Blade and soul master of spirits kombinacija. Vodič za Spirit Master class u Blade and Soul. PvP nadogradnje za Arenu

Programer: NCftsoft

Službena stranica: bladeandsoul.com

IGRA

Duhovni majstor u igri je klasa čarobnih likova specijalizirana za nanošenje štete s velike udaljenosti. U skupini igrača, Duhovni Učitelj može služiti i kao pomoćnik i kao osnova sila udara. Uz čarolije izravnog utjecaja, Warlock također ima vještine pojačanja koje vam omogućuju da podržite grupu i samog lika. Nudimo Vama vodič do Duhovnog majstora (Warlock) V Oštrica i Duša, koja će vam pomoći da pravilno razvijete svoj karakter.

Zahvaljujući čarolijama podrške i povećanoj šteti, ova vrsta lika je rado viđen gost u svakoj grupi koja čisti tamnice i lovi moćna čudovišta. Nedvojbena prednost Warlocka je njegova lakoća napredovanja i sposobnost igranja s jednakim uspjehom i sami i u grupama.

U početku, igrač koji odabere ovu klasu ima na raspolaganju dvije rase, ali odmah napomenimo da Warlock nema nikakvih razlika u odabranoj rasi. Duhovni majstor koristi ceremonijalni bodež kao oružje, koje igraču dodaje određene karakteristike i utječe na snagu čarolija. Imajte na umu da Warlock ne može koristiti ili upravljati bodežima namijenjenim ubojici.

Nadograđena duhovna majstorska klasa u Bladeu i Duša može pozvati duha da mu pomogne, što odvlači pažnju čudovišta, dopuštajući igraču da namjerno uništava jednog neprijatelja za drugim. Duh ima borbene vještine, privlačeći pozornost neprijatelja. Međutim, to nije prava borbena jedinica, jer je šteta koju uzrokuje duh premala.

Warlockove glavne vještine:

  • Mantra. Ovo je osnovna vještina napada koja pogađa neprijatelja. Kako se vaš karakter razvija, razvijajte ovu vještinu do maksimuma. Izvrsno protiv moćnih čudovišta u pokretu.
  • Mjerenja naboja. Još jedna vještina napada koja vam omogućuje da nanesete štetu jednoj meti.
  • Prekid prihvaćanja. Ovo je prilično zanimljiva vještina koja nanosi štetu po površini. Stoga je ova tehnika učinkovita protiv brojnih skupina čudovišta. Praznina je dostupna samo nakon korištenja dimenzionalnog naboja i izljeva duhovne energije.
  • Amulet zaštite. Obrambena vještina koja blokira napade na lik, upijajući štetu od čudovišta.
  • Zaštita duhova. Omogućuje vam da potpuno apsorbirate jedan neprijateljski napad.
  • Spojno polje. Ovo je još jedna obrambena vještina koja će biti cijenjena kada igrate u skupinama. Ova čarolija prikiva neprijatelje za tlo, sprječavajući ih da se pomaknu.
  • Bijes duhova. Ovo je najduži zabačaj koji nanosi oštećenje područja. Čarolija ima prekrasnu animaciju i izvrsnu moć.
  • Prizivanje duha. Omogućuje vam da pozovete pomoćnika iz drugog svijeta koji odvlači pozornost čudovišta. Kada se prizove duh, aktivira se nekoliko dodatnih vještina.
  • Buđenje duhova. Povećava štetu duha i samog vještca.
  • Krivo vrijeme. Poništava hlađenje vještina za cijelu grupu.
  • Krug zagrobnog kralja. Omogućuje vam da privremeno povećate učinak napada cijele grupe.

Glavni i glavna značajka Klasa vještaca je u tome što su sposobni prizvati duhove koji nanose većinu fizičke štete vještcima i služe kao distrakcija šefovima i mafijama, čime se minimalizira šteta samog Duhovnog majstora i njegovih suigrača.

Video pregled tečaja Spirit Master u Blade and Soul

Igranje kao Spirit Master (warlok) u Mushin Toweru

Najdetaljniji tekst i video vodič u Igra oštrice i Soul po klasi:
vještac ​​| Duhovni učitelj | Sorcerer je naziv koji će ova klasa nositi u ruskoj lokalizaciji igre.
Warlock je kako se ova klasa zove u Europi, i na američkim Blade and Soul serverima.

Dakle, što možemo reći o Warlocku? Neće ga biti na početku runde... A kada ćemo vidjeti njegovo pojavljivanje u Blade and Soulu u Rusiji, za sada ostaje zatvorena tajna.
Malo o samom razredu. Koristi napade iz daljine u borbi. Također ima sposobnost prizivanja demona drugog svijeta kroz magičnu pukotinu. Osim toga, može primijeniti buff na sebe i svoje saveznike, dajući im moć demona.

