Hearthstone - مروری بر قهرمانان. پرتره های طلایی قهرمانان روابط معروف بین قهرمانان

Hearthstone بسیار محبوب است ورق بازیمقیاس جهانی برخلاف بسیاری از آنالوگ های دیگر، در اینجا نقش اصلی توسط قهرمانی ایفا می شود که قرار است بازی کنید. هر یک از شخصیت های ارائه شده کاملا منحصر به فرد هستند و دارای نقاط مثبت و منفی هستند. امروز در مورد آنها صحبت خواهیم کرد.

در مجموع 9 شخصیت در بازی وجود دارد. هر یک از آنها دارای یک توانایی منحصر به فرد به قیمت 2 مانا و همچنین یک مجموعه ویژه از کارت هستند. آنها توانایی های خاص خود را دارند که در صورت ترکیب مناسب با یکدیگر و سایر کارت های رایج، می توانند نتایج بسیار خوبی را ایجاد کنند. در جستجوی چنین دستور العملی برای یک عرشه برنده، جوهر بازی ساخته شده است. در ابتدا فقط در دسترس است عرشه های پایه، به شما اجازه می دهد تا با پیچیدگی های بازی هر یک از شخصیت ها آشنا شوید. سپس باید مجموعه کارت های خود را ایجاد کنید. حالا بیایید هر شخصیت را جداگانه بررسی کنیم.

1. جنگجو (Garrosh Hellscream)

جنگجو شرط اصلی خود را روی زره ​​و سلاح می گذارد. کارت های منحصر به فرد این قهرمان به او اجازه می دهد تا دشمن را فرسوده کند و موجودات قدرتمند و محافظت شده را در عرض چند دقیقه نابود کند. توانایی ویژه Warrior دو نقطه زره به ویژگی های او اضافه می کند. علاوه بر این، ترکیب سایر جادوها برای افزایش زره و به دست آوردن سلاح های مختلف به این قهرمان اجازه می دهد تا به طور مستقل به هر موجود دشمن حمله کند و سلامت سنج خود را ایمن نگه دارد. Warrior همچنین دارای یک طلسم تهاجمی منحصر به فرد است که بسته به نشانگر زره فعلی آسیب وارد می کند - با مهارت خاصی می توانید 30 امتیاز جمع آوری کنید و فوراً قهرمان دشمن را نابود کنید.

اما Warrior بدون نقص نیست. پر کردن سهام کارت ها و همچنین حمایت از موجوداتش در میدان نبرد برای او دشوار است - بیشتر جادوها فقط برای از بین بردن دشمن هستند و این توانایی اصلاً برای قهرمان کار می کند. بنابراین، شما باید به عنوان یک جنگجو با دقت و تمرکز کامل بازی کنید.

2. Shaman (Thrall)

این شخصیت در قدرتمندترین کارت های خود منحصر به فرد است که در مقابل پتانسیل بیشتر آن را به میزان قابل توجهی تضعیف می کند. این ویژگیبه نام "Overload" - پرداختی برای استفاده از جادوهای قوی یا احضار موجودات جالب، که شامل این واقعیت است که چندین کریستال مانا در نوبت بعدی مسدود می شوند. این امکانات را محدود می کند و می تواند به دست دشمن بازی کند.

یکی دیگر از ویژگی های شمن توتم است.

این توانایی او است - او یکی از آنها را صدا می کند 4 انواع متفاوتتوتم

توتم ها:

  • سوزاندن توتمتنها یکی از همه 1 امتیاز سلامتی دارد، اما در عوض 1 امتیاز حمله دریافت می کند. مناسب برای استفاده بعد از حشرات، کوبیدن سپرهای الهی، پایان دادن به دشمنان ضعیف و غیره.
  • توتم استونکلاو.یک توتم بسیار مفید با 2 سلامتی و توانایی طعنه زدن. به شما امکان می دهد دشمن را کمی به تعویق بیندازید و پس از دستیابی به یک مدافع قدرتمند تبدیل شود.
  • توتم شفا.همچنین یک توتم کاملا مفید که تمام موجودات را پس از هر حرکت توسط 1 واحد سلامت شفا می دهد. این اثر برای قهرمان صدق نمی کند.
  • توتم خشم هوایی.یک توتم بحث‌برانگیز که به شمن‌ها در طلسم‌های حمله کمک می‌کند - آنها 1 آسیب‌دیدگی دریافت می‌کنند.

