بیداری در bdo از چه سطحی. سلاح های بیدار در بیابان سیاه. سلاح در بیابان سیاه: اصول

پس از رسیدن به سطح 56 و انجام یک ماموریت ویژه، او یک سلاح بیدار دریافت می کند که آسیب آن به لطف چند برابر کننده ها به طور قابل توجهی از اصلی بیشتر می شود. پتانسیل کامل کلاس از سطح 58 آشکار می شود. گیم پلی بازی به شدت تغییر می کند. کماندار یک تیغه عنصری را در اختیار خود می گیرد و از یک RDD به یک غوغا تبدیل می شود. بنابراین، اگر این سبک بازی برای شما مناسب نیست، بهتر است بلافاصله به کلاس دیگری توجه کنید.

مهارت های سلاح های بیدار چندین برابر کمتر است:

  • بیداری: تیغه عنصری. اسلحه اصلی را به حالت بیدار و برگشت تغییر می دهد.
  • اسارت عناصر به شما امکان می دهد یک اوباش ضعیف یا شخصیت دیگر را بگیرید و پرتاب کنید.
  • نگهبان طبیعت. یک بادگیر کوتاه مدت که سرعت حمله، سرعت حرکت، فرار، شانس ضربه بحرانی و بازیابی MP را افزایش می دهد.
  • قدم باد. خط تیره کوتاهی که در طی آن شخصیت آسیب ناپذیر است.
  • رمز و راز تیغه عناصر. ضربه معمولی که می تواند هنگام حرکت به پهلو نیز استفاده شود.
  • تیغه بی رحم MP زیادی مصرف می کند، اما آسیب خوبی می زند.
  • زوزه باد. سلاح بیدار نهایی با آسیب بزرگ.
  • درخشش باد. خط تیره کوتاه مدت در ترکیب با ضربه تیغه و خنجر.
  • رقص باد. مهارت شماره 1 هنگام کشتار اوباش، که به شما امکان می دهد به سرعت پشت سر دشمن قرار بگیرید. ارزش دانلود را دارد.
  • خشم عناصر، هیبت از طبیعت. قوی‌ترین مهارت‌هایی نیست که در خلال سرد کردن اصلی استفاده می‌شود.
  • ترکیبی: توسط عناصر گرفته شده است. به شما این امکان را می دهد که هنگام ضربه زدن به دشمن آسیب بیشتری وارد کنید.
  • جریان: درخشش باد. پس از استفاده از Wind Glow ضربه اضافی وارد می کند.
  • ترکیب: گریه باد. "باد زوزه کش" را تقویت می کند.
  • ترکیب: خشم عنصری. یکی دیگر از ادامه موثر مهارت اصلی.

بیداری مهارت

به عنوان گزینه ای برای بیدار کردن مهارت های سلاح های اصلی و فرعی، می توانید از موارد زیر استفاده کنید:

  • جستجو کردن نقاط ضعف. دقت +4% برای 12 ثانیه. بازیابی 10 مگاپیکسل در هر ضربه
  • جاخالی انفجاری All Defence +15 به مدت 10 ثانیه. بازیابی 3 مگاپیکسل در هر ضربه.
  • طوفان. دقت +5% برای 12 ثانیه. سرعت حرکت دشمن را 7 درصد به مدت 7 ثانیه کاهش دهید.
  • زوزه باد. دقت +3% برای 12 ثانیه. بازیابی 6 مگاپیکسل در هر ضربه.
  • رقص باد. بازیابی 3 HP در هر ضربه. بازیابی 3 مگاپیکسل در هر ضربه.
  • درخشش باد. 6 HP بازیابی در هر ضربه. دقت +3% برای 12 ثانیه.

سلاح و تجهیزات

پارامترهای اصلی برای یک کماندار دقت و مقدار HP است، بنابراین باید تجهیزات را طوری ترکیب کنید که به حداکثر مقدار ممکن آنها برسید. با در دسترس بودن زره های سطح متوسط، خیر، نمی توانید در مجموعه آجری و سایر مجموعه های تجهیزات "برای نوب ها" به چرخه بروید. بهتر است بلافاصله یک مجموعه کامل از گرونیل را خریداری کنید. استفاده از 4 مورد به طور همزمان، 150 اسب بخار اضافی و 7+ را به همه حملات می دهد. اما این یک مرحله میانی است. برای بازی راحتشما به یک باس ست نیاز دارید

بر خلاف تبلیغات، تعظیم یوریا نیست بهترین گزینهبرای این کلاس بهتر است هنگام تقویت به سلاح اصلی با افزایش دقت توجه کنید - روشار، کری یا اسول. به عنوان یک گزینه میانی، می توانید از کمان لیبرتو استفاده کنید یا بلافاصله به کمان Kzarka بروید.

