Skyrim از کجا می توان طلسم های متخصص را از مدرسه تخریب دریافت کرد. Elemental Destruction Magic v1.1.1 - TES V: Skyrim - Magic. شارژ سنگ های روح خالی

بیایید با اصول اولیه شروع کنیم. در مرحله اول، مانند تمام مهارت های بازی، جادو با استفاده از آن ارتقا می یابد. بنابراین، برای بهبود توانایی های جادویی خود، باید تا حد امکان از آنها استفاده کنید. همچنین شایان ذکر است که اگر با اشیاء، به عنوان مثال، با زغال سنگ تعامل داشته باشید و از آنها آسیب دریافت کنید، جادو کمی افزایش می یابد. حتی برخی از آن برای بهبود مهارت های خود بدون حضور در مقابل رایانه استفاده می کردند.

ثانیاً هنگام استفاده از طلسم جادوی تخریب با دو دست، نسخه قوی تری از آن را دریافت خواهید کرد.

ثالثاً، طلسم ها مانا هزینه دارند، اما با بالا رفتن سطح، این مشکل کمتر می شود. علاوه بر این، به لطف برخی توانایی ها و تجهیزات، می توانید از هدر رفتن مانا به هیچ وجه جلوگیری کنید.

حالا بیایید در مورد خود جادو صحبت کنیم. جادو به سه عنصر تقسیم می شود.

آتش، رعد و برق و یخ

  • آتش به کمترین مقدار مانا نیاز دارد و بیشترین آسیب فیزیکی را وارد می کند. نکته منفی این است که سرعت اسپل ها زیاد نیست. این جادو همچنین می تواند باعث آسیب مداوم در صورت آتش گرفتن دشمن شود.
  • از طرف دیگر لایتنینگ بیشترین مانا را از شما می خواهد، اما سرعت پرواز ندارد. بنابراین ایجاد خسارت بسیار آسان است. علاوه بر این، رعد و برق مانای حریف شما را نیز "می خورد"، بنابراین یک سلاح عالی در برابر جادوگران دشمن است.
  • یخ کندترین پرتابه ها را دارد، اما دارای تعدادی مزیت است. با کمک یخ، نه تنها می توانید سرعت دشمن را کاهش دهید، بلکه آنها را از استقامت نیز محروم کنید.

طلسم

تازه وارد

شعله یک طلسم اساسی برای همه نژادها است. در هر ثانیه فقط 8 آسیب وارد می کند و همچنین آسیب سوزاندن مداوم. برای حفظ طلسم، باید دکمه حمله را نگه دارید.

یخ زدگی - اصل شعله همان است، اما علاوه بر 8 واحد آسیب در ثانیه، 8 واحد استقامت را نیز تخلیه می کنید.

جرقه - دوباره بر روی همان اصل قبلی کار کنید. در هر ثانیه 8 آسیب به سلامتی و مانای حریف وارد می کند.

مکیدن خون آشام- مدام سلامتی هدف را تخلیه می کند و به کاستور می دهد. نیاز به ریخته گری مداوم دارد.

همرفت آرنل- در هر ثانیه 1 آسیب وارد می کند. یک طلسم کاملاً بی فایده در نبرد، برای تکمیل تلاش پروژه آرنل به آن نیاز دارید.

دانشجو

فلش آتش - یک بار 25 واحد آسیب وارد می کند.

Ignite - دشمن را به آتش می کشد و یک بار در ثانیه به مدت 15 ثانیه 4 آسیب وارد می کند (در افزونه Dragonborn موجود است)

Ice Spike یک طلسم قدرتمند است که 25 آسیب وارد می کند و هدف را 50٪ کاهش می دهد.

فریز - دشمن 20 آسیب سرد می گیرد و به مدت 15 ثانیه کند می شود. (در Dragonborn نیز موجود است)

رعد و برق - 25 آسیب به سلامتی و نیمی از این آسیب به جادوی دشمن وارد می کند.

رون آتش چیزی شبیه تله انفجاری از دنیای جادو است. رون ها روی سطح قرار می گیرند و اگر دشمن در نزدیک شدن به آنها بی احتیاطی کند، منفجر می شوند و آسیب می رسانند. ران آتش 50 نقطه آسیب به دشمن وارد می کند و همچنین آسیب منطقه را وارد می کند.

Frost Rune - دشمن 50 واحد آسیب سلامتی و همان مقدار استقامت دریافت می کند. هرکسی که در شعاع آسیب‌دیده باشد 50 درصد کند می‌شود

Thunder Rune - 50 آسیب به سلامتی و نیمی از آن مانا وارد می کند.

ADEPT

Fireball - یک انفجار آتشین ایجاد می کند که 40 آسیب در یک منطقه 4.5 متری ایجاد می کند.

طوفان یخ - گردبادی ایجاد می کند که در هر ثانیه 40 خسارت وارد می کند و همچنین استقامت را کاهش می دهد. سرعت هر کسی که 50 درصد ضربه بخورد را کاهش می دهد.

رعد و برق زنجیره ای - 40 واحد سلامت و 20 مانا از دشمن را از بین می برد. می تواند از هدفی به هدف دیگر بپرد.

شنل آتش - بر روی خود بیاندازید. به مدت 60 ثانیه، هر کسی که به شما نزدیک باشد در هر ثانیه 8 واحد آسیب دریافت می کند.

شنل یخ زده - مانند شنل آتشین عمل می کند، اما استقامت دشمن را نیز از بین می برد. و 50 درصد کند می شود

Lightning Cloak - 8 آسیب سلامتی و نیم مانا.

Whirlwind Cloak - برای یک دقیقه، همه دشمنانی که به شما نزدیک هستند، این شانس را دارند که توسط یک گردباد برده شوند (موجود در DLC Dragonborn).