علاوه بر آنها، Shaman می تواند توتم های دیگری را با کارت های منحصر به فرد نصب کند که به عنوان مثال سلامت قهرمان را بازیابی می کند، موجودات نزدیک را تقویت می کند و غیره.

ضعف Shaman در "بیش از حد" بالا و همچنین در غیرقابل پیش بینی بودن توانایی است که در لحظه تعیین کننده می تواند یک توتم کاملاً غیر ضروری را آشکار کند.

3. دزد (والیرا سانگوینار)

یک قهرمان پیچیده اما جالب که شرط اصلی را روی سلاح های خود می گذارد. سرکش کارت های زیادی در زرادخانه خود دارد که به او اجازه می دهد به تنهایی حمله کند و همچنین موجوداتی که ویژگی های خود را بسته به عملکرد سلاح او تغییر می دهند. توانایی او به Rogue یک سلاح با 1 آسیب برای دو استفاده می دهد. علاوه بر این ، این دختر تعداد زیادی طلسم با هدف ایجاد آسیب و همچنین از بین بردن مطلقاً هر موجودی فراتر از محافظت از شاخص های آنها در اختیار دارد. علاوه بر همه اینها، سرکش چند کارت مخفی در آستین خود دارد و تا زمانی که نیاز به حمله داشته باشند، آنها را ایمن نگه می دارد.

نقطه ضعف Rogue تمرکز باریک است. این قهرمان برای دفاع در نظر گرفته نشده است. استثنا عرشه‌های ویژه‌ای است که هدفشان خسته کردن دشمن با تخلیه فعال کارت‌ها و سپس کشتن آن‌ها از طریق Fatigue است (اگر کارت‌ها را پس از تمام شدن آنها بردارید، بازیکن آسیب می‌بیند). در غیر این صورت Rogue هیچ موجود و طلسم محافظ و شفابخش خاصی ندارد. او باید دشمن را در اسرع وقت از بین ببرد.

4. پالادین (Uther the Lightbringer)

استاد دفاع و خسته کردن دشمن. این قهرمان تعداد زیادی کارت شفا، تقویت و محافظت در زرادخانه خود دارد. پالادین به شدت به حمایت از موجودات خود متکی است - او می تواند حمله و سلامت آنها را افزایش دهد، "سپر الهی" را روی آنها قرار دهد و خیلی چیزهای دیگر. توانایی پالادین یک سرباز 1/1 را به میدان جنگ فرا می خواند. همچنین در زرادخانه این قهرمان کارت هایی برای فراخوانی همزمان 3 سرباز و همچنین یک "Quartermaster" ویژه وجود دارد که شاخص های حمله آنها را افزایش می دهد. این به پالادین اجازه می دهد تا ارتش بسیار قوی و ارزانی در اختیار داشته باشد. او خود نیز کارت هایی برای به دست آوردن سلاح دارد - هم معمولی و هم شفا یا محافظت با "سپر الهی".

افسوس که این قهرمان در همان ابتدای بازی به شدت ضعیف است. در برخی از نقشه های پایهپالادین دور نمی شود. این به مجموعه ای طولانی از طلسم ها و موجودات مختلف نیاز دارد. اما حتی پس از دریافت آنها، بازیکن باید بتواند تاکتیک های خود را به دقت محاسبه کند، زیرا قهرمانان دشمن زرادخانه بزرگی برای مقابله با موجودات محافظت شده و تقویت شده این شخصیت دارند.

5. شکارچی (رکسار)

قهرمانی که هدفش از بین بردن فعالانه دشمن است. اما برخلاف Rogue، این شخصیت این کار را با دستان خود انجام نمی دهد. شکارچی طلسم های تهاجمی مختلفی در زرادخانه خود دارد که به او اجازه می دهد تا به سرعت به اهداف مختلف آسیب برساند. همچنین، این شخصیت دارای چندین نوع سلاح نسبتاً قوی است. حتی توانایی شکارچی با نادیده گرفتن انواع تحریک‌کننده‌ها، دو آسیب به قهرمان دشمن وارد می‌کند. اما همچنان شرط اصلی روی موجودات است. شکارچی به بهترین وجه رده "جانور" را مدیریت می کند، مثلاً یک موجود خاص دارد که توانایی "داش" (قابلیت حمله بلافاصله پس از تماس و نه در نوبت بعدی) را به همه حیوانات می دهد. این باعث می شود تا به طور فعال دشمن را تحت فشار قرار دهید و دائماً حملات فوری را در معرض دید قرار دهید.

