Poziv Pripjata da prođe kroz minsko polje. Korak kroz „Stalker: Zov Pripjata. Pregled glavne priče

U ovom vodiču će se razmatrati samo glavni dio zapleta igre. Ali vjerojatno ćete morati obaviti barem neke od dodatnih zadataka. U svakom slučaju, sami odlučujete hoćete li obavljati dodatne zadatke ili ne. Dodao bih da otvaranjem vašeg PDA u bilo kom trenutku (tipka “P”), možete odabrati jedan od primljenih zadataka. Nakon pritiska na odgovarajuću tipku, cilj misije će biti prikazan na mini-mapi, što će vam uvelike olakšati zadatak praćenja odredišta i završetka potrage.

Nakon što ste prešli dug put do mjesta pada helikoptera, vidjet ćete da se njegovi ostaci nalaze na brdu. Ne znate kako doći do ove visoravni.

"Scat-3" na Južnoj visoravni (nije dostupno).

Istražite mjesto pada Skat-5

Označite ovo mjesto na karti i krenite prema njemu. Helikopter će se nalaziti usred močvare sa nekoliko anomalija. Najbolje je spustiti se do helikoptera sa strane suprotne od ceste.

Siguran put do Skata-5.

Kada ste blizu njega, hodajte u krug dok vas ekran ne zatraži da pritisnete tipku "F" da pregledate helikopter. Pritisnite ovaj taster.

Istražite mjesto pada Skat-2

Pomerite se do naznačene tačke. Helikopter će se nalaziti u sredini elektrane. Fantom ovdje bjesni svom snagom, bacajući na vas razne predmete. Brzo trčite do helikoptera i pregledajte ga na isti način kao i prethodni. Pronaći ćete mape područja koje bi neke mogle zanimati.

Istražite mjesto pada "Skata-1"

Odaberite ovaj zadatak sa svog PDA (pritisnite tipku “P”), pratite marker na mini-mapi. Naći ćete se na barži. Da biste ušli unutra, morat ćete sakriti svoje oružje. Da biste to učinili, dvaput pritisnite tipku “1”, “2” ili neki drugi taster. Tokom dijaloga s njim, možete ponuditi mape područja koje se nalaze u helikopteru Skat-2. Za to će vam dati značajan popust. Recite da želite da idete na stanicu Yanov. Prijelaz će vas koštati 1000 kovanica (ako ne date kartice, ta naknada neće biti niža od 2000).

Nakon razgovora sa kondukterom i tehničarem, izađite iz zgrade i pratite mjesto pada helikoptera Skat-1. A ovdje je minsko polje posvuda:

Siguran put do Skata-1.

Da biste savladali minsko polje, savjetujemo vam da se krećete duž mrežaste ograde s desne strane, povremeno se udaljujući od nje bliže centru. Često čuvajte, ponovo učitavajte i odaberite sigurnu rutu bez ijedne mine koristeći ovu metodu. Kada stignete do helikoptera, naći ćete crnu kutiju.

Istražite mjesto pada "Skata-4"

Označite zadatak na karti, a zatim se pomaknite do naznačene točke. Morate doći do teritorije napuštene fabrike. Krećite se između dvije zgrade, skrenite desno. Sve ovo vrijeme, žuti marker bi trebao ostati na vašoj desnoj strani. Zatim ćete morati pronaći ulaz u radionicu. Unutar radionice nalazit će se jama sa desne strane. Idite dole, prođite hodnicima i idite gore uz stepenice. Prođite kroz prostoriju u kojoj se nalaze dokumenti na kontrolnoj tabli. Možete ih proučavati, ili jednostavno proći. Dođite do helikoptera, ubijte pse i pregledajte Skat-4.

Odnesite Crnu kutiju tehničaru iz helikoptera Skat-1

Vratite se na stanicu Yanov istim putem. Razgovarajte sa tehničarem s kojim ste razgovarali kada ste prvi put stigli na stanicu. Daj mu crnu kutiju. Reći će da će trebati malo vremena da se to dešifruje i da neće biti jeftino. Ako želite dodatno zaraditi i uštedjeti na dešifriranju, možete pronaći dijelove za tehničara i alate (opcionalno) u napuštenoj kemijskoj tvornici.

Saznajte kako doći do Južne visoravni, gdje je pao helikopter Skat-3

U barovima na stanici Yanov ili unutar barže na Zatonu razgovarajte sa stalkerima i pitajte ih znaju li nešto o palim helikopterima. Jedan od stalkera će reći da se informacije o tome kako doći do Južne visoravni mogu dobiti od Noe. Vratite se u Zaton, idite do teglenice gdje je Noah skriven. Prilikom otvaranja vrata budite oprezni, jer će Noa odmah pucati na vas (takve su njegove „mjere opreza“). Sakrijte oružje, priđite mu i pitajte za pale helikoptere. Kada Noa predloži hodanje do visoravni, složite se.

Kad ste tamo, gledajte kako se Noah kreće, slijedite istu stazu i skočite dolje. Anomalija će vas odvesti na Južnu visoravan.

Istražite mjesto pada "Skata-3"

Idi do helikoptera i pregledaj ga. Saznat ćete o tri evakuacijske točke, koje ćete, zapravo, morati provjeriti.

Provjerite evakuacionu tačku "B2"

Idite na stanicu Skadovsk, koja je na barži, i razgovarajte sa Beardom. Pitajte da li se vojska pojavila ovdje. "Tiho je kao tenk!"

Sačekajte da se crna kutija dešifruje

Uz pomoć vodiča vratite se na stanicu Yanov, idite do Azota i pitajte da li je dešifrovao zapise u crnoj kutiji. Ako niste završili zadatak pronalaska dijelova i alata za Azot, on će naplatiti cijenu od 3.000 rubalja. Ako izvršite barem jedan zadatak i pronađete rezervne dijelove unutar najbliže napuštene zgrade, cijena će već biti 1800 rubalja. Odlučite sami. Nakon što ste dešifrirali poruku, uvjerit ćete se da postoji samo jedna evakuaciona tačka - “B28”. Još jedna misija za inspekciju treće tačke evakuacije biće automatski otkazana.

Put do Pripjata

Morate doći do Pripjata, jer se tamo nalazi evakuaciona tačka „B28“. Ovo se može uraditi preko biljke Jupiter. Slijedite tamo kako pokazuje marker na mini-mapi. Idite istim putem kojim ste išli do helikoptera Skat-4. Priđite avionu koji se srušio i obratite pažnju na vrata sa desne strane.

Kako pronaći transportnu rutu do Pripjata.

Prođite kroz ovaj otvor i dođite do željene sobe. Pregledajte dnevnik rada na kontrolnoj tabli. Saznajte lokaciju generatora i transportnu rutu.

Da biste otvorili transportnu rutu, potrebno je pokrenuti generator. Idi dole, sa leve strane je kamion. Iza njega je drugi kamion. Pratite njenu stranu i pređite preko barikada. Idite do zgrade označene na mini-mapi, uđite unutra i popnite se na drugi sprat. Ovdje na policama na naznačenom mjestu je još jedan časopis, koji opisuje kako pokrenuti generator.

Vratite se u Azot na stanici Yanov i javite da ste pronašli dokumente koji govore o podzemnoj ruti do Pripjata. On će predložiti čovjeka po imenu Zulu, koji će rado otići u Pripjat. Izađite iz stanice, idite do sljedeće zgrade, sakrijte oružje i uđite unutra. Idi gore i razgovaraj sa Zuluom o svemu. Tokom razgovora saznaćete da je za pohod potreban odred od najmanje tri osobe, kao i odijela sa zatvorenim sistemom disanja. U dijaloškom okviru možete reći Zuluu imena onih koji bi mogli otići u Pripjat. Ponuđene opcije zavise od toga koje ste dodatne zadatke završili i kojim ste stalkerima pomogli. U svakom slučaju, jedna od opcija bi bio Noa iz Zatona.

