تیم رآکتور gecko Fallout 2. بهینه سازی نیروگاه در گکو

تنظیم کننده مگنتوسفر هیدروالکتریک) - قطعه مورد نیاز برای تعمیر راکتور هسته ایکه در مارمولک (مارمولک). بدون آن، این راکتور فقط می تواند به جهنم منفجر شود. من به شما توصیه نمی کنم که این کار را انجام دهید، زیرا بسیاری از ماموریت ها و، شاید، باهوش ترین فروشنده مواد مخدر در بازی از دست خواهند رفت.


این یک تنظیم کننده مگنیتوسفر هیدروالکتریک است
10 پوند وزن دارد.

چگونه تنظیم کننده مغناطیس کره هیدروالکتریک را پیدا کنیم

در زباله دان گکو، در خانه ای در کنار راکتور قدیمی یک غول حریص زندگی می کند گوردون (گوردون) که می داند چگونه راکتور را بهینه کند. او می دهد هولودیسک. با این هولودیسک باید به آن بروید شهر پناه (شهر طاق) و در ساختمان اداری با عضو ارشد شورای عالی صحبت کنید مک کلور (عضو ارشد شورای مک کلور). برای دریافت مجوز باید در مورد هولودیسک با او صحبت کنید تنظیم کننده مگنتوسفر هیدروالکتریک. در صورت موفقیت، این مک کلور اسنادی را صادر می کند شهروند.
قطعه را در انبار (نزدیک ورودی پناهگاه) دریافت کنید.

نحوه تعمیر راکتور

AT مارمولکنیاز به صحبت کردن راکتور کنترل. در اتاقی نزدیک درب قرمز قرار دارد. با مهارت "مکالمه" در سطح 110-120 می توانید غول را متقاعد کنید که خودش قسمت را وارد کند. بلوند من به راحتی با او چت کرد.


اگر در مکالمه مشکلی وجود داشته باشد، تلاش به این صورت حل می شود:
همه دستگاه های موجود در نام حاوی نام سیاره هستند. دستگاه ها باید به ترتیب روشن شوند و از دورترین سیاره از خورشید شروع شود. پلوتون - نپتون - اورانوس - زحل - مشتری.


اگرچه این موضوع قبلاً چندین بار مورد بحث قرار گرفته است، اما من چیزی در این مورد مفید نیافتم. توصیه "نیروگاه برق Gekko را بهینه نکنید" برای من خوب نیست - من می خواهم Vault City زنده بماند و در صورت امکان NCR را شکست دهد.
در اینجا چند مشاهدات جالب وجود دارد:
1) بعد از بهینه سازی ایستگاه در گکو، هارولد مدام می گوید "اینجا همه چیز خراب می شود"، اما وقتی می خواهید به طور خاص از او بپرسید، او می گوید که اکنون آنقدرها هم بد نیست، اما اگر در مورد مک کلور از Vault City به او بگویید، او شروع به فریاد زدن می کند که Vault City همه آنها را می کشد، که می توانید دیالوگ را به پایان برسانید یا به چیزی مانند "به Vault City اجازه نمی دهم این کار را انجام دهد" پاسخ دهید، اما سپس مکالمه به ابتدا باز می گردد (شاید لازم باشد مکالمه بیشتری انجام دهید. مهارت، زیرا من در این مرحله بیش از 90-95٪ نبودم.
2) هارولد چیزی می گوید که ایستگاه اورانیوم کافی برای کاروان ها از Broken Hills ندارد.
3) غول های بی نام در گکو گاهی اوقات یک عبارت عجیب می گویند "حالا ما به مقدار زیادی مس از ردینگ نیاز داریم" (اگر این یک اشکال ترجمه نیست، زیرا من نسخه Fargus دارم)
4) پس از اینکه انتخاب شده به مک کلور می گوید که نیروگاه را بهینه کرده است، این گزینه گفتگو ناپدید نمی شود و مک کلور چیزی می گوید "بله، یادم می آید، کار خوب، شهروند." (زمانی که ماموریت های دیگر به پایان می رسد، صحبت در مورد آنها غیرممکن می شود).
5) یک خدمتکار از یک بار در Vault City چیزی در مورد منافع شورای مشاور McClure و First Citizen Lynneth می گوید.
بر این اساس، می‌توانیم گزینه‌های زیر را برای اینکه چگونه همه چیز را با Vault City مرتب کنیم، در نظر بگیریم:
1) سعی کنید هارولد را متقاعد کنید که می توانید با Vault City تجارت کنید، اما برای این کار باید مهارت مکالمه را بیش از 110٪ "پمپ" کنید (من همیشه مهارت ها را به روش معمول فقط تا 100٪ و سپس فقط انجام می دهم. با کمک توانایی های ویژه مانند "ماژول صوتی" از NewReno)
2) تجارت بین گکو و برکن هیلز را به نحوی سازماندهی کنید (در ابتدا فکر می کردم که می توانم به نوعی با مرد مرده پالایشگاه مذاکره کنم ، اما هیچ اتفاقی نیفتاد ، من همچنین سعی کردم سنگ معدن اورانیوم تصفیه شده را به هارولد برسانم ، اما این نیز بی فایده بود).
3) تجارت Redding-Gekko را به نحوی سازماندهی کنید، اما چیزی از آن حاصل نشد
4) یک کودتا در شهر Vault برای حذف اولین شهروند سازماندهی کنید. باز هم من اصلاً نمی دانم چگونه این کار را انجام دهم ...

