آخرین جایگاه. World of Tanks: Rush. بازی Last Fight بر دنیای آخرین مبارزه حاکم است

توجه! برای بازی لازم است مجموعه پایه World of Tanks: عجله!

World of Tanks: Rush 3 - The Last Stand دومین بسط بازی رومیزی محبوب است. ورق بازی، بر اساس بازی رایانه ای آنلاین World of Tanks ساخته شده است. این بسط یک کشور جدید را وارد بازی می کند - ژاپن که در حال حاضر ششمین کشور "World of Tanks: Rush" است. علاوه بر این، در بین کارت های وسایل نقلیه، تانک هایی را خواهید دید که پس از پایان جنگ جهانی دوم ظاهر شدند، و همچنین تانک هایی که فقط روی کاغذ وجود داشتند.

برای آزمایش این بسط، به یک جعبه از بازی پایه World of Tanks: Rush نیاز دارید. همچنین می توانید از افزونه Last Stand به همراه اولین افزونه بازی یعنی Second Front استفاده کنید.

World of Tanks: Rush یک بازی ساخت عرشه کارتی بر اساس بازی آنلاین فوق العاده محبوب World of Tanks است که در آن میلیون ها بازیکن در سراسر جهان هیولاهای زرهی مورد علاقه خود را در شرایط واقعی کنترل می کنند و با مهارت های خود با یکدیگر به رقابت می پردازند.

حرکات توسط بازیکنان به نوبه خود انجام می شود و از بازیکن اول شروع می شود. یک بازیکن در نوبت خود اقدامات زیر را انجام می دهد:

آسیب را بازیابی می کند و کارت ها را از دست شما بیرون می آورد.

از دستش ورق بازی می کند.

ذخیره را تجدید می کند و یک دست جدید می کشد.

برای برنده شدن در پایان بازی، باید بیشترین مدال را کسب کنید. شما می توانید آنها را به سه روش دریافت کنید:

وسایل نقلیه دشمن را نابود کنید و برای هر واحد 1 مدال دریافت کنید.

پایگاه دشمن را نابود کنید و 3 مدال را به طور همزمان دریافت کنید.

دستاوردهای مختلف را به دست آورید - برای هر یک بلافاصله 5 مدال در پایان بازی دریافت خواهید کرد.

قبل از بازی، باید کارت هایی را از مکمل به کارت های بازی پایه اضافه کنید. بیایید نگاهی به آنچه افزونه جدید به ما ارائه می دهد بیندازیم:

ملت ششم اضافه شد - ژاپن، و همچنین تجهیزات و مدال برای آن.

تعداد کارت های خودرو برای هر کشور از 30 به 33 افزایش یافته است.

چهار کارت "طلایی" وسایل نقلیه جهانی که ملیت ندارند اضافه کرد.

قابلیت های کارت جدید اضافه شده است: "تخریب"، "توسعه"، "ضرر ناپذیری".

قوانین اضافه شده بازی تیمیو مکانیک جدید؛

بازی با یک مجموعه ناقص از بازی امکان پذیر شد: با حذف همه کارت های یک یا چند ملت، با حذف کارت های تصادفی، بدون توانایی های خاص؛

یک کارت جدید سربازخانه - Signalmen که در کیت استارت گنجانده نشده است، اما می توان آن را در طول بازی خریداری کرد.

نوع جدیدی از کارت ها - "تخریب" که عرشه های حریفان را پر می کند.

دو توانایی جدید و دو دستاورد جدید اضافه شده است.

تجهیزات:

  • 33 کارت خودرو ژاپن؛
  • 3 نقشه از وسایل نقلیه اتحاد جماهیر شوروی؛
  • 3 نقشه از وسایل نقلیه ایالات متحده.
  • 3 نقشه تجهیزات رایش سوم؛
  • 3 کارت خودرو فرانسوی؛
  • 3 کارت وسیله نقلیه بریتانیا؛
  • 4 کارت تجهیزات جهانی؛
  • 12 کارت مدال ژاپن؛
  • 6 کارت ارتباطی؛
  • 20 کارت تخریب;
  • 6 کارت حافظه؛
  • 2 کارت دستاورد؛
  • قوانین اضافه؛
  • کد جایزه برای 3 روز حساب پریمیوم.

در 11 فوریه 1945 ، توافق نامه ای در کنفرانس یالتا امضا شد که طبق آن اتحاد جماهیر شوروی حداکثر 3 ماه پس از تسلیم آلمان وارد جنگ با ژاپن شد. دو روز قبل از شکستن پیمان بی طرفی با کشور طلوع خورشید (منعقد شده در 13 آوریل 1941)، هواپیماهای شوروی جاده های منچوری را بمباران کردند. در ساعت 04:30 روز 9 اوت 1945، نقطه عطف دیگری از جنگ جهانی دوم برای سربازان شوروی آغاز شد. تنها در روز اول، نیروهای تانک 15 کیلومتر در عمق خاک جمهوری خلق چین پیشروی کردند و واحدهای پیشرفته ارتش های 39 و 17 - 70 کیلومتر ... امروز روی مبل صورتی - افزودنی به بازی تخته World of Tanks راش 3. آخرین نبرد.

