جوایز پنج ساله دشمن پنج سالگی بازی Forge of Empires. ساختمان‌های عالی برای جهان‌های بیشتر FoE

مدیر بخشی از تیم ما است. روابط خوب در تیم بسیار مهم است زیرا ما در این کار دشوار به یکدیگر کمک می کنیم و از یکدیگر حمایت می کنیم. ما روحیه تیمی سالمی داریم و از چت پر جنب و جوش اسکایپ لذت می بریم که در آن از آخرین به روز رسانی ها مطلع می شویم و انگشت خود را روی نبض بازی نگه می داریم.

مسئولیت های مدیر عبارتند از:

  • پاسخ به سوالاتی که بازیکنان از ما می پرسند
  • شناسایی و آزمایش خطاها (باگ ها) برای ارسال آنها به توسعه دهندگان
  • تشخیص نقض قوانین و صدور ممنوعیت برای متخلفان
  • کمک به بازیکنان که نسبت به محرومیت خود اعتراض کنند
  • آزمایش به‌روزرسانی‌های بازی برای باگ قبل از انتشار
  • بتوانید حداقل هر 5 ساعت یک بار به درخواست ها پاسخ دهید

این یک وظیفه خدمات مشتری است و مدیران باید نگرش خوبی نسبت به همه افراد، از جمله کسانی که نوشتن به زبان روسی برایشان مشکل است، داشته باشند. مدیران باید روسی کامل نوشته باشند و آماده باشند که از چک املا استفاده کنند و پاسخ های خود را قبل از ارسال برای پخش کننده دوباره بخوانند. همچنین هر روز به بازیکنان پاسخ دهید و حداقل 10 ساعت در هفته را برای این کار صرف کنید، اما بیشتر آنها خیلی بیشتر از آن را صرف این فعالیت می کنند.

مدیران باید حداقل 18 سال سن داشته باشند.

مدیر انجمن

به عنوان یک مدیر انجمن، شما مسئول اجرای قوانین در موضوعاتی هستید که تحت کنترل شما هستند. همچنین اقدامات لازم را برای جلوگیری و جلوگیری از تخلفات انجام خواهید داد. شما نمونه ای برای دیگران خواهید بود و بنابراین باید مهارت های ارتباطی خوبی داشته باشید.

مسئولیت های مدیر انجمن عبارتند از:

  • مبارزه با نقض قوانین
  • بررسی روزانه شکایات بازیکنان (حداقل دو بار در روز)
  • ارائه کمک و مشاوره به کاربران
  • به نمایندگی از منافع تیم در انجمن

ما به دنبال نامزدهای فعال و مسئولیت پذیری هستیم که به زبان روسی عالی صحبت کنند. تجربه انجمن ترجیح داده می شود و ما به دنبال داوطلبانی هستیم که بتوانند حداقل 10 ساعت در هفته را به وظایف خود اختصاص دهند. ارتباط تیمی حیاتی است و همه نامزدها باید بتوانند به طور منظم از Skype استفاده کنند.

مدیران انجمن باید حداقل 18 سال سن داشته باشند.

در بخش‌های قبلی مرور، راهنمای Forge of Empires به جنبه‌های مهم این پاساژ - استخراج منابع، ساخت‌وساز ساختمان، استفاده از ماموریت‌های دایره‌ای، پاداش‌های اعزامی صنفی پرداخت. در اینجا ما بر ساخت سازه های بزرگ تمرکز خواهیم کرد - نحوه انجام صحیح آن.

ساختمان های بزرگ در Forge of Empires نقش مهمی در توسعه امپراتوری شما دارند. برخی کالاهای اضافی تولید می کنند، برخی دیگر استخراج منابع را افزایش می دهند، برخی دیگر به ارتش پاداش می دهند، برخی دیگر شادی را فراهم می کنند، و برخی دیگر در نقاشی ها کمک می کنند، امتیاز استراتژیک (SP) کسب می کنند و جوایز ارزشمندی دریافت می کنند. آنها باید عاقلانه و در زمان مناسب ساخته شوند - این همان چیزی است که در این قسمت در مورد آن صحبت خواهیم کرد.

