Što staviti u cache zore. Izrada skrovišta, cachea. Sva su zanimanja važna

Bilo mi je jako zabavno i pomislio sam, zašto nemamo teme o tome kako izgraditi/urediti skrovište ili skrovište?

A budući da si u skoroj budućnosti planiram napraviti “noćni štand” u slučaju BP i sličnih gladi/rata/masovnih nemira itd.

U ovom članku ću se osvrnuti na univerzalni podzemni cache, jer... Postoje stotine načina za skrivanje robe, a ispod zemlje možete univerzalno pohraniti što god želite.

Općenito, redom:

1. Mjesto – gdje se sakriti?

2.Spremnici

3. U što biste trebali staviti svoju robu?

4.Što ćemo sakriti?

5. Načini zaštite od “lovaca na blago”.

1. Mjesto – gdje se sakriti?

Za početak pregledajte područje i provjerite ima li kakvih komunikacija, vodovoda ili plinskih cijevi, jer... ako ti stvari kopaju pijani građevinari s bagerom, onda neće biti dobro. Ako ne možete saznati i nema više mjesta, trebat će vam detektor metala ili neki drugi ručni alat za kopanje. Morate pažljivo kopati kako ne biste dodirnuli komunikacije, jer... O udaru električnog kabla ne želim ni govoriti - to je jasno.

Vjerujem da svatko ima svoje ideje o tome gdje sakriti važne stvari koje bi mogle, i iskreno, biti potrebne u slučaju BP-a. Napisat ću par-tri: šumarak u gradu – mislim da ga svi imaju. Relativno napušteni šumski pojasevi i priobalna područja, gdje često nema nikoga, ali ima polu ili potpuno napuštenih tvornica ili garaža. Te iste napuštene tvornice, tvornice u kojima već dugo nema nikoga, ali ima hrpa kojekakvih šupljina i mjesta. I na kraju, najbolja opcija je izvan grada u šumi.

Nemojte misliti da je organiziranje skrovišta za sebe samo kopanje rupe za sebe i sve to stavljanje u kontejner (pročitajte dolje) i mi ćemo završiti posao. Ne, naravno, ovo je metoda i nije loša, ovdje već morate gledati svrhu vašeg cachea - učestalost korištenja.

Poteškoća također leži u eliminaciji svježe iskopane zemlje, koja trenutno razotkriva vašu skrivenu memoriju. Trebat će ga izvaditi s pažnjom lopova, bez otisaka prstiju i što dalje od mjesta iskopavanja, baciti ga tako da nitko ne zna odakle je došao. Krhotine i druga zemlja - pobrinite se za njih unaprijed.

I tako, mjesto je odabrano - kopamo.

2.Spremnici

Postoje optimalna dva načina za izgradnju podzemnih skrovišta: iskopani i složeni (pročitajte što) te iskopani i izgrađeni zemunica ili tunel. Jednostavno rečeno, prvi (i najjednostavniji) podrazumijeva relativno malu zalihu, a drugi je složenija struktura s velikim volumenom za pohranu. Ovdje svatko gleda prema svojim potrebama i potrebama.

Prva opcija: dubina rupe ovisi o volumenu spremnika koji su uronjeni u nju + zaliha zemlje na vrhu kako bi se neovlaštenim osobama otežalo otkrivanje spremišta.

Tunel-zemljani: ovisi o vašim željama. Neću konkretno pisati kako se prave zemunice, mogu samo dati linkove za ovo: http://live.mebel-almaty.kz/?s=%D0%B7%D0%B5%D0%BC%...

Tunel s naknadnim vodoravnim produbljivanjem treba izgraditi s jednakim obzirom na volumen i kvalitetu proizvoda koji tamo leže. Važno je ne zaboraviti da se luk vodoravne grane mora poduprijeti daskama, a zidovi ojačati.

Također možete zakopati posude i posude pod vodom, na dno stavite masivni kamen i nešto što upija vlagu, u slučaju manjih curenja. Kako bi se osigurao potreban tlak, postavite cijev iznad vode (slični spremnici se prodaju).

Kamuflaža je jasna - ispod krajolika. Uskoro će mjesto kopanja biti prekriveno prašinom i nitko neće znati za tragove vaše aktivnosti.

3. U što biste trebali staviti svoju robu?

Što se tiče zemunica itd. Neću pisati - sve je po vašem nahođenju, jer... Budući da ste ga izgradili, to znači da ste dovoljno pametni da shvatite što je što.

Što se tiče metode "kopaj-sakrij-zakopaj", evo što:

3.1.Plastične vrećice

3.3.Metalni spremnici

3.4.Plastične limenke različitih veličina

3.1.Plastične vrećice

Nije učinkovito, jer Mogu se trgati iz raznih razloga: miš ih je sažvakao, korijen stabla probio ili iz bogzna kojeg razloga. Prikladno samo za vodonepropusno pakiranje s naknadnim prijenosom u trajniji spremnik.

3.2.Razne kartonske kutije

Nije učinkovito zbog nepouzdanosti kartona. Razlozi su i dalje isti: miševi, vlaga.

3.3.Metalni spremnici

Sumnjam da svatko od vas ima prilično voluminoznu metalnu posudu koja se može donirati za zakopavanje u zemlju. Ali, ipak, to ne negira njegove prekrasne prednosti za kontejnere za skrovišta. Jedina stvar koja može ometati je hrđa, stoga relativni nedostatak trajnosti takvog spremnika, iako su metali različiti, ali nitko nije otkazao vrijeme s vlagom.

3.4.Plastične limenke različitih veličina

Napokon sam došla do svog favorita. Ovo je univerzalni spremnik za skrivanje!

Takvi spremnici su idealni s gledišta nepropusnosti i sigurnosti "unutarnjih" proizvoda i predmeta. Takve posude su jako izdržljive - miš ili štakor će se usrati grickanjem takvog sloja plastike i slomiti zube, a onda umrijeti od srama što sa slomljenim zubima i svim sranjima. Ali ozbiljno, poklopac takve limenke je najnepropusniji: sam poklopac je masivan i izdržljiv + ispod njega je nešto poput folije na limenkama za kavu, samo plastični umetak na grlu koji čvrsto pristaje malo unutra i čvrsto zatvara posudu , neki imaju ručku-bravu. Volumen odredite sami - svakome prema njegovim potrebama, što se kaže.

4.Što ćemo sakriti?

Ne tvrdim da imam dominaciju i uzdizanje do Apsoluta moje liste, jer Ovdje su predmeti i proizvodi koje sam stavio u svoju zalihu.

