چه چیزی را در کش سحر قرار دهیم. ایجاد یک مخفیگاه، کش. همه حرفه ها مهم هستند

من خیلی سرگرم شدم، و فکر کردم، چرا ما موضوعاتی در مورد نحوه ساخت / ترتیب دادن یک مخفیگاه یا حافظه پنهان نداریم؟

و از آنجایی که در آینده نزدیک قصد دارم در صورت بروز BP و قحطی / جنگ / ناآرامی های توده ای و غیره، خود را یک "شب استند" کنم.

در این مقاله به یک کش زیرزمینی جهانی نگاه خواهم کرد، زیرا ... صدها راه برای مخفی کردن کالاها وجود دارد و شما می توانید در زیر زمین هر چیزی را که می خواهید ذخیره کنید.

به طور کلی به ترتیب:

1. مکان - کجا پنهان شویم؟

2. حافظه پنهان

3. کالاهای خود را در چه چیزی قرار دهید؟

4. قرار است چه چیزی را پنهان کنیم؟

5. روش های حفاظت از "گنج یاب".

1. مکان - کجا پنهان شویم؟

در ابتدا منطقه را جستجو کنید و از وجود هرگونه ارتباط، لوله آب یا گاز مطلع شوید، زیرا ... اگر وسایل شما توسط سازندگان مست با بیل مکانیکی کنده شود، خوب نخواهد بود. اگر نمی توانید پیدا کنید و مکان دیگری وجود ندارد، به یک فلزیاب یا ابزار حفاری دستی دیگر نیاز دارید. شما باید به دقت حفاری کنید تا به ارتباطات دست نزنید، زیرا ... من حتی نمی خواهم در مورد شوک ناشی از کابل برق صحبت کنم - این واضح است.

من معتقدم که هر کس ایده های خود را در مورد مکان پنهان کردن چیزهای مهم دارد که ممکن است، و صادقانه بگویم، در صورت BP مورد نیاز است. من یکی دو یا سه خواهم نوشت: یک بیشه در شهر - فکر می کنم همه یکی دارند. کمربندهای جنگلی نسبتاً متروکه و مناطق ساحلی، جایی که اغلب کسی نیست، اما کارخانه‌ها یا گاراژهای نیمه یا کاملاً متروکه وجود دارد. همان کارخانه‌های متروکه، کارخانه‌هایی که مدت‌هاست کسی در آن‌ها نبوده است، اما انبوهی از انواع حفره‌ها و مکان‌ها وجود دارد. و در نهایت بهترین گزینه خارج از شهر در جنگل است.

فکر نکنید که با سازماندهی یک مخفیگاه برای خود، به سادگی حفر یک سوراخ برای خود و گذاشتن همه آن در ظرف (در ادامه مطلب) کار را تمام می کند. نه، البته، این یک روش است و روش بدی نیست، در اینجا شما از قبل باید به هدف کش خود نگاه کنید - فراوانی استفاده.

مشکل همچنین در از بین بردن خاک تازه حفر شده است که فوراً پنهان شما را از بین می برد. باید با مراقبت دزد بیرون آورده شود و اثر انگشت باقی نماند و تا حد امکان از محل حفاری دور ریخته شود به گونه ای که هیچ کس نفهمد از کجا آمده است. زباله ها و خاک های دیگر - از قبل از آنها مراقبت کنید.

و بنابراین، مکان انتخاب شده است - ما حفاری می کنیم.

2. حافظه پنهان

به طور بهینه دو راه برای ساختن انبارهای زیرزمینی وجود دارد: حفر و انباشته کردن (در ادامه مطلب برای چه چیزی) و حفر و ساخت یک گودال یا تونل. به بیان ساده، اولین (و ساده‌ترین) شامل یک انبار نسبتاً کوچک است و دومی ساختار پیچیده‌تری با حجم زیادی از ذخیره‌سازی است. در اینجا هر کس با توجه به نیاز و نیاز خود نگاه می کند.

گزینه اول: عمق سوراخ بستگی به حجم ظروف غوطه ور در آن + تامین زمین در بالا دارد تا تشخیص کش برای افراد غیر مجاز مشکل شود.

تونل خاکی: بستگی به خواسته های شما دارد. من به طور خاص نمی نویسم که چگونه گودال ها بسازیم، فقط می توانم پیوندهایی برای این کار ارائه دهم: http://live.mebel-almaty.kz/?s=%D0%B7%D0%B5%D0%BC%...

یک تونل با عمق افقی بعدی باید با توجه به حجم و کیفیت محصولات موجود در آنجا ساخته شود. فراموش نکنید که قوس شاخه افقی باید با تخته ها حمایت شود و دیوارها باید تقویت شوند.

همچنین می توانید ظروف و ظروف را در زیر آب دفن کنید، در صورت نشتی کوچک، یک سنگ بزرگ و چیزی که رطوبت را جذب می کند قرار دهید. به منظور اطمینان از فشار مورد نیاز، یک لوله در بالای آب نصب کنید (ظروف مشابه فروخته می شود).

استتار واضح است - زیر چشم انداز. به زودی سایت حفاری پوشیده می شود و هیچ کس از ردپای فعالیت های شما خبر نخواهد داشت.

3. کالاهای خود را در چه چیزی قرار دهید؟

در مورد گودالها و غیره من نمی نویسم - همه چیز به اختیار شما است، زیرا ... از آنجایی که شما آن را ساخته اید، به این معنی است که شما آنقدر باهوش هستید که بفهمید چیست.

در مورد روش "حفاری-پنهان-دفن کردن"، در اینجا چیزی است که:

3.1. کیسه های پلاستیکی

3.3.ظروف فلزی

3.4. قوطی های پلاستیکی در اندازه های مختلف

3.1. کیسه های پلاستیکی

موثر نیست، زیرا آنها می توانند به دلایل مختلف پاره کنند: موش آنها را جویده است، ریشه درخت آنها را سوراخ کرده است یا خدا می داند به چه دلیل. فقط برای بسته بندی ضد آب با انتقال بعدی به ظرف بادوام تر مناسب است.

3.2.جعبه های مقوایی مختلف

به دلیل غیرقابل اطمینان بودن مقوا موثر نیست. دلایل هنوز یکسان است: موش، رطوبت.

3.3.ظروف فلزی

من شک دارم که هر یک از شما یک ظرف فلزی نسبتاً حجیم داشته باشید که بتوان آن را برای دفن در زمین اهدا کرد. اما، با این وجود، این مزیت فوق العاده آن برای ظروف برای مکان های مخفی را نفی نمی کند. تنها چیزی که می تواند تداخل داشته باشد زنگ زدگی است، از این رو دوام نسبی چنین کشی است، اگرچه فلزات متفاوت هستند، اما هیچ کس زمان را با رطوبت لغو نکرده است.

3.4. قوطی های پلاستیکی در اندازه های مختلف

بالاخره به مورد علاقه ام رسیدم. این یک ظرف جهانی برای پنهان شدن است!

چنین ظروفی از نظر محکم بودن و ایمنی محصولات و اشیاء "داخلی" ایده آل هستند. چنین ظروفی بسیار بادوام هستند - یک موش یا موش با جویدن روی چنین لایه پلاستیکی خود را گند می‌زند و دندان‌هایش را می‌شکند، و سپس از شرمندگی با دندان‌های شکسته و تمام مزخرفات می‌میرد. خوب، جدی، درب چنین قوطی هواگیرترین است: درب خود حجیم و بادوام است + زیر آن چیزی شبیه فویل روی قوطی های قهوه وجود دارد، فقط یک درج پلاستیکی روی گردن که کمی داخل آن محکم می شود و محکم بسته می شود. کشتی، برخی دارای قفل دسته هستند. خودتان حجم را تعیین کنید - همانطور که می گویند به هر کدام مطابق با نیازهایشان.

4. قرار است چه چیزی را پنهان کنیم؟

من ادعای تسلط و ارتقاء به مطلق فهرست خود را ندارم، زیرا در اینجا اقلام و محصولاتی است که من در انبار خود قرار داده ام.

