Dragon Age: Inkvizicija. Zle oči i zla srca. Evil Eyes and Evil Hearts Western Reach - Coracavus

Peti dio Dragon Age Inquisition sadrži mnogo novih lokacija, kao i značajan napredak u zapletu.

Zapadni doseg - Coracavus

Prva polovica videa odvija se u Skyholdu, ovdje baš i ne napredujemo. Nakon čega idemo u Zapadni doseg. Pusto mjesto gdje sam već bio, ali nisam mogao dalje zbog otrovnog oblaka. Cloud se eliminira u stožeru zapovjedništva dovršavanjem zadatka (poput drugih misija, poput "popravi most" itd.).

U novom dijelu Zapadnog dosega tražimo fragmente, rješavamo astrarijume, a također istražujemo napušteni dvorac iz vremena Tevinterskog carstva - Korakavus. Svakako povedite mađioničara sa sobom jer ćete ovdje morati zatvoriti tunel magijom. Zbog ovog problema morao sam malo trčati.

Zapadni doseg - Fort Echo

U ovom videu nema mnogo važnih točaka. U Fort Echo: runa na zidu (27:52), astrarij (28:15) i određivanje položaja fragmenata (38:40)

Zapadni doseg - Thedas boce

Thedas boca (9:24), fragment mozaika Archdemon (10:34), runa na zidu (10:53). Sve ove stvari su u špilji, kojoj možete pristupiti nakon što riješite sve astrarije. U grobnici će biti i škrinja iz koje trebate pokupiti artefakt kako biste zatvorili misiju s astrarijumima (15:40). Nekako to nisam odmah primijetio, pa sam iz nekog razloga trčao nekoliko minuta po pustinji u potrazi za "još jednom" špiljom astrarium.

Na kraju potrage priče o Sivim čuvarima.

Zapadni doseg - Sivi čuvari

Najnoviji video na Western Reachu. Cut-scena s jednim od Venatorija - lordom Erimondom, zatim lagana bitka i potraga s istraživačem zmajeva. Svaki put kad dođem do tog maskiranog tipa, on se opet dosjeti trčanja oko oznaka na karti. Općenito, mogu reći da se moj stav prema Inquisitionu promijenio na bolje u usporedbi s mojim mišljenjem o igri u prvom dijelu igranja. Skupljanje je imalo smisla s izradom i Skyholdom, plus počeo sam ulaziti u radnju, plus igra ima mnogo različitih lokacija koje su jednostavno ugodne oku. Ali ponekad formula "sakupi n stvari" jednostavno ne funkcionira. Nakon što očistite cijelu mapu, i evo vas, opet vagon dijamanata - skupite 5-30 slova / leševa / dijagrama / uspomena / biljaka / kutija / knjiga / figurica / pločica / kože... I da, ako netko pokušava skupiti apsolutno To je to, onda ga čeka neugodno iznenađenje :) Naišao sam na neke knjige koje se, primjerice, ne daju čitati.

Dakle, za sada smo sredili zapadni doseg. Nakon ovoga, vraćamo se u Skyhold, ovdje odlučujemo o sudbini mađioničara Serbisa, upućujemo Cullena da obnovi most Judicael (Emprise du Lyon) i otvori novo malo područje.

Kolijevka Sulevin

Lokacija je mala, ali neprijatelji su teški. Glavna misija je prikupiti četiri fragmenta dvoručnog mača Sulevina. Prema tome, postoje četiri oltara, od kojih svaki čuva jedan koji je uskrsnuo od mrtvih. Sjećam se ovih tipova iz Dragon Age: Origins. U ovom slučaju imaju razinu 20 (samo sam vidio da zmajevi imaju višu razinu - 21), i ubijaju u jednom ili dva udarca. Plus sve vrste kostura razine 20 (u to vrijeme bio sam samo razina 15). Čak se i vrganj Blackwall mrvi kao krpa pred takvim neprijateljem. Ipak, uspjeli smo proći i sakupiti sve fragmente, iako kovani mač još uvijek može opremiti samo heroj razine 20.

Most Judikael

Ovaj video prvo prikazuje proces stvaranja Sulevin Bladea od rezultirajućih fragmenata. Pokazatelj DPS-a nije jako visok - 319, ali vlasnik takvog oružja dobit će +42 (!) Snage, kao i priliku da izazove učinak "Abyss Attraction" kada ga pogodi. Ova posebna vještina maga rupture (Solasa) je povlačenje neprijatelja na jednu točku, što je vrlo zgodno za ratnika s dvoručnim mačem i ogromnim oštećenjem područja. Dakle, na razini 20 bit će prilika za testiranje udarnih sposobnosti Željeznog bika.

Zatim idemo do Emprise du Lyon. Vojnici inkvizicije dovršili su most teškog imena Judikaelev. Međutim, iza mosta postoje neprijatelji razine 20 (kao i dva zmaja). Već mi je dosta Sulevina, pa se selimo na mirnije mjesto - Unutrašnje zemlje.

Područje od samog početka prolaza. Potraga "Pismo voljene" s Felandarisom ovdje je ostala nedovršena (ova biljka se može naći u Emprise du Lyon). Ali igra nije bila vrijedna svijeća. Pojavio se nasumični demon, kojih sam već ubio tisuće u prazninama. Nije bilo loota od toga, iako sam našao škrinju iza kipa, ali u nju su stavljali samo smeće.

Također se na ovoj lokaciji pojavljuje jedna od knjiga za Vivien (potraga "Usluga za čarobnicu").

