قهرمانان مرد عنکبوتی و تبهکاران حکومت می کنند. مرد عنکبوتی. قهرمانان و تبهکاران، تراشه جدیدی از نسل جدید. قوانین بازی با ورق مرد عنکبوتی

دستورالعمل

کارت ها را به طور مساوی بین همه بازیکنان توزیع کنید. از هر بازیکن بخواهید اولین کارت را از روی انبوه خود به سمت بالا برگرداند. موافقت کنید یا با کمک یک شمارنده مشخص کنید که چه کسی بازیکن اول خواهد بود. او باید دسته ای را که بالاترین امتیاز را در کارت دارد انتخاب کرده و نام آن را ببرد. بازیکن دوم به دنبال دسته نامگذاری شده در بین کارت های خود می گردد و تعداد امتیازهای مربوط به آن را می خواند. اگر بازیکن اول امتیاز بیشتری روی کارت داشته باشد، در دور اول برنده شده و کارت حریف را می گیرد. پس از آن، هر دو باید در انتهای شمع خود قرار گیرند. هر کسی که همه کارت ها را داشته باشد برنده است.

کارت های همه بازیکنان را جمع کنید، آنها را به هم بزنید و به طور مساوی توزیع کنید، یکی را نگه دارید و آن را رو به بالا قرار دهید. از قبل در مورد کدام دسته از پارامترها توافق کنید که می خواهید بازی کنید. این می تواند قدرت، هوش و غیره باشد. بازیکن اول باید کارتی را در بالای صفحه قرار دهد که از نظر پارامترها نسبت به کارت اولیه برتری دارد. بازیکنان بعدی همین کار را می کنند تا زمانی که کسی بتواند کارت برتر را شکست دهد. بازیکنی که نمی توان کارتش را شکست داد، کل انبوه را برای خود می گیرد. هرکسی که بیشترین کارت را داشته باشد برنده است.

دوازده کارت را در دو ردیف، رو به پایین بچینید. دو کارت دیگر را جداگانه قرار دهید. هر کارتی را بردارید و دسته پارامترهایی را که استفاده خواهید کرد نام ببرید. بازیکن دوم باید از ردیف مقابل کارت بگیرد. پارامترهای هر دو کارت با هم مقایسه می شوند و کسی که تعداد آنها بیشتر است هر دو کارت را برای خود می گیرد. بازیکنی که دارد نقشه های بیشترنکته ها. اگر کارت ها به طور مساوی توزیع شده اند، اختلاف را با دو کارت کنار گذاشته حل کنید.

کارت ها را به گونه ای توزیع کنید که هیچ کس جلوی آنها را از قبل نبیند. دسته بندی پارامترهایی را که کارت ها را با آن مقایسه خواهید کرد، تعیین کنید. کارت های جایزه را کنار بگذارید. همزمان با حریف خود یک کارت از انبوه خود را انتخاب کنید. آنها را با توجه به دسته پارامتر انتخاب شده مقایسه کنید. کسی که بهترین پارامترها را داشته باشد دور را برنده می شود و کارت ها را می گیرد. برای برنده شدن در بازی، تمام کارت های حریف خود را بردارید.

کارت های بازی در بین دانش آموزان بسیار محبوب هستند. آنها در ابتدا برای بازی در نظر گرفته شده بودند، آنها به یک کلکسیون بسیار جالب تبدیل شده اند. برخی از کارت ها بسیار نادر هستند، بنابراین جمع آوری کامل آنها بسیار دشوار است.

دستورالعمل

یکی از محبوب ترین سری کارت های بازی، انتشار «مرد عنکبوتی. Heroes and Villains، مجموعه کامل شامل 275 کارت از شماره اول، 275 کارت از شماره دوم و کارت هایی از شماره سوم است که در حال تولید است. روی کارت ها قهرمانان معروفو افراد شرور از کمیک های آمریکایی: مرد عنکبوتی، بشر مشعل، مرد یخی، هالک، هرکول، زن عنکبوتی، دکتر دووم، شغال، بیوه سیاه و غیره. و غیره. همه تصاویر در کیفیت خوب، آنها پارامترهای بازی شخصیت ها را نشان می دهند: هوش، قدرت، سرعت و مهارت، توانایی های ویژه، مهارت ها.

کارت های شماره "مرد عنکبوتی. قهرمانان و شروران» را می توانید از دکه های روزنامه فروشی که روزنامه و مجلات می فروشند خریداری کنید. آنها در بسته های کوچک (بوستر) 8 کارتی فروخته می شوند. هزینه تقویت کننده تقریباً 40 تا 70 روبل است.

