استخراج معدن در EVE Online - مهارت ها، ماژول ها، کشتی ها. استخراج کسل کننده - از بین بردن افسانه ها بهترین کشتی ماینینگ در آستانه

لازم به ذکر است که فرآیند استخراج سنگ معدن در EVE Online حتی افراد مبتدی را نیز به طور کامل غنی می کند. علاوه بر این، همه اینها از ابتدا به معنای واقعی کلمه امکان پذیر است. به همین دلیل است که مبتدیان به سؤالاتی در مورد محل استخراج سنگ معدن علاقه مند هستند.

درباره استخراج در EVE Online: چگونه سنگ معدن استخراج کنیم؟

لازم به ذکر است که فرآیند استخراج سنگ معدن در EVE Online حتی افراد مبتدی را نیز به طور کامل غنی می کند. علاوه بر این، همه اینها بدون تلاش به معنای واقعی کلمه امکان پذیر است. به همین دلیل است که مبتدیان به سؤالاتی در مورد محل استخراج سنگ معدن علاقه مند هستند. علاوه بر این، موضوعی که کمتر محبوب است، چیزی است که می توانید به سادگی و موارد دیگر، زندگی شما را در مواقعی آسان تر کند. در راهنمای ارائه شده پاسخ سوالات خود را خواهید یافت. اگر هنوز حساب کاربری ایجاد نکرده اید، باید در وب سایت بازی ارائه شده ثبت نام کنید. کل روش رایگان است! لطفاً توجه داشته باشید که مهم است که به دقت در مورد رمز عبور فکر کنید و پیچیده ترین رمز عبور را پیدا کنید که قبلاً در هیچ کجا استفاده نشده است.

برای کلاس معدن سنگ به چه چیزهایی نیاز دارید؟

برای شروع ماینینگ، باید یک کشتی بخرید که دارای شکافی برای برجک تفنگ باشد. به لطف این تجهیزات است که می توانید پس از نصب ماژول مناسب، استخراج سنگ معدن را شروع کنید. با این حال، برای کسانی که می‌خواهند در مورد فرآیند ارائه شده جدی‌تر باشند، بسیار کارآمدتر است که تمام تلاش و توجه خود را به سمت سکوهای حفاری تخصصی که برخلاف کشتی‌های دیگر از قابلیت‌های استخراج سنگ معدن بسیار گسترده‌تری برخوردارند، معطوف کنند. برای تبدیل شدن به یک ماینر، به یک کشتی در ترکیب با یک ماژول یا مهارت های اولیه استخراج نیاز دارید. علاوه بر این، برای به دست آوردن همه اینها، نیازی به تلاش خاصی در این فرآیند ندارید. به همین دلیل است که هر بازیکن مبتدی می تواند فرآیند استخراج را در بازی شروع کند.

انواع سنگ معدن و محل استخراج آنها

بسیاری از انواع اصلی سنگ معدن در بازی وجود دارد. با این حال، هر یک از آنها دارای انواع مختلفی هستند. هر سنگ معدن شامل مخلوط معینی از هشت نوع ماده معدنی اساسی است. در مورد highsec ها، بازیکنان می توانند تنها رایج ترین و رایج ترین انواع سیارک ها و سنگ معدن ها را در آنجا بیابند. اغلب این Skordit یا Veldstap است. اگر در مورد سنگ معدنی با ارزش تر و کمیاب تر صحبت کنیم، بازیکن باید به سیستم های صفر برود و محافظت از COCORD را برای مدتی فراموش کند.

سنگ معدن به جز کمربند سیارکی از کجا استخراج می شود؟

اغلب، کاربران تعجب می کنند که کجا امکان پذیر است، یا به جز کمربند سیارکی، چه مکان هایی برای استخراج سنگ معدن قابل دسترس ترین هستند. مهم است که توجه داشته باشید که دومی تنها جایی نیست که بازیکنان می توانند سنگ معدن و سیارک ها را به طور خاص پیدا کنند. مثلاً هنگام انجام مأموریت.

آیا می توان به طور همزمان مقدار زیادی سنگ معدن استخراج کرد؟

تقریباً هر خلبانی که در EVE Online شغل معدنی ایجاد می کند می داند که گزینه های دیگری برای افزایش سرعت و کارایی وجود دارد. اکثر ماینرها از کانتینرهایی استفاده می کنند که در فضا انداخته می شوند. آنجاست که تمام سنگ معدن را ذخیره می کنند. بنابراین، شما می توانید زمان را برای شما کار کند. برای تخلیه و پرواز نمی رود. با این حال، مهم است که هوشیار باشید، زیرا خلبانانی وجود دارند که با صداقت نمی درخشند و می توانند به راحتی سنگ معدن را از یک کانتینر بدزدند و متعاقباً کشتی شما را نابود کنند.

آیا امکان استخراج سنگ معدن به تنهایی وجود دارد؟

لازم به ذکر است که فرآیند استخراج در EVE Online بدون گروه بندی قابل انجام است. هر کسی به راحتی می تواند به صورت جداگانه کار کند و دقیقاً آنچه را که نیاز دارد استخراج کند. اما در نظر گرفتن این نکته مهم است که وقتی در گروه ترکیب شوند، سرعت و کارایی می تواند به طور قابل توجهی افزایش یابد.

چگونه می توانم حجم زیادی از سنگ معدن را حمل کنم؟

به عنوان یک قاعده، ماینرهای معمولی پس از پر شدن انبار، بار را در ایستگاه تخلیه می کنند. کارگران پرخطرتر، برای به دست آوردن سود بالا، انبارداری را در کانتینرهای ریخته شده انجام می دهند، آنها را با هزینه کشتی های ویژه برای بار حمل می کنند. به لطف چنین حمل و نقلی است که می توان حجم زیادی از محموله را حمل کرد. با توجه به این تکنیک، معدنچی می تواند زمان بیشتری را به استخراج سنگ معدن اختصاص دهد.

برای ساده کردن محاسبات، سنگ معدن را در ساعت هالکو اندازه گیری می کنم. 1hh - مقدار سنگ معدنی که توسط هالک در یک ساعت حفر شده است.
SSP قبلاً یک روش برای تغییر سود afk از فرکانس کلیک دارد. سیاره ای. گزینه ایده آل نیست، اما ما آن را نیز به عنوان پایه در نظر می گیریم.
همه اعداد از طریق یک خط تیره در حال متعادل کردن چیزهای کوچک هستند تا طبق معمول با چشم در سرور آزمایشی تنظیم شوند.
اعداد برای حداکثر تعداد حفارهایی که از یک کاراکتر قابل نصب هستند داده شده است. اینکه یک حفار بزرگ باشد یا 10 حفار کوچک، مهم نیست. همیشه فرصتی برای سه برابر کردن تولید با قرار دادن حفار با 3 چارم بر روی acc وجود دارد.

معدن:
حفارهای afk درست می کنیم که با مهارت های همه 5، از 1-3hh تا 0.1-0.3hh حفاری می کنند. حجم محموله آنها به طور معکوس نسبت به نرخ تولید تغییر می کند. به گونه ای که در حداقل تولید می توان آن را چند روز و حداکثر یک یا دو ساعت باقی گذاشت. حتی توضیح علمی هم خوب است. یک ماژول استاندارد با لیزرهای حفاری بیشتر یا محموله بیشتر. هیچ اقدام اضافی برای انجام آن لازم نیست. آنها آن را قرار دادند، سرعت تولید را تنظیم کردند، او تا زمانی که در محموله جا وجود دارد حفاری می کند. شما نمی توانید سنگ معدن را از یک حفار به جتیسون منتقل کنید. فقط در محموله شما.

حمله:
100 هزار اسب بخار موثر، با 1 ساعت تقویت در وسط. HP به خصوص کوچک است، این هدف برای پرسه زدن است. به تقویت نیاز است تا ماینرها مجبور نباشند بنشینند و منتظر بیورهای نینجا باشند. ما شاهد تقویت، یک ساعت برای اردوی آموزشی، ما در تلاش برای محافظت. برای حفارهای کاملا afk، دفاع بی فایده است، اما برای حفارهایی با حداقل چرخه و تولید قابل مقایسه با هالک، می توانید با هم جمع شوید. همان معدنچیانی که قبلاً فقط حفاری می کردند، می توانند روی دریک ها بنشینند و حداقل نانوروم سه سینوبال را دور کنند. چند نفر از تدارکات T1 به سرعت همه چیز را پمپاژ می کنند.

غارت گاو:
پس از خروج از آرماتور، اما قبل از پمپاژ، همه به محموله دسترسی دارند. در کیل، نیمی از انباشته شده خارج می شود.

قیمت:
30-100kk برای یک حفار خوب خواهد بود. این قیمت باید برای معدنچیان دردناک باشد که ده ها حفار را در تنگنای دنج خود تخلیه کنند. اما از سوی دیگر، باید به گونه ای باشد که به طور کلی ریسک سرمایه گذاری منطقی باشد. همچنین با افزایش قیمت هر حفار، سود حفارها را با چرخه های کوچک و باند آماده پرواز به سمت پدافند افزایش می دهیم.

1000 چیز کوچک:
برای حذف، پیکربندی مجدد طول چرخه و حقوق دسترسی فقط می تواند کسی باشد که آن را تنظیم کرده است. حجم حفار 15 هزار است، حمل آن در صنایع فرش خوب نیست. افرادی که با سه طلسم حفاری می کنند باید زجر بکشند.

ما امکان دسترسی به محموله‌ها، لشکرها، یا به‌طور کلی توسط غرفه‌های مشخص شده را می‌دهیم. حداکثر تعداد تنظیمات ممکن ما طرفدار همکاری هستیم یک حامل اختصاصی در یک اورک (یا یک کشتی تخصصی جدید) و یک گانک دفاعی موقعیت ایده آل است.

هیسک:
منع می کنیم. با آگرا مشخص نیست چه باید کرد. بله، و نوب ها باید در جایی شادی کنند.

امکانات:
برای چرخه های طولانی، سیارک های بزرگ مورد نیاز خواهند بود. ما یک مهارت برای +1 به صف سیارک ها در حفار می سازیم. و نسخه پیشرفته این مهارت +1 دیگر در هر سطح است. و همچنین حداکثر فاصله تولید از محل نصب وجود دارد. می توانید با متعادل کردن مقدار سنگ معدن و فاصله بین سیارک ها در گرانش و کمربند سرگرم شوید. با تناسب مناسب، انتخاب محل نصب یک کار غیر ضروری خواهد بود.

من به جمع آوری مطالب از منابع مختلف در مورد مسائل بازی ادامه می دهم. امروز مقاله ای در مورد ماینینگ است. این ترجمه چندین مقاله از یک سایت خارج از سایت است که با نظرات رقیق شده است. این مقاله برای مبتدیان نیست، دقیقاً به شما نمی گوید که چگونه حفاری کنید. فرض بر این است که خواننده کم و بیش در بازی متبحر است.

فرهنگ لغت کوچک:
آخرالزمان، آپوک - امرر بی اس
Dominix، Domi، Cabin - Gallente BS
Retrivier - بارج متوسط
Covetor - بارج بزرگ
Mackinaw - Exhumer، بارج "نسل دوم"، پاداش اصلی استخراج یخ.
Hulk - Exhumer، بارج "نسل دوم". پاداش های اضافی، مقاومت های جدی.
Remine - استخراج کارآمدتر.
کمربند - کمربند سیارک - کمربند سیارکی، جایی که معمولاً در آن معدن می کنند.
Respawn - Respawn در کمربند NPCهای دزدان دریایی فعالانه سعی می کنند شما را از حفاری باز دارند.
ارتقاء ماینینگ - MU (به روز رسانی لیزر معدنی در بازار) - ماژول ها راندمان استخراج را افزایش می دهند و مصرف CPU لیزرها را افزایش می دهند.
ماینرهای نواری - نصب شده فقط بر روی بارج ها، بازده استخراج بالاتری را در مقایسه با لیزرهای استخراج معمولی ارائه می دهند.
بازده - بازده خط. مقدار سنگ معدنی که در هر چرخه استخراج می کنید.

1) استفاده یا عدم استفاده از بارج؟
2) استخراج کریستال ها
3) چگونه بهترین ماینر شویم؟!
4) هواپیماهای بدون سرنشین
5) هالک بخرم یا نه؟
6) استخراج یخ
7) خط پایین

1) استفاده یا عدم استفاده از بارج در همیشه آنلاین?

این سوال به نظر می رسد که اغلب مطرح می شود. هیچ پاسخ قطعی برای این سوال وجود ندارد، اما من به شما کمک خواهم کرد انتخاب صحیح. Apocalypse یا Dominix می توانند به همان اندازه کارآمدی یک بارج معمولی را استخراج کنند. و Covetor نیز به نوبه خود، تمام کشتی‌های دیگر را دوباره استخراج خواهد کرد. با این حال، زمان زیادی طول می کشد تا سطح آن (Astrogeology V، Mining Barge V) - حدود 40 روز، با یادگیری های کم و بیش پمپ شده، یا 30 روز با یادگیری های خوب پمپ شده و ایمپلنت +3 است.
اگر در مورد ماینینگ جدی هستید، به Covetor نیاز دارید.

من به شما توصیه می کنم در اسرع وقت Astrogeology IV و Mining IV را دریافت کنید.

بیایید با Retriever شروع کنیم
بارج متوسط.

مهارت هایی که شما نیاز دارید معدن IV، Astrogeology IV، Mining Barge III

با استفاده از Strip Miners I، چیزی شبیه این دریافت خواهید کرد:
847.58 سنگ معدن در هر چرخه (180 ثانیه)
این بدان معنی است که در یک دقیقه شما 565.05 سنگ معدن در دقیقه دریافت خواهید کرد

با آپوک و دومینیکس ادامه دهید
آنها چه کسانی هستند؟ اگر مصمم هستید مانند یک فلفل جدی استخراج کنید، احتمالاً می خواهید به شرکتی بپیوندید که 0.0 زندگی می کند.
زمان را در امپراتوری تلف نکنید - پول واقعی در صفر پیدا می شود. Apoc یا Domik بهترین ماینرهای انفرادی هستند. اگر پای خود را به صفر نگذاشته اید، پس از حضور در آنجا، متوجه خواهید شد که دزدان دریایی NPC در کمربندها چه مضراتی هستند (به غیر از دزدان دریایی واقعی). شما به یک دستیار برای مقابله با آنها نیاز دارید اگر
شما در یک بارج استخراج خواهید کرد. اگر کسی موافق نباشد چه اتفاقی می افتد؟ سپس بارج - که انتخاب شما نیست - در کمترین زمان برچیده و نابود می شود. در چنین شرایطی BS شما را نجات خواهد داد.

من شخصا Apoc را به Dom ترجیح می دهم، زیرا می توانید چند Miners II دیگر را در Apoc قرار دهید. Apoc می تواند 8 لیزر ماینینگ را بدون فدا کردن 2 اسلات کم برای پردازنده های کمکی نگه دارد که می توانند برای تقویت دفاع استفاده شوند.
این لژ همچنین می تواند همه چیز را (حتی 3 1.5 میلیون BS با اسکورت رزمناو) بدون آسیب رساندن به 6 لیزر ماینینگ نگه دارد.
حال بیایید عملکرد آنها را با استفاده از لیزرهای ماینینگ t2 مقایسه کنیم

مهارت های مورد نیاز: معدن IV، Astrogeology IV

با استفاده از Miners II، موارد زیر را دریافت می کنیم:
86.4 سنگ معدن در هر لیزر / چرخه معدن (60 ثانیه)

این بدان معنی است که در هر دقیقه:
برای Domi (86.4*6 minelaser) = 518.4 سنگ معدن در دقیقه (596.16 c ارتقاء معدن)
برای Apoc (مینلیزرهای 86.4*8) = 691.2 سنگ معدن در دقیقه (794.88 c ارتقاء معدن)

اگر در یک امپراتوری ماینینگ می‌کنید، اصلاً استفاده از BS فایده‌ای ندارد، بنابراین می‌توانید 3 ارتقاء ماینینگ را وارد کنید و حدود 15 درصد افزایش راندمان خود را دریافت کنید. با مقایسه نتایج، می توان دریافت که BS و Retriever در نظر گرفته شده تقریباً در یک سطح هستند. اما Apoc می تواند با هشت لیزر مین t2 خود، رتریور را به یاد بیاورد.
اگر در یک شرکت مخزن دارید که می‌تواند و می‌خواهد در استخراج به شما کمک کند، بلافاصله Covetor را دانلود کنید. اگر درست نشد و مجبورید به تنهایی زیاد حفاری کنید، انتخاب شما همان BS است که در بالا بحث شد.

بیایید با Covetor تمام کنیم.
آقایان، من به شما می گویم که Covetor یک غول پیکر معدن است، یک دیوانه، بهتر از دو کاوتور. اما برای اینکه روی آن بنشینید، باید مدت زیادی منتظر بمانید تا مهارت های لازم را به دست آورید.
بگذارید به شما نشان دهم که او چه کاری می تواند انجام دهد.

مهارت های مورد نیاز: Mining V، Astrogeology V، Mining Barge V

من برای اولین بار در مورد Mining V نوشتم. 6 روز تقویت از سطح 4 به 5 برای 5% اضافی ارزشش را دارد، به خصوص به این دلیل که سطح پنجم این مهارت زمانی که می خواهید نوار استخراج t2 را نصب کنید مفید خواهد بود. یاد بگیر پشیمون نمیشی

با استفاده از Strip I موارد زیر را بدست می آوریم:
1018.828 سنگ معدن در هر نوار / چرخه (180 ثانیه)

بنابراین در دقیقه، (1018.828 * 3 استخراج کننده نوار)/3 دقیقه = 1018.828 سنگ معدن در دقیقه

ما در مقایسه با Covetor 180٪ و در مقایسه با Apok (با هشت ماینر و 3 MU) 128٪ افزایش راندمان داریم. اما این تنها آغاز است!

2) استخراج کریستال ها در حوا به صورت آنلاین

اگر در Covetor هستید، ممکن است بخواهید خودتان t2 Strip miners را تهیه کنید که از کریستال ها برای هر نوع سنگ معدن برای کار استفاده می کنند. پس از 30 روز دیگر، می توانید از آنها استفاده کنید. حتی دریغ نکنید - روی آنها بچرخید، آنها موثر هستند!
چه چیزی به دست می آوریم؟
کریستال T1: (360*1.625)=585
T2: کریستال: (360*1.75)= 630

مهارت های مورد نیاز برای نوار T2: پالایش V، پالایشگاه پیشرفته V، متالورژی IV، معدن V، پردازش ویژه مواد معدنی تا III (کریستال های T1) یا تا IV (کریستال های T2).

بیایید اکنون دوباره در ذهن خود محاسبه کنیم که چگونه Covetor با ماینرها و کریستال های جذاب T2 Strip ما استخراج می کند.

با استفاده از Strip II به همراه کریستال های T2، موارد زیر را به دست می آوریم:
1118.63 سنگ معدن در هر ماینر/چرخه (180 ثانیه) (از 1 MU)

این بدان معنی است که در هر دقیقه: 1118.63 سنگ معدن در دقیقه.

ما 100 واحد اضافی دریافت می کنیم. سنگ معدن در دقیقه

3) چگونه بهترین ماینر شویم؟!

آیا می خواهید یاد بگیرید که چگونه یک ماینر اوبر شوید؟ در زیر ماژول ها و مهارت هایی وجود دارد که به شما کمک می کند تا حد امکان کارآمد شوید. (در ادامه بیشتر در مورد پهپادها)

برای اینکه یک ماینر انفرادی uber باشید، باید 2 و بهترین از همه 3 حساب داشته باشید. چرا؟
1 حساب: استخراج
2 حساب: حمل می کند
حساب سوم: BC یا BS که در باززایی دزدان دریایی بر روی کمربند کمک می کند

با دو حساب، شما می توانید یک BC مانند یک تانک و یک ماینر حامل داشته باشید که همگی در یک اکانت قرار دارند.

با مهارت‌های جدید استخراج باند، همه اعضای باند پاداش استخراج دریافت می‌کنند. اما فردی با مهارت فورمن پمپاژ شده باید در همان سیستم شما باشد، علاوه بر این، در فضای باز و البته با شما در گروه.

در اینجا لیستی از آنچه شما را به یک ماینر Uber تبدیل می کند آورده شده است:

استخراج V - پاداش بازدهی 25٪
Astrogeology V - 25٪ پاداش عملکرد
Mining Barge V - 15% پاداش بازده
ماینینگ Foreman V - 10% پاداش بازده
نوارهای II با کریستال T2 - 75% پاداش بازده
ارتقاهای ماینینگ - می‌توانید 2 مورد را در هالک (در زیر در مورد آن بیشتر توضیح دهید) (10٪ پاداش برای بازده)، یا 1 در Covetor (5٪ پاداش برای بازده) قرار دهید.
ماینینگ ایمپلنت (شیار 7) - به بازده 5 درصد پاداش می دهد، اما نادر است. معمولا 300-350 لیام فروخته می شود.
ماینینگ ایمپلنت (شیار 10) - به اندازه شکاف 7 نادر نیست. همچنین 5% بازدهی می دهد، معمولاً به قیمت 150 میلیون مرده Amarr کم رنگ فروخته می شود.
Exhumer V - 15% برای تسلیم (فقط Exhumer)
ماینینگ فورمن Midlink (شیار 10) Uberimplant. برگ برای حدود 500 لیام. حداکثر 15٪ پاداش به کارایی حفاری به مالک می دهد. همچنین اثربخشی مهارت سرکارگر ماینینگ را 50 درصد افزایش می دهد (معلوم می شود که با سطح پنجم فورمن، پاداش به جای 10 درصد اولیه، 15 درصد خواهد بود). همچنین کارایی هر ماژول لینک سرکارگر را تا 50 درصد افزایش می دهد.
بنابراین: همه این ایمپلنت ها شخصاً کارایی شما را 25٪ و اثربخشی ganging را 10٪ افزایش می دهند. اما شما باید مهارت های سایبرنتیک V، سرکارگر ماینینگ V و مدیر ماینینگ V را داشته باشید که سخت است.

