بازی تخته جزیره ممنوعه. نظر من در مورد بازی

«جزیره ممنوعه» جایگاهی شرافتمندانه و دست نخورده در مجموعه ما دارد. با نگاه کردن به آن، ده‌ها شب فوق‌العاده به ذهنم می‌رسد، اما من تمایلی به بازی مجدد آن ندارم. یادم می آید با چه لذتی تقریباً روزانه و اغلب بیش از یک بار در شب بازی می کردیم. یک حس فراموش نشدنی وجود داشت که ما در یک ماجراجویی واقعی شرکت می کنیم، آه، چقدر ما الان در بازی ها چنین احساساتی نداریم.

آنها حتی شعاری می‌ساختند که پس از استخراج هر اثر هنری یکصدا فریاد می‌زد و همسایه‌ها را می‌ترساند:

ما یک تیم، یک خانواده دوستانه هستیم - ما همیشه برنده هستیم!

در کل، سرگرم کننده بود!

سطح آب در حال افزایش است. از غواص می خواهیم که برای غواصی آماده شود.

«جزیره ممنوعه» یک بازی خانوادگی ایده آل است. طراحی زیبا، قوانین ساده، فضای ماجراجویی، کوتاه مدت، همکاری، قابل پخش (به دلیل زمین بازی متغیر). و همه اینها با قیمت بسیار مقرون به صرفه. یک شاهکار واقعی با همه معیارها.

خود کمال: از ایده تا اجرا.

پس چه چیزی او را "ویران کرد"؟ چرا در مورد ما از یک بازی به یک نمایشگاه موزه تبدیل شد؟ جزیره ممنوعه علیرغم تمام کمالاتش، یک اسباب بازی خیلی ساده است و همانطور که با بازی های تخته ای جدید، به دور از کامل بودن، اما پیچیده تر آشنا می شویم، جزیره ممنوعه بیشتر و بیشتر قابل پیش بینی و کسل کننده تر می شود.

علاوه بر این، همان "مشکل" را دارد که همه بازی های همکاری - بازیکن اول. رهبری که تصمیم می گیرد و اگر با یک تیم دائمی بازی کنید، همیشه یک تیم خواهید داشت. برای جلوگیری از این اتفاق، ما به طور خاص تعیین کردیم که کاپیتان ما برای هر بازی چه کسی باشد، اما این دیگر نمی‌توانست علاقه به بازی را کاهش دهد. یا شاید آنها فقط آن را بیش از حد بازی کردند.

- دایره ماجراجویان را نجات دهید! این آخرین فرصت ماست!

اکنون به لطف بسته بندی دلپذیر آن برای مهمانان و کسانی که اصلاً با بازی های رومیزی آشنایی ندارند، از آن بیشتر به عنوان یک "دور" استفاده می کنیم. مدت زیادی است که آن را به عنوان یک بازی برای عصر در نظر نمی گیریم. با کمال تعجب، حیف است که آن را بفروشید، خوشبختانه، فضای کمی را اشغال می کند.

شاهکار اما خسته کننده...

نظر:

جزیره ممنوعه یک بازی رومیزی خانوادگی عالی است. زیبا، ساده، همکاری. گیم پلی هیجان انگیز، اما به طور ناگهانی، سریع و غیرقابل برگشت خسته کننده می شود. اگر به ندرت بازی می کنید و با بازی های دیگر متناوب می شوید، می توانید برای مدت طولانی در میان بازی های مورد علاقه باقی بمانید.

مقطع تحصیلی: 8/10

  • (سطح دشواری مختلف)
برای یک مبتدی ساده است
هیچ چیز پیچیده ای نیست
بازی Co-op. بدون درگیری
جعبه آهنی، مصنوعات، کاشی ها... همه چیز باحال است!
این یک ماجراجویی واقعی است!
به اندازه کافی بالا، میدان را می توان تغییر داد
احساس؛ عقیده؛ گمانایده آل است، اما به سرعت خسته کننده می شود
زمان بازی، حداقل45 برای سه، از جمله آماده سازی و هزینه
شرکت، افراد2-4. بازی با دو نفر مشکل است، برای 3-4 نفر عالی است
چقدر فضانیاز به یک میز کوچک

شما به جزیره ای باستانی می روید که گنجینه های یک تمدن دیرینه را در خود جای داده است. شما باید چهار مصنوع به دست آورید و قبل از اینکه جزیره در ورطه دریا فرو برود و شما را با خود به ته بکشد، زمان داشته باشید تا از آن دور شوید.

