حماسه تریون. راهنمای دقیق مکانیک سیستم جنگی در Therian Saga. آنچه برای کار ماهواره ای فردی مورد نیاز است

"برای من چی میخوری؟" سوال معروف Vovka از Far Far Away برای کامپیوتر مناسب است تریان حماسه.

این پروژه ناهمزمان است، به این معنی که وقتی گیمر آنلاین می شود، شخصیت به فعالیت خود ادامه می دهد.

علاوه بر این، همانطور که در "Vovka in پادشاهی دور«سه نفر از تابوت بودند، پس داخل تریان حماسهشما می توانید چندین کاراکتر در یک زمان داشته باشید.

آنها به طور موازی اجرا می شوند و در غیاب "مالک" وظایفی که به آنها داده شده است را انجام می دهند و خودشان را پمپاژ می کنند.

بررسی حماسه Therian

بازیچند نفره با عناصر RTS، یعنی استراتژی بلادرنگ. این توسط متخصصان Virtys توسعه یافته است.

این شرکت کانادایی در سال 2003 تاسیس شد. کارمندان آن پروژه را با عناصر فانتزی پر کردند و آنها را در بخش‌هایی به نمایش گذاشتند.

سراسر دنیا تریان حماسهاورک ها، کوتوله ها و الف ها مانند سایر MMO ها اجرا نمی شوند. اما، هنوز شخصیت هایی از اسطوره ها وجود دارد.

در ابتدا یک کلمه در مورد آنها نیست. دریای معمولی، کشتی معمولی، یک فرد معمولیبر روی آن قهرمان گیمر است. قهرمان به قاره ای دور می رود.

یک فاجعه در آن بود. زمین ها مدت هاست خالی بوده است. اما، اکنون مناطق آماده پذیرش ماجراجویان هستند.

محل شروعبه عنوان جزیره امید عمل می کند. از آن، بازیکنان به یک قاره دور سفر می کنند. یک خطی جزئی از رویدادها در بندر وجود دارد.

این برای آموزش اصول اولیه پروژه به تازه وارد ضروری است. از طرف دیگر، خطی بودن کاملاً وجود ندارد.

بازیکن آزاد است به هر کجا که می خواهد برود و هر کاری را که می خواهد انجام دهد. یک نفر به دنبال شغلی است. برخی دیگر بر ارتقای سطح مهارت ها تمرکز می کنند.

هنوز دیگران ترجیح می دهند به تریان حماسههمه ماموریت ها، که بیشتر آنها نیاز به تفکر منطقی ، نبوغ دارند.

مهارت هاکه در تریان حماسهارتباط زیادی با توانایی خلق چیزی دارد. این ویژگی دیگری را به ژانر پروژه اضافه می کند - "جعبه شن".

در بازی همه چیز ماین شده و همه چیز تولید می شود. به عنوان مثال، یک سپر توسط آهنگر ساخته خواهد شد. معدنچیان سنگ معدن محصول را استخراج خواهند کرد. علاوه بر این، ویژگی های محصول نهایی به نوع ماده خام بستگی دارد.

شما می توانید یک سپر زیبا، اما شکننده از طلا بسازید. چنین موردی بر اعتبار قهرمان تأثیر می گذارد. یک محصول مسی می تواند از آن محافظت کند.

به هر حال، زمان کار به نوع ماده اولیه نیز بستگی دارد. با چیزی، استاد می‌تواند سریع‌تر رسیدگی کند، اما با چیزی می‌تواند نظم را به هم بزند.

لیست حرفه ها در MMO به آهنگرها و معدنچی ها ختم نمی شود. در ابتدا، یک تخصص گسترده را انتخاب کنید.

می توانید وارد صنعت نجاری شوید، طراح شوید، با سنگ، فلز کار کنید، گیاهان و جانوران را مطالعه کنید. هنگامی که در شرایط تولید قرار گرفتید، یک تخصص باریک را انتخاب می کنید.

به عنوان مثال، در میان کسانی که با سنگ کار می کنند، نه تنها معدنچیان، بلکه استادکاران و برش های سنگ تراشی نیز وجود دارند.

حوزه جانوران به مربیان، شکارچیان و پرورش دهندگان کار می دهد. در تجارت چوب مکانی برای کشتی سازان، چوب بران و نجاران وجود دارد.

توسط تریان حماسهراهنماهاشاخه هفتم - علم را نشان می دهد. این مستلزم آموزش طولانی، کار فکری است، بنابراین در شروع MMO صادر نمی شود.

شما می توانید یک دانشمند شوید سطوح بالاتر. برای افراد مبتدی و مهارتی در دسترس نیست. 5 مورد از آنها وجود دارد: دفاع، اکتشاف جهان، ارتباطات، حرکت، حمله.

به طور کلی، همانطور که در زندگی واقعی، "نوزادان" مجاز به کار با "بزرگسالان" نیستند. شما باید رشد کنید و به دیگران ثابت کنید که تبدیل به یک فرد واقعی شده اید.

ویژگی های Therian Saga

پمپاژشخصیت ها بدون انرژی امکان پذیر نیست. این منبعی است که برای تکمیل وظایف صرف می شود. انرژی مصرف شده را با کمک کوکی ها و خواب پر کنید.

تنها چیزی که منابع صرف آن نمی شود حرکت است. به دلیل عدم وجود انیمیشن، این خود قهرمان نیست که در فضا حرکت می کند، بلکه فقط نماد است.

مبارزات این پروژه نیز فاقد انیمیشن هستند و به جلوه های بصری تقلیل یافته اند. حالت مبارزه مبتنی بر نوبت است. اینجاست که عنصر استراتژی وارد عمل می شود.

منو یاد باشگاه مبارزه میندازه در این دهه 2000 نیز مبارزات نوبتی و انیمیشن به خطوط متنی کاهش می یابد.

نبردهای پروژه عمدتاً در سیاه چال ها اتفاق می افتد. کلاسیک PvE در اینجا پیاده سازی شده است. امکان PvP یعنی نبردهای واقعی هم وجود دارد.

برخی از آنها موفق به بازسازی کل روستاها و شهرها می شوند. غارت کن، بکش و ... مطرود باش. جنگجویان در این پروژه مورد احترام قرار نمی گیرند. تریان حماسه- "خانه"برای کسانی که به دنبال خلق کردن هستند نه تخریب.

ظاهراً تعداد کمی در فرانسه و کانادا وجود دارد. در این کشورهاست که MMO ها بیشترین محبوبیت را دارند.

فقدان یک سیستم سطح استاندارد جذب کاربران می شود. پمپاژ شامل یادگیری از استادان و تمرین شخصی است.

بنابراین، خیاط ها با دوخت کلاه و روسری شروع می کنند. پس از آن، ساخت مدل های پیچیده، چه لباس مجلسی، چه لباس های پف دار و چه بلوز، مسلط است.

دوران قرون وسطی توصیف شده است، به این معنی که مد از قرون تاریک استقبال می شود.

علاوه بر تخصص انتخاب شده، اغلب لازم است که به موارد مرتبط تسلط داشته باشید. این افق دید شما را گسترده می کند و تلاش ها را آموزشی می کند.

بله در تریان حماسهسنگ معدنممکن است برای ایجاد یک شمشیر جادویی مورد نیاز باشد. فرض کنید یک مامور جستجو دستور پیدا کردن یک نژاد مناسب را می دهد.

اما، ابتدا باید یک معدن را روی نقشه پیدا کنید. هدف با ضربدرهای خاص مشخص نشده است. دسترسی ایمن به میدان بدون دانش کارتوگرافی کار نخواهد کرد.

اگر معدنی پیدا کنید، باید کانی شناسی را بهبود ببخشید، زیرا باید بهترین مواد اولیه را انتخاب کنید. به طور کلی، مانند سایر بازی‌های RPG به‌طور تصادفی اوباش را از بین نمی‌برید، اما پیشرفت می‌کنید، یاد می‌گیرید.

یادگیری با گذشت تداخلی ندارد تریان حماسه. رهبریامکان دستیابی به آگاهی از برخی اسرار و البته آمادگی برای رویدادهای خاص را فراهم می کند.

حماسه Therian Walkthrough

مرورگر. برای شروع به تریان حماسه en. سرورهای روسی پروژه تا کنون 4. برای اطلاعات اولیه می توانید تماس بگیرید تریان حماسه ویکی.

این ویکی پدیا است که اطلاعات اولیه در مورد MMO های محبوب را جذب کرده است. با این حال، ویکی بر پیشرفت پروژه تمرکز نمی کند.

در همین حال، در اولین کار به نام "غار قارچ" ما منتظر "یک سوسک وحشتناک و سبیلی هستیم". همانطور که کورنی چوکوفسکی نوشت، او قبلاً حیوانات را تحت سلطه خود در آورده بود.

در حال حاضر، حمله به مردم. با 3 نوع ضربه می توانید حمله را دفع کنید. ضربه های نافذ، برش و کند موجود است. به اعداد دقت کنید. آنها قدرت هر ضربه را نشان می دهند.

شما باید سوسک غول پیکر را نابود کنید تا NPC گم شده در غار را پیدا کنید. برای صرفه جویی در یک شخصیت سیستم، آنها یک معجون شفابخش و یک بلوک سنگ آهک می دهند.

از دومی می توانید به عنوان مثال سیمان بهبود یافته برای خانه خود بسازید. فقط باید دستور غذا را از آن تهیه کنید حماسه تریان.

راهپیماییاین پروژه با جستجو برای بسیاری از دستور العمل ها همراه است. بدون آنها نه می توانی خیاطی کنی، نه می توانی سوپ بپزی، نه می توانی راه را هموار کنی.

به یاد داشته باشید که می توانید با استفاده از مهارت های مختلف به یک هدف برسید. به عنوان مثال، شما باید در را باز کنید. مهارت مهندسی به شما کمک می کند قفل را انتخاب کنید.

می خواهید در را لگد بزنید؟ از مهارت ضربات صریح استفاده کنید. اگر قوت یک همراه پمپاژ شد، به خدمات او متوسل شوید.

همراهان این پروژه هم انسان هستند و هم حیوانات. ماهواره هاکه در تریان حماسهبه خودشان ضربه بزنند، به جمع آوری چیزی کمک کنند، مکان ها را کاوش کنند.

با این حال، همراهان تنها دو باند نشان دهنده حیات هستند. شما 6 باند از این قبیل دارید.بنابراین، هنگام راه اندازی ماهواره، به یاد داشته باشید که آسیب پذیرتر است.

متحد نیازی به پمپاژ خاصی ندارد، به موازات شخصیت اصلی بهبود می یابد. عنوان رئیس خیلی موظف است.

پس ثبت نام کنید تریان حماسهو به ساکنان ثابت کند دنیای مجازیکه بی دلیل به نام رهبر نیست.

موفقیت آمیز قدم زدن در حماسه Therian دانش به شما داده خواهد شد اسرار بازیو تفاوت های ظریف، برخی از آنها را در پایگاه دانش ما خواهید یافت. وظیفه اولیه در ابتدای گذر گیم پلی- شخصیت خود را بسازید

ایجاد یک تیم، ماهواره ها

به محض اینکه شخصیت شما آماده شد، سفر هیجان انگیز خود را در دنیای بازی به تنهایی آغاز می کند. اما این تنها آغاز گذر است. در این پروژه بازی شما تمامی امکانات ایجاد تیم خود را با پذیرش چندین ماهواره دارید.

در Therian Saga سه نوع همراه وجود دارد.

