انواع طلسم در Skyrim. اشیاء مسحور کننده در Skyrim. ست آشپزی
Enchanting یک مهارت در Skyrim است که به شما امکان می دهد افسون های جادویی را به سلاح ها، لباس ها، زره ها و جواهرات اضافه کنید. هرچه مهارت Enchantment توسعه یابد، قهرمان بیشتر می تواند آیتم انتخابی خود را ارتقا دهد. افسون ها جلوه های ویژه ای هستند که ابتدا باید به آنها مسلط شد. برای مسحور کردن آیتم مورد نظر، باید از پنتاگرام مخصوص روح استفاده کنید که می توانید آن را در انجمن جادو، در میخانه ها، مکان های دیگر پیدا کنید یا در خانه خود نصب کنید. علاوه بر این، شما به یک سنگ روح نیز نیاز دارید، افکتی که می خواهید با آن در منوی افسون جادو کنید و البته خود آیتم مسحور نشده ای که قرار است این افسون را روی آن اعمال کنید. شما می توانید با از بین بردن یک آیتم که قبلاً مسحور شده است، تأثیر افسون را مطالعه کنید. اگر یک افسون بر روی یک سلاح قرار می گرفت، با هر ضربه به دشمن، این افسون از بین می رود. هزینه طلسم بستگی به اندازه سنگ روح انتخاب شده در طول طلسم دارد. هرچه سنگ بزرگتر باشد، یک سلاح مسحور آسیب بیشتری می تواند ایجاد کند.
اما از آنجایی که انجام برخی از افسون ها دشوار است، می توانید از تقلب های زیر استفاده کنید
PlayerEnchantObject Item_ID ID_enchant_1 ID_enchant_2 - یک آیتم با جذابیتهای مشخص شده دریافت کنید (ID_item را میتوانید در مقالههای تقلب برای سلاح یا زره پیدا کنید).
مثلا
PlayerEnchantObject 000877B1 0008850D 000F82FF
PlayerEnchantObject - یک حلقه نقره ای با یاقوت (شناسه آن 000877B1 است) با جادوها دریافت کنید زمان بین فریادها 20٪ کاهش می یابد (0008850D) + تغییرات اضافی برای واحدهای گرگینه. (000F82FF).
برای بهبود مهارت ها
00109632 - مهارت Enchantment تعداد واحدهایی را که انتخاب می کنید افزایش می دهد.
0007A106 - حمله با سلاح های دو دست را افزایش می دهد
0007A104 - تعداد سکه ها در هر مورد کاهش می یابد
0007A103 - مهارت مخفی کاری را افزایش می دهد درصد انتخاب شده
0007A102 - مهارت بهبود سلاح و زره افزایش می یابد
0007A100 - موفقیت جیب بری افزایش می یابد
000D6933 - مهارت فصاحت را افزایش می دهد
0007A0FF - آسیب ناشی از سلاح های یک دست را افزایش می دهد
0007A0FC - هک کردن با درصدی که انتخاب می کنید آسان تر می شود
0007A0FB - مهارت پوشیدن زره سبک افزایش می یابد
0007A0F9 - مهارت پوشیدن زره های سنگین افزایش می یابد
0007A0F3 - مسدود کردن با یک سپر تعداد درصدی را که انتخاب می کنید افزایش می دهد
000F6906 - موفقیت فصاحت با تعداد درصدهایی که انتخاب می کنید افزایش می یابد
0007A0FE - آسیب کمان با درصدی که انتخاب می کنید افزایش می یابد
0008B65C - معجون های ایجاد شده با درصدی که انتخاب می کنید قوی تر می شوند
0003EB29 - مسحور مورد انتخابی با تعداد واحدها قدرتمندتر است.
0049507 - افزایش استقامت
00049504 - جادو را افزایش می دهد
000493AA - افزایش سلامت
00109630 - سحر و جادو با درصدی که انتخاب می کنید بازیابی می شود
0007A105 - استقامت خود را با درصدی که انتخاب می کنید بازیابی کنید
0007A0FD - سحر و جادو با درصدی که انتخاب می کنید بازیابی می شود
0007A0F8 - سلامت با درصدی که انتخاب می کنید بازیابی می شود
برای افزایش مقاومت
00109638 - مقاومت در برابر الکتریسیته را افزایش می دهد
00109637 - مقاومت در برابر جادو را افزایش می دهد
00109636 - مقاومت در برابر سرما را افزایش می دهد
00109635 - مقاومت در برابر آتش را افزایش می دهد
00049295 - مقاومت در برابر الکتریسیته را افزایش می دهد
000FF15E - مقاومت در برابر سموم را افزایش می دهد
000B7A35 - مقاومت در برابر جادو را افزایش می دهد
00048F45 - مقاومت در برابر سرما را افزایش می دهد
00048C8B - مقاومت در برابر آتش را افزایش می دهد
00100E60 - مقاومت در برابر بیماری را افزایش می دهد
برای طلسم
00109634 - طلسم های ترمیم کندتر مصرف می شوند
00109633 - طلسم های توهم آهسته تر مصرف می شوند
00109631 - طلسم های تخریب کندتر خرج می شوند
0010962F - طلسم های Conjuration کندتر مصرف می شوند
0010962E - طلسم های تغییر کندتر مصرف می شوند
0007A101 - طلسم های ترمیم کندتر مصرف می شوند
0007A0FA - طلسم های توهم آهسته تر مصرف می شوند
0007A0F6 - طلسم های تخریب کندتر خرج می شوند
0007A0F5 - طلسم های conjuration کندتر مصرف می شوند
0007A0F2 - طلسم تغییر کندتر مصرف می شود
0010E809 - هزینه همه جادوها 3 درصد کمتر است
متفرقه
0008850D - زمان بین فریادها 20٪ کاهش می یابد
000EE5c4 - حلقه افسون نامیرا
000F82FF - تغییرات اضافی برای گرگینه برای تعداد واحدهایی که انتخاب می کنید.