بهترین ساختمان های بزرگ Forge of Empires،
به چه ترتیبی ساخته شود

چه چیزی میخواهید بدانید. اول از همه، برای ساختن هر هواپیما به نقاشی نیاز دارید - 9 قطعه و مجموعه ای از کالاها از یک دوره خاص. ساختمان های بزرگ علاوه بر تنوع چیزهای خوب، به دو زیر گروه تقسیم می شوند و در نحوه به دست آوردن نقشه ها با هم تفاوت دارند. اولین مورد، اکثر آنها را می توان با کلیک بر روی دکمه کمک - BAF ساختمان های دوستان و همسایگان، حداکثر 3 نقشه در روز به دست آورد. مورد دوم، مانند معبد یادگارها و رصدخانه، تنها با کمک به دوستان، همکاران و همسایگان در ساخت این هواپیما، یا با شرکت در یک اکسپدیشن صنفی به دست می آید. نقشه ها به طور تصادفی حذف می شوند - به طور تصادفی، گاهی اوقات بسیاری از موارد تکراری حذف می شوند، اما آخرین مورد کار نمی کند. در فهرست موجودی، در تب ساختمان های بزرگ، می توانید آنها را مبادله کنید، دو مورد اضافی را انتخاب کنید، کلیک کنید - مبادله کنید یا با 200 الماس خریداری کنید.

فقط به خاطر داشته باشید که از بین دو نقشه، فقط یکی برگردانده می شود و یکی هم می تواند تکراری شود. در مورد الماس، همه چیز بسیار ساده تر است، نقشه ها همیشه 200 الماس قیمت دارند و شما دقیقا الماس مورد نیاز خود را دریافت می کنید. اما، برای جدا شدن از الماس عجله نکنید، صبور باشید، آنها را در زئوس، فانوس دریایی، صوفیه هدر ندهید. آنها را برای ساختن یک سازه بزرگ نادرتر ذخیره کنید، به عنوان مثال، آلکاتراز، قوس، در اینجا حذف آخرین مورد واقعاً دشوار است و گاهی اوقات بسیار گران است.

تا سطح 10، هر سازه بزرگ به 1 مجموعه نقشه، بالاتر از دهم نیاز دارد - برای هر سطح یک مجموعه 9 قطعه. اگر استراتژی این بررسی را دنبال کنید، با گذشت زمان بیش از اندازه کافی نقاشی برای ساختمان های بزرگ طبقه اول (فانوس دریایی، زئوس، مارک، سوفیا، آخن، کاستل) خواهید داشت - عجله نکنید در مبادله خرج کنید، همه چیز خواهد بود. بیا و شکل بگیر

کدام ساختمان های بزرگ را اول بسازیم. بازیکنان بی تجربه به شما توصیه می کنند که زئوس را بسازید و آن را تا سطح 10 ارتقا دهید، زیرا او کوچک است و به طرز وحشتناکی در سرقت از همسایه ها مفید است. افراد بسیار تنگ نظر بر ساختن کولوسئوم پافشاری می کنند، ظاهراً این به کسب مدال و گسترش قلمرو شهر کمک می کند.

در مورد اول، توصیه من این است که عجله نکنید، بهتر است روی ساختارهای نظامی بزرگ در اوایل قرون وسطی تمرکز کنید، جایی که توصیه می کنم کمی معطل شوید و بالاتر نروید. تا آن زمان، نه تنها برای زئوس، بلکه برای کلیسای جامع آخن و کاستل دل مونته نیز قوی تر شده اید، کالاها و مجموعه ای از نقاشی ها را جمع آوری کرده اید. چرا هر سه؟ بله، بسیار ساده است - بالا بردن سه هواپیما به صورت موازی، به عنوان مثال، به سطح 3-4، بسیار ارزان تر از ارتقاء یک زئوس به 10 است. امتیاز استراتژیک کمتری را خرج می کنید و پاداش بیشتری برای سربازان دریافت می کنید، علاوه بر این، Castel نیز SO را برمی گرداند. -شکی پشت.

