کدام امتیاز بهتر است - "Radio Interception" یا "Eagle Eye"؟ توضیحات، ویژگی ها و توصیه ها. راهنمای امتیازات توصیه شده برای ناوشکن‌های تانک شوروی، دنیای تانک‌ها، چه مهارت‌هایی برای ارتقاء به خدمه

و به خصوص برای کارگران آزاد، هیچ راهی برای اشتباه در انتخاب مهارت وجود ندارد! در این مقاله چندین توصیه ارزشمند برای انتخاب امتیاز برای کلاس های مختلف خودروهای World of Tanks ارائه خواهم کرد.

مهمترین مهارت در World of Tanks!

برای شروع، من می خواهم بلافاصله در مورد اولین امتیاز برای فرمانده خدمه تصمیم بگیرم. این، البته، "حس ششم" است که به آن "لامپ" نیز می گویند. این مهارت به فرمانده تانک اجازه می‌دهد تا نور را در چیزی که «طناب نخاعی» نامیده می‌شود، احساس کند. در این حالت پس از 3 ثانیه از لحظه روشن شدن، چراغی روی صفحه روشن می شود. این با ارزش ترین امتیاز در World of Tanks است. دانلود آن بر روی تمامی تانک ها از جمله تانک ها و حتی ART-SAU ضروری است.

با این حال، مانند همه مهارت ها، حس ششم تنها پس از 100٪ یادگیری شروع به کار می کند. بنابراین، یا باید برای مدت طولانی با امتیاز «غیر کاری» ابتدا سوار شوید، یا مهارت دیگری را برای فرمانده انتخاب کنید و سپس، پس از ارتقای مهارت اول به 100٪، فرمانده را دوباره آموزش دهید.

در واقع، اگر اهداکننده هستید، توصیه می‌شود مهارت دیگری را انتخاب کنید (مثلاً «تعمیر» یا «استتار») و سپس فرمانده را دوباره آموزش دهید. اگر 100-200 طلا برای آموزش مجدد ندارید، "حس ششم" را برای فرمانده خود انتخاب کنید و صبر کنید تا او آن را به 100٪ ارتقا دهد.

راهنمای ویدیویی برای انتخاب امتیازات از IsoPanzer

راهنمای ویدیویی برای انتخاب هدیه از VSPISKA

ویژگی های ذهنی کلی مهارت های مختلف در World of Tanks

در زیر شرح کلی مهارت ها و توانایی ها آورده شده است. لطفا توجه داشته باشید که ویژگی ها ذهنی هستند. نظر من ممکن است با نظر ذهنی شما مطابقت نداشته باشد. همچنین باید به یاد داشته باشید که مهارت ها در World of Tanks همانطور که یاد می گیرند کار می کنند، در حالی که مهارت ها فقط پس از مطالعه 100٪ شروع به کار می کنند (معمولاً توصیه می شود مهارت ها را مطالعه کنید و سپس مهارت ها را مجدداً تنظیم کنید و مهارت های جدید را به خدمه تانک آموزش دهید). مراقب باش!

مروری بر مهارت ها و توانایی های World of Tanks

مهارت ها و توانایی های عمومی

تعمیر:مهم ترین مهارت برای خدمه تانک های سنگین و متوسط، این امکان را به شما می دهد که به سرعت ماژول های داخلی و خارجی را تعمیر کنید، مخصوصاً هنگام تعمیر مسیرهای سقوط کرده.

لازم به یادآوری است که مهارت "تعمیر" به عنوان میانگین برای خدمه در نظر گرفته می شود، یعنی. برای دریافت 100٪ تعمیر، باید آن را به طور کامل به همه اعضای خدمه ارتقا دهید. بنابراین، اگر "تعمیر" را برای توپچی، راننده و لودر پمپ کنید، و "لامپ" را برای فرمانده تانک پمپ کنید، میانگین نرخ تعمیر برای خدمه برابر با 75٪ خواهد بود.

مهارت هایی مانند "استتار" و "اطفاء حریق" به روشی مشابه عمل می کنند.

مبدل کردن:مهم ترین مهارت برای خدمه تانک های سبک و ناوشکن های تانک کوچک. به عنوان یک میانگین برای خدمه در نظر گرفته می شود.

آتش نشانی:بر روی مخازن سنگین و متوسط ​​به صورت باقیمانده پمپ می شود. به عنوان یک میانگین برای خدمه در نظر گرفته می شود.

برادری جنگ:مهارت ویژگی های خدمه را 5٪ افزایش می دهد، در نتیجه ویژگی های تانک را 2.5٪ افزایش می دهد. معمولاً برای کاهش زمان بارگیری مجدد اسلحه و افزایش سرعت شلیک روی تانک ها پمپ می شود. استفاده از آن همراه با تجهیزات "فن" (که 2.5٪ دیگر به ویژگی های مخزن می دهد) توصیه می شود. لطفاً توجه داشته باشید که این مهارت تنها در صورتی شروع به کار می‌کند که برای همه اعضای خدمه بدون استثنا به 100% رسیده باشد.

مهارت ها و توانایی های فرمانده تانک

مرشد:یک مهارت نسبتاً بی فایده که به سایر اعضای خدمه تانک تجربه پاداش می دهد (یعنی در 100٪ مهارت، به "عقب مانده" ترین عضو خدمه تانک تجربه اعطا می شود = تجربه کسب شده در طول نبرد). برای تانک هایی با خدمه کوچک (مانند MS-1 یا ELC AMX) مفید است، زیرا به شما این امکان را می دهد تا سرعت تسطیح خدمه را به میزان قابل توجهی افزایش دهید. با این حال، از آنجایی که Commander در حال حاضر مزایای مفید زیادی دارد، معمولاً استفاده از آن توصیه نمی شود.

چشم عقابی:گرفتن آن برای کرم شب تاب با دید بالا منطقی است. به طور کلی استفاده از آن در مخازن با دید کم توصیه نمی شود.

دست ساز:طبق توضیحات، تقریباً مبهم است، در واقع چیزی نیست. اگه خواستی خودت ببین

کارشناس:این یک مهارت بیهوده است.

حس ششم:مفیدترین و مهمترین مهارت در World of Tanks.

مهارت ها و توانایی های اپراتور رادیو

یک اپراتور رادیویی در تجهیزات سطح بالا تقریباً هرگز به شکل خالص آن یافت نمی شود. به طور معمول این تخصص توسط یک فرمانده تانک ترکیب می شود.

شنود رادیویی:این عمل شبیه چشم عقاب فرمانده تانک است. توصیه ها نیز مشابه هستند. به هر حال، این تنها مهارت واقعا مفیدی است که اپراتور رادیو دارد.

با آخرین توانش:در تئوری، این مهارت به شما فرصتی می دهد تا تجربه و اعتباری برای ایجاد آسیب و از بین بردن تانک های دشمن در محل خود کسب کنید. در عمل - هیچ چیز.

مخترع و تکرار کننده:- در مورد هیچی

مهارت ها و توانایی های توپچی

چرخش آرام برج:هنگام چرخاندن برجک، پراکندگی را کاهش می دهد، منطقی است که آن را بدون استثنا بر روی تمام تانک ها، از جمله ناوشکن های تانک بدون برجک و ناوشکن های توپخانه، استفاده کنید. پراکندگی آنها با تغییر زاویه هدف افقی تفنگ کاهش می یابد. یک مهارت بسیار مفید

استاد اسلحه ساز:تقریباً همیشه، توپچی می‌تواند مهارت‌ها یا توانایی‌های مفیدتر دیگری را ارتقا دهد. و بنابراین، یک مهارت بسیار مفید است.

تک تیرانداز:به معنای واقعی کلمه شانس بحرانی بودن یک ماژول یا خدمه را چندین درصد افزایش می دهد. فقط پس از 100٪ آموزش شروع به عمل می کند، یعنی. توپچی باید برای این مهارت دوباره آموزش ببیند! به طور کلی، هیچ چیز.

