Assassins Creed Rogue: prolazak kroz igru ​​na ruskom (kompletan). Assassin's Creed Rogue Standard Edition: PC Assassin Rogue koji dio

Informacije o igri:
Ime: Assassin's Creed: Rogue
Godina izdanja: 2015
Žanr: Akcija, Avantura, 3D
Vrsta publikacije: Repack
Developer: Ubisoft Sofia, Ubisoft Kijev
Izdavač: Ubisoft
Jezik sučelja: ruski engleski
Glasovni jezik: ruski engleski
Tableta: Ušiveno (ALI213)

Zahtjevi sustava:
operacijski sustav: Windows 7/8/8.1
CPU: Intel Core2Quad Q6600 @ 2,4 GHz ili AMD Athlon II X4 620 @ 2,6 GHzH
Video kartica: nVidia GeForce GTS450 ili AMD Radeon HD5670 (1024MB) ili Intel HD4600
radna memorija: 2 GB
Zvučni uređaj: Audio uređaj kompatibilan s DirectX 9.0c
Prostor na tvrdom disku: 11 GB

Opis:
XVIII stoljeće, Sjeverna Amerika. Usred kaosa i nasilja Sjevernoameričkog sedmogodišnjeg rata, mladi i hrabri ubojica Shai Patrick Cormack prolazi ideološku metamorfozu. Nakon opasne misije koja završava tragedijom, Shai se razočara u Red ubojica i ne želi više biti član njihovog Bratstva. Bačen u smrtnu opasnost i odbačen od onih koje je nekoć smatrao svojom braćom, Shai Patrick Cormack kreće u potpuno novu avanturu. Uništivši sve one koji su ga izdali, postaje jedan od najopasnijih lovaca na ubojice.
Assassin's Creed Rogue najmračnije je poglavlje u povijesti Assassin's Creeda. Svjedočite transformaciji glavnog lika iz uvjerenog ubojice u brutalnog lovca. Slijedite vlastiti kredo i krenite na uzbudljivo putovanje prostranstvima Sjeverne Amerike, četvrtima New Yorka, dolinama divljih rijeka i hladnim vodama Atlantika. Sada je vaš cilj uništiti ubojice!

Upotrijebi Shaijevu smrtonosnu pušku za blisku i udaljenu borbu. Odvratite pažnju ili uništite svog neprijatelja arsenalom streljiva koji vam je na raspolaganju, uključujući različite specifične metke, granate i granate.
- Riješite se potjere ubojica zahvaljujući svojoj jedinstvenoj i nadograđenoj orlovskoj viziji. Upotrijebite ovu vještinu za nadzor svoje okoline i identificiranje ubojica koje se skrivaju u sjeni, na krovovima ili u gomili.
- Nova taktika: obranite se od napada ubojica koji će se pokušati ukrcati na vaš brod i uništiti vašu posadu. Uzvratite što je brže moguće kako biste izbjegli velike gubitke u svom timu.
- Nova oružja: koristite goruće ulje, koje ostavlja vatreni trag i spaljuje neprijateljske brodove, kao i Pakla top, brzometno oružje koje je učinkovito za pucanje na grupama za ukrcaj.
- Sjevernoatlantski svijet pun je mogućnosti: probijajte se kroz ledene ploče, istražite snježne terene i tražite skrivena mjesta gdje se možete sakriti tijekom pomorskih bitaka.
- Sjeverni Atlantski ocean. Na svom putu ćete susresti divovske arktičke sante leda i osjetiti svu snagu hladnih sjevernih vjetrova.
- Dolina rijeka. Velika raznolikost sjevernoameričke prirode zahtijeva vještine plovidbe rijekom kao i kopnenom plovidbom.
- NY. Jedan od najpoznatijih gradova na svijetu, potpuno rekreiran prema opisima iz 18. stoljeća.


Ništa izrezano/prekodirano
Mogućnost odabira kombinacije teksta i glasovne glume (u postavkama igre)

Igrica testirana na PlayStationu 3

Od trenutka najave i pojavljivanja prvih igranih videa, Rogue je izazvao akutni osjećaj déjà vu. Kao da smo sve ovo, osim rijetkih iznimaka, već vidjeli u prethodnim dijelovima Assassin's Creeda.Kako se pokazalo, nova igra doista koristi sve najbolje komponente trećeg dijela i Black Flaga, ne nudeći primjetne inovacije.

