ربات بازی لیگ افسانه ها. بهبود انطباق: ربات-مرشد. یادگیری باید سرگرم کننده باشد

سلام به همه!

به وبلاگ توسعه دهنده دیگری خوش آمدید! امروز یک موضوع غیرعادی برای بحث داریم - آموزش افراد تازه کار در League of Legends. اگر تا به حال سعی کرده اید این بازی را به یکی از اعضای خانواده یا دوستان خود آموزش دهید، می دانید که چقدر سخت (و گاهی اوقات فوق العاده دشوار) می تواند باشد. بسیاری از شما نظرات خود را با پیشنهاداتی برای بهبود این جنبه از بازی برای ما ارسال کرده اید. امروز قصد داریم چند اصل اساسی را به اشتراک بگذاریم که فکر می‌کنیم ورود به سیستم را برای بازیکنان جدید آسان‌تر می‌کند، و کمی در مورد حالت جدیدی که قرار است به افراد تازه وارد در ژانر MOBA کمک کند، توضیح خواهیم داد.

کریستوفر "پیف" تام

چرا سازگاری لازم است؟

League of Legends توسط بازیکنان مشتاق برای بازیکنان مشتاق ایجاد شده است، و میل به یادگیری نه تنها نحوه بازی، بلکه استاد شدن، همراه با کمک دوستان، میلیون‌ها نفر از احضارکننده‌ها را در فرآیند یادگیری هدایت کرده است. اما ما به بازخورد شما گوش می دهیم که در آن می گویید گاهی اوقات این کافی نیست: League of Legends برای گذراندن وقت با دوستان بسیار جالب است، اما اغلب دوستانی از بازی های دیگر که ما آنها را به بازی LoL دعوت می کنیم از بازی ناامید می شوند. و بازی را متوقف کنید

به عنوان یک بازیکن تثبیت شده، فراموش کردن ناراحتی‌هایی که یک تازه‌کار باید از سر بگذرد، بسیار آسان است. اگرچه مطمئنم همه ما برخی از کارهای عجیب و غریبی را که در زمان معرفی به بازی انجام دادیم (تلاش برای استفاده از Smite در برابر قهرمانان یا مهارت ها در برابر برج ها و غیره) به خاطر داریم. وضعیت فعلی نشان می‌دهد که بازیکنان جدید همچنان بر روی چنگک قدیمی قدم می‌گذارند، و گاهی اوقات حتی بازی‌هایی با ربات‌ها با سطح دشواری مبتدی نمی‌توانند به طور کامل به یک احضار تازه‌کار کمک کنند که چگونه حرکت کند و مهارت‌ها را به درستی اعمال کند.

ما فکر می‌کنیم راه بهتری برای توضیح اصول لیگ اف لجندز وجود دارد، تا برای یک مبتدی راحت‌تر شروع به تسلط داشته باشد.

رویکرد ما به سازگاری

پس این روش چیست؟ ما تصمیم گرفتیم که فرآیند ورود باید هم آموزشی و هم سرگرم کننده باشد و اصول اولیه ای را بیان کردیم که به ما در رسیدن به هدف کمک می کند:

  1. یادگیری باید سرگرم کننده باشد.
  2. هدف باید واضح و قابل دستیابی باشد.
  3. اطلاعات باید به صورت متوالی ارائه شود.
  4. تکرار مادر یادگیری است.
  5. سطح دشواری باید با مهارت بازیکن مطابقت داشته باشد.

با استفاده از این اصول به عنوان مثال، در مورد چالش هایی که باید در حین کار بر روی انطباق انجام دهیم صحبت خواهم کرد و همچنین در مورد حالت جدیدی که به طور خاص برای Summoners ایجاد شده است صحبت خواهم کرد که اولین قدم های خود را در بازی برمی دارند - "ربات های معلم". ساده نیست سطح جدیدمشکلات در بازی با ربات ها: "ربات-مربی" - سیستمی از آموزش انعطاف پذیر برای مبتدیان که نسبت به اشتباهات آنها تحمل بیشتری دارند. به لطف او، احضارکنندگان تازه کار می توانند قبل از پریدن از لانه برای خود بال درآورند.

یادگیری باید سرگرم کننده باشد

تلاش برای سرگرم کننده کردن یادگیری، به خصوص در بازی هایی مانند MOBA، ساده ترین کار نیست. واضح ترین راه در طول بازی ممکن است خسته کننده ترین باشد. انطباق بازیکنان جدید فقط برای یادگیری نیست، شما باید به آنها حس انگیزه بدهید تا بتوانند تحت تعقیبادامه بازی

ما با حذف عناصر خسته کننده شروع کردیم: از دست دادن مداوم کنترل. تعداد زیادی راهنمایی ابزار؛ مرگ در همان بازی اول، زمانی که هنوز نمی دانید چه کاری و چگونه انجام دهید و غیره. اکنون شرایطی وجود دارد که «تمرینات میدانی» مملو از مکث‌های آزاردهنده و کارهای نامفهوم است و حالت «در مقابل ربات‌ها»، حتی در سطح «مبتدی»، برای احضارکنندگانی که اولین قدم‌ها را برمی‌دارند، بسیار دشوار است.