کینه:با توجه به اینکه در بازی می‌توانید به طور کاملاً مؤثری به تیراندازی کور بپردازید (یعنی بدون اینکه در مختصات شناخته شده تانکی که از نقطه بیرون آمده است مشاهده شوید)، به سختی می‌توان این مهارت را واقعاً مفید دانست. علاوه بر این، مانند هر مهارت، تنها پس از 100٪ آموزش شروع به کار می کند.

مهارت ها و توانایی های یک راننده

پادشاه آفرود:سرعت را در خاک های نرم افزایش می دهد. مهارت مفید اول از همه، گرفتن تانک های سبک و متوسط ​​منطقی است.

دارای ذوق هنری:سرعت چرخش تانک را افزایش می دهد. مهارت مفید اول از همه، مقابله با ناوشکن های تانک و ناوشکن های توپخانه منطقی است.

سواری آرام:هنگام تیراندازی در حال حرکت پخش شدن را کاهش می دهد. یک مهارت بسیار مفید برای تانک های سبک و متوسط ​​که برای شلیک در حال حرکت متولد شده اند.

رام استاد:یک مهارت بسیار مفید برای تانک هایی با جرم زیاد و دینامیک خوب (یا حداقل سرعت بالا در هنگام حرکت در سراشیبی مانند KV-5).

نظافت و نظافت:احتمال آتش سوزی موتور را کاهش می دهد. باید روی مخازن با گیربکس جلو/موتور باشد.

مهارت های لودر

همه مهارت‌های لودر (در واقع، مانند هر مهارت دیگری) تنها پس از مطالعه 100٪ مؤثر هستند، که ارزش آنها را به میزان قابل توجهی کاهش می‌دهد. مراقب باش! اگر همچنان «Combat Brotherhood» را به عنوان امتیاز دوم نصب کنید و خدمه را دوباره آموزش دهید، انتخاب یکی از مهارت‌ها منطقی است. سپس اولین امتیازی که می توانید بگیرید یکی از مهارت های زیر است. با این حال، ارزش آنها در هر صورت کاملاً مشکوک است.

بینش:استفاده از مهارت چهارم یا پنجم منطقی است و فقط در صورتی که اغلب از مهمات طلا استفاده می کنید.

مستاصل:اگر تانک کمتر از 10 درصد اسب بخار باقی مانده باشد، بارگیری مجدد اسلحه را تسریع می کند. اگر آن را به صورت باقیمانده استفاده کنید، مهارت بدی نیست.

قفسه مهمات غیر تماسی: HP را افزایش می دهد ماژول داخلی "قفسه مهمات". منطقی است که آن را بر روی تانک ها به صورت باقیمانده حمل کنیم، و حتی در آن صورت تنها در صورتی که قفسه مهمات این تانک اغلب بسیار مهم باشد.

انتخاب مهارت برای خدمه تانک سبک

مخازن سبک، که در حالت ثابت و در حال حرکت به همان اندازه دید کم دارند، باید به "Camouflage" ارتقا یابند. این مهارت و هیچ مهارت دیگری است که باید ابتدا برای تانک های سبک انتخاب شود.

بی معنی است که "تعمیر" را به عنوان اولین مهارت در نظر بگیرید: تانک های سبک زره خوبی ندارند و HP زیادی ندارند، علاوه بر این، ماژول های داخلی و خدمه آنها به راحتی مورد حمله قرار می گیرند. بهتر است یک مسیر خراب را با کیت تعمیر تعمیر کنید و نه با "تعمیر".

پس از بالا بردن سطح "ماسکینگ"، منطقی است که فرمانده را برای "حس ششم" دوباره آموزش دهید و دوباره سطح "ماسکینگ" را شروع کنید. خوب، سومین مهارتی که می توانید انتخاب کنید «چشم عقاب» است که دامنه دید را افزایش می دهد.

  • فرمانده:حس ششم، مبدل، چشم عقابی، ترمیم
  • توپچی:استتار، چرخش روان برج، تعمیر
  • مکانیک راننده:استتار، شاه آفرود، ویرتوز، سواری روان، تعمیر
  • اپراتور رادیو:استتار، شنود رادیویی، تعمیر
  • شارژ کردن:مبدل کردن، تعمیر

انتخاب مهارت برای خدمه تانک متوسط

در مرحله بعد، می‌توانید خدمه تانک را برای «برادری رزمی» دوباره آموزش دهید (به هر حال، فرمانده بهتر است امتیاز «حس ششم» را به عنوان اولین امتیاز در نظر بگیرد، یعنی زمانی که خدمه تانک کاملاً تخلیه شدند، بهتر است دوباره آموزش دهید. امتیاز دوم). یا مهارت های فردی مانند "چرخش صاف برج" و "حرکت صاف" را ارتقا دهید.

  • فرمانده:حس ششم، (برادری)، ترمیم، استتار، چشم عقابی
  • توپچی:تعمیر، (برادری رزمی)، استتار، چرخش صاف برجک
  • مکانیک راننده:تعمیر، (برادری رزمی)، استتار، سواری نرم، شاه آفرود، ویرتوز
  • اپراتور رادیو:تعمیر، (برادری رزمی)، استتار، رهگیری رادیویی
  • شارژ کردن:تعمیر (برادری)، مبدل

انتخاب مهارت برای خدمه تانک سنگین

از نظر مهارت های تراز کردن، تانک های سنگین تفاوت کمی با تانک های متوسط ​​دارند. تفاوت اصلی در اندازه مخازن است - از آنجایی که تانک های سنگین معمولاً بزرگتر از تانک های متوسط ​​هستند و اسلحه های آنها عمدتاً به ترمزهای پوزه مجهز هستند ، اغلب استفاده از "Maskirovka" روی آنها بی معنی است. مانند تانک های متوسط، تانک های سنگین توصیه می شود ابتدا "تعمیر" را ارتقا دهید. علاوه بر این، پس از باز کردن امتیاز سوم، خدمه می توانند برای "برادران رزمی" دوباره آموزش ببینند.

اگر مخزن اغلب در آتش است، منطقی است که "اطفاء حریق" را انتخاب کنید، یا صبر کنید تا "اطفاء حریق خودکار" طلایی در بازی نقره ظاهر شود.

اگر مخزن دارای گیربکس/موتور جلو باشد، راننده باید «تمیز و مرتب» را پمپاژ کند.

  • فرمانده:حس ششم، (برادری)، ترمیم، چشم عقابی
  • توپچی:تعمیر، (برادری رزمی)، چرخش روان برج
  • مکانیک راننده:تعمیر، (برادری رزمی)، شاه آفرود، ویرتوز
  • اپراتور رادیو:تعمیر، (برادری رزمی)، رهگیری رادیویی، استتار یا آتش نشانی.
  • شارژ کردن:تعمیر، (برادری رزمی)، (استتار، آتش نشانی، یا هر یک از مهارت های ویژه موجود)

معلوم می شود خدمه تانک های سنگین چیز خاصی برای آموزش ندارند؟! معلوم شد - بله! آن ها از میان مهارت های واقعا مفید، باید آن هایی را انتخاب کنید که بالاتر هستند. بنابراین، من همچنان توصیه می کنم از مهارت "برادری رزمی" غافل نشوید. بقیه امتیازات سلیقه ای است.

انتخاب مهارت برای خدمه ناوشکن تانک

اگر ناوشکن تانک کاملا جمع و جور باشد، منطقی است که "Camouflage" را به عنوان اولین امتیاز در نظر بگیرید و در بوته ها بنشینید. اگر هیولایی مانند فردیناند، منطقی است که تعمیر و تانک را بردارید. به طور کلی، حتی ناوشکن‌های تانک «فردیناند شکل» نیز برای ارتقای «ماسکینگ» منطقی هستند، زیرا ناوشکن‌های تانک در حالت ثابت دارای امتیاز کلاسی برای مخفی کاری هستند.

