راهنمای عرشه شکارچی بودجه برای مبتدیان. عرشه های شکارچی جدید. هم افزایی و ترکیبی

(19 موجود، 11 طلسم)، هزینه 0 گرد و غبار جادویی.

این عرشه شکارچی:

  • برای کسانی که تازه وارد Hearthstone شده اند و (یا) کسانی که قصد سرمایه گذاری واقعی در بازی را ندارند (یا خود را به مقدار کمی محدود می کنند) مفید است.
  • به طور انحصاری از کارت هایی که به صورت رایگان به عنوان پاداش برای تکمیل آموزش و توسعه یک شکارچی به سطح دهم داده می شود، جمع آوری شده است.
  • شامل کارت های Expert set نیست.

اگرچه این عرشه به دلیل اینکه فقط کارت های اصلی را در خود دارد ضعف آشکاری دارد، اما بسیار متعادل و کاملا قوی است. این عرشه به شما این امکان را می دهد که رایانه را شکست دهید (هم در حالت عادی و هم روشن). افزایش پیچیدگی) و همچنین قادر است در حالت بازی در برابر بازیکنانی که دک های کمیاب، حماسی و حتی افسانه ای در زرادخانه خود دارند از خود دفاع کند.

علاوه بر فهرست کردن کارت‌های موجود در عرشه، توضیح خواهیم داد که چرا کارت‌های خاصی گنجانده شده‌اند، چگونه از موجودات خاص به بهترین شکل استفاده می‌شود، و چگونه می‌توانید خودتان عرشه را ویرایش کنید.

به خاطر داشته باشید که برای بازی موفقبا این دک باید در طول بازی تصمیمات اصلاحی بگیرید. در این راستا توصیه می کنیم قسمت های «» و «» را نیز مطالعه کنید.

عرشه اصلی شکارچی از کارت های زیر تشکیل شده است:

1. توزیع مانا

2. مروری بر استراتژی

به دلایل خاصی، کلاس برای ساخت یک عرشه اساسی عالی است. ابتدا، پس از رسیدن به سطح دهم، شکارچی به چند کارت بسیار قدرتمند دسترسی پیدا می کند. در مرحله دوم، با کمک گزینه های مختلف تعامل بین کارت های حیوانات، یک بازیکن تازه کار می تواند اصول اولیه ساخت ترکیب های مختلف را بیاموزد. و در نهایت، بازی به عنوان یک شکارچی فقط سرگرم کننده است.

نقطه ضعف این کلاس در قدرت قهرمان آن است. قابلیت Steady Shot هیچ تاثیری بر توزیع نیروها روی تخته ندارد. تنها با دستیابی به کارت‌های مجموعه خبره است که می‌توانید با ساختن یک عرشه با تمرکز بر تهاجم روزافزون، بر روی این آسیب سرمایه‌گذاری کنید. با در نظر گرفتن این موضوع، توصیه می‌کنیم عرشه‌ای بسازید که بر افزایش سرعت ثابت تمرکز کند. با کارت هایی به قدرتمندی شما، می توانید موجودات بسیار قوی را با قیمت ارزان از بین ببرید و مزیت مانا به دست آورید. با در نظر گرفتن این موضوع، می توانید از قدرت قهرمان خود در پس زمینه افزایش مداوم آسیب وارد شده توسط موجودات خود استفاده کنید و حریف شما تحت فشار قدرتمندی قرار خواهد گرفت.

3.1 تجزیه و تحلیل نقشه سریع

در این بخش، برخی از کارت‌هایی که برای عرشه انتخاب شده‌اند، نحوه استفاده مؤثر از آن‌ها و دلیل انتخاب آن‌ها را مورد بحث قرار می‌دهیم. ما امیدواریم که این نه تنها به شما کمک کند تا با این عرشه موفق باشید، بلکه به شما در ساخت عرشه های خود در آینده نیز کمک خواهد کرد.

این عرشه از هر دو کارت حیوانات اولیه استفاده می کند: و. این به دلیل هم افزایی عرشه با کارت های حیوانات متعدد است. داشتن هر دوی این کارت ها در عرشه شانس شما را برای ایجاد ترکیبات بسیار موثر افزایش می دهد. برای مثال می توانید در نوبت دوم یکی از این حیوانات را بازی کنید و در نوبت بعدی با استفاده از کارت Coin آن را با کارت تقویت کنید.

این نقشهاغلب در عرشه های اصلی گنجانده شده است، زیرا به شما امکان می دهد تا از کریستال های 3 مانا کاملاً مؤثر استفاده کنید. اما در عرشه شکارچی، ما یک مزیت اضافی دریافت می کنیم، زیرا گراز احضار شده یک جانور است و با بسیاری از کارت ها به خوبی تعامل می کند.

یک گزینه سرمایه گذاری عالی برای 3 کریستال شما است. از تصادفی بودن اثر این کارت خیلی ناراحت نشوید. هر یک از حیوانات احضار شده بیش از هزینه آن را توجیه می کند. در بیشتر مواقع، از هر یک از سه افکت این کارت خوشحال خواهید شد و اگر دقیقاً حیوان خانگی مورد نظر خود را بدست آورید، بسیار زیبا خواهد بود.

یکی از بهترین کارت هابرای تحت فشار قرار دادن دشمن اگر از قبل یک جانور روی تخته دارید و با این موجود بازی می کنید، تنها با 4 کریستال، 11 امتیاز آماری را به میدان نبرد می آورید، که به خودی خود فراتر از همه انتظارات ممکن است.

- این کارت تنها به دلیل تعامل احتمالی با کارت وارد عرشه شد. اگر به اندازه کافی خوش شانس باشید که این کارت ها را به صورت ترکیبی بازی کنید، یک مینیون 4/9 دریافت خواهید کرد که تهدید بزرگی برای حریف شما خواهد بود.

- این موجود عمدتاً برای پر کردن یک طاقچه به عرشه اضافه شد مجموعه پایهبرای کارت هایی به ارزش 5 کریستال. اگرچه این کارت در این عرشه گزینه‌های تعامل اضافی ندارد، اگر گزینه‌های دیگری ندارید آن را در 5/5 یا حتی 4/4 بازی کنید.

و تبدیل به ابزار اصلی شما در مرحله نهاییبازی ها. Ogre به دلیل آمار بالایش یک سرمایه گذاری عالی برای 6 کریستال است و Hero قادر است فوراً چند موجود ضعیف را به یک نیروی بسیار قابل کنترل تبدیل کند.

3.2 کارت های رد شده

و اکنون در مورد برخی از کارت هایی که در عرشه گنجانده نشده اند صحبت خواهیم کرد. این به شما کمک می‌کند تا کارت‌های ضعیف را بعداً درک کرده و شناسایی کنید، امیدوارم به شما در بهبود مهارت‌های عرشه‌سازی کمک کند.

- این کارت استفاده نشده است، بنابراین به خودی خود بسیار ضعیف است. اگرچه تأثیر بسیار قوی دارد، اغلب شما فقط باید آن را در دست بگیرید و منتظر لحظه مناسب برای بازی باشید. یا شاید باید آن را مانند یک مینیون معمولی 1/1 بازی کنید که می توان با یک Hero Power ساده آن را کشت. از آنجایی که در حال حاضر کارت هایی در عرشه خود دارید که برای مثال فقط در شرایط خاصی قابل استفاده هستند، بهتر است از افزایش تعداد آنها خودداری کنید.

- در قدیم، این کارت یکی از قوی ترین کارت های بازی بود، اما از زمان ضعیف شدن قابل توجه آن، به ارزش اعلام شده خود عمل نکرد. با توجه به هزینه 5 کریستال، معمولاً می توان آن را زودتر از نوبت هفتم به طور مؤثر بازی کرد. علاوه بر این، با صرف هفت (یا بیشتر) کریستال روی مجموعه‌ای از کارت‌ها، می‌توانید سرعتی را که عرشه شما بر روی ساختن آن متمرکز شده است، از دست بدهید.

- این کارت به دلایل مشابه در عرشه گنجانده نشد. بازی با موفقیت در همان نوبت با موجودات دیگر هزینه بسیار بالایی دارد. با بازی کرگدن در نوبت پنج، امیدوارید که در نوبت بعدی خود بیشترین بهره را از آن ببرید، که تنها در شرایطی امکان پذیر است که حریف منابع لازم برای نابودی فوری این جانور را نداشته باشد. و چنین موقعیت هایی خیلی وقت ها از بین نمی روند.

3.3 تغییر کارت

بدیهی است که در یک عرشه پایه، همیشه گزینه های زیادی برای اصلاح و ارتقا وجود دارد. با ارتقای درک خود از بازی و کسب تجربه، به کارت های جدید و Arcane Dust نیز دسترسی پیدا خواهید کرد و در نظر گرفتن گزینه های زیر برای تقویت برای شما مفید خواهد بود.

اگر به کارت های سری دسترسی دارید، گزینه های جایگزین زیر برای شما بسیار مفید خواهد بود

سلام به همه. امروز در مورد عرشه شکارچی پایه صحبت خواهیم کرد. من فکر می‌کنم شکارچی برای این دسته پایه واقعاً کلاس عالی است، زیرا کارت‌های پایه شکارچی یا به عبارت دقیق‌تر، جانوران به خوبی با یکدیگر تعامل دارند و معمولاً برای بهبود عرشه شکارچی کمی گرد و غبار لازم است. خوب، بیایید به خود عرشه برویم!

18 موجود

Rocktusk Boar یک جانور کوچک شارژی است که به خوبی با حیوانات شکارچی همکاری می کند و می تواند کارت ارزانی را همراه با بوق گرسنه. شما نباید این مینیون را بلافاصله در نوبت 1 روی تخته قرار دهید، بلکه آن را برای تعامل با Hunter's Mark یا Houndmaster ذخیره کنید.

رهبر وحشتناک گرگ- به خوبی با حیوانات دیگر شما تعامل دارد، آسیب احتمالی حیوانات شما را در عرشه بسیار افزایش می دهد و به شما کمک می کند تخته را بگیرید، همچنین فشار زیادی به دشمن وارد می کند. همچنین باید در حرکت اول قرار گیرد، بهتر است صبر کنید تا حیوانات روی میز جمع شوند یا از آن به همراه استفاده کنید. بوق گرسنهبرای کشیدن کارت

بلادمارش رپتوریک هیولای معمولی 3/2 است که به شما کمک می کند تا حریف خود را زودتر تحت فشار قرار دهید و همچنین می توانید با حیوانات دیگر در عرشه تعامل داشته باشید.

تمساح رودخانه ای- استاندارد 2/3، که به شما امکان می دهد زودتر جای پای خود را به دست آورید و همچنین با حیوانات شما تعامل دارد.

بوزن گرسنه - نقشه عالیشکارچی با تشکر از او، با اضافه کردن کارت ها مشکلی نخواهید داشت. برای بازی درز باید در کنار حیوانات ارزان قیمت تا حد امکان به دست آورید نقشه های بیشتر. هرگز آن را بازی نکنید نوبت دوم، از آنجایی که هدف بسیار آسانی برای حریف است و شما به سادگی یکی از کارت های کلیدی خود را تقدیم خواهید کرد.