Pribor za prvu pomoć– set lijekova za što ako. Svatko ima svoju, neću je opisivati.

Putna torba - korisne sitnice:

Kutija šibica

svijeća

pribor za šivanje

tablete za pročišćavanje vode

ogledalo

set za pecanje - svitak strune za pecanje, nekoliko udica i udubljenja

zatezanje turpije

velika jaka plastična vrećica

spremnik za kalijev permanganat

Najlonska nit

upaljač

plastične vreće za smeće

Suho gorivo

Četkica za zube

Strojevi za jednokratnu upotrebu

Tekući sapun

Pasta za zube

Proizvodi:

tjestenina

paprikaš (2-3 konzerve)

Voda 5 litara

Šalica\žlica

Bolje je vodu zakopati u blizini, jer... Nije preporučljivo stavljati ga u posudu.

U spremištu su i gaćice, vunene čarape, 3 para čarapa i još neke tople i manje tople stvari.

5. Načini zaštite od “lovaca na blago”.

Navest ću citate lovaca, jer... Ja osobno nisam imao takvih slučajeva (i to je dobro).

“Koliko god sam se trudio pažljivo iskopati svoj sljedeći spremnik kod sljedeće kolibe, prosuta zemlja je još uvijek tu i tamo ostala. Iako sam je odnio na kabanici i utopio u jezeru. Pa sam odabrao drugačije rješenje. Našao sam mjesto s prirodnim bubrenjem tla. Gdje je bilo zemlje bez pokrova, ondje je napravio skrovište, ne mareći osobito za prosutu zemlju. Nakon nekog vremena svježa zemlja se osušila i postala nevidljiva. Istina, nisam imao limenku, pa sam u rupu iskopao mali okvir, kao bunar. Pa, sastavio sam poklopac od blokova.”

„Bez obzira koliko sam se svaki put trudio pristupiti spremištu na različite načine, nakon tri godine postao sam lijen i očiti putevi do njega postali su vidljivi)) Ukratko, nakon nekog vremena bio sam opljačkan)). Iz nestašluka, naravno... kome je trebala moja topla odjeća, stare trapove i primus. Ali iskušenje ljudi da pronađu "blago" u šumi je toliko veliko da se na njih posebno ne ljutim. Ali ne razumijem... zašto su sve to ponijeli sa sobom. S...KI u botove!!!"

Stoga zaključak - idite do predmemorije različitim stazama i što je pažljivije moguće, kako ne biste formirali put do predmemorije. Ako je moguće, pokupite izgaženu travu, prikrijte što je više moguće tragove svog prisustva u skrovištu.

Također vam želim skrenuti pozornost na ovo: miševi voluharice. Ova stvorenja šire hemoragičnu groznicu s bubrežnim sindromom. Ovo je virusna bolest uobičajena u šumskim i šumsko-stepskim zonama. Infekcija se javlja od mišolikih glodavaca, štakora, kroz prašinu u zraku, a također i kroz prehrambene proizvode. Manifestira se groznicom, krvarenjima na koži, krvarenjem i teškim oštećenjem bubrega, što može uzrokovati smrt.

o cemu ja pricam Tako da vi, drugovi, ne štedite na sigurnosti zidova vašeg skloništa!

Što se tiče psihološkog aspekta, u smislu pokazivanja skrovišta, otkrivanja s prijateljima i poznanicima - da se nisi usudio to učiniti! Tako ćete izgubiti svu tajnovitost svog skrovišta i izložiti se velikom riziku da svoju tajnu otkrijete strancima. Bolje je ne povjeravati trećoj strani izradu/kopanje cachea, već sve učiniti sami. Držite jezik za zubima i spasite sebe i svoju imovinu od problema.

Sretno svima i neka nitko osim vas ne pronađe vaša skrovišta.

Komentari

08/07/2011 01:41, L1s

1. Nasmijao se riječima: ...pažnjom lopova, bez otisaka prstiju i što dalje od mjesta iskopavanja.

Možda ćete pomisliti da vas netko promatra u šumi... ili će turist vidjeti svježe iskopanu zemlju i započeti iskapanja.

2. Nije učinkovit zbog nepouzdanosti kartona. Razlozi su i dalje isti: miševi, vlaga.

Glavni razlog je brza razgradnja. Kakvi su miševi pod zemljom? Miš-krtica?

Ali sveukupno nije loše. Pravi survivalist bi trebao imati takav cache, pogotovo kopač.

Dajem mu 8 jer neću više prolaziti kroz glavu, shvatio sam prvi put)

08/07/2011 09:49, Richard

Rekli su mi dečki koje poznajem da voluharice seru u takvim skrovištima i da posljedice nisu najbolje.

A u šumi ima šumara i lovaca, gljivara i lovaca koji, budite sigurni, imaju i oči.

Ali da, fraza je smiješna))

19.03.2012 13:43, gospodine Ololo

Uz temeljitost lopova, morate čak i guzicu obrisati kada krenete na veliko, a još više kada postavljate skrovište. Već sam imao slučaj kada su mi opljačkali skrovište. Dobro je da sam uspio malo ubaciti.

07.08.2011 10:00, L1s

Razumijem da govorite o šumama u predgrađima. Koliko sam puta hodao po svojim šumama, nikad nisam vidio lovce i šumare. Iako možda nisam puno hodao.

Da budemo sigurni, iskopani jarak također možete ne maskirati, već ga označiti.

Na primjer, postavite križ ili mali spomenik. I napišite: “Rex je pokopan ovdje.” Sigurno nitko neće kopati tamo

8.7.2011 10:37, Richard

Šume i prigradski gajevi također.

U prigradskim šumarcima često možete sresti različite ljude, a to nije dobro, jer nema jamstva da vas neće otkriti na poslu.

_______________________________

Reise, Reise - Seeman Reise...

10.8.2011 12:13, Jako

Nije loše. Ima dva komentara.

1. Plastične posude su svakako dobre, ali do određene granice. U normalnim uvjetima glodavci ga ne dodiruju, ali u razdobljima nedostatka hrane učinkovito progrizu sve što je mekše od metala (u tajgi to postoji od prosinca).

2. Prigradski gajevi i šume su pusti i rijetko ih se posjećuje. U slučaju seobe polarne lisice, poznate kao arktička lisica, sve šumske plantaže privući će pozornost svih vrsta drvosječa itd.

Komentari se odnose na najekstremniji scenarij.