می توانید کارت های بازی را همراه با مجلات مرد عنکبوتی خریداری کنید. قهرمانان و تبهکاران. این مجله دو بار در سال منتشر می شود، هزینه اتاق حدود 170 روبل است. مجلات را می توان از کیوسک ها خریداری کرد یا به صورت آنلاین سفارش داد.

کارت های لازم را می توان با کسانی که آنها را جمع آوری می کنند خریداری یا مبادله کرد. به عنوان یک قاعده، هر جمع کننده تعداد معینی از موارد تکراری را جمع آوری می کند که می توان آنها را با کارت هایی که در مجموعه نیستند تعویض کرد. منابع زیادی در وب وجود دارد که به جمع آوری کارت های بازی اختصاص داده شده است. در بسیاری از آنها می توانید هم کارت های فردی و هم کل مجموعه ها را خریداری کنید. بیشتر کارت ها رایج هستند، اما برخی از آنها بسیار نادر هستند، زیرا در همه مجلات و بوسترها سرمایه گذاری نمی شوند.


{...}
در حیاط به دزدی از کوچکترین ها توسط بزرگترها می رسد ...
{...}
چه کسی در مورد این فکر می کند؟

P.S. ما 150 کارت داریم. زوج ها هستند. ما می توانیم تغییر کنیم.

من فکر می کنم که نگرانی فوق الذکر شما به نحوی با آنچه در زیر توضیح داده می شود مطابقت ندارد. :)


منظورم از نگرانی را توضیح دهید؟ من یک واقعیت را بیان کردم. واقعیتی که به نظر من جای بحث دارد. و این در مورد سرقت نیست.

من این واقعیت را پنهان نمی کنم که به کارت ها نیز علاقه مند هستم، زیرا من به سرگرمی های پسرم اهمیت می دهم.

و من به شما توصیه می کنم به دنبال ناهماهنگی در پست های خود باشید.

علاوه بر این ، درک حداقل کمی طنز عالی خواهد بود ، در غیر این صورت عبارات جذاب زادورنی به طور غیرارادی در حافظه من ظاهر می شود ...

خالصانه...

منظورم از نگرانی را توضیح دهید؟ من یک واقعیت را بیان کردم. واقعیتی که به نظر من جای بحث دارد. و این در مورد سرقت نیست.

نگرانی؟ به این دلیل که از یک طرف صحبت از دزدی می شود و از طرف دیگر خود شما این کار را تشویق می کنید (نه دزدی، بلکه خود سرگرمی)

علاوه بر این، خوب است که کمی شوخ طبعی داشته باشیم،

پس من هم یک صورتک گذاشتم، متوجه نشدی؟

در غیر این صورت عبارات گیرای زادورنی بی اختیار در حافظه من ظاهر می شود ...

خوب، بله، ذهنیت تغییر کرده است، کشیش ها فریب خورده اند و اینها. :)

الکس * $ *، هیچ چیز شخصی نیست، آن را اینقدر شخصی نگیرید، من بدون هیچ قصد سوء به شما پاسخ دادم. من خودم با پسرم چنین دیوانگی هایی را پشت سر گذاشتم. درسته بدون دزدی :)

من همه چیز را به اندازه کافی درک می کنم (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) من واقعاً از ویژگی متمایز این انجمن خوشم نمی آید - تحریف سخنان نویسنده، جستجوی شکار و ناسازگاری در چیزی به جای بحث در مورد آن. موضوع. گاهی اوقات جالب است، اما فقط گاهی اوقات.

P.S. دیروز تو حیاط قدم زدم. یکی از پسرا یه جور کارت مگا باحال از پسرش دید ... کل غروب در یک چشم به هم زدن بود ..... نیمی از کلاس پشت سر ما راه افتادند و فریاد می زدند "عمو و عمو، رانده را عوض کن ... ما برای یک، دو، ده کارت."

قوانین بازی روی کارت های "قهرمانان و شروران مرد عنکبوتی"

بازی توسط 2 نفر یا بیشتر انجام می شود. می توان
از هر تعداد کارت که دوست دارید استفاده کنید. از آنها
کمتر، بازی سریعتر به پایان می رسد.