ما می‌خواهیم Bot Tutors مکانی باشد که تازه‌کارها بتوانند لذت بردن از بازی League of Legends را تجربه کنند، بنابراین ما این اختیار را داشتیم که قوانین را کمی تغییر دهیم تا مزاحمت احتمالی بازی را کاهش دهیم. آسیب ربات و تنظیمات سطح بازی طوری تنظیم شده است که بازیکنانی که در موقعیت ناآشنا قرار می گیرند زمان بیشتری برای تصمیم گیری داشته باشند. ما همچنین مدت زمانی را که یک بازیکن مرده می گذراند کاهش داده ایم - قهرمان شدن هنوز بخشی از آموزش است، اما دیگر آزاردهنده نخواهد بود.

هدف باید واضح و قابل دستیابی باشد

هنگامی که نحوه بازی League of Legends را فهمیدید، اهداف شما واضح و قابل درک می شود. در هر زمان، می‌توانید در مورد نیاز به این یا آن اقدام تصمیم بگیرید، خواه طلا گرفتن، بازگشت به پایگاه برای بهبود آیتم یا پیوستن به تیمی برای کنترل شی. توسعه مهارت تعیین اهداف، کلید فرآیند بهبود تسلط است. اما اگر به تازگی اصول اولیه را یاد گرفته اید، دانش شما برای تصمیم گیری صحیح کافی نیست. برای اینکه آموزش افراد تازه وارد را موثرتر کنیم، باید اهداف روشن و قابل دستیابی را برای آنها تعیین کنیم تا بتوانند موفقیت خود را بسنجند.

"تمرینات میدانی" نمونه بارز هدف گذاری بد است: هنگامی که اولین موج مینیون ها ظاهر شد، بلافاصله از بازیکن خواسته می شود تا برج بیرونی دشمن را نابود کند. در این حالت، اگر بازیکن تصمیم به تکمیل کار داشته باشد، در اثر ضربات برج می میرند، زیرا سریعتر از مینیون ها به آن می رسند، در حالی که چندین دقیقه طول می کشد تا کار را به درستی انجام دهد، از جمله انتظار برای امواج اضافی مینیون ها. .


به جای تعیین اهداف جهانی و اغلب غیرقابل درک، می خواهیم سیستمی ایجاد کنیم که در آن بازیکن گام به گام به سمت موفقیت حرکت کند و قوی تر و قوی تر شود. این میل ما را به ایجاد سیستمی از وظایف شخصی در حالت "Bots-Mentors" سوق داد. وظیفه وظایف شخصی تعیین هدفی برای بازیکن است که دستیابی به آن در زمان فعلی مناسب است (مثلاً ترک میدان نبرد و بازگشت به پایگاه) که به احضار کننده تازه کار اجازه می دهد تا ریتم بازی را احساس کند. بازی در League of Legends. این وظایف توسط رویدادهایی که روی نقشه رخ می دهند فعال می شوند، بنابراین همیشه مرتبط خواهند بود.

اطلاعات باید به ترتیب ارسال شود

غوطه ور کردن مبتدی در جریان خشونت آمیز اطلاعات - نه بیشتر بهترین ایده. در همان بازی اول، همه چیز جدید است، بنابراین در هنگام تلاش برای پردازش اطلاعات بیش از حد، خطر اضافه بار ذهنی وجود دارد که منجر به اتلاف زمان با نتیجه صفر می شود. ما این مشکل را با تقسیم کار به مراحل حل می کنیم: شما یاد می گیرید حرکت کنید، یاد می گیرید حمله کنید، یاد می گیرید که از جادوها استفاده کنید. آخرین مرحله این کار، رفتن به لین و مبارزه با مینیون های دشمن یا قهرمان خواهد بود.

با دقت عمل می‌کنیم، می‌توانیم اطلاعات را در حجمی در دسترس برای همسان سازی در اختیار بازیکن قرار دهیم. به عنوان یک امتیاز اضافی، جریان مداوم اطلاعات روند آموزش را سرعت می بخشد: اگر با ژانر MOBA آشنا هستید، می توانید با ربات های مربی بسیار سریعتر از یک مبتدی واقعی یاد بگیرید.


ما تصمیمی در رابطه با تمایل خود برای ایجاد یک فرآیند یادگیری شایسته گرفتیم، نه اینکه برخی از عناصر بازی را در آن بگنجانیم حالت جدید. ما ریزه کاری ها و موارد پشتیبانی را از لیست آیتم های توصیه شده حذف کرده ایم، زیرا در حالی که دید و کنترل نقشه در دراز مدت مهم است، اولین چیزی که یک بازیکن جدید باید روی آن تمرکز کند یادگیری سایر عناصر بازی است. بازیکنان باید بازی را از آسان به سخت یاد بگیرند. بیایید حرکات پایانی را به عنوان مثال در نظر بگیریم: ما معتقدیم که مبتدیان باید پس از یادگیری اصول بازی به این عنصر نزدیک شوند، بنابراین تصمیم گیری برای گنجاندن یا عدم یادگیری حرکات پایانی در حالت جدید برای ما آسان نبود. ارزش این را ندارد که تمام مهارت های یک بازیکن سطح 30 را به یک Summoner جدید القا کنید - می تواند روند یادگیری را کند کند، بنابراین در حالت جدید ما بر پایه گذاری تمرکز می کنیم در حالی که همچنان به دنبال راه های جایگزین برای ارائه سطح پیشرفته هستیم. اطلاعات

تکرار مادر یادگیری است

تکرار یک عمل یکسان یکی از بهترین راه ها برای به خاطر سپردن اطلاعات است. در نسخه فعلی آموزش، از بازیکنان خواسته می‌شود که یک بار برای حمله خودکار و یک بار برای ارسال یک مهارت کلیک کنند. حافظه عضلانی آنقدر سریع تمرین نمی‌کند، بنابراین غیرمعمول نیست که بازیکنان در اولین بازی‌های خود از میانبرهای ماوس و صفحه کلید برای هدف خود استفاده کنند.


