Walkthrough (گزینه دوم). Walkthrough (گزینه دوم) بررسی کامل بازی Resident Evil 4

قوانین اساسی

1. اولین و مهمترین: سعی کنید با حرکت در محل، تعداد حریفان پشت سر خود را به صفر برسانید: ضربه اضافی به قوز یک حرفه ای پایان خوبی نخواهد داشت. کل جمعیت را ببینید، سپس یک تفنگ ساچمه ای بردارید و راه را به سمت موقعیت مناسب تر باز کنید.یک جایگزین می تواند یک فلش مموری برای پای شما باشد، اما برای اهداف دیگر به درایوهای فلش نیاز دارید.

2. توصیه می شود درایوهای فلش را فقط روی پلاگین ها خرج کنید.

3. مهمات خوب است، اما اگر مطمئن نیستید که می توانید از ضربه طفره بروید، نباید از چاقو سوء استفاده کنید و با سلاح به دشمن حمله کنید، آنها در اینجا برای چنین حقه هایی بیش از حد مجازات می کنند.

4. چهارم اما نه کم: اینکه شما اچ پی سبز دارید به این معنی نیست که با یک ضربه کشته نمی شوید.نباید راحت باشید و فکر کنید تا قرمز می توانید زندگی کنید و بعد HP خود را خرج کنید. ٪ از موارد کار نمی کند.

5. اگر منابع اجازه می دهند، باید قبل از هر رئیس یک موشک انداز بخرید (به جز کراوزر و بیتورس مندز)

6. سپر دشمن فقط باید با انفجار تفنگ ساچمه ای شکسته شود

7. کراس کمان‌ها و دیگر افراد عاشق نبرد با فاصله باید ابتدا کشته شوند: اگر لحظات سختی را پشت سر بگذاری ناخوشایند خواهد بود و اینوکنتی با کمان پولادی که متوجه آن نشدی یا به سادگی نادیده گرفتی، تو را از آن طرف می‌کشد. اتاق / مکان ها

8. اگر می بینید که اوضاع بد است و شما را تحت فشار قرار می دهند، خسران نگذارید و چند فشنگ مگنوم خرج کنید: دشمنان را تقریباً مانند یک تفنگ ساچمه ای پراکنده می کند، اما آسیب بسیار بیشتری وارد می کند.

9. در طول هر بازدید از فروشنده، در صورت امکان، دو اسپری کمک های اولیه بخرید: آنها نسبتاً ارزان هستند و می توانند بیش از یک بار جان انسان ها را نجات دهند.

10. برای کسب درآمد آسان (و کاملاً کلان) بدون خرج کردن مهمات و اچ پی در میدان تیر شرکت کنید (توجه: بهتر است از TMP در میدان تیر استفاده کنید)

11. شما باید فقط در صورت لزوم با اشلی رفتار کنید: بیشتر دشمنان به او حمله نمی کنند و او چندان مفید نیست، اما یک درمان اضافی برای لئون (که همه به او حمله می کنند) به شما کمک می کند یک بار دیگر زنده بمانید.

12. تنها در صورتی باید بزرگ‌ترین کیس را بخرید که متقاعد شده باشید که در جعبه کوچک‌تر فضای کافی وجود ندارد: به عبارت دیگر، می‌توانید 70000 پزو خود را خرج کنید، اما فقط در صورتی که 100% مطمئن باشید که می‌توانید نسبتاً پس‌انداز کنید. کارتریج زیاد و چیزهای خوب دیگر، در غیر این صورت نیمی از موجودی خالی می شود و هیچکس پول شما را به شما پس نمی دهد.

Bosses/mini-boss و تاکتیک هایی برای عبور از آنها.

1. ال جیگانته
در حالت ایده‌آل، باید او را با یک موشک انداز بکشید، اما اگر آن را به دست نیاورید، TMP و دویدن به اطراف کمک خواهد کرد (و سگ را در همان ابتدا از تله آزاد کنید، سپس از او تشکر خواهید کرد)

2. دل لاگو
هیچ تاکتیک خاصی برای عبور از این رئیس وجود ندارد، فقط می توانم توصیه کنم که وقتی او ابتدا شیرجه می زند و سپس در کنار شما ظاهر می شود و به سمت شما شنا می کند، بهتر است به سمت شما حرکت کنید وگرنه از قایق پرت خواهید شد و خیلی چیزها. خسارت ایجاد خواهد شد.

3.بیتورس مندز
بزرگ دهکده از نظر ظاهری و خصوصیات ظاهری شبیه یک مدل Tyrant جدید است (این یک باس از قسمت های قبلی RE است، مانند Nemesis در قسمت 3) نبرد با او به 2 قسمت تقسیم می شود: در ابتدا مندز در حالی که سعی می کند لئونا را بگیرد، روی پاهای خود راه می رود. در این مرحله، دویدن از یک سر نقشه به سر دیگر و تغذیه همزمان ترب کچل با سرب از TMP بسیار موثر خواهد بود (توجه: در مرحله اول باس تنها 1 حمله دارد که به QTE بستگی ندارد، پس مراقب باشید، سپس، زمانی که پاها از بدن جدا می شوند، مندز شروع به چسبیدن به تیرها می کند و از آنها برای رسیدن به شخصیت اصلی استفاده می کند. مهمترین چیز در اینجا باید او را به دقت زیر نظر بگیرید تا متوجه شوید که او یک ثانیه بعد به کجا خواهد پرید. همچنین از یک TMP یا یک تفنگ ساچمه ای به او سرب بدهید (که در این مرحله همچنان می تواند به عنوان وسیله ای برای ایجاد آسیب موثر باشد)، شما همچنین از آن فرار کنید. یک گوشه به گوشه دیگر، اما اکنون سعی می کنید چشم رئیس را از دست ندهید.چرا نباید یک راکت انداز برای او خرج کنید؟در مرحله 1، وقتی از یک راکت انداز به سمت او شلیک می کنید، تا جایی که من می دانم، او پاها به سادگی می افتند و ثانیاً با توجه به اینکه مندز دائماً حرکت می کند ضربه زدن به او با چنین سلاحی مشکل ساز خواهد شد و به احتمال زیاد از دست خواهید داد یا در بهترین حالت مورد انفجار قرار می گیرید و از آن خارج می شوید. رئیس ضربه زد

4. دکتر سالوادور/ خواهران بلا
ویژگی این مینی باس ها این است که با یک ضربه به هر سختی لئون را می کشند، بر این اساس من به شما توصیه نمی کنم که اجازه دهید آنها به شما نزدیک شوند و برای این کار، همه وسایل خوب هستند (اما یک تفنگ ساچمه ای است. بهترین راه حل)

5.گارادور
این پسر نابینا (یعنی نباید زیاد در اطرافش سروصدا کنید) یک نقطه ضعف در پشتش دارد (ممنون کپ)، و اگر در دوهای کوتاه "سیگنال" بدهید به راحتی کشته می شود: در این مورد، او پنجه های شما را به دیوار می چسباند (فقط باید به موقع دور شوید تا لئون در جای دیوار قرار نگیرد)، و در حالی که او سعی دارد آنها را بیرون بکشد، باید به کرم پشت او شلیک کنید. همچنین شایان ذکر است که می توانید او را با شلیک گلوله به بدن بکشید، اما به شدت غیرقابل اختراع خواهد بود، همچنین یک نسخه زرهی از این مینی باس وجود دارد، اما هیچ تفاوتی با نمونه معمولی ندارد جز اینکه در برابر بدن آسیب ناپذیر است. شلیک کن، اما قرار نیست به بدنش شلیک کنی، درسته؟

6. Verdugo
یکی از سخت ترین باس های بازی که با این وجود با یک شلیک از موشک انداز کشته می شود (اول باید آن را فریز کنید) اگر بدون آن از آن عبور کردید، باید آن را فریز کنید و سپس آن را پردازش کنید. با مگنوم.اولین بار نیست میمیره ولی دیر یا زود اسکیتش رو رها میکنه.شما هم باید QTE رو با موفقیت کامل کنید وگرنه عملا هیچ شانسی برای کشتنش نخواهید داشت مخصوصا در Professional.

7-رامون سالازار
یک کوتوله پست که لئون دستش را با چاقو سوراخ کرد. رئیس نه او، بلکه صلیب او با نگهبان دوم (نخستین وردوگو بود که کوتوله او را برای کشتن لئون فرستاد). این رئیس بسیار آسان است، او مانند بسیاری از آنها در اثر شلیک یک راکت انداز می میرد، اما برای کشتن او ابتدا باید "پیله" را باز کنید. یک مگنوم یا TMP برای این کار مناسب است و پس از باز کردن به سادگی با یک گلوله او را خواهید کشت. .

8.U3
این یک موجود غیرقابل درک است که برای کشتن GG طراحی شده است در نبرد با او نیز 2 مرحله در انتظار شماست: در مرحله اول نباید به او توجه کنید و فقط پنل های لازم را فعال کنید و به QTE ها پاسخ دهید. مرحله دوم یک شلیک از راکت لانچر شلیک می کنید و بعد از آن یک ضربه با چاقو با این کار U3 به استراحت ابدی می رود.

9. جک کراوزر
یک رفیق سابق لئون کندی، آلوده به ویروس لاس پلاگاس، که به او قابلیت های فوق بشری می دهد، ما 2 بار با او ملاقات خواهیم کرد: اولین بار صحنه ای بسیار دیدنی (مخصوصاً با استانداردهای زمانی که RE4 منتشر شد) وجود خواهد داشت. مبارزه با چاقو با عناصر QTE. بار دوم ما خودمان باید با شریک سابق خود مقابله کنیم. نحوه انجام این کار به این صورت است: زمانی که می خواهد نارنجکی پرتاب کند به سمت او شلیک کنید. در این صورت، در دستانش منفجر می شود و در نبرد تن به تن با او، فقط دکمه های QTE را به موقع فشار دهید. در صحنه پایانی، زمانی که جک دست خود را به چیزی شبیه به سپر بال شمشیر تبدیل می کند، باید از حملات معمول او اجتناب کنید. با استفاده از همان QTE ها او را برای شلیک شلیک کنید، با مگنوم به او شلیک کنید.

11.اسموند سادلر
رئیسی که به طرز نامناسبی آسان است. از اهرم های انتهای سکوها استفاده کنید تا اوسموند را به زمین بیاندازید، سپس نقطه ضعف او باز می شود (چشم در دهان، مهم نیست که چقدر احمقانه و منزجر کننده به نظر می رسد)، و قبلاً یک شلیک از موشک وجود دارد. پرتاب کننده در این چشم، سپس یک گربه پرتاب می شود - صحنه ای که آدا یک موشک انداز "ویژه" دیگر را با یک موشک قرمز به شما می اندازد، که باید از آن برای پایان دادن به رئیس استفاده کنید.

سلاح برای طرفداران

1. ماتیلدا
یک تپانچه نیمه اتوماتیک که سه گلوله شلیک می کند، شما می توانید آن را با شکست دادن RE4 در هر سختی بدست آورید.

2. موشک انداز بی نهایت
مانند یک موشک پرتاب معمولی، فقط با مهمات بی نهایت

3. ماشین تحریر شیکاگو
یک مسلسل کالیبر 45 با آسیب تقریباً مانند پروانه شکسته. دارای مهمات بی پایان است. می توانید با انجام ماموریت آدا آن را به دست آورید.

4. توپ دستی
مگنوم با آسیب 99.9 واحد، در ابتدا 3 گلوله داشت، اما با بالا رفتن سطح، مهمات بی پایانی به دست می آورد. می توانید با تکمیل هر 4 نقشه "مزدور" با پنج ستاره، آن را دریافت کنید.

5.P.R.L. 412
مورد علاقه من. یک اسلحه با قدرت باورنکردنی، وقتی کاملا شارژ شود، همه موجودات زنده را در محدوده خود از بین می برد. مهمات بی پایان دارد. وقتی کاملاً شارژ نشود، همه موجودات زنده را در محدوده خود کور می کند (و مانند یک فلش مموری معمولی دوشاخه را می کشد) شما می توانید آن را با شکست دادن RE 4 در حداکثر سختی دریافت کنید.

ترفند با چاقو.

توجه این بخش فقط برای بازیکنان پیشرفته ای در نظر گرفته شده است که به خوبی با مکانیک بازی آشنا هستند!!!

بنا به درخواست خوانندگان، تصمیم گرفتم بخشی را در مورد انواع ویژگی های چاقو به این راهنما اضافه کنم، خب، بیایید شروع کنیم!
بنابراین، با اطمینان مشخص است که با مهارت مناسب کاملاً ایمن است و فقط با یک چاقو می توانید از یک باس و یک مینی باس عبور کنید: Krauser و Regenerator (نه Iron Maiden!) سپس دستورالعمل هایی برای عبور معمولی ارائه می شود. گانادو با چاقو (اینها رایج ترین دشمنان هستند، اگر کسی نداند).

کشتن کراوزر با چاقو

برای این کار کافی است به او نزدیک شوید و ابتدا با چاقو به پاهایش ضربه بزنید یا صبر کنید تا باز شود و سپس وقتی روی یکی از زانوهایش زانو زد، به بازوی عفونی او ضربه بزنید در نتیجه او این کار را می کند. دائماً زانو بزنید و در نهایت خواهید مرد. نکته کلیدی در اینجا این است: لطفاً دست را از دست ندهید و اگر از دست دادید و او بلند شد، دوباره کل روش را تکرار کنید.

کشتن Regenerator با چاقو

در اینجا ما کمی تقلب می کنیم و از یک باگ کوچک استفاده می کنیم: این شامل ضربه زدن به احیا کننده و بدون توقف، نزدیک شدن، ضربه زدن با چاقو است. بازسازی کننده در انیمیشن "بازسازی" گیر می کند و نمی تواند آن را دریافت کند. بالا، و سپس بمیر. تنها اخطار این است که شاید به عنوان زمان اجرا استفاده شود: زمان زیادی طول می کشد تا ضربه بزند. زمان بسیار طولانی. خب، سعی کنید با پرش ضربه نخورید.

کشتن گانادوهای معمولی

کل ترفند در اینجا این است که به دشمن اجازه دهید ضربه بزند، اما از دست بدهید، روش انجام این کار به این صورت است: می بینید که دشمن در حال تاب دادن سلاح است، دور شوید، دشمن اشتباه می کند، سریع نزدیک شوید و با چاقو به صورت او ضربه بزنید و سپس با ضربه ای او را به زمین بیاندازید و در نهایت، دشمن سقوط کرده را با سلاح سرد تمام کنید. باید مراقب گرزها باشید، آنها شعاع حمله بزرگتری دارند، یعنی باید سریعتر و بیشتر عقب نشینی کنید. در مقابل سپرها، باید نزدیک بشی و به پاش چاقو بزنی و بعد اونی که باز شده رو بزنی ولی بازم باید مواظب باشی وگرنه به سرت ضربه میزنه بهتره با فلش با دوشاخه برخورد کنی اما شما همچنین می توانید نزدیک شوید و لگد بزنید، اما نباید به یک پلاگ دراز کشیده نزدیک شوید، بنابراین این روش باید چندین بار تکرار شود. اما در پاها، و سپس با چنگ زدن و پایان دادن به کسی که پرتاب شد.

انتخاب سلاح

انتخاب سلاح
بنابراین، بیایید بفهمیم که چه چیزی برای از بین بردن جانوران محلی بهترین است:

1. پروانه شکسته
در مورد من این بهترین مگنوم بازیه.شما می تونید با کمک اشلی در لوکیشن قلعه (باید اونو بکارید تا در رو به روی ما باز کنه) و از نظر قدرت تخریب به صورت رایگان دریافت کنید. با حداکثر پمپاژ پس از راکت انداز در جایگاه دوم قرار دارد.

امتیاز نهایی: 10/10 - باید دریافت کنید (ترجیحا رایگان).

2. قاتل 7
یک مگنوم نسبتاً خوب اما از نظر قدرت تخریب در حداکثر سطح از Broken Butterfly پایین تر است و هزینه زیادی دارد و دریافت رایگان آن غیرممکن است.

امتیاز نهایی: 6/10 - در اصل، شما می توانید آن را بگیرید، اما توصیه نمی شود.

تپانچه ها


1. تفنگ دستی
یک تپانچه خوب برای پاس دادن به یک حرفه ای اما به شرطی که صاحبش خیلی دقیق شلیک کند ( ارتقاء اضافی: X5 احتمال آسیب جدی در هنگام ضربه به سر) در غیر این صورت نتیجه دلخواه را نخواهد داشت.

امتیاز نهایی: 8/10 - ارتقا فقط در صورتی که از دقت خود اطمینان دارید.

2.دم سیاه
صادقانه بگویم، من این سلاح را دست کم گرفتم تا زمانی که متوجه شدم این تپانچه برای یک حرفه ای ضروری است. نوعی "نسخه سبک" TMP، این تپانچه به شما کمک می کند قبل از اینکه مخالفان حتی به سمت شما بیایند جمعیت را متوقف کنید. خوشبختانه آنها کمک می کنند. به این ترتیب زمان بارگذاری مجدد فوق العاده سریع، سرعت شلیک و مجله بزرگ کلیدی برای به حداکثر رساندن RE4 هستند، زیرا به شما کمک می کنند به سرعت اولویت ها را در مبارزه تغییر دهید.

امتیاز نهایی: 10/10 - باید دریافت کنید

3. قرمز 9
تپانچه مورد علاقه من برای بازی در Easy-Normal، اما در Professional این اسلحه بسیار کند است و نمی تواند موثر باشد. تنها مزیت آن نسبت به Blacktail آسیب فوق العاده بالا است (بالاترین در بازی در بین تپانچه ها، بدون احتساب کریت X5 به سر از Handgun) پس فقط برای اهداف تک اما قوی خوب خواهد بود و بازدهی به دلیل خرید قنداق 80 درصد کاهش می یابد در غیر این صورت Red9 بدون هیچ شانسی برای توانبخشی به Blacktail می بازد.

امتیاز نهایی: 7/10 - می توانید آن را بگیرید، اما نه در Professional.

4. مجازات کننده
من اصلا از این تپانچه در بازی مکسم استفاده نکردم، شاید برای مشت زدن به دشمنان خوب باشد و در هزینه یک تفنگ ساچمه ای صرفه جویی کند، بعلاوه شما این فرصت را دارید که آن را رایگان دریافت کنید، اما در هر صورت من شخصا این کار را انجام نمی دهم. برای آن احترام زیادی قائل نیستید و در Pro می توانید بدون آن به خوبی انجام دهید.

امتیاز نهایی: 8/10 - اگر آن را بگیرید، فقط به صورت رایگان. من فایده ای در گرفتن آن برای هزینه نمی بینم.

همه چیز مثل تفنگ معمولی است.

تفنگ های ساچمه ای

(توجه: تفنگ های شاتگان روی Professional در درجه اول نه به عنوان وسیله ای برای آسیب رساندن، بلکه به عنوان وسیله ای برای کنترل جمعیت و شکستن سپر استفاده می شود).

1. تفنگ ساچمه ای
تفنگ ساچمه ای غیرقابل توجه که در روستا در یکی از خانه های طبقه دوم یافت می شود.

امتیاز نهایی: 7/10 - صرفاً برای داشتن چیزی برای دور کردن دشمنان و شکستن سپرها لازم است تا زمانی که خرید Striker ممکن شود که کمی بعد در مورد آن صحبت خواهد شد. (توجه: اگر آن را ارتقا ندهید بهتر است شما خیلی بیشتر از چیزی که از دست می دهید پس انداز خواهید کرد).

2. تفنگ شورش
برای هزینه اضافی (و کاملاً قابل توجه) مزایای کوچکی به شکل سبکی و یک مجله بزرگ وجود دارد. آیا به این نیاز دارید؟

امتیاز نهایی: 5/10 - اگر این کار را با سرعت انجام نمی دهید ارزش ندارد.

3. مهاجم
بهترین شاتگان بازی عدم وجود پیچ ​​آن را به سلاحی ایده آل برای مبارزه با جمعیت تبدیل می کند، اما می تواند با اهداف تکی نیز کنار بیاید.

امتیاز نهایی: 10/10 - باید دریافت کنید (توجه: توصیه می کنم فقط ظرفیت ژورنال و گاهی اوقات سرعت شلیک را ارتقا دهید، زیرا به بقیه نیاز ندارید. باز هم همانطور که قبلاً نوشتم، تفنگ های ساچمه ای در Pro هستند وسیله ای برای مهار جمعیت و شکستن سپرها).

سلاح های دیگر


1.TMP
چیزی که باید در تمام مشکلات RE4 داشته باشید. ترکیبی بهتر از انعطاف پذیری-قیمت-منفعت در این بازی پیدا نخواهید کرد. می توانید از آن برای از بین بردن رئیس ها، متوقف کردن جمعیت، کشتن یک پلاگین و هر چیز دیگری که می توانید استفاده کنید. یک سهام ضروری است، بدون آن عکسبرداری بسیار دشوارتر است.

امتیاز نهایی: 10/10 - خرید ضروری است.

3.مین پرتاب کننده
جنجالی ترین اسلحه بازی.بعضی ها دوستش دارن بعضی ها نه خیلی زیاد.من شخصاً تمام بازی هایم را (و این تقریباً 15 بار) بدون آن انجام دادم و هرگز نیازی به آن احساس نکردم.اگر واقعاً با پول تنگ شده اید. و شما نمی توانید قبل از هر رئیس یک موشک انداز بخرید، یا نمی خواهید جعبه خود را با یک لوله بزرگ پر کنید، در این صورت این سلاح می تواند به عنوان جایگزین ارزان قیمت باشد.

امتیاز نهایی: 4.5/10 - کاملاً برای همه مناسب نیست. بسیار سخت‌گیرانه. فقط نمی‌توان سخت‌گیرانه‌تر بود.

بنابراین، با توجه به تمام موارد فوق، می توانیم نتیجه بگیریم که زرادخانه سلاح های شما باید به شرح زیر باشد:

1.پرتابگر موشک
2. Blacktail (اولویت ارتقاء سرعت بارگذاری مجدد و ظرفیت مجله است).
3.TMP (حداکثر در سریع ترین زمان ممکن).
4.Striker (ارتقای ظرفیت مجله در اولویت است).
5.Broken Butterfly (ارتقای قدرت شلیک در اولویت است).
6.تفنگ تک تیرانداز 0.233 (اصلاً ارتقاء ندهید، یک دید مادون قرمز نصب کنید و فقط بر روی دستگاه های احیا کننده/دوشیزه آهنی یا اگر اصلاً از ضربه زدن به دشمن مطمئن نیستید استفاده کنید).

دوستان همین! در میدان های جنگ مجازی موفق باشید و جنگ در بازی ها باقی بماند!

معرفی کامل Resident Evil 4 برای PS2.

فصل اول.

بنابراین، قبل از اینکه مستقیماً به گذر خود بازی بپردازم، می خواهم به برخی از جنبه های آن توجه کنم. در کل بازی شما به عنوان لئون کندی، یک پلیس سبز سابق، و اکنون یک کارمند باتجربه که برای خیر آمریکا کار می کند، بازی می کنید و برای یافتن دختر رئیس جمهور فرستاده اید که آثار ناپدید شدن او به دهکده ای کوچک در جایی در اسپانیا ختم می شود.

شما می توانید تمام تجربه قبلی خود را از بازی در سری های گذشته RE فراموش کنید. کنترل ها تغییر کرده اند، دوربین پشت سر شخصیت اصلی حرکت کرده است، زامبی ها دیگر زامبی نیستند، بلکه موجوداتی باهوش و متفکر هستند که می توانند اقدامات خود را برنامه ریزی کنند. اتمسفر به سرعت در حال توسعه است، بنابراین شما همیشه باید در حالت آماده باش باشید، حتی در حین تماشای کات سین ها. سرگردانی مسالمت آمیز در اطراف محله، که در اوایل RE بسیار رایج بود، در اینجا هیچ نتیجه ای به همراه نخواهد داشت. بیشتر به اطراف نگاه کنید، حداقل در جستجوی اسرار، زیرا آنها زیر پای شما دراز نمی کشند، بلکه اغلب در جایی زیر سقف یا روی درختان آویزان هستند. به طور کلی، آرام نگیرید.