  • مردم.برای استخدام آنها، به مهارت "رهبری" نیاز دارید. همچنین برای حضور آنها در ترکیب خود به "امتیاز احترام" نیاز دارید.
  • حیوانات.برای اهلی کردن آنها، به مهارت "آموزش" نیاز دارید. همچنین برای حضور آنها در تیم شما به "نقاط توجه" نیاز دارید.
  • حیوانات دام.برای اهلی کردن آنها به مهارت "حیوانداری" در "بستیاری" نیاز دارید و برای حضور آنها در تیم خود به "نقاط توجه" نیاز دارید.

چه فوایدی دارد

  • با هر همراه، دانشی که هر یک از آنها دارند به تیم شما اضافه می شود.
  • برخی از همراهان مهارت های رزمی دارند. آنها با شما در نبردها شرکت می کنند.
  • با به دست آوردن و تجهیز خانه خود، می توانید یکی از همراهان را در خانه ترک کنید، جایی که او به طور مستقل کار می کند.

چه تعداد همراه را می توان در یک تیم استخدام کرد

شما می توانید حداکثر چهار همراه (انسان و حیوانات) را در تیم خود استخدام کنید. همچنین امکان افزایش انفصال به هشت عدد وجود دارد. این به یک آیتم خاص نیاز دارد که می توان آن را در فروشگاه درون بازی برای تاج خریداری کرد.

چگونه یک همراه را توسعه دهیم

هر یک از همراهان مهارت های خاص خود را دارند، مانند مهارت های رزمی، دانش زمین، مهارت های مهارتی و اجتماعی (مانند نوع رهبری و غیره) (فقط برای انسان). همراه با قرار گرفتن در صفوف تیم شما، تنها در صورتی مهارت های خود را به شما اضافه می کند که شما در فعالیت مربوطه مشغول باشید.

فعالیت های ماهواره ای از شما جداست

این پروژه بازی فراهم می کند که همراهان شما بدون توجه به اینکه در نزدیکی شما هستید یا نه، وظایف خاصی را انجام می دهند. در حالی که شما کسب و کار خود را انجام می دهید، همراه می تواند در خانه شما کار کند. شما این فرصت را دارید که در یک خانه یا در چندین خانه به طور همزمان برای یک کار مشابه یا متفاوت به چندین همراه اختصاص دهید.

محدودیت های خاصی برای ماهواره ها وجود دارد:

  • فقط می توان از مهارت های معدنی استفاده کرد: چوب بری، اکتشاف، استخراج سنگ معدن، شکار، باغبانی، باستان شناسی، تجارت، گیاه شناسی و جاسوسی. او نمی تواند آیتم ها را ایجاد کند.
  • سطح مهارت Companion باید با ماینینگ مطابقت داشته باشد.
  • باید زمین ماهواره را دانست، کدام یک مهم نیست.
  • دانش آموزان نمی توانند آثار جداگانه ای از شما داشته باشند.
  • همچنین حیوانات شغلی جدا از شما ندارند.

فقط ماهواره هایی که دارای پارامتر "علاقه" هستند می توانند به مشاغل فردی ارسال شوند.

محدودیت های قهرمان

  • به سطح مهارتی نیاز دارد که به همراه امکان استخراج معدن را بدهد.
  • سطح مهارت باید برای شروع استخراج منبع کافی باشد. با توجه به عدم وجود سطح کافی، باید پمپاژ کرد یا بهترین ابزار را تهیه کرد و یا ماهواره ای گرفت که با آن بتوان این منبع را استخراج کرد.
  • در صورتی که در زمان شروع تولید منبع لازممهارت به مقدار کافی است، اما پس از ارسال ماهواره برای استخراج آن، کافی نیست، در این صورت نگران نباشید، ماهواره با آرامش منبع را استخراج می کند.

آنچه برای کار ماهواره ای فردی مورد نیاز است

اول از همه، شما باید سایت خود را تجهیز کنید:

  • مکان سایت شما - منطقه ای که منبع لازم استخراج می شود.
  • لازم است یک مکانیسم استخراج در سایت مطابق با حرفه ایجاد شود.
  • یک ساختمان در سایت مورد نیاز است، به عنوان مثال، یک خانه روستایی، یک چادر، یک میخانه یا یک کلبه که منافع ماهواره را برآورده کند: اعتبار و راحتی. چنین منافعی فقط می تواند ساختمان های غیر مسکونی را برآورده کند. مثال: برای ساختن سایت حفاری به یک برج (شبهه می بخشد) و برای ساختن یک مغازه به پیشخوان و دکوراسیون (آسایش و اعتبار می دهد). اگر برج بهتری بگیرید، می توانید به طور کامل منافع کارگران این منطقه را برآورده کنید، در حالی که ساخت یک چادر یا ساختمان مسکونی دیگر اصلا ضروری نیست.

پس از باز کردن برگه ساختمان معدن، باید یک همراه در تیم انتخاب کنید و سپس استخراج منبع مورد نظر را انتخاب کنید.

  • همراه باید سطح مهارتی داشته باشد که به او امکان استخراج این منبع را بدهد.
  • کار ماهواره باید پرداخت شود. برای هر چرخه ماینینگ باید هزینه پرداخت کنید. میزان پرداخت کاملاً به منبع استخراج شده بستگی دارد.
  • سرعت استخراج این ماهواره سه برابر کمتر از سرعت شماست.

بیشتر اطلاعات مفیدمی توانید با دانلود آن از لینک زیر در مورد همراهان در پایگاه دانش Therian Saga مطالعه کنید.

مکانیک رزمی

مبانی رویارویی های رزمی

قبل از شروع نبردهای جنگی، ارزش دارد که با اصول اولیه سیستم مبارزه آشنا شوید، که به شما کمک می کند با موفقیت بیشتری در رویارویی های جنگی شرکت کنید.

هر واحد دارای سه نوع آسیب (و همچنین دفاع) خود است. در طول اعتصاب، واحد فقط از یکی از آنها استفاده می کند و این ممکن است لزوما حداکثر نباشد. این می تواند آن نوع آسیب باشد که هنگام کسر شماره دفاعی مربوط به حریف تفاوت زیادی ایجاد کند. به عنوان مثال، در طول یک حمله 45-40-35 "blunt-penetrating-slashing" در برابر دفاع 40-20-50، از آسیب سوراخ کردن استفاده می شود.

در یک نبرد، حدود چهار نفر از متحدان او می توانند به طور همزمان با قهرمان شرکت کنند. البته باید ویژگی های رزمی داشته باشند. یک جوخه دشمن می تواند حداکثر از هشت واحد رزمی تشکیل شود. در همان زمان، هر یک از واحدها تنها می توانند توسط سه نفر دیگر در یک نوبت مورد ضربه قرار گیرند. این توانایی محدود به سه سلول حمله گرد در کنار نماد هر یک از واحدها است.

این محدودیت اجازه نمی دهد همه ماهواره ها به طور همزمان به یک واحد رزمی دشمن ضربه بزنند. اگر چهار یا چند واحد دشمن وجود دارد، لازم به یادآوری است که تنها سه واحد اول می توانند به قهرمان شما حمله کنند، واحدهای بعدی به همراه شما که اولین نفری است که قهرمان را دنبال می کند، آسیب وارد می کنند.

لازم به ذکر است که این وضعیت وجود دارد جنبه مثبت. برای درک آن، به دانش زیر نیاز دارید: اگر پشت همراه خود پنهان شده بودید، پس از مرگ او، تمام حملات بعدی که برای او در نظر گرفته شده بود به طور خودکار لغو می شوند.

مشاوره

در طول یک مبارزه سخت که بیش از چهار دشمن دارید که در حرکت اول قطعا اولین واحد شما را نابود می کند، مثلا نبرد با باس و مینیون هایش. در این صورت بهتر است در سلول اول یک ماهواره قرار دهید که با آن بتوانید قهرمان خود را از اولین حملات دشمن بپوشانید. حمله سه یگان دشمن اول همیشه به سمت قهرمان و بر این اساس به سمت ماهواره ای که او را پوشش می دهد هدایت می شود و به احتمال زیاد بلافاصله کشته می شود. برای سه واحد رزمی باقیمانده دشمن، حمله به همان همراه اول شما خواهد بود که تا این لحظه کشته می شود و بر این اساس، حمله واحدهای دشمن باقی مانده لغو می شود و هیچ یک از شما تیم آسیب بیشتری دریافت خواهد کرد.

در نگاه اول، ممکن است به نظر برسد که همه اینها به نوعی کمی گیج کننده است، اما با استفاده از این تاکتیک، به سرعت متوجه خواهید شد که مزیت بزرگی در مبارزه به شما می دهد. نکته اصلی که باید به خاطر بسپارید این است که در PvE، واحدهای دشمن همیشه به نوبت حمله می کنند، هر کدام سه ضربه. تنها استثنا مخالفان با "هوش" هستند. تمام اقدامات تهاجمی که قبلاً به سمت واحد کشته شده شما انجام می شود به طور کامل لغو می شوند و به هیچ وجه منتقل نمی شوند. در عین حال، لازم به یادآوری است که این اصل در جهت شما نیز کار می کند، یعنی ضربه زدن به یک واحد تقریباً مرده با هر سه سلول حمله، به استثنای موارد خاص، فایده ای ندارد.

علاقمندان

با گذر از سیاه چال های نسبتاً جدی لانفار، برخی از دشمنان آیکون های مختلفی در نزدیکی نمادهای خود دارند.

اصلی ترین ها

  • حفاظت- خسارت دریافتی این واحد به میزان قابل توجهی کاهش می یابد.
  • قدرت- آسیب وارد شده توسط این واحد بسیار بیشتر از آن چیزی است که باید در هنگام حمله به آن باشد. این تنها گاوبازی است که می‌توان با یک ضربه کشته شد، بدون آن، حتی اگر حمله بیش از 60 روی حداقل دفاع با 100 آسیب داشته باشید، باز هم نمی‌توانید بیشتر ضربه بزنید.
  • هوش- را می توان به ناخوشایند ترین بوف نسبت داد، که به شما امکان می دهد به آسیب پذیرترین واحد در برابر حملات آن ضربه بزنید. با ترکیب آن با قدرت، می توانید به طور غیر منتظره ای دشمن را در اولین ضربه هر یک از همراهان خود نابود کنید.

ممکن است یک عدد مشخص در نزدیکی buff نوشته شود، اما ممکن است اینطور نباشد. اگر یک عدد وجود داشته باشد، می دانید که این بوف چند حرکت به پایان می رسد. اگر چنین عددی وجود نداشته باشد، به این معنی است که این بوف دائمی است. بسته به این، باید استراتژی خود را بسازید، به عنوان مثال، برای محافظت از یک ماهواره آسیب پذیر در برابر یگان دشمن با هوش قهرمان خود، سعی کنید به سرعت این واحد را با کمک خود منهدم کنید و کمی صبر کنید تا زمانی که حفاظت از واحد سوم دشمن سقوط می کند.

شایان ذکر است که دباف‌های مشابه را می‌توان در سیاه چال‌های پایین Falconia نیز یافت، که مشابه باف کار می‌کنند، اما دقیقاً برعکس. به این ترتیب می توانید با یک ضربه موبی را که یک نماد سپر و یک منهای روی آیکون دارد، نابود کنید.

ترتیب چرخش

در مورد اینکه کدام واحدها به چه ترتیب حمله می کنند، بستگی به تفاوت حمله و دفاع واحدهایی دارد که در نبرد با هم برخورد می کنند. به زبان ساده، واحدی است که باید بیشتر از حریف ضربه بزند و ابتدا حمله کند. عامل گسترش در نظر گرفته نشده است.

حفاظت

اگر قهرمان شما یا هر همراه دیگری در طول نبرد هیچ اقدامی انجام ندهد، او مسدود می شود (یک نماد سپر در نزدیکی ظاهر می شود). این بدان معناست که خسارت وارد شده به او بسیار کاهش می یابد (30%). از این نتیجه می شود که واحد "تانک زدن" به هیچ وجه برای تهاجمی مناسب نیست.