در حالت جدید چندین درس با امکان تمرین مکرر اضافه کرده ایم که فکر می کنیم برای یادگیری اصول بسیار مهم هستند. وظایف شخصی اهمیت خرید اقلام و مهارت‌های ارتقاء سطح را به بازیکنان یادآوری می‌کند و همچنین نیاز به بازگشت به پایگاه را تا زمانی که شروع به انجام این اقدامات بدون درخواست کنند، یادآوری می‌کند. برای بازیکنانی که در کنترل ها گیج می شوند، مکان نماهایی را به شکل نمادهایی ارائه کردیم که نشان می دهد کدام دکمه ماوس را فشار دهید تا اقدامات لازم را انجام دهید. بنابراین وقتی بازیکنان آماده رفتن به حالت‌های دیگر بازی هستند، دانش لازم را خواهند داشت تا احساس گمراهی نکنند.

سطح دشواری باید با مهارت بازیکن مطابقت داشته باشد

یکی از اهداف کار بر روی Bots Mentor ایجاد محیطی بود که نه افراد کهنه کار ژانر MOBA و نه افراد تازه وارد مطلق به League of Legends احساس بی حوصلگی و سرخوردگی نکنند.

قبلاً در مورد حداقل سطح پیچیدگی لازم اشتباه می کردیم. در حقیقت، تعداد معینی از تازه واردان شروع کردند از دست دادندر حالت "تمرین میدانی" که یک حالت تمرینی است. ما پیشرفت بازیکنان این لیست را دنبال کردیم و متوجه شدیم که برخی از آنها در بازی های رتبه بندی شده به لیگ های طلایی رسیده اند. بنابراین مشکل از بازیکنان نبود، بلکه مشکل نحوه آموزش آنها بود.

در Bot Tutors، سطح دشواری را طوری تنظیم کرده‌ایم که همه مبتدی‌ها بتوانند اولین تجربه بازی مثبت را داشته باشند. در عین حال، برای اینکه حالت خیلی آسان به نظر نرسد، عناصر زیادی را توسعه داده‌ایم که به صورت پویا بر وقایع رخ داده در بازی تأثیر می‌گذارند. به عنوان مثال، بازیکنانی که دانش مکانیک را نشان می‌دهند، به سرعت متوجه می‌شوند که بازی بر اساس سطح مهارت‌شان برای آنها اعمال می‌شود: نکات کمتری برای آنها و دشواری بالاتری وجود خواهد داشت. در حالی که بازیکنان مبتدی می توانند با یادگیری تدریجی اصول اولیه از چند بازی لذت ببرند، هم تیمی های پیشرفته تر (یا حریفان) آنها در مبارزات آینده می توانند به سرعت آموزش را تکمیل کنند و به حالت های دیگر بروند.

اولین قدم مهم

امیدوارم اکنون بهتر بفهمید که چه چیزهایی گاهی برای یک بازیکن معمولی نامرئی است، اما مشکلاتی که به شدت بر بازی تأثیر می گذارد باید حل کنیم. ما می‌دانیم که ربات‌های مربی پاسخی به همه سؤالات اولیه نیستند، اما ایده‌های بیشتری در مورد چگونگی حل مشکل مربیگری مبتدیان داریم. مکانیک بازی، همچنین پیشنهاداتی را که از طرف جامعه بازیکنان لیگ افسانه می آید نادیده نمی گیریم.

ربات های مربی به زودی به PBE می روند و کمی بعد به PBE می آیند. سرورهای بازی. بنابراین احساس راحتی کنید که نظر خود را در مورد این حالت به ما بگویید. با تشکر از توجه شما!

کیسی "اینکیتی" گرنک

دارای ویژگی های فوق العاده ای است که به شما کمک زیادی می کند تا همه افراد بازی را بکشید. می توانید آن را برای بازی بدون انگشت تنظیم کنید تا کسی متوجه نشود که دقیقاً از چه چیزی استفاده می کنید لول تقلب می کندیا تمام ویژگی ها را روشن کنید و به لطف ما بازی را با یک امتیاز عالی به پایان برسانید تقلب برای lol.
ربات برای League of Legendsبه شما این امکان را می دهد تا آن را همانطور که دوست دارید سفارشی کنید، هر عملکردی را در حین بازی از طریق یک منوی تقلب راحت فعال یا غیرفعال کنید. این تقلب پشتیبانی دارد هر اسکریپتکه می توانید دانلود کنید یا خودتان بنویسید تا با آن بازی کنید با تقلب خصوصی ما در League of Legends.