بنابراین، با به دست آوردن کنترل شخصیت، زیبایی گرافیک را تحسین کنید و قدم به جلو بگذارید. هدف گیری روی کلاغ ها را تمرین کنید که اتفاقاً اغلب چیزهای بسیار مفیدی را رها می کنند. بعد از مسخره کردن حیوانات، جلو بروید و یک خانه بزرگ ببینید. با وجود محافظ صفحه نمایش نه کاملاً مثبت، می توانید آن را وارد کنید. به محض اینکه وارد شوید، یک اسپانیایی به ظاهر عادی از شما استقبال می کند، اما به محض اینکه عکس اشلی را به او نشان می دهید، بلافاصله تبر را می گیرد و سعی می کند شما را بکشد. لئون با پریدن به طرفین، با موفقیت گروه‌بندی می‌کند و غول را نشانه می‌گیرد. او در برابر همه درخواست ها متوقف می شود؛ فرد تسخیر شده هیچ توجهی نمی کند. در اینجا شما این فرصت را خواهید داشت که با او برخورد کنید. به سر شلیک کنید و در آینده نیز سعی کنید به سر دشمنان ضربه بزنید، زیرا این آسیب پذیرترین قسمت آنها است. برخی را می توان با یک گلوله کشت. پس از کشتن زامبی ها (من آنها را زامبی می نامم، زیرا آنها هنوز آدم نیستند و واقعاً می خواهند قطعه ای از شما را امتحان کنند) به سمت پله ها بروید و به راست بپیچید. توده ای از استخوان ها و جمجمه ها را خواهید دید که توسط کرم ها خورده شده اند. سپس به طبقه دوم بدوید و مهمات تپانچه را بردارید. شما پنجره را می بینید. با نزدیک شدن به آن و فشردن X، آقای کندی آن را می شکند و در هنگام پرواز با انجام یک طناب با موفقیت روی زمین فرود می آید. پس از فرود، بلافاصله توسط دو زامبی مورد حمله قرار می گیرید. اگر مستقیماً به سر یکی از آنها ضربه بزنید، او برمی گردد و چند ثانیه فرصت دارید که به او نزدیک شوید و به درستی به سر فرد بی دقت ضربه بزنید. این تکنیک در آینده بسیار مفید خواهد بود، زیرا به شما اجازه می دهد تا به طور موقت تمام زامبی ها را در شعاع پای لئون بی حرکت کنید. و شعاع آن باید بگویم کم نیست. پس از کشتن زامبی ها برای تمرین، می توانید به رودخانه ای بروید که از آنجا شروع کرده اید و کامیون سقوط کرده را تحسین کنید یا می توانید آن را نادیده بگیرید و مستقیماً در مسیری که به یک کلبه کوچک منتهی می شود حرکت کنید. هنگامی که وارد آن شدید، تمام جعبه ها را با یک چاقو (دکمه L1) بشکنید و 2000 طلا و چمن سبز بردارید. شما می توانید ذخیره کنید. ناله های رقت انگیز یک سگ نشان می دهد که سگی در جایی نزدیک است. به جلو بروید، به کلاغ ها شلیک کنید و آنچه از آنها باقی مانده است بردارید. حیوان بیچاره را از دام رها کن، از آنجا رد نشو. با آزاد گذاشتن سگ، ظاهراً در شادی در انبوه جنگل پنهان می شود و شما به راه خود ادامه می دهید. از یک تپه کوچک پایین می روید، چهار درخت را می بینید که در دو تای آنها سیم های مخصوص نصب شده است. با گذراندن با دقت از کوه بالا بروید و پس از آن یکی از نمایندگان روستای محلی منتظر شما خواهد بود. پس از برخورد با او، در طول مسیر به جلو بروید تا با کلبه دیگری روبرو شوید که در آن سه گیاه و منظره بسیار زیبایی در انتظار شما خواهد بود: ظاهراً یکی از اهالی روستا نمی خواست قوانین جدید محلی را رعایت کند، در عوض، مردم محلی او را میخکوب کردند، نه، او را با دیوار چنگال پیوند زدند (ببخشید جناس). با ترک خانه کوچکی به نام کلبه، به جلوتر می روید. پس از ملاقات با دو زامبی، آنها را به روشی شناخته شده تمام کنید و به حرکت خود ادامه دهید. پس از عبور از پل، سه کشاورز را روی تپه می بینید، اما تیراندازی به آنها بی فایده است. پس مهمات خود را هدر ندهید. وقتی شما را می بینند، بلافاصله هر کاری را که انجام می دهند رها می کنند و به سمت روستا می دوند، احتمالاً برای اینکه دیگران را در مورد رویکرد شما مطلع کنند. پس از راه رفتن بیشتر، دوباره خانه کوچکی خواهید دید، اما داخل آن نروید، زیرا یک کشاورز با داس در آنجا منتظر شماست. پس از اینکه او را فریب دادید و به او شلیک کردید، حتی قبل از اینکه وقت داشته باشد متوجه شما شود، به داخل خانه بروید و جعبه ها را بشکنید. همه چیز مفید را بردارید و به سمت دروازه بروید. پس از باز کردن آنها، خود را در مکان جدیدی خواهید دید. کمی جلو بروید و با دوربین دوچشمی نگاه کنید. دوست خود پلیس را خواهید دید که با او در یک ماشین همسفر بودید و در حال کباب کردن روی چوب می باشد. با این حال، این زامبی ها به سرعت او را از ماشین بیرون کشیدند و به دهکده کشاندند. با دیدن زندگی مسالمت آمیز این افراد به اندازه کافی، وقت آن است که اقدام کنید. به جلو بدوید، در طول مسیر به چند زامبی شلیک کنید، وارد خانه سمت چپ آتش شوید که ورودی آن پشت یک حصار کوچک است. وقتی داخل شدید، کابینت را به سمت پنجره حرکت دهید. این امر به نوعی آنها را به تاخیر می اندازد. زیر پله ها به طبقه دوم، بشکه ها را بشکنید و فشنگ های تپانچه را از داخل کشو بردارید. و از همه مهمتر سعی کنید معطل نکنید. آنها زامبی ها را به تعداد می گیرند و از همه سوراخ ها بیرون می آورند. پس سریع به طبقه دوم بروید. پس از شکستن شیشه، از آنجا یک نارنجک بردارید. و از پنجره نزدیک به پشت بام بپرید. بعد از پرش 180 درجه بچرخانید و شروع به تیراندازی به زامبی کنید. به زودی یک دیوانه با اره برقی پشت سر شما از پنجره بیرون خواهد رفت. به سمت چپ بدوید و تفنگ ساچمه ای را بردارید. پس از رسیدن به انتهای پشت بام، خود را در مکانی می یابید که فقط از یک طرف می توان به شما دسترسی داشت و از این طرف به خوبی تیراندازی می شود. چوب بر شما را مانند سایر دوستانتان برای مدت طولانی منتظر نخواهد گذاشت. به محض اینکه او در گوشه ای ظاهر شد، به سر او شلیک کنید. در اصل این موضوع چندان آسان نیست اما برای کشتن او 10000 طلا به شما تعلق می گیرد. وقتی کارتان با او تمام شد، موج دوم زامبی ها به سمت شما فرستاده می شود که از آنجایی که چوب بری در آن وجود ندارد، مقابله با آن بسیار ساده تر است. به هر حال، روی سقفی که زامبی ها را از آن شلیک کرده اید، می توانید یک جواهر قرمز رنگ (اسپینل) بگیرید. از پشت بام بپرید و به خانه مقابل بدوید، اما با تپانچه. بشکه سمت راست ورودی را بشکنید. سپس صندوق عقب را به سمت در حرکت دهید تا جمعیت را مهار کنید. قفل در را بکوبید و وارد اتاق شوید. همه چیز ارزشمند را به آنجا ببرید و منتظر یک دسته جدید باشید. به محض شکستن در، بلافاصله به سمت شما حرکت می کنند. اگر یکی از آنها شما را گرفت، بلافاصله شروع به چرخاندن چوب آنالوگ چپ جوی استیک از چپ به راست کنید. اگر همه چیز موفقیت آمیز باشد، لئون، مانند یک قهرمان اکشن واقعی، سر غول را می شکند یا آن را به زمین می زند، در غیر این صورت، خود شما به زمین زده خواهید شد. اغلب به عقب برگردید، حرکت کنید، به عبارت دیگر، ثابت نمانید. در صورت لزوم، از یک تفنگ ساچمه ای استفاده کنید، اما بهتر است این کار زمانی انجام شود که پنج یا شش زامبی به شما نزدیک شوند. این تفنگ ساچمه ای دارای گستردگی بسیار کمی است، بنابراین قابلیت اصابت چندین هدف را دارد. همچنین شاخص زندگی خود را فراموش نکنید. با کشتن کهکشان دوم، همه فوراً شخصیت اصلی را فراموش می کنند و به سراغ ندای زنگ می روند. لئون در یک دهکده خالی تنها خواهد ماند. این نبرد به نوعی شما را برای پویایی گیم پلی آماده می کرد. وقتی تنها هستید، می توانید با آرامش منطقه را برای چیزهای جالب مختلف جستجو کنید. پس از بالا رفتن از برج ناقوس، فشنگ های تفنگ ساچمه ای را بردارید. سپس، پس از دویدن در اصطبل، جعبه را بشکنید و چمن زرد را خواهید دید. بعداً برای ارتقاء زندگی لئون با ترکیب آن با گیاهان قرمز و سبز مورد نیاز خواهد بود. پشت خانه ای که ابتدا در آن دویدید، یک جعبه نیز وجود دارد. با شکستن آن، فقط گیاه قرمز را دریافت خواهید کرد. شما می توانید هر سه گیاه را ترکیب کنید، اما هنوز نباید از آنها استفاده کنید، زیرا بهتر است این کار را زمانی انجام دهید که عمر شما تقریباً صفر است. بنابراین، شما نه تنها ضرر آن را جبران می کنید، بلکه حد آن را نیز افزایش می دهید. بنابراین، در پایان بازی، عمر شما دو برابر خواهد شد. پس از جمع آوری همه چیز ارزشمند در روستا، به مسیر سمت چپ برج ناقوس بروید. در راه، به کلبه نگاه کنید، جعبه ای با طلا وجود دارد. وارد دروازه شوید. هنگامی که در مکان بعدی قرار گرفتید، به مدالیون آبی شلیک کنید و از این طریق توجه کشاورزان را به خود جلب کنید. آنها کاری را که انجام می دهند کنار می گذارند و به مبارزه با شما می شتابند. تعداد زیادی از آنها در این مکان وجود ندارد، بنابراین نباید هیچ مشکلی در تیراندازی آنها وجود داشته باشد. می توانید پیشرفت خود را در خانه کنار چاه ذخیره کنید. در این چاه، به هر حال، مدال (آویز مروارید کثیف) را که قبلاً آن را شلیک کرده اید، بگیرید. اگر به سقف انبار بزرگ نگاه کنید، دومین مدال آبی را خواهید دید. پس از تیراندازی به مدال و عبور از انبار، مدال سوم روی درخت آویزان می شود. همچنین در سمت راست آبخوری اسب یک تخم مرغ طلایی پیدا خواهید کرد. پس از بازگشت از انبار، به داخل خانه بروید، تمام کشوهای آنجا را بشکنید و دو میز کنار تخت را باز کنید. به طبقه دوم بروید. در پاتختی نزدیک پنجره، فشنگ های تپانچه وجود دارد. پس از گرفتن آنها، از پنجره به بیرون بپرید و پس از دو قدم به جلو رفتن، به پایین بپرید. بنابراین، شما خود را در قلمی خواهید یافت که در آن جعبه ای با یک لیوان آبجو (Beerstein) وجود دارد. برای بیرون آمدن، کابینت را از گذرگاه دور کرده و به طبقه دوم برگردید. هنگامی که بالا آمدید، بچرخید و یک مدال آبی دیگر را ببینید. پس از پایین پریدن، از طرف دیگر در اطراف خانه بدوید و به بالا نگاه کنید. درست در زیر گیره، مدال پنجم را خواهید دید. و دوباره به طبقه دوم بروید و از پنجره بپرید. اما این بار به سمت چپ و تمام مسیر بدوید. مدال ششم در آسیاب می چرخد ​​و مدال هفتم به سختی بالای دروازه چوبی بزرگ دیده می شود. پس از کوبیدن هفت مدال در این مکان، به مدال بعدی می رویم. به سمت دروازه های چوبی بزرگ نروید، زیرا هنوز نمی توانید آنها را باز کنید (هنوز)، بلکه به سمت دروازه های تخته ای معمولی بروید. وقتی در مکان بعدی قرار گرفتید، به جلو بروید. متوجه نمی شوید که اطراف خیلی ساکت است. با قدم زدن به جلو، سکوت توسط یک تخته سنگ بزرگ شکسته می شود که زامبی های هوشمند به سمت شخصیت اصلی پرتاب می کنند. هرچه سریعتر دکمه X را فشار دهید. هر چه سریعتر فشار دهید، لئون سریعتر از تخته سنگ دور می شود. این عمل حدود پنج ثانیه طول می کشد، و سپس در پایان اجرا باید ترکیبی از دکمه ها (یا L1 + R1، یا مربع + X) را فشار دهید. نمی توان دقیقاً گفت چه چیزی، زیرا ترکیب ها با تلاش های مختلف متفاوت هستند. در هر صورت، برای فشار دادن یکی از این دو آماده باشید. پس از انجام این کار، لئون به پهلو می غلتد و از له شدن خود جلوگیری می کند. هنگامی که او از اتفاقات رخ داده بهبود یافت، کنترل قهرمان را دوباره به دست خواهید آورد. یک تونل در مقابل شما وجود دارد. وارد آن شده و سنگ های چسبیده به سقف (اسپینل) را شلیک کنید. به هر حال، آنها را می توان در آینده برای هر سنگ 2000 به یک تاجر فروخت. پس از عبور از تونل و بیرون آمدن از طرف دیگر، خود را در مکانی خواهید دید که زامبی های منفور مواد منفجره را به سمت شما پرتاب می کنند. ثابت نمانید، بلکه همیشه حرکت کنید، در حالی که به قدم های خود نگاه می کنید، زیرا تله هایی در اطراف وجود دارد. زامبی ایستاده نزدیک خانه را بکشید و سریع به سمت آن بدوید. دور خانه در سمت راست بدوید. و بدون بالا رفتن از پنجره، غول را مستقیماً در سر بکشید. اگر او موفق شود دینامیت را روشن کند، پس این بهتر است، زیرا او وقت پرتاب آن را نخواهد داشت و با کشتن او، دینامیت منفجر می شود و به بقیه زامبی ها برخورد می کند. از پنجره بالا بروید و به سمت دیگران شلیک کنید. پس از کشتن تمام زامبی های خانه، به درب تخته شده رفته و یکی دیگر را از سوراخ آن بکشید. از همان پنجره ای که از آن وارد شده اید خارج شوید و به ابتدای این مکان یعنی جایی که تونل ختم می شود بدوید. خانه‌ای را می‌بینید که با عجله کنار هم قرار گرفته است که داخل آن یک سیم مرد قرار دارد. تیراندازی کنید. منفجر می شود و جعبه ها از موج انفجار جدا می شوند. به خانه ای بزرگ با ایوان نزدیک شوید. اگر بلافاصله وارد آن نشوید، اما در سمت راست بچرخید، با جعبه‌ای حاوی 1000 طلا روبرو می‌شوید. جستجو. یک لانه در یکی از درختان وجود دارد. به او شلیک کنید و او یک Red Catseye را رها خواهد کرد. پس از برداشتن ثروت، به خانه بروید. فشنگ های تپانچه را روی میز بردارید، و طلا در میز خواب وجود دارد. صرفه جویی. شما نباید به سرعت در اطراف خانه بدوید، زیرا در راهرو و اتاق جارچی نصب شده است. پس از نابود کردن آنها، پول را از روی میز و علف سبز در میز خواب بردارید. کابینت را که مسیر را مسدود می کند بیشتر حرکت دهید و بدون توجه به ضربه عجیب و غریب، راه بروید. از گوشه که بچرخید، کابینتی را می بینید که به طرز مشکوکی می لرزد. آن را باز کنید و لوئیس سرا، پلیس مادرید بیرون خواهد افتاد. گفتگوی مسالمت آمیز شما توسط یک مرد بزرگ طاس و بزرگ مختل می شود، که بعداً باید با او نیز دعوا کنید، اما اکنون سرنوشت خلاف این را تعیین کرده است. تلاش لئون برای سنجش قدرت با او شکست خورد. به محض اینکه به سمت او چرخید، فورا تلاش خود را متوقف کرد. در نتیجه، قهرمان ما در زمین به پایان می رسد. و این فصل اول به پایان می رسد.

فصل دوم.

به لئون ویروس تزریق شد و با دستبند با لوئیس از خواب بیدار شد. پشت به پشت. کات سین های RE4 را حتما تماشا کنید. آنها نه تنها به درک طرح کمک می کنند، بلکه از نظر سرگرمی آنها را فقط می توان با Metal Gear Solid 3 مقایسه کرد. لئون پس از ملاقات با لوئیس، عکسی از اشلی را به او نشان می دهد. به اندازه کافی عجیب، لویی از تمام اتفاقاتی که در اینجا رخ می دهد آگاه است. مکالمه با حمله زامبی به اتاق با تبر به نفع خود قطع می شود. توصیه من را به خاطر می آورید که حتی هنگام تماشای محافظ صفحه نمایش هوشیار باشید؟ اکنون زمانی است که ارزش یادآوری را دارد. شما دو گزینه دارید، یا روی ترکیب دکمه هایی که روی صفحه ظاهر می شوند کلیک کنید یا ... craps. از این دست لحظات بسیار بیشتری وجود خواهد داشت. بنابراین، با فشار دادن دکمه های لازم، لئون و لوئیس به طرفین حرکت می کنند و کشاورز (ظاهراً با خماری) دقیقاً در مرکز سقوط می کند و به این ترتیب پلیس و شخصیت اصلی را از اسارت آزاد می کند. دوباره سعی می کند با تبر به او ضربه بزند، اما اینطور نشد. لئون پا دراز غول را روی خودش می اندازد و او با برخورد به دیوار و سپس زمین، گردنش را می شکند. لویی فرار خواهد کرد، و ما با به دست آوردن کنترل شخصیت، ادامه می دهیم.

فصل سه.

با نزدیک شدن به میز خواب، گیاه سبز را از آنجا بردارید و از پله ها پایین بروید. یک زامبی زیر پله های توالت منتظر شماست. با نگاهی به اطراف خانه می توانید چیزهای مفیدی پیدا کنید. ذخیره کنید و به بیرون بروید. یک چوب‌دار قدیمی آشنا و دو کشاورز آنجا منتظر شما هستند. تفنگ ساچمه ای خود را آماده کنید و تاکتیک های اثبات شده را دنبال کنید. همچنین در استفاده از نارنجک تردید نکنید، به خصوص زمانی که جو اطراف شما در حال گرم شدن است. با قدم زدن به جلو، لانه ای را روی درخت می بینید که از آن یک سنگ (اسپینل) بیرون می زند. پس از راه رفتن بیشتر، به داخل خانه بروید و کشاورز تسخیر شده را بکشید. یک جعبه با چمن سبز نیز وجود دارد. به جلو بروید و دسته بعدی در دروازه منتظر شما خواهد بود. پس از باز کردن دروازه، خود را در یک روستای آشنا خواهید دید. پس از برخورد با مقاومت بسیار قدرتمند، راه خود را به سمت کلیسای کوچک بجنگید و از کلید Insignia استفاده کنید. پس از ورود به کلیسای کوچک، پس انداز کنید. در اینجا فشنگ هایی برای تپانچه و تفنگ ساچمه ای نیز پیدا خواهید کرد. حرکت کن. لامپ را با یک شات دقیق شلیک کنید و اسپینل بگیرید. دریچه را باز کنید. برو پایین داخل سیاه چال پس از راه رفتن در امتداد راهرو به سمت یک غار کوچک، به لامپ روشنایی شلیک کنید. غار را با نور خود روشن می کند و چندین نقطه نورانی را روی سقف می بینید. دو تا از آنها سنگ (اسپینل) و سومی سنجاق سر (سر زیبا) است که می توان آن را به یک تاجر فروخت. پس از جمع آوری این وسایل و کمی جلوتر رفتن، دوباره با تاجر روبرو می شوید. گنج های انباشته شده خود را به او بفروشید. هنگامی که یک معامله موفق انجام دادید، ادامه دهید. وقتی به پله ها رسیدید، به طبقه بالا بروید. بیرون، به جلو بروید تا به کلیسایی با گورستان برسید. در آنجا توسط تعداد کمی از زامبی ها مورد حمله قرار خواهید گرفت. جعبه هایی در کلبه وجود دارد. با جمع آوری چیزهای مختلف، می توانید شروع به تیراندازی به مدال های آبی باقی مانده کنید. هشتمین مدال روی درختی نزدیک کلبه آویزان است. نهم روی درخت، در گورستان است. دهمین آن نیز در قبرستان است، فقط کمی سمت چپ و بالاتر. پس از جمع آوری مدال های آبی، به سمت خانه اینجا بروید. در آنجا با سه کشاورز روبرو خواهید شد که یکی از آنها مواد منفجره دارد. آماده باش. مدال یازدهم روی درخت سمت چپ ورودی خانه آویزان است. با دویدن در اطراف خانه از طرف دیگر، دوباره با ساکنان محلی و همچنین یک پازل بسیار عجیب روبرو خواهید شد که من هنوز الگوی آن را متوجه نشده بودم. من را زیاد سرزنش نکنید. هیچ چیز بیش از حد ارزشمند در آن نیست، فقط یک سنگ سبز است. دوبار تصادفی حلش کردم اگر می خواهید، می توانید فقط چشمان خود را ببندید و دکمه ها را فشار دهید تا آبی شوید. یا سعی کنید الگوی آن را درک کنید، که فقط برای من جواب نداد. با نگاهی به زیر سایبان خانه، مدال دوازدهم را خواهید دید. در امتداد حصار راه بروید تا به پیاده روها برسید. مدال سیزدهم بالای در ورودی خانه کوچک قرار دارد. چهاردهم زیر تخته ها آویزان است و می توانید با پریدن از روی اولین پرواز و چرخش 180 درجه به آن شلیک کنید. پس از زمین زدن او، به داخل کمد بروید و سند را بردارید (بستن کلیسا). در کنار این کتاب جعبه ای وجود دارد که شکستن آن، شگفتی در انتظار شماست: یک مار داخل آن است، بنابراین به محض اینکه آن را با چاقو شکستید، L1 را پایین نیاورید، بلکه دوباره با چاقو به آن ضربه بزنید. بنابراین، شما مار را که هنوز وقت نکرده است به سمت شما هجوم بیاورد، خواهید کشت. پس از اتمام کار در کمد، ادامه دهید. با توقف در مقابل پرواز دوم، به پایین و کمی به سمت راست نگاه کنید. آخرین پانزدهمین مدال در آنجا آویزان است. از روی سوراخ بپرید و به جلو بپرید. پس از رسیدن به دیوار تخته ای، از در عبور کنید. جلو بروید و یک گله کامل از کلاغ ها را می بینید که به صورت دایره ای نشسته اند. اگر با نارنجک به مرکز ضربه بزنید، چیزهای جالب زیادی به دست خواهید آورد. پس از جمع آوری تمام کالاها، در دوبل را باز کنید. هنوز ارزش پایین رفتن از پله ها را ندارد. در کمد، فشنگ های یک تپانچه و یک تفنگ ساچمه ای را بردارید. در امتداد تنگه باریک بیشتر بروید. دوباره یک تخته سنگ بزرگ به سمت شما پرتاب خواهد شد. روی X فشار دهید. لئون پس از فرار از مرگش، خود را در باتلاقی با کفپوش چوبی خواهد دید. زامبی ها از قبل در آنجا منتظر شما هستند. آنها برانکاردها را در اطراف نصب کرده اند، بنابراین وقتی بدون توجه به چیزی در اطراف خود مستقیماً به سمت برانکارد می دوند، نیازی به قطع کردن دویدن آنها نیست. این انفجار می تواند چندین دشمن را به طور همزمان بکشد و شما مهمات را نجات خواهید داد. بنابراین، با رسیدن به کمد، همه چیز مفید را از جعبه ها بردارید. اتفاقاً در یکی از آنها یک مار منتظر شماست. به داخل آب بپرید. برو جلو، کشاورزان را تیراندازی کن. دومین پیاده روی سمت راست را دور بزنید و خود را در بن بست بیابید. جستجو. یک لانه روی درخت وجود دارد و یک لوله عتیقه از لانه می افتد. برو جلوتر و به کمد نگاه کن. یک مار، زامبی ها و مهمات در آنجا منتظر شما هستند. برو بیرون و ادامه بده دروازه چوبی بزرگ را باز کنید. در دوشاخه، به چپ بپیچید. پس از رسیدن به صخره، می توانید ببینید که چگونه رفیق دوم شما به داخل آب پرتاب می شود. به چنگال برگردید. این بار به سمت دریاچه بروید. در راه، یک جواهر دیگر (گلد النگو با مروارید) را از بین ببرید. وقتی به دریاچه رسیدید، به دو کمد نگاه کنید. چیزی برای سود بردن از آنجا وجود دارد. وارد قایق شوید و به جلو شنا کنید. به زودی با یکی از ساکنان مخزن محلی روبرو خواهید شد: یک هیولای بزرگ پرنده آبی به طول 20 متر. بنابراین لنگر قایق لئون روی باله این ماهی می گیرد و قایق به همراه شخصیت اصلی شروع به نوسان می کند. پس از به دست آوردن کنترل بر شخصیت، پس از یک درج داستانی چشمگیر، بلافاصله به موقعیت بپیوندید. رئیس از این نظر دشوار است که می تواند شما را با یک لقمه ببلعد، بنابراین، یک بار در آب، با سرعت یک یوزپلنگ شروع به زدن دکمه X کنید تا لئون در سریع ترین زمان ممکن به سمت قایق شنا کند و به داخل آن برود. برای اینکه در آب نمانید، باید قوانین زیر را رعایت کنید. هنگامی که ماهی در عرض دریاچه شنا می کند، پرتاب هارپون به پشت فلس دار آن نتیجه مطلوب را به همراه نخواهد داشت، بنابراین باید زمانی که در زیر آب ناپدید شد و با دهان باز به سمت شما ظاهر شد، هارپون را پرتاب کنید. همچنین، هنگام شنا کردن روی دم او در عرض دریاچه مراقب باشید، زیرا درختان مانعی برای او نیستند، اما می توانند به شما آسیب جدی وارد کنند. خزنده این ترفند را نیز دارد: از دید ناپدید می شود و برای چند ثانیه به طور کلی ناپدید می شود، اما سپس با قدرت و شتاب جدید، از دور شروع به حمله به شما می کند. در اینجا شما باید با دقت بیشتری هدف گیری کنید و به وسط گلوی او ضربه بزنید. با رعایت این تاکتیک، بدون تلاش زیاد و با حداقل ضرر، باس را شکست خواهید داد. این فصل سوم به پایان می رسد.

فصل چهار.

15000 صداقتی خود را که صادقانه به دست آورده اید بردارید و به اطراف نگاه کنید، هرگز نمی دانید چه چیزی را از دست داده اید. نقشه را بررسی کنید و به مکانی که با نقطه قرمز نشان داده شده است بروید، یعنی به سمت کلیسا. به محض اینکه خود را در حصار عمارت دیدید، بسیار مراقب باشید، زیرا سگ های حریص انسان در آنجا منتظر شما هستند. این موجودات به دلیل سرعتشان بسیار خطرناک هستند. آنها با سرعت رعد و برق به سمت شما هجوم می آورند و گزینه ایده آل این است که قبل از وقوع چنین اتفاقی آنها را بکشید. پس از کشتن سه بابی، نشان گرد را در درب عمارت قرار دهید. در باز خواهد شد. به محراب نزدیک شوید. در آنجا کارتریج وجود دارد. به سمت دیوار سمت چپ بروید و از پله ها بالا بروید. در جلوتر، به توری برخورد خواهید کرد که شما را از پیشروی بیشتر باز می دارد. باید دنبال راه دیگری باشیم. به جایی بروید که می توانید روی لوستر آویزان بپرید و X را فشار دهید. Leon روی آن می پرد. و هنگامی که در لبه دیگر قرار گرفت، دوباره X را فشار دهید و خود را در سمت دیگر خواهید یافت. به کنترل پنل بروید. یک معما وجود دارد که باید حل شود. R را دو بار، G را سه بار و B را یک بار فشار دهید. سپس روی دکمه Combine کلیک کنید و معما حل می شود. از در باز شده عبور کن و آنجا را خواهی دید... اشلی. در ابتدا، او از مهمان ناخوانده خوشحال نخواهد شد، اما با درک اینکه لئون یک زامبی نیست، با کمال میل موافقت می کند که با او برود. اکنون شما مسئول دو زندگی هستید: زندگی خود و اشلی. به اطراف اتاق نگاه کنید و همانطور که بالا آمدید از پله ها پایین بروید. اشلی را در زیر بگیرید و درج داستان را تماشا کنید. شما چیزهای جالب زیادی در مورد برنامه های سادلر برای اشلی خواهید آموخت. این جایی است که فصل به پایان می رسد.

فصل پنجم.

اتاق را برای چیزهای مفید بررسی کنید. به خیابان بروید، جایی که ده ها کارگر و کشاورز از قبل منتظر شما هستند. می توانید به یک روش مؤثر با آنها مقابله کنید - با شلیک به بشکه واقع در سبد خرید. روشن می شود و سبد خرید مستقیماً به سمت زامبی می رود. برای دیگران چاله حفر نکن، خودت در آن می افتی. این چیزی است که کشاورزان باهوش به ما نشان دادند. پس از انفجار ممکن است یک یا دو زامبی باقی بمانند، اما مقابله با آنها دیگر دشوار نیست. هر چیزی که از آنها باقی مانده است را بردارید و ادامه دهید، همچنین در طول راه به کمد نگاه کنید. یک لانه روی درخت، کنار چیزی شبیه دروازه وجود دارد که اسپینل از آن بیرون خواهد افتاد. وقتی به فرود به داخل تونل نزدیک شدید، لانه دیگری را روی درخت خراب کنید. برو پایین و ادامه بده هر چیزی را که جمع کرده اید به تاجر بفروشید. وقتی به پله ها رسیدید، به طبقه بالا بروید. یک بار دیگر در کلیسای کوچک، می توانید پس انداز کنید. به بیرون بروید و جاده را به سمت راست دنبال کنید. بسیار مراقب باشید. تله هایی در اطراف تعبیه شده و باران می بارد که باعث می شود دید بسیار ضعیف شود. اگر اشلی ناگهان به یکی از آنها ختم شود، باید فوراً به او کمک کرد تا خود را آزاد کند. مراقب قدم خود باشید و تیراندازی به زامبی ها را فراموش نکنید. پس از رسیدن به دروازه، آن را باز کنید و به مکان دیگری بروید. پس از رسیدن به خانه در حالی که از پله ها بالا می رود، وارد آن شوید، اما مراقب خود باشید، زیرا مانند مکان قبلی تله هایی در آنجا گذاشته شده است. از پله ها بالا بروید و از طریق پنجره به طبقه های چوبی بروید. اما این بار به سمت دروازه چوبی بزرگ سمت چپ بدوید. لئون می تواند اشلی را سوار کند و او به طرف دیگر صعود می کند و در آنجا قفل را باز می کند. مسیر رسیدن به مکان بعدی پاک خواهد شد. شما دوباره با تاجر ملاقات خواهید کرد. من به شما توصیه می کنم که تپانچه خود را به خوبی وصله کنید ، اگرچه می توانید بدون ارتقاء نیز انجام دهید ، اما پس از آن باید برای مقابله با فراوانی دشمنان در آینده سخت کار کنید. با قدم زدن بیشتر در امتداد پل، شاهد صحنه ای نه چندان دلپذیر خواهید بود. شما از هر طرف محاصره خواهید شد و تنها امید برای رستگاری یک خانه کوچک دو طبقه باقی می ماند. با برخورد به آن، با لوئیس آشنا خواهید شد که در این نبرد به شما کمک خواهد کرد. با به دست آوردن کنترل بر شخصیت، بلافاصله تمام پنجره ها را با کابینت ببندید. بیشتر به اطراف حرکت کنید و از یک پنجره به پنجره دیگر بدوید. کشاورزان مانند سوسک ها از هر سوراخ بیرون می خزند، پس مراقب باشید. تعداد آنها زیاد است و تا این زمان باید مهمات کافی جمع آوری کرده باشید. به تدریج به طبقه دوم بروید و به همراه لوئیس همچنان می توانید جمعیت زامبی ها را شکست دهید. پس از کمی نفس کشیدن پس از مبارزه به راه خود ادامه دهید.

فصل ششم.

در صورت لزوم شفا دهید و به مکانیسم کنترل درب نزدیک شوید. یک تاجر کنارش ایستاده است. به کمد کنار او بروید و "راهنمای" دو جاده را بخوانید. همه چیزهایی که در آنجا نوشته شده منطقی است، زیرا شما با یک انتخاب روبرو هستید: کدام جاده را انتخاب کنید؟ اگر به سمت چپ بروید با مادربزرگ های هیزم شکن هار مواجه می شوید (لطفاً عدم دقت من در نام را ببخشید) و اگر به سمت راست بروید با ال گیگانته سروکار خواهید داشت. شخصاً دومی را ترجیح می دهم، زیرا بهتر است یک بار بجنگید، اما خوب، تا شلیک به زامبی ها. اما این به شما بستگی دارد، مهم نیست که چگونه باشد، شما نباید با کشتن یکی یا دیگری مشکلی داشته باشید، زیرا تاکتیک های مبارزه در بالا توضیح داده شده است. تنها استثنا این است که در حالت اول، چوب برهای قدیمی قویتر از هارهای اره برقی هستند و در حالت دوم، با ال جیگانته، سگی به عنوان دستیار نخواهید داشت. قبل از نبرد، من توصیه می کنم اسلحه خود را ارتقا دهید، بهترین کار این است که یا یک تفنگ ساچمه ای یا یک TMP باشد. بنابراین، پس از عبور از یکی از مسیرها (یا می توانید دو مسیر را به نوبت انجام دهید، در این صورت تعداد اشیاء با ارزش دو برابر می شود.) در نزدیکی دروازه ای غول پیکر خواهید دید که باز نمی شود. در نزدیکی یک تاجر و خانه ای با چیزهای مختلف جالب وجود دارد. در هر صورت، همه راه‌های اینجا به گهواره منتهی می‌شوند که شما را به انتهای دیگر تنگه می‌برد (نقشه را ببینید). در طول مسیر، کشاورزان داس‌های خود را به سمت شما نشانه می‌گیرند و برخی حتی مستقیماً روی پشت بام می‌پرند. اجازه ندهید حرامزاده ها حتی دست به چنین اقداماتی بزنند. و اشلی در ازای هر زامبی که می کشد، مشتش را برای شما خم می کند، خیلی بامزه به نظر می رسد. پس از خروج از گهواره به سمت اتاق کنترل بروید. در آنجا اشیای قیمتی بردارید و از پله ها پایین بروید. وارد غار شوید. زامبی هایی با مواد منفجره از قبل در آنجا منتظر شما هستند. پس از برخورد با آنها، تا رسیدن به قفسه سینه حرکت کنید. آن را باز کنید و Yellow Catseye را دریافت کنید. به پله ها برگردید و یک پرواز پایین تر بروید. بازرگان دوباره آنجا منتظر شماست. سلاح هایی را که باقی مانده اید چند امتیاز ارتقا دهید و ادامه دهید. شما خود را در جاده ای تاریک خواهید دید. به اطراف نگاه کن و مستقیم برو. بازم خیلی ساکته با نزدیک شدن به انبار بزرگ، درج داستان بسیار جالبی را تماشا کنید، جایی که لئون، در نهایت، با تجربه تلخ آزمون و خطا، می‌تواند با این وجود، رئیس بزرگ را فریب دهد. او می تواند آن را از بین ببرد، اما سرنوشت مبارزه با او بر دوش گیمر ما می افتد. بنابراین، روند کشتن این رئیس این است که ابتدا توانایی راه رفتن را از او سلب کرده و سپس به طور کلی زندگی کند. بنابراین، ترجیحاً با تفنگ ساچمه ای، ابتدا به کمربند شلیک کنید. سعی کنید بیشتر حرکت کنید و با دقت بیشتری هدف گیری کنید. به طبقه دوم انبار صعود کنید، زیرا هدف گیری از آنجا بسیار راحت تر است. با محروم کردن او از یک قسمت، او کاملاً وحشی می شود و مانند موجودی عنکبوت مانند از میله ها و تیرها بالا می رود و سعی می کند با چنگال هایش به شما برسد. کار شما غبارآلود نیست، بلکه صبر کنید تا قبل از زدن ضربه نهایی، تاب بخورد و کل کلیپ یا شات را به درستی در صورتش خالی کنید. خوب، بستگی به استفاده شما دارد. با چند بار تکرار این عمل، طاقت نمی آورد و تسلیم می شود و در عین حال چشم خود را که باید به اسکنر روی گیت وصل شود، به شما می دهد. اساساً این رئیس به سختی قبلی ها نیست. مهمترین چیز در اینجا این است که قبل از مبارزه سلاح خود را به خوبی پمپ کنید. پس از برخورد با او، از انبار در حال سوختن بیرون بپرید و به یاد داشته باشید که به بالا نگاه کنید. به دروازه برگردید و چشم را اسکن کنید. صدای مشخصی را خواهید شنید. به مکان بعدی بروید. با دقت به جلو بروید. به زودی کامیونی را خواهید دید که به سمت شما می آید! اسلحه ساچمه ای را بردارید، چون گستردگی بیشتری دارد و به سمت راننده شلیک کنید. کامیون کنترل خود را از دست می دهد و به یکی از درختان برخورد می کند و همزمان به پهلو می افتد. اما آرام نگیرید، زیرا به محض عبور از آن، یک جمعیت کامل از غول های گرسنه از پشت سر می ریزند. بچرخید و تیراندازی کامل را شروع کنید. و اشلی را زیر نظر داشته باشید، در غیر این صورت ممکن است او را بکشند. ضمناً می توانید از پشت همان کامیون مقداری طلا بردارید. پس از نشان دادن این حرامزاده ها رئیس، به قلعه بروید. جمعیت دیگری شما را تعقیب خواهند کرد، اما لئون و اشلی متوجه می شوند که جنگیدن بی فایده است و پل را باز می کنند و زامبی های گرسنه را بدون شام می گذارند. پایان فصل.

