نحوه بازی در نمای اول شخص در GTA V. نمایش اول شخص در Grand Theft Auto V نحوه بازی در نمای اول شخص در GTA 5

آنها به طور منظم در مورد بهترین بازی GTA 5 توصیه می کنند. توصیه هایی که مستقیماً از خود توسعه دهنده دریافت می شود، به ویژه در حال حاضر، پس از انتشار آن در PS4 و Xbox One، مرتبط است. در زمان بازی بر روی کنسول های جدید بود که فرصت نگاه کردن به GTA Five به شکلی جدید به وجود آمد.

علاوه بر توانایی فرو رفتن در ضخامت چیزها در حالت اول شخص با فشار دادن یک دکمه، تنظیمات مختلف مختلفی را در اختیار دارید تا بدون توجه به زاویه دلخواه خود، محیط بازی راحت را تضمین کنید. در این مقاله، برخی از گزینه‌های موجود را به شما معرفی می‌کنیم و نکاتی را در مورد نحوه راه‌اندازی بازی به روشی که برای شما مناسب‌تر است به شما ارائه می‌دهیم.

اگر دوست دارید وقتی قهرمان با پای پیاده حرکت می کند از حالت اول شخص استفاده کنید، اما هنگام رانندگی با ماشین ترجیح می دهید دید از کناره داشته باشید، می توانید بازی را طوری تنظیم کنید که زوایای دوربین به طور خودکار تغییر کند - برای انجام این کار، فقط به بخش منو "تنظیمات"> "تصویر" و مقدار "روشن" را انتخاب کنید گزینه "مجاز کردن حالت های دوربین مستقل". می‌توانید برعکس این کار را انجام دهید، مثلاً اگر دوست دارید از روی صندلی راننده به جاده نگاه کنید، اما می‌خواهید بدوید و از دید سوم شخص عکس بگیرید.

می توانید هدف گیری و حساسیت دوربین را در حالت اول و سوم شخص تنظیم کنید و سایر پارامترهای تصویر را تنظیم کنید. اگر انیمیشن اول شخص را خاموش کنید، وقتی قهرمان مجروح می شود، دوربین کمتر تکان می خورد. خاموش کردن گزینه‌های دوربین در حین چرخیدن و/یا حرکت سر نیز به کاهش تکان‌خوردگی کمک می‌کند. و برای استفاده کامل از سیستم کاور GTA V در حالت اول شخص، به Settings > Controls رفته و On را انتخاب کنید. گزینه «پوشش سوم شخص (اول شخص)».

منوی تنظیمات به شما امکان می دهد بسیاری از جنبه های مختلف حالت اول شخص را تنظیم کنید.

اگر در GTA Online مسابقه می دهید یا چتربازی می کنید و از نمای اول شخص استفاده می کنید، Circle (PS4) / B (Xbox One) را فشار دهید تا موقتاً به نمای سوم شخص بروید. این زاویه می تواند در صورت تصادف با چندین خودرو یا هنگام جستجوی نقطه کنترل بعدی بسیار مفید باشد. اما در حالت رایگان، روی این ترفند حساب نکنید - در عوض، فقط حالت دوربین سینمایی را روشن خواهید کرد.

به هر حال، آیا شما قبلاً GTA 5 را دارید؟ اگر نه، پس می‌توانید هم‌اکنون GTA Online را به‌صورت رایگان با تمام موارد اضافه شده از Rockstar Games بازی کنید.

هر زاویه ای را که انتخاب کنید، چهار روش هدف گیری در دسترس شما خواهد بود:

  • کمک به هدف (کامل): سیستم هدف گیری خودکار هدف با زاویه پوشش گسترده که به شما امکان می دهد اهداف را تغییر دهید (قفل هدف فقط در حالت اول شخص موجود است).
  • کمک هدف گیری (جزئی): سیستم هدف گیری خودکار هدف با زاویه پوشش متوسط. شبکۀ متقاطع هنگام عبور از روی هدف کند می شود (قفل کردن متقاطع فقط در حالت اول شخص موجود است).
  • پشتیبانی رایگان هدف: سیستم هدایت هدف با زاویه پوشش باریک (قفل متقاطع فقط در حالت اول شخص موجود است)؛
  • دید آزاد: گزینه "هاردکور". بدون پشتیبانی هدف گیری