کارشناس

سوزاندن - باعث خسارت 60 آتش سوزی می شود.

نیزه یخی - همچنین 60 آسیب وارد می کند، اما هدف را 50٪ کند می کند و استقامت را از بین می برد.

صاعقه - 60 واحد آسیب صاعقه را به یک هدف وارد می کند.

دیوار شعله - روی زمین اعمال می شود. دیواری از شعله به دست می آورید که در هر ثانیه 50 خسارت وارد می کند. برای افزایش دیوار، باید دائما شارژ نگه دارید.

دیوار یخبندان مانند دیواره شعله است.

Storm Wall دقیقاً همان طلسم است.

استاد

Firestorm یک طلسم تخریب بسیار قدرتمند است که انفجاری را در اطراف شما ایجاد می کند و 100 خسارت آتش را وارد می کند. هرچه هدف نزدیکتر باشد، آسیب بیشتری دریافت خواهد کرد. متأسفانه گچ گیری زمان زیادی می برد و به هر دو دست نیاز دارد.

بوران - بر خلاف طوفان آتش، خسارت به تدریج، یا بهتر است بگوییم 20 واحد خسارت در یک بار و سپس 10 واحد در ثانیه وارد می شود. همچنین سرعت دشمنان را تا 50 درصد کاهش می دهد

رعد و برق همراه با رعد و برق- این طلسم باید دائما حفظ شود، اما در هر ثانیه 75 واحد آسیب وارد می کند.

خب، ما با طلسم ها سروکار داشتیم، حالا بیایید در مورد توانایی های غیرفعال صحبت کنیم. شما آنها را با بالا رفتن سطح دریافت خواهید کرد.

توانایی ها

تازه وارد مدرسه تخریب- نصف مانا را برای جادوهای سطح مربوطه خرج می کنید.

تخریب مضاعف- حالا اگر با دو دست بازی کنید، نسخه قوی تری از طلسم خواهید داشت. به سطح مهارت 20 نیاز دارد.

دانشجوی مدرسه تخریب- طلسم های دانش آموز نصف مانا مصرف می کند. به سطح مهارت 25 نیاز دارد.

شعله تقویت شده - در سطح 30 تخریب، طلسم های آتش شما 25٪ قدرتمندتر می شوند و وقتی به سطح 60 (نه یک شخصیت، بلکه یک مهارت - این مهم است) 50٪ می رسید.

Enhanced Frost دقیقاً همان اثر Enhanced Flame است.

رعد و برق تقویت شده-همه همینطور

موج شوک - بسیاری از جادوها، اگر با هر دو دست استفاده شوند، فرصتی برای ضربه زدن به دشمن دارند. به سطح مهارت 40 نیاز دارد.

Rune Master - فاصله ای که در آن می توانید ران های خود را در آن قرار دهید را پنج برابر افزایش می دهد. به سطح مهارت 40 نیاز دارد.

کارشناس مدرسه تخریب- طبق موارد قبلی، استفاده از طلسم های ماهر "ارزان تر" می شود. به سطح مهارت 50 نیاز دارد.

شعله داغ - اگر دشمن سلامتی کمی داشته باشد، آسیب آتش باعث فرار او می شود. به سطح مهارت 50 نیاز دارد.

منجمد- مانند شعله داغ عمل می کند، اما به جای اجرا، دشمن را فلج می کند. به سطح مهارت 60 نیاز دارد.

از هم پاشیدگی - وقتی سطح دشمن پایین باشد، رعد و برق آن را متلاشی می کند. به سطح مهارت 70 نیاز دارد.

کارشناس مدرسه تخریب- جادوی تخصصی به جادوی کمتری نیاز دارد. به سطح مهارت 75 نیاز دارد.

استاد مدرسه تخریب- مشابه، اما برای یک طلسم در سطح استاد. به سطح مهارت 100 نیاز دارد.

علاوه بر مطالعه جادوی تخریب در Skyrim به تنهایی، می توانید به معلمان مراجعه کنید. اما پول خود را آماده کنید، یادگیری چیزی مانند جادو ارزان نخواهد بود.

  • شما در ویندهلم یک معلم در سطح ماهر پیدا خواهید کرد که نام او وونفرت بی‌زمان است.
  • یک معلم متخصص را می توان در کاخ آبی پیدا کرد. به دنبال Sibylla Sentor بگردید.
  • استاد استاد در کالج وینترهولد زندگی می کند. اسمش یخ فرا است.
طلسم های آتش
کمترین نیاز به انرژی جادویی این طلسم ها از نظر سرعت پرتابه متوسط ​​هستند. هدف آنها ایجاد حداکثر آسیب فیزیکی است؛ علاوه بر این، طلسم های آتش، هدف را به آتش می کشند که آسیب بیشتری به همراه دارد. الف‌های تاریک دارای مقاومت ذاتی 50 درصدی در برابر آتش هستند که هنگام مبارزه با پیروماژین یا اژدهای آتش بسیار مفید است.

طلسم های یخی

آنها با میانگین مصرف انرژی جادویی برای ریختن جادوها و کندترین پرواز پرتابه ها متمایز می شوند. این طلسم‌ها علاوه بر آسیب فیزیکی، هدف را کاهش می‌دهند و استقامت آن‌ها را تخلیه می‌کنند. نوردها 50 درصد در برابر طلسم یخ مقاومت دارند. همچنین خون آشام ها از 25% تا 100% مقاومت در برابر این عنصر دارند (بسته به درجه خون آشام بودن). Dwemer mechs در برابر طلسم یخ ایمن هستند.

