پنج شب در Freddy's 2 heroes. پنج شب در فردی. داستان مرموز یک پیتزا فروشی و پیش درآمد قسمت اول. حقایق جالبی که به داستان مربوط نمی شود

در طول روز، این یک پیتزا فروشی معمولی است، اما در شب به لانه ای از هیولاهای وحشتناک تبدیل می شود، که، بدیهی است که با همه مردم، و به ویژه با نگهبانی که به فضای آنها حمله کرده، غیر دوستانه هستند. اگر می خواهید این طعم و مزه را احساس کنید و اعصاب خود را احساس کنید - بازی را دانلود و اجرا کنید.

نوآوری ها

در مقایسه با قسمت قبلی- Five Nights at Freddy's - بازیکنان منتظر مکان های جدید، ده ها هیولا، از جمله یک خرس عروسکی وحشتناک به نام فردی، و همچنین راه ها و وسایل جدید محافظت از آنها هستند.

توجه ویژه از ابزار جدید محافظت مستحق یک ماسک وحشتناک از یکی از عروسک ها است که با استفاده از آن، بازیکن می تواند از انیماترونیک فرار کند و به معنای واقعی کلمه تا پایان بازی زنده بماند.

گیم پلی

گیم پلی بازی Five Nights at Freddy's 2 مانند قسمت قبل به وظایف اصلی نگهبان خلاصه می شود: جابجایی بین دوربین های نظارتی و بازرسی اتاق های تاریک با چراغ قوه.اما در این قسمت از بازی، فرد بیچاره نیز این کار را انجام خواهد داد. باید از خود در برابر اسباب‌بازی‌هایی که زنده شده‌اند دفاع کند. اصل بازی ساده است: هر منطقه بدون نور یا «کاوش‌نشده» مملو از یکی از یازده هیولای ارائه‌شده در بازی است - یک عروسک احیا شده. با انیماترونیک ملاقات کنید که نه تنها سلامت روانی، بلکه زندگی شما را نیز تهدید می کند؟ سپس با وجدان تمام وظایف یک نگهبان را انجام دهید.

کنترل علاوه بر استفاده از چراغ قوه و قابلیت های دوربین های مداربسته، این قابلیت را فراهم می کند که با یک ضربه ساده بر روی صفحه، قسمت های خاصی از اتاق را برجسته کنید. اگر هنوز موفق به چشم پوشی از یک گوشه تاریک شده اید، ماسک را فعال کنید، که به شما امکان می دهد از ملاقات با هیولا جلوگیری کنید.

در زیر می توانید در اندروید به صورت دانلود کنید نسخه کامل پنج بازی Nights at Freddy's 2 (پنج شب با فردی 2) و با مد.

داستان از این قرار است: در 13 ژوئن خبر ساخت یک ترسناک بقای غیرمعمول به نام Five Nights at Freddy's در استیم گرین لایت منتشر شد که پس از انتشار تریلر، جامعه به بازی علاقه مند شد و پس از انتشار بازی نسخه دمو، بازی در مدت زمان کوتاهی محبوبیت پیدا کرد.

بازی نشستن روی صندلی راحتی است، شما باید پیتزا فروشی فردی فاز را در شیفت شب تماشا کنید. تمام موضوع این است که انیماترونیک ها (عروسک های رباتی که بازدیدکنندگان این پیتزا فروشی را سرگرم می کنند) بدون اینکه متوجه شوند سعی در کشتن نگهبان دارند. هر انیماترونیک از دو بخش تشکیل شده است: اسکلت درونی (اسکلتی با عضلات و مغز) و اسکلت (پوست). قوانین پیتزا فروشی Freddy Phase بیان می کند که اسکلت های داخلی بدون قاب در پیتزا فروشی مجاز نیستند. پس در روز انیماترونیک ها جمعیتی را مردم می دانند و فرد تنها در شب را اسکلت درونی بدون قاب می دانند. نگهبان (شخصیت اصلی) اگر در کادر خیلی شلوغ نبود ممکن بود زنده بماند. یک شخص نمی تواند در قاب قرار بگیرد، بنابراین انیماترونیک ها به زور سعی می کنند کل فرد را داخل قاب هل دهند. قربانی تبدیل به یک تکه گوشت چرخ کرده می شود. استفاده از زور علیه انیماترونیک بی معنی است، زیرا آنها از یک فرد بزرگتر هستند و وزن آنها از یک نفر بیشتر است.

حالا در مورد تاریخ یک نگهبان باید پنج روز در شیفت شب کار کند تا دستمزد کارش را بگیرد. هر شب یک ضبط دیکتافون از شخصی که قبل از قهرمان داستان به عنوان نگهبان کار می کرد روشن می شود. او گزارش می دهد که در سال 1987 یک حادثه با یکی از انیماترونیک ها و یک بازدید کننده از پیتزا فروشی رخ می دهد. انیماترونیک از لوب پیشانی یک فرد عبور کرد و پس از آن تعداد بازدیدکنندگان به شدت کاهش یافت و پیتزا فروشی فردی فاز شروع به تجربه مشکلات مالی کرد. پول آنقدر کم بود که مدیریت پیتزا فروشی تصمیم گرفت در مصرف برق صرفه جویی کند.

حالا در مورد انیماترونیک. انیماترونیک ها سیستمی دارند که در صورت ثابت ماندن طولانی، فنرهای متحرک آنها مسدود می شود، بنابراین در شب روشن می مانند. استخدام یک نگهبان برای یک پیتزا فروشی آسانتر از استخدام متخصصی بود که بتواند انیماترونیک را تعمیر کند. یک نگهبان مورد نیاز بود و مایک اشمیت به آگهی در روزنامه پاسخ داد که تصمیم گرفت به عنوان نگهبان شب در پیتزا فروشی فردی فازا کار کند. مرد ضبط کننده صدا توضیح می دهد که انیماترونیک ها قادر به کشتن یک نفر هستند، بنابراین قهرمان داستان باید مراقب باشد. در شب چهارم، ضبط انسان با فریاد انیماترونیک قطع می شود. از اینجا می توان نتیجه گرفت که نگهبان قبلی فوت کرده است. شخصیت اصلیبا خیال راحت زنده می ماند، پنج شب پول دریافت می کند، سپس در شب ششم همچنان پول به دست می آورد و در شب هفتم اخراج می شود.

اینجاست که داستان به پایان می رسد. با این حال، پیتزا فروشی تاریخچه ای مخفی دارد که اگر کمی با دقت بیشتری پیتزا فروشی را کشف کنید، می توان آن را کشف کرد. در یکی از اتاق ها (یا راهروها) پوستری وجود دارد که می گوید کودکان در پیتزا فروشی در حال ناپدید شدن هستند.

رمز و راز این است که کتیبه روی پوستر می تواند تغییر کند. پوستر می گوید که پنج کودک توسط مردی که لباس انیماترونیک پوشیده بود کشته شدند (چطور وارد آنجا شد؟). پلیس عامل جنایت را پیدا کرد اما اجساد بچه ها را پیدا نکرد. بعداً، بازدیدکنندگان پیتزا فروشی متوجه شدند که انیماترونیک بوی وحشتناکی می دهد و مایعی بسیار شبیه خون از سوراخ های چشم شروع به جاری شدن کرد. وزارت بهداشت ایالات متحده متوجه نقض استانداردهای بهداشتی شده است. پیتزا فروشی در خطر بسته شدن است. در نتیجه مدیریت پیتزا فروشی خریدار پیدا نکرد و پیتزا فروشی مجبور شد برای مدتی تعطیل شود.


