امنیت برای املاک Ozernoe. Hearthfire Extended - توضیحات. بیا بشینیم کنار اجاق

کدام دواهکیین در یکی از مکان های دیدنی استان اسکایریم رویای گوشه خود را نمی بیند؟ با انتشار بازی The Elder Scrolls: Hearthfire، توسعه دهندگان این فرصت را به بازیکن دادند تا Lake Estate خود را بسازند. "Skyrim" سرشار از مکان های دیدنی است که یکی از آنها در مقاله مورد بحث قرار خواهد گرفت.

کنار آتش بنشینیم؟

ظهور افزونه Heathfire عناصری از سبک "شبیه ساز زندگی" را وارد بازی کرد. ایده امکان ساخت ملک خود با ده یا دو دوشیزه شهوتران آرگونی به عنوان خدمتکار و سرانا به عنوان همسر (همچنین با دعواهای مستی دواهکیان در آخر هفته ها همراه با ترجیحات و اجیدان ها) بهتر است. فوراً عقب انداختن

عواملی که تخیل وحشی بازیکن را محدود می کند در هر مرحله یافت می شود، اما در مقادیر کاملاً متوسط.

همین امکان داشتن یک قطعه زمین، تنوع زیادی را برای بازی Skyrim به ارمغان می آورد. گسترش املاک Ozernoye را می توان هم با کمک مدها و هم بدون آنها انجام داد.

نحوه گرفتن ملک

دریاچه استیت را کجا می توانید پیدا کنید؟ Skyrim به خاطر مکان های زیبایش مشهور است، اما این بار در مورد قلمرو شمال شرقی فالکریت صحبت می کنیم.

در حین بازی، دواهکیین ممکن است با یک پیام رسان از شهرک فوق الذکر روبرو شود که نامه ای را با پیشنهاد خرید به مبلغ 5000 سپتیم تحویل می دهد.

یا قهرمان داستان می‌تواند به طور مستقل از حاکم فوق‌الذکر بازدید کند و پس از انجام چندین ماموریت، فرصت ایجاد یک ملک را به دست آورد.

جارل یا مباشرش مطمئنا نحوه رسیدن به قطعه زمین از قبل خریداری شده (پس از پرداخت 5000 سپتیم) را توضیح خواهند داد، اما در اصل، نیازی به گوش دادن به مسیر تا انتها نیست، زیرا قبلاً علامتی روی زمین وجود دارد. نقشه

در مورد منطقه

به طور خلاصه در مورد خود سایت: در یک انبوه جنگل واقع شده است، بنابراین حیوانات درنده می توانند در املاک سرگردان شوند، که برایشان مهم نیست که آیا مالک در خانه است یا نه. گرگ ها می توانند در هر زمانی از روز به دام حمله کنند. نه چندان دور در جنوب سفره ای برای قربانی های آیینی است. مکانی برای بزرگ کردن کودکان، که قهرمان نیز می تواند به دست آورد، تقریباً ایده آل است، با این تفاوت که در نزدیکی (درست در جنوب محراب ذکر شده) یک پاسگاه دزد وجود دارد که از آنجا برای حمله و غارت کاروان های خاجیتی یورش هایی انجام می شود.

این ساختار نامحسوس که Sosnovaya Zastava نامیده می شود، بیشتر شبیه خانه جنگلی است. اما اگر آن را تحت یک جستجوی کامل قرار دهید، می توانید یک گذرگاه مخفی به لانه راهزنان پیدا کنید.

شروع ساخت و ساز

تصادفی نیست که مکانی که در آن Lake Estate ساخته خواهد شد، غنی از انواع مصالح ساختمانی (و همچنین شگفتی) است. زمین در جنگل واقع شده است. هنگام نزدیک شدن به محل ساخت و ساز املاک آینده، می توانید یک صندوقچه با مصالح ساختمانی، یک میز کار، یک سندان و یک میز پیش نویس پیدا کنید. ظاهراً ارل از قبل مطمئن شده بود که دواهکیین چیزی را انکار نمی کند.

اول از همه، شما باید قفسه سینه موجود را تمیز کنید. سپس از یک جدول طراحی برای ترسیم نقشه یک خانه کوچک استفاده کنید، زیرا منابع کافی برای یک خانه بزرگتر وجود ندارد.

پایه گذاری

برای ساختن ناخن باید از سندان استفاده کنید که به سی تکه از آن نیاز خواهید داشت. بعد، از یک میز کار برای ریختن پایه سازه آینده استفاده کنید. با دویدن دوره ای از روی میز کار به سندان، چارچوب دیوارها، خود دیوارها، کف، سقف و البته درب ورودی ایجاد می شود.

سپس باید به داخل بروید. در آنجا می توانید یک میز کار کوچک برای ساخت مبلمان و دکوراسیون داخلی و همچنین یک صندوقچه پیدا کنید.

برای انجام این کار، باید قسمتی را با مبلمان روی میز کار انتخاب کنید و مبلمان مورد نیاز را ایجاد کنید. هر کدام از آنها جای خود را در خانه دارند که نمی توان آن را تغییر داد.

در چنین ساختار ساده ای نه پنتاگرام روح وجود دارد و نه آزمایشگاه کیمیاگر. و به طور کلی، این خانه دور از زیستگاه دواهکیین است که توسط یک بازیکن معمولی تصور می شود، آغشته به روح نبرد، شاهکارهای بزرگ و زانوهای تیراندازی است.

این همان چیزی است که یک نسخه اقتصادی از املاک به نام Lake Estate به نظر می رسد. Skyrim دنیایی با منابع بسیار است. در مرحله بعد، برای بهبود چشمگیر خانه قهرمان باید شروع به استخراج آنها کنید.

"اسکایریم". املاک "Ozernoe". نحوه استخدام مدیر و خدمتگزار

برای تعیین هر شریک در سمت فوق، ابتدا باید او را به ملک بیاورید. یک رشته گفتگوی مربوطه ظاهر می شود، که به طور منطقی شخصیت را به عنوان یک خانه دار به املاک مرتبط می کند.

در بازی Skyrim از مدیر املاک Ozernoye خواسته می شود تا در غیاب او مراقب اموال شخصیت اصلی باشد.

توابع اصلی:

  • کمک در خرید مصالح ساختمانی مانند چوب، خاک رس و سنگ؛
  • از طریق آن می توانید دام (مرغ و گاو) خریداری کنید.
  • می تواند خدمتکارانی را در خانه منصوب کند، مانند یک راننده و یک راننده تاکسی.
  • وقتی کسی به املاک حمله می کند، به هر طریق ممکن مقاومت می کند.

سالن اصلی

ارتقاء املاک Ozernoye (Skyrim) به یک ساختار چشمگیرتر از قوانین مشابه ساخت یک خانه کوچک پیروی می کند - با استفاده از یک جدول پیش نویس. پس از چنین اقدامی، خانه در ابتدا به یک راهرو تبدیل می شود - تخت برداشته می شود، اما یک ویترین و قفسه های اسلحه ظاهر می شود.

سالن اصلی به طور قابل توجهی بزرگتر است و به بخش هایی تقسیم می شود: طبقه اول، شامل یک منطقه غذاخوری و یک سالن، و طبقه دوم.

بلافاصله در گذر از راهرو قرار دارد - در اینجا می توانید آزمایشگاه کیمیاگر را راه اندازی کنید. در اتاق استراحت، یک سندان، یک بوفه (که در آن تمام رول های شیرین دزدیده شده و موارد دیگر ذخیره می شود) نصب کنید و همچنین یک ورودی به زیرزمین وجود دارد. شما می توانید از طریق اتاق غذاخوری وارد این اتاق شوید.

میز کار واقع در قسمت غذاخوری به شما امکان طراحی پنتاگرام روح را نیز می دهد که در طبقه دوم نصب شده است، علاوه بر تخت های یک نفره (برای کودکان) و یک تخت دو نفره (برای همسر و قهرمان بازی). "اسکایریم").

مد برای بهبود املاک Ozernoye می تواند اتاقی را اضافه کند که همراهان شخصیت اصلی در آن زندگی کنند، نور کل املاک را تنظیم کند و همچنین سه نگهبان را در ورودی املاک قرار دهد.

قطعه باغ

بهبود بیشتر املاک Ozyornoe (Skyrim) در قالب چیدمان مناطق اطراف با استفاده از یک میز کار رخ می دهد. هر چیزی که می توان در حیاط ساخت در بخش "متفرقه" است.

