گذر از naxxramas در حالت عرشه قهرمانی قلب استون. راهپیمایی Hearthstone: Curse of Naxxramas

اگر از طرفداران Hearthstone هستید، دیر یا زود می خواهید کارت های افسانه ای دریافت کنید. شما می توانید آنها را بخرید، اما نمی توانید پول واقعی خرج کنید. برای انجام این کار، باید روزنامه های روزانه را تکمیل کنید و طلای درون بازی دریافت کنید. برای آن، شما از قبل می توانید در حالت ماجراجویی شرکت کنید. یکی از آنها - "Naxxramas" - حالت قهرمانانه، که عبور از آن قابل انجام است و یا نمی توانید آن را لمس کنید. این یک بخش اضافی است که بلافاصله پس از حالت عادی کامل ظاهر می شود.

حالت عادی

قبل از اینکه در مورد Naxxramas در Hearthstone صحبت کنیم، که شما به حالت قهرمانانه آن علاقه دارید، ارزش توجه به حالت عادی را دارد، زیرا بدون آن نمی توان همه چیز را بدست آورد. جوایز قهرمانانه. حالت عادی Curse of Naxxramas نامیده می شود. در تابستان 2014 برای Hearthstone منتشر شد. این شامل پنج محله غم انگیز و مرموز است که در آنها باید با رئیس های ترسناک مبارزه کنید.

پاداش تکمیل حالت عادی 30 نقشه جدید خواهد بود. علاوه بر این، بلافاصله فکر نکنید که عرفانی و افسانه ای خواهد بود. هم می تواند خنثی و هم کلاسی باشد. با تکمیل وظایف، کارت هایی را دریافت خواهید کرد که در بوستر نیستند و نمی توان آنها را از گرد و غبار ساخت. همچنین نمی توان آنها را اسپری کرد.

محله ها و کارفرمایان

اولین ایستگاه وحشتناک محله عنکبوت است. در اینجا باید با شخصیت ها روبرو شوید:

  • آنوب رکان.
  • بیوه فارلینا
  • مکسنا.

پس از اتمام این سه ماهه، یک افسانه در مجموعه شما ظاهر می شود - Mexna.

در محله طاعون از شما مهمان نوازانه استقبال نمی شود و باید چند شرور را شکست دهید:

  • یادداشت طاعون.
  • هاگان شریر.
  • لوثیب.

برای آنها، شما Stone Gargoyle، Unstable Ghoul و Slime Belcher را دریافت خواهید کرد. و مجموعه یک کارت افسانه ای جدید دریافت می کند - Loathib.

«محله نظامی» نیز چالش هایی را برای شما تدارک دیده است. در راه شما شرورانی وجود خواهند داشت که با شکست دادن آنها می توانید پاداش خوبی دریافت کنید:

  • مربی Razuvius.
  • گوتیک ریپر.
  • بارون ریوندار.

در پایان این سه ماهه، یک کارت طلایی بارون ریوندار دریافت خواهید کرد.

معلوم شد که ربع مکروه محل سکونت دشمنان است. در اینجا به جای سه مورد معمول، با چهار اراذل و اوباش روبرو خواهید شد. برای آنها کارت های خنثی کمیاب نیز دریافت خواهید کرد.

  • تکه کاری.
  • گروبولوس.
  • گلوت.
  • تادیوس

با توجه به این واقعیت که در این سه ماهه باس های بیشتری وجود دارد، شما دو اسطوره را دریافت خواهید کرد: Stalagg و Feugen.

سه ماهه آخر خشمگین ترین است. با وجود این واقعیت که فقط دو رئیس وجود دارد - Sapphiron و Kel'Thuzad، شما هنوز هم باید عرق کنید. اما برای آنها دو کارت عرفانی دریافت خواهید کرد: Dividing Ooze و Shadow of Naxxramas. و به عنوان جایزه کل ثوزاد افسانه ای را دریافت خواهید کرد.