من فقط یک خرگوش وحشی را با نارنجک انداز بیرون آوردم. این یکی از گونه های جدید حیوانات است که در ایالت بزرگ سن آندریاس موجود است و من آن را کشتم. جسد سوخته او به آرامی از میان تپه های وین وود غلتید و من کمی غمگین شدم. او لایق بهتری بود، اما من مشکلات بسیار جدی تری دارم. جایی جلوتر، در یک بن بست، صدای آژیر ماشین های پلیس به گوش رسید و هلیکوپتر شروع به پرواز کرد. من نمی توانم او را ببینم، اما حضور او را به وضوح احساس می کنم و پلیس ها تیراندازی می کنند. شروع به دویدن می کنم، از روی نرده به داخل پارکینگ می پرم، داخل ماشین می شوم، خم می شوم تا سیم ها را بچرخانم و متوجه سوراخی در ساعدم می شوم، جایی که خون از آن بیرون می ریزد.

من تا حالا اینجوری GTA بازی نکردم همه به دلیل دید اول شخص.

"منظره از چهره بسیار چشمگیر است"راب نلسون، کارگردان انیمیشن GTA 5 می گوید. مطمئناً ما احساس می‌کردیم که یکی از کارهایی که می‌توانیم برای ارائه تجربه جدیدی به بازیکنان کهنه‌کار انجام دهیم، اضافه کردن یک دید اول شخص جدید است.»

چیزهای جدیدی در این نسخه از GTA 5 وجود دارد، اما Rockstar یک گام فراتر رفته و نه تنها با ایجاد یک ارتقای فنی، بلکه به بازیکنان راه جدیدی برای بازی ارائه کرده است.

همه ما به نمایش های اول شخص در بازی های تیراندازی و اکشن عادت کرده ایم، اما تصور اینکه چگونه GTA 5 با تغییر دیدگاه تغییر می کند، غیرممکن است. این به طور اساسی احساس تعامل با این جهان را تغییر می دهد. این یک نگاه جدید به گیم پلی است، چه در حالت تک نفره و چه در حالت چند نفره.

نلسون به من گفت که از مدت‌ها قبل این ایده را داشته‌اند، اما اجرای آن تنها با عرضه کنسول‌های نسل جدید و ظهور ظرفیت‌های جدید امکان‌پذیر است. همچنین به کالای ارزشمند دیگری نیاز داشت: زمان.

"ما همیشه به آن علاقه مند بودیم [نمایش اول شخص - وب سایت]، اما هرگز فرصت اجرای آن را نداشتیم."راب نلسون می گوید. - فکر نمی‌کنم بتوانیم آن را در نسخه قبلی بازی پیاده‌سازی کنیم، زیرا درگیر چیزهای دیگر بودیم.

"در کنسول‌های قدیمی‌تر، ما به سادگی حافظه کافی برای انیمیشن‌ها نداشتیم. ما دائماً بین آنچه می‌خواستیم پیاده‌سازی کنیم و آنچه می‌توانیم پیاده‌سازی کنیم، درگیر بودیم، و سپس متعجب بودیم که کجا می‌توانیم حافظه را بدزدیم - صدا، کارت یا کیفیت تصویر را قربانی کنیم. ما می‌توانستیم همه این اتم‌ها را کنار هم بگذاریم و دیدگاه اول شخص را در سطحی که می‌خواستیم پیاده‌سازی کنیم، اما مطمئن نبودیم که جهان در حالتی باشد که ما می‌خواستیم.

مالش در آنجا نهفته است. برای اجرای نمای اول شخص در دنیای سان آندریاس با توجه به جزئیات، همه چیز باید از ابتدا بازسازی شود.

پوشیدن کلاه ایمنی را فراموش نکنید

تریلر جدید Rockstar به خوبی تفاوت‌های نسخه جدید و قبلی GTA 5 را نشان می‌دهد - جنگل‌ها متراکم‌تر، خیابان‌ها شلوغ‌تر، ماشین‌های جدید، عابران پیاده و حیوانات هستند - اما هیچ تریلر نمی‌تواند این حس را به شما منتقل کند. عناصر گرد هم می آیند و شما دوباره شروع به کاوش در این جهان می کنید.

