چرا Rockstar Games از رایانه شخصی متنفر است؟ سیاست در قبال مجرمان مکرر

سوال:آیا می توانم فیلم های بازی را در YouTube یا سایت های دیگر ارسال کنم؟ آیا می توانم از مطالب دارای حق چاپ استفاده کنم تا زمانی که هدف تجاری را دنبال نمی کنم و هیچ گونه اسپویل در مطالب وجود ندارد؟

پاسخ: Take-Two Interactive به طور کلی هیچ مخالفتی با طرفداران استفاده از محتوا برای مقاصد غیرتجاری ندارد تا زمانی که عمداً داستان را برای سایر کاربران فاش نکند. اصطلاح "غیر تجاری" به این معنی است که شما اشتراک سایت خود را نمی فروشید یا از محتوا برای تبلیغ محصولی که می فروشید در سایت استفاده نمی کنید - مانند تی شرت یا کاغذ دیواری. Take-Two Interactive این حق را برای خود محفوظ می دارد که در هر زمان درخواست حذف مطالب دارای حق چاپ را داشته باشد. اگر سوالی دارید بنویسید

ما دوست داریم که طرفداران ویدیوهای درون بازی را پست کنند - ما عاشق ویدیوهای درون بازی از بازی های خود هستیم و حتی گاهی اوقات آنها را در اخبار راک استار ارسال می کنیم. با این حال، ما چند قانون برای ارسال ویدیو در سایت های خود داریم و از شما می خواهیم آنها را رعایت کنید.

برای سهولت در درک موضع ما در مورد این موضوع، ما فهرستی از مطالبی را که معمولاً باید از وب‌سایت‌ها حذف شوند، گردآوری کرده‌ایم:

  • ویدیوهایی از بازی هایی که هنوز منتشر نشده اند: هیچ "نشت" با ویدیوهای بازی هایی که هنوز منتشر نشده اند وجود ندارد. هر ویدیویی از نسخه‌های لو رفته بازی‌هایی که هنوز منتشر نشده‌اند، صرف نظر از نحوه خرید بازی، حذف خواهند شد. این در مورد ویدیوی "جعبه گشایی" نیز صدق می کند.
  • اسپویلرها: ویدیوهایی که صحنه های پایانی بازی را نشان می دهند، ویدیوهای داستانی بدون گیم پلی یا هر ویدیوی دیگری که رویدادهای مهم داستانی را نشان می دهد. اگر ویدیوهای داستانی بخشی از یک راهنما بزرگتر باشد (یا «بیایید با نظرات کاربران بازی کنیم») می توانید ویدیوهای داستانی را نشان دهید، اما ویدیوهایی که فقط ویدیوهای داستانی دارند حذف خواهند شد. اگر مطمئن نیستید که ویدیوی شما حاوی اسپویل است، لطفاً ایمیل بزنید و دقیقاً صحنه مورد نظر خود و زمینه ای که در آن ظاهر می شود را شرح دهید.
  • سرگرمی درون بازی: برای مثال، نمایش های تلویزیونی و بازی های کمدی در Grand Theft Auto IV، یا فیلم های صامت در Red Dead Redemption. ما می خواهیم طرفداران این موضوع را در چارچوب دنیای بازی ببینند، بنابراین ما با ارسال چنین ویدیوهایی خارج از زمینه مخالفیم و آنها را حذف خواهیم کرد.
  • تشویق به تقلب: ویدیوهای منتشر شده که روش‌های کسب غیرصادقانه RP یا پول درون بازی و همچنین تکرار (جعل) آیتم‌های بازی را تأیید و تشویق می‌کنند.

در نهایت، ما این حق را برای خود محفوظ می داریم که در مواقعی، محتوایی را که به آن اعتراض داریم حذف کنیم و سیاست های خود را در تاریخ بعدی تغییر دهیم. با این حال، ما قول می دهیم هر گونه تغییراتی را به اطلاع شما برسانیم.

البته، اگر سوالی در مورد خط‌مشی‌های ما دارید، لطفاً آن‌ها را به آدرس زیر ارسال کنید:

این سند یک توافقنامه ("قرارداد") بین شما و American Company، Inc.، والدین، شرکت های تابعه و وابسته آن ("شرکت"، "ما" و "ما") است که بر روابط بین شما و شرکت در ارتباط با استفاده شما از خدمات اینترنتی این شرکت دسترسی به خدمات اینترنتی و خدمات مرتبط را مشروط به انطباق شما با این توافقنامه فراهم می کند. در این راستا، اکیداً توصیه می کنیم که این قرارداد را به دقت مطالعه و درک کنید.

شرایط و ضوابط این سند علاوه بر موافقتنامه مجوز ارسال شده در www.rockstargames.com/ru/eula است که بر استفاده شما از کلیه محصولات و خدمات نرم افزاری شرکت حاکم است.

شرح خدمات اینترنتی
علائم تجاری و اطلاعات حقوقی
تهیه مواد توسط شما
قوانین رفتار
مجوز محدود
مجوز شرکت
انجام خرید
آهنگ های زنگ، تصاویر پس زمینه و سایر خدمات و محصولات تلفن همراه
پول مجازی و کالاهای مجازی
سلب مسئولیت از گارانتی
بطلان در صورت ممنوعیت
جبران خسارت
دعوی قضایی
خاتمه دادن
متفرقه
نماینده تعیین شده برای قانون حق چاپ هزاره دیجیتال
سیاست در قبال مجرمان مکرر

شرح خدمات اینترنتی

مشروط به انطباق کامل شما با این قرارداد، شرکت ممکن است محصولات و خدمات خاصی را که از طریق تجهیزات متصل به اینترنت، از جمله سیستم‌های بازی، رایانه‌های شخصی، رایانه‌های همراه و تلفن‌های هوشمند، و همچنین از طریق برنامه‌های کاربردی بازی و هر پلت‌فرم نرم‌افزاری، از جمله آن‌ها در دسترس است، به شما ارائه دهد. متعلق به اشخاص ثالث (از این پس در مجموع "خدمات اینترنت"). خدمات آنلاین شامل (بدون محدودیت) کلیه خدمات و مطالب ارائه شده توسط شرکت به شما، از جمله مطالب ارائه شده یا استفاده شده در وب سایت می باشد. شرکت ممکن است خدمات آنلاین را در هر زمان و به هر دلیلی، از جمله قطع دسترسی به هر ویژگی یا مواد، تغییر، تعلیق یا قطع کند. شرکت ممکن است محدودیت هایی را برای استفاده از برخی ویژگی ها یا خدمات اعمال کند یا دسترسی شما به برخی یا همه خدمات اینترنتی را بدون اطلاع قبلی یا مسئولیتی محدود کند.