محبوبیت نسخه الکترونیکی نبردهای تانک از همه مرزهای قابل تصور فراتر می رود - هزاران نفر عصرها در کنار اهرم های وسایل نقلیه زرهی الکترونیکی می نشینند و به سمت شکوه و ... سقوط مالی می شتابند. این بازی با ورق که بر اساس موفقیت رایانه ای ایجاد شده است، همچنین برای مقیاس تلاش می کند و دومین مورد اضافه شده را تحت نام نمادین "The Last Stand" به دست آورده است. آیا این نشانه پایان است؟ پروژه دسکتاپیا به عارضه بقا در شرایط جدید اشاره دارد - زمان نشان خواهد داد.

جعبه شیک و جمع و جور این افزونه این امید را ایجاد می کند که بازی های کارتی کوچک از انتشارات Hobby World در بسته ای مشابه منتشر شود - خوب است که آن را در دستان خود بگیرید و مکان آزادبه چشم آسیب نمی رساند و در قفسه زیبا به نظر می رسد. خیلی دلم میخواد باور کنم...

طبق سنت، یک جعبه با یک "میز" مخزن حاوی کدی برای فعال کردن جوایز برای نسخه الکترونیکی بازی است. در نسخه های گذشته، مخازن برای گاراژ ارائه شد، این بار - یک حساب حق بیمه برای سه روز.

قبل از شروع یادگیری واحدهای جدید، به دنبال کارت های آمریکایی باشید تانک سنگین T57. دو مورد از آنها وجود دارد: یکی معیوب (سمت چپ) و صحیح (راست). البته فقط یکی از آنها در عملیات های رزمی شرکت می کند.

توانایی های جدیدی در بازی ظاهر شد: تخریب (بمب هوایی) و توسعه (ابزار اندازه گیری). "تخریب" عرشه شما را مسدود می کند و شما را از امتیاز جایزه در امتیاز نهایی محروم می کند. "توسعه ها" به شما امکان می دهد هنگام جمع بندی نتایج مدال های اضافی دریافت کنید و هنگام توزیع دستاوردها "جوکروم" فنی در نظر گرفته می شود. همچنین، «آسیب‌ناپذیری» و «حمله» که قبلاً با آن مواجه شده‌ایم، متفاوت عمل می‌کنند. اصلاحات مربوطه در کارت های حافظه کمکی انجام شده است.

همانطور که در شرایط جدید جنگ با قدرتی جدید وارد جنگ می شویم، کارت های دستاورد جدیدی نیز معرفی می شوند: مدال شجاعت برای یگان های سرزمین طلوع خورشید و پاداش برای حداقل تعداد کارت های تخریب در یک عرشه شخصی. .

نشان بادبادک طلایی که توسط امپراتور میجی در 18 فوریه 1890 تأیید شد، فقط به شهروندان ژاپنی به دلیل شجاعت و قهرمانی استثنایی در نبرد اعطا شد. 12 کارت مدال از استراتژیست های برجسته در عملیات تانک تجلیل خواهد شد.

Signalmen - کارت های جدید که تعداد آنها برابر با تعداد شرکت کنندگان در بازی است. آنها به طور جداگانه کنار گذاشته می شوند و در طول بازی می توانید تنها یک کارت از این قبیل را در عرشه خود خریداری کنید. در هنگام توزیع دستاورد "کمترین کارت پادگان" در نظر گرفته شده است.

20 "تخریب" نیز در یک پشته جداگانه کنار گذاشته می شود و عرشه بازیکنان را پر می کند و هیچ پاداشی در طول عملیات رزمی به همراه ندارد. ضمناً در پایان بازی به ازای هر «تخریب» یک مدال از ذخیره بازیکن گرفته می شود. خوب است که "تعمیر" به شما امکان می دهد "تخریب" را به مرکز جدول برگردانید (این کارت ها هرگز به "قبرستان" نمی روند).

توانایی‌های جدید در سه کارت اضافی که به مجموعه‌های ارتشی که قبلاً در بازی استفاده می‌شدند، منعکس می‌شوند.

از این پس، عرشه کامل هر یک از قدرت های مقابل از سی و سه کارت تشکیل شده است. البته در صورت تمایل می توانید تعدادی از آنها را در جعبه حذف کنید.

قابل ذکر است که در این مکمل تصاویری از خودروهای زرهی واقعی که در جنگ شرکت داشتند و نمونه های اولیه که نور روز را ندیدند استفاده می کرد.

اگر نگاه کنید کارت های اضافیبا دقت، واضح است که آنها فقط در تعلق داشتن به یک ارتش خاص با هم تفاوت دارند.

همه شاخص های دیگر دقیقاً مشابه هستند. بنابراین، هر یک از پنج ارتش تقویت‌کننده‌های یکسانی دریافت خواهند کرد.

"آخرین نبرد" یک شگفتی غیرمنتظره به ارمغان آورد - از طریق دود نبرد می توانید تجهیزات خنثی استفاده شده به عنوان تقویت کننده در طول حمله را مشاهده کنید: تانک های "طلایی" پرچم های قدرت ها را بر روی برج ها بلند می کنند و همراه با آنها به سمت برج ها می روند. دشمن.

اما جالب ترین چیز 33 کارت از ارتش جدید سرزمین آفتاب طلوع است که با یک پرچم روشن و پس زمینه نارنجی تیره مشخص شده است. نمادهای کمکی ثابت مانده اند، بنابراین متخصصان در نبردهای تانک به راحتی به کنترل وسایل نقلیه جدید عادت می کنند.

