Fallout 4 Institutske misije

Libertalia

Nakon pregleda Instituta, idite kod Oca po zadatak. Ispričat će vam o odbjeglom sintetičaru koji počini pljačku i predvodi bandu jahača u Libertaliji. Nakon što se raspitate o meti, koristite mapu u svom Pip-Boyu i pređite na najbliže mjesto koje vam je poznato i odatle se uputite na naznačeno mjesto.

Kako se približavate svom cilju, sve više ćete nailaziti na uporišta jahača, a u blizini same Libertalije će vas dočekati Lovac iz Instituta. Od njega ćete saznati da je vaša meta na samom vrhu prevrnutog broda, uz podršku Lovca krenite u juriš.

Escaped Synth

Libertalija je zaliv olupinih brodova. Sami brodovi su povezani domaćim mostovima od dasaka. Svaki brod ima toranj sa topnikom, a kopneno područje je minirano. Na prvi pogled ovo je nepristupačno mjesto, ali za pomoćnike ćete imati svog partnera i Lovca, a možete staviti i moćni oklop, ali će to prilično zakomplikovati zadatak. Gotovo je nemoguće doći do cilja u stealth modu, bolje je započeti paljbu iz dobrog skloništa, ovdje ih ima mnogo. Nakon što se pozabavite jahačima, idite uz stepenice.


Prije nego se popne na posljednji sprat, Lovac će vam reći da nije potrebno ubiti sintisajzer. Možete jednostavno izgovoriti naredbu koja će ga isključiti - "B5-92, fabrička podešavanja, gama-7-1-epsilon". Kad se popnete gore, imat ćete izbor: ubiti ga ili isključiti.

Vratite se ocu u Institut i razgledajte svoju sobu

Bitka kod Bunker Hilla

Razgovaraj sa ocem

Nakon odmora u svojoj sobi, otac će vas zamoliti da razgovarate s njim. Idi u njegovu kancelariju.


Otac će vam reći da su 4 sinta kidnapovana od strane podzemlja i da imate zadatak da ih oslobodite. Idi Bunker Hill, ovo je malo sjevernije od Dobrog susjedstva, Lovac će vas dočekati na mjestu. Iz njegovih riječi ćete znati da u gradu ima i mirnih ljudi i neprijateljske grupe, sintisajzeri koji su vam potrebni čuvaju se u podrumu ispod grada, a on će vam reći i šifru za onesposobljavanje sintisajzera.

Bunker Hill.
Prije nego što završite razgovor, ispostavilo se da su stigli ovdje "Bratstvo čelika" Sint će pozvati u pomoć, nakon čega će se grad pretvoriti u najtoplije mjesto u Bostonu. "Rotorbirds" Bratstva čelika počinju da lete u vazduhu, "Vitezovi Bratstva" u moćnim oklopima pojavljuju se na zemlji, a članovi "podzemlja" i plus pristigli sintisajzeri se bore sa njima.
Možete ili pomoći sintisajzerima da se izbore s neprijateljima (ovo će biti teško učiniti) ili jednostavno provući pored svih u podrum.


Kada uđete u podrum, već ćete morati aktivno sudjelovati u bitci, unutra će već biti članovi, "podzemlje" i "vitezovi bratstva", nakon što su se obračunali s njima, idite do sintisajzera u sobi. Možete ih otpustiti ili onemogućiti.


Ako se odlučite osloboditi, Lovac koji vas prati će vas napasti, a Institut će vas osumnjičiti za sabotažu.

Razgovor u ruševinama instituta.
Nakon što isključite sintisajzere, oni će biti teleportovani, a vi morate otići do ruševina instituta i razgovarati sa Ocem. U uništenom institutu dogodit će se pucnjava između sintova i super mutanata. Ne morate učestvovati. Čim uđete, skrenite desno i hodajte naprijed duž dugačkog hodnika. Idi kroz vrata. Bićete odvedeni na krov gde vas čeka otac, razgovarajte sa njim, nakon čega će zadatak biti završen.

Novo lice čovečanstva

Prisustvujte sastanku direktora

Otac će te čekati u institutu, teleportiraj se tamo koristeći svoj Pip-Boy, nakon razgovora s njim idi u kancelariju.Na sastanku će biti pokrenuto pitanje novog direktora i sudbine Zavoda. Organizacija planira lansirati nuklearni reaktor, koji će osigurati dragocjenu energiju.


Pričaj sa ocem.
Nakon sastanka, priđite Ocu. On će vam dati novi sljedeći zadatak.

