افزونه Corsairs city of ships lost. "To Every His Own" یک داستان جدید اضافه شده به RPG "Corsairs" است.

افزونه جدیدی برای بازی Corsairs: City of Lost Ships با نام Corsairs: To Every His Own توسط BlackMark Studio. علاوه بر این، "Corsairs: To Every His Own"، مانند، در واقع، تمام "Corsairs" قبلی، یک بازی تک نفره در سبک RPG است، هیچ چند نفره وجود ندارد. این بازی از موتور بازی Storm 2.8 استفاده می کند. داستان از سال 1654 شروع می شود و داستان بازی اصلی را روایت می کند. افزونه همچنین مملو از ماجراهای عاشقانه زمینی و دریایی دزدان دریایی در قرن هفدهم خواهد بود. طرح بر اساس مطالب تاریخی گسترده در مورد آن زمان و همچنین اساطیر آن دوران است. گیم پلی این افزونه با نسخه اصلی تفاوت دارد، اول از همه، در قابلیت پخش بیشتر: شاخه های طرح و تنوع بیشتر دنیای بازی.

علاوه بر این، بازیکن قادر خواهد بود با سه شخصیت اصلی جدید ملاقات کند. این ویلیام پترسون، چارلز دی مور است و نام سومی که تصویرش روی پوستر دیده می شود هنوز مشخص نیست. هر شخصیت اصلی یک افسانه و منشأ منحصر به فرد دارد. از آنجایی که طرح الحاقی "Corsairs: City of Lost Ships" بسیار متنوع است، هر شخصیت اصلی دنباله رویدادهای منحصر به فرد خود را خواهد داشت. انتخاب شخصیت اصلی نیز ملت را تعیین می کند، اما نباید فکر کرد که یکی از آنها مزایای خاصی به همراه خواهد داشت: شخصیت های اصلی در ابتدا کمی از نظر ویژگی ها متفاوت خواهند بود، اما دقیقاً چه چیزی قابل توجه نیست. بازی برای هر سه جالب خواهد بود. بازی به عنوان یکی از قهرمانان داستان به شما این امکان را می دهد که از منظری خاص به کل داستان نگاه کنید. بنابراین ایجاد یک تصویر کامل تنها پس از اتمام بازی برای هر یک از سه قهرمان امکان پذیر خواهد بود. در برنامه، مدل های تمام شخصیت های فرعی به طور قابل توجهی دوباره طراحی شده اند. تعداد آنها به 450 نفر افزایش یافت. تعداد افسران به 30 نفر افزایش یافت و سیستم استخدام آنها تغییر کرد. در افزونه، توجه قابل توجهی به سلاح ها شد، بنابراین مدل های همه تیغه ها بر اساس نمونه های اولیه واقعی ایجاد شد.

همچنین اکنون شخصیت اصلی قادر به خرید و استفاده از تفنگ و تفنگ در نبرد خواهد بود. الگوریتم های محاسبه خسارت، برد مدل و رجیستر مهمات به طور کامل بازطراحی شدند. اکنون با واقعیت های تاریخی آن زمان سازگارترند. کشتی‌ها نیز برای سازگاری بیشتر با نمونه‌های اولیه واقعی خود دوباره طراحی شدند. بسیاری از بافت ها به طور قابل توجهی بازسازی شده اند، اکنون واقعی تر به نظر می رسند. ویژگی‌های کشتی‌ها، مانند ویژگی‌های سلاح‌ها، به‌صورت تصادفی تولید می‌شوند. انواع غارت ها و مصنوعات متعدد نیز به طور کامل به روز شده اند. نقشه های جدید زمین و همچنین رابط های جدید مدل سازی شدند. اکنون می توان همه کارت ها را در اطلس جمع آوری کرد. نام‌ها و نام‌های مختلفی روسی‌سازی شده‌اند؛ آنها کاملاً با نام‌های قرن هفدهم مطابقت دارند. تعادل بازی با تغییر مکانیسم ها، الگوریتم ها و سیستم های محاسباتی مختلف تا حد زیادی بهبود یافته است. این به شما این امکان را می دهد که علاقه زیادی به بازی در هر دو سطح شخصیت کوچک و بزرگ حفظ کنید. این افزونه همچنین دارای موسیقی جدیدی است که به بازی طراوت می بخشد. تعداد ملودی های منحصر به فرد افزایش یافته است.