جعبه کمکهای اولیه- مجموعه ای از داروها برای چه اگر. هر کس خودش را دارد، من آن را توصیف نمی کنم.

کیف مسافرتی - چیزهای کوچک مفید:

قوطی کبریت

شمع

لوازم خیاطی

قرص های تصفیه آب

آینه

مجموعه ماهیگیری - یک رول نخ ماهیگیری، چندین قلاب و سینک

سفت کردن پرونده

کیسه پلاستیکی قوی قوی

ظرف پرمنگنات پتاسیم

نخ نایلونی

فندک

کیسه های زباله پلاستیکی

سوخت خشک

مسواک

ماشین های یکبار مصرف

صابون مایع

خمیر دندان

محصولات:

پاستا

خورش (2 تا 3 قوطی)

آب 5 لیتر

لیوان\قاشق

بهتر است آب را در همان نزدیکی دفن کنید، زیرا ... قرار دادن آن در ظرف مناسب نیست.

همچنین در کش یک جفت شورت، جوراب پشمی، 3 جفت جوراب و چند چیز گرم و نه چندان گرم دیگر وجود دارد.

5. روش های حفاظت از "گنج یاب".

من نقل قول هایی از شکارچیان خواهم داد، زیرا ... من خودم چنین مواردی نداشتم (و خوب است).

«هرچقدر هم که سعی کردم در کلبه بعدی به دقت حفر کنم، زمین ریخته شده همچنان اینجا و آنجا باقی مانده بود. با اینکه او را با بارانی ام بردم و در دریاچه غرق کردم. بنابراین راه حل متفاوتی را انتخاب کردم. جایی پیدا کردم با تورم های طبیعی خاک. جایی که زمینی بدون پوشش خاک وجود داشت، او در آنجا مخفیگاهی ساخت و به خاک ریخته شده اهمیتی نداد. پس از مدتی خاک تازه خشک شد و نامرئی شد. درست است، من قوطی نداشتم، و یک قاب کوچک، مانند یک چاه، در سوراخ حفر کردم. خوب، من یک درب از بلوک‌ها جمع کردم.»

"مهم نیست که هر بار چقدر سعی کردم به روش های مختلف به حافظه پنهان نزدیک شوم ، پس از سه سال تنبل شدم و مسیرهای واضح به آن مشخص شد)) خلاصه ، پس از مدتی دزدیده شدم)). البته از شیطنت... که به لباس گرم و تله های کهنه و اجاق گاز پریموس نیاز داشت. اما وسوسه مردم برای یافتن "گنج" در جنگل به قدری زیاد است که من به خصوص با آنها عصبانی نیستم. اما من نمی فهمم... چرا همه چیز را با خود بردند. S...KI در ربات ها!!!"

از این رو نتیجه گیری - در مسیرهای مختلف و تا حد امکان با دقت به کش بروید تا مسیری به کش تشکیل نشود. در صورت امکان، علف های پایمال شده را بردارید، تا حد امکان آثار حضور خود را در کش بپوشانید.

من همچنین می خواهم توجه شما را به این موضوع جلب کنم: موش های موش. این موجودات تب خونریزی دهنده را با سندرم کلیوی گسترش می دهند. این یک بیماری ویروسی رایج در مناطق جنگلی و جنگلی-استپی است. عفونت از جوندگان موش مانند، موش ها، از طریق گرد و غبار موجود در هوا و همچنین از طریق محصولات غذایی رخ می دهد. این خود را به صورت تب، خونریزی روی پوست، خونریزی و آسیب شدید کلیه نشان می دهد که می تواند باعث مرگ شود.

من در مورد چه چیزی صحبت می کنم؟ تا شما رفقا در ایمنی دیوارهای پناهگاه خود کوتاهی نکنید!

در مورد جنبه روانی، از نظر خودنمایی مخفیگاه، آشکار کردن آن برای دوستان و آشنایان - جرات این کار را نکنبنابراین، تمام محرمانه بودن مخفیگاه خود را از دست خواهید داد و در معرض خطر بسیار زیادی برای فاش کردن راز خود برای غریبه ها خواهید بود. بهتر است ساخت / حفر کش را به اشخاص ثالث نسپارید، بلکه همه کارها را خودتان انجام دهید. دهان خود را ببندید و خود و دارایی خود را از مشکلات نجات دهید.

برای همه موفق باشید و کسی جز شما مخفیگاه شما را پیدا نکند.

نظرات

08/07/2011 01:41, L1s

1. خندید به این جمله: ... با مراقبت یک دزد، بدون اثر انگشت و تا حد امکان از محل حفاری.

ممکن است فکر کنید که کسی در جنگل شما را تماشا می کند ... یا یک گردشگر زمین تازه حفر شده را می بیند و حفاری را آغاز می کند.

2. به دلیل غیرقابل اطمینان بودن مقوا موثر نیست. دلایل هنوز یکسان است: موش، رطوبت.

دلیل اصلی تجزیه سریع است. چه نوع موش هایی در زیر زمین هستند؟ مول موش؟

اما در کل بد نیست. یک بقای واقعی باید چنین حافظه پنهانی داشته باشد، به خصوص یک حفار.

من به آن نمره 8 می دهم زیرا دیگر در ذهنم آن را مرور نمی کنم، اولین بار آن را فهمیدم)

08/07/2011 09:49، ریچارد

مردانی که می‌شناسم به من گفتند که حشرات در چنین مخفی‌گاه‌هایی هول می‌کنند و عواقب آن بهترین نیست.

و در جنگل جنگل بانان و شکارچیان، قارچ چینان و شکارچیانی هستند که مطمئن باشید چشم هم دارند.

اما بله، این عبارت خنده دار است))

1391/03/19 13:43 آقای اولولو

با دقت یک دزد، حتی وقتی بزرگ می‌شوید باید الاغ خود را پاک کنید، و حتی زمانی که مخفیگاهی درست می‌کنید. قبلاً موردی داشتم که مخفیگاهم را سرقت کردند. خوب است که توانستم کمی در آن جا بگذارم.

08/07/2011 10:00, L1s

من می فهمم که شما در مورد جنگل های حومه شهر صحبت می کنید. چند بار که در جنگل هایم قدم زدم، شکارچیان و جنگلبانان را ندیدم. هرچند شاید زیاد راه نرفتم.

برای اطمینان، شما همچنین می توانید خندق حفر شده را نپوشانید، بلکه آن را علامت گذاری کنید.

به عنوان مثال، یک صلیب یا یک بنای یادبود کوچک قرار دهید. و بنویسید: "رکس اینجا دفن شده است."

08/07/2011 10:37، ریچارد

جنگل ها و نخلستان های حومه شهر نیز.

در نخلستان های حومه شهر اغلب می توانید با افراد مختلفی ملاقات کنید، و این خوب نیست، زیرا هیچ تضمینی وجود ندارد که در محل کار شما را کشف نکنند.

_______________________________

Reise, Reise - Seeman Reise...

10.08.2011 12:13، ​​قوی

بد نیست. دو نظر وجود دارد.

1. ظروف پلاستیکی البته خوب هستند، اما تا حد مشخصی. در شرایط عادی، جوندگان آن را لمس نمی‌کنند، اما در طول دوره‌های کمبود غذا، به طور موثری هر چیزی نرم‌تر از فلز را می‌جوند (در تایگا، این از دسامبر وجود داشته است).

2. نخلستان ها و جنگل های حومه شهر خالی از سکنه است و به ندرت از آن بازدید می شود. در صورت مهاجرت روباه قطبی معروف به روباه قطبی، تمامی مزارع جنگلی توجه انواع هیزم شکن ها و ... را به خود جلب می کند.

نظرات مربوط به افراطی ترین سناریو است.

1390/08/10 20:11, فراری

آیا در خانه به ذهن کسی نمی رسد که در مواقع اضطراری تهیه غذا و وسایل ضروری را سازماندهی کند؟ شما هنوز باید به مخفیگاه بروید، اما در خانه ممکن است مجبور شوید برای مدت طولانی بیرون بنشینید.