08/10/2011 20:11, Bjegunac

Zar nikome kod kuće ne pada na pamet organizirati opskrbu hranom i potrebnim stvarima za bilo kakvu nuždu? Još se morate probiti do skrovišta, ali kod kuće ćete možda morati dugo sjediti.

11.08.2011 02:21, Richard

Jednog dana ćeš morati otići od kuće u šumu i tada ćeš biti zahvalan sebi na ovom spremištu. Osim toga, nije realno predvidjeti što će se dogoditi u budućnosti: ili će nas pogoditi nuklearni rat ili kataklizma – posljedice mogu biti različite.

_______________________________

Reise, Reise - Seeman Reise...

11.08.2011 20:02, Bjegunac

A kada ćeš morati otići od kuće u šumu? I hoćete li doista uspjeti pobjeći u smjeru skrovišta? I kakvo će samo razočaranje biti kad posljednjim snagama i mrvicama stignete do skrovišta i nađete ga praznog.

Ne razumijem zašto ići k vragu po prijenosnu hitnu zalihu, u obliku nekoliko konzervi paprikaša i rezervnih čarapa, koja je potrebna ovdje i sada? Pa, možda ga jednostavno zakopajte izvan granica grada uz rizik da budete otkriveni. Mislite li da će u slučaju koliko-toliko globalne nužde, kad padne vlast, netko imati želju trzati nadaleko po rezervne gaće i jednokratne strojeve?

Ako govorimo o stvaranju neke koliko-toliko kapitalne baze, poput DVD-a, s višemjesečnom zalihom proizvoda, raznim uređajima i delicijama osmišljenim da osiguraju daljnju udobnu egzistenciju barem na prvo vrijeme, onda bi imalo smisla učini to dalje. Problem je što je organiziranje takve baze problem dodatnog novca i vremena. Koliko ga ljudi ima?

8.11.2011 21:24, Richard

Čovječe, govoriš dosta jednostrano.

Predložio sam rješenje za određeni problem, ali pod kojim će se okolnostima BP dogoditi nije na nama da odlučujemo. Osim toga, nitko vas ne obvezuje da stavite bilo koju od stvari koje sam naveo u cache. Možete kupiti vatreno oružje, dobru zalihu streljiva za njega i sakriti ga. Dobra strana: nema potrebe za registracijom i nitko neće pronaći kuću, jer... ona nije kod kuće, već u skrovištu koje nitko neće pronaći osim tebe.

A kad prve poruke dođu na veliko Z, odeš, otkopaš i naoružaš se.

Situacije su različite, nemojte sve slikati istim kistom.

_______________________________

Reise, Reise - Seeman Reise...

08/11/2011 22:13, Bjegunac

Rješenje problema trebalo bi pokriti, ako ne sve, onda većinu mogućih scenarija. Nećete valjda sagraditi skrovište za svaki pojedini slučaj GP-a? I, općenito, po mom mišljenju, bijeg u nigdje je potreban tek kada su sve institucije vlasti urušene i naokolo vlada kaos. Ali ovdje se ne može proći sa sumporom i 5 litara vode.

Nudiš li staviti svoje? Dobar savjet, ali čemu onda tema? Koliko ja razumijem, razviti prilično univerzalno rješenje za problem koji je predmet ove stranice.

Što ne voliš kod kuće?

1. Nema potrebe tražiti i opremati skrovište.

2. Uvijek pod nadzorom.

3. Uvijek pri ruci.

4. Možete jednostavno ažurirati svoj inventar. I nadopuniti.

5. Većina stvari koje su pri ruci već su u svačijem domu.

Situacija kada ga ne možete koristiti je malo vjerojatna (nikakav šok se neće dogoditi samo tako), s iznimkom opcije nuklearnog udara ili jake prirodne ili ljudske katastrofe. Ali ovdje nećete imati vremena za gomilu niti i ilegalno oružje.

U svijetu Zone pojavio se novi pokret - na njezinom su teritoriju uočene grupe koje sebe nazivaju graditeljima modova. Njihovi pravi ciljevi su nepoznati, ali su puni želje da Zonu učine još mračnijom i mračnijom, da njezinim stanovnicima daju nove sposobnosti, da udahnu novi život poznatom svijetu... i da smrt još više diverzificiraju.

Naš današnji gost, Sigerous Mod, jedinstven je. Dok su poznati razvoji “AMK” i “Narodnaya Solyanka” postali poznati po svom realizmu i razmjeru, Sigerous Mod je jednostavno otvorio nove mogućnosti u igri - treniranje mutanata, profesija i specijalnosti, nove grupe (i mogućnost da im se pridružite) , svježi zaplet i dodatni zadaci . Zona se promijenila, postala je oštrija i opasnija, no sada ću vam pokušati otkriti barem dio tajni koje se kriju iza naziva SGM Mod 1.6.

  • Prošlost i budućnost
  • Prava akcijska igra uloga
  • Sva zanimanja su bitna...
  • Pseudo-pas je čovjekov prijatelj!
  • Bitka klanova

Pogovor i poč

Tri “Stalkera” tri su potpuno različite priče. "Shadows of Chernobyl" postao je pravi nacionalni hit, a otvoreni pristup resursima igre predvidio je ponovno rođenje projekta, što su svojedobno dokazali programeri AMK moda.

Iznenađenja na svakom koraku. Ovaj put - mrtvi plaćenik s bacačem granata u selu Izumrudnoye.

"Clear Sky" je vješto odražavao boje svoje naslovnice - siva tama i malodušnost kombinirani su s džunglom neprobojnih kukaca, što je uplašilo moddere. Naravno, mnogo je vrijednih djela stvoreno na temelju prequela, ali nitko od njih nije mogao tvrditi da je "Kralj" kakav je AMK bio za originalnu igru ​​u svoje vrijeme.

“Zov Pripjata” dao je drugi dah već pomalo zaboravljenoj seriji. Zajedno s veselim bojnikom SBU veselo smo trčali po zatonskim močvarama, divili se industrijskim krajolicima u blizini Jupitera i istraživali zastrašujući Pripjat. A onda je tu bila najava AMK 2.0, gdje su obećali implementirati sve vlasničke značajke prve verzije, mnoge nove lokacije i još mnogo toga što se obično obećava u takvim slučajevima.

Ali onda je odjeknula vijest da je razvoj moda zaustavljen. Kralj je umro prije no što se mogao ponovo roditi, ali je ostalo prazno prijestolje. Čekao je svoje vrijeme i novog gospodara... i konačno dočekao.