به عنوان یک سلاح ثانویه شروع، از خنجر برنزی استفاده می‌شود که دقت کاراکتر را افزایش می‌دهد - تا لحظه‌ای که بریس‌های بهگ را دارید. پس از آن، می توانید خود را با خنجر فولادی یا خنجر نوور مسلح کنید. اسلحه های بیدار با کیفیت آبی که مطابق با جستجو ارائه می شوند، بهتر است تیز نشوند، زیرا آنها محکم "ورود" می شوند - بهتر است بلافاصله یک اسلحه سبز یا آبی آماده خریداری کنید و متعاقباً آن را به تیغه کاراندا تغییر دهید.

به عنوان سنگ های خاتم اول از همه باید از سنگ هایی استفاده کنید که دقت و حداکثر HP کاراکتر را افزایش می دهند. از آنجایی که هدف اصلی ما کشاورزی است، به دنبال جواهراتی باشید که وزن شما را افزایش می دهند.

جواهرات مورد استفاده باید آسیب وارد شده توسط کماندار را افزایش دهد.

شما می توانید استفاده کنید:

  • کمربند: Shultz Gladiator، Tree Spirit، Basilisk، Ancient Weapon هسته.
  • گردنبند: گلادیاتور شولتز، سککار، پیشینیان، سیچیل، سراپ، اوگرس، رینا، مهر نگهبانان باستانی.
  • حلقه ها: پیشینیان، از مرجان آبی، محافظ معبد، علامت سایه، حلقه سلطنتی ساهازارد (برای تکمیل تلاش در والنسیا داده شده است).
  • گوشواره: میسوتو، مرجان قرمز، دندان نهنگ، تاندرا، جواهرات جادوگر.

با 200 Awakening Weapon Attack و 250 Defense، شخصیت شما در هر شرایطی احساس خوبی خواهد داشت.

سایر پارامترها

علاوه بر موارد فوق باید سرعت حمله را به 5 برسانید. اگر پاداش های تنظیم شده کافی نیست، از سنگ های خاتم کاری یا غذا و معجون هایی استفاده کنید که باف می کنند. سرعت مهارت پارامتری است که می توان آن را نادیده گرفت: کماندار به سرعت مهارت ها را پخش می کند و حتی حداکثر سرعت مهارت نیز تفاوت قابل توجهی ایجاد نمی کند.

لحن شخصیت حداکثر مقدار انرژی است که هنگام دویدن و شنا استفاده می شود. دانلود به خصوص فایده ای ندارد: به هر حال باید زیاد اجرا کنید.

استحکام پارامتری است که مقدار وزن حمل شده را افزایش می دهد. اگر قصد خرید یک کالای خاص را در مغازه ندارید، باید استحکام را نیز افزایش دهید. برای این کار بهتر است از جلبک دریایی استفاده شود که می توان آن را به مقدار زیاد در آب های افریا جمع آوری کرد.

سلامت حداکثر HP را افزایش می دهد. برای سالم بودن، شخصیت شما باید به طور منظم غذا بخورد. برای یادگیری آشپزی آماده شوید: این به شما امکان می دهد غذاهای پیچیده بپزید، که با آن به سرعت سلامت خود را تقویت می کنید.

و آخرین. برای اینکه کماندار شما از هیچ پوکی نیفتد، مقاومت ناک داون و ناک داون او باید حداقل 50 باشد. برای افزایش این پارامتر، از سنگ خاتم مالاکیت ارزشمند (Fortitude) استفاده کنید که در یک شکاف کفش آزاد قرار می گیرد.

از آنجایی که این کلاس منحصر به فرد و تا حد زیادی تجربی است، تلاش بیداری کمی متفاوت است. تفاوت اصلی این است که این تنها راهی است که این کلاس می تواند سلاح های بیدار را بدست آورد. از یک طرف، توسعه دهندگان زندگی را برای مبتدیانی که برای بدست آوردن تجهیزات قدرتمندی که از نظر ویژگی با سلاح های بیدار شده Karanda برای کلاس های دیگر برابری می کنند، آسان تر کرده اند. از سوی دیگر، آن دسته از بازیکنانی که انتظار خرید تجهیزات تقویت شده آماده در حراج را داشتند، ناامید شدند - این سلاح را نمی توان برای فروش گذاشت.

در واقع، این حتی یک سلاح نیست، بلکه یک آلت موسیقی است که در صورت غیرفعال بودن نامرئی است و در شکاف مربوطه مانند یک برگ درخشان به نظر می رسد. این چیز "نمک" نام دارد و در کل دو نوع از آن در بازی وجود دارد:

سول گاگنه

ابزاری با کیفیت آبی که قابل ارتقا نیست. شای او در همان ابتدای تلاش بیداری دریافت خواهد شد. حمله افزایش یافته است و می توان از این گزینه برای آشنایی با مکانیک استفاده کرد.