Što se tiče našeg prolaska igre “Stalker Call of Pripyat”, u Pripjat ćemo ići u timu sa Vanom. Vano je usamljeni stalker koji stoji za stolom unutar stanice Yanov u glavnoj sali, nasuprot prozora s trgovcem. Da bi Vano pristao da ode u Pripjat, potrebna mu je pomoć. Vano će vam dati 5.000 rubalja. Treba ih vratiti razbojnicima od kojih ih je pozajmio. Sam Vano se plaši da to uradi, jer je siguran da će banditi tražiti još novca. Idite tamo, vratite novac banditima u iznosu od 7.000 rubalja (kamata će biti potrebna) ili uništite sve. Ako pobijete sve, Vano će vam ostaviti novac kada završite zadatak. Nakon toga razgovarajte s Vanom o odlasku u Pripjat. On će se složiti, ali će reći da treba da otkupi svoje odijelo sa zatvorenim sistemom za disanje. Morate mu dati 5.000 rubalja.

Ako imate novca, to je odlično. Ako nemate novca, možete brzo završiti zadatak čika Jara, koji sjedi u susjednoj sobi. Zajedno s njim ćete ući u uništenu zgradu iz koje ćete morati pucati na plaćenike. Dakle, daj Wanou novac i reci mu da je vrijeme da ode kod Zulua. Razgovaraj sa Zuluom. Sada možete otići u Pripjat čim nabavite odijelo sa zatvorenim sistemom disanja. S druge strane, možete dodati još nekoliko ljudi u svoj tim.

Sada o kostimu. Možete kupiti kombinezon "Seva". Od trgovca u Yanovu košta 35-38 hiljada rubalja. Ako odete u Zaton i naručite ga od tipa po imenu Shustry, koji se nalazi na trećem nivou teglenice, onda će vas takav kombinezon koštati 30 tisuća rubalja. U tom slučaju, morat ćete dati depozit od 6.000 rubalja i pričekati nekoliko dana. Na drugom nivou nalazi se trgovac Sych, koji nudi isti kombinezon "Seva" za 28.000 rubalja. Istovremeno, nema potrebe za čekanjem! Uzevši kombinezon, vratite se Zuluu i recite mu da je vrijeme da idete u Pripjat.

Podzemni prolaz do Pripjata

Dakle, krećite se sa svojim timom kroz tamnicu, ubijajte mutante. Da biste otvorili vrata potrebno je da kliknete na naznačene panele. Uskoro ćete naići na blokirana vrata. Moramo ga snabdjeti hranom. Pomerite se malo unazad i videćete kulu sa leve strane. Idite gore i uključite generator. Idi dole. Pojavljuju se razbojnici. Možete ih ubiti, ili možete nastaviti do druge točke dok vaši drugovi odvlače pažnju neprijatelja. Ali budite spremni na činjenicu da razbojnici mogu ubiti Wanoa i Zulua. Idite na naznačeno mjesto, tamo je ulaz u zgradu. Uđite tamo, idite uz stepenice i povucite ručicu na kontrolnoj tabli. Vratite se do vrata, koja su sada otvorena. Dođite do kraja tunela ubijajući neprijatelje. Ne žurite, ubijajte sve postepeno.

Nepoznato oružje

Kada ste stigli u Pripjat i pogledali video, idite do kapetana i razgovarajte s njim. Slažem se da idem na operaciju. Ubijte prve neprijatelje kada se iznenada nađete u zasjedi. Ubijte sve protivnike. Glavna meta je vođa Monolita, koji stoji na krovu i puca iz nepoznatog oružja. Pogledajte snimak ekrana ispod.

Ubijte vođu Monolita i uzmite nepoznato oružje.

Pretražite leševe i pronađite oružje sa nišanom, ako ga nema. Ubijte vođu, uđite u zgradu iz koje su Monoliti istrčali i popnite se stepenicama na drugi sprat. Uzmi palo oružje. Vratite se pukovniku Kowalskom i prijavite sve. Pokušajte napustiti sobu. Rezana scena će vas zaustaviti.

Nestala izviđačka grupa

Usput, stalker po imenu Garik došao je sa Jupitera, koji vas sada može voditi nazad. Ispostavilo se da ne morate gubiti vrijeme idući s jedne lokacije na drugu. Pratite kontrolni punkt, vidjet ćete da su Monoliti ubili grupu vojnika. Pomaknite se na naznačeno mjesto i sačekajte da stigne pomoć od dva vojna lica (ako su živi oni s kojima ste došli u Pripjat, onda će stići). Uđite u zgradu Kuće knjiga i ubijte neprijatelje. Krećite se hodnicima, otvorite vrata i ubijte sve oko čudne strukture. Pogledajte scenu.

Nepoznato oružje: saznajte informacije

Zatim morate pronaći tehničara koji će se nositi s pronađenim oružjem. Možete sami pretraživati ​​ili možete odmah otići u Cardan, koji se nalazi u Skadovsku (lokacija Zaton). Razgovarajte s njim (tehničar na drugom spratu barže). Ako se iznenada napije, samo odspavajte. Dobićete ključ od laboratorije.

Proizvod br. 62

Pomaknite se u donji lijevi kut karte Zatona. Tačka gdje trebate ići je označena na mini-mapi. Uđite u malu zgradu i spustite se niz stepenice. Otvorite vrata koristeći isti ključ koji ste dobili od Cardana. Pratite jedan sprat ispod, očistite ga od zaraženih neprijatelja, a zatim se spustite niz drugo stepenište. Naći ćete se u radionici sa šinama i čudovištem. Možete se popeti uz stepenice malo više i upucati čudovište sa svime što imate. Granate će biti efikasne u borbi protiv toga. A čak i najmoćnije oružje će zahtijevati 9-10 rafala (ili čak i više).

Nakon što ste pobijedili neprijatelja, kojeg, inače, uopće ne morate ubiti, morate se popeti na iste metalne stepenice, a odatle se pomaknuti još više uz požarnu stepenicu. Pređite preko gornjih mostova do drugog zida, idite prema kontrolnoj tački. Ne silazite niz stepenice, već skočite u ventilacijski otvor. Popnite se do kraja okna i uzmite dokumentaciju koju ste tražili sa instrument table.

Vratite se u Pripjat i razgovarajte s pukovnikom Kowalskim. Primite novi zadatak vezan za nestalog izviđača.

Nestali stražar

Slijedite označenu tačku do trgovine gdje je bio stražar. Vidjet ćete kako se vojnik ubija, nakon čega će se odmah pojaviti kontrolor. Ubiti ga je prilično lako. Glavna stvar je da se povremeno skrivate od njega kako ne biste bili u njegovom vidokrugu. Pokušajte pucati u glavu.

Jedan pucanj

JAKO JE VAŽNO da se sa prethodnog zadatka vratite u vešeraj. Ovdje će vam Garik razgovarati, a vi ćete naučiti priču o dva plaćenika. Upozoravamo vas iz razloga što postoji mogućnost direktnog odlaska u laboratoriju X8, ali nakon toga može se pojaviti greška: pukovnik Kowalski će uopće odbiti razgovarati s vama (neće biti aktivnog ključa za početak razgovora).

Dakle, nakon razgovora s Garikom, otiđite do pukovnika i izvijestite o priči koju ste čuli. Napravite izbor: ubijte jednog neprijatelja ili pokušajte da se nosite sa svima odjednom. Nema ničeg neobičnog u zadatku.