جزیره ممنوعه یک بازی برای کل خانواده، از پیر و جوان است که به دسته نسبتا کمیاب بازی های رومیزی، یعنی بازی های تعاونی تعلق دارد. یعنی اینجا همه با هم بازی نمی کنند، بلکه همه متحد می شوند تا مشترکاً با خود بازی مخالفت کنند.

این بازی در روسیه منتشر شد، اما در کمال تعجب، در سطح بسیار بالایی ساخته شد که به راحتی می توان آن را با بازی های Days of Wonder مقایسه کرد. کارت‌های باکیفیت، چهار چهره مصنوع، تراشه‌های بازیکن وجود دارد - همه چیز در یک جعبه فولادی برجسته بسته‌بندی شده است که رنگارنگ آن کمتر از سایر عناصر بازی نیست. و همه اینها با قیمتی نسبتاً متوسط.

اما نه تنها رنگارنگی و قیمت آن را به یک هدیه عالی تبدیل می کند، زیرا خود گیم پلی اعتیاد آور و بسیار جالب است. شما هرگز نمی دانید چه چیزی زیر آب می رود، و در عین حال باید مطمئن شوید که هیچ کس به ورطه کشیده نمی شود. شما باید در هر مرحله فکر کنید تا نه تنها مصنوعات را بدست آورید و جان همه را نجات دهید، بلکه از سکوی هلیکوپتر نیز بریده نشوید، که به سادگی برای ترک جزیره در حال غرق شدن در اسرع وقت ضروری است.

تجهیزات:

  • 58 آرتیفکت و کارت اقدام ویژه;
  • 24 قطعه جزیره دو طرفه;
  • 6 تراشه چوبی؛
  • 4 فیگور مصنوع;
  • 1 کنتور آب؛
  • 1 نشانگر سطح آب؛
  • قوانین بازی.
  • ویدیوی بازی تخته جزیره ممنوعه

  • نقد و بررسی بازی رومیزی جزیره ممنوعه

    اولگا

    عصر بخیر بازی عالی، طراحی زیبا. ما آن را خیلی سریع دریافت کردیم، اما تنها چیزی که در بسته وجود ندارد، یکی از 24 نقشه دو طرفه بخش جزیره برای تراشه خاکستری است. می توان با کارت گم شده تکمیل کرد. شماره سفارش 1074331351

    پاسخ:عصر بخیر!!

    کاترین

    بازی عالی!!! به همه توصیه میکنم!!! برای اولین بار با یک بازی مواجه شدم که همه با همه بازی نمی کنند، اما همه با هم علیه بازی بازی می کنند، یعنی بازنده ای وجود نخواهد داشت)))) اینجا با هم فکر می کنیم، تصمیم بگیرید که کدام حرکت بهتر است انجام دهیم!!! به طور جداگانه، لازم است به اجرای بازی توجه کنید - نیازی به بسته بندی هدیه نیست، داشتن چنین زیبایی در دستان شما خوب است و جزئیات بازی در سطح بالایی اجرا می شود! پنج جامد!!!

    پاسخ:خوشحالیم که این بازی را خیلی دوست داشتید) در واقع، بازی های زیادی وجود دارد که نیازی به تقسیم شدن به تیم ها ندارید. به عنوان مثال، فصل کم، رابینسون کروزوئه یا پاندمیک. و سپس Munchkin Under Siege وجود دارد، جایی که شما همچنین باید با هم در برابر بازی بازی کنید، اما در عین حال می توانید اهداف خود را محقق کنید. و سپس اسکاتلند یارد با مکانیک بسیار جالب است که در یک تیم فقط یک نفر (جنایتکار) وجود دارد و در تیم دوم بقیه (کارآگاهان) وظیفه جنایتکار فرار است و کارآگاهان نیز بر این اساس ، برای گرفتن او هستند! و بسیاری بازی های هیجان انگیز دیگر!) فراموش نکنید که بازی جزیره ممنوعه یک دنباله به همان اندازه افسانه ای دارد، صحرا ممنوع!