Ubisoft je djelomično uspio izgladiti osjećaj sekundarnosti jednim jednostavnim detaljem – Francuzi su samo okrenuli uobičajeni narativ naglavačke. Ako smo prije kontrolirali ubojice i pomagali Bratstvu u borbi protiv Templara, ovdje plaćeni ubojica napušta svoje drugove i počinje ih loviti. Međutim, čak i promatranje onoga što se događa s druge strane ne dopušta nam da se oslobodimo misli da je ovo više veliki samostalni dodatak nego punopravna igra.

⇡ Crno-crna zastava

Projekt govori o Shayu Patricku Cormacku, rođenom u New Yorku u obitelji irskih imigranata. Od djetinjstva je bio prijatelj s Liamom O'Brienom, koji ga je kasnije pozvao u Bratstvo, gdje je Shay upoznao ostale ubojice, uključujući i druge regrute.Među glavnim članovima Bratstva bio je Achilles, poznat igračima iz trećeg dio, a posljedice jedne od zapovijedi koje su im dali natjerale su Cormaca da napusti svoje drugove, a kasnije i da krene u lov na njih.

Poznati likovi susreću se putem od samog početka - Haytham se pojavljuje nakon Adewalea i Achillesa

Kao što se često događa u Assassin's Creedu, radnju opisanu u opisu igre moći ćete vidjeti tek nakon nekoliko sati.U početku se glavni lik ne razlikuje od običnog ubojice, pa stoga prva četvrtina odlomka ne izazvati veliko zanimanje - osim, naravno, ako Rogue nije vaša ulaznica u svijet serijala, dok će veterani vidjeti poznati gameplay.

Ali nakon transformacije lika u antagonista Bratstva, počinju se pojavljivati ​​prve jedinstvene značajke igre. Na primjer, ubojice nikako nisu ponizne ovce. Svim silama pokušavaju uništiti Neckov život, skrivajući se doslovno iza svakog ugla i iskačući u najneočekivanijim trenucima. Postaje smiješno - dok skuplja kolekcionarske predmete u nekoj dubokoj šumi, Shay može naletjeti na stalkera skrivenog u grmlju, koji će ga ubosti bodežom i odmah pobjeći u nepoznatom smjeru.

Praćenje takvih neprijatelja nije teško, jer se mogu čuti glasni šapati kada im se približite. Ako uključite eagle vision, radar na dnu ekrana pokazat će smjer iz kojeg možete očekivati ​​napad. Slična mehanika koristi se u sporednim misijama, gdje je potrebno zaštititi određenu metu od napada unajmljenih ubojica - igraču se daje jedna ili dvije minute da traži ubojice na mjestima naznačenim na karti. Vrlo su lukavi - skrivaju se ne samo u gomili, već i na krovovima, zbog čega se "čišćenje" odvija ludim tempom.

Sustav borbe je doživio neke promjene, ali ako nemate vremena da ih proučavate, možete jednostavno baciti neprijatelja s litice

Uglavnom, stvar je ograničena na gore opisane inovacije. Gotovo sve ostalo je predložak preuzet iz Assassin's Creed IV: Black Flag, kojemu je dodan prstohvat Assassin's Creeda III, umotavajući sve u priču o templaru koji ubija svoje bivše drugove. Štoviše, kopiranje je često vrlo vidljivo - New York izgleda kao da su ga programeri jednostavno izvukli iz trećeg dijela i prebacili u Rogue. Zbog toga se skupljanje kolekcionarskih predmeta i istraživanje područja s visokih tornjeva čini banalnim i dosadnim.

