Vodič kroz igru ​​The walking dead michon. The Walking Dead: Michonne walkthrough. Kamp Norma i Randall


Pritisnite dugme A, zatim dugme D. Otvorite vrata. Vremenski zadatak. Pritisnite dugme W, zatim dugme Q. Pritisnite dugme Q, zatim dugme S, brzo pritisnite dugme Q, na kraju serije pritisaka pritisnite dugme E. Pritisnite dugme Q, zatim dugme E, zatim dugme S. Pritisnite dugme E, zatim dugme D, brzo pritisnite dugme Q, zatim pritisnite dugme D. Pritisnite dugme E (opciono), brzo pritisnite dugme Q (opciono), pritisnite dugme Q, a zatim dugme Q, zatim dugme E, zatim dugme Q, zatim dugme S (opciono), zatim dugme E, ponovo dugme E i na kraju dugme Q. Pritisnite dugme S (opciono). Kraj Timed Quest. Stavi metak u cijev revolvera. Pucati ili ne, nije bitno.

Razgovaraj s Peteom, birajući bilo koju liniju. Uključite ili isključite radio, odlučite sami. Ako odlučite da podesite, okrenite dugme radija (desno) ulevo (strelica treba da pokazuje na 16), okrenite dugme za smanjenje šuma u bilo kom smeru dok ne uhvatite signal. U svakom slučaju, bit ćete na palubi. Možete skočiti na Siddiqa (S), ali to nije neophodno. U razgovoru odaberite bilo koju primjedbu. Idite na desnu stranu i obasjajte baterijsku lampu preko palube, u razgovoru odaberite bilo koju repliku. Idite na pramac i koristite dvogled, pogledajte trajekt koji stoji s lijeve strane. Idi na krmu i razgovaraj s Peteom. Uzmi brusni kamen i mačetu. Naoštrite svoj mač pomicanjem miša lijevo i desno dok držite lijevo dugme. U razgovorima odaberite bilo koju primjedbu.

Vremenski zadatak. Pritisnite dugme E (opciono), pritisnite dugme Q (opciono). Pritisnite dugme Q. Brzo pritisnite dugme Q, na kraju serije pritisaka pritisnite dugme E. Pritisnite dugme Q, a zatim ponovo dugme Q. Brzo pritisnite dugme Q (opciono). Kraj Timed Quest.

U razgovorima odaberite bilo koju primjedbu. Kako ući unutra, uz stepenice ili kroz prozor, odlučite sami.

  • Ako ste se popeli na merdevine, pritisnite i držite dugme W, ponovo pritisnite i držite dugme W, brzo pritisnite dugme Q (opciono). Otvorite klupu-kovčeg za splavove za spašavanje i izvadite opremu iz nje. Pokušajte otvoriti lijeva vrata. Savijte zavese na vratima sa okovom. Prostorije se ne mogu razgledati. Ko stavi ruku i otvori vrata sa druge strane, nema veze. Brzo pritisnite dugme Q. Pregledajte ranu od metka i plastičnu kragnu. Držite pritisnuto dugme D.
  • Ako ste se popeli kroz prozor, upalite baterijsku lampu - šetači će se popeti na vas. Vremenski zadatak. Pritisnite dugme E (opciono), pritisnite dugme E. Pritisnite dugme A (opciono), pritisnite dugme E, pritisnite dugme E (opciono). Kraj Timed Quest. U razgovorima odaberite bilo koju primjedbu. Hodajte naprijed dok ne vidite šetača vezanog za vrata.

Izvucite mačetu i zataknite je u hodalicu vezanu za vrata, pritisnite tipku E (opcionalno). Preseći uže. U razgovorima odaberite bilo koju primjedbu. Pritisnite tipku W. U prostoriji nema ništa za pregled. Sadržaj vrećice se ne može pregledati. Idite u zadnji deo sobe, uzmite voćni napitak i stavite ga u torbu. Uzmite bombone ispod kase i stavite ih u torbu. Otvori kutiju u uglu. Pucajte u automat (može ispasti čokolada). Kada izvršite tri od gore navedenih radnji, akcija će započeti. U dijalozima odaberite bilo koju repliku. Vremenski zadatak. Pritisnite dugme Q (opciono), pritisnite dugme E, Q, E, pritisnite dugme D (opciono), pritisnite dugme Q, pritisnite dugme E, ponovo dugme E, zatim dugme Q (opciono), pritisnite dugme E dugme, zatim dugme S (opciono). Kraj Timed Quest. Zgrabi torbu ili pusti curu, nije bitno.

U razgovorima odaberite bilo koju primjedbu. Pregledajte torbe, zalihe, cigarete, prsluke za spašavanje. Igračke će se pojaviti lijevo od ormarića - pregledajte bilo koju. Pogledajte desno - videćete decu. U razgovorima birajte bilo koju primjedbu, napadati ili ne, odlučite sami. Ako odlučite da napadnete, pritisnite tipku Q, a zatim tipku S.

U razgovorima odaberite bilo koju primjedbu. Skrenite desno, odrežite lisice, držite pritisnutu lijevu tipku miša i pomjerajte miša gore-dolje. Obuci Grega. Skreni lijevo i uzmi majicu. Zakači majicu za Grega. U razgovorima odaberite bilo koju primjedbu. Vremenski zadatak. Uzmite cijev ili odvijač. Ako ste odabrali lulu, brzo pritisnite tipku Q. Pritisnite Grega nekoliko puta. Kraj Timed Quest. Pritisnite taster E (opciono). Na vama je da li ćete dozvoliti da Zaharija bude ubijen ili ne.

Vodič napisan za govori ruski STEAM - verzije igre

Kontrola

Igra s pogledom iz trećeg lica i nelinearnom pričom. Ovisno o vašim postupcima i izboru fraza u dijalozima, odlomak se mijenja. Ne utiču sve fraze na pasus, neke primedbe utiču na ishod na kraju epizode i na igru ​​u celini. Nakon odabira slične fraze, u gornjem lijevom kutu pojavljuje se natpis sljedećeg sadržaja: "Clementine se sjetila ovoga." U svom vodiču, fokusiraću se na one fraze koje utiču na vodič. A izbor fraza koje utječu na radnju igre prepuštam vašem nahođenju. Skrećem vam pažnju da se za izbor fraza daje određeno vrijeme. Igrom se upravlja i pomoću tastature i miša. Tasteri se koriste za pomeranje karaktera. WASD. Lijevo dugme miša se koristi za interakciju sa objektima. Točak miša je odgovoran za pomicanje primjedbi u dijalozima. Također, kotačićem miša odabiremo radnju koju planiramo izvršiti s ovim ili onim objektom. Spremanje u igri je automatsko. Tačkasti font u vodiču naglašava alternativne radnje.