سول آرتینی

ابزار با کیفیت طلا. در ابتدا، حمله آن کاهش یافته است، اما می توان آن را دقیقاً به همان روشی که هر سلاح Karanda تیز کرد. در ویژگی های اصلی آن تفاوتی ندارد - سطح حمله یکسان است.

تلاش برای بیدار کردن Shai در حال حاضر متفاوت است زیرا در طول عبور از آن شما مجبور نیستید یک هیولا را بکشید. با این حال، شما باید چندین بار آلات موسیقی را بنوازید.

بسته به مهارت مورد استفاده، سال به عود، فلوت یا طبل تبدیل می شود. هر یک از آنها را می توان از طریق منوی مربوطه (دکمه J)، هر دو با استفاده از پالت Meraba (رنگ های موقت) و شیشه رنگ "ابدی" رنگ آمیزی کرد.

استعدادهای بیداری شای

از عود برای مهارت هایی استفاده می شود که دشمن را از بین می برد و دشمن را بیهوش می کند، از فلوت برای شفا دادن و ضربه زدن به متحدان استفاده می شود و خود طبل ها نیز می توانند آسیب وارد کنند. هنگام نواختن فلوت و عود، شای می تواند راه برود. در این حالت، استفاده از مهارت قطع نمی شود، اما بوف متوقف می شود. هنگام نواختن درام، باید ثابت بایستید، زیرا هنگامی که حرکت شروع می شود، بازیگران قطع می شود. تقریباً تمام مهارت ها را می توان در سطح 58 آموخت. تعداد کمی از آنها وجود دارد:

حتی قوی تر!

حمله شخصیت و متحدان را 30 امتیاز به مدت 30 ثانیه افزایش می دهد.

تنظیمات

هنگامی که کاراکتر بیکار است، مهارت نیز به طور خودکار فعال می شود. شای عود خود را کوک می کند و هر 3 ثانیه 150 نقطه سلامتی را به خود و متحدان باز می گرداند.

حجاب ابری

همه دشمنان را کند می کند و 10 درصد دفاع آنها را به مدت 20 ثانیه کاهش می دهد.

باتلاق مخفی

شانس ضربه زدن به تمام دشمنان را تا 50 درصد به مدت 20 ثانیه کاهش می دهد.

خورشید، ماه و ستاره ها

حرکت متحدان و سرعت حمله را 5 درصد به مدت 30 ثانیه افزایش می دهد.

گریه شادی آور

به همه اعضای raid 500 اسب بخار اضافی می دهد.

ما شخصیت های اصلی اینجا هستیم!

بهبودی Black Spirit's Rage را تسریع می کند.

باران تابستانی

مقاومت حزب در برابر همه اثرات را 20٪ افزایش می دهد.

استعدادهای Forest Wave، Sun's Wrath و Rumble of the Underground از طبل استفاده می کنند و به ناحیه اطراف شخصیت آسیب وارد می کنند. اگرچه آنها بسیار قدرتمند هستند، اما نقطه ضعف آنها این است که هنگام استفاده از درام، مانای شخصیت بازیابی نمی شود. بنابراین، استفاده از Salt به تنهایی کار نخواهد کرد: یا باید MP را با کمک معجون ها بازیابی کنید، یا به حالت جنگی اصلی بروید و از مهارت های Florang و Vitklar استفاده کنید که به شما این امکان را می دهد.

خلاصه

بر اساس مجموعه ابزارها و همچنین ویژگی های استفاده از آنها می توان استدلال کرد که توسعه دهندگان سیاهبیابان تقریباً یک بارد معمولی بود. اما نباید فراموش کنیم که در حال حاضر، حتی بدون تقویت‌های اضافی، شای بیشترین ذخیره سلامت و ظرفیت تحمل را در مقایسه با کلاس‌های دیگر دارد که او را به یکی از خودکفاترین شخصیت‌ها تبدیل می‌کند. حتی اگر نمی خواهید به عنوان تکیه گاه بازی کنید، از Shai می توان به عنوان یک صنعتگر استفاده کرد، به خصوص برای جمع آوری منابع - با چنین کیفی می توانید برای مدت طولانی بدون نیاز به تخلیه بار کشاورزی کنید.

با وجود زنده ماندن و اثربخشی در برابر اوباش سطح بالا، شای خود را در یک گروه بهترین نشان می دهد. حتی بدون ایجاد آسیب، اگر به درستی استفاده شود، با فراوانی دمنوش مفید خواهد بود. این امر به ویژه در نقاط گروهی صادق است - به عنوان مثال، در معبد گیفین رانیا یا جنگل میروموگ.