با توجه به این، بازی با یک تقلب شما بسیار سرگرم کننده خواهد بود!
گذشته از همه اینها، Aimjunkiesدر بازار تقلب های خصوصی، برای بیش از 3 سال کار موفق!

تقلب خصوصی برای League of Legends | لول تقلب می کند


اطلاعات:
موتور بازی:
-شورش
نسخه بازی:
- جدیدترین (x64/x32)
وضعیت:
ابزار WACTest: شناسایی نشده است(هرگز اخراج نشد)

توابع ربات تقلب برای lol:
گوی راه رفتن:
حالت فریز خط: به طور خودکار آخرین ضربه مینیون ها، بدون توجه به قهرمانان دشمن.
حالت مختلط: مثل یخ زدگی خط، اما اگر قهرمانان دشمن در محدوده باشند به آنها حمله خواهد کرد.
حالت روشن خط: به طور خودکار خط را هل می دهد تا مینیون ها را به پایان برساند در حالی که به طور مداوم به قهرمانان حمله می کنند.
حالت حمل: در برابر قهرمانان دشمن استفاده می شود، به طور خودکار حمله می کند و هدف حساس تر و ضعیف تر را هدف قرار می دهد.
کلیدها: هر عملکرد را به هر کلیدی که اختصاص می دهید فعال کنید.
قابل تنظیم: به شما امکان می دهد با استفاده از هر قهرمان ترکیبی مخصوص به خود ایجاد کنید لوا اسکریپت نویسی.
پاسخ به تماس ها: پاسخ تماس خود را در هر مرحله با استفاده از منطق OrbWalking با انجام دهید لوا اسکریپت نویسی.

*OrbWalking: قهرمانان با گوی (تیرهای سوزان، تیرهای سرد، گلایوهای حکمت) می توانند به اصطلاح استفاده کنند. گوی راه رفتن. از گوی های خود به عنوان یک طلسم جداگانه استفاده کنید، در چنین مواردی خزش ها به شما حمله نمی کنند.

پخش خودکار:
احتراق خودکار: هنگام استفاده از Ignite بر روی هر قهرمان دشمن، یک محاسبه کلی انجام می شود که با آن ربات به طور خودکار برای انجام یک کشتن کست می کند.
اتو اسمیت: استفاده از Smite on هیولاهای جنگل، می توانید از طریق منو انتخاب کنید که کدام هیولا را می خواهید به طور خودکار با استفاده از منو بردارید (کشتن).
شفا خودکار: با استفاده از Heal spell می توانید با استفاده از منو تعیین کنید که در چه سطحی (به تعداد) سلامتی، شفا خودکار فعال شود.
مانع خودکار: با استفاده از طلسم Barrier می توانید مشخص کنید که در چه سطحی (به تعداد) از سلامتی، سپر جادویی به طور خودکار با استفاده از منو فعال شود.
شفافیت خودکار: با استفاده از Clarity، می توانید با استفاده از منو تعیین کنید که در چه سطحی (به تعداد) از مانا رسیده است، تکمیل خودکار مانا فعال شود.
معجون های خودکار: به طور خودکار از معجون های Health / Mana در صورت رسیدن به درصد سلامت / سطح mana با استفاده از منو استفاده می کند.
کلیدها: تنظیم سفارشی کلیدهای Ignite و Smite مخصوص بازیگران.

اسکریپت نویسی:
لوا: دسترسی به موتور API برای نوشتن توابع سفارشی با استفاده از اسکریپت Lua.
مدیر: تمام اسکریپت های سفارشی خود را از طریق منو مدیریت کنید تا ببینید کدام اسکریپت در دسترس است، کدام یک در حال بارگیری است و همچنین بارگیری اسکریپت های بارگذاری شده و غیره.
پاسخ به تماس ها: شما می توانید هسته در حال اجرا بازی را مستقیماً در بازی کنترل کنید، بسته های ارسال شده / ارسال شده از طریق استریم، به روز رسانی های بازی (پچ ها) و غیره را تماشا کنید.

ویژگی های در حال توسعه:
فرار خودکار: در صورت امکان از حملات مهارتی دشمن به صورت خودکار اجتناب کنید. (فقط روی قهرمانان خاصی کار می کند)
برخورد: حملات مهارتی موجود حریف را بررسی و تعیین می کند.
اطلاع: تمام قهرمانان قابل مشاهده را در شعاع موجود برای خنک کردن مهارت نشان می دهد و به شما هشدار می دهد که از یک خط دیگر حمله غافلگیرانه را امتحان کنید و غیره.

خرید تقلب:
ما WebMoney، QIWI، Yandex Money، Paypal، Skrill، کارت های بانکی، پرداخت های پیامکی و هر پایانه پرداخت.
1 روز: برای خرید کلیک کنید (نسخه آزمایشی برای 1 روز، شامل همه چیز، بیش از 50 تقلب از Aimjunkies.com)

برچسب ها: تقلب برای League of Legends، ربات برای League of Legends، ربات خصوصی برای LOL، تقلب های LOL، ربات های خصوصی، خرید ربات، خرید تقلب، Aimjunkies، اسکریپت های Lua، هک ult، تقلب های خصوصی برای League of Legends، تقلب های lol

سلام به همه! امروز به شما خواهم گفت که چگونه برخی از بازیکنان League of Legends با استفاده از چیت ها ناعادلانه بازی می کنند و شاید کسی را متقاعد کنم که از نرم افزار استفاده کند. بسیاری از بازیکنان از قبل از وجود تقلب در LoL آگاه هستند. اگر چه اگر به خاطر داشته باشید، به سادگی یک باگ وجود داشت که BTRC را از فعالان حذف کرد، پس از آن بسیاری ادعا کردند که اینها هک و تقلب هستند. اگرچه این صرفاً ناآگاهی از مکانیک بازی بود.