000F8475 - ماسک باستانی را دریافت می کنید
0010FC14 = ماسک - شفا یا احضار کشیش
00092A57 - ماسکی که صدای حرکت شما را کاهش می دهد
00092A48 - می توانید بدون خفگی در زیر آب شنا کنید
0007A0F4 - مقدار وزن افزایش می یابد
00017120 - کلاس زره را یک برابر افزایش می دهد.
000FF15C - حملات مخفیانه با سلاح های یک دست دو برابر آسیب بیشتری وارد می کند
000424E2 - آسیب بدون سلاح
شناسه جادوی سلاح
PlayerEnchantObject Item_ID ID_enchant_1 ID_enchant_2 - یک آیتم با افسون های مشخص شده دریافت کنید.
PlayerEnchantObject 00013989 0002C593 000FEFBC
PlayerEnchantObject - یک شمشیر فولادی (00013989) مسحور Elemental Fury (0002C593) دریافت کنید.
توسط نور مریدیا (000FEFBC).
برای افزایش شارژ اسلحه لازم را که می خواهید شارژ آن را افزایش دهید مجهز کنید و کدهای تقلب زیر را اعمال کنید:
player.setav LeftitemCharge N - سلاح در دست چپ خود را با N شارژ شارژ کنید
player.setav RightitemCharge N - سلاحی را که در دست راست خود دارید با N شارژ شارژ کنید
0004605A - باعث آسیب آتش سوزی می شود. آنهایی که به آتش کشیده می شوند خسارت بیشتری می بینند.
0004605B - آسیب سرما و استقامت را افزایش می دهد
0004605C - آسیب الکتریکی را افزایش می دهد، جادو را از دشمن می گیرد.
0010A273 - تعداد واحدهایی را که انتخاب می کنید به دشمن تحمیل می کند.
000AA157 - استقامت دشمن را جذب می کند
000AA156 - جادوی دشمن را جذب می کند
000AA155 - سلامت دشمن را جذب می کند
0005B44F - جادو را از دشمن می گیرد
0005B450 - تعداد معینی واحد نیرو را از بین می برد
000FB409 - تخلیه سلامت دشمن
علاوه بر این
0002C593 - خشم عنصری (اثر پس از فریاد - افزایش سرعت نبرد)
000FEFBC - Light of Meridia - افزایش آسیب به مردگان، احتمال انفجار، ایجاد ترس در دشمن
0010B116 - آسیب نقره (شمشیر نقره ای)
000F23F9 - جن کش
0010582E - آسیب اضافی به Nords
00105831 - آسیب اضافی به حیوانات
0003B0B1 - زیر قمر آسیب بیشتری وارد می کند
000ACBB5 - Daedra احضار شده به Oblivion تبعید می شوند
000ACBB6 - احتمال فلج کردن دشمن
000F5D15 - آسیب اضافی به ترول ها
0005B46B - ارواح پرواز می کنند
000F5D24 - سنگ روح را پر می کند
000FB404 - روح هولدار را تسخیر کنید
0010FAF1 - ناشناخته
0005B452 - ناشناخته
00069CE6 - شمشیر مقید FX
000C5BE1 - Bound Bow FX
000C5BE0 - Bound Axe FX
000BEE93 - موجودات و مردم پرواز می کنند
0005B451 - موجودات و مردم پرواز می کنند
000BEE94 - موجودات و مردم پرواز می کنند
001019D6 - اسمیتینگ را افزایش می دهد و آسیب های الکتریکی را افزایش می دهد
مسحور کننده هنر دادن خواص جادویی به سلاح ها و زره ها است. برای ایجاد یک آیتم طلسم شده، باید جادوی مربوطه را بشناسید، یک جواهر روح با روحی در آن محبوس شده و یک آیتم غیر جادویی داشته باشید که بتوان از آن استفاده کرد. هرچه مهارت افسونگری بالاتر باشد، آیتم مسحور بهتری خواهد داشت.
با از بین بردن آیتم های جادویی در پنتاگرام روح ها، جادوها را یاد می گیرید:
میتوانید سنگهای روح را پیدا کنید که قبلاً در سفرهایتان پر شدهاند، یا میتوانید خودتان آنها را با استفاده از طلسم «Soul Capture» پر کنید، که روح یک موجود را در یک سنگ روح خالی قرار میدهد.