با تجهیزات خوب، Shai می تواند نه تنها به عنوان یک بافر، بلکه به عنوان یک مخزن معمولی نیز عمل کند: حتی اگر اوباش آگرو آسیب قابل توجهی ایجاد کنند، شخصیت زمان برای بهبودی خواهد داشت، زیرا تعداد مهارت ها و ذخیره سلامت اجازه می دهد. به طور کلی، با توجه به بیداری، این یک کلاس بسیار خوب برای یک مبتدی است که برای تجهیز کلاس های آسیب که در PVP موثرتر هستند، نیاز به کسب سرمایه اولیه زیادی دارد.

نکات اصلی کلاس های بیداری را در نظر بگیرید کویر سیاهسیار. Awakening از سطح شخصیت 65 در دسترس است. برای بیدار شدن، باید چندین ماموریت را تکمیل کنید.

منو را باز کنید و به قسمتی بروید که مهارت ها را تقویت کردیم.

برای نمایش یک سری ماموریت انتخاب کنید.


قبل از ما لیستی از ماموریت هایی است که باید تکمیل شوند، مثالی از جادوگر را در نظر بگیرید:


  • 1. با NPC صحبت کنید
  • 2. با NPC ها تعامل داشته باشید
  • 3. از سیاهچال کنار NPC عبور کنید. راهپیمایی سیاه چال در زیر.

تمام شد، بعد از سیاه چال، ما از بیداری عبور کردیم. سلاح اصلی ما به بیدار تغییر کرده است.

4. آخرین کوئست ما را به قلعه شخصی می فرستد و ما را با فورج آشنا می کند. بعداً در این مورد صحبت خواهیم کرد.

بیداری مهارت

برای هر مهارت، باید 1 تا 2 کوئست را تکمیل کنید؛ مثالی از جادوگر را در نظر بگیرید:


  • 1 مهارت - 2000 موب را نابود کنید، هر کلاس مکان خاص خود را دارد، فقط روی کوئست کلیک کنید و او به مکان مناسب می رود.
  • مهارت 2 - 1200 را در خرابه ها نابود کنید
  • مهارت 3 - باس ورلد کزارک را شکست دهید و 3 انفرادی RB پیشرفته را شکست دهید
  • مهارت 4 - World Boss Karanda را کامل کنید و 3 بار در عرصه برنده شوید.
  • مهارت 5 - World Boss Nouber را کامل کنید و 4000 اوباش را در سرزمین های Valor نابود کنید.

وضعیت این ماموریت ها را در منوی مهارت مشاهده کنید

نکته، در ابتدا کل جمعیت اولین کوئست را از یک قلعه شخصی یا 1 مهارت انجام می دهند. خیلی ها فشار می آورند. در ابتدا، ماموریت های یک مهارت دیگر را ببندید. بنابراین شما در زمان زیادی صرفه جویی می کنید

بیداری تجهیزات

برای بیدار کردن تجهیزات، به نقره نیاز دارید و برخی از شرایط را برآورده می کنید:

  • سلاح اصلی - کشتن 3 رئیس جهان
  • سلاح ثانویه - کشتن 2000 اوباش در غار گدازه
  • کلاه ایمنی - 10 باس سطح 35+ را تکمیل کنید
  • بدن - کشتن 3000 اوباش در Media Mines
  • دستکش - ویرانه های باستانی را 5 بار کامل کنید
  • چکمه - کشتن 4000 اوباش در سرزمین های شجاع

پس از تکمیل کوئست ها و پرداخت مقداری نقره، می توانیم تجهیزات قدیمی خود را تقویت کنیم.


رانستون های بیداری.

مانند تجهیزات، Runestones را می توان بیدار کرد. برای این کار به خود Runestone و 30000 Rune Dust نیاز داریم. همچنین، سنگ های بیدار را می توان تیز کرد، یک دکمه جداگانه برای این وجود دارد.


بیداری گرفتم در اینجا یک راهنمای کوچک برای استفاده از مهارت های بیداری لان ارائه شده است (اطلاعات تا حدی از InvenGlobal گرفته شده است و الزام آور نیست). طبیعتاً اینها فقط نکات کوچکی هستند و بازیکن باید به طور مستقل بفهمد و تعیین کند که کدام سبک برای او بیشتر مناسب است.

