Hodajući mrtvaci 2. epizoda sezone. Prolaz igara. Pogledajte završni video. To su sve prijatelji

Lov.
Igru započinjete lovom u šumi s Markom.
Tokom vašeg lova, Mark vam postavlja pitanja (odaberite najbolji odgovor po vašem mišljenju).
Odjednom se nedaleko od vas začuju krici, pokušavate svim silama da pronađete odakle dolazi. Kada iznenada naiđete na 3 preživjela.
Jedan od preživjelih je upao u zamku - ovo je učitelj (trener)... A dvojica njegovih učenika traže pomoć.
Ako želite, pokušajte osloboditi učitelja (trenera): trebate mu odsjeći nogu (pet puta sjekirom na nozi).
Ako spasite učitelja, jedan od učenika će umrijeti. Ali ako ne možete spasiti učitelja, on će umrijeti, a slučajno će jedan od učenika biti teško ranjen Markovim pogotkom.

Motel.
Dolaskom u vaše sklonište (motel), vaša grupa preživjelih počinje da pruža pomoć žrtvama.
U vašoj grupi počinju svađe i nesuglasice (odaberite najbolji odgovor po vašem mišljenju).
Kasnije ćete morati odlučiti kako ćete podijeliti posljednje 4 obroka. Podijelite četiri obroka kome želite.
Započnite dalji razgovor sa Markom, ali nije potrebno da ga pitate. Na kraju razgovora dajte sjekiru Marku ili Larryju. Razgovarajte sa Katjom (odaberite najbolji odgovor po vašem mišljenju).
Dalje, prilazimo kamionetu u kojem žrtva leži, kada se odjednom ispostavi da je zaražena i da je postao "Walking Dead", onda vas napada!

Vremenski zadatak:
1. Brzo pritisnite dugme "Q", na kraju serije pritisaka pritisnite dugme "E"
2. Udarite mrtvaca glavom u auto pomicanjem miša lijevo-desno
3. Povremeno, mrtvac će nasrnuti na vas, moraćete da se borite protiv njega nogom, pokazujući na njega mišem i pritiskajući dugme "Miš 1"
4. Gurajući ga u kokpit, Larry udara sjekirom, ali promašuje. Morat ćete se povući koristeći "S" dugme
5. Padaš sa tijela na tlo i on te opet napada. Morat ćete mu vlastitim rukama iskopati oči pritiskom na dugme "Q".
6. Sada imate izbor ko će vam pomoći (ovisno o tome koga ste spasili u prethodnoj seriji), u drugom slučaju mišem okrećite glavu ghoula lijevo ili desno.

U razgovoru sa poljoprivrednicima.
Sve najgore je prošlo, ali sada novi problem. Iza ograde su prikazane 2 osobe kako hodaju putem.
Ulazite u pregovore s njima i oni se nude da odu na njihovu farmu. Koliko god se trudili da ostanete, svejedno ćete morati otići na farmu.

Napad pljačkaša.
Pa, stigli ste na farmu.
Moraš da pregledaš perimetar, idi sa Markom. Na svom putu susrećete ugljenisana tela "Hodajućih mrtvaca"
I na Našem putu, posljednji mrtav čovjek koji je razbio ogradu, Morate ga ukloniti.
Nakon toga, nakon što smo gurnuli mrtvog čovjeka s ograde, struja je ponovo pokrenuta kroz žice namotane na žici.
Odjednom nas pljačkaši napadaju, ranivši Marka u rame. Skrivaš se iza traktora. Slova u zagradama označavaju tipke koje trebate pritisnuti da biste pogledali u jednom ili drugom smjeru. Ne pazi predugo.

vježba:
1. Pritisnite polugu koja pričvršćuje plug.
2. Uklonite oslonac sa prednjeg točka traktora
3. Lagano idite naprijed pritiskom na dugme "A" ispod poklopca traktora
4. Traktor je stao, mrtvac je na putu, odvucite ga
5. I opet leš leži, odvucite ga kao prošlost, kad se odjednom ispostavi da je još živ - udarite ga dvaput koristeći dugme "Q"
6. Lagano hodajte naprijed koristeći tipku "W".

E, sad ste sigurni, ranjeni Mark odmah počinje da dobija pomoć.
Svi počinju da se pitaju šta se desilo.

Razbojnički kamp.
Otvorite kapiju koja vodi do kuće. Biće vam ponuđena šetnja do razbojničkog logora - dogovorite se.
Nakon što ste pronašli isti kamp, ​​pogledajte okolo. Ispred vas je sto sa kutijama i flašama. Na lijevoj strani je još jedan stol.
Označite kućice na oba stola - iza jednog od njih treba da nađete kameru, odnesite je. Pogledajte šator. Pregledajte desnu vreću za spavanje - ona sadrži Klementininu bejzbol kapu - odnesite je.

Izlazi iz šatora Žena po imenu Jolene upire samostrel u vas. I ulazite u pregovore. Na vama je da li ćete je ubiti ili ne.

Povratak na farmu.
Vraćajući se na farmu, razgovarajte s Brendom (odaberite najbolji odgovor po vašem mišljenju).
Onda idi u štalu. U razgovoru sa Clementine odaberite bilo koju opciju odgovora. Dajte joj njenu kapu, koju smo našli u razbojničkom logoru. Biće veoma srećna.
Idemo do samog kraja štale. Videćemo da su vrata zatvorena, pregledajte ih. Zatim, “Kenny” nam dolazi u razgovoru s njim, odaberite bilo koju opciju odgovora po svom nahođenju.
Izađite iz šupe i koristite kapiju koja vodi u prostor ispred kuće (blizu generatora). Idi desno, iza generatora.
Na stolu je kutija sa alatom - otvori je. Izvadite univerzalni alat. Vratite se do generatora.

Generator prekida:
1. Zaustavite generator pritiskom na crveno dugme.
2. Odvrnite žutu ploču višenamjenskim alatom.
3. Skinite remen univerzalnim alatom.

Zabranjena soba.
Ulazimo u štalu i prilazimo samim vratima na kojima je brava teška.
U ovom trenutku svi su pozvani na večeru a vi ostajete sami da dovršite ono što ste započeli.Vijke uvijamo univerzalnim alatom.
Otvaranje vrata Vidimo sobu punu krvi i kružnu testeru. Kada se "Endi" iznenada vrati, započinjemo razgovor s njim (odaberite najbolju opciju odgovora po vašem mišljenju).
U budućnosti idete u kuću na večeru.

Večera iz noćne more.
Gledamo uvodni video, u kojem Naš junak pita kako se Mark osjeća, na što nam je odgovoreno da je sve u redu.
Možete pogledati okolo na prvom katu, a zatim ići na drugi kat. Otvorite lijeva vrata gdje ide kabel.
Povežite otvorenu žicu i prođite kroz druga vrata. Uđite unutra i pomerite ormar, iza vrata vidimo Marka kako leži na podu koji nema noge i traži Nas pomoć...

Opcioni vremenski zadatak:
Pokušajte spriječiti Clementine da jede meso. Da biste to učinili, brzo otrčite dolje i viknite da ne jede meso.
Ovdje počinje zabava, morat ćete dokazati svima da je meso koje jedu ljudsko...

Zatvorenici.
Probudio si se u frižideru, prilazimo klima-uređaju i pregledavamo ga, kada odjednom Larry ima srčani udar.
Morat ćete odlučiti kome ćete pomoći Kennyju ili Lilly.

Vremenski zadatak:
Pomozi Kennyju, pomozi Lilly ili nikome ne pomozi. Sljedeći koraci zavise od vašeg izbora:
- Ako odlučite pomoći Keniju, skrenite lijevo i odaberite ga. Zadržite Lilly brzim pritiskom na Q. Nakon što Lilly izbije, ponovo je zadržite brzim pritiskom na Q.
- Ako odlučite pomoći Lilly, skrenite desno i odaberite je. Pritisnite nekoliko puta na Larryjevo tijelo u predjelu srca.

Nakon spot-scene idite do klima uređaja (desno je od vrata i bliže kameri) i vratite se nazad. Razgovarajte s Lilly, u razgovoru s njom odaberite opcije odgovora.
Pregledajte Larrijin leš, pogledajte u desni džep (nalazi se na ekranu lijevo) - naći ćete novčiće. Odvrnite zavrtnje na horizontalnim dijelovima trokutastog postolja s novčićima, prvo na jednom, a zatim na drugom.
U budućnosti, Clementine će nam pomoći da otvorimo vrata.
Izlazimo napolje i nalazimo se u istoj prostoriji za sečenje. Na stolu je srp lijevo, grablje za sijeno na stolu desno, ispred kupatila je omamljivač.
Razgovaraj sa Kennyjem. Hodajte naprijed prema Dannyju. Moraćete da se sakrijete u jaslama. Pogledajte iza ograde (A). Sačekajte da Danny postavi zamku i ode. Vratite se Kennyju (D).

Vremenski zadatak:
1. Pogledajte iza ograde pomoću dugmeta "A".
2. Presretnite cev pištolja uperenog u vas
3. Udari Dannyja

Odlučite Dannyjevu sudbinu:
1. Ubijte ga vilama
2. Odgurni se i nemoj ga ubiti

Spasavanje.
Ako ste spasili Douga u prethodnoj epizodi, skrenite lijevo i pogledajte laserski snop na plastu sijena. I vidjet ćete Daga i spašenog učenika iz šume.
Idite naprijed do kuće i uđite u razgovor s Brendom (odaberite najbolji odgovor po vašem mišljenju), ili možete šutjeti. Priđite vratima i otvorite ih.
Napravite nekoliko koraka naprijed dok Brenda ne uperi pištolj u vas i odaberite prvi odgovor.
I opet napravi par koraka naprijed kad se Brenda odmakne i opet izabere prvi odgovor.
Ponovo se povukla penjeći se stepenicama, napravi par koraka naprijed dok Brenda ne uperi pištolj u tebe i izabere prvi odgovor.
Odmaknuvši se, Brendu će zgrabiti mrtav čovjek - to je Mark! Katya je sigurna.

Vremenski zadatak:
1. Pregovaranje sa Andyjem
2. U ovom trenutku laserski pokazivač je uperen u njega i dijete bježi od njega
3. Napadnemo ga i pritisnemo dugme "Q" na kraju serije klikova, pritisnemo dugme "E"
4. Padnete sa Andyjem i on vas povuče do ograde, moraćete da se oduprete brzim pritiskom na dugme "Q"
5. Lilly će izaći i upucati Andyja, u ovom trenutku ga napasti i zadati par udaraca u glavu i odgurnuti ga.
Odlučite o Andyjevoj sudbini:
1. Ili skrenite lijevo i dokrajčite Andyja
2. Ili skrenite desno i tiho otiđite

Izvolite! Na putu ćete morati razgovarati sa Clementine. Dalje na svom putu naići ćete na auto, ali mu je ponestalo benzina. Ali dosta zaliha hrane i odjeće.
Idi do auta i uzmi ključeve koji su u bravi.
Sada biste trebali odlučiti uzeti ove zalihe ili ih ostaviti.