PoglavljeI: Gorući mostovi

Na samom početku epizode radnje se razlikuju u zavisnosti od naše odluke na kraju prethodne epizode.

Ako nisi dozvolio Samu da ubije Zakariju . Čovjek nam pruža ruku, a mi biramo hoćemo li pomoć prihvatiti ili odbiti. U razgovoru odaberite bilo koju frazu. Jonas ulazi u kabinu, zajedno odlučujemo pronaći Petea, a zatim pokušavamo pobjeći.

Ako dopustiš Samu da ubije Zakariju . Čujemo korake koji se približavaju, a u razgovoru sa djevojkom biramo bilo koju frazu. Jonas ulazi u kabinu, brzo pritisnite " E da zabijem šrafciger u nogu momka. Michonne ruši protivnika na pod i uzima krpu iz partnerovih ruku. Ubacujemo geg Jonasu, odlučujemo pronaći Petea i pobjeći iz čamca.

U razgovoru odaberite bilo koju frazu. Ako se krećete po čamcu s muškarcima, oni odvlače Johna, a djevojke prolaze dalje. Ako Michonne slijedi sa Semom, tada Michonne prilazi Johnu što bliže. Pomičemo se udesno do ruba ugla pritiskom na tipku " D". Kada kursor postane aktivan, kliknite lijevom tipkom miša na Peteova leđa. Michonne se nosi sa protivnikom i uzima signalni pištolj. Penjemo se uz stepenice, gdje čujemo razgovor ljudi koji su nas očarali. Potražite sa " W"I skoro odmah, ugledavši siluetu stražara, sakrivamo se pritiskom na " S". Važno je imati vremena da se sakrijete prije nego što ekran postane crveni. Pogledamo ponovo i sakrijemo se. Ubrzo primjećujemo da svi stražari zatvorenika odlaze, u ovom trenutku Michonne odlučuje da se probije do Petea. Uzimamo mačetu i pištolj pored zatvorenika sa stola, ako ranije nismo uzeli posljednju od Johna. U istom trenutku, Norma i njeni podređeni nas otkrivaju. U razgovoru odaberite bilo koju frazu. Norma nam kaže da bacimo mačetu. Mi biramo da odustanemo ili ne. Na ovaj ili onaj način, Michonne neće imati vremena da ispusti oružje. Tada Samantha skoči na Normu i obori je. AT ovog trenutka postoji mala vilica u akciji. Možemo krenuti za Randallom, ili prvo sa Normom.

Ako ide u Normu , zatim ga pritisnemo uza zid i kliknemo na dugme nekoliko puta Q". Izbjegavamo udarac protivnika ključem" ALI", i zadati sljedeći udarac, koristi ključ" Q". Norma poziva u pomoć svog brata koji nam se prikrada iza leđa. Taman na vrijeme, Samantha ubode Randalla, a mi ga dokrajčimo tako što ga udarimo " Q».

Ako ide u Randall , zatim ga oborite i pritisnite tipku " E". Randall nas udara i udara Michonne o zid. Podignite pritiskom na " W". Izbjegnite sljedeći pogodak sa " S". Kada nam Randall uštine ruku na stolu, brzo pritisnite " Q", a zatim jednom pritisnite dugme E". Ponovo upotrebite dugme E' da udari protivnikovu glavu o sto. Michonne vraća svoju mačetu i žuri u svoju grupu, gdje se Samantha već obračunala s Normom.

Cijela grupa kreće prema čamcima, gdje čujemo signal za uzbunu. Nakon što smo skočili u čamce, odmah čučnemo sa dugmetom " S' kako ne bi bio otkriven. Penjemo se u kabinu čamca, nakon čega se Michonne prišulja vratima. Ustajemo i gledamo kroz prozor pomoću dugmeta " W". Pred nama je nekoliko aktivnih tačaka. Pažljivo pratimo ekran i čim počne da postaje crven, odmah se sakrivamo sa „ S". Prvo, proučavamo ljude i razumijemo da ćemo možda morati otići uz tuču. Što nije iznenađujuće! Sljedeći put kada pregledamo brod i shvatimo da to može biti naš ključ za spas. Pete smišlja svoj plan, po kojem se predaje protivnicima i odvlači im pažnju dok mi bježimo. Odlučujemo hoćemo li pustiti Petea da se preda ili ga ostaviti sa nama.

Ako odlučiš da pustiš Petea , zatim izlazimo iz kabine i skačemo u vodu. Pod vodom pritisnite taster nekoliko puta Q“, nakon čega se Michonne i Samantha penju na čamac. Pritisnite tipku " E' za pokretanje motora. Prilazi nam naoružana žena, u razgovoru s njom biramo bilo koju frazu. Michon vadi raketni pištolj, puca iz njega u ženu koja se uplaši i pada u vodu. Plovimo na brodu. Usput na nas pucaju sa obale, pa pritisnemo tipku " S

Ako odlučiš da napustiš Petea , zatim udarite nogom u vrata koristeći " E". Zatim pucajte cijevi na čamac ispred nas. Obori neprijatelja sa " E". Kliknite lijevom tipkom miša na neprijatelja s lijeve strane. Cijev sačme se zapali, a njeni putnici skaču u vodu. Prije sljedećeg protivnika, nagnite se sa dugmetom " S» i odmah dvaput pritisnite tipku " E". Prilazimo sljedećem neprijatelju i ubijamo ga klikom na " Q". Skočimo u vodu i već pod vodom nekoliko puta kliknemo na dugme " Q". Michonne i Sam se penju na čamac. Pritisnite tipku " E' za pokretanje motora. Prilazi nam naoružana žena, u razgovoru s njom biramo bilo koju frazu. Pete upravlja protivnikom i zajedno otplovljavamo na čamcu. Usput na nas pucaju sa obale, pa pritisnemo tipku " S» kako bi izbjegao metke.

Postignuće STEAM : Za završetak prvog poglavlja automatski dobijamo Ostvarenje "Burning Bridges". .