حالا بیایید در مورد Five Nights at Freddy's 2 صحبت کنیم. طرفداران بازی بسیار خوشحال بودند که دنباله قسمت اول منتشر می شود. آنها چنین فکر می کردند. در واقع Five Nights at Freddy's 2 یک پیش درآمد و بدون مطالعه دقیق در مورد بازی است. حقایق، به نظر می رسد که قسمت دوم آن هنوز یک دنباله است.

در قسمت دوم همه چیز مانند قسمت اول شروع می شود. جرمی فیزجرالد به عنوان نگهبان شغلی پیدا می کند. یکی از کارمندان پیتزا فروشی هر شب تلفنی با او تماس می گیرد و همچنین می گوید که این کار با خطر مرگ به دست انیماترونیک ها همراه است که آنها نیز یک اسکلت درونی بدون قاب در گارد می بینند. برای محافظت از خود در برابر انیماترونیک ها، در هر صورت، ماسک فردی به نگهبان داده می شود. در شب چهارم، مرد تلفن فاش می کند که نوعی تحقیق در مورد پیتزا فروشی در حال انجام است و Fazbear Entertainment کاملا انکار می کند. شخصی سیستم تشخیص چهره انیماترونیک را هک می کند، پس از آن انیماترونیک ها با کودکان دوست هستند (مانند قبل)، اما نسبت به بزرگسالان واکنش خصمانه نشان می دهند. فقط به این دلیل که انیماترونیک ها برای کشتن انسان ها برنامه ریزی نشده اند به این معنی نیست که نمی توانند. در شب پنجم، مرد تلفن گزارش می دهد که پیتزا فروشی در انزوا است و کسی باید از پیتزا فروشی نگهبانی کند. شب ششم تلفنی خبر می دهد که پیتزا فروشی برای مدتی تعطیل است. شخصی از کت و شلوار زرد زاپاس در بال ساختمان استفاده کرد.


این جایی است که داستان به پایان می رسد، اما به تاریخ چک در پایان شب پنجم نگاه کنید.

1987 سالی است که در قسمت اول به آن اشاره شده است. در قسمت دوم بازی هیچ جایی از Incident 87 خبری نیست، بنابراین این سوال پیش می آید که آیا قسمت دوم بازی یک دنباله است یا یک پیش درآمد؟

شواهدی مبنی بر اینکه Five Nights at Freddy's 2 یک پیش درآمد است

1. پسر تلفن در قسمت دوم همان صدای ضبط کننده صدا در قسمت اول را دارد. در قسمت اول احتمالا می میرد و در قسمت دوم می گوید بعد از آن هفته خودش کار نگهبانی را انجام می دهد. این همان شخص است.

2. تاریخ مندرج در چک 1366/11/12 و چک بعدی بعد از شب ششم مورخ 13/11/87 می باشد. تاریخ چک ها به این صورت است: ماه-روز-سال. اتفاقا 22 آبان 87 روز جمعه است و به همین دلیل است که شب ششم خیلی سخت است. حادثه 87 هرگز در بازی ذکر نشده است.


3. در قسمت اول توضیح داده شده است که انیماترونیک ها بعد از حادثه 87 در روز (فقط شب) نمی توانند به تنهایی راه بروند در حالی که در قسمت دوم می توانند همیشه راه بروند.

4. کافه قبلی "شام خانوادگی فردی" نام داشت، در حالی که در قسمت اول، شخصیت اصلی در "فاز پیتزا فردی" کار می کند.

5. مرد تلفن به جرمی فیزجرالد می گوید که قبل از جرمی، نگهبان دیگری بود که به شیفت روزانه منتقل شد. او یا در همان پیتزا فروشی که جرمی کار می کند یا در شام خانوادگی فردی کار می کرد.

6. روایتی وجود دارد که حادثه 87 فردای شب هفتم رخ داده است. مرد تلفن در شب ششم می گوید که "... ما برای فردا، روز تولد، برنامه دیگری داریم. شما در شیفت روز در اطراف انیماترونیک یونیفرم خود را می پوشید. مطمئن شوید که آنها به کسی توهین نمی کنند، باشه؟ ". این نسخه بلافاصله پس از پایان شب ششم ناپدید می شود، اما نسخه دیگری از این نتیجه می گیرد: روزنامه در کنار رسید می گوید که پیتزا فروشی یک هفته پس از افتتاح بسته می شود و انیماترونیک جدید برای قطعات جدا می شود. رئیس Fazbear Entertainment فاش می کند که آنها روزی پیتزا فروشی را بازگشایی خواهند کرد، فقط با بودجه کمتر. در قسمت اول پیتزا فروشی، فقط پول کافی وجود نداشت، بنابراین مدیریت مجبور شد در مصرف برق صرفه جویی کند.

7. اگر بازی یک دنباله است، پس انیماترونیک های قدیمی همان انیمیشن های قسمت اول بازی هستند. اما انیمیشن های قدیمی ظاهرمتفاوت از انیماترونیک قسمت اول.

مثال: خرس قسمت اول را با خرس قسمت دوم مقایسه کنید.



8. این احتمال وجود دارد که پس از مرگ، یک مینی بازی شروع شود که در آن باید انیماترونیک را کنترل کنید. سبک بازی کمی شبیه به بازی های آتاری 2600 است. پس از یک فاصله زمانی مشخص، یک صدای مخدوش حروفی را اعلام می کند که از آنها می توانید کلمات "ذخیره آنها" (ذخیره آنها)، "نجات او" (او را نجات دهید)، «اَمَعْتُهُمْ» (به آنها کمک کن). هنگام بازی به عنوان عروسک، ابتدا باید هدایایی را بین کودکان تقسیم کنید و سپس آنها را در قاب انیماترونیک قرار دهید.


در بالا نوشته خواهد شد "زندگی بده" (زندگی بده). مشخص است که پنج کودک در پیتزا فروشی ناپدید شده اند. در آن مینی بازی مشخص می شود که چهار کودک توسط یک عروسک کشته می شوند، اما پنجمی کجا رفت؟ در سه مینی بازی دیگر، یک شبح انسانی بنفش ظاهر می شود.


در یک مینی بازی، جایی که در نقش فردی، باید نوعی کیک را بین بچه ها تقسیم کنید، پس از مدتی یک ماشین بنفش به کودک گریان می رسد. از آنجا مرد ارغوانی بیرون می آید و کودک گریان را خاکستری و بی حرکت می کند. این بدان معنی است که کودک مرده است. در یک مینی بازی دیگر، که در آن شما همچنین باید فردی را کنترل کنید، یک مرد بنفش در مسیر تعقیب یک عروسک ظاهر می شود، پس از آن نوشته "شما می توانید" t "در گوشه صفحه ظاهر می شود. در مینی بازی سوم، شما باید فاکسی را کنترل کنید و به سمت بچه ها بدوید تا احتمالاً آنها را سرگرم کنید. در دور سوم، مرد بنفش دوباره در گوشه ظاهر می شود و خارج از صحنه پنج جسد وجود دارد.

شواهدی مبنی بر اینکه Five Nights at Freddy's 2 می تواند یک دنباله باشد

1. وقتی چک میگه آبان صادر شده اشتباه منطقی داره ولی تلفنی میگه کار تابستانه. از اینجا نسخه ای به نظر می رسد که چک ممکن است در نوشتن تاریخ اشتباه داشته باشد، حتی ممکن است سال اشتباه نوشته شده باشد. با این حال، این ممکن است تقصیر خود سازنده بازی نیز باشد.

2. شب اول، مرد تلفن می گوید که "بعضی ها هنوز به شرکت مشکوک هستند." این ممکن است کنایه ای از Pizza Freddy Phase باشد، جایی که قهرمان داستان در قسمت اول بازی کار می کرد.

