حرفه کوتوله la2. ماموریت ها در محل شروع کوتوله ها. کریستال ها با آنچه خورده می شوند

اگر روی سرورهای کم و بیش با نرخ بالا بازی می‌کنیم، پس نباید با این کوئست‌ها زحمت بکشیم (خب، مگر اینکه این اولین شخصیت روی سرور باشد و کسی برای توسعه وجود نداشته باشد)، اما اگر اینها با نرخ پایین هستند. ، سپس ما باید گیج شویم و با آن کار کنیم محل شروع.

به هر حال، شما باید آنها را نه تنها با نرخ پایین انجام دهید. در "اریکا" بدنام، ادمین ها تمام نرخ های آدنا، افت و اسپویل را به قدری کاهش دادند که علیرغم اینکه پروژه به عنوان x10 اعلام شد، در ابتدا همه باید تمام ماموریت ها را انجام می دادند، از جمله حتی برای 1 حرفه ای، اگرچه فقط 100 هزار NPC هزینه داشت، حتی جمع آوری آن نوع پول نیز غیرممکن بود (البته نه، من 100 هزار تا سطح 20 جمع کردم، اما پس از آن برهنه می دویدم، باید از آن عبور می کردم).

از آنجایی که ما آدمک هستیم، تمام ماموریت ها در دهکده گنوم انجام می شود و در داخل و اطراف خود دهکده تکمیل می شود.

اولین کاری که وقتی در محل شروع ظاهر می‌شویم انجام می‌دهیم (این حتی نمی‌توان آن را کوئست نامید) این است که به کمک نوبو نزدیک می‌شویم، او پیشنهاد می‌کند کمی با چاقو دست تکان دهد، ما می‌رویم تا گرملین‌ها را تا زمانی که جواهر آبی می‌افتد (معمولاً از دومین گرملین می‌افتد)، آن را بردارید، به کمک کمک کنید. او 200 سول شات نوگرید برای نوب ها می دهد و آنها را به NPC که در همان نزدیکی ایستاده است می فرستد، روی آن کلیک کرده و خط اول را انتخاب می کند، NPC چند نوک دیگر می دهد و آنها را به دهکده برای کمک کننده نوب محلی می فرستد.

ما مقاومت خاصی نمی‌کنیم، می‌دویم، کمک‌کننده نوبو در دهکده عکس‌های روحی بیشتری می‌دهد، 12 نوبو توکن می‌دهد، که با آن‌ها می‌توانیم بین دهکده‌های ابتدایی تله‌پورت کنیم (آنها در حذف دستور العمل‌ها برای منابع کمک زیادی خواهند کرد). TP با کمک آنها از همان nubo-helper (خط آخر). لطفاً توجه داشته باشید که در سطح 20 دیگر نمی توان از آنها استفاده کرد. ما قبلاً مشکل TP را در راه اندازی قفل ها حل کرده ایم.
به هر حال، این NPC را به خاطر بسپارید، از سطح 8 شروع می کنیم، ما از او لذت می بریم، در سطح هشتم فقط علاقه مندان به Wind Walk هستند، سپس بیشتر، تا سطح 15 هم یک مکعب خون آشام و هم یک مکعب زندگی وجود خواهد داشت. در برخی از سرورها، buff فقط به اولین کاراکتر حساب داده می شود، در برخی، همه می توانند buff شوند.

در مرحله بعد، بیایید به ماموریت هایی نگاه کنیم که با آنها تعداد کافی سول شات، یک هاشور بدون درجه خوب برای نوب ها، چند حلقه بدون درجه (زیبا)، صد نوب شفا و سایر زباله هایی که هنوز هم به ما کمک می کنند، نگاه کنیم. اولین ساعات حضور در سرور را روشن کنید.

حالا به خانه گرد روبروی تله پورت توجه کنیم که به آن می گویند شورای بزرگان. کوتوله های خردمند در آن جمع شده اند که تقریباً همه وظایف را از آنها دریافت خواهید کرد.

نفع ماینر
تلاش از گرفته شده است ماینر بولتر(از سطح دوم) که در مسیر گرملین به روستا قرار دارد، در سمت چپ جاده ایستاده است. او از شما می خواهد که به دهکده بدوید، وسایلش را جمع کنید و برای او بیاورید. باید از NPC های زیر بازدید کنیم:
تاجر شری - لباس فروشی
تاجر گاریتا - فروشگاه سحر و جادو
رئیس انبار رید - Ess-no in Warhouse
آهنگر برونون - جعل
به معدنچی برمی گردیم و جایزه می گیریم گردنبند معرفت. شوخی کره ای ها جالب است، زیرا NPC شروع به شما این امکان را می دهد که جوراب های بدبو (Smelly Socks بولتر) او را به دهکده ببرید. حتی این کاری است که ما باید انجام دهیم)).

در جهان
با همه انجام دهید! تلاش از سطح سوم گرفته شده است بالانکی مقیاس نقره ایدر خانه گرد، که در بالا در مورد آن نوشتم. به سمت Warehouse Chief Reed، سپس Priest of the Earth Gerald (در ورودی دهکده در خانه اول قرار دارد)، سپس به Reed و بعد از آن به Balanki برمی گردیم. دریافت جایزه: طومار فرار به شهر قلعه گیران- طومار به سادگی برای اسپویلرها در طی گذر از تلاش برای اولین حرفه ضروری است، و همچنین برای صنعتگران مفید خواهد بود اگر آنها نیاز فوری به پرواز به Giran برای فروش دستور العمل ها و منابع داشته باشند و سپس برگردند. علامت مسافرتی نیز داده می شود تا معامله گر گالادوچی در Giran Luxor به شما کمک کند تا به روستای ما بازگردید.