علائم تجاری و مالکیت فکری

تمامی مطالب موجود در سرویس های آنلاین، از جمله، بدون محدودیت، متن، داده، گرافیک، آرم، نماد دکمه ها، تصاویر، صدا، ویدئو، لینک ها، دانلودهای دیجیتال، مجموعه داده ها و محصولات نرم افزاری متعلق به شرکت، کنترل، مجوز یا استفاده می شود. مجوزها همه چنین مطالبی توسط کپی رایت، علائم تجاری و سایر قوانین مالکیت معنوی محافظت می شوند. مطالب موجود در سرویس‌های آنلاین صرفاً برای استفاده شخصی و غیرتجاری شما ارائه می‌شود و نمی‌توان آن را کپی، تکثیر، بازنشر، اصلاح، آپلود، پست، ارسال یا توزیع کرد، از جمله از طریق ایمیل یا سایر روش‌های انتقال الکترونیکی، بدون رضایت کتبی قبلی شرکت در هر مورد خاص. شما می توانید مطالبی را که به طور خاص برای دانلود از طریق سرویس های آنلاین برای استفاده شخصی و غیرتجاری خود در دسترس قرار گرفته اند، دانلود کنید، مشروط بر اینکه کلیه حق چاپ و سایر اعلامیه های اختصاصی که ممکن است در چنین مطالبی ظاهر شود را حفظ کنید.

به هر حال، آیا شما قبلاً GTA 5 را دارید؟ اگر نه، پس می‌توانید هم‌اکنون GTA Online را به‌صورت رایگان با تمام موارد اضافه شده از Rockstar Games بازی کنید.

تهیه مواد توسط شما

توجه: این شرکت از مشارکت شخصی شما در فعالیت های جامعه بازی استقبال می کند. با وجود این، مطالبی از هر نوعی که توسط شما به شرکت ارائه می شود، از جمله ارتباطات منتشر شده در وب سایت شرکت، ارسال شده از طریق ایمیل یا پست معمولی، یا انتقال به هر وسیله دیگر، به انحصار و مالکیت شرکت تبدیل می شود که به دست خواهد آمد. کلیه حقوق مالکیت و سایر حقوق مالکیت، حقوق چنین مطالبی، از جمله کلیه حقوق مالکیت معنوی (از جمله حق ایجاد آثار مشتق و حقوق نویسنده اصلی هنگام استفاده از آثار مشتق شده)، به هر شکل موجود یا آینده، بدون هیچ گونه تعهدی برای اعتبار در صورت استفاده از چنین موادی به شما یا پرداخت هرگونه غرامتی به شما می پردازد. هیچ گونه بیانیه ای برای حفظ حقوق مندرج در مطالب ارسالی یا همراه با آنها هیچ تأثیری نخواهد داشت. با ارائه موادی از هر نوع به شرکت، شما با تمام موارد فوق موافقت می کنید.

قوانین رفتار

قوانین، اصول و سلب مسئولیت زیر بر استفاده شما از خدمات آنلاین حاکم و/یا اعمال می شود.

با استفاده از خدمات آنلاین، شما موافقت می کنید: (1) از خدمات آنلاین فقط برای اهداف شخصی و غیرتجاری خود و تنها با رعایت کامل قوانین قابل اجرا استفاده کنید. (2) هیچ شخص دیگری را از استفاده از خدمات آنلاین (از جمله، بدون محدودیت، از طریق آزار، هک یا آسیب رساندن) محدود یا منع نکنید. (3) از خدمات آنلاین برای ایجاد، انتشار یا پست هر چیزی که می‌دانید نادرست و/یا توهین‌آمیز، نادرست، توهین‌آمیز، مبتذل، ناپسند، نفرت‌انگیز، دارای گرایش جنسی، تهدیدآمیز، تجاوز به حریم خصوصی دیگران، غیرقانونی یا مطابقت ندارد استفاده نکنید. مواد استاندارد جامعه؛ (4) از خدمات آنلاین برای ایجاد، انتشار یا ارسال مطالب دارای حق چاپ استفاده نکنید، مگر اینکه مالک حق چاپ آن مطالب باشید. (5) هیچ گونه اطلاعات یا نرم افزاری را که حاوی ویروس ها، کرم ها، بمب های زمانی، cancelbots، اسب های تروجان یا هر مؤلفه مضر دیگری است، پست، منتشر یا منتقل نکنید. (6) از انتشار، ارسال، ایجاد یا انتقال مطالبی که حقوق مالکیت معنوی اشخاص ثالث یا سایر حقوق مالکیت معنوی را نقض می کند، خودداری کنند. (7) قوانین بازی را نقض نکنید یا از "ربات ها"، "عنکبوت ها" یا سایر برنامه های غیرمجاز در ارتباط با خدمات اینترنتی استفاده نکنید. (8) هنگام استفاده از خدمات آنلاین جعل هویت شخص یا نهاد دیگری نباشید. تمام تصمیمات توسط شرکت به صلاحدید خود اتخاذ می شود.

با ارائه این فرصت به کاربران خدمات اینترنتی برای ارسال مطالب خود (از این پس به عنوان "مواد کاربر"، "UGC" نامیده می شود)، ما هر UGC را به صورت جداگانه بررسی نمی کنیم، و صحت، قابلیت اطمینان یا اصالت آن را تایید نمی کنیم. UGC منتشر شد. ما کنترل محتوای پیام های منتشر شده را نداریم و مسئولیتی در قبال آن نداریم. ما صحت، صحت، کامل بودن یا سودمندی هیچ یک از UGC را متضمن یا تضمین نمی کنیم. محتوای ارتباطات منعکس کننده دیدگاه های شرکت، شرکت های تابعه آن، یا افراد یا نهادهای مرتبط با شرکت، خدمات اینترنتی یا هیچ یک از وب سایت های شرکت نیست. اگر نسبت به هرگونه ارتباط اعتراضی دارید، ما شما را تشویق می‌کنیم که از عملکرد شکایت مناسب استفاده کنید یا با ما در www.rockstargames.com/support تماس بگیرید. اگر حذف ضمانت شده تلقی شود، مطالب قابل اعتراض را حذف خواهیم کرد. لطفاً توجه داشته باشید که حذف یا تغییر هر گونه مطالب اطلاعاتی به صورت دستی انجام می شود و مدتی طول می کشد. ما این حق را برای خود محفوظ می داریم که به هر دلیلی (یا بدون دلیل) هرگونه UGC یا سایر مطالب را حذف کنیم (یا حذف نکنیم). شما صرفاً مسئول UGC خود هستید و موافقت می کنید که شرکت یا عوامل آن را در هیچ گونه اقدامات مربوط به انتقال UGC خود دخالت ندهید. درج آگهی‌ها، نامه‌های زنجیره‌ای، شرکت‌های هرمی، درخواست‌ها و مطالب مشابه در سرویس‌های اینترنتی (از جمله تابلوهای اعلانات و کانال‌های ارتباطی) نامناسب و ممنوع است.