Laboratorija X8

Uđite u naznačenu zgradu i, što je vrlo važno, idite do vrata lifta. Zadatak će se ažurirati u status “Generator treba biti uključen”. Da biste to učinili, idite gore, mijenjajući stepenice gdje se stepenice zaustavljaju. Na gornjem spratu pronađite prostoriju iznad okna lifta i pokrenite generator. Uznemiravaće vas neprijatelji koji se nalaze na svakom spratu – zaraženi, monoliti itd. Kada se generator pokrene, spustite se na prvi sprat, uđite u otvoreni lift i pritisnite dugme “F”. Bićete odvedeni u laboratoriju X8.

Idi dole i otvori vrata. Odavde možete ići u različitim smjerovima, ali morate ući u prolaz ispred koji vodi dolje. Držite se lijevo i pronađite drugu stepenicu. Slijedite ispod, idite hodnikom i naći ćete se u prostranom hodniku gdje se možete spustiti u „bazen“. Uradite to i na jednom od stolova sa računarom pronađite prvi folder sa dokumentima.

Prvi dokument.

Pažnja! Od vas će biti zatraženo da napustite kompleks ili nastavite potragu za dokumentima. Zanemarite ovaj trik jer morate pronaći SVE dokumente!

Tu su vrata pored hodnika kroz koji ste došli ovamo. Idi tamo (u ovoj prostoriji još uvijek postoji ogroman cilindar). Ako postoji cilindar, onda se krećete u pravom smjeru. Spustite se niz stepenice uz jedan od zidova ormar sa policama. Prođite pored njega i uzmite drugi folder sa dokumentima sa kontrolne table.

Drugi dokument.

Vratite se do vrata koja ste otvorili nakon što ste se spustili liftom. Stanite leđima okrenuti ulaznim vratima i okrenite se udesno. Nakon što se spustite niz stepenica, idite uz stepenice u krajnjem desnom uglu. Naći ćete se u prostranoj sali na drugom spratu. Pronađite treći folder sa dokumentima u jednom od ormarića.

Treći dokument.

Ovdje će se pojaviti neprijatelj - ubijte ga ili pobjegnite. Pronađena su tri foldera sa dokumentima, ali još toliko treba pronaći. Vratite se u sobu u kojoj ste pronašli drugi folder (cilindar se nalazi). Morate ući u susjednu sobu i popeti se u šaht lifta, gdje se nalazi stepenište. Idite gore dva nivoa i vidjet ćete otvorena vrata lifta. Skočite iz daljine u ovaj otvor, naći ćete se na podu. Ovdje će biti tri burera. Najbolje ih je ubiti nožem, približavajući se. Zapamtite da su obične puške i mitraljezi neefikasni protiv njih. U ovoj prostoriji će biti jedan folder sa dokumentima, ali nemojte žuriti da idete. Popnite se stepenicama u drugu sobu i na stolu ćete pronaći peti folder sa dokumentima.

Sve što je preostalo je pronaći zadnji folder. Vratite se u okno lifta, idite gore i skočite u kabinu kroz rupu na vrhu. Izađite u hodnik, idite do ulaznih vrata u laboratoriju. Stanite leđima okrenuti ovim vratima, idite lijevo, otvorite vrata koja vode u učionicu (vidi sliku):

Poslednji dokument.

Idite dole, brzo uzmite plavu fasciklu sa stola i napustite laboratoriju. Vrati se pukovniku i razgovaraj s njim. Dobijte novi zadatak.

Radio smetnje

Pređite na naznačenu tačku i pretražite leš komandanta izviđačke grupe. Uzmite eksploziv sa tajmerom. Javiće vam se pukovnik od kojeg ćete saznati da se izvor radio smetnji nalazi u vrtiću. Idite u njegovom smjeru, žuti marker označava vrata na koja trebate postaviti eksploziv s timerom. Uradite to, a zatim bežite. Nakon eksplozije, uđite unutra, idite u desno krilo vrta, koristeći nekoliko stepenica. Kao rezultat toga, na drugom nivou ćete pronaći čudnu strukturu, sličnu onoj koju ste vidjeli u zgradi Kuće knjiga. Uništite ga bacanjem granate ili ispaljivanjem nekoliko rafala. Kroz rupu u podu gdje je stajala ova konstrukcija, spustite se na nivo ispod i otvorite zeleni zamrzivač. Oslobodićete doktora i automatski ćete se naći u vešernici. Razgovaraj sa Kowalskim.

Nepoznat izvor signala

Pređite na naznačenu tačku, sačekajte dok vam ne bude naređeno da idete na drugo mesto. Trčite u dvorište spavaonice, a zatim se vratite u bazu i pogledajte scenu.

Evakuacija

Sačekajte oslobađanje, dopunite zalihe i naredite Kowalskom da prikupi borce. Prođite do helikoptera, zadržite pozicije dok ne stignu i sami odlučite hoćete li završiti igru ​​ili je nastaviti igrati u besplatnom načinu.

Zapravo, sada je vrijeme da odemo na mjesto pada helikoptera Skat-1. Prema informacijama koje znamo, srušio se na heliodrom na južnom dijelu lokacije. Zategnimo kaiševe i krenimo svojim putem.

Čim stignemo na mjesto, smanjit ćemo brzinu. Vidimo li znak "Mine"? Vjerujte, postoje i nimalo se ne zavaravamo samo zato što se ne vide: talenti vojne misli su zakotrljali mine ispod asfalta, a sada će eksplodirati na neki nerealni način ako ih zgazite. Ipak postoji izlaz.

Opcija 1.
Prilazimo prvom štapu koji viri iz zemlje, jesmo li stigli zdravi i zdravi? Tako da je upalilo. I tako se krećemo od štapa do štapa dok ne stignemo do helikoptera.

Opcija 2.
Izvadimo vijak i bacimo ga tamo gdje namjeravamo. Ako čujete klik, ispred je mina. Ako je tišina, to znači da je put čist. Prilazimo zasunu i ponovo ga bacamo. Stoga, možete hodati do helikoptera dok držite ruke i noge sa sobom.

U minskom polju vidimo mrtvog vojnog čovjeka, očigledno ga je raznijela mina, ali je iz nekog razloga pretrpio štetu koju mine daju nakon eksplozije. Tražimo i oduzimamo sve što ima.

Pa, stigli smo do helikoptera zdravi i zdravi Scat-1 mjesto pada.



Nakon pregleda helikoptera, nalazimo crnu kutiju. Nudimo nam da uzmemo njegovu opremu na dešifrovanje. Na gramofonu nema ništa drugo zanimljivo i možete otići. Ipak, ne žurimo. Vidite li puno svinja i divljih svinja?

Ne trošite municiju na njih, samo gledajte. Imate li kokice sa sobom? Ne? U redu, hajde da isječemo veknu i pojedemo je dok gledamo kako svinje eksplodiraju u minskom polju. Hmmm, efekti su prilično slabi. I zašto su, dovraga, prasići došli ovamo?

Šteta, naravno, ali i pored svega navedenog, kolika količina besplatnog gulaša! Zamotaćemo par konzervi na licu mesta i krenuti na put, ne zaboravimo da proverimo cestu vijcima, inače će kasnije praviti paprikaš od naših otpadaka.

Izbjegnuvši minsko polje, možete mirno uzdahnuti i krenuti dalje.