در مورد دوم، هرگز و تحت هیچ شرایطی، کولوسئوم - بی فایده ترین ساختمان بزرگ Forge of Empires را قرار ندهید. و در اینجا این نظر کسی نیست که تصمیم می گیرد، بلکه صرفاً ریاضیات است. در سطح اول، نیروهای مسلح روزانه 10 مدال صادر می کنند، در سطح هفتم 19، 300-570 در ماه، وای، این خیلی است. اما به زودی اطلاعات ناخوشایندی را برای خود کشف خواهید کرد - با هر گسترش بعدی قلمرو شما به مدال های بیشتر و بیشتری نیاز دارید. ابتدا با مدال 3000 و سپس 9000 و سپس 15000 مدال شگفت زده خواهید شد و این محدودیت نیست. آیا حاضرید سی (30) ماه صبر کنید؟

ساختمان های بزرگ برای دنیای اصلی Forge of Empires.

در وهله اول، از سر ناچاری، فانوس دریایی را قرار می دهم - کالاهای دوران شما را تولید می کند و میزان منابع استخراج شده (چکش) را در ساختمان های تولیدی افزایش می دهد. منابع بسیار کندتر از سکه ها جمع می شوند. در وهله دوم معبد آثار است، من در قسمت قبلی مرور بحث مفید بودن آن را بیان کردم.

من مقام سوم را به ایاصوفیه می دهم. اکنون بسیاری از گیمرها با صدای بلند فریاد می زنند - هواپیما بی فایده است، فضای زیادی را اشغال می کند و غیره. که می توانم جواب بدهم: اشتباه می کنند یا از ارتفاعات آلکاتراز نگاه می کنند. برای دوره های اولیه، این یک ساختمان بزرگ غیرقابل جایگزین است که شادی را برای شهر فراهم می کند، که SO-shki را نیز تولید می کند (به غیر از جهان های اضافی).

نیازی نیست فوراً آن را زیاد پمپ کنید، فقط به سطح 3 برسید (به مرور زمان هزینه CO بازپرداخت می شود) - این به شما کمک می کند از شر 3 استخر (48 سلول - مبل 42) و اضافی خلاص شوید. هموروئید در عصر آهن نیازی نیست دائماً برای افزایش شادی در شهر بخواهید، همیشه در روز چهارم 2300 یا 2700 پایدار خواهید داشت. برای مدت طولانی در اوایل قرون وسطی بمانید - این یک دوره بسیار سودآور و راحت است، یک سفر به راحتی تکمیل می شود. در FoE لازم نیست که به سرعت از طریق دوره ها بپرید، در اینجا مهم است که شهر را به درستی تجهیز کنید و منابع را جمع آوری کنید. به طور کلی، ما سفر را بمباران می کنیم، بسته های CO را جمع می کنیم، نقشه ها را جمع آوری می کنیم.

برای عبور از اولین نقشه قاره ها (از آهن تا استعمار)، به منظور تصرف تمام استان های در حال گسترش قلمرو، می توانید از یک ترفند استراتژیک استفاده کنید - مجموعه ای از کالاها را در آلکاتراز یا شاتو (کالاهای پیشروی) خریداری کنید. قبل از دوره های مورد نیاز در بازار مبادله کنید و مذاکره کنید.

مقام چهارم به سه نفر خواهد رسید - زئوس، کاستل دل مونته و کلیسای جامع آخن، آماده سازی کامل برای اقدام نظامی در گستره وسیع اکسپدیشن صنفی. به دنبال آنها، یا شاید در بین آنها، سعی کنید حداقل یک Robbers' Den در رویدادها، ترجیحا 2-3 بدست آورید. این به شما امکان می دهد تا 4 سطح از اکسپدیشن های صنفی را بدون ضرر انجام دهید.

تاکید بر مولفه نظامی بازی Forge of Empires شما را به یک ساختمان بسیار مفید دیگر بزرگ - آلکاتراز هدایت می کند. شادی زیادی می دهد و مهمتر از همه، هر روز سارقین تولید می کند (اگر یکی از ساختمان های شهر وجود داشته باشد). در نتیجه، جنگ و عبور از EG برای شما رایگان خواهد بود، شما سربازان دوران خود را در اکسپدیشن صنفی دریافت خواهید کرد، بقیه توسط آلکاتراز داده می شود.