من تمام تلاش‌های دیگر را برای Vault City انجام دادم (تعمیر و بهینه‌سازی ایستگاه، تحویل دیسک، شناسایی اطراف گکو و NCR، افشای مور، حذف مهاجمان). من همچنین سعی کردم با تمام ساکنان Vault City و Gekko که فقط در بازی هستند صحبت کنم، اما همه چیز بی فایده بود. آیا کس دیگری ایده ای دارد که چه کاری می توان انجام داد؟

Trappertown یک منطقه آرام و آرام در شهر Klamath است که پناهگاه غیررسمی شکارچیان مارمولک - تله‌گذاران است، از این رو این نام را به خود اختصاص داده است. برخی از شکارچیان با خوشحالی از سختی کار خود بر روی یک بطری آبجو به شما می گویند، در حالی که برخی دیگر با چند عبارتی که در جهت شما پرتاب می شود، پیاده می شوند. اما حتی در چنین عباراتی نیز گاهی توصیه های مفید پنهان می شود.

اینجا یکی از آنها است:

برخی از حیوانات آنقدر گوشت گاو ذرت را دوست دارند که ترجیح می دهند روی آن بپرند تا شما.

و چه کسی فکرش را می‌کرد که مارمولک‌ها واقعاً مانند خوراک‌شناس‌های واقعی هستند که به محصولات گوشتی مانند jerky و iguana-on-a-stick منجر می‌شوند. و ما هم مثل تله گیران واقعی موظفیم از این مزیت استفاده کنیم! از طرف دیگر، در اینجا راهی برای تکمیل تلاش برای نجات اسمایلی بدون انجام هیچ گونه کشتار یا تلفات از جانب شما وجود دارد:

گکو در حال خوردن ناهار هستند -
برگزیده استراحت می کند
ما از همه بازرگانان در کلامات (برخی از دانتون ها 45 قطعه دارند، اما قیمت ها می توانند گاز بگیرند) جرک می خریم و به غارهای سمی می رویم. اگر در حال حاضر سطح 3 دارید، توصیه می شود از امتیاز "Quick Pockets" استفاده کنید که زمان دسترسی به موجودی را به نصف کاهش می دهد. در اینجا، به محض اینکه یک گکو به سمت شخصیت هجوم آورد، موجودی را باز کنید و 1-2 تکه گوشت را روی زمین بیندازید. اکنون توجه مارمولک روی آن متمرکز شده است، می توانید با خیال راحت بیشتر بدوید.

مارمولک در هر نوبت فقط 1 شی می خورد، بنابراین تعداد غذای دور ریخته شده باید مطابق با تعداد دورهایی باشد که می خواهید آن را اشغال کنید. گکوهای طلایی هنوز مقداری AP باقی مانده اند، بنابراین می توانند ضربه بزنند. علاوه بر این، غذا باید در میدان دید مارمولک باشد، به حس بویایی آن تکیه نکنید.

برخی از مشاهدات در مورد ترفند شرح داده شده:
1. موش‌ها، برهمن‌ها، سگ‌ها، مانتیس‌ها و گکوهای آتشین به گوشت حمله نمی‌کنند.
2. این ترفند روی ژکوهای نقره ای و طلایی و فقط در حین مبارزه کار می کند.
3. اقلام بلعیدنی (به ترتیب نزولی اولویت): ایگوانا، سرخ شده در قطعات. ایگوانا، کامل بو داده؛ تند و تیز
4. پس از خوردن یک واحد غذا، مارمولک از نوبت می گذرد.
5. اگر از یک دور بگذرید، مارمولک به جمع آوری غذا ادامه می دهد یا اگر در دید نیست، حمله می کند.

یکی دیگر از ویژگی های ژکوهای طلایی و نقره ای توانایی بلند شدن از روی زمین است اسلحه انداختتن به تن. این بسیار بیشتر شناخته شده است، اگرچه اساساً یک باگ بازی است که در مرحله آزمایش کشف نشد و یکی از عوارض جانبی عشق مارمولک ها به گوشت است. یک راه خوب برای سرگرم شدن در مراحل پایانی بازی: یک دسته از گکوها را در Wasteland پیدا کنید، بند انگشت های برنجی میخ دار و مشت های قدرتی را به اطراف پرتاب کنید (نه تخلیه) و سعی کنید از مبارزه جان سالم به در ببرید.

برای سلامتی استفاده کنید!

ملاقات با افراد ناشناس و نحوه برخورد آنها با افراد غیرمسلح بدون تردید، من و همراهانم را به شدت هیجان زده کرد. از این رو، سکونتگاه بعدی که شهر پناهگاه نامیده می شود، حس خوشایند یک پناهگاه امن را به شما القا می کرد. این امر با یک خط دفاعی چشمگیر در اطراف محیط، نگهبانان مسلح در گارد و ظاهری به طور کلی آراسته تسهیل شد.

ویک به تاسیس اد اشاره کرد. این شرازکا است؟!.. کاری نمی توان کرد، حتی اگر چنین منابع اطلاعاتی داشته باشیم.