شانس ضربه، آسیب، بلوک، زره

هیچ فرمول دقیقی برای محاسبه خسارت و شانس ضربه در بازی وجود ندارد. شایان ذکر است که محاسبات آسیب برای قهرمان و سایر واحدهای رزمی متفاوت است.

محاسبه آسیب به واحدها می تواند بسیار ساده باشد - زمانی که حمله برابر یا کمتر از دفاع باشد، ضربه با شانس های مساوی در یکی از دو میله می افتد. خسارت حدوداً هفت تا چهارده خواهد بود. در موارد دیگر آسیب به نسبت حمله افزایش می یابد که البته فرمول آن مشخص نیست. بر این اساس، بدون در نظر گرفتن نوع حمله، از همان ضربه اول قادر نخواهید بود یک واحد رزمی دشمن را منهدم کنید.

در عین حال، در صورت وجود حفاظت که بسیار بیشتر از یک حمله است، کمتر از شش تا هفت برابر آسیب قطع نمی شود، اما در عین حال احتمال جاخالی دادن (بلاک) به میزان قابل توجهی افزایش می یابد. اگر اختلاف حدود 50 باشد، احتمال مسدود شدن 100٪ خواهد بود. محاسبات مشابهی در جهت شانس ضربه زدن با حمله اتفاق می افتد. علاوه بر این، دقت به آگاهی از دقت نیز بستگی دارد. شانس ضربه زدن یا بلاک کردن با اختلاف معینی به 15 درصد افزایش می یابد.

چگونه از نوارهای بهداشتی محافظت کنیم

با محافظت از قهرمان، بر خلاف همراهان، همه چیز بسیار پیچیده تر است. او شش نوار بهداشتی دارد. البته این اوست که برای "تانک زدن" اولویت دارد، زیرا او شانس بسیار کمتری برای تکیه دادن به عقب دارد و HP حذف شده همیشه می تواند پس از نبرد بهبود یابد. فقط در این مورد، سیستم محاسبه کاملا متفاوت است.

البته شما می توانید با این موضوع مخالف باشید و سعی کنید در این مورد بحث کنید. فقط این سیستم بارها و بارها بر روی تجربه بسیاری از بازیکنان آزمایش شده است. دستکاری های ساده با اشیا به شما کمک می کند خودتان ببینید.

محافظت از هر نوار سلامتی روی یکی از شش زره و فقط روی آنها قرار دارد. تأثیر محافظت کلی در پارامترهای قهرمان بر شانس طفره رفتن یا مسدود کردن تأثیر می گذارد، اما نه بیشتر. اگر یکی از شش قسمت زره قهرمان شما به طور قابل توجهی بدتر از بقیه باشد، این نوار آسیب بسیار بیشتری نسبت به بقیه خواهد داشت.

چگونه از میله های سلامتی "دست ها" محافظت کنیم

متعادل کردن محافظت از افتادگی در برابر هر نوع آسیب در کلاه ایمنی با درجه حفاظت بالا با دستکش کارساز نخواهد بود. زره باید با حداکثر تعادل، به عنوان مثال، 46-46-42 مطابقت داده شود. اگر زره شما متعادل نباشد، به عنوان مثال، 47-47-34، در چنین "سوراخ" بسیار آسیب خواهید دید. بنابراین، صرفه جویی در برخی از قسمت ها ارزش آن را ندارد، این به اندازه کافی سریع بر توانایی های رزمی قهرمان شما تأثیر می گذارد.

عملکرد سلاح ها نیز بر همین اصل استوار است. تسریع حملات با بانک ها، حلقه ها، طلسم ها به طور قابل توجهی شانس شما را برای ضربه دقیق افزایش می دهد، اما آسیب نمی بیند. البته شما می توانید مانند بسیاری از بازیکنان دیگر با این جمله مخالفت کنید و این کاملاً قابل درک و توضیح است ، فرمول های رزمی این پدیده پروژه بازیبه مقدار نسبتاً زیادی با تصادفی اشباع شده است، اما اصل اساسی عملکرد دقیقاً همین است.

چرا باید پول خرج زره کرد و شخصیت را "تانک" کرد

زره خوب حفاظت از هر نوار از ماهواره ها را تا حد زیادی افزایش می دهد، به ترتیب آسیب وارد شده به طور قابل توجهی کاهش می یابد. احتمال اینکه بتوانید پنج بار پشت سر هم به یک نوار بیفتید و کشته شوید بسیار کم است. در عین حال برای همراهان قهرمان این شانس ها هر بار 50/50 است. و در نهایت، پس از یک رویارویی جنگی، همیشه این فرصت برای پرتاب بانک وجود دارد. صحابه را فقط با ققنوس و خواب می توان شفا داد.

رفتار

محاسبه اینکه بانک چگونه و چقدر می تواند درمان کند بسیار ساده است. عملیات jar (پارامتر) در شش ضرب می شود و نوار HP را که بیشترین فرورفتگی را تا انتها پر می کند. سپس به حداقل بعدی منتقل می شود. بنابراین، معلوم می شود که یک دیگ 20/5 120٪ درمان می کند که از حداقل HP شروع می شود.

منابع ویدیویی Therian Saga Walkthrough

شرح کوچکی از بازی

شهر استادان

فهرست اطلاعات مفید پایگاه دانش Therian Saga برای دانلود

  • راهنماها/حرفه ها
  • کجا به دنبال مهارت باشیم.
  • کجا باید مهارت را یاد گرفت.
  • نحوه افزایش (پمپ) مهارت کاردستی.
  • صحابه مردم هستند.
  • اصحاب افسانه ای، تیر.
  • امپراتوری ها
  • همراهان برای مدت زمان تلاش.
  • صحابه حیوانات هستند.
  • شهرت، آبرو.
  • اشرافیت.
  • شهرت خانوادگی
  • جایزه شهرت
  • جستجوهای شهرت در نوستریا.

قبل از خواندن، می‌خواهم توجه شما را به این واقعیت جلب کنم که این راهنما سیستم رزمی را در سطح داخلی با جزئیات در نظر می‌گیرد (حروف بسیار بسیار زیاد، شما نباید از طریق خط بخوانید، متوجه نمی‌شوید)، اگر شما نمی دانید کدام دکمه را فشار دهید به کجا حمله کنید و مانند آن، متأسفانه چنین مسائلی در اینجا بررسی نمی شود. حداقل دانش بازی برای خواندن لازم است.

بخش 1: مبانی

بنابراین، اجازه دهید از همان ابتدا، با اصول اولیه شروع کنیم. هر واحد دارای 3 نوع آسیب (و همچنین دفاع) است - فقط یکی در هنگام ضربه استفاده می شود، و نه لزوما حداکثر، اما یکی که بیشترین تفاوت را هنگام کم کردن تعداد مربوط به دفاع دشمن ایجاد می کند.

به عنوان مثال: هنگام حمله به 45-40-35 (بلانت-نفوذ-بریده بریده) در دفاع 40-20-50، از آسیب سوراخ کردن استفاده می شود.

یک قهرمان می تواند به طور همزمان در یک نبرد شرکت کند، حداکثر 4 نفر از همراهان خود (البته فقط با ویژگی های رزمی) و حداکثر 8 دشمن (هنوز بیش از 8 نفر را ندیده ام). در همان زمان، هر یک از واحدها فقط می توانند توسط 3 واحد دیگر در هر نوبت ضربه بخورند (محدود به 3 فضای حمله دور در کنار نماد واحد). این محدودیت مانع از این می شود که ما با تمام ماهواره ها به طور همزمان به یک دشمن ضربه بزنیم و در عین حال یک خاصیت ناخوشایند دیگر نیز دارد (که همیشه فراموشش می کنم و به همین دلیل اغلب از بین می برم). اگر دشمنان شما 4 یا بیشتر باشند، بر این اساس، فقط 3 نفر اول به قهرمان شما ضربه می زنند، آسیب دشمنان بعدی به همراه اول شما می رسد.

نمونه ای از پنجره نبرد در برابر 8 حریف

با این حال، این وضعیت مزایای خود را دارد. برای درک آن، باید موارد زیر را بدانید: در صورتی که پشت ماهواره پنهان شوید و او بمیرد، تمام حملات بعدی به او به طور خودکار لغو می شود. و نکته جالب این است - در یک نبرد دشوار با 4+ دشمن که قطعاً در نوبت اول واحد 1 شما را بیرون می آورند (مثلاً مبارزه با رئیس و عوامل او) - ما "گوشت" خود را در اول قرار می دهیم. سلول ماهواره ها و با آن قهرمان را بپوشانید. 3 دشمن اول همیشه به قهرمان ضربه می زنند، به این معنی که آنها به "گوشت" پوشاننده او ضربه می زنند و به احتمال زیاد بلافاصله او را خواهند کشت. اما برای واحدهای دشمن باقی مانده، حمله به ماهواره اول (همان گوشت) خواهد بود که تا این لحظه به سادگی از بین می رود و بر این اساس، حمله آنها لغو می شود، آسیب به شخص دیگری منتقل نمی شود. ممکن است به نظر برسد که همه اینها کمی گیج کننده است، اما در عمل به سرعت متوجه خواهید شد که چیست. نکته اصلی که باید به خاطر بسپارید این است که در PvE، دشمنان همیشه به نوبه خود ضربه می زنند، هر کدام 3 ضربه (به جز دشمنان با "هوش" - در ادامه در مورد آن توضیح خواهیم داد)، و ضربه هایی که به سمت یک واحد مرده هدف قرار می گیرند لغو می شوند، نه حمل می شوند.
این هم از سمت بازیکن کار می کند، یعنی ضربه زدن به یک واحد تقریباً مرده با هر 3 سلول حمله (البته به جز در مواردی) منطقی نیست.

قسمت 2. Buffs و Debuffs

با شروع با سیاه چال های نسبتا جدی لانفار، برخی از دشمنان آیکون های مختلفی در کنار آیکون خود خواهند داشت. موارد اصلی را در نظر بگیرید:

علاقه مندان را بگیرید

- آسیب این واحد به میزان قابل توجهی کاهش می یابد.
- آسیب این واحد در هنگام حمله بیشتر از آن چیزی است که باید باشد. تنها بافی که می توان با یک ضربه، بدون آن، حتی با حمله 60+ بر روی حداقل دفاع با آسیب 100 یا بیشتر، به عقب برگشت، باز هم ضربه نخواهید زد.
هوش - احتمالاً ناخوشایندترین مزاحم، به مالک اجازه می دهد تا آسیب پذیرترین واحد را در برابر حملات خود مورد ضربه قرار دهد. در ارتباط با قدرت، می تواند به طور غیرمنتظره ای هر یک از همراهان شما را از همان حرکت اول تخریب کند.
ممکن است یک عدد در نزدیکی علاقه مندان نوشته شود یا نباشد. اگر یک عدد وجود داشته باشد، پس از این تعداد حرکت، گاومیش به پایان می رسد. اگر شماره نباشد دائمی است. بسته به این، ارزش ایجاد یک استراتژی نبرد را دارد - به عنوان مثال، محافظت از یک همراه آسیب پذیر در برابر دشمن با اطلاعات، کشتن سریع یک واحد با قدرت و انتظار برای سقوط حفاظت از واحد سوم.