11.08.2011 02:21، ریچارد

روزی باید خانه را به مقصد جنگل ترک کنید و سپس از خود به خاطر این حافظه پنهان تشکر خواهید کرد. علاوه بر این، پیش بینی آنچه در آینده اتفاق می افتد واقع بینانه نیست: یا یک جنگ هسته ای یا یک فاجعه به ما خواهد رسید - عواقب آن می تواند متفاوت باشد.

_______________________________

Reise, Reise - Seeman Reise...

1390/08/11 20:02, فراری

و چه زمانی باید خانه را به مقصد جنگل ترک کنید؟ و آیا واقعاً می توانید در جهت مخفیگاه فرار کنید؟ و چه ناامید کننده خواهد بود که با آخرین ذره های قدرت و خرده های خود به مخفیگاه برسید و آن را خالی بیابید.

من نمی فهمم چرا برای یک منبع اضطراری قابل حمل، به شکل چند قوطی خورش و جوراب زاپاس، که اینجا و اکنون مورد نیاز است، به جهنم برویم؟ خوب، شاید فقط آن را در خارج از محدوده شهر با خطر کشف شدن دفن کنید. آیا فکر می‌کنید در صورت یک وضعیت اضطراری کم و بیش جهانی، زمانی که برق از بین می‌رود، کسی می‌خواهد برای یافتن زیر شلواری یدکی و ماشین‌های یکبارمصرف دور و بر بلندی کند؟

اگر ما در مورد ایجاد یک سرمایه کم و بیش، مانند یک دی وی دی، با عرضه چند ماهه محصولات، دستگاه ها و وسایل مختلف طراحی شده برای اطمینان از وجود راحت تر حداقل برای اولین بار صحبت می کنیم، پس منطقی است که دورتر انجامش بده مشکل این است که سازماندهی چنین پایگاهی مشکل پول و زمان اضافی است. چند نفر آن را دارند؟

08/11/2011 21:24، ریچارد

دوست عزیز، شما یک طرفه صحبت می کنید.

من راه حلی را برای یک موضوع خاص پیشنهاد کردم، اما در چه شرایطی BP رخ خواهد داد، تصمیم ما نیست. علاوه بر این، هیچ کس شما را ملزم نمی کند که هر یک از مواردی را که من لیست کردم در حافظه پنهان قرار دهید. همچنین ممکن است یک اسلحه گرم بخرید، یک منبع خوب مهمات برای آن، و آن را پنهان کنید. نکته مثبت: نیازی به ثبت نام نیست و هیچ کس خانه را پیدا نمی کند، زیرا ... او در خانه نیست، بلکه در مخفیگاهی است که جز تو کسی آن را پیدا نخواهد کرد.

و وقتی اولین پیام‌ها به Z بزرگ می‌رسند، شما می‌روید، بیرون می‌روید و خود را مسلح می‌کنید.

موقعیت ها متفاوت است، همه چیز را با یک قلم مو رنگ نکنید.

_______________________________

Reise, Reise - Seeman Reise...

1390/08/11 22:13, فراری

راه حل مشکل، اگر نه همه، بیشتر سناریوهای ممکن را پوشش دهد. آیا قصد ندارید برای هر مورد خاص از پزشک عمومی یک مخفیگاه بسازید؟ و به طور کلی، به نظر من، فرار به ناکجاآباد تنها زمانی ضروری است که همه نهادهای قدرت فرو ریخته باشند و هرج و مرج در اطراف وجود داشته باشد. اما در اینجا شما نمی توانید با گوگرد و 5 لیتر آب کنار بیایید.

آیا پیشنهاد می کنید مال خود را بگذارید؟ توصیه خوبی است، اما چرا موضوع؟ همانطور که من آن را درک می کنم، برای ایجاد یک راه حل نسبتاً جهانی برای مشکلی که موضوع این سایت است.

چه چیزی را در خانه دوست ندارید؟

1. نیازی به جستجو و تجهیز مخفیگاه نیست.

2. همیشه تحت نظارت.

3. همیشه در دسترس است.

4. شما به راحتی می توانید موجودی خود را به روز کنید. و دوباره پر کنید.

5. بسیاری از چیزهایی که به کار می آیند از قبل در خانه همه هستند.

شرایطی که نتوانید از آن استفاده کنید بسیار بعید است (هیچ شوکی فقط اتفاق نمی افتد)، به استثنای گزینه حمله هسته ای یا یک فاجعه قوی مصنوعی یا طبیعی. اما در اینجا شما زمانی برای یک حافظه پنهان از موضوعات و اسلحه های غیرقانونی نخواهید داشت.

جنبش جدیدی در دنیای Zone ظاهر شده است - گروه هایی که خود را سازنده مد می نامند در قلمرو آن مشاهده شده اند. اهداف واقعی آنها ناشناخته است، اما آنها مملو از آرزو هستند تا منطقه را حتی تاریک تر و تاریک تر کنند، به ساکنان آن توانایی های جدیدی بدهند، زندگی جدیدی را به دنیای آشنا بدمند ... و مرگ را حتی بیشتر متنوع کنند.

مهمان امروز ما Sigerous Mod بی نظیر است. در حالی که پیشرفت های شناخته شده "AMK" و "Narodnaya Solyanka" به دلیل واقع گرایی و مقیاس خود مشهور شدند، Sigerous Mod به سادگی فرصت های جدیدی را در بازی باز کرد - آموزش جهش یافته ها، حرفه ها و تخصص ها، گروه های جدید (و فرصت پیوستن به آنها) ، طرح تازه و وظایف اضافی. منطقه تغییر کرده است، شدیدتر و خطرناک تر شده است، اما اکنون سعی می کنم حداقل بخشی از اسرار پنهان در پشت نام SGM Mod 1.6 را برای شما فاش کنم.

  • گذشته و آینده
  • یک بازی اکشن نقش آفرینی واقعی
  • همه حرفه ها مهم هستند...
  • سگ کاذب دوست انسان است!
  • نبرد کلنز

پس گفتار و آغاز

سه «استالکر» سه داستان کاملا متفاوت هستند. "Shadows of Chernobyl" به یک موفقیت واقعی ملی تبدیل شد و دسترسی آزاد به منابع بازی تولد مجدد پروژه را پیش‌بینی کرد، همانطور که توسعه دهندگان AMK mod در یک زمان ثابت کردند.

شگفتی در هر مرحله. این بار - یک مزدور مرده با نارنجک انداز در روستای ایزومرودنویه.

"آسمان پاک" به طرز ماهرانه ای رنگ های پوشش خود را منعکس می کرد - تاریکی خاکستری و ناامیدی با جنگلی از اشکالات غیرقابل نفوذ ترکیب شد که مددرها را می ترساند. البته، بسیاری از آثار ارزشمند بر اساس پیش درآمد ساخته شدند، اما هیچ یک از آنها نمی توانستند ادعا کنند که "پادشاهی" که AMK برای بازی اصلی در زمان خود بود.

«ندای پریپیات» به سریالی که تا حدودی فراموش شده بود، یک باد دوم داد. همراه با سرگرد شاد SBU، ما با خوشحالی از میان باتلاق‌های Zaton دویدیم، مناظر صنعتی نزدیک مشتری را تحسین کردیم و پریپیات ترسناک را کاوش کردیم. و سپس اعلام AMK 2.0 بود، جایی که آنها قول دادند که تمام ویژگی های اختصاصی نسخه اول، بسیاری از مکان های جدید و بسیاری موارد دیگر را که معمولا در چنین مواردی وعده داده می شود، پیاده سازی کنند.

اما پس از آن این خبر منتشر شد که توسعه مود متوقف شده است. پادشاه قبل از اینکه بتواند دوباره متولد شود درگذشت، اما تاج و تخت خالی باقی ماند. منتظر وقت خود و استاد جدید بود... و بالاخره منتظر ماند.