بازیکنان کارت ها را به طور مساوی تقسیم می کنند. بازنده کسی است که ندارد
کارت ها

شما می توانید از قبل روی تعداد دورها مذاکره کنید،
پس از آن برنده خواهد داشت
اکثر کارت ها

1. یک رهبر انتخاب کنید: او کارت ها را به هم می زند
و آنها را به طور مساوی بین بازیکنان تقسیم کنید. اضافی
کارت ها را کنار بگذارید نگه داشتن خود را
کارت هایی که هیچ کس جز شما نتواند آنها را ببیند.

2. بازیکن سمت چپ لیدر اول می رود.
او به کارت بالای خود و با صدای بلند نگاه می کند
بالاترین امتیاز از همه دسته ها را نام می برد،

3. بازیکن با بالاترین
امتیاز در هر یک از دسته ها برنده دور است.
برنده از سایر بازیکنان کارت می گیرد
و آنها را زیر عرشه خود می گذارد. بعد
دور، برنده دور قبل اول می رود.

4. اگر دو یا چند کارت بالاترین
مسابقه امتیازات، پلی آف برگزار می شود. بازیکن،
که این دور را شروع کرد، دور بعدی را به تساوی کشید
یک کارت از عرشه خود را بشمار همه کارت ها
به کسی که در پلی آف پیروز شود می رود.

5. بازیکنی که دست خالی مانده است
خارج از نبرد کارت برنده می شود
کسی که توانست تمام کارت ها را جمع کند.

نبرد کارت رمزی یا نبرد کور

بازی توسط 2 نفر یا بیشتر انجام می شود. آنها دارند
باید حداقل سه کارت در دست داشته باشد.

1. کارت های جایزه را کنار بگذارید.
رهبری را انتخاب کنید که برای همه توزیع کند
همان تعداد کارت کارت ها
باید رو به پایین باشد تا بازیکنان
دسته های آنها را ندیدم

2. شرکت کنندگان کارت ها را با نمادها ارزیابی می کنند
قهرمانی، شرارت و خطر. بازیکن چپ شد
از رهبر با صدای بلند حداکثر تماس می گیرد
معنی یکی از نمادهای کارت شما،
مثلا: . بقیه در حال بیرون کشیدن هستند
یک کارت از عرشه خود را به طور تصادفی و
حداکثر تعداد کاراکترها را نام ببرید
در دسته بندی نام برده شده

3. هر کس بیشترین تعداد را داشته باشد، برنده دور مسابقه است
شخصیت ها. برنده کارت های دیگران را می گیرد
بازیکنان و آن را در عرشه خود قرار می دهد. اگر مقدار
شخصیت های بازیکنان مسابقات، شمارش
قرعه کشی. بازیکنان کارت های خود را جابه جا می کنند،
که در دور زیر عرشه شرکت کردند.

4. بازیکنان به نوبت. بازی ادامه دارد تا اینکه
تا زمانی که یک بازیکن تمام کارت ها را جمع کند.

دانش آموزان مدارس ابتدایی در جمع آوری این کارت ها بر رونق واقعی غلبه کردند.


این خوبه. هر نسل سرگرمی های خاص خود را دارد. در زمان من چیزی شبیه به این اتفاق افتاد، فقط ما آدامس را جمع آوری کردیم. و آنها به همان روش بازی می کردند، فقط قوانین بازی کمی متفاوت بود - زیرکی در آنجا مهم بود. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
به زودی مد به همان سرعتی که شروع شد عبور خواهد کرد. امکان شرکت در سرگرمی های پسر وجود دارد.

همون شیز و پسر بچه من. با آنها مانند مرغ و تخم مرغ پوشیده می شود.
او از من پرسید که چگونه این کارت را بازی کنم. تو اینترنت سرچ کردم مزخرف بالا را پیدا کردم. بنابراین من قوانین خودم را تنظیم کردم.
بنابراین:
تعداد شرکت کنندگان - بیش از 1 نفر.
تعداد مساوی کارت در دست ها قرار می گیرد.
کارت های جایزه تاخیر دارند.
هر یک از بازیکنان (به قید قرعه) دور را شروع می کنند.
هر پارامتر کاراکترها را بنا به صلاحدید خود نامگذاری می کند. کور! او یک کارت از بالای عرشه اش بیرون می آورد و آن را برمی گرداند.
بقیه بازیکنان نیز کارت برتر خود را برگردانده اند. کسی که بالاترین امتیاز را داشته باشد برنده است.
برنده تمام کارت های بازی را می گیرد.
و غیره.