Međutim, kopiranje pojedinačnih elemenata ne pojavljuje se uvijek u lošem svjetlu u Rogueu. Pomorske bitke, kao i prije, donose veliko zadovoljstvo - Cormacovim osobnim brodom, Morrigan, vrlo je lako upravljati, a njegovo postupno poboljšanje čini bitke s drugim brodovima vrlo intenzivnim i spektakularnim. U početku su dostupna samo teška topovska zrna, ali onda su strane zašivene minobacačima. Također postaje moguće proliti zapaljivo ulje iza broda kako bi se neprijatelj obeshrabrio od potjere. Princip po kojem se osvajaju utvrde ostao je nepromijenjen, ali i dalje nije dosadan - kruženje duž obale, razbijanje tornjeva topovskim zrnama, i dalje je uzbudljivo.

⇡ Ponavljanje obrađenog

A čim se nađete za kormilom broda, sve se manje želite vratiti na kopno. Uostalom, čeka nas isto trčanje ulicama, penjanje po drveću i kućama, stotine, pa čak i tisuće kolekcionarskih predmeta, koji se odmah prikazuju na mini-karti i ne zahtijevaju ni najmanji napor da ih pronađete. Nove vrste oružja mogle bi dodati raznolikost, ali među njima nema toliko neobičnih stvari koliko bismo željeli. Već smo vidjeli strijelu za uže i dimne bombe, ali strelice i granate sa “bestialom” toliko olakšavaju prolaz da ih ne želite ni koristiti. Čim ih upotrijebite na neprijatelju, on će pobjesnjeti i okrenuti svoje oružje protiv svojih drugova - izgleda smiješno, ali igrivost očito nije oplemenjena.

Provlačiti se između santi leda na velikom brodu, slušati škripu leda ispod krme jednostavno je čarobno

Između ostalog, u Rogue se vratio i lov na životinje, koji je osjetno pojednostavljen u odnosu na treći dio. Nema potrebe postavljati zamke i mamiti živa bića dok sjedite u grmlju - sustići zeca ili lisicu lako je kao skočiti na njih sa stabla. I uopće nije potrebno loviti ovdje, jer se sve kože potrebne za napredovanje mogu kupiti po povoljnoj cijeni od trgovaca - to se čak odnosi i na kožu kitova ubojica, koju je vrlo teško nabaviti pošteno.

Koliko god Rogue bio sličan svojim prethodnicima, priča i pomorske bitke još uvijek su dovoljni da ga čine vrijednim pažnje. Ali, kao i kod Borderlands: The Pre-Sequel, projekt se ne percipira kao nova igra u serijalu. Da, popunjava prazninu između trećeg i četvrtog dijela, nudi zanimljivu priču i daje odgovore na brojna pitanja koja fanovi imaju. Međutim, u svim drugim aspektima, to je gotovo doslovna kopija gore spomenutih iteracija Assassin's Creeda, kojoj nedostaju originalnost i jedinstvene značajke koje bi mogle opravdati njegovu trenutnu cijenu. Ubisoft nudi kupnju Roguea po cijeni drugih velikih novih proizvoda, ne navodeći niti jedan razlog da pristane na takav uvjet.

Stoga se Rogue može preporučiti samo onima koji s velikim zanimanjem prate radnju serije i ne propuštaju ni zrnce novih informacija. Za takve će ljude priča o ubojici koji je postao templar biti vrlo uzbudljiva. Iako će ih također razočarati duljina – u usporedbi s Black Flagom, ima točno upola manje priča misija. Nećemo preporučiti igru ​​drugima - ako vam se serija ne sviđa, Rogue to neće popraviti.

Prednosti:

  • zanimljiv zaplet koji vam omogućuje pogled na povijest iz druge perspektive;
  • bitke na moru i dalje su impresivne.