Talentirani graditelj modova Nikolai Bolotov već nekoliko godina obavlja dužnosti "Gospoda Zone", radeći s različitim verzijama igre, međutim, SGM Mod za original i "Clear Sky" stekao je slavu samo u uskom području. krug obožavatelja igre i nije se mogao natjecati s "kitovima" stanja izgradnje stalker moda.

Tek je treći pokušaj bio uspješan, a mod je iznenada procvjetao, ostavljajući ostale konkurente daleko iza sebe. A sada samo moram pokazati da je Sigerous Mod 1.6 današnja modifikacija broj 1 za igru ​​"S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat."

Prava akcijska igra uloga

Degtyarev je imao sreće: otkrio je rudnik prije nego što je on otkrio njega.

Tajna uspjeha Sigerous Moda ne leži u revolucionarnim inovacijama - temelji su položeni mnogo dublje. Sve što je ostalo od starog "Call of Pripyat" su početni i završni videozapisi i nekoliko umetaka priče zajedno s ključnim zadacima. A osjećaji iz igranja potpuno su drugačiji.

Igra je postala opasna, divlja, neukroćena, a to se vidi od prvih sekundi kretanja kroz Zonu. Čak i počinje potpuno drugačije. Prvo je jedan stalker zamolio našeg junaka da dostavi paket u Skadovsk. Nakon što sam pretrčao nekoliko metara i završio u “vrtuljku” sa smrtnim ishodom, shvatio sam da prvi quest u igri neće biti bez avanture. Odmah upoznajem stalkera koji je pristao odvesti Degtyareva u sklonište, i mislim da je tu nevoljama kraj... Ali ne - moj pratilac gine u neravnopravnoj borbi sa slijepim psima, a ja moram bježati od gladnih. životinje, a istovremeno izbjegavajući gotovo nevidljive anomalije.

Anomalije ovdje ne mijenjaju svoje mjesto, već su raspršene po cijeloj lokaciji, a ne u pojedinim zonama. Na primjer, nedaleko od Skadovska postoje anomalije "vrtuljak" smještene u nekoliko zona - mogu se prepoznati po karakterističnim valovima u zraku. Još jedna nova opasnost su zamke koje detoniraju kada im se približite. Obično se nalaze na cestama i mostovima, pa je prije kupnje posebnog skenera za mine Degtyarevu bolje izbjegavati velike staze ili pažljivo paziti na korak.

Enciklopedija SGM: Na teritoriju tri lokacije (Zaton - 25; Jupiter - 27; Pripjat - 23) postavljeno je 75 mina koje eksplodiraju pri kontaktu. Mogu se otkriti pomoću posebnog skenera; nakon eksplozije mine se ne obnavljaju.

Sigerous Mod naginje igranje još više prema akcijskom RPG-u. Ovdje su se redovi pojavili kao oblik, iako najjednostavnijeg, ali vrlo prikladnog sustava igranja uloga. Što više ubijemo neprijateljskih stvorenja, to nam je viši rang, a to nije samo stvar statistike (kao što je bilo u "Sjenkama Černobila"), broj ubojstava ima i praktičnu vrijednost: za svakog pedesetog ubijenog neprijatelja dobivamo medalju (može se zamijeniti za novčanu nagradu) i koordinate posebnog SGM spremnika.

Napomena: Degtyarevov rang utječe na asortiman robe od trgovaca, kao i na ono što možemo naručiti. Pokušajte ubijati sve češće - čak i smrt jednog slijepog psa će vam dodati bodove.

Možemo razviti ne samo heroja, već i oružje (ne govorimo o poboljšanjima - ona također ostaju, iako su redizajnirana). Da biste to učinili, morate pronaći knjigu o borbenim taktikama (jednu za svaki pištolj u igri) i upotrijebiti je, nakon čega će se šteta koju nanese puška čiju ste taktiku proučavali malo povećati. Najčešće se takva knjiga može dobiti ispunjavanjem zadataka s pričama ili pronaći u SGM predmemorijama - one se ne generiraju nasumično.

Raznolikost igra vrlo važnu ulogu u SGM Modu. Povećao se broj vrsta streljiva, dodane su nove vrste oružja i oklopa, čudovišta opet mogu izgubiti ud koji ima ljekovita svojstva, a hrane ima dovoljno za jelovnik velikog restorana.

Vrijeme je u Zoni uvijek bilo vedro i prijateljsko.

Mnoge inovacije promijenile su taktiku igre. Na primjer, uz pomoć eksploziva na daljinsko upravljanje, možete lako uništiti cijelu bazu stalkera koji su vam neutralno suprotstavljeni (posebno ako čekate trenutak oslobađanja i postavite punjenje u mjesto zaklona i detonirate eksploziv kada svi stanovnici baze dotrče do ove točke), prijenosni setovi za popravak oklopa i oružja omogućit će vam popravak streljiva u zoni borbe, a MP3 player jednostavno će vas razveseliti ugodnom glazbom.

Zona je postala mnogo opasnija, ali nije izgubila svoj nekadašnji šarm - svijet živi svojim životom bez obzira na nesreće druga bojnika. Čudovišta trče i grizu se međusobno, eksplodiraju na mine, napadaju slobodne stalkere, frakcije se međusobno bore - u Sigerous Modu njihove su borbe postale još žešće i nisu izgubile elemente slučajnosti. Jednom sam svjedočio kako je odred “svobodovaca” organizirao juriš na skrovište bandita Valeta, porazio ga i zauzeo njihovo gnijezdo. I iako je ovo scenski događaj (kao što je sam Nikolai, autor moda, priznao), daje još više realizma okruženju i pomaže uroniti igrača u tajanstveni i primamljivi svijet Zone.

Ovo je zanimljivo: Kontrolna točka u igri postala je svojevrsna arena sukoba između tri skupine - bandita, "Sloboda" i "Dužnost". S vremena na vrijeme tu dođe nečiji odred i uništi neki drugi koji se učvrstio na ovom mjestu. Dođite ovamo često po trofeje s velikim praznim ruksakom.

Osobna i SGM spremišta su ili čuvana ili sigurno skrivena.

Od vremena izvornog "Call of Pripyat", mjesto predmemorijske memorije u igri nije se promijenilo, čak je i njihov sadržaj u većini slučajeva ostao isti. Ali autor SGM Mod-a predstavio je vlastiti sustav cache-ova, klasificirajući ih po vrsti - obični (zeleni), osobni (crveni) i SGM cache-ovi (plavi).