بسیاری از شکارچیان به اشتباه با نادیده گرفتن عوامل خود در از بین بردن قهرمان دشمن غافلگیر می شوند. بنابراین، اغلب موقعیت هایی پیش می آید که این شخصیت بدون کارت و حیوانات باقی می ماند و دشمن نیروهای زیادی در میدان دارد. علاوه بر این، وجود عوامل تحریک کننده و موجودات به خوبی محافظت شده، نفی حمله سریع را آسان می کند. و در یک رویارویی طولانی، شکارچی اغلب بازنده می شود.

6. Druid (Malfurion Stormrage)

شخصیت عجیب و غریب، ویژگی اصلیکارت هایی که توانایی تنظیم اقدامات خود را با شرایط است. یعنی بازیکن در بیشتر موارد می تواند تأثیری را که این یا آن طلسم یا موجود خواهد داشت را انتخاب کند. به عنوان مثال، یک دروید می تواند یک مکانیسم دفاعی را با طعنه صدا بزند، و همچنین انتخاب کند که آیا او 1+ را برای سلامتی دریافت می کند یا حمله می کند. این دوگانگی به شما این امکان را می دهد که بهتر با شرایط فعلی در زمین سازگار شوید. توانایی دروید به او اجازه می دهد تا زره +1 و حمله +1 را تا پایان نوبت به دست آورد. علاوه بر این، این هیرو دارای جادوهای منحصر به فردی است که روی مانا تأثیر می گذارد. به لطف آنها، Druid می تواند به سرعت از این منبع بیشتر استفاده کند و با افشای موجودات قدرتمندتر تسلط یابد.

تنها عیب این هیرو سختی در جمع آوری عرشه است. توانایی های بسیار مفیدی در زرادخانه وجود دارد، با پر کردن عرشه که بازیکن خود را از موجودات محروم می کند. همچنین دروید بالاترین پتانسیل تهاجمی را ندارد و ترجیح می دهد موقعیت ها را حفظ کند.

7. وارلاک (گلدان)

شرور اصلی بازی. توانایی او بسیار غیرمعمول است - نه تنها به 2 مانا، بلکه به همان میزان سلامت شخصی او نیاز دارد، اما در عوض بازیکن یک کارت از عرشه در دستش دریافت می کند. این به Warlock اجازه می دهد تقریباً هرگز کارت های موجود در دستش تمام نشود. برخلاف بقیه، این قهرمان می تواند کاملاً در هر تاکتیکی جمع شود. بیشترین سهم در کارت های منحصر به فردبه انواع شیاطین اختصاص داده شده است. همچنین طلسم های زیادی وجود دارد که آسیب وارد می کنند و در ازای آن یا کارت یا سلامتی به قهرمان می دهند. یک بازیکن ماهر می تواند Warlock را به گونه ای جمع کند که تسلط بر میدان از همان ابتدای نبرد تا پایان پیروزمندانه باشد.

نکته منفی همین توانایی است. این به موجودات شفابخش و جادوهایی نیاز دارد که جای دیگر جنگجویان قوی را در عرشه بگیرند. جنگجو همچنین ممکن است به زودی متوجه شود که نه تنها سلامتی، بلکه کارت‌ها نیز رو به اتمام است. نابود کردن این قهرمان با خستگی از طریق خستگی آسان‌تر است.

8. Mage (Jaina Proudmoore)

این دختر زرادخانه عظیمی از جادوهای تهاجمی دارد. این توانایی یک توپ آتشین است که 1 آسیب وارد می کند، که برای آن کافی است مراحل اولیهبازی، و سپس - برای شلیک کردن "سپرهای الهی". اما علاوه بر این، گلوله های آتشین دیگری نیز در زرادخانه وجود دارند، البته گرانتر که تا 10 آسیب وارد می کنند. منطقی است که Mage علاوه بر چنین سلاح هایی، انتخاب خاص خود را نیز از موجوداتی دارد که باعث افزایش آسیب این گونه طلسم ها و همچنین قوی تر شدن از استفاده از آنها می شود. این قهرمان علاوه بر آتش، عنصر یخ را نیز در اختیار دارد و مخالفان را منجمد می کند. اما اصلی ترین طلسم متمایز Mage کارتی است که هر موجود مشخص شده را به یک گوسفند 1/1 تبدیل می کند. این ویژگی تقریباً به مشخصه شخصیت تبدیل شده است و بی دردسر ترین تاکتیک های دشمنان را از بین می برد.