PoglavljeII: osjećaj stada

Na putu shvaćamo da nećemo stići do našeg broda. U razgovoru odaberite bilo koju frazu. Samantha nudi utočište kod svog oca, na šta ne bez straha pristajemo. Na obali nas čeka krdo hodajućih mrtvaca. Vidimo kako baklja leti nebom i sleće tačno ispred nas. Sa suprotne obale neko puca i pogađa jednog od hodajućih mrtvaca. Brzo čučimo pomoću ključa " S". Puzimo naprijed sa ključem" W” do skloništa koje nam služi prevrnuti čamac. Sakrivamo se iza čamca pritiskom na tipku " S". Odlučujemo da dođemo do šume kroz gomilu mrtvih, ali za to nam je potreban konopac i sam mrtvac. Primjećujemo konopac na čamcu, a zombi nam se već približava - hvatač i zvijer trče. Mrtvog čovjeka smo prvo tukli po glavi, a onda smo mu odsjekli ruku. Izbjegnite udarac pritiskom na " S". Pritisnite taster nekoliko puta Q", a zatim jednom ključ" E- otkinuli smo ruku zombiju. Zabilježimo još jednog mrtvog čovjeka i prvo ga pretučemo dugmetom" E", a zatim dugme " Q". Michonne sama uzima konopac i baca ga oko vrata mrtvaca. Na uzici s hodajućim mrtvacem probijamo se kroz gomilu. Vrijedi napomenuti da je ova metoda mnogo ljepša od one korištene u prve dvije sezone, gdje su likovi mazani crijevima mrtvih. Dakle, probijamo se kroz gomilu pritiskom na " W". Na putu Michon ponovo vidi svoju djecu. U razgovoru s članovima grupe odaberite bilo koju frazu. Kliknite na dugme " S kada se grupa zombija pojavi ispred nas. Nastavite tako što ćete kliknuti na dugme D". Ubrzo nekoliko čamaca dopliva do obale iz koje se pojavljuju Normini borci. Michonne im kaže da brzo pobjegnu u šumu.

Postignuće STEAM : za prolazak drugog poglavlja automatski dobiti Postignuće "Mentalitet stada" .

PoglavljeIII: Strmi uspon

U šumi, Sam nas poziva da biramo prečica u njenu kuću. Približavajući se uništenom visokonaponskom tornju, s neskrivenim užasom shvaćamo da ćemo se morati penjati na njega. U razgovoru odaberite bilo koju frazu. Počinjemo se penjati na metalnu konstrukciju. Ubrzo se ispred nas pojavljuju dva aktivna mjesta na gredi, hvatamo se za bilo koje od njih i nastavljamo put prema gore. Nakon nekog vremena, jedna od šipki se lomi pod Michonneinom težinom, a žena počinje da pada. Bitan vrlo brzo zgrabite metalnu šipku s lijeve strane, nakon čega Michonne visi na ovoj šipki. Čujemo glasove progonitelja odozdo. Pritisnite tipku " D' i pomaknite se udesno. Nastavljamo penjanje, gdje opet imamo izbor na koju gredu ćemo se dalje penjati. Odaberemo pravu gredu, a kada metalna konstrukcija pod nama podmuklo zapucketa, brzo skočimo, za što kliknemo na " W". Goniči su stigli do tornja i otvorili vatru na nas. Pomaknite se ulijevo pritiskom na dugme " ALI". Viseći na jednoj ruci, kliknite na aktivnu prečku i izađite do sljedeće potporne grede. Vidimo da će progonitelji raniti Samantu u rame. Kula se kotrlja i počinje da pada, pa brzo kliknite na " W“, kako bi imao vremena da preskoči ponor i izađe na čvrsto tlo. Pritisnite tipku " D da povučem devojku sa ivice litice. Pomeramo kursor miša preko Semovog ramena, držimo levo dugme i, kada se krug smanji, povlačimo miša ulevo. Kao rezultat toga, partneru smo previli ranu. Podižemo ranjenu djevojku i nastavljamo put.

Postignuće STEAM Postignuće "Strmi uspon"..

PoglavljeIV: Soba za hitne slučajeve

U šumi srećemo malu grupu hodajućih mrtvaca. Prvom nesretnom zombiju sečemo glavu pritiskom na " Q". Nastavljamo put u šumi, usput komuniciramo sa članovima grupe (ako je Pete još živ) i biramo eventualne primjedbe. Nakon što je prošao još jedan dio puta, pred nama se pojavljuje druga grupa mrtvih. Pogodite neprijatelja pritiskom na " E". Opet idemo dalje, istovremeno komunicirajući i birajući bilo koju frazu. Kada stignemo do kuće, tamo nas čeka još jedno jato zombija. Pobijedite neprijatelja pritiskom na " Q". Borimo se sa sljedećim neprijateljem pritiskom na " E". Sam se više ne može samostalno kretati, pa je stavljamo na ramena, za šta pritisnemo tipku "" nekoliko puta. Q". Idemo desno, koristeći dugme " D". Ubrzo dolazimo do kuće gdje iz kapije izlazi naoružana žena. Razgovaramo s njom, birajući bilo koju primjedbu. Nevoljno nas pušta na svoju teritoriju. Nemajući vremena da zatvori kapiju, hodajući mrtav hvata Samantinu nogu. Kliknite na dugme nekoliko puta Q“, nakon čega mrtvacu odlijeće ruka. Unutar kuće stavili smo ranjenu djevojku na sto ispred sofe. Upoznajemo djecu u kući, birajući bilo koju frazu. Jednog dječaka šaljemo po Samantinog oca, a drugog - po komplet prve pomoći. Džejms donosi komplet prve pomoći u koji uzimamo vagu votke. Zatim djevojci možemo dati piće ili votku da dezinficira ranu. Izbor ne utiče ni na šta. Ako je rana obrađena, onda vadimo aspirator iz kutije prve pomoći i odmah ga dajemo djevojci koja nas je pustila u kuću. Zatim uzimamo kliješta iz kompleta prve pomoći. Pomjerite pokazivač miša preko rane, držite pritisnutu lijevu tipku miša i, kada se krug suzi, povucite kursor miša prema gore. Djevojka ispumpava krv aspiratorom. Ponovo pomaknite kursor miša preko rane, držite pritisnutu lijevu tipku miša i pričekajte trenutak kada se krug suzi. Ovaj put povlačimo miša ulijevo i tako kliještima izvlačimo metak iz rane. Molim vas dajte nam usijani žarač, nakon čega pređemo preko rane i kliknemo na nju. Zatim pritisnite taster nekoliko puta Q' za kauterizaciju rane. Svojevremeno nije bilo moguće ostvariti ono što je planirano, pa opet kliknemo na ranu. U ovom trenutku, otac Sam se pojavljuje u kući, mi komuniciramo s njim, birajući bilo koje fraze. Vraćamo se do ranjenika, ponovo kliknemo na ranu i kliknemo na ključ nekoliko puta Q". Na kraju operacije komuniciramo sa porodicom i tokom razgovora biramo bilo koju frazu.