Masovna fuzija

Razgovaraj sa Ellie Fillmore

Nakon sastanka direktora, idite u naučno odjeljenje da vidite Ellie Fillmore. Iz razgovora saznajete da je vaš zadatak otići u zgradu "Masovna fuzija" i nabavite berilijumsko impeler. Ovo je neophodna komponenta za povećanje snage reaktora. Nakon razgovora sa naučnikom idite do lifta, nalazi se u samom centru Instituta.

Ako se teleportujete na "Masovna fuzija", zauvijek ćeš postati neprijatelj Bratstva čelika

Savjet: Ova misija će zahtijevati puno pucanja, pa se pobrinite da se zalihe teškim oružjem prije odlaska.

Masovna fuzija
Nakon teleportacije, naći ćete se na krovu, gdje će vas već čekati vitezovi bratstva, nakon što ih pobijedite, uzmite karticu sa lozinkom sa stola.


Zatim idite na drugi sprat i uđite u terminal, pročitajte dokument na njemu "od 30.07.77.". Uđite u lift i vozite se njime, uzvraćajući pucanjem na bratstvo usput. Nakon nekog vremena, lift će se zaustaviti, morate ga ponovo napajati, da biste to učinili, pratite marker na mini-radaru i uključite prekidač. Nakon toga se vratite do lifta i ponovo spustite. Lift će se zaustaviti na podu sa glavnim reaktorom, proći kroz komoru za pročišćavanje i uzeti impeler.

Savet: nakon komore za prečišćavanje, zahvatiće vas talas zračenja od 90 do 150, pa pre ulaska u prostoriju pripremite anti-radin i obavezno uzmite RAD-X.

Teleportiraj se u Institut

Čim se javiš impeler i prođite kroz vrata komore za čišćenje, aktiviraju se sve kupole na zidovima, nakon što ste se suočili s njima, čeka vas sigurnosni robot kojeg je vrlo teško pobijediti, ali ako imate mine, pripremite mu zamku . A nakon toga, dva jurišna pištolja će vas napasti, a mine će vam također pomoći da se nosite s njima. Nakon što pobijedite sve neprijatelje, spustite se liftom. U nastavku će Vam pomoći agenti Instituta. Nakon što izađete iz zgrade na ulici, možete se teleportirati u Institut; da biste to učinili, idite na Pip-Boy meni na kartici Mapa, odaberite "Institut", a zatim dajte impeler Ellie, s kojom ste ranije razgovarali.

Zarobljeni

Problemi sa naučnikom

Prilazeći svom ocu za sledeći zadatak, saznaćete da je Institut poslao lovce na jednog naučnika, koji će, prema njegovim rečima, moći da vam pomogne u poslu. Kao i svi stanovnici Commonwealtha, naučnik se boji Instituta, pa je pozvao strijelce u pomoć.


Vaš zadatak je da steknete naklonost naučnika ili da ga uzmete silom.

Napomena: Ako ste u dobrim odnosima sa Minutemenima, možda se nećete morati boriti protiv naoružanih ljudi koji čuvaju naučnika.

Pričaj sa Wallaceom

Teleportirajte se u kuću naučnika, tamo se pozabavite strijelcima, oni se povremeno okupljaju u grupu, ako uspješno uđete i bacite granatu, onda ih sve ubijte jednim naletom.


Uđite u kuću i razgovarajte sa vama Enrico Thompson, poslao mu je Institut, zamolit će ga da pokuša uvjeriti naučnika. Da biste to učinili, morate imati iznadprosječnu harizmu, ako imate manju, onda će uvjeravanje najvjerovatnije propasti. Ali Enrico će dati specijalni sintisajzer koji će uzeti naučnika.

Dobre vijesti.
Igra Fallout 4 ima peti završetak.

Loše vijesti: Morat ćete početi igru ​​gotovo iznova.

Evo šta sam našao:

Najbolji završetak Fallouta 4 Svi su živi i svi su sretni

Suština je da na kraju igre Bratstvo čelika, Podzemlje, Institut i Minutemen ne mogu postojati zajedno. Dakle, postoje 4 standardna završetka za svaku frakciju.

Ali, Bethesda je Bethesda, i postoji još jedan završetak (peti), koji će omogućiti Heroju da komunicira i spasi sve frakcije, uništavajući Institut, pa čak i završava zadatke nakon zapleta (sve, opšte i globalne, i ne samo dio pronalaženja sina) . Drugim riječima, da postoji takva stvar kao što je "Karma" u Falloutu 4, onda bi se ovaj kraj smatrao "najboljim završetkom visoke karme". Tako će svi ostati živi, ​​svi će biti sretni.

Po čemu se razlikuje od standardnih završetaka?