امکان ساخت عناصری مانند:

  • باغ جلویی.خواص به طور مستقیم از نام مشخص است: شما می توانید سبزیجات و اجزای تشکیل دهنده را برای استفاده در سفره کیمیاگر پرورش دهید.
  • پایدار.اینجا یک غرفه اسب است. اسب را می توان از طریق مدیر با قیمت متوسط ​​1000 سپتیم خریداری کرد.
  • کورل.خادم خانه یک گاو و سه مرغ می آورد اینجا. گاو شیر تولید می کند که در کمد آشپزخانه ظاهر می شود و جوجه ها تخم می گذارند. مسئولیت ها در اصل شهودی هستند.
  • زنبورستان،حاوی لانه زنبوری و در واقع ساکنان - زنبورها.
  • امکان نصب دستگاه برنزه کنندهدر حیاط هم همینطور کارخانه های ذوب, میز کار آهنگرو سنگ آهن. هدف هیچ تفاوتی با عناصر مشابه هر جعل در وسعت استان Skyrim ندارد.

املاک اوزرنویه را بیشتر بهبود ببخشید؟ به راحتی!

یک دواهکی پولدار همیشه پیدا خواهد کرد که چگونه خانه خود را با سلیقه تزئین کند. و اگر فضای بیشتری وجود ندارد، می توانید بیشتر بسازید. سه بال به تالار اصلی متصل است: شمالی، شرقی و غربی. سه نوع ساخت برای هر یک از آنها وجود دارد - در مجموع نه تغییر.

مد برای املاک Ozernoye در Skyrim همچنین حصارهایی را در اطراف اضافه می کند، نور و طرح رنگ محیط را تنظیم می کند، مهمانخانه ای را در املاک قرار می دهد و همچنین معادنی برای استخراج کوراندوم، آهن، نقره و طلا اضافه می کند.

بال شرقی

  • کتابخانه. به طور انحصاری برای استفاده می شود بر این اساس، فقط قفسه هایی برای انواع توم ها می توانند در اینجا ساخته شوند.
  • آشپزخانه. شامل قابلمه پخت و پز دستور العمل های زیادی برای غذاهای پیچیده را می توان در وسعت Skyrim یافت یا از بازرگانان خریداری کرد.
  • اسلحه خانه. زمانی که ساخته شد، تعدادی قفسه سلاح، مانکن و ویترین در اختیار دواهکیین قرار می دهد.

بال شمالی

  • کمد. گاوصندوق و صندوقچه هایی وجود دارد که می توانید هر چیزی را که می خواهید در آن قرار دهید. دواهکیین اغلب از شیدایی جمع آوری رنج می برد و چیزهایی را که بد چیده شده است به کوله پشتی خود می کشاند، به امید اینکه روزی مفید واقع شود. و اگر نه، می توانید همه چیز را در انبار بگذارید.
  • آزمایشگاه کیمیاگری. یک نسخه توسعه یافته از پایه کیمیاگری کوچک که در اتاق غذاخوری قرار دارد. فقط از نظر ظاهری متفاوت است، عملکردها یکسان هستند.
  • اتاق جام. جالب ترین گزینه از موارد پیشنهادی. البته، علاقه صرفاً زیبایی شناختی است - در طول استراحت می توانید موجودات مرده پر شده را تحسین کنید.

بال غربی

  • آزمایشگاه مسحور کننده. داستانی مشابه با گوشه کیمیاگر. بزرگتر، از نظر زیبایی شناسی دلپذیر و جوی. از نظر عملکردی با پنتاگرام موجود روح تفاوتی ندارد.
  • گلخانه. آنالوگ دیگر. اما این بار آنالوگ باغ جلویی و از نظر عملکردی پیشرفته تر است - کرم شب تاب، پروانه، لانه زنبور عسل و لانه زنبوری در اینجا ظاهر می شود. و همچنین ظروف زیادی برای نگهداری هر چیزی.
  • اتاق خواب. اهمیت این ساختمان این است که زندگی در املاک را برای همه راحت و راحت کند. باید به تعداد ساکنین تخت وجود داشته باشد. در غیر این صورت، یک نفر باید به نوبت بخوابد.

زیرزمین

آخرین لمس، چیدمان سیاهچال است. به عنوان یک قاعده، قهرمان داستان در اینجا یک فورج با تمام اجزای لازم و همچنین محراب های نه خدایی قرار می دهد که تصاویر آنها در وسعت استان Skyrim یافت می شود. مد گسترش املاک Ozernoye همچنین به شما امکان می دهد با زندانیان یک سیاهچال بسازید یا یک میسلیوم بسازید.

اگر شخصیت یک خون آشام (TES: Dawnguard Add-on) باشد، یک تابوت در زیرزمین نصب می شود.

نتیجه گیری

باید به برخی از ویژگی های املاک اشاره کرد. به عنوان مثال، ساختمان هایی مانند آزمایشگاه های کیمیاگر و افسونگر و کتابخانه شکل برجک هایی در دو طرف ملک دارند. عرشه دیدبانی منظره ای زیبا از منطقه ارائه می دهد و همچنین مبارزه با راهزنانی که با استفاده از کمان یا جادو به املاک حمله می کنند بسیار راحت است.

هر کسی می تواند حمله کند: از سیخ هایی که به زیرزمین رفته اند تا گرگ هایی که می توانند در هر زمانی از روز ظاهر شوند و همه دام ها را سلاخی کنند.

راهزنان نیز به صورت دوره ای از املاک بازدید می کنند. آنها دام ها را می دزدند یا می کشند، همسری را می ربایند و باج نامه ای از خود به جای می گذارند. با این حال ، بازگشت معشوق ساده است - همه را بکشید. گاهی اوقات دراگر، غول ها و حتی اژدها حمله می کنند.

در صورت هجوم یک خون آشام در غیاب صاحب، همه ساکنان به این موجودات تشنه به خون تبدیل می شوند.

به طور جداگانه، شایان ذکر است که قرار است نه یک املاک، بلکه سه ملک در وسعت استان Skyrim ایجاد شود. خانه Ozyornoe Estate تنها یکی از آنهاست. Dovahkiin می تواند املاک Winstad را خریداری کند، مکانی نه چندان دور از Hjaalmarch. درست در کنار مکان های دفن نوردهای باستانی است، بنابراین دویدن دوره ای دراگر برای دیدن نور در اینجا یک اتفاق بسیار رایج است. املاک هلیارکن هال در منطقه مرزی بین Whiterun و ساحل سفید واقع شده است. از اینجا می توانید گلوگاه جهان و اژدها را به وضوح ببینید. در اینجا هیچ دراگر وجود ندارد، اما غول هایی وجود دارند که به دلیل توانایی آنها در فرستادن بازیکن به مدار اطراف تامریل با یک ضربه باشگاه خود مشهور هستند.

هر ملکی ویژگی های خاص خود را دارد. شما می توانید یک زنبورستان در دریاچه مانور، یک پرورشگاه ماهی در وینستاد و یک آسیاب غلات در تالار هلیارکن بسازید.

بنا به دلایلی، در میان فرزندان Skyrim، Lake Estate از همدردی بیشتری برخوردار است. ظاهراً آنها هنوز زنبورها را به ماهی و گرد و غبار آرد ترجیح می دهند.

همانطور که قبلا ذکر شد، نه گزینه برای ساخت بال های شمالی، شرقی و غربی وجود دارد، اما شما فقط می توانید سه گزینه را انتخاب کنید. اگر می خواهید هر 9 قطعه را بسازید، باید هر سه قطعه زمین را خریداری کنید.

بهتر است قدرتمندترین و سرسخت ترین همراهی را که بتواند در برابر حملات مقاومت کند به عنوان مدیر منصوب کنید. به خصوص وقتی صحبت از خون آشام ها می شود. ترک سرانا به عنوان یک خانه دار (با کمک مودها) کمی غیر منطقی است، زیرا این دختر به عنوان یک همراه بیشترین کاربرد را در جنگ دارد.

همچنین حالت های زیادی وجود دارد که به شما امکان می دهد نه تنها املاک را بهبود بخشید، بلکه مدیران خاصی را نیز استخدام کنید که می توانند عملکردهایی را برای محافظت از املاک دواهکیین انجام دهند.