سلاح Lahn بیدار - Blades of Blood. درست مانند سلاح اصلی او، آونگ، تیغه ها در مقایسه با سایر سلاح های غوغا برد کمی طولانی تر دارند.
"سر بریدن روح" یکی از آن مهارت هایی است که نشان می دهد ویژگی های منحصر به فردتیغه های خون. این یک مهارت گراپلینگ است، اما بر خلاف دیگر مهارت های گراپلینگ، لان لازم نیست خیلی به حریف نزدیک باشد. Lahn می تواند با استفاده از Spirit Decapitation، دشمن را از فاصله نزدیک به میانه بگیرد. مهارت دیگر Spinning Blade است که در آن لان به سرعت به هدف نزدیک می شود و با تیغه های چرخان به آنها ضربه می زند.
بیشتر مهارت‌های بیداری Lan در طول مبارزه استفاده می‌شوند، اما بیشتر مهارت‌ها بر مهارت‌های دیگر اولویت دارند. ابتدا باید مهارت های رایج را یاد بگیرید و به دست آورید و سپس در صورت داشتن امتیاز اضافی، مهارت های باقی مانده را کسب کنید.

مهارت های پرکاربرد
چرخش خون یکی از مهارت هایی است که بسیار مورد استفاده قرار می گیرد. این مهارتی است که لان با Blades of Blood دور آن می چرخد. با آسیب بسیار زیاد و AoE بزرگ، این مهارت اصلی DPS Lahn است.
Blood Whirl همچنین یک مهارت ترکیبی خوب است زیرا دارای کوبش و کوبش در هنگام پرواز است. این مهارت همچنین HP و FP را بازیابی می کند و آن را حتی موثرتر می کند.

رقص بی‌رحم یکی دیگر از مهارت‌های خوب DPS است، زیرا AoE بزرگی نیز دارد و مانند Blood Vortex آسیب زیادی وارد می‌کند.
ضربه اول می تواند یک Knockdown ایجاد کند و ضربه دوم می تواند Knockback در حین ناک دان ایجاد کند، بنابراین Lan می تواند به عقب کوبیده و دشمن را به خوبی هل دهد. رقص بی امان یک مهارت خوب برای استفاده در وسط یک کمبو است، نه برای شروع یک کمبو. آسیب در طول خنک شدن کاهش می یابد، اما شما می توانید از این مهارت به طور متوالی برای به دست آوردن آسیب بیشتر استفاده کنید.

Knowledge of the Heart مهارتی است که در آن لان Blades of Blood را به جلو پرتاب می کند تا ضربه بزند و سپس آنها را برای ضربه اضافی به عقب می کشد. این مهارت آسیب زیادی وارد می کند و همچنین اثرات Knockback و Knockdown را در PvE وارد می کند. همچنین یک مهارت قابل دوام در PvP است زیرا پایدار است. از Cognition of the Heart می توان به عنوان یک مهارت مستقل و با شکاف های سریع یا به عنوان یک مهارت ترکیبی در هنگام ریخته گری Blade Frenzy و Spinning Blade استفاده کرد.

جریان: Tears of Blood توسط RMB پس از ضربه دوم با مهارت Blood Tears فعال می شود. Flow: Tears of Blood دارای یک انیمیشن کوتاه است و می تواند صدمات زیادی را با یک شانس ضربه ای 100٪ وارد کند. اگر از مهارتی با اسلات های سریع استفاده می کنید، می توان از آن به عنوان یک مهارت مستقل استفاده کرد.
با این حال، توصیه می شود از Flow: Tears of Blood بعد از Blood Tears یا سایر مهارت ها استفاده کنید زیرا در هنگام ناک دان و حمله داون دارای ناک بک است. از مهارت های دیگر برای ضربه زدن به دشمنان استفاده کنید و سپس از Flow: Tears of Blood برای وارد کردن آسیب بیشتر استفاده کنید. مهارت نیز ماندگاری دارد.

مهارت هایی که کمتر مورد استفاده قرار می گیرند
مهارت های ذکر شده در این بخش به اندازه مهارت های بخش قبل مهم نیستند و اغلب نمی توان از آنها به عنوان مهارت های مستقل استفاده کرد.
Spinning Blade مهارتی است که به Lahn اجازه می دهد تا به سرعت به هدف نزدیک شود. همچنین به ازای هر ضربه موفق، بازیابی HP و سرعت حمله را افزایش می دهد. پس از نزدیک شدن به هدف با اولین ضربه، لان به سرعت به هدف می زند. با ضربه زدن به دشمن، افکت Stun اعمال خواهد شد.