امروز تیم هفت باد اعلام کرد اضافه شده استبه بازی Corsairs: City of Lost Ships.
به آن Add-don می گویند.
تیم Seven Winds در حال توسعه یک افزونه برای K3: Wind of Freedom بود، بنابراین ما مشتاقانه منتظر افزودنی جدید هستیم.


خوب، ما فکر می کنیم زمان نشان دادن کارت ها فرا رسیده است. ما مشتاقانه منتظر انتشار بازی بودیم با این امید که با تصمیم به توسعه یک افزونه برای این بازی به خلاقیت رایگان خود ادامه دهیم. پس از مدتی، وضعیت دریافت فیلمنامه ها با پیامی در انجمن رسمی استودیو جلو رفت Seaward.Ruکه برنامه های کاربردی برای اسکریپت های بازی پذیرفته می شود. در نهایت، طی یک دوره زمانی بسیار طولانی و بدون مشکل، ما همچنان موفق به دریافت فیلمنامه ها شدیم. اما در این مورد کمی بعد به شما خواهیم گفت.

حالا بیایید به قسمت اصلی این مطالب برویم - آشنایی با امکانات جدید.

بنابراین، چه چیزی را برای بازیکنان در پروژه جدید خود آماده می کنیم:

حتی در پروژه قبلی مان می خواستیم شخصیت های اصلی متنوعی بسازیم تا هر بازیکنی بتواند شخصیتی را به دلخواه انتخاب کند و حتی بسازد. ما فرآیند انتخاب شخصیت اصلی را بصری انجام دادیم تا بازیکن بتواند به جای نمایش معمول یک پرتره، ببیند شخصیت اصلی او از بیرون چگونه به نظر می رسد.




چندین خط ماموریت برای هر قهرمان در بازی وجود دارد که می توانید از بین آنها انتخاب کنید، که در آن با شخصیت های جدیدی از دنیای Corsairs و همچنین قهرمانانی که قبلاً می شناسیم ملاقات خواهیم کرد.


همچنین، ما قادر خواهیم بود کشتی خود را همانطور که صلاح بدانیم تزئین کنیم. حالا می‌توانیم بادبان‌هایی را که می‌خواهیم روی کشتی‌مان بگذاریم، نشان خود را روی آنها بگذاریم...




و حتی رنگ قاب را خودتان انتخاب کنید.


از این به بعد، شخصیت اصلی ما می تواند به زندان برود، جایی که کار اصلاحی و حکم زندان در انتظار او است. اما اگر کاپیتان ما ثروتمند و خوش شانس باشد، فرصتی برای پرداخت وجود دارد.

در مورد تیم از این به بعد دیگر عروسک های بی روح روی تار نیستند که از ناخدا اطاعت می کنند، هر چقدر هم که ظالم باشد. حال، اگر خدمه از شما ناراضی باشند، می توانند به سادگی با کشتی فرار کنند در حالی که ناخدای شجاع شب را در یک میخانه می گذراند یا در فاحشه خانه به تفریح ​​می پردازد. اما، با این وجود، فرصت اصلاح این گونه تخلفات و بازگرداندن کشتی، ضمن مجازات شورشیان، فراهم خواهد شد.


به طور جداگانه، من می خواهم در مورد کلنی صحبت کنم. ما سعی کردیم ساخت و نگهداری مستعمرات را تا جایی که چارچوب و توانایی کورسیرها اجازه می دهد توسعه دهیم. آیا یک کلنی یکنواخت نمی خواهید؟ به شما این امکان داده می شود که خودتان جزئیات فردی کلنی خود را تعیین کنید. همچنین، اکنون برای محافظت از کلنی می توانید یک پادگان از سربازان ایجاد کنید که ما آنها را از تیم شجاع خود انتخاب خواهیم کرد. علاوه بر این، اگر روحیه مردم مثبت باشد، احتمال زیادی وجود دارد که هرکس بتواند سلاحی در دست بگیرد، برای دفاع از میهن خود بایستد.

علاوه بر این، بازیکن حتی می تواند نام مستعمره خود را نیز بدهد.




بازیکن این فرصت را خواهد داشت که یک اسکادران نظامی ایجاد کند که دفاع از خط ساحلی جزیره را زیر نظر داشته و در یک بندر ویژه مستقر شود.



برای جلوگیری از گرسنگی مردن مردم شهر ما، آنها باید غذا و همچنین دارو برای کاهش احتمال ابتلا به بیماری های همه گیر بیاورند. برای انجام این کار، کلنی فرصت ایجاد یک انبار را خواهد داشت که در صورت لزوم می توان ظرفیت آن را افزایش داد.