Postignuće STEAM : Nakon prolaska četvrtog poglavlja, automatski dobijamo Postignuće "Hitna pomoć". .

PoglavljeV: Daleka sjećanja

Michonne primjećuje igračku dinosaurusa na komodi, igračku svoje djece. Vrijedi naglasiti da umjesto igračke dinosaurusa može biti igračka medvjed. Prilazimo komodi i uzimamo igračku u ruke. Automatski se prenosi u uspomene. Otvaramo vrata ispred sebe i prelazimo na pregled dječije sobe. Pregledavamo krevet i dječje patike ispred njega. Čitamo imena iznad kreveta. Odlazimo u lijevi ugao sobe, gdje pregledavamo crtež i dodirujemo mjesto boje. Napominjemo da staze idu u hodnik i prate staze desno. Pregledavamo razbijeni prozor, a malo desno - leš zombija. Prolazimo desno, gdje nalazimo krvavi trag na podu. Nastavljamo put desno, na stolu pregledavamo posude za hranu za poneti - ostali su netaknuti. Na desnoj strani komode gledamo fotografiju kćeri. Vraćamo se par koraka unazad, u sredini hodnika na podu pregledavamo kofer na točkovima i otkopčavamo ga. Sve dječije stvari su ostavljene u rancu. Desno od kofera proučavamo unakaženi leš. Krećemo se udesno i ulazimo u kuhinju. Čujemo telefonski poziv i odmah čujemo korake ispred vrata. Moramo da odlučimo da li da odgovorimo na poziv ili da krenemo u poteru za strancem - od našeg izbora akcije u prolazu će biti drugačije. Neće biti nikakve razlike u zapletu.

Ako juriš stranca , zatim otvaramo vrata i sustižemo ženu koja drži dijete u naručju. U razgovoru odaberite bilo koju frazu. Ubrzo se u hodniku iza nas pojavljuju zombiji. Izašli smo iz sjećanja.

Ako ste se javili na telefon , onda ćemo razgovarati sa Donnom. Žena nam kaže da je razgovarala sa našim mužem kada je njegov komšija ugrizao i počeo da napada njega i djecu. Komšija je morao biti vezan. Preko slušalice čujemo kako zombiji napadaju Donnu i ubijaju je.

Vraćajući se iz sjećanja, razgovaramo s djevojkom i biramo bilo koju primjedbu.

Postignuće STEAM : Za prolazak poglavlja automatski prima Uspjeh "Daleka sjećanja". .

PoglavljeVI: Uljezi

Samanta dolazi k sebi, pa požurimo do nje. Komuniciramo s djevojkom, biramo bilo koju frazu - ubrzo ona zaspi. Džon, Samantin otac, zove nas na privatni razgovor. Izlazimo na ulicu, i tokom razgovora biramo bilo koju frazu. John pronalazi ruku zombija i odlučuje je baciti sa terena. Otvarajući kapiju, dobija metak u glavu. Pronašli su nas članovi Normine grupe. Pritisnite tipku " A” da skočite ulijevo. Michonne se skriva, ali uljezi ulaze na parcelu i zaključavaju kapiju za sobom. Iz skloništa gledamo udesno pritiskom na dugme " D". Kliknemo na čovjeka kod fontane i odlučimo se pozabaviti njime. šunjam se iza dugmeta" W”I kad se čovjek okrene, odmah skoči lijevo sa” D". Ponovo prilazimo neprijatelju i presijecamo mu grlo klikom na dugme " Q". Uzimamo pištolj i gledamo kako Pete ubija sljedećeg člana grupe, ako je živ u vašoj igri. Ako već dugo putujete bez partnera, ubijte ga sami. Okrećemo se, kliknemo na stomak čovjeka, nakon čega mu Michon stane na ruku i puca mu u glavu.

Postignuće STEAM : Automatski dobiti Postignuće "Party Crashers". .

Napominjemo da se u garaži, Samanthina sestra svađa sa Randallom. Trčimo i brzo pritisnemo tipku " E". Čovjekovo oružje odleti. Brzo pritisnite tipku D' da obore neprijatelja.

Pobijedili smo protivnika pritiskom na kombinaciju tipki " E» - « Q» - « E". Kada nas obore i počnu da tuku, mi podižemo lopatu lijevo od nas i udaramo njome po glavi neprijatelja. Ustajemo na noge i odmah padamo u stisak. Pritisnite taster nekoliko puta Q", a zatim skrenite udesno sa " D". Zatim koristite ključ četiri puta S', ovaj put za Randallovu glavu na stolu. Sestra Sam pritrčava i stavlja čovjekove ruke u škripac. Pritisnite tipku " D“, stisnuvši tako škripac i zgnječivši prste žrtve. Michonne-ino rame je nokautirano, koristite "ključ" dva puta W", zatim " ALI” i jednom tipka “ E' da ga postavite. Zatvaramo vrata garaže i prilazimo našem zatvoreniku. Možete više zategnuti stege ili ne možete zakomplikovati situaciju - izbor je na vama. Norma radi svog brata. Možemo dati radio Randallu, sami se javiti ili ga isključiti. Mi biramo bilo koje radnje i fraze kada govorimo. Ne utiče ni na šta! Uskoro razgovaramo sa Normom preko voki-tokija, nakon čega Norma objavljuje da je nominirana. punom snagom u naš novi dom. Nakon još jednog razgovora sa izborom bilo koje fraze, imamo izbor: ubiti Randalla ili ga ostaviti živog. Ovaj izbor prepuštam vama. Vidimo se u sledećoj epizodi!

Postignuće STEAM : Nakon što u potpunosti prođemo drugu epizodu, automatski dobijamo Postignuće "Tiho vrijeme". .