Polja posuta smrtonosnim minama u Sjevernoj Koreji, Pakistanu, Vijetnamu, Iraku i mnogim drugim zemljama odgovorna su za hiljade smrtnih slučajeva svake godine. Čak su i one mine stare decenijama takođe opasne – mogu eksplodirati i pri najmanjem pritisku. Pročitajte ovaj članak da naučite kako sigurno pobjeći iz minskog polja bez postavljanja mina.

Koraci

Pregled situacije

    Potražite znakove koji ukazuju da se u blizini nalaze mine. Većina mina je skrivena, ali ako znate šta tražiti, imat ćete veće šanse da ih izbjegnete. Ne spuštajte gard ni na sekundu kada ste u minskom polju. Nastavite tražiti sljedeće znakove:

    • Žica. Nisu jasno vidljivi, pa morate pažljivo pogledati tlo. Žice su obično dovoljno tanke da ih je gotovo nemoguće vidjeti.
    • Znakovi popravke puteva. Uključuje popločane površine, novo nasipanje, zakrpe na cestama, jarke, usjeke itd. To bi mogao biti znak da se u blizini nalaze mine.
    • Znakovi ili oznake na drveću, stubovima, stupovima. Oružane snage koje su postavile mine mogle su nekako označiti minirana polja kako bi zaštitile svoje vojnike.
    • Leševi životinja. Goveda i druge životinje često stradaju od mina.
    • Oštećena vozila. Napušteni automobili, kamioni i druga vozila možda su već detonirali minu ili se nalaze u njenoj blizini.
    • Sumnjivi predmeti na drveću i grmlju. Nisu sve mine zakopane i nije sva nenaoružana municija na zemlji.
    • Poremećaji na prethodnim stazama ili stazama koje se neočekivano završavaju.
    • Žice koje idu sa strane puta. Ovo može biti djelimično ukopan osigurač.
    • Čudne karakteristike zemlje ili oblici koji ne postoje u prirodi. Rast vegetacije može oslabiti ili izgubiti boju, kiša je djelimično isprala pokrivač i vegetacija je potonula ili popucala na rubovima, ili se materijali za pokrivanje rudnika mogu pojaviti u obliku gomile prljavštine.
    • Civili izbjegavaju određena mjesta ili zgrade. Lokalno stanovništvo obično zna gdje se nalaze mine ili neeksplodirana ubojna sredstva. Intervjuirajte civile kako biste utvrdili tačnu lokaciju.
    • Stanite odmah.Čim shvatite da ste u opasnosti, zamrznite se. Ne poduzmi ni jedan korak. Odvojite malo vremena da procijenite situaciju i ostavite plan spašavanja. Sada bi vaši pokreti trebali biti spori, pažljivi i promišljeni.

      Oglašavajte alarm svojim prijateljima.Čim pomislite da ste u opasnosti, pobrinite se da svi znaju za to kako bi se zaustavili prije nego što neko detonira eksplozivnu napravu. Vičite "Stoni!" i reci nikome da se pomera. Ako ste vi lider u ovoj situaciji, moraćete da uputite druge kako da bezbedno napuste teren. Uvjerite se da su svi na istom mjestu jer jedan pogrešan potez može ubiti svakoga.

      Ne biraj ništa. Mnogo mina sa zamkom. Mislite da uzimate kacigu, radio ili vojni artefakt, samo da biste primijetili da je to zapravo mina. Čak se i igračke i hrana koriste kao mamac. Ako ga niste ispustili, nemojte ga podizati.

      Safe Escape

      1. Udaljite se od miniranog područja. Ako sumnjate da ste ušli u minsko polje ili minirano područje, bilo zato što vidite znakove upozorenja, vidite minu ili potencijalnu minu, ili zato što je došlo do detonacije, ostanite mirni i pažljivo se udaljite iz opasnog područja Ako je moguće, ne okreći se.

        • Pogledajte iza sebe dok hodate i polako postavite stopala tačno tamo gde ste već zakoračili.
        • Hodajte dok ne budete sigurni da ste izvan opasnosti, na primjer kada stignete do ceste ili drugog područja kojim se često putuje.
        • Istražite zemlju. Ako ste iz nekog razloga prisiljeni ići naprijed ili ne vidite svoje tragove ili put za bijeg, tada morate skenirati tlo u potrazi za minama i postupno napredovati. Nježno ispitajte tlo rukama ili nogama ili upotrijebite nož ili neki drugi predmet da nježno sondirajte tlo inč po inč.

          • Ispitajte ga pod uglom jer mine imaju tendenciju da eksplodiraju od pritiska odozgo prema dolje.
          • Nakon što provjerite malo područje, nastavite i nastavite istraživati ​​zemljište. Najsigurniji način da pređete minsko polje je da puzite veoma polako na trbuhu, a ne da hodate.
        • Potražite pomoć ako ništa ne razumijete. Ako niste sigurni gdje ste prije kročili i oprezni ste u istraživanju terena, nemojte riskirati. Inči mogu biti razlika između života i smrti. Pozovite pomoć ili zamolite ljude u blizini da vam pomognu.

          • Ako i sami možete koristiti mobilni telefon, nazovite da tražite pomoć.
          • Nemojte koristiti dvosmjerni radio osim ako je apsolutno neophodno. Signal s radija može pokrenuti određene vrste mina ili nenaoružane mine da slučajno eksplodiraju.
          • Ako ne možete kontaktirati bilo koga, pričekajte. Ne žurite s tim i pokušajte istražiti izlaz ako nemate pojma šta radite.
          • Potražite znakove da će mina možda eksplodirati. Kada izađete iz minskog polja, budite oprezni na činjenicu da će mina eksplodirati. Slušajte neobične zvukove. Možda ćete primijetiti blagi klik ako je pritisna ploča pritisnuta, ili je okretni klin pomaknut, ili možete čuti pucanje poklopca kako eksplodira. Takođe obratite pažnju na to kako se osećate. Ako ste vrlo budni i hodate polako, moći ćete osjetiti, na primjer, napetost vrpce.

            Odmah se bacite na zemlju ako počne detonacija. Vojnici viču „dole! Ako primijetite makar jedan znak sa zadnjeg koraka, ili ako neko u blizini vikne upozorenje da je detonirao minu, jurite na zemlju što je prije moguće. Nećete imati više od sekunde prije nego što mina eksplodira, ali ako tu sekundu iskoristite mudro, moći ćete izbjeći ozbiljne ozljede ili smrt. Mine eksplodiraju prema gore, tako da je najsigurnije na zemlji.

            • Ako je moguće, padnite unatrag kako biste što bolje zaštitili gornji dio od gelera. Iako je sasvim moguće pasti na drugu minu, područje iza vas je najsigurnije mjesto za pad jer ste upravo hodali po njemu.
            • Ne pokušavajte pobjeći od eksplozije; projektili se izbacuju iz mine brzinom hiljada funti u sekundi, a radijus žrtve - udaljenost od mine na kojoj možete biti ozlijeđeni - doseže 100 stopa ili više.
            • Označite mjesto opasnosti i prijavite to nadležnim organima. Ako pronađete minu, pomozite drugima da je izbjegnu označavanjem njene lokacije. Gdje je moguće, koristite međunarodno priznate simbole ili znakove, ili uobičajeno lokalno upozorenje. Provjerite jeste li u sigurnom području prije nego pokušate postaviti upozorenje. Označite područje opasnosti i prijavite to policiji, vojnoj jedinici ili lokalnim saperima.

      Izbjegavanje minskih polja

        Naučite o nagaznim minama. Neeksplodirana ubojna sredstva je izraz koji se koristi za označavanje bilo koje vrste eksplozivnog projektila, kao što su bombe, granate, artiljerijske granate. Korištene su, ali još nisu detonirane i zadržale su svoj eksplozivni potencijal. Nagazne mine se ponekad smatraju vrstom neeksplodiranih ubojnih sredstava, i dok nagazne mine privlače pažnju većine medija, sva nenaoružana municija ostaje opasna. U nekim dijelovima svijeta, neeksplodirana ubojna sredstva, osim mina, predstavljaju najveću opasnost.