علیرغم محدودیت های زیادی که در ابتدا ذکر شد، املاک شخصی به عنوان یک مکمل بسیار مفید برای بازی باقی مانده است. هر کس چیزی از خود را در اینجا پیدا خواهد کرد. برای برخی، منبع مواد خام برای جعل زره یا مواد شیمیایی است. و برای برخی منبعی از اسکرین شات های منحصر به فرد a la "Dovahkiin روی صندلی" یا "در اجاق گاز" است و اگر با مدها امتحان کنید ، در آغوش Serana.

1) گسترش زیرزمین.

یکی از اتاق های جدید یا راهروی منتهی به دو بال دیگر را انتخاب کنید. 5 اتاق جدید در دسترس است، با برنامه ریزی بیشتر!

  • سالن اصلی با میز، قفسه، میز کیمیا یا پنتاگرام روح
  • Meadery که در آن می توانید عسل دم کرده و ذخیره کنید (بال شمالی)
  • اتاق شکنجه با قفسه و قفس (بال شمالی)
  • لانه خون آشام با thrals و توانایی استخدام یک Vampire Thrall Master (بال جنوبی)
  • اتاق تمرین با اهداف تمرینی، چندین ویترین و جایگاه جایزه (بال جنوبی)

و اگر از چیزی راضی نیستید، به یاد داشته باشید که همیشه می توانید مبلمان را با دست به سلیقه خود بچینید!

2) ویژگی های جدید برای خون آشام ها

اگر خون آشام هستید، این فرصت به شما داده می شود تا نگهبانان خون آشام را برای خانه خود استخدام کنید. همچنین می‌توانید یک Thrall Master را استخدام کنید که thralls شما را مدیریت کند و از املاک شما برای شما محافظت کند.

3) موارد مبلمان بیشتری برای کاردستی اضافه شد.

4) یک خدمتکار جدید اضافه کرد - یک آشپز. او هر روز برای شما غذا آماده می کند.

5) اضافه شدن زنبورداران در پشت عمارت بلک بریار.

پیشگفتار

Hearthfire Extended گسترش دهنده DLC رسمی Hearthfire است. برخی جزئیات جزئی را که به نظر نویسنده باید در ابتدا در DLC رسمی گنجانده می شد، تصحیح می کند. همچنین برخی از ویژگی‌های جدید را اضافه می‌کند که کاملاً با دنیای بازی سازگار است و کاملاً با سیستم ساختمان Hearthfire یکپارچه شده است.

اگر تا به حال به این فکر کرده اید که چرا یک کندوی عسل در املاک خود دارید اگر آنطور که باید عمل نمی کند، این مد برای شما مناسب است. اگر هرگز استیت نساخته‌اید، حتی نمی‌توانید قسمت‌های اضافه‌شده توسط مود را از آن‌هایی که با DLC ارائه می‌شوند تشخیص دهید.

با Hearthfire Extended می‌توانید هر مبلمانی را در هر اتاقی ایجاد کنید، خدمتکاران را برای کارهای خانه و نگهبانان را برای امنیت استخدام کنید. شما همچنین می توانید عسل خود را دم کنید، گاو خود را شیر دهید، چاه خود را بسازید و خیلی چیزهای دیگر.

هر ویژگی جدید به طور کامل توسط نویسنده و تیمی از آزمایش‌کنندگان آزمایش شده است.

شما می توانید مد را در هر زمان در بازی نصب کنید تا زمانی که خودتان آنها را نسازید، اثاثیه جدید ظاهر نمی شود.

آنچه این مد را از سایر مدهای Hearthfire متمایز می کند، تمایل به حفظ مفهوم DLC - حداکثر سفارشی سازی است. شما تصمیم می گیرید که املاک شما چگونه باشد، چه چیزی در اتاق ها باشد. اما بدانید که اگر همه چیز را به یکباره و با یک کلیک نیاز دارید و تمایلی به سر و کله زدن با محیط ندارید، این مد برای شما مناسب نیست.

ویژگی های مود

زنبورداران

زنبورداران دیگر ظرف نیستند. حالا می توانید روزی یک بار از آنها عسل جمع آوری کنید. با جمع آوری عسل، امکان جمع آوری لانه زنبورها یا حتی زنبورها از آنها وجود خواهد داشت. برای شروع تایمر respawn، فقط باید عسل را جمع آوری کنید.

با قدم زدن در نزدیکی زنبوردار، می توانید صدای وزوز را بشنوید و زنبورهایی را ببینید که در اطراف آن پرواز می کنند.

اکنون یک زنبوردار در املاک Windstad و Heljarken Hall ظاهر خواهد شد. سه نفر از آنها در اوزرنویه حضور خواهند داشت.

ول کردن

چرن در حال حاضر یک سایت صنایع دستی است و مانند یک گیاه عمل نمی کند. اکنون، مانند زندگی، می توانید کره را روی آن بزنید. یک لیوان شیر 1 کاسه کره درست می کند.

گاوها

اکنون می توان گاوها را دوشید. فقط به سمت او بروید و کلید فعال سازی را فشار دهید. اگر به طور گسترده از Churn استفاده می کنید، به این ویژگی جدید نیاز خواهید داشت. گاوهای نقاشی شده (که به غول ها هدیه داده می شود) و گاوهای مرده را نمی توان دوشید.

مید سازی

بشکه های بیهوده در زیرزمین عمارت ها حالا معنی پیدا کرده است. اکنون می توان از آن ها برای دم کردن انواع عل و مید استفاده کرد. برای حفظ واقع گرایی، می توانید فقط یک نوع نوشیدنی را دم کنید. نویسنده با دقت مواد تشکیل دهنده دستور العمل ها را انتخاب کرد تا خود دستور العمل ها تا حد ممکن قابل باور باشند.

لیستی از دستور العمل ها در زیر ارائه شده است.

Modders می توانند نوشیدنی های مود شده را با استفاده از منبع modder به این لیست اضافه کنند.

آسیاب های بادی

آسیاب های غلات به همه املاک اضافه شده اند که می توانید غلات را آسیاب کنید و آرد کنید. یک آسیاب بادی در اندازه کامل به عنوان جایزه به سالن هلیارکن اضافه شد. اگر تصمیم به ساخت یک آسیاب بادی دارید، نویسنده توصیه می کند از SMIM و SkyMills برای زیباتر کردن آن استفاده کنید.

چاه

اکنون می توانید یک چاه در عمارت خود بسازید. در حال حاضر املاک اوزرنویه و تالار هلیارکن مجهز به چاه هستند و املاک وینستاد در راه است. چاه ها با iNeeds و نیازها و بیماری های واقعی (RND) سازگار هستند، که از طریق آن می توانید پوسته های آب و بطری ها را با آب پر کنید (نویسنده از detpak برای ایده تشکر می کند)

ساخت مبلمان - حتی مبلمان بیشتر!

یک میز کار ویژه جدید درست کنید و آن را در هر کجا که می خواهید قرار دهید. از آن برای ساخت اثاثیه استفاده کنید که همچنین می توانید در هر کجا که می خواهید قرار دهید. به این ترتیب شما قادر خواهید بود بیشتر مبلمانی را که می توان در Hearthfire ساخت. میز و صندلی، میزهای مسحور کننده و کیمیاگری، اجاق گاز و اجاق گاز، ماشین ابزار، دیگ و ... بسازید.

شما می توانید یک تکه مبلمان را با کلیک بر روی آن در موجودی خود یا با بیرون انداختن آن از موجودی خود قرار دهید. با استفاده از یکی از حالت هایی که به جابجایی اشیا کمک می کند، می توانید یک مورد را برای موقعیت یابی دقیق تر جابجا کنید. نویسنده Jaxonz Positioner را توصیه می کند، اما هر دیگری این کار را انجام خواهد داد. میز کار جدید را می توان در خانه های دیگر قرار داد، از بازی اصلی یا اضافه شده توسط مدها، و در آنجا می توانید مبلمان جدیدی بسازید.

برخی از مبلمان را نمی‌توان با استفاده از جاکسونز جابه‌جا کرد، بنابراین توصیه می‌کنم قبل از شروع به تزیین یا چیدمان مجدد، آن را ذخیره کنید، در غیر این صورت ممکن است در وسط اتاق بدون اینکه بتوانید آن را برای بقیه بازی جابجا کنید، آن را ذخیره کنید.