مشکل در این واقعیت نهفته است که بازیکن باید هنگام ساخت یک عرشه، بین جادوها و موجودات با دقت یکی را انتخاب کند. اگر بیش از حد غیرتمند باشد و به درستی تعادل نداشته باشد، نتیجه این است که Mage اغلب به دلیل فقدان پتانسیل دفاعی یا تهاجمی شکست خواهد خورد.

9. کشیش (آندوین راین)

بسیار قهرمان قوی، که طلسم هایی با اثر شفابخش را ترجیح می دهد. Priest با توانایی خود می تواند 2 نقطه سلامت را به هدف مشخص شده بازگرداند. علاوه بر این، او بسیاری از طلسم های شفابخش و تقویت کننده دیگر را نیز در زرادخانه خود دارد. همچنین کشیش بسیار حریص است که از سلاح های دشمن علیه خود استفاده کند. این قهرمان می تواند کارت های حریف را برای خود کپی کند و همچنین کنترل موجودات دشمن را در دست بگیرد. همچنین، این شخصیت قادر به تحمیل سکوت و نابودی موجودات با شاخص های حمله خاص است. با مدیریت صحیح، کشیش هرگز بدون کارت و موجودات باقی نمی ماند و به موقع مجروحان را شفا می دهد. ترکیبی ماهرانه از طلسم های تقویت کننده و شفابخش به شما امکان می دهد موجودات دیوانه کننده ای قوی را با بیش از ده ها واحد شاخص های سلامت و حمله در میدان قرار دهید.

از معایب - مانند Warlock، ضعف برای خستگی سریع با خستگی کارت ها. علاوه بر این، موجودات فوق العاده قدرتمند را می توان به راحتی توسط طلسم های خاص از بین برد. کارت های کشیش بسیار به هم مرتبط هستند و اغلب به گونه ای می افتند که بازیکن نمی تواند کاری انجام دهد جز اینکه منتظر بماند تا کارت مناسب بیفتد.

در اینجا یک مرور سطحی از تمام کلاس های بازی Hearthstone وجود دارد. حتی اگر پس از شرح، این یا آن قهرمان بسیار ساده به نظر می رسید، در عمل ممکن است مشکلاتی برای او ایجاد شود. این در مورد تجربه و مهارت است که انتقال آنها از طریق مقاله دشوار است. بازی کنید و برنده شوید، و سپس قطعاً همه چیزهایی را که برای مقابله مؤثر با هر عرشه دشمن نیاز دارید، خواهید داشت.

هر روز، Hearthstone پذیرای بازیکنان جدیدی است که دوست دارند در اسرع وقت وارد بازی شوند، تا بفهمند کدام کلاس برای آنها مناسب تر است، تا بفهمند هر قهرمان چه ویژگی هایی دارد. این مقاله به آنها کمک کنید تا کلاس های مورد علاقه خود را انتخاب کنند. احتمالاً حتی بیشتر بازیکنان باتجربهشما می خواهید در مورد ویژگی های همه قهرمانان بخوانید، زمانی را به یاد بیاورید که آنها تازه شروع به درک همه پیچیدگی های Hearthstone کرده بودند.

چگونه بفهمیم کدام یک وجود دارند ویژگی های کلاس های Hearthstone? ساده ترین راه این است که بفهمیم یک کلاس خاص چه کاری انجام می دهد و در چه چیزی باید برتر باشد.

در Hearthstone پایه و کارت های کلاسیکمعمولاً اجازه می دهد تا کلاس ها شناسایی شوند. یک کلاس در سرعت خوب است، کلاس دیگر در افزایش سرعت خوب است، در حالی که کلاس سوم در هر دو بد است، اما در طلسم کردن عالی است. وقتی بتوانید فردیت هر کلاس را تشخیص دهید، می توانید درک کنید توابع آن چیستو چرا کارت های کلاسدرست همانطور که هستند خلق شدند. مقایسه بهتری در اینجا می توان انجام داد - طیف رنگ در Magic: The Gathering . در این بازی شما 5 رنگ مختلف (قرمز، آبی، سبز، سفید و سیاه) دارید که هر رنگ شخصیت خاص خود را دارد. رنگ قرمز برای کشتن سریع دشمن بهترین است زیرا شامل جادوهای ارزانی است که آسیب زیادی وارد می کند. رنگ سبز برای ساختن عرشه های سطح شیب دار خوب است، زیرا بیشتر جادوها بر این تمرکز دارند که چگونه در هر نوبت مانا بیشتری به شما بدهند. حالا فقط این رنگ ها را با قهرمان ها جایگزین کنید و متوجه خواهید شد که اینها چیست ویژگی های کلاس های Hearthstone

ویژگی های کلاس های Hearthstone

Druid عبارت رنگ سبز در Magic: The Gathering است , این کلاسی است که برای به طور مداوم سرعت را افزایش دهید. Ramp به معنای بازی کردن ورق برای به دست آوردن منابع اضافی است، در این مورد مانا (به طور موقت برای یک نوبت یا برای بقیه بازی)، هدف از این کار این است. نسبت به حریف خود برتری پیدا کنید، داشتن منابع بیشتر از آنچه که می تواند برای بازی کارت های قوی استفاده کند.