        Istražite istoriju regiona. Kad god putujete u nepoznatu regiju, mudro je upoznati se s istorijom te regije kako biste utvrdili postoji li opasnost od nagaznih mina. Regije u kojima se nalaze vojni sukobi su vrlo rizične, ali neeksplodirana ubojna sredstva ostaju opasna dugo nakon što su neprijateljstva prestala.

        • U Vijetnamu, Kambodži i, na primjer, Laosu ostali su milioni mina i neeksplodiranih bombi, a čak i u Belgiji, koja odavno nije vojna, u posljednjih nekoliko godina posade su očistile stotine tona neeksplodiranih ubojnih sredstava zaostalih iz Prvog svjetskog rata. i WWII.
      1. Obratite pažnju na znakove upozorenja. Kada ne možete računati da će minska polja biti označena, svakako se držite podalje od onih koja jesu. Međunarodno priznati simboli za minska polja uključuju lobanju i ukrštene kosti te crveni trokut. Znakovi su često, ali ne uvijek, crveni i često govore "MINES" ili "OPASNOST".

        • Tamo gdje nema znakova često se koriste improvizirana upozorenja poput oslikanog kamenja (crveno obično definira granice minskog polja, a bijelo označava siguran put kroz njega), gomile kamenja, zastave zabodene u zemlju, vezice trave ili trake koje se koriste za ograđivanje područja.
        • Mnoga minska polja nemaju znakove upozorenja, pa nemojte pretpostavljati da je njihovo odsustvo znak da je područje bezbedno.
        • Napravite lokalne upite. Znakovi upozorenja ne traju dugo. S vremenom, biljke, životinje, vrijeme i ljudi uklanjaju ili skrivaju znakove. U nekim područjima metalni znakovi su vrijedan građevinski materijal, a nije neuobičajeno vidjeti da se minski znak koristi, na primjer, za krpljenje metalnog krova. Štaviše, na mnogim mjestima nikada nisu postavljeni znakovi upozorenja. Mještani, međutim, često znaju generalne lokacije mina i neeksplodiranih ubojnih sredstava, pa je najbolje kada putujete u potencijalno opasnu regiju pitati lokalno stanovništvo je li to područje sigurno za život, ili još bolje, dobiti upute.

          Nemojte skrenuti sa utabanog puta. Sa izuzetkom aktivnih borbenih situacija. Ako ljudi redovno koriste stazu, možete biti sigurni da nije minirana. Izvan staze, međutim, može vrebati opasnost.

      • Dok je većina ljudi upoznata s tlačnim minama, koje se detoniraju tako što osoba stane na njih ili vozilo pređe preko njih, postoje mnoge druge različite vrste mina i metoda detonacije. Neki se pokreću oslobađanjem pritiska (kada neko podigne predmet iznad rudnika), drugi koriste žice, vibracije ili magnetne okidače.
      • Kada ste u nedoumici, držite se asfaltiranih puteva jer se mine ne mogu zatrpati pod asfalt. Imajte na umu da (uglavnom u aktivnim ratnim zonama) mine mogu biti postavljene u udarne rupe, ili žica može biti nanizana preko puta da izazove eksploziju sa strane puta.
      • Mine mogu biti izrađene od metala, plastike ili drveta, tako da detektor metala ne mora nužno upozoriti na opasnost.
      • Mine se nalaze iu minskim poljima iu miniranim područjima. Minska polja su područja sa jasnim granicama – međutim, te granice nisu uvijek vidljive – gdje su mine postavljene, često u visokim koncentracijama, obično radi postizanja odbrambenih ciljeva. Minirana područja, međutim, nemaju jasne granice i obično pokrivaju više teritorije od minskog polja. Minirana područja imaju malu gustoću mina (mina tu i tamo) i tipična su za gerilsku taktiku.

      Upozorenja

      • Nikada nemojte pretpostavljati da je nedavno „očišćeno“ područje sigurno. Uklanjanje mina je složen i složen proces i nije neuobičajeno da mine ostanu na područjima koja su zvanično očišćena. Jedan od glavnih razloga za to je taj što mine koje dugo ostaju u zemlji mogu značajno potonuti prema dolje. Međutim, tokom godišnjeg ciklusa smrzavanja i odmrzavanja, mraz se ponekad diže i gura ove duboko usađene rudnike na površinu.
      • Nemojte bacati kamenje ili pokušavati pucati na minu ili neeksplodirana ubojna sredstva. Ako ima više mina, eksplozija jedne od njih će pokrenuti čitavu lančanu reakciju eksplozija.
      • Zapamtite da se mine ne pale kao u filmovima - nećete čuti "klik" ili drugi signal upozorenja prije nego što se aktiviraju. Ne možete je pobjeći, posebno minu koja se odbija, koja koristi primarno punjenje da podigne minu iz zemlje prije nego što detonira drugo punjenje koje šalje metalne kuglice ili gelere koji lete u svim smjerovima. Ove čestice lete brže od puščanog metka iu različitim smjerovima.
      • Nemojte koristiti dvosmjerni radio kada ste u minskom polju. Signal s radija može pokrenuti određene vrste mina ili nenaoružane mine da slučajno eksplodiraju. Ako ima drugih u minskom polju, pomaknite se najmanje 300 metara do radija. Signal s mobilnog telefona također može slučajno detonirati eksplozivnu napravu (pobunjenici i teroristi često koriste mobilne telefone za daljinsko detoniranje eksplozivnih naprava, ali za te detonacije je potreban signal).
      • Nemojte otvarati mine ili neeksplodirana ubojna sredstva ili ih pokušavati uništiti osim ako niste pravilno obučeni i opremljeni.
      • Nemojte ispuštati ili vući ništa po zemlji dok se povlačite.
      • Nikada namjerno nemojte kročiti u minsko polje ili minirano područje osim ako niste propisno obučeni i opremljeni deminer.

Nedavno je oko 100 istaknutih Evropljana napisalo otvoreno pismo liderima sedamnaest evropskih zemalja. U pismu se navodi da su i sami evropski lideri konačno shvatili da ne mogu nastaviti da jednostavno odlažu korake koje je odavno trebalo preduzeti. Prvo, Ustavni sud Njemačke stavio je palicu u točkove, koji je priznao ustavnost Evropskog fonda za finansijsku stabilnost. Međutim, odlučio je da se ubuduće nikakvi koraci ne mogu preduzimati bez odobrenja Bundestaga. Takođe, čelnici evropskih zemalja konačno su shvatili da puke garancije da vlade mogu pokriti dugove po niskim kamatama nisu dovoljne. Takođe treba da regulišu bankarski sistem.

Evropske banke imaju perspektivu da povećaju sekundarni kapital, dok svoje akcije moraju prodati po knjigovodstvenoj vrijednosti. Ovo podstiče banke da smanje svoje bilanse kroz smanjenje maksimalnih iznosa kredita i kreditnog portfelja.

Problemi bankarskog i državnog duga samo se pojačavaju. Pad cijena državnih obveznica pokazao je da su banke slabo kapitalizirane, a činjenica da će država morati financirati dokapitalizaciju povećava premiju rizika na državne obveznice.

Sada finansijska tržišta nervozno iščekuju šta će biti sljedeći korak evropskih lidera. Grčkoj je očigledno potrebno uredno restrukturiranje, jer bi nekontrolisano neizvršenje obaveza moglo uzrokovati ekonomski pad. Ovo restrukturiranje će imati posljedice koje će promijeniti život. To će ili smiriti tržišta ili dodatno pogoršati situaciju na njima.