SGM spremišta obično služe kao mjesto za spremanje posebnih stvari koje su jedinstvene za Sigerous Mod. U njima možete pronaći nove vrste streljiva, setove za popravak, nove vrste oružja i oklopa, lijekove ili knjige s borbenim taktikama. Sve predmemorije postavljaju se ručno, njihovo nasumično generiranje je isključeno. Primamo lokacije SGM skrovišta kao nagradu za dovršetak misija.

Enciklopedija SGM: U igri je 110 SGM spremišta: Zaton - 44; Jupiter - 41; Tamnica - 10; Pripjat - 15.

Osobni spremnici služe kao spremište za stvari nekih važnih likova iz igre, a njihovu lokaciju možete pronaći tako da uzmete flash pogon s leša i upotrijebite ga. U 80% slučajeva skrovišta ove vrste sadržavat će torbu s novcem i drugim stvarima, od artefakata i lijekova do oružja i knjiga s borbenim taktikama.

Enciklopedija SGM: U igri su 33 osobna spremišta: Zaton - 18; Jupiter - 13; Pripjat - 2.

Sva zanimanja su bitna...

U "čistom" "Zovu Pripjata" stalkeri nisu bili poznati po raznolikosti svojih djela. Bili su samo trgovci, barmeni, mehaničari, liječnici i vodiči - ostali su jednostavno satima lutali prostranstvima Zone ili pili u Yanovu ili Skadovsku. SGM Mod dao je šmekavim lijenim ljudima posebnu edukaciju, pretvarajući ih u prave majstore svog zanata - sada u Zoni možete pronaći vrhovne zapovjednike, uzgajivače, tjelohranitelje, štediše i trgovce.

    vrhovni zapovjednik- Ovo je najvažnija osoba u bazi njegove grupe. On je u stanju prihvatiti Degtyareva pod svoju zastavu ako pristane izvršiti jedan ili više zadataka, a njihova priroda i složenost ovise o ideologiji samog klana. Ako takav zapovjednik bude ubijen ili jednostavno postane neprijateljski raspoložen, više nećete imati priliku pridružiti se ovoj grupi.

    Štedilica— uz pomoć ovog lika možete obavljati financijske transakcije kao što su skladištenje ili depozit. Ako odlučite staviti novac u pohranu (ovo ima smisla samo prije misije spašavanja Mityaija), izgubit ćete 10% uloženog iznosa kada uzmete iznos natrag. Depozit je već zanimljiviji, budući da se kamata plaća, samo što trebate doći po novac u strogo određenom roku. Općenito, vrijednost takvog bankara za svijet SGM-a krajnje je dvojbena: kamata na depozit je mala, lakše je zaraditi novac odlaskom u pohod na artefakte i zatim ih prodati trgovcima.

    Hodanje po cestama Zone može narušiti vaše zdravlje. Provjereno.

    Trgovac- ovu osobu od običnog trgovca razlikuju dvije stvari: možete naručiti oružje ili oklop i uvijek ima na zalihama rijetku robu koja nije tipična za obične trgovce (lijek za kroćenje čudovišta, skener zamke, pribor za popravak, eksploziv itd.). Neki vam trgovci čak mogu dati zadatke, od drugih možete kupiti neki poseban predmet (na primjer, u Skadovsku vam trgovac može ponuditi dalekozor). Neki trgovci povremeno ažuriraju proizvode dostupne za narudžbu.

    Enciklopedija SGM: U igri je ukupno sedam tjelohranitelja: dva na Zatonu (Skadovsk, Lesničestvo); tri na Jupiteru (Yanov, Bunker znanstvenika, Baza plaćenika); dva u Pripjatu (praonica rublja, knjižara - dostupno nakon završetka niza zadataka za Monolith).

    Uzgajivač— ovaj znanstvenik u masivnom zaštitnom odijelu poboljšava artefakte. Svaki uzgajivač specijalizirao se za određenu kategoriju predmeta i može ga poboljšati u jednom od tri smjera - za svaki artefakt, moguće linije poboljšanja bit će različite, ali obično su usmjerene ili na gašenje negativnih učinaka ili jačanje jedne od postojećih sposobnosti . Jedan se artefakt može poboljšati samo jednom, selekcija je skupa, pa bih savjetovao da poboljšate samo “Goldfish” i “Twist”, oba u iznosu maksimalne nosive težine - tijekom racija na velikim udaljenostima to će se računati i troškovi selekcije bit će nadoknađeno.

Pseudo-pas je čovjekov prijatelj!

Sposobnost ukroćivanja čudovišta posjetnica je Sigerous Moda, iako se ova prilika pojavila tek u petom izdanju moda, a sjetila se u šestom. Možete ukrotiti bilo koje čudovište u igri, osim krvopije, burera, psi-psa i kontrolora.

Da biste se okušali kao krotitelj divljih mutanata, prvo će vam trebati poseban lijek "X8P25". Ovaj lijek je drugačiji za svaku vrstu mutanta, a njegova cijena ovisi o tome koliko je jako stvorenje koje namjeravate ukrotiti. Drogu možete kupiti samo na jednom mjestu u Zoni - u bunkeru znanstvenika od Hermana i trgovca Savelyja.

Major Degtyarev i njegova šarolika ekipa.

Proces regrutiranja mutanta prilično je jednostavan ako mu pristupite ispravno. Moramo biti blizu odabranog mutanta, aktivirati lijek (bolje ga je prenijeti u ćeliju za brzu upotrebu) i ostati u neposrednoj blizini čudovišta nekoliko sekundi - što je zvijer slabija, to je manje vremena potrebno za treniranje to.

Enciklopedija SGM: vrijeme potrebno za regrutiranje čudovišta: jerboa - 10 sekundi; slijepi pas - 12; meso - 15; pseudo pas - 15; snork - 18; divlja svinja - 20; himera - 30; pseudogiv - 40.

Budući da je proces pripitomljavanja gotovo intiman, preporučljivo je da u ovom trenutku nema nikoga u blizini vas i željenog mutanta: naredite tjelohraniteljima da miruju ili im jednostavno zabranite otvaranje vatre i vanjskim čudovištima (ako vaša meta trči) u čoporu) likvidirati.

A sada ostaje najvažnije - ostati u radijusu od nekoliko metara od cilja i ne biti rastrgan na komade od strane još uvijek agresivnog mutanta. Postoji samo jedan savjet: ako želiš živjeti, znaj se vrtjeti i izbjegavati neprijateljske napade. Nije teško izvesti ovaj trik s veprom ili mesom, ali za pseudopsa i čudovišta većeg kalibra bolje je uzeti više kompleta prve pomoći - nemojte se oslanjati samo na svoju spretnost.