بنابراین اکنون می دانیم که Naxxramas چه چیزی برای ما در نظر گرفته است: یک حالت قهرمانانه که تکمیل آن برای شما دشوار نخواهد بود، به خصوص زمانی که قبلاً همه را شکست داده باشید. اما جزئیاتی وجود دارد که باید بدانید.

حالت قهرمانانه و هدیه آن

البته، اول از همه، شما می خواهید بدانید که برای تکمیل حالت قهرمانانه Naxxramas چه چیزی به دست می آورید. چیزی کمتر از یک کارت جدید نیست. بسیاری این را هدیه ای غیر قابل توجیه و خیلی ساده می دانند. اما شایان توجه است که در حالت قهرمانانه با همان رئیس هایی روبرو می شوید که قبلاً در مورد آنها می دانستید: تمام نقاط ضعف و قوت آنها برای شما واضح است و مکانیسم مقابله با آنها قبلاً پیدا شده است.

البته، آنها کمی توانایی های بهبود یافته دارند و عرشه آنها قوی تر می شود. با این حال، حتی تکمیل Heroic Naxxramas با عرشه پایه می تواند برای شما موفقیت آمیز باشد. حالا به ترتیب هر سه ماه در حالت جدید.

قهرمانی در محله عنکبوت

برای شکست دادن Anub'Rekan، به کارت هایی نیاز دارید که تخته را به سرعت پاک کنند: موجودات بزرگ و طعنه. با کمک طلسم ها می توانید آنها را بکوبید و آنها را مبادله کنید. دروید برای عبور از این باس بهترین در نظر گرفته می شود.

بیوه فارلینا را می توان توسط "ارسرک گوروباشی" شکست داد. در عین حال، بازی شما باید تا حد امکان سریع و بدون خطا باشد. گزینه دوم برای شکست دادن این باس Warrior اولیه است.

برای شکست Mexna، یک عرشه معمولی برای عبور از "Naxxramas" در حالت قهرمانانه کار نخواهد کرد. در اینجا قهرمانان اصلی باید کارت هایی با خط تیره و فریاد نبرد باشند، پس بهتر است با پالادین وارد نبرد شوید. ماهیت بازی - شما به رئیس اجازه می‌دهید یک میز کامل بچیند، شخصیت‌هایی را با حرکات تند انتخاب کنید و از Ancient Healer استفاده کنید.

قهرمانی در محله طاعون

در مقابل Noth the Plagued نمی توانید از موجودات ضعیف استفاده کنید و بهتر است تمام کارت های خود را به موقع درمان کنید. بنابراین، درست حدس زدید، Priest بهترین انتخاب است.

اما در مقابل هاگان، کارت‌های Nerubian Egg و Berserk Gurubashi که قبلاً برنده شده‌اید عالی هستند. وظیفه اصلی این است که اجازه ندهید کارت های قوی در سمت چپ جدول قرار بگیرند. توانایی هیگان - 3 آسیب به موجودی که دقیقاً در سمت چپ قرار دارد. کشیش نیز برای عبور مناسب است.

برای شکست دادن Loatheb، فقط باید جدول را اسپم کنید. اگر Elven Archer و Rocktusk Boar را در عرشه خود داشته باشید، بهتر است. در مقابل لوثیب شمن به خوبی می ایستد.

قهرمانی در محله نظامی

برای شکست دادن مربی Resuvius، به تحریکات و شفاهای بیشتری نیاز دارید. بهترین گزینه شما اسید اوز در عرشه Shaman است.

با Gothic Reaper می توان به تدریج برخورد کرد. عجله در اینجا کارساز نخواهد بود، تنها گزینه کنترل کامل جدول است. ما از Defender of Argus، Priest Sin "dorai، Hero of Stormwind و علاقه مندان مختلف استفاده می کنیم. دروید به شما کمک خواهد کرد.

برای بارون ریوندار، باید طعنه و تراوش اسید تهیه کنید

قهرمانی در ربع مکروه

Patchwork پست را می توان توسط Mage با طعنه و راب شکست داد. گروبولوس می تواند کشیش را نابود کند. شما فقط نیاز به تجارت و شفای موجودات خود دارید. برای گلوت، پالادین و اسلاگ‌ها برای مقابله با سلاح‌های شرور تلاش می‌کنند. اما با تادیوس، Warlock باید با Corruption، Arrow of Darkness و Soul Burn خود مبارزه کند.