در حالی که در حال مطالعه واحدهای جدید هستید، بیایید صفحات «فراموش شده» تاریخ را به یاد بیاوریم. در 9 اوت 1945، تقریباً همزمان با بمباران اتمی ناکازاکی، عملیات پیروز ارتش سرخ "طوفان آگوست" آغاز شد. در 14 روز، ژاپن حدود 84 هزار سرباز کشته شد، تلفات اتحاد جماهیر شوروی هفت برابر کمتر بود (حدود 12 هزار). در نتیجه حمله رعد اسا سربازان شورویتنها 50 کیلومتر با جزیره ژاپنی هوکایدو فاصله داشت...

متأسفانه مورخان چنین موفقیت آمیز و قابل توجهی را برای کل عملیات جهانی اتحاد جماهیر شوروی "فراموش کردند" - این موفقیت عملیات نظامی ارتش سرخ بود که امپراتور را مجبور به تسلیم کرد. کانتارو سوزوکی نخست وزیر ژاپن در دفتر خاطرات خود درباره وقایع آن روزها نوشت: «اگر این فرصت را از دست دهیم (تسلیم * یادداشت نویسنده)، اتحاد جماهیر شوروی نه تنها منچوری، کره و ساخالین، بلکه هوکایدو را نیز تصرف خواهد کرد. ما باید جنگ را پایان دهیم در حالی که هنوز می توانیم با ایالات متحده مذاکره کنیم.

موفقیت عملیات، علاوه بر تجربه رزمی عملی نیروهای ارتش سرخ، تحت تأثیر سطح آموزش ارتش کوانتونگ نیز قرار گرفت: به دلایل اقتصادی و فنی، هواپیمای کشور طلوع خورشید در محل باقی ماند. فرودگاه ها، بنابراین ارتش سرخ برتری هوایی مطلق داشت. در زمین ، ژاپن نیز نتوانست پاسخ شایسته ای بدهد ، زیرا یگان های پای ارتش Kwantung سلاح های خودکار نداشتند ، هیچ تفنگ ضد تانک ، توپخانه موشکی وجود نداشت ...

نتیجه عملیات یک نتیجه قطعی بود - ارتش سرخ به معنای واقعی کلمه از طریق یک قلمرو وسیع پرواز کرد و تعداد افراد کمتری را در طول دوره خصمانه از دست داد تا هر روز در طول طوفان پایتخت آلمان (در طول تسخیر برلین ، تلفات روزانه). از ارتش سرخ حدود 15 هزار نفر بودند).

در 2 سپتامبر، ژاپن برای اولین بار در تاریخ کشور تسلیم شد. این روز بود که نقطه پایانی را در تاریخ جنگ خونین جهانی دوم رقم زد ...

بنابراین، پس از معرفی Land of the Rising Sun به بازی، بازیکنان شش ارتش از هر کدام 33 کارت (تقریباً 200 کارت) و همچنین کارت های اضافی و کمکی را دریافت می کنند که در مجموع بیش از یک و نیم صد کارت است. یک بازی کارت جامد معلوم شد - تقریبا 500 جعبه مقوایی مستطیلی ...

به طور خلاصه، چه نوآوری هایی در اضافه شدن بعدی در انتظار ما است؟ اصلی ترین آنها کارت های تخریب است که عرشه بازیکنان را پر می کند و همچنین دو توانایی جدید (یکی از آنها مربوط به کارت های تخریب است). و البته ارتش سرزمین طلوع خورشید که امکان معرفی قوانین جدیدی را برای بازی تیمی فراهم کرد. همچنین مورد توجه تکنیک "خنثی" است که با آن می توانید حمله را تقویت کنید و پاداش دریافت کنید. همه چیزهای دیگر جالب است، اما ... نه چندان چشمگیر.

اگر از طرفداران بازی هستید، افزونه از قبل در قفسه شما ظاهر می شود - این قانون برای هر بازی رومیزی اعمال می شود. در اینجا تأثیر عاطفی جمع آوری بیشتر از مؤلفه عملی کار می کند. و برای دیگران، در واقع، جعبه در نظر گرفته شده در بررسی در نظر گرفته نشده است - فقط در صورتی می توانید تانک بازی کنید که نسخه اصلی بازی را داشته باشید. و اگر به این اضافه توجه کرده باشید، پس بدیهی است که World of Tanks Rush را دوست داشتید ...

World of Tanks: Rush 3 - The Last Stand دومین بسط بازی محبوب رومیزی با الهام از بازی کامپیوتری آنلاین"دنیای تانک ها". این توسعه یک کشور جدید را به بازی معرفی می کند - ژاپن که در حال حاضر ششمین کشور World of Tanks: Rush است. علاوه بر این، در بین کارت های وسایل نقلیه، تانک هایی را خواهید دید که پس از پایان جنگ جهانی دوم ظاهر شدند، و همچنین تانک هایی که فقط روی کاغذ وجود داشتند.

برای آزمایش این بسط، به یک جعبه از بازی پایه World of Tanks: Rush نیاز دارید. همچنین می توانید از الحاقیه "Last Stand" به همراه اولین افزونه بازی - "Second Front" استفاده کنید.