ما این حق را برای خود محفوظ می داریم که هویت شما (از جمله هر اطلاعاتی را که در مورد شما می دانیم) بدون اطلاع قبلی تحت شرایط خاصی که در خط مشی رازداری ما ذکر شده است، افشا کنیم. برای جزئیات، لطفاً به: www.rockstargames.com/ru/privacy مراجعه کنید.

مجوز محدود

شرکت مجوزی محدود و غیرقابل انتقال برای دسترسی و استفاده از خدمات آنلاین به شما می دهد. چنین مجوزی مشمول این توافقنامه و در صورت وجود، توافقنامه مجوز برنامه واقع در www.rockstargames.com/en/eula است. به طور خاص، این مجوز شامل موارد زیر است: (i) شما می توانید عناصر خدمات آنلاین را فقط برای استفاده شخصی و اطلاعاتی غیرتجاری خود مشاهده، کپی و چاپ کنید. (ii) شما نمی توانید نحوه استفاده از خدمات آنلاین یا بخشی از آن را تغییر دهید یا تغییر دهید. (iii) شما نمی توانید هر اخطار حقوقی، علامت تجاری یا سایر اعلامیه های اختصاصی ارسال شده در سرویس های آنلاین را حذف یا تغییر دهید. (iv) شما نباید از هیچ روش داده کاوی، ربات، یا روش های مشابه جمع آوری و استخراج داده استفاده کنید. (v) شما حق دارید از خدمات آنلاین فقط برای هدف مورد نظر استفاده کنید. (vi) شما مجاز به تکثیر، استفاده در آثار مشتق، توزیع یا نمایش خدمات آنلاین نیستید، مگر مواردی که در اینجا ارائه شده است. (vii) شما نمی توانید قوانین رفتاری فوق را نقض کنید.

به جز مواردی که صریحاً در بالا مجاز شده است، هرگونه استفاده از هر بخشی از خدمات آنلاین بدون رضایت کتبی قبلی شرکت اکیداً ممنوع است و منجر به فسخ مجوز شما خواهد شد. هر گونه استفاده غیرمجاز ممکن است قوانین قابل اجرا، از جمله، اما نه محدود به قوانین کپی رایت و علائم تجاری و قوانین و مقررات مربوط به فناوری اطلاعات را نقض کند. مگر اینکه صراحتاً طور دیگری پیش‌بینی شده باشد، هیچ چیز در این توافقنامه به عنوان اعطای مجوز به حقوق مالکیت معنوی، اعم از ضمنی یا غیر آن، تلقی نمی‌شود. این مجوز ممکن است در هر زمان لغو شود.

شما نشان می دهید و تضمین می کنید که از خدمات آنلاین مطابق با این مجوز، موافقت نامه مجوز و سایر توافق نامه ها یا قوانین قابل اجرا استفاده خواهید کرد و حقوق هیچ یک از طرفین دیگر را نقض یا نقض نخواهید کرد یا تعهدات قراردادی یا قانونی نسبت به طرف های دیگر را نقض نخواهید کرد. ، و همچنین هر گونه قوانین قابل اجرا. شما موافقت می کنید که هنگام استفاده از خدمات آنلاین، شرکت را از هرگونه مسئولیتی در قبال هر شخصی که ناشی از نقض این توافق نامه باشد، رها کنید. برای دریافت مجوز استفاده از خدمات آنلاین به هر شکلی که در این مجوز گنجانده نشده است، می توانید از طریق ایمیل با شرکت تماس بگیرید

مجوز شرکت

با ایجاد UGC، ارسال پیام، ارسال و ایجاد فایل‌ها، وارد کردن داده‌ها، یا درگیر شدن در هر شکل ارتباطی از طریق خدمات آنلاین، به شرکت مجوز جهانی بدون حق امتیاز، دائمی، غیر انحصاری، نامحدود و بدون محدودیت می‌دهید: (1) استفاده، کپی، مجوز فرعی، انطباق، انتقال، انتشار یا نمایش چنین مطالبی؛ (2) اعطای مجوز فرعی به اشخاص ثالث حق نامحدود برای استفاده از هر یک از حقوق فوق اعطا شده در مواد. موارد فوق همچنین شامل امکان بهره برداری از حقوق مالکیت در چنین موادی، از جمله، بدون محدودیت، حقوق مالکیت معنوی، علائم تجاری، علائم خدمات یا حق ثبت اختراع در هر حوزه قضایی است. شرایط مجوز اضافی مرتبط با نرم افزار ما در قرارداد مجوز واقع در www.rockstargames.com/en/eula بیان شده است.

انجام خرید

اگر مایل به خرید محصولات یا خدمات موجود در خدمات آنلاین هستید، ممکن است از شما خواسته شود اطلاعات خاصی از جمله کارت اعتباری یا سایر اطلاعات پرداخت خود را ارائه دهید. شما موافقت می کنید که اطلاعات دقیق، کامل و جاری را ارائه دهید. شما موافقت می‌کنید که تمام هزینه‌ها، از جمله هزینه‌های حمل و نقل و جابجایی، را که از کاربران کارت بانکی یا هر روش پرداخت دیگری با قیمت‌هایی که در زمان دریافت هزینه‌ها اعمال می‌شود، پرداخت کنید. شما همچنین مسئول پرداخت هرگونه مالیات مربوط به خرید خود هستید. قبل از ارسال اطلاعات پرداخت، لطفاً سیاست حفظ حریم خصوصی شرکت واقع در www.rockstargames.com/en/privacy را بررسی کنید.