حتی برای ناوشکن‌های تانک "نامحسوس"، ارتقاء تعمیرات در هر صورت منطقی است، مثلاً با امتیاز دوم (یا سوم، اگر "Combat Brotherhood" را ارتقا دهید). آن ها برای ناوشکن های معمولی تانک، اولین امتیاز "Camouflage"، سپس "Repair" است، خدمه را برای "Combat Brotherhood" آموزش دهید (یا نه) و دوباره "Repair" را انتخاب کنید.

برای ناوشکن‌های بزرگ تانک‌های زره‌دار، می‌توانید «تعمیر»، سپس «تغییر» را انتخاب کنید، خدمه را برای «برادران رزمی» مجدداً آموزش دهید و دوباره «Disguise» را ارتقا دهید. این همه تفاوت است.

  • فرمانده:حس ششم، (برادری)، استتار، ترمیم، چشم عقابی
  • توپچی:استتار، (برادری)، تعمیر، چرخش صاف برجک
  • مکانیک راننده:مبدل، (برادری رزمی)، تعمیر، ویرتوز، پادشاه آفرود
  • اپراتور رادیو:استتار، (برادری رزمی)، تعمیر، رهگیری رادیویی
  • شارژ کردن:مبدل، (برادری رزمی)، تعمیر

انتخاب مهارت برای خدمه ART-SAU

منطقی است که "Disguise" را به عنوان اولین امتیاز در نظر بگیرید. در هر صورت، منطقی است که فرمانده "حس ششم" را حتی در یک ART SAU دانلود کند، "لامپ" مزیت بسیار قابل توجهی می دهد. "تعمیر" در ART-SAU اصلاً نیازی به بارگیری ندارد.

  • فرمانده:حس ششم، (برادری)، مبدل
  • توپچی:استتار، (برادری رزمی)، چرخش صاف برجک
  • مکانیک راننده:استتار، (برادری)، ویرتوز، پادشاه آفرود
  • اپراتور رادیو:نقاب، (اخوان رزمی)، رهگیری رادیویی
  • شارژ کردن:مبدل کردن، (مبارزه با برادری)

مینی پرسش و پاسخ در مورد مهارت ها در دنیای تانک ها

سوال:اگر فرمانده را به یک تانک جدید منتقل کنم و او 10٪ (یا حتی 20٪) از تخصص اصلی خود را از دست بدهد، مهارت حس ششم جواب می دهد؟
پاسخ:باور نکردنی، اما واقعی - این اتفاق خواهد افتاد!

به اشتراک بگذارید و از 100 طلا برنده شوید

سلام به همه، تانکرها! این مقاله بر روی یکی از ویژگی های اساسی WoT تمرکز خواهد کرد -

قوانین انتخاب امتیازات برای خدمه تانک


سلام به همه، تانکرها! این مقاله بر روی یکی از ویژگی های اساسی WoT - مهارت های خدمه تمرکز خواهد کرد.

برای اینکه در انتخاب مهارت های خدمه اشتباه نکنید، ابتدا باید بدانید که چگونه از یک وسیله نقلیه خاص استفاده خواهید کرد. با این حال، مزایایی وجود دارد که برای همه توصیه می شود.

1. حس ششم

احتمالاً برخی از شما قبلاً می دانید که توسعه دهندگان قصد دارند این مهارت را پس از ارتقاء سطح حرفه اصلی به 100٪ در اختیار همه فرماندهان خدمه قرار دهند. با این حال، تا زمانی که این نوآوری در وضعیت "CTTS" است، ارزش ارتقاء را دارد
فرمانده اول "نور" که 2 ثانیه پس از نور روشن می شود، اغلب شما را از پاشیده شدن توسط PT یا هنر نجات می دهد. اگر خودتان روی PT یا هنر بازی می کنید، اولویت شما هنگام روشن کردن دشمنان حتی بیشتر است و لامپ ضروری تر است.

2. تعمیر

معمولاً شروع به پمپاژ خدمه اینگونه است. اولین چیز برای فرمانده "حس ششم" و بقیه "تعمیر" است. و این تکنیک خود را توجیه می کند.
از این گذشته، در ابتدا تعمیر چنگ سرنگون شده در برخی از تانک ها با 100٪ مهارت اولیه بیش از 10 ثانیه طول می کشد! این بدان معناست که یک کیت تعمیر و/یا مقدار قابل توجهی از نقاط قوت را بدون تعمیرات ارتقا یافته از دست می دهید. اما ما هنوز باید بجنگیم!

3. برادری رزمی

این امتیاز تنها 5٪ به تمام مهارت های خدمه اضافه می کند، بنابراین معمولاً همراه با تهویه ای که به طور مشابه عمل می کند توصیه می شود. سپس شما دریافت می کنید
در مجموع +10٪، که به طور قابل توجهی اثربخشی رزمی را به هر تانک اضافه می کند.
استثناء خودروهای دارای درام بارگیری و بدون امکان نصب تهویه (WT E100). مطمئناً متوجه کاهش 5 درصدی زمان بارگذاری مجدد در درام خواهید شد. اینکه آیا سطح «BB» با امتیاز دوم افزایش یابد یا نه یک انتخاب فردی است.

4. امتیاز دوم جایگزین

اگر تصمیم گرفتید BB را در ثانیه ارتقاء ندهید، باید کاستی های مهم مخزن را برطرف کنید. مهمات ضعیف؟ (T-44، T-54، و غیره) به لودر - "قفسه مهمات غیر تماسی". شما روی "توپ کریستالی" (بورش، سطح وافل 9) برای همه بازی می کنید - "تبدیل". هنگام بازی با نور در LT یا CT، ارزش دارد که دید را افزایش دهید تا شانس روشن شدن زودتر دشمن را افزایش دهید. به فرمانده - "چشم عقاب" ، به اپراتور رادیو - "رهگیری رادیویی". برای درایوهای مکانیکی تیرهای سنگین، ارزش توصیه "Bram Masters" را دارد (برای موارد سریع مانند IS-7
و ST سنگین نوع E-50 M) یا "Virtuoso" یا "King of Off-Road" برای وسایل نقلیه کند حرکت مانند E-100. بر این اساس، مکانیک ST باید آموزش داده شود تا به آرامی حرکت کند، زیرا آنها اغلب باید در حال حرکت تیراندازی کنند.

5. امتیاز سوم. سفارشی سازی

به عنوان یک قاعده، به استثنای وسایل نقلیه بسیار پیچیده مانند WT E100، مزیت سوم باعث می‌شود که گیم‌پلی روی تانک راحت‌تر شود. هدیه‌های از دست رفته قبلی بازیابی شدند. در CT ارزش مطالعه "Camouflage"، "چرخش صاف برجک" برای توپچی، ماشین های توسعه یافته توسط نوابغ تیره فرانسوی مانند "bat-chat" یا AMX 50B را دارد، منطقی است که در مورد انتخاب "Jack of" فکر کنیم. همه معاملات» امتیاز برای فرمانده. خدمه اغلب انتقاد می کنند، گاهی اوقات می تواند کمک کند. زمان آن فرا رسیده است که لودرهای TTهای کلاسیک "قفسه مهمات غیر تماسی" و "دسپرادو" را پمپاژ کنند. برای توپچی های درامر و تانک با ضربه آلفای بالا، "تک تیرانداز" به آنها این امکان را می دهد که به طور قابل توجهی ماژول های حریف را بشکنند.

6. تکمیل سفارشی سازی.

امتیاز چهارم باید بدانید که هر امتیاز بعدی برای ارتقای کامل به تجربه 2 برابر بیشتر از قبلی نیاز دارد. برای چهارمین، این در حال حاضر 1.68 میلیون واحد تجربه است. این بدان معنی است که شما باید به طور جدی به این فکر کنید که کدام یک از مهارت های باقی مانده زندگی شما را آسان تر می کند. مشاوره در این مورد به سختی مورد نیاز است ، تا این لحظه شما قبلاً درک خواهید کرد (و اگر نه ، 42٪ پیروزی دارید و مهم نیست که خدمه شما چگونه پمپاژ می شوند :)).