درباره بازی World of Tanks: Rush

World of Tanks: Rush یک بازی ساخت عرشه کارتی بر اساس بازی آنلاین فوق العاده محبوب World of Tanks است که در آن میلیون ها بازیکن در سراسر جهان هیولاهای زرهی مورد علاقه خود را در شرایط واقعی کنترل می کنند و در مهارت های خود با یکدیگر رقابت می کنند.

نسخه دسکتاپ سعی دارد تا حد امکان روح کلی این بازی را منتقل کند. در اینجا شما فرمانده واحدهای تانک خواهید شد و کنترل یک واحد تانک را به دست خواهید گرفت - اقدامات بعدی فقط به شما و استراتژی انتخاب شده بستگی دارد.

چگونه بازی کنیم

حرکات توسط بازیکنان به نوبه خود انجام می شود و از بازیکن اول شروع می شود. یک بازیکن در نوبت خود اقدامات زیر را انجام می دهد:

  • آسیب‌دیدگی را ترمیم می‌کند و با دست ورق بازی می‌کند
  • با دست ورق بازی می کند
  • ذخیره را به روز می کند و یک دست جدید می کشد

چه کسی برنده شده است؟

برای برنده شدن در پایان بازی، باید بیشترین مدال را کسب کنید. شما می توانید آنها را به سه روش دریافت کنید:

  • وسایل نقلیه دشمن را نابود کنید و برای هر واحد 1 مدال دریافت کنید
  • پایگاه دشمن را نابود کنید و به طور همزمان 3 مدال بگیرید
  • دستاوردهای مختلف را بدست آورید - برای هر یک بلافاصله 5 مدال در پایان بازی دریافت خواهید کرد

درباره افزونه

قبل از بازی، باید کارت هایی را از مکمل به کارت های بازی پایه اضافه کنید. بیایید نگاهی به آنچه افزونه جدید به ما ارائه می دهد بیندازیم:

  • کشور ششم اضافه شد - ژاپن، و همچنین تجهیزات و مدال برای آن
  • تعداد کارت های خودرو در هر کشور از 30 به 33 افزایش یافت
  • چهار کارت "طلایی" وسایل نقلیه جهانی که ملیت ندارند اضافه شد
  • قابلیت‌های کارت جدید اضافه شده است: "تخریب"، "توسعه"، "ضرر ناپذیری"
  • قوانین بازی تیمی و مکانیک جدید اضافه شده است
  • اکنون می توان با یک مجموعه ناقص از بازی بازی کرد: با حذف همه کارت های یک یا چند ملت، با حذف کارت های تصادفی، بدون توانایی های خاص.
  • نقشه جدیدپادگان - "Communicators" که در کیت شروع گنجانده نشده است، اما می توان آن را در طول بازی خریداری کرد
  • نوع جدیدی از کارت - "تخریب"، که زباله عرشه حریف
  • دو توانایی جدید و دو دستاورد جدید اضافه شده است

توجه! این یک اضافه است. برای بازی به نسخه پایه نیاز دارید.

برای مدت طولانی من بلند نمی کنم ... تانک! آنها به آرامی در انبوهی از بازی های فراموش شده به سمت من مهاجرت کرده اند، زیرا در پشت یک رشته اسباب بازی های جدید شما فقط به نوعی زمان برای یادآوری چیزهای قدیمی ندارید. اما سازنده بازی های رومیزی نیکولای پگاسوف در مورد اولین بازی عرشه سازی او به نام World of Tanks: Rush خیلی خوب به یاد می آورد و برای اینکه به همه ما یادآوری کنیم که سوار شدن بر وسایل نقلیه زرهی درست روی میز چقدر عالی است، سال گذشته دومین نسخه اضافه شده به بازی منتشر شد. World of Tanks: Rush ، که نامیده می شود آخرین جایگاه .

بر اساس نام، می توان فرض کرد که این اضافه شدن یک گلوله در سریال قرار داده است. خوب، این باعث می شود که دانستن اینکه چگونه است جالب تر می شود نسخه نهایی بازی تخته دنیای تانک ها .

محتویات جعبه

ابعاد جعبه افزونه بررسی شده با ابعاد جعبه افزونه اول یکسان است. اگر جعبه های دو ضمیمه را کنار هم قرار دهید، دقیقاً اندازه پایه به دست می آید. همه چیز جمع و جور به نظر می رسد.

در داخل، همه چیز دوباره مانند مرحله ویژه اول است - یک سازمان دهنده و تعداد زیادی کارت (اگر درست شمارش کنم - 92 قطعه).

این بار هیچ کدی در جعبه وجود ندارد تا یک مخزن ویژه جدید را وارد کنید بازی رایانه ای دنیای تانک ها . اما بدون نان از پهلو Wargaming.net درست نشد - در پایین جعبه می توانید یک کوپن با کدی پیدا کنید که یک حساب پریمیوم را به مدت 3 روز فعال می کند. بنابراین طرفداران مسابقات رایانه ای روی تانک ها نیز کمی سقوط کردند.

احتمالاً برای من راحت تر خواهد بود که در مورد این افزونه در قالب بلوک های جداگانه که به انواع خاصی از نقشه های جدید اختصاص داده شده است صحبت کنم، زیرا این افزونه شامل مجموعه ای از ماژول های ساخته شده در بازی پایه است.