Pogledajte završni video. To je sve prijatelji...

Na početku prolazak igre Hodanje Mrtvi: Sezona 2 – Epizoda 1: Sve što je ostalo Pogledajte video o događajima koji su se odigrali u prvoj sezoni igre. Dalje, zajedno sa Omidom i Kristom, održavamo razgovor sa njima birajući jednu od fraza. Ulazeći u toalet, pregledavamo kabine, otvaramo vrata jedna po jedna, pazeći da nema nikoga unutra, prilazimo lavabou kraj ogledala, ovdje Clementine odlučuje da se opere, naš zadatak je da odaberemo vodu iz slavine ili iz boce u njenom rancu. Ako odaberete bocu, Clementine će je na kraju ispustiti na pod i ona će se otkotrljati u jedan od separea. Ponovo pregledavamo kabine da pronađemo bocu. Nakon što smo pronašli bocu, podižemo je ulaskom u kabinu, a nakon što nepoznata žena Clementine uđe u toalet, ona će se sakriti u separeu. Ona koja je ušla unutra će pokupiti naš pištolj iz lavaboa, nakon čega će bez oklijevanja pronaći i Clementine. Nastavljamo razgovor s naoružanom ženom sve dok Amid ne uđe u sobu i dobije metak, čime se završava odlomak prvog poglavlja.

Prilikom gledanja video vodič Hodajući mrtvaci: Sezona 2, epizoda 1 za prebacivanje između videa koristite karticu "Playlist" .., ako vam je video pomogao ili vam se svidio, ne zaboravite staviti "lajkove" ...

Poglavlje 2: 16 mjeseci kasnije

Sjedeći sa Kristom kraj vatre, pokušavamo održati razgovor birajući fraze sa liste, a nakon što ona ode po drva, iz ranca vadimo Lijevu fotografiju, crtež sa roditeljima i upaljač. Zatim prilazimo vatri i pregledavamo je, zatim izvlačeći upaljač pritiskom i držanjem LMB-a, prinosimo plamen na komad papira kojim će Clementine pokušati zapaliti vatru, ne baš uspješno. Dalje od vatre možete pronaći broj automobila koji nam vjerovatno neće biti od koristi, a desno od vatre je cjepanica kojom se može potpaliti vatra. Vraćamo se u vatru i bacamo u nju vatru, nakon čega ćete morati odabrati fotografiju s Leejem ili crtež sa svojim roditeljima i također baciti odabrani predmet u vatru, nakon čega će konačno planuti. Zatim, čuvši glasove i prolazeći kroz šumu, vidimo kako su Kristu uhvatili „smetlari“, ovdje ili bježimo ili bacamo kamen birajući „smetlare“.

Poglavlje 3: Skavengeri

Trčeći kroz šumu od progonitelja, Clementine će se sakriti iza drveta, a nakon pojave strelice koja pokazuje udesno, treba da pritisnemo D. Nastavljajući da trčimo, izbjegavamo prepreke pritiskom na tipke A ili D, ovisno o u kom pravcu izbeći. Nakon što “đubretar” ipak hvata Klementinu i vuče za nogu kamen koji je ležao na zemlji i tuče neprijatelja za čiju ruku drži djevojku za nogu. Bježeći, naići ćemo na šetač od kojeg je bolje izbjeći, a nakon pada otkinemo granu sa drveta i zabijemo je u „smetlar“ koji je dotrčao, prethodno mu izbjegavši. Blizu rijeke, Clementine je još uvijek uhvaćena, grize onoga koji je zgrabio prst, pritisnite Q dok se indikator ne napuni. Zatim smo, penjući se na drvo, ponovo tukli onoga koji je uhvatio nogu za ruku, ciljajući i pritiskajući LMB nekoliko puta. Nakon što se Clementine izvuče, zgrabite drvo i ponovo pritisnite Q dok se indikator na ekranu ne popuni. Nakon toga slijedi još jedna cut-scena sa pritiskom na Q i D dugmad, oslobađajući se tako, pasti ćemo u šape šetaču gdje ćete morati ponovo pritisnuti Q i tako mu otkinuti ruku. Zatim ćete se morati izbjeći od šetača, a nakon što on napadne „čistača“, pobjeći od ostalih mrtvih, za to pritiskamo tipke za kretanje, vođene strelicama na ekranu. Kada smo stigli do rijeke, bacamo kamen na jednog od šetača, nakon čega će Clementine pasti u vodu.

Poglavlje 4: Sam

Probudivši se na obali, pregledavamo kanu koji viri iz vode, a zatim, idući dalje stazom, penjemo se drvenim stepenicama. Podignuvši se na platformu iznad, ispitujemo sve predmete koje možemo pronaći (grob, leš, korijenje drveća). Ne nalazeći ništa zanimljivo, klikćemo na stazu koja vodi u šumu. Krećući se stazom, ispitujemo znak koji upozorava na zmije, vukove i druga živa bića u šumi. Zatim, preskačući srušeno drvo, nastavljamo se kretati stazom sve dok ne sretnemo psa po imenu Sam, s kojim možete razgovarati ako želite), nakon čega će on odvesti Clementine u mali napušteni kamp.

Poglavlje 5: Napušteni kamp

Kada ste u kampu, morate se osvrnuti u potrazi za hranom, naizmjence gledati u kutiju koja leži u autu, kutiju ispred auta, pronaći „leteći“ tanjir (disk) s kojim se možete igrati sa psom. Nastavljajući da tražimo hranu, pregledavamo prazne limenke na tlu i pokidani šator, nakon čega pregledavamo roštilj koji prokišnjava u centru kampa i još jedan šator. Dalje, vođeni lavežom psa, naći ćemo šetača vezanog za drvo, naš zadatak je izvući nož iz njega, a za to prvo trebamo ubiti šetača. Pokupivši debelu granu koja je ležala u blizini, tukli smo njenog hodača po glavi dok on konačno ne umre. Uzevši nož i pregledajući džepove u kojima neće biti ništa, vraćamo se u potragu za hranom i gledamo u plavi frižider koji stoji u blizini, u kojem također neće biti ništa ukusno. Nakon svih pretraga, ostaje da se pregleda samo bure smeća u kojem će Clementine pronaći konzervu hrane.

Poglavlje 6: Pronalaženje hrane

Da otvorimo teglu pasulja ili nešto slično, koristimo nož izvučen iz rane mrtvaca i zabodemo ga u tri tačke označene na tegli. Nakon što otvorite teglu, možete odabrati da je podijelite sa psom, na ovaj ili onaj način, dobar pas će napasti Clementine. Nakon što pas zgrabi djevojčinu ruku, tučemo je po licu ili, okrećući se na jednu stranu, tučemo psa nožem ili konzervom, a kada pas skoči natrag, nogom ga udaramo u stranu. . Pas će pasti pravo na igle koje vire iz zemlje, ovdje moramo odlučiti da ubijemo psa ili ga ostavimo da umre.

Krećući se ponovo kroz šumu, ponovo ćemo naići na šetače od kojih ćemo pokušati da pobegnemo. Nakon što mrtvac sustigne ranjenu Clementine, pritisnite Q dok se indikator ne napuni, nakon čega će se pojaviti nekoliko stranaca koji će spasiti djevojku.

Poglavlje 7: Nova lica

Nakon što smo se osvijestili, učestvujemo u razgovoru sa ljudima koji su pronašli Klementinu, traže pomoć ili traže da te puste, u svakom slučaju, nakon pregleda lokalnog doktora, završit ćeš u štali. Ali prije toga odaberite s kojim od likova želite razgovarati, odmah nakon što jedan iz grupe ponudi da mu odsiječe ruku, na kraju će Luke odvesti Clementine u štalu. Kada ste u štali, počnite da gledate okolo, možete pogledati u bure, pregledati sidro koje visi na zidu, testove koji stoje na stolu i zid na kojem su se alati nekada zabavljali, kao i pregledati kolut za spašavanje na zidu . Nakon što smo pregledali sve beskorisne predmete, pokušaćemo da čekić leži na gornjoj polici, a nakon neuspješnog pokušaja da se popnemo na ovu policu. Da biste se popeli na policu, spustite stolić na zidu lijevo, možete ga koristiti za penjanje. Nakon što je pao na pod zajedno s čekićem, odabiremo izvučeni alat tako što odbacujemo policu koja je pala na njega. Zatim ispitujemo malu kutiju koja stoji u kutu u kojoj će Clementine pronaći uže za pecanje, a iza kutije će biti rupa začepljena daskom. Da bismo izašli na ulicu čekićem, odlomimo ploču pritiskom na Q nekoliko puta i nakon popunjavanja indikatora E. Otkinuvši ploču, nogom probijamo zid i onda izlazimo na ulicu.

Poglavlje 8: Dobavljanje zaliha

Izašavši iz štale i približivši se kući, tražimo ulaz unutra, gdje ćemo morati pronaći iglu, vodikov peroksid i zavoj. Možete pokušati ući kroz vrata ili prozore, ali osim jednog prozora, sve će biti zatvoreno. Gledajući u jedini prozor koji nije pokriven zavjesama, vidjećemo trudnicu i njenog muža kako razgovaraju unutra. Nakon što žena ode, možete pokucati na prozor i zamoliti čovjeka po imenu Alvin za pomoć, nevoljko, ali on će ipak donijeti zavoj Clementine. Zatim se spuštamo do temelja kuće sa desne strane i pregledamo dasku kojoj je začepljena rupa u njenoj osnovi, nakon što je pregledamo rukom, olabavimo dasku tako da iz nje vire ekseri koji se mogu izvući napolje čekićem. Nakon što smo tako prodrli u kuću, prelazimo do otvora koji vodi gore, možete otvoriti bravu nožem pritiskom na Q, ali će se nož slomiti.

Nakon što ste ušli u kuću, možete čuti glasove, a idete do vrata s lijeve strane da prisluškujete razgovor koji se vodi iza nje, a zatim možete ići hodnikom do susjednih vrata. U prostoriji iza vrata nalazit će se slika patke koju možete pregledati i lista na stolu iz koje možete razumjeti ko voli Clementine, a ko ne. Uzevši listu, vraćamo se do vrata iza kojih smo prisluškivali razgovor i, idući od nje udesno, penjemo se stepenicama na drugi sprat. Podignuvši se na drugi sprat i skrenuvši desno vidjet ćemo dvoja vrata, lijevo i desno. Iza desnih vrata nalazit će se soba u kojoj živi doktorova kćer po imenu Sarah, nakon razgovora s njom i traženja pomoći, možete dobiti bocu peroksida.