برخی از انواع طلسم فقط برای سلاح مناسب هستند، برخی دیگر فقط برای اقلام لباس و برخی دیگر برای موارد کاملاً خاص مانند چکمه. سلاح های مسحور شده با هر ضربه شارژ خود را از دست می دهند، بنابراین باید دوباره شارژ شوند. تعداد بارها با توجه به اندازه روح در سنگ و موقعیت انتخاب شده نوار لغزنده تعیین می شود.
افسون روی اقلام لباس خالی نمی شود و نیازی به شارژ مجدد ندارد.
پنتاگرام روح
این یک میز خاص با جمجمه و رونز است:
می توانید آن را در مغازه های شعبده بازان، کیمیاگران و در برخی از سیاه چال ها پیدا کنید. اولین چنین میزی که در طرح اصلی خواهید دید، در شهر Whiterun، در ساختمان رئیس شهر Dragon Redistribution است.
سوالات متداول افسون
چگونه یک روح را تسخیر کنیم؟
طلسم Soul Capture را تا زمانی که هدف هنوز زنده است، بر روی آن بیندازید و تا زمانی که طلسم در حال اجراست، آن را بکشید. گرفتن روح تنها در صورتی اتفاق می افتد که یک سنگ روح مناسب و خالص در موجودی خود داشته باشید.
چگونه روح یک فرد را تسخیر کنیم؟
برای انجام این کار به یک سنگ روح سیاه نیاز دارید.
چگونه یک آیتم را مسحور کنیم؟ جادو وجود دارد، اما من نمی توانم مسحور کنم.
برای به دست آوردن ویژگی های سحر، ابتدا باید یک شی را با این ویژگی (در پانتاگرام روح) از بین ببرید. علاوه بر این، ویژگی های محدودی وجود دارد که نمی توان آنها را برای موارد دیگر اعمال کرد.
چگونه یک کالا را شارژ کنیم؟
موجودی را باز کنید، موردی را برای شارژ انتخاب کنید، T را فشار دهید، سنگ روح را انتخاب کنید.
جدول خواص
جدولی که نشان می دهد چه نوع آیتمی می تواند به کدام ویژگی داده شود (با فرض اینکه آن را یاد گرفته باشید).
خواص افسون های زرهی
من تمام ویژگی های اعمال شده در زره را دارم ثابتاثر.
مهارت ها |
|||||||
ویژگی |
کلاه ایمنی |
زره |
دستکش |
چکمه |
حرز |
حلقه |
|
ارتقاء مهارت: مخفی کاری |
|||||||
ارتقاء مهارت: کیمیاگری |
|||||||
ارتقاء مهارت: تغییر |
|||||||
ارتقاء مهارت: تیراندازی |
|||||||
ارتقاء مهارت: جادوگری |
|||||||
ارتقاء مهارت: نابودی |
|||||||
ارتقاء مهارت: زره سنگین |
|||||||
ارتقاء مهارت: توهم |
|||||||
ارتقاء مهارت: زره سبک |
|||||||
ارتقاء مهارت: هک کردن |
|||||||
ارتقاء مهارت: سلاح یک دست |
|||||||
ارتقاء مهارت: جیب بری |
|||||||
ارتقاء مهارت: بازیابی |
|||||||
تقویت مهارت آهنگر |
|||||||
تقویت بلوک |
|||||||
قیمت ها n٪ سود بیشتری دارند |
|||||||
تقویت سلاح دو دستی |
|||||||
تقویت غیر مسلح (یک دست؟) |
|||||||
مقاومت |
|||||||
ویژگی |
کلاه ایمنی |
زره |
دستکش |
چکمه |
حرز |
حلقه |
|
مقاوم در برابر آتش |
|||||||
مقاومت در برابر سرما |
|||||||
مقاومت در برابر الکتریسیته |
|||||||
مقاومت جادویی |
|||||||
مقاومت در برابر بیماری |
|||||||
مقاومت در برابر سم |
|||||||
بازسازی |
|||||||
ویژگی |
کلاه ایمنی |
زره |
دستکش |
چکمه |
حرز |
حلقه |
|
بازسازی سلامت |
|||||||
افزایش بازسازی Magicka |
|||||||
افزایش بازیابی استقامت |
|||||||
افزایش تغییر و بازیابی Mana |
|||||||
افزایش رنج و بازسازی جادویی |
|||||||
افزایش تخریب و بازسازی جادویی |
|||||||
افزایش بازیابی و بازسازی Magicka |
|||||||
افزایش ویژگی ها |
|||||||
ویژگی |
کلاه ایمنی |
زره |
دستکش |
چکمه |
حرز |
حلقه |
|
افزایش سلامت |
|||||||
تقویت جادویی |
|||||||
افزایش استقامت شما |
|||||||
متفرقه |
|||||||
ویژگی |
کلاه ایمنی |
زره |
دستکش |
چکمه |
حرز |
حلقه |
|
افزایش تحمل وزن |
|||||||
تنفس زیر آب |
|||||||
جذب صدا |
|||||||
خواص غیر قابل انتقال(فقط در موارد خاص) |
|||||||
ویژگی |
کلاه ایمنی |
زره |
دستکش |
چکمه |
حرز |
حلقه |
|
برکت ماه مارس (+10% بهبودی) |
|||||||
Shadow Vision (آسیب کمان) |
|||||||
قدرت سایه (مهارت راه رفتن آرام) |
|||||||
Shadow Strike (آسیب به سلاح های یک دست) |
|||||||
شکوفایی سایه (استقامت) |
خواص جادوی سلاح
خواص اعمال شده به سلاح ها هنگام ضربه زدن با این سلاح فعال می شوند.