7. امتیازات آخرین درجه اهمیت

این اصطلاح به این معنی است: "استتار" برای مخازن سنگین، "اطفاء حریق" برای مخازن به ندرت می سوزد (بهتر است کپسول آتش نشانی طلایی نصب کنید، لازم نیست از خرج کردن بترسید، ارزان تر است، زیرا مخزن نمی تواند" اصلاً نمی سوزد) و مهارت های مشابه.

8. مزایای بی فایده

توسعه دهندگان تعدادی امتیاز کاملاً بی فایده ایجاد کرده اند. اکثر بازیکنان موافق هستند که ارزش بارگیری در هیچ دستگاهی را ندارد: "مخترع"، "رله"، "کارشناس". مزایایی مانند "انتقام‌جو" و "با تمام قدرت" را نیز می‌توان به عنوان تا حدی بی‌فایده طبقه‌بندی کرد، زیرا به دلیل احتمال کم استفاده از آنها به ندرت قابل استفاده هستند. چنین امتیازاتی معمولاً توسط بازیکنان ماهر برای اهداف خاص انتخاب می شود.


نتیجه. چند نکته ساده اما مهم.

آ) " برادری جنگ» فقط برای همه اعضای خدمه به طور همزمان ارتقا داده می شود و 100٪ شروع به کار می کند.
ب) ارزش تمایز بین مهارت ها و توانایی های خدمه را دارد. مثلا، " تعمیر», « مبدل کردن"و" شنود رادیویی"با مطالعه 1% شروع به کار می کنند، به تدریج اثربخشی آنها افزایش می یابد و "لامپ"، "قفسه مهمات غیر تماسی" و "برادری رزمی" تنها پس از مطالعه کامل.
ج) اگرچه مطالعه حرفه های خدمه با درصد مشخص شده است، اما این نادرست است. هر درصد بعدی به تجربه بیشتری نسبت به درصد فعلی نیاز دارد.
ز)" آتش نشانی"- مفیدترین امتیاز نیست، زیرا می توان آن را به خوبی با یک کپسول آتش نشانی طلا جایگزین کرد. 4-5 متر-6 متر را با امتیاز ارتقا دهید، به استثنای "تانک های آتش" (آلمانی، KV-3، و غیره).
د) اصل کلی انتخاب مهارت ها و توانایی ها: برای به حداکثر رساندن مزایا، سپس تراز کردن جدی ترین کاستی ها.
ه) تنبل نباشید، ماشینی را که می خواهید دانلود کنید تست کنید، راهنماها را تماشا کنید. این به شما کمک می کند مخزن مناسب و روش پمپاژ آن را انتخاب کنید. ز) در صورت امکان، امتیازات طلا، آموزش، آموزش مجدد و تنظیم مجدد را برای طلا ذخیره نکنید. در اواسط امتیاز چهارم، بالا بردن سطح تجربه هرگز اضافی نیست.

همانطور که می دانیم، هنگام تسلط بر تخصص اصلی تا 100٪، خدمه ما منویی از مهارت ها را باز می کنند.

همانطور که می دانیم، هنگام تسلط بر تخصص اصلی تا 100٪، خدمه ما منویی از مهارت ها و توانایی ها را باز می کنند (روی + کلیک کنید)، با این حال، بسیاری از بازیکنان بی تجربه کاملاً نمی دانند چه چیزی را انتخاب کنند و بنابراین، این مقاله به شما در انتخاب مهارت ها و توانایی های مناسب، بنابراین بیایید بهینه ترین گزینه های مونتاژ را برای انواع مختلف تجهیزات در نظر بگیریم.

بیایید با توضیح کلی در مورد اینکه هر مهارت و توانایی چیست و نیاز به مطالعه آن دارد شروع کنیم.

● فرمانده. فرمانده دارای برخی از مفیدترین مجموعه از مزایا و مهارت ها است، بنابراین آنها را عاقلانه انتخاب کنید.

1. حس ششم یا در اصطلاح رایج "لامپ".

به فرمانده اجازه می دهد تا تشخیص دهد که آیا تانک ما روشن است یا خیر، اما لازم به یادآوری است که نور پس از 3 ثانیه از روشن شدن توسط دشمن ظاهر می شود. یکی از مفیدترین امتیازات، قطعاً ابتدا آن را برای فرمانده دانلود می کنیم.

2. جک از تمام معاملات.

این مهارت به فرمانده اجازه می دهد تا بر تخصص یک خدمه ناتوان تسلط یابد. با مطالعه 100٪ - 50٪ از مهارت خدمه شوک شده از پوسته. امتیاز بی فایده، در پایان دانلود کنید.

3. مربی

به همه خدمه به جز فرمانده، تجربه اضافی می دهد.
با مطالعه 100% 10% به تجربه می دهد. همچنین مهارت چندان مفیدی نیست، آن را برای انتها می گذاریم.
مهارت. همانطور که یاد می گیرید کار می کند.


4. چشم عقابی

یک امتیاز بسیار مفید برای STها و LTهای چشم درشت تا بررسی آنها را بهتر کند. با مطالعه 100٪، 2٪ به بررسی ما، + 20٪ برای دستگاه های مشاهده آسیب دیده می دهد. همچنین اگر مهارت های اپتیک، لوله استریو و شنود رادیویی دارید، جلوه بیشتری می دهد.
مهارت. همانطور که یاد می گیرید کار می کند.

5-کارشناس

به شما این امکان را می دهد که هنگام هدف گیری یک منظره (حتی یک توپخانه)، ببینید که کدام ماژول ها توسط دشمن آسیب دیده اند و خدمه شوکه شده را ببینید. شایان ذکر است که وقتی دشمن را به مدت 4 ثانیه جلوی چشم خود نگه دارید شروع به کار می کند. یک امتیاز بسیار مبهم، اگر آن را ارتقا دهید، قطعاً در پایان است.
مهارت. معتبر با مطالعه 100%

● توپچی. مجموعه ای از امتیازات احمقانه، به جز چرخش آرام برج.

1. کینه

به ما امکان می دهد تا دشمن را به مدت 2 ثانیه در یک بخش 10 درجه ببینیم. امتیاز چندان مفیدی نیست، فقط برای نور غیرفعال مناسب است، به طوری که تیم شما می تواند در زمان اضافی بیشتر به دشمن ضربه بزند.
مهارت. معتبر با مطالعه 100%

2. استاد اسلحه ساز

به شما امکان می دهد تا گسترش یک سلاح آسیب دیده را کاهش دهید. در مطالعه 100% آن را -20% به پراکندگی یک سلاح آسیب دیده می دهد. با وجود یک تثبیت کننده عمودی تقویت می شود. یک امتیاز تقریبا احمقانه، ما آن را برای آخر می گذاریم.
مهارت. همانطور که یاد می گیرید کار می کند.

3. چرخش صاف برج

در هنگام چرخاندن برجک 7.5% پخش شدن را کاهش می دهد. بسیار مفید برای ST، LT و TT. با نصب یک تثبیت کننده عمودی، اثر افزایش می یابد.
مهارت. همانطور که یاد می گیرید کار می کند.

4. تک تیرانداز.

احتمال آسیب رساندن به خدمه یا ماژول را در تحقیقات 100% 3% افزایش می دهد. برای پوسته های انفجاری بالا کار نمی کند امتیاز بی فایده
مهارت. معتبر با مطالعه 100%

● راننده. مجموعه ای از امتیازات، به عنوان یک قاعده، برای بهبود عملکرد رانندگی تانک و بهبود تیراندازی در حال حرکت. برای LT و ST بسیار مفید است.

1. ویرتوز

یک امتیاز مفید برای مخازن با سرعت چرخش کم. با مطالعه 100% 5% به سرعت چرخش تانک می دهد. با گیره های اضافی، روغن Lend-Lease، بنزین اکتان 100 و 105 و کنترل کننده سرعت سفت شده تقویت می شود.
مهارت. همانطور که یاد می گیرید کار می کند.