حال اصل مطلب این است که چگونه قربانی دشمن را با اطلاعات محاسبه کنیم؟ جواب با ماشین حساب است. برای انجام این کار (مستقیماً در پنجره نبرد)، باید محاسبات ساده ای را انجام دهید - تفاوت بین ارزش حمله (هر سه نوع) دشمن و ارزش دفاعی جنگنده های خود را محاسبه کنید. به عنوان مثال: یک دشمن دارای مقادیر حمله زیر است - 52x50x29 (بلانت-نفوذ-برش). حفاظت از تیم شما: شخصیت 38x39x41، ماهواره 24-30-14. ما تفاوت را با کاراکتر محاسبه می کنیم: 52-38=14، 50-39=11، 29-41=-12. به همین ترتیب، ما تمام مبارزان جوخه را می شماریم (در نبرد، همیشه بیش از پنج نفر از آنها همراه با شخصیت وجود ندارد): 52-24=28، 50-30=20، 29-14=15. خط آخر: بزرگترین تفاوت 28 است، دشمن به همراه شما حمله می کند.

نکته مهم دیگر - فراموش نکنید که پاداش دفاع را در نظر بگیرید. اگر مبارزی در حمله شرکت نکند و در حالت دفاعی باشد (آیکون سپر زیر تصویر او)، سطح دفاعی او 30 درصد افزایش می یابد که ویژگی های دفاعی او را تغییر می دهد و این باید در محاسبات لحاظ شود.

و در آخر، در مورد اطلاعات - اگر معلوم شود که نشانگر تفاوت برای چندین جنگنده شما مطابقت دارد، دشمن به طور تصادفی به یکی از آنها حمله می کند (مشاهده در مورد الگوریتم انتخاب واحد مورد حمله در چنین مواردی هنوز ادامه دارد).

دباف ها را بپذیرید

دباف‌های مشابهی نیز وجود دارند، آنها در سیاه چال‌های پایین فالکونری یافت می‌شوند، آنها مشابه باف‌ها کار می‌کنند، فقط به صورت معکوس.
دفاع کاهش یافته - آسیب این هیولا بسیار افزایش می یابد و حتی می توان آن را یک بار شلیک کرد.
- آسیب چنین هیولایی به طور قابل توجهی دست کم گرفته می شود، که باعث می شود حملات آن برای شما تقریباً ایمن باشد.

قسمت 3. ترتیب چرخش

ترتیب نوبت به تفاوت حمله و دفاع واحدهای برخورد کننده بستگی دارد. به طور کلی، کسی که باید بیشتر ضربه بزند (بدون در نظر گرفتن فاکتور پراکندگی) زودتر ضربه می زند.
ترجمه مدرک از راهنمای رسمی:

در هنگام نبرد محاسبه می شود. یکی با بیشترین تفاوت بین حمله و دفاع ابتدا حمله می کند.
مثال:
خرگوش 20 حمله و 10 دفاع دارد: 20-10=10
هیرو حمله 15 دارد، در مقابل دفاع 3: 15-3=12
Companion دارای AP 8 و DP 10 است: 8-10=-2
نتیجه: قهرمان ابتدا حمله می کند، سپس خرگوش و سپس همراه.

بخش 4. حفاظت

یک قهرمان در دفاع

کمی در مورد موقعیت "حفاظت". در صورتی که قهرمان شما (یا هر واحد دیگری) در حین چرخش کاری انجام ندهد، او مسدود می شود (نماد سپر در کنار آن)، یعنی آسیب به او به طور قابل توجهی کاهش می یابد (30٪). این یک اشاره است که بهتر است با واحد "تانک" حمله نکنید =)
من نمی توانم در مورد کاهش آسیب زمانی که توسط شخصی تحت پوشش قرار می گیرد چیزی بگویم، اما اگر کاهش یابد، قطعاً به اندازه "مسدود کردن" مهم نیست.

قسمت 5. آسیب، شانس ضربه، بلوک. زره

حفاظت نوار سلامت واقعی برای یک واحد غیر قهرمان

بیایید به بررسی دقیق تر سیستم و به طور خاص محاسبه آسیب و شانس ضربه برویم.
تمام تئوری های بعدی بر اساس تجربه من است، اگرچه قابل توجه است، اما هنوز فقط تجربه است. هیچ فرمول دقیقی وجود ندارد، در جایی ممکن است اشتباه کنم، اما در حالت کلی، همه چیز باید دقیقاً اینگونه باشد. محاسبه خسارت برای قهرمان و سایر واحدها اساساً متفاوت است.
محاسبه توسط واحدها ساده - ضربه با شانس مساوی در یکی از 2 میله می افتد، اگر حمله کمتر یا مساوی دفاع باشد، آسیب 7-14 (تقریبا) خواهد بود، در غیر این صورت آسیب به نسبت حمله افزایش می یابد ( به طور طبیعی، طبق برخی از فرمول های ناشناخته)، اما نه بیش از 90 بدون برق. بر این اساس، کشتن یک واحد با 1 ضربه با هر حمله به سادگی غیرممکن است.
در عین حال، اگر دفاع به طور قابل توجهی بیشتر از حمله باشد، دیگر آسیب کمتر از 6-7 قطع نمی شود، اما شانس طفره رفتن (بلاک) به طور قابل توجهی افزایش می یابد، با اختلاف 50، شانس بلوک خواهد بود. 100% به همین ترتیب، با تفاوت در جهت حمله و شانس ضربه. علاوه بر این، "دقت" نیز تحت تأثیر دانش زمین قرار می گیرد و شانس ضربه / مسدود شدن را تا 15٪ با یک تفاوت مشخص افزایش می دهد.
از جانب قهرمان همه چیز بسیار پیچیده تر است با 6 میله سلامتی، او طبیعتاً برای تانک زدن در اولویت قرار دارد، زیرا احتمال ضربه زدن بسیار کمتر است و اسب بخار برداشته شده همیشه می تواند پس از نبرد با قوطی بهبود یابد. اما سیستم محاسبه در اینجا کاملاً متفاوت است. بسیاری ممکن است با این بحث کنند (همانطور که من در زمان خود انجام دادم، زیرا برای من بسیار غیر منطقی به نظر می رسید)، اما همه اینها اکنون بارها در تجربه خودم تأیید شده است. با دستکاری های ساده با اشیا، می توانید خودتان ببینید.
برای حفاظت از هر یک از 6 میله سلامت، یکی از 6 زره و تنها یکی، مسئول است.
دفاع کلی در پارامترهای شخصیت فقط بر شانس طفره رفتن / مسدود کردن تأثیر می گذارد، نه بیشتر. یعنی در صورتی که یکی از قسمت های زره ​​شما به میزان قابل توجهی بدتر از بقیه باشد، در این نوار آسیب بسیار بیشتری دریافت خواهید کرد. او خودش اغلب بعد از اینکه فراموش کرد کلاهش را روی کلاه ایمنی عوض کند، ضربه 87-90 به سرش می زد =)


بر این اساس، تعادل محافظت از افتادگی در برابر هر نوع آسیب در کلاه ایمنی با حفاظت بالا در دستکش کار نخواهد کرد.
زره باید تا حد امکان متعادل انتخاب شود (به عنوان مثال، 46-46-42، شما در سوراخ زره 47-47-34 آسیب زیادی خواهید دید).
صرفه جویی در هر یک از بخش ها کار نخواهد کرد - شما این را خیلی سریع متوجه خواهید شد.


سلاح ها دقیقاً به همین شکل عمل می کنند. اورکلاک کردن یک حمله با طلسم / قوطی / حلقه شانس شما را برای ضربه زدن افزایش می دهد، اما آسیب شما را افزایش نمی دهد. شاید بسیاری شروع به مخالفت با این موضوع کنند، و این در اصل قابل درک است - تصادفی زیادی در فرمول های رزمی این بازی وجود دارد، اما اصل اساسی دقیقاً همین است. اگر مهارت عمومی تأثیری بر آسیب داشته باشد، حداقل است.
چرا واقعاً ارزش دارد که به عنوان یک قهرمان برای زره ​​پوش و تانک زدن پول خرج کنید.
با داشتن زره خوب، محافظت از هر یک از نوارهای شما بسیار بیشتر از محافظت از همراهان شما خواهد بود، به ترتیب آسیب بسیار کمتر خواهد بود. احتمال اینکه 5 بار پشت سر هم به یک نوار ضربه بخورید و کشته شوید بسیار کم است، در حالی که ماهواره هر بار 50 تا 50 مورد دارد و در نهایت، پس از جنگ، همیشه می توانید بانک ها را پرتاب کنید - نمی توانید شفای ماهواره ها به جز خواب و ققنوس.

قسمت 6. درمان

-برای حمله حلقه و تعویذ گذاشتم اما جمع نمی شوند. مشکل چیه؟
مانند هر چیز دیگری در این بازی، آمار جواهرات پشته نمی شود. با این حال، شما می توانید برای دفاع از حرز استفاده کنید، و برای مثال یک حلقه برای حمله.

-پارامترهای سپرهای "پوشش"، "انسداد" چه تاثیری دارند؟
-مهم نیست چه باشد، این یک آمادگی برای به روز رسانی آینده سیستم رزمی است.

- سوسک ها را در برج و غار قارچ با یک ضربه بدون هیچ نیرو کشتند. چطور؟
-این سوسک‌ها دفع دفاعی کمتری دارند، شبیه به گاومیش قوی مهاجم.

نتیجه

در حال حاضر این همه چیز است، راهنما در آینده تکمیل خواهد شد. چند نکته بحث برانگیز در راهنما وجود دارد، اما تجربه طولانی بازی نشان می دهد که این متن بازتاب دارد سیستم رزمیتا حد امکان نزدیک به واقعیت
و، البته، ممنون از خواندن، امیدوارم به کسی کمک کند =) نکس.

وقت آن است که این پست را ویرایش کنید، اصلاحات انجام دهید و پاسخ های جدید زیادی به سوالات اضافه کنید. پاسخ ها بر اساس پرسش و پاسخ از انجمن و گروه است vkontakte. این پست احتمالاً بیشتر گسترش یافته و ویرایش خواهد شد. و ویکی رسمی اما هنوز به طور کامل به انگلیسی ترجمه نشده است.

این بازی قابلیت خرید خانه را دارد. خانه لازم است تا چیزهای غیر ضروری را در آنجا ذخیره کند، چیزهای غیر ضروری را در آنجا بگذارد. این لحظههمراهان، همراهان ویژه را در آنجا استخدام کنید، مکانیسم هایی را نصب کنید که مهارت های شما را بهبود می بخشد و غیره.برای شروع یک خانه، شما نیاز به خرید یک امتیاز (قرارداد برای تحویل) دارید. نیاز به رفتن به شهر هاوکوریادر منطقه نظامی یک فروشنده در تب 3 وجود دارد. قیمت قرارداد بسته به جایی که می خواهید حق ساخت خانه را بگیرید متفاوت است. مناطق سخت تر مانند کوهستان قیمت قرارداد را افزایش می دهد. پس از خرید قرارداد، به منطقه ای که قرارداد را برای آن خریده اید بروید. در نقطه ای که می خواهید خانه بسازید، یک مربع سیاه با یک کلید در پنجره سمت چپ وجود دارد، کلیک کنید، از شما پرسیده می شود که آیا واقعاً می خواهید اینجا خانه بسازید؟ شما موافقید و زمین مال شماست.

خانه ها انواع مختلفی دارند.