شکارچی سوزن- 3 قطره معمولی که میز ما را کمی تقویت می کند و یک کارتریج کوچک به ما می دهد که می توانیم آن را بو کرده و برای تعویض با کارت های دشمن با ارزش تر استفاده کنیم. اگر به هر دلیلی این کارت را دوست ندارید، می توانید آن را جایگزین کنید SteelMech Grizzly.

Oasis Snapbite- این کارت دارای ویژگی های بسیار پایداری است که به ما امکان می دهد آن را برای مدت طولانی روی میز نگه داریم و با کارت های دیگر خود تعامل داشته باشیم. آمار عالی او به ما این امکان را می دهد که او را به طور سودآور با کارت های دشمن مبادله کنیم، و اگر بتوانید از او به همراه Houndmaster استفاده کنید، این یک پیشنهاد قوی برای پیروزی خواهد بود.

– این کارت دارای توانایی فوق العاده و همچنین بدنه بسیار مناسبی است. این کارت اگرچه یک جانور نیست، اما یکی از دلایل اصلی چنین هم افزایی قوی بین حیوانات شکارچی است.

کرگدن توندراکارت دیگری با توانایی فوق العاده است که بر تعامل بین جانوران شکارچی تمرکز دارد، گاهی اوقات این کارت حتی می تواند برنده بازی شما باشد. این کارت از نظر هزینه مانا آمار کاملا قابل قبولی ندارد، اما با وجود این، هنوز بدنه نسبتاً ثابتی دارد که برای دوستداران Houndmaster نیز عالی است.

12 طلسم

Hunter's Mark یک ابزار حذف عالی است که به شما امکان می دهد از شر تحریک کننده های چربی یا سایر تهدیدات بزرگ خلاص شوید. برای پیاده سازی کامل نقشه، باید از آن در ارتباط با گراز سنگیآن را با یک کارت با ارزش بالاتر معاوضه کنید.

شوت محرمانه– حذف ارزان معمولی که به ما امکان می دهد از تهدیدات اولیه خلاص شویم شعبده باز با خنجریا در اواخر بازی به شما کمک می کند تا پرواز انجام دهید.
Stalking یک کارت بسیار قوی است که به ما امکان می دهد دقیقاً کارت مورد نیاز خود را انتخاب کنیم این لحظه. از این کارت در نوبت 1 استفاده کنید یا اگر تمام کارت های مورد نیاز را در دست دارید، آن را برای بعد ذخیره کنید.

حیوان خانگی یک کارت عالی است که همیشه یک حیوان خانگی مفید را احضار می کند. استفاده از چنین کارتی در نوبت 3 یک ادعای بسیار قوی است که به شما امکان می دهد جای پایی در هیئت مدیره به دست آورید. هافر - می توان از آن برای وارد کردن فشار زیاد به حریف یا خارج کردن یک موجود قوی از تخته استفاده کرد. لئوک - بهترین گزینهوقتی شخص دیگری را روی میز دارید و میشا - یک پاسخ قوی به حریف، مانند یک جانور 4/4 و با تحریک یک تهدید جدی برای حریف است.

دستور "بگیر!"یک طلسم بسیار قدرتمند است که به عنوان یک طلسم حذف در بازی میانی استفاده می شود و در اواخر بازی می تواند به عنوان پایان دهنده ما باشد. اجرای این کارت برای شما آسان است، زیرا شکارچی نباید با حیوانات روی میز مشکلی داشته باشد.

Volley یک حذف چندگانه عالی است که به شما امکان می دهد کنترل تخته را دوباره به دست آورید. استفاده از این کارت اغلب از نظر سرعت حرکت بدی است، اما در برابر aggro decks و موارد مشابه، اشکالی ندارد.

دست شروع

به طور کلی، شما باید کارت هایی در دست داشته باشید که بتوانید در هر نوبت از آنها استفاده کنید و همچنین به شما امکان می دهد کنترل تخته را در سریع ترین زمان ممکن به دست آورید. همچنین برای شما مهم است که یک هیولا با 2 مانا بدست آورید تا در ابتدای بازی جای پای خود را به دست آورید و در نوبت 3 احساس اطمینان کنید.

  • 1 مانا: ساقه، گلوله محرمانه و گراز راکتوسک در صورت لزوم.
  • 2 مانا: رودخانه کروکلیسک، بلادمارش رپتور
  • 3 مانا: حیوان خانگی، Needlehide Hunter

استراتژی اصلی

این یک عرشه میان رده است، بنابراین کلید اصلی پیروزی ما حفظ کنترل تخته در طول بازی است. شما باید همیشه یک حیوان روی تخته داشته باشید تا از پتانسیل کامل عرشه خود استفاده کنید. از طلسم های خود برای کشتن موجودات دشمن بدون نیاز به خرج کردن موجودات خود برای آن استفاده کنید.

Houndmaster معمولاً یک حرکت تمپوی قوی در اواسط بازی است که به شما کمک می‌کند تا کنترل تخته را دوباره به دست آورید و Hunter's Mark به شما کمک می‌کند تا تهدیدات بزرگ را از دشمن حذف کنید. همچنین یک ترکیب عالی برای استفاده از Hungry Buzzard + Rocktusk Boar + Hunter's Clan است که هم به شما کمک می کند تا از تهدید خلاص شوید و هم دست خود را دوباره پر کنید.

نتیجه

امیدوارم این راهنمای شکارچی باشد سنگ آتشبه شما کمک کرد تا مکانیزم تعامل حیوانات شکارچی را درک کنید و وضعیت خود را بهبود بخشید سطح عمومیبازی ها. امیدوارم از خواندن این مقاله لذت برده باشید. بهترین ها و موفقیت برای شما!

سایت ما را دوست داشتید؟ ارسال مجدد و رتبه بندی شما بهترین ستایش برای ما است!

مهم نیست که عرشه چقدر گران است، بازی Hunter به دلیل سبک بازی بسیار تهاجمی آن بسیار سرگرم کننده است. مشخصه شکارچی اسرار اوست. عرشه به روز شده با تغییرات اخیردر بازی. به‌روزرسانی شده تا نقشه‌های Rise of Shadows را منعکس کند.

عرشه شکارچی جدید:

نام

قیمت

دیدگاه ها

به روز رسانی

مدیر 6700 1 ↓0 127 2019-04-14
مدیر 700 0 ↓0 85 2019-04-14
مدیر 2800 0 ↓0 109 2019-04-14
مدیر 550 1 ↓0 77 2019-04-14
مدیر 1900 3 ↓0 105 2019-04-10
مدیر 3950 1 ↓0 100 2019-04-10
مدیر 900 0 ↓0 123 2019-04-10
مدیر 3300 0 ↓0 100 2019-04-10
مدیر 550 0 ↓2 96 2019-04-10
مدیر 2450 1 ↓0 972 2019-02-27

راهنمای عرشه هانتر فعلی

(جدید) Face Hunter توسط Sottle (WoG)

شکارچی چهره (حالت استاندارد)

این مقاله به عرشه جدیدیک شکارچی تهاجمی که در آن برخی کارت های مفید و تهدیدهای دیرهنگام جای خود را به کارت ها برای تهاجم اولیه و آسیب دائمی دادند. این یک عرشه نسبتا ارزان با یک کارت افسانه‌ای قابل تعویض است، بنابراین برای بازیکنانی که می‌خواهند به سرعت و بدون خرج کردن گرد و غبار زیاد رتبه‌بندی کنند، عالی است.

در حالت استاندارد، عرشه تقریباً چیزی از دست نمی دهد. یک Leprognome ضعیف شده به Firebat تبدیل می شود و موجوداتی از Curse of Naxxramas به موجودات مفید دیگری تبدیل می شوند. این بیلد اولین بار در Americas Champion Purple 2015 معرفی شد.

تاکتیک

هدف اصلی عرشه در تئوری بسیار ساده به نظر می رسد، اما رسیدن به آن می تواند بسیار دشوار باشد. به زبان ساده، شما باید از همان حرکت اول یک مسابقه تهاجمی داشته باشید. تعداد موجودات داشبورد در عرشه بیشتر از عرشه شکارچی میانی معمولی است. علاوه بر این، می توانید آسیب مستقیم وارد کنید، که برای حذف هر چه بیشتر نقاط سلامتی از دشمن طراحی شده است.

در اولین پیچ ها، تاکتیک های استاندارد یک شکارچی تهاجمی را دنبال کنید. با Worgen Scout، Firebat و Huge Toad در هیئت مدیره حضور داشته باشید. با این حال، به جای یک معامله سودآور، باید به صورت حریف ضربه بزنید و او را مجبور کنید که معامله را برای شما انجام دهد. بنابراین، تمام خسارت وارد شده عملا "رایگان" خواهد بود، زیرا. دشمن مجبور خواهد شد برای از بین بردن موجودات شما منابعی را خرج کند. تنها استثنا زمانی است که یک معامله از طرف شما مانع از معامله بسیار سودآور طرف مقابل شما شود. به عنوان مثال، اگر Firebat را با یک مینیون با 2 معامله کنید. حمله ای که می تواند هافر شما را بکشد.

تمام کارت های موجود در عرشه با هدف حفظ پرخاشگری و منابع موثر آسیب هستند. حتی اگر این کار شانس شما را برای برنده شدن در مسابقات مقابل سایر حریفان تهاجمی به دلیل کارایی بالاتر موجودات آنها کاهش می دهد، شما همچنان می توانید در اکثر مواقع آنها را شکست دهید. علاوه بر این، افزایش آسیب به شما این امکان را می دهد که با تعداد زیادی کارت تثبیت (به عنوان مثال، جنگجویان کنترل) از عرشه های کنترل سنگین عبور کنید.

در اواسط مسابقه، با موجودات دارای خط تیره (مثلاً Wolf Riders) و همچنین Bow of the Eaglehorn به دشمن ادامه دهید. در این زمان سعی کنید تا حد امکان از قدرت قهرمان استفاده کنید. به این ترتیب نه تنها به حریف خود آسیب دائمی وارد می کنید، بلکه چند کارت را برای حرکات بعدی ذخیره می کنید. به عنوان مثال، در نوبت 5 بازی Wolf Rider و Hero Power سود بیشتری نسبت به Wolf Rider و Huge Toad دارد. وزغ در نوبت بعدی شما در ترکیب با قدرت قهرمان بعدی مفید خواهد بود.

در پایان مسابقه، به جادوهای آسیب مستقیم (Kill Command) و همچنین Leeroy Jenkins نیاز خواهید داشت. با این حال، اگر در اوایل بازی فرصت استفاده از آنها را دارید، به شدت توصیه می شود که این کار را انجام دهید. از آنجایی که این کارت ها به هر حال مورد استفاده قرار خواهند گرفت، هر تلاشی برای جا دادن آنها در منحنی موفقیت آمیز خواهد بود. سعی کنید هرگز موجودات دشمن را با آنها از بین نبرید. هدف اصلی شما به حداکثر رساندن خسارت خروجی است. به یاد داشته باشید که محاسبه کنید که در چند نوبت بعدی چقدر می توانید آسیب وارد کنید، و سعی کنید تا جایی که ممکن است از کارت ها به نحو احسن استفاده کنید و در صورت امکان آنها را با قدرت قهرمان ترکیب کنید.