پس بزن بریم! یا هر چیزی که به ژاپنی است… ikuzo!

ملت ششم - ژاپن

محتویات اصلی جعبه کارت های ملت جدید است. حالا شش بازیکن می توانند تانکی بازی کنند!

من به عنوان یک ژاپنوفیل به طرز غیرقابل توصیفی از تانک های ژاپنی خوشحال شدم. کارت ها فقط شگفت انگیز به نظر می رسند. آنها بسیار روشن (به رنگ نارنجی) نسبت به چشم دلپذیر هستند. هر کسی که به تجهیزات نظامی علاقه دارد، علاقه زیادی به کاوش در تمام تانک های ژاپنی ارائه شده در این افزونه خواهد داشت. اما ژاپنی ها علاوه بر تانک، سواره نظام، کامیون، پیاده نظام، هواپیمای کامیکازه و حتی خودروی میتسوبیشی نیز دارند!

راستش را بخواهید، من خیلی از ملت ژاپن خوشم آمد. از جانب نقطه بازیبه نظر، این معمولی ترین ملت است که از هیچ ملت دیگری بهتر و بدتر نیست. تقریباً همه کشورهای هم سطح، بدون تحریف در هیچ جهتی. ژاپنی ها هم تانک های ارزان قیمتی دارند که به سختی می توانند پایگاه های رقبا را تخریب کنند و هم وسایل نقلیه قدرتمندی که در یک زمان پایگاه ها را بیرون می آورند. اما دیدن تصاویر روی کارت ها لذت بخش است. این هنرمند دستمزد خود را دریافت کرد، زیرا برای شهرت کار کرده بود.

در تمام بازی های آخری که بازی کردم، به طور خودکار به کارت های ژاپنی رسیدم، زیرا به دلایلی آنها از سایر کشورها برای من جالب تر هستند.

زیبا، جامد، با کیفیت بالا - عالی!

چهار کارت طلایی جدید

اینها چهارمین کارت ویژه هستند که نشان دهنده وسایل نقلیه کشورهای دیگر است که به طور جداگانه در بازی ارائه نشده اند. آنها نوعی جوکر هستند که می توان از آنها برای حمله با هر ملت دیگری استفاده کرد.

نان کاملاً جالب بود، اما کاملا اختیاری است. با این حال، 4 کارت از این قبیل یک قطره در اقیانوس در میان 200 کارت دیگر هستند. من موفق شدم با چنین کارتی در رزرو ملاقات کنم - خود را خوش شانس بدانید.

سیگنال دهنده ها

اینها کارت های ویژه ای هستند که در عرشه رزرو ریخته نمی شوند، بلکه در کنار آن قرار می گیرند. هر بازیکن می تواند یک کارت سیگنالمن در هر بازی بخرد.

این کارت صرفاً برای ساختن عرشه در ابتدای بازی در نظر گرفته شده است. در اولین حرکات، موقعیتی ایجاد می شود که 2 کارت می آید، 1 منبع و 1 کارت می دهد، که به شما امکان می دهد تعداد نامحدودی خرید انجام دهید. در چنین شرایطی خرید سیگنالمن بسیار سودآور است تا بعداً خرید تانک های گران قیمت راحت تر شود.

در اصل، یک کارت نسبتا خوب است که در ابتدای بازی مفید است، اما در پایان چندان مفید نیست.

توانایی های کارت جدید - تخریب و توسعه

همانطور که من امیدوار بودم، تعدادی نماد توانایی جدید روی کارت ها وجود داشت. توانایی ها همیشه بازی را به ارمغان می آورند سطح جدیدراهبردی. AT آخرین مبارزه 2 توانایی جدید وجود دارد.

تخریبحریفان را مجبور می کند که یک کارت تخریب بکشند و آنها را بالای عرشه خود قرار دهند. نقشه تخریب چیست؟ این کارتی است که در طول بازی مطلقاً چیزی به بازیکن نمی دهد و در پایان هنگام گلزنی یک مدال را نیز از بین می برد. هدف این کارت ریختن زباله روی عرشه است. وسایل نقلیه با نماد نابودی دارای آمار حمله و زره 0-0 هستند، بنابراین استفاده از آن به عنوان یک منبع یا بازی کردن توانایی آن مفید است.

توسعهفقط در پایان بازی، زمانی که امتیاز شروع می شود، معتبر است. اولاً یک کارت با توسعه یک مدال به ارمغان می آورد و ثانیاً چنین کارتی یک کارت وحشی در نظر گرفته می شود که می تواند هر کلاسی از تجهیزات (سنگین ، سبک ، توپخانه ، پیاده نظام ...) باشد.

بدون شک تخریب موفق ترین بود. حتی می توانم بگویم که این بهترین ایده برای افزودن است. ایده پشت این توانایی نشان دهنده سبک بازی من است - من دوست دارم با حریفانم درگیر باشم، بازی آنها را چسبناک تر کنم و کاری کنم که حواس آنها به چیزهای ثانویه پرت شود. خودتان قضاوت کنید - اگر حداقل یک کارت تخریب در دست شما قرار گیرد، به جای سه کارت در هر نوبت، فقط دو کارت دریافت خواهید کرد و این احتمالات را بسیار کاهش می دهد. بنابراین، بهتر است سعی کنید به سرعت با کمک تعمیرات از شر تخریب خلاص شوید.