3. همچنین اشاره ای به پیتزافروشی از قسمت اول، تلفنی است که می گوید "...شاید متوجه شده باشید که هیچ دری برای بسته شدن وجود ندارد".

حقایق جالبی که به داستان مربوط نمی شود

1. در فریاد کامل انیماترونیک، صدایی بیگانه وجود دارد که کلمه "آزادی" (آزادی) را می گوید. فریاد انیماترونیک خود فریاد تحریف شده انسانی است.

2. مدل عروسکی شبیه این است.


3. شخصیت اصلی می تواند توهم داشته باشد.





4. با حرکت به سمت نگهبان، منقار جوجه ناپدید می شود.



خب، این پایان وبلاگ من است، من تقریباً همه چیز را در مورد این بازی گفته ام. کلمات مرد تلفن از انگلیسی به روسی ترجمه شده است. برای کسانی که این بازی ها را انجام نداده اند، بلافاصله متوجه نمی شوند که این وبلاگ در مورد چیست.


بخشی از یک سریال پنج شب در فردی تاریخ های عرضه کامپیوتر (مایکروسافت ویندوز):
10 نوامبر 2014
اندروید :
13 نوامبر 2014
iOS:
19 نوامبر 2014
ژانرها Point and Click, Survival horror جزییات فنی سکو اندروید, ویندوز مایکروسافتو iOS موتور بازی Multimedia/Clickteam Fusion 2.5 حالت بازی تک کاربر زبان رابط انگلیسی حامل توزیع دیجیتال کنترل صفحه کلید و ماوس، صفحه نمایش لمسی سایت رسمی

Five Nights at Freddy's 2 (با انگلیسی- "Five Nights at Freddy's 2" یک بازی ترسناک چند پلتفرمی با کلیک و بقا است که در 10 نوامبر 2014 توسط توسعه دهنده مستقل اسکات کاتون منتشر شد. در 2 مارس 2015، دنباله Five Nights at Freddy's 3 منتشر شد.

طرح [ | ]

بازی در پیتزای فردی Fazbear در نوامبر 1987 اتفاق می افتد. مدیر پیتزا فروشی انیماترونیک جدید خرید تا جایگزین قدیمی ها شود.

جرمی فیتزجرالد به عنوان نگهبان در این مؤسسه مشغول به کار می شود، غافل از اینکه هر شب توسط انیماترونیک ها تعقیب می شود تا او را در کت و شلوار انیماترونیک بپوشانند و به همین دلیل اسکلت درونی فرد را فشار می دهد. و با وجود دستمزد پایین و خطر بالای مرگ، جرمی شش شب زنده می ماند، اما سپس به شیفت روز منتقل می شود. در شب هفتم، فریتز اسمیت به جای جرمی می آید، قبل از اینکه جرمی و فریتز پسر بنفش باشد، و همچنین با قضاوت در مورد اینکه می توانید سطح فعالیت انیماترونیک ها را تغییر دهید، به برنامه انیماترونیک دسترسی دارد. پس از شب هفتم، فریتز از مؤسسه مرخصی می گیرد. دلایل: آسیب به انیماترونیک، تغییر برنامه آنها برای اهداف اشتباه، بسته شدن پیتزا فروشی (در قسمت دوم به دلیل آتش سوزی در پیتزا فروشی اول باز شد). همچنین پس از توضیح دلایل، پس‌نوشته‌ای وجود دارد: «روز اول کار؟ به طور جدی؟ به معنای واقعی کلمه "روز اول سر کار؟ به طور جدی؟".

روند بازی [ | ]

حالا بازیکن مجبور نیست درها را تماشا کند، زیرا در مقایسه با قسمت اول به سادگی وجود ندارند. قبل از اینکه بازیکن یک راهرو نسبتاً بزرگ و دو شفت تهویه را باز کند که می توان آنها را برجسته کرد. بازیکن می تواند از تبلت برای ردیابی animatronics و همچنین یک دشمن جدید استفاده کند - عروسک هایی که حرکات آنها به کارخانه جعبه بستگی دارد که در محل "Prize Corner" قرار دارد. همچنین یک چراغ قوه برای روشن کردن راهرو و برجسته کردن سلول ها وجود دارد، اما بی نهایت نیست: نشانگر در گوشه سمت چپ بالا میزان انرژی باقی مانده در چراغ قوه را نشان می دهد (یا پسر با بادکنک می آید و به نظر می رسد که "دزدیده" باتری از چراغ قوه). همچنین باید گفت که اکنون فقط شارژ باتری را صرف می کنید و در صورت تمام شدن آن، نور اتاق خاموش نمی شود. یکی دیگر از ابداعات "ماسک فردی" (انگلیسی "ماسک فردی") است، هنگامی که روی آن قرار می گیرید، می توانید از خود در برابر انیماترونیک ها محافظت کنید اگر آنها همچنان به دفتر مراجعه کنند (توجه داشته باشید: هنگام گذاشتن ماسک فردی، انیماترونیک ها فکر می کنند که وجود دارد. یکی دیگر در دفتر اما اگر منگل در دفتر آویزان باشد، ماسک کمکی نمی کند، همچنین در برابر عروسک (اگر جعبه خالی باشد)، از فاکسی (فقط یک چراغ قوه به او کمک می کند)، از انیمیشن های قدیمی (بعد از آن) محافظت نمی کند. پایین آوردن اجباری تبلت و متعاقب آن ظاهر شدن انیماترونیک در اتاق نگهبان، اگر بعد از 1-2 ثانیه وقت نداشتید ماسک فردی را بپوشید، آنیماترونیک به سادگی ماسک را برمی دارد و شما را می کشد).

بازی های کوچک [ | ]

مینی بازی ها می توانند پس از باخت بازیکن شروع شوند. سپس نوارهای قرمز رنگ روی صفحه ظاهر می شود و یک مینی بازی به سبک Atari 2600 ظاهر می شود.

  • آنها را ذخیره کن- با بازی در نقش فردی، باید عروسک را دنبال کنید و به کودک نزدیک شوید. نقشه مینی بازی به طور کامل نقشه محل پیتزا فروشی را کپی می کند. سپس در پایان مینی بازی، فردی به اتاقی می رود که در آنجا توسط یک مرد بنفش به او حمله می شود. قبل از حمله می گوید: نمی توانی. اگر نام مینی بازی و عبارت آن را با هم ترکیب کنید، دریافت می کنید: "نمی توانی آنها را ذخیره کنی."
  • به بچه ها کیک بدهید- به عنوان فردی بازی کنید، باید کیک را بین کودکان توزیع کنید. می توان دید که دختر بچه ای بیرون پنجره ایستاده و گریه می کند. پس از آن، یک ماشین بنفش به سمت کودک می رود، یک مرد بنفش از آن پیاده می شود و کودک را می کشد، در حالی که فردی سرعتش را کم می کند و در پایان می ایستد. پس از آن، ترس از پرش عروسکی به دنبال خواهد داشت.
  • یک زندگی هدیه کن- یک بازی برای عروسک، شما باید ماسک های انیماترونیک را روی کودکان مرده قرار دهید. پس از آن، فریادکننده Golden Freddy ظاهر می شود. یک لحظه قبل از فریاد، فرزند پنجم ظاهر می شود.
  • اولین کار فاکسی- برای فاکسی بازی کنید، هر بار باید روی سیگنال "برو!" برو! برو» تا با بچه ها وارد اتاق بشوی و برگردی پشت پرده. قبل از اجرای چهارم، مرد صورتی خندان در کنار پرده دیده می شود. در دور چهارم، همه بچه ها مرده اند. پس از آن - فریادزن فاکسی.