اینها احساسات غیرقابل توضیحی هستند. من حدود شصت ساعت GTA 5 بازی کردم. من خط داستانی را تکمیل کردم و ماموریت های فرعی زیادی را انجام دادم و زمان زیادی را صرف انجام کارها کردم. وقتی برای اولین بار آن را شروع کردم، می خواستم سوار یک دوچرخه موتور کراس شوم، از صحرا عبور کنم، در بزرگراه قرار بگیرم و وارد شهر شوم. به لس سانتوس برسید، در حین گوش دادن به رادیو از مه سبک لذت ببرید. این یکی از سفرهای مورد علاقه من بود. اما با دید اول شخص، وقتی فرمان موتورسیکلت جلوی شماست، حس ها کاملا متفاوت است. مثل غریبه بودن در سرزمین های آشناست.

البته، این نگاه کمی کودکانه به مسائل است، اما جهان بسیار بسیار بزرگتر به نظر می رسد. از همه طرف شما را در بر می گیرد. حالا شما به عابران پیاده از بالا نگاه نمی کنید، حالا شما یکی از آنها هستید.

من فکر می‌کنم این نگاه متفاوتی به جهان است. دیدگاهی متفاوت».نلسون می گوید که با انگشت خود به این موضوع اشاره می کند که چه چیزی باعث چنین احساساتی می شود. - "دید شما در سطح عابران پیاده است و وقتی در کنار آنها راه می روید، متوجه می شوید که چگونه از کنار به شما نگاه می کنند. همه این موارد قبلاً در بازی وجود داشت - بسیاری از جزئیات کوچک."

و اکنون فرصتی برای تجربه آن وجود دارد. نه تنها بافت های بازی بهبود یافته است، بلکه تمام تابلوها، تلویزیون های درون بازی و فیلم ها به صورت HD بازسازی شده اند، بنابراین اکنون می توانید همه چیز را از نزدیک ببینید و ناراحت نشوید.

برای فرود برویم!

برای ایجاد یک بازی اول شخص و انجام درست آن، چیزی فراتر از تعویض دوربین است. Rockstar North روی این بازی سخت کار کرده است تا تجربه بازی اول شخص باورنکردنی را برای بازیکن فراهم کند.

"تقریبا همه چیز باید تغییر کند"نلسون می گوید. - "اگر می خواهید این کار را به درستی انجام دهید، البته. ما یک سیستم انیمیشن بسیار پیچیده برای نمای سوم شخص داریم، اما کافی نیست که به سادگی دوربین را پایین بیاوریم و سلاح ها، سیستم های هدف گیری و تیراندازی را به حال خود رها کنیم. همه این انیمیشن ها باید دوباره برای چهره‌هایی که از دید اول شخص می‌بینند این کار انجام شود، زیرا همه آن‌ها باید در رابطه با دوربین متحرک شوند تا حس درستی به بازیکن بدهد."

نلسون و تیمش تلاش زیادی کردند تا مطمئن شوند که دیدگاه اول شخص جدید نه تنها به درستی کار می کند، بلکه احساس درستی نیز می کند. تمام توجه به جزئیات که در قلب GTA 5 اصلی وجود داشت، با رنگ‌های جدیدی می‌درخشد که نمای اول شخص گنجانده شود. هنگامی که برای اولین بار در ماشین را باز می کنید و روی صندلی راننده می نشینید، متوجه داشبورد کاملاً طراحی شده ای می شوید - سرعت سنج و نشانگر سوخت آن طور که باید کار می کنند، و در پیشرفته ترین خودروها، نمایشگرهای دیجیتال حتی نام ایستگاه رادیویی و نام آهنگی که در حال پخش است. قهرمان شما حتی می تواند سر خود را به ضرب آهنگ موسیقی تکان دهد. و این سطح از جزئیات در هر ماشین، هر قایق، هر هواپیما کار می کند. هر وسیله نقلیه داشبورد مخصوص به خود را دارد، بنابراین هرگز در پشت فرمان یکسانی قرار نخواهید گرفت (اوه، بله، اکنون حتی می توانید در صورت شلیک به سمت شما، زیر فرمان بلغزید).

وقتی پشت فرمان دوچرخه یا هلیکوپتر می‌نشینید، شخصیت شما کلاه ایمنی یا عینک مخصوصی به سر می‌گذارد که به طور واقع بینانه زاویه دید شما را محدود می‌کند و صداهای دنیای اطراف را خفه می‌کند. همه این چیزهای کوچک باعث می شود که نمای اول شخص در GTA 5 به بخشی جدایی ناپذیر از گیم پلی بازی تبدیل شود و نه یک ویژگی دیگر.