اگر بازیکنی هستید که ترجیح می دهید به جای ابتکار عمل، آهسته بازی کنید و بلافاصله به اتفاقات روی میز واکنش نشان دهید، پس کشیش فقط برای شما ساخته شده است. وقتی مجموعه کارت خود را باز می کنید و به کارت های Priest نگاه می کنید، متوجه می شوید که لایت موتیف آنها این است: چیزی باید باعث شود این کارت ها کار کنند، چیزی باید به عنوان یک محرک عمل کند تا از آنها بهره مند شوید.

شمن به داشتن حداقل چیزی روی تخته بسیار وابسته است، زیرا طلسم ها و موجودات او دارای اضافه بار هستند، به همین دلیل گاهی اوقات قرار دادن شمن روی میز دشوار است، زیرا قبل از حرکت مانا را از دست داده است. این کلاس همچنین دارای هم افزایی قوی با موجودات از نوع توتم است. با داشتن دسته ای از طلسم ها و موجوداتی که با توتم ها تعامل دارند و قدرت قهرمانی که توتم می آفریند، شمن ممکن است قوی ترین هم افزایی را با یک نوع موجود خاص دارد.

شخصیت Warlock را می توان با این عبارت توصیف کرد "قدرت و قدرت به هر قیمتی"، که به خوبی ویژگی های قدرت قهرمان او را نشان می دهد.

Warlock موجودات و طلسم‌های شگفت‌انگیز زیادی در اختیار دارد، اما تقریباً همه آن‌ها به نوعی فداکاری در نوبتی که می‌گیرند نیاز دارند. Fire Imp 3 به یک قهرمان آسیب وارد می کند، Soulfire کارت ها را دور می زند، قدرت فوق العاده موجودی را که ارتقا داده است نابود می کند، Shadowflame نیز موجود را می کشد. وارلاک نیز مانند شمن با یک نوع موجود - شیاطین - هم افزایی خوبی دارد. اما همه آنها به نوعی از خود گذشتگی نیاز دارند تا با تمام پتانسیل خود بازی کنند. بهترین مثالبه نظر من - که به معنای واقعی کلمه مستلزم این است که قهرمان خود را قربانی کنید تا خود را به جای او احضار کنید.

هر بازیکنی می خواهد از بقیه متمایز باشد و یک عرشه منحصر به فرد با کارت های طلایی داشته باشد. اما چه چیزی می تواند معتبرتر از کارت های طلایی باشد؟ البته قاب های طلایی قهرمانان Hearthstone. و اگر به دست آوردن کارت های طلا بسیار دشوار است، پس امکان پرورش پرتره های XR طلایی، البته برای مدت بسیار طولانی، وجود دارد. با دریافت یک پرتره طلایی، قهرمان شما یک انیمیشن منحصر به فرد از جمله توانایی قهرمانانه را به دست می آورد.

چگونه یک قاب طلایی در قهرمان Hearthstone بدست آوریم؟

برای به دست آوردن قاب طلایی قهرمان XC، باید زمان و صبر زیادی را در اختیار داشته باشید. از این گذشته، برای این کار باید 500 پیروزی در بازی های رتبه بندی شده Hearthstone روی قهرمانی که می خواهید برای آن یک پرتره طلایی بگیرید، بازی کنید. و اگر می خواهید یک پرتره طلایی برای چندین قهرمان داشته باشید، باید برای هر یک از آنها 500 برد رتبه بندی کنید. به این فکر کنید که چقدر طول می کشد. ما خدمات کشاورزی قاب های طلایی قهرمان Hearthstone را به انتخاب شما ارائه می دهیم که باعث صرفه جویی در وقت و اعصاب شما می شود. شما می توانید پیشرفت قهرمانان را در بخش انتخاب عرشه برای بازی های رتبه بندی شده پیگیری کنید.

مهلت ها:این سرویس از 3 تا 17 روز بسته به تعداد برد مورد نیاز انجام می شود. در موارد نادر ممکن است برای تکمیل سفارش به کمی زمان بیشتر نیاز داشته باشیم که در این صورت از قبل به شما اطلاع خواهیم داد.