چادر و کلبه و کلبه دسته اول- شما فقط می توانید در آنها بخوابید. آنها در درجه راحتی متفاوت هستند. بر این اساس، آنها 5،23،31 راحتی و پاداش 0،12،16، که مربوط به انرژی بعد از خواب نه 100 بلکه 112 و 116 است. اگر می خواهید بشکنید، چادر و کلبه با بازگشت 100٪ برچیده می شوند. از همه مواد

دسته دوم ساختمان هایی هستند که برای شما سودی جز خواب به همراه خواهند داشت. پناهگاه برای استخدام همراهان ساخته شده است، اما شما همچنین می توانید در آن راحت بخوابید 18. 3 زبانه در پناهگاه وجود دارد: استخدام، کارگر، صنعتگران. در 1 زبانه سرسپردگان نگهبان و بچه های بزرگ، در 2 زبانه 5 کارگر سخت و در 3 - 6 صنعتگر وجود دارد. همه نیاز به رهبری 14، حضور همراهان غیر رزمی 10 درصد دارند و با مهارت اولیه حرفه خود 20 دارند (با این مهارت می توانید تا 50 ur تاب بخورید). کارگران و صنعتگران به بال های مسی نیاز دارند، این نشان ها را می توان در هوکوریا در منطقه نظامی با رسیدن به سطح مورد نیاز در یک حرفه خاص به دست آورد. پرزنس گارد 80، هنچمن 40، بیگ گای 90.

کارگاه بیرونیبه شما امکان می دهد 1 مکانیسم را برای تخصص خود (ماشین) تهیه کنید، با 100٪ بازگشت مواد شکسته می شود. کارگاهامکان ساخت روی دو مکانیزم (دو ماشین برای دو حرفه یا یک ماشین بزرگ و یک آسیاب) را فراهم می کند.

به طور پیش فرض ساده ترین نماهای خانه تا کلبه در دسترس شماست. اگر می‌خواهید چیزی گران‌تر بسازید، به هوکوریا بروید، منطقه دانش را در آنجا پیدا کنید، در آخرین برگه یک دختر معمار وجود دارد، او دستور العمل‌هایی برای ساخت انواع پیشرفته‌تر خانه‌ها می‌فروشد. مبلمان و مصالح ساختمانی برای خرید در منطقه مرچنت در هوکوریا، تب دوم، فروشنده اول (علامت سیاه بالای سر او) بروید. همچنین بعداً می توان وسایل مختلف دیگری را در خانه قرار داد که به عنوان مثال باعث افزایش اعتبار می شود که به لطف آنها می توانید همراهان قوی تری را در خانه خود استخدام کنید. Dاهم را می توان به نفع ساختن خانه ای بهتر تخریب کرد. پس از تخریب، مواد برگردانده می شوند (جزئی). دستور العمل های دیگر برای خانه - از جمله سرپناه - در Raven Inn فروخته می شود.

برای آموزش ماهواره به مدارس و پادگان ها نیاز است، برای این کار علاوه بر ساخت و ساز، مومیایی ها (مومیایی) مورد نیاز است که توسط یک کیمیاگر ساخته می شود.

چشم انداز بازی

با وجود این واقعیت که این یک نسخه بتا باز است، هیچ پاکسازی وجود نخواهد داشت، همه کاراکترها و موارد شما ذخیره خواهند شد. Donat سختگیر نیست و از بسیاری جهات بازی را راحت می کند. علاوه بر منطقه اصلی Hokoria، یک منطقه بزرگ و دشوار با سرقت های لانفار قبلاً باز شده است (برای دیدن نقشه کل بازی، چرخ ماوس را حرکت دهید تا زوم کنید). توسعه دهندگان بسیار پاسخگو هستند، یکی از آنها اغلب در چت عمومی ظاهر می شود، با حروف نارنجی می نویسد. همچنین دائماً در انجمن ها پاسخ می دهند و تغییرات لازم را در بازی ایجاد می کنند، به نظرات بازیکنان گوش می دهند.

کاراکترهای اضافی

بازی منعی ندارد و حتی ایجاد چندین شخصیت را تشویق می کند. برای فارسی سازی دیگر باید 100 کرون (ارز واقعی، البته در بازار بخرید) چیزی مانند کراسینگ بخرید. در عین حال، تمام پیشرفت هایی که به صورت واقعی به فارسی اول خود خریداری کرده اید به فارسی دوم نیز منتقل می شود. آن ها اگر یک اسلات دیگر برای ابزار در فروشگاه خریداری کنید، فارسی دوم به طور همزمان یک اسلات اضافی برای ابزار خواهد داشت. آنها می توانند به یکدیگر نامه بفرستند و چیزهایی بفرستند، می توانند همه وظایف شما را همزمان انجام دهند و می توانند همزمان آنلاین باشند و حتی در میدان مسابقه با یکدیگر مبارزه کنند.

چگونه کسب درآمد کنیم

وجود دارد روش های مختلف. سودآورترین آنها سفر به غار است، جایی که به یک حیوان و امنیت نیاز خواهید داشت. همچنین، بهتر است قبل از رفتن به غار، مهارت های رزمی خود و همراهان خود را در میدان مسابقه افزایش دهید. اگر غار سخت است، یک سفر به آنجا تمام HP شما را از بین می برد و برای بهبودی باید مدت زیادی بخوابید (مگر اینکه اکسیر داشته باشید). درآمد اصلی از طریق سلاح خواهد بود. برخی از هیولاها در کیمیاگری مفید خواهند بود.

کرافت هنوز سودآورترین نیست، اما با گسترش بازی و با بهبود مهارت های خود، می توانید از آن سود بیشتری ببرید. همچنین ارزش انجام ماموریت‌ها از Mave را دارد (می‌توانید او را در شهر Hawkoria، در مسافرخانه‌ای در منطقه بازدیدکنندگان پیدا کنید). از حرفه های سودآور می توان شکار را مشخص کرد ، به ویژه رام کردن حیوانات (رام کردن) ، حیوانات جنگی مانند خرس و گرگ را می توان با خود به مواردی برد ، آنها به خوبی مبارزه می کنند. همراهان حیوانات نیز مهارت خود را در انواع خاصی از زمین ها افزایش می دهند (به عنوان مثال، سیاه گوش توانایی کاوش در کوه ها را بسیار افزایش می دهد).

فلور (دم کردن معجون) و باستان شناسی (و یافتن مصنوعات گران قیمت) از دیگر شاخه های سودآور محسوب می شوند. اما این فقط یک مزیت ذهنی است، شاید در ابتدا آنها سود بیشتری به همراه داشته باشند، اما اگر به عنوان مثال، هر مهارت دیگری را به خوبی پمپ کنید، صنایع دستی سطح بالا شما به خوبی در بازار با قیمت های بالا به فروش می رسد.

علاوه بر این، با ریختن رئال در بازی، می توانید تاج هایی را در بازار بفروشید. در زمان ویرایش مقاله 1، یک تاج تقریباً 1 طلا ارزش دارد. برای درک، برای مقایسه، می گویم که مطالعه یک شاخه حرفه ای اضافی 50 نقره هزینه دارد. برای یک پیاده روی در یک نمونه پیچیده، می توانید حدود 2-7 طلا دریافت کنید.

شما می توانید هر روز 5 نقره در 10 ثانیه با کار در شهر آغازین کرین هاربور به عنوان یک عامل شاهین به دست آورید.

مهارت

Crafting نقش بسیار بیشتری را در Therian Saga ایفا می کند که در ابتدا ممکن است انتظار داشته باشید. هر حرفه ای ویژگی های خاص خود را دارد، اما به طور کلی چندین اصل اساسی وجود دارد. در شروع بازی، شما اولین حرفه خود را انتخاب می کنید. بسته به انتخاب خود، پس از ورود به هوکوریا به یکی از مکان‌هایی می‌روید که اصول اولیه هنر خود را در آنجا به شما آموزش می‌دهند. در این مکان ها، چندین عمل در دسترس خواهد بود، به عنوان مثال، قصابی خرگوش یا دوختن کلاه، اما برای گسترش زرادخانه، باید دستور العمل هایی را از تجار مختلف خریداری کنید (برای هر حرفه، اولین دستور العمل ها را در مکان خریداری خواهید کرد. جایی که اصول اولیه را به شما آموزش داده اند، موارد پیچیده تری را در هوکوریا یا جاهای دیگر خواهید یافت). کاردستی در ایستگاه انجام می شود. به عنوان مثال، می توانید در هوکوریا در معجون ساز در منطقه مرچنت معجون دم کنید، اما پایه شروع در باغ هزار میوه است، هیچ تفاوتی با ایستگاه هوکوریا ندارد. با کلیک بر روی دکمه ایستگاه، پنجره ای را مشاهده می کنید که در آن تمام دستور العمل هایی که می دانید در سمت چپ نمایش داده می شود. پس از انتخاب یک دستور غذا، لیست دستور العمل ها نشان می دهد که نتیجه کاردستی چه خواهد بود. در سمت راست در همان پنجره لیستی از مواد لازم وجود دارد. معمولاً همه مواد به دو بخش تقسیم می شوند - آنچه که می توانید خودتان تهیه کنید و آنچه باید از NPC یا سایر بازیکنان بخرید. بیایید پنجره Potions را به عنوان مثال در نظر بگیریم.

در این حالت چهار ماده را می بینیم. استاد معجون می تواند سه مورد اول را خودش تهیه کند (شاخه Botany Flora مسئول این کار است)، شما به 2 گیاه مختلف و یک جزء اتصال دهنده (بایندر) نیاز دارید. اما باید یک آمپول بخرید، آمپول های معمولی از NPC فروخته می شوند (البته عرضه آنها محدود است، موجودی ها به گفته خود بازیکنان ساعتی یک بار تنظیم می شود)، آمپول های با سفارش بالاتر در بازار فروخته می شوند. یا می توانید آنها را مستقیماً از طریق پست از بازیکنان خریداری کنید. اگر می خواهید خودتان آمپول بسازید، باید به حرفه جواهرسازی و زیرشاخه «دمنده شیشه» تسلط داشته باشید. هنگامی که سطح دشواری دستور غذا برای شما مناسب است، مواد تشکیل دهنده همه در جای خود هستند، می توانید روی Accept کلیک کنید.

علاوه بر این، مواد تشکیل دهنده را می توان به سه دسته دیگر تقسیم کرد. مواد مصرفی مانند تیغه، اسکنه و سوخت. در مرحله بعدی منابع، مواد و مواد (منابع، مواد و مواد) قرار می گیرند که آنها نیز به گروه های کوچک تقسیم می شوند. در بازار، شما به دنبال چشم سوسک در بخش با مواد، اما سیاهههای مربوط به مواد خواهید بود. فقط بازار را مطالعه کنید و همه این کلاس ها در ذهن شما جا می گیرند.

آخرین نکته مهم - مقاومت یا مقاومت. به طور منطقی، مواد ساختار متفاوتی دارند. و به عنوان مثال، شما می توانید مواد نازک را راحت تر برش دهید، اما برای مواد ضخیم به یک جسم برش تیزتر نیاز دارید. اولین بخش از مواد تشکیل دهنده در دستور غذا "پارچه" است، چیزی که مقاومت می کند. بخش دوم، آیتم پردازشی است، چیزی که بر مقاومت غلبه می کند. به عنوان مثال، یک تکه پوست آهو دارای مقاومت برنزه 5 است. برای پردازش آن، به تیغه ای با وضوح مناسب - قدرت نیاز دارید. اینکه چقدر مورد برای پردازش برای شما مناسب است با تعداد زیادی در بالای پنجره کاردستی نمایش داده می شود. به تصویر بالا نگاه کنید، عدد 5 را در کنار آیکون سختی نشان می دهد، یعنی می توانم معجون را بدون مشکل دم کنم، اگر عدد علامت منفی داشته باشد، دیگر امکان دم کردن معجون وجود ندارد. اگر درست متوجه شده باشم، رقم کل نیرو را از رقم مقاومت کل کم می کنیم. نتیجه چنین محاسبه ای نباید علامت منفی داشته باشد.