Sveta ravnica

Ovdje je prolaz novog velikog područja - Svete ravnice. Ovdje je bilo moguće doći mnogo ranije, budući da su neprijatelji na ovoj lokaciji 11. razine. Mali opis:

Svete ravnice Valesa poznate su po svojoj ljepoti i sukobima u jednakoj mjeri. Ovdje je vilenjačka država doživjela svoj kraj prije nekoliko stoljeća. Na tim se poljima vojska vilenjaka sukobila sa snagama ljudske Crkve i umrla, braneći svoju obećanu zemlju do posljednjeg daha. Ovo nasljeđe ostaje i sada ponovno bjesne bitke u Dalesu.

Sada su Svete ravnice bojno polje u građanskom ratu u Orlaisu, a vojnici ovdje umiru u ogromnom broju. Dok granice stvarnosti slabe u Thedasu, sjećanja na nepravde iz prošlosti i sadašnjosti privlače nemirne duhove koji se nastanjuju u mrtvima kako bi proganjali žive po zemlji natopljenoj krvlju.

Prije svega, odabirem zadnji tom za Vivien. Dalje, moj cilj je bio Ocularum i potraga za fragmentima. Usput završavamo zadatak s jamama i spaljivanjem mrtvih. Ne zaboravite uzeti čarobnjaka u svoj tim, on će biti koristan za razbijanje elementarnih barijera.

Istraživanje područja Svete ravnice

Na početku videa Thedas Bottle (1:05) i Ocularum (1:50). Zatim postoje mnoge bitke, koje stižu do River Garnisona. Ovdje u podrumu morate zatvoriti Gap, kao i još jednu Thedas bocu (18:00). I nastavljam skupljati fragmente, od kojih su neki na krovovima kuća, gdje se nije tako lako popeti. Moja metoda u 21:40.

Sacred Plain - Rest of the Dead

Ponavljanje je majka učenja. Ova izjava savršeno opisuje odlomak Dragon Age inkvizicije. U pravilu, da biste dovršili zadatak, morate izvršiti istu radnju na nekoliko točaka. Sukladno tome, isto pravilo vrijedi i za misiju “Ostanak mrtvih”. Ne postoji jedna jama s mrtvima, nego nekoliko. Morate slijediti označenu oznaku na karti, poraziti neprijateljsko leglo, razbiti barijeru, zapaliti leševe, puhati u rog. Ponavljajte dok se ne pojavi poruka "Misija završena".

U videu je i zbirka fragmenata. Ako netko ima poteškoća s pronalaženjem prave rute, ovaj video će pomoći. Pokušavam pronaći sve fragmente, jer stvarno želim otvoriti sva tri vrata u hramu ponosa i dobiti maksimalnu moguću zaštitu od raznih magija.

Politička korektnost Biowarea je toliko ispravna da čak možete pronaći crne vilenjake u Thedasu (12:45). Ok, pretpostavimo da je samo preplanuo, ali svejedno izgleda malo čudno. Moramo pretpostaviti da su indijski vilenjaci odmah iza ugla. Pa stvarno. Gledaju “Gospodara prstenova” negdje u Mumbaiju i vjerojatno već razmišljaju kako bi bilo lijepo tom vilenjaku nacrtati točku na čelu.

Pred kraj videa, regija Var Bellanaris je vilenjačko groblje. Opljačkao sam ga, iako sam i usput slutio da će mi se negdje vratiti. Tako je, ubuduće će vam trebati odobrenje vilenjačkog starješine, koje će biti donekle smanjeno ako ste otkopavali grobove vilenjačkih predaka. Međutim, čak iu ovom slučaju, odobrenje se može zaraditi ispunjavanjem nekoliko zadataka. Što se tiče groblja, u grobovima morate prikupiti tri fragmenta ključa, s kojima možete otići do glavne grobnice.

Očeve upute

Najvrjednija stvar u grobnici je fragment mozaika; ostatak neće skupiti ni beskućnik. Malo više korisnih stvari u videu oko 13:30. Ovo je mjesto bilo označeno na karti Enavurisa, ali sam ga slučajno našao. Proveo sam ostatak videa tražeći očeve skrivene stvari iz potrage "Father's Directions". Zapravo me malo zbunila runa na zidu dvorca, pa nisam u potpunosti razumio što točno tražim. Željena škrinja bila je ispod drveta. Plijen očito nije bio vrijedan utrošenog vremena, ali glavna stvar je da je zadatak izvršen.

Zlatna gala

Zlatna gala ispunjava aromom čaja, što bi rekao Nikolaj Baškov. U ovom videu došao sam do malog naselja vilenjaka gdje možete regrutirati Loranila. Ali da biste to učinili, morat ćete pridobiti dalsku naklonost. Upravo ono o čemu sam govorio gore. Stoga ćete morati izvršiti nekoliko jednostavnih zadataka: saznati o sudbini Emalieninog brata, prikupiti zalihe za Nissu i donijeti Golden Galla.

Krhotine na svetoj ravnici

Vrlo kratak video. Ocularum i traženje fragmenata na 2:55.

Tvrđava Revasan

Posljednji video o Svetoj ravnici u ovom dijelu vodiča. Primamo Laurenila u inkviziciju. Epski trenutak prisege bio je malo pokvaren. Slučajno se dogodilo da je Inkvizitor u ruci imao baklju s vatrom zavjese, pa je umjesto ruke na prsa stavio baklju sebi u glavu. Razumijem da ovo nije najvažnija informacija, ali nakon monotonog završetka zadataka poput "prati marker", takvi trenuci su neophodni :)

U Inquisitionu se puno vremena troši na pronalaženje točnog puta do oznake. Ponekad je prolaz blokiran drvećem, ili postoji brdo na koje je jednostavno nemoguće popeti se itd. Posebno sam na kraju bio zadovoljan rogom u koji sam morao puhati. Čini se kao trivijalan zadatak. Ali da bismo došli do njega, morali smo napraviti krug po obodu utvrde. Zašto to toliko komplicirati, nije sasvim jasno, jer ovo nije fragment ili neka vrsta škrinje s artefaktom, već obična potraga. Samo sam zaboravio zatrubiti kad sam ušao s druge strane.