Mane:

  • kontinuirano samokopiranje i nedostatak novih ideja;
  • prekratka priča;
  • Rogue više liči na samostalnu ekspanziju nego na punu igru.
Grafička umjetnost Izvana se Rogue ne razlikuje od verzija Black Flaga za prethodnu generaciju konzola. I nema ništa loše u tome - oboje izgledaju sasvim pristojno, ali ne pokazuju ništa nevjerojatno. 7
Zvuk Nema pamtljivih kompozicija, a sam soundtrack je prilično oskudan - na primjer, u napetim scenama ili tijekom potjere gotovo uvijek je uključena ista kompozicija. Ali irske pjesme je lijepo slušati. 7
Igra za jednog igrača Kratka priča može biti iznenađenje za igrače - samo šest misija, dok je u trećem i četvrtom dijelu njihov broj premašio desetak. Nedostatak inovacija i široko rasprostranjeni copy-paste također nisu od koristi. 6
Grupna igra Nije osigurano. -
Opći dojam Assassin's Creed Rogue se ne može nazvati lošom igrom, jer koristi sve ono što je bilo dobro kod njezinih prethodnika. Ali to je glavni problem - tražiti punu cijenu za istu stvar, iako s različitom pričom, nije sasvim pošteno. 7

Od same najave Assassin's Creed: Rogue djelovao kao nekakav drugorazredni spin-off. Dok se doslovno svaka vijest vezana uz nadolazeći blockbuster objavljivala i raspravljalo, lupež držao u mraku. Razvoj je povjeren “težacima” iz Ubisoft Sofia. Zaplet je jasno napisan "samo za naše ljude". Izdanje je predviđeno samo na starijim konzolama. Čak je i izlazak PC verzije odgođen kako bi "velika sestra" imala vremena steći slavu. Međutim, na kraju lupež ne samo zaobišao, nego je postao i jedan od najneobičnijih dijelova Ubojičina vjera.

Osveta Sitha

I opet kolonijalna Amerika! Da, da, svi su već prilično umorni od toga, a čini se i autori lupež oni to razumiju i stoga žele zatvoriti sve neriješene probleme prethodnih igara. Na primjer, kako su asasini, koji su sa snagama Edwarda Kenwaya širili svoj utjecaj po cijelom kontinentu, izgubili na početku. Što se dogodilo?

Ne "što", nego "tko" - Shay Patrick Cormack. Ovo je glavni lik lupež, svojevrsni Anakin Skywalker u svijetu Ubojičina vjera. Shay počinje svoje putovanje kao obični ubojica - izvršava upute svog mentora, zabada oštrice u neprijateljske lešine i redovito pada u sijeno. Međutim, kada posljednja misija Reda rezultira velikim brojem nevinih žrtava, Shay počinje preispitivati ​​metode ubojica. Stoga stupa na krivudavu stazu, koja ga na kraju odvede do templara. Novopečeni antijunak počinje lov - sada na svoje bivše kolege.

Shayevom liku, međutim, nedostaju sitni detalji koji istog Ezia ili pridošlicu Arna čine tako privlačnima. Primjetno je da se radi o heroju za jednu igru, a čini se da su ga autori namjerno napravili kao po šabloni. Nepoštivanje naredbi? Jesti. Sumnjate u prijašnje ideale? Predstaviti. Žestoke rasprave s braćom po oružju? Molim. S druge strane, Shayeva priča se još uvijek čini svježe - Ubojičina vjera Nikada prije nije nam pokazala tako radikalne transformacije glavnih likova. U Dodatku lupež odgovara na pitanja koja su ostala nakon, a koja će se sigurno svidjeti obožavateljima serije.

Krpanje rupa iz prošlosti jedan je od razloga lupež, poput , ne obraća gotovo nikakvu pažnju na modernost. Sljedeća avantura bezimenog programera u laboratorijima Abstergo samo je izgovor za proučavanje poslova prošlih dana. lupež je već četvrta igra u kojoj nema punopravnog analoga Desmonda Milesa. Ubisoft, vjerojatno je odlučio potpuno napustiti ovu radnju.

Drži oči otvorene

Što se tiče igranja lupež pokušava ne skrenuti s staze utabane prošle godine, a to je više dobro nego loše - ipak je to bila prekrasna igra. Opet uživamo i na kopnu i na moru; umoran od akrobacija i ubojstava, Shay ubrzo dobiva brod "Morrigan", okuplja bandu nitkova i kreće surfati po valovima. Pljačke, ukrcaji, morski lov - sve se to preselilo lupež iz prethodne igre i unosi potrebnu raznolikost u junakov svakodnevni život.