Bojim se da evropski lideri možda neće krenuti sasvim pravim putem. Umjesto da rade na garancijama za bankarski sistem, oni razmišljaju kako da ga dokapitalizuju. Žele da dokapitaliziraju svaku zemlju jednu po jednu, umjesto da to rade u cijeloj EU. I za to imaju dobre razloge. Njemačka, na primjer, neće platiti dokapitalizaciju francuskih banaka.

Dakle, potrebno je detaljno ocrtati uski put koji će pomoći Evropi da se snađe kroz „minsko polje“. Prvo je potrebno obezbijediti garancije bankarskom sistemu, a tek onda ga dokapitalizirati. Evropske vlade sada ne mogu priuštiti dokapitalizaciju. Zaista, u ovom slučaju zemlje neće imati dovoljno sredstava za pokrivanje dugova. Biće manje bolno provoditi dokapitalizaciju tek nakon što se kriza smiri i kada se državne obveznice, poput dionica banaka, vrate na normalne nivoe.

Države treba da daju bankama jake garancije, jer je država ta koja će ih oporezovati. Zemlje evrozone biće prinuđene da potpišu novi pravno obavezujući sporazum, koji će tek morati da bude ratifikovan. Jednostavno, ne radi se baš o izmjeni Lisabonskog sporazuma, već o usvajanju novog sporazuma. Izmjena Lisabonskog sporazuma samo će stvoriti nove probleme.
U zamjenu za garancije, velike banke će morati slijediti upute Evropske centralne banke. Ovo je radikalan korak, ali je jednostavno potrebno poduzeti ovaj korak u sadašnjim okolnostima. Centralna banka će imati pravo da smanji diskontni okvir za one banke koje odbiju saradnju.

Evropska centralna banka će moći da daje uputstva bankama kako da održavaju svoje kreditne linije i portfelje. Istovremeno, on će striktno pratiti rizike koje banke preuzimaju po sopstvenom nahođenju. U tom slučaju će nestati jedan od glavnih faktora koji je izazvao današnju konfuziju na tržištu.
Još jednog faktora - nedostatka sredstava za pokriće javnog duga - možete se riješiti tako što ćete sniziti diskontu od strane Centralne evropske banke i ohrabriti zemlje u teškoj finansijskoj situaciji da izdaju savezne trezorske zapise. U stvari, računi se mogu prodati CEB-u u bilo koje vrijeme kako bi se izjednačili s gotovinom. I sve dok banke dobijaju više profita od ovih zapisa nego od depozita u CEB-u, biće im isplativo da ih drže. U ovom slučaju, vlade će moći pokriti sve stavke rashoda u okviru dogovorenih ograničenja uz niske troškove. Istovremeno, član 123. Lisabonskog sporazuma neće biti prekršen.

Poduzimanje ovakvih mjera bi smirilo tržišta i okončalo krizu. Nakon toga može početi dokapitalizacija banaka. Ali rupe u budžetu EU uzrokovane restrukturiranjem duga Grčke morat će se odmah popuniti. U skladu sa njemačkim zahtjevima, dodatni kapital će se dobiti sa tržišta, a tek onda od država Samo u slučajevima hitne potrebe koristit će se kapital Evropskog fonda za finansijsku stabilnost.

Novi sporazum o evrozoni, usvojen u slobodnijoj atmosferi, trebalo bi da stvori temelj za budući razvoj.
U vremenima finansijskih previranja, štednja i stroga ograničenja su neizbežni. Bez dugoročnog rasta u budućnosti, teret duga će postati nepodnošljiv, kao i postojanje same evrozone. To će dovesti do novih problema, koji se ipak mogu riješiti.

Ogromna odgovornost leži na plećima službenika SBU-a i protagonista igre, majora koji je igrom slučaja postao stalker u prostranstvima Zone. Dobija jasan zadatak: pronaći nestale helikoptere i otkriti razloge njihovog pada.

Njegovi prvi koraci sa starim AKM-om i malim zalihama hrane dovode ga do predgrađa Zatona, gdje odmah susreće usamljenog progonitelja. Iz razgovora s njim major saznaje za najbliži kamp, ​​gdje može saznati barem nešto o nestalim helikopterima.

Dođite do Skadovska

U stvari, teško je ovu potragu nazvati zadatkom. Umjesto toga, ovo je nagovještaj o tome gdje se obratiti za informacije i gdje možete napuniti svoje zalihe hrane i municije, srećom, u igri “Stalker: Call of Pripyat” oružje nije tako rijetka pojava. Nakon što Degtyarev stigne u Skadovsk, morat ćete pronaći barmena koji će vam dati ključni zadatak.

Izvor sjaja na bageru

Grupa stalkera naišla je na čudan sjaj za Zonu na Dredžu, a od vas se kao nove i nepristrasne osobe traži da shvatite situaciju i date svoju procjenu onoga što se dešava. Barmen unaprijed upozorava da je u objektu uočen jak izvor zračenja.

Nakon upozorenja barmena da će nas kasnije u igri “Stalker: Call of Pripyat” prolazak Dredge izložiti jakom zračenju, trebali biste se opskrbiti “Rad Anti-Rad” i priborom za prvu pomoć. Kada dođete do sjaja, vidjet ćete nekoliko načina da dođete do Dredža: kroz cijev koja se nalazi iza objekta ili duž mostova koji se nalaze direktno ispred sjaja.

Nakon što dođete do kapetanskog mosta, vidjet ćete da na kormilu visi artefakt (izvor je čudnog sjaja). Prilikom napuštanja Dredge-a dočekat će vas grupa stalkera, a jedan od njih će tražiti da mu date artefakt kako bi izliječio ranjenog druga (u stvari, ovo je trik kojim on namami predmet , pa je jedino ispravno rješenje pucati mu između očiju i dalje tučati se sa ostatkom grupe).

U blizini sjaja možete pronaći Stalkerove tajne. "Zov Pripjata" sugerira da, osim smrtonosnih anomalija, tu može biti i vrlo korisnih stvari. Pomicanjem krugova po vodi možete odrediti lokaciju vrijednog artefakta (lokacija se mijenja sa svakim oslobađanjem).

Nagrada za ispunjavanje je sljedeća: koordinate keša i 3.000 rubalja.

Nepristupačan kontejner i stalker Snag

Progonitelj po nadimku Koryaga pronašao je dobar zalogaj, ali ga je potres spriječio da ga uzme, koji je sakrio artefakt pod zemljom zajedno sa Kozakom, gdje se čuvao. A povrh toga, snork mutanti su se pojavili u tom području. Zadatak je pokupiti halabuku i podijeliti je s Koryagom, ali samo sam stalker odlučuje hoće li o pronalasku razgovarati svom poslodavcu ili ne.

“Zov Pripjata”: vodič kroz misiju

Da biste došli do Zaporožeca, morate prodrijeti u grešku naznačenu na karti, a zatim izaći. Na putu ćete sresti nekoliko, ali izuzetno opasnih i neugodnih snork stvorenja, s kojima se najbolje može nositi sačmarom.

Kada se kontejner i vi nađete na sigurnom mjestu, suočeni ste s dilemom: podijelite swag sa Snagom ili zadržite sve za sebe. Artefakti u kontejneru i vaša odluka o tome što učiniti sa Snagom neće utjecati na daljnji prolazak igre “Stalker: Call of Pripyat”, tako da možete raditi kako želite.