Izvoli. Gotovo sve. Sve što preostaje je naletjeti na Fort Revasan i predati posljednje zadatke. S osjećajem ispunjene dužnosti gledam praznu kartu. Ali neka ljubazna teta je zaključila da nisam dovoljno uživao u uzbudljivim misijama i ponudila mi je da pronađem 7 pisama vojnika. Aaaaaaaaaaaaaaah! Zašto samo sedam, a ne sedamdeset i sedam? To je to, dosta mi je. Neki drugi put, možda.

Dosta dosadnih zadataka, gledajmo sapunicu.

Tvrđava Adamant

Priča misija s puno scena i bitaka. Pogreška se može dogoditi kada neprijatelj zaglavi negdje u dubini tvrđave; samo ponovno pokretanje može pomoći.

Napokon dolazimo do čuvarice Clarel. Da budem iskren, ne razumijem kako su Čuvari mogli doći do točke prakticiranja krvne magije. Čovjek bi pomislio da ih hipnotizira Korifej, ali ne, Clarel očito sama donosi sve odluke. Stoga prilazi svom starom prijatelju i prereže mu grkljan kako bi izvela ritual koji će navodno okončati sve Morase. Što? Kako je to uopće moguće? Tko će u ovo povjerovati? Clarelle, jesi li ikada pomislila da su te prevarili? Dakle, nema kuge nakon Dragon Age Origins. Zašto si ubio čovjeka? Uz sve to, Clarel je u savezu s Erimondom, koji je Tevinter mađioničar, agent Venatori i pomoćnik Corypheusa. Ali iz nekog razloga Sivi čuvari misle da je Korifej umro. Hej, zar nisi vidio crvene sljepoočnice i zelene eksplozije na svakom uglu? Općenito, bolje je ne razmišljati o zapletu, to je kao u seriji LOST. Pokušavaju prevariti, ali neće biti logičnih objašnjenja. Nisam izbirljiv, samo bih volio da programeri napišu više logičnih skripti. Tako će stvoreni svijet biti stvarniji i zanimljiviji.

Ali što se tiče zabave, nema zamjerki. Usput, tijekom cut-scene možete zamoliti Blackwalla da razgovara sa Sivim čuvarima i pokuša ih urazumiti. Ali postoji sumnja da njegov govor nije osobito utjecao na cjelokupni tijek radnje. Ako želite, možete provjeriti svoj napredak (23:40).

Sjena

Inkvizitor pada sa zida i koristi oznaku da stvori otvor-portal do Sjene. Bila je velika sreća što sam ovaj put poveo Solasa sa sobom. Specijalizirao se za magiju "sjena" i kaže kako smo svi sretni što smo ovdje.

U Sjeni postoji sporedna potraga pod nazivom "Strahovi sanjara", čijim dovršavanjem možete poboljšati karakteristike svog lika. Istina, poboljšanja koja izlaze su drugačija. Prvo je magija ispala 2 puta zaredom. Ali za moj pljačkaški karakter ta je osobina beskorisna; Onda pomislim, hajde da uzmem Solasa i dam mu magiju, ali kasnije su ispale druge karakteristike. Ukupno će biti 5 "strahova", koje nije tako teško pronaći. Za razliku od Shadow Labyrinth u Dragon Age Origins, Shadow u Inquisition nije toliko zbunjujući.

Hawk ili Stroud

U ovom dijelu glavni inkvizitor će se prisjetiti kako je dobio biljeg na ruci. I pred kraj je boss borba. Nakon čega je potrebno odlučiti tko će ostati u Sjeni pokrivati ​​povlačenje ostatka grupe. Izbor se mora napraviti između Hawka i Strouda. Odlučio sam napustiti Hawka jer je on to stvarno tražio, a općenito je ispalo tragičnije. Od tuge, Varrick je čak promijenio kožu kartice. Usput, pitam se što bi sam Varrick rekao da je bio u timu u tom trenutku... Bi li želio ostati s Hawkom?

Ali postoji i pozitivan aspekt. Hawkeova smrt nije prikazana. Moguće je da Bioware čuva ovog heroja za buduću Dragon Age igru. Tijekom svog vremena u sjeni, Hawk može postati vrlo moćan mag, tako da možemo očekivati ​​njegov povratak u Dragon Age 4.

Dom Skyholda

Nakon dijela priče moram uzeti kratku pauzu, vraćam se u Skyhold. Ovdje morate održati dva suđenja, a također razgovarati s Varricom i Cullenom. Sada moramo početi spašavati caricu od Orlaisa.

Zle oči i zla srca

Nova misija - idemo u Zimsku palaču, samo ne u onu u Sankt Peterburgu, već u Orlesian Palace. Bit će nekoliko kandidata za preuzimanje vlasti u Orlaisu i širok izbor rješenja. Do kraja sam bio potpuno zbunjen oko toga tko s kim spava, što vilenjaci imaju s tim, tko je čiji brat i sestra... Ukratko, u svojoj verziji odlomka ostao sam vjeran prijestolju. Iako se čini da je prema zavjeri trebao podržati vojvodu. U palači sam izgubio kontrolu nad događajima i prepustio se toku. Zašto se to dogodilo? Malo me zbunio zadatak Yard Location.