هر کارت در سری قهرمانان و شروران مرد عنکبوتی یک شخصیت کمیک مارول را نشان می دهد. هر قهرمان و شرور ویژگی های خاص خود را دارد، مانند قدرت، هوش، سرعت، مهارت های مبارزه و توانایی های ویژه. علاوه بر این، کارت ها را نه تنها می توان جمع آوری کرد، بلکه با آنها نیز بازی کرد.

دستورالعمل

کارت ها را به طور مساوی بین همه بازیکنان توزیع کنید. از هر بازیکن بخواهید اولین کارت را از روی انبوه خود به سمت بالا برگرداند. موافقت کنید یا با کمک یک شمارنده مشخص کنید که چه کسی بازیکن اول خواهد بود. او باید دسته ای را که بالاترین امتیاز را در کارت دارد انتخاب کرده و نام آن را ببرد. بازیکن دوم به دنبال دسته نامگذاری شده در بین کارت های خود می گردد و تعداد امتیازهای مربوط به آن را می خواند. اگر بازیکن اول امتیاز بیشتری روی کارت داشته باشد، در دور اول برنده شده و کارت حریف را می گیرد. پس از آن، هر دو کارت باید در انتهای شمع خود قرار گیرند. هر کسی که همه کارت ها را داشته باشد برنده است.

کارت های همه بازیکنان را جمع کنید، آنها را به هم بزنید و به طور مساوی توزیع کنید، یکی را نگه دارید و آن را رو به بالا قرار دهید. از قبل در مورد کدام دسته از پارامترها توافق کنید که می خواهید بازی کنید. این می تواند قدرت، هوش، مهارت و غیره باشد. بازیکن اول باید کارتی را در بالای صفحه قرار دهد که از نظر پارامترها نسبت به کارت اولیه برتری دارد. بازیکنان بعدی همین کار را می کنند تا زمانی که کسی بتواند کارت برتر را شکست دهد. بازیکنی که نمی توان کارتش را شکست داد، کل انبوه را برای خود می گیرد. هرکسی که بیشترین کارت را داشته باشد برنده است.

دوازده کارت را در دو ردیف، رو به پایین بچینید. دو کارت دیگر را جداگانه قرار دهید. هر کارتی را بردارید و دسته پارامترهایی را که استفاده خواهید کرد نام ببرید. بازیکن دوم باید از ردیف مقابل کارت بگیرد. پارامترهای هر دو کارت با هم مقایسه می شوند و کسی که تعداد آنها بیشتر است هر دو کارت را برای خود می گیرد. بازیکنی که بیشترین کارت را داشته باشد برنده است. اگر کارت ها به طور مساوی توزیع شده اند، اختلاف را با دو کارت کنار گذاشته حل کنید.

کارت ها را به گونه ای توزیع کنید که هیچ کس جلوی آنها را از قبل نبیند. دسته بندی پارامترهایی را که کارت ها را با آن مقایسه خواهید کرد، تعیین کنید. کارت های جایزه را کنار بگذارید. همزمان با حریف خود یک کارت از انبوه خود را انتخاب کنید. آنها را با توجه به دسته پارامتر انتخاب شده مقایسه کنید. کسی که بهترین پارامترها را داشته باشد دور را برنده می شود و کارت ها را می گیرد. برای برنده شدن در بازی، تمام کارت های حریف خود را بردارید.

چگونه می توان کارت های قهرمانان و شخصیت های مرد عنکبوتی را بازی کرد؟

1. کارت ها را به طور مساوی بین بازیکنان تقسیم کنید. هر بازیکن کارت بالایی را از روی انبوه خود به سمت بالا می چرخاند.
2. اولین بازیکن دسته ای را که بالاترین امتیاز روی کارت را دارد انتخاب می کند و آن را نام می برد.
3. بازیکن دوم دسته نامگذاری شده را روی کارت خود پیدا کرده و تعداد نقاط مقابل آن را می خواند.
4. بازیکن اول امتیاز بیشتری دارد. او راند را برنده می شود، هر دو کارت را می گیرد و آنها را زیر شمع می گذارد.
هدف از بازی این است که تمام کارت های حریف خود را به دست آورید!