او بلافاصله متوجه نشد که دقیقاً از او چه می خواهند. همانطور که با اد در ارتباط بودیم، مشخص شد که امید دوباره به تعویق افتاده است. اد مسیرهای بسیار متنوعی دارد و همه کالاهایش را ثبت نکرده است. بنابراین او نمی تواند در مورد این فلاسک های شماره 13 چیزی بگوید. از طرف دیگر: ما در شهر پناهگاه هستیم، اینجا پناهگاه وجود دارد و شاید آنها از مجتمع های مشابه دیگری اطلاع داشته باشند یا حتی اصلاً - آیا می توانند مستقیماً در مورد موارد مورد نیاز کمک کنند؟

معلوم می شود که ما در خود شهر به معنای کامل نیستیم، بلکه فقط در حومه شهر هستیم. ساکنان مرکز راحت تر، عموماً بسیار مغرور هستند و به بقیه مردم از مناطق بایر نگاه می کنند. بنابراین من هنوز یک وظیفه کامل دارم تا بتوانم به مرکز برسم.

در یک چادر، دیدم که یک فرد احساس خوبی ندارد - علائم نشان دهنده قرار گرفتن در معرض حاد است، و آنتی رادین خود را به اشتراک گذاشت.

در کنار این چادر پسری گریه می کند و آقای نیکسون را صدا می کند. من به یاد می آورم، فقط در مورد.

نوعی اسباب بازی، یک عروسک، نه چندان دور از نوار پیدا شد - نزدیک دیوارها دراز کشیده بود، در سایه افتاد ... شاید پسر آن را گم کرده است؟ ..

اسباب بازی را برگرداند. از قبل رفتن، به گفتگوی او با عروسک علاقه مند شدم. معلوم شد که آچار را پنهان کرده است. ابزار یک چیز ضروری است، به کار خواهد آمد. باید او را پیدا کرد

در سمت چپ بار، در کنار چادر، یک مرد کوچک به وضوح از افکار سنگین در مورد برخی از نگرانی‌ها بی‌حال است. او پس از صحبت با او دلیل نگرانی خود از امکان تامین معاش خانواده را دریافت که در این صورت خرید گاوآهن به او کمک می کند. من خودم پول زیادی ندارم، اما سعی می کنم بفهمم چه چیزی چیست. مکالمه با تاجر به طور ناهموار پیش رفت: تلاش برای مذاکره با قیمت پایین تر شکست خورد - یک تاجر خیلی ماهر از من.

Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3


Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3

به چادر نگاه کردم، همانطور که فکر می کنم پدر و مادر پسر باید در آنجا زندگی کنند. اما فقط مادرش آنجا بود. او در مورد شوهرش صحبت کرد که در قید و بند بود و در انتظار بردگی در یک نسخه متمدن از برده داری بود که در اینجا "خدمتکاران" نامیده می شود. اوه، به نظر می رسد که این شهرک هنوز خودش را نشان خواهد داد... سعی می کنم به محض اینکه خودم به مرکز برسم، چگونه به او کمک کنم.

قبل از حرکت، به نوار نگاه کردم. با کسیدی متصدی بار آشنا شد. او چشم اندازی دارد. در مورد این و آن صحبت کردیم. کلمه به کلمه به نظر می رسد توانسته ام شور سابق را در او زنده کنم و حتی حاضر شد روزهای گذشته را تکان دهد و با ما همسفر شود. یک صندوق عقب دیگر در تیم مفید خواهد بود.

و اکنون زمان آن است که شانس خود را در شهر امتحان کنید.

در دروازه بسته، نگهبانان به شدت خواستار پاس یا گواهی شهروندی من شدند. من به بخش مجاور نگاه می کنم تا در مورد دریافت هر مدرکی صحبت کنم. کارمند جوان همه گزینه ها را هوشمندانه رنگ آمیزی کرد. مقرون به صرفه ترین کارت روزانه است که توسط بسیاری از بازرگانان و سایر کارآفرینان غیر Vault City استفاده می شود. درست است، با شروع تاریکی، شما باید منطقه مرکز را ترک کنید و شب را در حومه شهر بگذرانید. آزمون شهروندی - تقریباً هیچ شانسی!

و بعد بچه چشمکی توطئه آمیز زد و پیشنهاد داد "یک چیز بهتر"گذر روز زنگ ایده های خودم در مورد این به صدا درآمد و من مودبانه معامله ای را برای دریافت گواهی شهروندی جعلی انجام دادم. پس از آن، او کمی در این دفتر چرخید و منتظر ماند تا آن مرد حواسش به امورش پرت شود و گویی تصادفی به سراغ رئیسش رفت - چنین شرورهایی باید تحویل داده شوند تا کنترل فاسدی ایجاد نکنند. دستگاه

و حالا، برای صداقتم، یک پاسپورت ساختگی را گم می‌کنم، اما یک کارت روزانه واقعی و شاید حتی شهرت خوبی در این شهرک می‌گیرم - بد هم نیست.

اما پاس برای یک گذرگاه آرام به مرکز نیز کافی نیست - آنها هنوز هم مرا برای قاچاق احتمالی جستجو می کنند.

پیمایش در مرکز بسیار راحت است: تمام دفاتر اصلی دارای تابلوهای راهنما هستند.