حلقه های حلقه، کاغذ دیواری و سایر خدمات و محصولات موبایل

برخی از تلفن های همراه و ارائه دهندگان خدمات ارتباطی به کاربران این امکان را می دهند که با استفاده از دستگاه های تلفن همراه خود، محصولات مختلف موبایل دیجیتال را خریداری کنند. خدمات آنلاین همچنین ممکن است به شما امکان خرید محصولات مختلف تلفن همراه و تحویل مستقیم آنها به دستگاه تلفن همراه شما را بدهد. محصولات موبایل دیجیتال به شما این امکان را می‌دهند که دستگاه تلفن همراه یا ویژگی‌های خاص دستگاه تلفن همراه خود را تغییر دهید یا سفارشی کنید (مانند آهنگ‌های زنگ یا کاغذدیواری)، یا به شما امکان می‌دهند ویدیوها یا فایل‌های صوتی خاصی را برای تماشا یا گوش دادن در هر زمانی که می‌خواهید انتخاب کنید. همه یا برخی از محصولات دیجیتال موبایل ممکن است در دسترس، قابل انتقال یا سازگار با همه مدل‌های دستگاه تلفن همراه نباشند. در نتیجه، کاربر ممکن است نتواند همه خدمات یا پیشنهادات را خریداری یا استفاده کند. هرگونه تلاش برای خرید چنین محصولات یا خدماتی ممکن است منجر به این شود که شرکت مخابراتی شما از حساب شما برای پیامک‌ها یا سایر خدمات ارتباطی هزینه کند. علاوه بر این، کاربر ممکن است یک صورتحساب جداگانه از اپراتور تلفن همراه برای محصول، خدمات یا پیشنهاد خریداری شده دریافت کند. اگر هنگام سفارش یا دریافت هر گونه خدمات یا محصولات تلفن همراه، تلفن کاربر در حالت انتظار باشد و تماسی دریافت کند، ممکن است چنین محصولات، خدمات یا سایر پیشنهادها قطع شود یا به طور کامل بارگیری نشود. شما می توانید با پیروی از دستورالعمل های ارائه شده در ارتباط یا وب سایت مرتبط با محصول، هرگونه اشتراک خدمات را لغو کنید. می توانید اطلاعات مربوط به محصولات ما را در http://www.rockstargames.com/support دریافت کنید.

ارز مجازی و کالاهای مجازی

سرویس‌های آنلاین، از جمله برنامه‌های گنجانده شده در آن، ممکن است به شما این امکان را بدهند که مجوز محدودی را برای استفاده از ارز مجازی و/یا کالاهای مجازی که صرفاً برای استفاده در برنامه‌ها یا خدمات شرکت در نظر گرفته شده‌اند، خریداری و/یا در بازی کسب کنید. چنین مجوزی مشمول توافقنامه مجوز، این توافقنامه و سایر قوانین و توافقات قابل اجرا است. شرط اعطای چنین مجوزی، پذیرش و رعایت مدارک فوق می باشد. هر ارز مجازی و/یا کالای مجازی ممکن است توسط کاربران در طول بازی خرج یا گم شود، مشروط به قوانین داخلی در مورد ارز و کالاها، که ممکن است متفاوت باشد. برای اطلاعات بیشتر، به قرارداد مجوز ارسال شده در www.rockstargames.com/en/eula مراجعه کنید.

سلب مسئولیت از گارانتی

این شرکت ممکن است پیوندها و نشانه هایی را به سایت های اینترنتی که توسط اشخاص ثالث نگهداری می شوند ("وب سایت های شخص ثالث") و ممکن است گاه به گاه مطالبی را از اشخاص ثالث در وب سایت خود ارسال کند. تحت هیچ شرایطی شرکت، شرکت‌های مادر، شرکت‌های وابسته یا شرکای آن، اطلاعات، محصولات یا خدماتی را در سایت‌های شخص ثالث تأیید، نگهداری یا کنترل نمی‌کنند، و نه TLIABLEEST. مواد موجود در وب سایت های شرکت و شخص ثالث بر اساس "همانطور که هست" و "در دسترس است" و بدون ضمانت از هر نوع، اعم از صریح یا ضمنی، شامل موارد خاص، اما نه محدود، ارائه می شود. تناسب اندام برای A به خصوص برای هدف مورد نظر و بدون آسیب. شما در قبال استفاده خود از وب‌سایت‌های شرکت و خدمات آنلاین، مسئولیت و ریسک کامل را بر عهده می‌گیرید.

باطل در صورت ممنوعیت

اگرچه خدمات اینترنتی شرکت در سراسر جهان در دسترس است، برخی از محصولات و خدمات موجود در آن ممکن است برای برخی افراد یا در مناطق جغرافیایی خاصی در دسترس نباشد. شرکت به صلاحدید خود این حق را برای خود محفوظ می دارد که در دسترس بودن و مقدار هر محصول یا خدماتی را به هر شخص یا منطقه جغرافیایی محدود کند. هر پیشنهادی برای هر محصول یا خدماتی در صورت مغایرت با قوانین قابل اجرا بی اعتبار است.

جبران خسارت

شما موافقت می‌کنید که شرکت و شرکت‌های وابسته، افسران، مدیران، کارکنان، نمایندگان، صادرکنندگان مجوز و تامین‌کنندگان را بدون ضرر و در برابر تمامی زیان‌ها، هزینه‌ها، خسارات و هزینه‌های (در حد معقول)، از جمله حق الوکاله ناشی از آن، جبران کنید. نقض این قراردادها توسط شما شرکت این حق را برای خود محفوظ می دارد که دفاع و کنترل انحصاری هرگونه ادعایی علیه شما را به عهده بگیرد.

دعوی قضایی

این توافقنامه در نظر گرفته می شود که در ایالت نیویورک منعقد شده است و تحت قوانین ایالت نیویورک (با توجه به مقررات تضاد قوانین آن) اداره می شود. هر یک از طرفین این موافقتنامه به صلاحیت انحصاری دادگاه های ایالتی و فدرال که در ناحیه منهتن، نیویورک سیتی، نیویورک نشسته اند، تسلیم می شوند و از هرگونه اعتراض نسبت به این گونه دادگاه ها در مورد صلاحیت، محل برگزاری یا دادگاه نامناسب چشم پوشی می کنند. شما و شرکت همچنین موافقت می‌کنید که: (1) هر اقدامی برای اجرای این توافقنامه باید ظرف دو (2) سال پس از تعیین علت دعوی انجام شود. (ii) فقط هزینه‌های عملیاتی بازپرداخت می‌شود، به استثنای حق طرف غالب برای هزینه‌ها و حق الوکاله. (iii) هر ادعا به صورت جداگانه مطرح می شود و نمی تواند به عنوان بخشی از یک ادعای طبقه ای یا تلفیقی مطرح شود.

خاتمه دادن

شرکت ممکن است به هر دلیلی، از جمله در صورت نقض هر یک از مفاد این توافقنامه، هر یک از خدمات آنلاین را خاتمه یا تعلیق کند و هر حساب ثبت شده را بلافاصله، بدون اطلاع قبلی یا مسئولیتی، فسخ کند. اگر حساب شما حذف شود، حق شما برای استفاده از خدمات آنلاین فوراً متوقف خواهد شد. اگر می خواهید حساب خود را حذف کنید، فقط باید استفاده از خدمات آنلاین را متوقف کنید. تمام مفاد این توافقنامه که طبیعتاً باید پس از فسخ باقی بمانند، از جمله، بدون محدودیت، مفاد مالکیت، سلب مسئولیت ضمانت، غرامت و محدودیت‌های مسئولیت، از فسخ باقی خواهند ماند.