قهرمانان جدید Hearthstone

در این مقاله مروری بر قهرمانان Hearthstone ارائه می دهیم. در اینجا می توانید با نام های از قبل شناخته شده آشنا شوید و قهرمانان جدید Hearthstoneکه به گفته سازندگان در آینده در اضافات بعدی در بازی ظاهر خواهد شد.

هدف اصلی جمع آوری مجموعه ای از کارت ها و قهرمانان اصلی بازی است. شما می توانید با خرید بوستر، یا با دریافت آنها به عنوان جایزه برای برنده شدن در نبردها و تبلیغات پاداش نادر، مجموعه ای را جمع آوری کنید.

کمی در مورد انتخاب قهرمان:

Hearthstone حول نبردهای قهرمان-شخصیت ساخته شده است. هر یک از بازیکنان این فرصت را پیدا می کند که یکی از 9 شخصیت کلاس های مختلف را انتخاب کند. هر قهرمان دارای توانایی ها و ویژگی های منحصر به فردی است، مجموعه ای شخصی از کارت ها دارد که هیچ یک از قهرمانان دیگر ندارند.

قهرمانان جدیدسنگ قلب 2018

لونارا!

اکنون در Hearthstone با این جن شیطون آشنا شوید! پرتره لونارا در سال 2017 منتشر شد. برای احراز شرایط بازی

جینا پرامود (مج)

از دوران کودکی، او شروع به نشان دادن استعدادهای ویژه در جادو کرد. او از هورد متنفر است و می خواهد به هر قیمتی از او انتقام تخریب شهر زادگاهش ترامور را بگیرد.

ویژگی - استفاده در طول نبرد جادوها. قدرت ویژه - "Burst of Fire"، وارد کردن 1 آسیب به دشمن.

آندوین ورین (کشیش)

پسر پادشاه اتحاد. عاقل و دلسوز، حرفه نظامی برای او بیگانه است - او راه دیپلماتیک را برای حل مناقشات ترجیح می دهد.

ویژگی - توانایی خود درمانی، کنترل دشمن و از بین بردن آن، توانایی پنهان کردن کارت ها در آستین و کپی کردن کارت های حریف. قدرت ویژه - شفای جزئی - دو نقطه سلامت را بازیابی می کند.

Malfurion Stormrage (Druid)

او مهارت های خود را از الف ها آموخت و پس از آن توانست رهبر آنها شود و مردم خود را به سوی رفاه سوق دهد.

متخصص در جنگجویان گران قیمت با قدرت زیاد. کارت های او امکان انتخاب افکت را فراهم می کند که سایر کلاس ها ندارند. . علاوه بر این، او دارای نقشه های خاصی است که کریستال های مانا را اضافه می کند. قدرت ویژه کلاس - "Shapeshift" - +1 برای حمله و زره پوش.

Garrosh Hellscream (جنگجو)

رهبر فعلی گروه ترکان و مغولان. کاملاً از اتحاد متنفر است. تند مزاج، تهاجمی، سرسخت.

دارای تعداد زیادی سلاح، زره. می تواند خود را تداعی کند تا سطحی از محافظت را اضافه کند. رزمندگان تابع او نیز دارای مهارت های مختلف رزمی هستند. قدرت کلاس ویژه - Raise Shield - +2 Armor.

رکسار (شکارچی)

ذاتاً یک تنهاست. برای خدماتش به گروه هورد، او می‌توانست یکی از اعضای شورا شود، اما نپذیرفت و تصمیم گرفت به قبیله اورک بپیوندد.

استاد حیوانات و استاد اسرار. دارای توانایی کنترل ماهرانه کمان با استفاده از تکنیک های مختلف تیراندازی. تاکتیک های مبارزه بر اساس ترکیبی است.

تمام قدرت ها و توانایی هایی که قهرمان به آنها تعلق می گیرد. قدرت ویژه - Steady Shot - به دشمن 2+ خسارت وارد می کند.

Uther the Lightbringer (Paladin)

رهبر نشان دست نقره ای. مبارز برای خیر و عدالت.

استاد طلسم های شفابخش. صاحب کارت های پاور. قدرت ویژه - "تقویت کننده ها" - در میدان نبرد یک پالادین دیگر با قدرتی معادل فراخوانی کنید.