چرا باید حداقل یک بار اهدا کنید

پس از اولین خرید در فروشگاه بازی، شخصیت وضعیت Premium و فرصتی مانند "آمادگی خواب" را دریافت می کند.
آن ها شما می توانید وظایف را پس از خواب در صف قرار دهید. بدون این ویژگی، خواب آخرین کار در صف است. شما نمی توانید چیزی را پس از آن قرار دهید. هنوز هیچ مزیت دیگری از وضعیت Premium وجود ندارد. اطلاعات مربوط به این نان احتمالاً بعد از اینکه یک بار تاج را خریده اید ناپدید می شود.

حضور چیست

این حضور یک حیوان یا همراه در یک منطقه معین است. در غیر این صورت، احتمال کشتن، استخدام، اهلی کردن کسی وجود دارد. به عنوان مثال، اگر برای اهداف مختلف به خرس نیاز دارید، بهتر است در کوه های نقره ای به دنبال آنها بگردید، 50 درصد از آنها وجود دارد، یعنی شانس گرفتن خرس 50 درصد است. حضور مردم هم همینطور. به عنوان مثال، اگر حضور هر کارگر 10 درصد باشد، احتمال استخدام او بسیار کم است. برای وظایف خود مکانی را با حضور حداقل 50 درصد انتخاب کنید.

حضور رزمندگان در خانه شما (زمانی که فرصت استخدام از قبل باز است)

کاپیتان - 25٪
سرباز - 60٪
نگهبان - 80٪
سردار - 40٪
مرد بزرگ - 90٪

اکتشاف زمین

وقتی کمپ را راه اندازی می کنید، یک دایره نقطه چین سفید در اطراف آن ظاهر می شود. بزرگترین شانسچیزی را باز کنید - در این دایره. شانس پیدا کردن چیزی خارج از دایره وجود دارد، اما این شانس در دایره بیشتر است. پس از اتمام مطالعه، گزارش را در مجله گزارشات (R) بخوانید. اگر می گوید "شما فکر می کنید ممکن است چیزی را از دست داده باشید"، به عنوان مثال. اگر فکر می کنید چیزی را از دست داده اید، پس باید دوباره به این منطقه نگاه کنید. اگر به سادگی نوشته شده است که چیز جالبی پیدا نکردید، راحت حرکت کنید.

این کالا را از کجا بفروشیم و این کالا را از کجا بخریم

برای سهولت در بازی، به یاد داشته باشید که در Therian Saga مهم است که مراقب باشید. به عنوان مثال، اگر به شما یک کوئست داده شده است، اما نمی‌دانید آیتم quest را کجا پیدا کنید، توضیحات مربوط به quest، خود quest و همچنین فقط اطلاعات متفاوت از این NPC را به دقت بخوانید. همچنین مفید است که فقط در اطراف مکان ها قدم بزنید و آنچه را که در کجا فروخته شده است به خاطر بسپارید. همچنین به یاد داشته باشید که معمولاً اگر یک NPC نوع خاصی از کالا را بفروشد، احتمالاً اقلام مشابهی را خریداری خواهد کرد. به عنوان مثال، اگر یک دختر گیاهان می فروشد، پس فقط گیاهان می خرد، سعی نکنید لباس های او را بفروشید، هر چیزی که می توانید به شخصیت بفروشید در برگه فروش فروشگاه او نمایش داده می شود. جای خوبمنطقه Merchant's District در Hokoria برای فروش است، اما البته، این تنها مکان نیست.

همسطح کردن اصحاب و حیوانات و فروش آنها

برای وادار کردن یک کارگر به انجام یک کار خاص، باید این کار را انجام دهید
به آن مکان بیایید، جایی که می خواهید به او کاری بدهید (سطح مهارت او باید به اندازه کافی برای انجام کار منهای پاداش شما بالا باشد، یعنی اگر برای یک کار به 10 مهارت نیاز دارید، کارگر نباید کمتر از آن داشته باشد).
- وقتی به مکانی می‌آیید، مثلاً خرگوش‌ها در آن زندگی می‌کنند، روی شکارچی کلیک کنید، پنجره ای با وظایفی که برای او در دسترس است ظاهر می شود، روی خرگوش (یا هر چیزی که نیاز دارید) کلیک کنید و او کمی کندتر از شما شروع به انجام این کار می کند.
متوقف خواهد شدتنها پس از بازگشت به این مکان و کلیک بر روی آن و دکمه توقف کار است.
آستانهکارگر در همان زمان نوسان نمی کند. برای رشد مهارت او باید همه کارها را با شما انجام دهد.

مزدوران مهارت ها را فقط زمانی که در یک گروه با شما هستند تقویت می کنند (یعنی خود به خود حفاری نمی کنند - او در آن زمان در یک گروه نیست، بلکه در کارهای جداگانه ای از جدا شده است). همان قانون برای شخصیت اصلی کار می کند - یک مزدور را نمی توان بیش از 5+ از سختی کار مانند سرهای قهرمان پمپ کرد (تعداد در پنجره وظیفه سطح مهارت شما نیست، بلکه ترکیبی از مهارت است. قهرمان، مزدوران، جایزه مکان، ابزار، جواهرات، جادو، بطری ها - ارزش واقعی مهارت و محاسبه را در پنجره کاراکتر وقتی ماوس را روی مهارت قرار می دهید، ببینید).

محاسبه مهارت موثر به این صورت است که 40% حداکثر اثر، 30% بعدی، 20%، 10% + جادو (جواهرات، بطری ها، مصنوعات) با بازده 100% گرفته می شود.
مثلاً مهارت قهرمان 20، ابزار 15، مزدور 17، پاداش مکان 22 است. جواهرات (حلقه و آویز جمع نمی شوند، قوی ترین کارها) 2، یک بطری با 1 نوشیده می شود.
سطح مهارت موثر شما= 22*40%+20*30%+17*20%+15*10% +2 +1 = 22.7. در اینجا پیچیدگی کار در این شرایط با 22.7 مقایسه می شود - این در مورد اینکه آیا شما اصلاً می توانید آن را انجام دهید یا خیر. و برای بررسی افزایش مهارت برای gg، سختی کار با مهارت هیرو - 20 - مقایسه می شود و اگر درجه سختی کار 15 یا کمتر باشد، هیچ چیز را بالا نمی آورید.

همراهان را می توان در هوکوریا فروخت. حیوانات را می توان در مزرعه Gourins به فروش رساند. مزرعه حیوانات غیر جنگی می گیرد، حیوان باید در گروه شما باشد. تب اول را باز کنید، روی فروشنده کلیک کنید، تب Sell را در پنجره آن باز کنید و بفروشید. حیوانات مبارز را نیز می توان فروخت، اما به فروشنده دیگری.

از کجا می توان مهارت های دیگر را بدست آورد

مکان های آموزشی در سراسر نقشه پراکنده هستند. ساده ترین کار این است که به منطقه بازدیدکنندگان بروید و پسرانی را در آنجا پیدا کنید با یک سری علامت سوال مانند "از کجا می توانم این را یاد بگیرم؟" (بچه ها هر بار به یک سوال پاسخ دهید). هنگامی که شما این "کوست" را انجام می دهید، یک علامت سوال زرد رنگ روی نقشه ظاهر می شود و یک ایستگاه برای آموزش وجود دارد. به یاد داشته باشید که برای توسعه مهارت های خاص تر، ابتدا باید حوزه عمومی را مطالعه کنید. یعنی اگر مثلا فلورا مطالعه نکنید نمی توانید معجون دم کنید.

سرعت اجرای کار

این بازی دارای گزینه ای برای سرعت بخشیدن به انجام وظایف است، اما حداکثر زمانی که می توان از همه کارها کسر کرد در مجموع از سه ساعت تجاوز نمی کند. شما می توانید با یک فنجان چای به طور واقعی سرعت آن را افزایش دهید (و از سینه هایی که در ابتدا داده می شود)، همچنین باید امکان افزایش سرعت کار برای 1 کرون (ارز واقعی) تا 15 دقیقه وجود داشته باشد (دوباره، این موارد 15 دقیقه شامل محدودیت سه ساعته می شود). اگر یک قسمت از بدن شخصیت شما به صفر برسد، سرعت اجرا به طور خودکار 2 برابر کاهش می یابد.

در ابتدای بازی از کجا مواد تهیه کنیم

در مسافرخانه در کرین هاربور، می توانید یک کیت شروع رایگان برای حرفه انتخابی خود دریافت کنید. برای یک شکارچی در آنجا، به عنوان مثال، چندین تکه گوشت خرگوش در مجموعه وجود دارد. اما بهتر است خرگوش را خودتان قصاب کنید. شما به یک دستور پخت و مجموعه ای از تیغه ها نیاز دارید (تیغه های اضافی و سایر مواد توسط NPC های مختلف مرتبط با حرفه شما فروخته می شود). سطح بندی اولیه یک حرفه معمولاً با زنجیره ای از کوئست ها شروع می شود که در نهایت شما را به ایستگاه اصلی حرفه در بازی می رساند.

این بازی دارای PvP در آرنا در Hokoria است. تا اینجای کار اهمیت اساسی ندارد، اما مهارت های رزمی را بهبود می بخشد. اگر شکست خوردی اشکالی ندارد، در نهایت همه به طور کامل درمان می شوند. شما چیزی را از دست نمی دهید، فقط رشد مهارت ها را مطابق با اقدامات در نبرد به دست می آورید.

اسلات اضافی برای سلاح و ابزار

در حالت ایده آل، 3 اسلات برای قرار دادن سلاح های متخصص در یک نوع آسیب در هر کدام داشته باشید. آن ها مهم نیست که چند سلاح با پارامترهای مختلف هزینه داشته باشد، حداکثر مقدار همیشه برای پارامتر ضربه گرفته می شود. ابزارها روی هم قرار نمی گیرند، یعنی اگر ابزاری را در یک شکاف 21 و در شکاف دیگر 5 قرار دهید، مهارت در 21 خواهد بود.

چگونه رهبری را افزایش دهیم

لباس تابرد را از فروشنده در هاوکوریا (منطقه بازرگان) یا از بازیکنان بازار عمومی (بسیار گران‌تر و با کیفیت‌تر) بخرید. همچنین، پس از برداشتن دانش خود از زندگی شهری در ورودی هاوکوریا، به منطقه بازدیدکنندگان در هاوکوریا به مسافرخانه بروید و یک صفحه استخدام کنید. علاوه بر این واقعیت که صفحه رهبری را افزایش می دهد، رهبری به سادگی در فرآیند استخدام افزایش می یابد.

انجمن صنفی

این بازی در حال حاضر دارای یک انجمن روسی است، در مورد پیوستن به آن

این بازی دارای یک چت کاملا روسی زبان است. "+" را در سمت راست بالای پنجره چت فشار دهید و RUS را در پنجره بنویسید (همچنین یک چت برای بازیکنان EVE-Online "eve-ru" وجود دارد)

دیدگاه های بازی

با وجود این واقعیت که این یک نسخه بتا باز است، هیچ پاکسازی وجود نخواهد داشت، همه کاراکترها و موارد شما ذخیره خواهند شد. Donat سختگیر نیست و از بسیاری جهات بازی را راحت می کند. علاوه بر منطقه اصلی Hokoria، یک منطقه بزرگ و دشوار با سرقت های لانفار قبلاً باز شده است (برای دیدن نقشه کل بازی، چرخ ماوس را حرکت دهید تا زوم کنید). توسعه دهندگان بسیار پاسخگو هستند، یکی از آنها اغلب در چت عمومی ظاهر می شود، با حروف نارنجی می نویسد. همچنین دائماً در انجمن ها پاسخ می دهند و تغییرات لازم را در بازی ایجاد می کنند، به نظرات بازیکنان گوش می دهند.