Uz normalne opcije (čak i za Minutemen), mogu postojati slučajevi (kao rezultat niza frakcijskih zadataka) kada će se frakcije i dalje boriti jedna s drugom (na primjer, Dance će biti neprijateljski raspoložen prema Bratstvu čelika ili će Underground boriti se protiv Bratstva), i neke frakcije, i štoviše, neće biti lojalni Heroju. Ovdje je opcija potpuni mir.

A sada da vam kažemo u čemu je poenta :) Moraćete da počnete da igrate iznova, jer nije sve tako jednostavno.

1. Dok završite potragu za pričom „Reunion“, morate završiti sve moguće zadatke Gospodara čelika koji su u to vrijeme bili dostupni u policijskoj stanici u Kembridžu. Istovremeno, obavljajte zadatke koji se ponavljaju kako biste pronašli artefakt i ubili duhove (po jednom), završite Dansovu potragu za pronalaženjem izviđačke grupe, razgovarajte s jedinim preživjelim Paladinom Brandisom u bunkeru, ponovo prijavite Dansu.

2. Tek nakon toga završite misiju priče “Reunion” i pređite na sljedeći dio “Opasne misli”.

Važno: Teleport do Instituta se mora izgraditi sa Minutemenima.Zadaci za Podzemni “Rad agenta” i za Bratstvo čelika “Sjenka čelika” još ne smiju biti završeni. Institut (nakon što ste bili tamo) treba da vas mrzi i da ima neprijateljstvo. Ako imate jaku želju, možete lutati unutra, čak i dovršiti posljednji zadatak glavne radnje (pronaći svog sina) "Zatvorena ustanova". Ali onda, srećom, igra vam dozvoljava, ubijete nekoga i pobjegnite odatle.

Imajte na umu: nakon “Zatvorene ustanove” nemojte komunicirati sa Ocem. Ulaz za potragu za "Zatvor" bolje je dati Stugersima (istoj osobi među Minutemenima koja pomaže Heroju da se osposobi za izgradnju naselja).

3. Nakon Instituta, možete izvršavati zadatke Bratstva čelika do trenutka u zadatku “No Mercy”, kada treba da uđete u vertibed (helikopter). Zato nemojte sjediti, ali u isto vrijeme preuzmite sve moguće dodatne zadatke od Bratstva čelika i nemojte to raditi.

4. Također završite Minutemen misije “Odbrana zamka” i “Izbor minuta” i započnite “Kritičnu masu”, ali opet nemojte završiti.

5. Idemo dalje u Underground. Sada počinjemo "Rad agenta" i završavamo sve njegove zadatke do "Randolph Station".

6. Sada završite kritičnu masu i gledajte kako se Institut uništava.

Završetak

Nakon ovoga čekaju vas više zadataka Undergrounda, ali nemojte komunicirati s PAM-om, inače će ona htjeti rat sa Bratstvom čelika. Samo Bratstvo će hvaliti Heroja (osim samog čelnika Bratstva Maxsona) iu budućnosti će se njihove misije, po pravilu, ponavljati da ubijaju super mutante i napadače. Generalno, heroj je voljen i poštovan i sve frakcije su spremne da mu daju razne zadatke, tako da vam neće biti dosadno.
Dobio sam informacije od ovih momaka http://fireimp.ru/guides/luchshaya-kontsovka-fallout-4
Toplo preporučujem da pogledate njihovu web stranicu.

Postoji mnogo igrica i korisnih informacija o Fallout-u i drugim igrama.

A oni su zauzvrat uzeli od ovih momaka (video)


One koji su igrali za bilo koju stranu zanimaće kako je utakmica završila za druge ljude:

Kraj za "Institut"

U ovom slučaju, GG se pridružuje “Institutu”. Nakon što Šon umire (u Institutu ga zovu i "otac"), GG postaje šef ovog mjesta. Uz pomoć GG, preostalim grupama zadaju se teški udarci. To isto „Bratstvo čelika“ trpi ogromne gubitke. Ubrzo su "ratnici" koji su stigli u Boston jednostavno poraženi. „Podzemlje“ (naučnici koji su nastojali da daju slobodu sintisajzerima) je takođe podložno uništenju (što se, generalno, i dešava).

Ostali, takoreći "slobodni narodi", ostaju da žive tamo gde su i živeli. Koristeći poboljšani svjetionik, GG prenosi poruku svima u Pustoši, čiji tekst bira samo igrač, ali čija je suština otprilike ovakva: „Mi smo institucija koja se bavi oživljavanjem čovječanstva . Nikome ne predstavljamo prijetnju, ali ako se neko usudi da nas ometa, postojaće posljedice za donesenu odluku.” I kao što je gore spomenuto, GG postaje glavni u istraživačkom kompleksu.