این مقاله فقط شما را با وضعیت فعلی آشنا می کند و به هیچ وجه شما را تشویق به استفاده از این نرم افزار نمی کند. به هر حال، مطمئن باشید که اگر گرفتار شوید، برای استفاده از آن یک پرموبان دریافت خواهید کرد. او در مورد اسکریپت ها و تقلب های League of Legends (LoL) صحبت خواهد کرد تا به شما کمک کند ناقضان سفارش را به صورت آنلاین شناسایی کرده و آنها را ممنوع کنید.

پیدا کردن یک ربات برای LoL در وسعت شبکه آسان است، فقط باید از موتور جستجوی خود استفاده کنید. این معجزه BoL Studio (Bot of Legends Studio) نام دارد.

وجود دارد نسخه رایگانبرنامه ها، اگرچه صنعتگران یک نسخه پولی و به اصطلاح VIP را با قیمت 10 دلار در ماه ساخته اند که به گفته آنها عملکرد جداگانه ای به ما می دهد. مفیدترین ویژگی vip به روز رسانی تقلب های همگام شده با کلاینت بازی است، ربات همیشه به روز خواهد بود، در حالی که کاربران نسخه های رایگانربات فقط یک هفته دیگر به روز می شود.

بیایید نگاهی دقیق‌تر به نوع تقلب داشته باشیم. و ما بلافاصله پاسخ را در انجمن پیدا می کنیم. در واقع تقلب کاملاً بی فایده است و برای او عملکرد صحیحاسکریپت های خاصی مورد نیاز است که دوباره در انجمن ها یافت می شود.

در مورد این موضوع بسیار نوشته شده است، اما ما هنوز متوجه نشده ایم که چیست. بیایید یک مثال در فیلمنامه برتر کاتارینا (کاترینا، تیغه شوم) بیاوریم. اگر دست‌هایتان از روی شانه‌هایتان بیرون نمی‌آیند، فقط «C» را نگه دارید و مکان‌نما را حرکت دهید، و خود شخصیت به دنبال او می‌دود و آزار می‌دهد و آخرین ضربه‌ها را می‌زند. اگر دشمنی در خط وجود ندارد، "V" را نگه دارید - خط را فشار دهید. اگر آنها بیرون آمدند تا ما را بکوبند، "G" را فشار دهید - و یک پرش کنید!

البته این اسکریپت ها به شما مهارت شخصی نمی دهد و بعید است که مانند یک فاکر بازی کنید، اما به افراد با تجربه مهارت می دهد. هک ها و اسکریپت های زیادی وجود دارد. همچنین انواع مختلفی از دستیاران (کمک کنندگان) وجود دارند که همه کارها را برای شما انجام نمی دهند. به عنوان مثال، اگر در سراسر نقشه بدوید، اما متوجه دشمنی که بخش را قرار می دهد، نشوید، کمک کننده قطعا آن را به شما نشان می دهد و بخش و زمان بندی را روی نقشه مشخص می کند.

اسکریپت هایی برای پمپاژ ارجاعات وجود دارد. یک ربات قرار است با Soraka در ربات وارد بازی شود. این به شما امکان می دهد twinks را بارگیری کنید، اگرچه اکنون این اسکریپت دیگر چندان مرتبط نیست. یک اسکریپت برای Vain وجود دارد که به او اجازه می دهد تا از تمام حملات طفره برود یا دشمن را به عقب براند. حتی بازیکنان سطح حرفه ای هم نمی توانند چنین قهرمانانی را بزنند.

محبوب ترین قهرمانان با اسکریپت Xerath، Cassiopeia و Syndra در خط میانی هستند.

البته، بعد از اینکه خودتان این اسکریپت ها را امتحان کردید و با آنها بازی کردید، به راحتی متوجه بازی بازیکنان در میخانه با آنها خواهید شد. اکثر اسکریپت ها در حوزه عمومی هستند و می توانید با آنها بازی کنید، اسکریپت های پولی وجود دارد که تفاوت زیادی با هم ندارند و گران نیستند.

به عنوان مثال، اگر می خواهید در حین بازی با یک دست وارد Diamond on the West شوید، فیلمنامه Evadeee را دوست خواهید داشت - که به شما امکان می دهد از ضربات مهارت طفره بروید. او هم از حرکات طلسم و هم از مهارت های جاخالی استفاده می کند. از جمله فلش. آنیا با یک فلاش به درون شما می‌پرد، یک تایبر می‌شکند و شما با فلاش از او دور می‌شوید. چنین ولگردی 50 دلار قیمت دارد و برای روس ها 3000 روبل.
SAC:R - حمل خودکار sida - آخرین ضربه خزنده را بهبود می بخشد، هیچ اسکریپت یا کمکی نمی تواند با آن مقایسه شود و فقط 10 دلار هزینه دارد.