کاراکترهای اضافی

بازی منعی ندارد و حتی ایجاد چندین شخصیت را تشویق می کند. برای فارسی سازی دیگر باید 100 کرون (ارز واقعی، البته در بازار بخرید) چیزی مانند کراسینگ بخرید. در عین حال، تمام پیشرفت هایی که به صورت واقعی به فارسی اول خود خریداری کرده اید به فارسی دوم نیز منتقل می شود. آن ها اگر یک اسلات دیگر برای ابزار در فروشگاه خریداری کنید، فارسی دوم به طور همزمان یک اسلات اضافی برای ابزار خواهد داشت. آنها می توانند به یکدیگر نامه بفرستند و چیزهایی بفرستند، می توانند همه وظایف شما را همزمان انجام دهند و می توانند همزمان آنلاین باشند و حتی در میدان مسابقه با یکدیگر مبارزه کنند.

چگونه کسب درآمد کنیم

راه های مختلفی وجود دارد. سودآورترین آنها سفر به غار است، جایی که به یک حیوان و امنیت نیاز خواهید داشت. همچنین، بهتر است قبل از رفتن به غار، مهارت های رزمی خود و همراهان خود را در میدان مسابقه افزایش دهید. اگر غار سخت است، یک سفر به آنجا تمام HP شما را از بین می برد و برای بهبودی باید مدت زیادی بخوابید (مگر اینکه اکسیر داشته باشید). درآمد اصلی از طریق سلاح خواهد بود. برخی از هیولاها در کیمیاگری مفید خواهند بود.

کرافت هنوز سودآورترین نیست، اما با گسترش بازی و با بهبود مهارت های خود، می توانید از آن سود بیشتری ببرید. همچنین ارزش انجام ماموریت‌ها از Mave را دارد (می‌توانید او را در شهر Hawkoria، در مسافرخانه‌ای در منطقه بازدیدکنندگان پیدا کنید). از حرفه های سودآور می توان شکار را مشخص کرد ، به ویژه رام کردن حیوانات (رام کردن) ، حیوانات جنگی مانند خرس و گرگ را می توان با خود به مواردی برد ، آنها به خوبی مبارزه می کنند. همراهان حیوانات نیز مهارت خود را در انواع خاصی از زمین ها افزایش می دهند (به عنوان مثال، سیاه گوش توانایی کاوش در کوه ها را بسیار افزایش می دهد).

فلور (دم کردن معجون) و باستان شناسی (و یافتن مصنوعات گران قیمت) از دیگر شاخه های سودآور محسوب می شوند. اما این فقط یک مزیت ذهنی است، شاید در ابتدا آنها سود بیشتری به همراه داشته باشند، اما اگر به عنوان مثال، هر مهارت دیگری را به خوبی پمپ کنید، صنایع دستی سطح بالا شما به خوبی در بازار با قیمت های بالا به فروش می رسد.

علاوه بر این، با ریختن رئال در بازی، می توانید تاج هایی را در بازار بفروشید. در زمان ویرایش مقاله 1، تاج تقریباً 1.3-1.4 طلا ارزش دارد. برای درک، برای مقایسه، می گویم که مطالعه یک شاخه حرفه ای اضافی 50 نقره هزینه دارد. برای یک پیاده روی در یک نمونه پیچیده، می توانید حدود 2-7 طلا دریافت کنید.

شما می توانید هر روز 5 نقره در 10 ثانیه با کار در شهر آغازین کرین هاربور به عنوان یک عامل شاهین به دست آورید.

مهارت

Crafting نقش بسیار بیشتری را در Therian Saga ایفا می کند که در ابتدا ممکن است انتظار داشته باشید. هر حرفه ای ویژگی های خاص خود را دارد، اما به طور کلی چندین اصل اساسی وجود دارد. در شروع بازی، شما اولین حرفه خود را انتخاب می کنید. بسته به انتخاب خود، پس از ورود به هوکوریا به یکی از مکان‌هایی می‌روید که اصول اولیه هنر خود را در آنجا به شما آموزش می‌دهند. در این مکان ها، چندین عمل در دسترس خواهد بود، به عنوان مثال، قصابی خرگوش یا دوختن کلاه، اما برای گسترش زرادخانه، باید دستور العمل هایی را از تجار مختلف خریداری کنید (برای هر حرفه، اولین دستور العمل ها را در مکان خریداری خواهید کرد. جایی که اصول اولیه را به شما آموزش داده اند، موارد پیچیده تری را در هوکوریا یا جاهای دیگر خواهید یافت). کاردستی در ایستگاه انجام می شود. به عنوان مثال، می توانید در هوکوریا در معجون ساز در منطقه مرچنت معجون دم کنید، اما پایه شروع در باغ هزار میوه است، هیچ تفاوتی با ایستگاه هوکوریا ندارد. با کلیک بر روی دکمه ایستگاه، پنجره ای را مشاهده می کنید که در آن تمام دستور العمل هایی که می دانید در سمت چپ نمایش داده می شود. پس از انتخاب یک دستور غذا، لیست دستور العمل ها نشان می دهد که نتیجه کاردستی چه خواهد بود. در سمت راست در همان پنجره لیستی از مواد لازم وجود دارد. معمولاً همه مواد به دو بخش تقسیم می شوند - آنچه که می توانید خودتان تهیه کنید و آنچه باید از NPC یا سایر بازیکنان بخرید. بیایید پنجره Potions را به عنوان مثال در نظر بگیریم.

در این حالت چهار ماده را می بینیم. استاد معجون می تواند سه مورد اول را خودش تهیه کند (شاخه Botany Flora مسئول این کار است)، شما به 2 گیاه مختلف و یک جزء اتصال دهنده (بایندر) نیاز دارید. اما باید یک آمپول بخرید، آمپول های معمولی از NPC فروخته می شوند (البته عرضه آنها محدود است، موجودی ها به گفته خود بازیکنان ساعتی یک بار تنظیم می شود)، آمپول های با سفارش بالاتر در بازار فروخته می شوند. یا می توانید آنها را مستقیماً از طریق پست از بازیکنان خریداری کنید. اگر می خواهید خودتان آمپول بسازید، باید به حرفه جواهرسازی و زیرشاخه «دمنده شیشه» تسلط داشته باشید. هنگامی که سطح دشواری دستور غذا برای شما مناسب است، مواد تشکیل دهنده همه در جای خود هستند، می توانید روی Accept کلیک کنید.

علاوه بر این، مواد تشکیل دهنده را می توان به سه دسته دیگر تقسیم کرد. مواد مصرفی مانند تیغه، اسکنه و سوخت. در مرحله بعدی منابع، مواد و مواد (منابع، مواد و مواد) قرار می گیرند که آنها نیز به گروه های کوچک تقسیم می شوند. در بازار، شما به دنبال چشم سوسک در بخش با مواد، اما سیاهههای مربوط به مواد خواهید بود. فقط بازار را مطالعه کنید و همه این کلاس ها در ذهن شما جا می گیرند.

آخرین نکته مهم - مقاومت یا مقاومت. به طور منطقی، مواد ساختار متفاوتی دارند. و به عنوان مثال، شما می توانید مواد نازک را راحت تر برش دهید، اما برای مواد ضخیم به یک جسم برش تیزتر نیاز دارید. اولین بخش از مواد تشکیل دهنده در دستور غذا "پارچه" است، چیزی که مقاومت می کند. بخش دوم، آیتم پردازشی است، چیزی که بر مقاومت غلبه می کند. به عنوان مثال، یک تکه پوست آهو دارای مقاومت برنزه 5 است. برای پردازش آن، به تیغه ای با وضوح مناسب - قدرت نیاز دارید. اینکه چقدر مورد برای پردازش برای شما مناسب است با تعداد زیادی در بالای پنجره کاردستی نمایش داده می شود. به تصویر بالا نگاه کنید، عدد 5 را در کنار آیکون سختی نشان می دهد، یعنی می توانم معجون را بدون مشکل دم کنم، اگر عدد علامت منفی داشته باشد، دیگر امکان دم کردن معجون وجود ندارد. اگر درست متوجه شده باشم، رقم کل نیرو را از رقم مقاومت کل کم می کنیم. نتیجه چنین محاسبه ای نباید علامت منفی داشته باشد.

چرا باید حداقل یک بار اهدا کنید

پس از اولین خرید در فروشگاه بازی، شخصیت وضعیت Premium و فرصتی مانند "آمادگی خواب" را دریافت می کند.
آن ها شما می توانید وظایف را پس از خواب در صف قرار دهید. بدون این ویژگی، خواب آخرین کار در صف است. شما نمی توانید چیزی را پس از آن قرار دهید. هنوز هیچ مزیت دیگری از وضعیت Premium وجود ندارد. اطلاعات مربوط به این نان احتمالاً بعد از اینکه یک بار تاج را خریده اید ناپدید می شود.

حضور چیست

این حضور یک حیوان یا همراه در یک منطقه معین است. در غیر این صورت، احتمال کشتن، استخدام، اهلی کردن کسی وجود دارد. به عنوان مثال، اگر برای اهداف مختلف به خرس نیاز دارید، بهتر است در کوه های نقره ای به دنبال آنها بگردید، 50 درصد از آنها وجود دارد، یعنی شانس گرفتن خرس 50 درصد است. حضور مردم هم همینطور. به عنوان مثال، اگر حضور یک کارگر 10 درصد باشد، پر کردن نوار رام کردن بسیار کند پیش می رود، برای هر مرحله 10٪ (گاهی اوقات کمتر، تا 2٪). مکان هایی را با حضور حداقل 10 درصد برای وظایف خود در استخدام همراهان t3 انتخاب کنید. همراهان T3 در مناطق مختلف ممکن است اصلا حضور نداشته باشند، به این معنی که نمی توانند استخدام کنند، همراه به سادگی برای استخدام نمایش داده نمی شود.

حضور رزمندگان در خانه شما (زمانی که فرصت استخدام از قبل باز است)

کاپیتان - 25٪
سرباز - 60٪
نگهبان - 80٪
سردار - 40٪
مرد بزرگ - 90٪

اکتشاف زمین

وقتی کمپ را راه اندازی می کنید، یک دایره نقطه چین سفید در اطراف آن ظاهر می شود. بیشترین شانس برای کشف هر چیزی در این دایره است. شانس پیدا کردن چیزی خارج از دایره وجود دارد، اما این شانس در دایره بیشتر است. پس از اتمام مطالعه، گزارش را در مجله گزارشات (R) بخوانید. اگر می گوید "شما فکر می کنید ممکن است چیزی را از دست داده باشید"، به عنوان مثال. اگر فکر می کنید چیزی را از دست داده اید، پس باید دوباره به این منطقه نگاه کنید. اگر به سادگی نوشته شده است که چیز جالبی پیدا نکردید، راحت حرکت کنید.

این کالا را از کجا بفروشیم و این کالا را از کجا بخریم

برای سهولت در بازی، به یاد داشته باشید که در Therian Saga مهم است که مراقب باشید. به عنوان مثال، اگر به شما یک کوئست داده شده است، اما نمی‌دانید آیتم quest را کجا پیدا کنید، توضیحات مربوط به quest، خود quest و همچنین فقط اطلاعات متفاوت از این NPC را به دقت بخوانید. همچنین مفید است که فقط در اطراف مکان ها قدم بزنید و آنچه را که در کجا فروخته شده است به خاطر بسپارید. همچنین به یاد داشته باشید که معمولاً اگر یک NPC نوع خاصی از کالا را بفروشد، احتمالاً اقلام مشابهی را خریداری خواهد کرد. به عنوان مثال، اگر یک دختر گیاهان می فروشد، پس فقط گیاهان می خرد، سعی نکنید لباس های او را بفروشید، هر چیزی که می توانید به شخصیت بفروشید در برگه فروش فروشگاه او نمایش داده می شود. یک مکان خوب برای فروش، Merchant's Distric در هوکوریا است، اما البته این تنها مکان نیست.