  • چند هفته پیش به لطف مدیر اصلی بازی الکساندر پشکوفمن یک نسخه روسی در مجموعه خود دارم جزیره ممنوعه، و امروز پیشنهاد می کنم نقد من را در مورد این بازی بخوانید.

    جزیره ممنوعه- یک بازی در مورد شکارچیان گنج که برای یافتن چهار اثر باستانی بر روی یک قطعه زمین در وسط یک اقیانوس بزرگ فرود می آیند. با این حال، آنها باید عجله کنند - جزیره در حال غرق شدن در آب است. بنابراین، همراه با جست‌وجوی گنج، بازیکنان باید زمین‌ها را از سیل نجات دهند و آن‌ها را تا زمانی که در پرتگاه فرو بروند، تخلیه کنند. بازی را می توان 2 تا 4 نفر انجام داد. زمان مهمانی 20-30 دقیقه است.

    جزیره ممنوعه- بازی تعاونی در آن، همه بازیکنان با هم عمل می کنند و باید با هم 4 اثر باستانی را پیدا کنند. خود مکانیک های بازی، «اقیانوسی» که در طول بازی جزیره را پر می کند، علیه آنها عمل خواهد کرد. اگر بازیکنان موفق به بدست آوردن مصنوعات شوند، همه برنده می شوند. اگر جزیره زیر آب برود، همه آنها ضرر می کنند.


    محتویات جعبه بازی

    اولین چیزی که جلب توجه می کند جعبه با بازی است. معمولاً بازی‌های رومیزی در جعبه‌های مقوایی عرضه می‌شوند و کیفیت آن ممکن است به طمع یا وظیفه‌شناسی ناشر، صداقت چاپخانه و عوامل دیگر بستگی داشته باشد. جعبه با جزیره ممنوعه- نه یکی از آن ها از فلز ساخته شده و شبیه جعبه های حلبی با هدایای سال نو برای کودکان است. این حرکت، صادقانه بگویم، غیر استاندارد است. از نظر راحتی عملی، فرقی نمی‌کند که جعبه حلبی یا مقوایی یکسان باز شود، اما جعبه حلبی هرگز پاره نمی‌شود و چروک نمی‌شود. مگر اینکه کسی بتواند آن را خراش دهد.

    در زیر درب فلزی یک درج پلاستیکی وجود دارد که اجزای بازی به راحتی در آن قرار دارند: یک پشته کاشی زمین، یک دسته کارت (در واقع، دو عرشه مختلف و همچنین کارت های نقش وجود دارد، آنها فقط در یک شمع جمع می شوند) ، یک قالب مقوایی برای نشان دادن سطح آب، یک کیسه با شش تراشه چوبی رنگارنگ و همچنین چهار مصنوع ساخته شده به شکل فیگورهای پلاستیکی.


    مصنوعات

    کاشی های زمین از مقوای ضخیم ساخته شده اند. آنها دو طرفه هستند - در یک طرف بخشی از جزیره به تصویر کشیده شده و نام آن مشخص شده است. پشت همان بخش جزیره را فقط در رنگ آبی و سفید نشان می دهد. این سمت به اصطلاح "سیل زده" سایت است. با پیشرفت بازی، قسمت هایی از جزیره پوشیده از آب می شود و سپس کاشی زمین مربوطه سمت آبی و سفید را به سمت بالا برگردانده می شود تا بازیکنان بتوانند ببینند که آب به اینجا می آید.

    کارت های بازی با کیفیت بالا، بافت، "کتانی" هستند. دو عرشه وجود دارد: یک عرشه کشف، یک عرشه جزیره و شش کارت شخصیت دیگر. از عرشه اکتشاف، بازیکنان کارت‌هایی را به دست خود می‌کشند، عرشه جزیره برای تعیین مکان‌هایی که با آب پوشانده شده است مورد نیاز است، و کارت‌های شخصیت قبل از شروع بازی به بازیکنان داده می‌شود (1 قطعه در هر دست) و به صاحب خود مقداری می‌دهند. دارایی خاص

    تراشه های چوبی تراشه های معمولی بازی هستند. آنها کاملاً معمولی هستند، لمسی دلپذیر و رنگ آمیزی شده با رنگ هایی که به وضوح از یکدیگر قابل تشخیص هستند. گیج کردن آنها غیرممکن است. تنها چیزی که متوجه شدم این است که این تراشه‌ها «سرهای» عجیبی دارند که در مقایسه با تراشه‌های مشابه موجود در بازی‌های دیگر، کمی کوچک‌تر هستند.