Vraćajući se u hodnik, prolazimo kroz vrata sa leve strane, jednom u kupatilu, ovde možete pronaći iglu iza ogledala iznad lavaboa. Pokušavajući se vratiti u hodnik, čut ćemo korake koji se približavaju, nakon čega ćemo se morati sakriti u ormar ili u kupaonicu iza zavjese. Nakon što trudnica izađe iz kupatila, vraćamo se u hodnik. Idući lijevo od stepenica, možete pronaći još jednu prostoriju u kojoj će na jednom od stolova biti mapa, kao i zaključani ormarić, drugi sto sa kojeg možete uzeti sat (ne znam zašto, ali će dobro doći). Sada ostaje izaći iz kuće i vratiti se u štalu.

Poglavlje 9: Natrag u šupu

Vraćajući se u štalu i raspoređujući sve zalihe koje smo dobili, počet ćemo liječiti ranu. Prije svega koristimo peroksid, nakon čega nastavljamo, citirajući Clementine, na zabavni dio odabirom igle i užeta. Stavljajući uže za pecanje u ušicu igle, počinjemo šivati ​​ranu na ruci. Divljač zabijamo u ruku pritiskom i držanjem LMB-a, pomičemo miša u smjeru koji pokazuje strelica dok Clementine ne izvuče iglu s druge strane ugriza. Postupak zabadanja igle u ruku morat će se ponoviti nekoliko puta, a nakon što se rana zašije, uz zavoje možete pijuckati sok koji je Clementine dobila od Alvina. Zatim, nakon što je pokušala da zavije ruku, djevojka će ispustiti zavoj, a podižući ga vidjet će kako hoda kako se penje u štalu. Pokušavajući da uzmete čekić sa stola, pasti ćete na pod, zatim skrenite lijevo i pokušajte uzeti grablje. Ne dostižući grabulje, odgurnite hodalicu tako što ćete pritisnuti Q da ispuni indikator, a zatim E. Odgurujući mrtvog čovjeka, zgrabite grabulje kojom ga ponovo prikujemo za sidro koje visi na zidu koristeći kombinaciju Q i Dugmad E. Zatim zgrabite čekić sa stola i udarajte hodača po glavi dok ne završi mrtav. Ljudi će dotrčati na buku, u razgovoru sa kojima biramo fraze po svom ukusu, na kraju razgovora, Clementine će biti odvedena u kuću.

Poglavlje 10: Kasnije te noći

Nakon što doktor koji se zove Carlos pregleda ranu, možete malo razgovarati s njim. Zatim će se Clementine donijeti hrana i ona će moći ćaskati s Nickom, a potom i sa ostalim članovima ove grupe, uključujući trudnu tetku koja očito ne voli Clementine. Odlučite sami šta ćete reći u razgovoru.

Poglavlje 11: Polja ubijanja

Ujutro idemo na pecanje s Nickom i njegovim ujakom Peteom, ali kada stignemo do rijeke nalazimo nekoliko leševa upucanih u glavu. Nakon što se Nick i Pete raziđu kako bi pregledali tijela, moći će se razgovarati sa svakim pojedinačno, nakon što usput pregledaju jedno od tijela. Nakon kratkog razgovora s Nickom, na malom ostrvu usred rijeke može se vidjeti još nekoliko tijela. Ostavljajući Nika na obali, zajedno sa stricem odlazimo na ostrvo da pregledamo ostala tela. Pregledajući sljedeće tijelo, Clementine će pronaći njen ranac, a osoba do njega će biti živa. Možete pokušati da saznate ko je on i pitate šta se desilo sa Christom, koju je na početku prolaza Klementina ostavila u šumi sa "smetlarima", na kraju ćete morati da izaberete da mu date vodu iz ranca ili ne. Dalje, s druge strane rijeke, Pete će naići na šetača koji će ga ugristi, a nakon što se mrtvi pojave na obje obale, morat ćete odabrati kome ćete pomoći, Niku ili Peteu. Odabravši, na primjer, Petea, pritrčavamo mu i uzimamo dasku sa slamarice koja leži u travi, udaramo hodača po ruci dok se ne odvoji. Nik na suprotnoj obali će pobjeći, a vrijeme je da i Klementina i Pit odu. Na ovom šetnja prve epizode druge sezone igrice Hodajući mrtvaciće biti završeno, ostaje da vidimo šta nas čeka u drugoj epizodi.

Poglavlje 1: "Stari prijatelji"

Radnja nastavlja događaje prve sezone igre. Prošlo je nekoliko mjeseci od Leejeve smrti. U društvu Omida i Kriste dolazimo do benzinske pumpe. Krista je u kasnoj trudnoći i s tim u vezi, između para se vodi burna rasprava na temu izbora imena za dijete. Svoje mišljenje izražavamo klikom na jednu od replika. Omid i Krista će ići u muški toalet, a mi u ženski.

Pogledajmo svaki štand i uvjerimo se da nema nikoga drugog. Mi smo u interakciji sa sudoperom. U česmi nema vode, pa iz ranca vadimo flašu vode i umimo se. Slučajno odmaknuvši se, ispustimo flašu koja se otkotrlja u jedan od separea. Pretražujemo separee, nađemo bocu i pokupimo je. Kroz ogledalo vidimo kako neko oprezno ulazi u toalet. Nema vremena za preuzimanje stvari, pa Clementine odlučuje ostati u separeu. U međuvremenu, pljačkaš uzima pištolj i pretražuje ranac. Tišinu prekida Klementinino nemarno kretanje. Michelle nas otkriva i traži da odmah napustimo separe. Nakon što je to učinila, djevojka nastavlja da pretražuje svoj ranac u potrazi za korisnim zalihama, istovremeno pokušavajući da nas zastraši. Omid ulazi u toalet. Polako ali sigurno pokušava da se približi devojci. Na izdajničko lupanje vratima, pljačkaš se naglo okreće i refleksno puca na Omida. Krista trči na zvuk pucnja. Mišel pokušava da se opravda i čak baci pištolj, ali je Krista bez oklijevanja ubija. Poglavlje 2: "16 mjeseci kasnije"

Clementine i Christa su na putu za Wellington. Krista je već rodila dijete, ali on više nije sa nama. Možda je umro tokom porođaja. U jednoj od hladnih noći, devojke pokušavaju da zapale vatru i sprže uhvaćeni plen. Nakon kratkog razgovora, Krista odlazi da pronađe još grana za vatru. Ostat ćemo ovdje i truditi se da se plamen ne ugasi.

Iz torbe vadimo Lijevu fotografiju, crtež i upaljač. Prilazimo vatri, udaramo upaljačem i donosimo ga na komad papira. Zatim bacimo papir u vatru. Ovo očigledno nije dovoljno. S druge strane vatre leži balvan - biramo ga. Ponovo stupamo u interakciju s vatrom i bacamo cjepanicu u nju. Umjesto šipke, možete koristiti crtež. Ako odaberete Lijevu fotografiju, Clementine će je odbiti spaliti.

Iz daleka čujemo vriske ljudi. Stidljivo krećemo prema buci i otkrivamo kako tri muškarca prijete da će od Christe saznati gdje je njena grupa. Možemo tiho pobjeći ili omesti pljačkaše. U svakom slučaju, neprijatelji će nas pronaći, a Kristina sudbina će ostati nepoznata. Ako odlučite da odvučete pažnju pljačkaša, onda bacimo kamen na jednog od njih i počnemo bježati.

Poglavlje 3: "Skavengeri"

Skrivajući se iza drveta, pogledajte udesno i trčite do gromade. Nastavljamo trčati, na vrijeme pritiskajući prikazane tipke za kretanje. Dok se neprijatelj obračunava sa šetačem, uperimo pokazivač u granu i, izvlačeći je, zabijemo u pljačkaša. Nemamo kuda više pobjeći, pa smo zarobljeni. Kliknemo na ruku neprijatelja i odgrizemo mu prst, brzo i često pritiskamo prikazano dugme. Pokušavajući proći kroz deblo drveta, nogom udaramo neprijatelja. Maroder je mnogo jači od nas, pa nas lako izvlači i vuče po zemlji. Hvatamo se za drvo s lijeve strane i pokušavamo zadržati brzim i čestim pritiskom na prikazano dugme. Nastavljamo s izvođenjem potrebnih radnji i konačno se obračunavamo s neprijateljem. Izbjegavamo šetače i, padajući na zemlju, bacamo kamen na jednog od njih. Ne primjećujući liticu, Clementine pada u vodu. Jaka struja ga nosi u nepoznatom pravcu.

Poglavlje 4: "Sam"

Probudivši se, idemo uz obalu. U vodi primjećujemo čamac slomljen na pola. Pažljivim pregledom vidimo da pored drugog dijela čamca leži tijelo čovjeka. Skrećemo desno i povlačimo se uz ivicu uništenog mola. Na lijevoj strani je mezar, a ispred mrtvi hodač. Idemo dalje stazom. Sudeći po znaku, u ovoj šumi se može naći mnogo opasnih životinja. Preskačemo drvo i idemo naprijed. Uskoro ćemo naići na psa. Pregledavamo njegov ovratnik, koji ukazuje na ime - Sam. Nakon urlika dobrodošlice, odvest će nas do napuštenog kampa.

Poglavlje 5: "Napušteni kamp"

Okrećemo se i tražimo cijev u prvom planu. Otkrivenu teglu hrane još nema šta da otvori. Pretražujemo kombi i nalazimo fotografiju na kojoj se vidi prijateljska porodica sa psom. Prošećimo kampom i pregledamo šatore, frižider, teglu (kod crvenog šatora) i nekoliko puta bacimo leteći tanjir.

Sam laje na čovjeka vezanog za drvo. Pre nego što je postao hodač, on (ili neko) je pokušao da napusti infekciju tako što je zario nož u ugriz. Pogledamo dole u noge i hvatamo ogromnu granu, koja se nalazi malo desno. Pomoću njega nanosimo četiri udarca po glavi šetača. Nakon što smo se obračunali s njim, uklanjamo nož iz njegovog tijela.

Nastavljamo prolazak igre na stranici.

Poglavlje 6: "Pronađena hrana"

Udobno se smjestite i otvorite teglu. Imali smo sreće - pasulj je bio neiskvaren. Posmatrajući naš obrok, pas počinje žalosno cviliti. Koju god repliku odaberemo, od ljubazne životinje ona se pretvara u ljutitog grabežljivca i momentalno nam ugrize za ruku. Pokušavamo da se odbijemo od psa, udaramo ga po glavi rukom ili predmetima koji leže sa strane. Onda snažnim udarcem odbacujemo Sema od sebe. Pas je sletio tačno na oštre šipke koje su ga probile kroz i kroz. Ubiti ili ostaviti Sema bolnoj smrti - izbor je naš.