- آسیب الکتریکی؛
- آسیب سرما؛
- خسارت ناشی از آتش؛
- آسیب جادویی؛
- جذب سلامت؛
- جذب جادو؛
- ذخایر توان جذبی؛
- آسیب به استقامت؛
- تسخیر روح؛
- مهارت شکارچی؛
- فرار مردگان برای n ثانیه.
- تله روح آتش;
- تبعید؛
- فلج؛
- ترس؛
- جذابیت ماه آرام (اگر ماه نباشد هدف را می سوزاند).
آنها مورد نیاز هستند تا گیمر بتواند انواع افکت ها را روی تجهیزات اعمال کند. در غیر این صورت باید هر طلسم را جداگانه مطالعه کنید. چرا این مورد نیاز است در مقاله مورد بحث قرار خواهد گرفت.
مسحور کننده
این یک مهارت در The Elder Scrolls V: Skyrim است که به شما امکان می دهد زره، سلاح یا جواهرات را مسحور کنید. هرچه سطح کاستور بالاتر باشد، اثر بهتری خواهد داشت.
لازم به ذکر است که اضافات بر روی مواردی اعمال می شود که دارای افسون نیستند. علاوه بر این، هر شی نمی تواند بیش از 2 افکت جادویی داشته باشد، مگر اینکه یک مد خاص نصب شده باشد. ابتدا باید طلسم را مطالعه کرد و سپس با استفاده از پنتاگرام روح ها، آن را روی محصول مورد نیاز اعمال کرد. علاوه بر مصنوع مشخص شده، شما نیاز دارید:
- سنگ روح پر شده;
- مورد مسحور نیست.
- در مورد اثراتی که باید به زره، سلاح یا حلقه "ضمیمه" شود، تصمیم بگیرید.
علاوه بر این، اگر یک گیمر قصد دارد چیزها را با استفاده از دستورات کنسول مسحور کند، باید نه تنها شناسه های افسون ها در Skyrim، بلکه آیتم ها را نیز بداند. اطلاعات برای ثبت کد مناسب ضروری است.
TES V: Skyrim - شناسه های جادوی سلاح
تقلب به این شکل است: PlayerEnchantObject ID 1 ID 2 ID 3. در جایی که ID 1 شماره سریال موردی است که هدف آن افسون است، ID 2 شماره اولین جادو و ID 3 شماره سریال است. دومین.
مثال: PlayerEnchantObject 00013989 000F5D15 0004605B. پس از ورود، دواهکیین یک شمشیر فولادی (00013989) دریافت می کند که با آسیب اضافی در برابر ترول ها (000F5D15) و آسیب عنصری سرد (000FEFBC) مسحور شده است.
№ | نام | شرح | شناسه | № | نام | شرح | شناسه |
1 | خسارت ناشی از آتش | دشمن آسیب ثابتی از عنصر آتش دریافت می کند. در حالی که می سوزد، سلامتی را نیز از دست می دهد | 0004605A | 10 | فلج | دشمن برای مدت کوتاهی فلج می شود | 000ACBB6 |
2 | آسیب به استقامت | حریف مقدار مشخصی از قدرت خود را از دست می دهد | 000a6984 | 11 | ترس | موجودات زیر یک سطح معین برای مدتی پراکنده می شوند | 000BEE94 |
3 | آسیب الکتریکی | آسیب الکتریکی که بر مانا نیز تأثیر می گذارد | 0004605C | 12 | جادوی ماه های آرام | در زیر قمرها، دشمن به صورت سوختگی آسیب می بیند | 0003B0B1 |
4 | آسیب سرما | عنصر یخ نه تنها سلامتی، بلکه قدرت را نیز از بین می برد | 0004605B | 13 | تسخیر روح | اگر دشمن قبل از زمان مشخصی کشته شود، سنگ روح پر می شود | 000F5D24 |
5 | آسیب جادویی | دشمن مانا را از دست می دهد | 0005b475 | 14 | تبعید | Daedra به Oblivion تبعید می شوند | 000ACBB5 |
6 | آسیب آشفته | دشمن در خطر دریافت خسارت از عناصر آتش، یخ و برق به طور همزمان است | 0301a578 | 15 | هدر گی | آسیب به Nords اضافه شد | 0010582E |
7 | قدرت های جذب کننده | کاستور از دشمن قدرت می گیرد | 000AA157 | 16 | تله روح آتش | دشمن دچار آسیب شعله می شود. اگر در مدت زمان معینی کشته شوند، گوهر روح شارژ می شود. | 0004003 |
8 | جذب سلامتی | مشابه، اما با سلامتی | 000AA155 | 17 | کلنگ دندانه دار | مهارت آهنگری و آسیب الکتریکی +5 را افزایش می دهد | 001019D6 |
9 | جادوی جذب کننده | همان چیزی است، اما با انرژی جادویی | 000AA156 | 18 | دفع مردگان | مردگان زیر یک سطح معین با وحشت فرار می کنند | 0005B46B |
در Skyrim، افزایش مهارت کستر مستقیماً بر قدرت طلسم تأثیر می گذارد. برای مطالعه اثرات بدون تقلب، باید آیتم را در پنتاگرام روح جدا کنید. خود چیز فرو خواهد ریخت.