قهرمانی در لانه Frostwyrm

بنابراین، ما قبلاً چیزهای زیادی را پشت سر گذاشته ایم و به شرورهای اصلی نزدیک شده ایم. ما قدرت را احساس کرده ایم و می دانیم که Naxxramas کیست. حالت قهرمانانه - عبور از لانه فراست ویرم - ماجراجویی ما را کامل می کند. ما باید ساپیرون را با روشی حیله گرانه شکست دهیم. در عرشه نباید هیچ کارتی برای کشیدن وجود داشته باشد، به جز اوراکل وشج "Ira، ما Dancing Blades را نیز خواهیم گرفت. اکنون باقی مانده است که یک درمان و کنترل خوب برای Mage تهیه کنیم.

اما عبور از رئیس نهایی ما کل ثوزاد بسیار دشوار است. تمام توانایی های او موذیانه و نامتعادل است. با این حال، بهتر است پالادین یا شامان را بگیرید، میز را اسپم کنید و به شانس خود امیدوار باشید.

اگر همه چیز را درست انجام دهید، Naxxramas به سادگی به شما تسلیم خواهد شد. حالت قهرمانی که عبور از آن اجباری نیست، باز هم بازی های جذاب و هیجان انگیز زیادی را با شخصیت های شرور قوی در اختیار شما قرار می دهد. شما همچنین صاحب خوشحالی یک پیراهن کارتی خواهید شد که بسیاری آن را ندارند و گواهی بر شجاعت و قدرت شما خواهد بود.

نحوه بازی به عنوان یک شکارچی در گذر ربع اول نوشته شده است. تنها کسی که توانست عرشه استاندارد را تقویت کند تکنسین ذهنی است. اگر حریف 4 یا بیشتر موجود داشته باشد، یکی از آنها را به سمت شما تبدیل می کند.

دست شروع ایده آل به این صورت است: فن آوری ذهنی، تله یخ، رها کردن سگ ها. اگر یکی از این کارت ها به موقع نرسد، شکست مطمئن است. مشکل در این واقعیت نهفته است که در ابتدا شیطانی با پارامترهای 3/4 روی میز هیگان وجود دارد. توانایی او به شما این امکان را می دهد که به جای 2 آسیب، 3 آسیب وارد کنید و در عین حال هیچ هزینه ای نداشته باشید. بنابراین، در نوبت دوم، باید حریف را مجبور کنید تا موجود را به دست خود بازگرداند و سپس سعی کنید جای پایی روی میز به دست آورید.

عرشه:

لوثب

Dead Aura Hero Power (0 Mana): به قهرمان دشمن 3 آسیب وارد می کند.

در مبارزه با لوثیب، کشیش بهترین انتخاب است. عرشه باید عمدتاً از کارت هایی باشد که سلامتی را به قهرمان باز می گرداند. مهمترین چیز این است که در بازی اولیه پیروز شوید و چند موجود را در میدان نبرد قرار دهید. یک نقشه بسیار مفید دست شروعتبدیل به Shadow Word: Pain می شود. این طلسم Bog Creeper را از بین می برد و به شما این امکان را می دهد که به قهرمان حمله کنید و با دیگر موجودات دشمن معامله کنید.

بعد از اینکه توانستید روی میز جای پای خود را به دست آورید، سلامتی خود را دوباره پر کنید و منتظر باشید تا لوثب شروع به قرار دادن هاگ کند. آنها را بشکنید و به موجودی حمله کنید تا چیزی از آن باقی نماند.

عرشه:

ربع عنکبوت

حالت عادی

آنوب رکان

Spider Whisper Hero Power (2 Mana): یک Nerub 3/1 را به میدان جنگ احضار می کند.