Klementinino stanje se pogoršavalo svake minute. Gubitak svijesti bi za nju značio smrt. Posljednjom snagom pokušavamo pobjeći od šetača. U nekom trenutku, jedan od njih ipak nasrne na nas. Brzo i često kliknite na prikazano dugme. Dvije osobe dolaze u pomoć. Nakon što su se obračunali s najbližim šetačima, jedan od njih nas uzima u naručje, a oni bježe sa opasnog mjesta. Upoznajemo se sa momcima: mladi se zove Luke, a stariji Pete. Obećavaju da će nas odvesti u njihov kamp. Kada Luke primijeti ugriz na našoj ruci, pokušavamo ih uvjeriti da je to učinio pas. Pete je bio oprezniji i dozvolio nam je da nastavimo do kampa, gdje je doktor već mogao utvrditi porijeklo ujeda. Prije nego što stigne do kampa, Clementine se onesvijesti.

Poglavlje 7: "Nova lica"

Budeći se, vidimo čitavu grupu ljudi ispred sebe. Mnogi su nezadovoljni što su nas doveli u logor. Sve bi bilo u redu, ali ugriz igra veliku ulogu u ovom slučaju. Također, trudna Rebecca spominje Carvera i ne dozvoljava ostalima da zaborave na nemile događaje koji su se desili ranije. Uspjeli smo reći nekoliko riječi, jer se odmah oglasi pucanj. Mladi i neiskusni Nick slučajno povuče okidač. Da je njuška bila uperena par centimetara ulijevo, najvjerovatnije ne bismo bili živi. Konačno se pojavljuje doktor Carlos i traži da vidi njegovu ruku. Čak ni on nije mogao da shvati kome je ugriz pripadao. Pete dolazi do radikalnog rješenja - odsjeći mu ruku. Starac je siguran da će nam to spasiti živote. Okrećemo se bilo kojem liku. Sarah, Carlosova kćerka, viri iz kuće. Grupa odlučuje da nema smisla trošiti medicinske zalihe na nas ako je to ugriz šetača. Morat ćemo provesti cijelu noć u zaključanoj štali. Ovo će biti svojevrsni test. S druge strane, čak i ugriz psa može imati tužne posljedice ako se rana ne liječi.

Ostavljeni sami, pretražujemo kutiju s alatima koja se nalazi u uglu sobe i pokupimo klupko konca. Istovremeno, pomeramo samu kutiju u stranu i vidimo da je slabašni deo zida obložen daskom. Lijevo na gornjoj polici je čekić - pokušavamo doći do njega. Prilazimo rubu police, gledamo dolje i podižemo stol. Penjući se na njega, opet pokušavam da dobijem čekić. Polica se ruši pod našom težinom. Pomičemo policu i odabiremo alat. Vraćamo se u ugao štale, komuniciramo s pločom i kidamo je čekićem. Provučemo se kroz rupu i nađemo se napolju.

Poglavlje 8: Pronalaženje zaliha

Krećemo se prema kući, penjemo se stepenicama do verande i kroz prozor gledamo Rebeccu i Alvina kako psuju. Kada Rebecca ode, kucamo na prozor i nagovaramo Alvina da nam pomogne. Donijet će malo maramice i soka u maloj kutiji. Obilazimo kuću sa desne strane. Otprilike u sredini nalazimo prikovanu šperploču. Koristite čekić da izvučete eksere. Prolazimo kroz rupu i idemo naprijed dok ne budemo ispod otvora. Otvaramo bravu nožem. Otvaramo vrata i izlazimo u dnevnu sobu. Idemo lijevo, otvaramo vrata kuhinje i prisluškujemo razgovor držeći odgovarajuće dugme. Idemo desno, idemo stepenicama na drugi sprat.

Prvo, pogledajmo u sobu krajnje lijevo - spavaću sobu. U fioci komode možete pronaći ručni sat. Uzmite ih ili ostavite na mjestu - izbor je naš. Na samoj komodi će biti zavoji, ako ih ranije niste uzeli od Alvina. Izlazimo iz spavaće sobe i odlazimo u kupatilo. Otvorite vrata sa ogledalom iznad umivaonika i uzmite iglu. Kada se spremamo da izađemo iz sobe, čujemo zvuk koraka osobe koja nam se približava. Brzo se sakrijemo u ormar za posteljinu na desnoj strani. Rebeka je došla da se opere i u isto vreme naglas tražila od Boga da dete bude od "njega". Očigledno, Rebecca sumnja da je Alvin otac. Izlazimo iz kupatila i ulazimo u poslednju sobu preko puta - Sarinu spavaću sobu. Sarah je mirno reagovala na naš izgled. Štaviše, nudi da postanemo prijatelji. Pristati ili odbiti - izbor je naš. U svakom slučaju, Sarah će nam donijeti vodikov peroksid. Silazimo i izlazimo iz kuće na isti način na koji smo ušli.

Poglavlje 9: "Povratak u šupu"

Vraćajući se u štalu, izlažemo sve pronađene stvari na stol. Rana će se sama zašiti. Ugriz tretiramo vodikovim peroksidom. Provlačimo konac kroz ušicu igle i prelazimo na najbolniju fazu. Držeći odgovarajuću dugmad, zašijemo ranu. Zatim pokušavamo zaviti ruku komadom tkanine, ali je slučajno ispustimo na pod. Sagnuvši se da ga uzmemo, napada nas šetač koji je u štalu ušao kroz rupu u zidu. Borimo se protiv neprijatelja, nanosimo mu udarce rukom. Gledamo okolo i grabimo improvizovana sredstva. Nakon što smo zgnječili šetač grabljama, uzimamo čekić sa stola i na kraju ga dokrajčimo. Cijela grupa trči na galamu i iznenađena otkriva da smo uspjeli izaći na kraj sa šetačem i zakrpiti ranu. Svako ostaje pri svom mišljenju: neko još više počinje da saoseća sa Clementine, a neko, naprotiv, snosi dodatnu porciju osuđujućih komentara.

Poglavlje 10: "Kasnije noću"

Pušteni smo u kuću, što ne može a da ne raduje. Carlos će pregledati ranu i uvjeriti se da je ugriz ostao neprohodan. Najviše je nezadovoljan što smo razgovarali sa njegovom kćerkom Sarom. Carlos pokušava zaštititi Saru od surove stvarnosti što je duže moguće. Luke donosi hranu i nastavlja razgovor. Dolazi Nick i izvinjava se za svoje postupke i previše nepovjerljiv prema nama. Možete to razumjeti, ali svima treba dati šansu. Mi biramo kako se odnositi prema Nicku - s razumijevanjem ili osudom. Nakon što završite razgovor sa Lukom, pojavit će se Rebecca, koja će vam savjetovati da se klonite njenog muža.

Poglavlje 11: "Polja ubijanja"

Sljedećeg jutra, zajedno s Peteom i Nickom, idemo do rijeke da provjerimo postavljene zamke za ribu. Na putu govorimo Peteu o našim vještinama rukovanja oružjem. Pete i Nick imaju prilično napet odnos. Pete je mnogo iskusniji u lovu. Nick nema dobro znanje o ubijanju životinja, a ne zna ni kako da drži oružje, što Peteu daje razlog da stalno zadirkuje dječaka. Niku se to ne sviđa i zato se često uvrijedi na svog strica. Pete želi da Nick bude odgovorniji i sposoban da donosi čvrste odluke u svim situacijama.

Nick je već stigao do obale i pozvao nas u pomoć. Pronalazimo tijela četiri osobe koje su ubijene tokom žestoke pucnjave. Pregledavamo jedan od leševa (Roman iz dodatka 400 dana) i obraćamo pažnju na drugo tijelo na suprotnoj obali. Pete odlučuje da se sam preseli tamo i provjeri ostale. Nick smatra da to nije potrebno, ali je bolje vratiti se u kamp i pozvati pomoć. Pratimo Petea i ostajemo na središnjem ostrvu. Idemo do najekstremnijeg tijela i pronalazimo svoj ranac. Ispostavilo se da je jedna jedva živa osoba jedan od pljačkaša koji su napali Kristu i mene u šumi. Pokušavamo da shvatimo šta se ovde dogodilo. Zanima nas i šta se desilo sa Kristom. Bez odgovora, traži vodu. Udovoljiti njegovom zahtjevu ili odbiti - izbor je naš. U međuvremenu, Petea je napao šetač. Primjećujemo da Pete ima trag ugriza na nozi. Šetači su počeli da prilaze sa svih strana. Pete i Nick su na suprotnim stranama od nas, a mi možemo pomoći samo jednom.

Ako ste odabrali Nicka, onda dolazimo do njega, izbjegavajući neprijatelje koje sretnemo. Pete nije uspio zadržati navalu šetača i umire. Nick nas krivi što nismo pomogli Peteu.

Ako je Pete izabran, onda brzo trčimo do njega, zgrabimo dasku na desnoj strani i udarimo hodaču u ruku. Gledamo Nika, koji je izopćenik pokušava da se odupre neprijateljima. Iz očaja juri duboko u šumu.

Poglavlje 1: Stari prijatelji (Stari prijatelji)

Početak i ujedno uvod u The Walking Dead: Sezona 2 - Epizoda 1: Sve što ostaje, služi kao video o prvoj sezoni gore navedene igre.

Reprodukcija videa, nalazimo se u društvu Amida i Kriste, učestvujemo u razgovoru, birajući fraze od onih koje nam je kompjuter predložio. Odlazimo do toaleta gdje jedno po jedno otvaramo vrata kabina i pregledavamo svako od njih. Nakon što smo sve provjerili, prilazimo umivaoniku ispod ogledala, na ovom mjestu će Klementina morati da se opere, izbor će biti između vode iz česme ili vode iz flaše koja leži u heroininom rancu. Ako odaberemo bocu, ona prije ili kasnije padne i otkotrlja se u neku vrstu separea. Da bismo pronašli bocu, ponovo sve ispitujemo. Clementine pronalazi predmet koji traži, podiže ga s poda i ulazi u separe, a zatim se u njemu skriva od žene koja prati djevojku u toalet. Dama koja se pojavi brzo će pronaći pištolj ostavljen na lavabou, a za njom i Clementine. Komuniciramo sa naoružanom ženom sve dok Amid ne uđe u sobu i ne puca u njega. U ovom tužnom trenutku završava se prvo poglavlje.

Poglavlje 2: 16 mjeseci kasnije

Mi smo sa Kristom na vatri, razmjenjujemo fraze odabrane sa liste, čekamo da ona ode u šumu po drva. Kada smo ostali sami, vadimo iz ranca fotografiju LI, crtež porodice i upaljač, sa svim ovim domaćinstvom prilazimo vatri, pažljivo je pregledamo, zatim držeći LMB pokušavamo da zapalimo vatru, donošenje plamena na komad papira, sve se to završava neuspjehom. Gledamo okolo, desno od požara je registarska tablica automobila, a desno je balvan. Ignorišemo znak, a sa cjepanicom ga pokupimo i bacimo u vatru, a uz njega i Lijevu fotografiju ili crtež, kako vam se više sviđa. Rezultat ovih briga će konačno biti lomača. Čujući glasove iz šume, idemo na zvuk i vidimo Kristu uhvaćenu od strane "smetlara", ovdje možete samo pobjeći, ili možete prvo baciti kamen, označavajući "smetlare".