جاده خانه
این دقیقاً تلاش بازگشت برای بازگشت به دهکده کوتوله ها است، در Giran ما به سمت luxor می دویم، Huckster Galladucci ما را به سه NPC در نقاط مختلف شهر می فرستد، به عنوان پاداشی که ما خواهیم داد. طومار فرار به روستای کوتوله ها.

جارو راهپ
در سطح پنجم NPC ارائه شده است اسپایروندر یک خانه گرد در نزدیکی TP. کوئست به طور کلی زباله است، شما باید انواع گوبلین ها را شکست دهید، پاداش کمی آدنا است، اما اجازه دهید زمانی که دهکده شروع را ترک می کنیم، آیتم های موجود در کوئست را تحویل می دهیم و آن را رها می کنیم، بسیار زیاد باشد.

رگ های پنهان
همه باید این کار را انجام دهند! کوئست از سطح ششم در خانه بزرگان NPC گرفته شده است فیلاور(در سمت راست ورودی)، شما باید اوتوکو اورک‌ها را در تلاش شکست دهید (سه نوع از آنها وجود دارد، از جمله نوعی که دستور تهیه منبع از بین می‌رود)، سطح بعدی 6 در اطراف دهکده است. سنگ کریزولیت و قطعات نقشه پاره شده از آنها می ریزد (تکه های نقشه خیلی بد می افتند، اما اگر 4 قطعه جمع کنید، Priestess Of زمینچیچیرین می تواند آنها را در یک نقشه ترکیبی برای 1000 آدنو به هم بچسباند. اما این مزخرف است، به محض اینکه چند سنگ کریستولیت را پر می کنیم، به NPC شروع می کنیم و در اولین تحویل کوئست، نوک سینه های NG را می دهد (آخرین باری که من 6000 سول شات برای مبتدیان دریافت کردم). سپس می‌توانید تلاش را رد کنید، اما بگذارید اینطور باشد، ما هنوز در اینجا عجله داریم، کمی آدنوک چکه می‌کند.

جمع و جور، غلتک، هیاهوی الماس
کوئست از NPC گرفته شده است گوف(از طبقه دهم) که در دورترین خانه در خروجی روستا در سمت چپ قرار دارد. او شما را می فرستد تا در دهکده از NPC به NPC سرگردان شوید، برخی از آیتم های جستجو را تغییر دهید، من همه آنها را لیست نمی کنم، شما می توانید همه چیز را در برگه ماموریت ها ببینید، فقط می توانم بگویم که وقتی به دنبال Carrier Torocco می گردید، او چه در انبار یا پشت سر او، اگر از طرفی که پاساژ پر از زباله است، به پشت خانه نگاه کنید، آن را در آنجا خواهید دید، اما اگر از آن طرف خانه، جایی که گذرگاه وجود دارد، دور خانه بدوید، ممکن است نباشید. آن را ببینید. مهم نیست، وارد ورودی جایی می شویم که تقریباً پشت دیوار ایستاده است و دو بار برای چت می نویسیم /target Torocco
از اولین باری که او در هدف گرفتار می شود، از بار دوم یک کادر محاوره ای با او ظاهر می شود.
ما اینطور می دویم تا اینکه آهنگر برونون ما را بفرستد تا گابلین ها را شکست دهیم. آنها در منطقه معدن غربی واقع شده اند، ساده ترین راه این است که در مسیری که از انتهای دهکده خارج می شود (جایی که NPC شروع برای این جستجو Gouph قرار دارد) بدوید. تا انتهای مسیر می دویم، از رودخانه رد می شویم و اجنه را می بینیم. به طور کلی، در این پاکسازی ها، هر سه نوع اوباش (گوبلین، خفاش و پوزه پرنده با گوش) برای کوئست مورد نیاز است، بنابراین ما بلافاصله تمام کوئست های موجود را انجام می دهیم و تنها پس از آن به سمت اوباش می رویم.
10 آکوامارین و 10 کریزوبریل را از گوبلین ها ناک اوت می کنیم، به آهنگر برمی گردیم و وسایل را تحویل می دهیم. ما دوباره به اطراف دهکده می چرخیم تا اینکه ایری در انبار می فرستد تا ستاره الماس را از خفاش تیغ اوت کند (همه در همان محوطه ای که اجنه هستند). پس از دریافت الماس، ما برمی گردیم تا تلاش را به مجموعه NPC شروع کننده Gouph واگذار کنیم.
پاداش کوئست: 7000 سول شات NG برای مبتدیان، 50 کریستال موسیقی (10 کریستال از هر نوع) و 100 شال کوچک. و البته دریچه چکش نقره ساز- 14 حمله، نه چندان داغ، اما برای شروع انجام خواهد شد.

تجارت پنهان
راه اندازی NPC - کیف(همه در یک خانه بزرگترها هستند)، شما باید Blade Bats را بکشید (به جستجوی قبلی که کجا می توانید آنها را پیدا کنید نگاه کنید)، برای چنین موشی آنها از یک تا سه آیتم جستجوی Bat Fangs می دهند و اگر حتی جلوتر بروید و از رودخانه دیگری عبور می کنند، سپس آنها در آنجا زندگی می کنند خفاش های خاردار، که برای آنها تا چهار مورد می دهند. در مجموع، شما باید 100 چیز را پر کنید، در اولین تحویل تلاش، آنها یک حلقه خواهند داد. حلقه راکونو مقداری SP، با SP بعدی و adenku.

رویای آسمان ها
برگرفته از سطح یازدهم از NPC آرین سندان سیاه(همه در یک خانه)، باید اوباش را شکست دهید بافنده جادوییسطح 11 (اینها همان پوزه های گوش دار هستند که در کوئست های قبلی در مورد آنها نوشتم) یعنی به همان جایی که در ماموریت های بالا بود می دویم. شما باید 50 سنگ شناور را پر کنید.
پاداش مانند کوئست بالاست، فقط در اولین نوبت حلقه دیگری می دهند حلقه کرم شب تاب، بسیار زیبا.