Ima i nekih inovacija. Sada možete proliti ulje po vodi, zapaliti je i namamiti protivnika u zamku. Protivnici u lupež Mogu se i ukrcati, tako da moramo igrati defanzivno. A nakon uspješne obrane svog korita, možete posegnuti za brodom gusara gubitnika.

Pješačenje je postalo zanimljivije. Na primjer, u novoj vrsti sekundarne misije, Shay treba zaštititi osobu od napada ubojica. Ovo nije samo otvorena bitka - neprijatelji (smiješan osjećaj kada ubojice nazivate neprijateljima!) napadaju neočekivano, a vi morate brzo "probijati" kroz gomile prolaznika "orlovskim vidom" u potrazi za opasnošću, a ponekad i nevoljko napustiti važna osoba sama kako bi zauzela najbolju poziciju za promatranje. Takvi zadaci pokazuju da bugarski programeri također znaju kako držati igrača u neizvjesnosti.

Drugi izvor zabavnog stresa su pokušaji atentata. Shay, koji je prešao na stranu templara, očito ne treba živ ubojicama pa svako malo šalju ubojice za njim. Mirno hodate ulicom, a odjednom na vas s krova skoči neki luđak s oštricom; šetaš vrtom, a iz grmlja istrči još jedan luđak. Uvijek morate biti spremni, osvrnuti se oko sebe i ponovno koristiti svoj “orlovski vid”.

Ne opet, nego opet

Problem je što su svi ti dodaci samo mali ukrasi na fasadi iste zgrade u kojoj su se održavala sva prijašnja događanja. lupež izgleda kao kolekcija najboljih ideja serije: morske avanture iz, lov iz, koja je ipak napravila mali korak naprijed, ovdje ostaje ista. Shay mirno tuče desetke neprijatelja, dok mi zijevamo i čekamo da završi sljedeća nedorečena svađa. Nova oružja poput bacača granata i tihe puške ne mijenjaju situaciju - s njima se naš Templar pretvara u neuništivog Terminatora, što samo pridonosi dosadi. Automatski parkour s automatskim skokovima u prazninu i nasumičnim padovima u smrt nije nestao.

***

Opraštamo se od sedme generacije konzola, Ubojičina vjera kao da je posljednji put odlučila prisjetiti se starih vremena, i dobrih i loših. Na izložbu ostvarenja serije pozvani su samo vjerni obožavatelji, ali za njih lupež bit će pravi dar za rastanak. Ako ste jedan od njih, odaberite igru ​​bez oklijevanja. Kratkoću glavne priče i nedostatak multiplayera teško je ubrojiti u prednosti projekta, ali nakon što vidite ove očaravajuće morske pejzaže, oprostit ćete mu mnoge nedostatke.

Assassin's Creed Rogue postala je osma igra u poznatoj Ubisoftovoj seriji Assassin's Creed. Kreatori su odlučili preseliti scenu u vode sjevernog Atlantika, u vrijeme takozvanog “Sedmogodišnjeg rata”. Glavni lik bio je mladi ratnik Shay Cormac, pripadnik Reda ubojica, potpuno nepoznat ljubiteljima prethodnih dijelova serijala. Paralelno, priču vodi analitičar Abstergo Entertainmenta koji pokušava razmrsiti zamršeno klupko Cormacovih sjećanja.
U početku Ubisoft nije planirao od Assassin's Creed Rogue napraviti moćan originalni akcijski film.O tome svjedoči rječita činjenica da je igra prvi put objavljena samo na PS3 i Xbox 360. Gotovo istog dana, toliko razvikani Assassin's Creed je objavljen na konzolama nove generacije: Unity. Potonji je doista izgledao impresivnije i općenito ljepše, a ovaj je dio bio zanimljiv zbog prisutnosti niza važnih gameplay updatea. Jednom riječju, Assassin's Creed Rogue tada je ostao negdje u pozadini, tako da je 10. ožujka ove godine izašla PC verzija Assassin's Creed: Rogue, koja pokazuje prilično zanimljivu priču i odsutnost tehničkih nedostataka. Ove kvalitete pozitivno razlikuju igru ​​od Unityja, koji se mnogima nije svidio zbog tehničke slabosti. Sve u svemu, Assassin's Creed Rogue je definitivno vrijedan rasprave i testiranja.