Tatiana Diamandi

Izrežite grmlje na tipkama A i D, a zatim kliknite lijevom tipkom da otvorite vrata. Zatim ubijte nekoliko zombija pritiskom na tipke naznačene na ekranu. Borba će biti duga. Ubacite patronu u revolver i donesite odluku - "pusti" (pucaj) ili "ostani" (ne pucaj). Na ovaj ili onaj način, Michonne se neće ubiti. Pogledajte uvodni video.

Za 3 sedmice. čamac

Odgovori Pitu o noćnim morama. Pete će zapamtiti tvoj odgovor. Slažete se da pomognete Peteu da spasi djevojku. Čak i ako odbijete, to i dalje neće utjecati na zaplet. Pete će zapamtiti tvoj izbor. Sada ćete morati da se podesite na radio talas. Postoje dva prekidača. Prvo okrenite lijevi prekidač koji reguliše buku. Okrenite ga u smjeru kazaljke na satu dok se ne zaustavi. Nakon toga, prekidač više neće biti aktivan. Zatim okrenite desni prekidač u smjeru suprotnom od kazaljke na satu tako da se pokazivač nalazi gotovo pored podjele "16". Čućete ženski glas. Pitaj gdje je.

Kada ste gore, u razgovoru s Peteom, istaknite Mobjacka o kojem vam je djevojka pričala. Pete će ti dati baterijsku lampu i dvogled. Priđite desnoj strani. Možete koristiti dvogled na najbližoj aktivnoj tački. Idite dalje duž table i koristite baterijsku lampu da pogledate dole. U razgovoru sa jednim od članova posade, napravite svoj izbor. On će to zapamtiti.

Pomozite Oaku i Siddiqu s jedrima. U razgovoru s Oakom odaberite fraze o Peteu. Oak će zapamtiti vaš odgovor. Stanite u pramac broda i pogledajte obalu. Upotrijebite dvogled koji će vam trebati uperiti u stari zahrđali trajekt. Možete koristiti baterijsku lampu na lijevoj strani, ali nećete naći ništa u vodi. Priđite Peteu i razgovarajte s njim da obavijestite o trajektu. Slažem se da trebate istražiti trajekt za dijelove.

Odaberite odgovor u razgovoru sa Oak. Oak će to zapamtiti. Otplivajte do trajekta dok razgovarate s Peteom. Pete će zapamtiti tvoju frazu o Michonneinom odlasku. Ubijte zombije koji su napali brod, a zatim idite na obalu. Popnite se na trajekt preko ljestava ili kroz prozor. AT ovaj odlomak- niz merdevine. Držite W da se popnete gore, a zatim pritisnite Q nekoliko puta da pomognete Peteu da se popne do vas.

Walking Dead Michonne Hpizod 1 Deep Deep

Trajekt

Pogledaj okolo na palubi. Priđite planu Mobjack trajekta koji visi na zidu. Pregledajte ga, zatim pogledajte u okvir ispod i uzmite armature. Pregledajte plava vrata lijevo i koristite armaturu na prozoru na vratima. Napravite izbor - ili Michonne ili Pete će provući ruku kroz vrata. Ako to učinite, spustite ruku dok držite tipku S. Zajedno s Peteom gurnite vrata.

Pregledajte čovjekov leš. Pogledajte njegove vezane ruke, a zatim njegovu glavu sa ranom od metka. Idite dole i ubijte hodajuće mrtve koji vise na ulazu u kafić. Presjeci uže koje drži čudovište za ruku. Razgovarajte s Peteom, koji će zapamtiti vaš odgovor. Otvorite vrata držeći tipku W.

Pregledajte sadržaj sportske torbe - cigarete, konzerviranu hranu, lijekove i patrone. Nakon toga možete prošetati prostorijom. Pogledajte blagajnu - novac je tu, ali da li je nekome potreban u ovom trenutku? Ispod pulta gdje stoji kasa pronađite konzervu slatkiša. Stavi ga u svoju teretanu. Idite dalje i vidjet ćete prevrnuti automat uz krajnji zid. Udarite ga tri puta da čokoladica ispadne. Idite dalje i pronađite voćno piće na stolu. Stavi ga u torbu. Konačno, na istom pultu, ali već u prvom planu, pronađite paket gipsa (zavoja). Stavite ih i u svoju torbu. Tek nakon toga čućete kucanje iz ormarića. Reci onome ko je tamo da izađe. Ubijte sve zombije koji se pojave. Onda možete zgrabiti torbu ili pustiti djevojku - nije važno. Uskoro ćete svi biti zarobljeni od strane razbojnika.

Kamp Norma i Randall

Razgovaraj sa Randallom. On će zapamtiti prvu frazu. Odgovorite o borbi protiv onih koji bi mogli pružiti otpor. Randall će ovo zapamtiti.

Razgovaraj sa Normom i reci da su te vezali. Norma to primjećuje. Nakon razgovora s njom, bit ćete zarobljeni. Pregledajte torbe, cigarete, prsluke za spašavanje i pribor za prvu pomoć medicinsku njegu naprijed. Tek nakon toga, poznate igračke će se pojaviti lijevo od kutije. Pogledajte jednu od igračaka, a zatim okrenite oči skroz udesno da vidite djecu. Razgovaraj s njima.

Pokušajte da se spasite sa Samantom, ali ništa od toga neće biti. Michonne će biti odvedena u Normu. Reci joj da vjeruje pogrešnim ljudima. Govorite istinu, ali Normi ​​će to zvučati neuvjerljivo. Reci da si upravo upoznao Samanthu. Kad dovedu Grega, reci da si lagao. Greg će ovo zapamtiti. Pričaj sa Gregom nasamo. Reci da nisu svi ljudi takvi. Greg će ovo zapamtiti.

Reci Peteu da je beskorisno razgovarati s njima. Randall će ovo zapamtiti. Razgovaraj sa Zacharyjem i reci mu da ne bi trebao biti kao Randall. Zachary će ovo zapamtiti. Nakon što Zachary i Randall odu i Greg strada, pogledajte desno, u razbijeno ogledalo. Kliknite na nju da presiječete ogrlicu držeći vaše ruke. Držite lijevu tipku miša i pomičite je gore-dolje. Podignite košulju s Gregove lijeve strane, stavite ranjenog tipa i upotrijebite majicu na njemu. Ali sve će biti uzalud.