همسطح کردن اصحاب و حیوانات و فروش آنها

برای وادار کردن یک کارگر به انجام یک کار خاص، باید این کار را انجام دهید
به آن مکان بیایید، جایی که می خواهید به او کاری بدهید (سطح مهارت او باید به اندازه کافی برای انجام کار منهای پاداش شما بالا باشد، یعنی اگر برای یک کار به 10 مهارت نیاز دارید، کارگر نباید کمتر از آن داشته باشد).
- وقتی به جایی می رسند، مثلاً در آن خرگوش ها پیدا می شوند، روی شکارچی کلیک کنید، پنجره ای با وظایفی که برای او در دسترس است ظاهر می شود، روی خرگوش (یا هر چیزی که نیاز دارید) کلیک کنید و او کمی کندتر از شما شروع به انجام این کار می کند.
متوقف خواهد شدتنها پس از بازگشت به این مکان و کلیک بر روی آن و دکمه توقف کار است.
آستانهکارگر در همان زمان نوسان نمی کند. برای رشد مهارت او باید همه کارها را با شما انجام دهد.

مزدوران مهارت ها را فقط زمانی که در یک گروه با شما هستند تقویت می کنند (یعنی خود به خود حفاری نمی کنند - او در آن زمان در یک گروه نیست، بلکه در کارهای جداگانه ای از جدا شده است). همان قانون برای شخصیت اصلی کار می کند - یک مزدور را نمی توان بیش از 5+ از سختی کار مانند سرهای قهرمان پمپ کرد (تعداد در پنجره وظیفه سطح مهارت شما نیست، بلکه ترکیبی از مهارت است. قهرمان، مزدوران، جایزه مکان، ابزار، جواهرات، جادو، بطری ها - ارزش واقعی مهارت و محاسبه را در پنجره کاراکتر وقتی ماوس را روی مهارت قرار می دهید، ببینید).

محاسبه مهارت موثر به این صورت است که 40% حداکثر اثر، 30% بعدی، 20%، 10% + جادو (جواهرات، بطری ها، مصنوعات) با بازده 100% گرفته می شود.
مثلاً مهارت قهرمان 20، ابزار 15، مزدور 17، پاداش مکان 22 است. جواهرات (حلقه و آویز جمع نمی شوند، قوی ترین کارها) 2، یک بطری با 1 نوشیده می شود.
سطح مهارت موثر شما= 22*40%+20*30%+17*20%+15*10% +2 +1 = 22.7. در اینجا پیچیدگی کار در این شرایط با 22.7 مقایسه می شود - این در مورد اینکه آیا شما اصلاً می توانید آن را انجام دهید یا خیر. و برای بررسی افزایش مهارت برای gg، سختی کار با مهارت هیرو - 20 - مقایسه می شود و اگر درجه سختی کار 15 یا کمتر باشد، هیچ چیز را بالا نمی آورید.

همراهان را می توان در هوکوریا فروخت. حیوانات را می توان در مزرعه Gourins به فروش رساند. مزرعه حیوانات غیر جنگی می گیرد، حیوان باید در گروه شما باشد. تب اول را باز کنید، روی فروشنده کلیک کنید، تب Sell را در پنجره آن باز کنید و بفروشید. حیوانات مبارز را نیز می توان فروخت، اما به فروشنده دیگری.

از کجا می توان مهارت های دیگر را بدست آورد

مکان های آموزشی در سراسر نقشه پراکنده هستند. ساده ترین کار این است که به منطقه بازدیدکنندگان بروید و پسرانی را در آنجا پیدا کنید با یک سری علامت سوال مانند "از کجا می توانم این را یاد بگیرم؟" (بچه ها هر بار به یک سوال پاسخ دهید). هنگامی که شما این "کوست" را انجام می دهید، یک علامت سوال زرد رنگ روی نقشه ظاهر می شود و یک ایستگاه برای آموزش وجود دارد. به یاد داشته باشید که برای توسعه مهارت های خاص تر، ابتدا باید حوزه عمومی را مطالعه کنید. یعنی اگر مثلا فلورا مطالعه نکنید نمی توانید معجون دم کنید.

سرعت اجرای کار

این بازی دارای گزینه ای برای سرعت بخشیدن به انجام وظایف است، اما حداکثر زمانی که می توان از همه کارها کسر کرد در مجموع از سه ساعت تجاوز نمی کند. شما می توانید با یک فنجان چای به طور واقعی سرعت آن را افزایش دهید (و از سینه هایی که در ابتدا داده می شود)، همچنین باید امکان افزایش سرعت کار برای 1 کرون (ارز واقعی) تا 15 دقیقه وجود داشته باشد (دوباره، این موارد 15 دقیقه شامل محدودیت سه ساعته می شود). اگر یک قسمت از بدن شخصیت شما به صفر برسد، سرعت اجرا به طور خودکار 2 برابر کاهش می یابد.

در ابتدای بازی از کجا مواد تهیه کنیم

در مسافرخانه در کرین هاربور، می توانید یک کیت شروع رایگان برای حرفه انتخابی خود دریافت کنید. برای یک شکارچی در آنجا، به عنوان مثال، چندین تکه گوشت خرگوش در مجموعه وجود دارد. اما بهتر است خرگوش را خودتان قصاب کنید. شما به یک دستور پخت و مجموعه ای از تیغه ها نیاز دارید (تیغه های اضافی و سایر مواد توسط NPC های مختلف مرتبط با حرفه شما فروخته می شود). سطح بندی اولیه یک حرفه معمولاً با زنجیره ای از کوئست ها شروع می شود که در نهایت شما را به ایستگاه اصلی حرفه در بازی می رساند.

این بازی دارای PvP در آرنا در Hokoria است. تا اینجای کار اهمیت اساسی ندارد، اما مهارت های رزمی را بهبود می بخشد. اگر شکست خوردی اشکالی ندارد، در نهایت همه به طور کامل درمان می شوند. شما چیزی را از دست نمی دهید، فقط رشد مهارت ها را مطابق با اقدامات در نبرد به دست می آورید.

NPC Arena

در حال حاضر در مجموع 3 عرصه وجود دارد. در تمام عرصه ها 5 مبارزه خواهید داشت. برای هر نبردی که برنده شوید، به شما پول و مروارید مه‌آلود داده می‌شود (در آینده از مرواریدها برای استخدام همراهان t4 استفاده می‌شود، آن را ذخیره کنید و آن را جایی نگذارید)

1. NPC Fedor در دهکده تیسان است، او محل اولین آرنا Avidel را نشان می دهد. بیا تکلیف را بپذیر و بجنگ. عبور از آن با خرس و نگهبان آسان است.

2. فدور تنها پس از عبور از میدان اول به عرصه 2 اشاره می کند. عرصه دوم برش نام دارد. همه چیز مثل اول است، اما دشمنان دشوارتر هستند. خرس ها دیگر کافی نیستند. بهتره این آرنا رو با یارن و کری و یکی دوتا اسکوایر بازی کنی.

3. اردوگاه راهزنان. جستجو شده توسط کاوشگر در مختصات 10، 213. 5 طلا بپردازید تا با مدیر عرصه تماس بگیرید. همه چيز. آن آغاز شده. خیلی پیچیده است. تیم من یارن، کری، اسکوایر و خواهر بودند. نوع سطح شهری است و اگر مقدار نوع سطح شما بیشتر باشد، آن‌طور که من متوجه شدم، ضربات بیشتر انجام می‌شود و دشمن بیشتر از دست می‌دهد (مشخص نشده است). سعی کنید به سوراخ ها ضربه بزنید و وقتی بوی سرخ شده می آید پشت مزدوران پنهان شوید. پاداش برای پاساژ خیره کننده خواهد بود، 3 شمش دامنه (1 شمش در حال حاضر حدود 50 طلا است)، 3 شمش آبی، راپیر دامنه، زره برای 60 طلا، ابریشم تابارد برای 30 رهبری و مقداری پول :). همه چيز.

اسلات اضافی برای سلاح و ابزار

در حالت ایده آل، 3 اسلات برای قرار دادن سلاح های متخصص در یک نوع آسیب در هر کدام داشته باشید. آن ها مهم نیست که چند سلاح با پارامترهای مختلف هزینه داشته باشد، حداکثر مقدار همیشه برای پارامتر ضربه گرفته می شود. ابزارها روی هم قرار نمی گیرند، یعنی اگر ابزاری را در یک شکاف 21 و در شکاف دیگر 5 قرار دهید، مهارت در 21 خواهد بود.

چگونه رهبری را افزایش دهیم

لباس تابرد را از فروشنده در هاوکوریا (منطقه بازرگان) یا از بازیکنان بازار عمومی (بسیار گران‌تر و با کیفیت‌تر) بخرید. همچنین، پس از برداشتن دانش خود از زندگی شهری در ورودی هاوکوریا، به منطقه بازدیدکنندگان در هاوکوریا به مسافرخانه بروید و یک صفحه استخدام کنید. علاوه بر این واقعیت که صفحه رهبری را افزایش می دهد، رهبری به سادگی در فرآیند استخدام افزایش می یابد.

انجمن صنفی

در این بازی، صنف بسیار گران است، گسترش آن هزینه زیادی طلا دارد. شما نمی توانید 500 نفر را در یک زمان جمع کنید. کاندیداهای اولویت دار بازیکنانی هستند که یا دارای مهارت پمپاژی هستند که انجمن به آن نیاز دارد (موضوعات مربوط به انجمن را بررسی کنید)، و کسانی که مقدار زیادی طلا از سیاه چال ها و هر چیز دیگری جمع آوری می کنند. اگر هنوز "کوچک" هستید، منطقی است که سطح خود را بالا ببرید، طوری لباس بپوشید که از نمونه ها مزرعه ای پایدار داشته باشید. در غیر این صورت، بین این که بخواهید برای خودتان خرج کنید و تیم خود را رشد دهید، دچار مشکل خواهید شد. علاوه بر این، لطفاً توجه داشته باشید که انجمن در بازی بسیار خوب است، اما لازم نیست آنها را با کلمات روسی فراوان در چت عمومی آزار دهید (با حروف صورتی شخصاً با کلیک کردن روی نام مستعار بازیکن روسی بنویسید یا بنویسید. توسط ایمیل). به خصوص افراد تأثیرپذیر قبلاً چند موضوع را در انجمن شروع کرده اند، آنها می گویند، بازی به زبان انگلیسی است و به زبان انگلیسی می نویسند. توسعه دهندگان در کنار ما هستند، اما نیازی به سوء استفاده از آن نیست.

مهارت های قلمرو پمپاژ

تسطیح سریع زمین (از لانفار قابل استفاده است).

یک گرگ در جنگل وجود دارد. در دشت های بزرگ - یک عنکبوت 5.5.5، در انتقال به لانه (کوه ها) گاهی اوقات یک عنکبوت نیز وجود دارد. خلاصه هر اوباش ضعیفی. 1 بار با قهرمان زدیم فقط با هیرو! مهم است. بعد در حالی که او ما را می زند، مدت زیادی در دفاع می ایستیم. اگر دفاع بیشتر از 50 باشد، عنکبوت اصلا ضربه نمی زند، هرگز. بعد از 300 ضربه ما او را با یک قهرمان تمام می کنیم و فقط یک قهرمان. از صفر تا 35+ در 10 دقیقه. (اطلاعات ارائه شده توسط Lifewarden)