I opet tehničke stvari

Ako se sjećate lokacije svih tehničkih alata iz izvorne igre, bit ćete razočarani kada tražite željene setove. Autori SGM-a ne samo da su promijenili lokaciju alata, već su uveli i njihovo nasumično generiranje. Sada, prilikom pokretanja nove igre, nasumično se odabire jedna od tri varijante rasporeda alata.

Možete si olakšati pretragu i kupiti informacije od Sycha o tome gdje tražiti sve alate, ali ova će operacija ozbiljno pogoditi vaše financije - ukupno će trgovac morati platiti 120.000 rubalja, međutim, nitko ne isključuje mogućnost korištenja način spremanja/učitavanja. O tome možete pitati i stalkere, iako je lakše koristiti usluge trgovca.

Kao primjer, dat ću jednu od tri moguće sheme za generiranje skupova alata za Cardan i Azot:

Alati za grube radove:

    rukavac. Stanica za reciklažu otpada. Na gornjoj razini unutar puknute cijevi.

    Jupiter. SAM "Volhov". Pod razbijenim autom.

Alati za fini rad:

    rukavac. Anomalija "Željezna šuma". U blizini bunkera u podnožju cijevi.

    Jupiter. Pri približavanju Oazi. U kutu iza kutije.

Alati za kalibraciju:

    Pripjat. Riječna luka. U kabini dizala.

    Pripjat. Deli. Iza stupa, blizu stepenica za podrum.

Bitka klanova

Sigerous Mod dodao je četiri nove frakcijske baze u igru ​​- bandite, plaćenike, Dawn i Monolith. Svi ovi klanovi slijede različite ciljeve i često se međusobno svađaju, ali čelnici svake divizije rado će prihvatiti Degtyareva ili mu barem dati priliku da dokaže svoju snagu i odanost grupi ispunjavanjem nekoliko zadataka.

Baza razbojnici nalazi se u Šumariji na Zatonu. Da biste došli do njihove baze, morate platiti 4500 rubalja na ulazu - banditi će sve druge pokušaje prodiranja smatrati sabotažom. Da biste se pridružili redovima grupe, morate dovršiti zadatak "Povjerenje" (ubiti plaćenika Šakala i donijeti personalizirano oružje glavnom zapovjedniku baze). Nakon pridruživanja, imat ćete pristup dodatnim zadacima iz ove grupe i priliku da nekažnjeno pokupite sadržaj skrivenog prostora na drugom katu glavne zgrade.

Napomena: naknadno (ako želite izvršiti sve zadatke dostupne u igri) morat ćete uništiti ovu razbojničku bazu u ime Mača. Nakon toga otvorit će se već poznata potraga "Arms Deal", koja otvara još nekoliko zadataka, tako da ne biste trebali zanemariti odmazdu protiv razbojnika.

U bojnikovom osobnom PDA-u možete saznati trenutni čin, statistiku, vidjeti borbene taktike koje ste naučili i uvjete za dobivanje
SGM postignuća

Nakon što završite znanstveni zadatak "Variable Psi Radiation", grupna baza će se pojaviti u tunelu blizu rashladnog tornja (gdje ste ubili kontrolora) "Zora". Čim se približite tunelu, aktivira se zadatak zaštite baze od mutanata. Pomozite im u borbi protiv napada svih čudovišta, posebice im pomozite uništiti pseudodiva. Nakon što ubijete čudovišta, idite do vrhovnog zapovjednika i primite svoju nagradu - sada vam je otvorena prilika da se pridružite redovima Zore.

Plaćenici Nalaze se u jugozapadnom krilu biljke Jupiter, ali da biste im se pridružili, morate puno trčati, uključujući glavne zadatke. Teritorij njihove baze je čuvan, potrebno mu je pristupiti u kostimu plaćenika, inače ćemo biti upucani bez upozorenja. Kombinezon će biti dostupan u SBU ćeliji (lokacija će biti otkrivena prema priči), a kaciga se može naći u spremištu u stanici za pročišćavanje u kanalizaciji. Stražar na ulazu (ako se nosi potreban oklop) tražit će lozinku - možete je dobiti tako da završite zadatak spašavanja zarobljenog SBU agenta i pokupite flash pogon s leša jednog od plaćenika.

U bazi će vam vođa plaćenika dati zadatak - pridružiti se grupi i izvršiti napad na tvornicu Jupiter, gdje ćete morati pucati na mutante i zombije. Po završetku, vrhovni zapovjednik osobno će vas pozvati da se pridružite grupi.

Dostupna je grupa koja se zadnja pridruži "Monolit". Baza im se nalazi u Pripjatu, u kinu Prometej. Da biste dobili priliku postati članom grupe, morate dovršiti igru ​​prije potrage s trgovinom knjiga u Pripjatu; Također zahtijeva postignuće "Označena zona". Iznosimo Leonov slučaj Cyborgu, vođi “Monolita” (dobićemo ga na Zatonu razgovarajući s ranjenim Monolitčanom na trošnom mostu) i preuzimamo od njega zadatak da ubije “saigu”. Nakon završetka potrage vraćamo se u Cyborg, dobivamo kraljevsku nagradu (Monolith egzoskelet, Arctic Warfer L96A1 puška itd.) i pridružujemo se klanu.

Napomena: Nakon što se pridružite sve četiri frakcije, dobit ćete posebno SGM postignuće "Diplomat", ali morate se pridružiti klanovima sljedećim redoslijedom: banditi, "Zora", "Monolit", plaćenici.

Međutim, neće proći bez ozbiljnih inovacija. Bit će moguće pridružiti se frakcijama "Dužnost" i "Sloboda", vjerojatno s novim zadacima od njihovih vrhovnih zapovjednika i uvjetima za prijem. Uvest će se mini-igra "Dvadeset jedan bod", a dodatne statistike pojavit će se u Degtyarevovom PDA uređaju.

Najzanimljivija inovacija bit će nova valuta - elektroničke rublje. Možemo pretpostaviti da se obični novac prenosi iz džepa u džep, a elektronički novac će se prenositi s PDA na PDA. Štediše će imati priliku zamijeniti elektroničku valutu za obične rublje po posebnom tečaju koji se mijenja svakih 6 sati.