طلسم های الکتریکی

سخت‌ترین منابع انرژی جادویی است، اما حملات آنها سریع رعد و برق است که توانایی هدف را برای جاخالی دادن کاهش می‌دهد. آنها علاوه بر آسیب فیزیکی، ذخایر جادویی هدف را تخلیه می کنند، بنابراین در برابر جادوگران بیشترین تأثیر را دارند. مناسب ترین برای High Elves به دلیل توانایی Noble Origin که باعث افزایش سرعت بازیابی magicka می شود. فقط خون برتون می تواند در برابر 25 درصد آسیب ناشی از این طلسم ها مقاومت کند.

تسلط در مدرسه تخریب با طلسم های موفقیت آمیز روی یک هدف به دست می آید. سرعت پیشرفت به طور مستقیم به آسیب وارد شده توسط جادوها بستگی دارد. به عنوان مثال، کشتن یک ترول با یک گلوله آتشین یا ده رعد و برق همچنان همان پیشرفت را در تمرین خواهد داشت.

طلسم

تازه کار
شعلهجت شعله ای که در هر ثانیه 8 آسیب وارد می کند. آنهایی که به آتش کشیده می شوند خسارت بیشتری می بینند.
سرمازدگیانفجار سرمایی که در هر ثانیه 8 آسیب به سلامتی و استقامت وارد می کند.
جرقه هایک تخلیه الکتریکی که در هر ثانیه 8 آسیب سلامتی و جادویی ایجاد می کند.
همرفت هانریلهدف را 1 واحد در ثانیه می سوزاند. هدفی که به آتش کشیده می شود آسیب بیشتری می گیرد. (طلسم خاص)
یک خون آشامسلامتی را از هدف حذف می کند. (طلسم خاص)

دانشجو
فایربولتانفجار شعله ای که 25 خسارت وارد می کند. آنهایی که به آتش کشیده می شوند خسارت بیشتری می بینند. (وقتی امتیاز با دو دست گرفته می شود، دشمن را زمین می زند)
سنبله یخیسنبله یخی که 25 سرما را به سلامت و استقامت آسیب وارد می کند. (وقتی امتیاز با دو دست گرفته می شود، دشمن را زمین می زند)
رعد و برقیک تخلیه الکتریکی که 25 آسیب الکتریکی به سلامتی و نیمی از آن آسیب جادویی وارد می کند.
رون آتشرون روی سطح نزدیک قرار می گیرد و با نزدیک شدن دشمن منفجر می شود و 50 نقطه آسیب آتش ایجاد می کند.
Frost Runeرون روی یک سطح نزدیک قرار می گیرد و با نزدیک شدن دشمن منفجر می شود و 50 نقطه آسیب سرد وارد می کند.
رون طوفانرون روی یک سطح نزدیک قرار می گیرد و با نزدیک شدن دشمن منفجر می شود و 50 نقطه آسیب الکتریکی ایجاد می کند.

ماهر
رعد و برق زنجیره اییک صاعقه قوی که 40 نقطه آسیب الکتریکی به سلامتی و نیمی از آن آسیب جادویی وارد می کند و پس از آن به یک هدف جدید منتقل می شود. اگر کاراکتر امتیاز Enhanced Electricity را یاد گرفته باشد، آسیب به 60 واحد افزایش می یابد. توجه! رعد و برق می تواند به همراهان شما نیز ضربه بزند.
توپ آتشینانفجاری آتشین که در شعاع 5 متری به 40 آسیب وارد می کند. اگر شخصیتی امتیاز شعله افزایش یافته را یاد گرفته باشد، شعاع انفجار 5 افزایش می یابد.
طوفان یخیک گردباد یخی که در هر ثانیه 40 آسیب سرما به سلامتی و استقامت وارد می کند. (وقتی امتیاز سرمای افزایش یافته گرفته می شود، شعاع گرداب افزایش می یابد.)
شنل آتشبه مدت 60 ثانیه، دشمنان در محدوده غوغا در هر ثانیه 8 آسیب آتش می گیرند. آنهایی که به آتش کشیده می شوند خسارت بیشتری می بینند.
شنل فراستبه مدت 60 ثانیه، دشمنان در محدوده غوغا 8 آسیب سرد در هر ثانیه و به همان میزان آسیب استقامتی می گیرند. اصحاب هیچ آسیبی نمی بینند. NPC های خنثی، مانند محافظ ها، آسیب می بینند.
شنل صاعقهبه مدت 60 ثانیه، دشمنان در محدوده غوغا 8 آسیب الکتریکی در هر ثانیه و نیمی از آن آسیب جادویی می گیرند. اصحاب هیچ آسیبی نمی بینند. NPC های خنثی، مانند محافظ ها، آسیب می بینند.

کارشناس
نیزه یخینیزه یخی که 60 (90) آسیب سرما به سلامتی و استقامت وارد می کند.
سوزاندنانفجار شعله ای که 60 (90) خسارت وارد می کند. آنهایی که به آتش کشیده می شوند خسارت بیشتری می بینند.
تخلیه رعد و برقصاعقه ای که 60 (90) آسیب الکتریکی به سلامتی و نیمی از آن آسیب جادویی وارد می کند.
دیوار شعلههنگامی که روی زمین ریخته می شود، دیواری از آتش ایجاد می کند که در هر ثانیه 50 خسارت آتش ایجاد می کند.
دیوار سرماهنگامی که بر روی زمین ریخته می شود، دیواری از سرما ایجاد می کند که در هر ثانیه 50 آسیب سرما را وارد می کند. به همراهان یا اژدها آسیبی نمی رساند.
دیوار تندرهنگامی که بر روی زمین ریخته می شود، دیواری از رعد و برق ایجاد می کند که در هر ثانیه 50 نقطه آسیب الکتریکی ایجاد می کند. به همراهان یا اژدها آسیبی نمی رساند.