Kraj za Bratstvo čelika

U ovom slučaju, GG se pridružuje Bratstvu čelika i ide u borbu protiv Instituta. Tako GG postaje neprijatelj broj jedan za Seana, budući da se nalazi “s druge strane barikada”. Zajedno sa Bratstvom čelika, glavni lik pronalazi način da uđe u podzemni istraživački kompleks kako bi uništio sve koji su tamo. Uz pomoć ogromnog robota (Liberty Prime), on stvara ogroman tunel koji mu omogućava da uđe u bunker Instituta. Nakon što uništi preostale sintisajzere, GG se oprašta od umirućeg Seana. Šef "Bratstva čelika" daje najviši rang za obavljeni zadatak i šalje GG da gradi "novi svijet". Što se tiče ostalih stanovnika Pustoše, niko drugi ne učestvuje u ovom sukobu.

Završetak minuta

Nakon što Minutemeni pobjede u osvajanju "Zamka" (koji je pripadao Minutemenima koji su bili na vrhuncu svoje moći) uz vašu pomoć, naravno. Otvoreni sukob sa ovom grupom (synths vs minutemen) počinje da raste. Kako bi spriječili prijetnju, Minutemeni odlučuju da udare u samo srce sintova - Institut. Ubrzo pronalaze novi tajni ulaz - kanalizaciju. Dakle, glavni lik (heroina) se ušunja unutra. Zatim se gradi portal i uspostavlja komunikacija. Uz pomoć portala, borci se dopremaju unutar “Instituta” i vrši se juriš. Glavni cilj Minutemena je uhvatiti nuklearni reaktor i uhvatiti tehnologiju naučnika koja će se koristiti za dobrobit preživjelih ljudi. Što se tiče naučnika, oni ostaju živi.

Završetak za "Underground"

Da bi postigao ovaj cilj, GG prvo treba da se infiltrira u “Institut” i razgovara sa određenim Patriotom i sintisajzerom. Patriot je naučnik koji je pomogao paru sintisajzera da pobjegne. Zajedno s njim, morat ćete organizirati bijeg za sve sintisajzere, naoružati ih i uništiti Institut zajedno sa Bratstvom čelika. Nakon što je sve uradio, GG čeka signal za početak specijalne operacije. Da biste to učinili, morat ćete prvo završiti sve zadatke „Oca“ (aka Sean), ali uz neke izmjene: potrebno je hard resetovati synth Raider i isprazniti drugi hard reset. A kada “Otac” konačno izda zadatak koji uključuje napad na glavnu bazu “Podzemlja”, morate zaštititi “Podzemlje” od napada “Bratstva čelika” i pomoći im da se nose s njima uništavanjem airship. GG odlazi na mjesto neprijateljstava i odbija napad Bratstva čelika. Počinje kontranapad: GG otima rotorkraft sa tehničarom, upada u ogroman vazdušni brod, postavlja eksploziv i ubrzo dirižabl eksplodira. Zatim, GG treba da stane na kraj sa “Institutom”. GG zauzima teleport, teleportira zaposlenike Undergrounda na mjesto neprijateljstava (u bunkeru Instituta), uništavajući sve i zajedno postavljaju eksploziv u reaktor. Nakon postavljanja bombe, GG i zaposleni u Undergroundu napuštaju Institut koristeći teleport i dižu u zrak bazu Instituta. Kao rezultat toga, sve neprijateljske grupe su bile obračunate, sintisajzeri su bili besplatni, a Minutemeni su živjeli i još uvijek žive.

U relativno nedavno objavljenoj igrici uloga pod nazivom Fallout 4, možete se pridružiti raznim frakcijama, od kojih svaka ima svoju povijest, priču, šarene likove i razne mogućnosti. Naravno, ovo privlači mnoge igrače, jer ranije takve mogućnosti praktički nisu postojale u postapokaliptičnim RPG-ovima, a ova inovacija otvara nove i jedinstvene mogućnosti za ljubitelje žanra. Ali koje frakcije postoje u ovoj igri koje su spremne da prihvate igrača kako priča napreduje?

Sljedeće frakcije su vam dostupne u Falloutu 4: Institut, Brotherhood of Steel, Underground i Minutemen. Sve ove grupe imaju svoj pogled na svijet nakon katastrofe, i sve one mogu imati prijateljske ili blago zategnute, a možda čak i potpuno neprijateljske odnose među sobom.

U ovom članku ćemo govoriti o prvoj frakciji koja se zove “Institut” u igrici Fallout 4. Ovo je najveća i najnaprednija frakcija, ali mnogi ljudi se pitaju: da li su dobri ili loši momci? Pa, zahvaljujući ovom materijalu možete sami odgovoriti na ovo pitanje.