به طور کلی، البته به این حلقه ها و نفیک نیازی نیست، اما اگر یکی از آنها را نداشته باشید، اجازه انجام کوئست زیر را نخواهید داشت:

ابریشم عنکبوت رتیل
ارائه شده در سطح پانزدهم معامله گر میون. ما به منطقه معدن وسترن می رویم (همه همان مکان هایی که در ماموریت های قبلی وجود دارد، فقط کمی جلوتر و به سمت راست روی نقشه)، عنکبوت ها را شکار می کنیم و (16 و 17 سطح). اوباش ابریشم عنکبوت رتیل و تارانتولا اسپینرت را کنار خواهند گذاشت. اولین مورد بلافاصله برای تلاش تحویل داده می شود و مورد دوم با Defender Nathan با 20 قطعه ابریشم Tarantula Spider Silk برای هر مورد مبادله می شود. وقتی از ضربه زدن به اوباش خسته شدید، به میون برمی گردیم، ابریشم عنکبوت را تحویل می دهیم و یک آدنکا می گیریم.

برو ماشین حساب را بگیر
جستجو برای یک ماشین حساب. نافیک به او نیاز است؟ و بودن)).
ما تلاش را از Blacksmith Brunon (در فورج) از سطح 12 دریافت می کنیم. او آنها را به خانه نزد بزرگترها می فرستد (ما قبلاً همه آنها را آنجا با استقامت خود شکنجه کردیم - اما هیچ چیز ، ما مجبور شدیم فوراً آدنا و پروفسور زیادی بدهیم ، اما اکنون دیگر دیر شده است ، بگذار تحمل کنند). از بین همه NPCها، مورد مربوط به ماشین حساب را انتخاب می کنیم، از NPC Elder Spiron، وقتی از ما می پرسد کدام صنف بهترین است (بهترین صنف تجارت دورف ها کدام است؟)، پاسخ می دهیم "چرخ طلایی". بالانکی (برای یک حرامزاده و همچنین یک بزرگتر) پول می خواهد، ما به او 100 آدنا می دهیم. پس از صحبت با مردم آنجا، به Blacksmith Silvera می رویم (در فورج، این گنوم است که ما مهارت ها را از او یاد می گیریم)، ​​او می خواهد 10 مورد از ما داشته باشد که از اوباش Gemstone Beast می افتند. می توانید پیاده به داخل معدن بدوید، از طریق پلی که درست روبروی فورج قرار دارد، روستا را ترک می کنیم و مستقیم به سمت خود معدن می دویم. از قبل در اتاق اول اوباش وجود دارد، اما در اتاق بعدی تعداد زیادی از آنها وجود دارد. از همان اوباش سقوط COE. با پر کردن 10 کریستال، به سیلورا برمی گردیم، او آنها را به یک ماشین حساب تغییر می دهد. اما این هنوز آن چیزی نیست که ما به آن نیاز داریم. همان جا در فورج به برونون نزدیک می شویم، کسی که تلاش را از او گرفتیم، به یک چیز کوچک می بالیم، او شروع به متقاعد کردن ما می کند که ماشین حسابش بسیار بهتر است، و پیشنهاد تعویض می دهد. آنچه وجود دارد، ما در حال تغییر هستیم). تمام است، تلاش انجام شده است، می توانید آن را بشمارید یا فورا بفروشید. جست و جو، در صورت وجود، قابل تکرار است.

لطف دروازه بان
تلاش برای همه! در سطح 15 گرفته شده است دروازه بان ویرفی. ما وینستون گولمز را می کشیم. اوباش به راحتی پیدا می شوند، با توجه به جستجوی ماشین حساب، ما به سمت معادن زغال سنگ رها شده دویدیم. در اینجا قبل از رسیدن به این معدن، جاده یک سرازیری به سمت چپ خواهد داشت، کمی در امتداد آن می دویم و در ابتدا کوه برفیدر شیب سمت چپ به سمت آن می چرخیم. دو نوع گولم سطح 14 و 15 و آگرا گوبلین سطح 15 وجود خواهد داشت. شما باید 20 استاراستون را حذف کنید، آنها به شدت سقوط می کنند، اما دستور العمل های کک مصنوعی از همان گولم خراب می شوند، و با شانس خوبی از گابلین ها لاک می زنید، بنابراین صبور باشید. به محض دریافت 20 آیتم، می‌رویم تا کوئست را تحویل دهیم، آنها یک Token Gatekeeper به ما می‌دهند، که با آن می‌توانید فوراً به گلودین تله پورت کنید، چیزی که برای تکمیل کوئست‌های حرفه‌ها به آن نیاز داریم.
در آخرین سرورآنها حتی به من دو نشانه دادند، یکی را به اسپویلر دادند (یا می توانید آن را بفروشید). برای ضربه زدن به Gludin با استفاده از یک رمز، GateKeeper یک رشته خاص دارد.

مسابقه گنوم در بین بازیکنان چندان محبوب نیست، عمدتاً به این دلیل که گنوم ها فی نفسه جادو ندارند و بازی کردن با یک گنوم به صبر و هوش اقتصادی زیادی نیاز دارد. در این مقاله سعی می کنیم گنوم را از تمام جنبه های زندگی او در نظر بگیریم. ما کمی در مورد جنبه اقتصادی، و چگونگی شروع ثروت او یاد می گیریم.

کوتوله ثروتمندترین نژاد در بازی است - یک واقعیت.