U Zimskoj palači, kao i na drugim lokacijama Dragon Age Inquisition, postoje misije za pronalaženje predmeta. U ovom slučaju morate skupiti galske figurice (za otvaranje zaključanih vrata), kao i novčiće (15 kom.), skandalozne tajne za Lelianu (30 kom.) i pjesme (21 kom.). U tom slučaju morate održavati "Lokaciju dvorišta". Ako krenete istraživati ​​unutrašnjost palače, lokacija će se početi postupno smanjivati, tako da morate ostati u javnosti. U prvom igranju vrlo je teško povećati lokaciju jer jednostavno ne znate koji odgovor dati. Za točan odabir dobit ćete +5, za pogrešan -20. Nakon plesa s Vojvotkinjom, mislio sam da ću biti potpuno izbačen s ovog događaja, jer je moja naklonost pala na 4 od 100 (s nulom, prema uvjetima, stvarno bi me trebali izbaciti). Stoga sam samo pokušao završiti ovu razinu što je brže moguće bez nepotrebnog hodanja i proučavanja situacije.

Iz videa: ključ trezora (5:50), kojim redoslijedom zapaliti urne za otvaranje tajnog prolaza (24:00), figurica Gala (27:00).

Morrigan

Carica ima tajanstvenog "savjetnika za okultno", kako Leliana upozorava: " Carica je fascinirana svakojakim misticizmom - predviđanjem budućnosti, razgovorima s mrtvima i svim tim glupostima" Ozbiljno? Leliana, dušo, zar ti ne smeta što se ovdje borimo protiv demona, duhova i svih tih gluposti? Mm?

Tako ispada da je Morrigan iz Dragon Age Origins upravo taj “savjetnik”. Čini se da ona zapravo pokušava zaštititi caricu, pa je ubojica netko drugi. Ok, razgovarajmo i nastavimo.

Bioware je odlučio da bi bilo predosadno bez borbe, pa su dodali Venatori fanatike. Kako su završili na tlu palače? Tu je carski dvor, osiguranje i sve to... Čarolija, ništa manje. Ali glavna stvar je drugačija. Dok prolazi kroz palaču, umjesto oklopa i oružja, lik nosi mirniju odjeću. A nakon napada, Inkvizitor je automatski opremljen jednostavnim oštricama. Nisam se mučio i ulazio u svoj inventar, ali kako se pokazalo, bilo je uzalud. Pokazalo se da su oštrice lažne. Umjesto kritičnih bodova od 2000-3000, napravio sam štetu u području 1-2. Dakle, u Inkviziciji, imati pravi oklop i oružje čini veliku razliku.

To je zamka!

Na početku je ples s vojvotkinjom. Možete vidjeti koje sam opcije odgovora dao i prema tome odabrati druge kako biste poboljšali "lokaciju dvorišta". Općenito, savjetujem vam da ručno spremate u Zimskoj palači ako želite osvojiti maksimalnih 100 bodova naklonosti.

Odjednom upadamo u zamku koju nam je postavila ista vojvotkinja; ispostavlja se da je ona u savezu s Korifejem i da planira ubiti caricu.

velika kneginja

Napravio sam ozbiljnu pogrešku kada sam uzeo Varrica za prolazak, ali nisam nadogradio njegov samostrel Bianca i nisam nadogradio njegov oklop. Zbog toga se Varrick pretvorio u komad mesa, a borba s vojvotkinjom postala je mnogo teža. Morao sam preuzeti kontrolu nad gnomom i igrati ulogu podrške, vraćajući pale drugove. Nekako, iz trećeg pokušaja, ubojica je uhvaćen.

Gledamo posljednji cut-scene, u dijalogu s caricom donosimo sudbonosne odluke, misija je završena. Pokušao sam podržati Brialu, ali vilenjak je ipak poslan u progonstvo, a vojvoda Gaspard proglašen je neprijateljem carstva i pogubljen. Morrigan se pridružuje inkviziciji, ali ne može biti izabrana za družicu.

eluvijsko

Vraćamo se u Skyhold. Evo, pokušavam nadahnuti Lelianu za romansu, ali stvari su nekako zapele. Možda jednostavno nema veze s Lelianom u Inkviziciji ili nije došlo vrijeme. U svakom slučaju, isprva je u dijalozima bilo “romantičarskih” ogranaka, a sada ih više nema.

Zatim razgovaramo s Morrigan o artefaktu zvanom Eluvian. Određeni portal u svijet poput Sjene, samo mirniji i bez demona. Morrigan ovo mjesto naziva Crossroads. Najvjerojatnije, za razliku od pakla (Shadow), autori su napravili raj (Crossroads). Postoji još jedan eluvijan u pustinji Arbor. Bit će potrebno spriječiti Corypheusa da dođe do njega. Ali za sada idemo do Smaragdnih grobova.

Smaragdni grobovi

Još jedna velika lokacija, što znači da je pred vama mnogo neriješenih praznina i nepokupljenih fragmenata! Okularum (8:30).

Ne osobito mirno Mirnolesje

Ima puno tučnjava, a još mi nedostaje jedna značka šefa ceha ubojica da pokupim nož i otvorim granu "Put ubojice". Pišu da Crestwood ima sve, treba ići, jer uskoro će igra završiti.

A u Smaragdnim grobovima sve je isto, zatvaramo praznine, otvaramo regije sa zvučnim imenima: Mirnošuma, Kamenzhut itd. U dubini šume nalazi se mjesto gdje Giants i Brontos pasu u desetinama. Kako obračun napreduje, neizbježno se uključuje sve više i više novih neprijatelja, tako da je dobro povećanje XP-a zajamčeno ako preživite.