بنابراین من به سرعت نسخه کشت شده محلی پایگاه برده متزگر را از Dan - مرکز توزیع خدمتکار پیدا کردم. پس از فهمیدن آنچه قبلاً در مورد آداب و منطق شیوه زندگی Vault City فهمیدم، به اطلاعاتی در مورد جاشوا علاقه مند هستم. بله، من به درستی موضوع گفتگو را احساس کردم - طرف مقابل به وضوح عصبی است. من ترس های ناگفته او را تأیید می کنم - بله، کل موضوع این است که جاشوا بیمار است و در بین بندگان پاک شما خطرناک خواهد بود، تعداد بیشتری از آنها را آلوده کنید. بگذارید به حومه شهر بازگردد. انجام شده است. بعداً با خانواده‌ای که دوباره جمع شده‌اند دیدار خواهد کرد.

Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3


Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3

در حالی که من همچنان به اطراف شهر نگاه می کنم..

من از مؤسسات بازدید می کنم. همه جا با من مؤکد ادب می کنند، اما بین سطرها این آرزو خوانده می شود که زودتر بروم. در میخانه محلی آنها با نوشیدنی های عجیب و غریب پذیرایی می شوند، من با احتیاط در مورد نوشیدنی قابل توجه تری تعجب می کنم. با کمال تعجب، ما با خدمتکار به تفاهم می رسیم و حتی پیشنهادی دریافت می کنیم - در شهر خبره های مشروب واقعی وجود دارد، نه این جانشینان. بنابراین اگر بتوانم مخفیانه در یک دسته برای بار او شرکت کنم، دستمزد خوبی دریافت خواهم کرد. ببینم چیکار میتونم بکنم

Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3


Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3

با! و چه شگفتی در انتظار من و ویکا در مرکز خدمات بود!

بله، دختر ویک خانم نیست. خوب، مهم نیست که این بت خانوادگی چقدر ناز باشد، باید ارتباط طوفانی را قطع کنید و ادامه دهید.

به هر حال من با والری در مورد خدمات فنی چت خواهم کرد. بله، بنابراین او به کمک کمی در مورد ابزار نیاز دارد. به هر حال، آچار پیدا شده مفید بود و من موفق شدم ابزار را زودتر پیدا کنم (حتی به یاد ندارم کجا: نکته اصلی اینجا این است که همیشه همه چیز را جستجو کنید و وسایل مختلفی را با خود در جاده بگیرید - Wasteland زمانی که چیزی به کارتان آمد به شما اطلاع می دهد). والری از حل مشکلات خود راضی است و می تواند با تخفیف برخی سلاح ها را برای من بهبود بخشد. من در مورد آن فکر می کنم.

Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3


Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3

به مرکز امنیتی نگاه می کنم. من با کاپیتان استارک با ظاهری تهدیدآمیز ارتباط برقرار می کنم. او در مورد نوع متفاوتمشکلات شهرهای آنها، به ویژه، از جنوب، حملات عجیب و غریب - و همچنین به خوبی سازماندهی شده - راهزنان انجام می شود. قول می‌دهم از جزئیات آنها مطلع شوم. من همچنین PipBoy 2000 وصله‌شده قدیمی خود را به نمایش می‌گذارم و خدماتی را برای پر کردن پایگاه اطلاعاتی آن‌ها ارائه می‌دهم. درست در شمال یک شهرک GEKKO وجود دارد که در اطراف یک نیروگاه هسته ای شکل گرفته است. برای یک فرد غیر شهر Vault خوب است که منطقه را بدون تحریک ساکنان آنجا جستجو کند.

در منتهی الیه غرب این منطقه یک مرکز اطلاعات قرار داشت. به امید کسب اطلاعات مفید به آنجا می روم. اما متأسفانه اطلاعات مربوط به سایر Vaultها و سایر اطلاعات مهم فقط در پایگاه داده های Vault ذخیره می شود. و هدف اصلی این مرکز دیجیتالی کردن اطلاعات از رسانه های کاغذی بود. پس وقت آن رسیده است که به جلو بروید، درب خانه های رئیسان محلی را بزنید و سعی کنید حق لمس بایگانی Vault آنها را بدست آورید.

و اینجا مرکز اداری است. چیزی من را بلافاصله نمی کشاند تا به اولین شهروند لینت بروم و تصمیم بگیرم ببینم چه کسی مسئول رفتار بالاترین مقام اداری در اینجا است. معلوم شد که آن شخص اولین مشاور مک کلور است.

مک‌کلور تأثیر خوشایندی بر جای می‌گذارد: او به‌طور شگفت‌انگیزی از سفتی تند و زننده‌ای که بیشتر شهروندان Vault تمایل دارند آزاد است.

Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3


Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3

بنابراین، معلوم می شود که فقط شهروندان می توانند به Vault خود دسترسی داشته باشند. آنها قطعا یک مجموعه اضافی از GECK در انبار ندارند. بنابراین، برای جستجوی اطلاعات در رایانه های آنها، باید شهروند شوم و برای این کار باید خدمات ارزشمندی را به شهر ارائه دهم. مشکل در شهر GEKKO است، با نیروگاه هسته ای آنجا. معلوم می شود که غول هایی در این شهرک زندگی می کنند که تشعشعات برای آنها بی تاثیر است، اما زباله های ایستگاه تهدید می کند که در آینده از طریق آب های زیرزمینی به شهر برسد. سرهای داغ آماده هستند تا به عنوان آخرین راه حل مسئله را با زور حل کنند، اما در حال حاضر، علاقه مندان به تیراندازی همچنان خود را کنترل می کنند و ارزش یافتن راهی مسالمت آمیز را دارد.