Ako odlučite da sve zadržite za sebe, onda morate odnijeti kontejner serviseru, a on će vam ga otvoriti za 500 rubalja, u suprotnom, ako ga podijelite s stalkerom, dobit ćete opcije koje možete izabrati: medicinski komplet, kacigu ili artefakt.

Nakon što izađete iz pukotine u blizini anomalije "Kandže", tajne Stalkera ("Zov Pripjata") možete pronaći tako što ćete pročešljati područje detektorom u potrazi za zanimljivim i korisnim artefaktima.

Mjesto pada SKAT-5

Jedan od vaših prioritetnih zadataka je potraga za palim helikopterima. SKAT-5 se nalazi u blizini izlaza iz tunela Krug VNZ, otprilike u sredini anomalije Slough.

Da biste sigurno došli do helikoptera, bolje je koristiti vijke (dugme 6), inače ćete naići na neugodne i opasne anomalije. Nakon što pretražite helikopter i obližnji sanduk, dobit ćete zalihe, a odigrat će se i ključna scena.

Na povratku u igri “Stalker: Call of Pripyat”, skrovišta se mogu naći na spaljenoj farmi, u glavnoj zgradi. Tamo gdje ima mnogo anomalija, treba se popeti stepenicama, a u krajnjem uglu potkrovlja nalazi se rijedak “Vintar”.

Mjesto pada SKAT-2

Ovo je još jedan prioritetni cilj za glavni grad na lokaciji Iron Forest. Kada stignete do mjesta, jedina ozbiljna prepreka na koju ćete naići je lokalni poltergeist.

Igra "Stalker: Call of Pripyat" poslala je majoru vrlo snažnog protivnika, a da biste se izborili s mutantnim poltergeistom, potrebno je ciljati ne na leteće objekte, već na samo čudovište - plavičastu kuglu, malo nalik električni naboj. Bolje je pucati izbliza: poltergeist dodiri ne utiču na zdravlje. Idealno oružje, kao iu slučaju snork-a, bila bi sačmarica.

Na osnovu informacija očitanih s putnog kompjutera dobijamo karte područja koje lokalni vodič može dešifrirati. Uz njihovu pomoć kreirat će novu rutu i dati vam značajan popust na daljnje “izlete” po Zoni.

Nedaleko od staništa poltergeista, među brojnim anomalijama možete pronaći tajne Stalkera (“Zov Pripjata”), gdje će uz pomoć detektora biti lako otkriti vrlo korisne artefakte.

Mjesto pada SKAT-3

Helikopter se nalazi na lokaciji „Južna visoravan“, do koje nije tako lako doći sami, pa moramo pronaći vodiča u liku stalkera Noe, koji živi na Staroj barži.

Igra "Stalker: Call of Pripyat" predlaže nekoliko načina za dovršetak ove misije. U prvom slučaju morate pronaći starca Nou, koji će vas odvesti na plato. U drugom slučaju možete iskoristiti opasan prolaz kod Južne visoravni u anomaliji „Cirkus“, gdje postoji mali prolaz u snork pećine, zaobilazeći koje ćete se naći na mjestu.

Nakon pregleda helikoptera, dobit ćete koordinate za evakuaciju koje je potrebno provjeriti za daljnji uspješan razvoj događaja.

U igri “Stalker: Call of Pripyat” artefakte možete pronaći tako što ćete uroniti duboko u plato i pažljivo raditi s detektorom, nakon čega ćete otkriti jedinstveni predmet koji vraća zdravlje i smanjuje pozadinsko zračenje.

Alati za grube radove

Tehničaru Kardanu su potrebni alati za rad, pomoću kojih može poboljšati oklop, oružje i drugu opremu.

Dakle, gdje su alati u Stalkeru (Call of Pripyat)? Opskrbljujemo se oružjem, municijom, kompletima prve pomoći i selimo se na lokaciju Pilane. Na putu ćete sresti gomilu neprijatelja, a prije nego što dođete do glavne zgrade, morat ćete potrošiti dobar dio municije. Zatim se trebate popeti stepenicama na drugi sprat, gdje vas čekaju velike zalihe kompleta prve pomoći, zavoja, rijetkih patrona i kompleta alata za grubi rad.

Alati za fini rad

Za isti majstorski kardan morate pronaći set alata za fini rad. Komplet se nalazi na lokaciji “Radionica trafostanica”. Da biste došli do radionica, morate proći kroz grupu plaćenika. Postoje dvije opcije za razvoj događaja: daš im šest ili sedam konzervi gulaša, a oni te puste, ili hodaš po njihovim leševima. Alat se nalazi na kraju veoma dugačke sobe na kutijama.

U igri "Stalker: Call of Pripyat" kešovi se mogu pronaći na putu do radionica i drugih lokacija. Na ovom mjestu ćete naići na dugačku cijev koja prolazi kroz gotovo cijeli Zaton. Da biste dobili cache, morate pronaći srušeni stup pored cijevi i popeti se uz njega do izbočina, gdje se na betonskom nosaču nalazi vrijedna nagrada.

"jupiter"

Kada stignete do Jupitera, možete dopuniti svoje zalihe od tehničara ili prodavača "iza rešetaka" i započeti svoju misiju.

Pad SKAT-1

Potrebno je istražiti okolinu biljke Jupiter i potražiti pali helikopter SKAT-1.

Ulaz na lokaciju sa helikopterom je miniran, a pristup objektu moguć je samo uz ogradu. Nakon što dođete do helikoptera, potrebno je da pokupite crnu kutiju blizu njega, informacije iz koje će lokalni tehničar morati dešifrirati.

Nakon što majstor dekodira poruku iz crne kutije, saznaćete da je sva vojska krenula ka evakuacionoj tački B28, odnosno opcija sa B208 automatski nestaje.

Tajne Stalkera ("Zov Pripjata") ne mogu se otkriti pomoću detektora. On će vam pomoći da pronađete izuzetno korisne artefakte i municiju. Kako bi se smanjili zdravstveni gubici, najbolje je da se krećete pažljivo i koristite vijke za sondiranje područja.

Kontrolna tačka B205

Morate posjetiti lokaciju protivvazdušnog sistema Volkhov kako biste provjerili evakuacionu tačku za daljnji razvoj događaja u igri "Stalker: Call of Pripyat".

Specijalne snage koje su nekada čuvale objekat sada se sastoje isključivo od zombija. Nakon što ste se probili do glavne zgrade, morate pronaći osvijetljeni sto s bilješkom poručnika Sokolova, koja označava kombinaciju do zaključanih vrata (trebat će vam da biste došli do Pripjata).

U igri "Stalker: Call of Pripyat" novac se može pronaći tako što ćete sići u podrum Volkhov, gdje ćete sresti ozbiljnog protivnika - Burera, koji se nalazi u velikoj dvorani. Nakon što ga ubijete, možete se popeti stepenicama do sobe za oružje, gdje se nalaze ormarići sa municijom i kutije s novcem.

Mjesto pada SKAT-2

Jedan od helikoptera SKAT-a pao je na teritoriju fabrike Jupiter. Put do lokacije će biti dug i težak.

Morate početi od sjevernog ulaza u tvornicu, postepeno se krećući prema južnim zgradama. Mapa pokazuje sve ključne lokacije i tačke prolaza postrojenja. Pronalaženje većine potrebnih dokumenata neće biti teško, ali administrativna dokumentacija može predstavljati probleme.

U glavnoj zgradi fabrike potrebno je da se popnete betonskim stepenicama i kroz tunel uđete u veliku dvoranu u kojoj se nalazi SKAT-2 zajedno sa stražarom - Psi-Dogom. Nakon što je ubijemo i pretražimo helikopter, ulazimo dublje u zgradu i pronalazimo kontrolnu sobu u kojoj se nalaze administrativni dokumenti potrebni za ulazak u Pripjat.