توجه داشته باشید که در هر شکاف فقط می‌توانید از یک ایمپلنت استفاده کنید، بنابراین ماینلینک سرکارگر و ایمپلنت ماینینگ معمولی که روی شکاف دهم قرار می‌گیرند را نمی‌توان وارد کرد. باید انتخاب کند.

حالا ببینیم اگر همه اینها را روی خودمان بگذاریم و یاد بگیریم چه کاری می توانیم انجام دهیم.

کشتی: Covetor.

با استفاده از Strip II با کریستال های T2، موارد زیر را دریافت می کنیم:
1438.24 در هر ماینر/چرخه (180 ثانیه) (با 1 MU)

این یعنی در هر دقیقه: 1438.24 سنگ معدن در دقیقه بدون استخراج پهپاد، که 254 درصد کارآمدتر از Retriever است که ما بررسی کردیم.

عالی است، درست است؟ و این همه ماجرا نیست!

4) هواپیماهای بدون سرنشین در حوا به صورت آنلاین

برخی خواهند گفت که پهپادها ارزشش را ندارند، اما آنها را باور نکنید، اشتباه می کنند.

سه نوع پهپاد ماینینگ در دسترس شماست:
پهپادهای معدن T1 - آنها را نادیده بگیرید
پهپادهای معدن T2 (هر کدام تقریباً 600 هزار نفر)
هواپیماهای بدون سرنشین Harvester (تقریباً 6 لاما در هر عدد)

مهارت های مورد نیاز: Drones V، Mining Drone Operations V (25% پاداش برای بازده)، Drone Interfacing V (100% پاداش به بازده پهپاد)

با استفاده از پهپادهای T2 (بازده پایه 25 است):
62.5 سنگ معدن در دقیقه از پهپاد

با استفاده از دروگرها (بازده پایه 30 است):
75 سنگ معدن در دقیقه از پهپاد

نمی توان گفت که استفاده از 5 پهپاد t2 به شما 62.5*5 سنگ معدن در دقیقه اضافه می کند. زیرا SSR هوشمندانه نتایج مسیر پهپاد را جمع آوری می کند.

پهپادهای مین t2 سریعتر از همتایان t1 و همچنین سریعتر از دروگرها هستند. بنابراین، پهپادهای t2، تحت شرایط خاص، در برابر پس‌زمینه Harvester‌های گران‌قیمت ظاهر بهتری پیدا می‌کنند و می‌توانند آن‌ها را دوباره استخراج کنند.

مثلا:
استخراج پهپاد Bistot (سنگ معدن صفر بعد از Mercoxit، 16 متر مکعب) به شما می دهد:
62.5/16 = 3.9 بیستوت از پهپاد در دقیقه. گرد کردن همیشه پایین می آید، بنابراین شما 3 واحد دریافت می کنید. از یک پهپاد دروگرها 75/16= 4.68 بیستوت در دقیقه استخراج خواهند کرد که به ترتیب 4 واحد می آورد. در نتیجه، دریافتیم که Harvester در هر دقیقه 1 واحد سنگ معدن اضافه می‌آورد، یعنی. 5 اضافی واحدها از همه. بعداً توضیح خواهم داد که چقدر این مهم است، در حال حاضر فقط این اعداد را به خاطر بسپارید.

حالا جالب ترین.

5) هالک... بخرم یا نه؟

سوال میلیون دلاری! هالک هزینه زیادی دارد (جایی بین 300 تا 500 میلیون). بسیاری بر این باورند که این یک سرمایه گذاری بی سود است. من به شما می گویم: اگر جدی هستید، پس به آن نیاز دارید. حالا من آن را ثابت می کنم.

شما تقریباً به 25 روز زمان نیاز دارید تا Exhumer V را یاد بگیرید (15٪ پاداش بازده).
شما می توانید به جای یکی، 2 MU را در آن قرار دهید، هالک 20 درصد راندمان اضافی را برای شما به ارمغان می آورد. آیا 20 درصد سیصد لیام می ارزد؟ طبیعتا! می توانید 500 lyam imps ذخیره کنید و همان افزایش راندمان اعمال شده را دریافت کنید. اما از دست دادن یک کشتی به اندازه یک تخم مرغ با ابری از اموات توهین آمیز است؟

اما، اما، اما... بهترین چیزی که هالک می تواند به شما بدهد این است که می تواند درست مثل دومینیکس تانک بزند! قبلاً از یک آلتو یا همکار برای پوشاندن خود استفاده می‌کردید، اما اکنون می‌توانید او را به حال خود رها کنید و حتی بیشتر از ساعت ISK خود را مخفی کنید.
مقاومت ها و قابلیت های تانک این بارج شما را شگفت زده خواهد کرد.

مناسب فکر کنیم

بالا
3x نوار II

پزشکی-
1x Gistii-A Small Shield Booster
شارژر 1 عدد درپوش T2
2 برابر سخت کننده مورد نیاز (بسته به میزان آسیب NPC)

کم-
2 برابر ارتقاء معدن

همه اینها حدود 150 لیام هزینه دارد.

حالا طبق معمول به محاسبات نمایی می پردازیم.

با استفاده از Strip II با کریستال های T2 و تمام پاداش های مهارت ها و امپ ها در بخش "چگونه ماینر بهتری شویم" موارد زیر را دریافت می کنیم:
360 (بازده پایه) * 1.25 (ماینینگ V) * 1.25 (AstroV) * 1.15 (Barge V) * 1.1 (فورمن V) * 1.75 (T2 Crystal) * 1.1 (2 برابر ماینینگ ارتقاء) * 1.05 (Implant 1 *) ایمپلنت 2) * 1.15 (Exhumer V) = 1732.74 سنگ معدن از لیزر/سیکل استخراج (180 ثانیه)

این به این معنی است که شما 1732.74 سنگ معدن در دقیقه در دقیقه دریافت خواهید کرد. این 306٪ بهتر از Retrivier و 254٪ بهتر از Covetor است که در بالا بحث شد.

عالی است، درست است؟ حالا ببینیم چقدر ISK دریافت خواهیم کرد.

یک هواخواه با خلبانی که مهارت‌ها را به حداکثر رسانده است، 1438.24 سنگ معدن در دقیقه حفاری می‌کند. حفاری بیستوت، (بعد از پالایش 1438.24/16=89 واحد در دقیقه یعنی 5349 واحد در ساعت) که در امپراتوری حدود 9000 ISK برای هر واحد هزینه دارد، پس از فروش حدود 48.000.000 ISK در ساعت دریافت می کنیم.

هنگام حفاری با هالک که حفاری می کند (در همین شرایط) 1732.74 سنگ در دقیقه یعنی 108 سنگ معدن. Bistot، بنابراین با دریافت 6480 واحد در ساعت، درآمد تقریبی 58.000.000 ISK در ساعت به دست خواهیم آورد.

به طور خلاصه، با هالک در یک ساعت حدود 10 لیام بیشتر از با طمع حفاری خواهید کرد. تفاوت در هزینه آنها 280 لیام است (Hulk - 300، Covetor - 20). بنابراین شما آن را در 28 ساعت (280/10 میلیون ساعت = 2) پس خواهید گرفت
اما شما هنوز هم نیاز به حمل و نقل و فروش انباشته دارید، بنابراین زمان بازپرداخت واقعی تر 60-80 ساعت است. اما اگر سنگ معدن را مستقیماً در صفر بفروشید، طبیعتاً سرمایه‌گذاری خود را سریع‌تر جبران خواهید کرد.

مهارت هایی مانند استخراج معادن، زمین شناسی نجومی، بارج بر عملکرد تأثیر نمی گذارد. تنها چیزی که می تواند تأثیر بگذارد پاداش Mackinaw است که عملکرد یخ را 100٪ افزایش می دهد. اگر روی آن حفاری کنید، برای هر چرخه 1000 حفر خواهید کرد. مهارت های برداشت یخ و ارتقاء برداشت یخ مدت زمان چرخه را کاهش می دهد، بنابراین در یک ساعت با پمپاژ مناسب می توانید یخ بیشتری دریافت کنید.

زمان چرخه پایه با Harvesters I 600 ثانیه است.
زمان چرخه پایه با Harvesters II 500 ثانیه است.

مهم: باید صبر کنید تا چرخه کامل شود، در غیر این صورت یک واحد از ماده معدنی را دریافت نخواهید کرد.

ماکیناو
یک Mackinaw با مهارت Exhumer V، صرف نظر از سطح مهارت Exhumers شما، 100٪ پاداش به بازده برداشت یخ در هر دستگاه برداشت یخ به شما می دهد. هر سطح از Exhumers یک پاداش -5٪ به زمان چرخه هر دروگر می دهد. از آنجایی که Mackinaw همچنین دارای امتیاز منفی 25٪ دقیقه به سرعت حفاری است، تراز کردن مهارت Exhumers به ​​سطح 5 این لحظه منفی را خنثی می کند و شما را به 100٪ قبلی باز می گرداند.

زمان چرخه با Ice Harvesters V و 2 ارتقاء استخراج یخ (Harvesters I) = 405 ثانیه.

زیرا شما 2000 سنگ معدن از هر برداشت در هر چرخه استخراج می کنید و می توانید 8 سیکل کامل در ساعت را تکمیل کنید، موفقیت استخراج شما 36 واحد خواهد بود. یخ در ساعت

زمان چرخه با Ice Harvesters V و 2 ارتقاء Ice Mining (Harvesters II) = 337.5 ثانیه.

زیرا شما 2000 سنگ معدن از هر برداشت در هر چرخه استخراج می کنید و می توانید 11 چرخه کامل در ساعت را تکمیل کنید، موفقیت استخراج شما 44 واحد خواهد بود. یخ در ساعت

دوستدار
این فقط 1 MU دارد و پاداش بازدهی مشابه Mackinaw را ندارد، اما می توانید یک نوار اضافی روی آن قرار دهید.

زمان چرخه با Harvesters I - 427sec.
زمان چرخه با Harvesters II - 356 ثانیه.

از آنجایی که شما فقط می توانید 1000 در هر چرخه حفاری کنید، در مجموع (برای 3 برداشت) 3000 در هر چرخه دریافت می کنیم، که به این معنی است:

با دروگر I: 9 چرخه در ساعت، 27 واحد یخ

این بدان معنی است که Mackinaw می تواند 11 واحد اضافی را حفاری کند. یخ در همان زمان (ساعت)

هالک
تنها شایستگی هالک در این زمینه این است که می تواند 2 آپگرید Ice Harvester را در مقابل یکی در Covetor نگه دارد. هالک دقیقاً همان زمان چرخه Mackinaw را خواهد داشت اما پاداش بازدهی 100% را از دست می دهد.
مهارت Exhumers هیچ پاداشی به مقدار حفاری نمی دهد.

از هر برداشت ما 1000 در هر چرخه می گیریم، یعنی از 3x - 3000.
c Harvester I: 9 چرخه در ساعت، 27 واحد یخ
c Harvesters II: 11 چرخه در ساعت، 33 عدد. یخ

تقریباً مشابه کاور. هالک فقط چند دقیقه سریعتر از کاوتور حفاری می کند.

نتیجه:
ماکیناو
با دروگر I: 9 سیکل در ساعت، 36 واحد یخ
با Harvesters II: 11 چرخه در ساعت، 44 واحد یخ.

دوستدار
با دروگر I: 9 چرخه در ساعت، 27 واحد یخ
با Harvesters II: 11 چرخه در ساعت، 33 واحد یخ.

من فکر می کنم نظرات غیر ضروری است. هرکسی که بخواهد یخ را به طور موثر حفر کند، روی مکیناو می نشیند.

ویرایش: نظر دیگری در مورد Mackinaw وجود دارد. در زیر، از محمود.

7) خط پایین

پس به چه چیزی رسیده ایم؟
رتریویر با مهارت های ضعیف 565 سنگ معدن در دقیقه حفاری می کند
کاور با مهارت های خوب - 1188 سنگ معدن در دقیقه
هالک با مهارت‌ها و ضربه‌های کامل - 1732 سنگ معدن در دقیقه (یکی، بدون پشتیبانی تانک).

پول با فروش بیستوت (9000 ایسک در هر وعده)
Retrivier - 30 لیام در ساعت
Covetor - 64 لاما در ساعت
هالک با مهارت ها و ضربات عالی - 93 لیاما در ساعت.

پهپادها را فراموش نکنید؟
پهپاد ردیف 2: 15 پهپاد اضافی واحدها Bistot در دقیقه (3 از هر 5 پهپاد)، که به معنای 900 اضافی است. واحدها در هر ساعت - 8.1 لیام اضافی در ساعت.

Harvester Drones: 20 دستگاه اضافی واحدها Bistot در دقیقه (4 تا از هر 5 پهپاد)، یعنی 1200 عدد اضافی. واحدها در هر ساعت - 10.8 لیام اضافی در ساعت.

هالک بمب است، رویای هر معدنچی جدی. هالک شما را از شر بسیاری از مشکلات خلاص می کند و سود زیادی برای شما به ارمغان می آورد. با داشتن 2 حساب، دومی را می توان در حمل و نقل انباشته قرار داد و کارایی شما را افزایش داد. این یک سرمایه گذاری بزرگ است، موافقم، اما آنها ارزش آن را دارند و خیلی زود شما میلیاردر خواهید شد.

استخراج ممکن است برای بسیاری کسل کننده به نظر برسد، اما TeamSpeak یا فیلم جالب روزهای خاکستری شما را روشن می کند.

فرقی نمی کند داستان بالا درست باشد یا نه. آنچه اهمیت دارد این است که معدن کاری یکی از پردرآمدترین مشاغل برای یک خلبان است. یک ماینر موفق از ثروت و رفاه لذت خواهد برد. فقط آن را به عنوان یک اصل در نظر بگیرید - ماینر هسته اصلی جهان EVE است: هر چیزی که تولید می شود، پرواز می کند، از بین می رود و شلیک می کند از مواد استخراج شده توسط ماینر سرچشمه می گیرد. پایه و اساس هرم است. بدون آن اقتصاد وجود نخواهد داشت. به همین دلیل است که حرفه معدن هرگز از بین نخواهد رفت.

3 معدن

اصول ماینینگ در EVE بسیار ساده است. در هر سیستم شما کمربندهای سیارکی را خواهید یافت، روی این سیارک ها می توانید سنگ معدن های مختلفی را استخراج کنید، سپس سنگ معدن را می توان پردازش (پالایش) کرد تا مواد معدنی مورد استفاده سازندگان را برای ساخت انواع چیزها در جهان حوا به دست آورد. با استفاده از لیزرهای معدن، سنگ معدن را از سیارک ها استخراج می کنید. یک انبار بزرگ برای انتقال سنگ معدن از کمربند به ایستگاه مورد نیاز است.

در یک امپراتوری (هر منطقه ای با وضعیت امنیتی یا به سادگی SS بین 0.5 تا 1.0)، رایج ترین سیارک ها Veldspar، Scordite و Pyroxeres هستند. آنها حاوی مقدار زیادی مواد معدنی ضروری، یعنی تریتانیوم، پیریت و مکالون هستند. مقدار مواد معدنی که با فرآوری سنگ معدن استخراج شده به دست می آورید، بستگی به مهارت های فرآوری و جایگاه شما به شرکتی دارد که صاحب ایستگاهی است که در آن فرآوری انجام می شود.

EVA طیف گسترده ای از کشتی ها و تجهیزات معدن را با درجات مختلف کارایی ارائه می دهد. این راهنما برای کمک به شما طراحی شده است تا بفهمید استخراج چیست و با چه چیزی خورده می شود. اولین نکته مبانی ماینینگ است.

3.1 کمربند سیارکی و سنگ معدن

همانطور که در بالا ذکر شد، هر منظومه دارای کمربند سیارکی است، جایی بیشتر، جایی کمتر. قانون اصلی این است که هرچه وضعیت امنیتی سیستم کمتر باشد، سیارک های موجود در آن بهتر است (البته این قانون در مورد تعداد سیارک ها صدق نمی کند).

اگر تازه وارد دنیای EVE شده اید، به شما توصیه می کنم در مورد وضعیت امنیتی و تأثیر آن بر گیم پلی بیشتر بخوانید. با همان کشتی و ماژول هایی که در سیستمی با SS=1.0 استفاده می کنید، وارد lowsec (سیستم هایی با وضعیت امنیتی 0.1 تا 0.4 شامل) نمی شوید. البته هیچکس شما را از این کار منع نمی کند، اما احمقانه است! با این حال، این موضوع این راهنما نیست و من در اینجا به آن اشاره نمی کنم. پس این تکلیف را قبل از اینکه مرتکب اشتباه پولی شوید انجام دهید!

به طور کلی در سیستم های 0.5 به بالا عملا تحت حفاظت کنکورد در امان هستید که در صورت حمله به شما کمک خواهد کرد. با این حال، شما از دزدها و گانکرهای انتحاری که کشتی خود را برای نابودی کشتی شما قربانی می کنند مصون نیستید.

بیایید به معدن برگردیم. بیایید همه سنگ‌هایی را که در سیستم‌های 0.1 تا 1.0 پیدا می‌کنید «پایین‌های پایین» و سنگ‌هایی که برای صفرها (0.0) معمولی هستند را «بالا» بنامیم. همانطور که قبلاً می دانید، سنگ های معدنی بالاتر (یعنی: Bistot، Arkonor، Mercoxit، Gnesis و Crokite) بهترین و گران ترین مواد معدنی را تولید می کنند. این بدان معنا نیست که نیازی به کانی‌های پایین‌تر نیست، زیرا در تولید به انواع مواد معدنی نیاز است. و در نهایت، یخ وجود دارد که اغلب توسط شرکت ها در تاسیسات POS استفاده می شود.

برخی از سنگ معدن ها را فقط در سیستم های خاصی می توان یافت. به عنوان مثال، جاسپت را فقط در سیستم های Galente و Amaran می توان یافت. شما آن را در فضای Caldari یا Mathar پیدا نخواهید کرد. و به خاطر داشته باشید که تمام سنگ معدن ها در صفر یافت می شوند. در آنجا همه چیز از Veldspar گرفته تا Mercoxit را خواهید یافت، البته نه به یکباره در یک سیستم. تشریح سنگ معدن های موجود در هر سیستم برای هر سیستم یک بار سنگین خواهد بود. نقشه زیر برای کمک به یافتن مکان هایی که می توان یک سنگ معدنی خاص را یافت کمک کند:

این یک ابزار عالی برای کسانی است که می خواهند مکانی مناسب برای استخراج پیدا کنند و نمی دانند سنگ معدن مورد نیاز خود در کجا قرار دارد.

همچنین لازم به ذکر است که هر سنگ معدن دارای دو تنوع اضافی است. اولی 5٪ مواد معدنی بیشتری در هنگام پردازش می دهد، دوم - 10٪. تمام تغییرات ممکن در جدول زیر ارائه شده است:

3.2 مواد معدنی

مواد معدنی با فرآوری سنگ معدنی که شما استخراج می کنید تولید می شوند. در کل 8 نوع ماده معدنی وجود دارد - 3 "بالاتر" و 5 "پایین". مواد معدنی پایین عبارتند از تریتانیوم، پیریت، مکالون، ایزوژن و نوکسیوم. مواد معدنی بالاتر عبارتند از زیدرین، مگاسیت و مورفیت. البته کانی‌های بالاتر را فقط می‌توان از سنگ‌های معدنی بالاتر به‌دست آورد که آن‌ها را فقط در صفر می‌یابید (گاهی - در کم، اگر مربوط به نقشه سنگ معدن بالا باشد). در واقع، این تفاوت قیمت مواد معدنی بالاتر و پایین تر را توضیح می دهد. در زیر جدول فرآوری سنگ معدن آمده است:

بیایید نماد را در جدول توضیح دهیم:

اول، یک بسته تعداد واحدهای سنگ معدن مورد نیاز برای فرآوری است. اعداد زیر مربوط به حداکثر مقدار مواد معدنی به دست آمده در طی فرآوری است.

به عنوان مثال، Omber را در نظر بگیرید. یک بسته 500 عددی است. فرض کنید شما 3467 واحد را استخراج کرده اید و آنها را برای پردازش به ایستگاه آورده اید. به ازای هر 500 واحد در حداکثر بازده پالایش = 100% (بله، ممکن است) شما 307 واحد تریتانیوم، 123 پیریت و 307 ایزوژن دریافت خواهید کرد. اگر 3467 را بر 500 تقسیم کنید، 6 بسته به دست می آید و هنوز 467 اومبر باقی می ماند.

اینجا همه چیز ساده شده است. به اینها مالیاتهای مربوط به غرفه ناکافی (که با مواد معدنی پرداخت می شود) یا فقدان مهارتهای پالایشی را اضافه کنید. سیستم بازیافت در بخش های بعدی مورد بحث قرار خواهد گرفت. جدول پیشنهادی به منظور تعیین اینکه کدام سنگ معدن باید استخراج شود تا مواد معدنی مورد نیاز خود را بدست آورید، مفید است.

3.2.1 و چه چیزی را باید حفاری کنم؟

با توجه به اینکه قیمت مواد معدنی طبق قانون عرضه/تقاضا روزانه تغییر می کند، عبارت «این ماده معدنی همیشه مورد تقاضا است» منطقی نیست. حوای مرکزی

(http://eve-central.com/home/market.html) همیشه یک گزارش قیمت بازار مواد معدنی عالی با آمار 180 روز گذشته دارد. اگر می خواهید یک تجارت معدنی راه اندازی کنید (من از قبل به شما هشدار می دهم که این یک سرگرمی بسیار دشوار است) یا فقط در استخراج خود کارآمدتر باشید، باید این سایت عالی را بررسی کنید. مهم نیست که چه چیزی مال شماست، در اینجا کسانی را خواهید یافت که به آن نیاز دارند. با ظهور کشتی های بزرگ، نیاز به مقدار مواد معدنی مورد نیاز برای ساخت آنها بسیار افزایش یافته است، بنابراین نگران نباشید - شما در خطر اشباع بیش از حد بازار نخواهید بود!

3.3 آغاز کار معدنچی.