مود ساز با استعداد نیکلای بولوتوف چندین سال است که وظایف "Lord of the Zone" را انجام می دهد و با نسخه های مختلف بازی کار می کند ، اما SGM Mod برای نسخه اصلی و "Clear Sky" فقط در یک دوره باریک به شهرت رسید. حلقه از طرفداران بازی و قادر به رقابت با "نهنگ" وضعیت ساختمان استالکر مود نبود.

تنها تلاش سوم موفقیت آمیز بود و این مد ناگهان شکوفا شد و سایر رقبا را بسیار پشت سر گذاشت. و اکنون فقط باید نشان دهم که Sigerous Mod 1.6 اصلاحیه شماره 1 امروز برای بازی "S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat" است.

یک بازی اکشن نقش آفرینی واقعی

دگتیارف خوش شانس بود: او معدن را قبل از کشف او کشف کرد.

راز موفقیت Sigerous Mod در نوآوری های انقلابی نیست - پایه و اساس بسیار عمیق تر گذاشته شده است. تنها چیزی که از "ندای پریپیات" قدیمی باقی مانده است، ویدیوهای شروع و نهایی و چندین درج داستان به همراه ماموریت های کلیدی است. و احساسات از گیم پلی کاملا متفاوت است.

بازی خطرناک، وحشی، رام نشده شده است و این را می توان از اولین ثانیه های حرکت در منطقه مشاهده کرد. حتی کاملاً متفاوت شروع می شود. ابتدا یک استالکر از قهرمان ما خواست که بسته ای را به اسکادوسک تحویل دهد. پس از دویدن چند متری و قرار گرفتن در یک "چرخ و فلک" با نتیجه مرگبار، متوجه شدم که اولین کوئست در بازی بدون ماجراجویی نخواهد بود. فوراً با یک استالکر ملاقات می کنم که پذیرفته است دگتیارف را به پناهگاه برساند و فکر می کنم اینجاست که مشکلات تمام شده است ... اما نه - راهنمای همراه من در نبردی نابرابر با سگ های کور می میرد و من باید از گرسنگی فرار کنم. حیوانات، در حالی که به طور همزمان از ناهنجاری های تقریبا نامرئی طفره می روند.

ناهنجاری ها در اینجا مکان خود را تغییر نمی دهند، اما در کل مکان پراکنده هستند و نه در مناطق جداگانه. به عنوان مثال، نه چندان دور از Skadovsk، ناهنجاری های "چرخ فلک" واقع در چندین منطقه وجود دارد - آنها را می توان با امواج مشخصه در هوا تشخیص داد. خطر جدید دیگر تله های انفجاری است که وقتی به آنها نزدیک می شوید منفجر می شوند. آنها معمولا در جاده ها و پل ها قرار دارند، بنابراین قبل از خرید یک اسکنر ویژه معدن، دگتیارف بهتر است از مسیرهای بزرگ اجتناب کند یا به دقت قدم های خود را تماشا کند.

دایره المعارف SGM: 75 تله انفجاری در قلمرو سه مکان (زاتون - 25؛ مشتری - 27؛ پریپیات - 23) قرار داده شده است که در تماس منفجر می شوند. آنها را می توان با استفاده از یک اسکنر خاص شناسایی کرد، پس از انفجار، مین ها بازسازی نمی شوند.

Sigerous Mod گیم پلی بازی را بیشتر به سمت یک RPG اکشن متمایل می کند. در اینجا رتبه ها به عنوان شکلی از، هرچند ساده ترین، اما بسیار مناسب سیستم نقش آفرینی ظاهر می شوند. هر چه بیشتر موجودات متخاصم را بکشیم، رتبه ما بالاتر می‌رود و این فقط یک موضوع آماری نیست (همانطور که در «سایه‌های چرنوبیل» بود)، تعداد کشته‌ها ارزش عملی دارد: به ازای هر پنجاهمین کشته دشمن، یک مدال دریافت می‌کنیم. (می توان آن را با یک پاداش نقدی مبادله کرد) و مختصات یک کش SGM ویژه.

در یک یادداشت:رتبه دگتیاروف بر دامنه کالاهای بازرگانان و همچنین مواردی که می توانیم سفارش دهیم تأثیر می گذارد. سعی کنید بیشتر و بیشتر بکشید - حتی مرگ یک سگ کور به شما امتیاز اضافه می کند.

ما می توانیم نه تنها قهرمان، بلکه سلاح ها را نیز توسعه دهیم (ما در مورد پیشرفت صحبت نمی کنیم - آنها نیز باقی می مانند، اگرچه دوباره طراحی شده اند). برای این کار باید کتابی در مورد تاکتیک های رزمی (یکی برای هر اسلحه در بازی) پیدا کنید و از آن استفاده کنید، پس از آن آسیب اسلحه ای که تاکتیک های آن را مطالعه کرده اید کمی افزایش می یابد. اغلب، چنین کتابی را می توان با تکمیل جستجوهای داستانی به دست آورد یا در حافظه پنهان SGM یافت - آنها به طور تصادفی تولید نمی شوند.

تنوع در SGM Mod نقش بسیار مهمی دارد. تعداد انواع مهمات افزایش یافته است، انواع جدیدی از سلاح ها و زره ها اضافه شده است، هیولاها می توانند دوباره اندامی را که دارای خواص درمانی است از دست بدهند و غذای کافی برای منوی یک رستوران بزرگ وجود دارد.

هوای منطقه همیشه روشن و دوستانه بود.

بسیاری از نوآوری ها تاکتیک های بازی را تغییر داده اند. به عنوان مثال، با کمک مواد منفجره با کنترل از راه دور، می توانید به راحتی یک پایه کامل از استالکرهای مخالف خود را خارج کنید (مخصوصاً اگر منتظر لحظه رها شدن باشید و در یک پناهگاه شارژ بکارید و زمانی که مواد منفجره را منفجر کنید. همه ساکنان پایگاه به این نقطه می‌آیند)، کیت‌های تعمیر قابل حمل برای زره‌ها و سلاح‌ها امکان تعمیر مهمات را دقیقاً در منطقه جنگی فراهم می‌کند و پخش کننده MP3 به سادگی با موسیقی دلپذیر شما را شاد می‌کند.

این منطقه بسیار خطرناک تر شده است، اما جذابیت سابق خود را از دست نداده است - جهان بدون توجه به ماجراهای ناگوار یک رفیق سرگرد، زندگی خود را می کند. هیولاها می دوند و یکدیگر را می جوند، روی مین ها منفجر می شوند، به استالکرهای آزاد حمله می کنند، دسته ها با یکدیگر می جنگند - در Sigerous Mod مبارزات آنها حتی شدیدتر شده است و عناصر تصادفی را از دست نداده اند. یک بار شاهد بودم که چگونه یک گروه از اعضای Svoboda حمله ای را به مخفیگاه راهزن Valet سازماندهی کردند، او را شکست دادند و نوکری آنها را اشغال کردند. و حتی با وجود اینکه این یک رویداد متنی است (همانطور که خود نیکلای، نویسنده مد، اعتراف کرده است)، واقعیت گرایی بیشتری به محیط می بخشد و به غوطه ور شدن بازیکن در دنیای مرموز و جذاب Zone کمک می کند.

جالب است:ایست بازرسی در بازی به نوعی عرصه رویارویی بین سه گروه - راهزنان، "آزادی" و "وظیفه" تبدیل شده است. هرازگاهی، دسته‌ای به اینجا می‌آیند و یکی دیگر را که در این مکان مستحکم شده، ویران می‌کنند. اغلب با یک کوله پشتی خالی بزرگ برای کسب جام به اینجا بیایید.

کش های شخصی و SGM یا محافظت می شوند یا به طور ایمن پنهان می شوند.