توسعه دهندگان بیش از 3000 انیمیشن جدید ساخته اند

من یکی از ماموریت ها را کاملاً از منظر اول شخص بازی کردم. یکی که در آن تروور باید با موتورسیکلت بر روی سقف قطار در حال حرکت سوار شود، مسیر خود را تغییر دهد و باعث تصادف روی پل شود. در همین حین مایکل زیر پل منتظر دوستش است. باز هم، تفاوت باور نکردنی است. از دیدگاه جدید، همه چیز کاملاً متفاوت به نظر می رسد: دوچرخه سریع تر و خطرناک تر به نظر می رسد و تیراندازی که در قسمت دوم ماموریت اتفاق می افتد پویاتر است.

"چند چیزهایی هستند که به صورت سوم شخص اتفاق نمی‌افتند: پس زدن، بارگیری مجدد، تعویض سلاح. ما جزئیات همه سلاح‌ها را افزایش داده‌ایم و انیمیشن‌های مناسب ایجاد کرده‌ایم تا گلوله‌ها در جهت درست پرواز کنند و شما درست را ببینید. فلاش پوزه من فکر می کنم که ما حدود 3000 انیمیشن جدید را فقط برای سلاح ایجاد کردیم.

نمای اول شخص نیز فوق العاده راحت است. توسعه دهندگان طرح کنترل استاندارد را حفظ کرده اند، اما شما می توانید بین چندین طرح از پیش پیکربندی شده که باعث می شود بازی مانند یک تیرانداز استاندارد احساس شود، یکی را انتخاب کنید. در واقع تنظیمات زیادی وجود دارد. می‌توانید سطح کمک هدف‌گیری خودکار را تغییر دهید، دال‌ها و رول‌ها را در حین بازی‌های آتش‌سوزی خاموش کنید (به هر حال می‌توانند حالت تهوع‌آوری داشته باشند)، و بازی را مجبور کنید هنگام حرکت به داخل کاور به نمای سوم شخص تغییر مکان دهد. همچنین متنوع است: شما می توانید به طور کامل به صورت اول شخص، در نمای سوم شخص آشنا یا ترکیبی از دو بازی اول بازی کنید.

هنگامی که شایعاتی مبنی بر اینکه ممکن است یک نمای اول شخص در نسخه جدید GTA 5 ظاهر شود، در مورد آنها شک داشتم، زیرا برای من بازی اصلی، مانند تمام نسخه های قبلی خود، دقیقاً در زندگی قهرمانان خود - مایکل، فرانکلین - جالب بود. و البته ترور. با جابجایی بین آنها، می توانید به جهان از دیدگاه های مختلف نگاه کنید. این یک عنصر کلیدی در گیم پلی بازی بود. می‌توانید در نقش مایکل بازی کنید و فیلم‌های کلاسیک سیاه و سفید را در حین نوشیدن اسکاچ تماشا کنید و سپس به دیدن تروور بروید که با خماری در بالای کوه چیلیاد با لباسی از خواب بیدار می‌شود.

من نگران بودم که نمای اول شخص همه چیز را خراب کند. اگر آن را از بیرون نبینید، چگونه می توانید آن حس قوی شخصیت را حفظ کنید؟ " این برای ما چیز جدیدی استنلسون می گوید. ما می‌خواستیم بدون توجه به اینکه چه شخصیتی را بازی می‌کنید، تا حد ممکن احساس قهرمان را حفظ کنیم. می توانید اضطراب او را احساس کنید یا صحبت های او را بشنوید".

باید کاور می خریدم

و هنوز هم می توانید به راحتی تشخیص دهید که نقش مایکل، فرانکلین یا ترور را بازی می کنید. شخصیت آنها کاملاً دست نخورده بود. انیمیشن هایی که آنها را بسیار خاص و متفاوت از یکدیگر می کرد، برای کار در دید اول شخص اقتباس شدند. فرانکلین تنبل مدام انگشتانش را می شکافد یا گیره کلاهش را تنظیم می کند. مایکل روی مبل خانه سیگاری روشن می کند. وقتی ترور با چتر به زمین می‌رود و به بازوهای او نگاه می‌کنید، خالکوبی‌ها و زخم‌های آشنا را می‌بینید.

می توانید گوشی خود را بردارید. و این اکنون فقط یک تصویر نیست - اکنون یک تلفن واقعی سه بعدی است. و وقتی یک سلفی می گیرید، احساس همان چیزی است که در واقعیت وجود دارد.