شخصیت ها [ | ]

بررسی ها [ | ]

بررسی ها
رتبه بندی تلفیقی
جمع کنندهمقطع تحصیلی

معرفی پیشینه بازی. قسمت جدیدفیلم ترسناک محبوب تر و ترسناک تر است، اما مثل همیشه ما به شما کمک می کنیم تا از این بازی عبور کنید.

قوانین اساسی

در ادامه، سازندگان بازی تصمیم گرفتند تا مکانیک بازی را به طور کامل تغییر دهند، بنابراین قوانین جدید و جالبی از بازی در اینجا ظاهر شد. توسعه دهندگان بازی تصمیم گرفتند نه تنها هیولاهای مخمل خواب دار جدید، بلکه رویکردهای جدید، اتاق های جدید را نیز اضافه کنند. حالا بازی اتاق نجاتی نخواهد داشت که بتوانید یک بار در آن ببندید و آرام بنشینید. اکنون فقط هنگام استفاده از چراغ قوه انرژی صرف می شود که با آن باید گوشه های تاریک و محورهای تهویه این مکان را برجسته کنید. علاوه بر همه اینها، شما ابزاری برای ترساندن یا منحرف کردن توجه هیولاها دارید - یک ماسک. پس از پوشیدن لباس او، دشمن فکر می کند که شما مال شما هستید و به مکان اصلی خود باز می گردند. اکنون جعبه ای نیز وجود دارد که باید آن را بچرخانید و موجودات مخمل خواب دار جدید / استاندارد را بچرخانید.

هیولاها

فردی اسباب بازی- به طور مداوم در امتداد راهرو مرکزی حرکت می کند. این خیلی تهاجمی نیست، بنابراین کافی است فقط آن را با نور بترسانید. به طور کلی با ماسک و نور خنثی می شود.

اسم حیوان دست اموز اسباب بازی- دائماً سعی می کند از طریق شفت تهویه به شما برسد، بنابراین او فقط می تواند از آنجا حمله کند. می توانید این اسباب بازی را با ماسک متوقف کنید. لطفا توجه داشته باشید که این فعال ترین شخصیت در بازی است.

مرغ اسباب بازی- یک اسباب بازی کاملاً منفعل. شما می توانید با ماسک خود متوقف شوید. شما می توانید از طریق راهرو در سمت چپ و شفت تهویه حمله کنید.

فاکس جدید- اسباب بازی جدید دارد رنگ سفیدو به اشعه نور بسیار حساس است. او مانند گذشته نمی دود، او دائماً به آرامی در راهروها حرکت می کند، بنابراین یک مزیت کوچک در سرعت وجود دارد. این یک تهدید قوی نیست، به سادگی می تواند توسط نور ترسیده شود.

پسر با بادکنکیکی دیگر از اسباب بازی های جدید است که حملات آن می تواند به راحتی ماسک را غیرفعال کند. وقتی او را می بینید، روی کادر کلیک کنید، پس از آن موسیقی او را می ترساند، اما اگر حتی یک ثانیه دیر کردید، مرگ دردناکی در انتظار شما است.

خرس طلایی- مانند قسمت اصلی، ملاقات با او نادر است. با بررسی دوربین ها می توانید او را شکست دهید. اگر ماسک بزنی باز هم تو را خواهد کشت.

عروسک خیمه شب بازی- یک اسباب بازی جدید دیگر که می تواند ماسک شما را نیز بشکند. فقط با کمک ملودی داخل جعبه می توانید آن را متوقف کنید.

خرس کلاسیک- به طور مداوم در امتداد همان مسیر حرکت می کند - در امتداد بالا از طریق اتاق های سمت راست. به محض اینکه او را در سالن دیدید، بهتر است ماسک بزنید و در پایان او را بترسانید.

بانی کلاسیک- رفتار او شبیه خرس است. فقط در صورت قرار دادن ماسک می توانید متوقف شوید، اما قبل از ظاهر شدن آن، یعنی در عرض چند ثانیه.

شیکای کلاسیک- رفتار شبیه به عروسک های شکسته دیگر است. فقط با کمک ماسک خود می توانید بلاک کنید و با آن مبارزه کنید.

روباه کلاسیک- با کمک پرتوهای نور سرزنش می کند و به خاطر داشته باشید که او از ماسک نمی ترسد. بر اساس اصل New Fox عمل می کند.

اسکلت درونی- زنده ماندن پس از برخورد با اسکلت آهنی بسیار دشوار است. برای اینکه زیر هجوم او نمرده، ماسک بزنید و سعی کنید حرکت نکنید.

سایه بانی- حمله نمی کند یا حرکت نمی کند، اما ممکن است در اتاق شما قرار بگیرد و دید شما را خراب کند.

سایه فردی- همچنین به خودی خود حمله یا حرکت نمی کند، اما می تواند دید شما را خراب کند.

دختر زیر میز- گاهی اوقات زیر میز شما ظاهر می شود، اما از شما بسیار می ترسد، بنابراین بلافاصله بعد از اینکه شما را پیدا کرد، فرار می کند.

پسر با سفید بالن ها - این یک حریف بسیار نادر است، اما اگر با شما برخورد کند، برای شما آسان نخواهد بود. وظیفه اصلی آن این است که دید شما را از بین ببرد. به محض ظاهر شدن او، بهتر است برای تماشای دوربین ها آنجا را ترک کنید. او سه بار به شما حمله می کند و سپس می رود. اگر حداقل یک بار با او مبارزه کنید، دیگر پیش شما برنخواهد گشت.

اولین شب

در اینجا باید یک آموزش کوچک را پشت سر بگذارید و پس از آن بلافاصله توسط دشمنان مورد حمله قرار می گیرید. برای بدترین ها آماده شوید. اما به لطف آموزشی که گذرانده اید، پاداش سطح کمی خواهید داشت، بنابراین حتی اگر مشکلی دارید، می توانید به راحتی با آنها مقابله کنید. فقط سعی کنید مراقب خرگوش باشید و جعبه را بیشتر بچرخانید. به محورهای تهویه توجه کنید. هنگامی که تداخل رخ می دهد، بهتر است چراغ را روشن نکنید.

شب دوم

در این سطح با اسباب بازی های جدیدی آشنا خواهید شد و آنها تاکتیک های جدید خود را علیه شما خواهند داشت! از همان ابتدای بازی سعی کنید به طور مداوم جعبه را بچرخانید. وقتی خرگوش به سمت شما آمد، او را با یک ماسک، فردی، همراه با چیکا، با چراغ قوه خود متوقف کنید. توصیه می کنیم بیشتر اوقات به پسر بچه بدرخشید، زیرا اغلب این اوست که مشکلاتی را در این سطح ایجاد می کند. بهتر است جعبه را زمانی که به طرفین پراکنده می شوند بچرخانید. اگر سعی می کنید تقلب کنید و در مصرف انرژی صرفه جویی کنید، بازی سختی بازی را برای شما افزایش می دهد، پس بهتر است در این سطح صرفه جویی نکنید.

شب سوم

در این سطح، همه اسباب بازی ها بلافاصله به شما حمله می کنند، حتی اسباب بازی های شکسته نیز بدون هیچ فکری شروع به حمله می کنند. روباه ها با نور شما و پسرها با ماسک شما بهتر است رانده شوند. علاوه بر این، در اینجا توسط اسباب بازی هایی که در قسمت اول بازی بودند مورد حمله قرار می گیرید. توصیه می کنیم فوراً ماسک بزنید و به این ترتیب به آنها رد کنید. بهتر است در وقت خود صرفه جویی نکنید و سعی کنید بیشتر حواس تان باشد.