Poglavlje 3: Skavengeri

Clementine beži od čistača jureći je i trči iza drveta, a zatim se prikazuje strelica udesno i morate pritisnuti dugme D. Trčanje se nastavlja, izbegavajući prepreke pomoću tastera A i D, levo i desno. Kada "smetlar" ipak uhvati Klementinu za nogu i počne da vuče, podižemo kamen i tučemo negativca po ruci koja drži nogu. Trčeći dalje, nailazimo na hodajućeg mrtvaca, marljivo se izmičemo i na kraju padamo, nakon čega otkinemo granu drveta, izbjegnemo "čistaču" i zabijemo je u nju. Na rijeci će se ipak zgrabiti Klementina, ugrizemo onu koja drži prst, pritisnemo Q dok se indikator ne napuni do maksimuma. Nekoliko nakon svega ovoga, penjemo se u drvo, borimo se sa onim koji je uhvatio nogu, udarajući mu ruke, nišaneći i pritiskajući LMB. Kao rezultat toga, kada smo izvučeni iz "jame", držimo se za drvo i ponovo pritiskamo Q dok se indikator ne popuni. Sljedeća će biti cut-scena sa uzastopnim pritiskanjem dugmadi Q i D. Nakon puštanja, hvata nas hodajući leš i opet ćemo morati pritisnuti dugme Q, čime ćemo mrtvom negativcu otkinuti ruku. Zatim izbjegavamo šetača, on zgrabi "smetača", mi bježimo, izbjegavajući ostale ghoulove, pritiskajući tipke za kretanje prema strelicama na monitoru. Imamo sreće što smo pored reke, bacimo kamen na jedan od zalutalih leševa i nakon toga Klementina neumoljivo pada u reku.

Poglavlje 4: Sam

Nalazimo se na obali, nakon povratka Klementininoj svijesti, osvrćemo se oko sebe. Obratite pažnju na to da kanu djelimično viri iz vode. Nakon pregleda krećemo se stazom i penjemo se stepenicama do platforme koja se nalazi iznad. Pregledavamo sve pronađene predmete odozgo, ne klonimo se pljačke. Potraga neće donijeti ništa, pa kliknemo na stazu i idemo u šumu. Krećući se stazom, proučavamo natpis koji upozorava na razne divlje životinje pronađene u šumi. Zatim preskačemo srušeno drvo i idemo dalje dok ne sretnemo psa po imenu Sam, koji može nastaviti razgovor. On vodi Clementine do malog napuštenog kampa u šumi.

Poglavlje 5: Napušteni kamp

Kad smo u kampu, proučavamo sve okolo, tražeći nešto za jelo. Naizmjenično pregledavamo kutije ispred auta i auto koji leži unutra, u jednoj od kutija nalazimo "disk" koji se može baciti psu. U potrazi za hranom nastavljamo inspekciju, gledamo u prazne limenke na tlu i poderani šator, zatim gledamo u roštilj koji prokišnjava u centru kampa i gledamo drugi šator. Čuvši lavež psa, idemo na zvuk i nalazimo mrtvaca vezanog za drvo sa nožem u stomaku, treba da izvadimo nož. Da bismo to učinili, ghoul mora biti ubijen, uzimamo štap i tučemo ga po glavi dok naš "prijatelj" potpuno ne umre. Zaplijenimo nož, pretražimo džepove, ništa ne nađemo i nastavimo tražiti hranu. Pregledavamo plavi frižider koji stoji pored, ali ni ovdje ne nalazimo ništa. Ostaje samo kanta za smeće, koja nam donosi sreću – potpuno jestiva konzerva.

Poglavlje 6: Pronalaženje hrane

Nastavljamo se kretati kroz šumu i nailazimo na mrtve, bezuspješno pokušavajući pobjeći, ali mrtvi će ipak zgrabiti Clementine. Pritiskamo Q dok se indikator ne popuni, tada će se pojaviti dva stranca koji će pomoći djevojci.


Poglavlje 7: Nova lica

Vrativši se svijesti, komuniciramo sa spasiocima i bez obzira što zatražimo pomoć ili pustimo, naš daljnji put leži ravno u štalu, iako će lokalni doktor i dalje pregledati Klementinu. Ali do ovog trenutka, odmah nakon ponude jednog od likova da mu oduzme ruku, potrebno je izabrati s kim ćete razgovarati. Kao rezultat toga, Luke je taj koji će odvesti djevojku u štalu. Unutra ćete morati odmah da pogledate okolo. Pregledajte cijev, sidro koje visi na zidu, teskove koji se nalaze na stolu i zid koji je nekada bio okačen alatom i na kraju pregledajte kolut za spašavanje koji se nalazi na zidu. Sljedeće na što treba obratiti pažnju je čekić na gornjoj polici, ne možete ga tek tako dobiti, pa koristimo sklopivi sto na zidu s lijeve strane i penjemo se gore. Padamo na pod zajedno s čekićem, koji kotrlja palu policu. Izvlačimo dragi alat ispod palog smeća. Zatim pregledavamo malu kutiju u kutu sobe, unutra oduzimamo konac za pecanje, a iza kutije u zidu nalazimo rupu začepljenu daskom. Ovdje nam treba čekić, kojim ćemo trebati otkinuti dasku od zida, za to nekoliko puta pritisnemo Q, a zatim se krećemo po indikatoru i pritisnemo E u trenutku punog punjenja. Daska se uklanja i vi može probiti zid nogom i izaći.

Poglavlje 8: Dobavljanje zaliha

Nakon što smo pobjegli iz štale, idemo do kuće i pokušavamo pronaći ulaz u nju, unutar kuće trebamo pronaći zavoj, peroksid i iglu. Pokušaj ulaska u zgradu kroz vrata ili prozore sa zavjesama i zaključavanjem neće naškoditi, ali neće ni na koji način pomoći. Pronašavši jedini prozor koji nije pokriven zavjesama, vidimo ženu u položaju kako razgovara sa svojim mužem. Nakon što smo čekali da trudnica ode, kucamo na prozor. Čovjek, inače, zove se Alvin, nakon nekog nagovaranja, ipak će donijeti zavoj Clementine i dati mu još soka. Nakon što smo olabavili dasku tako da ekseri postanu vidljivi, čekićem uklanjamo eksere, prolaz je otvoren. Prelazimo na otvor koji vodi prema gore, otvaramo bravu nožem, nažalost nož se tada nepovratno lomi.

Kada uđemo u kuću, idemo do glasova i, stojeći ispod vrata, prisluškujemo razgovor koji dolazi iza nje, zatim idemo hodnikom do drugih vrata. Iza vrata u sobi na zidu gledamo sliku sa slikom patke i listu na stolu po kojoj procjenjujemo s kim se ponašati prema Klementini. Uzimamo listu i idemo do vrata iza kojih smo stajali i slušali razgovor, prolazimo desno i dalje stepenicama na sljedeći sprat. Kada smo se popeli na drugi sprat, skrećemo desno i vidimo dvoja vrata na suprotnim stranama hodnika. Iza vrata s desne strane nalazi se soba vlasnikove kćeri Sare, koja će nakon razgovora i traženja pomoći Clementine dati bocu vodikovog peroksida.

Vraćamo se u hodnik, ulazimo na druga vrata, ulazimo u kupatilo, gde se iza ogledala nalazi igla iznad lavaboa. Nakon pokušaja da se vratimo u hodnik, čujemo korake koji se približavaju. Bit će potrebno sakriti se ili u kupaonici iza zavjese ili u ormariću. Trudnica će ući u kadu. Nakon nekog vremena ona će otići i možete se vratiti u hodnik. Ako idete lijevo od stepenica, na stolu će biti još jedna prostorija u kojoj ćemo pronaći mapu, na drugom stolu će biti sat i također će biti beskorisni zaključani ormarić. Svi, izlazimo i vraćamo se u štalu.

Poglavlje 9: Natrag u šupu

Evo nas ponovo u štali. Polažemo izvučene predmete, vrijeme je da se pozabavimo ranom. Ugriz tretirajte vodikovim peroksidom, a zatim odaberite uže i iglu. Konop za pecanje uvlačimo u iglu i počinjemo šivati ​​ranu koju nam je ostavio nezahvalni pas. Zabodemo iglu u kožu šake i držimo LMB dok pomičemo miš u smjeru naznačenom na ekranu dok Clementine ne izvuče iglu s druge strane rane. Operacije šivanja će se morati obaviti nekoliko puta dok se rana ne zašije. Kada sve bude u redu, možete popiti sok koji vam je donirao Alvin. Zatim pokušavamo zaviti ruku, zavoj pada i primjećujemo mrtvaca kako se penje u štalu. Kada pokušate da uzmete čekić sa stola, Clementine pada na pod, a onda morate posegnuti za grabljama s lijeve strane, ovo neće uspjeti i morat ćete gurnuti mrtvog čovjeka i pritisnuti Q dok se indikator ne upali puna, a zatim E. Kada ipak uspete da odgurnete leš koji hoda, uzmite grabulje i zakucajte ga za sidro na zidu pomoću tastera Q i E. Sada uzimamo čekić i tučemo zgodnog čoveka po glavi dok potpuno umire. Lokalni stanovnici će doći do tutnjave u razgovoru s njima, odabrati bilo koju frazu. Kada se razgovor završi, Clementine će biti odvedena u kuću.


Poglavlje 10: Kasnije te noći

Nakon što dr. Carlos pregleda Clementininu ranu, biće moguće razgovarati s njim neko vrijeme. Tada će se heroina nahraniti i moći će komunicirati s Nickom, a potom i sa još nekoliko ljudi koji žive u ovoj grupi, među kojima će biti i trudnica koja iskreno ne simpatiše Clementine. Šta izabrati u razgovorima nije važno.

Poglavlje 11: Polja ubijanja

Ujutro idemo s Nickom i Peteom na rijeku po ribu, ali pored rijeke nalazimo nekoliko leševa sa rupama od metaka u glavama. Kada se Pete i Nick raziđu po stranama, pregledavajući tijela, moći će se komunicirati sa svakim posebno i usput pregledati jedan od leševa. Nakon kratkog dijaloga s Nickom, vidjet ćemo još tijela na ostrvu usred rijeke. Plivamo do ostrva i počinjemo da pregledamo tela, prilikom pregleda nalazimo Klementinin ranac, a pored njega je još jedna živa osoba. Pokušavamo da ga pitamo za sudbinu Christe, koja je nestala na samom početku naših lutanja, ali na kraju ćemo morati da biramo: da pijemo umirućeg iz flaše ili ne. U ovo vrijeme, s druge strane, Petea će ugristi ghoul, kojeg slučajno sretne, tada će se na obje obale pojaviti hodajući leševi i morat ćete birati kome ćete pomoći. Pomozi Peteu. Zgrabivši dasku sa zemlje, mlatimo hodalicu po ruci dok ne otpadne. U ovom trenutku, Nick s druge strane će moći pobjeći, ovdje Clementine i Pete moraju požuriti i otići.