2. پادشاه آفرود

مقاومت خاک هنگام جابجایی را کاهش می دهد. یک مهارت مفید برای ST و LT ​​و همچنین برای تانک هایی با قدرت مانور بسیار ضعیف. پویایی مخزن را کمی افزایش می دهد. با پره های اضافی تقویت می شود. به ما 10% توانایی بین کشوری در زمین نرم و 2.5% در زمین متوسط ​​با مطالعه 100% را می دهد.

3. رام استاد

یک امتیاز فوق العاده برای تانک هایی مانند E50M، KV-4.5 و غیره که به شما این امکان را می دهد که آسیب تانک خود را کاهش دهید و آسیب تانک دشمن را در هنگام رمینگ افزایش دهید. با مطالعه 100% با رمینگ 15% به تانک دشمن آسیب وارد می کند و 15% آسیب تانک ما را کاهش می دهد.
مهارت. با یادگیری معتبر است

4.دویدن روان

این امتیاز پخش را هنگام عکسبرداری در حال حرکت کاهش می دهد. با وجود یک تثبیت کننده عمودی تقویت می شود. مناسب برای انواع تجهیزات. در 100٪ مطالعه، آن را -4٪ به پراکندگی حرکت می دهد.
مهارت. با یادگیری معتبر است

5. نظافت و نظم

احتمال آتش سوزی موتور (مخازن را تحت تاثیر قرار نمی دهد!) تا 25٪ کاهش می دهد. مفید برای مخازن با درصد آتش سوزی موتور بالا. (احتمال آتش سوزی با بررسی دقیق موتور در آشیانه قابل مشاهده است). با وجود کپسول آتش نشانی خودکار تشدید می شود.
مهارت. معتبر با مطالعه 100%



● اپراتور رادیویی. یکی از کم فایده ترین مهارت ها، انتخاب بسیار آسان است.

1. با تمام وجود

به اپراتور رادیویی ما که هنگام انهدام تانک ناتوان نشده است، اجازه می دهد تا 2 ثانیه دیگر موقعیت تانک های دشمن را گزارش کند. امتیاز بی فایده
مهارت. معتبر با مطالعه 100%

2. مخترع

دامنه ارتباطات را افزایش می دهد. با مطالعه 100% به محدوده ارتباط رادیویی +20% می دهد. یک امتیاز فوق العاده احمقانه داخل کوره.
مهارت. همانطور که یاد می گیرید کار می کند.

3. شنود رادیویی

یک امتیاز مفید که با 100٪ تحقیق، دید مخزن ما را 3٪ افزایش می دهد. با قدرت "چشم عقاب" و در حضور اپتیک، یک لوله استریو تقویت می شود. ما آن را به شدت برای ST ها و LT ​​های تیزبین توصیه می کنیم.
مهارت. همانطور که یاد می گیرید کار می کند.



4. تکرار کننده

دامنه ارتباطی متحدین در شعاع را افزایش می دهد. با مطالعه 100٪، +10٪ به محدوده ارتباطی متحدان می دهد. باز هم یک امتیاز فوق العاده بی فایده.
مهارت. همانطور که یاد می گیرید کار می کند.

● لودر. لودر کوچکترین مجموعه ای از امتیازات را دارد.

1. قفسه مهمات غیر تماسی.

دوام قفسه مهمات را 12.5 درصد افزایش می دهد. یک مهارت لازم برای تانک هایی با مهمات ضعیف (به عنوان مثال، شوروی ST T-44 و T-54). هنگامی که یک قفسه مهمات مرطوب وجود دارد، تقویت می شود
مهارت. معتبر با مطالعه 100%

2. شهود

از لحظه ای که پرتابه شروع به بارگیری مجدد می کند، 17٪ شانس می دهد تا فوراً پرتابه را تغییر دهید (مثلاً از یک زره سوراخ به یک ماده منفجره قوی). مفید برای تانک هایی که اغلب نوع پوسته ها را تغییر می دهیم، مانند E100، ob.261 و غیره.
مهارت. معتبر با مطالعه 100%

3. ناامید

هنگامی که دوام مخزن ما کمتر از 10٪ باشد، بارگیری مجدد اسلحه را 9.1٪ کاهش می دهد. یک مهارت بحث برانگیز، برای همه نیست. با وجود چکش تفنگ تقویت می شود.
مهارت. معتبر با مطالعه 100%

P.s. اگر چندین خدمه داشته باشند، همه این امتیازات روی هم جمع نمی شوند! (به عنوان مثال، به شدت پمپ شده برای 2 لودر روی هم انباشته نمی شود، بنابراین این را فراموش نکنید و از مزایای مفید بیشتری بهره مند شوید).

حال بیایید به مهارت ها و توانایی های موجود برای همه اعضای خدمه نگاه کنیم.شایان ذکر است که اثربخشی این مهارت ها از میانگین شاخص خدمه ای که این مهارت را دارند در نظر گرفته می شود (به عنوان مثال، اگر تعمیرات را برای 2 نفر از 4 خدمه ارتقا داده اید، افزایش سرعت تعمیر خواهد بود. 50 درصد و نه 100 درصد.

1. تعمیر

احتمالاً مفیدترین امتیاز برای هر نوع وسیله نقلیه، به استثنای هنر. سرعت تعمیر ماژول های مخزن آسیب دیده را افزایش می دهد. با یک کیت تعمیر بزرگ یا جعبه ابزار تقویت می شود. با مطالعه 100% به سرعت تعمیر +100% می دهد. اول از همه، تقریباً برای هر وسیله نقلیه ای ارتقا دهید.
مهارت. همانطور که یاد می گیرید کار می کند.

2. استتار.

دید تانک ما را کاهش می دهد. با وجود یک شبکه استتار تقویت می شود. یک امتیاز بسیار مفید برای تانک های مخفی کاری، تانک ها و توپخانه. با مطالعه 100% +100% به مخفی کاری تانک می دهد.
مهارت. همانطور که یاد می گیرید کار می کند.

3. آتش نشانی

سرعت اطفاء حریق را در هنگام آتش سوزی 100% با پمپاژ 100% برای کل خدمه افزایش می دهد. برای مخازن خطرناک آتش سوزی یا اگر دوست دارید کپسول آتش نشانی با خود حمل نکنید ضروری است. ما فقط روی تانک هایی که مانند درخت کریسمس می سوزند یا به عنوان آخرین راه چاره، ارتقا می دهیم.
مهارت. همانطور که یاد می گیرید کار می کند.

4. برادری رزمی

افراد مبتدی اغلب با این امتیاز اشتباه گرفته می شوند، زیرا ... برای عملکرد آن به مطالعه تا 100٪ از همه اعضای خدمه نیاز دارد. افزایش حضور تهویه بهبود یافته، شکلات، پودینگ با چای، جیره اضافی، یک جعبه کولا، چای پررنگ، رژیم غذایی بهبود یافته و onigiri (به ترتیب برای هر کشور). هنگامی که به طور کامل مطالعه شود، 5% به تمام مهارت های اساسی، مهارت ها و توانایی های اضافی می دهد.

تانک های سنگین (TT)


فرمانده: حس ششم، بب، تعمیر، چشم عقاب.
توپچی: تعمیر، bb، چرخش صاف برجک، استتار.
لودر: تعمیر، bb، استتار، مستاصل.
راننده: تعمیر، bb، پادشاه آفرود، استاد رمینگ.

(ب.ب- برادری رزمی، به تشخیص شخصی هر کدام).

مخازن متوسط ​​(ST)


فرمانده: حس ششم، بب، چشم عقابی، مبدل
توپچی: تعمیر، BB، استتار، چرخش برجک صاف
لودر: تعمیر، bb، استتار، مستاصل
مکانیک راننده: تعمیر، bb، پادشاه خارج از جاده، سواری نرم یا مبدل
رادیو اپراتور: تعمیر، bb، رهگیری رادیویی، استتار.