رتبه ششم را نه از نظر ضرورت و فایده، بلکه صرفاً از نظر قیمت، آرک به خود اختصاص داده است. من آن را در وهله اول قرار می دهم، اما برای یک بازیکن تازه کار، پرداخت 700-1000 SO-nis برای کالا + 200-600 الماس برای طراحی تا حدودی مشکل ساز است. اگر من آلکاتراز را یک خورشید بسیار مفید نامیدم، پس آرچ به سادگی گنجی برای دنیای اصلی بازیکن فعال است. در قسمت آخر بررسی Forge of Empires در مورد استفاده از Arc و رازهای کسب تعداد زیادی CO با جزئیات بیشتری صحبت خواهیم کرد.

طاق را قرار دهید و آن را به خوبی پمپ کنید، به سمت برج نوآوری از نزدیک نگاه کنید، با تعداد کمی پناهگاه دانش، این سازه عالی به شما این امکان را می دهد که از شر بسیاری از ساختمان های مسکونی خلاص شوید که فضا را برای ساختمان های دیگر آزاد می کند. بهتر از Habitat است، فضای کمتری را اشغال می کند و نقاط استراتژیک را به جای سکه های بی مصرف آینده تولید می کند.

اگر به طور فعال در ماموریت های دایره ای (10-20 بار در روز) شرکت کنید، شهر برای آنها طراحی شده است و دائماً در ساخت هواپیمای دوستان و همسایگان شرکت می کنید - یک Chateau بسازید، سود حاصل از ماموریت ها به میزان قابل توجهی افزایش می یابد. اگر روزی 2-3 کوئست را انجام دهید، راه اندازی Chateau و دور ریختن منابع و CO بسیار احمقانه است. یک برج دوار نیز در دنیای اصلی مناسب است که در ادامه در مورد آن خواهید خواند.

با شروع از مدرنیته، تولید کالا به محصولات نیمه تمام نیاز دارد - کالاهای دوره های قبل. برای رهایی از این وابستگی، ساختمان‌های بزرگی می‌سازیم که کالا تولید می‌کنند.

کلیسای جامع سنت مارک - تعداد سکه ها را افزایش می دهد و محصولات نیمه تمام (20 از سطح 1) را منتشر می کند. Frauenkirche - کمی شادی و محصولات نیمه تمام، رویال آلبرت هال - به علاوه 70٪ برای تولید منابع و 22 محصول نیمه تمام در سطح 1، سپس پروژه جنگل بارانی. این هواپیما با پاداش های خود است که باید کل کسری را پوشش دهد، نه محصولات دوره های قبل.

برج بابل، رصدخانه، اوراکل دلفی چطور؟ - تو پرسیدی. سایت به شما پاسخ خواهد داد - همه چیز در مورد Babylonka مبهم است، فضای آزاد در شهر وجود دارد، آسیبی نمی بیند. اندکی کالا تولید خواهد کرد و به همان تعداد ساکنان اضافه خواهد شد. برای دنیای اصلی لازم نیست، بلکه برای دنیای اضافی لازم است. دنیاها بسیار خوب هستند، به شما امکان می دهد چندین خانه را دور بریزید و مقدار BAF مورد نیاز شهر را کاهش دهید. همچنین، برای شخص شما زیاد دنبال رصدخانه نروید، هیچ سودی نخواهد داشت. دلفیک اوراکل از نظر استراتژیک یک ساختمان بی فایده است، تقلیدی از نوتردام به همان اندازه کسل کننده.