Vještine vještaca imaju prilično dugo bacanje, ali pod određenim uvjetima postoje vještine s trenutnom upotrebom. Snaga samih čarolija izaziva poštovanje u njihovoj moći. Demon se pokorava volji vještca, au slučaju napada na istu metu, primjenjuje buff na saveznike i debuff na neprijatelje. Vrijeme održivosti Sumona je 24 sekunde. Osim toga, ima HP traku, pa morate pažljivo pratiti njegovo zdravlje
Klasom je vrlo jednostavno upravljati. Težina igre ocijenjena je sa samo tri zvjezdice. Stvoren posebno za ljubitelje borbe na daljinu, iako može uspješno parirati bliskim napadima (standardna daljinska udaljenost napada je 16 metara).

Pogledajmo Warlockove vještine:
(Talisman) - Nanosi 16~18 štete. Oporavlja dodatni 1 Chi na kritični (LMB)

(Mantra) - Nanosi 18~21 štete. Primjenjuje učinak mantre na 5 sekundi pri udarcu (LMB)

(Pakleni pakao) - Nanosi 42~49 štete. Prekida prekid (RMB)

(Krađa) - Suzbijanje 12 sekundi. Nanosi 60~70 štete. Trenutačno upotrijebite vještine Black Dragons i Offensive s pojačavanjem potiskivanja.
Kada se pogodi, vrijeme hlađenja Black Dragonsa i ofenzivnih vještina se poništava.

(Suzbijanje) - Obara 10 metara. Nanosi 12~14 štete. Smanjuje brzinu kretanja za 20% na 6 sekundi

(Ruptura) - Nanosi 24~28 štete. Postavlja cilj na 0,8 sekundi

(Buđenje Rupture) - Nanosi 108~126 štete. Postavlja metu na 4 sekunde. Može se koristiti pod utjecajem spiritualizma. Vraća 6 Chi tijekom 2 sekunde tijekom kritičnog napada, smanjuje vrijeme hlađenja vještine Black Dragons za 3 sekunde. Probija obranu. Može se koristiti bez povećanja agroa.

(Odskok) - Vadi vas iz nesvjestice, slabljenja i prevrtanja. Odskočiti 10 metara. Otporan na uvjete i oštećenja tijekom uporabe

(Summon) - Poziva demona. Demon je imun na sve uvjete

(Ubijanje) - Demonsko samoubojstvo. Nanosi 384~448 štete. Aktivira se 3,7 sekundi nakon upotrebe. Ubija demona bez obzira na vrijeme provedeno u svijetu. Probija obranu.

(Zaštitni talisman) - Prednja zaštita 1,5 sekundu. Vraća 1 Chi pri uspješnom pariranju. Možete koristiti vještinu potiskivanja ako uspješno parirate.

(Vakuumski val) - Vadi vas iz prevrtanja. Obara se 2 metra. Nanosi 12~14 štete. Obara vas na 1 sekundu kada vas napadne neprijatelj dok je u upotrebi.

(Release) - Oslobađa vas od dominacije, kontrole, zarobljavanja tijekom neprijateljskog napada u jednom od stanja. Nanosi 12~14 štete.

(Lanci) - Stavlja marku na 4 sekunde. Nanosi 6~7 štete. Sprječava kretanje 4 sekunde. Smanjuje brzinu kretanja za 40% na 4 sekunde.

(Spašavanje) - Pomaknite se 10 metara unazad. Nanosi marku na 4 sekunde. Izvodi vas iz nesvjestice i padanja. Otporan na uvjete i oštećenja tijekom uporabe. Otpornost na uvjete i oštećenja 0,5 sekundi nakon uporabe. Uklanja imunitet pri korištenju sljedeće vještine.

(Otvaranje vrata) - Nanosi 120~140 štete u 5 udaraca. Odmah upotrijebite vještinu ofenzive ili crnih zmajeva kada ih pogodi zadnji napad. Probija obranu. Prestaje raditi prilikom kretanja

(Udarac) - Nanosi 12~14 štete.

(Crni zmajevi) - Nanosi 216~252 štete. Postavlja metu na 2 sekunde kada je pogođena. Zvuči prekid.

(Zaštita) - Otpornost na uvjete i oštećenja 1 puta 5 sekundi.

(Rift) - Prevrće se na 2 sekunde. Nanosi 18~21 štete.

(Polje podnošenja) - Imunitet na nokdaune 6 sekundi.

(Ofenziva) - Nanosi 108~126 štete u 3 pogotka. Zvuči prekid.

(Naredba) - Naređuje demonu da napadne. Nanosi 72~84 štete. Probija obranu.

(Pozivanje) - Premješta demona do vlasnika. Nanosi 72~84 štete. Čekaju se daljnje radnje vlasnika nakon povratka demona. Ne može se koristiti kada je vlasnik u jednoj od država. Probija obranu.

(Pomrčina Mjeseca) - Pomaknite se 10 metara unazad. Ponovno postavlja vrijeme hlađenja vještine Black Dragons kada se aktivira imunitet.

(Napadajući demon) - Povećava demonove sposobnosti napada. Održava demona na životu do 32 sekunde. Demon je imun na sve uvjete. Dodaje 30% štete napadima na područje koji se koriste na šefu. Pozvan pored vlasnika. Pozvan u ciljno područje ako je netko u meti.