فصل هفتم.

شما در قلعه هستید. به اطراف مکان جدید نگاه کنید. جعبه، بشکه، صندوقچه و تاجر زیادی در اطراف وجود دارد. به طور کلی، چیزی برای سود وجود دارد. به هر حال، تاجر مجموعه خود را به روز کرده است. من به شما توصیه می کنم که Attach Case L و Treasures Map (قلعه) را خریداری کنید، و همچنین تپانچه قدیمی خود را با یک Blacktail کاملاً جدید جایگزین کنید (ارزان نیست، اما ارزشش را دارد). ضرری ندارد که تفنگ ساچمه ای قدیمی خود را بفروشید و برای جایگزینی آن یک Riot Gun بخرید. اگر هنوز پولی باقی مانده است، آن را برای خرید یک تفنگ (نیمه خودکار) خرج کنید و طبق آن، قدیمی را بفروشید. اصولاً اگر تا این مرحله پول خود را هدر نداده اید، پس باید برای همه موارد فوق کافی باشد و هنوز حدود 30 - 40 هزار باقی مانده است. اگر هنوز پول دارید، یک اسکوپ (تفنگ نیمه خودکار) بخرید. ). پس از اتمام خرید جهانی، از پله ها بالا رفته و از درب عبور کنید. صداهای ایجاد شده توسط نوع جدیدی از دشمن را بشنوید. اینها راهبانی هستند که چیزی را زمزمه می کنند. پس از نزدیک شدن به جعبه، از تفنگ تک تیرانداز خود برای شلیک به راهبان بالا استفاده کنید. کمی جلوتر بروید، در معرض آتش منجنیق خواهید بود. در بین انفجارها، از پوششی به پوشش دیگر بدوید. به چپ بپیچید و آنچه را که بعد از راهبانی که کشته اید، بردارید. با راه رفتن به جلو، توپی را خواهید دید که کار می کند، اما برای انجام این کار باید آن را در فضای باز بیرون آورید. این کاریست که تو باید انجام بدهی. بیشتر بدوید و از پله ها بالا بروید. شما می توانید اولین منجنیق را با قرار دادن خود در شکاف ناتوان کنید، اما در عین حال بیرون نمانید. سپس به سمت جعبه ها بدوید و سپس بچرخید و به لوله ای که نزدیک منجنیق دوم ایستاده است شلیک کنید. از همان موقعیت می توانید راهب مسئول منجنیق سوم را بکشید. در سمت چپ شما بالای یک خانه سنگی قرار دارد. در آن (در خانه) دشمن و صندوقچه ای با علف زرد پنهان شده بود. با انتخاب لحظه، بدون توقف از روی پل بدوید. هنگامی که زیر سقف بدوید، در امان خواهید بود و می توانید آخرین منجنیق را نشانه بگیرید. پس از کشتن خزنده، می توانید توپ را با آرامش به فضای آزاد منتقل کنید. به سمت دستگیره ها رفته و شروع به چرخاندن آنها کنید تا در جای خود قرار گیرند. سپس فیوز را روشن کنید و توپ به سمت دروازه شلیک می کند و در نتیجه آن را از بین می برد. و مسیر برای شما پاک می شود. پیاده شو و برو اونجا تاجر همان جاست. اسپینل را از روی مشعل بیاندازید و در را باز کنید. گلوله های تفنگ ساچمه ای روی میز وجود دارد، طلا را در میز خواب ببرید و همچنین شمشیر پلاتینیوم را از دیوار جدا کنید. از پله ها بالا برو. و آنجا از قبل منتظر شما هستند. در گوشه ای جمع شوید و اجازه ندهید محاصره شوید. وقتی همه را در طبقه دوم بکشید، رهبر کل این باند همچنان در طبقه اول باقی می ماند که به دلایلی که برای من ناشناخته است، مدام همین حرف را تکرار می کند: "مایا، مایا، مایا." فراموش نکنید که شمشیر طلایی را بردارید و آن را با شمشیر پلاتینیوم تعویض کنید. در باز خواهد شد. پرسیدن. در راه، لویی به شما خواهد رسید. اما به دلیل بی احتیاطی اسپانیایی اش، پادزهر ویروس را در جایی از راه فراموش خواهد کرد. خوب، تنها کاری که می توانیم انجام دهیم این است که به حرکت خود ادامه دهیم. با ورود به سالن زیبا صدای خنده های بدخواهانه را خواهید شنید. و به زودی کسی پیدا می شود که می تواند اینطور بخندد. این سالازار است. او خیلی به خودش اطمینان دارد و در نهایت همه چیز آنطور که او می خواهد پیش خواهد رفت. پس از پایان کات سین، به جلو بروید و گذرگاه جلوی شما بسته می شود و معمایی باقی می ماند که در طول مدت حضور در قلعه باید آن را حل کنید. بالای پله‌های سقف می‌توانید یک جواهر بنفش را ببینید و مهماتی در کوزه‌ها پنهان شده است. پس از جمع آوری وسایل خود، از درب سمت راست ماشین تحریر عبور کنید. شما خود را در یک اتاق زیبا خواهید دید. به جلو بروید و Capture Luis Sera را که روی دیوار آویزان شده است بگیرید. علاوه بر این، دو جت شعله راه شما را مسدود می کند. و روی عکس کلید زندان آویزان است. بگیر و برو زندان را باز کن. بعد از باز شدن زندان، به اشلی بگویید سر جای خود بماند (دکمه R2). سپس از پله ها پایین بروید. خوب، آیا واقعاً فکر می کنید که کسی فقط آن شعله های آتش را خاموش می کند؟ نه، شما باید با عرق و احتمالاً خون دسترسی به سوئیچ را حل کنید. هنگامی که پایین می روید، خود را در اتاقی خواهید دید که کاملاً مرطوب، پوسیده است و احتمالاً بوی بد می دهد. وقتی به میله‌ها نزدیک می‌شوید، از قبل متوجه می‌شوید که باید با چه کسی سر و کار داشته باشید. در را لگد بزنید و ادامه دهید. حیوان دوست نخواهد داشت که آرامش او را به هم زدی و او بیدار خواهد شد. پیشنهاد می کنم Riot Gun را تهیه کنید. تاکتیک ها به شرح زیر است: این حرامزاده به دلیل شعاع تخریب بسیار خطرناک است، اما این در این واقعیت که او نابینا است نتیجه می دهد. به معنای واقعی کلمه. بنابراین مزیت ما این است که لئون سریعتر است و سلاح او می تواند از فاصله دور ضربه بزند. به هر حال، زنگ ها نیز به دلیلی آویزان هستند. با شلیک به یکی از آنها، توجه او را به خود جلب می کنید و با سرعت تمام چنگک خود را به یکی از آنها می چسباند. در این لحظه چند ثانیه فرصت دارید تا از پشت به او شلیک کنید. پس از چهار بار تکرار این کار خم می شود و به اهرم و 15000 هزار طلا دسترسی پیدا می کنید. شعله خاموش خواهد شد و شما به طبقه بالا نزد اشلی برگردید. حالا به او بگویید که شما را دنبال کند (دکمه R2). راهبان جلوی راه شما خواهند ایستاد. شما به سادگی می توانید با آنها مقابله کنید یا می توانید لامپ را خراب کنید و حداقل دو نفر از آنها را همزمان بکشید. به هر طریقی، ادامه دهید. راهبان با تیرهای ضربی و مواد منفجره در آنجا منتظر شما هستند، پس مراقب باشید. یکی از این مواد منفجره می تواند اشلی را کاملاً بکشد. به در بزرگ قرمز نزدیک شوید. شما خود را در یک مکان بسیار منحصر به فرد خواهید یافت. راهبان بلافاصله حمله خود را آغاز می کنند. Riot Gun خود را آماده کنید و به سمت چپ به گوشه بروید. این بهترین موقعیتی است که برای شلیک به آنها بسیار راحت خواهید بود. پس از برخورد با موج اول، درها باز خواهند شد و آنها دوباره از دو جبهه به حمله خواهند رفت. کسی را که بیشتر دوست دارید انتخاب کنید و حمله کنید. وقتی با همه برخورد کردید، می توانید در این اتاق شروع به جمع آوری اشیاء قیمتی کنید، خوشبختانه اینجا کوزه های زیادی وجود دارد. برای شکستن همه آنها تنبل نباشید، زیرا در غیر این صورت خود را از بسیاری از چیزهای با ارزش محروم خواهید کرد. از پله ها یک سطح پایین بروید و دوباره کوزه ها را بشکنید و از تنها در عبور کنید. روی میز این اتاق چمن سبز است. در اینجا شما باید یک معمای کوچک را حل کنید (حتی نمی توانید آن را معما بنامید). به اشلی دستور دهید در یک مربع سبز باقی بماند در حالی که شما در میدان دیگر ایستاده اید. و یک اهرم ظاهر می شود. بیرون بیایید و بخش جدیدی از مردان خوب با گرز و تبر به استقبال شما خواهند آمد. ارزش این را داشت که مراقب باشید چون به محض رفتن شما از هر دو طرف منتظر شما خواهند بود. بعد از کشتن حرامزاده ها به سمت اهرم رفته و آن را فعال کنید. گذرگاهی به طبقه بالا باز می شود. هنگامی که در بالا قرار گرفتید، به راست بپیچید، از پله ها بالا بروید و کوزه را بشکنید. همین کار را در اتاق روبرو انجام خواهید داد. حرکت کن. اشلی اهرم ها را می بیند، اما برای رسیدن به آنها، باید او را نگه دارید. کوزه ها را بشکنید و کارتریج هایی که از آنها می افتند را بردارید، زیرا کار نسبتاً دشواری در پیش دارید. اشلی را بنشین و از او محافظت کن، زیرا در حالی که او اهرم را می‌چرخاند، راهبان سعی می‌کنند او را با خود ببرند، و تو هم نباید خودت را فراموش کنی، زیرا آنها هم تو را تنها نخواهند گذاشت. هنگامی که او از یک طرف به پایان می رسد، به سمت اهرم دیگر می دود، جایی که شما باید کارهایی را که زمانی که اشلی در اهرم اول انجام می دادید، تکرار کنید. پس از تکمیل دنباله، او می خواهد پایین بیاید، اما شما فقط باید او را بگیرید. و به هیچ وجه اجازه نده راهبان دختر بیچاره را ببرند. بنابراین، آب دیگر برای شما مشکلی ندارد، زیرا دو بخش عبوری بازسازی شده است. جسورانه برو جلو! در مکان جدید، به جلو بروید. اسپینل را در چشم یکی از مجسمه ها خواهید دید. با یک شلیک خوب او را ساقط کنید. و در گوشه شمال شرقی صندوقچه ای با نارنجک وجود دارد. یک تاجر هم در همین نزدیکی هست. توصیه می‌کنم دو ارتقا به Riot Gun یا بهتر است بگوییم قدرت شلیک آن را انجام دهید و همچنین Blacktail را کمی وصله کنید. از در کنار تاجر عبور کنید. این یک میدان تیراندازی است که برای بردن جایزه باید بالاترین امتیاز را کسب کنید! حتما کاملش کنید چون اگر 6 امتیاز بگیرید 15000 و یک راز عالی دریافت می کنید که در آینده قابل تکمیل است و جایگاهی برای تمام قهرمانان رزیدنت اویل 4 به اضافه خود هیروها و حتی هیولاها همه آنها را می توان با جزئیات بررسی کرد و هر کدام فرمان صوتی منحصر به فرد خود را دارند. بنابراین، ارزش آن را دارد، و علاوه بر این، می توانید دقت خود را برای یک چیز بهبود بخشید. برگردید بیرون و در امتداد راهرو بروید. پس انداز کنید، و یک درج طرح آغاز می شود که در آن اشلی با جان خود، یک شوخی، و نه با اعصاب لئون پول می دهد، زیرا او به دام می افتد و شخصیت اصلی به آن نیاز دارد. زمان زیادی برای ادامه دادن آرام به سفر با هم، او باید به دنبال راه حلی برای نجات دختر باشد. پایان فصل.

فصل هشتم.

پس از پایان ویدیو، سالازار با شما تماس می گیرد و یک بار دیگر خود را به عنوان بهترین، باهوش ترین و غیره معرفی می کند. لئون به او خواهد گفت که اگر برای دختر اتفاقی بیفتد، می توانید حدس بزنید که در نهایت چه اتفاقی برای سالازار خواهد افتاد. از در سمت راست خود عبور کنید، به بشکه ها ضربه بزنید و از پله ها به سمت فاضلاب بروید. به جلو بروید و با یک هیولای جدید آشنا شوید: نوعی موجود عنکبوت مانند که چیزی شبیه اسید تف می دهد و همچنین روی شما می پرد و سعی می کند چیزی را گاز بگیرد. با رسیدن به نوعی استخر بدون آب، دوباره با این موجود روبرو می شوید، پس از کشتن آن، از پله ها بالا رفته و درب بعدی را باز می کنید. شما دوباره با این موجودات برخورد خواهید کرد، فقط این بار با دو. پس از خداحافظی موفقیت آمیز با آنها، به راهرو سمت چپ بروید، در انتهای آن اتاقی وجود دارد که باید دریچه را بچرخانید و به عقب برگردید، قفسه سینه و دو کشو را فراموش نکنید. در راه بازگشت دوباره با نماینده جانوران محلی روبرو خواهید شد. وقتی به فاضلاب خالی رسیدید، پایین بروید و سپس از پله ها بالا بروید و در را باز کنید. در آنجا مکانی را خواهید یافت که اغلب در انواع پلتفرمرها یافت می شود. پس از عبور از آن، خود را در طبقه دوم سالن خواهید دید، جایی که اشلی از دست شما فرار کرده است. در زیر، گروهی از راهبان دعا می کنند. اگر شروع به تیراندازی کنید، آنها مانند سوسک ها پراکنده می شوند، بنابراین بهتر است رهبر را بکشید و فقط در این صورت بقیه را به عهده بگیرید، به خصوص که شلیک به آنها از ارتفاع بسیار لذت بخش تر از محاصره شدن توسط آنها است. پس از کشتن مهمانی، به پایین بروید و کالاهایی را که از آنها افتاده است جمع آوری کنید و سپس دوباره از پله ها بالا بروید و از امتداد لوستر به طرف دیگر بپرید. در آنجا کوزه ها را بشکنید و پشت در بسته به سراغ بازرگان بروید. دوباره در امتداد لوستر به طرف دیگر بپرید. شیشه را بشکنید و ماسک زیبا را بردارید. سپس اهرم را فشار دهید و به طرف دیگر بپرید و به تاجر نزدیک شوید که در حال حاضر پشت در باز است. پس از فروش تمام جواهرات به او، از در قرمز عبور کنید. سبزی قرمز را از روی میز بردارید و ادامه دهید. روی میز اتاق یک یادداشت کاستلان وجود دارد. وارد اتاق بعدی شوید. در اینجا توسط کمانداران مورد حمله قرار می گیرید، بنابراین بیشتر در اطراف حرکت کنید و در مکان های دور از دسترس آنها پنهان شوید. پس از کشتن همه کسانی که در این طبقه با شما هستند، به طبقه دوم بروید. هنگامی که به آنجا رسیدید، به بشکه در بالکن مقابل شلیک کنید و در نتیجه بیشتر آنها را بکشید. اما رهبر با درایت پنهان می شود و منتظر شما خواهد بود. به بالکن بپرید و او در جهت مخالف می دود، قبل از اینکه به طبقه اول بدود و پشت تفنگ ثابت بنشیند، تک تیرانداز خود را آماده کنید تا به حرامزاده شلیک کند! اگر این اتفاق افتاد، پس دور او بدوید تا زمانی که خود را پشت سر او بیابید و سپس شلیک کنید. به هر طریقی، شما باید کلید را داشته باشید. به محض اینکه مشکل را به یکی از دو روش حل کردید، سپس به در طبقه دوم بروید و آن را باز کنید، همچنین طلایی را که در جایی که رهبر کل این باند پنهان شده است فراموش نکنید. هنگامی که در را باز می کنید، یک پازل در انتظار شما است. اما قبل از اینکه راه حل را به عهده بگیرید، Velvet Blue را از چشم گوزن های پر شده روی دیوار شلیک کنید و کوزه ها را بشکنید. در صفحه امتیاز، 1، 4، 3، 2 و سپس OK را فشار دهید. دیوار دور می‌شود و مسیر بیشتر پاک می‌شود. با دوستت سالازار ملاقات خواهی کرد. او چیز جدیدی به شما نمی گوید، بلکه فقط یک دسته جدید از مینیون های خود را که باید با آنها سر و کار داشته باشید، می فرستد. مشکل اینجاست که هم کمانداران و هم راهبان معمولی حضور دارند، بنابراین باید با غیرت خاصی مبارزه کنید. اما این به هیچ وجه یک نبرد فانی نیست، بلکه فقط یکی از افراد درجه یک است. و از آنجایی که شما تاکتیک ها را می دانید، من آن را توصیف نمی کنم. پس از کشتن هیولاها در طبقه دوم، دکمه کنار در پشت میله ها را فشار دهید و سپس یکی دیگر را در اتاق با یک کوزه تنها فشار دهید که برای دسترسی به آن باید شکسته شود. گذرگاهی به سمت سینه باز می شود که شامل اولین قسمت زیور از آن پازل است. با گرفتن آن، تمام درهای اتاق باز می شوند و شما می توانید به راه خود ادامه دهید. وارد در سفید با گچ طلایی شوید. صرفه جویی. در طول راهرو بیشتر بروید. یکی از درها از طرف دیگر قفل است، بنابراین شما فقط می توانید از درب بعدی عبور کنید، پشت آن صدای کلاغ ها را می شنوید و اسپینل زیر سقف می درخشد. هنگامی که در هوای تازه قرار گرفتید، حرکت کنید و به فواره نزدیک شوید، که از آن می توانید چیزهای جالب زیادی بدست آورید. در کنار آن یک در وجود دارد، اما هنوز نمی توانید وارد آن شوید، زیرا این کار به شخص دوم نیاز دارد. خوب، ادامه دهید، بشکه ها را برش دهید. شما خود را در بالکنی خواهید دید که در امتداد دیوار حیاط قلعه قرار دارد. آن را تا اتاق دنبال کنید، و در آنجا با آدا وانگ آشنا خواهید شد. مطلقاً هیچ چیز را نمی توان از گفتگو با او گرفت. پس از پایان کات سین، فصل نیز به پایان خواهد رسید.

فصل نهم.

پس از پایان صحنه، اتاق را برای موارد مفید بررسی کنید و به تاجر همسایه بروید. در آنجا، روی میز، جزوه Female Intruder را بردارید، و در یکی از کابینت ها یک جواهر بسیار گران قیمت وجود دارد، Mirror with Pearls & Rubies. پس از فروش همه چیز به تاجر، تفنگ تک تیرانداز خود را ارتقا دهید، ترجیحاً دو ارتقاء قدرت شلیک و یک ارتقاء سرعت بارگذاری مجدد. همچنین اگر پولی برای شما باقی مانده است، Riot Gun را ارتقا دهید. جلوگیری نمی کند. پس از انجام همه کارها، ادامه دهید. می توانید جلوی درب پس انداز کنید. هنگامی که وارد آن می شوید، ادامه می دهید. شما خود را در یک اتاق بسیار زیبا با فرش و دیوارهای کاشی شده خواهید دید. با قدم زدن به جلو در امتداد راهرو، خود را در اتاق غذاخوری خواهید دید. در گلدان فشنگ های تفنگ ساچمه ای وجود دارد. و روی میز چمن سبز است. همچنین می توانید حکاکی های روی دیوارها را بخوانید. وقتی به انتهای اتاق غذاخوری رسیدید، به گذرگاه باریک بپیچید، کوزه را بشکنید و از در عبور کنید. در این اتاق چیزهای جالب زیادی پیدا خواهید کرد. اما چیزی که واقعاً ارزش توجه به آن را دارد جواهر بنفش است که در کوزه سمت چپ روی صندوقچه قرار دارد، در سمت چپ نه در سمت راست، زیرا در سمت راست یک مار پنهان شده است که نه اگر خوابش را به هم بزنی از نیش زدنت بیزارم! علاوه بر این، در اتاق اسپینل، طلا و مهمات پیدا خواهید کرد. می توانید قفل را از دری که از این طرف قفل شده است بکوبید. این دقیقا همان دری است که قبلاً باز نشده بود. از همان راهی که وارد شدید خارج شوید. به زنگ نزدیک شوید و آن را فشار دهید. تصویر می چرخد ​​و یک بطری شراب به چشمان شما آشکار می شود که باید آن را خوب هدف بگیرید و شلیک کنید. در آهنی باز می شود و تنها کاری که باید انجام دهید این است که جلو بروید، به خصوص که فقط می خواهید صندوق را درست در وسط اتاق بگیرید. به نظر شما این عجیب نیست؟ نه؟ اما به نظرم می رسد. خوب، ما بدون آن نمی توانیم. برو جلو و آواز بخوان به وسط اتاق بدوید و خود را در قلم می یابید، چون قفسی روی سر شما می افتد و با آن مرد نابینایی که در ابتدا در زندان بود. نقش تماشاگران را راهبان ایفا می کنند که بدون نگاه کردن به بالا، شلیک دقیق از کمان های ضربی را فراموش نمی کنند. اول از همه جواهر را از روی سینه بردارید و Riot Gun را آماده کنید. سپس بدون از دست دادن یک ضربه به قلعه شلیک کنید. به محض افتادن، فوراً در را بکوبید و به سوی آزادی فرار کنید. اگر همه کارها را سریع انجام دهید، حتی ذره ای از سلامتی خود را از دست نخواهید داد و سالم و سلامت خواهید ماند. سپس به اطراف بدوید و به راهبان شلیک کنید. به محض اینکه آخرین آنها روی زمین افتاد، می توانید شروع به کشتن مرد کور کنید. و چون تاکتیک های مبارزه با او را می دانید، از توضیحات بعدی صرف نظر می کنم. بنابراین، پس از کشتن هیولا، پول را بردارید و ادامه دهید. به پایین بپرید و اهرم را بچرخانید. به طبقه بالا بروید و مسیر رو به جلو را دنبال کنید. در وسط گلدان‌ها، چهار راهب آن‌ها را از دو طرف داخل گلدان می‌گیرند. دو تا در جلو و دو تا در عقب. بلافاصله به لامپ شلیک کنید و سپس دو نفر اول را خواهید کشت. سپس بچرخید و دو تای باقی مانده را شلیک کنید. وقتی کل تیم را کشتید، جلوی در به چپ بپیچید و از پله ها پایین بروید. طلا را از روی میز بردارید و به طبقه پایین بروید. آنجا، پشت یک ویترین شیشه ای، یک چیز بسیار مفید نهفته است: یک موشک انداز، اما برای اینکه در موجودی شما جا شود، باید آن را کمی کوچک کنید، یعنی چیزی را بیرون بیندازید، از چیزی استفاده کنید. در صورت امکان گیاهان را ترکیب کنید. این در آینده به شما کمک زیادی می کند، زیرا اگر الان راکت انداز را نگیرید، برخورد با رئیس بسیار مشکل خواهد بود و به این واقعیت نگاه نکنید که باید خیلی ضرر کنید. از کارهایی که برای انجام این کار وجود دارد. همه چیز با بهره پرداخت خواهد شد. بنابراین، با "هل" آن (پرتاب کننده موشک) به سمت خود، می توانید فشنگ های بیشتری جمع آوری کنید و از پله ها بالا بروید، دوباره از گذرگاه عبور کنید و از درب عبور کنید. پس از ملاقات با یک تاجر، همه چیز، تمام جواهراتی که دارید را به او بفروشید و Attach Case XL را بخرید. هنگامی که آن را خریدید، می توانید به عقب برگردید و آنچه را که مناسب نیست بردارید. سپس جلوی در ذخیره کنید و به یک مکان جدید بروید، جایی که شاهد صحنه وحشتناکی از مرگ لویی خواهید بود که اتفاقاً من را به یاد مرگ براد از رزیدنت اویل 3 می اندازد. به هر حال لویی مرده است. و سادلر پادزهر را دارد و به بازگشت آن نیاز دارد. پایان فصل.

فصل دهم.

به محض اینکه از آسیب اخلاقی که متحمل شدید بهبود یافتید، به اطراف نگاه کنید. دو گلدان را بشکنید و طلای پشت تابلوی لرد سادلر را بردارید. سپس به پایین نگاه کنید. آیا صدای جیغ می شنوی؟ این اشلی است که سعی می کند از اسارت آهنین خود خارج شود. تفنگ تک تیرانداز خود را آماده کنید و سمت چپ غل و زنجیر را نشانه بگیرید. شلیک کنید، اما تحت هیچ شرایطی به دختر ضربه نزنید، زیرا، همانطور که خودتان می دانید، این منجر به عواقب بسیار غم انگیزی خواهد شد. هنگامی که او آزاد شد، دوباره باید از او در برابر راهبانی که سعی در ربودن او دارند محافظت کنید. به سرشان شلیک کنید و دریغ نکنید وگرنه اشلی را خواهند برد. وقتی او به سمت در می دود، در بسته می شود و شما باید راهب اصلی را با لباس قرمز بکشید تا اشلی کلید را بگیرد و در را با آن باز کند. هنگامی که همه راهبان نابود شوند، کنترل به اشلی خواهد رسید. این دختر چیزی در موجودی خود ندارد و اکنون هدفش رسیدن به لئون است. به جلو بروید و به سمت چپ، چمن زرد را خواهید دید. شما همچنین می توانید ذخیره کنید. به جلو بروید و از کنار اولین راهب بدوید. لامپ را روی میز بردارید و پرتاب کنید. یکی از اینها برای او کافی نیست، بنابراین باید دومی را در انتهای اتاق بردارید و دوباره به سمت راهب پرتاب کنید. در اینجا شما همچنین می توانید چمن سبز در نزدیکی روی میز پیدا کنید. اهرم را بچرخانید و رنده را باز کنید یا زیر دیوار سمت راست اتاق بخزید. در نتیجه خود را در اتاق بعدی خواهید دید و راهب دوم را در آنجا ملاقات خواهید کرد. در اینجا نیز دو چراغ وجود دارد که باید به طرف غافل بیندازید و همچنین یک کمد با طلا. هر دو اهرم را تا آخر بچرخانید و ادامه دهید. شما علف قرمز را پیدا خواهید کرد. پشت درب بعدی، آبی مخملی در کشو و اسپینل روی کمد است. در نزدیکی نقاشی با زره، یادداشت بتلر و فشنگ های تپانچه را در کشوی دیگری ببرید. همان راهی را که آمدی رها کن و مستقیم برو. پس از ورود به در، کابینت را به کناری ببرید و دکمه را فشار دهید. روی میز چمن سبز است. سپس زیر میز خزیده و دوباره دکمه را فشار دهید. گذرگاهی در ادامه باز خواهد شد. قرص سنگی را روی شومینه کپک زده بردارید و دکمه را فشار دهید. به اولین دکمه بروید و دوباره آن را فشار دهید. اکنون راه ورود به در باز شده است و ما می توانیم با خیال راحت به آنجا برویم و فراموش نکنیم که Velvet Blue را در طول مسیر ببریم. خود را در یک راهرو تاریک خواهید دید. به جلو بروید تا به یک پازل برسید. من نمی توانم در حل آن به شما کمک کنم، زیرا به سادگی امکان پذیر نیست. همه در کودکی این بازی را انجام داده اند، زمانی که یک کاشی فقط یک بار قابل جابجایی است و سپس کاشی بعدی و به همین ترتیب تا زمانی که یک تصویر تشکیل شود. همین وظیفه پیش روی شما گذاشته شده است. و هنگامی که معما در نهایت حل شد، گذرگاهی به اتاق باز می شود. یک صندوقچه با یک جواهر و همچنین مجسمه یک شوالیه با مهر وجود دارد. وقتی آن را می گیرید، مجسمه می چرخد ​​و یک سینه بسته حاوی قسمت دوم زیور به شما می دهد. پس از چنین سرقتی، نگهبان محلی نمی تواند آن را تحمل کند و حرکت می کند و تنها کاری که می توانید انجام دهید این است که از او فرار کنید. وقتی می دوید، مراقب خود باشید، زیرا شوالیه های ثابت نیز خطرناک هستند و در صورت امکان سعی می کنند با شمشیر به شما ضربه بزنند. فقط باید ترکیب دکمه را به موقع فشار دهید. وقتی آخرین آنها پشت سر شماست، می توانید با خیال راحت وارد اتاق شوید و مهر و موم را داخل شیار قرار دهید و سپس اهرم را بچرخانید. پس از این، پله های بالا باز می شوند و می توانید از آن بالا بروید. در بالای آن طلا وجود دارد. با گرفتن آن، به سمت در بدوید. لئون قبلاً آنجا منتظر شماست. پس از درج نمودار، کنترل دوباره به لئون منتقل می شود. این جایی است که فصل به پایان می رسد.