کارت های کلیدی

Worgen Scout بهترین مینیون به ارزش 1 کریستال است. چون مخفی کاری داره شانس بالایی داره که حداقل 2 آسیب بزنه. خسارت. علاوه بر این، یک هدف عالی برای گروهبان نفرین کننده است.

گروهبان سرزنش کننده قادر است موجودات دیگر را توانمند کند. می توان از آن در چرخش های اولیه برای تثبیت موقعیت خود یا بعداً برای از بین بردن تحریک کنندگان مزاحم استفاده کرد.

شکار یک واحد آسیب اضافی است که تحریک کنندگان را دور می زند. علاوه بر این، ماستیف احضار شده یک جانور است که به شما اجازه می دهد تا افکت اضافی فرمان کشتن را فعال کنید!

سرعت آتش پتانسیل آسیب عرشه را افزایش می دهد و در برخی موارد به شما امکان می دهد یک کارت اضافی بکشید. در حالی که جایزه Fire Rate تنها زمانی فعال می شود که دست شما خالی باشد، از استفاده از آن برای از بین بردن موجودات دشمن برای محافظت از تخته خود نترسید.

تله انفجاری به کنترل موجودات دشمن کمک می کند و به قهرمان دشمن آسیب می رساند. یک تله انفجاری اغلب به شما امکان می دهد در مسابقه تا ته پیروز شوید.

از آنجایی که عرشه‌های باغ‌وحش در متای فعلی رایج هستند (به‌ویژه جنگجوها و پالادین‌ها)، ما طلسم سگ‌ها را آزاد کنید در عرشه خود داریم. Unleash the Dogs می تواند به عنوان یک فعال کننده فرمان کشتن استفاده شود و همچنین می توان از آن برای وارد کردن آسیب های عظیم با Scolding Sergeant یا Leokk استفاده کرد. همچنین، این طلسم با Dagger Juggler عالی عمل می کند.

علیرغم اینکه در نسخه های قبلی عرشه بیشتر از Tropical Panther استفاده می شد که آسیب بیشتری وارد می کرد، اکنون جای خود را به حیوان خانگی داده است، زیرا. در حضور Let the Dogs Down، لئوک کمتر از هافر سودآور شد.

سعی کنید موجودات ارزان قیمت را در دست شروع خود داشته باشید - Worgen Scout، Firebat و Huge Toad. آنها به شما این امکان را می دهند که از همان اولین حرکت ها به دشمن آسیب وارد کنید.

جنگجوها و کشیشان به ویژه برای شکارچیان چهره خطرناک هستند. عرشه‌های آن‌ها ترکیب‌های مؤثری از جادوها برای از بین بردن موجودات دشمن و بازیابی سلامتی دارند، بنابراین ممکن است آسیب کافی برای نفوذ به آنها نداشته باشید. اگر حریف شما نقش یک جنگجو یا کشیش را بازی می کند، سعی کنید تهاجمی ترین شروع را سازماندهی کنید. این امکان وجود دارد که مجبور شوید بیشتر از حد معمول مبادله کنید. حتی اگر این رویکرد برای شما غیر شهودی به نظر می رسد، به یاد داشته باشید که باید برد خود را برای آسیب رساندن به مرور زمان ذخیره کنید، و تنها راهانجام این کار یک تبادل موثر است.

تغییر کارت ها

به جای Worgen Scout، می توانید از Vanguard Squire استفاده کنید، زیرا. این به شما امکان می دهد تا با سایر عرشه های تهاجمی معامله کنید.

اگر اغلب با حریفان کنترلی (کشیشان یا جنگجویان) روبرو می شوید، یک ساوانا هایمن یا لوثب را به عرشه خود اضافه کنید تا بتوانید مدت بیشتری در نبرد بمانید. با این حال، اگر میزان برد در چنین مسابقاتی خیلی کم است، سایر عرشه های شکارچی را در نظر بگیرید.

(جدید) شکارچی میانی افسانه ای از سوتل (WoG)

Legendary Mid Hunter (حالت استاندارد)

این عرشه شکارچی میانی برای بازی طراحی شده است حالت استاندارد. محدودیت های اعمال شده در آن به شدت بر بسیاری از طبقاتی که از موجوداتی از مجموعه Curse of Naxxramas استفاده می کردند، تأثیر گذاشت. خوشبختانه، می توان آنها را با موجوداتی مانند Firebat جایگزین کرد. علاوه بر این، شکارچیان به یکی از بهترین جادوهای گران قیمت در بازی دسترسی دارند - Call of the Forest.

تاکتیک

سرعت شلیک هم برای مبارزه برای کنترل در حرکات اولیه و هم برای وارد کردن آسیب بیشتر در پایان مسابقه طراحی شده است. علاوه بر این، اگر کارت‌های دستتان تمام شد، Rate of Fire به شما کمک می‌کند یک کارت اضافی دریافت کنید و به گزینه مورد نیاز خود نزدیک شوید - برای مثال، Savannah Highmane یا Call of the Forests.

Call of the Forest یکی از قدرتمندترین کارت های پرهزینه بازی است. Call of the Forest اثرات سه حیوان خانگی را به طور همزمان ترکیب می کند، اما در عین حال مانا کمتری دارد (در مقایسه با سه حیوان خانگی جداگانه)، که آن را از کارت های دیگر متمایز می کند. این اثر بسیار انعطاف پذیر است. این آسیبی را که برای از بین بردن یک مینیون یا آخرین ضربه دشمن نیاز دارید را فراهم می کند، به شما امکان می دهد به عنوان یک تحریک کننده ببندید و حضور چشمگیری در هیئت مدیره فراهم می کند.

هم افزایی و ترکیبی

دست شروع و تاکتیک های دقیق

در برابر جنگجوی کنترل

در مقابل قفل باغ وحش

تغییر کارت ها

(جدید) Budget Mid Hunter توسط Sottle (WoG)

شکارچی میانی ارزان (حالت استاندارد)

این عرشه شکارچی میانی برای بازی در حالت استاندارد طراحی شده است. محدودیت های اعمال شده در آن به شدت بر بسیاری از کلاس هایی که از موجودات مجموعه Curse of Naxxramas استفاده می کردند، تأثیر گذاشت. خوشبختانه می توان آنها را با موجوداتی مانند خفاش آتشین و گرگ آلوده جایگزین کرد. به هر حال، دومی تنها جایگزین شایسته برای خردکن سرنشین دار است.

تاکتیک

عرشه مورد بحث برخی از تهاجمات اولیه را در قالب Leprognome و Wolf Rider قربانی می‌کند و بر روی یک منحنی نرم‌تر تمرکز می‌کند تا فشار را در اواسط بازی حفظ کند. اگر حریف همچنان بتواند به عقب برگردد و کنترل میز را به دست بگیرد، Release the Dogs و تیم Kill به کمک می آیند، که در ترکیب با قدرت قهرمان، می تواند مسابقه را به سرعت به پایان برساند.

Firebat یک مینیون قدرتمند 1 کریستالی و تنها گزینه غیر موقعیتی برای اولین پیچ است. خفاش یک جانور است و این بسیار مهم است، زیرا به شما این امکان را می‌دهد که افکت‌های Shepherd و Houndmaster را فعال کنید، حتی اگر آن را در پایان بازی دریافت کنید. بنابراین، اگر نمی توانید خفاش را در امتداد منحنی بازی کنید، آن را به طور خاص برای این منظور نگه دارید.

تله یخبندان پاسخی به موجودات بزرگ دشمن است که در غیر این صورت نمی توان آنها را از بین برد. با این حال، Frost Trap را می توان برای به دست آوردن مزیت سرعت استفاده کرد این به شما امکان می دهد تهدیدهای "ناراحت کننده" را نادیده بگیرید و به ضربه زدن "به صورت" دشمن ادامه دهید.

سرعت آتش هم برای مبارزه برای کنترل در حرکات اولیه و هم برای وارد کردن آسیب اضافی در پایان مسابقه طراحی شده است. علاوه بر این، اگر کارت‌های دستتان تمام شد، Rate of Fire به شما کمک می‌کند یک کارت اضافی دریافت کنید و به گزینه مناسب نزدیک‌تر شوید - به عنوان مثال، Savannah Highmane.

وزغ عظیم یک موجود ارزان قیمت تهاجمی است که به لطف جغجغه های مرگبارش برای معاملات کارآمد استفاده می شود. علاوه بر این، وزغ نیز یک جانور است و اگر یک سکه پشت آن باشد، می توانید هاندمستر را بازی کنید.

Dagger Juggler یکی دیگر از موجودات تهاجمی ارزان قیمت است که معمولاً در ترکیب با Unleash the Dogs یا موجودات دیگر استفاده می شود.

حیوان خانگی یک طلسم فوق العاده موثر است که به شما امکان می دهد یک موجود را فقط برای 3 کریستال احضار کنید که در هر صورت از همه موجودات دیگر با هزینه مشابه قوی تر خواهد بود. علیرغم این واقعیت که یک حیوان خانگی خاص به طور تصادفی تعیین می شود، در بیشتر موقعیت ها اصلاً مهم نیست. علاوه بر این، طلسم اغلب یک حیوان خانگی را احضار می کند که در همان لحظه مورد نیاز است و حرکت های فوق العاده قدرتمندی را ارائه می دهد.

کارت مهم دیگر Eaglehorn Bow است. می توان از آن هم برای از بین بردن موجودات دشمن و هم برای حمله مستقیم استفاده کرد. از آنجایی که اسرار زیادی در عرشه وجود ندارد، اگر مزیت قابل توجهی به شما می دهد از خرج کردن هزینه های کمان نترسید.

دستور "دریافت!" در درجه اول برای پایان دادن به دشمن استفاده می شود و به شما امکان می دهد 5 واحد را وارد کنید. آسیب برای کریستال های 3 مانا. علاوه بر این، برای از بین بردن موجودات کلیدی دشمن مناسب است.

Houndmaster می تواند جانوران کوچک را قدرتمند کند و آنها را به تهدیدی جدی تبدیل کند. به عبارت دیگر، هنگامی که فریاد جنگی فعال می شود، هاندمستر فوق العاده موثر است و هزینه آن را کاملاً توجیه می کند.

Infected Wolf یکی از معدود کارت های جدیدی است که می تواند از نظر آمار کلی با Piloted Shredder رقابت کند. از آنجایی که نمی توان از خردکن پایلوت در قالب استاندارد استفاده کرد، شکارچیان دارای یک مزیت قابل توجه هستند و تنها گزینه جایگزین مناسب را دارند. همچنین برخلاف Possessed Crawler، گرگ آلوده حیوانات عنکبوتی را احضار می کند که به خوبی با Shepherd و Houndmaster جفت می شوند.