به طور غیرمنتظره ای برای خودم نگاهی تازه به این شخصیت هایی که یک سال تمام می شناختم انداختم. این نما نه تنها بازی را پویاتر می کند، بلکه احساس صمیمیت را نیز ایجاد می کند. به عنوان مثال، هنگامی که از تعقیب و گریز با یک قایق تندرو از ماموریتی که در بالا توضیح داده شد فرار می کردم، تروور در کنار من بود. با من صحبت کرد، به چشمانم نگاه کرد. من آنجا با او بودم و به این دو نفر از بالا نگاه نمی کردم.

برای من، این دیدگاه جدید کل رویکرد من به GTA 5 را تغییر داد: کل جهان، که برای یک سال کامل بازسازی شده بود، غنی‌تر و چشمگیرتر شد.

"چند چیزهایی وجود دارد که شما نمی توانید از منظری متفاوت ببینید. وقتی ما شروع به آزمایش با آن کردیم، چیزهایی را دیدیم که قبلاً به آن توجه نکرده بودیم. این فقط یک نگاه متفاوت به چیزها است."

یک بازی محبوب از توسعه دهندگان این شرکت بازی Rockstarقابلیت تماشای تمام کات سین ها از دید اول شخص را اضافه کرد.

اصلاحیه جدیدی برای نسخه PC بازی GTA 5 منتشر شده است که با آن گیمرها از این پس می توانند نه تنها به صورت اول شخص بازی کنند، بلکه صحنه های کات شده را نیز تماشا کنند. به گفته این سایت، حالت اول شخص در نسخه PC منتشر شده بازی ظاهر شد. با این حال، بسیاری از گیمرها هنگام تغییر از اول به سوم شخص در کات سین ها ناراحت بودند. مشتاق MrCrazyheat تصمیم گرفت این موضوع را با انتشار اصلاحیه‌ای به نام First Person Cutscenes اصلاح کند که حذف توسعه‌دهندگان را اصلاح می‌کند.

خالق این اصلاح به وضوح کار خود را در چندین ویدیو از بازی GTA V نشان داده است. همانطور که می بینید، اکنون در تمام صحنه های برش، گیمرها می توانند آنچه را که اتفاق می افتد از چشم شخصیت های اصلی مشاهده کنند. شایان ذکر است که نمای اول شخص در کات سین ها اغلب کاملاً تند و تیز به نظر می رسد. علاوه بر این، در صحنه های صحنه دار Grand Theft Auto 5، نور اغلب تغییر می کند - در مکان های خاصی ظاهر می شود و ناپدید می شود. ظاهراً توسعه دهندگان به این ترتیب شرایط مورد نیاز خود را ایجاد کردند تا ویدیوها از یک زاویه بسیار بهتر به نظر برسند.

به گزارش سایت قطره و به نقل ازایسنا، به تازگی علاقه مندان در بازی Uncharted 4: A Thief's End یک نمای اول شخص روی کاناپه با النا اضافه کرده اند و سپس می توان متوجه شد که سازندگان Naughty Dog انیمیشن آن را قطع نکرده اند قهرمان حتی در آن لحظاتی که دوربین به سمت دریکا چرخید ، النا به نشان دادن احساسات خود ادامه داد.

توپ خراب
مشکل همین است، نظرات شما فقط به تصور شما صدمه می زند. من هنوز نمی فهمم چه چیزی ممکن است مرا در مورد آنها آزار دهد. آیا می توانم نقطه به نقطه بروم؟
در مورد نکات، شما به آنها واکنش نشان می دهید.

اگر این به شما ناراحتی روحی می دهد، دیگر اینطور نمی نویسم، متاسفم.
چرا این اصلاً من را آزار می دهد، چرا اصلاً این را گرفتید؟

آیا برای دومین بار در طول پست سوخته است؟ آره تو یه دیوانه هستی...
چی؟ اصلا این چیه؟ کدوم سوخت؟ من در آرامش نشسته ام، در حال انفجار هستم.

شما جوابی نداشتید، متوجه شدم.)
لول چی؟ چرا، چرا این را می نویسی؟

اینجوری؟)
هوم...