استاد
کولاکاهداف در مدت 10 ثانیه 20 امتیاز آسیب دریافت می کنند و استقامت آنها نیز کاهش می یابد.
طوفان آتشتا 150 نقطه آسیب ناشی از انفجار در محور یک شعبده باز. هر چه هدف به شعبده باز نزدیکتر باشد، آسیب بیشتری دریافت می کند.
طوفان رعد و برقهدف در هر ثانیه 75 آسیب الکتریکی می گیرد که نصف آسیب جادویی است.

شروع طلسم ها

بسته به نژاد، بازیکن طلسم های شروع زیر را از مدرسه تخریب دریافت می کند:
همه مسابقات با طلسم شروع می شوند شعله
دانمر با یک طلسم شروع می کند جرقه ها

امتیازات

تازه وارد مدرسه تخریب
(بدون نیاز) هزینه جادوهای تخریب سطح مبتدی نصف مقدار جادویی است.
دانشجوی مدرسه تخریب
(Skill=25، Destruction Newbie) هزینه جادوهای تخریب در سطح دانش آموز نصف مقدار جادویی است.
کارشناس مدرسه تخریب
(مهارت=50 دانش آموز مدرسه تخریب) جادوهای سطح مهارت از مدرسه تخریب نصف جادو هزینه دارند.
کارشناس مدرسه تخریب
(مهارت = 75، مدرسه تخریب Adept) هزینه جادوهای تخریب در سطح کارشناسی نصف مقدار جادویی است.
استاد مدرسه تخریب
(مهارت=100، کارشناس مدرسه تخریب) هزینه جادوهای تخریب سطح استاد نصف مقدار جادویی است.
استاد رون
(مهارت=40 دانش آموز مدرسه تخریب) می توانید رون ها را در فاصله پنج برابری قرار دهید.
شعله تقویت شده
طلسم آتش 25 درصد آسیب بیشتری وارد می کند.
(مهارت=60، شعله پیشرفته Lv. 1) طلسم آتش 50 درصد آسیب بیشتری وارد می کند.
شعله داغ
(مهارت = 50، شعله تقویت شده) آسیب آتش باعث می شود که دشمن در صورت پایین بودن سلامتی آنها فرار کند.
یخبندان شدید
(Skill=30، Destruction Newbie) طلسم های سرد 25 درصد آسیب بیشتری وارد می کند.
(مهارت=60، یخبندان شدید lvl. 1) طلسم های سرد 50 درصد آسیب بیشتری وارد می کند.
منجمد
(مهارت=60، افزایش سرما) آسیب سرما اگر سلامتی دشمن را پایین بیاورد فلج می کند.
رعد و برق تقویت شده
(Skill=30، Destruction Newbie) طلسم برق 25 درصد آسیب بیشتری وارد می کند.
(مهارت = 60، رعد و برق پیشرفته سطح 1) طلسم های برق 50 درصد آسیب بیشتری وارد می کند.
از هم پاشیدگی
(مهارت=70، رعد و برق پیشرفته) آسیب الکتریکی دشمن را در صورتی که سلامت آنها کم باشد متلاشی می کند.
تخریب مضاعف
(Skill=20، Destruction Newbie) هنگام انداختن طلسم از مدرسه تخریب با دو دست، نسخه قوی تری به دست می آید.
موج شوک
(مهارت=40، تخریب مضاعف) اکثر طلسم های تخریب وقتی با دو دست انجام می شود باعث از دست دادن تعادل دشمن می شود.

معلمان

متخصص Wuunferth unliving ویندهلم.
کارشناسسیبیل استنتور تنهایی. کاخ آبی.
استادفرالدا وینترهولد کالج وینترهولد

کتاب های درسی

Mystery of Talara، v3
مرونسر. در کنار نوریس شرور در زیرزمین، نزدیک اتاق شکنجه با زغال سنگ.
وینترهولد
سوراخ محض پایین. قسمت بالا.

در پاسخ به سخنان برو
Grove of the Witch's Mist. خانه جادوگر
غار هیمار در یک گودال با تابوت، در یک قفسه.
داون استار. معدن بشکه آهن.

یک خیانت فرضی
قلعه فلگلو در کتابخانه، روی یک میز داخل دایره ای از قفسه ها.
در خرابه‌های بین اردوگاه Sleepy Tree و گذرگاه شمالی Footbreak.
خرابه های دروازه عالی. اتاق مرکزی.

وحشت قلعه Xyr
گلنموریل کوون.
اقامتگاه رانویگ تلاش همراهان
توسط کتابدار آکادمی Winterhold به عنوان بخشی از تلاش ارائه شده است.

هنر جادوی جنگ
سوراخ کلاغ.
داون استار. تالار سفید از پله ها بالا، روی میز.

جادو بخشی جدایی ناپذیر از دنیای Nirn است، به شما امکان می دهد عناصر را کنترل کنید، موجودات را احضار کنید، زخم ها را التیام بخشید، ماده را تغییر دهید و توهم ایجاد کنید. همه اینها برای مطالعه در Skyrim در دسترس است.


برای دیدن طلسم های موجود، Tab را فشار دهید و به بخش Magic بروید. طلسم ها توسط مدرسه بسته بندی می شوند: تغییر، تحریف، تخریب، توهم و بازسازی.

می توانید 2 طلسم مختلف را در هر دست بگیرید و از آنها به طور همزمان یا به نوبت استفاده کنید، یا یک طلسم را در هر دو دست بگیرید و (اگر امتیاز مربوطه را در هر مدرسه بگیرید) از نسخه پیشرفته آن استفاده کنید. می توانید در یک دست شمشیر و در دست دیگر طلسم بگیرید.