Sličnosti između Roguea i prethodnih igara u seriji

Koncept Roguea nije mnogo drugačiji od prethodnih dijelova serijala - na primjer, Assassin's Creed IV: Black Flag. Opet vidimo kako ubojice, poput pirata, napadaju morske brodove, ukrcavaju se na njih i jurišaju na utvrde. Naš junak polako stvara vlastitu malu flotu. Međutim, protagonistove morske avanture mogu završiti u gotovo svakom trenutku - brod će se privezati za obalu, a on će se baviti mnogo poznatijim stvarima. U igrici igrač dobiva veću slobodu kretanja okolo gradova - od lova na divlje životinje do skakanja po visokim krovovima lokalnih kuća.Junak si stvara opremu od kože ubijenih životinja, skuplja važne bonuse i ujedno se obračunava s neprijateljima.

Naš junak ne provodi vrijeme na kopnu sam. S vremena na vrijeme možete posjetiti lokalne trgovine i taverne, gdje imate priliku regrutirati tim za posadu i kupiti sve vrste nadogradnji ili oružja. Ako želite, možete djelovati ambicioznije: uhvatiti naselja i postupno poboljšati životni standard u njima. To neizbježno dovodi do povećanja osobnog dohotka protagonista. O da, paralelno s ovim, svi smo pozvani proći kroz vrlo zanimljive misije priče. Velika pažnja posvećuje se lovu na neke važne osobe.
Nažalost, Assassin's Creed Rogue nije se mogao riješiti zastarjelih i prilično dosadnih "trikova" prethodnih igara u serijalu. Igrač će se ponekad morati nositi s dosadnim dodatnim pod-misijama, nositi se s ponekad nekontroliranim kontrolama glavnog lika, koji kao svojom voljom uvijek nekamo ide, zatim skače, penje se itd. Neke zamjerke ima i borbeni sustav igre s kojim većinu neprijatelja na koje naiđete možete poraziti gotovo bez ičega učiniti. Dobro je da su barem u Unityju programeri pokušali eliminirati ove nedostatke. Šteta je što su inovacije u njemu popraćene velikim brojem tehničkih grešaka; oni ozbiljno kvare dojam igre.

Inovacije parcele

Unatoč činjenici da je Assassin's Creed Rogue daleko od savršenog, ima one značajke koje jako nedostaju Unityju. U njemu imamo priliku vidjeti doista neobičnog heroja i uzbudljivu radnju. Samo želim spojiti posljednje dvije igre u Assassin serija "s Creed - bila bi to nevjerojatna igra!
Što se tiče radnje, Rogue nadmašuje sve prethodne igre s kojima se teoretski može usporediti. Zapleti su ovdje mnogo oštriji i živopisniji. Sigurno vam neće biti dosadno dok igrate! Od samog početka glavni lik ulazi u igru ​​kao član Bratstva ubojica, pokušava pronaći vrijedan artefakt, bori se s templarima i poboljšava svoje karakteristike. Kako se radnja razvija, Shay Cormac postupno se udaljava od ostalih ubojica i, kao rezultat toga, potpuno prelazi na stranu templara.
Ljepota Rogueove priče je u tome što otvara praznine koje su ostavile prethodne igre u seriji. Ono što vam ostaje misterij ili neizrečeno bit će objašnjeno na ovaj ili onaj način u Rogueu. Iz tog razloga bi ljubitelji Assassin's Creed serijala svakako trebali igrati ovu igricu.


Značajan dio gameplaya je sukob između Cormaca i njegove bivše pratnje - ubojica. Ponekad glavni lik mora sam postati žrtva. Doslovno u svakom trenutku kada prolazite drugu misiju, neprijatelj se može pojaviti niotkuda i značajno oštetiti zdravlje lika. Teškoća obrane od ubojica je u tome što koriste slične metode kamuflaže i napada. Da bi ih otkrio, igrač će morati naporno raditi: više puta morat će upotrijebiti lukavstvo da izmami ubojice iz zasjede, koristiti "orlov vid" itd.