و در اینجا چند اسکریپت جالب دیگر وجود دارد:

Base Ult - به شما این امکان را می دهد که پس از یادآوری، حریفان را در پایگاه با ult به پایان برسانید. واقعی برای این قهرمانان جینکس، خاکستر، عزرائل، دروون.

اگر حریص هستید و نمی‌خواهید Eveid بخرید، Freaking Good Evade برای شما مناسب است، البته از طریق یک عرشه استامپ کار می‌کند.

در طول سال گذشته، Riot Games بسیار سخت کار کرده است تا League of Legends را با بازیکنان و به‌ویژه تازه‌واردها دوستانه‌تر کند. ویدئوها و تصاویر انگیزشی منتشر شد، ربات ها تغییر کردند، اندازه متن در راهنمای ابزار افزایش یافت. و به زودی زمانی فرا می رسد که ربات ها به خود بازیکنان نحوه بازی را آموزش می دهند!

پیامی از کریستوفر «پویف» تام

سلام به همه!

به وبلاگ توسعه دهنده دیگری خوش آمدید! امروز یک موضوع غیرعادی برای بحث داریم - آموزش افراد تازه کار در League of Legends. اگر تا به حال سعی کرده اید این بازی را به یکی از اعضای خانواده یا دوستان خود آموزش دهید، می دانید که چقدر سخت (و گاهی اوقات فوق العاده دشوار) می تواند باشد. بسیاری از شما نظرات خود را با پیشنهاداتی برای بهبود این جنبه از بازی برای ما ارسال کرده اید. امروز قصد داریم چند اصل اساسی را به اشتراک بگذاریم که فکر می‌کنیم ورود به سیستم را برای بازیکنان جدید آسان‌تر می‌کند، و کمی در مورد حالت جدیدی که قرار است به افراد تازه وارد در ژانر MOBA کمک کند، توضیح خواهیم داد.

چرا سازگاری لازم است؟

League of Legends توسط بازیکنان مشتاق برای بازیکنان مشتاق ایجاد شده است، و میل به یادگیری نه تنها نحوه بازی، بلکه استاد شدن، همراه با کمک دوستان، میلیون‌ها نفر از احضارکننده‌ها را در فرآیند یادگیری هدایت کرده است. اما ما به بازخورد شما گوش می دهیم که در آن می گویید گاهی اوقات این کافی نیست: League of Legends برای گذراندن وقت با دوستان بسیار جالب است، اما اغلب دوستانی از بازی های دیگر که ما آنها را به بازی LoL دعوت می کنیم از بازی ناامید می شوند. و بازی را متوقف کنید


به عنوان یک بازیکن تثبیت شده، فراموش کردن ناراحتی‌هایی که یک تازه‌کار باید از سر بگذرد، بسیار آسان است. اگرچه مطمئنم همه ما برخی از کارهای عجیب و غریبی را که در زمان معرفی به بازی انجام دادیم (تلاش برای استفاده از Smite در برابر قهرمانان یا مهارت ها در برابر برج ها و غیره) به خاطر داریم. وضعیت فعلی نشان می‌دهد که بازیکنان جدید همچنان بر روی چنگک قدیمی قدم می‌گذارند، و گاهی اوقات حتی بازی‌هایی با ربات‌ها با سطح دشواری مبتدی نمی‌توانند به طور کامل به یک احضار تازه‌کار کمک کنند که چگونه حرکت کند و مهارت‌ها را به درستی اعمال کند.

ما فکر می‌کنیم راه بهتری برای توضیح اصول لیگ اف لجندز وجود دارد، تا برای یک مبتدی راحت‌تر شروع به تسلط داشته باشد.

رویکرد ما به سازگاری

پس این روش چیست؟ ما تصمیم گرفتیم که فرآیند ورود باید هم آموزشی و هم سرگرم کننده باشد و اصول اولیه ای را بیان کردیم که به ما در رسیدن به هدف کمک می کند:

یادگیری باید سرگرم کننده باشد. هدف باید واضح و قابل دستیابی باشد. اطلاعات باید به صورت متوالی ارائه شود. تکرار مادر یادگیری است. سطح دشواری باید با مهارت بازیکن مطابقت داشته باشد.

با استفاده از این اصول به عنوان مثال، من در مورد چالش هایی که باید در حین کار بر روی اقتباس انجام دهیم صحبت خواهم کرد و همچنین در مورد حالت جدیدی که به طور خاص برای اولین مراحل بازی Summoners - "Tutor Bots" ایجاد شده است صحبت خواهم کرد. این فقط یک سطح جدید از دشواری در بازی با ربات ها نیست: "ربات های معلم" - یک سیستم آموزشی انعطاف پذیر برای مبتدیان که نسبت به اشتباهات آنها تحمل بیشتری دارد. به لطف او، احضارکنندگان تازه کار می توانند قبل از پریدن از لانه برای خود بال درآورند.