لیستی از چنین اشیایی در زیر در بخش "مبلمان پیچیده" ارائه شده است.

اگر از Jaxonz Positioner استفاده نمی‌کنید، ایده خوبی است که قبل از کار روی فضای داخلی خود صرفه‌جویی کنید، در صورتی که نمی‌توانید چیزی را جابجا کنید. به عنوان آخرین راه حل، یک مورد ناموفق را می توان با باز کردن کنسول، کلیک کردن بر روی مورد، تایپ کردن فرمان markfordelete و فشردن Enter حذف کرد.

خدمتکاران

برای استخدام کارمندان با مدیر صحبت کنید. هر خانه خدمتکاران خود را خواهد داشت، یک جفت در هر ملک. آنها در داخل و خارج از خانه کار خواهند کرد. کشاورز مصالح ساختمانی را استخراج می کند و در املاک اوزرنویه می توانید از او بخواهید که محراب زیر خانه را بردارد. خدمتکار از مزرعه مراقبت می کند، محصول را به شما می دهد و هر روز غذا آماده می کند.

نگهبان

امنیت را برای املاک خود استخدام کنید. همه گاردها متفاوت هستند و از تکنیک های مختلف مبارزه استفاده می کنند. آنها به صورت شیفتی در اموال شما گشت می زنند.

(نگهبان ها توسط TONS ایجاد شدند، شامل موارد دیگری از Visdagon)

گیاهان بیشتری برای کاشت

Roaster Root، غذا و مواد تشکیل دهنده DLC Dragonborn را در خاک Hearthfire بکارید.

جاده ها

جاده ای به املاک خود بسازید. در حال حاضر فقط برای Lakeview Manor در دسترس است، که بیشتر بر اساس مد "Lakeview Manor Road" توسط themadpickler است.

ویژگی های اضافی مود

شامل تعویض سلول در نزدیکی خانه های Hearthfire است. نویسنده سعی کرد تا حد امکان کوچک‌ترین ویرایش‌ها را انجام دهد تا تضادهای احتمالی را حتی با حالت‌های از قبل نصب‌شده که بر همان ناحیه تأثیر می‌گذارند به حداقل برساند.

در باغ باغ عسل ریفتن اکنون می توانید گیاهان بکارید و یک زنبوردار نیز در آنجا قرار داده شده است.

از گلدان های ورودی سالن Vlindrel در Markarth نیز می توان برای کاشت استفاده کرد. هنگام خرید آزمایشگاه کیمیا، بشکه های مید را نیز دریافت خواهید کرد.

Kjerim - بشکه های مید هنگام خرید آشپزخانه در دسترس هستند.

رفع اشکال برای آسیاب های بادی در مزارع

Hearthfire یک فعال کننده به تمام آسیاب های بادی مزارع اضافه کرد تا بتوان از آنها برای آسیاب آرد استفاده کرد. اما افسوس که توسط توسعه دهندگان در جایی قرار گرفت که دسترسی به آن از نظر فیزیکی غیرممکن بود. هیچ یک از مدهای شناخته شده برای نویسنده، از جمله پچ غیر رسمی، این خطا را اصلاح نکردند. این مد آن را برطرف می کند.

زنبورداران برای مزرعه Honning

سابیورن همیشه به خود می بالد که از بهترین مواد خام برای دم کردن عسل خود استفاده می کند. اما این ماده خام را از کجا تهیه می کند؟ این مد سه زنبوردار را پشت Honning Meady اضافه می کند.

زنبورداران برای تالار Thirsk Mead (Dragonborn)

نوردها مواد اولیه عسل خاکستر را از کجا تهیه می کنند؟ این مد سه زنبوردار را در نزدیکی تالار عسل Thirsk اضافه می کند.

کره در مزارع ریزش می کند

Churn به تمام مزارع Skyrim که گاو دارند اضافه شده است. آنها عمدتاً در خانه های صاحبان مزرعه یافت می شوند، اما گاهی اوقات می توانید آنها را در ساختمان های دیگر پیدا کنید.

میز کار در انبارها

میزهای کار به انبارها در ریفتن و ویندلم عرضه شده است.

بشکه های مید

در Jorrvaskr، فلاسک وحشی و تالار Thirsk Mead (Dragonborn) یافت شده است.

کف اتاق برش – پچ اختیاری>

طبقه اتاق برش یک مزرعه جدید با زنبورداران اضافه می کند. این پچ زنبورداران را با زنبورداران جدید و بهبود یافته از این مد جایگزین می کند. نویسنده به شدت Cutting Room Floor را توصیه می کند و از شما می خواهد که توجه داشته باشید که Hearthfire Extended خود با CRF در تضاد نیست و این پچ فقط زنبورداران را تحت تأثیر قرار می دهد.

دستور العمل های عسل و آلو

گندم 4 عدد. = ال 2 عدد

عسل 1 عدد = عسل نوردیک 2 عدد.

سیب سبز 2 عدد، عسل 1 عدد. = عسل هونینگ 2 عدد. (نویسنده معتقد است که به احتمال زیاد در زندگی واقعی این کسیر، مید سیب است)

توت عرعر 2 عدد، عسل 1 عدد. = عسل با توت عرعر 2 عدد.

زبان اژدها 2 عدد، عسل 1 عدد. = عسل آتش گیر 2 عدد.

توت درخت عرعر 1 عدد، غلاف علف خاکستر 1 عدد، عسل 1 عدد. = عسل خاکستر 2 عدد (توت ارس توسط الموس ذکر شده است، غلاف علف خاکستر اشاره ای به غلاف هل است که وایکینگ ها اولین اروپایی ها بودند که آن را چشیدند). برای دم کردن Ash Mead، باید افزونه Dragonborn را نصب کنید و ماموریت "رهایی از Thirsk" را در سمت Nord تکمیل کنید.

مبلمان پیچیده

مبلمان پیچیده - آنهایی که نمی توان آنها را با جاکسونز پوزیشنر جابجا کرد - یک بار برای همیشه قرار می گیرند، بنابراین توصیه می شود به دقت فکر کنید که کجا قرار دهید. همچنین توصیه می‌شود قبل از انجام این کار، ذخیره‌سازی کنید تا بتوانید بعداً همه تغییرات را برگردانید. مبلمان پیچیده - آنهایی که دارای جلوه های آتش یا نور هستند و آنهایی که به مبلمان ثابت متصل هستند.

منقل، اجاق، شومینه، شمع و...

دیگ های روی پایه، دیگ های کنار شومینه (بدون پایه و آتش باید به طور معمول حرکت کنند)

استفاده از زنبوردار

وقتی زنبوردار را برای اولین بار فعال می کنید، عسل دریافت می کنید. تایمر شروع می شود.

با فعال کردن زنبوردار بعد از این، لانه زنبوری یا زنبور عسل دریافت می کنید، تایمر تنظیم مجدد نمی شود.

بعد از 24 ساعت زنبوردار تجدید می شود و دوباره می توان عسل را از زنبوردار جمع آوری کرد.

اطلاعات فنی

مد با TES5EDIT تمیز شده است، هیچ ویرایش کثیفی وجود ندارد، نیازی به تمیز کردن اضافی نیست.

اصلاحات USKP در مود تعبیه شده است، اما USKP برای کارکرد مود مورد نیاز نیست.

یادداشت های سازگاری

این مد به گونه ای طراحی شده است که سبک وزن باشد و تقریباً با همه چیز به طور همزمان سازگار باشد، از جمله اکثر مدهایی که بر Hearthfire تأثیر می گذارند. با این حال، برخی از مدها، زمین و ناومش اطراف املاک را بیش از حد دستکاری می کنند، که می تواند منجر به نتایج غیرمنتظره شود. اینها درگیری و خرابی روی دسکتاپ نخواهد بود، مشکلات صرفاً جنبه زیبایی دارند. به عنوان مثال، اگر برخی مدهای دیگر زمین را کنترل کند، موارد اضافه شده Hearthfire Extended به سادگی در هوا شناور می شوند.

سلول های دیگری که این مد تغییر می دهد به طور خاص از سلول هایی انتخاب می شوند که به ندرت توسط سایر مدها تغییر می کنند (مثلاً خانه های مزرعه). تغییرات خود به قدری جزئی هستند که حتی اگر سلول تحت تأثیر مد دیگری قرار گیرد، احتمال درگیری بسیار کم است.