البته، آنها با این واقعیت بحث نمی کنند، زیرا صرف نظر از حرفه او، چه آهنگر (Artisan، Warsmith) یا یک جمع آوری منابع (Scavenger، Bounty Hunter)، آنها بهترین آمادگی را برای کسب درآمد دارند. اکنون به طور خلاصه در مورد هر یک از مشاغل.
آهنگرها - آنها همیشه آماده هستند تا چیز خاصی را برای شما بسازند که نمی توان آن را در فروشگاه ها خریداری کرد یا اگر امکان حذف آن وجود ندارد. علاوه بر این، فقط آنها می توانند برای هر سلاحی از کلاس D "فشنگ" ایجاد کنند. البته بازیکنان خواه ناخواه آنها را می خرند، زیرا دریافت سطوح جدید بدون SoulShot، SpiritShot و Blessed SpiritShot در برخی موارد به سادگی امکان پذیر نیست. اگر یک جنگنده خوب در طول یک شکار طاقت فرسا روزانه 100 هزار تا 400 هزار درآمد کسب کند، یک کوتوله می تواند بدون ترک محل، 100 تا 700 هزار در روز درآمد کسب کند.
Resource Gatherer - متخصص در استخراج منابع و موارد خاص. مواد مورد نیاز برای کاردستی آنها منابع را عمدتاً با کمک مهارت های سرقت Spoil و Sweep استخراج می کنند. یک کلاس بسیار ضروری در بازی، زیرا تلاش آنهاست که در نهایت امکان تهیه مواد برای کوتوله آهنگر را فراهم می کند. علاوه بر این، برخی منابع را نمی توان به غیر از استفاده از مهارت اسپویل از جمع کننده ها به دست آورد و بقیه با وجود اینکه از هیولاهای کشته شده خارج می شوند، کوچک و نامنظم هستند. به عبارت دیگر همیشه در طایفه موفق هستند و در مسیر فعالیت حرفه ای خود تجربه کسب می کنند.

کاردستی آهنگر

پس از رسیدن به سطح 20، گنوم یا Artisan یا Scavenger می شود. بیایید نگاهی دقیق تر به کلاس آهنگر بیندازیم.
همه چیز با مهارت غیرفعال Creat Item شروع می شود که بسته به سطح گنوم برای ایجاد چیزها و سلاح ها تا کلاس B تکامل می یابد. اگر گنوم دستور پخت خاصی داشته باشد، از این مهارت استفاده می شود منابع لازم، ویژه مواد و مقدار معینی از انرژی جادویی. پس از برآورده شدن همه نسبت ها، می توانید با خیال راحت روی کتیبه در دستور العمل Creat کلیک کنید. اما بعداً به این موضوع باز خواهیم گشت.

چه چیزی را "صنعت" کنیم و چه چیزی را نه؟

البته لازم نیست همه چیز بر اساس ارزش اقتصادی یک چیز خاص «ساخت» شود. یا به عبارت دیگر، ساختن بسیاری از چیزها به سادگی برای جیب شما مضر است. چرا اینطور است؟ حالا بیایید بفهمیم موضوع اینجا چیست. منابع زیادی صرف کاردستی می شود (مخصوصاً برای ساخت اقلام کلاس C یا بالاتر). بسیاری از منابع به عنوان مواد لازم برای ایجاد چیزهای بسیار گران قیمت و کمیاب، قیمت بازار بالایی دارند. به عبارت دیگر، قبل از اینکه کلیک کنید و با یک سری منابع جدا شوید، باید میزان هزینه شده برای تولید آن و سود مورد انتظار از فروش آن را مقایسه کنید. شایان ذکر است که چیزهایی که بیشترین ارزش را دارند و با صدای بلند به فروش می رسند، چیزهایی هستند که نمی توان آنها را در فروشگاه خرید یا بهتر بگوییم چیزهایی هستند که در یکی از مجموعه ها (Set) هستند. مجموعه مجموعه ای از چیزهای خاصی است که می دهد خواص اضافیبه صاحبش وقتی همزمان لباس می پوشند. ما می‌توانیم چنین مثالی بزنیم: هنگام پوشیدن بریگانتین، گترهای بریگانتین و کلاه ایمنی بریگانتین، به صاحب خود ذخیره بهداشتی اضافی با 5٪ محافظت فیزیکی اضافی (P.def) و غیره می‌دهد. منطقی است که بازیکنان با تمام وجود تلاش نمی کنند تا "لباس های برتر" بیشتری بپوشند، بلکه یک مجموعه خوب جمع آوری کنند. و اگر امکان خرید یک "مجموعه" انتخابی وجود داشت، همه چیز خوب بود. افسوس، حتی در کلاس D، حداقل یک چیز از قفسه های فروشگاه گم شده است. و شما با یک انتخاب روبرو هستید، یا این چیز را (که اغلب به دلیل احتمال تقریباً صفر امکان پذیر نیست) از هیولاها "باندازید" یا به سراغ آهنگر بروید و از آدنا دریغ نکنید. و البته در رابطه با چیزها و سلاح های طبقه بالاتر - حتی بیشتر.
اما آنچه که باید دائماً "ساخت" شود، "کارتریج"های مصرفی است. از این گذشته ، برای یک رویکرد خوب برای از بین بردن هیولاها ، جادوگران 2-3 هزار دور خرج می کنند ، در حالی که مبارزان 10 هزار دور خرج می کنند. با توجه به این واقعیت که همیشه تعداد کوتوله های کمتری نسبت به سایر کلاس ها وجود دارد، تقاضا برای "کارتریج" همیشه ثابت می ماند.
شما می توانید چنین توصیه های مونتاژ ساده ای را برای gnome ارائه دهید، اینها اساساً موارد "تنظیمی" هستند:
از کلاس D، کلاه بریگانتین، سپر بریگانتین، دستکش های الف میتریل، چکمه های مانتیکور و غیره تقاضای خوبی دارند.
از کلاس C، تقریباً هر کلاه ایمنی (به دلیل اینکه در فروشگاه لوکس موجود نیست)، دستکش های کرمیان، سپر کامپوزیت، کلاه ایمنی کامل، زره تمام صفحه، چکمه های تمام صفحه.
البته از کلاس B کیت ها آوادون، زوبی، دووم، گرگ آبی هستند.