The Shepherd یک کارت بسیار قدرتمند است که هنگام بازی به طور میانگین 6/6 آمار به صفحه اضافه می کند. علیرغم این واقعیت که اگر هیولایی در میدان وجود نداشته باشد، اثربخشی شپرد به شدت کاهش می یابد، در عرشه مورد نظر حیوانات به اندازه کافی وجود دارد که اثر آن را فعال می کنند.

ساوانا هایمن یکی از بهترین موجوداتدر بازی، به شما این امکان را می دهد تا با حریفان کنترل سنگین مقابله کنید. Tall Mane آماری بسیار عالی و یک جغجغه مرگبار خطرناک دارد، بنابراین تعداد کمی از کلاس ها می توانند به طور موثر با او برخورد کنند.

هم افزایی و ترکیبی

  • Unleash the Hounds در ترکیب با Hunter's Mark برای از بین بردن موجودات بزرگ دشمن استفاده می شود.
  • ترکیبی Dagger Juggler + Unleash Dogs برای پاک کردن تخته در مبارزه با دیگر حریفان تهاجمی که می خواهند تا حد امکان موجودات ارزان قیمت را روی تخته قرار دهند طراحی شده است.
  • بازی Houndmaster در حضور حیوانات برای خلق موجوداتی با ویژگی های چشمگیر توصیه می شود.

دست شروع و تاکتیک های دقیق

استراتژی انتخاب دست شروع نسبتا ساده است. شما به Giant Toad، Fire Bat و Flame Juggler نیاز دارید. علاوه بر این، هنگام انتخاب یک دست شروع، باید این واقعیت را در نظر گرفت که یک سکه وجود دارد. اگر دوم می شوید، با استفاده از Coin، موجودی را با هزینه 2 کریستال در نوبت اول در زمین قرار دهید و در نوبت دوم، موجود دیگری را با همین هزینه بازی کنید. اگر اول رفتید، منحنی را بازی کنید. وضعیت ایده آل به این صورت است: خفاش آتش، وزغ بزرگ، حیوان خانگی.

هنگام بازی با حریفان سریع (مانند باغ وحش)، می توانید Eagle Horn Bow را در دست شروع خود بگذارید. در حرکات اولیه باید برای کنترل بجنگید و موجودات دشمن را با سلاح نابود کنید، با این انتظار که در پایان بازی بر میدان مسلط شوید.

در برابر جنگجوی کنترل

از اینکه ساوانا هایمن را در دست شروع خود بگذارید نترسید. به عنوان یک قاعده، رزمندگان بسیار آهسته بازی می کنند، بنابراین شما نیازی به شروع سریع ندارید. با قرار دادن یک یال بلند در حرکت ششم، زندگی دشمن را بسیار پیچیده خواهید کرد، زیرا رزمندگان این کار را ندارند. راه های موثربا این موجود برخورد کن بدون یال بلند، بعید است که برنده شوید، زیرا. جنگجو به سرعت زره جمع می کند و شما را بدون کارت رها می کند.

در مقابل قفل باغ وحش

به هر طریقی سعی کنید Firebat، Cursing Sergeant و Flame Juggler را در دست شروع کنید. در این نبرد، مبارزه برای کنترل مرحله اولیهبازی ها. اگر بتوانید دست بالا را بدست آورید، پیروزی در جیب شما خواهد بود، زیرا ترکیب نقاط قوت هیروها 4 آسیب به حریف شما وارد می کند. آسیب در یک نوبت برای دست شروع، Release the Dogs نیز مفید خواهد بود، به خصوص اگر سکه داشته باشید، زیرا. ترکیب بازی Dagger Juggler + Unleash Dogs برای قفل باغ وحش بسیار ویرانگر است.

تغییر کارت ها

به جای یک شعبده باز با خنجر، می توانید از Royal Elekk استفاده کنید که یک جایزه ارائه می دهد.

اسرار را می توان به صلاحدید شما تغییر داد - به عنوان مثال، یک نسخه از تله یخبندان را بگذارید و آن را با تله خرس یا مار تکمیل کنید.

اگر اغلب خود را دست خالی می بینید، یک هاندمستر و یک شپرد را با Grave Spiders جایگزین کنید.

Dragonzrilla (Control Dragon Hunter)

همه کارت های عرشه به دو نوع اژدها و پشتیبانی تقسیم می شوند. نوع اول شامل موجودات اژدها و همچنین موجودات دیگر می شود فریاد جنگکه با حضور یک اژدها در دست تحریک می شوند. اینها کارت های بسیار ارزشمندی هستند که به خوبی با یکدیگر تعامل دارند. با وجود اینکه اژدها و موجودات مرتبط با آنها برای تجارت بسیار قوی و عالی هستند، برای کنترل کامل هیئت مدیره باید با کارت های پشتیبانی تکمیل شوند.

کارت های پشتیبانی شامل جادوها، سلاح ها و موجوداتی با جلوه های منحصر به فرد (AoE و draw) می شود. در بیشتر موارد، زمانی که موقعیت‌های بازی خاصی پیش می‌آیند، به صورت واکنشی استفاده می‌شوند. با این حال، برخی از موجودات پشتیبانی قادر به ارائه حضور چشمگیر در هیئت مدیره و کمک به توسعه روان و کارآمد آن هستند.

کارت کشیدن

کشیدن کارت یکی از مهم ترین جنبه های بازی در عرشه کنترل است. در عرشه ما، افزودن انجام می شود روش های مختلف. این شامل 8 موجود و طلسم است که به شما امکان می دهد کارت های اضافی دریافت کنید، اما تنها 6 مورد از آنها بدون قید و شرط کار می کنند.

نرخ آتش تنها در صورتی کارت های اضافی می دهد که دست شما خالی باشد. با این حال، هنگام بازی یک دسته کنترل، به ندرت این اتفاق می افتد و نباید روی این افکت حساب کنید.

رویال الک x2:

این موجود دارای آمار چشمگیر (با توجه به هزینه آن) و پتانسیل کشیدن کارت است. Darnassus Brawlers، Abyssal Demons، Manasnassins و Dusk Whelps اغلب در متای فعلی استفاده می شوند و Royal Elekk تجارت خوبی برای آنهاست. همیشه سعی کنید آن را در دست شروع خود قرار دهید. حتی اگر الک در شرط بندی برنده نشود، حریف باید کارتی از عرشه خود را به شما نشان دهد که بر تصمیمات بعدی تأثیر می گذارد.

با وجود تعداد زیادی از موجودات قوی در عرشه شما، رویال الک به ندرت استدلال را از دست می دهد و یک قرعه کشی قابل اعتماد ارائه می دهد. این امکان وجود دارد که به لطف او یک اژدها به دست شما بیاید که برای فعال کردن تأثیرات موجوداتی مانند Blackwing Technician بسیار ضروری است.

خادم درد x2:

Acolyte of Pain بسیار ساده است، آسیب می‌گیرد و به شما کارت می‌دهد. به تنهایی یا در ترکیب با Vicious Pyromancer و Dreadscale عالی بازی می کند. اگر دشمن Attendant را ساکت کند، نمی توانید با آن کارت دریافت کنید، اما این اتفاق به ندرت رخ می دهد.

Azure Dragon x2:

اژدهای لاجوردی یک سود مضاعف به ارمغان می آورد: این نه تنها یک ابزار قرعه کشی است، بلکه یک اژدها نیز هست. همچنین، پاداش قدرت طلسم معمولاً بسیار بیشتر از چیزی است که به نظر می رسد. به طور خاص، می توان از آن برای پاک کردن تخته یا پایان دادن به دشمن استفاده کرد.

تمیز کردن میز

هر عرشه کنترلی شامل ابزارهایی برای پاکسازی تخته و از بین بردن موثر موجودات دشمن است. اعتقاد بر این است که شکارچی برای این منظور در نظر گرفته نشده است، به همین دلیل است که شکارچیان کنترلی بسیار نادر هستند. با این حال، این کلاس ممکن است به خوبی از تاکتیک‌های کنترلی استفاده کند و تهدیدها را به طور روشمند حذف کند.

با وجود عدم توانایی مقابله با آسیب AoE در 3-4 واحد. در صورت تقاضا، شکارچی به هم افزایی اژدها و موجوداتی مانند Direscale یا Vicious Pyromancer دسترسی دارد که در ترکیب با Hunter's Mark به شما امکان می دهد میز را تمیز کنید.

Hunter's Mark x2:

این طلسم به شما امکان می دهد با هر تهدیدی مقابله کنید. بهتر است در ترکیب با Vicious Pyromancer و Dreadscale استفاده شود. علاوه بر این، شما می توانید با علامت با هر موجود روی میز به هدف ضربه بزنید. سعی کنید این کارت را بیهوده هدر ندهید.

مقیاس ترس:

Mini Baron Geddon می تواند یک کابوس واقعی برای پالادین ها و سایر عرشه های آگرو باشد، به خصوص زمانی که پشت یک تحریک کننده پنهان شود. Dreadscale موثرترین گزینه برای پاک کردن تخته نیست، اما در برخی مسابقات به سادگی ضروری است. Direscale در ترکیب با Hunter's Mark می تواند هر هدفی را حتی بزرگترین هدف را نابود کند.

Ice Maw:

Provocateur با آمار 6/6 و Excavated Evil داخلی. می توان آن را هم بر روی یک تخته خالی و هم در حضور تعداد زیادی از موجودات دشمن قرار داد تا تأثیر آن حداکثر باشد. Frozen Maw را می توان برای فریب دادن حریف به منظور ترس از AoE بدون اینکه بدانید اژدهایی در دست ندارید استفاده کنید.

کمان بلند

Longbow یکی از بهترین کارت های موجود در عرشه است و قطعاً ارزش قیمتش را دارد. Longbow کنترل استثنایی برد را فراهم می کند و به شما امکان می دهد 5 آسیب وارد کنید. به موجودات دشمن آسیب می زند و هیچ گونه آسیب تلافی جویانه دریافت نمی کند. به عبارت دیگر، مزایای چنین سلاح هایی آشکار است.

ممکن است به نظر شما برسد که Ancient Healer افزودنی خوبی برای عرشه مورد نظر خواهد بود، اما تمرین نشان می دهد که 8 واحد. بعید است که شفا هرگز شما را نجات دهد. شکارچی کنترل در مورد سلامتی، بیشتر به دلیل Longbow، نگرانی زیادی ندارد.

Longbow آسیب وارده را جذب می کند، مهم نیست که موجود دشمن چقدر به شما ضربه می زند. به عنوان مثال، یک کمان را می توان در ترکیب با Royal Elekk یا Blackwing Technique در برابر یک غول دشمن 8/8 استفاده کرد که به طور موثری معادل یک اثر شفابخش است.