جلوه های فعال

علاوه بر جادوها، در منوی جادویی می توانید ببینید که چه افکت های فعالی روی شما تأثیر می گذارد. به طور خاص، اسکرین شات زیر تاثیر فعال سازی سنگ دزد را نشان می دهد:

استعدادها

برای استفاده از یک استعداد از پیش انتخاب شده، کلید Z را فشار دهید. هر مسابقه از همان ابتدا استعداد منحصر به فرد خود را دارد و شما می توانید در طول سفر استعدادهای جدیدی کسب کنید. فقط یک استعداد را می توان در هر زمان علامت گذاری کرد و در بیشتر موارد چنین استعدادهایی فقط یک بار در روز قابل استفاده هستند.

ارتقاء مهارت و سطوح املا

برای افزایش مهارت خود، از طلسم های مدارس مربوطه استفاده کنید، اما تا مقداری اثر داشته باشد. اگر می‌خواهید سطح تخریب را افزایش دهید، پرتاب آتش به دیوار کمکی به ارتقای مهارت نمی‌کند، شما باید از طلسم علیه حریفان خود استفاده کنید.

رشد هر مهارتی به نوعی توانایی های شخصیت را بهبود می بخشد. هرچه مخفی کاری شما بالاتر باشد، هر چه آرام تر راه بروید، مهارت شما در استفاده از کمان بالاتر، آسیب کمان بیشتر می شود. در هر مدرسه جادویی، پاداش افزایش مهارت یکسان است - جادوها هزینه جادوی کمتری دارند. اما چگونه می توان قدرت طلسم ها را افزایش داد؟

اولا - امتیازات. مانند هر مهارت دیگری، با سرمایه گذاری امتیازات در مدرسه ای که به آن علاقه دارید، می توانید اثربخشی جادوها را به میزان قابل توجهی افزایش دهید و هزینه آنها را کاهش دهید. اولین امتیاز مدرسه همیشه کاهش هزینه جادوهای سطح مبتدی است. در مرحله بعد، می توانید برای کاهش هزینه جادوهای سطح شاگرد، ماهر، متخصص و کارشناسی ارشد، امتیازاتی را سرمایه گذاری کنید. کمی بعد در مورد سطوح بیشتر صحبت خواهیم کرد.

دوم، طلسم های جدید. می‌توانید طلسم‌هایی را بخرید یا پیدا کنید که قوی‌تر از آنهایی هستند که در حال حاضر دارید. کتاب های طلسم از شعبده بازان دربار و صنف جادوگران خریداری می شود. اما آنها بلافاصله قدرتمندترین جادوها را به شما نمی فروشند؛ برای این کار باید به سطح مناسبی از مهارت دست پیدا کنید.

5 سطح طلسم (یا سطح تسلط) وجود دارد:

  • مبتدی: 0 مهارت;
  • شاگرد: 25 مهارت;
  • ماهر: 50 مهارت;
  • کارشناس: مهارت 75;
  • استاد: 100 مهارت.

طلسم های سطح مبتدی و شاگرد را می توان بدون رسیدن به سطح مناسب خریداری کرد

برای خرید طلسم های سطح ماهر و متخصص، باید به سطح مهارت مناسب برسید.

شما همچنین می توانید کتاب های طلسم را در حین سرگردانی در سیاه چال ها پیدا کنید. سطوح جدیدی از طلسم ها بسته به سطح شخصیت شما باز می شود (و مهارت مدرسه جادویی شما در این مورد نقشی ندارد):

  • مبتدی: سطح 1 و بالاتر.
  • دانش آموز: سطح 11 و بالاتر.
  • ماهر: سطح 23 و بالاتر.
  • کارشناس: سطح 35 به بالا.

برخی از طلسم ها را نمی توان خریداری کرد. هنگام سرگردانی در سراسر جهان می توانید کتابی را بیابید (این گونه کتاب ها در یک مکان خاص قرار دارند)، یا طلسمی در یک ماموریت دریافت کنید.


طلسم های سطح استاد

برای خرید طلسم های سطح استاد، باید این کار را انجام دهید که با رسیدن به سطح مهارت 90 از معلم مدرسه مربوطه در کالج وینترهولد گرفته می شود:

  • توهم: درویس نلورن (طلسم توهم آیینی)؛
  • جادوگری: Finis Gestor (طلسم آیینی جادوگری)؛
  • تخریب: فارالدا (طلسم تخریب آیینی)؛
  • بازسازی: Colette Marens (طلسم بازسازی آیینی)؛
  • دگرگونی: تولفدیر (طلسم تغییر آیینی).

طلسم های سطح استاد با طلسم های سطح پایین متفاوت است:

  • برای تهیه یک طلسم از هر دو دست استفاده می شود (از این رو نمی توانید 2 طلسم مختلف را در دست بگیرید).
  • هنگام آماده کردن طلسم نمی توانید حرکت کنید.
  • آماده سازی املا می تواند قطع شود.

به دست آوردن طلسم

مقدار کمی از طلسم‌های اولیه را می‌توان از تاجر ریون‌وود خریداری کرد، طلسم‌های سطح مبتدی و شاگرد را می‌توان از هر یک از شعبده‌بازان دربار خریداری کرد، و شعبده‌باز نیز می‌تواند طلسم‌ها را به یکی از متخصصان یک مدرسه خاص بفروشد (پس از دستیابی به مهارت مناسب). .

طلسم های سطوح بالاتر از کالج وینترهولد خریداری می شوند.