چه منابع دیگری؟

منابع - اینها همه انواع قطعات، سنگریزه ها، پوست ها، قطعات و چیزهای کوچک مشابه هستند که به عنوان مواد اولیه برای تولید و عرضه اشیا در بازار استفاده می شوند. آنها را می توان به جهانی و ویژه تقسیم کرد. یونیورسال ها در هر دستور پختی استفاده می شوند و تعداد آنها معمولاً برای ایجاد یک چیز بسیار زیاد است. موارد خاص هنگام ایجاد چیزهای کاملاً تعریف شده استفاده می شوند، که استفاده از آنها را هنگام ایجاد چیز دیگری منتفی می کند. بنابراین می‌توانیم بفهمیم که یک کوتوله آهنگر برای چسباندن کل چیز به هم، پوشاندن آن با رنگ و صیقل دادن آن به درخشندگی لازم است.
خوب، بیایید به منابع معمولی جهانی نگاه کنیم: پوست حیوانات، کک، بند ناف، لاک، سنگ آهن، قطعه نقره، ساقه، و غیره.
از منابع جهانی، می توانید با "صنایع دستی" طبق دستور العمل های ساده، موارد پیچیده تری دریافت کنید. ما می‌توانیم یک مثال ساده از "دستکاری" چرم را که از 6 پوست حیوانات به دست می‌آید، بیاوریم. بعد، چرم دستکاری شده - از 4 چرم. برخی از منابع پیچیده هنگام کشتن هیولاها از بین می روند، اما بسیاری از آنها را فقط می توان "ساخت" کرد (Silver Mold یا Artisan's Frame).
می توانید روی ثبات فروش منابع تمرکز کنید، زیرا این تنها راه کسب درآمد برای کلکسیونر است (Scavenger، Baunty Hunter). جایگاه اول توسط Animal Skin، Leather، Crafted Leather اشغال شده است. اگر کوتوله هستید، این منابع را برای پردازش فوری و سهام را برای کاردستی های آینده خریداری کنید. در مرحله بعدی زغال سنگ (این منبع برای تولید چرم مصنوعی نیز مورد نیاز است)، کک، سنگ معدنی میتریل، سنگ معدن اوریهاروکان، فولاد، سنگ خلوص، سنگ آهن قرار دارد.
شما همچنین می توانید در مورد چنین منابعی که تولید نمی شوند و این را "فاسد" نمی کنند به یاد داشته باشید:
سنگ معدن روح، سنگ معدن روح: اینها را می توان در هر فروشگاه جادویی یافت.
Gemstone D,C,B: این مواد مصرفی را می توانید در فروشگاه جادویی نیز پیدا کنید
کریستال D,C,B: از لحیم کاری (شکستن) چیزهایی از کلاس مربوطه به دست می آید.

دستور غذا - چیست؟

آنها عمدتا توسط آهنگران استفاده می شود. هر یک از دستور العمل ها دارای یک سطح هستند که توسط gnome blacksmith Creat Item به دست می آید. اگر سطح دستور پخت بالاتر از سطح ایجاد چیزهای شما باشد، فقط می توانید آنچه در دستور نوشته شده است را ببینید، اما نمی توانید قادر به ایجاد یک چیز حتی اگر تمام مواد لازم را در موجودی خود داشته باشید.
بسیاری از دستور العمل های موجود در بازی را نمی توان حتی با دور انداختن آنها یا فروش آنها به فروشگاه به صورت رایگان خواند (به بخش "چه چیزی بسازیم و چه چیزی را نه؟" ببینید. اگر دستور غذا با ارزش است، پس باید به منابع مورد نیاز برای ایجاد آیتم نگاه کنید. اگر این چیزی است که می توانید بپوشید، پس قطعاً به منابع خاصی نیاز خواهید داشت (فوراً ببینید از چه کسی و چگونه باید آنها را تهیه کنید) و تعداد معینی از موارد جهانی، کریستال ها و جواهرات (Gemstone) نیز گاهی اوقات مورد نیاز است. همچنین توجه به موارد زیر ضروری است. برخی از دستور العمل ها پس از استفاده ناپدید می شوند (بیشتر موارد درجه B). علاوه بر این، این احتمال وجود دارد که فرآیند ساخت یک آیتم با شکست مواجه شود: منابعی که برای ساخت مورد نیاز بودند ناپدید می شوند و خود دستور غذا ناپدید می شود.
همچنین دستور العمل هایی وجود دارد که می توان از آنها در دو نسخه استفاده کرد (فرایند ساخت): یکی به منابع کمتری نیاز دارد، اما ریسک بیشتری دارد. برعکس، دیگری قابل اعتمادتر است، اما به منابع بسیار بیشتری نیاز دارد. انتخاب باشماست.
اولین دستور العمل ها چیست؟ و ما پاسخی به این سوال داریم - اینها دستور العمل هایی برای ایجاد منابع جهانی هستند: چرم، فولاد، بند ناف، پودر استخوان درشت، ساید با درجه بالا، کنف بافته شده، قیطان ترکیبی، لاک خلوص، کک، قالب فولادی، قالب نقره، میتریل آلیاژی، کک مصنوعی، قاب آهنگر، قاب صنعتگر و غیره.
شما همچنین به دستور العمل های SoulShot و Blessed Spiritshot از همه کلاس ها نیاز دارید.
دستور العمل برای وسایل ست (چکمه های پوستی مانتیکور، کلاه بریگانتین، سپر بریگانتین، چکمه های میتریل، سپر کامپوزیت و غیره).
می توان یادآوری کرد که اگر دستور العمل هایی برای منابع ساده جهانی دریافت نکنید، ممکن است در آینده هنگام مونتاژ برای شما مشکل ساز شوند، زیرا. آنها خراب می شوند یا از هیولاهای ضعیف حذف می شوند. وقتی سطح شما بالاتر از سطح هیولا باشد، این دستور غذا برای شما متوقف می شود (فقط باید آن را از نسل جوان کوتوله بخرید).