این سلاح ها اغلب به پیروزی در مبارزات کمک می کنند، به همین دلیل است که هزینه زیادی دارند. بیایید یک مثال بزنیم. ما در برابر یک شمن تهاجمی بازی می کنیم که بی پایان کارت های جدید می کشد و می تواند به هر حرکت ما پاسخ دهد. نبرد ادامه دارد، تنها 2 واحد باقی مانده است. سلامتی در حالی که سلامت حریف تقریباً کامل است (26 سلامتی)

در نیمه میدان دشمن عبارتند از: تانک عنکبوتی 3/4، توتم شفا 0/2، خردکن پایلوت شده 5/4 (با جایزه از Mistcaller)، Stoneclaw Totem 0/2 و Mistcaller 4/4. نیمی از میدان ما یک کمان بلند و یک اژدهای لاجوردی دارد. تنها در صورتی می توان وضعیت را به نفع ما حل کرد که خردکن پس از مرگ، موجودی با قدرت حمله کمتر از 2 واحد را احضار کند.

در این صورت چه کاری می توان انجام داد؟

Totem Stoneclaw را با Arcane Shot بکشید، بدون آسیب دیدگی، Shredder را با کمان بردارید و ببینید که Captain's Parrot را احضار کرده است. Azure Drake را با Spider Tank معامله کنید، Mistcaller را با Rand Blackhand بکشید. فقط توتم 0/2 شفابخش و طوطی کاپیتان روی میز باقی خواهند ماند. دشمن بدشانس است - او کارتی دریافت نمی کند که به او اجازه دهد به واحد گمشده آسیب وارد کند. با Shadowguard یک دور دیگر سرعت بازی را کم کنید و سپس Alexstrasza را بازی کنید.

این مثال ثابت می کند که اهمیت Longbow تقریبا غیرممکن است که بیش از حد برآورد شود.

یادداشت

Pyromancer خشمگین

شاید قدرتمندترین کارت عرشه، که بهترین راه برای مهار توسعه دشمن است. از آنجایی که pyromancer دارای آمار استاندارد برای یک موجود 2 کریستالی است، استفاده منطقی از آن به تجربه و توانایی فکر کردن چندین مرحله جلوتر نیاز دارد. اغلب این چیزی است که نتیجه نبرد را تعیین می کند.

با هزینه pyromancer، می توانید با کمک Acolyte of Pain کارت بکشید، Gaz "rilla را تقویت کنید و با آن دشمن را تمام کنید، یا با علامت شکارچی یک تهدید بزرگ را از بین ببرید. جادوها را برای چرخش با pyromancer ذخیره کنید. و سعی کنید بیشترین بهره را از آن ببرید.

نقطه قوت این مینیون این است که بدون صرف منابع اضافی، نمی‌توان آن را فوراً توسط استاد شکارچی حذف کرد. همچنین دارای 6 قدرت حمله است. و مناسب برای یک مبادله سودآور اما اگر ناگهان دشمن نتواند به گاز "ریلا" پاسخ دهد، بازی خیلی سریع تمام می شود، به عبارت دیگر، باید سریعا او را بکشد یا تسلیم شود.

شما نباید Gaz "rilla را برای ترکیب‌های هیجان‌انگیز با Furious Pyromancer و طلسم‌ها ذخیره کنید. اگر آن را در نوبت هفتم در دست دارید، فقط آن را به صورت منحنی بازی کنید. به یاد داشته باشید که عملاً هیچ تفاوتی با اژدها ندارد، به جز موارد روانی قوی. فشار بر حریف قابل مقایسه با اثر سیلواناس ویندرانر است.

ناوشکن دراکونید

درهم شکن draconian نه تنها یک اژدها، بلکه یک موجود بالقوه بزرگ با آمار 9/9 است. ممکن است به نظر شما برسد که برای موقعیت هایی در نظر گرفته شده است که در آن لازم است یک موقعیت قوی از قبل تقویت شود، اما این موضوع دور از ذهن است. Draconid به شما اجازه می دهد تا در مسابقات با جنگجویان که به دنبال جمع آوری زره ​​هستند، پس از اینکه سطح سلامتی آنها به زیر 15 امتیاز رسید، برنده شوید. با دراکونید می توانید به سرعت زره را در چند ضربه نابود کنید.

همچنین، لازم به ذکر است که هنگام استفاده تهاجمی از Alexstrasza، اثر Draconid Destroyer به طور خودکار فعال می شود. حتی اگر در نوبت 6 نتوانستید حریف خود را به 15 سلامتی برسانید، یک دراکونید 6/6 بازی کنید و نمی توانید اشتباه کنید. فراموش نکنید که از drakonid می توان برای فریب دادن استاد شکارچی استفاده کرد.

رند بلک هند

کارت های افسانه ای زیادی وجود دارند که الزامات شکارچی با تجربه را برآورده نمی کنند - به عنوان مثال، Archmage Antonidas، Emperor Thaurissan، Loathib و Vol "جنی با سلامتی دزدیده شده، اما در کنار کل" Thuzad و Ysera، آنها یک شخصیت عالی هستند. هدف برای رند بلک هند.

رند مزیت سرعت بسیار زیادی را ارائه می دهد، بدون ذکر این واقعیت که او خود آمار بسیار خوبی دارد و اغلب چندین بار آسیب وارد می کند. اگر او هدف یک شکارچی با تجربه شود، می توانید بدون ترس موجودات بزرگ دیگری را روی میز قرار دهید.

توانایی انتخاب یک دست شروع خوب با تجربه همراه است. با این حال، کارت هایی وجود دارد که بدون در نظر گرفتن کلاس و کهن الگوی حریف به آنها نیاز خواهید داشت.

اینها شامل موجودات ارزان قیمت و کنترل های تخته می شود. به عبارت دیگر، شما باید کارت هایی را در دست شروع خود داشته باشید که می توان آنها را از قبل در اولین حرکت ها بازی کرد.

شروع انتخاب دست

ترکیب های موفق را فراموش نکنید. برای مثال، اگر Vicious Pyromancer و Hunter's Mark را در دست دارید، هر دو را نگه دارید.

بیشتر بازیکنان با تجربهمی تواند اولویت ها را تغییر دهد و بسته به نوع حریف دست شروع را انتخاب کند. به عنوان مثال، اگر در مقابل یک حریف تهاجمی (شکارچی چهره یا قفل باغ وحش) بازی می کنید، Arcane Shot به شما کمک خواهد کرد. در بازی با جادوگران، همان کارت شما را از دست شاگرد جادوگر نجات می دهد. هنگام بازی با Paladins، می‌توانید Shot را با Vicious Pyromancer ترکیب کنید و Dagger Jugglers، Shielded Mini-Bots و Call-to-Fight Recruits را از بین ببرید.

کارت هایی را انتخاب کنید که به شما این امکان را می دهد که در اولین حرکت تخته را کنترل کنید. آنهایی که فقط در مرحله آخر بازی مفید هستند را دور بریزید. یک مثال می تواند Azure یا یک اژدهای گران قیمت دیگر باشد، حتی اگر از قبل یک تکنیک Blackwing در دست داشته باشید. رویدادها را مجبور نکنید، کارت های لازم همچنان به سراغ شما می آیند.

البته استثنائات خاصی برای این قوانین وجود دارد و شما می توانید بر اساس اطلاعات دشمن و موقعیت آنها را تغییر دهید. تا جایی که ممکن است بازی کنید و موفقیت دیری نخواهد آمد.

تعویض ها

اگر در بازی کردن این دک مشکل دارید، سعی کنید برخی از کارت ها را عوض کنید.

اگر خیلی سریع کشته شدید:

  • -1x سنگ شکن دراکونید
  • +1x درمانگر باستانی

اگر اغلب با مخالفانی با اسرار روبرو می شوید (به ویژه پالادین):

  • -1x رویال الک
  • +1x Illumination Flare

اگر نمی توانید کنترل خود را حفظ کنید:

  • -1x سنگ شکن دراکونید
  • -1x کروماگوس
  • +2x پاور شات

Beast Master توسط Spark (LoE Legend EU)

Mid-Hunter یک نسخه بهبود یافته از عرشه قدیمی است که به شما امکان می دهد به رتبه Legend برسید. با Grave Spider، شکارچیان اکنون می توانند حتی بیشتر بر روی تعامل با حیوانات تمرکز کنند. این کارت به اطمینان از حضور در تخته و استفاده موثرتر از طلسم کمک می کند. بنابراین، مکانیک حفاری Gravecrawler برای شکارچی مفید است. می توانید کارت های موقعیتی اما بسیار موثری مانند تیمبرولف، کریون کفتار، راشینگ کودو، درید اسکیل یا کینگ کراش دریافت کنید.

تاکتیک های عمومی و راهبرد انتخاب دست شروع

به یاد داشته باشید که شکارچی با حیوانات، شکارچی چهره نیست! در اوایل مسابقه، تخته را با موجودات ارزان قیمت کنترل کنید. در اواسط مسابقه، از Bow of the Eaglehorn و Secrets استفاده کنید تا با قدرت قهرمان خود و مینیون‌های میان‌هزینه، دشمن را تحت کنترل بگیرید.

قبل از اینکه حرکتی انجام دهید، تمام گزینه های ممکن را در نظر بگیرید. اگر اکنون نمی توانید حریف خود را تمام کنید، آماده شدن برای ضربه پایانی را آغاز کنید، زیرا. بعداً، ممکن است منابع کافی برای این کار نداشته باشید. در حین انجام این کار، به پاکسازی هیئت مدیره دشمن ادامه دهید.

همیشه سعی کنید Teneter، Mad Scientist و Possessed Creeper را در دست شروع خود داشته باشید. علاوه بر این، به Dagger Juggler و Ironbeak نیاز خواهید داشت. اگر سکه دارید، پت و کمان عقاب را نجات دهید. اگر در مقابل یک کشیش بازی می کنید، علامت شکارچی را در دست شروع کنید.

تمام کارت های دیگر را از دست شروع خود، به ویژه اسرار، دور بریزید.

مخالفان

دروید اگر نتواند ترفندهای Innervate خود را انجام دهد حریف بسیار دستی است. به یاد داشته باشید که ترکیب امضای دروید را می توان با Loatheb شکست.

شکارچی از نظر قدرت حریفی برابر است. سعی کنید موجودات ارزان قیمت را در دست شروع خود داشته باشید و از مزیت سرعت بهره مند شوید.

Mages (به استثنای Mech Mages) همیشه در موقعیت بهتری خواهند بود. پیروزی در این مسابقه به مقدار مشخصی شانس نیاز دارد. همیشه کمان Eaglehorn را در دستان خود نگه دارید و از آن برای کشتن موجودات کوچک دشمن استفاده کنید.

Paladin چندان تهدیدی نیست، اما مینی ربات Shielded و The Mysterious Pretender اغلب مشکلات زیادی ایجاد می کنند.

هنگام بازی با یک کشیش، برای موقعیت های بن بست آماده شوید. موجودات منحنی، حتما از Houndmaster و Savannah Highmane استفاده کنید تا دشمن را مجبور به جبران کنید. در صورت امکان، یک روحانی Northshire را با کمان Eaglehorn بکشید.