متفرقه

اگر هر یک از مفاد این موافقتنامه توسط دادگاه یا سایر مراجع ذیصلاح یا حوزه قضایی غیرقابل اجرا تشخیص داده شود، چنین شرطی به حداقل میزان ممکن محدود یا حذف خواهد شد. کلیه مفاد دیگر این موافقتنامه به قوت خود باقی است. این توافقنامه، همراه با خط مشی رازداری پست شده در www.rockstargames.com/ru/privacy، و موافقت نامه مجوز، کل توافق نامه بین شما و شرکت را در رابطه با موضوع توافقنامه تشکیل می دهد. هر گونه توافق کتبی یا شفاهی بین شما و شرکت در مورد موضوع توافق نامه بی اعتبار اعلام می شود. شرکت می‌تواند شرایط این قرارداد را در هر زمان به صلاحدید خود با پست کردن موافقت‌نامه اصلاح‌شده یا در صورت تغییرات اساسی، با پست کردن چنین تغییراتی در صفحه‌ای از وب‌سایت تحت عنوان «اعلامیه حقوقی» یا «قانونی» تغییر دهد. اطلاعات" (یا مشابه) قبل از اجرایی شدن چنین تغییری.

DIGITAL MILLENNIUM COPYRIGHT ACT DESIGNATED Agent

قانون حق نسخه‌برداری هزاره دیجیتال (DMCA) مکانیزمی را برای اطلاع رسانی به ارائه‌دهنده خدمات در مورد استفاده غیرقانونی از مطالب دارای حق چاپ ارائه می‌کند. بر اساس DMCA، اخطار باید به نماینده تعیین شده ارائه دهنده خدمات ارسال شود. اگر با حسن نیت معتقدید که شرکت باید از نقض احتمالی حق نسخه‌برداری که بر هر سرویس آنلاین تأثیر می‌گذارد مطلع شود، لطفاً چنین اطلاعیه‌ای را برای نماینده تعیین‌شده شرکت ارسال کنید:

ارائه دهنده خدمات: Take-Two Interactive Software, Inc.
آدرس پستی نماینده تعیین شده:
Take-Two Interactive Software, Inc.
622 برادوی
نیویورک، نیویورک 10012
توجه: مشاور عمومی
شماره تلفن نماینده تعیین شده: 646-536-2842
شماره فاکس نماینده تعیین شده: 646-941-3566
آدرس ایمیل نماینده تعیین شده:

لطفاً توجه داشته باشید که برای اینکه اعلان شما مؤثر باشد، باید الزامات مشخص شده DMCA را برآورده کند. ما شما را تشویق می کنیم که این الزامات را مرور کنید (به بخش 512(c)(3) 17 U.S.C مراجعه کنید) قبل از ارسال اخطار نقض.

برای مطابقت با DMCA، یک اخطار باید به صورت کتبی باشد و حاوی اطلاعات زیر باشد: (1) امضای فیزیکی یا الکترونیکی شخصی که مجاز است از طرف صاحب حق انحصاری که ادعا می‌شود نقض شده است، اقدام کند. (2) شناسایی اثر نویسندگی که ادعا می‌شود نقض شده است، یا اگر چندین اثر نویسندگی در یک سایت آنلاین تحت پوشش یک اعلان قرار می‌گیرد، فهرستی از این آثار در آن سایت. (3) شناسایی مطالبی که ادعا می‌شود نقض‌کننده یا موضوع فعالیت‌های نقض‌کننده است و قرار است حذف شود (یا دسترسی به آن غیرفعال شود)، و اطلاعاتی که به طور منطقی کافی است تا بتوانیم چنین مطالبی را پیدا کنیم. (4) اطلاعات تماس نسبتاً کافی لازم برای تماس با طرف شاکی، مانند آدرس پستی، شماره تلفن، و در صورت وجود، آدرس ایمیل؛ (5) بیانیه ای مبنی بر اینکه طرف شاکی با حسن نیت باور دارد که استفاده از مطالب مورد شکایت بدون اجازه صاحب حق چاپ یا نماینده آن است یا غیرقانونی است. (6) بیانیه ای مبنی بر اینکه اطلاعات موجود در اعلان دقیق است، به مجازات شهادت دروغ گفته می شود، و اینکه طرف شاکی مجاز است از طرف صاحب حق انحصاری که ادعا می شود نقض شده است، اقدام کند.

خط مشی در رابطه با متخلفان مکرر

مطابق با DMCA و سایر قوانین قابل اجرا، شرکت سیاستی را اتخاذ کرده است که در شرایط مناسب و به صلاحدید شرکت، حساب های ثبت شده افرادی را که به عنوان مجرمان مکرر تشخیص داده شده اند، خاتمه دهد. شرکت همچنین می‌تواند به صلاحدید خود دسترسی به خدمات آنلاین را محدود کند و/یا حساب هر شخصی را که حقوق مالکیت معنوی دیگران را نقض می‌کند، خواه این نقض تکرار شود یا نه، قطع کند.

بازی Rockstarدوباره آن را انجام داد. و من در مورد اعلام غیرمنتظره بازی صحبت نمی کنم، بلکه در مورد این واقعیت است که گیمرهای PC دوباره در اوج هستند. بنابراین، Red Dead Redemption 2اعلام کرد فقط روی کنسولتا پاییز 2017 (به هر حال، تقریباً به طور قطع به تعویق خواهد افتاد).

نمی توان گفت که این یک شگفتی بزرگ است. بازی‌های راک استارز مدت‌هاست که مورد پسند مخاطبان رایانه‌های شخصی قرار گرفته‌اند، زیرا بازی‌های آن‌ها بسیار دیر منتشر می‌شوند یا اصلاً مانند نسخه اصلی منتشر نمی‌شوند. Red Dead Redemption. اما چرا این اتفاق می افتد؟


از این گذشته، گیمرهای رایانه شخصی بازی های خود را به اندازه بازیکنان کنسول دوست دارند. شاید حتی بیشتر. از این گذشته، چگونه می‌توان موج مودهایی را که در هر بازی جدید وارد می‌شود توضیح داد؟ اما به جای حمایت، ستاره ی راکاو فقط کنار می ایستد و به نظر می رسد از خستگی خمیازه می کشد. هرچند واقعا نه. پس از آزادی GTA Vآنها همچنان به مودینگ توجه کردند و چندین مود را ممنوع کردند، زیرا ... آنها بر بازی آنلاین تأثیر گذاشتند.