شب چهارم

حالا روی جعبه تمرکز کنید. در انتهای این سطح، همه هیولاهای مخمل خواب دار به شما حمله خواهند کرد. شما نمی توانید اشتباه کنید. روباه سعی می کند از طریق شفت تهویه به شما حمله کند. بزرگترین مشکل یک هیولای مکانیکی است که سعی می کند در چرخش بعدی جعبه به شما حمله کند. عبور کنید سطح داده شدهبه اندازه کافی سخت است، اما اگر اشتباه نکنید، مطمئناً همه چیز درست می شود.

شب پنجم

هیچ تاکتیک جدیدی در این سطح وجود ندارد. در اینجا شما با تمام پارامترهای آشنا بررسی می شوید. رفتار موجودات مخمل خواب دار در اینجا کاملاً متفاوت خواهد بود، بنابراین غیرواقعی است که بگوییم این بار از کجا آمده اند. تنها توصیه اثبات شده این است که بعد از پیچیدن جعبه ماسک بزنید تا در اثر حملات دو و سه گانه ضرر نکنید.

شب ششم

این یک شب اضافی و غیر داستانی است. شما باید این سطح را مطابق میل خود تنظیم کنید. علاوه بر این، شما باید آسیب را بر روی دشمنان خود تنظیم کنید و سپس سطح ساخته شده مصنوعی را که در آخرین شب بازی رخ داد، بازی کنید.

این بازی را کامل می کند. در زیر می توانید برداشت های خود را از بازی به اشتراک بگذارید.

بر اساس سریالی به همین نام بازی های کامپیوتریدر ژانر ترسناک

شخصیت ها

جستجوی شخصیت

  • ما در میان شخصیت های فندوم جستجو خواهیم کرد

گروه های شخصیتی

تعداد کاراکترها - 38

بانی اسم حیوان دست اموز

2 1 1

خرگوش آبی-بنفش با پروانه ای قرمز دور گردنش و گیتاری در پنجه هایش. او یک نوازنده در گروه Freddie است. بدون گیتار راه می رود. فقط در سمت چپ راه می رود، یک شخصیت "جلو" است. فعال تر از چیکا، قادر به حرکت سریع. فعال در تمام شب ها، مسدود کردن درب برای Foxy (روباه ها). او در میان انیماترونیک ها صبورترین است، زیرا می تواند برای مدت طولانی در کنار در بایستد و در نتیجه او را مجبور به صرف انرژی زیادی می کند. اگر در را ببندد (بازیکن نمی تواند آن را ببندد)، پس مایک محکوم به فناست (همچنین وقتی وارد اتاق می شود صدای ناله به گوش می رسد). اگر بانی از قبل در اتاق باشد، تنها زمانی به مایک حمله خواهد کرد که تبلت را پایین بیاورد. این یک دشمن بسیار خطرناک است، زیرا هیچ تاکتیک یا توالی مشخصی در حرکات آن وجود ندارد. در اواخر شب "انقباض".

فردی طلایی

2 0 0

پنجمین انیماترونیک که چهره آن می تواند هر از چند گاهی روی صفحه پخش کننده چشمک بزند. برخی معتقدند گلدن فردی در آشپزخانه است، جایی که دوربین کار نمی کند. در دفتر با شخصیت اصلی ظاهر می شود، مشروط بر اینکه بازیکن پوستر تغییر یافته را با چهره خود ببیند که در دوربین 2B قابل مشاهده است. پس از اینکه بازیکن پوستر را دید و شروع به نگاه کردن به اطراف دفتر کرد، کت و شلواری را می بیند که در مقابل خود نشسته است و شبیه نسخه طلایی کت و شلوار خرس فردی است. اگر بازیکن دوباره به مانیتور نگاه نکند، تصویری از چهره Golden Freddy روی صفحه ظاهر می شود که با غرش وحشتناک و فریاد Golden Freddy همراه است و پس از آن بازی به دسکتاپ سقوط می کند. شانس تغییر یک پوستر معمولی به پوستری با چهره Golden Freddy 1-1.5٪ است. با این حال، راه دیگری برای دیدن گلدن فردی وجود دارد. اگر مقادیر A.I را به ترتیب صحیح در Custom night وارد کنید. Animatronics: Freddy - 1، Bonnie - 9، Chica - 8، Foxy - 7، سپس وقتی دکمه "آماده" را فشار دهید، بازی شروع نمی شود، در عوض فریادکننده Golden Freddy روی صفحه نمایش داده می شود. پس از آن، بازی به دسکتاپ نیز سقوط می کند. شاید این اشاره ای باشد به اینکه فاکسی نبود که در نیش 87 نقش داشت، بلکه فردی طلایی بود.

اسباب بازی چیکا

0 0 0

نسخه اسباب بازی Chica. او رژگونه صورتی، شورت صورتی، چهره ای زنانه تر دارد. او همیشه با یک کیک کوچک در دست چپش (که طرفداران بازی آن را کارل یا چارلی می نامند) راه می رود و حتی با آن حمله می کند، اما وقتی در میله تهویه ظاهر می شود، کیک از بین رفته است. او یک پیش بند به گردن خود می اندازد که روی آن عبارت "بیایید پارتی" نوشته شده است - "بیایید خوش بگذرانیم!". به محض خروج از صحنه، چشمانش ناپدید می شود (به حمله می رود) و منقارش ناپدید می شود (احتمالاً بارنامه است و آن را برمی دارد).

بانی اسباب بازی

0 0 0

نسخه اسباب بازی بانی. او یک خرگوش آبی روشن، چشم سبز با مژه های بلند و رژگونه قرمز است. بنا به دلایلی، هنگام حمله بازیکن، قرنیه چشم کاهش می یابد، که فقط با چشم های ارگانیک امکان پذیر است. یک پاپیون قرمز می‌بندد و با گیتار راه می‌رود. در بعضی جاها گیتار به طرز عجیبی ناپدید می شود. شاید یک اشکال باشد یا فقط نامرئی باشد. او مانند اسباب بازی چیکا، چهره زنانه تری دارد. اسکات که در ابتدا برای ظاهرش بحث برانگیز بود، تایید کرد که Toy Bonnie مرد است.

اسباب بازی فردی

0 0 0

نسخه اسباب بازی فردی. شیرین تر، چاق تر و تهاجمی تر از او ساخته شده است نسخه اصلی. روی گونه هایش رژگونه، پاپیون و کلاه بامزه ای دارد. او میکروفون را در دست چپ خود می گیرد، زیرا او خواننده گروه است. وقتی Toy Freddie وارد دفتر می شود، چشمان او گم می شوند.

کابوس

0 0 0

یک خرس انیماترونیک که بسیار شبیه فردبیر است. کت و شلوارش مشکی، پاپیون و کلاهش زرد است و اگر دقت کنید می‌بینید که شفاف است. لوب پیشانی مغز نیز در جمجمه او قابل مشاهده است. کابوس در ساعت 4 صبح شب هفتم ظاهر می شود. سر او، مانند فردبیر، می تواند روی تخت ظاهر شود، در این صورت باید او را به همان روش دور کنید. فریادگر ساکت است، فقط با صدای خش خش نامفهومی از تاریکی بیرون می آید، پنج ثانیه باقی می ماند، سپس به منوی اصلی پرتاب می شوید. در منوی Extra، اگر شب هفتم را کامل نکرده اید، در صفحه آخر با animatronics به جای آن علامت سوال وجود دارد.