Kada se Greg okrene, onda uzmi šrafciger sa crvene ograde na desnoj strani i udari njime tipu u glavu. Ne dozvoli da Sam ubije Zacharyja. Ovo će upotpuniti seriju.

Hodati kroz

Vodič napisan za govori ruski STEAM - verzije igre

Kontrola

Igra s pogledom iz trećeg lica i nelinearnom pričom. Ovisno o vašim postupcima i izboru fraza u dijalozima, odlomak se mijenja. Ne utiču sve fraze na pasus, neke primedbe utiču na ishod na kraju epizode i na igru ​​u celini. Nakon odabira slične fraze, u gornjem lijevom kutu pojavljuje se natpis sljedećeg sadržaja: "Clementine se sjetila ovoga." U svom vodiču, fokusiraću se na one fraze koje utiču na vodič. A izbor fraza koje utječu na radnju igre prepuštam vašem nahođenju. Skrećem vam pažnju da se za izbor fraza daje određeno vrijeme.Kontrolau igri se vrši i pomoću tastature i pomoću tastera miša. Tasteri se koriste za pomeranje karaktera.WASD. Lijevo dugme miša se koristi za interakciju sa objektima. Točak miša je odgovoran za pomicanje dijaloga. Također, kotačićem miša odabiremo radnju koju planiramo izvršiti s ovim ili onim objektom.Preservationu igrici je automatski. Tačkasti font u vodiču naglašava alternativne radnje.

PoglavljeI: Zapamti me

Pritisnite tipku " ALI“, i time sjeku žbunje ispred nas. Zatim kliknite na dugme " D i očisti put ispred nas. Vidimo djecu kako trče u šumu ispred nas, a mi ih slijedimo. Uskoro smo na vratima. Pomerite kursor preko kvake i kliknite levim tasterom miša. Ulazimo u kuću, gdje u centru hodnika srećemo dva tipa. Iza nas se prikrada hodajući mrtav. Brzo pritisnite tipku W”i baciti neprijatelja uza zid. Ovdje kliknemo na dugme " Q da udari mrtvaca i odseče mu glavu. Pošto smo se izborili sa prvim hodajućim mrtvacima, shvatamo da smo okruženi. Pritisnite dugme "Q". » i pretukao pravog mrtvaca samurajskim mačem po glavi. Izbjegavamo sljedećeg napadača čučeći sa dugmetom " S". Pritisnite tipku "Q" nekoliko puta, a zatim jednom pritisnite tipku "". E". Michonne pada i puzi nazad. Udaramo mrtvaca koji se približava, za šta pritisnemo dugme " Q". Zabijamo mač u glavu neprijatelja klikom na dugme " E", a zatim izvadite oružje sa " S". Dižemo se na noge i ključ" E»Ubili smo još jednog mrtvog čovjeka. Izbjegnite približavanje hodajućih mrtvih klikom na " D". Brzo kliknite na dugme nekoliko puta Q", zatim pritisnite " E“, nakon čega mrtvac pada u vatru. Nogom pritisnemo mrtvaca, za šta biramo tipku " E", i nekoliko puta kliknite na dugme" Q". Vidimo kako nam s desne strane prilazi još jedan borac odreda mrtvih. Držimo neprijatelja rukom na daljinu, za šta pritisnemo " Q". Odaberite dugme " E“, tako vadimo mač iz desnog hodajućeg mrtvaca. Korištenje ključa " Q“, sabljom probijamo glavu neprijatelja s lijeve strane. Okrećemo se. Pritisnite dugme " Q“i nogom bacamo posljednje hodajuće mrtve u zid. Približavamo se neprijatelju, pritisnemo dugme " D i udario mrtvaca glavom o sofu. Pritisnite taster dva puta E", a nakon toga zombiju odrubimo glavu dugmetom" Q". Napominjemo da jedan mrtvi muškarac pokušava da ispuzi iz vatre. Zakoračimo do njega i uz pomoć dugmeta " S Tukli smo bjegunca po glavi. Izlazimo iz kuće napolje. Metak ubacujemo u bubanj revolvera klikom na bubanj lijevom tipkom miša. Michonne diže čekić i prislanja mu pištolj na glavu. Moramo brzo da napravimo izbor: da izvršimo samoubistvo ili ne. Ako odluče da se upucaju, tada nepoznati muškarac u posljednjem trenutku uspijeva oduzeti cijev revolvera od Michonneove glave.

Postignuće STEAM : Za završetak prvog poglavlja epizode, automatski dobijate Postignuće "Zapamti me"..

PoglavljeII: Tim

Tri sedmice kasnije

Michonne se budi iz noćne more i nalazi se u kabini čamca. Pete pokušava da kontaktira Rašida i Vanessu preko radija. Razgovaramo s Peteom, biramo bilo koju frazu. Ubrzo čujemo vapaj u pomoć među staticima. Mi odlučujemo hoćemo li pomoći ili ne. Ako odlučite pomoći, tada pristupamo radio prijemniku i, koristeći radio frekvencije i redukciju šuma, postavljamo uređaj.