این توانایی بازی را داغ تر و جذاب تر می کند.

توسعه یک توانایی نسبتاً خاص است. در پایان بازی البته مزایای زیادی به همراه دارد، اما اگر با تمام تانک های ممکن بازی کنید، شانس ورود چنین کارتی به بازی زیاد نیست. این نقشه ها باحال هستند اما گیم پلی بازی تاثیر زیادی روی گیم پلی بازی نمی گذارد.

همه کشورهای دیگر هر کدام 3 کارت جدید دریافت کردند

از آنجایی که توانایی‌های جدیدی به بازی وارد شد، لازم بود نوعی تعادل بین ملت‌ها ایجاد شود، بنابراین کارت‌هایی با آیکون‌های جدید تمام ملت‌هایی را که قبلاً در بازی ارائه شده بودند دریافت می‌کردند. اکنون هر کشور 33 کارت دارد.

دستاوردهای جدید

متأسفانه، این بار نیکولای پگاسوف تنها با دو دستاورد ما را خوشحال کرد (12 مورد از آنها در اولین گسترش وجود داشت). هر دو دستاورد مربوط به کارت های جدید است - چه کسی مدال های بیشتری از ژاپن خواهد داشت و چه کسی کارت های تخریب کمتری خواهد داشت.

نه زیاد…

گزینه های جدید بازی

طبق قوانین اساسی، هیچ تغییری وجود ندارد، اما انواع مختلفی از بازی وجود دارد که اصولاً همیشه در سطح بوده اند.

پس چه کار دیگری می توانیم انجام دهیم:

  • همه ملت ها را بازی نکنید (هر چه ملت ها کمتر باشند، شانس بیشتری برای ساختن عرشه روی تانک های یک ملت بیشتر است) - کشورهای کمتر - حزب تهاجمی تر.
  • کشورهای نامتقارن این ماژول شامل این واقعیت است که می توانید کارت ها را به طور تصادفی از عرشه عمومی بیرون بیاورید. برای مثال می توانید 10 کارت تصادفی را از هر کشور بردارید یا به سادگی 100-150 کارت تصادفی را بشمارید و با آنها بازی کنید. در این حالت، همه بازیکنان در تاریکی خواهند بود - هیچ کس نمی داند کدام تانک ها در عرشه باقی مانده اند و چگونه به بهترین شکل عرشه خود را تشکیل می دهند.
  • نه همه توانایی ها - اگر برخی از توانایی های خاص را دوست ندارید، می توانید کارت هایی با این توانایی ها را از عرشه حذف کنید.
  • بازی گروهی. می توانید 2 بر 2، 3 بر 3 بازی کنید یا به 3 تیم 2 نفره تقسیم شوید.
  • دستاوردهایی برای انتخاب - می توانید دستاوردهایی را که دوست ندارید حذف کنید.

به طور کلی، همه این گزینه ها به تصادفی شدن عرشه مربوط می شود. فکر می کنم قبلاً شخصی از قوانین مشابه استفاده کرده است. به عنوان مثال، من قبلاً گزینه ای را با انتخاب تصادفی 100 کارت حتی با اولین کارت اضافی امتحان کردم.

آخرین جایگاه. نتیجه

حدس می‌زنم هنوز کمی بیشتر از الحاقیه دوم انتظار داشتم، زیرا اولین افزونه با تانک‌های انگلیسی دارای ویژگی‌های جالب زیادی بود که هم به توانایی‌های کارت، دستاوردها، پیچیدگی‌های گیم‌پلی و هم تغییراتی در قوانین اساسی که باعث می‌شد مربوط باشد. بازی بسیار جذاب تر آخرین جایگاه بازی را تغییر نمی دهد، آن را نمی شکند، فقط گزینه هایی را ارائه می دهد - اگر در مورد قوانین صحبت کنیم.

تنها چیزی که من را واقعاً احساسات مثبت می کند، یک ملت جدید و ویرانی است.

ژاپنی ها عالی هستند کارت‌های جدید به زیبایی طراحی شده‌اند، رنگ‌بندی فوق‌العاده‌ای دارند و وقتی روی میز قرار می‌گیرند بلافاصله چشم‌ها را به خود جلب می‌کنند. به عنوان یک اصل، وقتی با گسترش جدید بازی می کنم، سعی می کنم به سمت تیم ژاپنی متمایل شوم.

تخریب ایده خوشمزه ای است. من شخصا از بازی با این توانایی بسیار لذت می برم. اولاً بازیکنان دیگر را از بازی باز می دارد و ثانیاً آنها را مجبور می کند که به دنبال تانک هایی با قابلیت تعمیر باشند تا به موقع از شر تخریب خلاص شوند. معلوم شد که ترکیب بسیار جالبی است.

با ملت ششم، بازی کمی طولانی‌تر شده است، از آنجایی که تانک‌های خرید توسط 6 کشور ارائه می‌شوند، ساخت یک عرشه سریع که در یک حمله پایگاه‌ها را می‌شکند، کمی دشوارتر شده است. اما در کنار این، حتی امکانات بیشتری برای ترکیب وجود دارد. تانک های خنثی و تانک هایی با قابلیت توسعه وجود دارد - تعداد زیادی برای انتخاب وجود دارد!