(Defensive Demon) - Povećava obrambene sposobnosti demona. Održava demona na životu do 32 sekunde. Demon je imun na sve uvjete. Dodaje 60% štete napadima na područje koji se koriste na šefu. Pozvan pored vlasnika.

(Val) - Nanosi 24~28 štete. Automatski ga koristi demon.

(Uništenje) - Nanosi 40~46 štete. Automatski ga koristi demon.

(Pakleni val) - Nanosi 144~168 štete. Automatski ga koristi demon na meti s metom.

(Apsolutna praznina) - Baca vas u zrak. Nanosi 24~28 štete. Automatski ga koristi demon na srušenoj meti.

(Gravitacija) - Aktivira gravitaciju. Povlači 3 puta do centra. Automatski ga koristi demon.

Nakon analize vještina, želio bih reći da prisutnost demona, kao i nekoliko vještina koje udaljavaju vještca od neprijatelja, daje mu priliku da nanese dobru štetu, a da sam ne dobije štetu. Pod uvjetom da sam lik praktički neće biti izložen neprijateljskim napadima, čak ni trajanje bacanja čarolije neće biti tako značajan nedostatak. Po mom mišljenju, to je prilično obećavajuća klasa koju će barem biti zanimljivo isprobati i igrati. S obzirom na nedavno pojavljivanje vještca na službenim poslužiteljima, još je prerano tražiti odgovarajuće vodiče i buildove. A to omogućuje stvaranje vlastitog jedinstvenog sklopa i maksimalno korištenje mogućnosti klase.

Složenost: 3/5;
Utrka(e): Sheng, Lin;
Vrsta oružja: Aykuti.

Pregled razreda

Duhovni majstor (Warlock ili Warlock) je klasa koja koristi spise s talismanima i čarolijama za obranu i napad. Klasa se bori na srednje udaljenosti i koristi mitskog Duha noći kao pomoćnika, što je vrlo opasno. Također će služiti kao distrakcija šefovima i mafijašima, čime se smanjuje šteta koju uzrokuje neprijatelj.

Warlock može držati svoje neprijatelje podalje držeći ga na udaljenosti debuffovima. Međutim, u isto vrijeme morate biti spremni na duga hlađenja, što je čini teškom, ali nevjerojatno korisnom klasom.

Za i protiv VLA

Prednosti:

  • Kućni ljubimac koji se može pretvoriti u moćnog ljubitelja;
  • Vrlo važan u grupi zbog buffa;
  • Ima vještinu u svom arsenalu koja može vratiti sve vještine 3 puta;
  • Nanosi veliku štetu;
  • U grupi može liječiti članove stranke.

minusi:

  • Za igranje u Areni potrebno je iskustvo;
  • Neke vještine imaju dugo vrijeme hlađenja.

Vještine vještaca u BNS-u

PvE nadogradnje za tamnice

Važna komponenta u bitci Duhovnog majstora je njegov pomoćnik, koji se poziva pomoću tipke "Tab":

Vještina pomaže prizvati demona na 32 sekunde i koristiti ga kao tenk ili za nanošenje dodatne štete.

Kada se kreće na kratke udaljenosti, može se kretati s vama. Da biste to učinili, pritisnite tipku "E" i on će skočiti prema vama.

Osim štete, Spirit of the Night se može "transformirati" u vrlo koristan buff koji može povećati kritičnost na 15 sekundi. napad od 20%.

Mogućnost aktiviranja ove sposobnosti bit će dostupna odmah nakon prizivanja Duha. Kao rezultat toga, cijela vaša grupa ili samo vaš lik bit će malo izmijenjeni:

Mnogi igrači se pitaju: je li hladnoća ili tama učinkovitiji za Warlocka? Isključivo za PvE - hladno. Mnogi se igrači tamo zaustavljaju kako bi završili tamnice.

hladno:

PvP nadogradnje za Arenu

VL in the Cold je zapravo univerzalan i za bitke s likovima i za ispunjavanje tamnica. Štoviše, iskusni igrači Oni često koriste "Darkness" za bitke u Areni.

Tamno:

PvP kombinirani napadi

Spirit Mastera u PvP-u vrlo je lako svladati, ali s iskusnim i obrazovanim protivnicima to se neće dogoditi lako. Unatoč velikom broju vrlo korisnih vještina (apsorpcija štete, liječenje, otpor otporu i još mnogo toga), klasa nije nezrela i može se lako pobijediti pravilnom igrom. Pogledajmo sve osnovne kombinirane napade.

Isplati li se igrati kao Spirit Master u igrici Blade and Soul?

VL je savršen za početnike, jer je prilično jednostavan za naučiti, a također ima ogroman broj vještina koje mogu držati protivnike na udaljenosti. Osim toga, neke vještine će vam omogućiti da apsorbirate štetu i, ako igrate ispravno, uzrokujete kolosalnu štetu.

U PvE-u ova se klasa osjeća sjajno, što može značiti da će solo igranje također biti ugodno. PvP će zahtijevati vašu pažnju i iskustvo. Općenito, tečaj je prikladan i za početnike i za iskusne igrače.