کریستال ها با چه چیزی می خورند؟

کریستال ها دومین ارز در جهان عدن هستند، اما از آنها برای ساخت چیزهایی استفاده می شود که نیاز به سرمایه گذاری اجباری برخی از آنها دارد.
تنها دو منبع برای شکستن چیزها به کریستال در بازی وجود دارد:
لحیم کاری (کریستالیزه). این مهارت توسط آهنگر گنوم برای لحیم کاری کردن اشیاء به کریستال ها در اختیار دارد. کریستال های به دست آمده از همان کلاس خود آیتم خواهند بود (مهارت لحیم کاری بسته به سطح افزایش می یابد: کلاس D سطح 20، کلاس C سطح 40 و کلاس B سطح 52).
راه دوم این است که آیتم را با استفاده از طومارهای Enchant Armor برای زره ​​یا Anchant Weapon برای سلاح روی آن، به کریستال تبدیل کنید. اما، این روش اضطراری است، یعنی. اگر تلاش برای افزایش اثربخشی زره ​​یا آسیب بیش از 3+ شکست بخورد، کریستال ها به دست می آیند. به عنوان مثال: به دلیل استفاده از "طلسم" روی زره، +3 دریافت کردید، سپس می خواهید ویژگی های محافظتی آن را بیشتر کنید، اما عملیات شکست خورد و آیتم کلاس D به کریستال های کلاس D تبدیل شد.
می‌توانیم خرید اقلام گران‌تر از یک کلاس خاص را توصیه کنیم، زیرا هنگام مقایسه قیمت یک کریستال با قیمتی که برای آن کالا پرداخته‌اید، می‌بینیم که شکستن یک کالای گران‌قیمت بسیار سودآورتر است. شما همچنین باید وضعیت سیاسی جهان را در نظر بگیرید (مثلاً اگر قلعه ای تسخیر شده باشد مالیات کجاست). قیمت کریستال ها بسته به بخشی از ایالت عدن که در آن فروخته می شوند متفاوت است. این در هنگام خرید یا فروش مقادیر زیادی کریستال مهم است.

چگونه کریستال های کلاس C بدست آوریم؟

اینجاست که Dual Weapons به کمک می آید، زیرا با خرید دو شمشیر کلاس D می توانید کریستال های کلاس C را در هنگام شکستن به دست آورید! در اینجا می توانیم جفت هایی مانند Sword of Revolution* Sword of Revolution را توصیه کنیم - این جفت قابل قبول ترین است، زیرا. کریستال های کلاس C از آن بسیار ارزان تر از یک جفت شمشیر انقلاب * Saber به نظر می رسد. و اگر این شمشیرها را پیدا کنید و از دست خود بخرید، کریستال های کلاس C هزینه بسیار کمتری برای شما خواهند داشت.

چگونه کریستال های کلاس B را بدست آوریم؟

ما از یک اصل ساده پیروی می کنیم: ابتدا بخش بزرگی از کریستال های کلاس D را پیدا می کنیم، سپس طبق طرح فوق، دو شمشیر کلاس D را لحیم کرده و آنها را به کریستال های C می شکنیم. سپس به فروشگاه لاکچری در گیران می رویم، دو شمشیر کلاس C مانند Stormbringer و Delusion Sword می خریم، آنها را در فورج ترکیب می کنیم و بلافاصله آنها را لحیم می کنیم. در نتیجه، ما با بیش از 900 کریستال کلاس B باقی می‌مانیم. هزینه ها را می توان به ارز کریستالی محاسبه کرد: 1648-C و 8230-D.

و در پایان، می توانیم توصیه هایی در مورد انتخاب یک مکان تجاری ارائه دهیم، زیرا این موضوع برای همه گنوم ها کم اهمیت نیست.
یک "نقطه" خرید خوب هر منطقه شلوغی است. اما اینجا هم مشکلی پیش می آید که بالاخره کجا بنشینیم؟ بیایید چند گزینه ساده ارائه دهیم:
1) شما محصولات را با همان قیمت های رقبای خود می فروشید. در این صورت باید بنشینید تا خریدار آخر به شما برسد. این یک مثال است: یک خریدار بالقوه از همه فروشنده‌ها می‌گذرد، قیمت‌ها و طیف محصولات را مطالعه می‌کند، می‌فهمد که قیمت چیزهایی که او نیاز دارد در همه جا یکسان است، آن را چنگال می‌کند و از شما می‌خرد. مطمئناً او برنمی گشت تا همان چیزی را با همان قیمت بخرد؟
2) شما سیاست قیمت گذاری خود را دنبال می کنید و قیمت را کمتر از قیمت رقبا تعیین می کنید. در این صورت باید در نمایان ترین مکان بنشینید تا خریدار به هیچ وجه از کنار شما عبور نکند. سپس با مطالعه بقیه قیمت های موجود در بازار، مطمئناً باز خواهد گشت. اما در اینجا باید به جنبه بد این پدیده اشاره کرد. اگر قیمت را پایین بیاورید، باعث عصبانیت و نارضایتی بقیه گنوم ها می شود. وضعیت به این صورت پیش می‌رود... معامله‌گران با این انتخاب مواجه می‌شوند که یا منتظر بمانند تا شما را ترک کنید، یا قیمت را پایین‌تر از قیمت خود قرار دهید. در هر دو مورد، آنها پول را از دست می دهند. بعد که می بینید قیمت ها را هم پایین آورده اند، یک حرکت متقابل انجام می دهید. بنابراین، قیمت به آرامی اما مطمئناً در حال کاهش است. در همین حال، بسیاری از خریداران موفق می شوند به چنین سقوطی عادت کنند و بالا بردن آن بسیار دشوارتر خواهد بود، زیرا اقدامات هماهنگ یکسانی از همه بازرگانان مورد نیاز خواهد بود.