بنابراین راهی به سمت شمال وجود دارد - به شهر غول ها.

قبل از رفتن، تصمیم دارم با شهروند اول آشنا شوم... بله-آه-آه. مک کلور به درستی گفت که او چهره شهر Vault آنها برای ارائه به جهان خارج است. او در خودش تجسم همه چیپکی که من در شهر به طور جداگانه ملاقات کردم را به همراه دارد. حتی این واقعیت که من از GECK با درخواست کمک در جستجوی او نام بردم به بالاترین درجه سردرگمی منجر شد - چگونه هر کس دیگری حتی از وجود چنینفن‌آوری‌های پیشرفته؟ .. تصمیم می‌گیرم به استدلال متوسل شوم - لباس‌هایم را نشان می‌دهم و بلند می‌شوم زره چرمی. خوب - تلاش برای کاهش موضوع به یک گفتگوی اساسی کاملاً ناامیدکننده نیست. درست است، Lynette علاوه بر درخواست کمک برای موضوع نیروگاه هسته ای GEKKO، بر رعایت کلیه تشریفات برای قبولی در آزمون شهروندی نیز اصرار دارد. بنابراین بهتر است با احتیاط طرف او را دور بزنم و همه مسائل را با مک کلور به نوبه خود حل کنم.

Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3


Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3

GEKKO

Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3


Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3

طولی نکشید که به GEKKO رسیدیم و هیچ ماجراجویی در کار نبود.

اقامت در Vault City قطعاً من را آرام کرد - منظره کلبه‌هایی که از زباله‌ها به هم خورده‌اند به طرز افسرده‌کننده‌ای عمل می‌کند و به نظر می‌رسد که در اینجا انتظار جالبی وجود ندارد. علاوه بر این، ساکنان متحیر اینجا و آنجا از نظر ظاهری چندان خوشایند نیستند.

ایستگاه در نزدیکی قابل مشاهده است. من شروع به مطالعه وضعیت و پرسش از ساکنان می کنم. در نتیجه، ساختمانی را پیدا می کنم که دستگاه دولتی محلی را در خود جای داده است. در کمال تعجب، من این فرصت را داشتم که شخصاً با هارولد صحبت کنم - همان غول که بنیانگذار آرویو در مورد آن صحبت کرد.

Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3


Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3

معلوم شد که هارولد به خوبی از مشکلاتی که ایستگاه آنها به Vault City تحویل داده بود، مطلع است. در جلسات خود او در مورد این موضوع، غول ها تشخیص دادند که ایستگاه نیاز به تعمیر دارد و بخشی را پیدا کردند که باید جایگزین شود - یک تنظیم کننده مغناطیس کره هیدروالکتریک، اوه! مک کلور مطمئنا جلو خواهد آمد.

در ضمن بیایید در شهر قدم بزنیم.

در شمال شهر، نوعی زباله‌دان و راکتور ایستگاهی متروکه دیگری کشف شد. پرسی غول در یک کلبه کوچک زندگی می کند. من با او در مورد چیزهای مختلف چت کردم، او از من درخواست کمک کرد تا دوستش وودی را پیدا کنم. می گوید در دن گم شده است... دن. این مکان اکنون بسیار دور به نظر می رسد. با این حال، شما هرگز نمی دانید که جاده به کجا ختم می شود، بنابراین قول می دهم اگر بتوانم کمک کنم.

Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3


Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3

نزدیک، در خانه بزرگمملو از میزهای کار و دیگر آشغال‌های فنی، که محل سکونت یک دوستدار فناوری محلی اسکیتر است. من هم با او آشنا شدم. او به ابزار خاصی نیاز دارد، اگر بتوانم یک کیت به اصطلاح تعمیر فوق العاده برایش تهیه کنم ممنون می شود. این پیشنهاد از این جهت وسوسه انگیز است که او به تازگی قطعه ای برای یک ماشین از Dan پیدا کرده است! او برای من توضیح داد که اسمیتی به اشتباه علت مشکل ماشین را شناسایی کرده است و Skeeter نه تنها قطعه جایگزین را ارائه می دهد، بلکه نحوه تعمیر ماشین را با آن آموزش می دهد. به نظر می رسد دلایل بیشتری برای بازدید از چاله وجود دارد. بله، و روی چرخ ها، به هر حال سریع تر حرکت خواهم کرد. من در مورد آن فکر می کنم.

Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3


Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3

و در خانه ای در نزدیکی یک رآکتور متروکه، یک غول غافلگیرکننده آگاه پیدا شد که برنامه های بلندپروازانه ای برای امکان همکاری سودمند متقابل بین دو شهرک مشترک داشت. این ایستگاه قادر است انرژی بیشتری تولید کند. و انرژی به زودی برای رشد و توسعه بیشتر Vault City مورد نیاز خواهد بود. بنابراین GEKKO می تواند انرژی اضافی خود را در ازای دریافت دارو به آنها منتقل کند. برای اثبات و تأیید محاسبات، دیسک قبلاً آماده شده است. و او خودش آن را خیلی وقت پیش در آنجا می داد، اگر نگرش خشمگینانه شهروندان نسبت به غریبه ها نبود.

Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3


Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3

فکر می کنم ارزش صحبت با مک کلور را دارد.