Kako se pridružiti?

U Falloutu 4, Institut je vrlo zanimljiva institucija čiju istoriju vrijedi istražiti. Međutim, prvo morate odgovoriti na najvažnije pitanje igrača: kako ući u ovu frakciju? Kako postati njen punopravni član da biste dobili pristup bazi, kao i onim misijama koje vam njeni stanovnici mogu pružiti u budućnosti?

Da biste to učinili, morate direktno otkriti sam „Institut“, a to učiniti sami je izuzetno teško, gotovo nemoguće. Stoga je najsigurniji način slijediti glavnu priču dok ne dođete do institucionalizirane potrage. Ovdje ćete imati najpovoljniju priliku da se pridružite frakciji, jer će ovo biti vaša priča. Naravno, prema zapletu, jednostavno ćete sastaviti poseban uređaj za teleportaciju u bazu Instituta i, uz pomoć druge frakcije, tamo se infiltrirati, ali već sami možete podići svoju posjetu na potpuno novi nivo. Kako uraditi?

Da biste dovršili potragu za pričom, morate razgovarati sa ocem, vođom Instituta. Ali nakon ovog razgovora, kada se potraga smatra završenom, možete ići istraživati ​​bazu i razgovarati s četiri vodeća stručnjaka, o čemu će se detaljnije govoriti kasnije. Kada to uradite, dobićete brzu pristupnu tačku bazi, odnosno možete se tamo teleportovati u bilo kom trenutku, a takođe ćete imati priliku da preuzimate zadatke od onih likova koje sretnete u bazi.

Međutim, hoćete li imati takvu želju u igrici Fallout 4? Institut je frakcija koju gotovo svi mrze, a ulazak u nju će dovesti do određenih posljedica po vaš karakter. Ali kako je Institut stekao takvu reputaciju?

Pojava

Dakle, sada znate kako da počnete da igrate kao Institut u Falloutu 4. Ali postavlja se pitanje: da li je to zaista ono što želite? Da li rad u Institutu odgovara vašem karakteru? Da bismo razumjeli ova pitanja, potrebno je razumjeti kako je ova frakcija nastala i šta je radila tokom svog postojanja.

U početku to nije bila frakcija kao takva - to je bio Bostonski Commonwealth Institute of Technology, gdje su obični ljudi studirali i predavali. Tačnije, ne sasvim obično - ovdje su se okupili neki od najboljih naučnih umova svijeta. Ali 2077. godine, tokom rata, Boston je bombardovan, a ljudi koji su u to vrijeme bili na institutu sklonili su se u podzemni bunker ispod zgrade kako bi preživjeli. To su uspjeli, ali više nisu mogli izaći. Srećom, bunker je imao zalihe neophodne za dalji opstanak, a naučnici su se udružili kako bi nastavili živjeti pod zemljom i baviti se isključivo naučnim aktivnostima.

Kao rezultat toga, pojavio se "Institut", koji je postepeno proširivao mali bunker, pretvarajući ga u pravu podzemnu bazu, netaknutu ratom. Unutra možete ući samo pomoću teleporta - baza nema nikakvu drugu vezu sa površinom. Zbog toga mnogi igrači pokušavaju da odgonetnu pitanje u igrici Fallout 4: gdje se nalazi “Institut”? Ali oni bivaju poraženi iznova i iznova, jer tamo možete doći samo pomoću uređaja za teleportaciju.

Glavno dostignuće

Postoji niz korisnih posljedica za pridruživanje ovoj frakciji u Falloutu 4 - na primjer, oklop Instituta je vrlo dobar. Međutim, postoji još jedna stvar vrijedna pažnje koja je istorijska i koja je u velikoj mjeri utjecala na razvoj svemira.

Činjenica je da su naučnici koji su bili zatvoreni pod zemljom sproveli mnoga naučna istraživanja i napravili pristojan broj otkrića. Najupečatljiviji od njih bili su sintisajzeri - androidi, koje je gotovo nemoguće razlikovati od običnih ljudi. Neko su vrijeme služili kao pomagači čovječanstvu, ali, naravno, vrlo je teško, s toliko zla na Zemlji, prikloniti se čovječanstvu u takvoj situaciji. Sam Institut smatra da su sintisoci njegovo vlasništvo, a ne stvorenja sa svojim željama i voljom. Dakle, postoje protivnici “Instituta” koji bi da se oslobode njihovog uticaja i oslobode sintisajzere iz ropstva njihovih kreatora.