Odlazak “Out of Memory. Zahtjev za memoriju: …… K.”
Nema dovoljno memorije. Zahtjev za memoriju: ....
Glavna stvar koju ovdje treba razumjeti je da 32-bitni Windows dodjeljuje samo 2 GB memorije za proces (a pokretanje Stalkera je proces). I ni bajta više, čak i ako imate 8 Gigabajta instaliranih na računalu.
A 64-bitni Windows procesu dodjeljuje onoliko memorije "koliko procesu treba".
Evo dvije opcije za rješavanje problema:
1. Na računalu imate instalirano 2 GB RAM-a.
Smanjite postavke iscrtavanja na statične. Uklonite gustoću trave, kvalitetu sjene itd. na minimum. Ako ne pomogne, onda uklonite sve dodatke igre (glasovnu glumu, atmosferu, glazbu, anomalije, mine itd.). Ako to ne pomogne, morate otići u trgovinu kupiti dodatne memorijske module.
2. Na računalu imate instalirano 4 GB RAM-a ili više.
A) Instalirajte 64-bitni Windows.
B) "Prisilite" 32-bitne Windowse da dodijele ne 2, već 3 GB memorije za proces, smanjenjem memorije kernela (sam sustav, upravljački programi itd.).
Savjetujem vam da pokrenete upravitelj zadataka, odete na karticu "Performanse" i pogledate "Memorija". Ako je manji od 1 Giga, tada počinjemo djelovati. (Ako ih je više, onda iz memorije skinite sve sporedne procese osim kernela sustava, video i audio upravljačkih programa).
Evo primjera odlaska.
* : slobodan, rezerviran, predan
* [D3D]: teksture
* : hrpa crt, gomila procesa, igra lua, render
* : gospodarstvo: žice, smem
FATALNA GREŠKA
Izraz: fatalna pogreška
Funkcija: out_of_memory_handler
Datoteka: D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Redak: 336
Opis:
Argumenti: Nedostatak memorije. Memorijski zahtjev: 3629 K
Ovdje možete vidjeti [win32]: slobodno – slobodna memorija 65,32 MB, i
proces je već obvezao - 1,93 Giga. Odnosno, slobodne memorije praktički nema.

Rješavanje problema:

Windows XP 32 bit
1. Na disku sustava pronađite i otvorite datoteku boot.ini pomoću notepada.
Datoteka je datoteka sustava, pa će biti skrivena, morat će biti u svojstvima
Explorer omogućuje prikaz sistemskih datoteka.
2. Napravite kopiju boot.ini, otvorite boot.ini datoteku, odaberite "Spremi kao", naziv datoteke boot.ini.bak.
3. Iz naredbenog retka (idite na “Izbornik Start” -> “Pokreni...” ili pritisnite Win + R) pokrenite naredbu:
bootcfg /raw "/3GB /userva=2500" /A /ID 1
gdje je "1" konfiguracijski broj u datoteci boot.ini. Prema zadanim postavkama postoji samo jedna konfiguracija.
Ako ste napredni korisnik, tada možete sami dodati parametre “/3GB /userva=2500”
u datoteku boot.ini pomoću uređivača teksta.
4. Nakon primjene postavki potrebno je ponovno pokrenuti računalo.
Ako se OS ne uspije učitati, morat ćete ući u sigurni način rada i vratiti postavke iz
sigurnosnu kopiju jednostavnim preimenovanjem datoteke boot.ini.bak u boot.ini

Windows Vista/Seven 32-bitni:
1. Pokrenite naredbeni redak (cmd.exe) s administratorskim ovlastima (desni klik
prečacem/pokreni kao administrator). U prozoru koji se pojavi upišite:
bcdedit /izvoz "C:\BCDBackup"
pritisni enter"
bcdedit /set IncreaseUserVa 2500
pritisni enter".
2. Ponovno pokrenite računalo.
3. Pokrenite igru.
Ako se OS ne pokrene uspješno, morat ćete ući u sigurni način rada i izvršiti prvi
pisanjem stavke u naredbeni redak:
bcdedit /import "C:\BCDBackup"

A evo i dnevnika nakon gornjih radnji prilikom izlaska iz igre:
* : slobodan, rezerviran, predan
1,86 Giga je posvećeno procesu, a 1197 Giga je još uvijek besplatno.

Teško je sada povjerovati u mogućnost gladi (nestašice hrane), ali bolje je to učiniti kako se kasnije ne bi proklinjali zbog nepažnje i izgubljenog vremena.
Kada sva proizvodnja u zemlji prestane, poljoprivredna poduzeća bankrotiraju, a nestašice hrane obično se ne pojave dugo. Uz kućna skladišta, u kojima možete redovito provjeravati i ažurirati zalihe, stručnjaci preporučuju stvaranje udaljenih strateških rezervi - u kamufliranim podrumima ili skrovištima (skrivačima, skrovištima)
Garaža i seoski podrum djelomično korišteni (prilagođeni mogućim pljačkama). Međutim, to nije dovoljno. Neophodna komponenta rezervata su skrovišta (tzv. skrovišta, skrovišta, skriveni podrumi). Može postojati nekoliko razloga za stvaranje skrivenog prostora: a) potreba za dodatnim skladišnim prostorom, b) razumna želja za raspršivanjem resursa, c) stvaranje uvjeta za trenutni bijeg iz naseljenog područja, bez preliminarnih naknada (lokacija skrivenog prostora bit će prva točka vašeg dolaska nakon hitne samoevakuacije).
Skladište je skrovište koje se nalazi na mjestu koje je udaljeno od naseljenih mjesta i prometnica, a izvana se ni po čemu ne ističe. Može se posložiti u neuglednu nišu u stijeni ili jednostavno zakopati u zemlju u obliku blaga. Tehnologija izrade spremnika slična je tehnologiji opremanja podruma, s jedinom razlikom što spremnik ne smije biti vidljiv izvana.