کابوس چیکا

0 0 0

جوجه انیماترونیک با خز زرد کثیف، مثل بقیه، خیلی جاها پاره و پاره شده، چشم چپ قرمز می درخشد. در درب سمت راست ظاهر می شود. با Nightmare Cupcake پیاده روی می کند که اگر بازیکن برای مدت طولانی درب مناسب را چک نکرد، آن را به اتاق کودک می فرستد.

کابوس بانی

0 0 0

خرگوش انیماترونیک با خز پاره شده آبی تیره. در درب سمت چپ ظاهر می شود. بازیکن باید با دقت گوش کند: اگر صدای نفس می شنود، بانی بیرون در ایستاده است. در این حالت، باید در را ببندید و منتظر بمانید تا صداهای تنفسی ناپدید شوند. تنها در این صورت است که می توانید در را باز کنید و در دهانه بدرخشید.

کیک کابوس

0 0 0

کوچکترین آنتاگونیست، با این حال، نه کمتر خطرناک، توسط کابوس چیکا کنترل می شود. برای جلوگیری از حمله او، لازم است، بدون تابش چراغ قوه، در را ببندید. ککس در هنگام فریاد آنقدر دهانش را باز می کند که به دو نیم می شود

فاکسی کابوس

1 0 0

روباه انیماترونیک قرمز رنگ با لباسی بسیار کهنه است، پاها و نیمی از پوزه اسکلت درونی کاملاً نمایان است. جالب اینجاست که در تیزر اسکات، فاکسی زبان بسیار درازی داشت، اما فاکسی آن را در بازی ندارد. مثل همیشه، فاکسی یکی از خطرناک ترین دشمنان است. اگر در حالی که کمد آنجا است نوری به آن بتابانید، فاکسی فریاد می زند، اما نمی کشد. پس از بستن کابینت، باید منتظر بمانید تا animatronic به یک اسباب بازی مخمل خواب دار تبدیل شود. اگر این کار انجام نشود، فاکسی بازیکن را خواهد کشت. همچنین، اگر به مدت یک دقیقه به رختخواب نگاه کنید، وقتی به اطراف بچرخید، یک جیغ ظاهر می شود. برای سرعت بخشیدن به اثر، باید روی بینی فردی روی تخت کلیک کنید.

کابوس Fredbear

0 0 0

خرسی با خز طلای کثیف، با پروانه ای ارغوانی به دور گردنش. همچنین برای تعدادی نیش در امتداد درز باز شکم و پنجه های بلند قابل توجه است. در هر چهار نقطه ممکن ظاهر می شود و جایگزین سایر انیماترونیک ها می شود: وقتی Fredbear فعال است، هیچ دشمن دیگری ظاهر نمی شود. مانند فاکسی، فردبیر می تواند در کمد ظاهر شود، و در حین بازی با او، باید مراقب تخت باشید: سر فردبیر می تواند روی آن ظاهر شود. برای اینکه او را از خود دور کنید، فقط باید یک چراغ قوه به او بتابانید تا زمانی که ناپدید شود. اگر این کار انجام نشود، Fredbear به شما حمله کرده و شما را خواهد کشت. شب ششم بعد از ساعت 4 صبح ظاهر می شود.

کابوس فردی

0 0 0

یکی از آنتاگونیست های اصلی بازی. شبیه یک خرس بزرگ با خز شکلاتی رنگ است که در بسیاری از جاها پاره شده است. یکی از ویژگی های آن دو ردیف نیش تیز و پنجه بر روی پنجه ها است، مانند کابوس های دیگر. همچنین، سرهای مینی فردی یا "کابوس ها" مستقیماً از بدن او رشد می کنند که روی تخت، پشت قهرمان داستان ظاهر می شوند. شما باید به طور مداوم تخت را چک کنید و آنها را دور کنید. اگر این کار انجام نشود، بازیکن توسط فردی از زیر تخت کشته خواهد شد.

مایک اشمیت

1 2 0

قهرمان داستان او یک نگهبان امنیتی در شیفت شب در پیتزا فروشی فردی است. چشمان آبی دارد، همانطور که از صفحه نمایش پس از مرگ نگهبان دیده می شود. بعد از پنج شب کشیک در رستوران، حقوق می گیرد. شب هفتم اخطار اخراج دریافت می کند.

پسر بالونی

1 0 0

شخصیت جدید. شبیه پسر بچه ای با کلاه هلیکوپتری است. در یکی از دستانش بادکنک و در دست دیگر تابلویی با نوشته "بالون ها!" - "بالون های هوا!". از شب دوم فعال است. قبل از ظاهر شدن، «سلام» («سلام») و «سلام» («سلام») می گوید، پس از ظهور همچنان به قهقهه زدن و گفتن کلمات بالا ادامه می دهد. اگر وارد دفتر شد تا آخر شب آنجا می ماند و اجازه نمی دهد چراغ درها و تهویه را روشن کنید (البته می توانید آن را از تبلت روشن کنید) که این احتمال را افزایش می دهد. آسیب (مخصوصاً از فاکسی).

منگل

1 0 0

نسخه جدید فاکسی، اگرچه برخلاف اصلی اش، زن است (از آنجایی که او در حالت شب هفتم "شب خانم ها"، یعنی "شب دختر" است) این انیمیشن اغلب از کودکان رنج می برد، زیرا کودکان او را گرفته بودند. همیشه جدا از هم (در یکی از سلول‌ها می‌توانید پوسترهایی از کودکانی را ببینید که مانگل را جدا می‌کنند) حدس زده می‌شود که او "نیش 87" را اجرا کرده است، زیرا او بازیکن را از سقف مستقیماً در پیشانی می‌کشد.

عروسک خیمه شب بازی

1 1 0

شخصیت جدید. فعالیت آن به شارژ جعبه موسیقی بستگی دارد. با هر شب، شارژ جعبه سریعتر خرج می شود. اگر جعبه بازی متوقف شود، پس از چند دقیقه / ثانیه بازیکن توسط عروسک کشته خواهد شد. تمام شب ها فعال است. 1 شب فعال از ساعت 2 بامداد، بقیه شب ها از ساعت 12 صبح.

تله مخملی

0 0 0

یک نسخه مخمل خواب دار کوچکتر از Springtrap. بین شب ها در مینی بازی "Fun with PlushTrap" ظاهر می شود. در این بازی، او روی صندلی می نشیند، بازیکن باید به موقع چراغ قوه را بتاباند تا در سایت X در کنار بازیکن، Plushtrap را بگیرد. اگر به موقع روی Plushtrap ندرخشید، او حمله می کند. اگر مینی بازی را با موفقیت انجام دهید، شب بعد از آن دو ساعت کاهش می یابد. صدای جیغ او یک نسخه تسریع شده از صدای جیغ زدن Springtrap است. به احتمال زیاد، او یک انیماترونیک نیست، با این حال، دهان دوم در دهان او دیده می شود. شاید این فک اسکلت درونی باشد.

اسپرینتراپ

2 0 0

مرد بنفش توانست زنده بماند. او را با کت و شلوار در یک پیتزا فروشی قدیمی پیدا کردند و تا شب دوم به جاذبه آورده شدند. اصلی و تنها انیماترونیک، فقط او می تواند بازیکن را بکشد. در وضعیت بسیار بدی قرار دارد. از سلول های 10 به 1 و از طریق تهویه حرکت می کند که به او کمک می کند تا به سرعت بازیکن را بکشد. می تواند پشت شیشه دفتر بایستد یا قبل از حمله از پشت در به بیرون نگاه کند. وقتی تبلت را باز می کنید حمله می کند یا وقتی تهویه خراب می شود هوشیاری خود را از دست می دهید. دارای 2 جیغ می باشد اما در عین حال در جیغ 1 دهانه دوخته می شود و در دومی تا حدودی باز است (که به شما امکان می دهد دهان انسان را در داخل ببینید). همانطور که مشخص شد، هنگام نگاه کردن به سوراخ ها، می توانید رگ های خونی و اندام های داخلی (مانند روده، کبد و غیره) را ببینید.