بنابراین، شما به تازگی بازی ایو را شروع کرده اید، انگیزه دارید، اما نمی دانید چه کاری باید انجام دهید. ما به آنچه می توانید استخراج کنید و آنچه به شما می دهد نگاه کردیم. با این حال، شما در Ibis خود نشسته اید و نمی دانید کجا بروید. این خوبه. به هر حال، به همین دلیل است که این بخش را می خوانید، درست است؟

قبل از انجام هر کاری، اگر قبلاً انجام نداده اید، به شدت توصیه می کنم ماموریت های آموزشی را تکمیل کنید. این به شما کمک می کند تا با مکانیک و رابط بازی راحت باشید.

یکی دیگر از دلایل خوب برای شرکت در این آموزش این است که نماینده به شما ISK می پردازد (یا حتی یک ایمپلنت به عنوان پاداش به شما می دهد - می توانید آن را در بازار بفروشید) که سرمایه اولیه شما در حرفه معدن را تشکیل می دهد. جایگزین دیگر پیوستن به یک شرکت و دریافت کمک در آنجا خواهد بود. مهم نیست که کدام مسیر را انتخاب کنید، برای شروع به مقدار مشخصی ISK نیاز دارید.

3.3.1 اولین کشتی شما

بهترین کشتی برای ماینرهای مبتدی بدون شک Caldari Bantam است. لطفا توجه داشته باشید که Bantam تنها ناوچه معدن نیست. به عنوان مثال، Gallentes دارای Navitas است - همچنین برای عملیات معدن عالی است. هر مسابقه ناوچه ماینینگ مخصوص به خود را دارد. بنابراین اگر نمی خواهید سرنوشت خود را با Caldari پیوند دهید یا قبلاً نژاد دیگری را انتخاب کرده اید، باید به شاخه ناوچه در پایگاه اطلاعاتی نگاه کنید - در آنجا یک ناوچه معدنی از نژاد خود را خواهید یافت. با این حال، بسیاری بر این باورند که Caldari بهترین رزمناو ماینینگ را در EVE دارد (در ادامه بیشتر در مورد آن توضیح خواهیم داد)، بنابراین منطقی است که مهارت‌های کشتی Koldari خود را در روزهای اولیه حرفه معدنی آموزش دهید.


ناوچه بانتم

توصیه می کنم Caldari Frigate 2 و سپس Mining 1 را یاد بگیرید، سپس به Caldari Frigate 4 و سپس Mining 4 بروید. با توجه به اینکه مهارت کنترل ناوچه Caldari به شما 20% جایزه برای تولید لیزر می دهد (طبیعاً فقط برای Bantam'a) ، پس از آن یک روز صرف مطالعه ناوچه های 4 نفری بدون شک هزینه خود را دارد. پس از آن با یادگیری ماینینگ 4 می توانید از لیزرهای ماینینگ T2 استفاده کنید که بدون شک بهتر از لیزرهای T1 هستند.

شما باید Bantam خود را به دو لیزر ماینینگ مجهز کنید. مهم نیست که چه چیزی را در اسلات های متوسط ​​قرار می دهید - هیچ تجهیزاتی برای اسلات های متوسط ​​در بازی وجود ندارد که تولید مواد معدنی را افزایش دهد. اما می‌توانید مهارت Mining Upgrades 1 را بیاموزید و سعی کنید یک ارتقاء لیزر ماینینگ (+۵٪ پاداش به حجم استخراج در هر لیزر ماینینگ) را در یکی از اسلات‌های کم خود نصب کنید. مناسب بودن یا نبودن آن به مهارت شما در الکترونیک بستگی دارد. تا زمانی که Caldari Frigate 4 و Mining 4 را نداشته باشید باید از Bantam استفاده کنید. در این مرحله باید به اندازه کافی سنگ معدن انباشته کرده باشید و می توانید پیشنهاد مناسبی برای فروش آن پیدا کنید.

3.3.2 اصول معدن

دو روش اصلی استخراج وجود دارد. اولین مورد این است که به محض پر کردن انبار ماینر خود به ایستگاه پرواز می کنید (این کار زمان زیادی می برد). یک جایگزین استخراج در یک کانتینر موقت (jetcan) است. در حالت دوم، سنگ معدن را تا زمانی که پر شود (قابلیت نگهداری 27500 متر مکعب) را از انبار به کانتینر جتیسون منتقل می کنید. هنگامی که آن را پر کردید، کشتی را به یک کشتی صنعتی (معمولاً حمل کننده (حمل کننده)) تغییر می دهید - یک کشتی تخصصی با یک انبار بزرگ که برای حمل و نقل طراحی شده است. فراموش نکنید که ظرف جتیسون خود را حداقل هر 90 دقیقه یک بار عوض کنید. چنین ظروفی پس از حدود دو ساعت در فضا ناپدید می شوند.

عیب اصلی این روش این است که هر کسی می تواند ظرف شما را باز کند و محتویات آن را بدزدد. اگر کسی چیزی را از ظرف شما بردارد، دزد برای شما قرمز می شود. این بدان معنی است که شما می توانید بدون ترس از دخالت کنکورد به سمت او شلیک کنید. شما همچنین می‌توانید با گروه اصلی خود متحد شوید تا دزد را سرنگون کنید، زیرا هر کسی در شرکت شما نیز حق دارد به او شلیک کند. اما اعضای ناوگان شما که عضو شرکت شما نیستند، تا زمانی که دزد مستقیماً به آنها تجاوز نکند، حق تیراندازی به سمت دزد را ندارند.

3.3.3 کشتی های صنعتی

هر مسابقه دارای مجموعه ای از کشتی های حامل خود است. یکی از ویژگی های قابل توجه EVA این است که هیچ محدودیتی در توانایی هدایت کشتی های یک نژاد دیگر در بازی وجود ندارد. از طرف دیگر، من به شما پیشنهاد می کنم ماموت (Minmatar) را یاد بگیرید.


کشتی صنعتی ماموت

Mamoooth دارای 16686 متر مکعب با چهار ماژول Expanded Cargohold I و چهار کانتینر Giant Secure است. چرا GSC؟ صرفاً به این دلیل که با اشغال 3000 متر مکعب فضای نگهداری، حجم داخلی آنها 3900 متر مکعب است. به نظر می رسد برای هر کانتینر در انبار خود 900 متر مکعب اضافی دریافت خواهید کرد. هیچ یک از کامیون های T1 به این حجم نمی رسند، به استثنای Gallente Iteron V که به مهارت Gallente Industrial 5 نیاز دارد و برای یک مبتدی به سادگی دور از دسترس است.

با این حال، تا زمانی که در حال تمرین روی ماموت هستید، Caldari Badger بهترین شرط شما خواهد بود. سعی نکنید خیلی زود ماموت را بدست آورید، حداقل قبل از اینکه به یک رزمناو منتقل شوید. از Badger تا زمانی که چند میلیون ISK به دست آورید استفاده کنید.

3.3.4 پیوستن به یک شرکت

پیوستن به یک شرکت الزامی نیست، اما می تواند بسیار مفید باشد. در هر صورت هیچ مانعی برای این کار وجود ندارد. بسیاری از شرکت‌ها بازیکنانی را با برنامه‌های آنلاین معمولی یا مبتدیان می‌پذیرند... شرکت‌های زیادی وجود دارند که مطمئناً یکی را پیدا می‌کنید که مناسب شما باشد. اگر چیزی را در شرکت خود دوست ندارید، می توانید آن را رها کنید و به دنبال مورد دیگری بگردید! اگر نمی دانید به کجا نگاه کنید، به موضوع استخدام شرکتی در انجمن یا کانال چت حوا-دانشگاه مراجعه کنید - مکانی عالی برای پرسیدن سؤالات و دریافت کمک!

3.3.5 فروش سنگ معدن شما

در همان ابتدای بازی، پردازش سنگ معدن به تنهایی به معنای از دست دادن مواد بیش از حد خواهد بود. در این مرحله، مهارت های پردازشی شما بسیار پایین است (در صورت وجود). شما می توانید سنگ معدن خام بفروشید، اما پیشنهاد می کنم این کار را نکنید. چرا؟

90 درصد سفارشات خرید سنگ معدن در بازار با قیمت های قابل توجهی پایین تر است. این به این دلیل است که بسیاری از ماینرها سیستم معاملاتی را درک نمی کنند یا به قیمت ها توجه نمی کنند و فقط سنگ می فروشند. خریدار سنگ معدن را جمع آوری و فرآوری می کند. این یک کلاهبرداری نیست، بلکه یک استراتژی رایج بازار برای درک بازیکنان است. اما در اینجا به این موضوع نمی پردازیم. با این حال، چنین استراتژی به کیف پول شما ضربه می زند، زیرا شما به سادگی برای کار خود پاداش واقعی دریافت نمی کنید. پیوستن به یک شرکت در اینجا کمک می کند - به احتمال زیاد فردی در آن وجود دارد که مهارت های بازیافت خوب (اگر نه حتی عالی) داشته باشد. او می تواند با هزینه اندکی سنگ معدن شما را فرآوری کند. بسیاری از بازیکنان شرکت ترجیح می دهند به صورت رایگان به همکار خود کمک کنند. برای آنها احترام از مقدار کمی ISK از یک مبتدی ارزشمندتر است.

اگر می خواهید انفرادی بازی کنید، حداقل Refining 4 را یاد بگیرید، این به تنهایی به شما کمک می کند. بدترین کاری که می توانید انجام دهید این است که RMB روی سنگ معدن خود و فروش آن حتی بدون توجه به قیمت. این رایج ترین اشتباه است. پنل بازار را باز کنید و سفارشات خرید را مشاهده کنید، تنبل نباشید! حجم هر ماده معدنی 0.01 متر مکعب است (در مقایسه با سنگ معدن که فضای بسیار بیشتری را اشغال می کند)، بنابراین حمل و نقل آن واقعا آسان است! از یک سفر کوتاه به ایستگاهی با ضمانت نامه های جذاب تر نترسید! دانستن بازار مبنای کسب سود به عنوان یک معدنچی و تاجر است، سنگ معدنی را که این همه زحمت کشیده اید را بی خیال نفروشید!

3.3.6 اولین رزمناو شما

بنابراین، شما در نهایت مهارت Caldari Frigate 4 و Mining 4 را دارید. مرحله بعدی توسعه، انتقال به رزمناو است. خوشبختانه، Caldari همچنین دارای بهترین رزمناو معدن، Osprey است.


رزمناو اوسپری

Osprey یک کشتی بسیار خوب است، همچنین دارای 20٪ پاداش در غارت است. من به شما توصیه می کنم رزمناوهای Caldari را بلافاصله تا سطح سوم یاد بگیرید. سطح 4 اتلاف وقت نخواهد بود، اما در ابتدا ممکن است بخواهید آن 4 یا 5 روز را صرف مهارت های دیگری مانند الکترونیک یا مهندسی کنید.

در مورد اتصالات، همه چیز بسیار ساده است. ماینرهای 3xT2 در اسلات‌های بالایی، در صورت تمایل، می‌توانید ماژول‌هایی را برای تانک در محیط نصب کنید، یک موشک‌انداز سنگین و پهپادها را برای دفاع شخصی در سیستم‌های 0.6 اضافه کنید. در اسلات های پایین، طبق معمول، ما تا حد امکان ارتقاء استخراج را قرار می دهیم. یکی در هر صورت قرار می گیرد، دو - با مهارت های خوب (Electronic 5، Mining Ugrades 4).

گام بعدی یادگیری Astrogeology در 4 است. این به شما 20٪ پاداش دیگر برای استخراج می دهد و یک پیوند میانی در مسیر حرکت به Mining Barges خواهد بود (در ادامه در مورد آنها بیشتر توضیح خواهید داد).

پس از یادگیری Astrogeology 4، حق انتخاب خواهید داشت. می‌توانید Caldari Cruiser 4 و/یا Mining 5 را دانلود کنید (هر دو تقریباً یکسان طول می‌کشند). ماینینگ 5 به هر حال سرمایه گذاری خوبی برای زمان است. اگر قصد دارید فوراً سوار بارج ها شوید، پس چهار مورد در رزمناوهای Caldari برای شما مهم نیست، زیرا 5 یا 6 روز شما را از اولین بارج ماینینگ جدا می کند. اگر قصد شرکت در خصومت ها را دارید، ممکن است 4 رزمناو ایده خوبی باشد و 20% جایزه غنیمت ارائه دهد.

3.4 لیزرهای مختلف برای استخراج

لیزرهای معدنی زیادی وجود دارد و یک مبتدی ممکن است در آنها گیج شود، بنابراین ما بلافاصله یک صفحه با لیستی از لیزرهای استخراج و ویژگی های آنها ارائه می دهیم:

نوعی ازبهره برداریمرکوکسیت
لیزر استخراج استانداردهر کشتی با شکاف برجک. معمولاً زمانی استفاده می شود که لوت کم باشد یا سطح مهارت کاراکتر پایین باشد.نه
لیزر ماینینگ هسته عمیقهر کشتی با شکاف برجک. می توان از آن برای استخراج مرکوکسیت یا هر سنگ معدن دیگری استفاده کردآره
لیزر ماینینگ هسته عمیق مدوله شدههر کشتی با شکاف برجک. می توان از آن برای استخراج مرکوکسیت یا هر سنگ معدن دیگری استفاده کرد. می توان از کریستال های معدن برای افزایش عملکرد سنگ معدن استفاده کردآره
بارج معدن یا اگزومر. برای استخراج همه چیز به جز Mercoxit استفاده می شود.نه
ماینر استریپ مدوله شدهبارج معدن یا اگزومر. برای استخراج همه چیز به جز Mercoxit استفاده می شود. می توان از کریستال های معدن برای افزایش عملکرد سنگ معدن استفاده کردنه
ماینر نوار عمقی مدوله شدهبارج معدن یا اگزومر. می تواند مرکوکسیت و هر سنگ معدن دیگری را استخراج کند. می توان از کریستال های معدن برای افزایش عملکرد سنگ معدن استفاده کردآره
دستگاه برداشت یخبارج معدن یا اگزومر. برای استخراج یخ استفاده می شودنه
برداشت ابر گازبر روی یک کشتی با شکاف برجک رایگان نصب شده است. برای استخراج از ابرهای گازی استفاده می شودنه

این مقدمه ما را به پایان می رساند.

4 بازیافت

سیستم بازیافت در EVE خیلی پیچیده نیست، اما به آن سادگی که ما می خواهیم نیست. در کل، پنج عامل بر بازیافت تأثیر می‌گذارند:

  1. سطح مهارت پالایش شما
  2. سطح مهارت کارایی پالایشگاه شما (نیاز به پالایش 5)
  3. موضع شما در برابر شرکتی که صاحب ایستگاهی است که پردازش در آن انجام می شود.
  4. تجهیزات ایستگاه پردازش
  5. سطح مهارت شما در فرآوری سنگ معدن

4.1 محاسبه مقدار محصولات فرآوری شده دریافتی

فرمول محاسبه بازده فرآوری به شرح زیر است:

تلفات پالایشی=[تجهیزات ایستگاه +(0.375*(1+[سطح مهارت پالایش]*0.02)* *(1+[سطح مهارت کارایی پالایشگاه]*0.04)*(1+[سطح مهارت پردازش سنگ معدن] *0.05))


0.375 - ثابت Tinoga (به لطف Tinoga Enterprises Services ظاهر شد). برای اطلاع از تجهیزات ایستگاه، پنل پردازش را باز کنید و به سمت راست نگاه کنید. تجهیزات ایستگاه با یک مستطیل زرد مشخص شده است. در صورتی که جایگاه شما کافی نباشد یا در یک پست بازیافتی انجام دهید، مشمول مالیات (نشان داده شده در کادر سبز) هستید که پس از پالایش محاسبه می شود. وقتی در مورد خروجی بازیافت صحبت می کنیم، هرگز مالیات را در اینجا لحاظ نمی کنیم.. مبلغی که پس از پردازش دریافت می کنید (در مورد ما 84.5٪) مزخرف است، زیرا مهارت های تخصصی شما را در نظر نمی گیرد، بنابراین فقط آن را نادیده بگیرید.

برای اینکه مالیات صفر داشته باشید، باید دارای استاندارد NPC Corporation 6.7 و بالاتر باشید. ایستگاه‌ها و پاسگاه‌های کنترل‌شده توسط بازیکن بر اساس قوانین متفاوتی زندگی می‌کنند - مالک ایستگاه می‌تواند هر گونه مالیاتی را بدون توجه به موقعیت شما به شرکتی که صاحب ایستگاه است اعمال کند.

راندمان تجهیزات در همه ایستگاه ها 50٪ است در حالی که در پست ها از 35 تا 50٪ است. علاوه بر این مکاشفه ها تغییراتی برای پاسگاه ها اضافه شده است که با آن می توانید قابلیت های پست ها را افزایش دهید. با این حال، این یک تجارت پرهزینه است - یک اصلاح پردازش پیشرفته بسیار گران خواهد بود. با تشکر از آنها، می توانید با 40٪ تجهیزات (یا حتی 35٪ با ایمپلنت - بعداً در مورد آن بیشتر) بازده پردازش 100٪ را دریافت کنید.

افراد بسیار تنبل می توانند از ماشین حساب بازده پالایش آنلاین (http://eve.podzone.net/refining.php) استفاده کنند. همانطور که می بینید، در اکثر ایستگاه های NPC (Imperial/0.0) 100% خروجی پالایش با پالایش 5، راندمان پالایشگاه 4 و فرآوری سنگ معدن 1 قابل دستیابی است. 5 اتلاف دو هفته است.

4.2 ایمپلنت برای پردازش

AT مکاشفه 2.2 ایمپلنت های جدید برای استخراج معرفی شدند - Hardwiring - Zainou "Beancounter" H60که باعث کاهش 4 درصدی زباله های بازیافتی می شود. به مهارت Cybernetic V نیاز دارد و در قراردادها یافت می شود.

این ایمپلنت به شما این امکان را می‌دهد که با مهارت‌های کاملاً آموزش دیده حتی در اکثر پست‌ها (35%)، عملکرد پردازشی 100% عالی در nullsec داشته باشید.

4.3 از تعداد محصولات فرآوری شده تا واقعیت

خوب، ما می دانیم که چقدر از فرآوری به دست می آوریم، حالا باید محاسبه کنیم که بعد از پردازش چند ماده معدنی از یک بسته به آشیانه ما می ریزد. اگر همه مشکلات را بدانید، به بازده پالایش 100٪ و مالیات صفر دست خواهید یافت، سپس فقط از جدول بخش 3.2 استفاده کنید و باهوش خواهید شد! شاید شما هنوز همه چیز را متوجه نشده اید، بنابراین من به توضیحاتم ادامه می دهم. طبق معمول، بیایید به یک مثال خاص نگاه کنیم. بیایید ثابت بمانیم - از Omber برای خاص بودن استفاده کنید!

به ازای هر 500 واحد اومبر، 307 تریتانیوم، 123 پیریت و 307 ایزوژن با بیشترین پردازش تحقیقاتی دریافت خواهیم کرد. اجازه دهید پردازش کامل نداشته باشیم، بلکه 88 درصد است. برای اینکه بفهمیم خروجی ما چیست، به سادگی 88 درصد از هر رقم را در نظر می گیریم. در مورد ما:

  • 0.88 * 307 = 270.16 = 270 واحد تریتانیوم
  • 0.88 * 123 = 108.24 = 108 واحد پیریت
  • 0.88 * 307 = 270.16 = 270 واحد ایزوژن

EBA تمام ارقام مربوط به مواد معدنی و سنگ معدن را کاهش می دهد. بنابراین بخش کسری به سادگی کنار گذاشته می شود و به جای 270.98 فقط 270 می دهد، و نه 271 که دانش شما از ریاضیات ممکن است به شما بگوید.

اگر مشمول مالیات هستید (مثلاً 10%)، اکنون باید آن را کسر کنید. در نتیجه:

  • (100%-10%) * 270 = 243 = 243 واحد تریتانیوم
  • (100%-10%) * 108 = 97.2 = 97 واحد پیریت
  • (100%-10%) * 270 = 243 = 243 واحد ایزوژن

بنابراین، در نتیجه پردازش، آشیانه شما با 243 تریتانیوم، 97 پیریت و 243 ایزوژن از هر بسته 500 تایی امبر پر می شود. در صورت استفاده از تغییرات سنگ معدن پیشرفته (+5%/+10%) برای محاسبه محصولات فرآوری Silvery Omber (+5%)، باید 88% از 322 (307*1.05=322.35=322) را برای تریتانیوم بگیرید و نه 88 درصد از 307.

به طور طبیعی، یک ماشین حساب محاسبه سنگ معدن در اینترنت موجود است (http://www.battleclinic.com/eve_online/ore_calculator.php)، که برای کسانی در نظر گرفته شده است که در اکسل جستجو نمی کنند یا به سادگی تنبل هستند.

خوب، در واقع همه چیز. ببینید... هیچ چیز پیچیده ای نیست!

5 سیستم ریاضی

بخش قبلی با معادلات ریاضی پر نشده بود. این تلاش من برای شروع ساده بود، اما اکنون وقت آن است که جدی شویم. تنها راهمقایسه کشتی ها به معنای مقایسه حجم واقعی تولید آنهاست که توانایی انجام آن را دارند و این تنها با کمک ریاضیات قابل انجام است (اگرچه هیچ چیز پیچیده ای نیست!). اگر اصول اولیه را فهمیده اید، می توانید آن را برای هر کشتی در بازی اعمال کنید و با ایمیل هایی که از من می پرسند در این یا آن مورد چقدر می گیرم، مرا اذیت نمی کنید! به هر حال اگر بپرسی، من به تو سیلی می زنم، موافقی؟

5.1 سیستم مهارت

تمام مهارت ها در پشته EVE. اگر مثال ماینینگ را در نظر بگیریم که به تولید لیزرهای ماینینگ شما در هر سطح 5% پاداش می دهد، سطح 4 در ماینینگ به شما پاداش 5% * 4 = 20% می دهد.