در شرایط خاص، ما این فرصت را خواهیم داشت که کاشت کار شویم. شکر در مزارع تولید خواهد شد. برای نیروی کار، تحویل بردگان و همچنین یک پادگانی که کارگران را زیر نظر داشته باشد و در صورت ورود مهمانان ناخوانده به مزرعه با هدف غارت آن، محافظت قابل اعتمادی خواهد بود. کارایی کارگران به روحیه و شرایط آنها بستگی دارد. اگر غذا و دارو کم داشته باشند، کارگران بیکار می شوند و با شورش شکنجه می شوند. با کار موثر و گسترش مزرعه، تولید نه تنها شکر، بلکه قهوه نیز امکان پذیر خواهد بود.

هنگامی که مستعمره ما رونق پیدا کند، ما قادر به پرداخت هزینه ساخت معادن خواهیم بود. برده ها، نگهبانان و لوازم همراه با دارو نیز در آنجا مورد نیاز خواهند بود. بسته به سطح معادن سه نوع سنگ - آهن، نقره و طلا وجود خواهد داشت.


همانطور که می بینید یک سورپرایز خوب برای دوستداران اقتصاد در نظر گرفته ایم. اما طرفداران دعواهای خونین بدون هدیه نمی مانند. اکنون "آرنا" در مجمع الجزایر ظاهر شده است - مکانی مرموز با تاریخ خاص خود.

در آنجا شاهد دوئل های مرگبار با بهترین شمشیربازان مجمع الجزایر خواهیم بود... و مبارزه با مرموزترین موجودات از سراسر جهان و همچنین فرصتی برای آموزش های مختلف.



ماموریت‌های جالب زیادی در انتظار ما هستند، اما نمی‌توانیم تمام نکات ظریف و نکات بازی را در ذهن خود نگه داریم، بنابراین ما توانایی ایجاد ورودی‌های کوتاه در فهرست کشتی را با دستان خود معرفی کرده‌ایم. بدون کنده کشتی چه کاپیتانی می تواند باشد؟

برای حمل تمام ریزه کاری های دزدیده شده، شخصیت اصلی ما جیب های کافی ندارد - برای این کار کوله پشتی هایی را وارد بازی کردیم که بسته به نوع آنها حداکثر وزن حمل شده را افزایش می دهند.
اکنون بازی نه تنها معجون هایی دارد که سلامتی را دوباره پر می کند، بلکه غذاهایی نیز دارد که انرژی را دوباره پر می کنند، زیرا در جنگ از اهمیت کمتری برخوردار نیست.


اکنون خلیج‌ها کمی متنوع‌تر شده‌اند، زباله‌های مختلفی در آنها ظاهر شده است که منظره را زنده می‌کند و در صورت تمایل می‌توان آنها را جمع کرد، زیرا چه کسی می‌داند چه چیزی با جزر و مد همراه با زباله‌ها تا ساحل شسته شده است؟
علاوه بر این، بازی دارای یک چیز جالب مانند یک سینه است که می تواند شامل هر چیزی باشد! با این حال، این صندوق قفل است و برای کشف محتویات آن باید شخصی را پیدا کرد که کلید آن را برمی دارد.
با این حال، چه کسی ما را از صنعتگر شدن خود باز می دارد؟

و البته، بازی در مورد دریا بدون کشتی چیست؟ اضافه شدن ما بدون آنها کار نخواهد کرد. انتظار می رود که هر دو کشتی که آزادانه در دریا یافت می شوند، و همچنین منحصر به فرد، با ویژگی های خاص خود، کشتی های نظامی و دزدان دریایی را پر کند. برای پا گذاشتن روی چند شاهکار کشتی سازی مسیر سختی در پیش است... اما کشتی های خوب قدیمی نیز بازسازی خواهند شد که به نظر ما تصاویر بازیکن را خراب نمی کند، بلکه فقط بازی را متنوع می کند. .




و در نهایت، چیزهای کوچک دلپذیر زیادی وجود دارد که بر روی کلی اثر می گذارد گیم پلیبازی‌ها - صداگذاری متنوع‌تر از خطوط شخصیت، بهبود محیط در مکان‌ها، توانایی حل اختلاف بدون فحش دادن در صورت عدم موفقیت در جستجوی سینه، توانایی دور انداختن چیزهای غیر ضروری، بهبود کیفی در رویدادهایی مانند گنج یابی، سوار شدن به هواپیما و غیره. و البته بسیاری از رویدادهای کوچک تولید شده، اخاذی و سایر کوئست های کوچک.