بله، ایجاد یک نسخه رایانه شخصی یک فرآیند نسبتاً دشوار و گران است. شاخص ها و متغیرهای زیادی وجود دارد که باید در نظر گرفته شود. اما این ستاره ی راک! آنها منابع کافی برای این کار را دارند. علاوه بر این، کنسول های جدید اکنون همان اکوسیستم رایانه شخصی هستند، بنابراین انتقال بسیار آسان تر از X-360 و PS3 است.


به هر حال، امید ضعیفی وجود دارد که ستاره ی راکآنها فقط می خواهند به طور کامل بر آخرین نسل کنسول ها مسلط شوند و آنها را آزمایش کنند. به هر حال، آنها به طور رسمی بازی را روی X-one و PS4 منتشر نکردند. اگر اینطور باشد، نسخه PC فقط موضوع زمان است. اما، متأسفانه، انتشار بر روی رایانه شخصی حتی به طور غیر مستقیم تأیید نشده است.

اما در حال حاضر ستاره ی راکمستقیم به صورت بازیکنان رایانه شخصی تف می کند. بنابراین، می توانید آخرین فروش زمستانی را به یاد بیاورید بخار. 8 ماه از انتشار نسخه PC می گذرد. می شد تخفیف داد... اما نه. به بازیکنان فقط یک کارت رایگان با ارز درون بازی به عنوان هدیه ارائه شد. و تا کنون (و یک سال و نیم از انتشار می گذرد) حداکثر تخفیف در GTA V 33 درصد بود. در عین حال، بازی همیشه در رتبه اول فروش برتر قرار می گیرد.

آن ها همچنین نمی توان گفت که دزدان دریایی مقصر هستند. بله، این یک مشکل است و GTA Vخیلی سریع هک شد، علاوه بر این، بازی همچنان در تورنت ها در انواع مختلف ظاهر می شود (بافت های 4K، حالت های داخلی). با این حال، این موضوع مانع از فروش 6 میلیون نسخه نسخه PC نشد. بله، این تنها 10٪ از تمام نسخه های فروخته شده در همه سیستم عامل ها است. اما ناشران دیگر حتی رویای این را هم نمی بینند.


آیا واقعا اینطور است؟ ستاره ی راکآیا آنها اینقدر از گیمرهای رایانه شخصی و رایانه شخصی متنفرند؟ یا فقط می خواهید روی کنسول ها تمرکز کنید؟ ظاهراً اولین است. پلتفرم رایانه شخصی اکنون بیش از هر زمان دیگری محبوب شده است، که من حتی به آن اشاره کردم سونیدر مراسم معرفی کنسول جدید انتقال، به لطف ساختار، نیز بسیار ساده است.

ولی ستاره ی راکبه خط خود ادامه دهند. سریال دیر یا زود RDRاز کامپیوتر بازدید خواهد کرد. هیچ کس یک کیسه پول اضافی را رد نمی کند. تنها سوال این است چه زمان؟ اگر چه من یک سوال دیگر می پرسم: آیا بازی با این نگرش ارزش انتظار را دارد؟

P.S.ما همچنین می خواهیم این طرفداران را اضافه کنیم RDRآنها در حال جمع آوری یک دادخواست برای انتشار دنباله روی رایانه شخصی هستند - این پیوند را دنبال کنید :) در 12 ساعت قبلاً 13000 نفر بوده اند! به ما بپیوند!

این داستان درباره «ستارگان راک» است که روی صحنه اجرا نمی‌کنند، اما بت میلیون‌ها بازیکن در سراسر جهان هستند، وقت آن است که از داستان هیجان‌انگیز توسعه Rockstar Games لذت ببرید.

ارسال

پس از راه اندازی یک سری مقالات در مورد بزرگترین ناشران بازی، ما هیچ تصوری از بازدیدکنندگان نداشتیم گیم گوروآن علاقه زیادی ایجاد خواهد کرد. در پشت نظرات متعدد، می توان به طور فزاینده درخواست هایی برای نوشتن تاریخچه شرکت های توسعه مانند کولاک, شیر فلکه, ستاره ی راک. وقتی افراد زیادی در اطراف هستند، نمی‌توان از رهبری پیروی نکرد. این شرکت اولین شرکتی بود که راه را برای ناشران واقعی مسدود کرد کولاک. شما قبلاً می توانید داستان او را بخوانید.

و اکنون، برای همه کسانی که مشتاق دانستن «ستارگان راک» بوده‌اند که روی صحنه اجرا نمی‌کنند، اما بت میلیون‌ها بازیکن در سراسر جهان هستند، زمان آن رسیده است که از تاریخ هیجان‌انگیز توسعه شرکت لذت ببرند. بازی Rockstar.

خانواده بزرگ بازی

همانطور که بعد از نوشتن این مطالب مشخص شد، با بازی Rockstarهمه چیز بسیار پیچیده تر از آن چیزی است که در نگاه اول به نظر می رسید. این شرکت دارای مالکیت است Take-Two Interactive، اما در عین حال صاحب نه شاخه پراکنده در نقاط مختلف سیاره زیبای ما است. در این مقاله، ما تصمیم گرفتیم که تمام اطلاعات را در یک کل واحد ترکیب کنیم، بدون اینکه کاملاً تصور کنیم چه چیزی از آن حاصل می شود. ترس ها بیهوده بود، زیرا همه چیز بسیار خوشمزه بود. بیایید راحت باشیم (روی هر چیزی که نشسته اید) و از داستان موفقیت لذت ببرید ستاره ی راک.

حالا بیایید 13 سال پیش را فلش جلو ببریم. پس از آن، در سال 1998، تاسیس شد بازی Rockstar. از جمله پروژه های منتشر شده توسط این شرکت می توان به موارد زیر اشاره کرد: و سایر عناوین "نامحسوس" از جمله L.A. نوآر حالا کمی جغرافیا واقع شده بازی Rockstarدر قلب ایالات متحده آمریکا - نیویورک. این دوره جغرافیا را تکمیل می کند، و همراه با آن یک قسمت مقدماتی کوچک. با تشکر از توجه شما. همه؟ شما منتظر نخواهید بود. حالا سرگرمی شروع می شود.

باد شمالی...

یکی از قدیمی ترین شاخه ها بازی Rockstarبدنام است Rockstar North- سازندگان سریال های مورد علاقه همه. در میان دیگر استودیوهای موجود، این کمپین فرعی به حق کمپین اصلی است. سال تاسیس Rockstar Northسال 1988 دور بود. درباره شماره ستاره ی راکآن موقع صحبتی نبود


بنیانگذاران استودیو به نمایندگی از دیوید جونز(دیوید جونز) راسل کی(راسل کی) مایک دیلی(مایک دیلی) و استیو هاموند(استیو هاموند) تصمیم گرفت به نامی مرموز بسنده کند DMA. آن سه حرف بزرگ هیچ معنایی نداشت. آنها فقط چشم یکی از بچه ها را در مستندات رایانه شخصی آمیگا جلب کردند، پس از آن یک ستاره جدید (هنوز "راک") در افق صنعت بازی روشن شد. بعداً مخفف رمزگشایی خواهد شد: دسترسی مستقیم به ذهنباز هم، ماهیت فعالیت های شرکت را بیان نمی کند. و وقتی همه کارمندان به طور انحصاری مشغول ساخت اولین بازی های خود هستند، چه کسی به این نام اهمیت می دهد.