کیپ کاناورال کیهان، گلخانه قطبی، کراکن هواپیماهایی هستند که عینک های استراتژیک تولید می کنند و این چیزی است که بسیاری را مجذوب خود می کند. در اینجا بهتر است رویا نبینید، بلکه با ریاضیات دوست شوید - برای ارتقای گلخانه به سطح 10، باید 5450 CO خرج کنید، شروع به بازگشت 10 CO در روز می کند، بازپرداخت 545 روز خواهد بود. در تمام این مدت CO-shki دریافت نمی کنید، بلکه فقط آن را خرج می کنید - در این مورد اشتباه نکنید. این BC ها باید نصب شوند وقتی که Arch را به سطح 80 ارتقا می دهید، و تنها پس از آن Kraken یا Greenhouse را به 60-80 ارتقا می دهید، بدون اینکه ساخت و ساز برای سال ها طولانی شود. در قسمت آخر به شما خواهم گفت که چگونه هواپیما را به درستی دانلود کنید.

فهرست ساختمان‌های بزرگ Forge of Empires به اینجا ختم نمی‌شود. در هر صورت، ساختن نوتردام، کاپیتول، کولوسئوم، آتومیوم، سوزن فضایی، مجسمه گایا، معبد نیلوفر آبی، زیستگاه منع مصرف دارد - خوب، مگر اینکه جوجه ها بخندند. همچنین قلعه دیل نمی سازیم، کلیسای جامع سنت باسیل هدر دادن میدان های شهر و نقاط استراتژیک است (بهتر است آنها را در طاق بریزید)، آنها شما را از دست یک بازیکن ماهر نجات نمی دهند، اجناس را در شهر جمع کنید. به موقع، بدبخت ها چند روزی می پرند و می ریزند.

ساختمان‌های بزرگ برای جهان‌های دیگر FoE.

اول از همه، ما نقاشی هایی را برای فانوس دریایی، صوفیه و معبد آثار جمع آوری می کنیم. فانوس دریایی به چکش کمک می کند و کالاهای روزانه را فراهم می کند، صوفیه شادی لازم را به ارمغان می آورد، شهر را از BAF مستقل می کند، معبد آثار به ماهیگیری CO-shki و ساختمان های بسیار مفید از اکسپدیشن صنفی کمک می کند.

ما خدمت سربازی را به طور کامل فراموش می کنیم و توجه خود را روی سازه بزرگی مانند برج دوار متمرکز می کنیم. برای اضافی دنیاها فقط یک ساختار جادویی است که به شما امکان می دهد کالاهای دوره های بالاتر را به صورت رایگان دریافت کنید. به لطف Rotator، من در نقشه قاره ها بسیار جلوتر رفتم و قلمرو شهر را به طور قابل توجهی گسترش دادم.

بیایید حداقل را به عنوان مثال در نظر بگیریم - 10 دوست از مدرن، با کلیک بر روی دکمه راهنما، 10 کالای این دوره را دریافت خواهید کرد (که در آینده به دوستان اشاره نکنیم). بیایید قبل از قرون وسطی در بازار مبادله کنیم - 10 مدرن = 20 پیشرفت = 40 صنعتی = 80 PS کالا = 160 قبل از میلاد = 320 کالاهای اولیه (روزانه). اکسپدیشن رایگان صنفی + عبور بی دغدغه از نقشه قاره ها در آستانه عصر شهر.

در ابتدا، بهتر است از جهان های اضافی برای اکسپدیشن های صنفی استفاده کنید و آنها را با ساختمان های صنعتی تا حد امکان بسازید. در مرحله بعد، ما نقشه‌ها و CO-shki را برای Chateau جمع‌آوری می‌کنیم، هنگام تکمیل رویدادها، وظایف دایره‌ای مقدار پول جایزه، از جمله الماس را افزایش می‌دهد. ما در مورد نحوه دریافت الماس و CO به صورت رایگان و به مقدار کافی در قسمت های بعدی راهنما صحبت خواهیم کرد.

چگونه ساختمان های بزرگ را در Forge of Empires به درستی ارتقا دهیم.