در یک یادداشت:گزینه دیگری وجود دارد توپ های پنیر را از کمد این خانه بردارید، از پله ها پایین بروید، که بلافاصله بیرون از دیوارهای یکی از خانه های نزدیک رآکتور متروکه قابل مشاهده نیست. در پایین یک جامعه خاص در اطراف یک رهبر وجود خواهد داشت. که معلوم می شود یک موش خال صورتی باهوش سالم است. برای بخشی از توپ های پنیر، او وارد یک گفتگو می شود و همان تلاش را برای بهینه سازی ایستگاه آغاز می کند.

Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3


Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3

Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3


Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3

شهر پناهگاه

در راه بازگشت به شهر پناهگاه، با گروهی از راهزنان روبرو شدیم که بی پروا تصمیم گرفتند به ما حمله کنند. در نتیجه کار هماهنگ تیمم را تحسین کردم و به جمع آوری غارت خوب بسنده کردم. وقتی به حومه شهر رسیدم، خیلی راحت توانستم این وسایل را با همان گاوآهن عوض کنم و حتی مقداری پول از بالا بگیرم. کشاورز تازه ضرب شده از خرید خود خوشحال شد. از آنجایی که آنها تصمیم گرفتند تحت حفاظت شهر زندگی کنند، او توپ خود را همراه با مهمات به عنوان پاداش به من داد. ها، یک مورد دیگر وجود خواهد داشت.

Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3


Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3

در راه مرکز اداری، برای دیدن والری توقف کردم. او خبرهای خوبی در اختیار داشت مبنی بر اینکه سفارش دیرینه اش برای ابزار تکمیل شده است ... و برنامه بیش از حد برآورده شده است! در همان زمان او یک کلمه برای ویکا گذاشت ...

Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3


Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3

مک کلور بدش نمی آید قطعه را تهیه کند و آن را به مرکز توزیع تجهیزات می فرستد. در حال حاضر من با مدیر محلی راندال موافقم، که به قوانین سختگیر است، حداقل این ... تنظیم کننده مگنتوسفر هیدروالکتریک ... برای دریافت. سپس به مک کلور در مورد امکان معامله با انرژی گفت. این ایده به او علاقه مند شد و او قول داد که با داده های دیسک آشنا شود. باقی مانده است که قطعه را بردارید و برای راه اندازی ایستگاه به GEKKO برگردید.

Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3


Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3

GEKKO

وقت آن است که با پرسنل نیروگاه هسته ای آشنا شوید. شما باید از طریق چندین در که قفل برخی از آنها فقط با کارت های کلید باز می شود، به مرکز کنترل بروید. من مجبور شدم به دنبال نسخه های اضافی در کابینت های اطراف بگردم - جای تعجب است که آنها پیدا شده اند.

Stationmaster Festus به طرز قابل توجهی از خود راضی است. خوب، اگر او قبلاً در موضوع و موضوع انرژی هسته ای خیلی خوب است و از تشعشعات نمی ترسد، پس من او را متقاعد می کنم که به شهر خود خدماتی ارائه دهد و افتخار این شاهکار را بپذیرد - نصب ... تنظیم کننده مگنتوسفر هیدروالکتریک ... جایی که باید باشد.

Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3


Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3

من با هارولد ملاقات می کنم که البته از تعمیر ایستگاه تشکر می کند، اما برای حل سایر مشکلات ایستگاه خود کمک می خواهد. چرا که نه. با این حال، به نظر می رسد هیچ کس در GEKKO نمی داند چگونه ایستگاه را بهینه کند. من تقریباً دوستانه با هارولد صحبت کردم: شنیدن در مورد جد من از این صحبت ها که چیزهای زیادی دیده بود، خوب بود.

به سمت شمال رفت و به اسکیتر رفت و کیت فوق العاده تعمیر را به او داد. علاوه بر قطعات وعده داده شده برای خودرو، او همچنین پیشنهاد بهبود تعدادی سلاح را به صورت رایگان داد. من آن سرویس را برای زمان دیگری ذخیره می کنم.

سرانجام، قبل از بازگشت به Vault City، در اطراف GEKKO قدم زدم و اطلاعات کاپیتان استارک را وارد کردم.

شهر پناهگاه

دوباره، در راه رسیدن به مرکز اداری، به مؤسسات مختلف نگاه می کنم، از جمله برای گزارشی به کاپیتان استارک. پول مفت. اکنون او یک تکلیف جدید دارد - فقط به NCR بروید و سپس با گزارش به او بازگردید. چه - با گذشت زمان برآورده خواهد شد.

مک کلور از کار انجام شده راضی است. او ناامید نشد و گواهی شهروندی به من داد، حالا بالاخره می توانم وارد خزانه آنها شوم. در مورد بهینه سازی احتمالی ایستگاه، او نمی تواند چیزی پیشنهاد دهد - من به دنبال راه حل خواهم بود.

مخفیگاه مسحور کننده است. اکنون عمدتاً یک انبار و یک مرکز رایانه است. در سطح دوم، صداهای عجیب و غریب از تهویه شنیده شد - حفاری در آن یک باتری هسته ای را خارج کرد، چه کشفی!

Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3


Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3

بسیاری از درها گیر کرده اند. من قدرت بیشتری خواهم داشت ... بقیه درها خوب کار می کنند، نکته اصلی شکستن مکانیسم قفل است. شاید بتوانم وسایل مفیدی پیدا کنم.