کارت کلیدی در عرشه Anub'Rekan "Lord of Death" است (توانایی: "Taunt. Deathrattle: حریف شما موجودی را از عرشه خود در میدان نبرد قرار می دهد"). اگر Cairn Bloodhoof و Ragnaros را در مجموعه خود دارید، حتما آنها را در عرشه خود قرار دهید. این احتمال وجود دارد که یکی از مینیون ها بتواند در میدان نبرد قرار بگیرد.

هر دو کارت در عرشه پالادین نیز عالی به نظر می رسند.

مهمتر از همه، 2-3 کارت مانا در دست شروع خود جمع آوری کنید. سپس "سنگین وزن" وارد نبرد می شود که به تحکیم برتری و پایان دادن به حریف کمک می کند. توجه داشته باشید که Anub'Rekan دارای سه طلسم است که تمام موجودات را با سلامتی 3 نابود می کند.پس با احتیاط قدم بردارید وگرنه ممکن است در نهایت هیچ چیز نخواهید داشت.

اگر با کارت های افسانه ایمشکل، جمع آوری عرشه بودجهبه شکارچی این کلاس برای پاکسازی سه ماهه اول عالی است.

در ابتدا باید ترکیب اصلی "Hungry Buzzard" + "Let the dogs" را جمع آوری کنید. اگر آنجا نباشد، شکارچی در حرکت 5 یا 6 دچار مشکل نمی شود. این ترکیب زمانی عالی عمل می کند که میز حریف پر از موجودات باشد. نه تنها کارت های زیادی می کشید، بلکه سرعت بازی را نیز کاهش می دهید.

به عنوان جایگزین، یک طلسم "Stalking" وجود دارد. سعی نکنید آن را در نوبت اول بازی کنید وگرنه همه چیز را خراب خواهید کرد. اول اینکه جمع آوری تا حد امکان بسیار مهم است نقشه های بیشتر. "Stalking" در لحظه ای که باید کارتی بکشید که بازی را به پایان می رساند ذخیره می کند. به عنوان مثال، طلسم "Command" Take! "".

تاکتیک‌ها با چنین عرشه ساده است: بیشتر اوقات باید به قهرمان حمله کنید و به طور دوره‌ای هیئت مدیره را از موجودات دشمن پاک کنید. در عین حال "چاق کردن" "کفتار مردار" بسیار مهم است که توجه دشمن را به خود منحرف می کند.

بیوه بزرگ فارلین

Rain of Fire Hero Power (2 Mana): به ازای هر کارتی که در دست حریف است یک ضربه شلیک می کند.

فارلنا دوست دارد وقتی بازیکنی کارت های زیادی در دست دارد. این به او این توانایی را می‌دهد که بیش از آنچه هرکسی می‌توانست رویایش را ببیند، آسیب وارد کند. بنابراین باید از همان اولین حرکات در برابر آن به شدت تهاجمی عمل کرد. هرچه تعداد کارت های کمتری در دست باشد، بهتر است.

عرشه ها:

مکسنا

Cocoon Hero Power (3 Mana): یک مینیون تصادفی دشمن را به دست آنها برمی گرداند.

در مقایسه با دو شخصیت قبلی، Mexna آنقدر قوی نیست. عرشه متشکل از موجودات ضعیف است و او به ندرت از توانایی خود استفاده می کند. یک عرشه شکارچی ارزان با هر سه حریف کار بسیار خوبی انجام می دهد.

حالت آزمون

دروید

حریف اصلی این دیدار فارلینا خواهد بود. در کوارتر اول یاد گرفتید که چگونه مقابل او بازی کنید. بنابراین، سعی کنید در همان ابتدا ترکیبی از "Fissile Ooze" + "Sign of Nature" (یا "Power of the Wild") را جمع آوری کنید. راب در انتهای پیچ شکافته می شود و شما یک کپی دقیق از آن خواهید داشت. این به شما این امکان را می دهد که کنترل میز را در دست بگیرید و با آرامش تمام کارت هایی را که در دست دارید بازی کنید.