Valeera Sanguinar (Rogue)

او که در اوایل کودکی یتیم شد، مدت طولانی سرگردان بود و از راه دزدی امرار معاش می کرد. نه عضوی از اتحاد و نه از گروه هورد و تلاش برای آشتی دادن آنها.

از طلسم های موذیانه و شرم آور با استفاده از تاکتیک های بازی ناپاک استفاده می کند. کاملاً از خنجر استفاده می کند. بسیاری از کارت های او توانایی ارائه افکت جایزه را دارند. قدرت ویژه - "Blade Master" - استفاده از سلاح های اضافی.

گلدان (وارلوک)

زمانی که یک شمن از قبیله Shadowmoon و رهبر گروه هورد بود، مردم خود را به طرز نفرت انگیزی به دنبال شکوه شخصی رها کرد.

در احضار شیاطین تخصص دارد، از جادوهای حمله استفاده می کند، سلامتی یا کارت های موجود خود را قربانی می کند. Power Special - Life Tap - در ازای وارد کردن 2 آسیب به سلامتی خود، یک کارت اضافی دریافت کنید.

ترال (شمن)

رهبر بزرگ گروه ترکان و مغولان. از چهار جادوی عنصری استفاده می کند. این دارای توانایی "راه اندازی مجدد" موجودات با کمک جادوها است. قدرت ویژه - "احضار توتم" - به طور تصادفی یکی از توتم ها را احضار می کند (شفا، سوزاندن دشمن، پنجه سنگ، خشم هوا.

تلاش‌های جدید، توانایی‌های جدید و به‌روزرسانی‌های جدید، بارها و بارها توسعه‌دهندگان Blizzard Entertainment کاربران خود را با به‌روزرسانی‌ها راضی کرده‌اند. معمولاً freetoplay آنقدرها به‌روزرسانی نمی‌شود و تا زمانی که توسعه‌دهندگان نتوانند به بازیکنان چیزی برای تازه‌تر کردن بازی بدهند، در لیست بازی‌ها باقی می‌ماند.
در این لحظهموضوع بسیار مرتبط قهرمانان جدید درسنگ قلببرای سال 2017سال، زیرا به‌روزرسانی جدید و قهرمانان جدید دیری نپایید.
اضافه شده به مکمل:

- موجودات خنثی این موجودات برای تغییر روند بازی به نفع شما و یا برعکس گنجانده شدند: جنگجو، پالادین، شکارچی، جادوگر، کشیش، جنگجو، سرکش، دروید و شمن.
برای هر قبیله، موجودات خنثی در مالکیت عمومی وجود دارد، می توانید در عرشه هر یک از سه کلاس قبیله های Rusty Bugai، Cabal، Jade Lotus قرار دهید.
-علاوه بر شخصیت ها و موجودات مختلف، پوسته هایی برای کارت ها نیز معرفی شده اند که می توانید در کوئست های مربوطه ناک اوت کنید.

به طور خلاصه، می توانیم فرض کنیم که هنوز تعداد کافی قهرمان جدید در Hearthstone وجود خواهد داشت.

- سرگردان تاریک، هیچ کس نمی داند چه انتظاری از او داشته باشد، اما با له کردن او در نبرد، می توانید یک کارت جدید به سبک "Diablo" را پس بگیرید.

ولی! علاوه بر این، طرفداران بازی در حال "vanguying" شخصیت های جدید هستند، این بار از بازی های دیگر!
چرا؟

تغییر لوگو باعث شد این نظریه ظاهر شود. آنها خط عنوان "قهرمانان وارکرافت" را حذف کردند و این چه معنایی می تواند داشته باشد جز فرصت های جدید، هم برای بازیکنان و هم برای توسعه دهندگانی که به نوعی خود را به این خط خاص محدود می کنند.
از آنجایی که پشتیبان‌های جدیدی برای کارت‌ها وجود دارد، فقط می‌توان از این سرنخ کوچک حدس زد که قهرمانان اکنون می‌توانند از Diablo یا StarCraft باشند. سازندگان از Canon معمولی WoW دور شده اند، نه تنها به این دلیل که به نوعی خسته کننده است، بلکه به این دلیل که Hearthstone به خودی خود به یک بازی مستقل تبدیل شده است و اکنون ممکن است بازیکنان را فریب ندهند. بازی های محبوب، آنها حق دارند تخیل خود را به هر کجا که می خواهند هدایت کنند.