Mecha Oil Rogue یک دشمن حیله گر و سخت است که می تواند در هر مرحله از بازی تخته را کنترل کند. خوشبختانه، چنین مخالفانی بسیار نادر هستند. Rogue with Raptors هنوز مورد ارزیابی قرار نگرفته است.

شمن جادوهایی مانند طوفان و هگز را در زرادخانه خود دارد، اما به ندرت مانع از آسیب کافی به شکارچی می شود. از ترکیب Dagger Juggler + Release the Dogs برای خلاص شدن از شر توتم ها و کسب مزیت استفاده کنید.

Warlocks مخالفان قدرتمندی هستند. به عنوان مثال، قفل دستی که نقشه خود را عملی کرده است تقریباً غیرممکن است که بکشید. به او اجازه ندهید که Fire Giants را مستقر کند، مگر اینکه فرمان کشتن را در دست داشته باشید.

جنگجو شاید ساده ترین گزینه باشد. اگر دائماً به جنگجویان می‌بازید، به احتمال زیاد کار اشتباهی انجام می‌دهید. Armormasters و Acolytes of Pain را با سلاح ها و موجودات کوچک بکشید و سپس جنگجو با پاک کردن تخته شما با سلاح آسیب می بیند. به یاد داشته باشید که رزمندگان هیچ راه موثری برای مقابله با ساوانا هایمن ندارند. مراقب Brawl باشید و با Loatheb از موجودات خود محافظت کنید.

کارت های موقعیتی و تعویض

Tundra Rhino انعطاف پذیرترین موجود در عرشه است. Rushing Kodo را می توان به جای آن استفاده کرد در متای فعلی، اهداف مناسب زیادی برای آن وجود دارد. به عنوان سایر کارت های موقعیتی، می توانید Mystic Kezan، Harrison Jones یا حتی Master Hunter را در عرشه قرار دهید. اگر می خواهید مکانیسم استخدام را آزمایش کنید، رئیس فرقه را در لیست قرار دهید.

با ظهور عنکبوت قبر، ارزش کرگدن تاندرا افزایش یافته است، زیرا. به جانوران مختلف (به ویژه ساوانا هایمن و کفتارهای مرتبط با آن) تیر می کشد. با این حال، کرگدن را می توان جایگزین کرد. جایگزین های ممکن: ببر استراگلتورن و اسلایم بلچر.

علاوه بر این، با ظهور حیوانات جدید از Grave Spider، امکان استفاده موثر از Shepherd فراهم شد. ظاهر این موجود می تواند موقعیت های بازی غیر استاندارد و خنده دار را تحریک کند، اما گاهی اوقات یک افکت تصادفی به هیچ وجه آنطور که ما دوست داریم کار نمی کند.

اگرچه بازی Piloted Shredder با Grave Spider جایگزین شده است، اما اگر از قبل کارت هایی از ماجراجویی League of Explorers ندارید، می توانید به طور موقت با آن بازی کنید.

اگر اغلب در مسابقات رتبه بندی شده با Paladins با اسرار روبرو می شوید، موشک Flare مفید خواهد بود. با این حال، چنین مخالفانی را می توان بدون موشک شکست داد، که باعث افزایش سرعت نمی شود، زیرا. The Mysterious Challenger به خودی خود آمارهای چشمگیری دارد. فلر همچنین در بازی های جادوگر و شکارچی مفید است.

Fire Rate یک طلسم خوب است که به خوبی در عرشه جا می شود. الک سلطنتی موجودی مفید اما ارزان است. از آنجایی که در حال حاضر کارت های کافی به ارزش 2 کریستال در عرشه وجود دارد، عاقلانه تر است که آن را رد کنید.

اگر متای فعلی به آن نیاز داشته باشد، تله مار را می توان با یک تله انفجاری یا یخبندان جایگزین کرد (تله یخبندان در مبارزه با حریفان میانی مفید است، در حالی که تله انفجاری به شما اجازه می دهد تا به طور موثرتری با حریفان تهاجمی مقابله کنید).

اگر هنوز دکتر بوم را ندارید، باید در اسرع وقت آن را بسازید. اگر Dust کافی ندارید، کارت های غیر ضروری مانند Sylvanas Windrunner، Ragnaros، Sea Giant یا Sky Golem را افسون نکنید.

شکارچی میانی با سر فینلی مرگلتون (افسانه)

چرا به سر فینلی مرگلتون نیاز است؟ برای شکارچی میانی، Steady Shot ارزش کمتری نسبت به شکارچی چهره دارد، به خصوص با توجه به اینکه متای فعلی کاملاً تهاجمی است.

چگونه یک قدرت قهرمان انتخاب کنیم؟

بسته به مرحله بازی دو گزینه وجود دارد:

الف) قدرت قهرمان، به شما امکان می دهد 1 واحد را وارد کنید. آسیب (دروید یا شعبده باز؛ شما نباید دزد بگیرید، زیرا خنجر او جایگزین کمان شاخ عقاب می شود).

ب) قدرت قهرمان، دادن سلامتی یا زره، زیرا. در مرحله آخر بازی، وظیفه اصلی شما جلوگیری از تمام شدن خود خواهد بود.

در برابر مخالفان کنترل (کشیشان یا جنگجویان):

شیر زندگی کلید پیروزی است. شکارچی که بی نهایت دستش را پر می کند؟ بهتره الان تسلیم بشی علاوه بر این، می توانید قدرت قهرمان را برای ضربه زدن هدفمند انتخاب کنید. در این صورت بهتر از Steady Shot خواهد بود.

یک نکته کوچک: سر فینلی آقای گلتون در واقع قدرت قهرمان را تجدید می کند، یعنی. شما می توانید آن را دو بار در هر نوبت استفاده کنید!

به طور کلی، یک عرشه غیر معمول با Finlay فرصت های جدیدی را برای بازیکن باز می کند.

چرا تله مار نیست؟

از نظر هم افزایی، تله مار با حضور Dagger Juggler و Houndmaster به خوبی در عرشه قرار می گیرد، اما بسیاری از مخالفان به سادگی آن را نادیده می گیرند و پالادین ها و درویدهای مخفی به طور موثر با مارها با Consecration یا Swipe مقابله می کنند. همچنین، همه می‌دانند که شکارچی‌های میانی با تله‌های مار بازی می‌کنند و انتظار ندارند تله انفجاری تولید شود، که امکان برد آسان را فراهم می‌کند.

هیچ تله "اجباری" در عرشه شکارچی وجود ندارد، بنابراین توصیه می کنیم از حداقل گزینه های قابل پیش بینی استفاده کنید. با این حال، هنگامی که تله مار محبوبیت خود را از دست داد، می توانید دوباره از آن استفاده کنید.

شروع انتخاب دست

در مقابل حریفان تهاجمی:

  • اولویت بالا: سر فینلی مرگلتون، دانشمند دیوانه، خزنده تحت مالکیت
  • اولویت متوسط: Knife Juggler، Royal Elekk، Fire Rate (اولویت بالا هنگام مبارزه با درویدها، زیرا به شما امکان می دهد جنگنده دارناسوس را بکشید)
  • اگر با یک حریف تهاجمی با موجودات زیاد (paladin، zoo-lock، و غیره) روبرو هستید، Deploy Dogs و Explosive Trap را در دست شروع خود نگه دارید.

در مقابل حریفان میانی و کنترلی:

بازی منحنی همیشه نتایج دلخواه را به همراه دارد. این دقیقاً همان چیزی است که باید هنگام بازی در عرشه میانی برای آن تلاش کنید، بنابراین می توانید کارت هایی به ارزش 3 کریستال را در دست شروع خود بگذارید (مثلاً Pet و Eaglehorn Bow).

در هر صورت، عرشه ما حاوی موجودات زیادی به ارزش 2 کریستال است و شما به احتمال زیاد می توانید یک حرکت دوم موفق را انجام دهید. در صورت عدم وجود گزینه های دیگر، می توانید یک راز (مثلاً تله خرس) را نیز بازی کنید.

نتیجه:

بدون شک، این عرشه پتانسیل زیادی برای نبردهای رتبه بندی دارد. ما دوست داریم پیشنهادات و نظرات شما را بشنویم!

Face Hunter اثر Iszackk (افسانه)

این عرشه پتانسیل زیادی برای نبردهای رتبه بندی شده دارد و می تواند شما را به Legend برساند!

به ویژه در برابر آگرو درویدها، پالادین های میانی، پالادین های مخفی و سرکش ها موثر است. علاوه بر این، او در مسابقات با جنگجویان کنترل، که در رده های بالا بسیار رایج است، عملکرد خوبی داشت.

شروع انتخاب دست بسیار ساده است. سعی کنید یک یا دو موجود به ارزش 1 کریستال و یک موجود به ارزش 2 کریستال بدست آورید. اگر یک سکه دارید، می توانید دو موجود را به ترتیب برای 2 کریستال قرار دهید که برای شکارچیان صورت بسیار مفید است. Mad Scientist باید در مقابل Dagger Juggler بازی شود تا طلسم هایی مانند Wrath یا Slam را از حریف جذب کند. اگر در یک پیچ نقش یک دانشمند و یک شعبده باز را بازی می کنید، البته، شعبده باز باید ابتدا وارد میدان شود. در نوبت چهارم یا پنجم خود، شروع به استفاده از قدرت قهرمان خود تا حد امکان برای جبران کمبود کارت خود کنید.

به قهرمان دشمن حمله کنید و سعی کنید در سریع ترین زمان ممکن از او عبور کنید. با این حال، برخی از موجودات دشمن - به ویژه، Armormaster، Darnassus Fighter، Pyro و Dagger Juggler - هنوز نیاز به معامله دارند، زیرا. آنها بیش از حد خطرناک هستند بقیه موجودات هیچ تهدیدی ندارند، بنابراین می توان آنها را نادیده گرفت.

اکنون آماده هستید که به صورت همه مشت بزنید (مخصوصا اگر آن صورت متعلق به Garrosh Hellscream باشد، دشمن قسم خوردههمه شکارچیان).

کنترل شکارچی توسط فرگارد (LoE)

شکارچی در Hearthstone همیشه یک کلاس تهاجمی به حساب می آمد، اما با انتشار افزونه League of Explorers و معرفی مکانیک حفاری، شکارچیان کنترل حق حیات را دریافت کردند.

یادداشت های مهم:

  • قانون شماره 1: کنترل و تبادل موثر!
  • سعی کنید با کمک نقشه هایی که در نتیجه حفاری ها به دست آمده اید دشمن را غافلگیر کنید.
  • از Brann Bronzeard عاقلانه استفاده کنید. اگر دشمن به بران توجه نکرد، او را مجازات کنید.
  • هنگام بازی با جادوگران و پالادین ها، برنامه های آنها را با موشک شعله ور برهم بزنید.
  • تله انفجاری یا فراست را می توان با هر تله دیگری جایگزین کرد.
  • Rushing Kodo برای از بین بردن Imp Gang Leader، Shielded Mini-Bot یا Doomsayer (هنگام بازی با Freeze Mage) طراحی شده است.
  • در صورت لزوم، اثر شفا دهنده باستانی را می توان توسط بران تقویت کرد.