دزد

دزد باید با مکنا بجنگد. از آنجایی که عرشه بازیکن عمدتاً از موجودات تشکیل شده است، ابتکار عمل باید قبل از 3-4 نوبت گرفته شود. موجوداتی را با هزینه مانا دو یا کمتر در دستان خود بگذارید. Fissile Ooze، Brotherhood Leader، و Rookie Engineer مکان های خوبی برای شروع هستند.

فراموش نکنید که دو غول دریایی در عرشه Mexna وجود دارد. بنابراین، هنگامی که استاد شکارچی را در دست خود می بینید (توانایی: "Battlecry: Destroys a creature with 7 or بالاتر حمله")، عجله نکنید تا آن را دقیقاً روی میز قرار دهید. به احتمال زیاد، بیش از یک بار مفید خواهد بود. Young Brewmaster به شما کمک می کند تا این کارت را دوباره بازی کنید (توانایی: "Battlecry: Minion خود را از میدان جنگ به دست شما برمی گرداند").

قهرمانانه

آنوب رکان

Spider Whisper Hero Power (2 Mana): یک نروب 4/4 را به میدان جنگ احضار می کند.

در مقایسه با حالت عادی، سلامتی قهرمان از 30 به 45 واحد افزایش یافته است. شخصیت همچنین بسیار قدرتمندتر شده است - اکنون او موجودی را با پارامترهای 4/4 به جای 3/1 در میدان جنگ قرار می دهد.

در این مورد، دو گزینه وجود دارد: او را دوباره با عرشه پالادین یا شکارچی بزنید. تاکتیک ترور تغییر نمی کند.

عرشه ها:

بیوه بزرگ فارلین

Rain of Fire Hero Power (1 Mana): به ازای هر کارتی که در دست حریف است یک ضربه شلیک می کند.

نقاط قوت فارلنا این است که اولاً از قدرت قهرمان برای 1 مانا استفاده می کند و ثانیاً موجود پرستش دارای 2/4 پارامتر و قابلیت "قهرمان شما تا پایان نوبت 3+ حمله می کند" (و نه +1) دارد. . وقتی چندین مینیون از این دست در میدان نبرد حضور دارند، مرگ قهرمان خیلی سریع اتفاق می افتد. بنابراین، بسیار مهم است که اجازه ندهید او میز را تصاحب کند.

مکسنا

Cocoon Hero Power (0 Mana): دو موجود تصادفی دشمن را به دست آنها برمی گرداند.

در ابتدای نبرد، Mexna دو موجود خزنده تحت مالکیت را در هیئت مدیره دارد. در این شرایط، عنکبوت موذی را می توان دو یا حتی سه کلاس برد: یک کشیش، یک شکارچی و یک شعبده باز.

هنگام بازی به عنوان یک شکارچی، بسیار مهم است که تله انفجاری و آیرون بیک را در دست شروع خود داشته باشید. نقش دومی این است که ابتدا اثر سکوت را بر عنکبوت ها تحمیل می کند. پس از آن، می توانید با خیال راحت آنها را بکشید.

پس از اتمام عملیات غیرفعال کردن موجودات دشمن، قرار دادن سریع سه و ترجیحاً چهار موجود روی میز بسیار مهم است. در غیر این صورت، به سادگی نمی توانید با استراتژی تهاجمی مکنا کنار بیایید و شکست خواهید خورد.

در مورد کشیش نیز وضعیت به همین منوال است. فقط او طلسم ها و موجودات بیشتری در دست دارد که به او اجازه می دهد نتیجه جلسه را تغییر دهد.

تاکتیک برای جادوگر حتی ساده تر است. همه مینیون ها را تا نوبت 7 فریز کنید، سپس آنها را با Fire Wave بسوزانید. سپس Alexstrasza را در نوبت 9 بازی می کنید و سپس آن را با ترکیبی از سه طلسم "Fireball" + "Fireball" + "Frostbolt" به پایان می رسانید. و پیروزی در جیب شما.

عرشه جادوگر حاوی تعداد زیادی طلسم است که به نابودی دشمن کمک می کند. بنابراین به وضعیت، نحوه بهترین استفاده از آنها نگاه کنید.