O ovoj neshvatljivosti, prva epizoda druge sezone projekta Hodajući mrtvaci na kraju, ostaje da pogledate trejler za drugu epizodu.

sve, Hodati kroz Hodajući mrtvaci: Sezona 2 - Epizoda 1 završeno.


Epizoda 1

Epizoda počinje 2 godine nakon događaja na kraju TheWalkingDead: SeasonOne. Lee je mrtav, a Clementine je sada pod brigom Omida i Christe.

Nakon kratkog razgovora, Omid zamoli Clementine da ode u toalet i opere se. I on i Krista idu u susjedni toalet. U toaletu Clementine pronalazi mladi pljačkaš koji će nakon nekog vremena ubiti Omida koji se neuspješno šulja. Nadalje, kadar privlači Christu, koja puca u mladog pljačkaša. Sada su Clementine i Krista same.

Gotovo godinu dana kasnije, Clementine i Christa su još uvijek zajedno i na putu za Wellington. Nakon kratkog razgovora, Krista je napadnuta od strane lokalnih pljačkaša, dok Clementine, po vašem izboru, može intervenirati. Nakon što je pobjegla od pljačkaša, Clementine, okružena šetačima, pada u rijeku i budi se na obali. Sada je sama. Nakon kratke šetnje, nailazi na psa po imenu Sam, pored psa nalazi se kamp. Clementine odlazi tamo i pronalazi hranu, ali i pas želi jesti. Možete ga nahraniti ili nastaviti jesti, bez obzira na vaše postupke, pas nasrne na Clementine, ali Clementine ga gura do igle. Ranjeni pas može biti ubijen ili ostavljen da umre.

Nakon nekoliko sati, ujed psa se osjeti. Klementina gubi snagu i zaspi. Okruženu šetačima, spasavaju je stranci Luk i Pit. Ubrzo primjećuju ugriz na Clementine koji je ostavio pas, nakon razgovora Clem uvjerava Petea da je to ujed psa. Stranci vode Clementine u svoju grupu, i uprkos Klementininom uvjeravanju da ju je ugrizao pas, većina pretpostavlja da je to bio ugriz šetača. Clementine je tada zaključana u štali i čeka da vidi da li će dobiti temperaturu ili ne da vidi da li su je zaista ugrizli zombiji. Razmišljajući, Clementine odlučuje da napusti štalu noću, jer infekcija počinje da raste u njoj. Ona napušta štalu i ušunja se u kuću u potrazi za lijekom za ugriz, gdje joj pomaže Sarah, s kojom se Clementine može sprijateljiti u zavisnosti od vaših postupaka. Može joj pomoći Alvin, koji je bio protiv da je staviš u štalu, može ti dati zavoje i sok. Vraćajući se u štalu, Clementine liječi ranu, nakon čega u štalu ulazi šetač kojeg Clementine ubija čekićem. Stranci dolaze do buke tuče i vode Clementine sa sobom. Nakon pregleda rane, Carlos potvrđuje da je ugriz zaista bio pseći. Zatim, možete razgovarati s Lukeom o Leeju.

Sljedećeg dana, Clementine, Pete i Nick odlaze do rijeke da provjere svoj ulov, ali umjesto toga pronalaze mrtva tijela. Clementine otkriva svoj ruksak pored pljačkaša koji je jučer napao Christu i on traži vodu, daj vode ili ne, na tebi je. Dalje na obali nasuprot dolaze šetači, nakon čega jedan od njih ugrize Petea, a Nick je okružen i ne može pomoći Pitu. Kome od dvoje preživjelih pomoći, ovisi o vama. Ako ona odabere Petea, tada će se Nick sakriti u šumi tokom napada. Ako odabere Nicka, onda će Petea pojesti šetači. Zajedno s Nickom, Clementine bježi u šumu. Epizoda je gotova.

Epizoda 2. Između dvije vatre

Početak epizode zavisi od vašeg izbora. Ako Clementine pobjegne s Nickom, oni će se sakriti u kući u kojoj je prethodno napravio mjesečinu s Lukeom, a ako spasite Petea, sakriće se u mini prikolici, gdje će Pete pokušati odsjeći zaraženu nogu. Nakon kratkog razgovora, oni zaspu, a zatim Klementinu probudi Peteovo stenjanje. Pete odlučuje da skrene pažnju šetačima, Clementine ga neće moći uvjeriti. Clementine tada pobjegne sama i stigne do kuće grupe, gdje upoznaje Carlosa i Rebeccu, nakon kratkog dijaloga oni kreću u potragu za Peteom ili Nickom (u zavisnosti od vašeg izbora). Clementine ostaje sa Sarom (Karlosova ćerka), možete je slikati, to će vam pomoći da se bolje sprijateljite sa njom. Nakon toga, nepoznati muškarac po imenu Carver dolazi u kuću, koliko god se trudili da ga zaustavite, on će ipak provaliti u kuću i pregledati je. I on će pitati za Carlosa i njegovu grupu. Zatim, ne čekajući, odlazi.Clementine i grupa pronalaze Nicka i zajedno idu dalje na sjever, dalje od Carvera. Nešto kasnije, Clementine i grupa nailaze na mali most. Luke će zamoliti Clementine da ide s njim u izviđanje. Tada će pokušati da savladaju veoma oronuli most. Nakon duge borbe sa šetačima, upoznaju stranca po imenu Matthew, koji im nudi pomoć, ali, uplašen pojavom Nika, podiže oružje. Nick, misleći da je stranac opasan, puca u njega. Nick prilazi Clementine i Lukeu, nakon čega počinje mala svađa. Kada stigne do kuće stranca kojeg je ubio Nick, Clementine će biti zamoljena da razgleda kuću, gdje će pronaći lovački nož i 2 konzerve breskve. Zatim će Alvin ući u kuću i zamoliti ga da mu da 1 konzervu breskve, za njegovu ženu Rebeku, pošto je u poziciji, treba joj još hrane. Na vama je, ali to neće uticati na glavnu priču. Grupa je već spremna za dalje, a do noći već dolaze do kuće na skijalištu, gdje se susreću sa drugom grupom. Među njima Clementine pronalazi Kennyja (mislila je da je Kenny mrtav), Kenny je, kao i Clementine, vrlo sretan što ga je upoznao. Nakon što su ih Kenny i grupa pustili u kuću, zamolili su da ostave oružje u hodniku, Clementine tamo ostavlja svoj ruksak s lovačkim nožem. Može razgledati kuću u kojoj možete kititi božićno drvce, razgovarati s Walterom (gdje će on pričati o svojoj najbolji prijatelj– Matthew), razgovarajte sa grupom i Kennyjem. Zatim ćete biti pozvani na večeru i biće vam ponuđen izbor - sjesti s Kennyjem ili Lukeom. Bilo kako bilo, doći će do razgovora između Kennyja i Lukea, tokom kojeg Kenny slučajno spomene Duck-a, za koju je Luke zainteresiran. Možete mu reći da je Duck njegov sin, ili ga zamoliti da ga ostavi. Zatim će Walter zamoliti Clementine da pođe s njim da pregleda kuću izvana. U međuvremenu, Bonnie će se prišunjati kući (bila je u dodatku 400 dana), reći će da ima svoju grupu i da im treba hrana. Walter to rado dijeli. Nakon što uđe u kuću, Luke će nazvati Clementine i reći da je u kući pronašao fotografiju sa slikom Matthewa i Waltera i na kojoj kaže da je Matthew tip kojeg je Nick ubio na mostu. Ova vijest se može reći ili sakriti od Nicka. U svakom slučaju, Luke će zamoliti Clementine da sakrije Matthewov pronađeni lovački nož. Clementine pronalazi svoj ranac, ali noža nema, a Walter stoji ispred vrata s nožem u rukama. Walter je tužan i ljut, ako Clementine bude iskrena prema njemu i opravdava Nicka, onda će to uvelike utjecati na njegovu odluku. Odmah, vjetrenjača počinje snažno da ubrzava, stvarajući veliku buku. Buka privlači šetače, grupa izlazi napolje, gdje počinje tuča, a Walter će odlučiti o Nickovoj sudbini (u zavisnosti od vaše iskrenosti), a zatim će se pojaviti Carver sa svojom bandom, uključujući Bonnie. Carver uzima sve za taoce i dovodi ih u kuću. Clementine će se sakriti gore s Rebeccom i Alvinom. Kenny i Luke su pobjegli napolje. Carver će ih zamoliti da siđu. Clementine može otići potražiti Lukea s Kennyjem, ili može nagovoriti Alvina i Rebeccu da odustanu jer će Carver mučiti Carlosa. U svakom slučaju, doći će do pucnjave. Tamo gdje jedan od Carverovih razbojnika umre, on će ubiti Waltera, ali Alvinova sudbina je već u rukama Klementine. Ako šutite ili uvjerite Kennyja da puca, Carver će ubiti Alvina (Rebecca neće biti sretna), a zatim će se uhvatiti u koštac sa Saritom (Kenijeva djevojka). Ako Clementine napadne Carvera, ona će postati talac. Kenny neće pucati i predaće se. Luke će se sakriti, a Carver će misliti da je mrtav.

Epizoda 3

Epizoda počinje tako što je Carverova banda već zarobila Carlosovu i Kennijevu grupu i oni se voze u kamionu gdje Kenny odlučuje da pobjegne silom. Clementine ga može podržati, ali ostatak grupe će biti nezadovoljan. Kenny se uspješno oslobađa užadi, ali zbog jakog kočenja kamiona, Kenny udari glavom o čelična vrata kamiona i izgubi ravnotežu. Zatim se otvaraju vrata.

Grupa je izvedena iz kamiona i vođena hodnikom baze (baza je obnovljeni hipermarket), gdje će Carlos biti zamoljen da ode s jednim od bandita, Sarah je uznemirena. Clementine je može smiriti (naravno, vaš izbor). Inače, u bazi možete sresti likove iz dodatka 400 Days. Nešto kasnije, grupa stiže do svojevrsnog zatvora. Alvina će tražiti da ode do Carvera, on odlazi. Reggie, stari poznanik Carlosove grupe, čeka vas u zatvoru. Carver ga je poslao da održava red. Kenny će te zamoliti da potražiš izlaz, a Renji će zamoliti Clementine da ništa ne dira, na tebi je. Nešto kasnije, Carlos se ponovo pridružuje grupi. U zatvoru, Clementine može razgovarati sa dva zatvorenika, djevojkom po imenu Jane i tipom po imenu Mike. Nakon što je pregledao zidove, Renji zamoli grupu da se odmori jer će sutra biti težak dan.