بازیکنان هواپیمای خود را به روش های مختلف ارتقا می دهند، من سعی خواهم کرد نحوه انجام صحیح آن را توضیح دهم. چهار روش متداول پمپاژ وجود دارد، سه روش توسط اکثریت انجام می شود، چهارمی توسط کسانی که می توانند بشمارند انجام می شود. روش اول "خود ساختن" است، که اساساً نحوه ساختن صاحبان ساختمان های اضافی است. دنیاها و آزرده شدن از تمام دنیا. دوم چرخ و فلک است، مبادله CO در داخل انجمن، روشی که صرفاً برای افراد برتر سودمند است، زیرا فرصت آنها برای گرفتن جوایز بسیار بالاتر از افراد تازه وارد است. روش سوم توافق با یکی از دوستان یا اعضای صنف است، شما در مورد مقدار توافق می کنید، فرض کنید 200 دی اکسید کربن را در ساختمان بزرگ دوست خود ریخته اید و به همان میزان در نیروهای مسلح خود. هر دو جایزه اول را می گیرند، بخشی از CO به صورت بسته برگردانده می شود.

روش چهارم برای ارتقای ساختمان های بزرگ بالاتر از سطح 10 مناسب تر است. تا این زمان، شما باید از قبل با سه آرچر سطح 80 و بالاتر ارتباط برقرار کرده باشید. با افزایش سطوح، پول جایزه افزایش می یابد، هر چه سطح هواپیما بالاتر باشد، مالک کمتری نیاز به سرمایه گذاری در آن دارد. هرچه کیفیت همکاری بالاتر باشد، Arochnik ها بیشتر می شوند - فقط رهگذران + 85٪ (ما پول جایزه را در 1.85 ضرب می کنیم)، آشنایان + 87٪ (در 1.87)، دوستان + 90٪ (در 1.9) به جایزه می پردازند. پول، لطفاً فوراً مشخص کنید که 10-20 СО به دوستانم دادم تا وقت تلف کردن برای من توهین آمیز نباشد (دانلود سریع و زیاد). استفاده از آلکاتراز به عنوان مثال.

در سطح 10 به 830 CO نیاز دارید. پول جایزه:
برای 1 = 85 x 1.85 = 157 x2 = 314 SO
برای دوم = 45 x 1.85 = 83 x2 = 166 SO
برای سوم = 15 x 1.85 = 28 x2 = 56 SO

314، 166 و 56 مبالغ غیرقابل مذاکره ای هستند که باید هواپیما را روی آن تنظیم کنید تا دوستان Arochnikov کشته نشوند. ما 516 CO را پر می کنیم و برای کمک تماس می گیریم، از 314 باقیمانده، اولین آرچر 157، دومی 83 را پر می کند، روی 56 تنظیم می کند و سومی 28 را پر می کند. بعد در چت می نویسیم، نقاشی های 4 را توزیع می کنیم و مکان های جایزه پنجم - سطح را ببندید. در نتیجه، ما 280 CO را ذخیره کردیم.

در 20th شما به 1063 CO نیاز دارید. پول جایزه:
1 = 200 = 370 x2 = 740 CO
دوم = 100 = 185 x2 = 370 CO
سوم = 35 = 65 x2 = 130 CO

در سطوح بالاتر این طرح یکسان است، اما همه چیز آسان تر و بسیار سرگرم کننده تر است. از 1063 CO، شما باید فقط 323 را پر کنید و می توانید از قبل با کمانداران تماس بگیرید. این فرآیند حدود 650 CO را ذخیره می کند، هیچ تبادلی قابل مقایسه نیست. امیدوارم اصل روشن باشد - ما پول جایزه را در 1.85 یا 1.87 یا 1.9 ضرب می کنیم (طبق توافق)، اعداد حاصل را در 2 ضرب می کنیم و هواپیمای شما را با این مقادیر تنظیم می کنیم.

در 30 سالگی به 1361 CO نیاز دارید. پول جایزه:
1st 330 = 611 x2 = 1224 CO
2 165 = 305 x2 = 610 CO
سوم 55 = 102 x2 = 204 CO

از سطح 30 شما ساختمان های بزرگ را به درستی دانلود خواهید کرد، این روند مانند یک افسانه به نظر می رسد. از 1361 CO که ما 137 را پر می کنیم و Arkanoids می نامیم، حدود 1050 CO پس انداز می کنیم. بعد از 36، سطوح BC را از قبل باز نکنید، فقط قبل از پمپ کردن، تا هیچ چپی وارد نشود. نیازی به تنظیم بیشتر نیست. اگر زودتر آن را باز کنید، تعدادی هوشمند چپ‌گرا می‌توانند مقدار کمتری و کاملاً غیرقابل وقفه را بریزند و پول خوبی از شما درآورند. موفق باشید!