Chateau d'Onterre

U istočnom dijelu karte Emerald Graves možete pronaći napušteno imanje Chateau d'Onterre. Pretražio sam gore do dole, kompletan prolaz je trajao oko 30 minuta. Teško je pronaći ključ do zaključanih vrata (24:00). Iza vrata je kocka čijim dodirom lik dobiva +10 na lukavstvo (!), što je vrlo korisno, jer je lukavstvo važno za klasu pljačkaša (povećava vjerojatnost kritičnih udaraca). Osim toga, ovdje možete nabaviti sve vrste korisnih artefakata i pokupiti fragment mozaika.

Smaragdni grobovi - zatvaranje praznina

Evo nastavka odlomka "Smaragdnih grobova". Puno borbe, krda velikih medvjeda, brontosa i divova. Prilično sam siguran da igra automatski uparuje protivnike na temelju vaše razine. Broj jakih neprijatelja ovdje je naprosto apsurdan - gotovo uvijek možete pronaći grupu od 3-4 diva u šumi, a okolo ima još nekoliko brontova koje ćete ionako pogoditi. Pa, kao i uvijek, zatvaramo praznine.

Dvorac Morel

Ovdje morate prikupiti tri ključna fragmenta. Nakon što su dijelovi pronađeni, probijamo se kroz prolaz u zidu (potreban je ratnik). Unutra se nalazi poseban stol na koji stavljamo fragmente i uz pomoć mađioničara stvaramo ključ. Koristeći dobiveni runski ključ, otvaramo sobu s hrpom škrinja. Među najvrjednijim predmetima koje sam dobio je runa oskvrnuća i ukras za Skyhold - stijeg Orlaisa, iako bih više volio zavjese (još ih nisam našao), jer po zamku po zamku vise prljave krpe.

Lelianina priča

Prva polovica videa je Lelianina potraga. Dugo nisam mogao pronaći crkvu u kojoj bih susreo Lelianu. Ili ga jednostavno nema na stolu u zapovjedništvu, ili ja ne vidim dobro. Ali možete lako doći do ove lokacije preko brzih putnih točaka (jedna od njih nije daleko od prijestolja). Sam zadatak je u biti jedna velika cut-scena. Usput, bez obzira na izbor u dijalogu, Leliana ubija Natalie.

Dalje idemo u Val Royeaux. Ispostavilo se da je potraga s Josephine ostala obustavljena u ovom gradu. Moramo je pronaći i razgovarati. Ali to nije sve. Postoji i trgovac u Val-Royeauxu, Deraboam, koji prodaje neke posebne artikle za 10.000. U vrijeme našeg prvog susreta nisam imao toliko novca, ali od tada sam se uspio obogatiti na više od 20.000. , pa sad mogu bez problema potrošiti. U početku nisam ni shvatio što sam kupio, a onda sam primijetio da se umjesto škrinje pojavio kip zlatne nage. Ako ga pregledate, otvorit će se novi zadatak "Big?" u zapovjedništvu.

Smiri duh

Vraćam se u Zabranjenu oazu kako bih potrošio krhotine koje sam našao u lokalnom hramu. Uspjeli su otvoriti posljednja dva vrata odjednom - magiju duha i magiju leda; za posljednja nije bilo dovoljno magije vatre.

Na kraju sam odlučio iskušati snagu u borbi sa zmajem. Ali Kaltenzan razine 21 je još uvijek prejak za mene. Pokazalo se da se zmajevi razlikuju ne samo po boji, već i po izgledu, kao i vrsti korištene magije. Tako je u Crestwoodu Sjeverni lovac koristio struju, a Kaltenzan led. Stoga prije svake bitke možete odabrati posebnu opremu protiv određene magije.

Dragi gosti i novopridošli, dobrodošli na naš forum

Ovdje možete pronaći odgovore na gotovo sva vaša pitanja o Gothic seriji igara (uključujući razne modove za nju), The Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon i mnoge druge igre. Također možete saznati najnovije vijesti o razvoju novih projekata, igrati uzbudljive FRG-ove, diviti se kreativnosti naših članova foruma ili sami sebi pokazati što možete. I na kraju, možete razgovarati o zajedničkim hobijima ili se samo zabaviti razgovarajući s posjetiteljima konobe.

Da biste mogli pisati na forumu, ostavite poruku na

Pažnja!
- Zahtijeva otprilike 3-5 ljudi za svaku verziju OS-a: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (verzija 10 1607) i Windows® 10 (verzija 10 1703). Za stolna i prijenosna računala. Svoju prijavu za sudjelovanje možete poslati

Prijatelji, dobar dan!
Želio bih vam savjetovati da se upoznate s radom članova našeg foruma posvećenog "Gothic" seriji igara. Po želji pročitajte natječajne radove i ocijenite ih. Ovo natjecanje održavamo svake godine. Cekamo te.

Dragi prijatelji, godina se bliži kraju, vrijeme je da je sumiramo i nagradimo zaslužne

JavaScript je onemogućen. Kako biste u potpunosti iskusili našu stranicu, omogućite JavaScript u svom pregledniku.



Selina, carica od Orlaisa jedan je od ključnih likova u Dragon Age Inquisition. U zemlji je izbio građanski rat, plemstvo se međusobno posvađalo, a kao i uvijek, obični ljudi pate.

"Kada je veliki vojvoda Gaspar napao caricu Celene od Orlesia u pokušaju da se domogne prijestolja, prvo smo mislili da će trgovina zemlje uvelike patiti. Kako bismo odbacili tvrdnje da je bila previše tolerantna prema vilenjacima, carica Celene je morala suzbiti vilenjačku pobunu u Halamshiralu .Gašpar je intervenirao, porazio caričine trupe i odsjekao je od Val Royeauxa. Ona je, međutim, uspjela pobjeći u prijestolnicu (već ima stotinu pretpostavki).Onda smo počeli zatvarati obiteljske radnje pohod od Gasparda preko Srednjih zemalja do gradova lojalnih Selini.