توسعه دهندگان تازه ساخته شده بلافاصله با ایجاد پروژه هایی با گیم پلی واقعاً هیجان انگیز توجه را به خود جلب کردند. در سال 1988، یک تیرانداز اسکرول با عنوان جذاب "Menace" منتشر شد. یک سال بعد، بازی دیگری از ژانر فوق - علمی تخیلی Blood Money - منتشر شد. این پروژه امتیاز دیوانه وار از مجله Zzap!64 دریافت کرد - 94%. اولین خلاقیت ها DMAبر روی رایانه شخصی (MS-DOS) منتشر شد که مورد علاقه توسعه دهندگان Amiga، Commodore 64 و Atari ST بود. پس از اتمام موفقیت آمیز دهه 80، دهه 90 نه چندان هیجان انگیز آغاز شد.

از حیوانات گرفته تا قاتلان

اکران در 14 فوریه 1991 انجام شد. اینکه بگوییم این بازی محبوب بود، چیزی نگفتن است. طبق اطلاعات ویکی پدیا، این پازل حدود 20 (!) میلیون نسخه فروخته است. در ابتدا، این پروژه برای یک پلتفرم منتشر شد - Commodore Amiga. با این حال، پس از به دست آوردن محبوبیت وحشی در آن، به همه چیز ممکن منتقل شد. امروزه یافتن نسخه ای حتی برای PSP یا PlayStation 3 کار سختی نخواهد بود. پس از این، برنامه های توسعه دهندگان برای این عنوان به طرز چشمگیری تغییر کرد.

کسب بیشترین بهره از برند وظیفه اصلی است DMA. هیچ راه دیگری برای توضیح ظاهر در چهار سال آینده بازی هایی مانند: کریسمس Lemmings 1993، Lemmings 2: The Tribes، All New World of Lemmings، Lemmings 1994 وجود ندارد. چند سال بعد، علاقه به این پازل شروع به کاهش کرد. یعنی شرکت باید به بازی های جدید روی می آورد. به هر حال، در طول دوره "لمینگومانیا" بچه ها روی خلاقیت های دیگری کار کردند: واکر (یک تیرانداز اسکرول دیگر) و اسلحه های استخدام شده (RPG). هر دو مورد استقبال گرم مردم قرار گرفتند.

خروج یک نقطه عطف نه تنها برای DMA، بلکه برای کل صنعت بازی. آزادی بی سابقه در دنیای بازی و ظلم و ظلم که قطعا فراتر از حد مجاز بود، سر و صدای زیادی ایجاد کرد. همه اینها فقط به دست ناشر و توسعه دهندگان بود و هر دو نسخه (کامپیوتر و پلی استیشن) بلافاصله پرفروش شدند. داستان یک راهزن و دزد ماشین که بی‌رحمانه عابران پیاده را له می‌کند و با مخالفان برخورد می‌کند، به معیار جدیدی برای دیگر سازندگان بازی تبدیل می‌شود. بسیاری از ماموریت های متنوع، از جمله درآمد اضافی برای شخصیت اصلی با رانندگی تاکسی، آمبولانس یا کامیون آتش نشانی، نمی تواند کمک کند اما به "ویژگی های" بازی تبدیل نمی شود. منظره از بالا در آن زمان بسیار زیبا به نظر می رسید و سود حاصل از فروش حاصل شد DMAآستین ها را بالا بزنید و شروع به ساخت Grand Theft Auto 2 کنید.


شریک را تغییر دهید

پایان دهه نود یک دوره واقعا شلوغ بود. این در درجه اول به دلیل تغییر در مؤسسات انتشاراتی بود. در سال 1997 او این شرکت را خرید Gremlin Interactiveاما بعد از دو سال قفل می شود. توسعه دهندگان تحت بال ناشر فرانسوی قرار می گیرند - اینفوگرام ها، اما در اینجا نیز همکاری های مثمر ثمر و طولانی مدت به نتیجه نرسید. در سال 1999 دنباله ای منتشر شد که ناشر آن به عنوان نامگذاری شده است بازی Rockstar. در نوبتش بازی Rockstarملک بود (و تا امروز باقی مانده است). دوتا بگیر. این دوره بود که آینده را از پیش تعیین کرد DMA.


عاقبت تمام بهترین ها را از قسمت اول به ارث برد و مطمئناً با بسیاری از نوآوری های جالب خوشحال شد. به عنوان مثال، یک حالت چند کاربر ظاهر شد. در یک شهر خیالی در آینده ای نزدیک، شخصیت اصلی کلود اسپید با ماجراهای جنایی خطرناکی روبرو می شود و همه آنها به هر شکلی با گروه های مختلفی در ارتباط هستند که هفت تای آن ها در بازی وجود دارد که از جمله آنها می توان به مافیای روسیه قلمرو به سه منطقه بزرگ تقسیم شده است، اما قبل از رسیدن به منطقه دوم یا سوم، لازم بود مقدار مشخصی جمع آوری شود. بنابراین، برای خروج از لوکیشن اول، پیش نیاز حضور حداقل یک میلیون دلاری در «قلک» قهرمان داستان بود.


آغوش بازی GTA 3 و Rockstar

همانطور که زمان نشان خواهد داد، قسمت سوم تبدیل به یک انقلاب واقعی در صنعت بازی خواهد شد و در سال 2001 در ایالات متحده تبدیل به پرفروش ترین پرفروش در بین تمام (!) بازی های ویدیویی خواهد شد. لیبرتی سیتی، که به شدت یادآور نیویورک بود، با جزئیات باورنکردنی آن زمان ها متمایز بود. در این شهر، زندگی پر جنب و جوش شبانه روزی در جریان بود، قهرمان بی نامی که از زندان فرار کرد، در مقابل چشمان ما به یک رئیس جنایتکار محترم تبدیل شد و کار خود را با یک "شش" ساده شروع کرد. جنگ باندها، دزدی، مواد مخدر، فحشا و مبالغ هنگفت در خطر است - همه اینها DMAبه طور خلاصه به یک داستان جالب با ماموریت های جالب گره خورده است. حرکت این سری به سه بعدی و همه موارد بالا دوباره نوار جدیدی را برای همه توسعه دهندگان بازی ایجاد می کند. من می خواهم آن را نه فقط یک بازی درخشان، بلکه چیزی بیشتر بنامم. به عنوان مثال، یک معیار جدید برای پروژه های جعبه شنی، که باید با سایرین مقایسه شود. به هر حال، metacritic.com بر اساس 20 بررسی، به بازی "فقط" 93 امتیاز از 100 را داده است.