از زمان "ندای پریپیات" اصلی، مکان کش ها در بازی تغییر نکرده است، حتی محتوای آنها در بیشتر موارد یکسان است. اما نویسنده SGM Mod سیستم حافظه پنهان خود را پیاده سازی کرده است و آنها را بر اساس نوع طبقه بندی می کند - کش های معمولی (سبز)، شخصی (قرمز) و حافظه پنهان SGM (آبی).

حافظه پنهان SGMمعمولاً به عنوان مکانی برای ذخیره چیزهای ویژه ای است که منحصر به فرد Sigerous Mod است. در آنها می توانید انواع جدید مهمات، کیت های تعمیر، انواع جدید سلاح ها و زره ها، داروها یا کتاب هایی با تاکتیک های رزمی پیدا کنید. همه کش ها به صورت دستی قرار می گیرند، تولید تصادفی آنها حذف می شود. ما مکان های حافظه پنهان SGM را به عنوان پاداش برای تکمیل ماموریت ها دریافت می کنیم.

دایره المعارف SGM: 110 کش SGM در بازی وجود دارد: Zaton - 44; مشتری - 41; سیاه چال - 10; پریپیات - 15.

کش های شخصیبه عنوان یک حافظه پنهان برای وسایل برخی از شخصیت های مهم بازی عمل می کند و با برداشتن فلش درایو از جسد و استفاده از آن می توان مکان آنها را پیدا کرد. در 80 درصد موارد، انبارهایی از این نوع حاوی یک کیسه پول و چیزهای دیگر است، از مصنوعات و دارو گرفته تا سلاح و کتاب با تاکتیک‌های رزمی.

دایره المعارف SGM: 33 کش شخصی در بازی وجود دارد: Zaton - 18; مشتری - 13; پریپیات - 2.

همه حرفه ها مهم هستند...

در "ناب" "ندای پریپیات" استالکرها به دلیل تنوع اعمال خود مشهور نبودند. فقط تاجران، ساقی‌فروشان، مکانیک‌ها، پزشکان و راهنماها وجود داشتند - بقیه به سادگی ساعت‌ها در وسعت منطقه سرگردان بودند یا در یانوف یا اسکادوفسک نوشیدنی می‌نوشیدند. SGM Mod به افراد تنبل پوزخند آموزش ویژه ای داد و آنها را به استادان واقعی حرفه خود تبدیل کرد - اکنون در منطقه می توانید فرماندهان کل، پرورش دهندگان، محافظان، پس انداز و معامله گران را بیابید.

    فرمانده کل قوا- این مهمترین فرد در پایه گروهش است. او در صورت موافقت با انجام یک یا چند کار می تواند دگتیارف را زیر پرچم خود بپذیرد و ماهیت و پیچیدگی آنها به ایدئولوژی خود قبیله بستگی دارد. اگر چنین فرمانده ای کشته شود یا به سادگی دشمنی کند، دیگر فرصتی برای پیوستن به این گروه نخواهید داشت.

    پس انداز- با کمک این کاراکتر می توانید تراکنش های مالی مانند ذخیره سازی یا سپرده گذاری را انجام دهید. اگر تصمیم دارید پول را در انبار قرار دهید (این فقط قبل از ماموریت نجات Mityai منطقی است)، وقتی مبلغ را پس بگیرید، 10٪ از مبلغ سرمایه گذاری شده را از دست خواهید داد. سپرده گذاری در حال حاضر جالب تر است، زیرا بهره پرداخت می شود، فقط باید در مدت زمان مشخصی برای پول بیایید. به طور کلی، ارزش چنین بانکداری برای دنیای SGM بسیار مشکوک است: سود سپرده اندک است، کسب درآمد با کمپین برای مصنوعات و سپس فروش آنها به تجار آسان تر است.

    پیاده روی در جاده های منطقه می تواند سلامت شما را تضعیف کند. تایید شده است.

    معامله گر- این شخص از یک تاجر ساده با دو چیز متمایز می شود: شما می توانید برای اسلحه یا زره سفارش دهید و او همیشه کالاهای کمیابی را در انبار دارد که برای بازرگانان عادی معمول نیست (دارویی برای رام کردن هیولاها، اسکنر تله انفجاری، کیت های تعمیر، مواد منفجره و غیره.). برخی از بازرگانان حتی می توانند به شما وظایفی بدهند، از برخی دیگر می توانید کالای ویژه ای بخرید (مثلاً در اسکادوفسک ممکن است یک تاجر به شما دوربین دوچشمی پیشنهاد دهد). برخی از تجار به صورت دوره ای محصولات موجود برای سفارش را به روز می کنند.

    دایره المعارف SGM:در مجموع هفت محافظ در بازی وجود دارد: دو نفر در Zaton (Skadovsk، Lesnichestvo). سه روی مشتری (یانوف، پناهگاه دانشمند، پایگاه مزدور)؛ دو نفر در پریپیات (لندرومات، کتابفروشی - پس از تکمیل یک خط ماموریت برای مونولیت در دسترس است).

    پرورش دهنده- این دانشمند در یک لباس محافظ عظیم در حال بهبود مصنوعات است. هر پرورش دهنده در دسته خاصی از اقلام متخصص است و می تواند آن را در یکی از سه جهت بهبود بخشد - برای هر مصنوع، خطوط احتمالی بهبود متفاوت خواهد بود، اما معمولاً هدف آنها خاموش کردن اثرات منفی یا تقویت یکی از توانایی های موجود است. . یک مصنوع فقط یک بار قابل بهبود است. انتخابی جبران خواهد شد

سگ کاذب دوست انسان است!

توانایی رام کردن هیولاها کارت ویزیت Sigerous Mod است، اگرچه این فرصت تنها در نسخه پنجم مود ظاهر شد و در ششمین آن به ذهن متبادر شد. شما می توانید هر هیولایی را در بازی رام کنید، به جز خونخوار، برر، سگ پسی و کنترلر.

برای اینکه خود را به عنوان رام کننده جهش یافته های وحشی امتحان کنید، ابتدا به یک داروی خاص "X8P25" نیاز دارید. این دارو برای هر نوع جهش یافته متفاوت است و هزینه آن بستگی به قدرت موجودی دارد که قصد دارید آن را اهلی کنید. شما می توانید دارو را فقط در یک مکان در منطقه خریداری کنید - در پناهگاه دانشمندان هرمان و تاجر Savely.

سرگرد دگتیارف و تیم متفرقه اش.

اگر به درستی به آن نزدیک شوید، فرآیند جذب یک جهش یافته بسیار ساده است. ما باید به جهش انتخاب شده نزدیک باشیم، دارو را فعال کنیم (بهتر است آن را به سلول استفاده سریع منتقل کنیم) و برای چند ثانیه در مجاورت هیولا بمانیم - هر چه جانور ضعیف تر باشد، زمان کمتری برای تمرین نیاز دارد. آی تی.

دایره المعارف SGM:زمان مورد نیاز برای استخدام هیولاها: jerboa - 10 ثانیه. سگ کور - 12; گوشت - 15؛ سگ کاذب - 15; snork - 18; گراز وحشی - 20؛ واهی - 30؛ شبه غول - 40.

از آنجایی که فرآیند رام کردن تقریباً صمیمی است، توصیه می شود در این لحظه هیچ کس در نزدیکی شما و جهش یافته مورد نظر وجود نداشته باشد: به محافظان دستور دهید ثابت بایستند یا به سادگی آنها را از شلیک کردن و هیولاهای بیرونی منع کنید (اگر هدف شما در حال اجرا است. در یک بسته) انحلال.

و اکنون مهمترین چیز باقی مانده است - ماندن در شعاع چند متری از هدف و تکه تکه شدن توسط جهش یافته هنوز تهاجمی. فقط یک توصیه وجود دارد: اگر می‌خواهید زندگی کنید، بچرخید و از حملات دشمن طفره بروید. انجام این ترفند با گراز یا گوشت دشوار نیست، اما برای یک سگ کاذب و هیولاهایی با کالیبر بزرگتر، بهتر است از کیت های کمک های اولیه بیشتری استفاده کنید - فقط به مهارت خود متکی نباشید.