Ljudi su se, međutim, pokazali iznenađujuće fleksibilnima. Dobro smo zaradili na kožama i srebru u Val Royeauxu kada je Gaspard, nakon što je zauzeo jug Orlaisa, presjekao dotok robe iz Fereldena. Plemstvo u Montfortu i Val Chevinu u punom je zamahu kupovalo ljubičice, kao nekakve amajlije protiv stvorenja tame. Navodno je Selina izjavila da je nošenje ljubičastog cvijeća na odjeći način iskazivanja odanosti prema njoj.

U Fereldenu bi u sličnoj situaciji svaki drugi grad gorio, ali u Orlaisu se aristokrati šale i ne daju im ništa. Trgovci tiho trguju dok vojske Gaspara i Seline odmjeravaju svoju snagu u Dolinama. Samo seljaci stvarno stradaju - kao, nažalost, u svakom ratu u bilo kojoj regiji.

Dodajte čuvare sljedećoj skupini i sačuvajte Lyrium za Fereldena. Stvari ovdje već idu dobro za obitelj.”

Iz pisma patuljastog trgovca Dernala Harricka njegovoj rodbini u Ostwicku

Koncept umjetnosti:
Grb Orlaisa i zapravo same Seline

Računalna igra u RPG žanru, treći dio serijala doba zmajeva, razvila je kanadska tvrtka BioWare. Izdavač je Electronic Arts, izdanje je održano 18. studenog 2014. za platforme Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Nakon događaja iz prvog dijela, svijet Thedasa strmoglavljuje u ponor međusobnih ratova i političkih intriga. Osim toga, neobične pukotine otvaraju se u različitim dijelovima svijeta, omogućujući demonima da uđu u Thedas. Glavni lik dobiva ocjenu i nakon zatvaranja nekoliko grešaka u Hram svetog pepela dobiva vodstvo inkvizicije kako bi iskorijenio kaos koji je nastao.

Zle oči i zla srca

Inkvizitor dobiva informaciju - Korifej pokušava organizirati pokušaj ubojstva carice Seline. Čim glavni lik dođe na bal, treba pridobiti utjecaj aristokracije kako inkvizicija ne bi bila maknuta s bala.


Idemo kroz Predvorje i ulazimo Plesna dvorana, Inkvizitor je službeno predstavljen carici Selina. Idemo na drugu razinu dvorane i razgovaramo sa Leliana. Obavještajni časnik javlja da postoji odmetnuti mag, budući da je Selina zainteresirana za okultno.


Prelazimo u krilo za goste i na balkonu nalazimo bilješke o ljudima koji su nas posjećivali narodna soba. Nadalje, u vrtu možete sresti tri žene koje prenose caričinu poruku; Selina je spremna ući u savez ako Gaspard nestat će s političke arene.


U vrtu idemo gore do Velika knjižnica, zatim izvlačimo jednu od knjiga i prodiremo u tajno skrovište okultnog savjetnika. Prikupljamo informacije i vraćamo se u plesnu dvoranu (također na gornjoj razini nalazi se gala figurica i skandalozne bilješke).


Glavni lik čeka sastanak s Morrigan, koji izvještava o ubijenom špijunu. Okultni savjetnik daje Glasniku ključ, idemo dolje u sobu za poslugu i selimo se na novo mjesto.


U vrtovima s kojima ulazimo u bitku Venatori i selimo se u plemićke odaje. Inkvizitor mora pronaći lakrdijaš(on je sljedeći špijun). Nakon uklanjanja prijetnje, vraćamo se u plesnu dvoranu i plešemo s Florianna.


Nakon toga razgovaramo sa suborcima i odlazimo u krilo Imperijal. Otkrivamo agenta kojemu je namješteno Briala. Nastavljamo ispitivati ​​krilo i nalazimo aktivni jaz, Florianna priznaje svoje namjere da ubije Selinu i vraća se na bal. Glavni lik treba potisnuti otpor neprijatelja i eliminirati portal sjene.


Sada Inkvizitor treba odlučiti koga će točno podržati u ovoj političkoj situaciji - vojvodu Gasparda, caricu Selinu ili Brialu. Međutim, prije toga, glavni lik će morati eliminirati Floriannu, koja će pokušati ubiti caricu.


Ovaj je članak dio serije Walkthrough of Dragon Age: Inquisition

Ključne riječi: inkvizicija zmajevog doba, inkvizicija, vjesnik, oznaka, pukotine, cassandra pentagast, solas, varrick, leliana, zle oči i zla srca, selina, briala, gaspar, florianna, morrigan


Vrlo mala potraga. Daje se automatski u razgovorima s vašim savjetnicima i Varricom nakon što stignete u Skyhold. Da biste ga dovršili, morate pronaći Varricka na zidu tvrđave i razgovarati s njegovim "starim prijateljem", kao i s Josephine.

Zle oči i zla srca


Ovaj zadatak dobivate automatski nakon završetka zadataka "Iz pepela". Iz dokumenata pronađenih u templarskoj tvrđavi (ili informacija iz čudne pustolovine u dvorcu Redcliffe, ovisno o tome koji ste put ranije odabrali), saznali ste da Korifej iz nekog razloga želi eliminirati caricu Selinu. Budući da vam ono što Korifej želi nikako ne može biti od koristi, morate zaustaviti njegove planove.

Da biste aktivirali ovu potragu, potrebno vam je 30 utjecaja. Preporučeni nivo dovršetka je 12 - 15. Mali detalji će varirati ovisno o tome koje sljedbenike pozovete sa sobom, ali općenito nije važno.