حذف یک مد

آزمایش کننده های بتا - Kursan، fanuilh1، Neshotah76، Valestris

ایده ها - LemonSquishie، detpak، AEscraed، ArannorTreeStrider

سلام! در دنیای خشن بازی، هر مسافر باید خانه خود را داشته باشد، جایی که بتواند از سختی ها پنهان شود. در Skyrim، بازیکنان به طور همزمان دو گزینه دارند: آنها می توانند خانه بخرند، یکی از خانه های استاندارد را انتخاب کنند یا یک مد را دانلود کنند، یا طبق نقشه ها شروع به ساختن خانه خود کنند. امروز در مورد فرصتی صحبت خواهیم کرد که گوشه گرم خود را به دست آورید که بتوانید در کنار یک آتش دنج بنشینید.

خانه در Skyrim چیست و چگونه می توان آن را دریافت کرد

خانه بازیکن خانه کوچکی است که دواهکیین می تواند در آن زندگی کند. در داخل یک تخت، چندین اتاق تزئینی، ویترین و یک قفسه برای زره ​​و سلاح وجود دارد. او می تواند هر زمان که بخواهد به این خانه بازگردد و از حملات مداوم اژدهاها استراحت کند. ما نمی توانیم آن را به صورت رایگان دریافت کنیم، ما فقط می توانیم ساختمان را بخریم.

در مورد نحوه انجام این کار در زیر عنوان بعدی صحبت خواهیم کرد.

کجا و چگونه در Skyrim، زمین برای ساخت و ساز خانه بخریم

خرید خانه خود تنها پس از کسب قدرت در شهر خاصی امکان پذیر خواهد بود. شما باید چندین کار را از jarl انجام دهید و سپس او شروع به اعتماد به شما خواهد کرد. قیمت یک خانه از 5 تا 25 هزار طلا متغیر است.

در شهرک های زیر می توانید خانه ای آماده بخرید:

  • Whiterun.
  • مارکارت.
  • ریفتن.
  • ویندهلم.
  • تنهایی.
  • فالکرث.
  • داون استار.
  • مورفال.
  • راون راک.

با افزودنی hearthfire، بازیکنان فرصت دیگری دارند - برای ساختن گوشه خود از ابتدا. الگوریتم یکسان باقی می ماند، فقط می توانید یک طرح خالی از جارل های ساحل سفید، Hjaalmarch و Falkreath خریداری کنید.

نحوه و مکان ساخت خانه در Skyrim، شناسه موارد ساخت و ساز، طرح ساخت و ساز

شما می توانید خانه خود را از ابتدا در یکی از سه سایت ذکر شده در بالا بسازید. البته ساخت و ساز در اینجا بسیار ساده است. با ایستادن روی میز کار، بازیکن نقشه ساخت و ساز مورد نیاز خود را انتخاب می کند. تعیین می کند که چه نوع اتاقی را بسازید.

ابتدا فونداسیون و سپس دیوارها و در نهایت سقف ساخته می شود. پس از این، اژدها به داخل اتاق خالی می رود و با استفاده از یک اصل مشابه شروع به ساخت اثاثیه می کند.

ساخت و ساز شبیه به سیستم کاردستی است. بازیکن یکی از اقلام مورد نیاز خود را انتخاب می کند و اگر مواد لازم را در موجودی خود داشته باشد، یک تخت خواب در مکانی از پیش تعیین شده ظاهر می شود.

اقلام برای ساخت و ساز در یک فورج ساخته می شوند یا خریداری می شوند.

شما نیاز خواهید داشت:

  • خاک رس (003043). این معدن در یک معدن نزدیک خانه استخراج می شود. می توانید از مدیر سفارش دهید.
  • شیشه (005A69). در مغازه های مختلف یافت می شود.
  • شاخ بز (00303F). در مغازه های کوچک فروخته می شود.
  • سنگ معدن (00306C). می توانید سفارش دهید یا آن را دریافت کنید.
  • سیاههها (00300E). با کمک مدیر یا در کارخانه های چوب بری سفارش داده می شود.
  • نی (005A68). معامله گران طیف گسترده ای از انواع چیزها را دارند.
  • حلقه (003011). در یک فورج ایجاد شده است. یک آهن - دو مورد.
  • لوازم جانبی (003035). همچنین از شمش آهن ساخته شده است.
  • قفل (003012). شما به آهن و کوراندوم نیاز دارید.
  • ناخن (00300F). یک شمش - ده ماده.

House in Solitude در Skyrim، چیدمان آن

دواهکیین در لوکیشن Solitude می تواند عمارت خود را خریداری کند. ساختمان بزرگ سه طبقه به طور قابل توجهی با بقیه گزینه های پیشنهادی خانه متفاوت است. با این حال، شما باید 25000 برای آن و 11000 برای بهبودهای مختلف بپردازید.

املاک Vysoky Spire همه چیزهایی را که برای زندگی نیاز دارید دارد. در صورت لزوم، می توانید یک اتاق نشیمن، آشپزخانه، اتاق خواب، اتاق جادوگران و کیمیاگران و همچنین یک بالکن کوچک اما دنج را خریداری و تجهیز کنید.

خانه ها در Skyrim: Hrodulf، وحشت، در Riften، Mercer، بادهای گرم، جهانخوار، در داون استار، روی درخت

حالا بیایید در مورد خانه های زیبای مختلف برای کل خانواده دواهکیین صحبت کنیم.

اتاقی که هرودولف قبلاً در آن زندگی می کرد در Solchsteim قرار دارد. بازیکن می تواند از طریق یک کوئست با نام مناسب به آنجا برسد. پس از اتمام کار، اتاق ها خالی می شوند. در صورت تمایل می توانید یک شب اقامت موقت در اینجا ترتیب دهید.

"خانه وحشت" یک جستجوی غیرمعمول برای یک شاهزاده Daedric است. در Markarth شروع می شود، جایی که یک Stendarr Watcher از شما می خواهد که یک مکان عجیب را با او کشف کنید.

هانی دیو یک ملک زیبا در ریفتن است. حدود 8000 هزینه دارد. دنج، کوچک، اما جادار. یک ورودی در شهر و دیگری خارج از آن قرار دارد. می توانید بدون عبور از نگهبانان وارد ملک شوید.

"Riftweald" خانه ای است متعلق به مرسر، رئیس انجمن دزدان. در طول ماموریت "تعقیب" باید به آنجا نفوذ کنیم.

Warm Winds در Whiterun قرار گرفته‌است. بلافاصله پس از تلاش Windy Peak برای خرید در دسترس است. قیمت اولیه 5000 است، برای اثاثیه باید 1800 پرداخت کنید.

"خانه خوار جهان" یکی دیگر از کارهای غیر استاندارد است. در حین تکمیل این کوئست، می‌توانیم به Sovngarde برای Alduin برسیم.

هلیارکن هال ملکی است که می توان در داون استار ساخت. اما برای تصاحب نقشه، باید غول را بکشید. دواهکیین باید تا سطح 22 تراز شود.

Tanners Ridge Treehouse حالتی است که یک خانه درختی دنج را اضافه می کند. واقع در نزدیکی Riften.

خانه‌های اسکایریم: drelasa، در مارکارت، متروکه، در مردمی، زمستانه، مورفال

کلبه درلاس در کنار مورتال قرار دارد. این یک ساختمان کوچک با غارت مفید است. یک جادوگر نبرد تهاجمی همیشه در اینجا متولد می شود، بنابراین امکان حل آن وجود نخواهد داشت.

سالن Vlindrel یک مکان بزرگ است که در Markarth خریداری شده است. تزئین شده به سبک روستایی دنج. فقط بعد از سطح 20 موجود است. قیمت 8000 بدون مبلمان

یک خانه متروک نیز در مارکارت ساخته شده است. از آن در تلاش "خانه وحشت" استفاده می شود که قبلاً در مورد آن صحبت کردیم.

Ozernoye املاکی است که می توان در نزدیکی Falkreath ساخت. مقرون به صرفه ترین راه برای به دست آوردن خانه خود.

"Mage home in Winterhold" خانه ای را در Winterhold اضافه می کند که برای یک جادوگر با تجربه طراحی شده است. درست است، شما فقط می توانید به تنهایی یا با مدیر خود در آن زندگی کنید.