فصل یازدهم.

همه چیزهایی را که اشلی در طول سفر به محل خود جمع آوری کرد، بکشید. سالازار بدون معطلی با شما تماس می گیرد که همچنان به خودش اطمینان دارد. دیگر شنیدن مزخرفات او جالب نیست، بنابراین لئون او را به جهنم می فرستد، و شما باید ادامه دهید. از در بزرگ عبور کن سپس فشنگ های تپانچه را بردارید و خود را از روی گدازه به طرف دیگر منتقل کنید. مکانی آتشین در آنجا منتظر شماست. بهتر است به راهبانی که اژدهای مکانیکی آتشین را کنترل می کنند، بلافاصله با تفنگ تک تیرانداز شلیک کنید تا مشکلی برای شما ایجاد نکنند. این را می توان از جایی که در ورودی ایستاده اید انجام داد. سپس به جلو بدوید و پول را از صندوق اول بردارید. سپس به داخل قفس چرخان بپرید و از طرف دیگر بیرون بپرید. در آنجا دو راهب را بکشید و جواهر را از صندوق دوم بردارید. مقابله با اژدهای سوم کمی دشوارتر است. قبل از اینکه او وقت داشته باشد به خود بیاید و به سمت او شلیک کند، باید از پوشش سمت چپ به سمت راست بدوید. این چند ثانیه طول می کشد، پس از آن سر اژدها راهب را می پوشاند و او برای تیراندازی در دسترس نمی شود. بعد از اینکه با آخرین مورد برخورد کردید، مسیری به سمت بالا باز می شود که می توانید آخرین قسمت زیور را دریافت کنید. به اشلی برگرد. پس انداز کنید و سوار واگن ریلی شوید، که شما را مستقیماً به ابتدای کل سطح می برد. در آنجا کوزه ها را بشکنید و هر سه قسمت زیور را در شیارها فرو کنید. ضخامت انبوه دیوار از بین می رود و گذرگاه دیگری برای شما باز می شود. در آنجا دوباره کوزه ها را بشکنید و سوار واگن ریلی شوید. پس از ورود به اتاق جدید، به جلو بروید و سپس به سمت راست به سمت تاجر بپیچید. Sample Retrieved را از اتاقش بردارید و جواهرات را به او بفروشید. اکنون در میدان تیر منتظر دور دوم هستید که باید از آن عبور کنید. برای آن شما 25000 طلا و همچنین شخصیت های جدید برای مجموعه دریافت خواهید کرد. پس از عبور از آن، دوباره به بیرون بروید. ذخیره کنید و وارد در طلایی شوید. در آنجا مجسمه ها را در مربع قرار دهید و شما و اشلی روی دو تای باقی مانده بایستید و در باز می شود. سالازار هم اکنون در آنجا منتظر شماست که شما را ناخواسته شهید یکی دیگر از امتحانات خود می کند. او به سادگی شروع به پایین آوردن سقف با میخ های روی شما می کند و فرار می کند. برای متوقف کردن او باید به چراغ های چشمک زن قرمز رنگی که 4 عدد از آنها روی سقف وجود دارد شلیک کنید. وقتی همه چیز در اطراف شما یخ می زند و دیگر تهدیدی برای زندگی شما وجود ندارد، می توانید کارتریج ها را از روی زمین بردارید و ادامه دهید. اشلی به زودی با یک رنده فلزی از شما قطع خواهد شد و راهبان شرور یک مته بزرگ را کنترل خواهند کرد و به هیچ کجا هدایت نخواهد شد، یعنی به سمت اشلی. بدون معطلی بیشتر، تفنگ تک تیرانداز خود را آماده کنید و به راهبان شلیک کنید. در باز می شود و دختر دوباره با شما خواهد بود. جعبه های اتاق را بشکنید و همه چیز ارزشمند را بردارید. مهمتر از همه، صفحه شطرنج گرانبها را از صندوق و کاسه را از صندوق. شما خود را در مکانی که از آن آمده اید، خواهید یافت، همانطور که وارد شده اید خارج شوید. به جلو بروید و به زودی خود را در راهرویی وسیع با شیشه های شکسته در انتهای دیگر خواهید دید، جایی که گروهی از راهبان صلیبی و راهبان با سپر منتظر شما هستند. در مجموع شش مورد از آنها وجود دارد. من توصیه می کنم بلافاصله یک تفنگ تک تیرانداز تهیه کنید. این به میزان قابل توجهی آسیب های دریافتی از نبرد را کاهش می دهد. در دیوار سمت چپ، چهار جواهر را بکوبید و فنجان را در دستان مجسمه جلوی در فرو کنید. رنده بالاست، بیا داخل. کوزه ها را بشکنید و در امتداد راهرو به جلو بروید. به زودی یک درج داستان دنبال می شود، جایی که اشلی توسط یکی از موجودات جدید، شبیه به یک موجود حشره مانند، ربوده می شود. و تنها کاری که می توانید انجام دهید این است که برای انتقام از اشلی به همه آنها شلیک کنید. Riot Gun را بردارید و عدالت را شروع کنید. وقتی همه موجودات کشته شدند، به پیله بزرگی که در وسط اتاق آویزان است شلیک کنید. چند گیره تفنگ ساچمه ای و این توده سقوط می کند و فقط یک سری چیزهای مفید را پشت سر می گذارد. تنها کاری که باید انجام دهید این است که شروع به جمع آوری همه آن کنید. بعد از اینکه همه چیز را در سینه خود داشتید، به مکانیسمی که پل را پایین می آورد بروید و اهرم را بچرخانید. پل به طور کامل پایین نمی آید و باید به لولاهای آن شلیک کنید. وقتی او حالت دراز می‌کشد، می‌توانید با آرامش در کنار او تا مکان بعدی راه بروید. در آنجا با یک تاجر ملاقات خواهید کرد. طبق طرح قدیمی، تمام جواهراتی را که دارید به او بفروشید. و همچنین Riot Gun را ارتقا دهید. وصله قدرت شلیک، سرعت بارگذاری مجدد و ظرفیت مجله. ذخیره کنید و ادامه دهید. سالازار با شما تماس خواهد گرفت و به شما خواهد گفت که در این لحظه قادر خواهید بود او را ببینید. در واقع، لئون با دوربین دوچشمی نگاه می کند و می بیند که چگونه راهبان، به رهبری سالازار، اشلی را به جایی می برند. از روی پل بدوید و به چپ بپیچید، چمن قرمز را خواهید دید. سپس اهرم را بچرخانید، پل می چرخد ​​و گذرگاهی برای شما باز می شود تا به قسمت بعدی قلعه بروید. دریغ نکن برو اونجا شما خود را در یک اتاق قفل شده با راهبان و یک هیولای کور خواهید دید. خوشبختانه، این یک قفس نیست و جا برای چرخش وجود دارد، بنابراین نباید با آنها مشکلی داشته باشید. وقتی او را کشتید، به دفتر سالازار بروید. او قبلاً منتظر شماست. پس از تماشای یک ویدیوی کوتاه، ترکیبی از دکمه ها را در هنگام پرواز فشار دهید تا تصادف نکنید و پس از پایان کات سین به جلو بروید. تاج گرانبها، کارتریج ها را بردارید و به تاجر نزدیک شوید. لیست محصولات او به روز شده است. حالا دیگر نیازی به خرید نیست، فقط جواهرات را به او بفروش و تمام. از پله ها بالا بروید و به جلو ادامه دهید. Velvet Blue را در اولین لوله تخلیه و سبزی قرمز را در نزدیکی رنده بردارید. لوله بعدی حاوی اسپینل است. خیلی زود متوجه خواهید شد که شخص دیگری شما را زیر نظر دارد و این شخص به وضوح نیت خوبی ندارد. وقتی وارد راهروی بعدی شدید، ادامه دهید. شما در حال مبارزه با یک رئیس هستید. به راست بپیچید و با آسانسور وارد اتاق شوید. برق وجود ندارد، بنابراین باید آن را روشن کنید. برو بیرون و ادامه بده در اینجا رئیس برای اولین بار حضور خود را اعلام می کند. وقتی با سوئیچ به سمت اتاق می روید، باید از حملات او طفره بروید. اتفاقاً این آموزش واکنش خوبی است. وقتی به اتاق کنترل رسیدید، فشنگ های تفنگ ساچمه ای را از صفحه کنترل بردارید. کمی جلوتر رفته اید، سوئیچ را روشن کنید. در بسته خواهد شد و تنها کاری که باید انجام دهید این است که با این موجود مبارزه کنید. شلیک مستقیم به آن حتی با تفنگ Riot بی فایده است، بنابراین به محض اینکه آن را در محدوده دید خود قرار دادید، سریع پشت آن بدوید و نزدیک مخزن نیتروژن مایع بایستید. صبر کن. به محض پایین آمدن از سقف به زمین، بلافاصله بادکنک را روی زمین بیندازید و خزنده را خیس کنید. در این حالت زیاد دوام نمی آورد، به این معنی که نمی توانید تردید کنید. به محض اینکه یخ را از بین برد، می تواند تیراندازی بیشتر را فراموش کند. در این مرحله باید بدوید. به سمت سیلندر بعدی بدوید و منتظر بمانید. در هیچ شرایطی تکرار می کنم تحت هیچ شرایطی بادکنک را به این صورت نریزید. دقیقاً به تعداد مورد نیاز شما وجود دارد و بنابراین اگر در زمانی که موجود در نزدیکی نیست در کنار سیلندر هستید اشتباه کنید و روی X کلیک کنید، تمام نیتروژن به هیچ جا تبخیر می شود و می توانید فقط احمقانه از آن فرار کنید و منتظر بمانید تا آسانسور برسد. برای جلوگیری از این اتفاق، فقط لحظه ای صبر کنید، وقت خود را صرف کنید و وقتی او نزدیک است، سیلندر را واژگون کنید. پس از استوانه اول، در باز می شود و می توانید به سمت استوانه دوم بدید. فراموش نکنید که دوباره بارگیری کنید، در غیر این صورت یک روز معلوم می شود که وقتی هیولا یخ زده است، هیچ کارتریجی در کلیپ خود نخواهید داشت. و همچنین به یاد داشته باشید که این حرامزاده سریعتر از شما می دود، بنابراین وقتی نزدیک است، آماده باشید تا ترکیبی از دکمه ها را فشار دهید تا از او طفره بروید و جان خود را نجات دهید. استوانه دوم در راهرو نزدیک دیوار سمت راست قرار دارد. سومی در اتاق است، اتاقی که خالی است، نه اتاق با آسانسور. نفر چهارم در اتاق با آسانسور است. اگر بیش از یک استوانه را از دست ندهید و همچنین به خوبی هدف قرار دهید، پس از انجماد چهارم، هیولا از هم پاره می شود و پس از آن یک جواهر تاج خواهد بود که بعداً آن را به تاجر می فروشید. آسانسور می رسد و می توانید پایین بروید. اما قبل از آن، محافظ صفحه نمایش را تماشا کنید که یک دوست قدیمی Krauser را به شما نشان می دهد. پایان فصل.

فصل دوازدهم.

پس از پایین آمدن از آسانسور، به جلو بروید. آنجا چمن سبز است. یادداشت 2 لوئیس و فشنگ های تپانچه را از روی میز بردارید. بشکه ها را هم بشکنید. طبق معمول، جواهرات را به تاجر بفروشید و دور سوم را در میدان تیر طی کنید. سلاح‌ها، مانند دفعه قبل، شما مختار هستید که هر یک از آن‌هایی که ارائه می‌شوند را انتخاب کنید، تا زمانی که نتیجه رضایت‌بخش باشد. به عنوان پاداش، شش رقم جدید و 35000 طلا دریافت خواهید کرد. پس از اتمام دور سوم، به بیرون برگردید و از درهای دوتایی مقابل عبور کنید. شما خود را در یک تونل خواهید دید. بشکه هایی در وسط آن وجود دارد. پس از بیرون آمدن، از پله ها پایین بروید و اهرم را فشار دهید. واگن برقی در امتداد ریل ها در جهت شما هجوم می آورد و در نیمه راه گیر می کند. و دینامیت که برای منفجر کردن یک تخته سنگ بزرگ مورد نیاز است دقیقاً در آن قرار دارد. خوب، ما باید این مشکل را حل کنیم. کف‌های چوبی را بالا رفته و سوئیچ را در موقعیت پایین قرار دهید. حالا به اهرم نزدیک چرخ دستی برگردید و دوباره آن را بچرخانید. دینامیت را از چرخ دستی بردارید و زیر تخته سنگ قرار دهید. بعد از انفجار به طرف دیگر بروید و بشکه ها را بشکنید، از در بزرگ آهنی عبور کنید. شما خود را در یک اتاق بزرگ با کف رنده شده و گدازه زیر آن خواهید دید. شما توسط دو El Gigantes مورد حمله قرار خواهید گرفت. برخورد با اولی کار سختی نیست. کافی است از پله ها بالا بروید، سپس روی دستگیره ها به سمت دیگر حرکت کنید و در لحظه ای که هیولا در وسط اتاق است، اهرم را فشار دهید. دریچه باز می شود و او خود را در گدازه های جوشان می یابد. اما حتی زمانی که او خفه می‌شود و ناله‌های در حال مرگ را بیرون می‌دهد، هوشیاری خود را از دست ندهید، زیرا دستانش هنوز سالم هستند و می‌خواهد شما را با خود همراه کند. خوب، هنگامی که با اولین مورد برخورد می کنید، مکانیسم برای بار دوم از کار کردن خودداری می کند و نبرد دیگری با El Gigante خواهید داشت که تاکتیک های آن را قبلاً از روی قلب می دانید، زیرا این اولین بار نیست. پس از کشتن مرد بزرگ، همه چیز براق را در این اتاق جمع کنید و به جلو بروید. پس از ورود به غار، به اطراف نگاه کنید و به راه خود ادامه دهید. هر موجودی را که آماده است به زندگی شما دست درازی کند، بی رویه بکشید. در این مورد، اینها پشه های بزرگی هستند که یکی از آنها اشلی را ربود. با نگاهی به نقشه دو غار را می بینید که روبروی هم قرار دارند. شما باید از هر یک از آنها بازدید کنید و سوئیچ را در هر یک از آنها فشار دهید. در باز خواهد شد و تنها کاری که باید انجام دهید این است که از آن عبور کنید. در پشت آن صحنه ای با وزنه های افتادن و افزایش پیدا خواهید کرد که باید زیر آن بدوید تا شما را له نکنند. پس از گذراندن این مرحله، نشان سلطنتی را بردارید و دکمه را فشار دهید. بشقاب بالا خواهد رفت. این فصل به پایان می رسد.

فصل سیزدهم.

بشکه ها را بشکنید و به تاجر نزدیک شوید، اتفاقاً روی گنجه ای که تاجر در آن ایستاده است، نامه ای از آدا وجود دارد که بوسه ای به آن چسبانده شده است! به او جواهرات بفروش اکنون زمان آن است که تپانچه Blacktail خود را ارتقا دهید. هر چیزی را که می توانید ارتقا دهید، باید پول کافی پس انداز کنید. پس از تکمیل تمام عملیات تجاری، به جلو بروید تا زمانی که با گانادوس دیگری روبرو شوید. پس از کشتن او از پله ها بالا رفته و شروع به تیراندازی به زامبی ها کنید. بهتر از این، اگر یک نارنجک را مستقیماً به مرکز پرتاب کنید، می توانید بگویید به آتشی که اطراف آن ایستاده اند. برو پایین و بقیه را تمام کن در بسته است و تنها راه رو به جلو از طریق دریچه است، اهرم باز شدن که در کمد کنار در قرار دارد. برو به طبقه پایین. یک واگن سواری هیجان انگیز در انتظار شماست. در امتداد گذرگاه شنی به جلو بروید و همه گانادوهایی را که در راه شما ظاهر می شوند، از جمله دیوانه با اره برقی را بکشید. ساده ترین راه برای انجام این کار این است که به سادگی از پله های خانه بالا بروید و منتظر بمانید تا سر یکی از آنها ظاهر شود و سپس به طور طبیعی ماشه را بکشید. این سیستم است. این حداقل سلامت و قدرت شما را از بین می برد. بعد از اینکه همه را کشتید، بشکه را بشکنید و سبزی زرد را بردارید. سپس به طبقه اول بروید و به نقطه شروع ورود به این اتاق برگردید، در زیر آن اتاق دیگری با تابوت وجود دارد که در آن عصایی طلایی قرار دارد. پس از جمع آوری تمام اشیاء قیمتی، کلید طبقه دوم خانه را بردارید و با استفاده از آن درب را باز کنید. در تمام مدت راه رفتن مستقیم، به هر طریقی، خود را در نزدیکی چرخ دستی ها خواهید دید. چمن سبز را بردارید، به داخل یکی از آنها بپرید و به اهرم شلیک کنید. برو! توصیه اصلی در این ماجراجویی این است که در آخرین چرخ دستی عقب بمانید تا نتوانید به دو طرف سنجاق شوید. گانادوها به سمت شما خواهند پرید و شما باید با آنها مبارزه کنید. هنگامی که چرخ دستی ها برای اولین بار متوقف می شوند، فوراً به اهرم شلیک کنید تا دوباره حرکت کنند، در غیر این صورت حرامزاده ها از همه طرف تا بی نهایت فشار می آورند. همچنین در حین انجام این کار، خم شدن را فراموش نکنید، در غیر این صورت توسط کفپوش های چوبی زمین خواهید خورد. هنگامی که چرخ دستی ها به سرعت بالا می روند و به سمت پایین می روند، این نشانه واضحی است که باید با فشار دادن دکمه های ترکیبی برای پریدن آماده شوید. یک دهانه حدودا بیست متری با اینرسی به طاقچه بچسبید و دکمه را فشار دهید وگرنه لئون به پایین می افتد. پس از گذشتن بیشتر، مهر و موم را بگیرید و از گذرگاه باز شده به بیرون بروید. تقریباً در همان جایی که پایین آمدید بیرون خواهید آمد. اکنون که مهر و موم را دارید، آن را داخل شیار قرار دهید تا در باز شود و آسانسور نمایان شود. پایان فصل.

فصل چهاردهم.

با قدم زدن به جلو، خود را در مکانی با سالازار مکانیکی غول پیکر خواهید دید. به نظر می رسد که این مرد کوچولو به دلیل جثه کوچکش عقده حقارت وحشتناکی دارد و تصمیم گرفت خود را در مجسمه ای عظیم مجسم کند. هدف شما در اینجا این است که تمام اهرم ها را روشن کنید تا گذرگاهی که راهب قرمزپوش به میل خود پایین آورده است کار کند. بنابراین ابتدا از پله ها بالا بروید، سپس اهرم را طوری شلیک کنید که دست چپ سالازار پایین بیاید، سپس یک بار در وسط، اهرم را فشار دهید تا دست راست او حرکت کند. هنگامی که به طرف دیگر رسیدید، به پایین بپرید و اهرم را فشار دهید. از همان پله هایی که پایین آمدی بالا برو و روی دست سالازار بپر. یک پله بالا می روی. اهرم دیگری در پشت غول مکانیکی وجود دارد. آن را فشار دهید و به سمت پرواز بالا، سمت چپ سالازار حرکت کنید و اهرم را فشار دهید که پرواز دوم را فعال می کند. پایین بروید و در طول دهانه های بازسازی شده به سمت جلو بدوید. قبل از اینکه حتی زمانی برای برداشتن یک قدم داشته باشید، یک شکل مکانیکی غول پیکر شروع به حرکت می کند. شما باید دکمه را با نیروی شتاب فشار دهید و همچنین از ستون های در حال سقوط طفره بروید و در پایان یک پرش بلند انجام دهید و تماشا کنید که چگونه این غول پیکر در پرواز فرو می رود. همه چیز به سادگی شگفت انگیز به نظر می رسد. پس از تکمیل کات سین تعاملی، همچنان باید به بالای برج صعود کنید تا به سالازار برسید. از آنجایی که او با آسانسور رفت، باید به دنبال راه دیگری برای بلند شدن باشید. ابتدا بشکه ها به سمت شما پرتاب می شوند، فقط باید زمان بین یک و دوم را محاسبه کنید و در این فاصله به جایی بدوید که به شما نرسد. سپس از پله ها بالا بروید. پس از آن، تمام جعبه ها را از آسانسور بار بردارید و دکمه را فشار دهید تا حرکت کند. راهبان به سمت شما خواهند پرید و شما باید به آنها شلیک کنید. وقتی آسانسور بالاخره به بالا رسید، از آن خارج شوید و در امتداد پیاده روها به جلو بروید. بشکه ها را بشکنید و به داخل یک گودال کوچک بروید که در آن صندوقچه ای با یک جواهر النگوی طلا قرار دارد. بعد از اینکه همه وسایلتان جمع شد، سوار آسانسور کوچک شوید و به طبقه بالا بروید. جواهرات را به تاجر بفروشید و با درآمد حاصل از آن، پروانه شکسته بخرید. این یک مگنوم کالیبر 45 قدرتمند است که در صورت داشتن پول برای ارتقاء آن ضرری نخواهد داشت. خرجش کن پشیمونش نکن ارزشش رو داره ذخیره کنید و وارد نبرد شوید، به یاد داشته باشید که هر سلاح را دوباره بارگیری کنید. سالازار به مخلوطی از یک مار بزرگ و خودش تبدیل شد. تاکتیک های مبارزه با آن به شرح زیر است. به سمت راست اتاق بدوید و به شاخک شلیک کنید. وقتی دور می‌شود، چشم مار را نشانه بگیرید؛ پس از چند بار ضربه مستقیم، حلقه می‌خورد و سالازار خودش از پوسته استخوانی بیرون می‌آید. اینجاست که راکت انداز به کار می آید. اما مهمترین چیز این است که از دست ندهید، در غیر این صورت همه چیز بیهوده خواهد بود. اگر بار اول درست به آن ضربه بزنید، حرامزاده بار اول می میرد، در غیر این صورت باید برای مدت طولانی با آن عذاب بکشید و برای شما هزینه زیادی خواهد داشت. پس از مرگ او، مبلغ مرتبی که پس از او باقی مانده است و همچنین هر چیزی که در اینجا براق است را بردارید. پس از جمع آوری تمام اشیاء با ارزش، به هوای تازه بروید و از طناب پایین بروید. و سپس در آسانسور. در تاجر پس انداز کنید و به بیرون بروید. آدا در حال حاضر در قایق منتظر شما خواهد بود. فصل با این یادداشت نسبتاً خوش بینانه به پایان می رسد.

فصل پانزدهم.

فصل شانزدهم.

پس از یک صحنه کوتاه، یک هواپیمای کاغذی از آدا با یک بوسه به سمت شما پرواز می کند. روی آن (در هواپیما) سخنان فراق او نوشته می شود که بهتر است لئون با یک جلیقه ضد گلوله از این مکان خارج شود. اکنون تنها چیزی که از شما خواسته می شود این است که به محفظه آبگیر که در آن سربازان را با یک بیل مکانیکی ریخته اید برسید. آنها درها را به روی شما می بندند، به هر طریق ممکن راه شما را می بندند، اما شما تسلیم نمی شوید و بدون اینکه از فشنگ هایتان دریغ کنید، راه خود را به سوی آزادی قطع کنید. شما تاکتیک‌های مبارزه را می‌دانید، اما فکر نمی‌کنم نیازی به توضیح دادن به کدام گوشه باشد. به محض رسیدن به گودال، لئون و اشلی به پایین خواهند پرید. هنگامی که به پایین رسیدید، یک تفنگ تک تیرانداز آماده کنید، زیرا خزنده خاردار مطمئناً زنده می شود. با باز کردن اولین رنده، او، گویی هیچ اتفاقی نیفتاده است، بلند می شود و حمله خود را به شما آغاز می کند. برای کشتن او 20000 طلا داده می شود. دشمن دوم کمی جلوتر ظاهر می شود و همراهی موسیقی مربوطه به شما در مورد ظاهر او می گوید. پس از کشتن او، ظروف قرمز رنگ را حرکت دهید و به بیرون بروید. دشمنان معمولی دوباره در میان انبوه زباله ها منتظر شما هستند. پس از گذشتن بیشتر، با یک توپ آهنی سالم در وسط به اتاق بپرید. در اینجا هدف شما باز کردن مسیر دروازه است و برای این کار باید سد سنگی را بشکنید که مسیر را بیشتر مسدود می کند. وارد کابین کنترل شوید و اهرم را فشار دهید. بار اول کار نمی کند، پس دوباره کلیک کنید. و به همین ترتیب تا زمانی که سنگ ها جای خود را بدهند. فراموش نکنید که غرفه از دو طرف قابل مشاهده است و بنابراین می توانید از هر دو طرف نیز وارد آن شوید. بنابراین سربازان از هر طرف حمله خواهند کرد. شما باید در صورت امکان از حملات آنها طفره بروید و آنها را دفع کنید. به محض باز شدن مسیر، از دروازه عبور کنید. شما یک تنفس مشخص را خواهید شنید که نشان می دهد یک تنفس طولانی در نزدیکی وجود دارد و بیش از یک. وارد اتاق سمت راست شوید. فشنگ های یک تفنگ تک تیرانداز و یک نارنجک در آنجا وجود دارد. شما باید به نقطه قرمز بروید (نقشه را ببینید). به اتاق سمت چپ بروید و دکمه را فشار دهید. در اتاق کوچک ذخیره کنید و دو اهرم را همگام با اشلی فشار دهید. تنها در این صورت است که درها باز می شوند. یک کامیون جلوی شماست. سوار شوید و صندلی راننده را برای اشلی بگذارید. شما یک ماشین سواری خواهید داشت، مشابه آنچه روی چرخ دستی ها، اما کمی آرام تر. آنها عمدتاً از پشت به شما حمله می کنند، بنابراین پشت خود را پوشیده نگه دارید. وقتی به آسانسور بزرگ رسیدید، باید سوئیچ را روشن کنید. از کامیون بیرون بپرید، بالا بروید، سوئیچ را روشن کنید و به سمت اشلی در کامیون برگردید. سفر ادامه دارد. باز هم تیراندازی زامبی! در نتیجه، سالم و سلامت خواهید ماند. نزد بازرگان برو و جواهرات را از کیف بردار و فوراً به او بفروش. از در دوتایی که سدلر پشت آن منتظر شماست بگذرید. او اشلی را برای خودش پس خواهد گرفت. او را مانند طلسم دنبال خواهد کرد. پایان فصل.

فصل هفدهم.