جزئیات در جدول:

تغییر دادن جادوگری تخریب توهم بهبود
تاجر ریون وود پوست پوست یک زامبی بزرگ کنید سرمازدگی روشن بینی
خشم
حرز کوچک
ویلندریا
(Court Mage of Riften)
تازه کار
دانشجو
ماهر *
تازه کار
دانشجو
تازه کار
دانشجو
تازه کار
دانشجو
تازه کار
دانشجو
فالیون
(Court Mage of Morthal)
تازه کار
دانشجو
تازه کار
دانشجو
ماهر *
تازه کار
دانشجو
تازه کار
دانشجو
تازه کار
دانشجو
کولسلمو
(جادوگر دادگاه مارکارت)
تازه کار
دانشجو
تازه کار
دانشجو
ماهر *
تازه کار
دانشجو
تازه کار
دانشجو
تازه کار
دانشجو
آتش مخفی فرانگار
(Court Mage of Whiterun)
تازه کار
دانشجو
تازه کار
دانشجو
تازه کار
دانشجو
ماهر *
تازه کار
دانشجو
تازه کار
دانشجو
مدنا
(Court Mage of Dawnstar)
تازه کار
دانشجو
تازه کار
دانشجو
تازه کار
دانشجو
ماهر *
تازه کار
دانشجو
تازه کار
دانشجو
وونفرت بی جان
(Court Mage of Windhelm)
تازه کار
دانشجو
تازه کار
دانشجو
تازه کار
دانشجو
ماهر *
تازه کار
دانشجو
تازه کار
دانشجو
سیبیلا استنتور
(Court Mage of Solitude)
تازه کار
دانشجو
تازه کار
دانشجو
تازه کار
دانشجو
تازه کار
دانشجو
ماهر *
تازه کار
دانشجو
نلاسر**
("منجمد" در وینترهولد)
تازه کار تازه کار
دانشجو
تازه کار تازه کار تازه کار
دانشجو
تولفدیر
(کالج وینترهولد)
تازه کار
دانشجو
ماهر *
کارشناس *
استاد *
فینیس گستور
(کالج وینترهولد)
تازه کار
دانشجو
ماهر *
کارشناس *
استاد *
فرالدا
(کالج وینترهولد)
تازه کار
دانشجو
ماهر *
کارشناس *
استاد *
کل
(کالج وینترهولد)
تازه کار
دانشجو
ماهر *
کارشناس *
درویس نلورن
(کالج وینترهولد)
تازه کار
دانشجو
ماهر *
کارشناس *
استاد *
کولتا مارنز
(کالج وینترهولد)
تازه کار
دانشجو
ماهر *
کارشناس *
استاد *

* طلسم در سطح ماهر و متخصص فقط با رسیدن به سطح مهارت مربوطه خریداری می شود و برای سطح کارشناسی ارشد علاوه بر سطح مهارت، باید یک کار را انجام دهید.

** این فرصت را به شما می دهد که فقط پس از دریافت وظیفه از آزورا معامله کنید.

شرح:

انواع جدیدی از جادو را به مدرسه تخریب اضافه می کند: آب، زمین و باد. هر نوع جدید علاوه بر آسیب رساندن به سلامتی، عوارض جانبی منحصر به فردی دارد.
طلسم‌های آبی، بازآفرینی جادو و استقامت دشمن را برای چند ثانیه متوقف می‌کنند، طلسم‌های زمینی بازسازی سلامتی را متوقف می‌کنند و می‌توانند دشمن را بیهوش کنند، و طلسم‌های باد می‌توانند دشمن را به زمین بزنند.
این مد شامل 30 طلسم جدید، از جمله 24 طلسم از مدرسه تخریب، 6 طلسم از مدرسه جادوگری، 9 امتیاز، 3 جادوی سلاح و 3 جادوی زره ​​است. دشمنان جدیدی اضافه شده اند که در انواع جدید جادو تخصص دارند.
نسخه DLC Dragonborn طلسم شنل Ashen را اضافه می کند که جایگزین شنل وانیلی Whirlwind Cloak و همچنین ماسک های Dragon Priest جدید برای هر عنصر می شود که می توانید در قفسه سینه اتاق خواب اصلی Severin Manor در Raven Rock پیدا کنید.

همه آیتم ها و طلسم ها در لیست های سطح بندی شده فهرست شده اند، بنابراین یک شخصیت سطح پایین بدون دانش عالی از مدرسه تخریب نمی تواند یک آیتم سطح بالا به دست آورد یا از یک طلسم پیچیده استفاده کند. همه چیز مانند طلسم وانیلی است.

در نسخه مود بدون اضافه کردن امتیازات، می‌توان با استفاده از وانیلی قدرت اسپل‌ها را افزایش داد. طلسم های زمین، آب و باد به ترتیب با دریافت امتیازات شعله تقویت شده، یخبندان تقویت شده و رعد و برق تقویت شده افزایش می یابد.

مقاومت نژادی اضافه شده در برابر انواع جدید جادو: آرگونی ها 50 درصد در برابر جادوی آب مقاومت دارند و اورک ها 50 درصد در برابر جادوی زمین مقاومت دارند.
افزودن طلسم های مقاومت به آب، زمین و باد.

ویژگی ها:

طلسم جادوی زمین:
. قلوه سنگ، قلوه سنگ و خاک است.
. Stone Charge - به یک سنگ کوچک شلیک می کند.
. روون زمین - انفجاری که به سنگ آسیب وارد می کند.
. استالاگمیت - سنبله های سنگی که از زمین رشد می کنند و در شعاع 10 فوتی آسیب می بینند. همچنین می تواند برای جلوگیری از پیشرفت دشمن برای چند ثانیه استفاده شود.
. شنل سنگی - خرقه ای از غبار و سنگ که در اطراف کاستور می چرخد.
. بولدر - به سنگ بزرگی شلیک می کند.
. دیوار زمین - مانعی از سنگ های تیز ایجاد می کند.
. زلزله - زمین را به مدت 20 ثانیه تکان می دهد و دشمنان را در شعاع 40 فوتی زمین می زند.