Flow: March of Death یک مهارت ترکیبی است که Death's Promenade یا Heart Stab را دنبال می کند. این مهارتی است که می تواند به لان کمک کند تا آسیب کلی خود را افزایش دهد، نه مهارت اصلی DPS.
Promenade of Death می تواند Sap and Flow را ایجاد کند: March of Death می تواند Knockdown را ایجاد کند. این دو مهارت به خوبی با هم هماهنگ می شوند. وقتی از Heart Stab متصل می‌شوید، می‌توانید LMB + RMB را برای استفاده از Flow: Death March نگه دارید. Heart Pierce و Flow: Death March طول طلسم یکسانی دارند، بنابراین استفاده از Flow: Death March بعد از Heart Pierce به شدت توصیه می شود. علاوه بر این، این مهارت می‌تواند باعث آسیب‌دیدگی سرعت حرکت و آسیب درد به دشمنان شود و همچنین HP را برای Lahn بازگرداند.

Blade Frenzy مهارتی است که در آن Lahn Blades of Blood خود را به جلو پرتاب می کند و آنها را می چرخاند. معمولاً برای پایان دادن به حریف با کمی HP استفاده می شود. AoE به خصوص عالی نیست زیرا مهارت فقط دشمنی را که در مقابل Lahn قرار دارد هدف قرار می دهد. با این حال، هنگامی که این مهارت با Black Spirit's Rage استفاده می‌شود، AoE بسیار افزایش می‌یابد و Lahn می‌تواند آسیب‌های عظیمی را در یک منطقه بزرگ وارد کند.

Spirit Decapitation یک مهارت مبارزه است که می تواند دشمنان را از فاصله نزدیک تا میانه مبارزه کند. از آنجایی که Lan می تواند با استفاده از این مهارت، دشمنان را از محدوده متوسط ​​به چنگ بیاورد، از آن برای شروع یک کمبو استفاده می شود. این مهارت بیشتر در PvP استفاده می شود. زمانی که لان با این مهارت با موفقیت به هدفی برخورد کند، هدف را می کشد و سپس او را به زمین می اندازد. پس از کشیدن هدف، لان دوباره حمله می کند و به پایین حمله می کند.

اطلاعات اضافی در مورد مهارت در PvE

مهارت اثر
جنون تیغه




3% شانس برای ایجاد Stun در هدف
سوراخ کردن قلب

سرعت حرکت -10% برای 7 ثانیه. به منظور


فوراً 10 MP/WP/SP را برای هدف تخلیه می کند
رقص بی رحم

تمام دقت +4٪ برای 12 ثانیه. برای خودم
54 واحد آسیب درد هر 3 ثانیه به مدت 12 ثانیه به منظور
بازیابی فوری 3 اسب بخار در هر ضربه
3٪ شانس برای ایجاد ناک دان در هدف
برش تشنه به خون حمله به تمام هیولاها +20 به مدت 8 ثانیه. برای خودم

شانس نقد. 10% را برای 9 ثانیه ضربه بزنید. برای خودم
سرعت حمله -4% برای 7 ثانیه. به منظور
سرعت مهارت -4٪ برای 7 ثانیه. به منظور
فوراً 6 MP(EP)/WP/SP را روی هدف تخلیه می کند
جریان: اشک خون حمله به تمام هیولاها +20 به مدت 8 ثانیه. برای خودم



42 واحد آسیب خونریزی هر 3 ثانیه به مدت 15 ثانیه به منظور
بازیابی فوری 10 اسب بخار در هر ضربه
جریان: مارس مرگ حمله به تمام هیولاها +25 به مدت 8 ثانیه. برای خودم
All Defence +10 به مدت 10 ثانیه. برای خودم
سرعت حمله -4% برای 7 ثانیه. به منظور
سرعت مهارت -4٪ برای 7 ثانیه. به منظور
فوراً 10 MP/WP/SP را برای هدف تخلیه می کند
10% احتمال ایجاد ناک داون در هنگام ضربه زدن به هدف
گردباد خون حمله به تمام هیولاها +20 به مدت 8 ثانیه. برای خودم
شانس نقد. +20% را برای 9 ثانیه ضربه بزنید. برای خودم
سرعت حمله +4% برای 5 ثانیه. برای خودم
سرعت حرکت -7% برای 7 ثانیه. به منظور
54 واحد آسیب درد هر 3 ثانیه به مدت 12 ثانیه به منظور
بازیابی فوری 6 اسب بخار در هر ضربه
قلع و قمع PvP Attack +5 به مدت 5 ثانیه برای خودم
شانس نقد. به مدت 10 ثانیه 10% را بزنید. برای خودم
سرعت حمله +7% به مدت 5 ثانیه. برای خودم
سرعت حرکت + 7% برای 10 ثانیه. برای خودم