پس از نگاهی به اطراف، کارتریج ها را زیر پله ها و جزوه طرح ما در ایوان را بردارید و به سمت چپ بروید. تمام زمان به جلو تا رسیدن به آسانسور، فراموش نکنید که به سربازان شلیک کنید و وسایل مفید را بردارید. به طبقه بالا بروید و یک جلسه تعاملی با Krauser تماشا کنید، که در آن باید به طور متناوب یک یا دکمه دیگری را فشار دهید. پس از ملاقات با او از پله ها پایین رفته و از در عبور کنید. خود را در راهروی پر از تله خواهید دید. شما باید از آنها طفره بروید. اشعه ها سعی می کنند شما را به قطعات کوچک برش دهند، اما لئون که یک مبارز آموزش دیده است، به طرز ماهرانه ای از هر یک از آنها طفره می رود، البته نه بدون کمک شما. پس از عبور از راهرو با تله، خود را در اتاق تاج و تخت خواهید دید. به هر حال، شما می توانید بر تخت سلطنت بنشینید. اما گمراه نشوید، در غیر این صورت توهمات عظمت ایجاد می شود. در این اتاق، Elegant Headness به سقف متصل شده است. آنها را شلیک کنید و به سمت آسانسور کوچکی که در آنجا پایین می روید، پشت تخت سلطنت بروید. زیر پله ها، گیاه و نگین را بردارید. سپس، با نزدیک شدن به تاجر، یادداشت لوئیس و همچنین سبزی قرمزی را که پشت در آهنی مشبک قرار دارد، از او بگیرید. و در حال حاضر روش استاندارد برای خرید و فروش. جواهرات را بفروشید و Killer 7 را ارتقا دهید. قدرت کشتن آن را به 35.0 برسانید. تا این مرحله باید سرمایه کافی پس انداز داشته باشید. همین کار را با استریکر هم باید انجام داد. سپس از دروازه های بلوط بزرگ عبور کنید. چمن زرد را بردارید و جلوتر بدوید. مبارزه با رئیس دیگری در انتظار شماست. او در اعمال خود شبیه "دست راست" سالازار است که اتفاقاً او را در فاضلاب ملاقات کردید. به همین ترتیب از بالا می پرد و سعی می کند با شاخک هایش به شما برسد. اما هدف شما در اینجا کشتن او نیست، بلکه رسیدن به نقطه مقابل پرتگاه از طریق این هزارتوی فریبنده است، بنابراین تنها زمانی به سمت او شلیک کنید که تهدیدی واقعی برای زندگی شما وجود دارد. برای باز کردن درهای منتهی به بیشتر، باید به چراغ های سبز سوزان شلیک کنید. هر کدام از آنها با یک دکمه مسیری را به کنترل پنل باز می کنند. با فشار دادن آن، مسیر بخش بعدی هزارتو باز می شود و محدودیت زمانی وجود دارد که بدون ملاقات با آن بخش به پایین پرواز خواهید کرد. و اگر وقت دارید، دوباره به لامپ شلیک کنید، شاید بیشتر از یک، و به سمت کنترل از راه دور بدوید. وقتی در بخش سوم قرار گرفتید، رئیس عوض می شود و یک پنجه سالم از پشت او ظاهر می شود. شما باید مستقیماً در داخل آن شلیک کنید. و دوباره در کنار چراغ سبز. وقتی زمان تمام شد، سی ثانیه فرصت دارید تا به انتها بدوید و به جلو بپرید و روی قلاب بگیرید. پس از اطمینان از اینکه زمین از زیر پای شما محو نمی شود، لوازم متعدد را به سمت راست خود جمع کنید و به جلو حرکت کنید. به نظر شما مرده؟ اینطور نیست. این موجود توانست به صخره بچسبد و اکنون به سمت شما می خزد. اکنون باید یک بار برای همیشه به آن پایان دهیم. شما یک مگنوم و غارهایی با بشکه های قابل اشتعال دارید. او را نزدیک تر کنید و به لوله شلیک کنید. و سپس کار را با Killer 7 تمام کنید. تاکتیک ها بسیار ساده هستند. او هنوز هم می تواند خود را در زیر زمین دفن کند، اما این فقط مرگ او را به تاخیر می اندازد. او پاداش خوبی از خود به جای خواهد گذاشت. پول را بردارید و از در خاکستری عبور کنید. زیر پله ها چمن سبز است. اکنون می توانید بدون هیچ تلاش اضافی به آن قسمت از پرتگاهی برسید که آن خزنده سرسخت شما را از آن به هزارتو انداخت. فقط منطقی است که چمن سبزی را که در انتهای دیگر رها کرده اید بردارید. پس از اتمام مراحل جمع آوری همه چیز، از پله ها بالا بروید. شما به هوای تازه بروید. حتی قبل از اینکه متوجه شوید، به لوله شلیک کنید تا نیمی از تمام سربازانی که در زیر ایستاده اند را بکشید. سپس به پایین بپرید، قسمت باقی مانده را تمام کنید، وسایل خود را جمع کنید و در امتداد سایه بان بروید. یک دریچه وجود دارد بپر پایین. شما خود را در یک غار خواهید دید. به اولین شعبه سمت راست بپیچید، جواهری پیدا خواهید کرد و به چپ 5000 بپیچید. سپس همه چیز را به تاجری که در نزدیکی ایستاده است بفروشید، یادداشت Krauser را بردارید و از سطح دیگری در گالری تیراندازی عبور کنید: پاداش. پس از اتمام دور آخر، از پله ها بالا بروید. وارد دروازه شوید. مبارزه ای در انتظار شما با کسی جز کراسر نیست. هدف: سه قطعه پازل برای باز کردن درب بدست آورید. اما این سخت ترین چیز نیست، اما سخت ترین چیز چیز دیگری است. این است که در نبرد با او باید تمام مهارت های به دست آمده را در طول تقریباً کل بازی ترکیب کنید. او سریع، چابک و بسیار خطرناک است. بنابراین، اجازه دهید او به خودش حمله کند، و شما فقط هدف خود را تعیین کنید. اول از همه با یک قفل دیجیتال به سمت خانه بدوید و آن را فشار دهید. تا زمان معینی نگذرد باز نمی شود. این زمانی است که باید حملات کراسر را مهار کنید. به محض اینکه نزدیک شد، او را با چاقو ببرید. با قوانین او بازی کنید! به محض باز شدن در، به سمت پای برج بدوید و قسمت اول Insignia را بردارید. کراوزر فقط اجازه نمی دهد با او بروید، بنابراین باید با او دعوا کنید. پس از مدتی مجسمه ای از کف بیرون می آید که باید آن را در جای خود قرار دهید. رنده باز می شود و می توانید اهرم را فشار دهید تا در باز شود. به سمت اهرم دوم بدوید و آن را فشار دهید. به پایین بروید و به عنکبوت های مکانیکی کوچک و همچنین ماشین پرنده مکانیکی که کراوزر برای شما گذاشته شلیک کنید. سپس گیاه زرد را بردارید و از برج بالا بروید و قسمت دوم Insignia را بردارید. اکنون تنها یکی از این برج خارج خواهد شد. کراوزر کاملاً دیوانه شد، دستش به یک تیغه تیز بزرگ تبدیل شد. بهتر است کیلر 7 را آماده داشته باشید. وقتی نزدیک است به او شلیک کنید و سعی کنید از دست ندهید و همچنین از حملات او طفره بروید. همه اینها باید به سرعت انجام شود، زیرا برج مین گذاری شده است و در عرض سه دقیقه منفجر می شود. در این مدت باید او را بکشید و آخرین قسمت Insignia را بگیرید. پس از دریافت آن، به پایین بروید و هر سه قسمت را داخل شیارها قرار دهید. پایان فصل.

فصل هجدهم.

فصل نوزدهم. نهایی.

قدم زدن

شش سال از فاجعه در شهر راکون می گذرد. "چتر" دیگر وجود ندارد، همه چیز آرام به نظر می رسد ... هر طور که باشد ... لئون، شخصیت اصلی قسمت دوم بازی، شغل جدیدی پیدا کرد و این اولین وظیفه جدی او است: دختر ربوده شده رئیس جمهور آمریکا را پیدا کنید. این موضوع به یک کشور اروپایی ناشناخته منتهی شد، ظاهراً به اسپانیا، جایی که یک دختر گمشده باید در یک روستای گمشده قرار داشته باشد.

کمی در مسیر قدم بزنید تا به کلاغ ها برسید. این موجودات بسیاری از چیزهای غیرعادی را پنهان می کنند، از کارتریج نارنجک گرفته تا گیاهان دارویی و جعبه های طلا. برای رسیدن به غنائم، باید به پرندگان شلیک کنید. فقط به یاد داشته باشید که پس از اولین شلیک، کلاغ ها به سمت بالا پرواز می کنند و باید در هوا شلیک شوند. سعی کنید تا حد امکان دقیق هدف گیری کنید، مهمات نیز بی پایان نیست.

پس از کشتار وحشیانه پرندگان وارد خانه شوید و با یکی از ساکنان محلی گپ بزنید. او از برقراری تماس امتناع می کند و شروع به تاب دادن تبر می کند. به فرد عجیب و غریب شلیک کنید و بدن را بررسی کنید. به نظر زامبی نیست اما یه جورایی عجیبه

اکنون نمی‌توانید خانه را ترک کنید، سه ساکن محلی بیرون منتظرند. ما باید در راه خود مبارزه کنیم. به طبقه دوم بروید، کارتریج ها را از روی میز بردارید و از پنجره بیرون بپرید. پس از برخورد با دشمن، بشکه کنار گاری را بشکنید و به سمت پل بدوید. راه برگشتی وجود ندارد، ما باید حرکت کنیم.

در یک کلبه کوچک کنار جاده می توانید بازی را ضبط کنید. سپس سگی را که در تله افتاده است پیدا کنید. او را آزاد کنید و در آینده کمک ارزشمندی دریافت خواهید کرد. در نزدیکی تابلوی راهنما دوم، علف قرمزی پیدا خواهید کرد، فقط مراقب باشید در تله نیفتید. همچنین جاده در چندین نقطه توسط سیم‌های گای مسدود شده است. به اطراف آنها بروید یا به مواد منفجره شلیک کنید تا راه را باز کنید. چند قدمی تا روستا باقی مانده است. من فقط فکر نمی کنم آنچه می بینید شما را خوشحال کند.

ساکنان جسد یک پلیس را در میدان می سوزانند، در حالی که چیزی زیر لب زمزمه می کنند و خیابان ها را جارو می کنند. متأسفانه، به هر حال نمی توان از برخورد جلوگیری کرد، بنابراین ما سعی خواهیم کرد حداکثر استفاده را از آن ببریم.

ما به گونه ای عمل می کنیم که حداکثر پول را به دست آوریم، اما به شما هشدار می دهم که سخت خواهد بود. ابتدا در روستا بدوید تا توجه اهالی روستا را به خود جلب کنید. سپس سعی کنید از دروازه کنار برج خارج شوید. تیم دومی ظاهر می شود که توسط یک دیوانه مسلح به یک اره برقی هدایت می شود. حالا به سمت خانه بزرگ حصارکشی شده در شمال شرقی بدوید. این باعث می شود تعداد زیادی از روستاییان و پسر دوم با اره برقی جذب شود.

حالا می توانید شروع به مبارزه کنید. در را سد کنید تا زمان بخرید. به طبقه دوم بروید، تفنگ ساچمه ای را از روی دیوار بگیرید (فشنگ ها نزدیک هستند) و شیشه بوفه را بشکنید تا به نارنجک برسید. اگر وقت دارید، می توانید بقیه چیزها را بردارید.

مکانی را پیدا کنید که بتوانید پنجره و پله ها را ببینید. ساکنان به تدریج شروع به پیوستن خواهند کرد. آنها را با انفجار تفنگ ساچمه ای ساقط کنید و وقتی جمعیت زیادی جمع شدند، یک نارنجک پرتاب کنید. هر کس در انفجار گرفتار شود خواهد مرد. از جمله دیوانه های با اره برقی که با یک ضربه می کشند.

تنها چیزی که باقی می ماند این است که بازماندگان را تمام کنید، منتظر بمانید تا زنگ به صدا درآید و شروع به جمع آوری غنائم کنید. از ساکنان مجموعه استانداردی از جوایز، از دو دیوانه - یک یاقوت و 10000 پستا دریافت خواهید کرد. اگر نمی توانید این کار را انجام دهید، نبرد را درست در میدان شروع کنید. این بسیار آسان تر خواهد بود، حداقل شما مجبور نخواهید بود با دیوانه ها مبارزه کنید، اما غارت بسیار کمیاب تر خواهد بود.

اکنون زمان شروع غارت روستا است. در خانه ای که دفاع برگزار شد، علاوه بر موارد ذکر شده، فشنگ هایی برای یک تپانچه و سبد نیز خواهید یافت؛ آنها در طبقه اول قرار دارند. یک جواهر در نزدیکی دیوار شرقی پیدا کنید. روی دودکش خانه همسایه فشنگ های تپانچه وجود دارد (با پریدن از پنجره می توانید به آنجا برسید).

در خانه شمال غربی گیاهان (آنها در سوله هستند) و فشنگ تپانچه را خواهید یافت. در یکی از کلبه های کوچک سند جالبی وجود دارد. در گوشه جنوب غربی چمن. اگر قفل انبار را از بین ببرید، چیزهای مفید زیادی به دست خواهید آورد. در کنار کلیسا مهمات تپانچه و بر روی برج مهمات تفنگ ساچمه ای قرار دارد.

اینجا کار دیگری برای انجام دادن وجود ندارد، پس به مزرعه بروید. قبل از اینکه وارد نبرد شوید، بازی را ضبط کنید. ساکنان زیادی وجود ندارد، بنابراین به طور روشمند به اطراف بروید و منطقه را پاکسازی کنید. وقتی دشمن را نابود می کنید، می توانید شروع به غارت کنید. به هر حال، جوجه ها را فراموش نکنید، آنها تخم مرغ می ریزند.

اعلامیه آبی را بخوانید تا یک مینی بازی راه اندازی شود. در اطراف روستا پانزده مدال آویزان است که باید جمع آوری شوند. آنها روی نقشه نمایش داده می شوند، بنابراین هیچ مشکلی برای پیدا کردن آنها وجود ندارد. اگر حداقل ده شلیک کنید، یک جایزه دریافت خواهید کرد.

نزدیک کلبه ماشین تحریر یک مخزن سپتیک وجود دارد. تخته را بکوبید تا درب آن را پایین بیاورید و سپس به مدالیون آویزان شده روی درخت شلیک کنید. به هر حال، اگر مدال را بدون پایین انداختن درب آن بکوبید، باز هم آن را خواهید گرفت. فقط کثیف و در نتیجه ارزان است.

جستجو در خانه ها برای یافتن اشیاء قیمتی سپس به طبقه دوم انبار بالا بروید، از پنجره بیرون بروید و از همان لبه سقف (نه جایی که چرخ می چرخد) به پایین بپرید. به یک دفتر کوچک بروید و یک کالای گرانبها را بردارید. کابینت را فشار دهید تا خارج شوید و منطقه را ترک کنید. اگرچه می توانید به دهکده برگردید و تخم هایی را که از هیچ جا ظاهر می شوند جمع آوری کنید. به شما یادآوری کنم که آنها نیز زندگی را احیا می کنند.

پس از کمی پیاده روی در مسیر، یک تخته سنگ به عنوان هدیه دریافت خواهید کرد که لئون را تهدید می کند. برای جلوگیری از این امر، دکمه های نشان داده شده را به موقع فشار دهید. در تونل، جواهرات را از سقف بیاندازید. وقتی به خانه می روید، به شدت به اطراف نگاه کنید.

سمت راست ساکنی است که عاشق پرتاب دینامیت است. دسته دیگری از شیطنت ها در خانه مستقر شدند. آنها هنوز ترسناک نیستند، پس توجه نکنید. ابتدا به دینامیت نزدیکتر بدوید و وقتی شارژ زد، به عقب بدوید. این کار باعث از بین رفتن تله ها در سوله کوچک می شود. حالا از دور به دشمن شلیک کنید.

برای عبور از حیاط، باید چند تله شلیک کنید. برخورد با ساکنان خانه آسان است. خودت را نشان می دهی و سریع فرار می کنی. دینامتر یک اتهام می زند "من نمی فهمم کجا" - و همه همکارانش را به همراه خود می کشد. تنها چیزی که باقی می ماند تیراندازی به آخرین دشمن در شمال است.

یک نارنجک از روی میز بردارید و لانه کلاغ کنار خانه بزرگ را خراب کنید. بعد برو داخل در اینجا کارتریج، پول و علف پیدا خواهید کرد (باید تله را خلع سلاح کنید). حالا کمد را باز کنید و ویدیو را تماشا کنید. تبریک میگم، گرفتار شدی

بیداری مسالمت آمیز توسط یک روستایی با تبر قطع شد. دکمه های نشان داده شده را فشار دهید تا از ضربه فرار کنید. حالا می توانید به اطراف نگاه کنید. همه چیز در جای خود باقی ماند که برای آن تشکر ویژه ای دارم. در همان زمان، از تاجر اقلامی بخرید، از پنجره متوجه او می شوید، او نیز با صدای عجیبی صحبت می کند. با ارزش ترین و ضروری ترین خریدها: یک کوله پشتی بزرگتر و یک تفنگ؛ مابقی را باید بسته به میل و در دسترس بودن پول رایگان خریداری کنید.

پس از آن، اقلام موجود در خانه (فشنگ تپانچه، فشنگ تفنگ و چمن سبز) را جمع آوری کنید و به داخل معدن بروید. حدود ده نفر از ساکنان آنجا سرگردان هستند. با شلیک تفنگ توجه آنها را جلب کنید و تپانچه خود را بیرون بیاورید. آنها در یک جمعیت خواهند آمد، بنابراین برخورد با آنها مشکلی نخواهد داشت. دینامترها خطرناک ترند. اما، با توجه به دقت آنها، همکاران آنها بیشتر از لئون آسیب می بینند.

پس از رسیدن به یک مکان خاص، بسته ای از ساکنان را دریافت خواهید کرد که از جایی خارج می شوند. احتمالا از یک جهان موازی. با این حال، این آخرین مخالفان هستند، پس از نابودی آنها می توانید شروع به جمع آوری کنید.

در خانه فشنگ هایی برای تفنگ ساچمه ای و تپانچه، نارنجک کور کننده و نیمه سمت چپ نشان پیدا خواهید کرد. در یک ضمیمه کوچک در کنار آسانسور پول، چمن زرد، گلوله های تفنگ ساچمه ای وجود دارد. در مسیر بای پس فشنگ تفنگ و نیمه سمت راست نشان قرار دارد.

دو نیمه نماد را به هم وصل کرده و آن را داخل در قرار دهید تا ادامه دهید. قبل از عبور از دروازه، سه بشکه را بشکنید. در داخل، یک بشکه دیگر را جستجو کنید و ساکنانی را که در گوشه و کنار حفر شده‌اند فریب دهید.

پس از رسیدن به انتهای راهرو، بشکه را بشکنید و از پنجره بیرون بپرید. علاوه بر ساکنان عادی، چند دینامیت نیز در آنجا منتظر هستند. پشت ظرف مخفی شوید، منتظر انفجارها باشید و به جمع آوری غنائم بروید. کسانی که آلوده شده اند، به لطف پرتاب دینامیت مناسب، خود را نابود خواهند کرد. فقط فراموش نکنید که تله ها را خلع سلاح کنید. برای رسیدن به جواهرات و فشنگ های تپانچه، سه لوله بشکنید، کوره ها را نیز بررسی کنید.

در اتاق بعدی، گیاه سبز را پیدا کنید، دو روستایی را بکشید و پنجره را بشکنید. از طریق آن شما خود را در اتاقی خواهید یافت که در آن یک ماسک زیبا پیدا خواهید کرد. پایین بروید، با دشمن مقابله کنید و حوض را جستجو کنید. در آنجا فشنگ تپانچه، نارنجک کور کننده و پول خواهید یافت. همچنین ماهی را به دنبال اقلام ارزشمند و ضروری ببرید.

در خیابان به کلاغ ها شلیک کنید و تله ها را نابود کنید. یک ساعت در این نزدیکی آویزان است که با دو شلیک می توان آن را به زمین زد. سه جعبه پول نیز در این نزدیکی وجود دارد.

از خانه دیدن کنید. در اینجا باید کریستال را بچرخانید تا درب باز شود. ابتدا بالا بیایید، سپس بروید. پول، فشنگ تپانچه، کلید و سند از اتاق بردارید. سپس در را باز کنید و به داخل بروید.

بلافاصله پس از شروع فصل، اگر می خواهید صحنه جالبی را تماشا کنید، به اتاق بازگردید. برگردید، وسایل (پول، نارنجک، علف سبز) را جمع آوری کنید و به بیرون بروید. در آنجا چند نفر از ساکنان را خواهید دید که توسط یک دیوانه وار مسلح به یک اره برقی هدایت می شوند. او به 6-7 ضربه سر از یک تفنگ ساچمه ای نیاز دارد.

مسیر را دنبال کنید، وسایلی را در طول مسیر جمع آوری کنید (علف قرمز، کارتریج و یک تخم مرغ) و لانه های درختان (جواهرات) را خراب کنید. سپس وارد روستا شوید. هیچ اتفاق جالبی در اینجا نمی افتد، مگر اینکه ده ها نفر از ساکنان عصبانی را که از یک خطبه بازگشته اند را در نظر بگیرید. آنها را تمام کنید - به پشت بام خانه ها توجه ویژه ای داشته باشید - و به تونلی بروید که نه چندان دور مخالفان از آنجا فرار کردند.

کلیپ را از روی میز بردارید. در اتاق بعدی، لوله را بشکنید تا به فشنگ های مسلسل برسید و لامپ را بکوبید تا یک جواهر به دست آورید. بعد برو پایین. در غار، لامپ و سپس اشیاء را از سقف شلیک کنید. بعد یک تاجر وجود دارد و پشت سر او خروجی است.

مخالفان کمی وجود دارد. دو نفر در نزدیکی قبرستان و تعدادی دیگر نزدیک کلیسا هستند. اما چیزهای پنهانی وجود دارد ... نارنجک های انفجاری و آتش زا، فشنگ تفنگ - آنها را در لانه های درختان خواهید یافت. کلاغ ها مقدار زیادی پول و فشنگ تپانچه می ریزند. مهمات تپانچه را در جعبه های واقع در کلبه ها پیدا خواهید کرد

می توانید 8 مدال آبی باقیمانده را شلیک کنید تا جایزه مناسب - تپانچه پانیشر - را از هر تاجری دریافت کنید. در نهایت، قبل از حرکت، ارزش حل پازل را دارد. شما آن را در کنار کلیسا خواهید یافت و پاسخ صحیح 3، 3، 3، 4، 4، 4، 3 است. پاداش یک جواهر است.

در منطقه بعدی دسته ای از کلاغ ها هستند که باید با نارنجک سرکوب شوند تا فرصت پرواز نداشته باشند. پول زیادی بدست آورید. همچنین کارتریج، دو جواهرات را پیدا کنید و به تاجر بروید. خریدهای لازم را انجام دهید و جایزه خود را برای مدال های آبی دریافت کنید. حرکت کن.

مهمات را بردارید و مسیر را دنبال کنید. ساکنان یک بار دیگر یک تخته سنگ بزرگ را می چرخانند، بنابراین شما باید کمی به اطراف بدوید. وقتی مینی بازی به پایان رسید، به دنبال جایزه پنهان در صخره بگردید و آن را ساقط کنید.

دشمنان زیادی در آب سرگردان هستند، بنابراین به شما توصیه می کنم سعی کنید آنها را به دام بکشید. یا فقط جمعیتی را جمع کنید و با نارنجک منفجر کنید. این مهمات شما را که بعدا به آن نیاز خواهید داشت ذخیره می کند. آیا تاکنون با دشمن برخورد کرده اید؟ بنابراین، زمان آن رسیده است که به چیز مورد علاقه قهرمانان - غارت کردن بپردازیم.

در کلبه ها (در مجموع سه عدد وجود دارد) فشنگ های یک تفنگ ساچمه ای، یک مسلسل و یک نارنجک پیدا خواهید کرد. لیمو دوم را می توان در آب یافت. هنگام باز کردن جعبه ها مراقب باشید - دو تا از آنها حاوی مار هستند. اگر از درخت به لانه شلیک کنید، می توانید یک لوله عتیقه نیز تهیه کنید. در کنار کلبه قرار دارد.

وقتی به دریاچه رسیدید ابتدا به راست بپیچید. از روی صخره یک صحنه بسیار خنده دار خواهید دید، امیدوارم هیولا خورده باشد و آرام شده باشد. سبزی قرمز را بردارید و پایین بروید. بند طلا را شلیک کنید و مهمات تپانچه، علف هرز زرد و سبز را از کلبه بردارید. حالا سوار قایق شوید. به هر حال، شما می توانید ماهی را شکار کنید که این نیز یک سرگرمی دلپذیر است. تا وسط دریاچه شنا کنید و اولین رئیس را دریافت کنید.

شکست دادن او بسیار آسان است. با وجود لنگر قلاب شده، قایق می تواند مانور دهد و به آن اجازه می دهد از گیر و دم جلوگیری کند. وقتی وقت آزاد از مانور دارید، فراموش نکنید که یک هارپون پرتاب کنید تا "ماهی قرمز" خیلی گستاخ نشود. گاهی اوقات موجودی خشمگین می شود و حمله پیشانی انجام می دهد. در چنین لحظه ای، باید تعیین کنید که از کجا می آید، آن را نزدیک کنید و یک هارپون را به دهانش بیندازید.

اگر لئون از قایق به بیرون پرتاب شد، اگر می خواهید زنده برگردید، در اسرع وقت دکمه نشان داده شده را فشار دهید. وقتی کار هیولا را تمام کردید، برای اینکه زمان لازم برای بریدن طناب را داشته باشید، باید دکمه‌ها را هم بزنید. این فصل را به پایان می رساند.

وقتی در کابین از خواب بیدار شدید، نامه را از روی تخت، فشنگ های تپانچه و یک نارنجک از روی میز بردارید. دوباره سوار قایق شوید و با تاجر به سمت غار حرکت کنید. ابتدا بشکه های زیر را بشکنید تا مهمات و پول جمع آوری کنید. سپس جعبه را فشار داده و به پشت بام بروید.

یک یورش تنبیهی بر روی بشکه ها انجام دهید و در آن یک جواهر خواهید یافت. با شلیک به فانوس می توانید یکی دیگر را دریافت کنید (برای برداشتن آن باید پایین بیایید). سپس به کلبه بپرید، فشنگ های تفنگ بردارید و اقلام غیر ضروری خود را به تاجر بفروشید.

به ساکنی که روی برج ایستاده شلیک کنید. مهمات تپانچه و جواهرات را جمع آوری کنید. حالا جعبه ها را شلیک کنید و به طرف مقابل بپرید. در آنجا یک اهرم پیدا خواهید کرد. آن را بکشید تا آب آن خارج شود و به پاساژ مرکزی بروید.

وقتی به وسط رسیدید، جمعیتی از ساکنان دوان دوان خواهند آمد. به عقب بدوید و دفاع را نگه دارید. تفنگ ساچمه ای کمک زیادی می کند، زیرا دشمن در جمع دوستانه می آید و با هم می میرند. بشکه ها را جستجو کنید و فراموش نکنید که حلقه کهربایی را که بین دو مشعل آویزان است، ساقط کنید.

به گذرگاه باز شده بروید، Round Insignia را بگیرید و به داخل قایق بروید، که شما را به غار بازرگان می برد. قبل از حرکت، تفنگ شاتگان خود را ارتقا دهید و بازی را ضبط کنید. نبرد با یک هیولا وجود خواهد داشت.

معادل محلی ترول، با وجود اندازه چشمگیرش، موجودی نسبتاً بی ضرر است. نکته اصلی این است که زیر پای خود نچرخید تا ضربه نخورید. با توجه به سرعت حرکت او، این کار سختی نیست.

ترول حملات زیر را دارد. لگد می زند، با دست می زند. خیلی خطرناک نیست می تواند بدنش را به زمین بکوبد. این جدی است و باید به هر قیمتی از آن اجتناب کرد. او می تواند استخوان ها را بگیرد و شروع به شکستن کند. در این لحظه دکمه های مشخص شده را فشار دهید تا آزاد شوید.

ترول همچنین می تواند سنگ پرتاب کند. شما باید با فشار دادن کلیدهای مربوطه طفره بروید. یا درختی را بگیر چند ضربه دقیق لازم است تا او را وادار به پرتاب کنید. و آخرین مورد شتاب تند با ضربه است. طفره رفتن سخت است زیرا معمولاً باید فرار کنید و هیچ راهی برای پیگیری کارهایی که هیولا انجام می دهد وجود ندارد.

اگر در همان ابتدای بازی سگ را نجات دادید، دوست چهار پا شما در نبرد کمک می کند. او برای مدتی حواس هیولا را پرت می کند و شما می توانید بدون مجازات به سر او شلیک کنید. پس از مرگ ترول، 15000 پستا جایزه بردارید و در کلبه ها به دنبال اقلام ارزشمند بگردید. البته مگر اینکه غول به طور تصادفی با تکان دادن دست و پای خود خانه ها را ویران کند.

پول را از روی میز بردارید و بشکه را بیرون بیاورید. سپس بالا بروید و با استفاده از لوستر به سمت دیگر بپرید. در اینجا بشکه ها را نیز جستجو کنید و به کنترل پنل بروید. شما باید یک پازل ساده را حل کنید. باید سه الگو را طوری بچرخانید که با الگوی مرکزی منطبق شوند. پاسخ ها: دو بار قرمز، یک بار آبی، سه بار سبز. الگوها را با هم ترکیب کنید.

به پاساژ باز شده بروید. در آنجا دختر رئیس جمهور را خواهید یافت که از این به بعد سربار و سرچشمه دائمی سردرد خواهد بود. بشکه ها را جستجو کنید و به کلیسا برگردید. بعد از ویدیو، فصل بعدی شروع خواهد شد.

بشکه های داخل اتاق را جستجو کنید و به بیرون بروید. به گاری شلیک کنید و ساکنانی را که از انفجار جان سالم به در برده اند به پایان برسانید. جوایز ریخته شده را جمع کنید و به داخل تونل بدوید. وقتی به خانه رسیدید، بشکه ها را بشکنید و فانوس را بکوبید تا سنگی به دست آورید. برو به روستا

حدود هشت نفر ساکن و یک دسته تله هستند. چشمان خود را باز نگه دارید و ناحیه را با دقت پاک کنید. پس از این، دهکده را برای اقلام جدید جستجو کنید، با ارزش ترین یافت شده سنگی روی برج است، سپس به مزرعه بروید.

اشلی را در جعبه پنهان کنید و در کلبه برای موارد بیشتر جستجو کنید. سپس شروع به از بین بردن دشمنانی کنید که ظاهر می شوند. به انبار بزرگ توجه کنید، به خصوص وسایل و مهمات زیادی در آنجا وجود دارد. پس از آن، اشلی را صدا کنید و به سمت دروازه های دوتایی بدوید، دختر به باز کردن آنها کمک می کند.

قبل از نزدیک شدن به خانه، اقلام جدید را از تاجر خریداری کنید. پس از ویدیو، دفاع خانگی آغاز می شود که می تواند در رده "ده بهترین لحظات بازی سال" قرار گیرد. تا زمانی که وقت دارید، وسایلی را که روی زمین پراکنده شده اند جمع آوری کنید. سپس باید به دشمنی که سرسختانه از پنجره ها بالا می رود شلیک کنید. لویی تا حد امکان کمک خواهد کرد، اما بهتر است به یک تفنگ ساچمه ای تکیه کنید. او قطعا شما را ناامید نخواهد کرد.

پس از مدتی، اسپانیایی به طبقه دوم خواهد رفت. من به شما توصیه می کنم که او را دنبال کنید. اینجا دفاع کردن کمی سخت تر است. علاوه بر پله ها که به محل مرگ دسته جمعی مخالفان تبدیل می شود، باید مراقب پنجره ها باشید. ساکنان آلوده سعی خواهند کرد از آنها عبور کنند. برای جلوگیری از این اتفاق، نردبان ها را به هم فشار دهید. البته آنها دوباره قرار خواهند گرفت، اما ضربه زدن دوباره آنها چند ثانیه است.

پس از مرگ تعداد معینی از ساکنان، یا شاید پس از گذشت زمان، سیگنالی به صدا در می آید و دشمن بدون اینکه کار را تمام کند عقب نشینی می کند. آنها به نوعی عجیب هستند، یا شاید مقامات محلی برنامه هایی برای لئون دارند؟ این فصل را به پایان می رساند.

پس از نبرد، غنائم و آیتم های باقی مانده را جمع آوری کنید. برو بیرون، فشنگ هایی برای مسلسل پیدا کن و به سمت تاجر فرار کن. پس از خریدهای لازم، بازی را ضبط کنید. حالا شما یک انتخاب دارید که کدام راه را ادامه دهید. اگر اهرم را به سمت چپ بکشید، دروازه چپ باز می شود، اگر آن را به سمت راست بکشید، دروازه سمت راست باز می شود. بیایید هر دو راه را در نظر بگیریم.

مسیر چپ. در این منطقه ساکنان زیادی وجود دارد، حتی اگر محاصره ای را که آنها باید تحمل کنند، به یاد بیاورید. ابتدا به گاری شلیک کنید تا یک انفجار ایجاد شود. آیتم های ریخته شده را جمع آوری کنید و به راست بپیچید، جایی که چندین دشمن در اطراف سرگردان هستند. از پله ها بالا بروید، روستاییان را تمام کنید و اشلی را در ظرف پنهان کنید.