    به طور کلی، همه اجزاء شایسته بالاترین امتیاز هستند. هم کارت ها، هم کاشی ها و هم چیپس ها چشم نوازی دارند و روی میز بسیار زیبا به نظر می رسند. جعبه حلبی که همه این چیزها در آن بسته بندی شده است شایسته ذکر ویژه است. ارزش گفتن یک کلمه خوب در مورد محلی سازها را دارد - بازی با دقت به روسی ترجمه شده است. فونت ها مانند فونت های اصلی هستند. ترجمه به خوبی انجام شده است. قوانین به زبان روسی به وضوح و واضح نوشته شده است. اگرچه در خود بازی تقریباً هیچ متنی وجود ندارد: روی هر کاشی زمین نام آن نوشته شده است ، آنها همچنین روی کارت های موجود در عرشه جزیره کپی شده اند و در شش کارت شخصیت نام و ویژگی های آنها نشان داده شده است. بنابراین، اساسا، در جزیره- یک بازی تقریباً مستقل از زبان.


    شروع بازی

    یک بازی در جزیره ممنوعه با همه 24 کاشی زمین که روی میز گذاشته شده اند آغاز می شود. آنها را به شکل مربع 4x4 قرار می دهند و سپس دو کاشی در وسط هر ضلع قرار می دهند. سپس 6 کارت از عرشه جزیره آشکار می شود. اینها مکان هایی هستند که در ابتدای بازی از قبل سیل شده اند. در نهایت، هر بازیکن یک کارت شخصیت دریافت می کند و یک نشانه از رنگ مربوطه را می گیرد. برای هر تراشه در جزیره یک مکان شروع وجود دارد - در آنجا قرار می گیرد. همین است، شما می توانید بازی را شروع کنید.

    حرکت بازیکن ZOاز سه عمل تشکیل شده است. در یک اقدام می توانید:

    1) به کاشی مجاور به صورت افقی یا عمودی حرکت کنید.

    همه چیز در اینجا ساده است - تراشه را به "1 مربع" منتقل می کنید. شما نمی توانید به صورت مورب راه بروید (این فقط برای یکی از شخصیت ها - محقق مجاز است). حداکثر تعداد سلول هایی که یک بازیکن می تواند در یک حرکت حرکت دهد، سه (سه مرحله در سه عمل) است. همچنین یک کارت هلیکوپتر در بازی وجود دارد. با کمک آن می توانید به هر کاشی جزیره تله پورت کنید. حرکت یکی از رایج ترین اعمال در بازی است.

    2) کاشی را که قطعه بازیکن روی آن قرار دارد یا کاشی مجاور افقی یا عمودی را تخلیه کنید.

    البته، شما فقط می توانید آن کاشی هایی را که پر از آب هستند، یعنی. آنهایی که طرف آبی و سفید به بالا قرار دارند. یک مهندس می تواند در یک اقدام دو کاشی را به طور همزمان تخلیه کند. کاوشگر می تواند کاشی ها را به صورت مورب تخلیه کند. مبارزه با سیل بسیار مطلوب است، زیرا اولا، بازیکنان به کاشی هایی با تصاویر مصنوعات نیاز دارند (در نهایت، مصنوع مربوطه را فقط در چنین مکانی می توان یافت). هشت مکان کلیدی در بازی وجود دارد (دو مکان با هر مصنوع)، و اگر یکی از جفت ها قبل از اینکه مصنوع نشان داده شده روی آنها را پیدا کنید کاملاً غرق شود، این یک شکست است.

    در مورد "غرق شدن کامل"، قانون این است: اگر یک کارت مکان از عرشه جزیره که قبلاً سیل شده است (واژگون شده) آشکار شود، این مکان برای همیشه از بازی حذف می شود و از جدول حذف می شود. و این مشکلاتی را برای بازیکنان ایجاد می کند، زیرا اگر وسط جزیره به پایین فرو رود، رسیدن از یک سر به سر دیگر می تواند بسیار دشوار (و گاهی تقریباً غیرممکن) باشد.