همانطور که در یک کارتون قدیمی شوروی خوانده شده است: "ما آدمک ها، آدمک ها، آدمک ها، آدمک ها، آدمک ها هستیم! همه گنجینه های افسانه ای برای ما آشنا هستند "یا چیزی شبیه به این
و واقعا کیست؟ در مورد این کوتوله های ریشدار چه می دانیم؟

برای یک بازیکن معمولی، گنوم البته "ساکس"، "چرند"، "اگ"، "گیمپ"، "فریک"، "مدفوع ریشدار" است، اما نوه های کوتوله ها (کوتوله ها)، بنابراین در نهایت، رویای یک کره ای pe * phil .

در واقع، شخصیت، یک متر قد بلند در کلاه، بسیار خاص است و به همین دلیل است که من برای من بسیار شیرین هستم. وقتی با یک گنوم واقعی ملاقات می کنم (البته نه بعد از قارچ های خارج از کشور، بلکه در بازی)، یک حس احترام به همراه این سوال به من دست می دهد: "پس، آیا واقعاً دوست داری برای این کار بازی کنی؟"

فقط طرفداران این کلاس با آنها بازی می کنند و آنها هرگز یک کوتوله را با کسی عوض نمی کنند. شما نمی توانید یک آدمک بشوید و محال است که او را دوست داشته باشید، باید یک گنوم به دنیا بیای، خوب، حداقل در روح خود =). و سپس همه روند بازی; همه زندگی مجازیشما و کیف پولتان لذت خواهید برد.

در شرایط اقتصاد بازی اصلی (بدون تجلی روشن ربات ها)، مردم کوهستان بیشترین تمرکز خود را بر غنی سازی خوک از طریق ایجاد آیتم ها و تجارت دارند. خب، صرفا در زمان ما، همه کوتوله ها تبدیل به یهودی، گرجی و ارمنی شدند. هی دراگوی پدادی تله ژیواپیس بخر!

در میان کوتوله ها، اشتیاق به امور نظامی کمتر از عشق به فلزات نجیب است. کوتوله‌ها صدای جنگ فولاد جنگی را دوست ندارند، آنها عاشق ضربات یکنواخت چکش بر روی فلز داغ هستند و صدای سکه‌های سنگین را در جیب‌های ضخیم خود می‌پسندند!

بنابراین اگر می خواهید به بحران جهانی وابسته نباشید: قیمت نفت و هشدار، می خواهید در زره های شیک بدرخشید و نقشی کلیدی در محاصره قلعه ها داشته باشید - این انتخاب شماست. نگاه کن شاید خوشت بیاد از این گذشته، هیچ ترسناک تر از این وجود ندارد، در یک مبارزه 1v1، یک کوتوله با جعبه ای از معجون های حیات بخش یا شیشه های CP. کشتن این موجود غیرممکن است!

و اکنون، اطلاعات کمتر آموزنده از گنوم حرفه ای اول، یک وطن پرست از کلاس خود و فقط یک گنوم زیبا =)

دختران کوچولو کاوائی و پیرمردهای ریشو. یکی از مهمترین شخصیت های زیبا. و یکی از بی فایده ترین. تقریبا. حداقل این چیزی است که اکثر بازیکنان فکر می کنند. از این گذشته، افراد کمی شخصیت ها را فقط به این دلیل که زیبا به نظر می رسند انتخاب می کنند. کلاس های پشتیبانی و آنهایی که بیشترین آسیب را وارد می کنند در اولویت قرار دارند. اما آدمک ها این کار را نمی کنند. پس اصلاً چرا به آنها نیاز است؟

در واقع، همه چیز بد نیست. گنوم ها می توانند دو نوع باشند - خالق و جمع کننده.

سازندگان،یادگیری دستور العمل ها انواع مختلفسلاح و زره - و فقط آنها می توانند آیتم ها را ایجاد کنند. آنها همچنین از گولم ها برای مبارزه با هیولاها و سایر بازیکنان و همچنین تخریب دیوارها و دروازه های قلعه ها استفاده می کنند. برای مثال، گنوم‌ها، مانند احضارکنندگان واقعی، می‌توانند موجودات مکانیکی را احضار کنند که به آنها در جنگ کمک می‌کنند. Mechanical Golem به طور کامل جایگزین هر جنگجو می شود و در صورت جفت شدن با یک کوتوله می تواند آسیب بسیار خوبی وارد کند. Big Bomb به آسیب رساندن به خوشه های عظیم هیولا کمک می کند. و سلاح های محاصره به تسخیر قلعه کمک می کنند - Siege Golem دروازه ها و دیوارها را با یک انفجار نابود می کند و هویتزر وحشی همه نگهبانان حیاط قلعه را از بین می برد. همچنین، فقط سازندگان می توانند از طلسم هایی استفاده کنند که ویژگی های رزمی سایر بازیکنان را افزایش می دهد - محدوده شلیک برای کمانداران، شانس بیهوش کردن دشمن برای جنگجویان غوغا، و سرعت بازیابی انرژی جادویی برای جادوگران.