Dakle, ako saznate kako da uđete u "Institut" u Falloutu 4, onda biste trebali shvatiti da ćete podržavati neku vrstu tiranina - pa se pridružite tamo ako nemate problema s ovim ili ako razvijate ne najljubazniji lik , što je sasvim moguće u ovoj igrici.

Vodeći specijalisti

Kao što je ranije spomenuto, Institut zapošljava veliki broj nevjerovatnih stručnjaka, naučnika i pravih genijalaca koji se bave najrazličitijim razvojima. Među njima je potrebno izdvojiti pet osoba - oca, koji je sadašnji vođa frakcije, kao i četiri šefa različitih podružnica Instituta.

Madison Lee je žena zadužena za odeljenje za razvoj, kreiranje i unapređenje sintisajzera, koje se zove Odeljenje viših sistema.

Clayton Holdren vodi Odjel za biološke nauke, koji je odgovoran za uzgoj biljaka, stvaranje lijekova i snabdijevanje cijelog Instituta hranom.

Justin Ayo je jedan od glavnih "loših momaka", jer je upravo on odgovoran za odjel robotske kontrole, koji depersonalizira sintisajzere. Kontrolira broj proizvedenih androida, gdje su poslani, da li su uništeni na vrijeme, zbrinuti ako je bilo kvarova itd.

I, naravno, vrijedi spomenuti Odsjek za infrastrukturu, koji se bavi elektrosnabdijevanjem Instituta, a na čijem je čelu Ellie Fillmore.

Ovo su likovi s kojima ćete komunicirati ako odaberete The Institute kao frakciju u Falloutu 4. Da li su ti ljudi dobri ili loši, na vama je da odlučite, jer svaki problem se uvijek može sagledati iz različitih uglova.

Legende o "Institutu"

Bez obzira što tačno mislite o Institutu, ljudi Commonwealtha gotovo univerzalno mrze ovu frakciju i žele da se ona uništi. Međutim, oni sami to ne mogu učiniti iz dobro poznatih razloga - nemoguće je doći do baze Instituta bez potrebne opreme. Stoga ova frakcija postepeno stiče legende da naučnici kidnapuju ljude za eksperimente, koji se potom ne vraćaju. Međutim, da li je ovo legenda? Niko ne zna.

Odnosi sa Podzemkom

Odnos između Instituta i Undergrounda je krajnje neprijateljski – problem je upravo u sintisajzerima. Predstavnici Undergrounda otimaju i reprogramiraju sintisajzere, čime im omogućavaju da se osamostale od Instituta, koji ih smatra svojim vlasništvom. Ako igrate za Institut, onda ćete na kraju igre morati uništiti sjedište Podzemlja.

Odnosi sa Bratstvom čelika

Postoji i rat između ove dvije frakcije u igrici Fallout 4. “Institut” ili “Brotherhood of Steel”? Ovdje izbor više nije tako moralan, jer obje frakcije nemaju posebno pozitivne osobine. Problem sukoba je u tome što Bratstvo sintove smatra super mutantima, odnosno odvratnim kreacijama koje su stvorile ljudske ruke, i smatra da ih treba uništiti. Osim toga, postoji borba između ove dvije visokotehnološke frakcije za pristup visokoj tehnologiji. Na kraju igre, morat ćete uništiti bazu Brotherhood of Steel reprogramiranjem njihovog najmoćnijeg oružja, Liberty Prime.

Odnos sa zapisničarima

Sa ovom frakcijom je sve mnogo jednostavnije - Minutemeni su apsolutno neutralni u odnosu na Institut, pa ako ne izazivate sukobe, onda se ništa loše neće dogoditi. Tokom igre, sintisajzeri će periodično napadati sela Minutemena, ali to neće eskalirati u globalni sukob.

Dobro ili loše?

Sada je došlo vrijeme da sumiramo - da li je “Institut” dobra frakcija ili loša? Naravno, u univerzalnim razmerama, možemo sa sigurnošću reći da je „Institut“ prava tiranija. Naučnici stvaraju misleće robote sa svojim osjećajima i željama - i označavaju ih kao svoje vlasništvo. Stoga, u ukupnoj slici, “Institut” izgleda kao tipična slika “loših momaka”.

institut- jedna od frakcija na teritoriji Commonwealtha u Fallout 4 . institut je jedna od najvažnijih organizacija u igri i ova frakcija je direktno uključena u prolazak igre. Ovu organizaciju su programeri dodali u Fallout 4, ali spominjanja su se pojavila još ranije Fallout 3 I New Vegas.