"ویندستاد" یک قطعه ساختمانی است که می توان آن را در مورتال خریداری کرد. یکی از مزیت های اصلی: توانایی پرورش ماهی قاتل کمیاب.

خانه ها در Skyrim: کلکتور، هانی هاوس، سولستیم، کنار دریاچه، آرچر، برکت، ریوروود، کجریم

قبلاً در مورد املاک Medovik صحبت کرده ایم - در Riften واقع شده است. به دیگران هم اشاره کنیم.

"کلکسیونر" فضایی مدرن است که از هر خانه ای قابل دسترسی است. صندوقچه ها، مانکن ها، قفسه های اسلحه و ویترین های زیادی وجود دارد. جادار و زیبا.


املاک Severin در Solstheim واقع شده است. مکانی بسیار راحت با تمام وسایل مورد نیاز.

"کنار دریاچه" نام دوم خانه "Ozernoe" است که قبلاً کمی بالاتر به آن اشاره کردیم.

همچنین قبلاً در مورد مد Tanners Ridge Treehouse صحبت کرده ایم. یک خانه درختی کوچک برای یک کماندار عالی است.

طلسم Blessing اضافه می کند: "اکنون با پشتیبانی خانه سفارشی برای فرزندان و همسر". این به شما امکان می دهد نه دو، بلکه به تعداد 6 یتیم را ملاقات کنید - و همه جایی برای خواب خواهند داشت.

"کابین در ریوروود" یک خانه بسیار کوچک در روستای ریوروود اضافه می کند. اگر هنوز سطح را بالا نبرده اید و پاهای خود را پیدا نکرده اید، انتخاب خوبی است.

«هجریم» خانه ای بزرگ در ویندهلم است. برای دریافت آن ابتدا باید یکی از طرف های جنگ داخلی را انتخاب کنید.

مدهای خانه در Skyrim - بررسی کامل

اگر گزینه های وانیلی برای شما مناسب نیست، می توانید چندین اصلاح جالب را دانلود کنید.

"Harborside - Solitude Bridge Home" یک خانه تعاملی در Solitude است. فقط پس از تکمیل کوئست مربوطه می توانید به آنجا برسید.

"Aevon-Tor Reloaded" یک خانه زیبا از Witcher سوم اضافه می کند. نویسنده حتی سعی کرده است حضور این برج را در فرهنگ محلی جای دهد.

اقامتگاه عقاب نقره ای یک اتاق بزرگ است. اتاق هایی برای کلکسیونر و فرزندان، همسر و مدیرش وجود دارد.

نحوه استخدام یک مدیر خانه در Skyrim و آنچه که او نیاز است

مدیر یک کارمند آزاد است که بر رفاه خانه شما نظارت می کند. می توانید مواد اضافی مانند خاک رس یا چوب را از او سفارش دهید.

شما فقط باید در هر یک از دارایی ها وضعیت شانه را بدست آورید تا به شما کارل خانه داده شود. پس از این، از NPC بخواهید مدیر شود. او خودش می تواند وارد یکی از خانه های شما شود.

بهترین خانه در Skyrim، از کجا می توان آن را دریافت کرد

بسیاری از کاربران می پرسند: کدام خانه ها در TOP گنجانده شده اند و چگونه می توان آنها را دریافت کرد؟ بسیاری از مردم ملک در Solitude - همان ساختمان سه طبقه - را دوست دارند. اما باید هزینه زیادی برای آن بپردازید.

دومین مکان محبوب یک خانه در ویندهلم است. جای جادار با مبلمان زیاد.

نتیجه گیری

داشتن خانه فواید بسیار زیادی دارد. در اینجا می توانید همراهان خود را اسکان دهید، زن و فرزندان خود را بیاورید. علاوه بر این، خوب است که نه به یک شهر خالی، بلکه به خانه خود بازگردید.

مزایا و معایب

مزایای خانه ها:

  • شما می توانید اینجا زندگی کنید.
  • با همراهان، همسر و فرزندان زندگی می کند.
  • می توانید آن را به راحتی مبله کنید.
  • مکانی برای نگهداری وسایل کلکسیونی وجود دارد.

معایب خانه ها:

  • همه اینها نیاز به پول دارد.
  • همسرم ممکن است ربوده شود.
  • خانه ها گاهی مورد حمله قرار می گیرند.

کنار آتش بنشینیم؟

ظهور افزونه Heathfire عناصری از سبک "شبیه ساز زندگی" را وارد بازی کرد. ایده امکان ساخت ملک خود با ده یا دو دوشیزه شهوتران آرگونی به عنوان خدمتکار و سرانا به عنوان همسر (همچنین با دعواهای مستی دواهکیان در آخر هفته ها همراه با ترجیحات و اجیدان ها) بهتر است. فوراً عقب انداختن

عواملی که تخیل وحشی بازیکن را محدود می کند در هر مرحله یافت می شود، اما در مقادیر کاملاً متوسط.

همین امکان داشتن یک قطعه زمین، تنوع زیادی را برای بازی Skyrim به ارمغان می آورد. گسترش املاک Ozernoye را می توان هم با کمک مدها و هم بدون آنها انجام داد.

نحوه گرفتن ملک

دریاچه استیت را کجا می توانید پیدا کنید؟ Skyrim به خاطر مکان های زیبایش مشهور است، اما این بار در مورد قلمرو شمال شرقی فالکریت صحبت می کنیم.

در حین بازی، دواهکیین ممکن است با یک پیام رسان از شهرک فوق الذکر روبرو شود که نامه ای با پیشنهاد خرید سهام زمین به مبلغ 5000 سپتیم ارائه می کند.

یا قهرمان داستان می‌تواند به طور مستقل از حاکم فوق‌الذکر بازدید کند و پس از انجام چندین ماموریت، فرصت ایجاد یک ملک را به دست آورد.

جارل یا مباشرش مطمئنا نحوه رسیدن به قطعه زمین از قبل خریداری شده (پس از پرداخت 5000 سپتیم) را توضیح خواهند داد، اما در اصل، نیازی به گوش دادن به مسیر تا انتها نیست، زیرا قبلاً علامتی روی زمین وجود دارد. نقشه

در مورد منطقه

به طور خلاصه در مورد خود سایت: در یک انبوه جنگل واقع شده است، بنابراین حیوانات درنده می توانند در املاک سرگردان شوند، که برایشان مهم نیست که آیا مالک در خانه است یا نه. گرگ ها می توانند در هر زمانی از روز به دام حمله کنند. نه چندان دور در جنوب سفره ای برای قربانی های آیینی است. مکانی برای بزرگ کردن کودکان، که قهرمان نیز می تواند به دست آورد، تقریباً ایده آل است، با این تفاوت که در نزدیکی (درست در جنوب محراب ذکر شده) یک پاسگاه دزد وجود دارد که از آنجا برای حمله و غارت کاروان های خاجیتی یورش هایی انجام می شود.

این ساختار نامحسوس که Sosnovaya Zastava نامیده می شود، بیشتر شبیه خانه جنگلی است. اما اگر آن را تحت یک جستجوی کامل قرار دهید، می توانید یک گذرگاه مخفی به لانه راهزنان پیدا کنید.

شروع ساخت و ساز

تصادفی نیست که مکانی که در آن Lake Estate ساخته خواهد شد، غنی از انواع مصالح ساختمانی (و همچنین شگفتی) است. زمین در جنگل واقع شده است. هنگام نزدیک شدن به محل ساخت و ساز املاک آینده، می توانید یک صندوقچه با مصالح ساختمانی، یک میز کار، یک سندان و یک میز پیش نویس پیدا کنید. ظاهراً ارل از قبل مطمئن شده بود که دواهکیین چیزی را انکار نمی کند.

اول از همه، شما باید قفسه سینه موجود را تمیز کنید. سپس از یک جدول طراحی برای ترسیم نقشه یک خانه کوچک استفاده کنید، زیرا منابع کافی برای یک خانه بزرگتر وجود ندارد.

پایه گذاری

برای ساختن ناخن باید از سندان استفاده کنید که به سی تکه از آن نیاز خواهید داشت. بعد، از یک میز کار برای ریختن پایه سازه آینده استفاده کنید. با دویدن دوره ای از روی میز کار به سندان، چارچوب دیوارها، خود دیوارها، کف، سقف و البته درب ورودی ایجاد می شود.