Sljedećeg dana, Clementine budi Troy, koji je također bio uključen u napad na skijalište u epizodi 2. Zatim, Carver prilazi grupi i počinje objašnjavati upute, pravila i dužnosti. Sara pokušava razgovarati s Clementine. To primjećuje Carver i, tvrdeći da Sarah treba naučiti lekciju, prisiljava Carlosa da udari Saru. Udar obara Saru i ona počinje da plače. Nadalje, grupa je razdvojena, Clementine se šalje u arsenal, u Bonnie, da napuni zalihe iz mitraljeza. Tokom razgovora, Boni se izvinjava zbog svoje prevare i u znak dobre volje daje joj toplu jaknu. Clementine oblači svoju odjeću. Tavia ulazi i vodi djevojku da radi u stakleniku na krovu. Sarah je također tu, sjedi u uglu, još uvijek slomljena Carlosovim udarcem. Clementine je u stanju da je smiri, Reggie pokazuje Clementine biljke o kojima treba da se brine. Clementine može pomoći Sari i još uvijek ne radi svoj posao, ili može sve sama i ostaviti Saru samoj sebi. Bilo kako bilo, dolazi Carver i, primijetivši da jedna od djevojaka nije obavila svoj posao, traži od Klementine i Sare da ih ostave nasamo s Reggiejem na neko vrijeme. Djevojke izlaze, a zatim izlaze, Carver drži Reggieja za vrat, koji se u panici izvinjava. Carver gurne Reggiea do ruba krova i zatim ga odbaci. Reggie je slomljen na smrt.

Zatim, nakon kratkog dijaloga s Boni, Clementine joj može ispričati o Renjiju, nakon čega joj je naređeno da odnese eksere u Troju. Na putu primjećuje barikadu i tutnjavu šetača iza nje i ulazi u malu radnju. Tamo pronalazi Kennyja, koji se uhvatio u koštac s Mikeom. Kao rezultat kratkog okršaja, prozor iza Mikea se razbija i desetak šetača ulazi u sobu. Clementine uspješno pobjegne jednom od šetača, koji je udaren stalkom u glavu, i odlazi u sobu sa reflektorom, gdje se zapetlja u žice. Clementine može uzeti šrafciger i ubiti hodača ili pokušati izvući nogu iz žice. U svakom slučaju, Troy je spašava i izbaci Clementine, Kenny i Mike su također dobro. Na povratku u bazu, Clementine kradomice zgrabi Lukea, koji je pobjegao od Carverovog napada. Luke upozorava da dolazi napad mafije šetača i da niko neće preživjeti. Nakon toga će zamoliti Clementine da jednom nabavi dva voki-tokija kako bi mogao saznati raspored patrola i lokaciju čuvara u odličan bijeg. Nakon što je obećala da će to učiniti, Clementine izlazi iz prodavnice stripova. Ali odmah naiđe na Troju, on šalje Clementine Carveru.

Na ulazu u kancelariju Clem susreće uplakanu Rebeku. U kancelariji lijevo od Clementine, na stolici sjedi teško pretučeni Alvin, a ako je već mrtav, neće ga biti, koji je bez svijesti od batina. Pokušaji razgovora s njim su neuspješni. Uđe Carver, reći će da mu se sviđa Klementina i da bi volio da ona sarađuje s njim. Noću se postavlja ozbiljno pitanje u vezi bijega. Nakon razgovora koji ukazuje na način da se probije kroz nadolazeće krdo šetača, Clementine se vitlom podiže na krov. Clem se popne na krov i ušunja u skladište, gdje Tavia djeluje kao stražar. Tamo, tokom razgovora između Tavije i drugog čuvara o rastućem krdu šetača, Clementine uspješno krade voki-toki. Vraća se u svoju grupu i svi su ponosni na nju. Nakon toga odlaze na spavanje.

Sljedećeg dana, Kenny želi da sakrije voki-toki u Clementine, ali Mikeu se ta ideja ne sviđa. Šta god da odaberete, Kenny će ugurati voki-toki pod Klementininu jaknu, ali Bonnie ga uzima usput, kvareći plan bijega. Međutim, ona je brzo pušta, Clementine dolazi do Lukea, kojeg nema. Troy pronalazi Clementine, on može udariti Clementine u lice, iz vašeg odgovora. Zatim je odvuče nazad u svoju grupu. Pronađete Lukea i Carvera s njim, otkriva se plan radija. Carver broji do tri, obećavajući odmazdu ako ne date voki-toki, a ako to učinite, onda obećava da će biti milostiviji. Čak i ako Clementine odluči da odustane od radija, Kenny će je ipak zgrabiti. Diskretno će uzeti voki-toki iz Klementininog džepa, preuzimajući odgovornost. Uprkos obećanju, Carver ga žestoko tuče, možete intervenisati i dobiti kundak u glavu, ili zaustaviti Sarritu. Bonnie zaustavlja Carvera, dok je ona sama spremna pomoći grupi.

Keni je dobio mnogo, nakon pregleda Karlos će reći da Keni možda ima problema sa okom, a dobio je i potres mozga. Grupa razmišlja o napuštanju Kennyja, ali on se momentalno osvesti i spreman je da pobegne. U planu je uključivanje zvučnika koji će dovesti hodalice. Zatim pobjegnite koristeći hype. Sada trebamo spasiti Alvina (ako je preživio) i uključiti zvučnik, a oni su u Carverovoj kancelariji. Clementine se ponovo infiltrira na krov, ali sada odlazi u Carverov ured. Sam Carver nije tu, ali postoji Alvin (u zavisnosti od izbora) koji i dalje laže. Clementine uključuje zvučnike koji privlače krdo šetača i u tom trenutku Alvin dolazi k sebi. Shvativši da više neće moći da se kreće, zamoli Clema da pazi na Rebeku i njihovo dete. Alvin vjeruje da će dobiti djevojčicu. Clementine izlazi i vidi kako Alvina ubija jedan od razbojnika.

Clementine na vrijeme pronalazi svoju grupu, već ih je priveo Carver, on ima mitraljez. Clementine može ili pasti na njega ili ga upucati Derringerom, koji se može naći u ladici stola u Carverovoj kancelariji. Nakon što je zapanjio Carvera, grupa ga uhvati. Rebecca saznaje da je Alvin mrtav. Luke ga želi vezati, ali Kenny puca od Carvera po nogama, govoreći svima da odu jer je bolje da ne vide šta dolazi. Ona ima izbor: pogledati veoma brutalno ubistvo Carvera ili otići.

Bez obzira na izbor, Clementine završava na ulici. Tamo članovi njene grupe ubijaju nekoliko šetača i pokrivaju se utrobom. Sarah pada u navalu šoka koji jedva savladava kada je umoči. Cijela grupa je već spremna, kada se iznenada s leđa pojavljuje naoružana Troja. Jane ga počinje nagovarati da im se pridruži, prilazeći mu u međuvremenu. Ona ga rani pištoljem, ostavljajući Troja kao mamac za nadolazeće mrtve. Grupa ide naprijed. Carlos, predvodeći uspaničenu Saru, traži od Klementine da je smiri. U ovom trenutku, zalutali metak sa strane baze, gdje ostaci Carverove grupe uzvraćaju pucanjem, pogađa Carlosa u grlo. Šetači nasrnu na njega. Sarah se krije vrišteći u gomili mrtvih. Dok Clementine vidi da je Saritu ugrizao šetač i ne pušta je, za dlan. Opet se nameće izbor: ubiti šetača ili odseći Sariteu ruku. U drugom slučaju, Clementine odsiječe Saritinu ruku sekirom, a epizoda se završava njenim srceparajućim vriskom.

Epizoda 4. Među ruševinama

Epizoda počinje rezultatom posljednjeg odabira prethodne epizode. Ako Clementine odsječe Saritinu ruku, šetači odmah primjećuju i ubiju je. Nakon toga joj zabode sjekiru u glavu kako ne bi imala vremena da se pretvori u hodalicu. Ako Clementine ubije zombija koji ju je ugrizao za ruku, Sarita će ostati živa i pobjeći s Kennyjem.

Plan bijega ide nizbrdo, Carlos je mrtav, Sarah, Pete i Luke su odvojeni od grupe, a Clementine je odvojena od Kennyja i Sarite. Nakon što luta među zombijima, pronalazi Rebeccu. Zajedno pokušavaju proći kroz gomilu šetača, ali su previše uplašeni. Ubrzo se najavljuje Jane, koja nakon kratke svađe ipak pristaje da pomogne da se dođe do sigurnog mjesta. Ona će zamoliti Clementine da odvrati pažnju zombija, a ona će se sama prišunjati iza njega. Ona zgrabi zombija i pocepa mu vilicu (da ne ugrize), a njih troje izlaze iz gomile šetača, koristeći ga kao štit. Nadalje, prema planu, svi su se nakon bijega trebali sastati kod spomen obilježja građanskog rata. Tamo ih već čekaju Mike, Bonnie, Kenny i umiruća Sarita (ovisno o izboru). Kenny je pao u tešku depresiju, zabrinut zbog gubitka Sarite. Nick, Luke i Sarah su otišli. Jane i Clementine ih traže.

Usput, Jane otkriva da je u prošlosti morala napustiti svoju sestru jer se više nije željela boriti za opstanak. Izlaze u park prikolica. Clementine pronalazi Sarine naočare ispod leša. Ona je negde u blizini. Nakon toga se iz jedne od kuća čuje Lukin glas i Sarin plač.

Na ogradi područja gdje se čuju glasovi, preživjeli pronalaze preobraćenog Nika, kojeg Jane traži da ubije. Clementine mu zabija sjekiru u glavu. Džejn će reći da sjekira nije najbolje oružje protiv šetača i daće joj šiljasti odvijač. Iznutra odvlače pažnju pritisnutoj gomili mrtvih i prodiru u kuću. Tamo pronalaze Lukea i depresivnu Saru. Šetači upadaju u kuću i moraju izaći kroz otvor na plafonu. A Sarah ne može hodati. Clementine je suočena sa izborom: dovesti Saru k sebi ili je ostaviti da je pojedu šetači. Šta god ona odabere, oni pobjegnu kroz otvor i grupa se vraća do spomenika, gdje ih čekaju Rebecca, Kenny, Mike i Bonnie.

Rebecca bi se uskoro trebala poroditi. Grupa će morati pronaći sigurno mjesto i potrebne potrepštine za isporuku. Mike i Bonnie odlaze u izviđanje muzeja, Jane ide do osmatračnice, Kenny, Rebecca i Sarah (ovisno o izboru) ostaju kod spomenika, dok Luke ide da patrolira spomenikom. Igrač može izabrati da prvo ide sa Jane ili sa Mikeom i Bonnie.