زره و جواهرات
در مورد سایر عناصر یونیفرم دواهکیین هم همینطور است: همه چیز در معرض مطالعه با دفع بیشتر است یا کدهای تقلب تجویز می شود.
مثال: PlayerEnchantObject 0001B39F 000ad55e 00092A57. بازیکن چکمه های Lamellar با جلوه مقاومت در برابر آتش (000ad55e) دریافت می کند. اثر اضافی (00092A57) - حامل بی صدا حرکت می کند. افسون های شناسه در Skyrim در جدول زیر.
№ | نام | شرح | اقلام تجهیزات | افسون شناسه | ||||||
رزرو | کلاه ایمنی | دستکش | چکمه | سپر | حرز | حلقه | ||||
1 | تنفس آب | دواهکیین در هنگام شنا در آب توانایی تنفس را به دست می آورد | - | + | - | - | - | + | + | 000fc067 |
2 | افزایش استقامت شما | حد بالایی ذخیره قدرت افزایش می یابد | + | - | - | + | - | + | + | 000fcef8 |
3 | تقویت سلامتی | میزان سلامتی افزایش می یابد | + | - | - | - | + | + | + | 000fcefd |
4 | تقویت جادویی | عرضه انرژی جادویی افزایش می یابد | - | + | + | - | - | + | + | 0010dd3a |
5 | تاجر ماهر | قیمت های فروشندگان برای بازیکن سودآورتر می شود | - | - | - | - | - | + | - | 0010df4b |
6 | کیمیاگری | معجون ها و سموم قوی تری ایجاد می کند | - | + | + | - | - | + | + | 000fc004 |
7 | مسدود کردن | هنگام مسدود کردن ضربه، آسیب بیشتری جذب می شود | - | - | + | - | + | + | + | 0010df1d |
8 | شکستن | افسون، مهارت چیدن قفل درها و صندوق ها را افزایش می دهد | - | + | + | - | - | + | + | 000b504e |
9 | بهبود | طلسم مدرسه مرمت به مانا کمتری نیاز دارد | + | + | - | - | - | + | + | 000fc031 |
10 | افزایش بازسازی و بازیابی مانا | نرخ بازسازی مانا به اثر بازسازی اضافه می شود | + | - | - | - | - | - | - | 0010d682 |
11 | سلاح دو دست | خسارات ناشی از سلاح های دو دستی افزایش می یابد | - | - | + | + | - | + | + | 00100e50 |
12 | تغییر دادن | کاهش هزینه مانا برای تغییرات مدرسه | + | + | - | - | - | + | + | 000ff7de |
13 | افزایش تغییر و بازسازی جادویی | علاوه بر افسون "تغییر" در قالب افزایش سرعت پر کردن جادویی | + | - | - | - | - | - | - | 00101778 |
14 | توهم | مدرسه توهمات به مانا کمتری نیاز دارد | + | + | - | - | - | + | + | 0010cfd2 |
15 | توهم + بازسازی مانا | علاوه بر قبلی در قالب بازسازی انرژی جادویی | + | - | - | - | - | - | - | 0010d679 |
16 | جیب بری | شانس برداشتن جیب دیگران را بدون توجه به آنها افزایش می دهد | - | - | + | + | - | + | + | 00100e32 |
17 | جادوگری | هزینه جادویی برای مدرسه جادوگری کاهش یافته است | + | + | - | - | - | + | + | 000fc00d |
18 | افزایش طلسم و بازسازی | علاوه بر Affliction، mana سریعتر بازسازی می شود | + | - | - | - | - | - | - | 02015cbf |
19 | کاردستی آهنگر | سلاح ها و زره های بهتری در حال ساخت هستند | + | - | + | - | - | + | + | 0010df21 |
20 | زره سبک | مهارت پوشیدن زره سبک افزایش یافت | + | - | + | - | - | + | + | 000acc94 |
21 | سلاح یک دست | دواهکیین با استفاده از سلاح های یک دست آسیب بیشتری وارد می کند | - | - | + | + | - | + | + | 00100e2d |
22 | تخریب | مدرسه تخریب مانا کمتر هزینه دارد | + | + | - | - | - | + | + | 0007a125 |
23 | تخریب و بازسازی مانا | اضافه شدن به قبلی در قالب سرعت بازیابی انرژی برای جادوها | + | - | - | - | - | - | - | 02015cba |
24 | مخفی کاری | شانس بیشتری برای بی توجه ماندن | - | - | + | + | - | + | + | 000d53f2 |
25 | تیراندازی کردن | آسیب وارد شده توسط کمان و کمان را افزایش می دهد | - | + | + | - | - | + | + | 000fc02b |
26 | زره سنگین | مهارت پوشیدن زره های سنگین را بهبود می بخشد | + | - | + | - | - | + | + | 00100e10 |
27 | افزایش تحمل وزن | قهرمان می تواند آیتم های بیشتری را حمل کند | - | - | + | + | - | + | + | 000d53e7 |