Radi lakše navigacije kroz članak, predlažemo da koristite sažetak:

Istorija pojavljivanja Instituta u Fallout 4

Tokom Velikog rata studenti Tehnološkog instituta pokušali su da pobjegnu od bombardovanja u podrumu instituta, uspjeli su, ali su bili zatrpani ruševinama i nisu mogli izaći iz podruma. Ne samo da su uspjeli preživjeti, već su i nastavili svoja istraživanja, postigavši ​​u njima iskorak, tokom kojeg su stvoreni roboti koji se nisu mogli razlikovati od ljudi, nazvani su sintisajzeri. Godine 2110. odlučili su da osnuju novu organizaciju i nazvali su se Institut. Dugo je Institut ostao u sjeni, svi potrebni resursi su minirani sintisajzerima, izašli su na površinu putem teleporta koji je napravio Institut. Jedan od razloga zašto je Institut ostao u sjeni bio je strah da će stanovništvo Commonwealtha iz straha blokirati pristup ovoj organizaciji energiji koja je proizvedena pomoću stanica na površini.

17 godina nakon stvaranja Instituta, zacrtan je još jedan iskorak u razvoju sljedeće generacije sintisajzera, ali zaposleni u Institutu su bili u ćorsokaku, trebao im je čist DNK, koji više nije bio dostupan u sadašnjoj generaciji ljudi Commonwealth. Zaposlenici Instituta šalju Kellogga u potragu za komponentom koja nedostaje. Prema njihovim podacima, u trezoru 111 mogli su ostati ljudi u stanju kriosapa, Kellogg je bio zadužen da pronađe takve ljude, idealna opcija bila je pronaći dijete, a ispostavilo se da je to Šon, sin glavnog lika. Na osnovu njegovog DNK, razvijeni su sintisajzeri treće generacije. Upravo je ovaj Kelloggov zadatak poslužio kao osnova za zaplet Fallouta 4.

Šta se zna o Institutu?

Mnogo je podataka o Institutu u prostranstvima Fallouta 4, poznato je da ova organizacija ima ogroman tehnički potencijal, nadmašujući čak i potencijal Enklave, koja vrijedi čak i izum teleporta ili sintisajzera. Sjedište Instituta nalazi se u Bostonu i u njega možete ući samo putem teleporta, ključ za teleport, svi zaposleni i sintisajzeri imaju čip sa svojim parametrima, nakon što dobijete takav čip, možete ugraditi potrebne parametre u Pip-Boy glavnog lika, tada će on također moći koristiti teleport.

Uposlenici Instituta vjeruju da naučno-tehnološki napredak ne samo da može spasiti Commonwealth i cijelu planetu, već ga dovesti na viši nivo od predratnog. Zbog svog razvoja, zaposleni u Institutu nesvjesno su posijali razne strahove u srca stanovništva Commonwealtha; obični ljudi su uvjereni da Institut nasilno uzima ljude i provodi eksperimente na njima, vjeruju da su sintisajzeri bivši ljudi, ali u činjenica to nije slučaj.

Smjestivši se u podrume Tehnološkog instituta, zaposleni u ovoj organizaciji nisu zaboravili na ljepotu; kada prvi put dođete u Institut, divite mu se, jer je jako lijepo okolo, vodopadi, zeleno drveće, čistoća i red. Unutar Instituta ništa ne podsjeća na protekli rat, a razlika sa pejzažima koji se nalaze na površini je jednostavno ogromna. Institut stalno širi svoju teritoriju, proširujući podrume u koje su se u početku sklonili.

Nije iznenađujuće da je upravo u Institutu svoje mjesto našla dr. Madison Lee, poznata po svom Fallout 3 iskustvu, u Institutu ona vodi odjel koji se bavi razvojem sintisajzera.

Institutske misije u Fallout 4

  1. Misija “Zatvorena ustanova”— ova potraga ima za cilj upoznavanje Instituta i njegovih ključnih radnika;
  2. Misija "Pritvor"— jedan od zadataka za vraćanje pobjeglog sintisajzera;
  3. Misija "Bitka za Bunker Hill"— glavni cilj ove potrage je vratiti prethodno pobjegle sintisajzere sa brda Bankre, koje čuvaju podzemni agenti;
  4. Potraga "Novo lice čovječanstva"- tokom ove potrage glavni lik je prisutan na sastanku rukovodstva Instituta, tokom ovog sastanka glavni lik postaje nasljednik direktora Instituta, odnosno njegov novi vođa;
  5. Misija "Masovna fuzija"— naziv potrage dolazi od naziva zgrade u kojoj glavni lik mora pronaći berilijumsko kolo. Potraga je prilično teška i morat ćete naporno raditi da biste je završili;
  6. Misija "Zarobljeni"— tokom ove potrage, glavni lik mora da ubedi naučnika, koji je pod zaštitom Minutemena, da se pridruži Institutu. Potraga se može riješiti diplomatskim putem ili silom;
  7. Misija „Pokretanje“ - glavni zadatak potrage je pokretanje novog reaktora, koji Institutu daje gotovo beskrajnu količinu energije;
  8. Misija "Na posljednjoj liniji"- tokom ove potrage, glavni lik će morati da eliminiše sve vođe Podzemlja, na čelu sa Desdemonom;
  9. Misija "Brodolom"— tokom ove potrage trebate reprogramirati ogromnog robota Liberty Prime tako da uništi vazdušni brod Bratstva čelika, čime u suštini potpuno uništi bratstvo;
  10. Misija “Razvoj obitelji”- posljednja potraga priče Fallout 4, tokom ove potrage, glavni lik, nakon uništenja Bratstva čelika, susreće se sa svojim sinom.