Na listu u gornjem lijevom uglu ekrana bilježimo bilješku sa savjetima. Vrijednost 16 odgovara frekvenciji, a broj 68 je vrijednost smanjenja šuma. Frekvencija na desnom prekidaču (radio disk) je postavljena na 16, za šta koristimo dugmad "ALI" i " D". Sada postavljamo vrijednost lijevog prekidača na 68. Nakon što smo postavili prijemnik, ponovo čujemo poziv u pomoć. Ako odlučimo da ne podešavamo radio, samo ga isključimo. U posljednjem trenutku, ipak ćemo čuti glas na radiju. U ovom trenutku, čamac u magli naleti na nešto, a cijela ekipa izlazi na palubu. Konstrukciju jedra raznosi vjetar, pa brzo pritisnite tipku “Sda spasi Siddiqa. Nakon timskog razgovora, svi se razilaze poslom. Dobijamo i studiju čamca, nakon čega nam Pete daje baterijsku lampu i dvogled. Približavamo se desnoj strani. Prvo gledamo preko ivice, a onda sijamo fenjerom. Otkrili smo da se naš čamac sudario s drugim potopljenim čamcem. Razgovaramo s Bertom, birajući bilo koju primjedbu. Prolazimo desno do pramca čamca, a usput pregledavamo sadnicu. Pomažemo Ouku i Siddiqu s jedrima. U razgovoru sa momcima biramo i eventualne primjedbe. Pregledavamo opremu čamca za koju se ispostavilo da je vrlo stara. Gledamo preko ivice lijeve strane i obasjavamo fenjerom po vodi. Pošto ništa nismo našli, prelazimo na pramac čamca. Zavirujemo u obalu i koristimo dvogled. Pomičemo kursor miša u različitim smjerovima i ubrzo Michon otkriva stari trajekt. Okrećemo se i bacamo pogled na gotovo praznu vreću pirinča. Prolazimo do krme plovila, Na krmi pregledavamo točak koji Pete popravlja. Gledamo u daljinu kroz dvogled, ali se ispostavi da je sve tiho. Izađite iz zumiranja klikom desni klik miševi. Započinjemo razgovor s Peteom i dijelimo vijesti o otkriću pokvarenog trajekta. Pete, zauzvrat, javlja leteću polugu kormila. Možda upravo na starom trajektu možemo pronaći potrebne rezervne dijelove za popravak broda. Iz kutije biramo mačetu i brusni kamen. Brzo pomičemo kursor miša s jedne na drugu stranu, izoštravajući mačetu. Prilikom kretanja potrebno je pritisnuti lijevo dugme miša. Razvijamo plan s Peteom, penjemo se u čamac za spašavanje i idemo do starog trajekta.

Postignuće STEAM : Za završetak drugog poglavlja epizode automatski dobijamo "Društvo" postignuće.

PoglavljeIII: Smrt u vodi

Na putu do trajekta komuniciramo s Peteom i biramo bilo koju repliku. Ubrzo iz vode izranja gul. Zabijamo svoj mač u glavu zombija pritiskom na " E". Zatim pomoću dugmeta Q»Ubijamo hodajućeg mrtvaca koji se prikrao iza. Odsjeci glavu sljedećeg neprijatelja ključem " Q". Čamac preuzima vodu i tone. Michonne također pada u vodu, gdje ga, već pod vodom, napada mrtav čovjek. Pritisnite taster nekoliko puta brzo Q a zatim jednom pritisnite dugme E". Izlazimo ispod čamca i dvaput kliknemo na " Q“, riješite se mrtvog tijela. Michonne pliva do velike stijene, gdje je Pete već čeka. Pritisnite taster nekoliko puta Q' da se popnem do prijatelja. Razmijenimo par fraza s Peteom, birajući bilo koju repliku. Na trajekt možete ući na dva načina: ljestvama ili kroz razbijeni otvor.

Ako odlučite da idete stepenicama , zatim prilazimo stepenicama i klikćemo na njih. Podignuvši se otprilike do sredine stepenica, vidimo kako se hodajući leševi približavaju ljestvama. Pritisnite i držite " W' ići gore. Prije nego što je Pete uspio ustati, zombi ga hvata za nogu. Uzimamo satelit za ruku i povlačimo Petea prema gore, za što pritisnemo tipku nekoliko puta Q».

Ako se odlučite penjati kroz prozor , onda se penjemo kroz razbijeni prozor. Michonne pali baterijsku lampu i gleda oko sebe. Mrtvi reaguju na svjetlost i napadaju nas. Porazite prvog zombija pritiskom na " E". Ponovo pritisnite dugme " E". Koristeći dugme " ALI", idemo lijevo, a zatim dvaput kliknemo na dugme" E“, čime je dokrajčio neprijatelja. Pogledamo okolo i idemo naprijed do hodajućeg mrtvaca vezanog lancima za vrata ( pogledajte opis sljedećeg poglavlja).

Postignuće STEAM : Nakon izlaska iz vode i penjanja na trajekt, automatski dolazimo Ostvarenje "Mrtav u vodi". .

PoglavljeIV: Ukradeni predmeti

Na trajektu se nakratko osvrnemo okolo i primijetimo da smo već čuli ime trajekta iz radio sobe. Pregledavamo i otvaramo komoru za splavove, koja je desno od Petea. Iz komore vadimo komad metala. Pokušavamo otvoriti vrata s lijeve strane, za koja se ispostavilo da su zaključana. Ubacimo armaturu (komad metala) u zavjese na vratima i razmaknemo ih. Gledamo okolo i izlazimo iz aproksimacije klikom na desnu tipku miša. Odlučujemo ko će otvoriti vrata i idemo u kabinu trajekta. Guramo ruku u otvor i držimo " S' da otvorim vrata. OD poleđina vrata su nečim zabarikadirana. Pitamo Petea za pomoć i zajedno s njim otvaramo vrata pritiskom na ključ nekoliko puta Q". Uđemo unutra i pogledamo. Vrata su blokirala dva leša. Prilazimo lijevom lešu i ispitujemo rupu od metka. Obraćamo pažnju na plastične stezaljke koje drže ruke mrtvih. Ovi ljudi su pogubljeni! Pete pronalazi fotografiju Vanessine i Rasheedove djece, koju pokušava pronaći sve ovo vrijeme. Čujemo buku odozdo i spuštamo se koristeći " D". Ispred vrata kafeterije uočavamo gornju polovinu zombija kako visi za ruke. Pomaknite kursor miša preko mrtvaca, izvucite mačetu i upotrijebite " E» ubiti zombije. Presiječemo uže na desnoj ruci tako da leš padne i ne blokira prolaz. Komuniciramo s Peteom, birajući bilo koju frazu. Prilazimo vratima, pritisnemo i držimo dugme " W' da otvorim vrata. Kroz otvor pregledavamo sportsku torbu i kasu. Ulazimo u sobu i proučavamo sadržaj torbe u kojoj nalazimo i pregledavamo lijekove, municiju, konzerviranu hranu i cigarete. Pregledamo kutiju na lijevom prozoru, koja se ispostavi da je prazna. Ispod kase nalazimo teglu slatkiša i stavljamo ih u torbu. Malo desno nalazimo automat i udaramo ga nogom. Iza vrata čujemo sumnjive zvukove. Odaberemo bilo koju repliku, nakon čega se iza vrata pojavljuje tip s pištoljem u rukama. Nešto kasnije, pridružuje mu se i djevojka. U razgovoru odaberite bilo koju primjedbu. Mrtvi ulaze u sobu. Odsecamo glavu hodajućeg zombija pritiskom na " Q". Brzo pritisnite kombinaciju dugmadi E» - « Q» - « E". Skočite udesno klikom na dugme "D". Pritisnite tipku "Q" i odrežite još jednu glavu sa ramena zombija. Pomažemo Gregu da ubije mrtvaca pritiskom na dugme " Q". Zatim pritisnite " E» - « Q» - « E". A onda spuštamo kasu na glavu mrtvaca pritiskom na dugme " S". Mrtvi su gotovi. Djevojka zgrabi svoju torbu i pobjegne. Zaustavimo je ili pustimo - nema veze, zaustaviće je druga devojka sa pištoljem. Djevojci se odmah pridružuje nekoliko muškaraca koji su nas zamijenili za lopove. Hvatajući i stežući zglobove kravatama, izvode nas iz trajekta.