Nakon što stignete na mjesto i razgovarate s vojvodom Gaspardom, vidjet ćete novu traku u gornjem desnom kutu ekrana. Pokazat će odobrenje carskoga dvora. Odobrenje suda važno je iz dva razloga - prvo, ako padne prenisko (0), bit ćete izbačeni iz palače i potraga neće uspjeti, a drugo, visoko odobrenje (85 i više) dat će vam dodatnu opciju na kraj za dovršetak ove potrage.

Ljudski (ne-mag) inkvizitor počinje s najvišim odobrenjem suda, 40. Ostali će inkvizitori morati raditi malo duže, ali ne brinite - imat ćete više nego što vam je dovoljno načina da dobijete odobrenje suda. (U pravilu, druge mogućnosti odgovora tijekom razgovora izazivaju najveće odobravanje drugih, jer pretjeranu uljudnost, baš kao ni pretjeranu iskrenost, ne cijene osobito dvorjani Orlaisa; preferiraju lukavost i duhovitost.)

U dvorištu palače u kojoj započinjete potragu stoji zbunjena dama. Reći će vam da je izgubila prsten koji joj je bio jako važan. Možete odmah dobiti pet bodova odobrenja suda ako odaberete drugu opciju odgovora u razgovoru s njom. Prsten leži kraj fontane nedaleko od ove dame - morate koristiti funkciju pretraživanja da biste ga pronašli. Vraćanje prstena donijet će vam još +5 bodova sudskog odobrenja. Alternativno, možete zadržati prsten za sebe ako želite - ali to je samo predmet za prodaju i nema ništa posebno u vezi s njim. Ako prvo pronađete prsten pa tek onda razgovarate s damom, izgubit ćete priliku dobiti onih 5 bodova koji se daju u prvom razgovoru s njom.

Mala mini potraga "Otvori istočni trezor" automatski će vam se pojaviti kada se približite vratima ovog trezora. Za ovo će vam trebati galska figurica. Jednu takvu figuricu možete pronaći na drugom katu iznad skladišta - popnite se stepenicama i aktivirajte funkciju pretraživanja. U palači ima mnogo vrata koja se otvaraju na ovaj način, ali mnogo je manje galskih figurica. Morat ćete odabrati koja vrata želite otvoriti, budući da nema dovoljno galskih figurica za sve.

Također ćete imati podzadatak “Herd of Stone Gauls”, za čije dovršenje trebate pronaći 10 figurica.

S druge strane nalazi se drugi trezor, koji se može otvoriti običnim ključem. Ključ možete pronaći na balkonu lijevo od vrata ako koristite funkciju pretraživanja. Oba trezora nemaju nikakve veze s glavnim zadacima, već vam jednostavno daju dodatni plijen. Na putu do tamo možete čuti neke tajne dvorjana. Prisluškivanje je nešto što ćete često raditi na balu - daje vam iskustvo, utjecaj i povremeno (ne uvijek) tajne koje možete reći Leliani. Ona će ih pak iskoristiti za povećanje odobravanja suda. Prikladno mjesto za prisluškivanje obično je označeno crvenim krugom - morate ući u njega i aktivirati ga. Nakon završetka svake faze ove potrage, možete pronaći još više dvorjana s kojima možete razgovarati, mjesta za prisluškivanje itd.

Nećete se moći vratiti u dvorište nakon što nastavite do predvorja.

Nakon što ste završili sa svojim poslovima u dvorištu, krenite dalje.

Istražite predvorje, prisluškujte razgovore, a kada završite, razgovarajte s vojvodom Gaspardom. Zatim pogledajte video vašeg službenog predstavljanja publici. Ovo će također biti vaša prva prilika da vidite caricu Selinu. Nemojte žuriti slijediti Gasparda prema Carici ako želite čuti kako se vaši suputnici uvode u dvor (neki od njih su prilično smiješni).

Hodajte plesnom dvoranom, prikupljajte informacije. Većina vaših suboraca će biti tamo. Možete dobiti sudsko odobrenje od Josephineine sestre ako odaberete drugu opciju kada vas pita za vaše avanture. Ako ste poveli Seru sa sobom, ona će vam dati mini-zadatak "The Secrets of Red Jenny" ako je pitate imaju li njezini prijatelji bilo kakve informacije za vas. Skladišta su označena na karti (ima ih ukupno tri) i svaki put kada ih otvorite dobit ćete Serino odobrenje. Ako sa sobom povedete svog LI, ne zaboravite ga/ju pozvati na ples. (Nemojte se uzrujati kad čujete odgovor – uostalom, večer tek počinje.)

Nakon što ste razgovarali sa svima i istražili sve što je trenutno dostupno u plesnoj dvorani, vratite se u predvorje. Tamo će vam se automatski obratiti Leliana, koja ima vlastite sumnje o tome tko bi se točno urotio protiv carice. Kako biste provjerili Lelianin savjet, morate otići u knjižnicu palače. Vrata knjižnice koja su vam nadohvat ruke su zaključana, pa ćete morati pronaći alternativni način da dođete do nje.

Prođite kroz vrata koja vode do Krila za goste i dalje kroz Dvoranu heroja, u sljedećoj sobi prođite kroz zapadna vrata. Hodnik u kojem se nađete vodi prema vrtu. Ako pažljivo pogledate u vrtu, naći ćete rešetku na koju se možete popeti.