شاید روی برخی ایکس باکس از جای خالی کشیده شده باشد. بازی در PS3 این اتفاق نیفتاد، متأسفیم، به جز با سایه ها، بله، لحظاتی وجود داشت.
اینجا نیازی به دروغ گفتن نیست و روی PS3 هم روی جعبه این اتفاق افتاد، انگار دیدمش، برای سرگرمی هم مقایسه کردم چون R* به خود می بالید که این بار روی PS3 GTA عموماً آن را باحال بهینه کردند و گرافیک را بهتر کردند، اما در نهایت آنها هیچ کاری انجام نداد، فقط این بار کیفیت PS3 کمتر از جعبه اول نبود. اما مطمئناً ساعت‌ها رانندگی نکردم، بنابراین اولین مأموریت را به پایان رساندم، سپس کمی به‌عنوان یک نیگا قدم زدم، گرافیک‌ها را نگاه کردم و بازی را تا زمان‌های بهتر کنار گذاشتم.

پانیانا، گدای گدا. غم انگیز است.
آیا این واقعاً لعنتی نمی کند؟ شما دیگر نمی دانید چه چیزی را به دست بگیرید؟ واقعیت این است که من هر لحظه به بازی دسترسی دارم، فقط واقعاً به این بیخ نیاز ندارم، بازی یک جورهایی ضعیف به نظر می رسد، مخصوصاً بعد از GTA 4 با مودها و OR، من با انزجار به این صابون روی کنسول ها نگاه می کنم. مانند تماشای فیلم در Camrip از طریق تلفن، این احساس تقریباً مشابه است. چشم و مغز من مدتهاست که توسط گرافیک رایانه شخصی مصرف شده است.

کی شک کنه پس من اصلاً دلیل شعله، نفرت و کف هسته ای شما را نمی فهمم.
من اصلا نمی فهمم چرا باید نوعی نفرت داشته باشم؟ من نوشتم که از GTA 5 روی کنسول متنفرم؟ خیر من فقط نوشتم که ترجیح می دهم آن را روی رایانه شخصی بازی کنم، من منتظر هستم تا اولین برداشت خود را با یک کنده کنسول خراب نکنم. من جدی می گویم، اگر GTA 5 حتی الان روی رایانه شخصی می آمد، آن را بازی نمی کردم تا زمانی که منتظر OR/1080p، مدهای اصلی و یک ENB با کیفیت بالا باشم. من می خواهم از این بازی تا حد مجاز لذت ببرم ، اگرچه البته نمی توانم این کار را انجام دهم ، Omni را هم دوست دارم ، اما این مهم نیست.

خوب، اگر وسوسه شده اید که با سرعت حلزون از طریق جریان خودکار عبور کنید، پس تراکم جریان خودکار در نسخه کنسول به وضوح برای شما مناسب نیست. فقط کافی است که شهر را زنده جلوه دهد و هیچ افراطی ایجاد نکند.
بیا، این را جبران نکن، به حمل و نقل بیشتری نیاز داری، شهر خیلی جادار است، نمی دانم، من روز و شب و صبح رانندگی کردم و به نوعی تفاوتی نداشتم، ماشین های ناچیز وجود دارد، همیشه، و به طور کلی عابران پیاده بسیار کم هستند.

سلام، رفیق، اصول شما در مورد استفاده نکردن از غذاهای خام چطور؟ آهای آن نانواها... استانداردهای دوگانه همه جا.
من هنوز یک بازی را در آنها کامل نکرده ام، بنابراین فقط از آنها استفاده می کنم و خوشحالم و بس، سرگرم کننده است و فقط از روی کنجکاوی، گاهی اوقات فیلم و سریال های تلویزیونی را در آنها تماشا می کنم. در نهایت زیبا، حتی در 720p.

من حرف شما را قبول می کنم، رفیق. من خودم از آن استفاده نکرده ام، من بحث نمی کنم، اما در لیست آرزوها است. خب نسخه معمولی کی منتشر میشه؟
HZ قبلاً بسیار ارتقا یافته است، 1080p اضافه شده است، اکنون او نه تنها به چرخش سر، بلکه به حرکات خود به جلو، عقب، پایین، بالا و غیره واکنش نشان می دهد. آنها قول می دهند که یک نسخه مصرف کننده در تابستان امسال ظاهر شود. من نمی دانم که آنها پشمالو هستند، زیرا در اصل، حتی نسخه Devkit 720p از نظر کنترل و پاسخ سنسور حرکت ایده آل است، تنها نکته این است که 720p کافی نیست و 1080p نیز آرزوی نهایی برای چنین افرادی نیست. عینک، اما هنوز... آنها فقط در 4K ایده آل خواهند بود.