چیکا جوجه

0 0 0

یک مرغ زرد رنگ (بعضی ها با اردک اشتباه می گیرند) با پیشانی دور گردنش که روی آن نوشته شده "بیا بخوریم!" - "بیا بخوریم!". فک پایینش شکسته، دست هایش از دست رفته و لباسش ساییده شده است. Chica همیشه آنها را به دلیل گیر کردن سرووها افقی نگه می دارد.

بانی بانی

1 0 0

خرگوش آبی-بنفش با یک پروانه قرمز به دور گردنش. صورت خرگوش گم شده است (سر اسکلت درونی نمایان است) و پنجه چپ و لباس انیماترونیک (تودوزی) پاره شده است. به جای چشم، چراغ قرمز روشن می شود.

فردی طلایی

0 0 0

نسخه "طلایی" فردی. قبلاً عید پاک در Five Nights at Freddy's بود، اما در Five Nights at Freddy's 2، او در حال حاضر یک دشمن تمام عیار است. در شب 6 و 7 ظاهر می شود، اما احتمال کمی وجود دارد که در شب های اولیه ظاهر شود. چشمانش خوب نمی درخشد، بنابراین نمی توانید آنها را ببینید. گوش چپ وجود ندارد. طلای کثیف "پشمی". او یک اسکلت درونی دارد، وقتی در مطب است می توانید آن را ببینید. اگر تبلت را در حضور او روشن کنید، فریادگر روشن می شود (همانطور که در بازی های کوچک).

فاکسی دزد دریایی

1 0 0

روباه قرمز با چشمی و قلاب برای بازوی راست. این روباه یک دزد دریایی و یکی از محبوب ترین بچه ها بود. او همچنین انیمیشن مورد علاقه نگهبان قسمت اول FnaF "a - Mike Schmidt" بود. نسخه ای وجود دارد که او "نیش 87" را انجام داده است که در آن یکی از بچه ها از قسمت جلویی گاز گرفته شده است. از سر (زیرا فقط فاکسی به بازیکن حمله می کند که بسیار شبیه به نیش برای لوب جلویی مسیر است)

فردی فازبر

1 1 0

خرس قهوه ای با پاپیون مشکی دور گردنش، کلاه و میکروفون. از بین تمام انیماترونیک های قدیمی، به نظر می رسد بهترین آنها حفظ شده است. بزرگترین انیماترونیک بازی (اگر او را در درب خانه ببینید، می بینید که سرش را پایین انداخته است).

پسر تلفن

0 0 0

شخصی که قبل از مایک این سمت را داشت. چهار شب به شخصیت اصلی آموزش می دهد. در طول تماس شب چهارم، شنیده می شود که انیماترونیک به او رسیده است. ضبط صدای او نیز در رویدادهای FNaF 2 و FNaF 3 یافت می شود.

سایه بانی

1 0 0

می تواند در دفتر تخم ریزی کند، حمله نمی کند. می توان با گذاشتن سریع ماسک و برداشتن فوری آن هنگام ظاهر شدن، از بسته شدن بازی جلوگیری کرد. این سایه اسباب بازی بانی است، زیرا از نظر طراحی کاملاً مطابقت دارد.

سایه فردی

0 0 0

ممکن است به جای بانی قدیمی در کارگاه ظاهر شود. طبق برخی حدس ها، ممکن است یکی از لباس های Purple Guy باشد که با کمک این لباس می تواند پنج کودک را بکشد. حمله نمی کند، اما اگر برای مدت طولانی به آن نگاه کنید، می تواند بازی را خراب کند. رنگ بنفش کمی دارد، احتمالاً اشاره ای به این دارد که لباس Purple Guy است. نسخه ای وجود دارد که این سایه Fredbear است - اولین انیماترونیک زنجیره پیتزا فروشی.

سایه فردی

0 0 0

شخصیت مخفی قسمت سوم (چون در منوی Extra نیست). هنوز معلوم نیست کیست. می تواند در گوشه سمت چپ دفتر ظاهر شود، بنابراین از راه اندازی مجدد سیستم جلوگیری می کند، که پخش کننده را آسیب پذیرتر می کند. گاهی اوقات باعث از کار افتادن بازی می شود. او تنها شخصیت قسمت سوم است که چشمان درخشانی ندارد و همین امر منجر به این نظریه می شود که او یک فانتوم نیست. در شب پنجم و ششم فعال است، اما گاهی اوقات ممکن است در شب اول ظاهر شود و ناپدید شود.

فانتوم گلدن فردی

0 0 0

از پشت شیشه دفتر می گذرد و به آرامی به سمت در حرکت می کند و اگر برای مدت طولانی به او نگاه کنید اردک می زند و سپس به شما حمله می کند. برای جلوگیری از حمله، نباید به آن توجه کنید: هر تبلتی را باز کنید و منتظر بمانید تا خارج شود. با Springtrap می تواند پشت شیشه بایستد. فعال از ساعت 3 صبح سیستم ویدیو را خاموش می کند.

بالون پسر فانتوم

0 0 0

Ghost of the Boy with Balloons از قسمت دوم. اگر چهره او را روی دوربین ببینید و سریع آن را عوض نکنید، دوربین را پایین می‌آورد و به سمت بازیکن می‌پرد و تهویه را می‌شکند که به Springtrap فرصت کمی برای کشتن بازیکن می‌دهد. فعال از ساعت 2 بامداد عجیب است که در طول زندگی خود (در بازی FNAF2) او یک دشمن تمام عیار نیست، زیرا او حمله نمی کند، بلکه به سادگی وارد دفتر می شود و چراغ قوه را خاموش می کند (اما در تهویه می توانید آن را روشن کنید. از دوربین ها).

فانتوم منگل

0 0 0

به جای سر فاکسی در دوربین 04 ظاهر شوید. اگر دوربین را عوض نکنید، پشت شیشه دفتر ظاهر می شود. فقط بالای سر او قابل مشاهده خواهد بود. صداهای بلند تداخل ایجاد می کند و سیستم صوتی را خراب می کند. در بخش "اضافی" نیست، فریادگر ندارد. او همچنین از ناحیه چشم راستش آسیب دید. فعال از ساعت 2 بامداد

عروسک فانتوم

0 0 0

اگر در دوربین 8 یک عروسک ایستاده از قسمت دوم مشاهده کردید، در کسری از ثانیه فرصت دارید تا تبلت را بردارید یا دوربین را تغییر دهید. اگر توانستید جابجا شوید، به آنجا نگاه نکنید، عروسک تا آخر شب آنجا خواهد ماند. اگر وقت نداشتند، او در مقابل چشمان قهرمان ظاهر می شود و به او اجازه نمی دهد هر دو تبلت را برای 6-10 ثانیه باز کند. فعال از ساعت 4 صبح

فانتوم فاکسی

1 0 0

گاهی اوقات در دفتر در کنار جعبه ای از animatronics جدا شده ظاهر می شود. اگر به موقع متوجه او شدید می توانید فرار کنید و تبلت را بدون اینکه به سمت او برگردید باز کنید. از ساعت 3 بامداد، به ندرت از ساعت 2 صبح فعال است. فقط یک بار در شب می تواند ظاهر شود. AT نسخه موبایلاز نظر فنی امکان فرار وجود ندارد. این فلج ترین فانتوم است - دست راست تا آرنج قطع شد.