28 | بدون اسلحه | مهارت های مبارزه تن به تن را بهبود می بخشد | - | - | + | + | - | + | + | 0010a06a |
29 | بهبودی | ذخیره انرژی با سرعت بیشتری بازسازی می شود | + | - | - | + | - | + | - | 00100e55 |
30 | بازسازی سلامت | نقاط زندگی سریعتر پر می شوند | + | - | - | - | - | + | + | 00100e51 |
31 | پر کردن Magicka | مانا با سرعت بیشتری دوباره پر می شود | + | + | - | - | - | - | + | 000c5d11 |
32 | قدم های خفه شده | بازیکن بی سر و صدا حرکت می کند | - | - | - | + | - | - | - | 000d5371 |
33 | مقاومت در برابر بیماری | دواهکیین مقاومت در برابر بیماری های مختلف را افزایش می دهد | + | - | - | - | + | + | + | 00100e65 |
34 | مقاومت جادویی | توانایی مقاومت در برابر آسیب های جادوی مدارس مختلف را افزایش می دهد | - | - | - | - | + | + | + | 0010dfb8 |
35 | مقاوم در برابر آتش | خسارات ناشی از آتش سوزی را کاهش می دهد | - | - | - | + | + | + | + | 000ad55e |
36 | مقاومت در برابر سرما | مشابه، اما با عنصر سرما | - | - | - | + | + | + | + | 0001b3d0 |
37 | مقاومت در برابر الکتریسیته | همان چیزی است، اما در مورد برق | - | - | - | + | + | + | + | 000ad4d1 |
38 | مقاومت در برابر سم | مقاومت در برابر سموم را افزایش می دهد | + | - | - | - | + | + | + | 00100e5f |
اجزای اضافی
اگر هنوز هم میخواهید به استفاده از تقلبها در همه جا متوسل نشوید، بلکه فقط تا حدی از آنها استفاده کنید تا در فرآیند اشیاء مسحور کننده فرو بروید، میتوانید از دستور برای به دست آوردن یک معجون طلسم استفاده کنید. در Skyrim، شناسه چنین مواردی بسته به کیفیت متفاوت است.
- معمولی (10%) - 00039CFB;
- دارو (15%) - 00039D02;
- دارو (20%) - 00039D0A;
- اکسیر (25%) - 00039D12.
آنها با استفاده از دستور player.additem [N] به بازی اضافه می شوند که N تعداد آیتم ها است.
ست آشپزی
دلربا در Skyrim با آهنگری و کیمیاگری همراه است. راهی برای تولید یک معجون منحصر به فرد با درصد بالا وجود دارد، به طوری که تحت تأثیر می توانید افسون های سطح بالایی ایجاد کنید:
دم کردن معجون با درصد بالا
- اولین ست لباس کیمیا را طلسم می کنند، می پوشند و معجون جدیدی دم می کنند. معلوم می شود 30 درصد است.
- پس از اعمال، ست دوم لباس جادو می شود که به جای لباس اول پوشیده می شود. معجون دوباره در آن دم می شود. به نظر می رسد در حال حاضر 32٪.
بنابراین روند تکرار می شود. تفاوت های ظریف به شرح زیر است:
- خونآشامهایی با توانایی Necromage میتوانند تا 33 درصد با لباس کیمیاگر و تا 46 درصد با یک معجون افسونکننده به تأثیر برسند.
- اگر چکمههای آزیدال و هر سه قسمت از یادگاری به همین نام را نیز بپوشید، با لباسهای کیمیاگری تا 39 درصد و در معجونها تا 49 درصد افزایش مییابد (با استفاده از مهارتهای «سایهجو» و "جستجوی جادو").
مجموعه نهایی دیگر قادر به تولید معجون با درصد بالاتر نخواهد بود مگر اینکه از برخی مدها استفاده شود. از طرف دیگر، باید درک کرد که ایفای یک شخصیت با جلوه های جادویی بالا به سادگی جالب نیست. به همین دلیل است که بسیاری یا از شناسه های جادویی در Skyrim استفاده می کنند و 3-4 تقلب خاص را ثبت می کنند، یا به سادگی از آنچه پیدا می کنند راضی هستند.
یادداشت
هنگام کار در جهتی مانند "افسون"، باید بدانید:
جایگزین
راه دیگر برای جلوگیری از خستهکننده بودن نوشتن دستورات کنسول طولانی، ثبت یک تقلب برای آیتمهای موجود با افسونها است (player.additem [N]).
برخی از موارد در Skyrim با افسون:
حکم
دانستن شناسه افسونها در Skyrim چندان مهارت مفیدی نیست، زیرا قهرمانی که با قویترین جلوههای جادویی آویزان شده است به سادگی محکوم به کسلکننده و غیر جالب است. از این گذشته، هر دشمنی با یک حرکت سلاح سقوط می کند.
به سادگی هیچ دشمنی در بازی وجود ندارد که بتواند رقابت شایسته ای را فراهم کند. حتی اگر سطح دشواری را افزایش دهید.