    همراه با حرکت، زهکشی بسیار فعال توسط بازیکنان استفاده می شود. یک حرکت معمولی در جزیره ممنوعه به این صورت است: پیاده روی-راه رفتن-درن یا پیاده روی-درن-درن. گاهی اوقات حتی - زهکشی-زهکشی-زهکشی.

    3) 1 کارت را به بازیکن دیگری منتقل کنید (برای انجام این کار باید با او روی همان کاشی بایستید).

    طبق قوانین، برای یافتن یک مصنوع، بازیکن باید 4 کارت یکسان در دستان خود جمع کند. اما شما فقط می‌توانید 5 کارت را در دستان خود نگه دارید، بنابراین بازیکن باید یا به شانس تکیه کند و امیدوار باشد که کارت‌های لازم از روی عرشه بیاید (که در واقع نباید انجام شود)، یا به طور فعال کارت‌ها را با بازیکنان دیگر مبادله کند.

    4) یک مصنوع را پیدا کنید (برای انجام این کار، باید به مکانی با نماد مصنوع بیایید و 4 کارت کشف با تصویر این مصنوع را دور بریزید).

    در مقایسه با سه فعالیت قبلی، جستجوی مصنوعات بسیار نادر است. در بهترین حالت، این اکشن چهار بار در کل بازی استفاده خواهد شد.


    نقشه ها را پیدا کنید

    پس از انجام اقدامات، بازیکن 2 کارت از عرشه گمشده و پیدا شده را به دست خود می کشد. این عرشه شامل کارت های چهار کت و شلوار با تصاویر چهار مصنوع است، و همچنین گاهی اوقات با کارت های اکشن ویژه "هلیکوپتر" روبرو می شود (به شما امکان می دهد بازیکن را به هر مکانی در جزیره تله پورت کنید و همچنین برای پرواز از جزیره در پایان بازی) و "کیف ها" (به شما امکان می دهد هر منطقه ای در جزیره را تخلیه کنید). اگر بازیکنی بیش از 5 کارت در دست داشته باشد، باید فورا کارت های اضافی را کنار بگذارد.

    در نهایت، بازیکن کارت های عرشه جزیره را نشان می دهد. تعداد آنها در مقیاس سیل خاص نشان داده شده است. در ابتدا 2 مورد وجود دارد، اما در طول بازی این تعداد می تواند به 5 مورد افزایش یابد. هر نقشه جزیره یکی از 24 مکان را نشان می دهد. هنگامی که هر کارت جزیره نشان داده می شود، مکان نشان داده شده روی آن با سمت آبی روشن به سمت بالا برگردانده می شود - اکنون با آب پوشانده شده است. اگر یک کارت مکان کشیده شود که قبلاً زیر آب است، آن مکان در بستر دریا فرو می‌رود و از بازی حذف می‌شود.

    گاهی اوقات کارت های "سیل" نیز از عرشه اکتشاف خارج می شوند. در این حالت، سطح آب افزایش می‌یابد (که می‌تواند تعداد کارت‌های جزیره‌ای را که در هر نوبت نشان داده می‌شوند افزایش دهد)، و کارت‌های جزیره‌ای که قبلاً کشیده‌شده‌اند به هم ریخته می‌شوند و در بالای عرشه جزیره قرار می‌گیرند (یعنی در پیچ‌های بعدی، آب به جایی می‌رسد در حال حاضر سیل وجود دارد).

    برای برنده شدن، بازیکنان باید هر 4 مصنوع را پیدا کنند، یعنی. ترکیبی از کارت های هر 4 نوع را جمع آوری کنید. شکست در موارد زیر رخ می دهد: هر دو مکان با تصاویر هر یک از مصنوعاتی که هنوز استخراج نشده اند غرق شده اند. یک مکان در حال غرق شدن است و بازیکن روی آن ایستاده است و جایی برای رفتن ندارد. سطح آب به حداکثر خود رسید.