Postignuće STEAM : Automatski dobiti Postignuće "Ukradena roba"..

PoglavljeV: Zajednica

Odvoze nas čamcem u nepoznatom pravcu. Upoznajemo se sa Randolom i u razgovoru biramo bilo koju primjedbu. Odvedeni smo u zajednicu koju vodi Randalova sestra. Slušamo razgovore u zajednici, nakon čega nas vode u ostavu.

Postignuće STEAM : Automatski dobiti "Community" postignuće.

PoglavljeVI: Laži

Kada smo zaključani u ostavi, komuniciramo sa Samanthom i biramo bilo koju frazu. Pregledamo stvari ispred sebe, uključujući prsluke za spašavanje, cigarete i torbe za nošenje. Zabilježimo iznad cigareta i pregledamo komplet prve pomoći. Michonne će automatski pomaknuti pogled ulijevo i vidjeti nekoliko igračaka. Kliknemo na jednu od igračaka, a nakon toga na desnim vratima nam se pojavljuju djeca. Još jednom komuniciramo sa Samanthom, birajući bilo koju frazu. Čujemo buku odozgo i odlučujemo: napasti Randola ili ostaviti sve kako je. Ako odlučite da napadnete, onda prvo tučemo neprijatelja po glavi, za šta koristimo " Q". Izbjegnite udarac dugmetom " S". Odvedeni smo u Normu da razgovaramo, u razgovoru biramo bilo koju frazu. Prvo nas Norma ispituje sama, a zatim nas suočava s Gregom. Malo kasnije, Pete nam se pridružuje. Sva trojica smo negde odvedeni.

Postignuće STEAM : Automatski dobiti Postignuće "Laži"..

Komuniciramo u kabini, birajući bilo koje fraze. Randol daje pištolj Zakariji i kaže mu da "izbije" istinu iz nas. Zachary nekako puca u Grega, nakon čega ga izvode iz kabine. Ostavljeni sami, odlučujemo da pomognemo dječaku. Skrećemo udesno dugmetom "D" i lisice sečemo uz pomoć razbijenog stakla. Kada Michonne priđe staklu, pomjerite miša gore-dolje da biste prerezali lisice. Sem ponavlja naše radnje i takođe oslobađa ruke. Položili smo ranjenog na pod. Skrenite lijevo, pokupite majicu i upotrijebite je na Gregu. Dječak umire. Razgovaramo sa Samanthom, birajući bilo koju frazu. Ubrzo se dječak pretvara u zombija i napada nas. S desne strane biramo odvijač ili cijev. Sem drži svog brata, a mi tri puta zabodemo šrafciger u njega. Zakari upada u kabine. Brzo pritisnite tipku E". Odlučujemo: neka Sam ubije Zakariju ili ga zaustavi. Ako se odlučite zaustaviti, pritisnite tipku nekoliko puta Q", a zatim jednom pritisnite dugme" E". U ovom trenutku završava se prva epizoda mini-serije.

Postignuće STEAM : Automatski otvoren Postignuće "Landfall".

Tatiana Diamandi

Hodanje Dead: Michonne je vrsta interaktivnog filma u kojem vam se pruža prilika da u igri stalno komunicirate sa cijelim svemirom. Cijela radnja je zasnovana na slikama njihovih stripova. Glavni lik Michonne je nemilosrdna, hladnokrvna djevojka koja je uvjerena da može preživjeti apokalipsu. Svi događaji će biti objavljeni u dijelovima. Najintenzivniji odlomak će biti uvod.

Bukvalno u prvih nekoliko minuta, mlada djevojka će moći uništiti najmanje desetak opasnih zombija. Tada će se sigurno sakriti od svojih progonitelja i vidjeti pravu noćnu moru, u čiju stvarnost razumna osoba odbija vjerovati. Upravljanje je prilično zgodno. Aktivne zone i nekoliko dugmadi će se pojaviti na displeju. Na vama je brza reakcija u donošenju odluka, kao i neosporno ispunjavanje svih zadataka.

mod hakovan puna verzija, preuzmite The Hodajući mrtvaci: Michonne vodič za android, varalice i puno novca. Morate proći kroz mnoge lokacijama Walking Dead: Michonne, koje su sve različite jedna od druge. Morat ćete dokazati svima da imate pravo na život. Ali pred vama će biti takve grupe ljudi koji takođe pokušavaju da se spasu i nije im važno šta vi želite. Svako za sebe. Tokom igre ćete primijetiti koliko realno izgleda ponašanje drugih ljudi. Svi su veoma promišljeni u svojim postupcima.

Igra ima mnogo funkcija, neke od njih, želio bih reći zasebno.
Predivno izvedena grafika sa maksimalnim crtanjem detalja.
Zanimljiva mehanika igre koja se sastoji od dijaloga, borbi i rješavanja problema.
Veliki broj uzbudljivih zadataka.
Atmosfera igre sva je zasićena neobičnim pojavama.
Sve Likovi Walking Dead: Michonne vam je već poznata.
Zadivljujuća priča i uzbudljiv odlomak.
Brojne lokacije, različite jedna od druge.

Kompletan video vodič kroz igru:

Preuzmite The Walking Dead: Michonne:

PowerVR-

Preuzmite keš memoriju

Cache to Igra Walking Dead: Michonne: izvucite folder iz arhive u /sdcard/Android/obb/
- trebalo bi izgledati ovako /sdcard/Android/obb/com.telltalegames.walkingdeadm100/
- veličina raspakovane keš memorije ~ 688 MB
- instaliraj apk, pokreni igru!