(برای آخرین امتیازات، بسته به تکنیک شما، کاملاً انتخاب شماست).

مخازن سبک (LT)


فرمانده: حس ششم، استتار، چشم عقابی، تعمیرات، بی بی.
توپچی: استتار، تعمیرات، چرخش صاف برجک، bb.
لودر: استتار، تعمیر، مستاصل، ب.ب.
راننده: استتار، تعمیر، آفرود پادشاه، bb.
اپراتور رادیو: استتار، تعمیرات، شنود رادیویی، bb.

(برادری رزمی به تشخیص شخصی هر فرد است).
(برای آخرین امتیازات، بسته به تکنیک شما، کاملاً انتخاب شماست).

ناوشکن تانک


فرمانده: حس ششم، استتار، بی بی، تعمیر.
توپچی: استتار، تعمیرات، bb، اطفاء حریق.
لودر: استتار، تعمیر، bb، مستاصل.
راننده: مبدل، تعمیر، بی بی ویرتوز.
اپراتور رادیویی: استتار، تعمیر، bb، رهگیری رادیویی.

(اگر PT بزرگ باشد، اولین امتیاز به جای استتار برای تعمیر ارتقا داده می شود).
(برای آخرین امتیازات، بسته به تکنیک شما، کاملاً انتخاب شماست).

ART-SAU


فرمانده: حس ششم، بب، استتار، تعمیرات.
توپچی: استتار، bb، انتقام جو، تعمیر.
لودر: استتار، bb، شهود، تعمیر.
راننده: مبدل، bb، هنرپیشه، پادشاه آفرود.
اپراتور رادیویی: ماسک، bb، تعمیر، رهگیری رادیویی.

(برای آخرین امتیازات، بسته به تکنیک شما، کاملاً انتخاب شماست).

تمام مهارت‌ها و توانایی‌ها به صورت متوالی برای ارتقاء سطح پیش می‌روند، با این حال، اگر لازم می‌دانید یا با تکنیک خاص شما مطابقت دارند، می‌توانید مکان‌های آنها را تغییر دهید، زیرا... انتخاب امتیازات یکسان برای همه مخازن غیرممکن است. همچنین لازم به یادآوری است که هر مهارت بعدی به تجربه 2 برابر بیشتر از مهارت قبلی نیاز دارد، بنابراین ما با این موضوع عاقلانه رفتار می کنیم.

با ورود پچ 0.7.2 به بازی، مهارت ها و توانایی های جدید خدمه ظاهر شد که بهبود برخی از ویژگی های خودرو را ممکن کرد. قبل از این پچ، هر یک از خدمه می توانست سه مهارت را بیاموزد - استتار، تعمیر و آتش نشانی. با پچ جدید، تعداد آنها به بیست و دو افزایش یافته است. مهارت های قدیمی هنوز در بازی هستند. اما برای هر نوع تجهیزات اکنون می توانید مجموعه مهارت ها و توانایی های خود را ارتقا دهید تا پارامترهای دستگاه را بهبود ببخشید، معایب آن را جبران کنید و غیره. برخی از مهارت های معرفی شده عملا بی فایده هستند، در حالی که برخی دیگر، برعکس، نقش بسیار مهمی در هر تانک دارند.


بازی WOT دارای 5 خدمه در حرفه های مختلف است. گاهی اوقات خدمه تانک ممکن است کامل نباشد، متشکل از دو یا سه نفر. سپس مهارت ها و توانایی های خدمه غایب عمدتاً به فرمانده منتقل می شود که ارتقاء مهارت های مهم را دشوار می کند. اگر خدمه متشکل از 6 نفر باشد، ارتقاء مجموعه مهارت های هر تخصص بسیار آسان تر است.

مهارتهای پایه
تفاوت یک مهارت با یک مهارت در این است که از لحظه ای که شما شروع به ارتقاء سطح می کنید شروع به تأثیرگذاری می کند و برای اینکه یک مهارت تأثیر بگذارد، باید آن را تا صد درصد افزایش دهید. همه اعضای خدمه دارای مهارت ها و توانایی های عمومی و ویژه هستند. مهارت های عمومی شامل استتار، آتش نشانی، تعمیر و تنها مهارت عمومی «برادری رزمی» است. در مورد سه مهارت اول، از لحظه ارتقاء موثر هستند و اثربخشی آنها بستگی به این دارد که چند نفر از خدمه این مهارت را ارتقا داده اند.

مبدل کردنروی دید وسیله نقلیه تأثیر می گذارد و ارتقای 100٪ آن برای کل خدمه دید کلی تانک را به نصف کاهش می دهد. این مهارت برای اسلحه های خودکششی و ناوشکن های تانک و همچنین برای تانک های متوسط ​​بسیار مفید است. برای تانک های سنگین این مهارت کمتر مفید است، اما برای وسایل نقلیه بزرگ عملا بی فایده است.

تعمیرشاید فقط برای توپخانه بی فایده باشد، زیرا تقریباً هر ضربه ای به توپخانه منجر به ارسال به آشیانه می شود. برای تمام مخازن دیگر، مهارت مهم است، زیرا سرعت تعمیر ماژول های مخزن دو برابر می شود. برای ناوشکن‌های تانک بدون برجک، این مهارت به شما امکان می‌دهد زمان کمتری را برای تعمیر مسیر صرف کنید. و همانطور که می‌دانید، پرنده‌ای که در گاسل است، راهی مستقیم به آشیانه است.

آتش نشانی- مهارتی که اکثر بازیکنان به دلیل استفاده از مواد مصرفی مناسب آن را ارتقا نمی دهند - کپسول آتش نشانی دستی و اتوماتیک. برای تانک های غیر قابل اشتعال بی فایده است. اما، با این حال، می توانید با کپسول های آتش نشانی کنار بیایید.

برادری جنگ- تنها مهارت عمومی است که فقط زمانی شروع به کار می کند که همه اعضای خدمه 100٪ سطح بالاتری داشته باشند. این مهارت به ویژگی های تانک، افزایش دید خودروی جنگی، سرعت شلیک اسلحه، سرعت چرخش شاسی و برجک و بسیاری موارد دیگر، پاداش 2.5 درصدی می دهد. این مهارت بسیار مفید است و می توان آن را در همه وسایل نقلیه ارتقا داد، و همراه با تهویه بهبود یافته، پاداش قابل توجهی 5٪ به ویژگی های عملکرد مخزن می دهد.

تمام مهارت ها و توانایی های دیگر به عنوان "ویژه" طبقه بندی می شوند و فقط با یک خدمه خاص قابل ارتقا هستند.

مهارت ها و توانایی های خاص فرمانده
مهارت ها و توانایی های ویژه زیر برای فرمانده تانک ارائه می شود: حس ششم، مربی، چشم عقاب، متخصص، جک همه حرفه ها.

کارشناس، شاید غیر ضروری ترین مهارت یک فرمانده. اولاً، فعال کردن مهارت مستلزم این است که تانک دشمن حداقل 4 ثانیه در تیررس باشد. ثانیاً اگر دشمن پشت یک ساختمان یا سنگ باشد، مهارت کار نمی کند. Expert به شما اجازه می دهد تا کریت های حریف خود را تعیین کنید.

حس ششمبه فرمانده اجازه می دهد تا دریابد که آیا تانک توسط دشمن شناسایی شده است یا خیر. این مهارت سه ثانیه پس از شناسایی فعال می شود و برای ناوشکن های توپخانه و تانک که سبک زندگی کمین را پیش می برند بسیار مفید است. برای تانک‌هایی با سبک رانندگی تهاجمی، این مهارت هیچ فایده‌ای ندارد، زیرا حتی با شهود می‌توانید حدس بزنید که آیا در معرض دید هستید یا خیر. از آنجایی که این یک مهارت است، برای شروع به کار حس ششم به 100 درصد تراز کردن نیاز است.