گردآورندگاناز جادوی ویژه روی هیولاها استفاده کنید تا پس از کشتن آنها منابع اضافی به دست آورید. در سطوح بالاآنها به راحتی جاهای خالی مختلفی برای ایجاد زره و سلاح های بهتر و همچنین طومارهای افسون کننده برای افزایش حمله سلاح و محافظت از زره به دست می آورند.
فقط کوتوله ها می توانند از مهارت "بلورسازی" استفاده کنند - تقسیم اشیاء به کریستال هایی که برای ایجاد استفاده می شوند. آیتم های مختلفیا اتهاماتی برای تقویت سلاح.

همه کوتوله ها می توانند مقاومت مناسبی در برابر دشمن داشته باشند، اما با این حال جمع کننده ها این کار را بدتر انجام می دهند. گنوم ها همچنین در انتخاب عالی هستند و کمتر از سایرین به کلاس های پشتیبانی وابسته هستند - و به لطف این، می توانند تعداد زیادی از هیولاها را در گروه های کوچک نابود کنند. حداکثر سرعتو در زمان کمتری نسبت به سایر گروه ها تجربه زیادی کسب کنید.

دورف ها نژادی هستند که توسط الهه زمین ایجاد شده است. آنها عملکرد فیزیکی بالایی دارند و توانایی منحصر به فردی در ایجاد آیتم ها دارند. پس از سقوط غول‌ها، دورف‌ها از نژادی به نژاد دیگر هجوم آوردند و سعی کردند به پیروزمندان بپیوندند و در نتیجه به عنوان فراری‌های بی شرف شهرت پیدا کردند. در این لحظهآنها در شمال پادشاهی عدن، در قلمرو سرمای ابدی، صخره‌های بی‌پایان و برف‌هایی که هرگز آب نمی‌شوند، ساکن شدند.

    ویژگی های ویژه مسابقه:حجم کوله پشتی دورف ها چندین برابر بیشتر از سایر نژادها است و آنها قادر به حمل وسایل سنگین تری نیز هستند.

    ویژگی های نژاد:گنوم ها استادان شناخته شده ایجاد آیتم های مختلف هستند و شاخص های سلامتی و دفاعی آنها نیز بسیار بالا است.

1-19
20-39
40-75
76-84
بیداری
85-99
جنگجوی تیر
تایر جنگجو
اودالا سرکش
اوتل روگ

Journeyman (جنگنده کوتوله)

دورف ها هیچ جادویی ندارند، بنابراین آنها فقط به سلاح ها و زره های خود متکی هستند. با توجه به توانایی ویژه در استخراج منابع از هیولاهای مرده و توانایی ایجاد چیزها، دورف ها دستیاران ضروری در هر یک از زمینه های فعالیت از جمله تجارت هستند. در آنجا است که آنها استعداد خود را به عنوان "بزرگترین بازرگانان جهان" به طور کامل نشان می دهند. کوتوله ها می توانند از انواع سلاح ها استفاده کنند و هر زرهی که نیاز دارند بپوشند.

آمار اولیه شاگرد

STR DEX CON INT بذله گویی مردان
87 53 85 39 37 40

صنعتگر

Gatherer و Artisan کاملاً یکدیگر را تکمیل می کنند - در حالی که اولی مشغول یافتن و جمع آوری عناصر لازم برای ایجاد اقلام است، دومی قادر است از آنها اسلحه، زره یا جواهرات بسازد. صنعتگران عملکرد رزمی خاصی ندارند، اما فقط آنها می توانند گولم های مکانیکی ایجاد کنند تا در شکار و در نبرد با سایر بازیکنان به آنها کمک کنند.

آهنگر

تفاوت اصلی بین Blacksmith و Craftsman توانایی جمع آوری وسایل نقلیه جنگی منحصر به فرد است که هم برای شکار هیولاها و هم برای محاصره قلعه استفاده می شود. همچنین فقط آهنگر قادر به تولید اقلام کمیاب و مخصوصاً با ارزش از تجهیزات است و آنها را در اختیار کسانی قرار می دهد که به آنها نیاز دارند.

استاد (استاد)

کسب عنوان استاد آرزوی گرامی هر آهنگری است. ویژگی آن توانایی یادگیری مهارت‌های جنگی جدید است که به کوتوله‌ها اجازه می‌دهد تا در نهایت با دیگر جنگجویان بایستند و مقاومت مناسبی در میدان‌های جنگ ارائه دهند.

لاشخور

کلکتور یک کلاس فوق العاده مفید و ضروری است. این فقط برای Journeyman در دسترس است. گردآورندگان توانایی منحصر به فردی برای استخراج منابع اضافی و مواد کلیدی برای ایجاد دارند آیتم های بازیاز اجساد هیولاهایی که کشتند. گردآورنده ها در هر قبیله ای مورد احترام و ارزش هستند، زیرا اغلب به آنها بستگی دارد که قبیله چقدر مجهز است.

شکارچی جایزه

فقط Bounty Hunters توانایی استخراج عناصر سطح بالا برای ایجاد تجهیزات از بدن هیولاهای شکست خورده را دارد. به عنوان یک قاعده، هر جمع کننده تلاش می کند تا مهارت های خود را بهبود بخشد و عنوان Bounty Hunter را به دست آورد، زیرا این به او امکان می دهد منابعی را استخراج کند که قبلاً غیرقابل دسترسی بودند. اگر وضعیت در میدان نبرد از کنترل خارج شود، Bounty Hunter همیشه می تواند مرده بازی کند و از خطر جلوگیری کند.

جوینده ثروت

به دست آوردن عنوان گنج یاب آرزوی ارزشمند هر شکارچی فضل است. تفاوت اصلی آن در توانایی یادگیری مهارت های جنگی جدید است که به کوتوله ها اجازه می دهد در نهایت با دیگر جنگجویان بایستند و مقاومت مناسبی در میدان های نبرد ارائه دهند.