به طور خلاصه باید گفت که در چنین بازی رایانه ای حماسی مانند TES V: Skyrim نیازی به سوء استفاده از کدهای تقلب نیست. در غیر این صورت کل تصور خراب خواهد شد. فکر کردن از طریق تاکتیک برای مبارزه با این یا آن موجود در صورت وجود "چوب کشتار" چیست؟ آیا باید به این فکر کنید که چگونه می توانید با خیال راحت یک مصنوع را از یک برج پر از دشمن بدزدید اگر بتوانید فرمانی را ثبت کنید و در هوا راه بروید؟
اینکه بتوانید در Minecraft مسحور شوید، مزایای زیادی به شما می دهد. شما می توانید سلاح های خود را قوی تر، زره های خود را قوی تر و ابزار خود را کارآمدتر کنید. چگونه چیزها را در Minecraft مسحور کنیم و برای این کار چه چیزی لازم است؟ حالا ما آن را کشف خواهیم کرد.
آنچه برای مسحور کردن چیزها در Minecraft نیاز دارید
- میز دلربا؛
- چیزی که می خواهید مسحور کنید (سلاح، زره، ابزار، کتاب).
- سطوح تجربه
ابتدا باید یک میز دلربا درست کنید. طرح ایجاد آن به این صورت است:
جایی که K یک کتاب است، A یک الماس است، O ابسیدین است.
- شمشیر ساخته شده از هر ماده؛
- ابزار ساخته شده از هر ماده (تبر، کلنگ، بیل)؛
- زره ساخته شده از هر ماده (چکمه، شلوار، سینه، کلاه ایمنی)؛
- کتاب ها
قیمت چیزهای مسحور کننده در Minecraft تجربه است. می توان آن را با کشتن هیولاها، استخراج معادن و ذوب سنگ معدن به دست آورد. تجربه همچنین از پخت و پز، ماهیگیری و پرورش حیوانات یا مستقیماً از کوزه های تجربه ای که می توان با روستاییان داد و ستد کرد، به دست می آید. برای مسحور کردن یک چیز، ممکن است به سطح یک تا سی نیاز داشته باشید.
روند مسحور کننده
جدول را قرار داده و روی آن راست کلیک کنید. صفحه دلربا ظاهر می شود. مورد را در شکاف مخصوص زیر تصویر کتاب قرار دهید. سه گزینه احتمالی افسون در سمت راست ظاهر می شود، جایی که عدد سبز قیمت این جادوها در سطوح است. اگر از مجموعه گزینه های پیشنهادی راضی نیستید، می توانید مورد را حذف کرده و دوباره در شکاف قرار دهید. سپس جادوهای ارائه شده به صورت تصادفی با موارد دیگر جایگزین خواهند شد. نام طلسم ها رمزگذاری شده است، بنابراین نتیجه تصادفی است.
افزایش قدرت طلسم
روی میز می توانید با هزینه از سطح اول تا هشتم یک طلسم بسازید، این قدرتمندترین افسون نیست. میز را می توان با قفسه های کتاب تقویت کرد. برای حداکثر کارایی، به پانزده قفسه کتاب نیاز دارید. آنها را از طریق یک بلوک خالی دور میز قرار دهید تا حروف شروع به پرواز از قفسه کتاب به سمت میز کنند. اگر می خواهید سطح جادوهای ارائه شده را کاهش دهید، فقط یک مشعل یا هر بلوک دیگری را بین میز و قفسه کتاب قرار دهید.
کتاب های طلسم شده
روی میز دلربا، علاوه بر وسایل، می توانید یک کتاب را طلسم کنید. از کتاب ها برای حمل و نگهداری طلسم ها استفاده می شود. به عنوان مثال، اگر در حال حاضر شمشیر مورد نیاز خود را ندارید و از از دست دادن سطوح می ترسید، می توانید کتابی را مسحور کنید و آن را در صندوقچه قرار دهید. این کتاب همچنین میتواند مفید باشد اگر شما نیاز به ایجاد افسونهای خاص و نه تصادفی روی یک آیتم دارید.
انتقال افسون ها از یک کتاب به یک شی بر روی سندان انجام می شود. مورد را در شکاف سمت چپ و کتاب را در سمت راست قرار دهید. هزینه انتقال چندین سطح اضافی خواهد بود. با استفاده از کتابها، میتوانید چیزهایی را که روی میز در دسترس نیستند، مسحور کنید، یا افسونهایی را که برای این نوع چیزها در دسترس نیستند، پخش کنید. به عنوان مثال، می توانید خاصیت "نابودی" را به کمان، شمشیر، زره، چوب ماهیگیری، فندک، قیچی و بیل زدن اعمال کنید.
اکنون می دانید که چگونه در Minecraft مسحور کنید و از کتاب های مسحور استفاده کنید.
Enchanting مهارتی است که به بازیکن اجازه می دهد تا انواع افکت های جادویی را به تجهیزات خود اضافه کند. هرچه یک افسون Skyrim را بالاتر ببرید، افکتی که اضافه می کنید بهتر خواهد بود و کیفیت و قیمت آیتم مسحور شده بیشتر می شود. درخت این مهارت دارای 9 امتیاز است که برای به دست آوردن تمام پیشرفت ها به 13 امتیاز نیاز دارد.