Što je novo u igranju?

Rogue definitivno nije sekundarni proizvod, igra je puna inovacija, od čijeg nedostatka su patili prethodni dijelovi Assassin's Creed serijala. Na primjer, od sada će igrač moći dodatno putovati na obale Sjeverne Amerike. i do hladnih atlantskih voda. Ti su teritoriji sada otvoreni za istraživanje i morsku zabavu. No, ne treba biti previše revan u istraživanju hladnih voda Atlantika. Predugi boravak u ovom dijelu zemaljske kugle negativno utječe na zdravlje lika.


Gore smo napisali da možete zarobiti druga morska plovila sa svojom posadom, ukrcati se na njih itd. Dakle, vaši protivnici se mogu ponašati na sličan način, tako da se nikada ne biste trebali opustiti. Što se tiče sposobnosti vaše posade, Cormacov brod moći će krišom ispaljivati ​​svoje harpune na neprijateljske brodove, koristiti Paklinu pušku za napad na njihove ranjive jedinice i uspješno se povući s bojnog polja uz pomoć planinskog ulja.
Kada stigne na kopno, Cormac može koristiti novu zračnu pušku za obavljanje posla. Kao streljivo možete koristiti uspavljujuće strelice i kapsule s određenom tvari koja žrtvu metka dovodi do pravog bijesa. Neprijatelj koji napada sve oko vas ići će vam na ruku u onim trenucima kada trebate učiniti nešto kako biste odvratili pažnju drugih neprijatelja ili jednostavno otišli negdje neprimjećeni. Naravno, ovo nisu revolucionarne promjene gameplaya u igrama Assassin's Creed, ali, vjerujte mi na riječ, savršeno osvježavaju gameplay, čineći novi proizvod bogatijim.

Dakle, što imamo? Assassin's Creed Rogue doista pomalo podsjeća na igru ​​Black Flag iz istog serijala, a dostupne platforme u obliku stare generacije konzola ne izazivaju veselje. Međutim, to ne umanjuje bezuvjetnu važnost ove igre. Ako ste obožavatelj serije ili ste samo igrali prethodne dijelove, i jako su vam se svidjeli, onda nemate pravo ignorirati Roguea.

PC verzija igre izgleda puno ljepše od Roguea, koji je prošle godine izašao za PS3 i Xbox 360. Neće biti grešaka, grešaka ili rušenja. Sve je napravljeno na najvišoj mogućoj kvaliteti tako da možete samo igrati i da vas ne ometaju sitnice.

Datum objave: 22.09.2014 16:24:31

Assassin's Creed: Rogue je nadolazeća avanturistička video igra smještena u svemir Assassin's Creed, a trenutno je razvijaju Ubisoft Bulgrain i Ubisoft Sofia.

Igra se trenutno planira izdati prvenstveno na sedmoj generaciji konzola – Xbox 360, PlayStation3. Još nema službenih informacija o izlasku igre na PC.

Igrači koji drže prst na pulsu znaju da se razvijaju dva projekta u svemiru Assassin's Creeda, ali detalji su bili vrlo nejasni i detalji nisu otkriveni, ostavljajući prostora za nagađanja i spekulacije.

A ako se uskoro saznalo za Unity, nisu žurili deklasificirati drugi projekt. Radni kodni naziv za ovaj projekt bio je "Komet". Zahvaljujući naporima špekulanata, većina ljudi se složila da će New York biti središnje mjesto ili da ga se barem može posjetiti tijekom putovanja.

No, ispostavilo se da je službeni naziv igre Assassin's Creed: Rogue, koji će označiti kraj sjevernoameričke sage.

Unatoč popularnom Assassin's Creed: Black Flag iz 2013. i njegovim bliskim vezama s Assassin's Creed III i Assassin's Creed: Unity, kao i likovima između tih igara (kao što je Haytham Kenway), Rogue tek treba biti potvrđen za PC. Assassin's Creed Rogue je cjelovita igra, međutim, cilj joj je popuniti "praznine" između AC III i AC IV i navodno će sadržavati "ključnu poveznicu" između igara.