افزونه Corsairs: Cursed by Fate تمام شد!
مروری بر ماموریت ها، سوالات فنی، بحث ها - آنها را در انجمن ما پیدا خواهید کرد

این مد برای بازی طراحی شده است Corsairs: City of Lost Ships هر نسخه
پیوند "از سایت" را دنبال کنید - لیستی از تغییرات.
پیوند "از آینه" - خود افزونه را دنبال کنید.

از BMS:

ایده‌های زیادی وجود داشت که برای اجرای آن‌ها به شش ماه زمان، یک اسکادران کامل از مشاوران و آزمایش‌کنندگان و همچنین ویرایش‌های جزئی در طوفان طولانی رنج 2.8 نیاز داشتیم. در mod-pack 1.3.2 AT. اگر میل شدید برای راضی نگه داشتن طرفداران سری و تجدید علاقه به این بازی فوق العاده که از بین رفته بود نبود، می توانستیم به راحتی از خود دور شویم و تمام مراحل میانی را دور بزنیم. ، مستقیماً به ایجاد یک افزونه بروید، که ما با دقت آن را در یک مهد کودک بسته در مجمع الجزایر جزیره ای دورافتاده کارائیب پرورش می دهیم.

Mod-pack 1.3.2 AT ماجراهای جدیدی را اضافه می کند و رویای دیرینه طرفداران سری بازی های استودیو Seaward را در دسترس قرار می دهد - بازی کردن به عنوان یک دزد دریایی نه تنها از نظر حرفه، بلکه همچنین از نظر طبیعت ("ملت"). این اصلاح شامل بسیاری از افزودنی های خوب و نوآوری های مفید است.

Mod-pack 1.3.2 Adventure Tales برای بازی Corsairs: City of Lost Ships خطاهای تمامی نسخه های قبلی را تصحیح می کند.

نوآوری ها، ویرایش ها و اصلاحات اصلی بسته مود 1.3.2 Adventure Tales:
توجه: متن بعدی باید اسپویلر می شد، اما من نمی خواستم این کار را انجام دهم. بنابراین لیست کامل را با تغییرات از این لینک دانلود کنید
شرح کوتاهی در اینجا نشان داده شده است.

چند شخصیت اصلی جدید از جمله یک دختر. اسکریپت بازی مبتنی بر جنسیت اضافه شده - خطوط مناسب، نتیجه برخی از ماموریت ها، غیرممکن است که دختران را به رابطه جنسی در هنگام بازی به عنوان یک خانم وادار کنید.
افسران منحصر به فرد جدیدی اضافه شده اند - دختران و تفنگداران.
چندین ماموریت کامل جدید و همچنین حدود چهل ماموریت مولد (تصادفی، تکراری) اضافه شده است. ماموریت های حذف شده بازیابی شدند. تغییرات قابل توجهی در تلاش Askold.
تمام پچ های رسمی گنجانده شده است.
مشک قابل پخش اضافه شد.

نصب و راه اندازی:
برای نسخه دارای مجوز:
1. بازی را از روی دیسک حذف کنید
2. درایورهای StarForce را با استفاده از این ابزار حذف نصب کنید.
3. نسخه اصلی بازی را بدون راه اندازی نصب کنید.
4. mod-pack 1.3.2 Adventure Tales را برای بازی Corsairs: City of Lost Ships نصب کنید.
5. بازی را بدون دیسک اجرا کنید!
6. یک بازی جدید شروع کنید!
شرط بندی روی "Repacks" آسان است ممنوع است- هیچ چیز کار نخواهد کرد.

مهم:
اگر modpack 1.3.2 Adventure Tales روی نسخه قبلی نصب شده است، حتماً قبل از شروع بازی جدید فایل گزینه ها را حذف کنید.
یک بازی جدید را در منوی اصلی (و نه از طریق یک نمایه قبلاً استفاده شده) شروع کنید!

معرفی لوت به اشتراک گذاری بازی را بسیار دشوارتر می کند. من به مبتدیان توصیه می کنم این عملکرد را غیرفعال کنند:
در پوشه بازی مسیر را دنبال کنید
RESOURCE\INI\texts\russian\PartitionSettings.txt
خط را در فایل پیدا کنید
پارتیشن_روشن (1)
و آن را به
پارتیشن_روشن (0)
تغییرات را ذخیره کنید.