شروع انتخاب دست

  • هنگام بازی در برابر کلاس هایی با اسرار، موشک Flare را در دست داشته باشید.
  • در هر مسابقه ای سعی کنید Tenetnik و Royal Elekk را در دستان خود داشته باشید.
  • اگر دشمن تهاجمی را در مقابل خود دیدید، تله انفجاری به کارتان می آید.
  • هنگام بازی با حریف کنترلی، Gem Scarab را در دست نگه دارید.

تاکتیک

پالادین با اسرار (نرخ برد 40%): حریف سخت و قدرتمند. از همان حرکت اول برای کنترل بجنگید. کاری کنید که پالادین با موجوداتش معامله کند. هنگامی که دو یا چند راز دارید یک Illumination Flare را راه اندازی کنید (به طور ایده آل درست بعد از تخم ریزی Mysterious Pretender). هنگام حفاری، جادوهای AoE (Power Shot، Release the Dogs) را انتخاب کنید. هنگام انتخاب قدرت قهرمان با سر فینلی Mrrgglton، Druid Shapeshift را انتخاب کنید. اگر این گزینه نیست، از Lesser Heal یا Raise Shield استفاده کنید!

Tempo Mage (نرخ برد 75%): اگر شروع خوبی با موشک Flare داشته باشید که می تواند Reflected Essence را از بین ببرد، دشوار نیست. یک تجارت موثر ترتیب دهید، Pyro را با Rushing Kodos بکشید.

Freeze Mage (نرخ برد 90%): از Flare استفاده کنید، از Sir Finley Mrrgglton استفاده نکنید (شما به Steady Shot نیاز دارید). هنگامی که سلامتی به زیر 15 می رسد، یک شفا دهنده باستانی را مستقر کنید.

Druid (نرخ برد 60%): طوری بازی کنید که انگار مطمئن هستید که او یک کمبو Wild Roar + Force of Nature در دست دارد. Shade of Naxxramas یا Keeper of the Thicket را با Rushing Kodo بکشید.

Priest (کنترل، با اژدها یا Burial، نرخ برد 50%): در صورت حفاری ناموفق (مثلاً در غیاب فرمان Kill!) می تواند مشکلات زیادی ایجاد کند. از Rushing Kodo برای خلاص شدن از شر Lord of Death و به دست آوردن برتری در هیئت مدیره استفاده کنید.

آگرو شامان (نرخ برد 40%): دعا کنید شانس بدی داشته باشد دست شروع. سعی کنید قدرت قهرمانی را به دست آورید که به شما امکان می دهد امتیازهای سلامتی بیشتری دریافت کنید یا آسیب هدفمندی وارد کنید. موجودات دشمن را به تمام روش های موجود بکشید. برای درمانگران باستانی متاسف نباشید.

سرکش (معجزه یا روغنی، نرخ برد 60 درصد): حریف آسان، زیرا موجودات او به شما اجازه می دهند تا مبادله سودآوری داشته باشید. کلید پیروزی استفاده موثر از تله هاست. Illuminator Flare به شما کمک می کند تا لباس مبدل Goblin Auctioneer را حذف کنید.

Warlock (Hand or Malygos, 50% winrate): بدون عجله Kodo، کار سختی خواهید داشت. مسابقه را به تاخیر نیندازید در غیر این صورت تنها در یک نوبت خسارت ویرانگری دریافت خواهید کرد. سعی کنید حریف خود را در 9-10 حرکت بکشید.

Zoolok (نرخ برد 65%): همه چیز در اینجا بسیار ساده تر است. با Rushing Kodo رهبر گروه Imp را بکشید و مسابقه تمام می شود.

شکارچی چهره (Virate 65%): زمان بازپرداخت فرا رسیده است! Provocateurs و Rushing Kodo به شما کمک خواهند کرد. از شفا دهنده‌های باستانی در حضور Brann Bronzebeard استفاده کنید، با موشک Flare تله‌ها را پاک کنید.

جنگجوی کنترل (نرخ برد 55%): پیروزی آسان هنگام به دست آوردن برتری در نوبت 5-6. اگر مبارزه خیلی طولانی شود، ضرر تضمین شده است. موجودات زیادی را در زمین قرار ندهید تا در Brawl نیفتند. دو یا سه موجود کافی خواهد بود. نقشه ها را حفاری کنید تا به شما کمک کند Sylvanas Windrunner و سایر تهدیدها را دور بزنید.

امیدوارم این راهنمای عرشه شکارچی برای شما مفید بوده باشد. اگر می‌خواهید از ما تشکر کنید، می‌توانید این مقاله را دوباره منتشر کنید در شبکه های اجتماعیو نرخ گذاری کنید. بازی خوب!

این راهنما برای کسانی است که در بازی Hearthstone تازه کار هستند و همچنین برای کسانی که نمی خواهند روی این بازی سرمایه گذاری کنند در نظر گرفته شده است. پول واقعی. زیر یک دسته اصلی شکارچی است که حاوی کارت های معمولی، کمیاب، حماسی یا افسانه ای نیست. این عرشه فقط شامل آن دسته از کارت هایی است که به صورت رایگان برای تکمیل آموزش و پمپ کردن شکارچی به سطح 10 داده می شود.

علاوه بر آن، موارد زیر توضیح خواهند داد که چرا برخی از کارت ها کشیده می شوند یا حذف می شوند، چگونه برخی از موجودات را به بهترین شکل بازی کنیم، و چه تغییراتی را می توان در عرشه ایجاد کرد.

عرشه پایه برای شکارچی:

از آنجایی که این عرشه فقط از کارت های اصلی تشکیل شده است، نقاط ضعف خود را دارد، اما با این وجود، متعادل و کاملا قوی است. این به شما این امکان را می دهد که با هوش مصنوعی (اعم از نرمال و متخصص) مقابله کنید و همچنین در حالت Play در مقابل دک های Rare، Epic و حتی Legendary مقاومت می کنید.

منحنی مانا:

استراتژی:

شما باید شکارچی را بسیار تهاجمی بازی کنید. قدرت قهرمان شما، همراه با آسیب جانوران شما، که توسط Houndmaster و Timber Wolf مورد حمله قرار می گیرد، برای مقابله با حریف در هر مرحله از بازی کافی است.

از Hungry Buzzard برای کشیدن کارت های اضافی استفاده کنید. سعی کنید این کارت را روی تخته قرار ندهید اگر نمی توانید حداقل یک هیولای دیگر را به همراه آن در همان نوبت قرار دهید، زیرا حریف شما سعی می کند در اسرع وقت از شر Hungry Buzzard خلاص شود و احتمالاً این کار را خواهد کرد. تا نوبت دوم زنده نمانید. . استفاده همزمان از دو Hungry Buzzard نیز ایده بسیار بدی است، زیرا دشمن می تواند با کمک جادوهای دسته جمعی از شر هر دو در یک زمان خلاص شود.

با علاقه مندان به Houndmaster، Hero of Stormwind و Sin'dorei Priest، می توانید موجودات خود را به میزان قابل توجهی تقویت کنید و به حریف خود آسیب زیادی وارد کنید. سعی کنید از این برای به دست آوردن مزیت در زمین بازی استفاده کنید.

تحلیل نقشه:

عرشه ارائه شده کاملاً انعطاف پذیر است، به این معنی که می توان آن را مطابق با نیازها و سبک بازی خود تغییر داد. این به ویژه برای کارت های خنثی صادق است. هر کارت خنثی موجود در این دسته در یک نسخه را می توان با خیال راحت به دو عدد افزایش داد. به عنوان مثال، می توانید یک Hero of Stormwind را حذف کرده و در صورت نیاز با اسید Ooze دیگری جایگزین کنید.

کارت های خنثی

اسلگ اسید تنها مورد است نقشه اصلی، که به شما امکان می دهد اسلحه حریف خود را بردارید. هنگام بازی در مقابل شکارچیان، پالادین ها، سرکش ها، شمن ها و جنگجویان، باید این موجود را نجات دهید و از توانایی داش برای از بین بردن سلاح های حریف خود استفاده کنید. اگر با کلاس‌های دیگر بازی می‌کنید (یا مطمئن هستید که حریف شما سلاح ندارد)، می‌توانید از این موجود به طور معمول استفاده کنید.

Sin'dorei Priest یک مینیون بسیار موثر با آمار 3/3 و هزینه 3 مانا است. علاوه بر آن، می تواند موجود دیگر ما را با +1/+1 تقویت کند. این یک مزاحم بسیار مفید است که به موجودات ضعیف تر اجازه می دهد تا با موجودات قوی تر معامله کنند.

Frost Yeti یک مینیون 4 مانا بسیار قوی است که حتی در بسیاری از عرشه های سطح بالا یک انتخاب ثابت است. یتی می تواند اکثر مینیون های 4 مانا را بکشد و زنده بماند. این موجود برای مبارزه با یک کشیش عالی است، زیرا دارای حمله 4 است (Shadow Word: Pain فقط می تواند موجودات را با 3 حمله یا کمتر بکشد، در حالی که Shadow Word: Death فقط می تواند موجودات را با 5 حمله یا بیشتر بکشد).

Hero of Stormwind - نه تنها دارای آمار بسیار بالایی 6/6 است، بلکه سایر موجودات میدان را با +1/+1 تقویت می کند. اگر بتوانید این موجود را تا زمانی که ممکن است نگه دارید، به سایر موجودات اجازه می دهد تا معاملات سودآوری با موجودات حریف انجام دهند و به ایجاد مزیت در زمین کمک کنند.

کارت های شکارچی ویژه

فقط یک شکارچی در این عرشه گنجانده شده بود. این یک کارت عالی است که به شما کمک می کند خطرناک ترین موجود را از آن حذف کنید زمین بازی، اما این عرشه فقط برای یک کارت جا دارد.

یک کارت Tundra Rhino نیز گنجانده شده است، زیرا شما به بیش از یکی از این موجودات در این عرشه نیاز نخواهید داشت (مانند سایر عرشه‌های شکارچی).

سایت ما را دوست داشتید؟ ارسال مجدد و رتبه بندی شما بهترین ستایش برای ما است!

عرشه اصلی شکارچی برای مبتدیان یا کسانی که نمی خواهند پول واقعی در بازی سرمایه گذاری کنند طراحی شده است. متشکل از کارت های رایگانکه برای تکمیل آموزش و تسطیح شکارچی تا سطح 10 داده شده و شامل معمولی، کمیاب، حماسی و کارت های افسانه ای. البته، عرشه پایه دارای محدودیت های خاصی است، اما به خوبی متعادل و کاملا رقابتی است. به شما این امکان را می دهد که مهمانخانه را شکست دهید (مانند حالت عادیو در حالت متخصص)، و همچنین برخی از بازیکنان (از جمله کسانی که کارت های کمیاب، حماسی و حتی افسانه ای بازی می کنند).