یادگیری باید سرگرم کننده باشد

تلاش برای سرگرم کننده کردن یادگیری، به خصوص در بازی هایی مانند MOBA، ساده ترین کار نیست. واضح ترین راه در طول بازی ممکن است خسته کننده ترین باشد. حضور در بازیکنان جدید فقط برای یادگیری نیست، شما باید به آنها انگیزه دهید که بخواهند به بازی ادامه دهند.


ما با حذف عناصر خسته کننده شروع کردیم: از دست دادن مداوم کنترل. تعداد زیادی راهنمایی ابزار؛ مرگ در همان بازی اول، زمانی که هنوز نمی دانید چه کاری و چگونه انجام دهید و غیره. اکنون شرایطی وجود دارد که «تمرینات میدانی» مملو از مکث‌های آزاردهنده و کارهای نامفهوم است و حالت «در مقابل ربات‌ها»، حتی در سطح «مبتدی»، برای احضارکنندگانی که اولین قدم‌ها را برمی‌دارند، بسیار دشوار است.


ما می خواهیم Bot Tutors مکانی باشد که در آن افراد تازه کار بتوانند لذت بازی League of Legends را تجربه کنند، بنابراین ما این اختیار را داشتیم که قوانین را کمی تغییر دهیم تا مزاحمت احتمالی را کاهش دهیم. گیم پلی. آسیب ربات و تنظیمات سطح بازی طوری تنظیم شده است که بازیکنانی که در موقعیت ناآشنا قرار می گیرند زمان بیشتری برای تصمیم گیری داشته باشند. ما همچنین مدت زمانی را که یک بازیکن مرده می گذراند کاهش داده ایم - قهرمان شدن هنوز بخشی از آموزش است، اما دیگر آزاردهنده نخواهد بود.

هدف باید واضح و قابل دستیابی باشد

هنگامی که نحوه بازی League of Legends را فهمیدید، اهداف شما واضح و قابل درک می شود. در هر زمان، می‌توانید در مورد نیاز به این یا آن اقدام تصمیم بگیرید، خواه طلا گرفتن، بازگشت به پایگاه برای بهبود آیتم یا پیوستن به تیمی برای کنترل شی. توسعه مهارت تعیین اهداف، کلید فرآیند بهبود تسلط است. اما اگر به تازگی اصول اولیه را یاد گرفته اید، دانش شما برای تصمیم گیری صحیح کافی نیست. برای اینکه آموزش افراد تازه وارد را موثرتر کنیم، باید اهداف روشن و قابل دستیابی را برای آنها تعیین کنیم تا بتوانند موفقیت خود را بسنجند.


"تمرینات میدانی" نمونه بارز هدف گذاری بد است: هنگامی که اولین موج مینیون ها ظاهر شد، بلافاصله از بازیکن خواسته می شود تا برج بیرونی دشمن را نابود کند. در این حالت، اگر بازیکن تصمیم به تکمیل کار داشته باشد، در اثر ضربات برج می میرند، زیرا سریعتر از مینیون ها به آن می رسند، در حالی که چندین دقیقه طول می کشد تا کار را به درستی انجام دهد، از جمله انتظار برای امواج اضافی مینیون ها. .

به جای تعیین اهداف جهانی و اغلب غیرقابل درک، می خواهیم سیستمی ایجاد کنیم که در آن بازیکن گام به گام به سمت موفقیت حرکت کند و قوی تر و قوی تر شود. این میل ما را به ایجاد سیستمی از وظایف شخصی در حالت "Bots-Mentors" سوق داد. وظیفه وظایف شخصی تعیین هدفی برای بازیکن است که دستیابی به آن در زمان فعلی مناسب است (مثلاً ترک میدان نبرد و بازگشت به پایگاه) که به احضار کننده تازه کار اجازه می دهد تا ریتم بازی را احساس کند. بازی در League of Legends. این وظایف توسط رویدادهایی که روی نقشه رخ می دهند فعال می شوند، بنابراین همیشه مرتبط خواهند بود.

اطلاعات باید به ترتیب ارسال شود

غوطه ور کردن یک مبتدی در جریان خشونت آمیز اطلاعات بهترین ایده نیست. در همان بازی اول، همه چیز جدید است، بنابراین در هنگام تلاش برای پردازش اطلاعات بیش از حد، خطر اضافه بار ذهنی وجود دارد که منجر به اتلاف زمان با نتیجه صفر می شود. ما این مشکل را با تقسیم کار به مراحل حل می کنیم: شما یاد می گیرید حرکت کنید، یاد می گیرید حمله کنید، یاد می گیرید که از جادوها استفاده کنید. آخرین مرحلهاین وظیفه رفتن به لین و مبارزه با مینیون های دشمن یا قهرمان خواهد بود.


با دقت عمل می‌کنیم، می‌توانیم اطلاعات را در حجمی در دسترس برای همسان سازی در اختیار بازیکن قرار دهیم. به عنوان یک امتیاز اضافی، جریان مداوم اطلاعات روند آموزش را سرعت می بخشد: اگر با ژانر MOBA آشنا هستید، می توانید با ربات های مربی بسیار سریعتر از یک مبتدی واقعی یاد بگیرید.