قوانین کارت بازی

برای شروع بازی، باید قاضی را انتخاب کنید که کارت ها را تقسیم کند و آنها را به طور مساوی بین بازیکنان تقسیم کند (هر آنچه که باقی می ماند کنار گذاشته می شود). کارت ها را در یک توده قرار دهید تا فقط کارت اول قابل مشاهده باشد.
سمت چپ قاضی اول می رود، هر کدام از توانایی هایی که بیشترین امتیاز را داشته باشد را انتخاب می کند و با صدای بلند می گوید تا همه او را بشنوند، مثلا: «چابکی 498». بقیه بازیکنان امتیازات خود را در این دسته نام می برند.
بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد در آن دور برنده می شود. کسی که برنده شد، کارت های بازیکنان دیگر را می گیرد و آنها را در انبوهی در مقابل خود می گذارد. حالا برنده دور آخر است.
اگر دو یا چند کارت مهارت یکسانی داشته باشند، صاحبان این کارت ها باید با یکدیگر بازی کنند. میزبان توانایی دیگری را انتخاب می کند و قوی ترین کارت در آن دسته برنده آن دور می شود، اگر دوباره مساوی شود، همه کارت ها کنار گذاشته می شوند. وقتی بازیکنی کارت های خود را از دست می دهد، از بازی خارج می شود.

ورق بازی

ابتدا باید داوری را انتخاب کنید که کارت ها را تکان دهد و به هر بازیکن سه کارت بدهد. هر بازیکن به نمادهای قهرمانی، شرارت و خطر ترسیم شده روی کارت ها نگاه می کند.
بازیکنی که در سمت چپ قاضی است ابتدا شروع به راه رفتن می کند، او اولین کسی است که تعداد نمادهای روی یکی از کارت های خود را نام می برد، به عنوان مثال: villainy 2. پس از حدس زدن کارت حریف، و به آن اشاره می کند. بازیکن دیگر تعداد نمادهای روی کارت انتخابی را صدا می کند. بازیکنی که بیشترین نمادها را داشته باشد با جمع آوری کارت ها و قرار دادن آنها در انبوهی در مقابل خود برنده بازی می شود. اگر به طور ناگهانی دو بازیکن تعداد نمادهای یکسانی داشته باشند، دور با یک امتیاز مساوی به پایان می رسد و کارت های بازی به طرفین برداشته می شوند. و به همین ترتیب تا زمانی که همه کارت ها استفاده شوند ادامه می یابد.

1. کارت ها را توزیع کنید.

2. یک کارت تصادفی را انتخاب کنید و پس از نامگذاری دسته، آن را رو به بالا قرار دهید.

3. بازیکن اول باید کارتی را که بالاترین امتیاز را برای آن دسته دارد در بالای صفحه قرار دهد.

4. بازیکنان دوم، سوم و بعدی همین کار را انجام می دهند تا زمانی که کسی بتواند کارت برتر را شکست دهد. اونی که کارتش کتک نخوره کل شمع رو میگیره.

5. کسی که بیشترین کارت را داشته باشد برنده است.

شما به چهارده کارت نیاز دارید.

1. دوازده تا از آنها را به صورت دایره ای (البته رو به پایین) بچینید، به طوری که هر کارت عکس آن را داشته باشد، یعنی کارت اولی هفتم، دومی هشتم، سومی نهم و غیره. دو کارت باقیمانده را در وسط (رو به پایین) قرار دهید.

2. بازیکن اول هر کارتی را از دایره می گیرد و دسته را نام می برد و حریفش کارت مقابل را می گیرد. هر کس بیشتر داشته باشد، هر دو کارت را می گیرد.
3. شرکت کننده دوم اکنون طبق همان اصل بازی می کند.

4. هرکسی که بیشترین کارت را داشته باشد برنده است. اگر کارت ها به طور مساوی تقسیم شوند، طبق همان اصل، تضاد با کارت هایی در مرکز حل می شود.

گزینه یک:

1. کارت ها را بدون برگرداندن آنها به سمت جلو پخش کنید.

2. پاداش ها را کنار بگذارید.

4. هر کارتی را از انبوه بردارید و کارت ها را بر اساس دسته بندی 3 امتیازی مطابقت دهید. هر کس بیشتر داشته باشد دور را برنده می شود و کارت ها را می گیرد.

5. اگر امتیازها مساوی است، کارت دیگری را بیرون بیاورید و آن را "پیراهن" و در بالای آن رو به بالا قرار دهید. دوباره مقایسه کنید

گزینه دو:

1. کارت ها را پخش کنید و آنها را رو به بالا بچینید.

2. کارت بالایی را بردارید.

4. هر کسی که در دور برنده شود، کارت ها را می گیرد و در انتهای شمع قرار می دهد.

در دو نوع، برنده کسی است که تمام کارت های حریف را برنده شود.