سرعت حرکت -7% برای 7 ثانیه. به منظور
تفرجگاه مرگ PvP Attack +5 به مدت 5 ثانیه برای خودم
تمام دقت +3% برای 12 ثانیه. برای خودم
سرعت حمله +4% برای 5 ثانیه. برای خودم
سرعت حرکت +4٪ برای 10 ثانیه. برای خودم
سرعت حرکت -7% برای 7 ثانیه. به منظور
54 واحد آسیب درد هر 3 ثانیه به مدت 12 ثانیه به منظور
اشک های خونین PvP Attack +10 به مدت 5 ثانیه برای خودم
All Defence +15 به مدت 10 ثانیه. برای خودم
سرعت حمله -7% به مدت 7 ثانیه. به منظور
سرعت مهارت -4٪ برای 7 ثانیه. به منظور
بازیابی فوری 6 اسب بخار در هر ضربه
فوراً 14 MP/WP/SP را هر 3 ثانیه تخلیه می کند. به مدت 9 ثانیه به منظور
تیغه چرخان
All Defence +15 به مدت 10 ثانیه. برای خودم
همه فرار +4٪ برای 10 ثانیه. برای خودم
تمام دقت +4٪ برای 12 ثانیه. برای خودم
50 واحد آسیب سمی هر 3 ثانیه به مدت 18 ثانیه به منظور
فوراً 21 MP/WP/SP را هر 3 ثانیه تخلیه می کند. به مدت 9 ثانیه به منظور
ماه خون حمله به هیولاها +25 به مدت 8 ثانیه. برای خودم
All Defence +10 به مدت 10 ثانیه. برای خودم
All Evasion +3% برای 10 ثانیه. برای خودم
شانس نقد. +20% را برای 9 ثانیه ضربه بزنید. برای خودم
سرعت حمله -7% به مدت 7 ثانیه. به منظور
سرعت مهارت - 7% به مدت 7 ثانیه به منظور

برای حداکثر اثربخشی، اکیداً توصیه می‌شود که ابتدا مهارت‌هایی را که به‌عنوان «متداول استفاده می‌شود» ذکر شده است، یاد بگیرید.
اگر PvE را بیشتر بازی می‌کنید، موارد زیر به شما پیشنهاد می‌شود: رقص بی‌رحم، اسپینینگ بلید، و گرداب خون. Spinning Blade 25+ حمله هیولا می دهد، در حالی که سایر مهارت ها معمولاً 20+ آسیب می دهند. همچنین، Spinning Blade یک مهارت شروع ترکیبی است، بنابراین خروجی آسیب ترکیبی را افزایش می دهد.
Whirlwind of Blood یکی از مهارت های اصلی Lahn در DPS است. شانس نقد. ضربه +20٪ و سرعت حمله +4٪ باعث افزایش کلی DPS می شود.
از رقص بی امان می توان حتی زمانی که مهارت در حال خنک شدن است استفاده کرد، بنابراین می توانید دائماً یک مزاحم اضافی دریافت کنید. به دست آوردن اثرات اضافی بازیابی HP باعث افزایش بقا می شود، در حالی که به دست آوردن دقت باعث افزایش DPS می شود.

اساسی و سلاح کمکیعنصر مهمی از فضای منحصر به فرد بازی جهان سیاه است کویر آنلاین. تمامی شخصیت های این بازی به کلاس های مجزا تقسیم می شوند که دارای تعدادی ویژگی منحصر به فرد هستند. و این نه تنها در مورد ظاهر یا شخصیت قهرمان، بلکه همچنین صدق می کند سلاح های نظامی، که با آن می تواند با حریفان خود مبارزه کند. به عنوان مثال، بازی دارای یک رونین قدرتمند است که می تواند با یک شمشیر بزرگ، انبوه دشمنان را در هم بکوبد. به عنوان یک قاعده، توسط بازیکنانی انتخاب می شود که دوست دارند با یک حریف قوی در نبرد نزدیک مبارزه کنند. و برای کسانی که ترجیح می دهند با دقت به اهداف از فاصله دور ضربه بزنند، آرچر ظریف عالی است. او می تواند تیرهای مرگبار را به سمت هیولاها پرتاب کند و در صورت لزوم، ماهرانه از نزدیک شدن بیش از حد به دشمن اجتناب کند. با این حال، این بررسی بر مهارت های استاندارد تمرکز نخواهد کرد. شخصیت های بازی، اما در مورد سلاح هایی که پس از بیدار شدن به دست می آورند. واقعیت این است که این سلاح به طور قابل توجهی بر تاکتیک های انتخابی مبارزه و سبک بازی هر قهرمان تأثیر می گذارد. به همین دلیل تصمیم گرفتیم مقاله ای جداگانه به این موضوع اختصاص دهیم که برای همه بازیکنانی که در نبردهای بزرگ و تک مبارزات با دشمن شرکت می کنند از اهمیت بالایی برخوردار است.