و باز هم مسائل فنی

اگر مکان تمام ابزارهای تکنسین بازی اصلی را به خاطر بیاورید، هنگام جستجوی مجموعه های دلخواه ناامید خواهید شد. نویسندگان SGM نه تنها مکان ابزارها را تغییر دادند، بلکه نسل تصادفی آنها را نیز معرفی کردند. اکنون، هنگام شروع یک بازی جدید، یکی از سه تغییر ترتیب سازها به طور تصادفی انتخاب می شود.

می توانید جستجوی خود را آسان تر کنید و اطلاعاتی را از Sych در مورد مکان جستجوی همه ابزارها بخرید ، اما این عملیات به طور جدی به امور مالی شما ضربه می زند - در مجموع ، تاجر باید 120000 روبل بپردازد ، با این حال ، هیچ کس امکان استفاده را رد نمی کند. روش ذخیره/بارگذاری شما همچنین می توانید در این مورد از استالکرها بپرسید، اگرچه استفاده از خدمات یک تاجر آسان تر است.

به عنوان مثال، من یکی از سه طرح ممکن برای تولید مجموعه ابزار برای Cardan و Azot را ارائه خواهم کرد:

ابزار کار خشن:

    پشت آب. ایستگاه بازیافت زباله در سطح بالایی در داخل یک لوله شکسته.

    سیاره مشتری. سام "ولخوف". زیر ماشین شکسته

ابزار کار خوب:

    پشت آب. ناهنجاری "جنگل آهن". نزدیک پناهگاه در پای لوله.

    سیاره مشتری. هنگام نزدیک شدن به واحه در گوشه پشت جعبه.

ابزارهای کالیبراسیون:

    پریپیات. بندر رودخانه. در کابین آسانسور.

    پریپیات. اغذیه فروشی پشت ستون، نزدیک پله های زیرزمین.

نبرد کلنز

Sigerous Mod چهار پایگاه جدید جناحی را به بازی اضافه کرد - راهزنان، مزدوران، Dawn و Monolith. همه این قبیله ها اهداف متفاوتی را دنبال می کنند و اغلب با یکدیگر نزاع می کنند، اما رهبران هر یک از بخش ها با کمال میل دگتیارف را می پذیرند یا حداقل به او فرصتی می دهند تا با انجام چندین کار، قدرت و وفاداری خود را به گروه ثابت کند.

پایه راهزنانواقع در Forestry در Zaton. برای رسیدن به پایگاه آنها، باید 4500 روبل در ورودی بپردازید - راهزنان تمام تلاش های دیگر برای نفوذ را به عنوان خرابکاری در نظر می گیرند. برای پیوستن به صفوف گروه، باید کوئست «تراست» را کامل کنید (شغال مزدور را بکشید و یک اسلحه شخصی برای فرمانده کل پایگاه بیاورید). پس از عضویت، به ماموریت های اضافی از این گروه دسترسی خواهید داشت و این فرصت را خواهید داشت که محتویات کش طبقه دوم ساختمان اصلی را بدون مجازات بردارید.

در یک یادداشت:پس از آن (اگر می خواهید تمام وظایف موجود در بازی را انجام دهید) باید این پایگاه راهزن را از طرف Sword نابود کنید. پس از این، تلاش "معامله تسلیحاتی" از قبل آشنا باز می شود، که چندین کار دیگر را باز می کند، بنابراین نباید از انتقام علیه راهزنان غافل شوید.

در PDA شخصی سرگرد می توانید از رتبه فعلی، آمار، مشاهده تاکتیک های رزمی که آموخته اید و شرایط کسب آن را مشاهده کنید.
دستاوردهای SGM

پس از تکمیل وظیفه دانشمندان "تابش Psi متغیر"، یک پایگاه گروهی در تونل نزدیک برج خنک کننده (جایی که کنترل کننده را کشتید) ظاهر می شود. "سپیده دم". به محض نزدیک شدن به تونل، وظیفه محافظت از پایگاه در برابر جهش یافته ها فعال می شود. به آنها کمک کنید تا با حملات همه هیولاها مبارزه کنند، به ویژه به آنها کمک کنید شبه غول را نابود کنند. پس از کشتن هیولاها، به فرمانده کل قوا بروید و پاداش خود را دریافت کنید - اکنون فرصت پیوستن به صفوف Dawn برای شما باز است.

مزدورانآنها در بال جنوب غربی گیاه مشتری واقع شده اند، اما برای پیوستن به آنها، باید زیاد بدوید، از جمله ماموریت های اصلی. قلمرو پایگاه آنها محافظت می شود، لازم است با لباس مزدور به آن نزدیک شوید، در غیر این صورت بدون هشدار تیراندازی خواهیم شد. روپوش‌ها در سلول SBU در دسترس خواهند بود (محل آن طبق داستان مشخص خواهد شد) و کلاه ایمنی را می‌توان در یک کش در ایستگاه تصفیه فاضلاب پیدا کرد. نگهبان در ورودی (اگر زره مورد نیاز پوشیده باشد) یک رمز عبور می خواهد - می توانید با تکمیل تلاش برای نجات یک مامور SBU دستگیر شده و برداشتن فلش درایو از جسد یکی از مزدوران، آن را دریافت کنید.

در پایگاه، رهبر مزدوران به شما وظیفه می دهد - به گروه بپیوندید و به گیاه مشتری حمله کنید، جایی که باید به جهش یافته ها و زامبی ها شلیک کنید. پس از تکمیل، خود فرمانده کل از شما دعوت می کند تا به گروه بپیوندید.

گروهی که آخرین گروهی است که به آن ملحق می شود در دسترس است "یکپارچه". پایگاه آنها در پریپیات، در سینمای پرومتئوس واقع شده است. برای به دست آوردن فرصت عضویت در گروه، باید بازی را قبل از تلاش با فروشگاه کتاب در پریپیات تکمیل کنید. همچنین به دستاورد "Zone Marked" نیاز دارد. ما پرونده لئون را به سایبورگ، رهبر "مونولیت" می‌آوریم (با صحبت با مرد مجروح مونولیت روی پل ویران، آن را در Zaton می‌گیریم) و وظیفه کشتن "سایگا" را از او می‌گیریم. پس از تکمیل کوئست، به Cyborg برمی گردیم، جایزه سلطنتی (اسکلت بیرونی Monolith، تفنگ Arctic Warfer L96A1 و غیره) را دریافت می کنیم و به قبیله می پیوندیم.

در یک یادداشت:پس از پیوستن به هر چهار جناح، یک دستاورد ویژه SGM "Diplomat" دریافت خواهید کرد، اما باید به ترتیب زیر به قبیله ها بپیوندید: راهزنان، "سپیده دم"، "مونولیت"، مزدوران.

با این حال، بدون نوآوری های جدی انجام نخواهد شد. پیوستن به دو جناح «وظیفه» و «آزادی» احتمالاً با تلاش‌های جدید فرماندهان کل و شرایط پذیرش امکان‌پذیر خواهد بود. مینی بازی "بیست و یک امتیاز" معرفی می شود و آمار اضافی در PDA Degtyarev ظاهر می شود.

جالب ترین نوآوری یک ارز جدید - روبل الکترونیکی خواهد بود. می توان فرض کرد که پول معمولی از جیبی به جیب دیگر منتقل می شود و پول الکترونیکی از PDA به PDA منتقل می شود. پس انداز کنندگان این فرصت را خواهند داشت که ارز الکترونیکی را با روبل معمولی با نرخ ویژه ای که هر 6 ساعت یکبار تغییر می کند، مبادله کنند.