    کل بازی

    بازیکنان آشنا با پاندمی، بازی قبلی مت لیکوک، احتمالاً متوجه شباهت شده اید جزیره ممنوعهبا این بازی و این تعجب آور نیست، زیرا ZOدر واقع یک نسخه ساده شده از "ویروس ها" است. اینجا همه چیز یکسان است، فقط ساده تر. به جای 8 اقدام موجود از همه گیری ها(4 نوع حرکت، درمان، تعویض کارت، ساخت ایستگاه و ایجاد واکسن) فقط 4 نوع باقی مانده است: حرکت عادی، درمان (زهکشی)، تعویض کارت و ایجاد واکسن (جستجوی مصنوع). دیگر نیازی به ساخت ایستگاه‌ها نیست. به جای نقشه های اپیدمی، نقشه های جزیره ای به جای شیوع بیماری همه گیر، مکان های غوطه ور در اقیانوس وجود دارد. در نهایت، به جای مقیاس عفونت که تعداد کارت های اپیدمی را نشان می دهد، مقیاس سطح آب وجود دارد. بر این اساس، به جای کارت های «اپیدمی»، کارت های «افزایش سطح آب» وجود دارد. آیا این بر خلاف است همه گیری هاکارت های "Tide" در انبوهی از کارت های مساوی مخلوط نمی شوند، بلکه به سادگی به عنوان بخشی از کل عرشه به هم می ریزند، به طوری که از نظر تئوری، چندین مورد از آنها می توانند در یک ردیف ظاهر شوند.

    به طور کلی، و پاندمیبازی سختی نیست اما جزیره ممنوعه- حتی ساده تر بنابراین این قطعاً بازی‌ای است که می‌توانید با خیال راحت افرادی را که کاملاً با بازی‌های رومیزی آشنا نیستند، وارد آن کنید. فقط انتظار نداشته باشید بار اول برنده شوید (حتی اگر در حداقل سطح دشواری با حداقل سطح آب شروع بازی کنید). از این گذشته، نقش شانس در اینجا بسیار بزرگ است و پیروزی یا شکست اغلب به ترتیب کارت‌های موجود در عرشه بستگی دارد. اما خیلی چیزها به بازیکنان بستگی دارد. همانطور که در همه گیری ها، هر حرکتی در اینجا مهم است. شما باید از هر اقدامی بیشترین بهره را ببرید و از ویژگی های شخصیت ها تا حداکثر اثر استفاده کنید. فقط در این صورت شانس برنده شدن خواهید داشت.


    نقشه های سیل

    مستعد جزیرهو "سندرم مدیر" که از بسیاری دیگر از بازی های رومیزی تعاونی شناخته شده است. در اینجا لازم نیست عوامل زیادی را در نظر بگیرید و با دردسر گزینه هایی را برای اقدام در نوبت خود انتخاب کنید. راه حل بهینه معمولا واضح است و اگر کسی آن را نبیند، یک بازیکن پیشرفته‌تر فوراً به شما می‌گوید که چه کاری انجام دهید. در واقع، هیچ دلیلی برای موقعیت های بحث برانگیز در اینجا وجود ندارد. خودتان بدانید، بدوید به جایی که می توانید تا آنجا که ممکن است زمین را تخلیه کنید، و لحاف تکه تکه شده جزیره را تعمیر کنید تا جایی که سوراخ هایی در آن ایجاد شود و از بین برود.

    اصلا، جزیره ممنوعه- یک پدیده جالب از یک طرف، عملا یک کلون است همه گیری ها. از سوی دیگر، با وجود شباهت های آشکار در قوانین، این بازی هنوز کمی متفاوت است. تفاوت اصلی آنها در این است پاندمیدر یک نقشه ثابت جهان اتفاق می افتد، در حالی که جزیره هر بار از روی کاشی های زمین از نو ترسیم می شود. حتی در طول بازی، برخی از مکان ها ممکن است به طور کامل غرق شوند و جدول را ترک کنند، یعنی. زمین بازی اصلاح شده است از نظر تئوری، حتی می‌تواند به چندین قسمت "از هم بپاشد" و بازیکنان حتی نمی‌توانند وارد بخش‌های خاصی شوند (اگر تیم، مثلاً یک غواص نداشته باشد که بتواند از طریق کاشی‌های از دست رفته حرکت کند).

    جزیره ممنوعه- یکی از بازی هایی که عملا هیچ کاستی ندارد. دارای قوانین واضح و منطقی، اجزای عالی و زمان بازی کوتاه است. شاید برای بازیکنان فضای زیادی برای تصمیم گیری تاکتیکی باقی نگذاشته و گهگاهی به لطف تصادفی بودن می تواند برنده شود، اما این شکایات فقط برای بازیکنان باتجربه که بازی مدعی توجه آنها نیست، مرتبط است. به دسکتاپ سنگین وزن جزیره ممنوعه