Kao i kod razvoja mnogih Ubisoft serijala, Ubisoft Sofia razvojni tim ne razvija sam ovu igru, oni dobivaju sredstva i pomoć od Ubisoft studija u Singapuru, Quebecu, Montrealu itd. Općenito je prihvaćeno da ovaj pristup omogućuje timovima da proizvode igre vrlo brzo sa studijima koji su usredotočeni na specifične aspekte igre.


Assassin's Creed Rogue će nam omogućiti da preuzmemo kontrolu nad mladim Ircem po imenu Shay Patrick Cormac. Shay ima dvadeset jednu godinu i nedavno se pridružio redovima Assassina. Međutim, postupno se razočara u njihove metode. Njegovo se razočaranje pretvara u mržnju kada ga izdaju njegova braća nakon što misija pođe po zlu.

Nakon najtužnije izdaje, Shay odlazi u Templarski red, nudeći im svoje vještine ubojice da postane lovac na ubojice.

Iskoristivši ovu priliku, Shay dobiva gotovo neograničene templarske resurse da izvrši svoju osvetu. Ono što Shai učini tijekom svog putovanja imat će posljedice koje će ostaviti neizbrisiv trag na Bratstvo ubojica još mnogo godina.

U igri će se pojaviti Haytham Kenway, no hoće li on imati ozbiljniji utjecaj na radnju još uvijek nije poznato. Također nije jasno kako će Shay biti povezan s događajima na nadolazećem Unityju.

Assassin's Creed Rogue će nas vratiti u Sedmogodišnji rat. Priča vodi igrača preko regije Atlantika i Sjeverne Amerike, čime zaključuje "američku sagu" Assassin's Creeda.


Nova igra vodi AC formulu u New York i Sjeverni Atlantski ocean. Promjenjivi ledeni vjetrovi nude neke zanimljive mogućnosti za igrače. Sante leda mogu se koristiti kao zaklon od neprijateljske vatre kada zapovijedate brodom. Neki od njih mogu se uništiti kako bi se unutar njih otkrili predmeti ili kolekcionarski fragmenti animusa.

Za razliku od toplih voda u kojima je boravio Edward Kenway, vode sjevernog Atlantskog oceana puno su hladnije i kupanje u njima se nikako ne preporučuje jer... sve može loše završiti.

Zahvaljujući terenu, igrač se može brzo prebacivati ​​između hodanja i jedrenja na svom putovanju, što nudi neke zanimljive mogućnosti u pogledu strukture misije, posebno za ubojicu kao što je Shay.

S obzirom na to da je Shay u savezu s Templarima, on postaje značajna meta za Assassine i njihove saveznike. Vi i vaš tim često ćete se naći pod vatrom savezničkih snaga ubojica.

Možda će vas također zanimati

Najavljena je igra Gods & Monsters, živopisno putovanje u svijet mitova kreatora Assassin’s Creed Odyssey. Glavni lik će imati vrlo zanimljivu ulogu – spasiti bogove od moćnog Tifona. Putovanje po otoku... Tijekom predstavljanja na E3 2019, Nintendo je prikazao mali teaser trailer za nastavak The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Još uvijek nema informacija o tome kada će igra izaći...

Poruku uredio korisnik 23.09.2014 01:37:23

BlackSite11 je napisao:

Pa, uglavnom za one koji ne gledaju videe i ne prate utakmicu. Možda će nekoga zanimati)

Bilo mi je jako zanimljivo. Hvala vam.
Video klonovi nisu posebno impresivni i ne možete pratiti sve novosti, ali ovdje je sve kratko, jasno i precizno.

AlexF1 je napisao:

"Sviđao mi se" obavljeni posao, ali imam pitanje. Čemu ovo skupljanje informacija ako će nam Yubiki, sa svojom patološkom ovisnošću o videima, sve ovo pokazati i ispričati 10 puta? Vjerojatno su mi već pokazali i rekli, samo imam "ograničenje" na njihove videe.))) Emotivni impuls?:)

Pa, uglavnom za one koji ne gledaju videe i ne prate utakmicu. Možda će nekoga zanimati)