خروج «از حافظه. درخواست حافظه: …… K.”
حافظه ناکافی. درخواست حافظه: ....
نکته اصلی در اینجا این است که ویندوز 32 بیتی تنها 2 گیگابایت حافظه را برای یک فرآیند اختصاص می دهد (و راه اندازی Stalker یک فرآیند است). و نه یک بایت بیشتر، حتی اگر 8 گیگابایت روی رایانه خود نصب کرده باشید.
و ویندوز 64 بیتی به اندازه ای که فرآیند نیاز دارد حافظه را به یک پردازش اختصاص می دهد.
در اینجا دو گزینه برای حل مشکل وجود دارد:
1. شما 2 گیگابایت رم در رایانه خود نصب کرده اید.
تنظیمات رندر را به استاتیک کاهش دهید. تراکم چمن، کیفیت سایه و غیره را حذف کنید. به حداقل برسد. اگر کمکی نکرد، تمام افزونه‌های بازی (صدا، اتمسفر، موسیقی، ناهنجاری‌ها، ماین‌ها و غیره) را حذف کنید. اگر این کمکی نکرد، باید برای خرید ماژول های حافظه اضافی به فروشگاه بروید.
2. شما 4 گیگابایت رم یا بیشتر در رایانه خود نصب کرده اید.
الف) ویندوز 64 بیتی را نصب کنید.
ب) با کاهش حافظه هسته (خود سیستم، درایورها و غیره) ویندوز 32 بیتی را مجبور کنید که نه 2، بلکه 3 گیگابایت حافظه برای پردازش اختصاص دهد.
من به شما توصیه می کنم مدیر وظیفه را راه اندازی کنید، به برگه "عملکرد" ​​بروید و به "حافظه" نگاه کنید. اگر کمتر از 1 گیگا باشد، ما شروع به عمل می کنیم. (اگر بیشتر باشد، تمام پردازش های جانبی به جز هسته سیستم، درایورهای ویدیویی و صوتی را از حافظه خارج کنید).
در اینجا یک نمونه از خروج است.
* : آزاد، محفوظ، متعهد
* [D3D]: بافت ها
* : crt heap، process heap، game lua، render
* : اقتصاد: رشته ها، smem
خطای مهلک
بیان: خطای مهلک
عملکرد: out_of_memory_handler
فایل: D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
خط: 336
شرح:
استدلال ها: از حافظه خارج شده است. درخواست حافظه: 3629 K
در اینجا می توانید ببینید که [win32]: رایگان – حافظه رایگان 65.32 مگابایت و
این فرآیند قبلاً انجام شده است - 1.93 گیگا. یعنی عملا هیچ حافظه رایگانی وجود ندارد.

حل مشکل:

ویندوز XP 32 بیتی
1. در دیسک سیستم، فایل boot.ini را با notepad پیدا کرده و باز کنید.
فایل سیستمی است، بنابراین پنهان خواهد شد، در ویژگی ها لازم است
Explorer نمایش فایل های سیستم را فعال می کند.
2. یک کپی از boot.ini تهیه کنید، فایل boot.ini را باز کنید، "Save As" را انتخاب کنید، نام فایل boot.ini.bak.
3. از خط فرمان (به منوی Start -> Run... بروید یا Win + R را فشار دهید) دستور را اجرا کنید:
bootcfg /raw "/3GB /userva=2500" /A /ID 1
که در آن "1" شماره پیکربندی در فایل boot.ini است. به طور پیش فرض فقط یک پیکربندی وجود دارد.
اگر کاربر پیشرفته ای هستید، می توانید پارامترهای "/3GB /userva=2500" را خودتان اضافه کنید.
به فایل boot.ini با استفاده از ویرایشگر متن.
4. پس از اعمال تنظیمات، باید کامپیوتر را ریستارت کنید.
اگر سیستم عامل بارگذاری نشد، باید وارد حالت امن شوید و تنظیمات را از آن بازیابی کنید
با تغییر نام فایل boot.ini.bak به boot.ini، نسخه پشتیبان تهیه کنید

Windows Vista/Seven 32bit:
1. خط فرمان (cmd.exe) را با امتیازات مدیر راه اندازی کنید (راست کلیک کنید
توسط میانبر/اجرا به عنوان مدیر). در پنجره ظاهر شده بنویسید:
bcdedit /export "C:\BCDBackup"
"ورود" را فشار دهید
bcdedit /set IncreaseUserVa 2500
"ورود" را فشار دهید.
2. کامپیوتر خود را مجددا راه اندازی کنید.
3. بازی را اجرا کنید.
اگر سیستم عامل با موفقیت بوت نشد، باید وارد حالت ایمن شوید و اولی را اجرا کنید
با نوشتن آیتم در خط فرمان:
bcdedit /import "C:\BCDBackup"

و این هم لاگ بعد از اقدامات بالا هنگام خروج از بازی:
* : آزاد، محفوظ، متعهد
1.86 گیگا برای این فرآیند متعهد است و 1197 گیگا هنوز رایگان است.

در حال حاضر باور احتمال قحطی (کمبود غذا) سخت است، اما بهتر است این کار را انجام دهید تا بعداً به خاطر بی احتیاطی و زمان از دست رفته خود را نفرین نکنید.
هنگامی که تمام تولیدات در یک کشور متوقف می شود، شرکت های کشاورزی ورشکست می شوند و کمبود مواد غذایی معمولا طولی نمی کشد تا ظاهر شود. کارشناسان توصیه می‌کنند همراه با ذخیره‌سازی خانه، که در آن می‌توانید به‌طور منظم منابع را بررسی و به‌روزرسانی کنید، ذخیره‌های استراتژیک از راه دور ایجاد کنید - در زیرزمین‌ها یا انبارهای استتار شده (پنهان‌ها، مکان‌های مخفی).
گاراژ و انبار روستایی باید تا حدی مورد استفاده قرار گیرد (برای غارت احتمالی تنظیم شده باشد). به هر حال، این کافی نیست. یکی از اجزای ضروری ذخایر انبارها (با نام مستعار انبارها، مخفیگاه ها، زیرزمین های مخفی) هستند. ممکن است چندین دلیل برای ایجاد یک حافظه پنهان وجود داشته باشد: الف) نیاز به فضای ذخیره سازی اضافی، ب) تمایل منطقی به پراکندگی منابع، ج) ایجاد شرایط برای فرار فوری از یک منطقه پرجمعیت، بدون هزینه اولیه (محل ذخیره سازی همان مکان خواهد بود. اولین نقطه ورود شما پس از تخلیه فوری خود).
کش یک مخفیگاه است که در مکانی دور از مناطق پرجمعیت و جاده ها قرار دارد و از نظر ظاهری به هیچ وجه برجسته نیست. می توان آن را در یک طاقچه نامحسوس در صخره مرتب کرد یا به سادگی به شکل یک گنج در زمین دفن کرد. فناوری ایجاد کش مشابه فناوری تجهیز انبارها است، تنها تفاوت آن در این است که کش نباید از بیرون قابل مشاهده باشد.