تأثیر مهارت‌های مختلفی که قبلاً آموخته‌اید به نوبه خود چند برابر خواهد شد. و به عنوان مثال، با مهارت سطح 4 اخترژئولوژی (همچنین به ازای هر سطح 5٪ پاداش استخراج) و سطح استخراج 4، کل استخراج به صورت زیر خواهد بود:

خروجی لیزر پایه * 1.20 * 1.20 = XXX

در مورد ماینر T2 که تولید پایه آن 60 متر مکعب در چرخه است، شما دریافت خواهید کرد:

60 * 1.20 * 1.20 = 86.4 متر مکعب / چرخه (توجه داشته باشید که تولید گرد نیست)

به اندازه کافی ساده؟ بیا ادامه بدهیم!

5.2 چرخه

چرخه ها تعیین می کنند که لیزر شما چند ثانیه طول می کشد تا یک «چرخه استخراج» کامل را تکمیل کند. سنگ معدنی که شما استخراج می کنید در انتهای چرخه در انبار ظاهر می شود. لیزرهای ماینینگ Name، T1 و T2 دارای چرخه 60 ثانیه (1 دقیقه) و استخراج کننده های نواری (T1 و T2) و همچنین لیزرهای ماینینگ هسته عمیق مدوله شده II (MDCML2) دارای چرخه 180 ثانیه (3 دقیقه) هستند. . استخراج یخ در بخش دیگری همراه با نوارهای یخ و موارد دیگر پوشش داده خواهد شد، زیرا سیستم استخراج یخ کاملاً با استخراج سیارکی متفاوت است.

قبل از ادامه، باید بدانید که نوارها را فقط می توان بر روی بارج یا Exhumers نصب کرد. (معدن بارج یا نبش قبر). مردم اغلب از یک چرخه طولانی می ترسند و از خود می پرسند که هدف یک چرخه طولانی چیست. در واقع یک مزیت بزرگ وجود دارد... به طور خلاصه، نگه داشتن شما در پایان هر چرخه در واقع پر می شود. این بدان معنی است که هنگام ماینینگ در یک کانتینر جت (و اینطوری حفاری خواهید کرد) باید هر دقیقه آن را خالی کنید ... یعنی در صورت استفاده از نوارها به جای 20 بار در ساعت 60 بار همان کارها را انجام خواهید داد. در ابتدا به نظر می رسد که تفاوت کمی است، اما بعد آن را احساس خواهید کرد.

5.2.1 ارتباط چرخه ها و محصولات فرآوری شده

چرخه و مقدار سنگ معدن استخراج شده ارتباط مستقیمی با یکدیگر دارند. به دلیل تفاوت در چرخه بین نوارها و لیزرهای ماینینگ، مقایسه ماینینگ با بارج و ماینینگ با کشتی جنگی دشوار است. ارزش آن را دارد که خروجی بارج را بر سه تقسیم کنیم، آنها را به یک مخرج دقیقه برسانیم، یا همه چیز را به مخرج ساعتی تبدیل کنیم، اما همه اینها کاملاً درست نیست، زیرا EVE مقدار سنگ معدنی را که در هر چرخه دریافت می‌کنید جمع‌آوری می‌کند.

با دانستن اینکه نوارها 20 بار در ساعت کار می کنند و لیزرهای ماینینگ - 60 بار، برای دقیق ترین مقایسه، مقدار Omber استخراج شده در ساعت را محاسبه می کنیم. افزایش دقت کم است، اما این موضوع بسیار مهم است.

اگر چرخه لیزر استخراج (دوباره، برداشت‌کننده‌های یخ بر اساس اصول دیگری کار می‌کنند و بعداً مورد بحث قرار خواهد گرفت) به هر دلیلی قطع شود (سیارکی استخراج شده یا لیزر را خاموش کنید)، باز هم بسته به مدت زمان، سنگ معدن خود را دریافت خواهید کرد. چرخه فعلی به عنوان مثال، اگر لیزر ماینینگ را پس از 30 ثانیه کارکرد متوقف کنید، 50 درصد از آنچه باید برای سیکل دریافت می‌کردید، دریافت خواهید کرد.

در زیر یک جدول کلی در مورد تولید و چرخه هر نوع لیزر آورده شده است:

فعلاً کریستال ها را نادیده بگیرید، بخش دیگری به آنها داده می شود. به طور کلی، این بخش در محاسبه بازده ISK / ساعت بسیار مفید است (در یکی از بخش‌های زیر در این مورد بیشتر توضیح داده می‌شود).

5.2.2 از معدن تا سنگ معدن

با نگاهی به برگه‌های اطلاعات لیزرها و نوارها، مردم در مورد مقدار سنگ معدنی که دریافت خواهند کرد سردرگم می‌شوند. در واقع بسیار ساده است اگر بدانید چگونه. شما به سادگی باید حجم استخراج خود را در هر چرخه بر حجم واحد سنگ معدنی که استخراج می کنید تقسیم کنید و بخش کسری نتیجه را دور بریزید.

بیایید به Omber'y خود برگردیم. با فرض تولید فرضی در هر چرخه 1789.67 متر مکعب در چرخه، مقدار سنگ معدن استخراج شده در هر چرخه به صورت زیر محاسبه می شود:

1789.67/0.6 ​​= 2982.78 واحد -> 2982 واحد در چرخه

بنابراین، شما برای هر چرخه 2982 Ombers در اختیار خواهید داشت... به اندازه کافی آسان، درست است؟ و تو برای مغزت میترسیدی!

بخش به پایان می رسد. امیدوارم سلول های عصبی زیادی را برای او تلف نکرده باشید. اگر بله، پس می توانید مست شوید و فقط پس از آن دنباله را بخوانید!

5.2.3 تولید در متر مکعب

از آنجایی که لیزرهای معدن همیشه همان حجم سنگ معدن را در هر چرخه استخراج می کنند (صرف نظر از تعداد واحدهای سنگ معدن در این حجم)، یک مقدار مفیدتر برای تخمین مقدار مواد معدنی استخراج شده در یک دوره زمانی معین، استخراج در هر متر مکعب است. به جای استخراج در هر بسته. این مقدار همچنین محاسبه هزینه حمل و نقل و ذخیره مواد معدنی آینده را آسان تر می کند.

جدول زیر خروجی هر متر مکعب برای هر نوع سنگ معدن را نشان می دهد:

6 ماینینگ بارج یا نبرد؟

این یکی از پرطرفدارترین سوالات است. روی چه چیزی تاب بخوریم - یک کشتی جنگی یا یک بارج معدن؟ چه تفاوتی بین آنها وجود دارد؟ چی بهتره؟ در این بخش به تمامی این سوالات پاسخ داده خواهد شد.

اولین سوالی که باید به آن پاسخ دهید این است که آیا می خواهید گهگاهی PVP کنید یا به دنبال شغلی به عنوان یک ماینر حرفه ای هستید و شخصیت خود را تنها بر روی ارتقاء سخت افزار و استخراج تمرکز می کنید تا زمانی که به کمال برسید (بله، قابل دستیابی است!)؟

اگر هنوز مطمئن نیستید، یادگیری یک کشتی جنگی ایده بدی نیست. کشتی جنگی در سطح یک بارج معدنی متوسط ​​(ریتریور) یا بهتر حفاری می کند، بسته به کشتی جنگی که پرواز می کنید، و آموزش برای هر دو گزینه در زمان تقریباً یکسان است ... اگر تصمیم دارید به طور جدی در ماینینگ شرکت کنید، آنگاه خواهید بود. مطالعه روی رتریور بهترین ایده. وقت آن است که ریاضیات بخش قبل را اعمال کنید. بیایید ببینیم چقدر خوب آن را دریافت کرده اید!

6.1 شعبه کشتی جنگی

دو کشتی جنگی محبوب برای ماینینگ (از زمان انتشار Revelations) Apocalypse (Amarr، ردیف 2) و Rokh (Caldari، ردیف 3) هستند. «موز طلایی» از دیرباز بهترین به حساب می آمد اما حالا رخ این عنوان را بر عهده گرفته است.

هر دو دارای 8 اسلات برجک هستند، با این حال رخ دارای CPU بسیار بیشتری است، به همین دلیل این نبرد ناو می تواند به 1 ارتقاء لیزر ماینینگ بیشتر از Apocalypse مجهز شود. و هنوز جا برای یک تانک وجود خواهد داشت. در نسخه های قبلی این راهنما، نبرد ناو کلاس دومینیکس نیز در نظر گرفته شده بود که برای ماینینگ در صفرها مناسب است. با این حال، در اینجا نیز رخ از رقبای خود بهتر است، بنابراین ما دیگر Dominix را در نظر نخواهیم گرفت.

هیچ یک از کشتی های جنگی موجود پاداش استخراج ندارند، بنابراین تعداد اسلات برجک و CPU نقش کلیدی در بین آنها بازی می کند. ما قبلاً می دانیم که Rokh و Apocalypse بهترین هستند، بنابراین بیایید روی این دو کشتی تمرکز کنیم.

من معتقدم که مهارت های شما در سطحی است که در زمان پایان بخش اول نشان دادم، یعنی معدن 4، زمین شناسی نجومی 4. اگر قرار نیست سوار بارج شوید، به مهارت ارتقاء معدن 4 نیز نیاز دارید تا آن را قرار دهید. همانطور که بسیاری از ارتقاء لیزر معدن (MLU) به کشتی جنگی خود را (در مورد بارج، این به شما کمک نمی کند). من همچنین معتقدم که شما مهارت Electronics 5 را دارید. تناسب ماینینگ برای CPU بسیار سخت است، بنابراین اگر الکترونیک پنجم وجود ندارد، پس باید یاد بگیرید.

به خاطر داشته باشید که MLU تنها عاملی است که به کشتی های جنگی اجازه می دهد با رتریور رقابت کنند. بدون MLU، Retriever از هر نظر از آنها پیشی خواهد گرفت.

6.1.1 آخرالزمان

این "موز طلایی" عالی را می توان به 8 ماینر T2 و 3 MLU مجهز کرد (این به 4x Co-Processors II نیاز دارد و 18 CPU را از دست خواهید داد، بنابراین جایی برای مخزن کردن وجود نخواهد داشت).


آخرالزمان کشتی جنگی

60*1.2*1.2*1.05^3¹ = 100.0188 متر مکعب/چرخه

اگر Omber را در نظر بگیریم، آنگاه: 100.0188 / 0.6 = 166.698، یعنی 166 واحد Omber در هر سیکل برای هر لیزر.

اگر 8 لیزر قرار دهید، در کل برای یک چرخه 1328 واحد اومبر یا 79680 Ombers در ساعت. این 20.95٪ بیشتر از چیزی است که می توانید در Dominix دریافت کنید.

1 MLU به تولید هر ماژول 5٪ پاداش می دهد، اما تأثیر آنها باید جداگانه محاسبه شود و اضافه نشود.

6.1.2 رخ

رخ ظاهر شد مکاشفه ها ، و این بدون شک یک کشتی بزرگ است. وقتی متوجه می شوید که به لطف چهارمین MLU اضافی، از نظر استخراج از Apocalypse بهتر عمل می کند، بهتر می شود. علاوه بر این، او هنوز مقداری CPU برای نصب Medium Shield Booster یا Shield Extender دارد. اگر 3 MLU را رها کنید، CPU زیادی برای مخزن بسیار خوب خواهید داشت. جای پهپاد را فراموش نکنید (شما می توانید 5 پهپاد متوسط ​​T2 را در آن قرار دهید)، که محافظت بیشتری می کند. اما در این راهنما، ما یک رخ صرفا ماینینگ را در نظر خواهیم گرفت. شما باید یاد بگیرید که او به هر حال به عنوان یک معدنچی برتر از Apocalypse است.


رزم ناو رخ

بیایید ببینیم چقدر باید انتظار تولید داشته باشیم:

60*1.2*1.2*1.05^4 = 105.01974 متر مکعب/چرخه

برای Omber: 105.01974/0.6 = 175.0329 یعنی 175 Ombera در هر سیکل برای هر لیزر.

اگر 8 لیزر ماینینگ نصب کرده باشید، 11400 واحد Ombera در هر چرخه دریافت خواهید کرد. یا 84000 Ombers در ساعت. نه خیلی بیشتر، اما همین مزیت کوچک رخ را به بهترین کشتی جنگی برای ماینینگ تبدیل می کند.

6.2 خط بارج

قبل از اینکه ادامه دهم، فوراً می گویم - تهیه کننده بد است. Osprey بهتر از او حفاری می کند، بنابراین اولین باری که باید از آن یاد بگیرید، Retriever است.

6.2.1 رتریور

مزیت بزرگ Retriever این است که از استخراج کننده های نواری استفاده می کند - این به معنای زمان چرخه بیشتر (فعالیت های ماوس کمتر) است و بسیار ارزان تر از یک کشتی جنگی است.

فرض کنید شما مهارت Mining Barge 4 (3٪ پاداش استخراج در هر سطح) را دارید، حتی اگر برای پرواز با رتریور فقط به 3 نیاز دارید. بیایید همچنین فرض کنیم که شما در Astrogeology نمره 5 دارید، زیرا قرار است در Covetor تحصیل کنید! خوب، در عین حال، با توجه به جدیت نیت خود، باید برای ماینینگ 5 نیز زمان بگذارید.


ماینینگ بارج رتریور

بیایید ببینیم چقدر ماینینگ از Retriever دریافت می‌کنید و آن را با یک MLU تکمیل می‌کنید (من بلافاصله می‌گویم که مهم نیست چه مهارتی داشته باشد، هیچ بارج ماینینگ نمی‌تواند بیش از یک MLU را جای دهد). همانطور که اشاره کردم، ارتقاء معدن 1 برای بارج ها کافی است:

540 * 1.25 * 1.25 * 1.12 * 1.05 = 992.25 متر مکعب / چرخه

برای Omber، این 992.25 / 0.6 = 1653.75 -> 1653 واحد Omber (از هر نوار) ​​در هر چرخه است. اگر 2 ماینر نواری دارید، 3306 اومبر در هر چرخه یا 66120 اومبر در ساعت. این 20.51٪ کمتر از Apocalypse و 0.36٪ بیشتر از Dominix است.

همانطور که می بینید، Retriever و Dominix در یک سطح هستند، در حالی که Apocalypse برتری جزئی اما قابل توجهی نسبت به بارج معمولی دارد. با این حال، این دلیلی برای نگرانی نیست، زیرا در یک ماه یا بیشتر، شما سوار Covetor خواهید شد و از خودتان برای پرواز بر روی بارج تشکر کنید! اگرچه برای استخراج تصادفی، Apocalypse یک پلت فرم خوب است که نیازی به پمپاژ خاصی ندارد.

6.2.2 کاور

Covetor یک کشتی معدنی بسیار بسیار خوب است. همچنین ارزان‌تر از کشتی‌های جنگی است (حدود پنج برابر ارزان‌تر از Apocalypse) و غنیمت برتری را فراهم می‌کند. اگرچه ممکن است نیازهای مهارت بسیار زیاد به نظر برسد، اما غارت ارزش آن را دارد.

با تشکر از نوار سوم، Covetor بسیار خوب است!

حجم های احتمالی تولید:

540*1.25*1.25*1.05*1.15 = 1018.83 متر مکعب / چرخه

برای Omber: 1018.83/0.6 = 1698.05 -> 1698 واحد Omber در هر چرخه (از یک نوار).

ما سه نوار داریم، بنابراین 5094 واحد Omber در هر چرخه استخراج خواهد شد در ساعت - 101880. این 54.08 درصد بیشتر از Retriever و 27.86 درصد بیشتر از Apocalypse است.

7 کریستال

تصورات نادرست زیادی در مورد کریستال های استخراج، نحوه کارکرد و ارزش ارتقای آنها وجود دارد. برای اینکه همه چیز حتی گیج کننده تر شود، وقتی اطلاعاتی در مورد لیزر به شما نشان داده می شود - کاملاً واضح نیست و پایگاه داده EVE-O به سادگی اطلاعات نادرستی را ارائه می دهد. پس بیایید شروع کنیم ...

برای هر سنگ معدن، کریستال های استخراج T1 و T2 وجود دارد. با این حال، کریستال های Mercoxit کاملاً متفاوت از سایرین کار می کنند، خوب، بله، بحث جداگانه ای در مورد آنها در فصل مربوط به این سنگ وجود خواهد داشت. فوراً باید بگویم که هیچ کریستالی برای استخراج یخ وجود ندارد ، حتی لازم نیست به دنبال آنها بگردید.

قبل از Revelations، همه بلورها شرایط مورد نیاز یکسانی داشتند. این شرایط با انتظار استخراج سنگ معدن بالاتر در صفر ابداع شد. برای برآوردن این شرایط، پمپاژ مورد نیاز بود که از نظر زمانی با پمپاژ به Covetor مقایسه شود - این امر بسیاری از معدن‌کاران تازه کار را متحیر کرد... CCP تغییری در این شرایط ایجاد کرد که اکنون به کلاس سنگ وابسته شده است. بنابراین این که آیا مهارت های کریستال را به شما یاد بدهیم یا نه به شما بستگی دارد.

درک اصل کار آنها آسان است - کریستال ها در نسخه T2 ماینر نوار یا

MDCM2 که می تواند روی هر کشتی قرار گیرد. به زبان ساده، نسخه T1 کریستال خروجی پایه لیزر را تا 62.5 درصد افزایش می دهد، در حالی که نسخه T2 75 درصد افزایش می دهد. با این حال، در واقعیت، افزایش تولید برابر با 75٪ نخواهد بود، زیرا نسخه های T2 لیزرهای ماینینگ خروجی پایه کمتری نسبت به همتایان T1 خود دارند. با این حال، در هر صورت، کریستال ها مزایایی را ارائه می دهند. این را در زیر خواهیم دید.

همانطور که قبلا دیدیم، لیزرهای ماینینگ یا ماینرهای نواری که می‌توانید کریستال‌ها را روی آنها قرار دهید، تولید پایه کمتری نسبت به همتایان خود دارند. آنها بدون کریستال کار خواهند کرد، اما تولید به طور قابل توجهی کمتر از همتایان T1 آنها بدون کریستال خواهد بود. بنابراین احمق نباشید و تا زمانی که بتوانید از کریستال ها استفاده کنید، از انواع T1 لیزرهای ماینینگ استفاده کنید.

برای استفاده از کریستال های T1 به مهارت های ذکر شده در بالا و همچنین Ore Processing 3 نیاز دارید، به عنوان مثال Omber Processing 3. برای استفاده از نوع T2 کریستال ها، از قبل به Omber Processing 4 نیاز دارید.

همیشه برای مقایسه به یاد داشته باشید: نوارهای T1 خروجی پایه 540 دارند. نوارهای T2 در واقع 16.17 درصد پاداش به خروجی پایه نوارهای T1 ارائه می دهند. با این حال، بیایید به همه اینها با یک مثال نگاه کنیم:

فرض کنید یک Covetor با کریستال های T2 داریم، خروجی را دریافت می کنیم:

360*1.25*1.25*1.05*1.15*1.75= 1188.63 متر مکعب/چرخه

برای Omber 1188.63 / 0.6 = 1981.05 -> 1981 واحد Omber در هر چرخه از هر نوار.

اگر سه استخراج کننده نواری دارید، 5943 Ombers در هر چرخه دریافت خواهید کرد 118860 Omber در ساعت. همانطور که در بالا ذکر شد، این 16.17٪ بیشتر از Covetor با نوار T1 است.

7.1 چگونه می توانم حجم تولید را محاسبه کنم؟

اولین چیزی که باید بدانید این است که پایگاه داده EVE-O نادرست است، بنابراین سعی نکنید بفهمید نوارهای T2 بر اساس آن چگونه کار می کنند. علاوه بر این، هنگام مشاهده اطلاعات در مورد نوار T2، بسیاری از مردم به سادگی گیج می شوند.

برای اطلاع از میزان استخراج فعلی خود (با در نظر گرفتن تمام مهارت ها و پاداش های خود) به "میزان استخراج کریستال تخصصی" (کادر سبز در تصویر) نگاهی بیندازید. مقدار استخراج را نادیده بگیرید، فقط شما را گیج می کند.

این داستان در مورد کریستال ها را به پایان می رساند. همانطور که می بینید، یادگیری آنها سودمند است، که قبل از تغییر به هالک (اگر می خواهید از آن یاد بگیرید، قدم خوبی است). علاوه بر این، کریستال ها را می توان با MDCM2 استفاده کرد، که برای قرار دادن در کشتی های جنگی عالی هستند. و در این مورد، کریستال ها مزایای ملموسی را به ارمغان می آورند.

در هر صورت به شما توصیه می کنم به محض سوار شدن بر کاور، کریستال ها را یاد بگیرید.

8 دستیابی به تعالی

مهارت ها و ماژول های زیادی در بازی وجود دارد که لوت شما را افزایش می دهد. فرصتی وجود دارد که از تمام این مهارت‌ها حداکثر بهره را ببرید و به قول من، تبدیل به «ماینر کامل» شوید. ماینر کامل کسی است که دیگر نمی تواند تولید احتمالی خود را به هیچ وجه افزایش دهد.

من پیوندهای استخراج و ماژول‌های باند را توضیح ندادم زیرا نمی‌توان آن‌ها را بر روی یک بارج یا کشتی جنگی نصب کرد. این ماژول‌های باند در بخش دیگری پوشش داده می‌شوند، زیرا Revelations تغییرات مرتبط زیادی داشت.

با این حال، Mining Foreman V هنوز در حال اجراست، بنابراین می‌توانید با alt خود ناوگانی را تشکیل دهید و هر دو حتی اگر سوار بر بارج یا هالک باشید، پاداش دریافت خواهند کرد.

ماینینگ ایمپلنت پشته (پشته)، با این حال، همانطور که می توانید حدس بزنید، نمی توانید هر دو ایمپلنت ماینینگ Highwall و Foreman Mindlink را همزمان قرار دهید.

ایمپلنت Michi آیتمی است که از ماموریت COSMOS به دست آمده است. این کمیابی و هزینه بالای آنها را توضیح می دهد. ایمپلنت هایوال آسان تر و مقرون به صرفه تر است. این شما هستید که در هر صورت تصمیم می گیرید آنها را بخرید یا نه.