فانتوم چیکا

0 0 0

مانند دیگر فانتوم ها نمی کشد. در دوربین 7 ظاهر می شود. روشن دستگاه اسلاتتصویری از چیکا ظاهر می شود. اگر تبلت را خاموش کنید و به سمت در بچرخید، به سیستم تهویه حمله کرده و می شکند. فعال از ساعت 3 صبح

پسر بنفش

2 2 0

یکی از شخصیت های FNaF2 و FNaF3 و شاید آنتاگونیست اصلی تمام اتفاقات تاریخ بازی "پنج شب در فردی" (همه قسمت ها) فقط در مینی گیم های قسمت دوم و سوم ظاهر می شود. مثل یک مرد بنفش قد بلند با چشمان سیاه و مردمک های سفید اولین حضور او در مینی بازی "کیک را به بچه ها بده" بود، زمانی که ما در نقش فردی با کیک به بچه ها غذا می دهیم و پسری بیرون می نشیند. در و گریه می کند. یک ماشین بنفش به سمت پسر می رود که از آن خارج می شود. پسر بنفش بچه را می کشد و عروسک روی صفحه می پرد. دومین بار وقتی که ما بازی "Foxy Debute" را بازی می کنیم ظاهر می شود. بار سوم که می رویم بیرون پیش بچه ها، او گوشه ای ایستاده است و بچه ها دارند می میرند.

همچنین به ندرت در مینی بازی "Save Them" ظاهر می شود. اگر در حالی که فردی را کنترل می کنید، به سمت دیگری غیر از عروسک بروید، او ظاهر می شود. اگر خیلی به Purple Guy نزدیک شوید، بازی تمام می شود و نوشته "You Can" t "(روسی. "You can't") روی صفحه ظاهر می شود. اگر نام مینی بازی را بخوانید. و این عبارت با هم (پس از کمی تغییر آن)، ممکن است عبارت "You can't save them" یا "You can't save them" را دریافت کند (eng. "You Can" t Save Them ") که می تواند اشاره داشته باشد. به کودکان

با قضاوت بر اساس مینی بازی ها و تصاویر مخفیانه، مرد بنفش مردی قدبلند، قوی (او توانست انیماترونیک ها را تشخیص دهد) با چشمان سبز است.

همچنین روی یک اسپرایت می‌توانید ببینید که او یک نشان یا نشان پلیس روی سینه‌اش دارد و یک تلفن یا یک چراغ قوه در دست دارد. برخی از مردم فکر می کنند که آن پسر تلفن است.

از آنجایی که بسیاری از بازیکنان بر این باورند که او قاتل پنج کودک است، نظریه ای ایجاد شده است که پسر بنفش برنامه انیماترونیک را به خوبی هر کس دیگری می دانست و بنابراین یکی از انیماترونیک ها را برای اجرای "گزش 87" دوباره پیکربندی کرد.

شاید او با لباس اسپرینگ‌تراپ به زندگی خود پایان داد (یک قطره آب روی کت و شلوار افتاد و اسکلت درونی باز شد و هموطنان بیچاره را از درون و بیرون سوراخ کرد) و از روح پنج کودکی که یک بار کشته بود فرار کرد.

فاکسی دزد دریایی

2 1 0

روباه قرمز با چشمی و قلاب برای بازوی راست. بدن او پر از سوراخ است، در بسیاری از جاها پوسته پاره شده است، پاهای او کاملاً یک اسکلت درونی فولادی است. او فقط در سمت چپ راه می رود (یا بهتر است بگوییم، می دود). در مکانی به نام «خلیج دزدان دریایی» (Pirate Cove) واقع شده است. قبلاً به طور فعال در سرگرمی کودکان شرکت می کرد، اما پس از ممنوعیت "نیش 87" برای کودکان، همچنین می توانید متوجه شوید که فک پایین او همیشه آویزان است، زیرا پس از حادثه گاز گرفتن 87 ضعیف شده است. از شب دوم فعال است. (اما با احتمال کم ممکن است در اول ظاهر شود). زمانی فعال می شود که بازیکن او را برای مدت طولانی یا خیلی کم روی دوربین تماشا کند. با این حال، اگر ببینید خلیج دزدان دریاییپرده‌های کاملاً باز که پشت آن‌ها کسی نیست، باید فوراً در سمت چپ را ببندید، در غیر این صورت پس از 10 ثانیه او وارد اتاق شما می‌شود و شما را می‌کشد (اگر به دوربین 2A نگاه کنید و فاکسی را ببینید که در حال سقوط است، می‌توانید این روند را تسریع کنید. راهرو، پس از آن شما حدود 2-3 ثانیه باقی می ماند تا در سمت چپ را ببندید. گاهی اوقات در خلیج دزدان دریایی (زمانی که پرده ها باز هستند) تابلویی که روی آن نوشته شده است "متاسفم! می تواند با کتیبه "این من هستم" جایگزین شود (این من هستم. احتمالاً او یک انیماترونیک است که قسمت جلوی کودک را گاز گرفته است و احتمالاً به همین دلیل است که فک پایین او افتاده است. یکی از انیماترونیک های خطرناک.

فردی فازبر

1 1 0

خرس قهوه ای با میکروفون در پنجه چپش. این مهم ترین و کلاسیک ترین انیماترونیک بازی است. رهبر و تکنواز در گروه خود. فقط از شب سوم فعال می شود، در سمت راست راه می رود. فقط با چشم های براقش در مکان های تاریک دیده می شود. اگر او در نزدیکی اتاق امنیتی شما ایستاده است، باید سریع درها را ببندید، در غیر این صورت خرس از دوربین ها ناپدید می شود و به شما حمله می کند. او همچنین پس از تمام شدن انرژی از سمت چپ به مایک حمله می کند. این یکی از اسکیمرهای غیرمنتظره در بازی است. احتمالا تا شب سوم تاکتیک های بازیکن را مطالعه می کند. همچنین در دوربین 1A می تواند کمی سر خود را به سمت پخش کننده بچرخاند. هر چه بیشتر به فردی نگاه کنید، فعالیت او کمتر می شود.

چیکا مرغ

1 1 0

یک جوجه زرد (بعضی ها با اردک اشتباه می گیرند) با یک پیشانی دور گردنش که روی آن نوشته شده "بیا بخوریم!!!" (روسی بیا بخوریم!!!). در تیم، فردی به عنوان یک خواننده پشتیبان عمل می کند. فقط در سمت راست راه می رود، یک شخصیت "جلو" است. منفعل ترین در مقایسه با سایر انیماترونیک ها. در تمام شب ها به خصوص شب سوم فعال است. برخلاف بانی، او نمی داند چگونه سریع حرکت کند و فقط در اتاق های متصل به یکدیگر حرکت می کند. اگر صدای غرش قابلمه ها و بشقاب ها را می شنوید، پس چیکا در آشپزخانه است، جایی که ضبط ویدیو کار نمی کند. برای کمک به فردی و مسدود کردن درها برای او خدمت می کند. مانند بانی، گاهی اوقات او نیز برای مدت طولانی در پنجره نزدیک در می ایستد. وقتی وارد دفتر می شود صدای ناله به گوش می رسد. مانند بانی، در اواخر شب برخی از "انقباضات" وجود دارد.

اسکلت درونی برهنه

0 0 0

در اتاق "گوشه جایزه" ظاهر می شود اگر جعبه در همان اتاق متوقف شده باشد و عروسک آن را ترک کند. به ندرت در شفت تهویه چپ ظاهر می شود، حمله نمی کند، احتمال وقوع 0.1-5٪ است. احتمالاً این اسکلت درونی گلدن فردی است.