سطح بالایی را پاک کنید و موارد را جمع آوری کنید. هنوز به سوراخ بزرگ وسط نپرید، یک سورپرایز بد در آنجا در انتظار شما است. ابتدا به قسمت کوچک سمت چپ بروید (باید یک گاری را ببینید) و مهمات را جمع آوری کنید.

وقت آن است که به سوراخ وسط بروید. ناگهان دو دختر با اره برقی و چند روستایی معمولی بیرون می پرند. یک نارنجک کور کننده پرتاب کنید و یک موقعیت راحت بگیرید. اکنون از یک تفنگ ساچمه ای برای مبارزه با دشمنان استفاده کنید. قانون اصلی این است که اجازه ندهید خانم در فاصله قابل توجهی قرار بگیرد. برعکس، می‌توانید بالا بروید و از آنجا تیراندازی کنید. فقط در این صورت باید دو تیرکمان را به پایان برسانید، اما از طرف دیگر، در هر صورت این کار باید انجام شود.

پس از مبارزه با حمله، غنائم را بردارید، که در میان آنها یک کلید وجود دارد، در را باز کنید و به بیرون بروید. با جمع آوری اقلام جلو بروید. چیزهای بسیار ارزشمندی را در کلبه ها (جواهرات و نارنجک) خواهید یافت.

جمعیتی از ساکنان در گوشه بعدی منتظر هستند، بنابراین ابتدا اشلی را در ظرف پنهان کنید. افراد بیشتری را جمع کنید و یک نارنجک آتش زا پرتاب کنید، سپس این تکنیک را تکرار کنید. اگر نارنجک هایتان تمام شد، یک تفنگ ساچمه ای یا مسلسل بردارید. پس از از بین بردن دشمن، غنائم را جمع آوری کنید، بشکه ها را جستجو کنید و از دروازه خارج شوید. البته بعد از تماس با اشلی.

راه راست برای من شخصاً راه درست بسیار آسان تر است. دشمن اگرچه سالم است، اما تنها یکی است. در ابتدا همه چیز آرام به نظر می رسد. اما وقتی به دروازه نزدیک می‌شوید، غولی که قبلاً با او برخورد کرده‌ایم دوان خواهد آمد. تاکتیک های ضرب و شتم یکسان است: نارنجک های کور، شلیک تفنگ ساچمه ای به سر، ضربات تند و تیز و خنجر زدن. سه بار تکرار کنید.

منطقه اطراف را برای بشکه جستجو کنید، سپس با تاجر صحبت کنید. وقت آن است که ادامه دهیم. وقتی به تله کابین رسیدید، روی سکو بالا بروید و به جلو بروید. مسلسل خود را بیرون بیاورید و به ساکنانی شلیک کنید که تصمیم گرفتند در اوقات فراغت خود به سواری بروند.

هنگامی که در سمت دیگر قرار گرفتید، اتاق کنترل را جستجو کنید و به طبقه پایین بروید. ابتدا به سمت چپ بروید. قبل از ورود به تونل، به اشلی بگویید در پیچ منتظر بماند. چندین نفر از ساکنان آنجا منتظر هستند، که در میان آنها یک مرد دینامیتی پنهان شده است (او، دوباره، بیشتر کار را انجام خواهد داد). پس از مبارزه با دشمنان، به طبقه بالا بروید و گنج را بردارید.

برگردید و مسیر دوم را دنبال کنید. در آنجا با یک تاجر دیگر آشنا خواهید شد. از او یک نارنجک انداز بخرید (یادآوری می کنم که هیچ مشکلی از نظر وجوه وجود ندارد، فصل مربوطه را بخوانید ... و البته منطقه را با دقت جستجو کنید). ثبت نام. حالا به قسمت بعدی بروید و وارد خانه شوید.

بعد از کات سین، دکمه های مشخص شده را فشار دهید تا از مرگ جلوگیری کنید. اتفاق افتاد؟ سپس یک ویدیو دیگر. وقتی تمام شد و هیولا با اطمینان به سمت شخصیت اصلی حرکت کرد، نارنجک انداز را بیرون بیاورید و شلیک کنید. نیمه پایینی هیولا می افتد، تنها چیزی که باقی می ماند این است که نیمه بالایی را تمام کنید.

می توان آن را متفاوت انجام داد. دویدن در دایره، پرتاب نارنجک، منفجر کردن بشکه ها ... این نیز در اصل خیلی سخت نیست. اما یک شلیک از یک RPG-7 بسیار قابل اعتمادتر است، بنابراین از هیچ هزینه ای دریغ نکنید. فقط در صورتی که پول پس انداز نکنید.

نیمه بالایی هیولا به سرعت بر روی تیرها بالا می رود و شروع به پریدن در امتداد تیرها می کند. اگر خوب شلیک کنید، می‌توانید با نزدیک شدن به آن موجود، زمانی که به سمت لئون می‌رود، آن را ساقط کنید. در غیر این صورت، از سر به انتهای ساختمان بدوید و از مسلسل خود شلیک کنید. پس از شکست دادن هیولا، پول و چشم مصنوعی را بردارید و ساختمان را به طور کامل جستجو کنید. در اینجا مهمات و اقلام زیادی وجود دارد. سپس از سوراخ دیوار خارج شده و به دروازه ای که به قلعه منتهی می شود بروید.

کارتریج ها را بردارید و ساکنانی را که در جاده تماشا می کنند پایان دهید. به محض اینکه جلو می روید، صدای نزدیک شدن ماشین را می شنوید. به راننده شلیک کنید یا موتور را منفجر کنید تا از زیر گرفته نشوید. به طبقه بالا بروید، برگردید و با ازدحام ساکنان برخورد کنید. امکان فرار وجود داشت، اما غنائم هرگز زائد نیستند. تنها چیزی که باقی می ماند این است که بشکه ها را تمیز کنید و به سمت قلعه حرکت کنید.

کات سین به زودی شروع می شود، یعنی فصل دوم به پایان رسیده است.

فصل به طرز شگفت انگیزی آرام آغاز خواهد شد. بدون دشمن. بنابراین، شروع به جمع آوری کارتریج و جستجوی بشکه کنید، صندوق را با پول از دست ندهید. سپس غنیمت را به تاجر بسپارید و یک تفنگ ساچمه ای و تفنگ جدید بخرید. همچنین توصیه می شود کوله پشتی جادارتری تهیه کنید.

سپس از پله ها بالا بروید. پس از رسیدن به سبد، کارتریج تفنگ را بردارید و به دو راهب شلیک کنید. حرکت کن. پس از کات سین، منتظر بمانید تا انفجارها فروکش کنند و به سمت چپ و سپس پایین حرکت کنید. بشکه ها را آنجا جستجو کنید و به راهرو بروید. به هر حال، اشلی باید با شما باشد زیرا راهبان به زودی می آیند.

همانطور که از پله ها بالا می روید، به بالا نگاه کنید. در پشت بام اولین منجنیق را خواهید دید. به بشکه سوخت شلیک کنید و ادامه دهید. از پشت سوراخ (کنار خروجی سقف است)، بشکه را در منجنیق دوم منفجر کنید. حالا به راهب همکار در خانه شلیک کنید.

کمی صبر کن. به زودی دو راهب از عقب خواهند آمد. پس از برخورد با آنها، به سمت خانه بدوید و منتظر انفجار باشید. از خانه، بشکه را در منجنیق سوم منفجر کنید. خیلی کم مانده است. اشلی را در خانه رها کنید و به آرامی به جلو حرکت کنید و مدام به سمت راست نگاه کنید. منجنیق چهارمی وجود خواهد داشت که یک متعصب تنها در کنار آن ایستاده است. می توانید بدون وارد شدن به منطقه آتش به او شلیک کنید. یک مکان مناسب یک نبرد در یک گذرگاه کوچک است.

از اهرم برای بالا بردن توپ استفاده کنید. یک ضربه و دروازه تکه تکه خواهد شد. به اشلی بازگردید، اطراف خانه را کاوش کنید، از جمله چیزهای دیگر، Gold Bangle را بیابید و از گذرگاه به دست آمده عبور کنید.

در داخل قلعه، شمشیر پلاتین را از روی دیوار بردارید و به طبقه بالا بروید. راهبان را تمام کنید و شمشیر طلایی را بردارید. در پاسخ به چنین بی ادبی، دسته ای از روحانیون وارد می شوند. به پله‌ها برگردید و تلاش‌های آن‌ها برای عبور از بالا را متوقف کنید. اقلام را جمع آوری کنید و شمشیر پلاتین را به جای شمشیر طلایی و شمشیر طلایی را به جای شمشیر پلاتین قرار دهید.

در منطقه بعدی با لوئیس ملاقات خواهید کرد. هنوز مرد عجیبی است. از درب بعدی بروید و راهبان را فریب دهید. سپس به اتاق بروید و دشمنان بازمانده از جمله تیر کمان را تمام کنید. کمی جلوتر با دو حامل سپر روبرو خواهید شد. سوراخ های منظمی در سپرها ایجاد کنید تا به تنه افراد متعصب آلوده برسید.

وقتی کلید را از روی سینه بردارید، انبوهی از راهبان دوان دوان خواهند آمد. بشکه را منفجر کنید و عقب نشینی کنید. مکانی را پیدا کنید که در آن راحت باشد دفاع را نگه دارید و یک تفنگ ساچمه ای را بیرون بیاورید. پس از پاکسازی منطقه، به جلو حرکت کنید. به زودی صاحب قلعه را ملاقات خواهید کرد، که پس از زمزمه کردن یک سخنرانی آماده، راه را مسدود می کند و دور می شود.

کاری جز انحراف نمانده است، اما قبل از آن بشکه ها را جستجو کنید و نگین بالای طاق را به زمین بزنید. از در سمت راست عبور کنید. اتاق غذاخوری را بررسی کنید، اقلام را جمع آوری کنید (تصویر خزنده اصلی، 5000 پستا شما را شگفت زده خواهد کرد)، سند را بخوانید، با معنا به آتش نگاه کنید، کلید زندان را بگیرید و به سلول ها بروید.

اشلی را روی پله ها رها کنید و خودتان سیاهچال ها را جستجو کنید. گلوله های تفنگ ساچمه ای را از دیوار بکوبید و با مجسمه عجیب وارد اتاقک شوید. به محض نزدیک شدن، موجودی با پنجه های بزرگ بیرون می پرد. با وجود ظاهر ترسناکش، هیولا عملاً چیزی نمی بیند. بنابراین، اگر او برای چند ثانیه از دید ناپدید شود، لئون را از دست می دهد و شروع به سرگردانی در جستجوی قربانی می کند.

هر زنگ برای دو رویارویی با یک هیولا طراحی شده است. بنابراین، شما باید آن را در چهار پاس انجام دهید، در غیر این صورت باید یک برخورد دردناک با پنجه ها را تحمل کنید و در آینده از کمبود کیت کمک های اولیه رنج ببرید. پس از شکست دادن هیولا، پول را بردارید و اهرم داخل محفظه را بکشید تا آتش خاموش شود.

برگرد. رفقای آلوده از قبل در اتاق غذاخوری منتظر هستند. در میان راهبان چند تیرانداز و یک مرد دینامیتی پنهان شده بودند. دینامیت را شلیک کنید و تعداد دشمنان به طور چشمگیری کاهش می یابد. همچنین می توانید با شلیک به لامپ آن را آتش بزنید.

در اتاق بعدی تعداد باورنکردنی متعصب وجود دارد. بدون حرکت، تفنگ ساچمه ای را بیرون بیاورید و شروع به تیراندازی کنید. می توانید از گوشه ای به گوشه دیگر بدوید، اما اگر اوضاع را تحت کنترل داشته باشید و با هوشیاری به اطراف نگاه کنید، این کار به وضوح غیر ضروری است. فقط اشلی را تنها نگذارید، زیرا راهبان گاهی از طبقه بالا می پرند.

وقتی دشمن را تمام کردید، روی یک صفحه در اتاق بایستید و اشلی را روی صفحه دیگر قرار دهید. پس از این، گروهی از راهبان دوان خواهند آمد. آنها را به داخل اتاق بکشید و یکی یکی بکشید. سپس به سمت پایه ای که ظاهر می شود بروید و دختر را وادار کنید اهرم را بچرخاند.

پله ها پایین خواهند آمد. به قسمت بعدی سالن بروید، مهمات جمع آوری کنید و تفنگ را دوباره پر کنید. اکنون یک نبرد پرتنش در انتظار است. اشلی را روی طاقچه بلند کنید تا بتواند به اهرم برسد. سپس به منطقه نزدیک آب بدوید و تفنگ خود را بیرون بیاورید.

شما باید دختر را در حالی که دو اهرم را می چرخاند بپوشانید. راهبان زیادی وجود ندارد، اما باید سریع و دقیق شلیک کنید. آنها سعی می کنند اشلی را از خود دور کنند، بنابراین نگران سلامتی دختر نباشید - اگر شما را بگیرند، همیشه می توانید با او مبارزه کنید. همچنین، فراموش نکنید که به تفنگ ساچمهای خود تغییر دهید و به طرف متعصبانی که سعی در رسیدن به لئون دارند شلیک کنید یا برای جلوگیری از اتلاف وقت از نارنجک استفاده کنید. آنها کمک زیادی می کنند.

وقتی سکوها بالا آمدند، به اشلی کمک کنید پایین بپرد و به سمت خروجی بدوید. هنوز هیچ دشمنی در اتاق بعدی وجود ندارد. می توانید استراحت کنید، علاوه بر این، یک تاجر در نزدیکی توقف کرد، اگر می خواهید، اقلام لازم را بخرید. همچنین فراموش نکنید که گوهر مجسمه را از بین ببرید؛ در صورت تمایل می توانید یک مینی بازی انجام دهید.

وقتی مقدمات لازم را فراهم کردید، در راهروی کنار تاجر معمولی بدوید. چه احمقی کجا فرار کردی با این حال، همانطور که در ضرب المثل - "برای زن با گاری راحت تر است." حداقل الان فقط باید نگران خودت باشی.

شاید لئون برای اشلی گم شده غصه می خورد. شاید حق با او باشد. اما بازی بسیار ساده تر شده است، دیگر بار و منبع بالقوه ای برای مشکلات وجود ندارد. به راست بپیچید و وارد فاضلاب شوید. در آنجا حشرات شیطانی به اندازه گوسفند زندگی می کنند. رویکرد آنها را می توان با صدای مشخص آنها تعیین کرد. اما دیدن هیولاها دشوار است؛ آنها می توانند نامرئی شوند. درست است، نه به طور کامل: اگر از نزدیک نگاه کنید، یک اعوجاج جزئی در هوا خواهید دید.

اولین موجود از اطراف خم خارج خواهد شد. او را با یک تفنگ ساچمه ای شلیک کنید، سپس با یک نارنجک او را به پایان برسانید. دو سوسک در یک سوراخ با آب زندگی می کنند. به داخل راهرو عقب نشینی کنید و خط را نگه دارید. سپس خود را در یک سیاه چال خواهید دید که در آن چهار هیولا در حال دویدن هستند. هر چه بیشتر به داخل جنگل بروید، پارتیزان ها عصبانی تر می شوند.

سپس به اتاق کنترل بروید و اهرم را بچرخانید تا آب تخلیه شود. فراموش نکنید که چراغ پروانه را بردارید. مسیر روشن است و می توانید ادامه دهید. وقتی از در عبور می کنید، یک حشره از بالا می افتد. آماده باشید و تفنگ ساچمه ای خود را آماده کنید. فراموش نکنید که Velvet Blue را در نزدیکی رنده شکسته بردارید.

در راهروی بعدی، چاقوهای چرخان در انتظار هستند، بنابراین اگر از کنار آنها عبور کنید، به سایه نگاه کنید، حرکت کردن آسان تر خواهد شد. همانطور که از سومین و چهارمین "صندلی گهواره ای" رد می شوید، توجه داشته باشید که آنها با هم حرکت می کنند، بنابراین باید حتی سریعتر بدوید.

شما به اتاقی که تاجر در آنجا بود می روید (او هیچ جا ناپدید نشد، او فقط به سمت فرود رفت). در زیر دسته ای از راهبان را در حال انجام نوعی مراسم خواهید دید. هر یک از آنها جواهری ذخیره کرده است و رهبر یک آویز ارزشمند را به اشتراک می گذارد. اما اگر لئون را ببینند بلافاصله برای عقب نشینی می شتابند. بنابراین، شما باید همه را به یکباره بکشید و قبل از ناپدید شدن غنائم به سرعت پایین بروید. ابتدا یک نارنجک کور کننده و سپس یک نارنجک معمولی پرتاب کنید.

تنها چیزی که باقی می ماند یافتن راه پایین است. روی لوستر، به طرف دیگر بپرید. سپس روی لوستر دیگر برگردید. ماسک زیبا را بردارید و اهرم را بکشید تا گذرگاه باز شود. به پایین بروید و غنائم را جمع آوری کنید. به بازرگان برگردید و اجناس دزدیده شده را تحویل دهید.

در اتاق بعدی نبرد با راهبان خواهد بود. آنها توسط یک رهبر با لباس قرمز هدایت می شوند. وقتی با دشمن مقابله کنید، او برای فرار عجله خواهد کرد. ما باید به او برسیم، یک دسته راهب را بکشیم و دوباره تعقیب کنیم. این جهش زمانی پایان می یابد که او پشت مسلسل در مرکز اتاق بنشیند. عقب نشینی کنید تا تفنگ خود را بپوشانید و بیرون بیاورید. صبر کنید تا مسلسل شلیک را متوقف کند. تا شارژ مجدد چند ثانیه فرصت دارید. از روی جلد، لیدر را با ضربه سر بیرون بیاورید. کلید را از روی بدنه بردارید و به اتاق بعدی بروید.

برای خارج شدن از این اتاق، باید تصاویر را تغییر دهید تا شش جسد وجود داشته باشد. ترکیب ساده است - 2، 1، 4، 3. صاحب قلعه در اتاق بعدی منتظر است. پس از یک گفتگوی پوچ، کوتوله ناپدید می شود و یک دسته راهب باقی می ماند. بسیاری از مردم هدف خوبی برای نارنجک هستند. تیراندازان طبقه دوم و مردان دینامیتی بسیار خطرناک‌تر هستند، می‌توانند اعصاب شما را خراب کنند، به خصوص اگر به موقع به آنها توجه نکنید.

پس از برخورد با راهبان، روی دو سوئیچ کلیک کنید تا در باز شود و پل را تا سینه با زینت بز گسترش دهید. بعد یک منطقه آرام وجود خواهد داشت. ابتدا می توانید به کلاغ ها در گذرگاه شلیک کنید؛ آنها روی پنجره ها می نشینند و جعبه های طلا را پنهان می کنند. در پشت بام قلعه، پرندگان روی فواره ای قرار گرفته اند که سنگ های قیمتی زیادی را در خود پنهان کرده است. به در بسته توجه کنید. وقتی اشلی را پیدا کردید باید به اینجا برگردید.

سپس به باغ هزارتو بروید. دسته‌ای از سگ‌های هیولا زندگی می‌کنند که دوست دارند از گوشه و کنار بیرون بپرند و دردناک گاز بگیرند. معمولاً نمی توان پیش بینی کرد که آنها از کجا می آیند، بنابراین یک تفنگ ساچمه ای آماده داشته باشید. برای خارج شدن از اینجا، باید دو نیمه از سنگ ماه آبی را پیدا کنید، که قفل در را باز می کند. آنها در نزدیکی فواره های کوچک قرار دارند.

وقتی به اتاق خواب می روید برای بار دوم آدا را ملاقات می کنید. پس از مکالمه ای کوتاه، دختر در مسیری نامعلوم ناپدید می شود و لئون را در تنهایی تلخی رها می کند.

با وجود اینکه همه لئون را ترک می کنند، ما ناراحت نیستیم. یکی هم خوب است، پس با خوشحالی اتاق را برای مهمات و پول جستجو کنید. فراموش نکنید که کادر کنار تاجر را برای آینه ای با مروارید و یاقوت علامت بزنید. بعد از دوره خرید و سلامت به اتاق غذاخوری بروید.

هر چیزی را که در اطراف خوابیده است جمع کنید، به پیشخوان بروید و زنگ را فشار دهید. یک نقاشی ظاهر می شود، با تپانچه خود به آن شلیک کنید تا در را باز کنید. اما قبل از اینکه وارد پاساژ باز شوید، به اتاق کنار پشت بام بدوید. جعبه های زیادی وجود دارد که نیاز به جستجو دارند، فقط به یاد داشته باشید که در یکی از آنها یک مار وجود دارد.

برگرد و از در باز شده عبور کن. پس از کات سین، از قفس خارج شوید و شروع به کشتن راهبان کنید، سپس با چنگال های بلند از هیولا مراقبت کنید. مراقب باشید که گیج نشوید یا محاصره نشوید. سپس تمام وسایل از جمله ساعت شنی را از روی سینه جمع کنید.

کوزه را بشکنید تا به مهمات تفنگ برسید. سپس شروع به تیراندازی به راهبان کنید. پس از انجام موفقیت آمیز کار، به پایین بپرید و اهرم را بکشید. دوباره از پله ها بالا بروید. فوراً تفنگ ساچمهای خود را بیرون بیاورید و دو وزیر فرقه را تمام کنید. سپس به سمت پلی که ظاهر می شود بپیچید و به چند راهب دیگر شلیک کنید.

از پل رد شوید و از پله ها پایین بروید. در نمایشگاه یک نارنجک انداز و یک دسته نارنجک با مهمات وجود دارد. اگر نمی توانید یکباره آن را بردارید، آن را برای آینده بگذارید. شما هنوز هم می توانید به اینجا برگردید و برای مدت طولانی به نارنجک انداز نیاز نخواهید داشت.

به تاجر بروید، آشغال های خود را بفروشید و اقلام مورد نیاز خود را بخرید. کوله پشتی باید آزاد شود، بنابراین برای نارنجک انداز به نمایشگاه بازگردید. برای اتمام فصل، به سالن بروید و ویدیو را تماشا کنید. لعنتی، او سریع بود، فقط نیمی از بازی را دوام آورد.

قبل از نجات اشلی، در سالن بدوید و وسایل را جمع آوری کنید. حالا تفنگ خود را بیرون بیاورید و به غل و زنجیر شلیک کنید. به نظر می رسید که راهبان منتظر یک علامت از پیش تعیین شده بودند و با عجله وارد اتاق شدند. ابتدا مخالفان معمولی وجود خواهند داشت. سپس تیراندازان و یک رهبر در یک شنل خونین ظاهر می شوند. تا زمانی که رهبر را نکشید، دختر نمی تواند از اتاق خارج شود، زیرا او کلید در را دارد. و تا زمانی که دختر کلید را برمی‌دارد، حریفان جدید دائماً تمام می‌شوند.

نجات دختر منجر به نیاز به بازی برای او می شود. بدون اسلحه باید به چابکی و سرعت پا تکیه کنید. نفسی بکش و نگین، سبزی زرد را بردار. در کل تا جایی که می توانستیم سریع دویدیم.

راهب از قبل در اتاق بعدی منتظر است. می توانید با پرتاب سه چراغ نفتی (محاسبه آهن - نه بیشتر) که به دیوارها آویزان شده اند، او را بکشید. خداروشکر فقط یک روحانی هست وگرنه کار سختی بود. اگر اشلی را گرفتند، دکمه نشان داده شده را فشار دهید تا از آغوش فرار کنید.

پس از اتمام کار راهب اول، وسایل را جمع کنید و اهرم را بکشید تا به اتاق بعدی برسید. دشمن دوم را بگیرید، سپس غارت کنید. تنها چیزی که باقی می ماند بالا بردن دروازه است؛ برای انجام این کار، شیر را بچرخانید و اتاق را ترک کنید.

منطقه را برای مهمات، پول و علف جستجو کنید. سپس با میله های برآمده وارد اتاق شوید. زیر میز خزیده، کلید قرمز را فشار دهید و قرص سنگی را بردارید. سپس سوئیچ بعدی را بکشید. در نهایت قفسه را حرکت دهید و آخرین سوئیچ را بکشید تا به در پشتی برسید.

شما خود را در اتاقی با زره شوالیه خواهید یافت. برای باز کردن قفل ورودی، باید یک پازل ساده را حل کنید. فیلد را به صورت ذهنی شماره گذاری کنید: 1 - گوشه سمت چپ بالا، 9 - پایین سمت راست. ترکیب به شرح زیر است - 6، 3، 2، 5،4، 7، 8، 9، 6، 5، 2، 1، 4، 7، 8، 5، 6، 9. سپس علامت پیدا شده را وارد کنید و ادامه دهید .

در اتاق، یک دستبند طلا، یک جواهر، یک نشان خانواده سالازار و یک زینت مار بردارید. وقتی آخرین چیز را می گیرید، زره شروع به زنده شدن می کند و شمشیرهای سالم را می چرخاند. از آنجا فرار کنید و همزمان از حملات شوالیه ها فرار کنید (شما باید دکمه های مشخص شده را فشار دهید). نشان خانواده سالازار را وارد کنید تا در را باز کنید، این تنها چیزی است که نمی توانید از دست بدهید و از پله ها بالا بروید. فصل تمام شد، اشلی با لئون بازگشته است.

قبل از حرکت، به پشت بام برگردید و از اشلی برای باز کردن در قفل شده استفاده کنید. در آنجا علف هرز قرمز، شیشه عطر زیبا و پروانه شکسته وحشتناک بزرگ را خواهید یافت. پس از این به اتاقی که فصل شروع شد برگردید و از درهای دوتایی عبور کنید.

به اتاق روبروی راهرو بروید (برای انجام این کار باید سوار یک گاری عجیب شوید). وقتی داخل سالنی پر از گدازه می بینید، تفنگ خود را بیرون بیاورید و به راهبی که اژدهای سنگی را کنترل می کند شلیک کنید. پس از عبور از اتاق چرخان، با حمله هشت راهب مبارزه کرده و به جلو حرکت کنید.

اژدهای سنگی بیشتری ظاهر خواهند شد. از شعله های آتش دوری کنید و تیراندازان را ساقط کنید. وقتی آخرین نفر بمیرد، می توانید زینت شیر ​​را بردارید. اکنون که سه زیور دارید، می توانید دیواری را که در همان ابتدای فصل ظاهر شده بود بردارید. به سالن برگردید، فراموش نکنید که آویز را از سینه بگیرید.

به سمت چپ بدوید یک گاری در آنجا وجود خواهد داشت که شما را تقریباً به ابتدای نقشه می برد. زیور آلات یافت شده را داخل نقاشی دیواری قرار دهید. دیوار به آرامی به طرفین حرکت می کند، اکنون می توانید عبور کنید. قبل از حرکت به سمت بالکنی که صاحب قلعه صحبت می کرد بدوید، پول پشت تابلو را بردارید و گلدان را جستجو کنید.

در اتاق بعدی، از تاجر دیدن کنید و سپس به سمت راست بدوید. در اینجا باید دو مجسمه را روی لوح های سنگی قرار دهید. لئون و اشلی را روی کاشی های دیگر قرار دهید. در باز خواهد شد. سالازار در سالن منتظر است که به زودی از آنجا ناپدید می شود و شما را با سقف نزولی تنها می گذارد. برای جلوگیری از خطر، به چهار سنگ قرمز روی سقف شلیک کنید.

به دنبال صاحب قلعه بدوید. در راهرو، اشلی در یک تله می افتد. قبل از اینکه دستگاه حفاری دختر را روی رنده آغشته کند، باید با یک تفنگ به راهبان شلیک کنید. سریع عمل کنید - زمان کوتاه است. مهمات و پول جمع کنید، جام ملکه و صفحه شطرنج زیبا را فراموش نکنید، در را بکوبید و اتاق را ترک کنید.

برو به اتاق بعدی یک نیروی ضربتی از شوالیه ها در آنجا پنهان شده بود. آنها را نزدیک تر کنید و یک نارنجک بین جمعیت پرتاب کنید و سپس با یک تفنگ ساچمه ای آنها را تمام کنید (نارنجک های کور کننده نیز کمک زیادی می کند). در اینجا King's Grail را خواهید یافت.

در نهایت یک تیم دیگر در خروجی ظاهر می شود. فاصله زیاد است و می توانید با تفنگ به آنها شلیک کنید. قبل از حرکت، جواهرات مجسمه را جمع آوری کنید. سپس جام پادشاه و جام ملکه را روی پایه ها قرار دهید تا قفل درب باز شود.

برای رفتن بیشتر، باید از پنجره بیرون بروید و به پشت بام بروید. کارتریج ها را از جعبه ها بردارید و به پایین بپرید. وقتی از کنار یک لانه نامفهوم عبور می کنید، اشلی توسط یک سوسک در حال پرواز برده می شود. اما ده ها نفر دیگر تصمیم خواهند گرفت که لئون را جدی بگیرند. آنها را با یک تفنگ ساچمه ای شلیک کنید و کریستال ها را جمع کنید. حالا می توانید روی کندو کار کنید. برای از بین بردن آن باید حدود 50 گلوله تپانچه خرج کنید. اما جواهرات زیادی دریافت خواهید کرد که نگران وضعیت مالی خود نباشید.

سپس اهرم را بکشید و حلقه هایی را که از پایین آمدن پل جلوگیری می کنند، شلیک کنید. در اتاق بعدی، آشغال ها را به تاجر بفروشید و حتما یک نارنجک انداز بخرید. اگر چه، اگر آنچه را که در فصل 3-3 یافتید خرج نکردید، و جایی برای خرج کردن آن وجود نداشت، نیازی به انجام این کار ندارید. برو بیرون.

از روی پل بدوید وقتی منجنیق ها شروع به شلیک کردند به شما توصیه می کنم سرعت خود را افزایش دهید. روی پله ها به چپ بپیچید و راهب را تمام کنید. بشکه ها را جستجو کنید، به راهبان پشت منجنیق شلیک کنید و به داخل برج بروید.