بعد از موفقیت بازی Rockstarیک استودیوی توسعه به دست می آورد، ساخت DMAدارایی شما در سال 2002، جهان فراموش می کند DMAو در مورد برند جدید یاد می گیرد - Rockstar North. از این پس، بخش "شمال" منحصراً بر روی جهان جنایی خود کار می کند و گهگاه با پروژه هایی مانند و. انتقال بازی ها به "پلتفرم های پاداش" توسط توسعه دهندگان انجام می شود Rockstar Vienna(در سال 2006 بسته شد) و راک استار لیدز. قبل از انتشار (بررسی که می توانید اینجا بخوانید)، ما لذت بردیم و. هر دو پروژه به شدت مورد ستایش مطبوعات بازی و خود گیمرها قرار گرفتند.

انقلاب بعدی در دنیای بازی های سندباکس با انتشار . نظر نویسنده این مقاله با نظر نویسنده نقد و ارزیابی نهایی وی مطابقت ندارد. فضای کافی برای فهرست کردن تمام مزایای قسمت چهارم وجود ندارد و مطالب ما در مورد این موضوع نیست، اما شایان ذکر است که نیکو بلیک کاریزماتیک، بر خلاف قهرمان قسمت سوم، بسیار رنگارنگ است. او گذشته خود را در دیالوگ ها فاش می کند و برنامه هایی را برای آینده به اشتراک می گذارد و به برادرش رومن (یک کارآفرین بالقوه) کمک می کند تا رویای آمریکایی را محقق کند. این شاهکار باید در مجموعه هر بازیکن محترمی باشد. و البته ما در مورد هیچ 49 درصدی برای طرح صحبت نمی کنیم.

طرف دیگر

قبل از بسته شدن در سال 2006 Rockstar Viennaزیر بال بازی Rockstarده استودیو وجود داشت. از آنجایی که بیشتر این مطالب به مطالب اصلی اختصاص دارد، اجازه دهید به طور خلاصه به بقیه مطالب بپردازیم.
به انگلیسی راک استار لینکلنتحت آزمایش و ترجمه پروژه های منتشر شده با نام تجاری بازی Rockstar. قبلا این شرکت به عنوان نامگذاری شده بود استودیو رتیلو نمونه کارها شامل قسمت اول و دوم است که برای Game Boy Color منتقل شده است. در سال 1997 تاسیس شد و متعلق به راک استارز است استودیو رتیلدر سال 2002 تبدیل شد. چه چیز جالب دیگری می توانید در مورد آنها بگویید؟ احتمالا هیچی.

یک چیز دیگر - Rockstar Vancouver. با قضاوت بر اساس نام، حدس زدن موقعیت جغرافیایی استودیو دشوار نخواهد بود. توسعه دهندگان کانادایی توانسته اند خود را به طور استثنایی از بهترین طرف ثابت کنند، زیرا بسیاری از شما «سانباکس مدرسه» را بازی کرده اید؟ بله، بله، جایی که شخصیت اصلی با کنف مشکلات خود (و دیگران) را عمدتاً با مشت حل می کند، هر از گاهی در کلاس های خسته کننده شرکت می کند، جایی که مینی بازی های مختلفی در انتظار ما هستند. طبق شایعات، بچه ها از Rockstar Vancouverدر حال حاضر مشغول ساخت قسمت دوم هستیم. آنها روی پروژه ای کار می کنند که انتشار آن به وضوح به تعویق افتاده است. به هر حال، از سال 1998 تا 2002 استودیو به عنوان نامیده می شد استودیو پارس سگ، و بانی آن است برایان تالکن(برایان تالکن) - می آید از سرگرمی رادیکال. با این حال، راک استارز مستقر در ونکوور از تنها استودیو کانادایی فاصله زیادی دارد. در همان کشور (در اوکویل، انتاریو) واقع شده است راک استار تورنتو. وظیفه اصلی این بخش انتقال بازی ها به Wii و کمک به دیگران است ستاره ی راکاستودیوها در حال توسعه پروژه ها بنابراین، در کارنامه آنها ارزش برجسته کردن دارد: نسخه رایانه شخصی و قسمت های Liberty City.


Rockstar New England(نه نرم افزار Mad Doc) نه چندان دور - در سال 2008 ظاهر شد. استودیوی مستقل قبلی توانست با پروژه های خود متمایز شود: Star Trek: Armada 2 و. و اگر نرم افزار Mad Docسپس بازی های خود را عمدتاً برای مایکروسافت ویندوز ایجاد کردند سرگرمی موبیوس(اکنون راک استار لیدز) به طور انحصاری روی پلتفرم Game Boy Advance کار کرد. اکنون، زیر بال راک استارز، وظیفه اصلی بچه ها ایجاد و پورت بازی برای PlayStation Portable و iOS است. با هم Rockstar Northایجاد شد

تایید خط مشی شبکه GTA Online. غالباً بازیکنان با مشکلی روبرو می شوند که در آن لازم است هر بار سیاست شبکه یا راه اندازی اولیه در GTA Online تأیید شود و قبل از آن بازیکن به حالت تک نفره منتقل می شود و فقط از طریق آن می توانند آنلاین شوند. .

چگونه از تایید مداوم خط مشی شبکه خلاص شویم؟

گفتن دلیل این مشکل در GTA 5 روی رایانه شخصی دشوار است، اما یک راه حل وجود دارد که می تواند به شما کمک کند.

  1. به پوشه اسناد من بروید، به پوشه ای که فایل های ذخیره شده از GTA 5 در آن قرار دارد ( My Documents\Rockstar Games\GTAV\ ).
  2. فایلهاروحذف کن launcher.logو settings.xml.
  3. بعد، به پوشه Profiles بروید، فایل ها را حذف کنید cfg.dat, pc_settings.binو پوشه کنترل.نگران نباشید، سیو های شما تحت تاثیر قرار نمی گیرند، فقط باید به قسمت تنظیمات بازی رفته و آن ها را تغییر دهید، زیرا با حذف فایل های مرحله قبل، آنها را به حالت استاندارد بازنشانی می کنیم.
  4. اکنون می توانید بدون هیچ مشکلی وارد GTA Online شوید. اگر این راه حل به شما کمک نکرد، تمام مراحل بالا را دوباره تکرار کنید.