ما تصمیمی در رابطه با تمایل خود برای ایجاد یک فرآیند یادگیری شایسته گرفتیم، نه اینکه برخی از عناصر بازی را در حالت جدید قرار دهیم. ما ریزه کاری ها و موارد پشتیبانی را از لیست آیتم های توصیه شده حذف کرده ایم، زیرا در حالی که دید و کنترل نقشه در دراز مدت مهم است، اولین چیزی که یک بازیکن جدید باید روی آن تمرکز کند یادگیری سایر عناصر بازی است. بازیکنان باید بازی را از آسان به سخت یاد بگیرند. بیایید حرکات پایانی را به عنوان مثال در نظر بگیریم: ما معتقدیم که مبتدیان باید پس از یادگیری اصول بازی به این عنصر نزدیک شوند، بنابراین تصمیم گیری برای گنجاندن یا عدم یادگیری حرکات پایانی در حالت جدید برای ما آسان نبود. ارزش این را ندارد که تمام مهارت های یک بازیکن سطح 30 را به یک Summoner جدید القا کنید - می تواند روند یادگیری را کند کند، بنابراین در حالت جدید ما بر پایه گذاری تمرکز می کنیم در حالی که همچنان به دنبال راه های جایگزین برای ارائه سطح پیشرفته هستیم. اطلاعات

تکرار مادر یادگیری است

تکرار یک عمل یکسان یکی از بهترین راه ها برای به خاطر سپردن اطلاعات است. در نسخه فعلی آموزش، از بازیکنان خواسته می‌شود که یک بار برای حمله خودکار و یک بار برای ارسال یک مهارت کلیک کنند. حافظه عضلانی آنقدر سریع تمرین نمی‌کند، بنابراین غیرمعمول نیست که بازیکنان در اولین بازی‌های خود از میانبرهای ماوس و صفحه کلید برای هدف خود استفاده کنند.

در حالت جدید چندین درس با امکان تمرین مکرر اضافه کرده ایم که فکر می کنیم برای یادگیری اصول بسیار مهم هستند. وظایف شخصی اهمیت خرید اقلام و مهارت‌های ارتقاء سطح را به بازیکنان یادآوری می‌کند و همچنین نیاز به بازگشت به پایگاه را تا زمانی که شروع به انجام این اقدامات بدون درخواست کنند، یادآوری می‌کند. برای بازیکنانی که در کنترل ها گیج می شوند، مکان نماهایی را به شکل نمادهایی ارائه کردیم که نشان می دهد کدام دکمه ماوس را فشار دهید تا اقدامات لازم را انجام دهید. بنابراین وقتی بازیکنان آماده رفتن به حالت‌های دیگر بازی هستند، دانش لازم را خواهند داشت تا احساس گمراهی نکنند.

سطح دشواری باید با مهارت بازیکن مطابقت داشته باشد

یکی از اهداف کار بر روی Bots Mentor ایجاد محیطی بود که نه افراد کهنه کار ژانر MOBA و نه افراد تازه وارد مطلق به League of Legends احساس بی حوصلگی و سرخوردگی نکنند.


قبلاً در مورد حداقل سطح پیچیدگی لازم اشتباه می کردیم. در حقیقت، تعداد معینی از مبتدیان با شکست در حالت "تمرین میدانی" که یک حالت آموزشی است، شروع کردند. ما پیشرفت بازیکنان این لیست را دنبال کردیم و متوجه شدیم که برخی از آنها در بازی های رتبه بندی شده به لیگ های طلایی رسیده اند. بنابراین مشکل از بازیکنان نبود، بلکه مشکل نحوه آموزش آنها بود.


در Bot Tutors، سطح دشواری را طوری تنظیم کرده‌ایم که همه مبتدی‌ها بتوانند اولین تجربه بازی مثبت را داشته باشند. در عین حال، برای اینکه حالت خیلی آسان به نظر نرسد، عناصر زیادی را توسعه داده‌ایم که به صورت پویا بر وقایع رخ داده در بازی تأثیر می‌گذارند. به عنوان مثال، بازیکنانی که دانش مکانیک را نشان می‌دهند، به سرعت متوجه می‌شوند که بازی بر اساس سطح مهارت‌شان برای آنها اعمال می‌شود: نکات کمتری برای آنها و دشواری بالاتری وجود خواهد داشت. در حالی که بازیکنان مبتدی می توانند با یادگیری تدریجی اصول اولیه از چند بازی لذت ببرند، هم تیمی های پیشرفته تر (یا حریفان) آنها در مبارزات آینده می توانند به سرعت آموزش را تکمیل کنند و به حالت های دیگر بروند.

اولین قدم مهم

امیدوارم اکنون بهتر بفهمید که چه چیزهایی گاهی برای یک بازیکن معمولی نامرئی است، اما مشکلاتی که به شدت بر بازی تأثیر می گذارد باید حل کنیم. ما می‌دانیم که ربات‌های مربی پاسخی برای هر سوالی نیستند که اولین بار را دریافت می‌کنند، اما هنوز ایده‌های زیادی در مورد چگونگی حل مشکل آموزش مکانیک بازی به تازه‌کارها داریم، و همچنین در حال گوش دادن به بازخوردهای League of Legends هستیم. انجمن بازیکن پیشنهادات


مربیان ربات ها به زودی به PBE می روند و کمی بعد در سرورهای بازی ظاهر می شوند. بنابراین احساس راحتی کنید که نظر خود را در مورد این حالت به ما بگویید. با تشکر از توجه شما!