بنابراین ، به طور کلی ، اضافی کاملاً خوب بود و تنها اشکال آن این است که از نظر نوآوری نسبت به اولین اضافی پایین تر است.

نکات مثبت:

  • ملت ژاپن بسیار رنگارنگ شد! همه ژاپنوفیل ها باید داشته باشند.
  • توانایی های جدید، به ویژه تخریب، خوشمزه شد.
  • تانک های خنثی خوب هستند، اما حیف که تعدادشان کم است.
  • سیگنال ها به پمپاژ سریعتر عرشه کمک می کنند.
  • بازی کمی طولانی تر شده است و برای من این یک مزیت است.

نکات مبهم:

  • چند نوآوری؛
  • متاسفانه توانایی "برنامه ریزی" به هیچ وجه رفع نشد.

در واقع، در این مورد می‌توان تعظیم کرد و از HW برای ارائه یک نسخه از بازی تشکر کرد، اما من همچنین می‌خواهم در مورد تصویر بزرگ نظر بدهم اگر بازی پایه و دو افزونه را با هم انجام دهید. شاید بعد از آخرین مبارزه در واقع، هیچ چیزی از تانک ها نخواهد آمد، بنابراین می توانیم جمع بندی کنیم.

World of Tanks: Rush - حکم

احتمالاً دوران عرشه سازی در حال سپری شدن است، اما WoT:R در درجه اول جالب است زیرا اولین تجربه روسیه در عرشه سازی است، اگر اشتباه نکنم. علاوه بر این، موضوع جهان‌های فانتزی آشناتر نبود، بلکه تانک‌ها بود (البته به پیشنهاد یک برند معروف).

همه مخازن در یک عرشه

با یادآوری اولین بازی ها در بازی پایه، می توانم به آن توجه داشته باشم روند بازیشباهت زیادی به جنگ تانک نداشت. این نوعی مکانیک غیرمعمول عرشه سازی بود، با قوانین و تفاوت های ظریف خود، و حتی با مخازن روی کارت. احتمالاً این باعث ترساندن برخی از مرزبانان از بازی شده است که می خواستند در جو غوطه ور شوند نبرد تانک. برای این کار چیزی که نیاز دارید این است که تانک های مختلف بخرید و با رعایت برخی تاکتیک ها تجهیزات حریفان خود را ناک اوت کنید. اما در واقعیت اینطور بود - شما فقط می توانید با تانک های یک ملت حمله کنید، فقط وزنه های سنگین که گران و کمیاب هستند، می توانند پایگاه را در یک شلیک خراب کنند، بقیه تانک ها فقط در یک شلیک پایه را 90 درجه می چرخانند. گسترده و اگر پایه چرخش شده زمان اتمام را نداشته باشد، حریف آن را تمام می کند، که برای آن یک مدال دریافت می کند. شما مدال نخواهید گرفت، اما او! و شرم آور است. بازی تانک به عنوان یک توانایی مملو از رسیدن به پایگاه است که از نقطه نظر منطقی نیز کاملاً واضح نبود.

یکی از دوستانم گفت - این یک بازی تانک نیست! ما فریب خوردیم.

اما اولین اضافه شده تقریباً تمام زبری بازی پایه را حذف کرد. اکنون عرشه‌ها سریع‌تر می‌چرخند، تانک‌ها پس از حمله به پایگاه می‌روند، و نه فقط پس از استفاده از توانایی‌ها، عقب بسیار مهمی وجود دارد که احتمال حمله در پیچ بعدی و غیره را افزایش می‌دهد. آن ها بازی جامع تر و استراتژیک تر شده است. بازی تانک ها لذت بخش تر شده است و این یک واقعیت است.

من حدود یک سال است که Tanki را بازی نکرده‌ام، بنابراین وقتی که گسترش جدید را برای بررسی دریافت کردم، خوشحال شدم که برداشت‌هایم از بازی را تازه کنم. و می دانید، من هنوز با علاقه بازی می کنم. بله، این بهترین عرشه سازی نیست که تا به حال دیده ام. اگر بین این دو انتخاب داشته باشم عروج , پاییز شب , افسانهای و WoT، سپس WoT را انتخاب نخواهم کرد. اما گاهی اوقات، وقتی از تم نظامی پسرانه دلتنگ می شوید، تجزیه کردن تانک ها بسیار خوب است. با کمال میل تست کردم آخرین جایگاه همراه با پایه و اضافه اول.

در این بازی چیز بسیار مراقبه ای وجود دارد، وقتی 2-3 تانک از یک ملت به دست شما می آید، احساس شادی صمیمانه ای می کنید، همچنین جالب است که در مورد استفاده از توانایی ها در صورت عدم حمله فکر کنید.

اما در کل باز هم قبول دارم که شبیه سازی نبرد تانک در بازی چندان احساس نمی شود. اما اگر به جای تانک ها ابرقهرمان ها و به جای پایگاه ها شهرها یا حتی کشورها وجود داشت، فکر می کنم بازی طرفداران بسیار بیشتری داشت.

اگر کسی به فکر خرید بازی است، به شما توصیه می کنم که بلافاصله بازی پایه را همراه با اولین الحاقیه ( جبهه دوم ). اگر ضرایب سودمندی را برای تمام قسمت های بازی قرار دهیم، آنگاه پایه دارای عدد 1 است، جبهه دوم 0.6، a آخرین جایگاه — 0,4-0,5.