در 20 آوریل 2017، Forge of Empires راه اندازی شد که به پنج سالگی بازی اختصاص داشت. پس از انجام هر 10 وظیفه رویداد، 3 ساختمان ویژه را دریافت خواهید کرد که در آن گنجانده شده است مجموعه باغ سلطنتی: مجسمه ملکه، مجسمه پادشاه و خرابه های باغ.
با قرار دادن این ساختمان ها در نزدیکی شهر خود، می توانید پاداش های اضافی را از این ساختمان ها دریافت کنید، مشابه مجموعه ای که از رویداد بهاری. دو ساختمان جدید را می توان پس از تکمیل وظایف به دست آورد:

1. مجسمه ملکه- یک ساختمان مسکونی به ابعاد 2x2، می تواند غارت شود، نمی تواند انگیزه داشته باشد. برای افزایش دوره، می توانید از ست افزایش دوره استفاده کنید.

عصر جمعیت سکه (24 ساعت) کالاها امتیازات
عصر برنز 0 220 5 1 20
عصر آهن 0 530 5 1 32
اوایل قرون وسطی 0 880 5 1 80
قرون وسطی بالا 0 1,260 5 1 160
اواخر قرون وسطی 0 1,670 5 1 240
دوره استعمار 0 2,140 5 1 400
عصر صنعتی 0 2,670 5 1 800
دوران پیشرو 0 3,320 5 1 1,200
عصر مدرن 0 4,130 5 1 2,000
دوران پست مدرن 0 5,070 5 1 3,200
عصر جدید 0 6,250 5 1 4,800
فردا 0 7,640 5 1 8,000
آینده 0 9,220 5 1 12,800
آینده قطب شمال 0 11,000 5 1 19,200
آینده اقیانوس 0 12,990 5 1 24,000

2. مجسمه پادشاه- یک ساختمان مسکونی به ابعاد 2x2، می تواند غارت شود، نمی تواند انگیزه داشته باشد. برای افزایش دوره، می توانید از کیت ارتقا یا کیت تقویت دوره استفاده کنید.

جمعیت سکه (24 ساعت) مدال(24 ساعت)، یک ساختمان شامل CO (24 ساعت)، یک ساختمان شامل امتیازات
عصر برنز 0 220 2 1 20
عصر آهن 0 530 2 1 32
اوایل قرون وسطی 0 880 3 1 80
قرون وسطی بالا 0 1,260 3 1 160
اواخر قرون وسطی 0 1,670 3 1 240
دوره استعمار 0 2,140 4 1 400
عصر صنعتی 0 2,670 6 1 800
دوران پیشرو 0 3,320 9 1 1,200
عصر مدرن 0 4,130 12 1 2,000
دوران پست مدرن 0 5,070 16 1 3,200
عصر جدید 0 6,250 20 1 4,800
فردا 0 7,640 25 1 8,000
آینده 0 9,220 30 1 12,800
آینده قطب شمال 0 11,000 36 1 19,200
آینده اقیانوس 0 12,990 42 1 24,000

در آخرین روز رویداد، یک ساختمان جایزه دیگر به شما داده می شود - این یک دکور 3x3 برای افزایش دوره است، می توانید از یک کیت ارتقاء یا یک کیت ارتقاء دوره استفاده کنید.

عصر خوشبختی یک ساختمان شامل شامل دو ساختمان امتیازات
عصر برنز 290 2% 3% 45
عصر آهن 360 2% 3% 72
اوایل قرون وسطی 410 2% 3% 180
قرون وسطی بالا 470 2% 3% 360
اواخر قرون وسطی 530 2% 3% 540
دوره استعمار 600 2% 3% 900
عصر صنعتی 670 2% 3% 1,800
دوران پیشرو 750 2% 3% 2,700
عصر مدرن 830 2% 3% 4,500
دوران پست مدرن 910 2% 3% 7,200
عصر جدید 1,000 2% 3% 10,800