و در سطح سوم - کنسول اصلیبا دسترسی به پایگاه داده های آنها من آن را به این طرف و آن طرف با درخواست های مختلف برای حقایق مفید شانه می کنم. جمع آوری اطلاعات در مورد مکان خرک های 13 و 15. حداقل چیزی مفید است.

Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3


Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3

اکنون وقت آن است که به سمت جنوب به سمت پناهگاه های 13 و 15 حرکت کنیم. در جدایی، در حال حاضر در وضعیت شهروندی، همه موسسات را دور می زنم و طیف وسیعی از کالاها را برای خودم و شرکتم مطالعه می کنم. و سپس GEKKO را رها می کنم تا کار بهینه سازی ایستگاه را تا انتها، رسیدن به کنسول کنترل برای عملکرد ایستگاه و استفاده از دیسک با برنامه، تکمیل کنم.


Fallout 2: Wasteland Adventure - قسمت 3

در یک یادداشت:مبارزه آسان نیست به هر حال، من نمی دانم که آیا این به نوعی به نسخه 1.02 از gog com مربوط است یا خیر، اما هوش مصنوعی ماهواره ای در مقایسه با نسخه Fallout 2 از Fargus یا 1C از نسخه ویژه سری Fallout به نوعی ناامید کننده است. به هر حال ، معلوم شد که راحت تر است که همراهان را در مکان قبلی غار رها کنید و به تنهایی شروع به مبارزه با راهزنان کنید. حیله گری تاکتیکی- هر دو در را بشکنید تا دشمنان بتوانند به منتخب نزدیکتر شوند، خود از درها دور شوند و گهگاهی شلیک کنند. خود حریفان با دقت کافی ضربه نمی زنند، به علاوه آنها در یک زنجیر کشیده می شوند و از دو در عبور می کنند و به راحتی در معرض گلوله قرار می گیرند. نکته اصلی این است که مهمات را ذخیره کنید. و بله - ارتقاء سلاح برای سرعت بارگذاری مجدد، به عنوان مثال، از سدریک، در اینجا مفید خواهد بود.

ادامه دارد...

Gekko در Fallout 2 در نزدیکی Vault City قرار دارد. جست و جوی این دو شهر در مورد تعمیر نیروگاه وجود دارد. اما، این یک شهر نیست، بلکه یک شهرک کوچک از ارواح صلح آمیز است. مردگان در اصل خوب زندگی می کنند. پس زمینه تابش از ایستگاه به میل همه است.

داستان از این قرار است. مدت ها پیش، حتی قبل از جنگ، ایالات متحده یک نیروگاه هسته ای ساخت. چرا که نه، این یک امر ضروری است. پس از جنگ، مردم از پناهگاه 8 بیرون آمدند و شهر Vault را تأسیس کردند. آنها برای خود غمگین نشدند و سپس ناگهان، چند سال پیش، غولها یک نیروگاه متروکه را پیدا کردند، آن را بازسازی کردند و شهرک گکو را تأسیس کردند. همه چیز خوب خواهد بود، اما به دلیل قدیمی بودن ایستگاه، آب های زیرزمینی مسموم شده اند. و Vault City آن را خیلی دوست نداشت، زیرا آنها بسیار نزدیک هستند. چه باید کرد؟ همه غول ها می دانند که این نمی تواند برای مدت طولانی ادامه یابد و به زودی رفقای Vault آنها را برای همیشه پوشش خواهند داد. شرایط سخت است. اما ناگهان، از هیچ جا، ما ظاهر می شویم (یعنی برگزیده) و تصمیم می گیریم به هر دوی آنها کمک کنیم (اگر خوب باشیم).

حل مشکلات نیروگاه در گکو

پس از فرود آمدن، یک موش بزرگ معقول را در آنجا خواهیم یافت، که احتمالاً از بستگان همان خدای موش در کلامات است. و این موش که خود را مغز می نامد، برنامه های خود را برای تسخیر جهان، برای بازسازی، چاه و مزخرفات ناپلئونی مشابه به ما خواهد گفت. و اوست که متذکر می شود که باید به کنسول مکلور نزدیک شد. ما به McClure می رویم، دیسک را با داده های اقتصادی نشان می دهیم (در صورت وجود)، اجازه می گیریم تا یک چیز کروی دریافت کنیم. به انبار شهر می رویم و آن را می گیریم. به گکو برمی گردیم.

اکنون این مگنو کره باید نصب شود. این کار را می توان توسط فستاس (نیاز به مهارت مکالمه بالا) یا یک ربات تعمیرکار انجام داد. یا خودمان می توانیم این کار را انجام دهیم. نکته اصلی در این مورد این است که شرکا را ترک کنید تا به طور تصادفی سرخ نشوند. همچنین باید چند راد مصرف کنید تا مقاومت خود را در برابر تشعشع افزایش دهید. باید خیلی سریع به سمت کنترل پنل کولر برویم.

در تصویر بالا این پنل با دریچه قرمز رنگ است. و یک هیدرو-مگنو کره را در آنجا اعمال کنید. اگر شیر قرمز را سه بار بچرخانیم کولر را می بندیم. بنابراین رئیس دانشگاه سرد نمی شود و به زودی منفجر می شود. همه غول ها از دست ما عصبانی می شوند و برای مبارزه بالا می روند. اما، اگر ما موفق به تمام شدن گکو شویم، مردگان این سرزمین ها را ترک خواهند کرد. و در بازدیدهای بعدی شهرک خالی می شود.