سلام به همه دوستان من اخیراً Naxxramas را خریدم و تصمیم گرفتم همه چیز را با عرشه کشیش پایه (در آخرین نسخه آن) انجام دهم و فقط Slime را با Inner Vision جایگزین کنم. عرشه هنوز هم فقط کارت های اساسی است، به طوری که هر یک از شما می توانید آن را تکرار کنید. برو!

مشکلاتی با Patchwork وجود داشت و ما دیگر نمی‌توانستیم کل Naxxramas را با یک عرشه در Abomination Quarter طی کنیم. برای Patchwork، عرشه‌های Zu Warlock و دیگر عرشه‌های aggro با تعداد زیادی تحریک‌کننده و موجودات ارزان قیمت عالی هستند. اما از زمانی که زو وارلاک با نقشه های پایه- بد است، اما من عرشه های توضیح داده شده در بالا را نمی دانم، مجبور شدم یک عرشه مخصوص برای Patchwork ایجاد کنم.

تمام چیزهای دیگر در Naxxramas به راحتی و بدون مشکل از عرشه اصلی کشیش عبور می کنند، به استثنای Noth the Plague. تعجب آور نیست، زیرا: "نه فقط یک طاعون است."

عرشه "On Patchwork"

پچ به محض برداشتن اسلحه خود را می گذارد و استفاده از موجودات برای از بین بردن آن کاملاً بی معنی است - او در همان پیچ حمله می کند. من توصیه می کنم یک جادوگر را به عنوان کلاس انتخاب کنید - بازتاب های آینه تصمیم می گیرند، علاوه بر این، عنصر آب می تواند پوست شما را نجات دهد، اما تنها در صورتی که یک تحریک کننده دیگر در میدان جنگ وجود داشته باشد (Patchwork اصلا احمقانه نیست و در غیر این صورت عنصر عنصر را از بین می برد). بنابراین، هر چه تعداد موجودات با خط تیره و تحریک کننده های ارزان برای اولین بار (تا 4 مانا) بیشتر باشد، بهتر است.

بیایید از کارت های پایه چیزی بسازیم که بتواند او را شکست دهد:

و در آخر ویدئویی از مبارزه با Patchwork را به شما نشان خواهم داد:

حالت چالش Naxxramas

حالت چالش یکی دیگر از مواردی است که باید با آن دست و پنجه نرم کنید. در اینجا ما نمی توانیم یک عرشه را انتخاب کنیم، باید آزمون را با عرشه ای که به ما داده شده است بگذرانیم (همیشه همینطور است، بنابراین می توان از برخی ترفندها استفاده کرد).

امیدوارم با این ویدیو و عرشه Naxxramas، بازی شما در این حالت سرگرم کننده دیگر شبیه ریگ نباشد. با توجه به گذر از حالت قهرمانانه Naxxramas- توصیه نمی کنم وقت خود را تلف کنید، برای این کار به جز یک کارت به شما پاداشی داده نمی شود و برای هر رئیس باید یک عرشه مخصوص ایجاد کنید. با تشکر از توجه شما!

اولین رئیس این سیاه چال، Knot the Plague است.

او 7.7 میلیون اسب بخار در حالت قهرمان و 2.8 میلیون اسب بخار در حالت عادی سیاهچال دارد. توانایی های استفاده شده توسط رئیس:

Curse of the Plagued - 8 بازیکن تصادفی را نفرین می کند. اگر این نفرین را حذف کنید، تمام بازیکنان حاضر در حمله به خشم طاعون آلوده خواهند شد.

Wrath of the Plague - از جادوی تاریک آسیب وارد می کند و همزمان روی بازیکنان DotA آویزان می شود.

اسکلت - هر 30 ثانیه. Noth The Plagued اسکلت هایی را برای مبارزه برای این رئیس احضار نمی کند.