Odnosi Instituta sa drugim frakcijama

Osim Instituta, u Falloutu 4 postoje još 3 frakcije, od kojih je većina agresivna prema Institutu. Njihovi razlozi za to su različiti, na primjer Pozemka smatra da su sintisajzeri inteligentni i da je moć koju Institut ima nad njima donekle slična ropstvu. Stoga je Underground u ratu sa Institutom i pokušava sintisatima dati slobodu i utočište.

Bratstvo čelika je u neprijateljstvu sa Institutom zbog sintova, samo za razliku od Undergrounda, Bratstvo veruje da su sintovi zli i da ih sve treba uništiti. Osim sintisajzera, Bratstvo shvaća da Institut ima razvijenije tehnologije i pokušava im pristupiti, njihova logika je jednostavna, čemu pregovarati ako to možete uzeti silom.

Minutemeni su jedina frakcija koja u početku nije neprijateljski raspoložena prema Institutu, ali pod određenim okolnostima to se može promijeniti. Poticaj za to će biti povratak dvorca Minutemenima; ako glavni lik uspješno završi ovu misiju, onda će Institut postati neprijatelj Minutemena.

  • Iz nekog nepoznatog razloga, Institut je neprijateljski nastrojen prema gotovo cijelom Commonwealthu, razlog neprijateljstva nije sasvim jasan;
  • Gledajući amblem Instituta, primetićete upadljivu sličnost sa jednim od dela Leonarda da Vinčija - "Vitruvijev čovek".

Institut u Fallout 4- jedna od najtajnijih organizacija. Ovo je naučna institucija u čijim se zidovima obavljaju naučna istraživanja o čijoj svrsi vanjski svijet malo zna. Poznato je da je sintisajzer kreirao Institut. Ostale tri frakcije su neprijateljski raspoložene prema ovoj instituciji. Postoje glasine da naučnici otimaju ljude i zamjenjuju ih sintetikom.

Potražite Institut

Istraga će glavnog lika dovesti do tragova Instituta. Zadatak zahtijeva da se pripremite za infiltriranje u bazu ove frakcije. Prvo ćete morati analizirati čip kroz Underground organizaciju, a zatim izgraditi teleport tako što ćete se obratiti jednoj od frakcija za pomoć. Odaberite grupu u kojoj planirate ostati do kraja.

Kako pronaći Institut više nije pitanje nakon izgradnje teleporta. Sve što trebate učiniti je koristiti novokreirani uređaj za prijenos na.

Da li da se učlanim u Institut?

Ako volite Underground ili Brotherhood of Steel, onda Institut nije strana za koju treba igrati. Stavljanjem na stranu ove frakcije, dobićete zadatak da uništite pomenute grupe. Institut nije u ratu sa Minutemenima, ali njegovi sintisajzeri povremeno napadaju naselja.

U Institutu ćete pronaći Šonovog nestalog sina. Ako igrate protiv naučnika, u svakom slučaju zgradu će morati dići u zrak i tada će Sean umrijeti. Međutim, on će umrijeti čak i ako podržavate Institut, ali će u isto vrijeme biti miran da ćete nastaviti njegov rad.

Zadaci

Ukoliko se odlučite učlaniti u Institut, čekaju vas brojni zadaci:

  • Pritvor(hvatanje sintisajzera);
  • Bitka kod Bunker Hilla(pokupite grupu sintisajzera);
  • Novo lice čovečanstva(učešće na sastanku);
  • (uzmite berilijumsko impeler);
  • Zarobljeni(vratiti naučnika);
  • Pokreni(radio poruka za Commonwealth);
  • U poslednjoj liniji(likvidacija podzemlja);
  • Brodolom(uništenje Bratstva);
  • Porodica je podijeljena(zbogom sa Šonom).