از برج خارج شوید و برای استقبال از یک جوخه متعصب آماده شوید. یک نارنجک بیندازید، آنها آن را دوست خواهند داشت. دستبند طلا را از بدن رهبر جدا کنید و وارد برج شوید. در داخل سالن علاوه بر وزرای فرقه، موجودی با چنگال های بلند وجود دارد. شلیک از یک نارنجک انداز برای خلاص شدن از شر هیولای خطرناک. سپس راهبان را تمام کنید و وسایل را جمع آوری کنید.

وارد سالن شده و بعد از فیلم دکمه های مشخص شده را فشار دهید تا نمیرید. پس از ورود به گودال، کارتریج، نارنجک، علف زرد و تاج را از اجساد جمع آوری کنید. از تاجر یک نارنجک انداز بخر و از پله ها بالا برو.

در طول راهرو بدوید و وسایل را جمع آوری کنید. به ویدیوی هشدار دهنده توجه نکنید، آنها فقط شما را می ترسانند. در ناحیه بعدی، مستقیماً در راهرو بدوید تا موجودی ظاهر شود. شما هنوز نمی توانید او را درگیر نبرد کنید، بنابراین به سرعت به جلو ادامه دهید - به شما التماس می کنم، به جایی نپیچید - به یاد داشته باشید که از ضربات طفره بروید.

پس از ورود به اتاق، اهرم را بکشید و به سمت در بروید. دکمه را فشار دهید... این چیزی است که شما هستید - محافظ شخصی کوتوله. شما نمی توانید او را به روش معمول تمام کنید، باید حیله گرانه عمل کنید. به سمت یکی از سیلندرهای نیتروژن بدوید و وقتی هیولا نزدیک شد، سیلندر را فشار دهید تا دشمن منجمد شود. فرار کنید و از نارنجک انداز استفاده کنید. بادیگارد به تکه های کوچک تبدیل می شود و یک جواهر تاج بر جای می گذارد.

یک سنگ بردارید، اتاق ها را دور بزنید و اشیاء را جمع آوری کنید. سپس وارد آسانسور شوید و به طبقه بالا بروید. این فصل طولانی (یا به عبارت دقیق تر، فصل فرعی) به پایان خواهد رسید.

سبزی سبز را بردارید، بشکه ها را جستجو کنید و از در خارج شوید. در تونل، یک گیاه سبز دیگر، مهمات و آبی مخملی را بردارید. ببینید چه کسی در غار کار می کند! دهقانان خوب قدیمی (البته نسبتاً قوی تر). دلم برای این احمق ها تنگ شده تفنگ گرد و غبار زیبای خود را بیرون بیاورید و شروع به انجام کارهای معمول خود کنید. پس از آن، غنائم را جمع آوری کنید و غار را جستجو کنید.

سپس سوئیچ را در پایین بکشید. واگن برقی داخل خواهد شد. به طبقه بالا بدوید و از سوییچ دیگر استفاده کنید. جمعیتی با دویدن می آیند، به رهبری یک دیوانه دیگر با اره برقی. در گوشه ای پنهان شوید و با یک تفنگ ساچمه ای به مقابله بپردازید. دوباره از سوئیچ پایین استفاده کنید تا سبد را پایین بیاورید. دینامیت را از آن بگیرید و زیر تخته سنگ قرار دهید. شما مدتی برای دویدن به یک فاصله امن خواهید داشت. قبل از ورود به اتاق بعدی، مگنوم خود را آماده کنید.

مهمات، نارنجک ها را جمع آوری کنید و به سمت درهای دوبل بروید. دو هیولای غول پیکر از آنجا بیرون خواهند پرید. به سمت سکو بدوید و بالا بروید. وقتی شروع به تاب خوردن کردند، از روی طناب پایین بروید. اهرم را بگیرید - صبر کنید تا یکی از غول ها در مرکز دایره بایستد - و دریچه را باز کنید. شاهکار ترمیناتور تکرار شده است.

این غار خانه بسیاری از سوسک ها - پرواز و دویدن - است. آنها در گروه های سه یا چهار نفره حمله خواهند کرد. تفنگ ساچمه ای خود را آماده نگه دارید و چشمان خود را برای موجودات و اشیاء نگه دارید. برای حرکت باید دو اهرم را که در تونل‌های آستین پیدا می‌کنید بکشید. قبل از خروج از غار، نشان سلطنتی را از قبر بردارید.

سه بشکه را بشکنید و اقلام ناخواسته را به تاجر بفروشید. اکنون منطقه را بررسی کنید: دهقانان در خرابه ها پنهان شده اند. دو نفر در ورودی ایستاده اند، بقیه در کنار آتش خود را گرم می کنند. اگر بتوانید بدون توجه نزدیک شوید، می توانید کل تیم را با یک نارنجک به پایان برسانید. پس از خلاص شدن از شر مخالفان خود، منطقه را به طور کامل جستجو کنید. در گوشه های خلوت اقلام ارزشمند زیادی وجود دارد. وقتی کارتان تمام شد، از پنجره وارد خانه شوید و به زیرزمین بپرید.

پس از رسیدن به غار، شروع به فریب دادن ساکنان یک به یک کنید. سپس تفنگ خود را بیرون بیاورید و مرد را با اره برقی در طبقه دوم تمام کنید. اکنون منطقه را جستجو کنید و یک Staff of Royalty را در یکی از قبرها خواهید یافت. با استفاده از پله ها به داخل ساختمان صعود کنید. دومین عاشق اره برقی در طبقه همکف وجود دارد، بنابراین بهتر است مزاحم او نشوید.

علف های زرد را از لوله بردارید و تفنگ ساچمه ای را بیرون بیاورید. حدود 30 نفر از ساکنان به زودی برای بازدید خواهند آمد. آنها عمدتاً از پنجره بالا می روند، بنابراین نردبان را به موقع پایین بیاورید و پرتاب نارنجک را فراموش نکنید.

بشکه ها را جستجو کنید و وارد سبد خرید شوید. برای حرکت به اهرم شلیک کنید. من به شما توصیه می کنم در گاری آخر بنشینید. به زودی ساکنان از بالا شروع به پریدن خواهند کرد. شما می توانید آنها را قبل از اینکه بپرند شلیک کنید. یا برعکس - صبر کنید تا آنها به داخل صعود کنند تا پس از مرگ بتوانید غنائم را جمع آوری کنید. اما نکته اصلی این است که به یاد داشته باشید با فشار دادن کلیدهای نشان داده شده از موانع جلوگیری کنید.

بعد از تقریباً نیمی از راه، گاری متوقف می شود. پس از این، تعداد قابل توجهی از ساکنان و یک دیوانه با اره برقی به سمت شما چتر نجات می کنند. نارنجک و تفنگ ساچمه ای تمام مشکلات را به پودر پاک می کند. پس از برخورد با دشمنان، غنائم را جمع آوری کنید و برای حرکت روی اهرم آتش بزنید.

بقیه مسیر توسط ساکنین مزاحم خواهد شد، به علاوه یک "اره اره" به داخل گاری می پرد. سعی کنید به سرعت با آنها مقابله کنید، زیرا به زودی سبد خرید به ورطه سقوط می کند و شما باید با فشار دادن کلیدهای مشخص شده به موقع بپرید. زمانی که در آن طرف قرار گرفتید، سنگ قربانی را بردارید و از پله ها بالا بروید. سنگ پیدا شده را داخل مجسمه فرو کنید و به داخل آن بروید.

در ابتدا ساکت خواهد بود. به طرز مشکوکی ساکته وقتی به مجسمه رسیدید، مسیر را دنبال کنید. لعنت به این مجسمه دستانش را تکان می دهد! پس از تیراندازی به روحانیت، از پله ها بالا بروید. چندین راهب در اینجا وجود دارد، شاید شما نتوانید بدون یک تفنگ ساچمه ای کنار بیایید. با گرفتن یک لحظه خوب، روی دست بپرید و پس از صعود به سمت راست بپرید. پس از برخورد با دشمن، اهرم را بکشید و به عقب برگردید.

به طاقچه نزدیک مجسمه بروید و اهرم پشت خود را شلیک کنید. از آنجا به سکو بپرید، مهمات را جمع آوری کنید و گلدان را جستجو کنید. سپس یک مبارزه دیگر با راهبان، می توانید آنها را پایین بیاندازید تا بعداً با آن مقابله کنید. با دست خود، به سطح پایین بروید و روی سکو بپرید.

رهبر فرقه در پایین سرگردان است. با شلیک گلوله او را فریب دهید و از پله ها پایین بیاندازید تا زمانی که بر اثر کبودی بمیرد. سپس به پایین بروید، حریفان افتاده را از طریق رنده تمام کنید و اهرم را بکشید. پس از مبارزه با چهار راهب، به سمت مسیر فرار کنید...

می دانستم که نمی توانم به کوتوله های سنگی غول پیکر اعتماد کنم! مجسمه جان گرفت. برای جلوگیری از مرگ در اثر یک پا با اندازه نامناسب، دکمه های نشان داده شده را فشار دهید. وقتی به در رسیدید سریع بیرون بروید. دوباره یک سرعت پرتنش، یک جهش تند بر فراز پرتگاه - و مجسمه به پرتگاه پرواز می کند.

بعد از صحنه بعدی با کوتوله، باید راه خود را به سمت برج طی کنید؛ راه رسیدن به آن دشوار است. سبزی زرد را از جعبه بردارید و به طبقه بالا بروید. شما می توانید از سقوط بشکه ها در شاخه های کوچک به سمت راست و چپ پنهان شوید. پس از رسیدن به کفپوش ساخته شده از تخته های چوبی، به سمت پله ها بدوید، بالا بروید و سوئیچ را بکشید تا راهبان را با بشکه ها خرد کنید. اگر چه کسی احتمالاً زنده می ماند و باید خودش آن را تمام کند. رهبر فرقه را فراموش نکنید که پول زیادی را در جیب عبایش پنهان کرده است.

به آسانسور برگردید و جعبه ها را به پایین فشار دهید. اکنون آسانسور را شروع کنید. وقتی آسانسور شروع به حرکت کرد، تفنگ ساچمه ای خود را بیرون بیاورید و با راهبان در حال پریدن مبارزه کنید. کراس کمان ها مشکلاتی ایجاد خواهند کرد، اما خوشبختانه می توانید به سادگی از آنها عبور کنید. به طور کلی، این یک نبرد نسبتاً دشوار است، بنابراین مراقب مقدار مهمات باشید و برای استفاده از نارنجک تنبل نباشید.

پس از رسیدن به اوج ، زخم های خود را التیام بخشید ، حتماً یک نارنجک انداز بخرید و پروانه شکسته را دوباره بارگیری کنید. همچنین اجباری. کوتوله شیطانی، سالازار لعنتی، سردرد فصل 3-1، در آستانه چشیدن طعم برتری کامل است.

اگر نارنجک انداز دارید، مقابله با هیولا سخت نخواهد بود. ابتدا به چشم پروانه شکسته شلیک کردند. بدن تغییر یافته کوتوله ظاهر می شود. یک ضربه دقیق از یک نارنجک انداز - و می توانید هیولا را بیرون بیاورید، رفیق شما کاملاً پخته شده است.

اگر نارنجک انداز وجود نداشته باشد، حملات متناوب: چشم، کوتوله، شلیک به شاخک - دوباره چشم. و غیره. پس از برنده شدن، پول را جمع آوری کنید (سالازار 50000 پستا باقی می گذارد)، سطوح بالا و پایین را برای موارد جستجو کنید و اتاق را ترک کنید. مهمات را از جعبه ها بردارید و با آسانسور بالا بروید. تاجر مجموعه خود را به طور قابل توجهی گسترش داده است، بنابراین نگاهی دقیق تر به محصول داشته باشید و خرید و ارتقاء لازم را انجام دهید.

سپس برای ملاقات با آدا از در عبور کرده و به سمت جزیره حرکت کنید. بازی رو به اتمام است، اما شگفتی های اصلی در پیش است. آشنایی های قدیمی، ارجاع به قسمت های قبلی و خیلی چیزهای دیگر در انتظار ماست.

پس از تکمیل کمپین اصلی، دسترسی به یک مشکل جدید "حرفه ای" باز می شود، برای کسانی که می خواهند دوباره بازی را انجام دهند، اما با مخالفان دشوارتر. چند شرکت کوچک اضافی و یک حالت بازی آرکید نیز باز می شوند:


سفارش دیگر- پنج ماموریت جداگانه برای آدا ونگ. اکشن این ماموریت ها با شرکت اصلی در هم تنیده شده و داستان بازی را به طور کامل تری آشکار می کند.

آدا جاسوس- ماموریت برای آدا ونگ. یک ماجراجویی کوچک پر از اکشن و دشمنان بسیار. این شرکت هیچ ربطی به طرح اصلی ندارد.

مزدوران– حالت بازی آرکید وظیفه ما این است که برای مدت زمان مشخصی مقاومت کنیم و سعی کنیم با از بین بردن دشمنان دائماً ظاهر شده، بیشترین امتیاز را به دست آوریم. چهار مکان برای انتخاب وجود دارد و می توانید قفل دسترسی به پنج شخصیت مختلف را باز کنید.

سفارش دیگر

ما به عنوان دختر مرموز آدا ونگ بازی می کنیم که بازی خودش را انجام می دهد و هر از گاهی به لئون کمک می کند.

پس از گذر از این شرکت، متوجه خواهید شد که در همان ابتدا چه کسانی حواس ساکنان را پرت کردند، در جریان خاموشی شخصیت اصلی چه اتفاقی افتاد و چه نیروهایی توانستند سالازار را در پایان متوقف کنند.

آدا وانگ از لئون متحرک تر است. او می تواند از یک قلاب گیر به نام Thrower برای پریدن روی پشت بام ها و سایر نقاط مرتفع استفاده کند. قهرمان سلامت بسیار کمی دارد، بنابراین باید از آسیب جدی جلوگیری کنید. آن ضرباتی که برای لئون متوسط ​​بود می توانست برای آدا کشنده باشد.

قهرمان بلافاصله به سلاحی با کیفیت متوسط ​​مسلح می شود، اما ارتقاء بیشتر سلاح غیرممکن است؛ بازرگانان این فرصت را ندارند. می توانید سلاح های جدیدی بخرید، از جمله یک کمان پولادی منحصر به فرد که تیرهای انفجاری پرتاب می کند.

1. زنگ کلیسا را ​​به صدا درآورید
Resident Evil 4. راه های جداگانه. ماموریت 1


به عنوان آدا ونگ، قبل از اینکه لئون به اینجا برسد، به دهکده پوئبلو می‌رسیم. ما در اینجا با تعداد بسیار بیشتری از دشمنان روبرو هستیم و لئون تنها باقیمانده ها را تمام خواهد کرد.

دشمنان در اینجا بی انتها ظاهر می شوند، بنابراین شما نباید بیش از حد توسط آنها پرت شوید. بهتر است به سرعت از کل مکان عبور کنید و موارد مفید را جمع آوری کنید. در برج مرتفع بالا دروغ می گویند فشنگ های تفنگ ساچمه ای. در خیابان شمالی منتهی به آن، می توانید یک تخم مرغ در خانه ها پیدا کنید، فشنگ تپانچهو نزدیک دروازه یک اسپینل قرار دارد. در یک خانه دو طبقه کارتریج و نارنجک آتش زا، در پشت بام خانه اسپینل وجود دارد. در نزدیکی حصار شمالی، چمن قرمز و کمی دورتر می توانید چمن سبز پیدا کنید. در پشت انبار علف های زرد پیدا می کنیم، در کنار آن علف های قرمز در گاری وجود دارد.

در این ویدیو می بینیم که چیزی روی پشت بام یکی از خانه ها می درخشد. با فاصله کوتاهی مقابل این خانه، تقریباً نزدیک آتش می ایستیم و از قلاب گیره برای بالا رفتن از پشت بام استفاده می کنیم. در بالا ما کلید Sign را انتخاب می کنیم. می پریم پایین و می رویم در را با علامت باز می کنیم.


یک تاجر در داخل ساختمان وجود دارد، از او می توانید یک نقشه گنج، یک جعبه متوسط، یک مسلسل TMP، یک تفنگ بخرید، اما در حال حاضر فقط برای یک خرید پول کافی است. ما اسپینل ها را می فروشیم، اما ماسک را فعلا نگه دارید. آن را در اتاق می بریم فشنگ تپانچه، در جعبه ما یک مار پیدا می کنیم که از آن یک تخم مرغ را می کوبیم. صرفه جویی در ماشین تحریر.

در اتاق بعدی، چمن سبز را می گیریم و به داخل دریچه می پریم.

بیایید از تونل عبور کنیم. دو دهقان از پشت به ما حمله خواهند کرد. در طول مسیر، ما کارتریج ها را در قفسه های جانبی جمع آوری می کنیم.

در اتاق عریض دوم، دهقانان دوباره هم از جلو و هم از پشت حمله می کنند. از پله ها به سطح بالا می رویم.



قبرستان

در بالا بلافاصله آماده شلیک به اولین دشمن می شویم. در بالای مسیر دو لانه را در درختان می کوبیم، در آنها یک نارنجک و فشنگ پیدا می کنیم.

در گورستان برای به دست آوردن سکه های اضافی به کلاغ ها شلیک می کنیم. در خانه سمت راست کارتریج و چمن زرد پیدا می کنیم.

در نزدیکی کلیسا لانه دیگری را خراب می کنیم، کارتریج هایی در آن وجود دارد. کلیسا بسته است. ما هنوز به پازل پشت ساختمان نزدیک نشده ایم، در امتداد تله کابین می رویم. در خانه ای روی صخره، یک مار و علف زرد در جعبه ها پنهان شده اند. در انتهای جاده چوبی با یک اره برقی به یک دیوانه و چند نفر دیگر از ساکنان محلی حمله می کنیم. آن را برمی داریم چشم گربه ای سبز.

به کلیسا برمی گردیم، پشت ساختمان می رویم، معما را حل می کنیم. راه حل مانند بازی اصلی است: 3، 3، 3، 4، 4، 4، 3. بعد از حل، علامت Round را بگیرید. دو دشمنی که ظاهر می شوند را می کشیم و می بینیم که در بسته شده است. به پایه برمی گردیم، چشم گربه سبز را روی آن قرار می دهیم، در باز می شود. ما به کلیسا می رویم، در طول مسیر باید پنج دشمن دیگر را نابود کنیم، یکی از آنها دینامیت است.


در داخل ما نیم دوجین دشمن را می کشیم. ما فشنگ ها را روی محراب می گیریم؛ در راهرو سمت راست یک نارنجک فلاش وجود دارد.

از راهرو سمت چپ می رویم و به طبقه بالا می رویم. ما دسته جدیدی از دشمنان را می کشیم، کارتریج ها را جمع آوری می کنیم. ما به کنترل پنل نزدیک می شویم و معما را با فیلترهای نور حل می کنیم:

قرمز، قرمز، آبی، سبز، سبز، سبز.

2. نجات لوئیس
Resident Evil 4. The Another Order. ماموریت 2


بیت رهبری

سطح را از خانه دهکده شروع می کنیم. یک تاجر در آن نزدیکی است، ما به او یک ماسک بهبود یافته می فروشیم، یک جعبه و یک مسلسل می خریم. در اتاق پول جمع می کنیم، در کشوی میز کارتریج می گیریم.

ابتدا می توانید به قسمت غربی سطح بروید. خانه را ترک می کنیم، به چاه نزدیک می شویم و در خانه نزدیک پیدا می کنیم فشنگ برای مسلسل.

آدا هنوز نمی خواهد به چاه جهنم برود. به خانه برمی گردیم، آنچه را که پیدا کرده بودیم به تاجر تحویل می دهیم و چیزهای بیشتری می خریم که پول کافی برای آن نداشتیم.

به سمت شرق می رویم، به طبقه اول می رویم. در فر آشپزخانه یک تخم مرغ طلایی پیدا می کنیم. در اتاق زیر پله ها و در اتاق کناری هر کدام یک دشمن وجود دارد. در کمد پشت شیشه یک نارنجک پیدا می کنیم.

ما به خیابان می رویم، دیوانه را با اره برقی و دشمنان معمولی نابود می کنیم. در سمت راست شمع چوب کارتریج ها قرار دارند. یک لانه در درخت جلو وجود دارد که حاوی کارتریج نیز می باشد. در خانه سمت چپ می توانید سبزی قرمز پیدا کنید.


همه چیز اینجا مانند دفعه قبل است، فقط تعداد دشمنان محدود است. همه خانه ها را دور می زنیم و کارتریج جمع می کنیم. پس از این، بالاخره کمبود شدید مهمات پایان خواهد یافت. وارد دروازه شمالی می شویم.


اینجا هم همه چیز یکسان است. بخور ماشین تحریردر خانه سمت چپ اسپینل روی چاه تله هایی در سایه های زیر پل قرار داده شده است.



خانه های فرسوده

از تونل می گذریم و با دینامیت ها می جنگیم. وارد خانه ویران شده جنوبی می شویم، در این زمان می بینیم که لئون قبلاً لوئیس را آزاد کرده است، اما مردم محلی هر دو را مات و مبهوت کرده اند و اکنون آنها را به خانه رئیس دهکده می برند.

خانه خالی شرقی را بررسی می کنیم، وجود دارد ماشین تحریرو چند نفر از دشمنان باقی مانده در خیابان لانه‌ای را از درخت می‌کوبیم و اسپینل را پیدا می‌کنیم. یک اسپینل دیگر در نزدیکی جعبه در پشت خانه وجود دارد.


پس از جستجوی همه چیز در اطراف، از طریق مزرعه و روستا برمی گردیم. در روستا با مقاومت بسیار شدید ساکنان محلی مواجه می شویم. می بینیم که یکی از دشمنان کت لئون را پوشیده است.

وارد لوکیشن بعدی می شویم، به خانه نزدیک می شویم و صحنه را تماشا می کنیم.


تله کابین

پس از بیدار شدن، بلافاصله دکمه های نشان داده شده روی صفحه را فشار دهید. خودمان را در غاری با سنگ قربانی دیدیم. ما همه دهقانان نزدیک را می کشیم.

به ایستگاه پایینی تله کابین می رویم. وارد کابین کنترل می شویم، اینجا یک تاجر را می بینیم. در سمت چپ تاجر در کمدها علف زرد و فشنگ های تفنگ ساچمه ای. کلید Old را از روی میز می گیریم.

از پله ها به سمت غار شرقی پایین می رویم و در آنجا یک ماشین تحریر پیدا می کنیم. از کلید برای باز کردن درب مکان بعدی استفاده کنید.


انباری در شرق

وارد انبار می شویم. در داخل زنی با اره برقی و چند دهقان دیگر حضور دارند. آنها را می کشیم و کلید آسانسور را می گیریم. انبار را جستجو می کنیم و پیدا می کنیم فشنگ، نارنجک. در طبقه دوم با چمن قرمز روی پنجره روبرو می شویم.



تله کابین

به اتاق کنترل برمی گردیم، در طول مسیر دشمنانی با دینامیت وجود خواهند داشت. ما از کلید یافت شده در کنترل پنل استفاده می کنیم. در کابین تله کابین می نشینیم و می رویم بالا.

از ایستگاه بالا به سمت خانه جنوبی می رویم. کارتریج های مختلف را در خانه و پشت خانه جمع آوری می کنیم. داخل خانه وجود دارد ماشین تحریر.

به دروازه جنوبی نزدیک می شویم، در آن قفل است، بنابراین کمی از آن فاصله می گیریم و از یک تپانچه با قلاب - پرتاب کننده استفاده می کنیم.


جمع آوری می کنیم فشنگ و نارنجکدر خانه های چوبی علف های قرمز روی زمین پیدا می کنیم.

رئیس: ال جیگانته

خانه در حومه

وارد لوکیشن بعدی می شویم، جایی که لئون و لویی در خانه ای دو طبقه در حال دفاع هستند.

3. نمونه را بازیابی کنید
Resident Evil 4 HD Ultimate Edition. ماموریت 3


هزارتوی باغ

از نزدیک چشمه در باغ هزارتو شروع می کنیم. یک تاجر در این نزدیکی وجود دارد؛ می توانید یک سلاح جدید از او بخرید - یک کمان پولادی با تیرهای انفجاری. پشت سر او، روی چشمه دراز کشیده اند فلش های کمان پولادی.

ما کل هزارتو را دور می زنیم و راهبان را می کشیم. زیر پل مرکزی چمن قرمز را می گیریم. در بن بست جنوب غربی علف زردی پیدا می کنیم. تمام بن بست های دیگر حاوی کارتریج های مختلف هستند.

پس از مدتی، درهای دوگانه باز می شوند و سه راهب دیگر بیرون می روند، آنها را می کشند و از هزارتو خارج می شوند.

وارد اتاق می شویم، مبلمان را جستجو می کنیم، کارتریج پیدا می کنیم.

در اینجا می توانید از ماشین تحریر استفاده کنید. وارد درب غربی دور می شویم.


دیوار غربی قلعه

در راه راهبان را با کمان پولادی می کشیم. به یک اتاق دربسته نزدیک می شویم که هفت تیر در آنجا دراز می کشید. با استفاده از قلاب به پنجره طبقه دوم می چسبیم و داخل می شویم. ما یک دشمن را می کشیم، در صندوقچه ها فشنگ، چمن زرد و ماسه پیدا می کنیم ساعت با روکش طلا.

وارد اتاق غذاخوری چوبی می شویم. اینجا هیچ دشمنی وجود ندارد، ما فقط کابینت ها را جستجو می کنیم و با تاجر صحبت می کنیم.


ناهارخوری

وارد اتاق غذاخوری لذیذ می شویم و دشمنان را در اینجا نابود می کنیم. ما از جداول جمع آوری می کنیم چمن سبز و قرمز. در اتاق بعدی تله ای با قفس در انتظار ماست. هنگامی که در قفس قرار می گیریم، به سرعت قفل را می کوبیم و به بیرون می رویم، وولورین و دشمنان در حال پریدن را تمام می کنیم. صندوقچه را در وسط باز می کنیم، ساعتی با روکش طلا در آن می گذاریم و از در باز شده عبور می کنیم.


سالن سفید و آبی

می بینیم که لئون در نیمه دوم اتاق به راهبان تیراندازی می کند، ما اجازه نداریم به آنجا برویم. ما در امتداد پل قدم می زنیم، از دو طرف توسط راهبان احاطه شده ایم. در جلو، می توانید چراغ نفتی را به سقف شلیک کنید تا دشمنان را بسوزانید.

وارد سالنی می شویم که لئون باید اشلی را آزاد کند.

4. ترور لئون را متوقف کنید
Resident Evil 4. The Another Order. ماموریت 4


تونل جنوبی

ما از تونل ویران شده شروع می کنیم، جایی که لئون و اشلی با بولدوزر در حال رانندگی بودند. در همان ابتدا یک تاجر وجود دارد. اگر خوب بازی کنید، از قبل می توانید تمام کالاهایی را که او دارد بخرید.

به اتاق سمت چپ می رویم، در آنجا می توانید از قلاب برای پرش به طبقه بالا در دو مکان مختلف استفاده کنید. ما کارتریج ها را جمع می کنیم و از اینجا می رویم.

ما از بین آوار به جلو در امتداد تونل عبور می کنیم، سربازان و یک مرد بزرگ زره پوش را نابود می کنیم. وارد اتاق سمت دوم می شویم و از آن طرف آوار خارج می شویم.

با استفاده از قلاب از روی پل بالا رفته و وارد در می شویم.



وارد اسکله می شویم، جایی که یک کشتی جنگی عظیم وجود دارد. ما به سکوی پایین می رویم، در این زمان مسلسل های روی کشتی جنگی فعال می شوند. ما پشت ورقه های فولادی از مسلسل ها پنهان می شویم و به دشمنان پیش رو شلیک می کنیم. سپس به جلو می دویم، کلید (آبی) را از جعبه برمی داریم، با آن به طبقه بالا برمی گردیم و در باتری مسلسل می نشینیم. با استفاده از مسلسل همان تاسیسات روی کشتی را نابود می کنیم.

جلو می رویم، بالا می رویم، تمام کارتریج ها و گیاهان روی اسکله را جمع می کنیم. ما در یک آسانسور دایره ای شکل چرخ و فلک می نشینیم. ما از آسانسور به داخل کشتی می پریم، به چپ می رویم، به عرشه بالایی می رویم، سربازان را در طول راه می کشیم، کارتریج ها و گیاهان را جمع می کنیم.

در بالا به دهانه قرمز نزدیک می شویم، در این زمان تمام مسلسل ها و تفنگ ها و توپ های کشتی باقی مانده فعال می شوند. ما به سرعت به صخره سمت راست نزدیک می شویم، از قلاب استفاده می کنیم و به سکوی بالایی بالا می رویم. کلید (قرمز) را بردارید، به صخره بالا سمت راست بروید، دوباره از قلاب استفاده کنید. کنار توپ می نشینیم و سلاح های دفاعی کشتی را شلیک می کنیم.

پس از اولین شلیک، تایمر به مدت 3 دقیقه شروع می شود. در طول این مدت، شما باید زمان داشته باشید تا تمام توپ ها را نابود کنید، از طریق آسانسور به کشتی برگردید، به عرشه بالایی بروید و وارد درب مشبک شوید. به محض عبور از آستانه، کشتی غرق می شود.


تونل شمالی

ما در امتداد بالکن جنوبی قدم می زنیم، چمن سبز می گیریم، دشمنان را می کشیم و به طبقه پایین می رویم. بین بالکن شمالی و جنوبی دو پل وجود دارد. اما آنها پر از جعبه هستند، بنابراین ما حتی پایین تر به زمین می پریم.

در زیر ما دشمنان را نزدیک تر می کنیم و بشکه کنار آنها را منفجر می کنیم. اسپینل زیر پل. به پل دور نزدیک می شویم و با قلاب به آن می چسبیم.

از بالکن شمالی عبور می کنیم، دشمنان را با انفجار بشکه می کشیم. از پل دیگری می گذریم و به بالکن جنوبی می رویم، جایی که در داخل قفس علف های زرد و یک نارنجک فلاش پیدا می کنیم. پیشاپیش با سپر و نقاب آهنی دشمنان را می کشیم.


دیگ بخار

ما برای یک ماشین تحریر ثبت نام می کنیم و به اتاق دیگ بخار می رویم.

در بالای بن بست گلوله های تفنگ ساچمه ای را می گیریم.

در زیر به تک دشمنان ضربه می زنیم. در اتاق سمت راست ما پیدا می کنیم فشنگ و نارنجک. وارد اتاق بغلی می شویم، در بن بست، نایلونی آبی می گیریم. کمی جلوتر می رویم و از قلاب استفاده می کنیم.