اگر با کمک یک ربات تعمیر شود، هنگام طراحی یک برنامه حرکتی برای ربات مشکل ایجاد می شود. برخی از مدارهای منطقی در آنجا خراب است. این بدان معناست که ربات نمی تواند به خوبی در فضا حرکت کند. بنابراین، ما باید به صورت دستی نقاط بین راه را مشخص کنیم. اگر نگاه دقیقی به راکتور بیندازیم، خواهیم دید که این راکتور شامل انواع مکانیسم‌هایی است که در همان برنامه نامیده می‌شوند. به عنوان مثال، کامپایلر مشتری و سپر گامای پلوتونیوم در تصویر بالا قابل مشاهده هستند. بر این اساس، برنامه باید به گونه ای طراحی شود که ربات از مکانیزمی به مکانیسم دیگر حرکت کند. اما یک مشکل وجود دارد. ترجمه شده از Fargus، پیدا کردن تطابق بین مکانیسم و ​​نام تیم دشوار است. بنابراین، کسانی که از فارگوس انتخاب می شوند، اغلب همه کارها را خودشان انجام می دهند یا از فستاس می پرسند. میگن ترجمه از 1C تو این قسمت بهتره. اما حتی از این مخمصه هم می توان راه رهایی یافت. باید در یک نقطه از مسیر حدس بزنیم. نقطه اول و چهارم واضح است - اینها پلوتون و مشتری هستند. برای دومی، تنها سه گزینه باقی مانده است. پس از حدس زدن نقطه دوم، دو گزینه برای سوم وجود خواهد داشت. نکته پنجم بدون گزینه خواهد بود. بنابراین در بدترین حالت فقط پنج بار برشماری لازم است. پس از اضافه کردن پنج دستور، دو دستور دیگر ظاهر می شود - شیر را ببندید (یعنی ایستگاه را از بین ببرید) و چیز مغناطیسی را نصب کنید (یعنی تعمیر).

این مشکل حل شده است. برای کار بعدی به فستاس می رویم.

بهینه سازی نیروگاه در گکو

بنابراین، ما ایستگاه را تعمیر کردیم و خوب است. اما می توان آن را بهینه کرد و حتی بهتر هم خواهد شد. کوئست ساده است. ما باید دیسک را برداریم، آن را به رایانه مرکزی Vault City ببریم (از آنجایی که باید شهروند شویم، پس مشکلی وجود ندارد)، بهینه سازی کنیم، به Gekko برگردیم. دیسک را در کامپیوتر راکتور قرار دهید (یک کامپیوتر نیز در تصویر بالا وجود دارد).

کیت تعمیر سوپر اسکیتر را دریافت کنید

اسکیتر، مکانیک محلی، از ما می خواهد که یک کیت تعمیر فوق العاده برای او تهیه کنیم. می‌توانیم این مجموعه را از اسمیتی در دِن بخریم، یا به‌عنوان جایزه برای یافتن آچار و انبردست از والری دریافت کنیم (در مورد کلید و انبردست، به مقاله درباره Vault City مراجعه کنید). یا می توانیم آن را در جای دیگری پیدا کنیم. به ویژه، آنها گاهی اوقات در سانفرانسیسکو فروخته می شوند. به عنوان پاداش، یک کنترلر باتری سوخت دریافت می کنیم که بدون آن نمی توانیم از اسمیتی ماشین بخریم (چون ماشین ما بدون این قطعه رانندگی نمی کند). در اینجا این مجموعه به نظر می رسد.

کیت تعمیر فوق العاده

مبدل سه مرحله ای Skeeter را دریافت کنید

این به اجازه نیاز دارد، که می توان آن را از هارالد یا فستاس (شما می توانید بدزدید یا متقاعد کنید) در کمد گرفته شود یا می توانید این مبدل را از جرمی بدزدید. به عنوان پاداش، اسکیتر برخی از سلاح های ما را بهبود می بخشد.

وودی را پیدا کن

پرسی - تاجری از گکو - می خواهد دوستش وودی را پیدا کند. وودی در دن غوطه ور می شود و وانمود می کند که یک مومیایی در آنانیوس بزرگ است. علاوه بر این، او چیزی در مورد آن نمی داند. فقط با خیال راحت خوابش برد و خوابید. برایش مهم نیست که او یک مومیایی است.

یک تاجر پرسی در انبار زباله است. به نظر من تنها بازرگانی در بازی Fallout 2 که با ضرر معامله می کند. در صورت امکان، باید بیشتر به آن نگاه کنید.

یکی از محافظان راکتور یک پنجه گربه دارد. همچنین یک کتاب علمی در قفسه های کتاب در راکتور وجود دارد. پنجه دیگر یک غول سرگردان دارد. در بار، یکی از مرده ها نیز پنجه دارد. در خانه ای در محل دفن زباله یک کتاب عسل نهفته است.

از کامپیوتر اصلی راکتور می توانید به شبکه پوزیدون دسترسی داشته باشید. شخص خاصی روی صفحه ظاهر می شود که می توانید با او گفتگوی صمیمانه داشته باشید.