همه بازیکنان حاضر در Raid باید همزمان وارد اتاقی شوند که Noth the Plagued در آن قرار دارد، زیرا هنگام کشیدن، همه درها بسته می شوند. در طول نبرد، رئیس می تواند به بالکن تله پورت کند، در این صورت نمی توان او را شکست داد. وقتی رئیس در بالکن است، باید تمام اسکلت هایی را که رئیس احضار کرده است بکشید. وقتی رئیس بار دوم و سوم را تله پورت می کند، ابتدا باید اسکلت ها را کشت، اصلاً نباید به باس دست زد، تمام حواس حمله شما به این اسکلت ها باشد.

رئیس دوم هیگان نامقدس است.

او 8.4 میلیون اسب بخار در حالت قهرمان و 3 میلیون اسب بخار در حالت عادی سیاهچال دارد.

برای مبارزه با این رئیس، باید دائماً با رئیس در اطراف اتاق بدوید تا از تلاش برای وارد شدن به سم جلوگیری کنید. مبارزه دو مرحله دارد.

اول - شفا می دهد و dd از مبارزه دوربرد، یعنی جادوگران، لوکا، الم شمس، شکار باید بر روی سکو بایستند، جایی که هیچ سمی وجود ندارد. تانک و غوغا dd با رئیس در اطراف اتاق می دوند، از سم فرار می کنند، باید سعی کنید رئیس را از سکو دور نگه دارید تا نتواند Destruction of Magic را به شفا دهنده ها و کاستورها آویزان کند.

مرحله دوم - رئیس به پلتفرم تله پورت می کند و حدود 45 ثانیه در آنجا خواهد بود. بازیکنان مجاز به حضور در آنجا نیستند، بنابراین شفا دهنده‌ها و فروشنده‌های آسیب‌های محدوده‌ای باید تا آنجا که ممکن است از سکو دورتر بروند تا رئیس با جادوی خود آنها را لمس نکند. از آنجایی که این باس Enrage ندارد، می توانید آن را حتی زمانی که نیمی از بازیکنان شما مرده اند تمام کنید.

لوثیب (مرزوت)

این باس 20.2 میلیون اسب بخار در Heroic و 6.7 میلیون در Normal دارد.

مانند رئیس قبلی، شما باید همزمان با کل حمله وارد اتاق لوثیب شوید. این باس توانایی حمله بسیار بدی به نام Dead Aura دارد، تمام اتاقی که باس در آن قرار دارد را پوشش می دهد و به مدت 17 ثانیه به طور کامل از تمام اثرات درمانی جلوگیری می کند، یعنی شما فقط می توانید 3 ثانیه از 20 ثانیه را درمان کنید. در این 3 ثانیه شفا دهنده ها باید کل حمله را تکان دهند تا اسب بخار کامل شود. بهتر است درمان را زود شروع کنید. علاوه بر این، رئیس با دستیاران خود تماس می گیرد - اختلافات. اگر یکی از دعواها را بکشید، پس در مورد آنها. کسی که در این نزدیکی بایستد، گاومیش آویزان می‌شود که احتمال کریت را افزایش می‌دهد و تهدید ایجاد شده را تا 100% کاهش می‌دهد. شما باید هاگ را بکشید تا بوف به همه بازیکنان حمله آویزان شود، اما فقط به جز تانک، در غیر این صورت آگرو از آن ناپدید می شود و رئیس همه بازیکنان را خواهد کشت.

در اینجا ما یک ماراتن را با قدرت و اصلی انجام می دهیم: گودال های دوغاب را تمیز می کنیم، بهترین زشتی ها را روی یک نخ زنده می دوزیم، در یک کلام، ما گورستان را برای یک ماجراجویی فراموش نشدنی آماده می کنیم. "نفرین Naxxramas" به طور اجتناب ناپذیر در راه است! و ما می دانیم که شما فقط دارید می میرید تا بالاخره آن را بازی کنید. وقت آن است که به تفصیل توضیح دهید که چگونه وارد شهر مردگان شوید و در حالت قهرمانانه چه چیزی در انتظار شماست.