Prilikom izrade cachea glavnu pozornost treba posvetiti dezinficiranim žitaricama (toplinski obrađenim kako bi se spriječila pojava plijesni, buba itd.), Šećeru i soli. Trebali biste se opskrbiti i octom (za brzo pravljenje marinada koje produljuju vijek trajanja proizvoda) i čajem (u tvornički izrađenim pakiranjima od folije).
Osim hrane, spremište mora sadržavati: minimum lijekova, šprice i zavoje, bocu medicinskog alkohola, šibice ili drvenu stolicu, smotuljak debelog polietilena, deku (u zatvorenoj ambalaži), uže ili žicu, sjekira i pila (podmazane mašću), tekućina za upaljač, papir, nož, nešto posuđa za jednokratnu upotrebu, sapun. Također, ako vozite: kanister benzina, komplet ključeva.
Preporučuju se dva načina spremanja hrane u cache. Prvo je redovno skladištenje, u kojem se svaki proizvod sprema u svoju posudu (na primjer: vrećica šećera, 2 kutije paprikaša, 4 4 boce žitarica, kanister vode itd.) - naravno, sve treba čuvati u vodootpornoj ambalaži - tj. barem umotan u polietilen i pažljivo zatvoren. Drugi je ekstrem, kada se zalihe pohranjuju u cijelim setovima, koji sadrže minimum potrebnih proizvoda (svaki set sadrži 3-5 kg ​​šećera, 10-15 kg žitarica raznih vrsta, 3-5 kg mlijeko u prahu, 1-2 litre biljnog ulja, 3-5 kg ​​suhog voća, 1 kg soli, 200-300 g začina, nekoliko konzervi paprikaša, boca vode, boca octa, lijek, zavoji, sapun, sjekira, nešto drugo).
Ova vam metoda omogućuje brzo uklanjanje zaliha iz predmemorije bez privlačenja nepotrebne pozornosti - uostalom, možda neće biti vremena za mjerenje "malo žitarica, malo šećera, malo suhog mlijeka...". Za skladištenje setova preporuča se koristiti polietilenske spremnike sa širokim grlom kapaciteta 40-60 litara (1 spremnik = 1 set). Spremnik se lako i brzo uklanja, nije podložan eroziji i otporan je na štetočine. Ako je predmemorija mala, bolje je pohraniti samo 2-3 kompleta i smotuljak polietilena. Ako je velik, možete dodati još jednu posudu šećera (40-60 litara), nekoliko kutija gulaša, kanister vode, kanister alkohola i nešto alata (vidi gore). Također možete priključiti jednostavan radio na baterije (moguće je da će neka od radio postaja početi emitirati).
Provjerite jesu li vaše zalihe zaštićene od miševa, krtica i štakora. Spremnici trebaju biti omotani finom metalnom mrežom. Spojevi dijelova mreže moraju biti čvrsto pričvršćeni žicom.
Spremište mora biti sigurno skriveno od ljudskog oka, kamuflirano. Bolje je ako je to šikara šume, otok u labirintu močvara, pukotina ili mini špilja u stijeni. Spremišta možete urediti u korijenju drveća, ispod starih panjeva, ispod velikih gromada. Udaljenost od skladišta do najbližeg naseljenog mjesta trebala bi biti najmanje 3-4 km u blizini grada i 5-6 km u ruralnim područjima (seljani bolje poznaju okolinu - i mogu lako locirati skriveno mjesto ili vas primijetiti tijekom skladištenja i vađenja rezervi). Ne biste trebali opremiti spremište u blizini vojnih baza ili velikih industrijskih poduzeća, željezničkih i brodskih postaja (čak i ako se nalaze daleko od grada).
Morate biti spremni na činjenicu da će u trenutku vađenja zaliha iz spremišta netko izvana htjeti prisvojiti dio vaših dragocjenosti za sebe. Ili neki ljudi mogu, prijeteći oružjem, zahtijevati da im date svoje skrovište. U tu svrhu u spremištu mora biti osigurana zaštitna oprema. Bolje je ako je prilaz skrovištu takav da mogu proći samo jedna ili dvije osobe (posebno je pogodan uski prolaz u stijeni ili stjenovita platforma viša od ljudske visine, na koju se može popeti samo jedna osoba). Ako se spremište nalazi u šumi, onda oko njega trebaju biti neprobojne šikare (maline, lijeska, drugo grmlje, vjetrobrani), u koje se osoba neće penjati po svojoj volji. A pristup cacheu je samo jedan i vrlo uzak. U samom spremištu poželjno je imati napunjeno oružje (pištolj, sačmarica napunjena sačmom, ručna bomba). U slučaju da su vam ruke vezane, oštricu noža ili kružne pile (zamotane u celofan) možete staviti u neposrednu blizinu spremišta. U kritičnom trenutku moći ćete neopaženo presjeći uže.
U tim istim slučajevima djeca ne bi trebala znati za postojanje cachea. Ili bi trebalo biti nekoliko skrovišta - samo vi znate za jedno, vi + djeca znate za drugo, samo vaša žena i djeca znaju za treće.
Kako bi se smanjila vjerojatnost otkrivanja vašeg skrivenog prostora, sadnju treba obaviti noću. Da biste to učinili, možete kampirati nedaleko od predviđene lokacije spremišta - pod krinkom turista (nije loše ako u blizini postoji rijeka ili drugo vodeno tijelo). A noću ili u zoru, tiho opremite predmemoriju. Bolje je ne paliti lampione; bolje je ići u noći obasjanoj mjesečinom. i nije poanta toliko da će netko primijetiti i ONDA opljačkati cache. Mogli bi to odmah primijetiti i opljačkati čisto iz sportskog interesa......

Također, uništene strukture koje je napravio čovjek, kao što su rudnici, radovi, stara vojna postrojenja, stara vojna postrojenja, udaljena industrijska mjesta i zgrade, napuštena sela, gradovi itd., mogu biti prikladna kao mjesto za stvaranje skrovišta. Naravno, ne biste trebali ostavljati ništa na vidljivom mjestu, ali velika prednost takvog spremišta bit će i to što na takvom mjestu možete ne samo pohraniti zalihe, već i živjeti neko vrijeme, praktički bez ikakve dodatne opreme. priprema.
Ponekad ima smisla napraviti gradsko skrovište (pogotovo ako živite u velikoj metropoli i nije ga uvijek moguće napustiti vrlo brzo.) Kada stvarate takvo sklonište, trebali biste ga prije svega učiniti nevidljivim, a stvaranje sama predmemorija bi trebala biti što diskretnija. Možete pokušati organizirati spremišta ispod (vaše) garaže na ulici, Uređenje skrivenog volumena u podrumu kuće ili na tavanu. koristite napušteno sklonište, dio podzemnih komunikacija (grijanje, bunari za grijanje, neiskorišteni kolektori itd.) Možete urediti spremište produbljivanjem podruma, izgradnjom drugog dna. Glavna stvar je ne narušiti integritet temelja.
Uvjerite se da u blizini nema tragova beskućnika.
Zasebna točka može biti stvaranje skrovišta u kući u kojoj živite, ali to ipak nije previše relevantno, jer... skrovište je potrebno samo izvan kuće. Ali ako se pojavi takva potreba, onda je preporučljivo napraviti dvostruko dno u namještaju, skrovišta u ventilaciji (iznutra je polica ili nosač na koji možete objesiti torbu itd.).
Materijal je uzet.