سلاح های بیداری در بیابان سیاه

Awakening Weapon فقط برای شخصیت هایی در دسترس است که قبلاً به سطح پنجاه و ششم توسعه رسیده اند. پس از رسیدن به این سطح، آنها باید زنجیره ای از وظایف را طی کنند. همه این وظایف فرصتی برای یادگیری تاریخ قهرمان و اجدادش فراهم می کند. به لطف این، بازیکن شروع به درک بهتری می کند که شخصیت مهارت های خاصی را از کجا به دست آورده است.

می توانید از روح سیاه ماموریت های بیداری دریافت کنید. ما تمام کارهایی را که برای بیدار کردن شخصیت ها لازم است فهرست می کنیم:

  • جنگجو باید زنجیره تلاش Goyen Mercenaries را برای به دست آوردن شمشیر دو دستی کامل کند.
  • Barbarian باید تلاش Ancestral Legacy را برای بدست آوردن Hand Cannon تکمیل کند.
  • جادوگر اگر زنجیره جستجوی وارث کاتریان را تکمیل کند، داس را دریافت می کند.
  • به کماندار ماموریت "آخرین هدیه از الهه جدا شده" داده می شود و سپس تیغ عنصری را دریافت می کند.
  • والکری ماموریت "شاگرد انسلا" را تکمیل می کند تا در آینده از نیزه استفاده کند.
  • میستیک برای بدست آوردن چانبونگ باید تلاش "شاهزاده سرزمین مردگان" را تکمیل کند.
  • Maeve خط ماموریت Chilling Force را تکمیل می کند و Serpent Lance را به دست می آورد.
  • نینجا باید Awakening the Ninja را تکمیل کند تا به Asura Blades دسترسی پیدا کند.
  • کونویچی تلاش "بیداری کونویچی" را تکمیل می کند و سلاح چاکرام را به دست می آورد.
  • جادوگر باید زنجیره تلاش ناخواسته شاهد را تکمیل کند تا Nature Orbs را بدست آورد.
  • جادوگر وظیفه "جادوی خطرناک" را دریافت می کند که به شما امکان می دهد Orbs عنصری را بگیرید.
  • شوالیه تاریکی برای تصاحب Vediant باید ماموریت "رویاهای ناراحت کننده" را تکمیل کند.
  • Stryker باید کوئست "Shards of Memory" را تکمیل کند و پس از آن Armguards را دریافت خواهد کرد.

به عنوان پاداش برای تکمیل وظایف، سلاح های بیدار داده می شود، و پس از آموزش ویژه - مهارت های اضافی. تمامی این مهارت ها را می توان در تب مخصوصی که پس از فشردن کلید «K» باز می شود، مشاهده کرد. از آنجایی که آنها تأثیر جدی بر تاکتیک های جنگ دارند، توسعه دهندگان کره ای یک سیستم تنظیم مجدد مهارت های ویژه را معرفی کرده اند. این به این معنی است که به هر شخصیت این فرصت داده می شود تا مهارت هایی را حذف کند که در آینده به دلایلی برای او مفید نخواهد بود. برای این کار می توانید از «تکه های خاطره» استفاده کنید که به آن «در جستجوی معنای هستی» یا «خاطره پیشینیان» نیز می گویند. این کالا در فروشگاه درون بازی به قیمت 500000 نقره به فروش می رسد. علاوه بر این، شخصیت می تواند آن را برای کشتن هیولای احضار شده با کمک "احضار آثار باستانی" دریافت کند. برای یکی از این حملات، بازیکن می تواند حدود صد "تکه از خاطرات" را بگیرد که برای تغییر تخصص مهارت های رزمی ضروری است.

شایان ذکر است که سلاح اصلی در هیچ کجا ناپدید نمی شود. در صورت تمایل، بازیکن می تواند از سلاح بیدار شده به موازات سلاح اصلی استفاده کند. تعویض اسلحه در شرایط جنگی را می توان با فشار دادن کلید "C" انجام داد. در نتیجه، رونین که در همان ابتدای این بررسی در مورد آن صحبت کردیم، می تواند به سرعت از سبک دفاعی به سبک حمله تهاجمی تبدیل شود و آرچر به راحتی وارد نبرد نزدیک شده و حتی قوی ترین مبارزان را در آن شکست می دهد. علاوه بر این، تمام پارامترهای تقویت سلاح به دست آمده از استفاده از سنگ های خاتم حفظ می شود. اما پس از بیدار شدن، بسیاری از بازیکنان به ندرت به سلاح اصلی خود باز می گردند، زیرا به طور قابل توجهی از نظر ویژگی ها نسبت به یک سلاح جدید ضرر می کنند.