علاوه بر لیست کارت‌ها، همچنین توضیح می‌دهیم که چرا نباید از برخی کارت‌ها استفاده کرد، چگونه با موجودات خاصی بازی کرد و چه تغییراتی را می‌توان در عرشه ایجاد کرد.

به یاد داشته باشید که موفقیت یا شکست مستقیماً به تصمیماتی که در طول بازی می گیرید بستگی دارد. به همین دلیل است که به شما توصیه می کنیم مقالات اضافی را بخوانید: و

استراتژی بازی

شکارچی به چند دلیل گزینه استاندارد برای تازه واردان به Hearthstone است. اولاً ، شکارچی چندین کارت قدرتمند دارد که برای تراز کردن یک شخصیت تا سطح 10 داده می شود. ثانیاً، شکارچی به هم افزایی حیوانات متکی است و با کمک او می توانید نحوه استفاده از ترکیب کارت را یاد بگیرید. و سوم اینکه بازی به عنوان یک شکارچی سرگرم کننده است!

ضعف طبقه در قدرت قهرمان آن است. یک ضربه مطمئن به هیچ وجه بر وضعیت تخته تأثیر نمی گذارد و بدون دسترسی به مجموعه های متخصص، ساخت عرشه ای غیرممکن است که به اندازه کافی تهاجمی باشد تا مزیت آسیب را به دست آورد. بنابراین، عرشه ما متعلق به نوع تمپو است. جادوهای قدرتمند (مانند شکارچی مارک و شوت محرمانه) به شما این امکان را می دهد که موجودات دشمن را بدون هزینه زیاد از بین ببرید و مزیت مانا به دست آورید. Hero Power به عنوان مکملی برای آسیب در طول زمان از موجودات و افزایش فشار بر روی دشمن استفاده می شود.

انتخاب کارت

در این بخش به برخی از کارت ها و نحوه استفاده موثر از آنها می پردازیم. امیدواریم این اطلاعات به شما کمک کند تا موفق شوید و سایر عرشه ها را مطابق میل خود شکل دهید.

Hunter's Mark یک طلسم بسیار قدرتمند است. بهتر است در پایان مسابقه برای تعویض یک مینیون دشمن قوی با یک مینیون ضعیف خودتان استفاده کنید. این علامت به شما امکان می دهد یک موجود را به صورت رایگان برای 5 کریستال یا بیشتر حذف کنید و مزیت مانا قابل توجهی را به دست آورید.

ردیابی تنها مکانیزم کارت کشیدن در این عرشه است. این افکت منحصربه‌فرد به شما امکان می‌دهد سه کارت برتر را مشاهده کنید و در حالی که بقیه کارت‌ها را دور می‌اندازید، یکی را که می‌خواهید انتخاب کنید. قبل از استفاده از Track، کارت های در دست خود را تجزیه و تحلیل کنید و اقدامات خود را 2-3 حرکت جلوتر برنامه ریزی کنید. بنابراین می توانید با انتخاب درست تصمیم بگیرید کارت مورد نظر. ردیابی اغلب در پایان مسابقه، زمانی که فرمان کشتن حیاتی است، مفید است. برای پایان دادن به بازی

Rocktusk Boar به خوبی با کارت های دیگر در عرشه کار می کند. در ترکیب با Hunter's Mark، به شما اجازه می دهد تا هر موجودی را تنها با 1 کریستال حذف کنید. با این حال، این ترکیب یک کسری کارت ایجاد می کند (زیرا شما دو کارت را در این مبادله خرج می کنید و حریف خود فقط یک کارت). ترکیب Houndmaster + Rocktusk Boar به شما این امکان را می دهد که پس از طلسم AoE توسط دشمن، به سرعت حضور خود را بر روی تخته بازیابی کنید. در نهایت، گراز ارزان ترین فعال کننده فرمان کشتن است! .

این عرشه شامل هر دو نوع جانور اصلی با قیمت 2 کریستال است - تمساح رودخانه ایو بلادمارش رپتور. آنها به دلیل مکانیسم های مختلف تعامل با کارت های دیگر در عرشه ارزشمند هستند. به عنوان مثال، در نوبت دوم می توانید یکی از حیوانات را بازی کنید، و در سومین نوبت - Houndmaster (با استفاده از سکه).

Razorhide Hunter - نقشه استانداردبرای همه عرشه های پایه، به عنوان هزینه آن را کاملاً توجیه می کند. با این حال، برای شکارچی ارزش ویژه ای دارد، زیرا. گراز احضار شده توسط Huntress یک جانور است و می تواند به طور موثر با کارت های دیگر در عرشه تعامل داشته باشد.

حیوان خانگی شگفت انگیز دیگری است کارت کلاس. البته، انتخاب تصادفی همیشه آنطور که بازیکن می‌خواهد انجام نمی‌شود، اما هر سه حیوان خانگی احتمالی به طور قابل‌توجهی نسبت به همتایان خود با قیمت 3 کریستال برتر هستند. اغلب هر یک از گزینه هاعالی بازی می کند، اما اگر انتخاب تصادفی با میل بازیکن همزمان باشد، این می تواند اساساً تغییر کند. وضعیت بازی.

Houndmaster یکی از بهترین کارت های بازی است که برای افزایش فشار بر روی دشمن طراحی شده است. لانه در حضور جانور در هیئت مدیره در مجموع 11 واحد اضافه می کند. ویژگی های تنها برای 4 کریستال، که فراتر از همه انتظارات برای یک کارت با چنین هزینه ای است.

Oasis Snapbiteتنها به دلیل هم افزایی با Houndmaster در عرشه گنجانده شده است. اگر بتوانید Snapbite را بکوبید، یک مینیون 4/9 دریافت خواهید کرد که تهدیدی جدی برای دشمن است.

رئیس گرگ یخبندانبه دلیل انتخاب ضعیف موجودات اساسی برای پر کردن شکاف برای 5 کریستال انتخاب شد. این موجود مکانیسم خاصی برای تعامل با کارت های دیگر در عرشه ندارد، بنابراین اگر گزینه های دیگری ندارید، می توان آن را با خیال راحت به عنوان 4/4 یا 5/5 بازی کرد.

بولدرفیست غول پیکرو قهرمان Stormwind- موجودات بزرگ برای مرحله آخر بازی. Ogre 6 کریستال قیمت دارد و 7 واحد دارد. سلامتی، و Hero می تواند موجودات کوچک دیگر را هول کند و مجموعه آنها را به یک نیروی مخرب تبدیل کند.

کارت های دیگر

در این قسمت به کارت هایی که در عرشه نیستند نگاه می کنیم تا نقاط ضعف آنها را مشخص کنیم.

از Timber Wolf در عرشه استفاده نمی شود زیرا این کارت به تنهایی بسیار ضعیف است. با وجود گاومیش قدرتمند، گرگ فقط در موقعیت‌های خاصی بازی می‌کند و اغلب فقط دستش را به هم می‌ریزد. علاوه بر این، ویژگی های گرگ (1/1) آن را در برابر قدرت های مختلف قهرمان آسیب پذیر می کند. در حال حاضر چندین کارت موقعیتی در عرشه وجود دارد (به عنوان مثال، علامت شکارچی)، بنابراین گرگ اضافی است.

روزی روزگاری Hungry Buzzard یکی از قدرتمندترین کارت های بازی بود. متعاقباً به شدت عصبی شد و اکنون تأثیر آن هزینه را توجیه نمی کند. برای به دست آوردن حداقل مزیت، بازی Buzzard فقط باید بعد از نوبت 7 پخش شود. یک عرشه تمپو نمی تواند بیش از 7 کریستال را برای کارت کشیدن خرج کند، زیرا این تکنیک به طور قابل توجهی رشد را کند می کند.

کرگدن توندرابه همان دلایلی که Hungry Buzzard از عرشه کنار گذاشته شد. این موجود هزینه بسیار بالایی دارد (5 کریستال) که نمی‌توان آن را در ترکیب با سایر جانوران بازی کرد. کشش کمبو برای چندین حرکت (نوبت 5 - کرگدن، حرکت 6 - حیوانات دیگر) تنها در صورتی خود را توجیه می کند که حریف شما موجودات روی میز و جادوهای قدرتمند در دست نداشته باشد، اما چنین موقعیت هایی بسیار نادر است.

تغییر کارت ها

البته عرشه پایهرا می توان به طرق مختلف بهبود بخشید. همانطور که کارت های جدید و گرد و غبار دریافت می کنید، می توانید برخی از جایگزین ها را انجام دهید.

اگر آن را باز دارید، کارت های زیر را در نظر بگیرید:

2 برابر خزنده تسخیر شدهبه جای 2 بلادمارش رپتور. با انتشار Naxxramas، جانور جدیدی به بازی معرفی شده است که می تواند افزوده قابل توجهی به این دک باشد. ما در حال جایگزینی Lizard Crawlers به ​​جای Crocolisks به عنوان دومی سلامت بیشتری دارند، به این معنی که با Houndmasters به ​​طور موثرتری بازی می کنند.

1x Loatheb و 1x اسلایم بلچربه جای 2 رئیس گرگ یخبندان. همانطور که در بالا ذکر شد، موجودات خوب بسیار کمی به ارزش 5 کریستال در مجموعه اصلی کارت ها وجود دارد. رئیس نیش شمالیمزایای قابل توجهی ارائه نمی دهد، بنابراین می توان آن را با قوی ترین کارت های Naxxramas جایگزین کرد و عرشه را بهبود بخشید.

در زیر سایر جایگزین های موفق از کیت های متخصص لیست شده است. لازم به ذکر است که برای ساخت این کارت ها ارزش خرج کردن ندارد. بهتر است آنها را از مجموعه تهیه کنید و گرد و غبار همچنان برای ایجاد عرشه های بودجه برای شما مفید خواهد بود.

2 بار به جای 2 برابر سگ ها را رها کنید Razorhide Hunter. Release the Dogs - کارتی با جلوه منحصر به فرد و قدرتمند. در ترکیب با Houndmaster یا Hunter's Mark، سگ ها اغلب به شما این امکان را می دهند که موقعیت بازی را تغییر دهید یا حتی در نبرد پیروز شوید.

2 برابر تله یخ زدگیبه جای 2 بلادمارش رپتور. تله یخ زدگیدر دک های تمپو عالی بازی می کند. این به شما این امکان را می دهد که موجود را فقط در 2 کریستال از بین ببرید. در نتیجه حریف با از دست دادن برتری روی میز قادر به تبادل موثر نخواهد بود.

2 برابر ساوانا هایمنبه جای 2 بولدرفیست غول پیکر. ساوانا هایمن- یکی از قوی ترین موجودات بازی. فقط تعداد کمی از مخالفان می توانند به طور موثر به ظاهر او پاسخ دهند. با جایگزینی Ogres با High Manes، تعداد حیوانات در عرشه را افزایش می دهید و سطح هم افزایی کارت را افزایش می دهید.