جلوه افسون در زمان استفاده یا در هنگام خنک شدن آیتم بهبود یافته اعمال می شود. این مهارت مکانیسم عمل نسبتاً پیچیده ای دارد: برای کار با آن باید از Pentagram of Souls استفاده کنید. برای ایجاد یک آیتم جدید باید موارد زیر را داشته باشید:
- سنگ روح پر شده;
- اثر جادویی؛
- موردی که قرار است آن را مسحور کنید.
قدرت و مدت اثر اعمال شده بر روی آیتم اصلی به سطح مهارت بستگی دارد.
چگونه چیزها را در Skyrim مسحور کنیم
برای مسحور کردن هر موردی، باید بخش های "اقلام، طلسم، سنگ روح" را در پنتاگرام روح ها انتخاب کنید و در هر کدام از آنها آنچه را که نیاز دارید انتخاب کنید.
مهارت افسونگری با موارد زیر افزایش می یابد:
1. شارژ مجدد اقلام مسحور.
2. یادگیری جذابیت های جدید;
2. زره، لباس، سپر و لوازم جانبی دلربا که بر شخصیت مجهز به این آیتم ها اثر انفعالی دائمی دارد.
سنگ های روح
برای مسحور کردن اشیا در Skyrim، باید یک سنگ روح پر داشته باشید. همانطور که در بالا ذکر شد، قدرت تأثیرات آیتم مسحور شده به اندازه روح موجود در سنگ بستگی دارد. میتوانید این سنگها را در طول بازی پیدا کنید یا خودتان با استفاده از طلسم Soul Capture آنها را پر کنید، که روح یک دشمن مرده را در یک سنگ تمیز محصور میکند.
برای اینکه زمان برای گرفتن روح داشته باشید، طلسم باید در حالی که هنوز زنده است روی هدف زده شود و در طول دوره تأثیر آن باید زمان برای کشتن دشمن داشته باشید. به خاطر داشته باشید که اگر یک سنگ خالی در موجودی خود نداشته باشید، تسخیر روح اتفاق نخواهد افتاد. برای تسخیر روح یک انسان، باید یک سنگ روح سیاه همراه خود داشته باشید.
بازیابی افسون
هر بار که از یک سلاح ارتقا یافته استفاده می کنید، هر گونه شارژی که داشته باشد را از دست می دهد. برای بازیابی آنها، باید به منوی موجودی بروید و مورد مورد نیاز خود را انتخاب کنید. پس از این، در رابط متوجه دکمه فعال "T" - شارژ خواهید شد.
با کلیک بر روی آن، منوی انتخاب سنگ های روح را مشاهده خواهید کرد.
هنگامی که یک سنگ در دسترس را انتخاب می کنید، شارژ آیتم مسحور دوباره بازیابی می شود. میزان شارژ مجدد نیز به اندازه روح مورد استفاده بستگی دارد. اگر یک سنگ روح پر در موجودی خود نداشته باشید، نمی توانید هزینه های مصرف شده را بازیابی کنید.
چگونه به سرعت سطح افسون را در Skyrim افزایش دهیم
1. یاد بگیرید و از "Soul Capture" برای سلاح ها استفاده کنید.
2. بارگیری مجدد سلاح ها با استفاده از ستاره سیاه پس از کشتن مخالفان (به جز مکانیسم های Dwemer).
3. یک ستاره سیاه بخرید (برای انجام این کار باید تلاشی به همین نام را تکمیل کنید).
4. اشیاء را با سنگ های کوچک مسحور کنید.
5. سنگ های خالی روح را جمع کنید و آنها را پر کنید.
6. از Soul Cairn از DLC Dawnguard استفاده کنید (مثلاً از استخوان، مه و افراد خشمگین جمع آوری روح را آسان می کند).
اشکال هنگام مسحور کردن
1. هزینه چیزهایی که شما مسحور می کنید پس از اعمال همان جلوه ها کمتر می شود. با گذشت زمان، سود حاصل از افسون های انبوه شروع به کاهش می کند. با این حال، این مشکل را می توان به روش استاندارد حل کرد: ذخیره و بارگذاری.
پس از بارگذاری در آخرین ذخیره، خواهید دید که قیمت اقلام مسحور موجودی شما به حداکثر می رسد.
2. طلسم "Soul Capture" با انواع خاصی از سلاح های Dwemer (به عنوان مثال، Radiance of Dawn) کار نمی کند.
3. گاهی اوقات پس از بارگذاری آخرین سیو، باگ هایی در شارژ سلاح رخ می دهد.
4. مواردی از یک نوع با افکتهای یکسان، اما با نامهای متفاوت به دلیل نقص، میتوانند نام یکسانی داشته باشند. این را می توان با تنظیم مجدد ترتیب افسون ها روی آیتم ها در طول طلسم برطرف کرد.
5. بسیاری با آموختن نحوه جادو کردن اسلحه ها در Skyrim، سعی می کنند افکت هایی را روی خنجرها اعمال کنند که مهارت سلاح های یک دست را افزایش می دهد، اما این افسون ها هیچ تاثیری روی آنها ندارد.