پاس به Naxxramas

Naxxramas یک گورستان شناور در آسمان است که خانه بسیاری از رئیس‌های مرده است. آنها آماده مبارزه با حریف شایسته ای هستند که می خواهند اشتیاق قمار خود را در تجارت آزمایش کنند. برای پیوستن به نبرد در سه ماهه بعدی Naxxramas (در مجموع پنج نفر هستند)، ابتدا باید حق نفوذ به آن را بدست آورید. با این حال، نگران قیمت نباشید. با ناراحتی بزرگ تادیوس، هیچ کس قرار نیست پوست شما را بکند.

The Curse of Naxxramas به تدریج در طی پنج هفته باز می شود:بلوک یکی پس از دیگری این ترتیب عبارتند از: محله عنکبوت، محله طاعون، محله جنگ، محله مکروه و لانه فراست ویرم.

هر کسی که در هفته های اول افتتاحیه شروع به ماجراجویی در Naxxramas کند، می تواند به صورت رایگان وارد اولین محله Arachnid شود. (این "مرحله خروج" حدود یک ماه به طول می انجامد، بنابراین شما زمان زیادی خواهید داشت. ما در این مورد بیشتر صحبت خواهیم کرد.) گذرگاه ها و راهروهای شبکه ای خانه رئیسان Anub'Rekan، Widow Farlyn هستند. ، و مکنا. با شکست دادن آنها، می توانید کارت های جدیدی را به مجموعه خود اضافه کنید و در همان زمان اولین نگاهی به آنچه در Naxxramas در انتظار شماست، داشته باشید.

بعد از محله عنکبوت ورودی هر سه ماهه بعدی پرداخت خواهد شدو 700 طلا (یا 229 روبل) قیمت خواهد داشت. شما می توانید در بازی طلا کسب کنید - برای انجام کارهای مختلف یا برنده شدن در Arena. اما در صورت تمایل می توانید هزینه ورودی را با پول واقعی پرداخت کنید.

اگر ترجیح می دهید چندین بلوک را همزمان باز کنید، می توانید هزینه کیت را بپردازید (گزینه های مختلفی وجود دارد).چنین کیت های مرتب و فشرده - فقط برای قسمت عنکبوت.

لطفاً توجه داشته باشید که حتی اگر هزینه پذیرش چندین محله را به طور همزمان پرداخت کنید، باز هم هر هفته یکی باز خواهند شد. اما مطمئن باشید که در سه ماهه آینده جزو اولین ها خواهید بود!

اگر بازی Curse of Naxxramas را در هفته‌های اول پس از باز کردن بازی کنید و تصمیم بگیرید که تمام قسمت‌ها را با پول واقعی بپردازید، تنها باید 4 کوارتر را خریداری کنید و به محض باز شدن می‌توانید آن‌ها را بازی کنید.

اگر هزینه ورودی سه ماهه بعدی را برای طلا پرداخت کردید و سپس تصمیم گرفتید بقیه را با پول واقعی بخرید، هنوز هم می توانید آنها را به عنوان یک مجموعه خریداری کنید. با قیمت مناسب به عنوان مثال: در هفته های اول وارد محله عنکبوتی (به صورت رایگان) شده اید، سپس دومی یعنی طاعون را برای طلا باز کرده اید و می خواهید سه تای دیگر را با پول واقعی پرداخت کنید. بنابراین قیمت آنها مانند یک مجموعه، با تخفیف خواهد بود - لیست قیمت ها را در بالا ببینید.

فراموش نکنید که در هفته های اول پس از افتتاح وارد Naxxramas شوید. این همه شرکت خزدار و خش خش در محله عنکبوت منتظر شماست و آشنایی با او کاملا رایگان است!

قهرمانانه

وقتی برای اولین بار تمام باس ها را در یک منطقه خاص شکست دادید، می توانید آن ناحیه را با درجه سختی Heroic کامل کنید. در آن ، رئیس ها بسیار قوی تر از معمول هستند و حتی کهنه سربازان سخت Hearthstone نیز نمی توانند با آنها کنار بیایند. اما برای شکست دادن آنها، یک کارت جدید در انتظار شماست.

مردگان خزنده در Curse of Naxxramas در حال جان دادن هستند تا شما را بشناسند. ما امیدواریم که به زودی او را در هزارتوی تاریک گورستان ملاقات کنید.