لئون و کراوزر را می بینیم که با چاقو در حال دعوا هستند. ما با فشار دادن به موقع دکمه های نشان داده شده روی صفحه به لئون کمک می کنیم.

5. نمونه را بدست آورید
Resident Evil 4. The Another Order. ماموریت 5


مسیری را دنبال می کنیم که لئون زیر پوشش هلیکوپتر قدم می زد. ابتدا با تاجر ملاقات می کنیم، نقشه ماموریت و یک کیس بزرگ از او می خریم.

یک تفنگدار پیاده نظام از برج ویران شده می پرد، ما از او در پشت جعبه ها پنهان می شویم و در حین بارگیری مجدد با کمان به سمت او شلیک می کنیم. چهار تیر و مسلسل خواهد مرد. در نزدیکی برج ما اسپینل و کارتریج را جمع آوری می کنیم.

در جاده ما چمن زرد می گیریم. جلوتر، در تنگه ای باریک، یک تیرانداز و یک مرد دینامیتی منتظر ما هستند؛ با تفنگ تک تیرانداز به آنها شلیک می کنیم. به بشکه های جلو شلیک می کنیم و از روی پل می دویم.

در داخل برج دوم در یک تله محبوس شده ایم، تمام معابر بسته شده و دشمنان جدید یکی یکی از بالا می پرند. آدا در مبارزات نزدیک سختی دارد و از سلامتی کمتری نسبت به معمول برخوردار است، بنابراین دشوار خواهد بود. ما با تفنگ ساچمه ای به دشمنان شلیک می کنیم. در گوشه ای جمع شده و نارنجک های جنگی و آتش را به مرکز پرتاب می کنیم. ما گیاهان را از دیوارها جمع آوری می کنیم.


بعد از مدتی بیرون می آییم. ما به لوله پیش رو شلیک می کنیم و در نتیجه دو دشمن را می کشیم. ما به سمت چپ نگاه می کنیم، با اهرم، تیرانداز را روی سکو بکشیم. از پله‌ها بالا می‌رویم و روی یک بانجی به پایین سر می‌خوریم. در زیر ما چمن زرد و کارتریج را جمع آوری می کنیم. اهرم را فشار می دهیم، این دروازه را باز می کند.

ما به پایین می پریم، سپس حتی به سمت شهر چادر پایین می آییم. ما یک دشمن را در چادرها پیدا می کنیم، چمن قرمز و زردو کارتریج ها به طبقه بالا می رویم و وارد دروازه می شویم.


داخل حیاط بلافاصله وارد تونل سمت چپ می شویم تا زیر شلیک تیراندازان تیراندازی نخوریم. به طبقه دوم می رویم و به آرامی از یک کمین به تیراندازان تیراندازی می کنیم.

وقتی در امتداد پل به سوی سوئیچ راه می رویم، یک مسلسل در جلو ظاهر می شود. به عقب می دویم و پشت یک صفحه فلزی پنهان می شویم و با یک تفنگ تک تیرانداز به سمت او شلیک می کنیم. پس از کشتن دشمن، به جلو می رویم، رنده را بیرون می آوریم، اهرم را فشار می دهیم.

ما به مرکز حیاط می پریم و تمام پاداش ها را جمع می کنیم. هنگامی که از روی پل دوم به سمت اهرم بالا می رویم، یک مسلسل دوم ظاهر می شود، ما به سمت او شلیک می کنیم و پشت جعبه ها پنهان می شویم. اهرم دوم را فشار دهید.


فلات مرتفع

روی صخره بیرون می رویم و با نارنجک انداز به سربازی شلیک می کنیم. وارد دهانه مرکزی بین ستون ها می شویم و چمن زرد را می گیریم. در راه خروج، دشمنانی را که از زمین پریده اند می کشیم. در شیب شمالی دو کماندار را از دور می کشیم.


در ورودی با یک تاجر و ماشین تحریرش روبرو می شویم. در سالن در کمد یک نارنجک فلاش می گیریم ، در کابینت یک تخم مرغ وجود دارد ، در اتاق کناری علف های زرد را جمع می کنیم.

سراغ دوربین ها می رویم، اینجا چند سرباز معمولی را نابود می کنیم. ما کارتریج ها را در خود سلول ها جمع آوری می کنیم. در خروجی چمن قرمز می گیریم. میریم بیرون


رئیس: کراوزر

پس از نبرد با لئون، کراوزر نیمه کاره به پشت بام ساختمان می رسد، بنابراین به سمت او می پریم. فضای بسیار کمی در پشت بام اول وجود دارد، شما باید بیشتر از حملات دشمن طفره برید. به اندازه کافی عجیب، در چنین شرایطی بهتر است از یک تفنگ تک تیرانداز استفاده کنید. ما به این صورت عمل می کنیم: هدف می گیریم، منتظر می مانیم تا کراوزر نزدیک شود، قبل از ضربه زدن، سپر خود را برای یک ثانیه بر می دارد، در این لحظه است که به سر یا سینه او شلیک می کنیم، این حمله او را قطع می کند و آسیب جدی وارد می کند. چهار شلیک از این دست، و رئیس به سقف دیگری خواهد پرید.

در سقف دوم فضای کمی بیشتر است و کارتریج وجود دارد. در اینجا می توانید از یک تکنیک استاندارد استفاده کنید: از دور با مسلسل به پاها شلیک کنید و سپس با یک سلاح قدرتمند مانند تیرهای کمان پولادی یا نارنجک کار را تمام کنید.

ما به سقف سوم می پریم، در اینجا بخش جدیدی از کارتریج ها را جمع آوری می کنیم. ما از کراوزر به پایان می رسیم، پس از آن آدا به بالکن ساختمان همسایه می پرد.

در گوشه ای از یک تاجر دیدن می کنیم و ماشین تحریر.



رئیس: سادلر

وارد آزمایشگاه می شویم و بلافاصله پس از جهش سادلر با او ملاقات می کنیم. او هنوز به شکل انسان است، اما می تواند شاخک ها را آزاد کند.

Sadler یک حریف بسیار خطرناک است، او می تواند شاخک را رها کند و به کل اتاق ضربه بزند، بنابراین آماده باشید که در هر زمان طفره بروید. او همچنین می تواند به سرعت نزدیک شود و آدا را به زمین بزند، شما باید به هر قیمتی از جنگ غوغا اجتناب کنید، بهتر است در اطراف محل نصب آزمایشگاهی به صورت دایره ای بدوید.

برای ایجاد آسیب، از دور با تمام تیرهای کمان پولادی انباشته شده به باس حمله می کنیم. سادلر با از دست دادن مقدار مشخصی آسیب، می درخشد و پس از آن می تواند جریانی از انرژی را از دست خود شلیک کند. ما از چنین حملاتی پنهان می شویم و به ایجاد خسارت ادامه می دهیم. رئیس شکست خورده است، او شروع به جهش بیشتر می کند.



ساختمان در حال ساخت

به پشت بام می رویم و لئون را می بینیم که از دور با عنکبوتی سادلر می جنگد. وظیفه ما این است که با پرتاب یک نارنجک انداز قرمز به لئون کمک کنیم.

با استفاده از قلاب، به محل ساخت و ساز می پریم، می بینیم که تمام تکیه گاه ها استخراج شده است. پس از این، شمارش معکوس زمان به مدت 2 دقیقه شروع می شود. از میان داربست ها می دویم و به سمت دشمنان پیش رو شلیک می کنیم. زمان بسیار کمی وجود دارد، بنابراین نباید زمان را برای پایان دادن به دشمنان تلف کنید، فقط می توانید به پاهای آنها شلیک کنید و از کنار آنها فرار کنید.

چند طبقه پایین می آییم، به قسمت دیگری از محل ساخت و ساز می رویم و در اینجا بالا می رویم. در پایان دشمنانی با نارنجک انداز وجود خواهند داشت، بهتر است آنها را به طور کامل بکشید. به سمت برجی که زیر آن نبرد در حال وقوع است می پریم، به بالکن می پریم، نارنجک انداز قرمز را برمی داریم و پرت می کنیم. لئون کار رئیس را تمام خواهد کرد.


با تکمیل The Another Order به سلاح های جدید دسترسی خواهید داشت - مسلسل تامپسون(ماشین تحریر شیکاگو). اگر برای بار دوم بازی را انجام دهید، می توانید این سلاح را از یک تاجر خریداری کنید.

آدا جاسوس


این شرکت اضافی همچنین از ماجراهای جاسوس آدا ونگ می گوید. اما این شرکت ارتباط چندانی با طرح اصلی ندارد. این یا یک جهان جایگزین یا یک داستان پس زمینه است که مدت ها قبل از درگیری از طرف شرکت اصلی اتفاق افتاده است.

وقتی از آنجا می گذریم، با هیچ تاجر و ماشین تحریری روبرو نمی شویم. فقط ذخیره های سریع بین مکان ها وجود دارد. هیچ سیو معمولی وجود ندارد، بنابراین Ada the Spy باید یکباره تکمیل شود، بدون اینکه آن را برای فردا بگذارید.

آدا لباس استتار بر تن دارد. در این لباس او چاقو ندارد. سلاح ها شامل یک تپانچه، یک مسلسل و یک تفنگ است. کارتریج های بسیار کمی وجود دارد، آنها باید ذخیره شوند. بیشتر اوقات ارزش دارد که به زانوهای دشمن شلیک کنید و سپس آنها را با یک لگد تمام کنید.

کمپ در ساحل

در مسیر بین صخره ها قدم می زنیم. در چنگال به بن بست سمت چپ می رویم، دشمنان را می کشیم، یک نارنجک و علف های زرد را در جعبه های روی سنگ ها می گیریم.

در انشعاب، به سمت راست بروید و از روی گودال بپرید. در پایه، می توانید از دور به سمت دو تیرانداز در تپه سمت راست شلیک کنید. ما اطراف ساختمان های ویران شده می گردیم و دشمنان عادی را می کشیم. به طبقه دوم می رویم و اسپری شفابخش را روی جعبه می گیریم.

پس از مدتی، یک تیرانداز نیروهای ویژه در درب دور ظاهر می شود. این دشمن می‌تواند ما را در دو ضربه بکشد، بنابراین ما به موقع از تیرهای او پنهان می‌شویم، بیرون می‌رویم و فقط زمانی که مسلسل در حال بارگیری مجدد است، شلیک می‌کنیم.

همه چیز را دور می زنیم، ساختمان و دو برج در ساحل را بررسی می کنیم، انواع کارتریج را پیدا می کنیم. در سکوی بالایی نیز کیسه های شن وجود دارد فشنگ برای مسلسل. در سمت چپ پله های کج چمن سبز وجود دارد.

وارد غار می‌شویم، پشت کیسه‌های شن علف‌های زرد پیدا می‌کنیم. ما سربازان و تیراندازان را می کشیم. تا انتهای تونل رد می شویم، علف قرمز پیدا می کنیم. از پله ها بالا می رویم.


ایست بازرسی روی صخره ها

چادر را ترک می کنیم، بشکه های سمت چپ را بررسی می کنیم، پیدا می کنیم فشنگ تفنگو چمن سبز، چند دشمن را در سمت راست می کشیم.

از پنجره غار بیرون برویم. در داخل ما دو دشمن را می کشیم. در انتهای تونل سمت راست علف قرمز را پیدا می کنیم، در تونل سمت چپ یک بشکه را منفجر می کنیم، در پشت آن روی صخره بالا می رویم، در سینه یک نارنجک پیدا می کنیم.

غار را ترک می کنیم، درست از تنگه می رویم. در اینجا ما با دقت به مردان دینامیتی و کماندارانی که در بالای آن نشسته بودند شلیک می کنیم.

وارد صخره سمت چپ می شویم، بالا می رویم، از پل رد می شویم و در بن بست علف های قرمز را می گیریم.

به سمت پایه بالا می رویم، در طول مسیر روی میز چمن سبز می گیریم. ما دو تیرانداز آخر را می کشیم. از پله ها به سمت بالکن بالا می رویم و وارد شفت تهویه می شویم.



آزمایشگاه

ما خود را در فرود می یابیم. به نقشه بازی نگاه می کنیم؛ محل هر پنج نمونه روی آن مشخص شده است.

به طبقه اول می رویم، یک سرباز را می کشیم و در اتاق پیدا می کنیم فشنگ برای مسلسلو چمن سبز

به طبقه دوم می رویم. در راهروی گوشه ای چمن سبز می گیریم. در تقاطع به سمت چپ به سمت اتاق جنوبی می رویم. در کابینت دیواری قرمز رنگ پیدا می کنیم فشنگ تپانچه، در قفسه سمت چپ جعبه را می شکنیم، می گیریم فشنگ تفنگ.


اتاق عمل

وارد محفظه جنوبی می شویم، جایی که لئون با اولین بازسازی کننده ملاقات کرد. ما در اینجا چیزی برای ترس نداریم؛ همه احیاگرها هنوز فعال نشده اند و کاملاً بی حرکت هستند. آن را از روی میز می گیریم فشنگ برای مسلسل. در اتاق سمت چپ چند نفر از دشمنان را می کشیم، شیشه را می شکنیم، سبزی زرد را می گیریم. در اتاق مناسب ما یک دشمن را می کشیم، بگیر فشنگ تپانچه. ما جسد نشسته یک فرد را پیدا می کنیم، در کنار آن اولین نمونه را می گیریم - یک فلاسک کوچک بنفش. در خروجی با سه سرباز روبرو می شویم؛ لازم نیست آنها را بکشید، بلکه از کنار آنها فرار کنید.


فریزر

در امتداد راهرو برمی گردیم، رنده دوبل را باز می کنیم و وارد اتاق شمالی می شویم. داخل اتاق نزدیک سمت راست را پیدا می کنیم فشنگ تفنگ، روی ظرف سمت چپ چمن سبز است، پشت شیشه یک نارنجک وجود دارد. در اتاق سمت راست، شیشه زره پوش را باز می کنیم، در داخل نمونه دوم را می گیریم.


بن زباله

در امتداد راهرو غربی بیشتر می رویم، کارتریج ها را جمع آوری می کنیم. وارد اتاق می شویم و خود را در کابین کنترل سطل زباله می بینیم. این بار سطل کار نمی کند. ما دو دشمن را در کابین می کشیم، ببر فشنگ تفنگ. ما از پنجره به بیرون نگاه می کنیم، در زیر دو دشمن معمولی و یک تیرانداز نیروی ویژه را می بینیم، آنها را از اینجا می کشیم و از تفنگ شلیک می کنیم. ما با فرار از پنجره به سمت راست از آتش مسلسل پنهان می شویم. پس از شکست دادن دشمنان به پایین می رویم. دو دینامیت ظاهر شده را می کشیم.

وارد اتاق کنترل می شویم و دو دشمن را می کشیم. دکمه روی پنل را فشار دهید، پس از آن انبوهی از دشمنان در حال اجرا خواهند بود. آن را از روی میز می گیریم فشنگ برای مسلسلاز روی میز، بیایید ادامه دهیم.


در سالن در گوشه ما چمن زرد را می گیریم، در کابینت دیواری قرمز یک نارنجک پیدا می کنیم. وارد سلولی می شویم که اشلی در پاساژ اصلی آنجا نگهداری می شد. اینجا فقط چند دشمن وجود دارد. دور خم می رویم و می گیریم فشنگ برای مسلسل و تپانچهو نمونه سوم


کریدور شرقی

با اشعه ایکس وارد اتاق می شویم، اینجا چند نفر دشمن هستند. از پله‌ها پایین می‌رویم، سبزی قرمز پایین را برمی‌داریم و آن را روی طاقچه می‌یابیم فشنگ تپانچه.

سعی می کنیم در را باز کنیم، اما قفل است. در این هنگام، چهار سرباز با سپر و یک مسلسل از بالا با دویدن خواهند آمد. ما در گوشه ای پنهان می شویم و مدام بیرون می آییم تا مسلسل شلیک کند و نزدیکتر نشود. منتظر می مانیم تا دشمنان سپردار از راه برسند و نارنجکی را به سمت آنها پرتاب کنیم. سپس یک به یک مسلسل را تمام می کنیم، دائماً در گوشه ای پنهان می شویم و به موقع بیرون می پریم و با یک تفنگ تک تیرانداز به او شلیک می کنیم.

پس از پیروزی، در باز می شود، پشت آن چند دشمن دیگر را می کشیم. از راهرو رد می شویم، مردان دینامیتی که از پشت در ظاهر می شوند را می کشیم و به داخل می رویم.


آزمایشگاه

وارد می شویم، یک دشمن را می کشیم، علف سبز می گیریم. وارد اتاق بعدی می شویم، در اینجا می توانید کارتریج ها را در یک چمدان روی میز دور ببرید.

از پنجره بالا می رویم، در کمدها جمع می کنیم هر کدام دو گیره کارتریجانواع و سه نوع چمن. ویترین را در مرکز می شکنیم، می گیریم نمونه چهارم. پس از این، زنگ هشدار به صدا در می آید، درها بسته می شوند و جمعیتی از مردم دوان دوان به اینجا می آیند. لازم نیست با همه مبارزه کنیم، فقط از پنجره بالا می رویم، دکمه روی پانل را فشار می دهیم تا زنگ هشدار خاموش شود، در راهرو به سمت چپ ترین در می رویم.



دکل ارتباطی

رئیس: کراوزر

بیرون می رویم و به سمت آسانسور می رویم. بعد از ویدیو، کراوزر از پشت حمله می کند، بنابراین ما به سرعت برمی گردیم و با مسلسل به پاهای او شلیک می کنیم. وقتی رئیس خودش را نشان می دهد، به سرش می زنیم. اگر فشنگ‌های مسلسل‌مان تمام شود، از یک تفنگ تک تیرانداز مانند این استفاده می‌کنیم: هدف می‌گیریم، منتظر می‌مانیم تا دشمن بالا بیاید و شروع به زدن کند، قبل از آن سپر خود را برمی‌دارد، در این لحظه است که به سمت او شلیک می‌کنیم. او نمی تواند ضربه خود را تا آخر انجام دهد.

ما آسیب خاصی به رئیس وارد می کنیم، پس از آن او یک نارنجک کور کننده پرتاب می کند و ناپدید می شود و نمونه پنجم را پشت سر می گذارد. از آسانسور بالا می رویم، در اتاق ارتباطات با هلیکوپتر برای تخلیه تماس می گیریم.


برای تکمیل Ada The Spy ما دسترسی به آن را باز می کنیم مسلسل تامپسوندر حالت بازی The Other Order.

مزدوران


The Mercenaries یک حالت بازی آرکید است. وظیفه ما این است که برای مدت زمان مشخصی مقاومت کنیم و سعی کنیم با از بین بردن دشمنان دائماً ظاهر شده، بیشترین امتیاز را به دست آوریم.

امتیاز برای کشتن حریفان، تقریباً 70 -150 امتیاز برای هر کدام تعلق می گیرد. شما می توانید امتیاز بیشتری برای کشتن ترکیبی دریافت کنید. بیشترین تعداد امتیاز پس از گرفتن جایزه به شکل ساعت شنی که در صندوقچه ها گذاشته می شود، داده می شود. این جایزه به ازای هر کشتن در یک ترکیب 1000 امتیازی می دهد.

به شما 2 دقیقه برای تکمیل هر سطح داده می شود، اما در خود سطح می توانید پاداش های زرد روشن را به شکل ساعت جمع آوری کنید و از 30 تا 90 ثانیه زمان اضافی اضافه کنید. محل این پاداش ها در نقشه سطح به صورت ستاره مشخص شده است.

شخصیت های بازی The Mercenaries
Resident Evil 4 HD Ultimate Edition. فصل 4-4

شخصیتاسلحه، توضیحات
لئون اسکات کندی

نحوه باز کردن دسترسی:از آن اول اولش

سلاح ها:تپانچه دم سیاه، تفنگ ساچمه ای Riot Gun.

شرح:کاراکتر استاندارد با آمار متوسط. هیچ سلاح دوربرد خوبی وجود ندارد، بنابراین باید دائماً درگیر نبردهای نزدیک باشید. در مجموعه اولیه هیچ نارنجکی وجود ندارد، بنابراین در شرایط سخت باید عقب نشینی کنید.

آدا وونگ

نحوه باز کردن دسترسی: 30000 امتیاز در سطح دهکده دریافت کنید

سلاح ها:تپانچه پانیشر، تفنگ نیمه اتوماتیک، تفنگ تهاجمی TMP، نارنجک آتش زا.

شرح:سریعتر از هر کسی می دود، اما سلامت بسیار کمی دارد. هم تپانچه و هم تفنگ می توانند به چندین دشمن نفوذ کنند، بنابراین منطقی است که دفاع خود را در راهروهای باریک نگه دارید تا دشمنان پشت سر یکدیگر صف آرایی کنند.

جک کراوزر

نحوه باز کردن دسترسی: 30000 امتیاز در سطح قلعه دریافت کنید

سلاح ها:کمان، نارنجک های کور کننده

شرح:حداکثر سلامت، سرعت معمولی. بدون سلاح آتش سریع کمان به طور دقیق ضربه می زند، با اولین ضربه نمی کشد، اما حریفان را مبهوت می کند، بنابراین می توانید به صورت دستی بدوید و دشمنان را به پایان برسانید. یک توانایی ویژه وجود دارد: دست خود را به یک سلاح تبدیل کنید و از آن برای حمله رمینگ استفاده کنید. برای انجام این کار، باید تمرکز خود را به دست آورید؛ تنها زمانی می توان از آن استفاده کرد که دست شما آتش گرفته است.

هانک

نحوه باز کردن دسترسی:در اردوگاه مزدور به 30000 امتیاز برسید

سلاح ها:مسلسل TMP، نارنجک تکه تکه.

شرح:سلاح گرم بسیار ضعیف، اما تکنیک های دست به دست کشنده است. شما باید یا دشمن را بیهوش کنید، یا به زانوهای آنها شلیک کنید، و سپس به صورت دستی نزدیک شوید و آنها را تمام کنید. اگر نمی دانید چگونه از چنین تکنیک هایی به خوبی استفاده کنید، پس هانک برای شما بی فایده است.

آلبرت وسکر

نحوه باز کردن دسترسی:در سطح Waterworld به 30000 امتیاز برسید

سلاح ها:اسلحه کمری صدا خفه کن کیلر7 مگنوم تفنگ نیمه اتوماتیک انواع نارنجک.

شرح:سلاح های قدرتمندی هم برای برد نزدیک و هم برای دور وجود دارد، اما هیچ لوله ای برای شلیک سریع وجود ندارد. ویژگی دیگر: آلبرت تقریباً تمام موجودی خود را از همان ابتدا در اختیار دارد، بنابراین باید به سرعت نارنجک ها را خرج کند.




دستاورد "سایت خواننده افتخاری"
آیا مقاله را دوست داشتید؟ برای سپاسگزاری، می توانید آن را از طریق هر شبکه اجتماعی لایک کنید. برای شما این یک کلیک است، برای ما یک گام دیگر در رتبه بندی سایت های بازی است.
دستاورد "سایت حامی افتخاری"
برای کسانی که سخاوتمند هستند، امکان انتقال پول به حساب سایت وجود دارد. در این صورت، می توانید بر انتخاب موضوع جدید برای یک مقاله یا راهنما تأثیر بگذارید.
money.yandex.ru/to/410011922382680

چندین گزینه باس فایت.

توصیف "رفیق"

در کل درسته که بنویسی رفیق ولی آمریکایی ها نظر خودشونو دارن... طبق معمول با اطلاعات شروع کنیم. جک کراسر در فصل 5-3 ظاهر می شود.

اما خود او را در یکی از کلیپ های قبلی می بینیم که سدلر به او دستور می دهد لئون را حذف کند. اولین ملاقات چهره به چهره در ابتدای فصل از طریق QTE در کلیپ اتفاق می افتد، معلوم می شود که کراوزر و لئون یکدیگر را می شناسند. این موضوع توسط یکی از بازی های این سری یعنی Resident Evil Darkside Chronicles تایید شده است. در آنجا موضوع رابطه بین دو "دوست" بیشتر مورد بررسی قرار می گیرد. اعتقاد بر این بود که Krauser دو سال قبل از RE4 مرده است. معلوم شد که او زنده مانده و این او بود که اشلی را ربود. محل ملاقات بعدی با او در خرابه های انتهای فصل است، جایی که کراوزر یک مسیر مانع ایجاد کرده است. برای عبور باید سه قسمت از نقاشی دیواری را جمع آوری کنید: قسمت اول در اتاقی با ستون ها، قسمت دوم در بالای برج و قسمت سوم در کراوزر است. نبرد به دو مرحله تقسیم می شود که در هر مرحله او حملات خاص خود را دارد:

1) قبل از برخورد با برج رخ می دهد. در اینجا کراوزر جاودانه است، اما آسیب ناپذیر نیست. او با TMP، نارنجک، کمان با گلوله های انفجاری و چاقو حمله می کند. علاوه بر این، او در سکانس های مختلف حمله می کند، به استثنای حمله نهایی با چاقو. تاکتیک ها علیه او به این صورت است: اگر کراوزر را با یک TMP یا کمان در دستانش دیدید، به سر او شلیک کنید، این کار او را بیهوش می کند و حمله را قطع می کند. اگر نارنجکی دیدید، سعی کنید آن را در هوا بزنید یا از آن طفره بروید. اگر چاقویی دیدید، چاقوی خود را بیرون بیاورید. کراوزر با چاقو به روش‌های مختلف حمله می‌کند: اگر به سمت شما بدود، QTE وجود دارد، اگر آهسته راه برود، فقط ضربه می‌زند، منتظر لحظه‌ای باشید که نزدیک است و سر را جدا کنید. گاهی اوقات کراوزر کمین می کند، اما می توان او را با سایه روی زمین شناسایی کرد. اگر او را دیدید، اسلحه خود را بیرون بیاورید و به آن سمت نشانه گیری کنید، به محض اینکه بیرون آمد، شلیک کنید. به محض اینکه آسیب کافی به او وارد شود، با پرتاب یک نارنجک صدای فلاش که می تواند در حین پرواز ساقط شود، فرار می کند.

با نزدیک شدن به برج، کراوزر هواپیماهای بدون سرنشین را به سمت شما پرتاب می کند. آنها در اثر یک شلیک تپانچه جان خود را از دست می دهند، بنابراین هیچ تهدیدی ندارند.

2) در برج، پس از برداشتن قسمت دوم تصویر، Krauser با تمام قدرت حمله خواهد کرد. اما این بار او فانی خواهد شد (خب، تقریباً فانی، آدا او را در سناریوی خود خواهد کشت). در اینجا حملات او همه غوغا هستند. طفره رفتن از آنها کار دشواری نیست؛ کراوزر، مانند داک سالوادور، باید به سمت چپ دور زده شود، سپس کلیدهای QTE را از دست می دهد یا فشار می دهد، اما در برابر همه حملات کمکی نمی کند. و حملات خود به شرح زیر است: رانش تیز به جلو، حمله حتی در فاصله متوسط ​​نیز کار می کند، کراسر بازوی خود را به عقب می کشد، غر می زند و مشت های تند به جلو می زند. یک حمله قدرتمند از بالای سر، کراوزر می پرد، سالتو می کند و به زمین می زند، حمله مفید است زیرا به طور موقت او را در برابر حملات بازیکن بسیار آسیب پذیر می کند (به علاوه شما می توانید با دویدن زیر کراوسر به سادگی طفره بروید). از پایین یک حرکت برش تند از پایین به بالا بزنید، بسیار سریع، طفره رفتن دشوار است، اما فقط در فاصله نزدیک کار می کند. همان تکنیک لئون را بزنید، اما آن را دو بار انجام دهید، و همچنین باید از خودتان طفره بروید. جارو کردن یک جارو با پا انجام می دهد و در صورت موفقیت آمیز بودن، سعی می کند آن را با یک ضربه بالای سر بکوبد، ما نیز خود به خود جاخالی می دهیم.

به طور کلی، رئیس حیله گر و یکی از جالب ترین ها است. و همچنین یک شیطان بسیار باهوش. هنگام جهش، بازوی راست یک سپر غیرقابل نفوذ را تشکیل می دهد، بنابراین پاها به تنها نقطه ضعف تبدیل می شوند. آنها را می زنیم و وقتی باز می شود به سر حمله می کنیم. اسلحه ایده آل تفنگ ساچمه ای است. شما همچنین می توانید از مگنوم استفاده کنید، اما این نیاز به دقت دارد. همچنین از TMP استفاده کنید، آن را به سرعت دست کشیدن از یک تن HP خود را. تفنگ و تپانچه کمک چندانی نمی کند، اولی خیلی کند است، دومی خیلی ضعیف است. به سختی ها می توانید یک محدودیت زمانی برای نبرد اضافه کنید، اما معمولا یک دقیقه کافی است.

روش های انتقام جویی

  1. سلاح های معمولیهمانطور که قبلا ذکر شد، یک تفنگ ساچمه ای، یا یک مگنوم و یک TMP. به موقع شلیک می کنیم و طفره می رویم.
  2. مواد منفجرهفقط نارنجک، نارنجک انداز خیلی آهسته شلیک می کند و منفجر می شود، بیشتر ضرر می کند تا فایده. به عنوان آخرین راه حل، هنگامی که Krauser باز می شود، از آن به عنوان یک سلاح نهایی استفاده کنید. با RPG-7 همه چیز واضح است. من ویدیویی را نشان نمی دهم، مواد منفجره روی آن خیلی ضعیف عمل می کنند.
  3. چاقوانصافاً بهتر از مگنوم کار می کند! پس از 4-5 ضربه به سر، کراوسر باله های خود را می چسباند. تاکتیک ها مانند اسکله است، یعنی. ما او را تحریک می کنیم تا حمله کند. پس از حمله، او تقریباً همیشه به آرامی به فرم باز می گردد، این باید استفاده شود. به سمت چپ بروید، بچرخید، نیم تنه و سپس سر را خرد کنید. در حالت ایده‌آل، اگر او یک ضربه از سر انجام دهد، بعد از آن کمتر از همه بلند می‌شود.
  4. روش ترکیبیهمه قبلی ها با هم ترکیب تفنگ-چاقو و مگنوم-چاقو عالی عمل می کند. به پاها شلیک می کنیم، می دویم و سر را جدا می کنیم.