U igri "Stalker: Call of Pripyat" oružje se može naći iza garaža, na teritoriji fabrike. Ovo će biti veoma moćna puška i municija za nju. Garaže čuvaju razbojnici, nakon što ih ubijete, na tajnom mjestu možete nabaviti gomilu kompleta prve pomoći i municije.

Tačka B28

Evakuaciona tačka će biti dostupna na mapi tek nakon što pronađete put do Pripjata u fabrici Jupiter, gde prema dokumentima postaje jasno da do cilja možete doći kroz tajne tunele ispod zgrade.

Ako još niste pronašli sve potrebne dokumente, onda će vas Azoth poslati da ih potražite, ali kada budete imali cijeli set, obavijestit će vas da su za put potrebna najmanje tri vojnika sa zatvorenim sistemom zaštite respiratornih organa.

Dešava se da Stalker “Call of Pripyat” verzija 1.0 ne prikazuje lokaciju okupljanja boraca u blizini stanice, pa slobodno idite do obližnjeg tornja i tamo razgovarajte sa Zuluom, koji će vam pomoći da okupite istomišljenike u jedan tim.

Idealan saputnik bi bio Wano, koji bi trebao platiti 5.000 za odijelo, a zatim ga poslati Zuluu. Poručnik Sokolov se može naći u bunkeru naučnika. Tu je i odijelo za njega, koje ćete dobiti nakon završetka potrage od Ozerskog. Izvršavamo zadatak i šaljemo Sokolova zajedno sa odijelom Zuluu.

Preživjeli Monolith po imenu Tramp, koji se može naći sjeverno od skladišta kontejnera, bez ikakvih pitanja će pristati na vašu avanturu, jer nema šta puno izgubiti, a prilika da izađe iz ovog mjesta mu neće biti suvišna. Razgovaramo s njim, šaljemo ga u Zulu i ekipa je spremna.

Nakon što vi i vaši suputnici uđete u tunele, morat ćete savladati mnogo anomalija i proći kroz barijeru Monolita. Nakon što očistite područje i uđete u sljedeću zonu kroz armirano-betonska vrata, dočekat će vas grupa zombija, koje također treba eliminirati (pomoći će sačmarica) i doći do dragocjenih stepenica koje vode do Pripjata.

Ponekad vam instalirani dodatak "Overlord" za "Stalker: Call of Pripyat" možda "ne dozvoli" da odete na sljedeću lokaciju, pa je prije odlaska u sljedeće područje bolje onemogućiti mod, a zatim možete uključiti ponovo upali.

Pripyat

Nakon što izađete na dnevnu svjetlost, dočekat će vas komandant Kowalski. Nakon razgovora s njim idite u praonicu, gdje se nalazi vojni logor.

Alati za kalibraciju

Što prije modificirate svoje oružje, lakše ćete završiti daljnje zadatke.

Nakon instaliranja dodataka, igra "Stalker: Call of Pripyat" (modovi za oružje ili municiju će vam svakako dobro doći) prolazi mnogo brže, ali interes za same zadatke je značajno izgubljen, pa je bolje izmijeniti svoj arsenal sebe.

U Pripjatu postoje samo dva mjesta gdje možete pronaći alate za kalibraciju - robna kuća i stari KBO. Unutar robne kuće čeka vas jato pasa i jerboa, pored kojih se nalazi prostorija sa žutim staklom, gdje na kutiji iza vrata leži potreban alat.

U starom KBO-u, morat ćete prevladati brojne anomalije i, popevši se na drugi kat, ubiti burera, koji čuva kalibracijski komplet. Da biste modificirali oružje, možete dati alate Azothu ili Cardanu u Jupiteru. Koristeći posebne varalice za "Stalker: Call of Pripyat", možete, kao rezultat modifikacija, dobiti moćni Gauss top koji ubija protivnike s velike udaljenosti, ne ostavljajući im šanse za preživljavanje.

Nakon što završite zadatak "Radio smetnje", gdje se trebate riješiti anomalne antene, možete započeti svoj glavni zadatak.

Uzrok pada helikoptera

Tehničar u vojnom kampu otkrio je čudan signal u blizini praonice, potrebno ga je provjeriti i otkriti porijeklo.

Kada dođete do tačke, postaje jasno da je signal dinamičan, a njegov izvor se stalno kreće. Nadalje, po povratku u bazu i nakon odbijanja napada "nepoznatih", bit će jasno da je signal prenio legendarni stalker Strelok, od kojeg možete saznati razloge pada helikoptera.

Evakuacija

Ovo je posljednja misija u igri "Stalker". Nakon što dobijete sve potrebne informacije od Streloka, vojska ima priliku da vas evakuiše.

Kada se oslobađanje završi, morate razgovarati s Kowalskim kako bi on mogao okupiti odred koji će pomoći preostaloj vojsci da se evakuira. Cilj majora je zaštita Kowalskog i Streloka, a uz to je poželjno zaštititi cijelu grupu.

Put do tačke evakuacije će biti prepun gomile neprijatelja: Monolita, zombija, mutanata i drugih zlih duhova. U posljednjim minutama igre vas ili medicinara će napasti kontrolor, nakon borbe s kojim ćete se naći na krovu pored spasilačkih evakuacionih helikoptera.

Kodovi za "Stalker: Call of Pripyat"

Programeri nisu dali nikakve kodove u igri, a bilo koja kombinacija koju upišete neće vam dati "svemoć". Da biste preživjeli u svijetu Pripjata, potreban vam je malo drugačiji, lukav pristup prolazu. Stoga možete koristiti sljedeće varalice za “Stalker: Call of Pripyat”.

  • Ako želite zaraditi puno novca, onda možete koristiti sljedeće savjete. U procesu polaganja potrebno je da dobijete dostignuće "Lovac na mutante". Daje dnevno povećanje municije u vašoj ličnoj kutiji. Spavajte dva do tri sata, a zatim uzmite municiju iz kutije i prodajte je. Ova radnja se može izvoditi neograničeno, ili dok se ne dostigne prag vaše pohlepe.

Sljedeći kodovi za “Stalker: Call of Pripyat” omogućit će vam da ojačate svoje oružje. Ali sa ovim kombinacijama treba biti oprezan, jer one imaju svojstvo ogledala – ono što je ojačalo za vas, ojačaće i za vašeg protivnika. Ali u svakom slučaju, ima smisla pokušati, a onda će svako sam odlučiti da li je ovo prihvatljiva opcija ili ne.

U fasciklima igre morate pronaći datoteku s nazivom oružja koje vas zanima i otvoriti je jednostavnim uređivačem teksta. Značenja svake stavke su prilično jasna, a ako se pojave poteškoće, možete koristiti bilo koji engleski prevodilac.

  • Na primjer, stavka cam_relax_speed = 4 mijenja brzinu kojom se nišan vraća u prvobitni položaj za gađanje nakon metka. Možete postaviti vrijednost na 0 i uživati ​​u visokopreciznom snimanju.
  • Dalje, još jedna korisna prevara u vezi udaljenosti do mete je fire_distance = 200. Postavite je na 1000 - i udaljenost više nije problem.
  • Inv_weight = 1.5 mijenja težinu vašeg oružja, što je također vrlo zgodno pri trčanju i drugim situacijama. Samo nemojte postavljati vrijednost na nulu, inače će oružje jednostavno nestati iz inventara.

Takve jednostavne varalice, iako ne daju "svemoć", omogućavaju vam da se nosite s nekim teškim situacijama koje nastaju tokom igre.