8.1 Mindlink گم نشد

از زمان مکاشفه ها کار مایندلینک درست شده است که ما فقط می توانیم از آن خوشحال باشیم. این به خصوص به دلیل توانایی استفاده از آن با لینک های ماینینگ فورمن و در اسکادران خوب است.

این یک ایمپلنت بسیار خوب است زیرا

  1. اثربخشی مهارت سرکارگر معدن را 50٪ بهبود می بخشد (در سطح 5 پاداش شما 10 * 1.5 = 15٪ خواهد بود).
  2. این اثر تمام لینک های ماینینگ فورمن (ماژول های گروه ها) را تا 50 درصد افزایش می دهد.
اظهار نظر:پاداش ماینینگ در پنجره مشخصه قابل مشاهده خواهد بود، با ارتقاء مهارت های ماینینگ فورمن به جای 10 درصد، 15 درصد خواهد بود. این جایزه به تنهایی کار نمی کند.

ناراحتی این است که شما باید در یک اسکادران باشید و یک رهبر اسکادران باشید تا این جایزه برای شما اعمال شود. پاداش اول به همه افراد در گانک، صرف نظر از کشتی شما داده می شود، در حالی که پاداش دوم برای خلبانان Battlecruisers (BC)/Command Ship با ماژول Mining Foreman Link فعال است. از نظر پاداش، Highwall Implant و Mindlink برابر هستند. Highwall مستقیماً 5٪ به شما می دهد، در حالی که Mindlink ماینینگ Foreman V را به همان 5٪ افزایش می دهد. با این حال، فرصتی برای دریافت 5٪ اضافی وجود دارد:

  1. 5% تخفیف میچی ایمپلنت
  2. 5% تخفیف کاشت های دیواری
  3. 5 درصد اضافی مهارت ماینینگ فورمن، که علاوه بر شما توسط یک فرمانده بال با Mindlink توزیع می شود.

در حالت ایده آل، شما باید یک ماینر حداکثر و یک دوست (یا alt) با Mindlink به عنوان فرمانده بال داشته باشید. تنها از این طریق می توانید به "معدن کامل" تبدیل شوید.

به عنوان مثال، بیایید به غارت Covetor با حداکثر مهارت و ایمپلنت های مشخص شده (بدون هواپیماهای بدون سرنشین) نگاه کنیم:

360 * 1.25 * 1.25 * 1.15 * 1.15 * 1.05 * 1.05 * 1.05 * 1.75 = 1507.03 متر مکعب / چرخه

برای Omber: 1507.03 / 0.6 = 2511.72 -> 2511 واحد Omber از هر نوار در هر چرخه.

اگر سه ماینر نصب کرده باشید، در هر چرخه 7533 واحد Omber دریافت خواهید کرد 150660 واحد در ساعت. این 26.75٪ بیشتر از Covetor با نوارهای T2 و کریستال های T2 است که قبلاً صحبت شد. خوب، یا برای مقایسه کامل - 89.08٪ بیشتر از Apocalypse و 127.86٪ بیشتر از Retriever. آیا از قبل شروع کرده اید به این فکر کنید که این همه سرمایه گذاری و زمان بیهوده نبوده است؟

اوه، بله... و با این حال، مادر مقدس نابودی، که به شما شغل معدنچی را برکت داد، با نور خود راه را به مرحله بعدی تکامل به شما نشان می دهد... هالک.

8.2 بهبود برای ثروت

آیا در مورد ارتقاهای جدید استخراج که CCP ابتدا در مورد آنها صحبت کرد شنیده اید؟ آنها به قدری نامتعادل بودند که به رخ اجازه دادند تا مواد معدنی بیشتری نسبت به Hulk'e استخراج کند. آنها هزینه های زیادی کردند، مردم میلیون ها دلار خرج کردند و سپس، بی سر و صدا، عصبی شدند و این ارتقاها بی معنی شدند. وقتی پچ اومد، پاداش های ارتقای ماینینگ عوض شد... اونایی که میدونن چی میگم باید هنوز گریه کنن...خدا رو شکر که دنبال اون ارتقاها نرفتم.

همانطور که می دانید هالک می تواند 2 MLU II داشته باشد... و بله، شما باید Mining Upgrades IV را یاد بگیرید، در حالی که سایر ارتقاها فقط به ارتقای Mining I نیاز دارند، اما شما مقداری ISK ذخیره می کنید.

ایمپلنت KMB Gypsy را فراموش نکنید که CPU را به کشتی شما اضافه می کند. با آن می توانید دو MLU را روی یک Covetor نصب کنید!

9 هالک توانا

او بزرگ، سکسی و قوی است... او هالک توانا است!

پس از ظهور نبش‌برها در RMR استخراج معدن سودآورتر شده است. خبر خوب در مورد Exhumers این است که اگر با Covetor پرواز کنید، تنها چند روز شما را از Exhumers جدا می کند.

Skiff، Mackinaw و Hulk - هر کشتی تخصص خاص خود را دارد. Skiff برای استخراج Mercoxit، Mackinaw برای استخراج یخ، Hulk برای هر چیز دیگری استفاده می شود. با توجه به اینکه این کشتی ها با یکدیگر تفاوت زیادی دارند، بخش جداگانه ای به هر کدام اختصاص داده خواهد شد.


هالک نبش قبر

پس از بحث در مورد اینکه کدام یک بهتر است - یک کشتی جنگی یا یک رتریور، دومین سوال مهم این است: "آیا باید هالک را بخرم"؟ در زمان نگارش اولین نسخه این راهنما، قیمت هالک هنوز سر به فلک کشیده است. آنها به طور مداوم در حال افزایش بودند که به آنها اجازه داد به سقف 500 میلیون ISK برسند. سپس قیمت ها به مرز 100 میلیون نزدیک شد. تا امروز (دسامبر 2011) قیمت 185 میلیون ایسک است. با این حال، پول زیادی است، بنابراین قبل از اینکه آن را منتشر کنیم باید ببینیم آیا ارزشش را دارد یا خیر. به طور کلی، ارزش آن را دارد.

به زبان ساده، هالک یک هیولای ماینینگ وحشتناک است. نام آن به خوبی نشان دهنده ماهیت آن است. 20٪ غنیمت بیشتر از Covetor دارد و می تواند به یک تانک بسیار قدرتمند مجهز شود که می تواند اکثر موش ها (حتی با 0.0) یا گانکرهای کوچک را تحمل کند (مرگ اسپویلر روی هالک غیر معمول نیست).

20 درصد از کجا می آید؟ خوب، به طور کلی، از مهارت Exhumer 5 (15٪) و یک MLU اضافی که می تواند روی هالک نصب شود.

بیایید دوباره محاسبه کنیم و هالک را با حداکثر کاور مقایسه کنیم:

360 * 1.25 * 1.25 * 1.15 * 1.15 * 1.15 * 1.05 * 1.05 * 1.05^2 * 1.75 = 1819.75 متر مکعب / چرخه

برای Omber - 1819.75 / 0.6 = 3032.92 -> 3032 Omber در هر چرخه برای هر نوار.

اگر سه نوار نصب کرده باشید، در هر چرخه 9096 واحد Omber یا 181920 واحد اومبر در ساعت. همانطور که در بالا ذکر شد، این 20.74٪ بیشتر از حداکثر Covetor است. خوب، 175.14٪ بیشتر از Retriever. باور نمی شود، درست است؟

به طور کلی، برای سه تا چهار ماه آموزش، می توانید 175.14 درصد تولید اضافی دریافت کنید. هنوز از من می پرسی که آیا ارزشش را دارد؟

9.1 تانک کردن هالک توانا

همانطور که در بالا ذکر کردم، هالک نه تنها خوب حفاری می کند، بلکه تانک خوبی نیز دارد. در واقع، با تناسب مناسب، می‌توانید به تنهایی موش‌ها را در کمربند ببندید.

با این حال، من به شما یادآوری می کنم که شما با خطر و خطر خود عمل می کنید. من Hulk AFK (دور از صفحه‌کلید) را استخراج نمی‌کنم، در صورتی که مخزن شکسته شود یا شما مورد حمله قرار بگیرید - در مدت زمان کوتاهی بیش از 800 میلیون ضرر خواهید داشت در حالی که پنجره بازی به حداقل رسیده است.

پیکربندی که من برای استخراج انفرادی در صفر استفاده کردم در زیر آورده شده است. من از آن استفاده کردم تا زمانی که به این نتیجه رسیدم که برای من خیلی استرس زا است، و alt را روی یک Dominix تانک شده شروع کردم.

بالا 3x نوار T2 پزشکی- 1 عدد تقویت کننده سپر کوچک Gistii-A، 1 عدد شارژر درپوش یوتکتیک، 2 عدد سخت کننده مخصوص NPC Gist-B کم- 2x MLU

چند کلمه در مورد اتصالات! اول، این یک پیکربندی واقعی است که کار می‌کند... می‌توانید سخت‌کننده‌ها را با یک T1 کمیاب جایگزین کنید (مثلاً «Anointed I EM Ward Reinforcement»)، اما بقیه ماژول‌ها باید دقیقاً همینطور باشند. شارژر درپوش T2 جا نمی شود، فقط Eutectic.

ثانیا، حتی به تانکر کردن کشتی خود بدون مهارت های مهندسی فکر نکنید. شما به Electronics 5 و Capacitor skill level 4 نیاز دارید. چنین مهارت‌هایی دقیقاً 0 CPU را در این پیکربندی برای شما باقی می‌گذارند (اگر چیزی مناسب نیست، ارتقاهای استخراج را پمپ کنید) بنابراین شما کاملاً باید از چیزهای کسری استفاده کنید. تقویت کننده Gistii چیز کلیدی در این شرایط است!

ثالثاً، باید نوارها را از هم جدا کنید (یک فاصله 20 ثانیه ای را امتحان کنید) تا شارژ خازن زمان برای بازیابی داشته باشد. اگرچه در مورد نوارهای T1 این مورد نیاز نیست.

در نهایت، نترسید که یک MLU را با جایگزین کردن آن با PDU2 یا PDU های جناحی (True Sansha/Dark Blood) از دست بدهید تا مخزن بهتر شود. اگر نمی توانید تمام موارد بالا را بپردازید، حتی به خود زحمت نکشید تا هالک را با خود حمل کنید. این بخش برای نشان دادن اینکه هالک توانایی ماینینگ با یک دست را دارد (و کاملاً خوب) نوشته شده است. در واقع، او از بازپرداخت سه ناو جنگی NPC با اسکورت رزمناو جان سالم به در می‌برد... اما، او آسیب‌ناپذیر نیست و اگر منفجر شدید، نیازی به گریه کردن نیست.

9.2 زمان بازپرداخت

کاملاً طبیعی است که از خود بپرسید - پس از چند ساعت سرمایه گذاری شما شروع به سودآوری می کند و هزینه خود را پرداخت می کند. همانطور که متوجه شدیم، امکان استخراج ۲۱ درصد بیشتر سنگ معدن در Halka نسبت به Kovetor وجود دارد. با این حال، هزینه آن 10 برابر بیشتر از Covetor است.

بازپرداخت بیشتر خواهد بود، البته به صورت صفر، زیرا درآمد ISK در هر ساعت در آنجا بالاتر است. برای تعیین مقدار تقریبی زمانی که باید برای استخراج صرف کنید، باید تفاوت قیمت بین هالک و رتریور (185 و 18.6 میلیون ISK تا اواسط دسامبر 2011) را بدانید و آن را بر تفاوت (در ISK) تقسیم کنید. مقدار سنگ معدنی که توسط این دو کشتی استخراج می کنید.

به عنوان مثال از Bistot به عنوان یکی از گران‌ترین سنگ‌های معدنی 0.0 استفاده خواهیم کرد. Bistota در حال حاضر 3700 ISK/واحد قیمت دارد. تعداد واحدهای هر کانی را که با پالایش بیستوت بدست می آید (از جدول پالایش ارائه شده در این راهنما استفاده کنید) در میانگین قیمت سفارشات فروش این مواد معدنی ضرب کنید و مقادیر حاصل را جمع کنید.

  • پیریت: 170*4.8 = 816 ISK
  • مگاسیت: 170*2950 = 501500 ISK
  • زیدرین: 341*800 = 272800 ISK

مقدار را بر 200 (مقدار مورد نیاز سنگ معدن بیستوت برای فرآوری) تقسیم می کنیم و به این نتیجه می رسیم که یک واحد سنگ معدن بیستوت در صورت فرآوری 3875.58 ISK هزینه دارد. اما این منوط به تولید 100٪ از فرآوری است. بیایید چیزی در این بین بگیریم - 3800 ISK/واحد برای Bistot.

تفاوت قیمت کشتی 166.4 میلیون ایسک است.

هالک در هر چرخه می تواند 1819.75 متر مکعب تولید کند، یعنی 113 واحد Bistot'a برای هر نوار. از سه نوار - 339 واحد یا 6780 واحد بیستوتا در ساعت.

برای کوتور این اعداد به ترتیب عبارتند از: 1507.03 متر مکعب در چرخه و 5651 واحد بیستوت در ساعت.

اختلاف واحد سنگ معدن در ساعت 1129 واحد یا در ISK - 1129*3800 = 4 290 200 ISK است.

در نهایت، برای اینکه بفهمیم چقدر طول می کشد تا ماینینگ هالک پرداخت شود، 166.4 میلیون ISK را بر 4.3 میلیون ISK تقسیم می کنیم و به عدد 38.69 ساعت می رسیم.

برای بازپرداخت هالک، باید حدود 39 ساعت را صرف استخراج بیستوت در صفر کنید.

(در دفترچه راهنمای اولیه فقط 8 ساعت بود، اما قیمت هالک از آن زمان افزایش یافته است و قیمت بیستوت تقریباً سه برابر کاهش یافته است. بنابراین، زمان بازپرداخت، همانطور که می دانید، به طور قابل توجهی افزایش یافته است - تقریبا. آکسلسون).

10 پهپاد

پهپادها را نمی توان نادیده گرفت زیرا می توانند ISK شما را در هر ساعت افزایش دهند. به طور طبیعی، من در مورد پهپادهای ماینینگ صحبت می کنم اگر هنوز متوجه نشده اید... با این حال، داشتن چند پهپاد جنگی در خلیج به هیچ وجه آنقدر بد نیست که در نگاه اول به نظر می رسد. به خصوص در مورد یک رهگیر مزاحم در منطقه.

قبل از اینکه ادامه دهم، می‌خواهم یک توصیه به شما کنم که باید بخوانید و به خاطر بسپارید.

اگرچه این گفته مدام مورد انتقاد قرار گرفته است، اما همچنان معتقدم درست است. پس از خواندن این فصل متوجه خواهید شد که چرا.

همانطور که قبلاً ذکر شد، دو مهارت وجود دارد که بر حجم استخراج پهپاد شما تأثیر می‌گذارد - عملیات ماینینگ پهپاد و رابط پهپاد. به یاد داشته باشید که پهپادها نمی توانند Ice و Mercoxit را استخراج کنند.

بیایید ببینیم هواپیماهای بدون سرنشین چگونه با یکدیگر تفاوت دارند:

به چیزی توجه کردی؟ به سرعت نگاهی بیندازید و بلافاصله متوجه خواهید شد که هواپیماهای بدون سرنشین استخراج هاروستر چقدر کند هستند! چه چیزی در این مورد مهم است؟

وقت پرواز!

برخلاف لیزرهای استخراج، پهپادها باید به جلو و عقب پرواز کنند و سنگ معدن را به انبار شما بیاورند. آنها برای تکمیل چرخه خود به 60 ثانیه زمان نیاز دارند. زمان سفر به سیارک و بازگشت در این شکل لحاظ نشده است. به عبارت ساده تر، پهپادهای ماینینگ Harvester دو برابر نوع T2 کندتر هستند و تولید پایه فقط 20 درصد بالاتر است... و ارزان نیستند!

10.1 کاری که هواپیماهای بدون سرنشین برای شما انجام می دهند

همانطور که در مورد لیزرها، تولید هر پهپاد به صورت جداگانه محاسبه می شود و مقدار سنگ معدنی که در انبار می افتد به پایین گرد می شود. در محاسباتم از مهارت هواپیمای بدون سرنشین به عنوان حداکثر استفاده می کنم، اما شما می توانید فرمول را متناسب با مهارت خود تغییر دهید.

همانطور که در بالا گفته شد، Mining Drone Operations 5 تولید پهپادهای شما را 25٪ و Drone Interfacing 5 را 100٪ افزایش می دهد. ما همچنین متوجه شدیم که از کدام پهپاد ماینینگ نباید استفاده شود: در مثال ها، استخراج پهپاد T2 در نظر گرفته می شود.

25 * 1.25 * 2 = 62.5 متر مکعب / چرخه

برای Omber 62.5/0.6 = 104.17 -> 104 Omber در هر چرخه در هر پهپاد.

اگر با پنج هواپیمای بدون سرنشین پرواز کنید، در هر چرخه 520 واحد Omber اضافی دریافت خواهید کرد. 31200 در ساعت. اما در اینجا فاکتور زمان پرواز پهپاد ذکر شده در بالا در نظر گرفته نشد.

مشکل پهپادها این است که هنگام استخراج سنگ معدن های حجیم مانند Bistot (حجم 16 متر مکعب) ضرر زیادی از دست می دهند، زیرا هر بار که پهپاد با استخراج خود برمی گردد، تعداد واحدهای سنگ معدن جمع می شود. این مثال به وضوح نشان می دهد که حتی یادگیری مهارت Drone Interfacing 5 هیچ سودی در هنگام استخراج بیشتر سنگ معدن های "بالاتر" به همراه نخواهد داشت. چرا؟

در بهترین حالت تولید پهپاد 62.5 متر مکعب در چرخه است، بنابراین ما به دست می آوریم:

62.5/16=3.90 گرد شده - 3 بیستوت در هر چرخه از هر پهپاد.

با انتشار مکاشفه ها دکل‌های Drone Mining Augmentator ظاهر شده‌اند (ما بعداً در مورد آنها صحبت خواهیم کرد) که کمی کمک می‌کنند. در هر صورت، این که آیا این دکل را نصب کنید یا نه - تصمیم به تعصبات خود شما بستگی دارد.

10.2 به حداقل رساندن زمان سفر

با نزدیک کردن کشتی خود به سیارک ها، می توانید زمان پرواز را به حداقل برسانید. اگر کمتر از یک کیلومتر از سیارک فاصله داشته باشید، زمان پرواز نزدیک به صفر خواهد بود. ما هنوز 31200 Omber در ساعت ماینینگ نخواهیم کرد، اما تقریباً به این رقم نزدیک شده ایم. به همین مناسبت، بحث‌های زیادی در مورد ارزش پهپادهای ماینینگ Harvester یا Elite وجود داشت و می‌گفتند که مسافت کوتاه، منهای آن‌ها را در سرعت کم از بین می‌برد و آنها را از پهپادهای استخراج T2 بهره‌ورتر می‌کند.

در تئوری درست به نظر می رسد، اما در عمل اینطور نیست. در تجربه من (و من آن را بسیار گسترده می دانم)، من هیچ وابستگی به فاصله ای که در آن استخراج انجام می شود ندیده ام. حداقل این پهپادها جواب نمی دهند. علاوه بر این، قیمت بالای آنها به این معنی است که از دست دادن چنین پهپادی ضربه بسیار جدی به کیف پول شما وارد می کند و به هر حال پهپادهای ماینینگ را از دست خواهید داد. هیچ دارویی برای حل این مشکل وجود ندارد. از دست دادن هواپیماهای بدون سرنشین، به ویژه در صفر، یک واقعیت قابل اعتماد است. پهپادهای شما با برخورد با موش ها می میرند. با دیدن اینکه دزدان دریایی در منطقه ظاهر شده اند، شما همیشه اول از کشتی خود مراقبت خواهید کرد نه هواپیماهای بدون سرنشین. این احتمال وجود دارد که قبل از اینکه خود را زیر آتش ببینید، زمان لازم برای یادآوری آنها را داشته باشید، نزدیک به صفر خواهد بود.

برای کسانی که هنوز تفاوت قیمت هاروستر و T2 را احساس نکرده اند، مستقیماً می نویسم - دومی 200 برابر ارزان تر است. من این را انکار نمی کنم که به شما توصیه کردم کشتی ها، ماژول ها، ایمپلنت های گران قیمت بخرید. من همچنین با عدم امکان اثبات آماری اینکه هواپیماهای بدون سرنشین بیشتر از کشتی‌ها، ماژول‌ها و ایمپلنت‌ها گم می‌شوند موافقم. من فقط از منطق پیروی می کنم. پهپادهای ماینینگ اساساً کاغذی هستند - یک بمب هوشمند آنها را به جهنم می فرستد... و به شما اطمینان می دهم - آنها اهدافی با اولویت برای دزدان دریایی هستند که معدنچیان را شکار می کنند.

به دلایل بالا، من بر این عقیده هستم که هواپیماهای بدون سرنشین معدنی Harvester یک هدر دادن مطلق پول هستند. در 99 درصد موارد مزیت آنها در حجم تولید با سرعت کم جبران می شود. اگر زیر درصد باقیمانده قرار می گیرید و همچنان فکر می کنید که این پهپادها انتظارات شما را برآورده می کنند، می توانید به جیتا پرواز کرده و A بگیرید.

این بخش در مورد هواپیماهای بدون سرنشین به پایان می رسد. همانطور که می بینید، اینها به دور از قطعات بی فایده هستند. در مورد ماینینگ کروکیت، 7 میلیون ISK اضافی در ساعت (طبق معمول، یک عدد تقریبی) برای شما به ارمغان می آورد، بنابراین پهپادها را نباید نادیده گرفت. با این حال، افزایش استخراج پهپادها نباید بر آموزش بارج یا کریستال اولویت داشته باشد. پهپادها برای مطالعه طولانی مدت توسط جانبازان خوب هستند. طبق معمول، شما آزادید که نظر خود را داشته باشید.

11 استخراج یخ

معدن یخ می آیدبر اساس اصول بسیار متفاوت به‌جای یادگیری ماژول‌هایی که تولید را افزایش می‌دهند، زمان چرخه را کاهش می‌دهید، که به معنای چرخه‌های بیشتر در ساعت است، که به نوبه خود به معنای یخ بیشتر در ساعت است.