طلسم جادوی آب:
. نهر طوفانی یک جریان قوی آب است.
. توپ آبی - توپ کوچکی از آب را پرتاب می کند.
. Rune of Water - انفجاری که آب را به بیرون پرتاب می کند.
. آبفشان - یک آبفشان آب در یک مکان تعیین شده ایجاد می کند و به همه افراد در شعاع 15 فوت آسیب وارد می کند.
. شنل بارانی - دور تا دور ریخته‌گر را با پتویی از باران احاطه می‌کند.
. موج - یک توپ بزرگ از آب را به بیرون پرتاب می کند.
. دیوار آب - یک سد آبی ایجاد می کند که باعث آسیب می شود.
. سونامی - باعث ایجاد یک موج عظیم می شود.

طلسم های جادوی باد:
. اسکال جریان قدرتمندی از هوا است.
. زفیر وزش شدید باد است.
. Rune of Wind - انفجار هوا.
. گردباد - گردبادی را احضار می کند که به چندین دشمن برخورد می کند، اما به آرامی حرکت می کند و برد محدودی دارد.
. شنل گردابی - گرداب هوا را احاطه می کند.
. طوفان - باعث وزش شدید باد می شود.
. دیوار باد - یک سد مخرب باد مخرب ایجاد می کند.
. طوفان - گردباد بزرگی را احضار می کند که 80 درصد احتمال دارد دشمن را در شعاع 15 فوتی سرنگون کند.

طلسم هایی از مدرسه جادوگری:
. آتروناخ زمین را احضار کنید
. آتروناخ باد را احضار کنید
. آتروناخ آبی را احضار کنید
. احضار زمین ترال
. احضار باد ترال
. احضار آب ترال

امتیازات مهارت تخریب:
. حصار خاکی - طلسم های خاکی 25/50 درصد آسیب بیشتری وارد می کنند.
. موج طوفان - طلسم های آبی 25/50٪ آسیب بیشتری وارد می کنند.
. باد تقویت‌شده - طلسم‌های باد 25/50 درصد آسیب بیشتری وارد می‌کنند.
. Armor Breaker - آسیب طلسم زمین مقاومت اهداف را در برابر آسیب فیزیکی در صورتی که سلامت آنها پایین باشد کاهش می دهد.
. غرق شدن - طلسم های آب باعث خفگی دشمن در صورتی که سلامت آنها بسیار ضعیف باشد، می شود.
. طوفان قدرت - جادوهای باد همیشه دشمن را در صورتی که سلامت آنها کم باشد، عقب می اندازد.

امتیازات مهارتی دلربا:
. جادوگر زمین - افسون های زمین در سلاح ها و زره ها 25٪ قدرتمندتر هستند.
. جادوگر آب - افسون های آب در سلاح ها و زره ها 25 درصد قدرتمندتر هستند.
. Wind Enchanter - افسون های باد در سلاح ها و زره ها 25٪ قدرتمندتر هستند.

نقاط قوت و ضعف موجودات مختلف نسبت به انواع جدید جادو:
. مقاومت در برابر آب: Argonians، mudcrabs، ماهی قاتل.
. مقاومت در برابر زمین: اورک ها، ترول ها، اسپریگان ها.
. مقاومت در برابر باد: اتومات دومر، ماموت.
. ضعف در آب: اتوماتای ​​دومر، درمورا، عنکبوت های خاکستر.
. ضعف در زمین: عنکبوت، گروه کر.

نصب و راه اندازی:

سه نسخه از مود وجود دارد:

- پر شده:نسخه ای که امتیازات را اضافه می کند و نیاز به نصب DLC Dragonborn دارد.
از لینک اصلی زیر دانلود کنید

- بدون امتیاز:برای کسانی که نمی خواهند تغییراتی در درخت پرک داشته باشند. دانلود

- بدون امتیاز و بدون پشتیبانی Dragonborn DLC:فقط جادوها را اضافه می کند.
امتیازات و ماسک های کشیش اژدها اضافه نشده است. دانلود

پوشه Data را از آرشیو انتخاب شده در پوشه بازی نصب شده قرار دهید.

جادوی مدرسه تخریب برای یک جادوگر جنگی کلیدی است (مگر اینکه قهرمان یک استاد مدرسه جادوگری باشد)، این است که به ما امکان می دهد با عناصر مختلف آسیب وارد کنیم. هر عنصر علاوه بر آسیب، اثر اضافی خاصی دارد. آتش - دشمنان را به آتش می کشد و باعث آسیب جزئی برای مدتی می شود. سرما سرعت شما را کم می کند و قدرت شما را از بین می برد. الکتریسیته دشمنان را از مانا محروم می کند. هر عنصر شاخه مخصوص به خود را در درخت پرک دارد و در مرحله اولیه شعبده باز ما باید انتخاب کند که کدام شاخه را ابتدا توسعه دهد.

طلسم مدرسه تخریب

هزینه طلسم برای سطح مهارت 15، بدون امتیاز داده شده است.