Na mjestu osmatračnice, Clementine i Jane pokušavaju otkopati bravu zaključanog dijela kuće, kada iznenada hramajući Arvo prilazi kuli. Jane ga odlučuje zgrabiti, ali pokušava sakriti torbu. Clementine stupa u kontakt s njim, ali on izvlači pištolj. Jane uspijeva da ga razoruža. Torba sadrži razne lijekove. Arvo kaže da su za njegovu bolesnu sestru, ali Džejn se nudi da uzme torbu. U zavisnosti od Klementinine odluke, torba se ili vraća Arvou ili ostavlja u posedu grupe. U svakom slučaju, Jane, ostavljajući revolver u svom posjedu, prijeti Arvu da se nikada neće vratiti ovamo i otprati ga. Ubrzo se Luke približava vidikovcu. Dobrovoljno se javlja da ostane s Jane kako bi joj pomogao oko brave i zaštitio je od mogućeg napada.

Clementine se vraća do spomenika, gdje nagovara Kennyja da pomogne Rebecci oko porođaja, nakon čega odlazi u muzej. U muzeju, zajedno s Boni i Majkom, pronalazi stari kaput i vodu za piće za svoje predstojeće rođenje. Uzimajući sve što im treba, vraćaju se do spomen obilježja.

U međuvremenu, Rebekina voda je pukla i počinju kontrakcije. U međuvremenu, šetači su već dovoljno blizu spomenika, a Luke, koji je trebao paziti na teritoriju, nema. Preživjeli se hitno povlače u osmatračnicu, gdje su Jane i Luke uhvaćeni kako vode ljubav. Kenny se obruši na Lukea, jer je trebao da čuva spomenik. U međuvremenu, mrtvi počinju da se penju na verandu. Pokušavajući topom blokirati izlaz, Clementine i Luke ruše dio verande. Ako Sarah ostane živa do tada, ona pada sa Jane. Bez obzira na radnje igrača, Sarah je ubijena, a Jane spašena.

Mrtvi se probijaju kroz oronulu verandu. Clementine, uz pomoć Mikea, urušava drugi dio verande i tako osigurava vidikovac. U međuvremenu, Rebecca ima bebu. Grupa odlučuje da prenoći. Noću, Jane napušta grupu i oprašta se od Clementine. Luke, koji dolazi kasnije, veoma je uznemiren ovom viješću. Luke i Kenny odlučuju šta dalje. Luke nudi da ostane, dok Kenny predlaže da krene u grad i pronađe novo skrovište. Bez obzira na izbor igrača, grupa ubrzo odlučuje krenuti dalje na sjever prema gradu koji je Clementine uočila.

Nakon dana hodanja, Rebecca, koja više ne može hodati, traži da stane. Kenny i Luke ponovo počinju da se svađaju. U to vrijeme, Arvo prilazi grupi i privlači pažnju grupe. Odjednom, grupu okružuju Rusi, preživjeli iz Arvove grupe, tražeći da polože oružje i predaju sve zalihe. Oni ne razumiju engleski, kao što Klementinina grupa ne razumije ruski, a situacija brzo počinje da eskalira. Iz Arvoovog objašnjenja postaje jasno da njegova grupa smatra one okružene istim ljudima koji su opljačkali Arva (bez obzira da li je Clementine vratila vrećicu s lijekovima ili ne). U žaru okršaja, Clementine primjećuje da se Rebecca počinje pretvarati u hodajuće mrtve. Ovisno o izboru igrača, ili Clementine ili Kenny pucaju na Rebeccu, što provocira obje grupe. Epizoda se završava zvucima pucnjave.

Epizoda 5

Epizoda počinje mrtvom Rebecce i Kennijevom grupom koja gura napadače nazad. Klementina uspeva da pobegne, ali tokom vatrenog okršaja, Arvova sestra se okreće i ona mora da je upuca. Arvo je depresivan. Na kraju susreta, neočekivano se pojavljuje Džejn, koja je dan ranije napustila grupu. Jane ubode posljednju Ruskinju koja uzvrati, spašavajući Kennyja. Kao rezultat okršaja, Arvo preživi od grupe protivnika. U Klementininoj grupi, Luke je pogođen u nogu, ali ova rana nije smrtonosna. Dakle, novorođeni dječak ostaje u rukama grupe. Kenny ne vjeruje Arvu i odlučuje ga ubiti. Okruženje je jedva nagovorilo Kennyja da ga pusti da živi. Arvo će ih, radi spašavanja života, sve odvesti na sigurno mjesto sa zalihama hrane. Arvo je vezan i krenuo. Na putu, Jane upozorava Clementine da se Kenny promijenio (vjerovatno od Saritine smrti). I da mora biti spremna da donese težak izbor.

Na putu grupa mora prenoćiti u elektrani, jer je već pao mrak, a do kuće sa zalihama još je daleko. Džejn još nije baš druželjubiva, a sudeći po njenim dijalozima sa Klementin, ni ona sama nije baš zadovoljna povratkom u, po njenom mišljenju, osuđenu grupu. Tokom razgovora uz logorsku vatru, Luke priča o svojoj prošlosti i najavljuje da mu je danas 27. rođendan. Za ovu priliku, Boni sve počasti flašom ruma. Clementine naizmjence nosi rum Keniju i Jane. Nakon što je popila, Jane malo omekša i priđe zajedničkoj vatri. Kennyja se može uvjeriti jednostavnim razgovorom. A samo Arvo ne želi da komunicira ni sa kim, depresivan je smrću svoje sestre.

Ujutro grupa ide dalje i odlazi do male kuće, međutim, između njih i kuće nalazi se zaleđeno jezero. Arvo će reći da je led debeo i da će ga zadržati. A onda se iz šume pojavljuju šetači. Prilikom prelaska jezera, zbog ranjene noge, Luka zaostaje i šetači ga počinju sustizati. Led puca ispod. Clementine i Bonnie žure u pomoć. Luke traži da ne prilazi i ne puca u šetače. Clementine ima izbor: pokušati prići Lukeu ili ostati i pucati u šetače. Bez obzira na izbor, Luke se udavi. Bonina sudbina je u Klementininim rukama. Ako pokušate pomoći Lukeu, Bonnie će vas tretirati pozitivno, ako ne, onda će biti ljuta na vas.

Grupa ulazi u kuću. Kenny je nezadovoljan kućom, te smrću Lukea i Bonnie (u zavisnosti od izbora). Izliv bijesa ga tjera da pobijedi Arva, Clementine može intervenirati. Okolni ljudi ne odobravaju Kenijev čin, počinju ga se bojati. U kući ima zaliha hrane, ali nema mlijeka u prahu.

Kenny pronalazi kamionet i uspijeva ga pokrenuti. Predlaže da odmah uđete i krenete na sjever prema Wellingtonu, gdje bi trebao biti centar za preživjele. Inače, u prvoj epizodi, Clementine i Krista su upravo otišle tamo. Međutim, svi su protiv ove ideje i nude povratak u Carverovu bazu, gdje se, po njihovom mišljenju, nalaze zalihe hrane, uključujući i bebu. Možete podržati Kennyja ili ne možete. Noću Clementine budi kuckanje nevezanog užeta o prozor. Čuje čudne zvukove u dvorištu. Na tremu, Clementine otkriva Mikea, Bonnie (u zavisnosti od izbora) i oslobođenog Arva koji se sprema ukrasti kamionet. Clementine uperi pištolj u Mikea, zahtijevajući pojašnjenje. Mike traži da ne puca i počinje polako prilaziti. Clementine ima izbor: dati oružje, vikati ili šutjeti. Bez obzira na odluku, Arvo puca u Clementine. Metak pogađa područje ključne kosti. Kenny napušta kuću. Clementine gubi svijest od šoka bola. Pojavljuje se flashback scena. To je ono što se Clementine predstavlja u nesvjesnom stanju. U ovom flešbeku, Clementine se vozi u kombiju sa Lijem. Biće iskrenog razgovora.

Nakon nekog vremena, Clementine se budi u kamionetu. Mike, Arvo i Bonnie (po vašem izboru) su pobjegli. Kenny vozi, a Jane sjedi pored nje sa djetetom. Srećni su što joj se vratila. Kenny odlazi u Wellington, ali Jane se protivi toj ideji. Jane i Kenny se svađaju. Put je blokiran gužvom automobila. Počinje snježna oluja. Kenny ide prema ovoj grupi automobila, nadajući se da će pronaći malo benzina, i nestaje iz vida. Čuju se pucnji. Pojavljuju se šetači, nisu smrznuti, ali se ipak kreću. Prilaze kamionetu, Clementine je primorana da vozi i udari nekoliko šetača, ali se auto prevrće. Jane uzima dijete u naručje i skriva se u snježnoj mećavi, nagovarajući Clementine da pobjegne. Kroz snježnu maglu, Clementine se kreće sama gotovo nasumično. Ona pronalazi napuštenu kuću u kojoj je Kenny. Kenny pita za Jane i bebu. Uskoro dolazi i Jane, ali bez djeteta. Kenny pita za sudbinu djeteta, ali Jane, takoreći, nagovještava da ga više nema. Kenny shvaća da se Jane riješila bebe, a između njega i Jane dolazi do smrtne borbe. Clementine ih pokušava razdvojiti, ali ne uspijeva. Clementine ostaje jedan od posljednjih izbora ove igre, što će jako utjecati priča: Ubijte Kennyja, Jane ili oboje. Nakon toga, Clementine pronalazi bebu u jednom od uništenih automobila.

završetaka

Igra ima samo 5 završetaka:

Clementine s bebom i Kennyjem odlaze u Wellington. Pronalaze Wellingtona. Na pragu susreću djevojku po imenu Edith, koja im baca vreću sa zalihama. Ona javlja da je Wellington pun, ali nakon uvjeravanja Kennyja im je dozvoljeno da uđu, ali za Kennyja nema mjesta. Kenny zamoli Clementine da uđe sa bebom i on će otići. Igrač ima izbor:

Clementine i beba ulaze u Wellington i ostavljaju Kennyja iza sebe. Na kraju joj daje svoju kapu i zamoli je da se pobrine za bebu.

Clementine i beba ostaju kod Kennyja. Edith im baci još jednu torbu i zamoli ih da se vrate za nekoliko mjeseci, kada bi mjesto moglo biti slobodno. Kenny i Clem preuzimaju vreće sa zalihama i nastavljaju svoje putovanje.

Clementine s bebom i Jane se vraćaju u Carverov kamp. Dok istražuju kamp iznutra, tročlana porodica mu prilazi izvana: Randy, njegova supruga Patricia i sin Gill. Od preživjelih traže da uđu u logor. Igrač ima izbor:

Clementine pušta porodicu unutra, a nakon što se zahvali preživjelima, oni nastavljaju da preživljavaju zajedno.

Clementine prisiljava porodicu da ode, a ona ostaje sa Jane i bebom. Na kraju će reći da će pamtiti ovo odbijanje.

Clementine odlazi sa bebom. Nekoliko dana kasnije, nailazi na veliki čopor šetača. Zatim oblaže sebe i bebu iznutricama mrtvih i nastavlja da preživljava na ovom svetu.