تنها یک نوع لیزر برای استخراج یخ در بازی وجود دارد - اینها نوارهای T1 Ice Harvester و همتایان T2 آنها هستند. معنیش اینه که شما می توانید یخ را فقط در بارج ها و قبرها استخراج کنید.

همانطور که گفتم در مورد استخراج یخ فقط زمان چرخه های استخراج نقش دارد. در زیر تفاوت های این تنظیم بین Ice Harvesters I و Ice Harvesters II آمده است:

هر بار که Ice Harvester چرخه خود را کامل می کند، یک تکه یخ دریافت خواهید کرد. استثنا Mackinaw است که دارای پاداش داخلی 100٪ در تولید یخ است - به جای یک قطعه، دو تکه یخ در هر چرخه می دهد.


Exhumer Mackinaw

تنها مهارتی که بر برداشت یخ تأثیر می گذارد، برداشت یخ است که زمان چرخه را 5 درصد در هر سطح کاهش می دهد. همچنین، Ice Harvesters II برای استفاده به مهارت Mining 4 نیاز دارد - اما زمان چرخه یا میزان استخراج را تغییر نمی‌دهد. مشابه MLU، ارتقاء دستگاه برداشت یخ (IHU) است که زمان چرخه هر برداشت را تا 5 درصد کاهش می دهد.

انتخاب منطقی برای استخراج یخ Mackinaw است - هیچ کشتی ای وجود ندارد که بتواند بیشتر استخراج کند. علاوه بر این، این کشتی در دسترس عموم است.

11.1 تشریح زمان چرخه خود

قبل از ادامه، باید بدانید که بر خلاف ماینینگ، اگر یک چرخه کامل کار را کامل نکرده باشید، یخ خود را دریافت نخواهید کرد. استثنا همچنان Mackinaw خواهد بود، که اگر بیش از 50٪ از چرخه سپری شده باشد، باز هم یک قطعه یخ به شما می دهد.

ممکن است متوجه شوید که Mackinaw 25٪ جریمه برای زمان چرخه دارد، اما زمان چرخه را 5٪ در هر سطح نبش کن کاهش می دهد. بنابراین اگر Exhumer 5 را پمپاژ کرده اید و از Ice Harvesters II استفاده می کنید، زمان چرخه شما این خواهد بود:

500 ثانیه * 1.25 * 0.75 * 0.75 * 0.95^2 = 317.28 ثانیه

به طور دقیق تر، در هر 317.28 ثانیه، 2 واحد یخ از ماژول استخراج خواهید کرد. اگر 2 دروگر نصب داشته باشید، 4 واحد یخ در 317.28 ثانیه دریافت خواهید کرد.

برای اینکه بفهمید در یک ساعت چقدر یخ خواهید داشت، باید تعداد چرخه هایی که در این مدت ایجاد می کنید را بدانید. 3600 ثانیه در یک ساعت وجود دارد. تقسیم بر زمان چرخه و دریافت 11 چرخه در ساعت. یعنی 44 واحد یخ در ساعت.

11.2 هالک یا کاور برای استخراج یخ؟

در حالی که Covetor پاداش استخراج یخ ندارد، هالک دارای یک مزیت پنهان است: کاهش 3٪ در زمان چرخه در هر سطح. این بدان معنی است که برای دروگرهای T2 زمان چرخه عبارت است از:

500 ثانیه * 0.75 * 0.85 * 0.95^2 = 287.67 ثانیه

شما می توانید 12 چرخه را در یک ساعت کامل کنید. برای یک واحد یخ، می توانید 36 واحد یخ در ساعت در هالک دریافت کنید.

11.3 انواع یخ

در زیر جدولی وجود دارد که محصولات فرآوری شده هر نوع یخ را نشان می دهد:

سیستم پردازش همان است که در بالا مورد بحث قرار گرفت، بنابراین ما چیز جدیدی در اینجا اضافه نمی کنیم.

12 استخراج مرکوکسیت

قبل از RMR مرکوکسیت گرانترین سنگ معدنی محسوب می شد، زیرا تنها منبع کانی مورفیت بود. و نه تنها به این دلیل. از جمله برای استخراج آن بودند کریستال ها ضروری هستند، بنابراین فقط ماینرهای با تجربه با مهارت های خوب می توانند آن را استخراج کنند. یک عامل اضافی، حجم واحد بزرگ سنگ معدن مرکوکسیت بود که استخراج در مقیاس تجاری را دشوارتر می کرد. همه اینها در قیمت منعکس شد. Skiff آخرین مشکل را حل کرد و قیمت Morphite مانند تایتانیک فقط در چند ماه کاهش یافت. به خاطر داشته باشید که این تجارت همچنان سودآور است. حقیقت به اندازه قبل درست نیست: بنابراین، افرادی که قبلاً بازی را ترک کردند RMR و اکنون برگشتن سرشان را می خارند و تعجب می کنند: "چه اتفاقی برای هیولای پول من افتاد؟"

خوب، ادامه می دهیم... و می بینیم که به یک مهارت جدید نیاز داریم (بله، فقط یک) - Deep Core Mining برای دانلود بالای سطح 2 منطقی نیست، زیرا این یک ابر سمی و خطرناک است که می تواند هنگام استخراج Mercoxit ظاهر شود. (این یک بار برای من اتفاق افتاده است) برد 5 کیلومتر دارد و لیزرهای شما برد 15. ممکن است تعجب کنید که چرا ماینر اینقدر به سیارک ها نزدیک است، اما هر اتفاقی ممکن است رخ دهد ...

واقعا منطقی نیست که Mercoxit را بر روی چیزی غیر از Skiff استخراج کنید، اما این راهنما کامل نخواهد بود مگر اینکه تمام اطلاعات را در اختیار شما قرار دهم. چهار ماژول برای استخراج Mercoxit وجود دارد:

در حالی که MDCM2 را می توان با هر کریستال ماینینگ در هر کشتی استفاده کرد، آنها هنوز هم بدتر از MDCSM2 هستند که نوع خاصی از نوار استخراج Mercoxit است. نرمال مدوله شده Strip Miner II نمی تواند از کریستال های مرکوکسیت استفاده کند. در حالی که MDCSM2 می تواند از هر کریستالی استفاده کند، و اگرچه تولید پایه آن 110 واحد کمتر از MSM2 است (250 در مقابل 360) - مهم نیست.

چیزی که واقعاً در مورد اسکیف جالب است، پاداش 60٪ او در لوت Mercoxut - در هر سطح است. نحوه تأثیر این امر بر خروجی ساعتی ISK در بخش بعدی نشان داده خواهد شد. با این حال، می توانید تخمین بزنید که با مهارت Exhumer 5، پاداش 300٪ خواهد بود. ضعیف نیست... مخصوصا برای چنین کشتی ارزانی.

به منظور نشان دادن مناسب بودن Skif، داده هایی را که برای هالک دریافت کرده ایم، می پذیریم. بازده عبارت است از:

250 * 1.25 * 1.25 * 1.15 * 1.15 * 4 * 1.05 * 1.375 * 1.05^2 = 3289.17 متر مکعب / چرخه

حجم مرکوکسیت 40 متر مکعب است، بنابراین 3289.17/40 = 82.229 -> 82 واحد مرکوکسیت در هر چرخه.

فقط یک MDCSM2 را می توان روی Skif نصب کرد، به این معنی که شما 1640 واحد Mercoxit در ساعت دریافت خواهید کرد (20 چرخه مانند نوارهای معمولی).

12.1 آیا استخراج Mercoxit همچنان سودآور است؟

بله، اما فقط در صورتی که Exhumer 5 داشته باشید. بیشتر خلبانان در Exhumer 4 توقف می کنند، زیرا خلبانان هالک نمی خواهند 20 روز را برای غارت 3% تلف کنند. با این حال، پاداش 60 درصدی که برای Skiff از دست می‌دهید، تفاوت بزرگی ایجاد می‌کند (در واقع مانند Mackinaw).

به زبان ساده، یک واحد مرکوکسیت 2 واحد مرفیت می دهد. در این لحظه(دسامبر 2011) مرفیت برای هر مورد 3300 ISK هزینه دارد. در نتیجه به رقم 10.5 میلیون ISK در ساعت می رسیم که برای چنین کشتی ارزان قیمتی بسیار خوب است (40 میلیون ISK در ژیتا).

در بخش پانزدهم، بسته به اینکه چه چیزی را استخراج می کنید و به کجا پرواز می کنید، یک جدول خلاصه ارائه می شود. در آنجا خواهید دید که Mercoxit اگرچه یک رهبر نیست، اما اصلا بد نیست.

ما با Mercoxit پایان می‌دهیم. همانطور که متوجه شدید، من به استخراج Mercoxit در یک کشتی جنگی اشاره نکردم: صرفاً به این دلیل که بدون استخراج کریستال امکان‌پذیر نیست. و کسانی که کریستال‌ها را یاد می‌گیرند استخراج را کاملاً جدی می‌گیرند و با کشتی‌ها پرواز می‌کنند.

13 لینک سرکارگر معدن - ماژول های باند

ماژول های باند در معرفی شدند RMR ، و به درستی کار نکرد. پیوند بهینه سازی لیزر (محبوب ترین از این سه مورد) برای کاهش زمان چرخه لیزر به جای افزایش تولید، بی سر و صدا وصله شده است. در واقع، این منجر به پاداشی بسیار بزرگتر از پاداش غارت شد، بنابراین برای بهترین است.

خوب، به اندازه کافی با ریاضیات، جدولی که هر سه ماژول را توصیف می کند در زیر ارائه شده است:

همانطور که می بینید، پیوندها به خودی خود هیچ پاداش قابل توجهی ارائه نمی دهند، اما با برخی مهارت ها به ابزاری واقعا قدرتمند در دست یک خلبان ماهر تبدیل می شوند.

با یک سیستم جدید از واحدها / بال / ناوگان در مکاشفه ها ، فقط در گنک بودن مزایای بیشتری به همراه ندارد. شما باید حداقل یک پرواز تشکیل دهید و خلبانی که از پیوندها استفاده می کند باید رهبر پرواز باشد. این یک تغییر عمده است، و مهارت‌ها برای حداکثر تأثیر مشابه چیزی است که باید برای یک فرمانده بال پرورش دهید... اوه خوب. به طور کلی، مهارت هایی که برای استفاده از پیوندها نیاز دارید عبارتند از:

  • رهبری 5
  • سرکارگر معدن 5
  • مدیر معدن 1

آی تی حداقل الزامات، اما همه این مهارت ها بر اثربخشی پیوندها تأثیر نمی گذارد. در واقع، فقط مدیر معدن از این لیست متاثر می شود. به یاد داشته باشید که من به معدن اشاره کردم

Foreman Mindlink I در بخش 8؟ حالا او حکومت می کند! در زیر جدولی از مهارت‌هایی وجود دارد که باید حداکثر تا 5 مورد را بیاموزید تا بیشترین تأثیر را از پیوندها به دست آورید.

  • مدیر معدن - کارایی پیوند را 100٪ در هر سطح افزایش می دهد
  • متخصص پیوند جنگ - اثربخشی پیوندها را 10٪ در هر سطح افزایش می دهد.
  • Mining Foreman Mindlink (ایمپلنت برای شکاف 10) - اثربخشی پیوندها را 50٪ افزایش می دهد.

به یاد داشته باشید که Warfare Link Specialist جایگزین مهارت Squadron Command شده است، اما همه چیز مانند قبل عمل می کند. بنابراین، اگر Mining Director 5، Warfare Link Specialist 5 و Mining Foreman Mindlink را دارید

اثر کلی هر پیوند به صورت زیر خواهد بود:

2% * 5 * 1.5 * 1.5 = 22.5%

بسیاری نمی دانند مهارت مدیر معدن چگونه کار می کند. به عبارت ساده، اثر پایه پیوند در سطح مهارت مدیر معدن ضرب می شود، به این معنی که یک ضریب "5" در معادله وجود خواهد داشت و نه 500٪، همانطور که بسیاری از مردم فکر می کنند.

اکنون می دانید که برای حداکثر تأثیر به چه چیزی نیاز دارید و هر پیوند چه کاری انجام می دهد. بیایید ببینیم که همه اینها چگونه روی ماینرها تأثیر می گذارد.

13.1 پیوندهای سرکارگر معدن - برداشت یخ

ما قبلاً متوجه شده ایم که زمان چرخه 22.5٪ کاهش می یابد، اما چند چرخه اضافی به ما می دهد؟ ریاضیات دوباره به ما کمک خواهد کرد:

500 ثانیه* 1.25 * 0.75 * 0.75 * 0.95^2 * 0.775 = 245.90 ثانیه

با گرد کردن، 15 چرخه در ساعت دریافت می کنیم. یعنی 4 چرخه اضافی.

همانطور که می بینید، Mackinaw در هر ساعت 16 واحد یخ تولید می کند. ما می توانیم این را یک مزیت قابل توجه در نظر بگیریم، به ویژه اگر یک گروه کامل Mackinaw به کمربند یخی پرواز کنند.

و در نهایت خوشمزه ترین...

13.2 لینک سرکارگر معدن - بهینه سازی لیزر

همانطور که در ابتدای بخش گفتم، لینک بهینه سازی لیزر به جای دادن جایزه مستقیم به تولید، زمان چرخه را کاهش می دهد (به هر حال، در برداشت یخ کار نمی کند). کاهش زمان چرخه 22.5٪ به افزایش تولید 1/(1-0.225) = 1.29 (29٪) تبدیل می شود! بله، این بدان معنی است که یک تیم آزمایشی حداکثر تولید ما را 29٪ افزایش می دهد! بله، می توانید شاد باشید.

ما می توانیم عملکرد این پیوند را همانطور که با پیوند برداشت یخ انجام دادیم ارزیابی کنیم، یعنی تعداد چرخه های اضافی را بشماریم و غیره. اما از آنجایی که ما همیشه سنگ معدن را به عنوان حجم تولید در نظر می گرفتیم و من نشان دادم که کاهش چرخه 22.5٪ همان پاداش استخراج 29٪ است، آن را یک پاداش معدن در نظر می گیریم.

بیایید ببینیم هالک ما از بخش 9 چه توانایی هایی دارد:

360*1.25*1.25*1.15*1.15*1.15*1.05*1.05*1.05^2*1.75*1.29 = 2347.48 متر مکعب/چرخه

برای Omber 2347.48 / 0.6 = 3912.47 -> 3912 واحد Omber در هر چرخه برای هر نوار.

اگر 3 نوار نصب داشته باشید، 11736 Omber در هر چرخه یا 234720 Omber در ساعت. ما قبلاً می دانیم که این 29٪ بیشتر از هالک پر شده ما است، بنابراین از این تعجب نمی کنیم. و در مورد مقایسه با رتریور چطور؟ خوب، اینجاست که برتری به اعداد تبدیل می شود. 254.99%! بله، درست خواندید... ما زمانی می توانیم به کارایی شگفت انگیزی دست یابیم که بدانیم قرار است همه چیز چگونه کار کند!

13.3 به کار انداختن آن

اضافه مکاشفه ها سیستم ganking جدیدی را معرفی کرد که نیاز به درک زیادی دارد.

برای تبدیل شدن به یک فرمانده اسکادران، باید مهارت Leadership V را داشته باشید. علاوه بر این، هر سطح از مهارت Wing Commander به شما این امکان را می دهد که یک اسکادران دیگر را تحت فرمان خود اضافه کنید. هر سطح از مهارت فرماندهی ناوگان به شما امکان می دهد یک بال اضافی را تحت فرمان خود اضافه کنید.

برای توزیع پاداش به اعضای اسکادران، جناح یا ناوگان خود، باید یک فرمانده باشید یا باید به عنوان تقویت کننده انتخاب شوید. اگر شما یک فرمانده ناوگان هستید، بر کل ناوگان تاثیر می گذارید. اگر شما یک فرمانده بال هستید، پس از بال خود بر خلبانان تأثیر می گذارید و غیره. فرمانده ناوگان می تواند شما را به عنوان یک ناوگان، اسکادران یا تقویت کننده بال بدون توجه به مهارت های رهبری شما انتخاب کند.

14 ریگا

اضافه مکاشفه ها برای ما، معدنچیان، محصولات جدید فراوانی به ارمغان نیاورد. در واقع، تنها چیز جدیدی که وجود دارد، Drone Mining Augmentator است که به عنوان یک ایمپلنت برای کشتی شما عمل می کند (اگر این ماژول از کشتی خارج شود، از بین می رود). تولید پهپاد ماینینگ را با هزینه CPU کشتی شما افزایش می دهد.

قبل از انجام هر کاری، باید مطمئن شوید که کمبود CPU (-10٪، جریمه را می توان تا 10٪ برای هر سطح مهارت Drones Rigging کاهش داد) می تواند نوارهای شما را بی فایده کند. به عنوان مثال، یک هالک تانک دار نمی تواند این دکل را بخرد. اگر متوجه شدید که اشتباه کرده اید، همیشه می توانید آن را بیرون بیاورید، اما با انجام این کار، خود دکل را از دست می دهید (همانطور که در مورد ایمپلنت ها اتفاق می افتد). این شما هستید که باید تصمیم بگیرید که آیا این دکل ارزش خرج کردن را دارد یا خیر. با Drones Rigging 5، تلفات CPU به جای 10 درصد، 5 درصد خواهد بود که زیاد نیست، اما همچنان می تواند قابل توجه باشد.

برای درک سودمندی آنها، کافی است بگوییم که حتی نسخه T1 از Drone Mining Augmentator یک واحد اضافی از سنگ معدن بالاتر (Bistot، Arkonor، Crokite) را از پهپادهای استخراج (5 به جای 4) برای من به ارمغان می آورد.

بخش بعدی مزایای دکل ها را بر حسب ISK معادل/ساعت نشان می دهد. نه اینکه چشم اندازها خیلی برجسته باشد، اما برای دستیابی به عنوان "معدن الهی" ضروری است.

15 و چقدر پول؟

در این بخش، کشتی‌های مختلف را از نظر ISK/ساعتی که می‌توانند بسته به آنچه استخراج می‌کنند و قیمت انواع سنگ‌های معدنی به دست آورند، مقایسه می‌کنیم. ابتدا باید میانگین قیمت هر واحد هر نوع سنگ معدن را تعیین کنید.

15.1 هزینه سنگ معدن

هک روی بینی، آنچه در اینجا ارائه خواهد شد میانگین قیمت ها، AVERAGE است. هدف اصلی این بخش، مقایسه قیمت سنگ معدن است. قیمت مواد معدنی هر روز تغییر می کند، بنابراین آماده باشید که اکسل را باز کنید و با آن کار کنید تا مقدار صحیح را برای لحظه فعلی دریافت کنید.

بخش 3.2 سنگ معدن هایی را که مواد معدنی خاصی از آنها به دست می آیند ارائه می کند. با استفاده از این جدول و قیمت هر ماده معدنی ارائه شده در بالا، می توان قیمت تقریبی 1 واحد از هر سنگ معدن را تعیین کرد.

سنگ معدنقیمت، ISK/m3
اومبر70,18
گنیس77,54
Spodomain98,79
اسکوردیت101,66
ولدسپار105,1
کرنیت129,17
اخرای تیره129,18
پلاژیوکلاز133,77
پیروکسرها139,73
جاسپت151,58
همورفیت153,05
هدبرگیت153,87
کروکیت159,35
مرکوکسیت174,9
بیستوت226,82
آرکونور263,66

ما اکنون قیمت تخمینی برای هر سنگ معدن داریم (ISK/m3 راحت تر از ISK/ سنگ معدن است زیرا هر سنگ معدن حجم متفاوتی دارد). اولین چیزی که می توانید ببینید این است که سنگ معدن های بالاتر واقعا گران تر از سنگ های پایین تر هستند.

چه چیزی از این جدول مهم است؟

  1. Pyroxeres بهترین سنگ معدن موجود در امپراتوری است
  2. همورفیت بهترین کم ثانیه موجود است
  3. Bistot و Arkonor بهترین های موجود در صفر هستند

با نگاهی به داده های بازار در بازه زمانی وسیع، Bistot و Arkonor همیشه بهترین سنگ معدن های موجود در nullsec خواهند بود. نوسانات قیمت مواد معدنی می تواند آنها را مبادله کند، اما آنها را از 3 مورد برتر خارج نمی کند.

15.2 قیمت یخ

باز هم اینها قیمت های متوسط ​​هستند. با دانستن قیمت‌های هر نوع سوخت، می‌توان قیمت‌های هر واحد حجم یخ را تعیین کرد:

معدنیقیمت، ISK/m3
چشم سفید189,35
لعاب سفید بکر227,58
توده یخبندان171,95
توده یخبندان صاف207,28
یخ آبی361,04
یخ آبی ضخیم427,89
یخ پاک154,85
یخ شفاف غنی شده187,33
پوسته خیره کننده351,05
درخشش تیره517,1
گلیدوس281,08
کریستالوس165,57

15.3 و برنده اعلام می شود ...

شاید برخی از خوانندگان بلافاصله به این بخش نگاه کنند، بدون اینکه با دیوار متن بالا زحمت بکشند. در این راهنما، تعداد زیادی کشتی را بررسی کرده‌ایم و برای تهیه نمودار مقایسه‌ای، از کشتی‌های زیر از زنجیره تکامل از مبتدی تا خدای حفار (یعنی من ^_^) استفاده می‌کنیم.

  1. رتریور ما از بخش 6
  2. رخ ما از بخش 6
  3. دوستدار ما از بخش 7 (با کریستال)
  4. هالک زیبای ما از بخش 9
  5. هالک الهی ما از بخش 13 ("مینر الهی" + تقویت کننده ها)

در نظر گرفتن انواع سنگ معدن در اینجا بی فایده است - می توانید خودتان این کار را انجام دهید. هدف: تعیین تفاوت بین ماینینگ در امپراتوری، کم ثانیه و صفر، با چشم پوشی از خطرات احتمالی. هواپیماهای بدون سرنشین اینجا به حساب نمی آیند.