نظر من - بازی موفقیت آمیز بود. مطمئناً آن را در مجموعه خود نگه می دارم. بهترین بازی با ورق در مورد تانک ها هنوز اختراع نشده است. برای آن نیکولای پگاسوف تشکر می کند!

خوب، ممنون از سنت خوب قدیمی:

بازی تخته Word of Tanks: Rush - The Last Stand برای بررسی توسط شرکت ارائه شده است

World of Tanks: Rush 3 - The Last Stand دومین بسط بازی رومیزی محبوب بر اساس بازی رایانه ای آنلاین World of Tanks است. این بسط یک کشور جدید را وارد بازی می کند - ژاپن که در حال حاضر ششمین کشور "World of Tanks: Rush" است. علاوه بر این، در بین کارت های وسایل نقلیه، تانک هایی را خواهید دید که پس از پایان جنگ جهانی دوم ظاهر شدند، و همچنین تانک هایی که فقط روی کاغذ وجود داشتند.

برای آزمایش این بسط، به جعبه بازی پایه نیاز دارید. همچنین می توانید از افزونه Last Stand به همراه اولین افزونه بازی استفاده کنید - .

درباره بازی World of Tanks: Rush

World of Tanks: Rush یک بازی ساخت عرشه کارتی بر اساس بازی آنلاین فوق العاده محبوب World of Tanks است که در آن میلیون ها بازیکن در سراسر جهان هیولاهای زرهی مورد علاقه خود را در شرایط واقعی کنترل می کنند و با مهارت های خود با یکدیگر به رقابت می پردازند.

نسخه دسکتاپ سعی دارد تا حد امکان روح کلی این بازی را منتقل کند. در اینجا شما فرمانده واحدهای تانک خواهید شد و کنترل یک واحد تانک را به دست خواهید گرفت - اقدامات بعدی فقط به شما و استراتژی انتخاب شده بستگی دارد.

چگونه بازی کنیم

حرکات توسط بازیکنان به نوبه خود انجام می شود و از بازیکن اول شروع می شود. یک بازیکن در نوبت خود اقدامات زیر را انجام می دهد:

  • آسیب را بازیابی می کند و کارت ها را از دست شما بیرون می آورد.
  • از دستش ورق بازی می کند.
  • ذخیره را تجدید می کند و یک دست جدید می کشد.

چه کسی برنده شده است؟

برای برنده شدن در پایان بازی، باید بیشترین مدال را کسب کنید. شما می توانید آنها را به سه روش دریافت کنید:

  • وسایل نقلیه دشمن را نابود کنید و برای هر واحد 1 مدال دریافت کنید.
  • پایگاه دشمن را نابود کنید و 3 مدال را به طور همزمان دریافت کنید.
  • دستاوردهای مختلف را به دست آورید - برای هر یک بلافاصله 5 مدال در پایان بازی دریافت خواهید کرد.

درباره افزونه

«آخرین جایگاه» یک بازی مستقل نیست، بلکه یک بازی اضافی است.

قبل از بازی، باید کارت هایی را از مکمل به کارت های بازی پایه اضافه کنید. بیایید نگاهی به آنچه افزونه جدید به ما ارائه می دهد بیندازیم:

  • ملت ششم اضافه شد - ژاپن، و همچنین تجهیزات و مدال برای آن.
  • تعداد کارت های خودرو برای هر کشور از 30 به 33 افزایش یافته است.
  • چهار کارت "طلایی" وسایل نقلیه جهانی که ملیت ندارند اضافه کرد.
  • قابلیت های کارت جدید اضافه شده است: "تخریب"، "توسعه"، "ضرر ناپذیری".
  • قوانین بازی تیمی و مکانیک جدید اضافه شده است.
  • بازی با مجموعه ناقص بازی امکان پذیر شد: با حذف همه کارت های یک یا چند ملت، با حذف کارت های تصادفی، بدون توانایی های خاص.
  • کارت جدید پادگان - Signalmen که در کیت شروع گنجانده نشده است، اما می توان آن را در طول بازی خریداری کرد.
  • نوع جدیدی از کارت ها - "تخریب" که عرشه های حریفان را پر می کند.
  • دو توانایی جدید و دو دستاورد جدید اضافه شده است.

یک بار دیگر توجه شما را به این واقعیت جلب می کنیم که این یک بازی افزودنی است و نه یک بازی مستقل. برای یک بازی کامل، به یک کپی از بازی پایه نیاز دارید.

تجهیزات:

  • 33 کارت خودرو ژاپن
  • 3 کارت وسیله نقلیه اتحاد جماهیر شوروی
  • 3 کارت وسیله نقلیه ایالات متحده
  • 3 کارت وسیله نقلیه رایش سوم
  • 3 کارت خودرو فرانسوی
  • 3 کارت خودرو بریتانیا
  • 4 کارت جهانی وسیله نقلیه
  • 12 کارت مدال ژاپن
  • 6 کارت ارتباطی
  • 20 کارت تخریب
  • 6 کارت حافظه
  • 2 کارت دستاورد
  • قوانین اضافه
  • کد جایزه برای 3 روز حساب پریمیوم
  • جعبه: 197x105x37
  • کارت: 63×89