مرشدبه تجربه ای که کل خدمه به جز فرمانده به دست آورده اند 10 درصد پاداش می دهد. این مهارت برای بازیکنانی که می خواهند خدمه خود را به ایالت Rambo ارتقا دهند، مورد نیاز است.

یک چشم عقابی– مهارتی که محدوده دید تانک را دو درصد افزایش می دهد. ارتقاء خدمه تانک با دید خوب (بیشتر از 400 متر) منطقی است، زیرا امتیاز خوبی می دهد. برای تانک های کور، مهارت بی فایده است، زیرا افزایش دید حداقل خواهد بود. به عنوان مثال، اگر دید تانک 350 متر باشد، افزایش آن تنها 7 متر خواهد بود.

دست ساز- مهارت دیگری از دسته "مهم". این مهارت به ویژه برای خدمه تانک با اعضایی که اغلب مورد انتقاد قرار می گیرند مفید است. به عنوان مثال، اپراتور رادیویی KV-5 تقریباً در هر نبردی شوکه می شد. این مهارت امکان جایگزینی یک خدمه ناتوان را بدون صرف کیت کمک های اولیه برای درمان خدمه شوکه شده می دهد. به عنوان مثال، اگر لودر شما زخمی شده باشد و فرمانده این مهارت را ارتقا داده باشد، جریمه دوم برای پر کردن اسلحه به نصف کاهش می یابد.

مهارت ها و توانایی های ویژه توپچی
توپچی نیز مانند فرمانده مهارت های مفید و بیهوده ای دارد. دسته های مفید عبارتند از:
چرخش صاف برجک– در هنگام چرخاندن برجک، گسترش تفنگ را کاهش می دهد. ارتقاء خدمه تانک های متوسط ​​و اسلحه های خودکششی ضروری است.
تک تیرانداز- مهارتی که به شما امکان می دهد شانس ماژول های دشمن را افزایش دهید. این مهارت فقط برای سلاح های شلیک سریع مفید است. یک تک تیرانداز به توپخانه کمک نمی کند، زیرا در هر نبرد توپخانه بیش از 10 گلوله شلیک نمی شود و این مهارت هنگام شلیک مین کار نمی کند.

مهارت ها و توانایی های بی فایده توپچی است استاد اسلحه سازو کینه جویانه. مهارت اول گسترش سلاح آسیب دیده را کاهش می دهد و فقط برای چند تانک با یک سلاح مکرر مفید است و مهارت دوم امکان دیدن دشمن را برای چند ثانیه بیشتر در مناظر ممکن می کند و فقط می تواند مفید باشد. ناوشکن های تانک

مهارت ها و توانایی های خاص راننده
راننده تنها خدمه ای است که تمام مهارت ها و توانایی های مفید را دارد. مهارت" دارای ذوق هنری"سرعت چرخش تانک را افزایش می دهد و عملاً برای همه وسایل نقلیه مورد نیاز است، زیرا تانک های زیرک کمی در بازی وجود دارد. سواری آرامپخش اسلحه را در هنگام رانندگی کاهش می دهد و از ابتدای پمپاژ موثر است. یک مهارت بسیار مفید برای تانک های سبک و متوسط، زیرا آنها تقریباً در تمام مدت در حال حرکت شلیک می کنند.

استاد رامدر هنگام رمینگ 15 درصد آسیب را افزایش می دهد و آسیب تانک خود را کاهش می دهد. این مهارت توسط صاحبان خودروهای سنگین و پرسرعت ایجاد شده است. به همراه پوشش ضد تکه تکه شدن، ram master یک "سلاح دوم" برای وارد کردن آسیب به دشمن است.

نظافت و نظافتتوسط بازیکنان "تانک های قابل اشتعال" پمپاژ می شود. این دسته عمدتاً شامل آلمانی ها می شود که وقتی پرتابه ای به موتور برخورد می کند، مشتعل می شود. البته می توانید از کپسول آتش نشانی استفاده کنید، اما این اتفاق می افتد که چندین بار در طول مبارزه آتش سوزی می شود.

پادشاه آفرود– مهارت دیگری که پویایی خودرو را بهبود می بخشد. به توانایی کراس کانتری در خاک های نرم و متوسط ​​امتیاز می دهد و همچنین سرعت چرخش در محل را افزایش می دهد. بهتر است پادشاه آفرودها را به تمام تانک ها به استثنای اسلحه های خودکششی ارتقا دهید. از آنجایی که فقط جاده های آسفالته به عنوان زمین سخت طبقه بندی می شوند، این مهارت تقریباً در همه بازیکنان ریشه دوانده است.

مهارت ها و توانایی های خاص لودر
سه مهارت و توانایی ویژه برای لودر وجود دارد، اما از آنجایی که اغلب دو لودر در مخازن وجود دارد، به سرعت پمپاژ می شوند.

قفسه مهمات غیر تماسیبرای تانک هایی که مهمات آنها اغلب منفجر می شوند مهم است. به تانک های سری IS شوروی (IS3/IS-8) و همچنین T54 و تانک های مبتنی بر آن - نوع 59، WZ-120 و دیگران اشاره دارد. با این مهارت، قفسه مهمات کمتر منفجر می شود، اما این به هیچ وجه بر مقاومت بحرانی تأثیر نمی گذارد.

بینش- مهارتی برای تانکرهایی که اغلب نوع پرتابه را تغییر می دهند. اگر دو لودر در خدمه وجود دارد، بهتر است هر دو را پمپاژ کنید. عمدتاً توسط اپراتورهای توپخانه استفاده می شود، زیرا آنها اغلب مجبورند بین گلوله های زره ​​پوش و پر انفجار جابجا شوند. برای تانک هایی با توپ های شلیک سریع، این مهارت بی فایده است.

مستاصل– مهارتی که در زمانی که کمتر از 10 درصد از دوام شما باقی مانده است، سرعت شلیک تفنگ را 9 درصد افزایش می دهد. در تانک هایی با حاشیه کمی ایمنی و اسلحه های شلیک سریع کاملاً بی فایده است.

مهارت ها و توانایی های ویژه یک اپراتور رادیو
اپراتور رادیویی یک خدمه نسبتاً نادر در وسایل نقلیه درجه یک است. در بیشتر موارد، مسئولیت های او به فرمانده محول می شود. از جمله مهارت های مفید یک اپراتور رادیو، فقط شنود رادیوییبا یک اصل عملی شبیه به چشم عقابی. فقط افزایش در بررسی سه درصد با پمپاژ 100 درصد خواهد بود.

مخترعممکن است فقط در سطوح پایین و متوسط ​​زمانی مورد نیاز باشد که برد رادیو کوتاه باشد، زیرا برد آن را 20 درصد افزایش می دهد.
Repeater یک مهارت "به دوستان خود کمک کنید" است، زیرا برد رادار متحدان شما را 10 درصد افزایش می دهد.

یک مهارت "با تمام توانم"فقط کرم شب تاب به آن نیاز دارند و سپس پس از فرستادن به آشیانه. این مهارت به شما این امکان را می دهد که برای چند ثانیه بیشتر سیگنالی در مورد موقعیت دشمن ارسال کنید.

هر تانک هنگام انتخاب مهارت ها و توانایی ها به رویکرد خاصی نیاز دارد، زیرا باید ویژگی ها و ویژگی های وسیله نقلیه جنگی را بدانید. و افزایش بی رویه مزایا هیچ سودی به همراه نخواهد داشت.

ارتقاء سطح خدمه در World of Tanks نوعی "بازی در یک بازی" است: شما باید برای مدت طولانی به ترتیب ارتقاء امتیازات فکر کنید، انجمن ها را بخوانید، راهنماها را تماشا کنید و تجزیه و تحلیل کنید. به طور طبیعی، اگر می خواهید به حداکثر اثربخشی رزمی برسید، همه اینها باید انجام شود.