Mackinaw Fine Miner (Dark Glitter): 22,880,000 ISK/ساعت (تا لحظه نگارش این مقاله)

Skiff Fine Miner (Mercoxit): 38,244,000.00 ISK/ساعت (تا لحظه نگارش این مقاله).

15.4 خنکی ماینر

من گمان می کنم که شما را با یک سری جداول و اطلاعات پر کرده ام ... خلاصه، فقط برای روشن شدن: بهترین گزینه، بر اساس اطلاعات ارائه شده در اینجا، هالک الهی است که در یک گروه با یک فرمانده پرواز عمل می کند. دارای بهینه سازی لیزری و پیوند هماهنگی هواپیماهای بدون سرنشین (بله، بله، روی کشتی های فرمانده می توانند دو لینک نصب کنند و همچنین در کشتی های با تناژ بالا).

اکثر حداکثر درآمد ISK در ساعت قابل دستیابی در زمان نگارش در تئوری تقریباً 63 میلیون ISK در ساعت در Arkonor با هواپیماهای بدون سرنشین است. اگرچه یک سال قبل این رقم 112 میلیون بود. همانطور که می بینید، استخراج دیگر مولد ثروت بزرگ نیست. این کاهش درآمد ناشی از عوامل بسیاری است که باید به آنها اشاره کرد: مناطق جدید پهپادها، افزایش تعداد خلبانان هالک و تسهیل فرآیند استخراج.

البته همه اینها نظریه ای است که شامل زمان حمل و نقل به ایستگاه، پرواز پهپادها به سیارک ها و بازگشت، پایان لیزر پس از خشک شدن سیارک و غیره نمی شود. اما به هر حال معدن کاری حرفه ای عالی است اگر شما آماده هستید که پول و زمان خود را در این تجارت سرمایه گذاری کنید و شخصیت خود را به درستی تغییر دهید.

بسیاری از خلبانان ممکن است در حال حاضر آماده رفتن به صفر هستند تا به خوشمزه ترین آنها دسترسی پیدا کنند. متأسفانه، استخراج صفر معایب خود را دارد - پردازش 100٪ به دلیل فقدان ایستگاه های NPC دشوار است یا حتی غیرممکن است. علاوه بر این، nullsec مکان نسبتاً خطرناکی است (در مقایسه با امپراتوری)، اگرچه برخی معتقدند که در آنجا امن تر از lowsec ها است. و حتی اگر بتوانید سنگ معدن خود را پردازش کنید، هنوز باید آن را برای فروش به امپراتوری تحویل دهید - این در حال حاضر یک موضوع تدارکات است.

این بخش را به پایان می رساند. می‌توانید به اکسل بروید، صفحه‌گسترده ایجاد کنید تا سود خود را با قیمت‌های فعلی و مهارت‌های فعلی محاسبه کنید. شما تمام اطلاعات را برای این کار دارید.

16 رورکوال - سنگ معدن بزرگ مادر

حفاری حلقه بیرونی ما را با تازگی خود خوشحال کرده است - کشتی بزرگ Rorqual که برای پشتیبانی از استخراج در عمق طراحی شده است. شایان ذکر است که این کشتی برای معدنچیان بسیار مهم شده است. این کشتی نیاز به مهارت زیادی دارد، از جمله مهارت پرهزینه سرمایه صنعتی (هزینه کتاب 450 میلیون ISK). آیا کشتی ارزش هزینه را دارد؟ ادامه مطلب


کشتی بزرگ صنعتی Rorqual

ماه هاست که درباره نقش این کشتی انواع و اقسام شایعات وجود دارد. همانطور که در بالا ذکر کردم، این یک کشتی پشتیبانی است، بهتر از این نمی توان گفت. عملاً انفرادی بی فایده خواهد بود، اما در همراهی چندین هالک یا یک یا دو کشتی حامل، غیر قابل تعویض است.

پاداش های او در زیر ذکر شده است:

  • کاهش 5 درصدی در مصرف سوخت ماژول های درون خطی (Industrial Core) در هر سطح مهارت.
  • افزایش اثربخشی عملیات ماژول های معدنی هماهنگی بین کشتی (ماینینگ فورمن) - 10٪ در هر سطح مهارت (در حالت توسعه یافته).
  • افزایش دامنه ماژول های پمپاژ از راه دور سپر کلاس KBT (Capital Shield Transporter) - 50٪ در هر سطح مهارت.
  • افزایش تعداد نقاط برخورد هواپیماهای بدون سرنشین و آسیب های ناشی از هواپیماهای بدون سرنشین - 20٪ در هر سطح مهارت.
  • جوایز نقش:افزایش دامنه اسکنرهای تحقیقاتی (Survey Scanner) - 900٪؛ افزایش دامنه اسکنرهای محموله - 200٪؛ کاهش نیاز به توان محاسباتی مورد نیاز برای استفاده از ماژول های هماهنگی بین کشتی (Gang Link) - تا 99٪.
  • می تواند به Clone Vat Bay مجهز شود. می تواند به طور همزمان 3 ماژول هماهنگی بین کشتی را حمل کند

بیایید ببینیم چه ابزارهایی را می توان روی این کشتی نصب کرد.

16.1 هسته صنعتی

با کمک ماژول Industrial Core I، Rorqual را می توان در حالت محاصره، حتی در داخل میدان POS قرار داد. این ماژول که با آب سنگین سوخت می‌شود، مزیت کلیدی زیر را دارد - به کشتی اجازه می‌دهد تا با استفاده از نقشه‌های خاص بازار، سنگ معدن را در محل فشرده کند. درجه فشرده سازی برای سنگ معدن کم امپریال 40 است، برای سایر سنگ ها - 20. برای یخ - 10. اعداد بسیار ملموس. همانطور که در مورد فرآوری، برای شروع فرآیند فشرده سازی باید مقدار مشخصی سنگ معدن داشته باشید. اگر مهارت های مناسب را نداشته باشید، فشرده سازی در عرض یک دقیقه اتفاق می افتد. و 48 ثانیه اگر مهارت Industry V را یاد گرفتید.

بیایید فرض کنیم که شما مهارت IV کشتی های صنعتی سرمایه را آموخته اید. در این حالت برای فعال کردن فرآیند به 750 واحد آب سنگین (150 ISK در هر واحد) نیاز دارید. ماژول Industrial Core 300 ثانیه طول می کشد، بنابراین هر چرخه 112500 ISK هزینه دارد. در طول مدت ماژول، می توانید فرآیند فشرده سازی را 6 بار (با پمپاژ کافی) شروع کنید. بنابراین، هر فرآیند فشرده سازی 18750 ISK هزینه خواهد داشت. این همه چیز در حال اجرا نیست، اینطور است؟

اگر Capital Industrial IV دارید، حالت محاصره Rorqual 1.35 میلیون ISK در ساعت (ترجیحاً در POS) هزینه دارد. اگر از ماژول مولتی ماینر استفاده می کنید، چندان زیاد نیست.

پاداش از لینک فورمن

Rorqual علاوه بر خطوط فشرده‌سازی، کارایی لینک‌های ماینینگ فورمن را نیز بهبود می‌بخشد که شامل لینک‌های بهینه‌سازی لیزری و برداشت یخ می‌شود.

اگر این کشتی را نداشته باشیم، همانطور که متوجه شدیم، پیوندها حداکثر پاداش 22.5٪ یا افزایش 29٪ در تولید را به همراه دارند. اگر مهارت Capital Industrial IV را داشته باشیم، به دست می آوریم:

2% * 5 * 1.5 * 1.5 * 1.2 = 27%

برای حجم تولید: 1/(1-0.27) = 1.3698 - حدود 37%.

به عبارت دیگر، Rorqual به ناوگان 8٪ پاداش برای کشتی های حامل یا فرماندهی می دهد. با این حال، ما نمی توانیم قبول کنیم که 8٪ افزایش زمانی اتفاق می افتد که کشتی نه تنها برای هدف مورد نظر خود، یعنی فشرده سازی استفاده می شود.

16.2 تیر تراکتور پایتخت

اعتراف می کنم که آنها درگیر ایده های بزرگ بودند. با برد تراکتور 200 کیلومتر، Rorqual می تواند به راحتی روی کمربند سیارکی بنشیند، تراکتور خود را در جای خود می کشد، فشرده سازی در جای خود است ... شما می توانید حمل و نقل را فراموش کنید!

با این حال، در واقعیت، دیدن این تقریبا غیرممکن است. در واقع، برای استفاده مؤثر، کشتی باید حداقل پنج دقیقه در حالت محاصره باشد. و این بسیار خطرناک است. به همین دلیل، Rorqual معمولاً در زیر سایبان POS پنهان می شود.

16.3 کلون خلیج VAT

اگر Rorqual را به ماژول Clone VAT Bay (قرار گرفته در شکاف بالا) مجهز کنید، کشتی می تواند به عنوان یک ایستگاه کلونینگ استفاده شود و کلون ها را مستقیماً به کشتی دریافت کند. اگرچه این یک چیز غیر ضروری به نظر می رسد، اما با استفاده از این ماژول به عنوان یک کمپ معدنچی از راه دور، مزیت استراتژیک بزرگی وجود دارد.

16.4 اتصالات Rorqual

این کشتی دارای 6 اسلات بالا، 7 اسلات متوسط، 3 اسلات کم و 3 اسلات دکل است.

بدیهی است که کشتی می تواند مانند هالک یک چنین سپر باشد. خواه یک کشتی در POS باشد یا نه، همیشه باید مخزن شود. بنابراین، ما یک تقویت کننده سپر سرمایه قرار می دهیم، شما همچنین می توانید سخت کننده های EM و سپر حرارتی را خریداری کنید. با توجه به تجربیات زیادم به جرات میتونم بگم که با سه ریگ CCC و 4 Cap Recharger II به همراه تقویت کننده های شیلد پایدارترین مخزن رو بدست میاریم.

ماژول های CPR قابل بحث نیستند، زیرا پمپاژ سپر را کاهش می دهند. بنابراین، ارزش در نظر گرفتن یک Damage Control II با دو PDU جناحی را دارد - آنها می توانند کمک زیادی به مخزن کنند.

در مورد اسلات های بالا، باید Industrial Core را در یک و Foreman Link را در یکی نصب کنید. چهار اسلات دیگر را می توان با VAT Bays، Capital Tractors، یا Remote Hull/shield/Armor تعمیرکاران مجهز کرد. اینکه چه چیزی باید در آن قرار دهید به مهارت ها و نیازهای شما بستگی دارد.

شما باید درک کنید که پیشنهادات من اساساً استاندارد و محافظه کارانه هستند. در تجربه من، شما از سریعترین بازسازی خازن که می توانید دریافت کنید قدردانی خواهید کرد. به خصوص در مواردی که نیاز به تعمیر سریع یا پرش دارید. از آنجایی که پرش به 70 درصد شارژ خازن نیاز دارد، اگر مسیر شما از طریق بسیاری از سیستم ها می گذرد، باید برای مکث های کوتاه آماده باشید.

برای کشتی‌های با تناژ بزرگ، بهترین چیزی را که دارم نصب می‌کنم: سخت‌کننده‌های Gist-X یا حتی تقویت‌کننده تقویت‌کننده شیلد.

17 اورکا - ماشین معدن باند

در یک ضمیمه ارائه شده است ظهور کوانتومی ، اورکا نقش یک کشتی را بازی می کند که مزایای بسیار زیادی را به معدنچیان می دهد. این کشتی متعلق به کلاس کشتی‌های فرماندهی صنعتی است، زیرا پاداش‌هایی را به لینک‌های باند سرکارگر استخراج می‌کند. اورکا فرمانده باند را به توانایی های تقویت کننده برتر مجهز می کند. علاوه بر این، کشتی دارای یک محفظه حمل و نقل بزرگ و یک محفظه شرکتی است. علاوه بر همه اینها، Orca یک آشیانه کشتی را حمل می کند که می تواند چندین کشتی زیر کلاس کشتی جنگی را در خود جای دهد.


کشتی فرماندهی صنعتی اورکا

این کشتی همچنین می تواند دروازه های پرش را فعال کند و Orka را به یک قهرمان highsec تبدیل کند. به نظر می رسد که Orka به عنوان یک نسخه با ثانیه بالا از Rorky ساخته شده است، تنها بدون امکان فشرده سازی.

فضا شب آنلاینپر از ثروت است و هزاران منبع مفید در خلأهای کهکشانی شناور هستند و منتظر لحظه ای هستند که بازیکنان سخت کوش آنها را جمع آوری کنند. با کمی آمادگی و سرمایه گذاری اولیه کوچک، هر بازیکنی می تواند با تبدیل شدن به اسب کار صنعت معدن که بسیار رایج است، ثروت خوبی به دست آورد. EVE آنلاین. وقت آن است که خود را مسلح کنید سلاح های لازمو آن سیارک ها را بشکنید!

این راهنما را به سه قسمت تقسیم کرده ایم و در قسمت اول به مفاهیم کلی می پردازیم معدن، مهارت ها و ماژول های لازم. ما امیدواریم که توصیه های ما به خواننده کمک کند تا این منطقه را بهتر تجهیز کند و شروع به کسب درآمد خوب از طریق استخراج کند - معدن.

استخراج - این اصطلاح معمولاً سه مورد را توصیف می کند نوع متفاوتفعالیت های جمع آوری منابع:

  1. استخراج سنگ معدن - استخراج سنگ معدن از سیارک ها. اساساً همه مبتدیان با این روش ماینینگ شروع می کنند. این کار به مهارت خاصی نیاز ندارد (البته هر چه مهارت بیشتر باشد استخراج موثرتر خواهد بود) و هر بازیکن از همان ابتدا می تواند آن را انجام دهد. سنگ معدن را می توان فروخت یا به مواد معدنی تبدیل کرد. مهارت ماینینگ را می توان توسط یک کلون آلفا آموخت (حداکثر سطح این مهارت برای کلون های آلفا به IV محدود است). نیازی به چیز خاصی ندارد و 20 هزار ادعا از فروشنده NPS هزینه دارد.
  2. معدن حوای یخیآنلاین - مجموعه ای از منابع از به اصطلاح کمربند یخی. یخ بازیافت شده به عنوان سوخت برای پرش های Capital Thorn و همچنین برای تولید سوخت برای پایگاه های ستاره ای استفاده می شود. این فعالیت به پهپادها و ماژول های خاصی نیاز دارد. اما مشکل اینجاست که به دلیل طولانی بودن زمان بازپخت کمربندهای یخ، سود آن به اندازه استخراج نیست. مهارت استخراج یخ برای کلون های آلفا در دسترس است (حداکثر سطح این مهارت برای آلفا به II محدود می شود). برای یادگیری آن، به مهارت Mining IV و 375000 ISK برای پرداخت با فروشنده NPC نیاز دارید.
  3. استخراج در ابرهای گازی - تخلیه گاز از ابرهای بین ستاره ای. گاز برای ایجاد داروهای مختلف و تولید Tech 3 مورد نیاز است. برای جمع آوری، به یک ماژول تخصصی نیاز دارید. فرآیند استخراج بسیار شبیه به استخراج سنگ معدن است. تولید گاز EVE Online برای کلون های آلفا تا سطح II در دسترس است. این کار به مهارت Mining IV نیاز دارد و 24 میلیون ISK از فروشنده NPC هزینه خواهد داشت.

در این قسمت به هیچ یک از این انواع توجه نخواهیم کرد و سعی خواهیم کرد مبانی ماینینگ را به معنای وسیع توضیح دهیم. این عمدتا اطلاعاتی را برای مبتدیان جمع آوری می کند، اما ممکن است بازیکنان قدیمی چیزی برای خود پیدا کنند.

مهارت های لازم برای استخراج آنلاین در EVE

اهمیت را نمی توان دست کم گرفت !

مجموعه اولیه مهارت های EVE Online به شما این امکان را می دهد که کار خود را به عنوان یک ماینر شروع کنید، اما برای اینکه کارآمدتر باشید، باید دامنه مهارت های خود را گسترش دهید و سطح آنها را به میزان قابل توجهی افزایش دهید. فراموش نکنید که کارایی برابر است با درآمد شما.

این مهارت ها همچنین شامل توانایی خلبانی کشتی های تخصصی در معدن است. لیست کامل مهارت ها معدنکه در هنگام استخراج منابع به آن نیاز خواهید داشت در جدول زیر ارائه شده است.

مهارت آنلاین EVE

شرح

به شما امکان می دهد از لیزر برای استخراج استفاده کنید. به استخراج سنگ معدن در هر سطح 5% پاداش می دهد. هزینه 20 هزار ISK است و توسط کلون های آلفا قابل یادگیری است، اما فقط تا سطح IV.

مورد نیاز برای استخراج یخ؛ 5% کاهش زمان چرخه را فراهم می کند، 375 هزار ISK هزینه دارد، به Mining IV نیاز دارد، و برای کلون های آلفا تا سطح II در دسترس است.

مورد نیاز برای تولید گاز؛ به شما امکان می دهد از تجهیزات برای جمع آوری منابع از ابرهای گازی استفاده کنید. 24 میلیون ISK هزینه دارد، به Mining IV نیاز دارد و برای کلون های آلفا تا سطح II در دسترس است.

استخراج هسته عمیق

به شما امکان می‌دهد Mercoxit، یکی از گران‌ترین سنگ‌های معدنی را استخراج کنید. هر سطح از مهارت، احتمال استخراج ابر سمی را تا 20 درصد کاهش می دهد. این مهارت 500 هزار ISK هزینه دارد، به Mining V و Astrogeology V نیاز دارد و توسط Alpha Clones قابل یادگیری نیست.

به شما امکان می دهد اجرام آسمانی را تجزیه و تحلیل کنید و تولید سنگ معدن را 5٪ در هر سطح مهارت افزایش دهید. هزینه آن 450 هزار است، به Mining IV و Science IV نیاز دارد و توسط Alpha Clones قابل یادگیری نیست.

به شما امکان می دهد از ماژول های ارتقاء برای استخراج استفاده کنید. هزینه 80 هزار تومان است، به مهارت Mining III نیاز دارد، و می توان آن را تا سطح IV توسط کلون های آلفا آموخت.

به شما امکان می دهد کشتی خود را به تاسیسات Mining Drone Augmentor مجهز کنید. هر سطح معایب دکل های بدون سرنشین را 10% کاهش می دهد. این مهارت 100 هزار ISK هزینه دارد، به Jury Rigging III نیاز دارد و توسط کلون های آلفا تا سطح III قابل یادگیری است.

ماژول آنلاین EVE

شرح

پهپادهای استخراج سنگ معدن

این پهپادها سیارکی را که شما هدف قرار می دهید مین گذاری می کنند. آنها سنگ معدن را در پایان چرخه خود به مدت 60 ثانیه در خلیج سنگ بارگذاری می کنند و سپس به کار خود ادامه می دهند. انواع پهپادهای معدنی زیر در دسترس شما هستند: پهپاد معدنی غیر نظامی، پهپاد معدنی I، پهپاد معدنی II، پهپاد معدنی "افزوده"، پهپاد معدنی Harvester، پهپاد معدنی "بیل مکانیکی".

توجه: خروجی سنگ معدنی که توسط پهپادها ارائه می شود بسیار کم است و این باعث می شود آنها فقط به عنوان مفید باشند کمک اضافیدر معدن اصلی

پهپادهای برداشت یخ

تخصص این پهپادها استخراج یخ از کمربندهای یخی است. اصل کار آنها شبیه پهپادهای ماینینگ است، اما قادرند در هر چرخه فقط یک واحد یخ استخراج کنند و زمان چرخه آنها 220 ثانیه است. شما می توانید پهپادهای زیر را از این نوع نصب کنید: پهپاد Ice Harvesting Drone I، Ice Harvesting Drone II، "Augmented" Ice Harvesting Drone، "Excavator" Ice Harvesting Drone.

این نوع پهپاد اغلب برای دفاع استفاده می شود، زیرا می تواند به کشتی های دشمن آسیب برساند و آنها را نابود کند. این تا حد زیادی قدرت آتش پایین کشتی های صنعتی را جبران می کند. اگر قصد استخراج منابع در مناطق خطرناک را دارید، بهتر است روی این پهپادها سرمایه گذاری کنید. آنها در انواع زیر عرضه می شوند: پهپادهای رزمی سبک، متوسط ​​و سنگین، پهپادهای نگهبانی ثابت، هواپیماهای بدون سرنشین جنگی الکترونیکی و جنگی، و هواپیماهای بدون سرنشین لجستیک که در تعمیر و نگهداری تخصص دارند.

اگر قصد دارید به صورت آنلاین به استخراج حوا بپردازید، با دقت برای این کار آماده شوید و اطلاعات فوق کمک خوبی در آماده سازی خواهد بود. در قسمت بعدی راهنما در مورد مناسب ترین کشتی ها برای ماینینگ صحبت خواهیم کرد و در اینجا اطلاعاتی در مورد مهارت ها و ماژول ها ارائه کرده ایم.

استخراج در EVE Online. بخش دوم: کشتی های معدن

در قسمت اول راهنمای ماینینگ در فضای معروف MMO EVE Online در مورد مفاهیم کلی، مهارت ها و ماژول های لازم صحبت کردیم. قسمت دوم به طور کامل به کشتی های در نظر گرفته شده برای ماینینگ اختصاص داده می شود و در قسمت سوم به طور کامل به شما خواهیم گفت که چگونه می توانید منابع را در یکی از آنها استخراج کنید. این راهنما نه تنها برای خلبانان تازه کار، بلکه برای بازیکنان با تجربه مفید خواهد بود. اما زیاد معطل نکنیم و به نکته اول برویم.

1. ناوچه های معدن

توضیحات: اینها کشتی های معدنی سطح ورودی هستند (تکنیک 1). ویژگی های آنها در شاخص های خاص متفاوت نیست: اندازه کوچک، بدنه شکننده و فضای بار بسیار محدود.