نام الزامات قیمت شرح
شعله 0 تازه کار 13/ثانیه جت شعله ای که در هر ثانیه 8 آسیب وارد می کند
سرمازدگی 0 تازه کار 14/ثانیه انفجار سرمایی که در هر ثانیه 8 آسیب به سلامتی و استقامت وارد می کند
جرقه ها 0 تازه کار 16/s یک تخلیه الکتریکی که در هر ثانیه 8 آسیب سلامتی و جادویی ایجاد می کند
رون آتش 25 دانش آموز 207 رون روی سطح قرار می گیرد و با نزدیک شدن دشمن منفجر می شود و باعث آسیب آتش به 50 واحد می شود.
Frost Rune 25 دانش آموز 258 رون روی سطح قرار می گیرد و با نزدیک شدن دشمن منفجر می شود و 50 نقطه آسیب سرد وارد می کند
رون طوفان 25 دانش آموز 284 رون روی یک سطح قرار می گیرد و با نزدیک شدن دشمن منفجر می شود و 50 آسیب صاعقه وارد می کند
فایربولت 25 دانش آموز 36 انفجار شعله ای که 25 خسارت وارد می کند
سنبله یخی 25 دانش آموز 42 سنبله یخی که 25 سرما را به سلامت و استقامت آسیب وارد می کند
رعد و برق 25 دانش آموز 45 یک تخلیه الکتریکی که 25 آسیب الکتریکی به سلامتی و نیمی از آن آسیب جادویی وارد می کند.
سوزاندن 75 کارشناس 262 انفجار شعله ای که 60 خسارت وارد می کند
نیزه یخی 75 کارشناس 282 نیزه یخی که 60 سرما را به سلامتی و استقامت آسیب وارد می کند
تخلیه رعد و برق 75 کارشناس 302 صاعقه که 60 آسیب الکتریکی به سلامتی و نیمی از آن آسیب جادویی وارد می کند
توپ آتشین 50 ماهر 117 انفجاری آتشین که در شعاع 4.5 متری به 40 آسیب وارد می کند
طوفان یخ 50 ماهر 127 یک گردباد یخی که در هر ثانیه 40 آسیب به سلامتی و استقامت وارد می کند.
طوفان رعد و برق 50 ماهر 137 صاعقه 40 نقطه آسیب الکتریکی به سلامت دشمن و نیمی از آن آسیب جادویی وارد می کند و پس از آن به هدف جدیدی منتقل می شود.
طوفان آتش 100 استاد 1257 یک انفجار آتشین با قدرت 100 واحد در محل کاستور متمرکز شد. هرچه هدف نزدیکتر باشد، آسیب بیشتر است
بوران 100 استاد 975 در مدت 10 ثانیه 20 آسیب سرد به اهداف وارد می کند و همچنین استقامت آنها را کاهش می دهد.
رعد و برق همراه با رعد و برق 100 استاد 122/s در هر ثانیه 75 آسیب الکتریکی و نیمی از آن آسیب جادویی ایجاد می کند
شنل آتش 50 ماهر 254 دشمنان در محدوده غوغا در هر ثانیه 8 آسیب آتش به مدت 60 ثانیه می گیرند
شنل فراست 50 ماهر 278 به مدت 60 ثانیه، دشمنان در محدوده غوغا، 8 آسیب سرد در هر ثانیه و به همان میزان آسیب استقامت خواهند داشت.
شنل صاعقه 50 ماهر 326 به مدت 60 ثانیه، دشمنان نزدیک در هر ثانیه 8 آسیب الکتریکی و نیمی از آن آسیب جادویی می گیرند.
دیوار شعله 75 کارشناس 104/s هنگامی که روی زمین ریخته می شود، دیواری از آتش ایجاد می کند که در هر ثانیه 50 خسارت آتش ایجاد می کند.
دیوار فراست 75 کارشناس 121/s هنگامی که بر روی زمین ریخته می شود، دیواری از یخ ایجاد می کند که در هر ثانیه 50 خسارت سرما را وارد می کند.
دیوار تندر 75 کارشناس 128/s هنگامی که بر روی زمین ریخته می شود، دیواری از رعد و برق ایجاد می کند که در هر ثانیه 50 نقطه آسیب الکتریکی ایجاد می کند.

نام

مورد نیاز

شرح

تازه وارد مدرسه تخریب

هزینه جادوهای تخریب سطح مبتدی نصف مقدار جادویی است.

تخریب مضاعف

تخریب 20،
تازه وارد مدرسه تخریب

هنگام ریختن طلسم تخریب با دو دست، نسخه قوی تری به دست می آید.

دانشجوی مدرسه تخریب

تخریب 25،
تازه وارد مدرسه تخریب

هزینه جادوهای تخریب در سطح دانش آموز نصف مقدار جادویی است.

شعله تقویت شده

تخریب 30،
تازه وارد مدرسه تخریب

طلسم آتش 25 درصد آسیب بیشتری وارد می کند

تخریب 60،
شعله تقویت شده (1)

طلسم آتش 50 درصد آسیب بیشتری وارد می کند

یخبندان شدید

تخریب 30،
تازه وارد مدرسه تخریب

طلسم های سرد 25 درصد آسیب بیشتری وارد می کند

تخریب 60،
یخبندان شدید (1)

طلسم های سرد 50 درصد آسیب بیشتری وارد می کند

رعد و برق تقویت شده

تخریب 30،
تازه وارد مدرسه تخریب

طلسم برق 25 درصد آسیب بیشتری وارد می کند

تخریب 60،
رعد و برق پیشرفته (1)

طلسم های برق 50 درصد آسیب بیشتری وارد می کند

موج شوک

تخریب 40،
تخریب مضاعف

اکثر طلسم های تخریب وقتی با دو دست انجام می شود باعث از دست دادن تعادل دشمن می شود.
روی جادوها کار نمی کند: شعله، سرمازدگی، جرقه.

استاد رون

تخریب 40،
دانشجوی مدرسه تخریب

می توانید رون ها را در فاصله پنج برابری قرار دهید.

کارشناس مدرسه تخریب

تخریب 50،
دانشجوی مدرسه تخریب

جادوهای سطح مهارت از مدرسه تخریب نصف جادو هزینه دارند.

شعله داغ

تخریب 50،
شعله تقویت شده

هنگام استفاده از طلسم های آتش، در صورت داشتن سلامتی ضعیف، می توان دشمن را مجبور به فرار کرد.

منجمد

تخریب 60،
یخبندان شدید

هنگام استفاده از طلسم های سرمایی، در صورتی که هدف از سلامت پایینی برخوردار باشد، امکان انجماد وجود دارد.