در سایت های خارجی این شایعه بلافاصله به محض دیدن لوگوی جدید همراه با آپدیت منتشر شد و حتی شروع به نوشتن آرزوهای خود کردند، به امید اینکه شنیده شوند، "دوتا" و "دوتا 2" به شدت اصرار دارند. بلیزارد شجاعانه بازیکنان را با این واقعیت از دست دادن مرز بین بازی و سایر بازی ها مواجه کرد، اما واکنش دیری نپایید! بیشترش بود بازخورد مثبت، به خصوص به این دلیل که این یک گام غیرمنتظره و نسبتاً جسورانه بود، زیرا احتمال از دست دادن مخاطبان اصلی وجود دارد، اما همانطور که نظرسنجی ها و نظرات در سایت ها نشان داد، این تصمیم درستی بود، همه منتظر به روز رسانی ها و قهرمانان جدید نیستند. !

نماینده بازیکن در بازی است. این آنها هستند که تعیین می کنند از کدام کارت ها می توانید در عرشه خود استفاده کنید، چه توانایی هایی در دسترس شما خواهد بود و استراتژی و سبک کلی بازی را تعیین می کنند.
در حال حاضر 9 هیرو با توجه به تعداد کلاس های موجود در اختیار بازیکنان است بازی کلاسیک World of Warcraft در زمان عرضه این به این معنی است که کلاس ها دارای چندین قهرمان نخواهند بود و هر قهرمان فقط می تواند یک کلاس داشته باشد. همه قهرمانان نمایندگان باهوش کلاس خود هستند، به هر نحوی تأثیر قابل توجهی در توسعه جهان Warcraft داشتند.

شاخص های اصلی هر قهرمان سلامت، زره و توانایی ها هستند.

  • Health : تعیین می کند که قهرمانان قبل از مرگ چقدر می توانند آسیب ببینند. در حال حاضر این شاخص 30 است و برای همه هیروها یکسان است. تغییر در این ویژگی را می توان با تعامل با کارت های دیگر تعیین کرد.
  • Armor : تعیین می کند که قهرمان چقدر می تواند بدون از دست دادن سلامتی خود را تحمل کند. تغییر در این ویژگی را می توان با تعامل با کارت های دیگر تعیین کرد.
  • توانایی ها: توسط بازیکن فعال می شود، منحصر به فرد برای هر قهرمان. می توان یک بار در هر نوبت ریخته گری کرد، هزینه 2 مانا.
  • قدرت حمله: این مشخصه بسته به کارت های استفاده شده تعیین می شود.
بر اساس داستان اصلی Warcraft.
  • Rexxar، Garrosh Hellscream، Gul'dan و Thrall، همه متعلق به نژاد اورک هستند، اگر Rexxar را حساب کنید (او یک نژاد نیمه، نیمی اورک، نیمی Ogre است). نژاد مردم با سه قهرمان، شب و خون نشان داده می شود. الف ها هر کدام یک قهرمان دارند.
  • بنابراین، چهار قهرمان متعلق به نیروهای اتحاد و پنج قهرمان در طرف هورد هستند.
  • رکسار تنها قهرمان دورگه است.
  • گول دان و اوتر نوربردار قبلا مرده اند.

رابطه شناخته شده بین شخصیت ها

  • Garrosh Hellscream جانشین ترال به عنوان Warchief of the Horde شد.
  • ترال و رکسار از زمانی که رکسار به ترال در مورد تهاجم پدر جین پرادمور به دوروتار هشدار داد، دوستان خوبی بودند.
  • Thrall و Lady Jaina Proudmoore دوستان بسیار خوبی هستند، هر دو فقط برای مردم خود صلح می خواهند.
  • Garrosh Hellscream و Jaina Proudmoore از یکدیگر متنفرند. گاروش از جینا به دلیل اینکه عضوی قوی در اتحاد است، و جینا از گاروش به خاطر انداختن یک بمب مانا روی ترامور که باعث کشته شدن هزاران غیرنظامی در این فرآیند شد، متنفر است.
  • لیدی جینا پرادمور برای آندوین ورین جوان بسیار مهم است، او حتی یک سنگ جادویی دارد که توانایی تله پورت به او را دارد. گاهی او را «خاله» صدا می کند.
  • Uther the Lightbringer و Lady Jaina Proudmoore بودند دوستان خوبآرتاس که بعداً لیچ کینگ شد.
  • Malfurion Stormrage برادر ایلیدان است که جمجمه Gul'Dan را در دست دارد.
  • Malfurion Stormrage در نبرد نهایی علیه شیاطین لژیون سوزان در طول جنگ سوم، ارتشی را رهبری کرد که با آنها متحد شد. هورد جدیداکسپدیشن استخراج Thrall و Jaina Proudmoore.