کشتی های این نوع:

  • سرمایه گذاری - می توان آن را اولین کشتی معدنی نامید که تقریباً هر بازیکن از آن شروع کرد. این به عنوان پاداش برای تکمیل دومین ماموریت Career Tutorial داده می شود. محفظه بار آن می تواند 5000 مترمکعب سنگ معدن را در خود جای دهد و با برخی از پاداش ها به برداشت ابر گاز ارائه می شود، که صادقانه آن را به بهترین کشتی برای استخراج گاز تبدیل نمی کند. این کشتی دارای لیست پاداش های زیر است:
    5٪ به درآمد حاصل از استخراج (درصد برای یک سطح از مهارت Mining Frigate اضافه می شود).
    2. کاهش زمان جمع آوری یک منبع از یک ابر گازی (درصد برای یک سطح از مهارت Mining Frigate اضافه می شود).
    3. 100% درآمد حاصل از استخراج سنگ معدن و گاز (پاداش نقش).
    4. +2 به قدرت هسته تار کشتی (پاداش نقش).

2. ناوچه اکسپدیشن (ناوچه اکسپدیشن)

توضیحات: بهبود یافته (تکنیک 2)، ناوچه استخراج تخصصی. آنها می توانند به دستگاه های پنهان سازی پیشرفته مجهز شوند و همچنین پاداش های پشتیبانی در آنها وجود دارد که بقای آنها را افزایش می دهد و آنها را برای استخراج nullsec و کرم چاله مناسب می کند.

کشتی های این نوع:

3. بارج معدن

توضیحات: این گام بعدی در توسعه کشتی های صنعتی است. بارج های معدن می توانند یک خلیج سنگ معدن بزرگ و قابلیت های دفاعی خوبی را برای خلبان فراهم کنند (به جز کلاس Covetor). آنها می توانند با ماژول های Ice Miners و Strip Miners کار کنند، به این معنی که می توانند منابع را به طور موثر استخراج کنند.

کشتی های این نوع:

  • رتریور - هدف سازندگان این کشتی توسعه یک فضای سنگ معدنی بزرگ بود، بنابراین رتریور 27500 متر مکعب در چمدان دارد.

    این ظرفیت عظیم و توانایی نصب ماژول های دفاعی قوی آن را به یک کشتی ایده آل برای خودکاوی تبدیل کرده است. همچنین، مانند دو بارج ماینینگ دیگر، مناسب استریپ ماینرز و یخ ماینرز است. پاداش های او:
    5٪ پاداش به ذخیره سازی سنگ معدن (درصد برای یک سطح از مهارت Mining Barge اضافه می شود).
    2. کاهش مدت زمان Ice Harvester و Strip Miner تا 2% (درصد برای یک سطح از مهارت Mining Barge اضافه می شود).

  • Covetor - این بارج معدن با در نظر گرفتن کارایی معدن طراحی شده است، بنابراین 10-20٪ سنگ معدن بیشتری نسبت به دو همتای دیگر خود تولید می کند.

    اما برای بهره وری، باید محفظه سنگ معدن (ظرفیت آن تنها 7000 متر مکعب است) و خواص حفاظتی را قربانی کنید. به دلیل بدنه ضعیف و طراحی شکننده، برای ماینینگ انفرادی مناسب نیست. جوایز کشتی:

  • خریدار - این بارج معدنی کارایی معدن و خلیج بزرگ سنگ معدن خود را با دوام معامله کرد.

    این کشتی در مقایسه با دو بارج دیگر سخت ترین نابودی است. این قابلیت ماینینگ با سرعتی قابل مقایسه با رتریور را دارد که همراه با دوام و امتیازات پهپادهای دفاعی آن، آن را بسیار عالی می کند. گزینه خوببرای استخراج در صفر، کم ثانیه و کرم چاله. او دارای پاداش های زیر است:

    2. کاهش مدت زمان برداشت یخ و ماینر نواری به میزان 2% (درصد برای یک سطح از مهارت Mining Barge اضافه می شود).
    3. 50% پاداش به HP پهپادها و همچنین آسیب آنها (پاداش نقش).

4. نبش قبرها

توضیحات: اینها انواع پیشرفته (فناوری 2) بارج های استخراج آنلاین EVE هستند. آنها به عنوان ارتقاء مستقیم از همتایان خود در Tech 1 طراحی شده بودند، بنابراین آنها نه تنها ویژگی های خود را حفظ کردند، بلکه همچنین توانستند محفظه های بار بزرگتر، حتی دوام بیشتر و حتی استخراج راحت تر و کارآمدتر را برای خلبانان ارائه دهند.

کشتی های این نوع:

  • Mackinaw یک رتریور مدرن است.

    با مهارت Mining Barge V می تواند مقدار زیادی سنگ معدنی - 35000 m³ و حتی بیشتر را در خود جای دهد. درست است که این مزیت به قیمت بهره وری کمتر در استخراج به او داده می شود. این کشتی کاملاً قوی است، اما به اندازه Skiff قوی نیست. زمینه اصلی فعالیت او همچنان در اوج است. Mackinaw دارای پاداش های زیر است:
    5٪ پاداش ذخیره سازی سنگ معدن (در هر سطح مهارت)؛
    2. کاهش مدت زمان برداشت یخ و استریپ ماینر به میزان 2% (درصد برای یک سطح ماینینگ بارج اضافه می شود).
    3. کاهش مدت زمان برداشت یخ و ماینر استریپ به میزان 2% (درصد برای یک سطح از Exhumers اضافه می شود).
    4. 4% پاداش به تمام مقاومت های سپر (درصد برای یک سطح از مهارت Exhumers اضافه می شود).

  • هالک یک نسخه ارتقا یافته از Covetor است.

    فقط برای افزایش کارایی طراحی شده است. حدس زدن دشوار نیست که برای این کار آنها تصمیم گرفتند فضایی را در محفظه سنگ (که اکنون اندازه 8500 متر مکعب دارد) و قدرت قربانی کنند که به نوبه خود طعمه بسیار آسانی برای دشمنان می کند. خط پایین: هالک برای ماینینگ یا به صورت Co-op یا فقط در صفر ثانیه مناسب است. به هر حال، در اینجا لیستی از پاداش های او وجود دارد:
    5% پاداش به استفاده از Ice Harvester و Strip Miner (درصد برای یک سطح از مهارت Mining Barge اضافه می شود).
    2. کاهش مدت زمان برداشت یخ و ماینر نواری به میزان 2% (درصد برای یک سطح از مهارت Mining Barge اضافه می شود).
    3. پاداش 4٪ به تمام مقاومت های سپر (درصد برای یک سطح از Exhumers اضافه می شود).
    4. کاهش مدت زمان برداشت یخ و Strip Miner تا 2% (درصد برای یک سطح از مهارت Exhumers اضافه می شود).

  • Skiff - به عنوان یک ارتقا (تا Tech 2)، Procurer با دوام بیشتری ساخته شده است.

    و قدرت آن واقعاً چشمگیر است و با انتخاب صحیح ماژول ها ، این کشتی می تواند حتی برای برخی از کشتی های جنگی با رقبا برابری کند. همچنین موتورهای نسبتاً قدرتمندی دارد که سرعت نسبتاً بالایی را ارائه می دهند. اما به همین دلیل، راندمان تولید (حدود 24٪ کمتر از هالک) و اندازه محفظه بار (15000 متر مکعب) از بین می رود. جوایز آن به شرح زیر است:
    5٪ پاداش برای محافظت از HP (درصد برای یک سطح از مهارت Mining Barge اضافه می شود).
    2. کاهش مدت زمان برداشت یخ و ماینر نواری به میزان 2% (درصد برای یک سطح از مهارت Mining Barge اضافه می شود).
    3. 4% پاداش به تمام سپر مقاومت (درصد برای یک سطح از مهارت Exhumers اضافه می شود).
    4. کاهش مدت زمان برداشت یخ و ماینر نواری به میزان 2% (درصد برای یک سطح از مهارت Exhumers اضافه می شود).
    5. 50% پاداش به HP پهپادها و همچنین آسیب آنها (پاداش نقش).

5. کشتی های فرماندهی صنعتی (کشتی های فرماندهی صنعتی)

توضیحات: کشتی های کنترل صنعتی برای پشتیبانی از ناوگان معدن طراحی شده اند. آنها دارای جایگاه های باری بزرگ هستند که به شما امکان می دهد منابع جمع آوری شده توسط کشتی های دیگر را ذخیره کنید. آنها همچنین می توانند به Mining Foreman Bursts مجهز شوند که کارایی 256 کشتی دیگر در ناوگان را افزایش می دهد.

کشتی های این نوع:

  • اورکا یک کشتی پشتیبانی بسیار قدرتمند است که قادر به نگه داشتن سه انفجار است.

    دارای چهار محفظه: محفظه سنگ معدن (پایه) - 150000 m³، محفظه بار (پایه) 30000 m³، آشیانه ناوگان و محفظه نگهداری. این فضای بار بزرگ به ناوگان های تحت اداره Orca اجازه می دهد تا عملیات خود را به طور قابل توجهی گسترش دهند. این کشتی همچنین می تواند حجم زیادی از ماژول های MEdium Power را در خود جای دهد که آن را به یکی از سنگین ترین حمل و نقل های بازی تبدیل می کند. Orca دارای پاداش های زیر است:


    3. 1٪ پاداش به مدت زمان و قدرت اثر انفجار فرمان سپر (درصد برای یک سطح از کشتی های فرماندهی صنعتی اضافه می شود).
    4. پاداش 10٪ به هواپیماهای بدون سرنشین، یعنی به استخراج سنگ معدن، HP و آسیب آنها (درصد برای یک سطح از کشتی های فرماندهی صنعتی اضافه می شود).
    5. کاهش 10 درصدی زمان جمع آوری یخ توسط هواپیماهای بدون سرنشین (درصد برای یک سطح از کشتی های فرماندهی صنعتی اضافه می شود).
    6. پاداش 100٪ به جمع آوری سنگ معدن توسط هواپیماهای بدون سرنشین (پاداش نقش)؛
    7. کاهش 25 درصدی زمان جمع آوری یخ توسط هواپیماهای بدون سرنشین (پاداش نقش)؛
    8. پاداش 100٪ به آسیب هواپیماهای بدون سرنشین (پاداش نقش)؛
    9. 400% پاداش برای استفاده از Remote Shield Booster.
    10. امکان نصب حداکثر سه ماژول Command Burst (نقش پاداش);
    11. 250% محدوده تیر تراکتور (پاداش نقش);
    12. 100% سرعت پرتو تراکتور (پاداش نقش);
    13. 500% محدوده اسکنر نظرسنجی (پاداش نقش).

  • Porpoise یک نوع ارزان‌تر از کشتی‌های صنعتی است که توسط شرکت ORE ارائه می‌شود.

    اما علاوه بر قیمت کاهش یافته، اندازه بسیار کاهش یافته ای نیز دارد: 50000 متر مکعب سنگ معدن و حداکثر تنها 2 ماژول Command Burst. این می تواند از مانورپذیری بالا، سرعت پیچ و تاب بالا و همانطور که قبلاً ذکر شد قیمت پایین به رخ بکشد. او همچنین به ناوگان با پاداش‌های اورکا مانند خود پاداش می‌دهد. همه اینها Porpoise را برای پشتیبانی از ناوگان استخراج شما در مناطق خطرناک ایده آل می کند. پاداش های او:
    5٪ پاداش به ظرفیت محموله و سنگ معدن (درصد برای یک سطح از مهارت کشتی های فرماندهی صنعتی اضافه می شود).
    2. 3٪ پاداش به مدت زمان و قدرت اثر انفجاری سرکارگر معدن (درصد برای یک سطح از کشتی های فرماندهی صنعتی اضافه می شود).
    3. پاداش 10٪ به هواپیماهای بدون سرنشین، یعنی به استخراج سنگ معدن، HP و آسیب آنها (درصد برای یک سطح از کشتی های فرماندهی صنعتی اضافه می شود).
    4. کاهش 10 درصدی زمان جمع آوری یخ توسط هواپیماهای بدون سرنشین (درصد برای یک سطح از کشتی های فرماندهی صنعتی اضافه می شود).
    5. 50% پاداش به جمع آوری سنگ معدن توسط هواپیماهای بدون سرنشین (پاداش نقش).
    6. 400% پاداش برای استفاده از Remote Shield Booster.
    7. امکان نصب دو ماژول Command Burst (نقش پاداش);
    8. 100% محدوده پرتو تراکتور (پاداش نقش);
    9. 50% سرعت پرتو تراکتور (پاداش نقش);
    10. 300% محدوده اسکنر نظرسنجی (پاداش نقش).

6. کشتی های صنعتی سرمایه (بالاهای سرمایه صنعتی)

توضیحات: این مدل‌ها برای کمک به عملیات استخراج معادن در مقیاس بزرگ EVE Online طراحی شده‌اند. آنها پاداش‌های هنگفتی به کشتی‌های دیگر در ناوگان معدن می‌دهند و می‌توانند سنگ معدن را فشرده کنند و حمل و نقل آن را در مقادیر زیاد آسان‌تر می‌کنند. اسپایک های سرمایه صنعتی نیز دارای محفظه هایی برای نگهداری و کلون هستند.

کشتی های این نوع:

Rorqual بهترین کشتی برای پشتیبانی از استخراج است.

از جمله ویژگی های آن می توان به یک خلیج سنگ معدنی بزرگ (300000 متر مکعب)، یک خلیج نگهداری کشتی (1000000 مترمکعب) و یک آشیانه ناوگان (40000 متر مکعب) اشاره کرد. Rorqual به دلیل مزایای ناوگان معدنی و توانایی فشرده سازی سنگ معدن، اغلب توسط ناوگان برای استخراج صفر ثانیه استفاده می شود. همچنین به دلیل دوام و پاداش های قوی برای مبارزه با هواپیماهای بدون سرنشین می تواند به عنوان یک مدافع خوب عمل کند. این کشتی دارای پاداش های زیر است:
1. کاهش مصرف سوخت 5% برای هسته صنعتی (درصد برای یک سطح مهارت کشتی های صنعتی سرمایه اضافه می شود).
2. 3% پاداش به اثر انفجار فرمان Shield، یعنی به مدت و قدرت آن (درصد برای یک سطح از کشتی های صنعتی سرمایه اضافه می شود).
3. پاداش 5٪ به اثر انفجار سرکارگر معدن، یعنی در مدت زمان و قدرت آن (درصد برای یک سطح از کشتی های صنعتی سرمایه اضافه می شود).
4. کاهش 10 درصدی زمان جمع‌آوری یخ توسط هواپیماهای بدون سرنشین (درصد برای یک سطح کشتی‌های صنعتی سرمایه اضافه می‌شود).
5. پاداش 10٪ به هواپیماهای بدون سرنشین، یعنی به استخراج سنگ معدن، HP و آسیب آنها (درصد برای یک سطح از کشتی های صنعتی سرمایه اضافه می شود).
6. محدوده 900% Survey Scanner (پاداش نقش)؛
7. 200٪ به استفاده از اسکنر بار (پاداش نقش).

در دو مورد قبلی در مورد , and , صحبت کردیم که در صورت رفتن به معدن به آن نیاز خواهید داشت. اما اکنون در مورد روش استخراج به شما خواهیم گفت و آن را در نمونه کشتی اولیه - Venture نشان خواهیم داد. اساساً این قسمت مورد توجه کسانی خواهد بود که به تازگی آموزش را در ابتدای بازی به پایان رسانده اند و اولین ناوچه ماینینگ خود را در دست گرفته اند.

راه اندازی سرمایه گذاری و استراتژی استخراج

در این بخش، ما شما را از طریق یک مجموعه بسیار ساده از ماژول ها راهنمایی می کنیم که به شما کمک می کند جمع آوری سنگ معدن را شروع کنید و از خود در برابر دزدان دریایی محافظت کنید. اما ما به دلایل واضح توصیه نمی کنیم از این تنظیمات در مناطقی غیر از highsec استفاده کنید.

همچنین در این بخش نکات کارآمدی برای بازیکنانی که تازه وارد ماینینگ شده اند ارائه خواهد شد.

اسلات ماژول

ماژول نصب شده

ماژول توان بالا I

EP-S Gaussian Scoped Mining Laser - لیزر استخراج پایه با برد بهینه 16 کیلومتر، با خروجی سنگ معدن نهایی 50 m³ در دقیقه و زمان چرخه آن 60 ثانیه. نیاز به معدن I دارد.

ماژول قدرت بالا II

دومین لیزر معدنی گاوسی EP-S.

ماژول توان متوسط ​​I

فیلد آسیب ناپذیر تطبیقی ​​محدود I - تقویت کننده سپر سطح پایه. مقاومت سپر را در برابر انواع مختلف تا 25% افزایش می دهد. این به دستکاری سپر تاکتیکی I نیاز دارد.

ماژول توان متوسط ​​II

Medium Shield Extender I - قدرت محافظ را تا 750 اسب بخار افزایش می دهد. این ماژول به ارتقاء Shield I نیاز دارد

ماژول توان متوسط ​​II

ML-3 Scoped Survey Scanner - به شما امکان می دهد ترکیب ابرهای گازی، یخ و سیارک ها را اسکن کنید، دارای برد اسکن 20 کیلومتر است و به مدیریت CPU I نیاز دارد.

ماژول کم مصرف I

ارتقاء لیزر استخراج محدود Elara - عملکرد لیزرهای ماینینگ شما را افزایش می دهد، اما به دلیل آنها به منابع CPU بیشتری نیاز دارد. نیاز به ارتقاء معدن I.

Small Core Defense Field Extender I - سپر را بهبود می بخشد (خوب) و شعاع امضای شما را افزایش می دهد (بد). این ماژول 15٪ پاداش سپر را ارائه می دهد و به Shield Rigging I نیاز دارد.

دومین توسعه دهنده میدان دفاعی هسته کوچک I

تقویت کننده صفحه نمایش ضد حرارت کوچک I - مقاومت حرارتی کشتی شما و همچنین شعاع امضا را افزایش می دهد. 30٪ پاداش به مقاومت در برابر آسیب حرارتی می دهد و به Shield Rigging I نیاز دارد.

Hobgoblin I - پهپادهای شناسایی سبک با قابلیت های تهاجمی محدود. دو مورد از اینها ممکن است برای ایجاد یک دفاع در برابر دزدان دریایی NPC که در سیارک های با ثانیه بالا پرسه می زنند کافی باشد. برای کنترل آنها به Light Drone Operation I و Drones III نیاز دارید.

اکنون که همه چیز تنظیم شده است، باید کمربند سیارکی را پیدا کنید (آنها را می توان از طریق منوی نمای کلی پیدا کرد)، به آن بروید، آن را با Survey Scanner اسکن کنید و استخراج را شروع کنید.

سوال بعدی این است که با سنگ معدن استخراج شده چه باید کرد؟ دو گزینه اصلی وجود دارد: می توانید آن را بفروشید یا بازیافت کنید. منابع تصفیه‌شده گران‌تر هستند، اما فرآیند پالایش مستلزم پرداخت هزینه (اگر Refining V، Refinery Efficiency V دارید) و مالیات (اما اگر روابط خود را با صاحب ایستگاه به سطح مناسبی ارتقا دهید، می‌توان از آن اجتناب کرد). شما باید درآمد خود را از پردازش منابع پیش بینی کنید و آن را با مقداری که از فروش عادی منابع دریافت می کنید مقایسه کنید. سپس بهترین گزینه را انتخاب کنید.

چگونه بازده استخراج را بهبود ببخشیم؟

  • از تابع Jettison استفاده کنید. به جای پرواز به ایستگاه برای تخلیه مخازن سنگ معدن خود، می توانید محموله خود را در یک ظرف ذخیره سازی رها کنید و به استخراج ادامه دهید. پس از اتمام کار، می توانید کشتی استخراج خود را به یک کشتی با انبار بزرگ تغییر دهید و کانتینرهای خود را بردارید. این باعث صرفه جویی در زمان زیادی می شود که برای پرواز به عقب و جلو صرف می کردید. اما یک مشکل وجود دارد: ظروف شما می توانند در حین کار دزدیده شوند. و اگرچه چنین عملی یک جنایت شدید در نظر گرفته می شود، اما این امر باعث توقف بیشتر بازیکنان نمی شود.
  • از کانتینرهای حمل و نقل ایمن استفاده کنید. این یک تنوع امن تر، اما همچنین گران تر در استراتژی Jettison است. برای انجام این کار، باید تعداد زیادی کانتینر محموله ایمن بخرید (از آنجایی که ظرفیت محدودی دارند) و آنها را در میدان سیارک مستقر کنید. وقتی خلیج سنگ معدن شما پر شد، داخل این ظروف می افتید و وقتی پر شدند، کشتی را عوض کنید و ظروف را جمع آوری کنید.
  • از واحدهای تراکتور متحرک استفاده کنید. این استراتژی تا حد زیادی گران ترین است. شما باید واحدهای تراکتور متحرک را بخرید، سازه هایی که جمع آوری غارت را بسیار آسان تر می کند و سپس آنها را در میدان سیارک مستقر می کند. این سازه موادی را که در نزدیکی آنها ریخته می شود، جمع می کند. استفاده از این آثار مشابه استفاده از کانتینرهای بار است. با این حال، به یاد داشته باشید که سازه ها تنها 48 ساعت دوام می آورند (پس از آن زمان ناپدید می شوند) و می توانند توسط خلبانان دشمن نابود شوند.
  • با سایر بازیکنان گروه کنید. با بودن در یک گروه، می توانید مسئولیت ها را بین خود تقسیم کنید: یکی استخراج می کند، دیگری منابع استخراج شده را به ایستگاه منتقل می کند. تنها ضرری که ممکن است در طول کار شما پیش بیاید این است که باید درآمد را به اشتراک بگذارید. یک نسخه پیشرفته تر از این تاکتیک توسط شرکت های صنعتی استفاده می شود.

این راهنمای طولانی ما را به پایان می رساند. در این قسمت استراتژی و راه اندازی اولیه برای ماینرهای مبتدی را به شما گفتیم. این راهنما برای کسانی که به تازگی بازی را شروع کرده اند کمک بزرگی خواهد بود، اما برخی نکات ممکن است برای بازیکنان با تجربه مناسب باشد.

اما اگر به کمک نیاز دارید، همیشه می توانید روی سایت سایت حساب کنید. در اینجا شما می توانید، و بسیاری دیگر مفید و.