سپس باید به داخل بروید. در آنجا می توانید یک میز کار کوچک برای ساخت مبلمان و دکوراسیون داخلی و همچنین یک صندوقچه پیدا کنید.

برای انجام این کار، باید قسمتی را با مبلمان روی میز کار انتخاب کنید و مبلمان مورد نیاز را ایجاد کنید. هر کدام از آنها جای خود را در خانه دارند که نمی توان آن را تغییر داد.

در چنین ساختار ساده ای نه پنتاگرام روح وجود دارد و نه آزمایشگاه کیمیاگر. و به طور کلی، این خانه دور از زیستگاه دواهکیین است که توسط یک بازیکن معمولی تصور می شود، آغشته به روح نبرد، شاهکارهای بزرگ و زانوهای تیراندازی است.

این همان چیزی است که یک نسخه اقتصادی از املاک به نام Lake Estate به نظر می رسد. Skyrim دنیایی با منابع بسیار است. در مرحله بعد، برای بهبود چشمگیر خانه قهرمان باید شروع به استخراج آنها کنید.

"اسکایریم". املاک "Ozernoe". نحوه استخدام مدیر و خدمتگزار

برای تعیین هر شریک در سمت فوق، ابتدا باید او را به ملک بیاورید. یک رشته گفتگوی مربوطه ظاهر می شود، که به طور منطقی شخصیت را به عنوان یک خانه دار به املاک مرتبط می کند.

در بازی Skyrim از مدیر املاک Ozernoye خواسته می شود تا در غیاب او مراقب اموال شخصیت اصلی باشد.

توابع اصلی:

  • کمک در خرید مصالح ساختمانی مانند چوب، خاک رس و سنگ؛
  • از طریق آن می توانید دام (مرغ و گاو) خریداری کنید.
  • می تواند خدمتکارانی را در خانه منصوب کند، مانند یک راننده و یک راننده تاکسی.
  • وقتی کسی به املاک حمله می کند، به هر طریق ممکن مقاومت می کند.

سالن اصلی

ارتقاء املاک Ozernoye (Skyrim) به یک ساختار چشمگیرتر از قوانین مشابه ساخت یک خانه کوچک پیروی می کند - با استفاده از یک جدول پیش نویس. پس از چنین اقدامی، خانه در ابتدا به یک راهرو تبدیل می شود - تخت برداشته می شود، اما یک ویترین و قفسه های اسلحه ظاهر می شود.

سالن اصلی به طور قابل توجهی بزرگتر است و به بخش هایی تقسیم می شود: طبقه اول، شامل یک منطقه غذاخوری و یک سالن، و طبقه دوم.

منطقه ناهار خوری بلافاصله پس از انتقال از راهرو واقع شده است - در اینجا می توانید یک آزمایشگاه کیمیاگر راه اندازی کنید. در اتاق استراحت، یک سندان، یک بوفه (که در آن تمام رول های شیرین دزدیده شده و موارد دیگر ذخیره می شود) نصب کنید و همچنین یک ورودی به زیرزمین وجود دارد. شما می توانید از طریق اتاق غذاخوری وارد این اتاق شوید.

میز کار واقع در قسمت غذاخوری به شما امکان طراحی پنتاگرام روح را نیز می دهد که در طبقه دوم نصب شده است، علاوه بر تخت های یک نفره (برای کودکان) و یک تخت دو نفره (برای همسر و قهرمان بازی). "اسکایریم").

مد برای بهبود املاک Ozernoye می تواند اتاقی را اضافه کند که همراهان شخصیت اصلی در آن زندگی کنند، نور کل املاک را تنظیم کند و همچنین سه نگهبان را در ورودی املاک قرار دهد.

قطعه باغ

بهبود بیشتر املاک Ozyornoe (Skyrim) در قالب چیدمان مناطق اطراف با استفاده از یک میز کار رخ می دهد. هر چیزی که می توان در حیاط ساخت در بخش "متفرقه" است.

امکان ساخت عناصری مانند:

  • باغ جلویی.خواص به طور مستقیم از نام مشخص است: شما می توانید سبزیجات و اجزای تشکیل دهنده را برای استفاده در سفره کیمیاگر پرورش دهید.
  • پایدار.اینجا یک غرفه اسب است. اسب را می توان از طریق مدیر با قیمت متوسط ​​1000 سپتیم خریداری کرد.
  • کورل.خادم خانه یک گاو و سه مرغ می آورد اینجا. گاو شیر تولید می کند که در کمد آشپزخانه ظاهر می شود و جوجه ها تخم می گذارند. مسئولیت ها در اصل شهودی هستند.
  • زنبورستان،حاوی لانه زنبوری و در واقع ساکنان - زنبورها.
  • امکان نصب دستگاه برنزه کنندهدر حیاط هم همینطور کارخانه های ذوب, میز کار آهنگرو سنگ آهن. هدف هیچ تفاوتی با عناصر مشابه هر جعل در وسعت استان Skyrim ندارد.

املاک اوزرنویه را بیشتر بهبود ببخشید؟ به راحتی!

یک دواهکی پولدار همیشه پیدا خواهد کرد که چگونه خانه خود را با سلیقه تزئین کند. و اگر فضای بیشتری وجود ندارد، می توانید بیشتر بسازید. سه بال به تالار اصلی متصل است: شمالی، شرقی و غربی. سه نوع ساخت برای هر یک از آنها وجود دارد - در مجموع نه تغییر.

مد برای املاک Ozernoye در Skyrim همچنین حصارهایی را در اطراف اضافه می کند، نور و طرح رنگ محیط را تنظیم می کند، مهمانخانه ای را در املاک قرار می دهد و همچنین معادنی برای استخراج کوراندوم، آهن، نقره و طلا اضافه می کند.

بال شرقی

  • کتابخانه. منحصراً برای نگهداری کتاب استفاده می شود. بر این اساس، فقط قفسه هایی برای انواع توم ها می توان در اینجا ساخت.
  • آشپزخانه. شامل قابلمه پخت و پز دستور العمل های زیادی برای غذاهای پیچیده را می توان در وسعت Skyrim یافت یا از بازرگانان خریداری کرد.
  • اسلحه خانه. زمانی که ساخته شد، تعدادی قفسه سلاح، مانکن و ویترین در اختیار دواهکیین قرار می دهد.

بال شمالی

  • کمد. گاوصندوق و صندوقچه هایی وجود دارد که می توانید هر چیزی را که می خواهید در آن قرار دهید. دواهکیین اغلب از شیدایی جمع آوری رنج می برد و چیزهایی را که بد چیده شده است به کوله پشتی خود می کشاند، به امید اینکه روزی مفید واقع شود. و اگر نه، می توانید همه چیز را در انبار بگذارید.
  • آزمایشگاه کیمیاگری. یک نسخه توسعه یافته از پایه کیمیاگری کوچک که در اتاق غذاخوری قرار دارد. فقط از نظر ظاهری متفاوت است، عملکردها یکسان هستند.
  • اتاق جام. جالب ترین گزینه از موارد پیشنهادی. البته، علاقه صرفاً زیبایی شناختی است - در طول استراحت می توانید موجودات مرده پر شده را تحسین کنید.

بال غربی

  • آزمایشگاه مسحور کننده. داستانی مشابه با گوشه کیمیاگر. بزرگتر، از نظر زیبایی شناسی دلپذیر و جوی. از نظر عملکردی با پنتاگرام موجود روح تفاوتی ندارد.
  • گلخانه. آنالوگ دیگر. اما این بار آنالوگ باغ جلویی و از نظر عملکردی پیشرفته تر است - کرم شب تاب، پروانه، لانه زنبور عسل و لانه زنبوری در اینجا ظاهر می شود. و همچنین ظروف زیادی برای نگهداری هر چیزی.
  • اتاق خواب. اهمیت این ساختمان این است که زندگی در املاک را برای همه راحت و راحت کند. باید به تعداد ساکنین تخت وجود داشته باشد. در غیر این صورت، یک نفر باید به نوبت بخوابد.

زیرزمین

آخرین لمس، چیدمان سیاهچال است. به عنوان یک قاعده، قهرمان داستان در اینجا یک فورج با تمام اجزای لازم و همچنین محراب های نه خدایی قرار می دهد که تصاویر آنها در وسعت استان Skyrim یافت می شود. مد گسترش املاک Ozernoye همچنین به شما امکان می دهد با زندانیان یک سیاهچال بسازید یا یک میسلیوم بسازید.