هنگام ایجاد یک کش، توجه اصلی باید به غلات ضد عفونی شده (با عملیات حرارتی برای جلوگیری از کپک، حشرات و غیره)، شکر و نمک معطوف شود. همچنین باید سرکه (برای تهیه سریع مارینادهایی که عمر محصول را افزایش می دهد) و چای (در بسته های فویل کارخانه ای) ذخیره کنید.
علاوه بر غذا، انبار باید حاوی حداقل دارو، سرنگ و باند، یک بطری الکل پزشکی، کبریت یا چوب شکن، یک رول پلی اتیلن ضخیم، یک پتو (در بسته بندی در بسته)، طناب یا سیم، تبر و اره (روغنکاری شده با گریس)، آتش مایع فندک، کاغذ، چاقو، مقداری ظروف یکبار مصرف، صابون. همچنین، اگر در حال رانندگی هستید: یک قوطی بنزین، یک مجموعه کلید.
دو روش برای نگهداری مواد غذایی در کش توصیه می شود. اولی یک انبار معمولی است که در آن هر محصول در ظرف مخصوص خود ذخیره می شود (به عنوان مثال: یک کیسه شکر، 2 جعبه خورش، 4 4 بطری غلات، یک قوطی آب و غیره) - البته، همه چیز باید در بسته بندی ضد آب نگهداری شود - یعنی. حداقل در پلی اتیلن پیچیده شده و با دقت بسته شود. مورد دوم بسیار شدید است، زمانی که انبارها در مجموعه های کامل ذخیره می شوند، که حاوی حداقل محصولات لازم است (هر مجموعه حاوی 3-5 کیلوگرم شکر، 10-15 کیلوگرم غلات از انواع مختلف، 3-5 کیلوگرم است. پودر شیر، 1-2 لیتر روغن نباتی، 3-5 کیلوگرم میوه خشک، 1 کیلوگرم نمک، 200-300 گرم ادویه، چند قوطی خورش، یک بطری آب، یک بطری سرکه، دارو، باند، صابون، تبر، چیز دیگری).
این روش به شما امکان می دهد بدون جلب توجه غیر ضروری به سرعت منابع را از حافظه پنهان خارج کنید - از این گذشته، ممکن است زمانی برای اندازه گیری "کمی غلات، کمی شکر، کمی شیر خشک ..." وجود نداشته باشد. برای نگهداری ست ها توصیه می شود از مخازن پلی اتیلن با گردن پهن با ظرفیت 40-60 لیتر (1 مخزن = 1 ست) استفاده شود. مخزن به راحتی و به سرعت برداشته می شود، در معرض فرسایش نیست و در برابر آفات مقاوم است. اگر کش کوچک است، بهتر است فقط 2-3 مجموعه و یک رول پلی اتیلن ذخیره کنید. اگر بزرگ است، می توانید یک ظرف دیگر شکر (40-60 لیتر)، چند جعبه خورش، یک قوطی آب، یک قوطی الکل و چند ابزار اضافه کنید (به بالا مراجعه کنید). همچنین می توانید یک رادیو ساده با باتری متصل کنید (احتمال دارد یکی از ایستگاه های رادیویی شروع به پخش کند).
مطمئن شوید که لوازم شما از موش، خال و موش محافظت می شود. مخازن باید در توری فلزی ظریف پیچیده شوند. اتصالات قطعات توری باید محکم با سیم بسته شوند.
حافظه پنهان باید به طور ایمن از چشم انسان پنهان شود، استتار شود. اگر انبوهی از جنگل، جزیره ای در لابیرنتی از باتلاق ها، شکاف یا مینی غار در صخره باشد، بهتر است. می توانید در ریشه درختان، زیر کنده های قدیمی، زیر تخته سنگ های بزرگ، انبارها را بچینید. فاصله انبار تا نزدیکترین منطقه پرجمعیت باید حداقل 3-4 کیلومتر در نزدیکی شهر و 5-6 کیلومتر در مناطق روستایی باشد (روستایان محیط اطراف را بهتر می شناسند - و به راحتی می توانند انبار را پیدا کنند یا در حین ذخیره سازی و بازیابی متوجه شما شوند. از ذخایر). نباید در نزدیکی پایگاه‌های نظامی یا شرکت‌های صنعتی بزرگ، ایستگاه‌های راه‌آهن و قایق (حتی اگر دور از شهر واقع شده باشند) یک انبار تجهیز کنید.
شما باید برای این واقعیت آماده باشید که در لحظه برداشتن لوازم از حافظه پنهان، شخصی خارج از خانه بخواهد بخشی از اشیاء با ارزش شما را برای خود اختصاص دهد. یا ممکن است برخی افراد با تهدید سلاح، از شما بخواهند که حافظه پنهان خود را به آنها بدهید. برای این منظور باید تجهیزات حفاظتی در کش وجود داشته باشد. اگر نزدیک شدن به کش به گونه ای باشد که فقط یک یا دو نفر بتوانند از آن عبور کنند، بهتر است (یک گذرگاه باریک در صخره یا یک سکوی صخره ای بلندتر از یک نفر که فقط یک نفر می تواند از آن بالا برود، به خصوص راحت است). اگر انبار در یک جنگل واقع شده باشد، در اطراف آن باید بیشه های غیر قابل نفوذ (تمشک، فندق، درختچه های دیگر، بادگیرها) وجود داشته باشد که فرد به میل خود به آن صعود نمی کند. و رویکرد به کش تنها یک و بسیار محدود است. در خود انبار، داشتن یک سلاح پر شده (یک تپانچه، یک تفنگ ساچمه ای اره شده پر شده با شلیک، یک نارنجک دستی) توصیه می شود. در صورتی که دستان شما بسته است، می توانید یک تیغه چاقو یا یک تیغه اره دایره ای (پیچیده شده در سلفون) را در مجاورت حافظه پنهان نگه دارید. در یک لحظه حساس، شما قادر خواهید بود طناب را بدون توجه قطع کنید.
در همین موارد، کودکان نباید از وجود حافظه پنهان مطلع شوند. یا باید چندین حافظه پنهان وجود داشته باشد - فقط شما در مورد یکی می دانید، شما + فرزندان در مورد دیگری می دانید، فقط همسر و فرزندان شما در مورد سومی می دانند.
به منظور به حداقل رساندن احتمال کشف حافظه پنهان، کاشت باید در شب انجام شود. برای انجام این کار، می توانید نه چندان دور از محل مورد نظر ذخیره سازی کمپ بزنید - تحت پوشش مسافران (اگر رودخانه یا آب دیگری در نزدیکی وجود داشته باشد بد نیست). و در شب یا هنگام سحر، حافظه پنهان را بی سر و صدا تجهیز کنید. بهتر است فانوس ها را روشن نکنید، بهتر است در یک شب مهتابی بروید. و نکته آنقدر نیست که کسی متوجه شود و سپس کش را سرقت کند. آنها ممکن است بلافاصله متوجه آن شوند و صرفاً به خاطر علاقه ورزشی آن را غارت کنند.

همچنین سازه‌های دست‌ساز تخریب‌شده مانند معادن، کارگاه‌ها، تأسیسات نظامی قدیمی، تأسیسات نظامی قدیمی، مکان‌ها و ساختمان‌های صنعتی دورافتاده، روستاهای متروکه، شهرک‌ها و غیره ممکن است به عنوان مکانی برای ایجاد انبار مناسب باشند. البته، شما نباید چیزی را در یک مکان قابل مشاهده بگذارید، اما مزیت بزرگ چنین حافظه پنهانی نیز این است که در چنین مکانی نه تنها می توانید لوازم را ذخیره کنید، بلکه برای مدتی نیز عملاً بدون تجهیزات اضافی زندگی کنید. آماده سازی.
گاهی اوقات ایجاد یک کش شهری منطقی است (به خصوص اگر در یک کلان شهر بزرگ زندگی می کنید و همیشه نمی توانید آن را خیلی سریع ترک کنید.) هنگام ایجاد چنین پناهگاهی، قبل از هر چیز باید آن را نامرئی کنید و ایجاد خود کش باید تا حد امکان محتاطانه باشد. شما می توانید سعی کنید انبارها را در زیر گاراژ (خود) در خیابان سازماندهی کنید، یک حجم پنهان را در زیرزمین خانه یا اتاق زیر شیروانی ترتیب دهید. از یک پناهگاه بمب رها شده، بخشی از ارتباطات زیرزمینی (شبکه های گرمایشی، چاه های گرمایشی، کلکتورهای استفاده نشده و غیره) استفاده کنید. نکته اصلی این است که یکپارچگی بنیاد را نقض نکنید.
اطمینان حاصل کنید که هیچ نشانه ای از افراد بی خانمان در این نزدیکی وجود ندارد.
یک نکته جداگانه ممکن است ایجاد یک مخفیگاه در خانه ای باشد که در آن زندگی می کنید، اما باز هم این موضوع چندان مرتبط نیست، زیرا ... یک مخفیگاه درست در خارج از خانه مورد نیاز است. اما اگر چنین نیازی ایجاد شود، بهتر است یک ته دوتایی در مبلمان، مکان های مخفی در تهویه ایجاد کنید (از داخل یک قفسه یا پایه وجود دارد که می توانید یک کیسه و غیره را روی آن آویزان کنید).
مواد گرفته شده است.