این موضوع به دلیل این واقعیت بسیار پیچیده است که پمپ کردن همه مهارت ها و توانایی ها در یک مخزن تقریباً غیرممکن است (این به سادگی زمان زیادی را می برد). خدمه ای با پنج یا حتی شش امتیاز واقعاً "پمپ شده" در نظر گرفته می شود. اما برای یک بازیکن معمولی، حتی یک امتیاز چهارم معمولاً یک رویای دست نیافتنی است.

توانایی‌ها با مهارت‌ها تفاوت دارند زیرا بلافاصله پس از انتخاب اثر می‌گذارند، حتی اگر 1 درصد ارتقا پیدا کنند. برای اینکه مهارت‌ها کار کنند، باید آن‌ها تا 100 پمپ شوند. بنابراین، بازیکنان اغلب مهارت‌های نه چندان ضروری را به 100 درصد می‌رسانند و سپس آن‌ها را دوباره تنظیم می‌کنند و مهارت لازم را می‌گیرند. فقط برای طلا می‌توانید هدیه‌ها را بدون جریمه بازنشانی کنید.

با این حال، همه مهارت ها و توانایی ها به یک اندازه مفید و محبوب نیستند. مزایای واقعاً مؤثری وجود دارد که تقریباً همه بازیکنان جزو اولین کسانی هستند که از آنها استفاده می کنند و مواردی وجود دارند که تقریباً هرگز به سطح بالایی نمی رسند. مهارت ها و توانایی ها برای هر تخصص به کلی و اختصاصی تقسیم می شوند.

مهارت ها و توانایی های عمومی

از کلیات، تعمیر، استتار و برادری نظامی قطعا مفید است.اما از خاموش کردن آتش در اکثر مخازن فایده ای ندارد: کپسول آتش نشانی جایگزین آن می شود. اطفاء حریق فقط برای آن دسته از خودروهایی که به معنای واقعی کلمه در هر ثانیه آتش می گیرند مرتبط است. به عنوان مثال، برخی از خودروهای چینی به این دلیل مشهور هستند که مانند تانک های شوروی اغلب مخزن هایی در پیشانی دارند.

تعمیر همانطور که از نام آن پیداست باعث افزایش سرعت تعمیر ماژول های آسیب دیده می شود. این مهارت مخصوصاً در تانک های سنگین که مسیرهای آنها را می توان بارها در طول نبرد ساقط کرد بسیار مفید است. تعمیرات در مخازن متوسط ​​کمتر مفید است: یک مسیر خراب روی آنها معمولاً منجر به تخریب می شود در بیشتر موارد بهتر است از کیت تعمیر استفاده کنید.

همچنین تعمیرات روی ناوشکن‌های تانک تهاجمی که از بسیاری جهات شبیه تانک‌های سنگین هستند، در حال بررسی است. اما در تانک های توپخانه و سبک، تعمیرات بی فایده است: یک مسیر آسیب دیده با یک کیت تعمیر راحت تر است و این وسایل نقلیه معمولاً از ضربه دوم جان سالم به در نمی برند.

اما در مخازن سبک، اولین مزیت تقریباً همیشه استتار است، زیرا در حین حرکت، مانند سایر تجهیزات، به نصف نمی رسد. علاوه بر این، مهارت استتار یک مقدار ثابت نیست که با بالا رفتن سطح شما افزایش می یابد، بلکه یک ضرب کننده است. یعنی هر چه استتار اولیه وسیله نقلیه بالاتر باشد، این مهارت موثرتر خواهد بود.

به همین دلیل است که ارتقای استتار در وسایل نقلیه بزرگ و بسیار قابل مشاهده هیچ فایده ای ندارد: استتار اولیه در آنجا بسیار کوچک است، بنابراین مهارت تأثیر زیادی ندارد. اما، به هر حال، یک شبکه استتار می تواند بر روی ماشین های بزرگ موثر باشد، زیرا پاداش آن دقیقاً یک مقدار ثابت است و نه یک ضریب.

Combat Brotherhood سطح مهارت تمام نفتکش ها در تخصص های اصلی و همچنین مهارت ها و توانایی ها را تا 5 درصد افزایش می دهد. اثر Combat Brotherhood با اثر تهویه بهبود یافته یکسان است که بهتر است با هم استفاده شوند. به هر حال، افزایش 5 درصدی سطح مهارت در یک تخصص در واقع به معنای افزایش ویژگی های مخزن تنها 2.5 درصد است.

Combat Brotherhood تنها پس از مطالعه 100% همه نفتکش ها شروع به کار می کند، یعنی نیاز به ارتقاء توسط همه دارد. معمولاً، برادری رزمی به عنوان اولین امتیاز در مورد سایر تجهیزات در نظر گرفته می شود، و دوم، و سوم، همه اینها به ترجیحات فردی بستگی دارد.

حالا بیایید به مهارت ها و توانایی های فردی برویم:

حس ششم فرمانده (به اصطلاح "لامپ") بسیار مهم است که نشان می دهد دشمن شما را شناسایی کرده است. بسیار دشوار است که این مهارت را بیش از حد تخمین بزنیم، تقریباً در همه انواع تجهیزات بسیار مفید است، به جز تانک هایی که بر روی نبردهای نزدیک متمرکز شده اند. اما حتی با آنها، حس ششم می تواند مفید باشد. در تانک‌های سبک و ناوشکن‌های تانک از نوع کمین، این امتیاز باید ابتدا ارتقا یابد.

یک انتخاب خوب برای یک فرمانده نیز Eagle Eye است که بینایی را 2 درصد افزایش می دهد. این یک مهارت است، بنابراین چشم عقابی فوراً تأثیر می گذارد. همچنین باید گفت که اگر دستگاه‌های رصد آسیب ببینند، چشم عقاب در حال حاضر 20 درصد افزایش می‌دهد که اساساً آسیب را جبران می‌کند.

دست ساز

جک از تمام معاملات به فرمانده اجازه می دهد تا اعضای خدمه شوکه شده را جایگزین کند. از آنجایی که این یک مهارت است، جک تمام معاملات بلافاصله شروع به عمل می کند. هنگامی که به طور کامل مطالعه شود، نیمی از درصد از دست رفته سطح مهارت تخصص را بازیابی می کند.

به عنوان مثال، هنگامی که یک توپچی دچار ضربه مغزی می شود، سطح مهارت در تخصص اصلی او به نصف کاهش می یابد (مثلاً از 100 درصد به 50). با یک جک کاملاً ارتقا یافته از تمام معاملات، سطح مهارت در تخصص چنین توپچی شوکه ای نه 50، بلکه 75 درصد خواهد بود. این اثر بسیار قابل توجه است، اما جک از تمام معاملات به ندرت ارتقا می یابد، زیرا فرمانده امتیازات مفیدتری دارد.

مرشد

کمترین مهارتی که یک فرمانده دارد، مربی است. هنگامی که به طور کامل مطالعه شود، 10 درصد افزایش در تجربه ای که هر نفتکش دریافت می کند، به جز فرمانده، می دهد. به نظر می رسد این افزایش قابل توجه است، اما استفاده از این مهارت تنها زمانی منطقی است که بخواهید خدمه یک تانک را به سه یا بیشتر ارتقا دهید.

کارشناس

یک متخصص حتی کمتر مفید است، این مهارت به شما اجازه می دهد تا آسیب حیاتی را از دشمنی که برای چهار ثانیه یا بیشتر در چشمان خود نگه دارید، تعیین کنید. البته، به عنوان مثال، یاد گرفتن اینکه قفسه مهمات تانک دشمن آسیب دیده است، می تواند مفید باشد، اما بازیکنان معمولاً امتیازات دیگر را ترجیح می دهند. به طور کلی، فرمانده امتیازات مفید زیادی دارد، بنابراین انتخاب اغلب دشوار است.

ادامه مقاله به زودی منتشر خواهد شد.

توجه کنید، اگر بازی های شما کار نمی کند، .