اگر شخصیت یک خون آشام (TES: Dawnguard Add-on) باشد، یک تابوت در زیرزمین نصب می شود.

نتیجه گیری

باید به برخی از ویژگی های املاک اشاره کرد. به عنوان مثال، ساختمان هایی مانند آزمایشگاه های کیمیاگر و افسونگر و کتابخانه شکل برجک هایی در دو طرف ملک دارند. عرشه دیدبانی منظره ای زیبا از منطقه ارائه می دهد و همچنین مبارزه با راهزنانی که با استفاده از کمان یا جادو به املاک حمله می کنند بسیار راحت است.

هر کسی می تواند حمله کند: از سیخ هایی که به زیرزمین رفته اند تا گرگ هایی که می توانند در هر زمانی از روز ظاهر شوند و همه دام ها را سلاخی کنند.

راهزنان نیز به صورت دوره ای از املاک بازدید می کنند. آنها دام ها را می دزدند یا می کشند، همسری را می ربایند و باج نامه ای از خود به جای می گذارند. با این حال، بازگرداندن معشوق ساده است - کشتن همه. گاهی اوقات دراگر، غول ها و حتی اژدها حمله می کنند.

در صورت هجوم یک خون آشام در غیاب صاحب، همه ساکنان به این موجودات تشنه به خون تبدیل می شوند.

به طور جداگانه، شایان ذکر است که قرار است نه یک املاک، بلکه سه ملک در وسعت استان Skyrim ایجاد شود. خانه Ozyornoe Estate تنها یکی از آنهاست. Dovahkiin می تواند املاک Winstad را خریداری کند، مکانی نه چندان دور از Hjaalmarch. درست در کنار مکان های دفن نوردهای باستانی است، بنابراین دویدن دوره ای دراگر برای دیدن نور در اینجا یک اتفاق بسیار رایج است. املاک هلیارکن هال در منطقه مرزی بین Whiterun و ساحل سفید واقع شده است. از اینجا می توانید گلوگاه جهان و اژدها را به وضوح ببینید. در اینجا هیچ دراگر وجود ندارد، اما غول هایی وجود دارند که به دلیل توانایی آنها در فرستادن بازیکن به مدار اطراف تامریل با یک ضربه باشگاه خود مشهور هستند.

هر ملکی ویژگی های خاص خود را دارد. شما می توانید یک زنبورستان در دریاچه مانور، یک پرورشگاه ماهی در وینستاد و یک آسیاب غلات در تالار هلیارکن بسازید.

بنا به دلایلی، در میان فرزندان Skyrim، Lake Estate از همدردی بیشتری برخوردار است. ظاهراً آنها هنوز زنبورها را به ماهی و گرد و غبار آرد ترجیح می دهند.

همانطور که قبلا ذکر شد، نه گزینه برای ساخت بال های شمالی، شرقی و غربی وجود دارد، اما شما فقط می توانید سه گزینه را انتخاب کنید. اگر می خواهید هر 9 قطعه را بسازید، باید هر سه قطعه زمین را خریداری کنید.

بهتر است قدرتمندترین و سرسخت ترین همراهی را که بتواند در برابر حملات مقاومت کند به عنوان مدیر منصوب کنید. به خصوص وقتی صحبت از خون آشام ها می شود. ترک سرانا به عنوان یک خانه دار (با کمک مودها) کمی غیر منطقی است، زیرا این دختر به عنوان یک همراه بیشترین کاربرد را در جنگ دارد.

همچنین حالت های زیادی وجود دارد که به شما امکان می دهد نه تنها املاک را بهبود بخشید، بلکه مدیران خاصی را نیز استخدام کنید که می توانند عملکردهایی را برای محافظت از املاک دواهکیین انجام دهند.

علیرغم محدودیت های زیادی که در ابتدا ذکر شد، املاک شخصی به عنوان یک مکمل بسیار مفید برای بازی باقی مانده است. هر کس چیزی از خود را در اینجا پیدا خواهد کرد. برای برخی، منبع مواد خام برای جعل زره یا قرنیه ای از مواد کیمیاگری است. و برای برخی، منبعی از اسکرین شات‌های منحصربه‌فرد «Dovahkiin روی صندلی» یا «در اجاق گاز» است، و اگر با حالت‌ها امتحان کنید، در آغوش Serana.

مد اضافه می کند استحکامات و دیوارهای چوبی در املاک اوزرنویه. در مسیرهای اصلی دژهایی با توپ وجود دارد و در سرتاسر قلمرو برج های نگهبانی وجود دارد. من هدف خود را ساختن دیوارهای خالی تعیین نکردم، بلکه برعکس، یک محیط محافظت شده و یک قلمرو داخلی کاملاً پوشیده را به دست آوردم. کسی از آنجا عبور کرد، از برج های محافظت شده محافظت می شد. این چیزی است که اتفاق می افتد.. امنیت در 2 نوع: مردم و خودکار. من فکر می کنم سبک ساختمان ها با سبک خود املاک مطابقت دارد. مغازه و کلبه اضافه کردم هرکی که هنوز ساخته نشده یه جای زندگی داشته باشه :o). و غیره چند سورپرایز وجود دارد، به دنبال آنها باشید و آنها را پیدا خواهید کرد.
قلمرو خود ساختمان های وانیلی اصلا تحت تاثیر قرار نگرفته، بنابراین می توانید در هر پیکربندی بسازید..
من نمی توانم NPC های احمقانه را تحمل کنم. بنابراین همه آنها در عمل و صدا هستند.. و بله.. همسر از ناله کردن دست می کشدکه عنکبوت ها و چیزهای زشت دیگر به اینجا حمله می کنند.. و الان از همه چیز راضی هستم :o)
در هر صورت، هر ارواح شیطانی به ندرت به سمت دروازه می خزند...

2 ست در مد وجود دارد که می توانید پیدا کنید و بپوشید. هیچ جستجویی برای آنها وجود ندارد، اما می توانید آنها را پیدا کنید. فقط مغز خود را روشن کنید و دنبال خرده نان بروید..

در رایکا تاجر. شاید یک نگهبان، همچنین یک خاجییت.. با توجه به این که نمی خواستم برای زره، سلاح و غیره فایل های تکراری درست کنم. هر کی میخواد مودش رو نصب کنه ظاهر میشه.. و محتوای اون مد هم به ترتیب.. در واقع اون قلعه خیلی شبیه قلعه های اینجاست.. چون پدربزرگشون هست. این اختیاری است ... اگر می خواهید یا نه بگذارید

الزامات: Skyrim، Dawnguard، Dragonborn، Hearthfire.

نصب و راه اندازی:استاندارد

حذف:استاندارد (Gloom's OzernoeFortificationsPack x.xx .esp)

اگر خطایی پیدا کردید برای من بنویسید تا اصلاحش کنم.
بهترین ها.

موارد جدید در نسخه 1.06b ()

  • 1.02 من چند مورد را اصلاح کردم ... چیزهای غیر ضروری را حذف کردم ... برخی از اشتباهات را که متوجه شدم اصلاح کردم ... دوباره به مش نگاه کردم ... سنتوریون ها تا حدی رفتار نامناسبی داشتند ... یکی را گذاشتم ، درست کردم کوچکتر تا جایی گیر نکند.. بالیستای بخار اضافه شده در قلعه ها..
  • 1.03 موارد متفرقه به تاجر اضافه شد. طبق معمول چندین باگ مشاهده شده را اصلاح کردم... مسیر قدیمی مدل را با مسیر صحیح به arquebus جایگزین کردم.
  • 1.04 سندان رایکا را درست کنید. من یک نسخه سبک ساختم... برای کامپیوترهای نه چندان سریع، چند نفر از محافظان غیر انتقادی حذف شدند، برخی از برج ها به بالیستا تبدیل شدند. در صورت لزوم، از esp از Gloom`s OzernoeFortificationsPack_LightVersion.esp.rar استفاده کنید و نه اصلی.
  • 1.05 cuirass و غیره را رفع کنید.
  • 1.06 اکنون امکان کنترل برخی از تاسیسات اسلحه ثابت وجود دارد.
  • 1.06b "بنگ بام و شما در حال حاضر بدون استقامت هستید" ثابت شد