Uzmite si vremena, prvo porazgovarajte s gostima bala, prisluškujte nekoliko tajni. Kada budete spremni, popnite se na rešetku. Vidjet ćete upozorenje da će vaša duga odsutnost smanjiti odobrenje suda. To je istina, stoga s vremena na vrijeme bacite pogled na svoju liniju odobrenja. Vaše će odobrenje odmah prestati padati ako se vratite u područje s dvorjanima. Ako u knjižnici otvorite vrata koja vode u predvorje, a prethodno su bila zaključana, imat ćete kraći izlaz na "siguran" teritorij.
Na balkonu ćete pronaći vrata za koja je potrebna Galla figurica za otvaranje. Ako ga još niste pronašli, trčite duž balkona i naći ćete ga na ogradi. Uđite i uzmite vojvodino pismo. Zatim idite u knjižnicu.

U knjižnici aktivirajte funkciju pretraživanja i pronaći ćete knjigu poluga. Aktivirajte ga i moći ćete otići u tajnu sobu. Pretražite je, ali još ne dirajte pismo na stolu. Ako je pročitate, pokrenut će mjerač vremena za vaš povratak u plesnu dvoranu i imat ćete manje vremena za rješavanje zagonetke.

Na zidu je baklja s vatrom zavjese. Uzmi ga i vrati se u sobu sa šest urni orlezijanskih careva. Ako zapalite urne pravilnim redoslijedom, otvorit će vam se tajno stubište koje vodi do podruma s plijenom.

Ispravan redoslijed paljenja urni, pod pretpostavkom da stojite na pragu sobe u kojoj je zapaljena vatra na zavjesi, napuštajući je:

Zadnji s lijeve strane – drugi s lijeve strane – prvi s lijeve strane – zadnji s desne strane – drugi s desne strane – prvi s desne strane.

Ako ste upalili urnu ispravnim redoslijedom, svijetlit će plavo, ako ste je upalili nepravilno, svijetlit će crveno.

Nakon toga uzmite pismo i odmah ćete čuti zvono. Zvono će zazvoniti tri puta. Odobrenje suda možete dobiti ako ste tamo nakon drugog signala (malo kašnjenje ovdje je znak dobrog ponašanja), ali ako odugovlačite i oglasi se treći, sudsko odobrenje će početi padati jer ste prekasnili. Ako požurite i stignete nakon prvog udarca, nećete dobiti nikakvo odobrenje.

Bilješka: Odbrojavanje se pokreće nakon što pronađete oba dokumenta - pismo iza vrata s gallom i pismo u knjižnici. Ako još niste uzeli prvo slovo, zvono neće zazvoniti.
U svakom slučaju, kada uzmete oba slova koja su vam potrebna, trčite natrag.

Na putu se možete zaustaviti s dvojicom plemića koji razgovaraju u vrtu i izraziti svoje mišljenje o tome treba li suzdržati postupke mađioničara ili templara. To će biti moguće samo ako ste ih čuli stojeći na balkonu iznad njih. Ovo će vam dati dodatnog agenta inkvizicije.

Kada dođete do vrata plesne dvorane, bit ćete predstavljeni Caričinom okultnom savjetniku o kojem vam je pričala Leliana. Ako ste igrali prethodne YES igre, lako ćete prepoznati ovu damu. Tijekom razgovora, ona će vam dati ključ od sobe za osobe, gdje ćete otići dovršiti sljedeću fazu potrage. Ulaz u muški WC je u Dvorani heroja. Kada prođete kroz vrata, naći ćete se sa svojom grupom. Obavezno provjerite njihovu opremu, jer su svi obučeni u svečana odijela i nemaju oružje (točnije, igra će im dati zadano oružje, koje je nekoliko puta gore od bilo koje vaše opreme). Kao što ste mogli pretpostaviti, istraživanje ovog teritorija neće biti 100% mirno...

Odobrenje suda će pasti dok završite ovaj dio potrage, ali ne tako brzo kao u knjižnici.

Prođite kroz sobe, slušajući svoje suigrače kako komentiraju ono što vidite ovdje. Slijedite u vrt, gdje vas čeka borba. Nakon što završite, pregledajte tijelo i izvucite zaključke iz onoga što ste pronašli. Nakon toga, slijedite odbjeglog Harlequina Jestera - tragovi krvi i leševi izvrsni su pokazatelji njegovog puta, čak i bez strelice za potragu. Morate ići na drugi kat (boreći se s nekoliko grupa protivnika usput). Kada konačno postignete svoj cilj, dočekat će vas jedan od glavnih likova nemira koji traju u Orlaisu - vilenjak Briala. Ona će vam ispričati svoju verziju onoga što se događa. Nakon razgovora s njom vratite se u palaču.

Na putu možete razgovarati sa stražarima koji stoje u blizini trofejne sobe. Ako ih pošaljete Cullenu, dobit ćete + 20 bodova za odobrenje suda, a ujedno i pristup prethodno zatvorenoj sobi kako biste pronašli par dokumenata o planovima vojvode Gaspara, plijenu i jednoj galskoj figurici.

U plesnoj dvorani dočekat će vas domaćica bala, vojvotkinja Florianne. Pristani na ples i razgovor s njom. Kao i u mnogim drugim slučajevima, drugi odgovor će vam priskrbiti odobravanje dvora - uspješan ples s vojvotkinjom može podići ovo odobravanje vrlo visoko. Vojvotkinja će vam ispričati svoju verziju događaja.

Nakon plesa pristupit će vam vaši savjetnici s kojima ćete imati priliku razgovarati o planu daljnjeg djelovanja. Svatko od drugova ima svoje mišljenje o tome koga točno treba podržati inkvizicija, Josephine preferira ostaviti Selinu na prijestolju, Cullen glasa za Gaspara kao najlegitimnijeg pretendenta na prijestolje, a Leliana bi Gaspara nominalno htjela staviti na prijestolje. šef države, ali s Brialom iza sebe kao "sivom eminencijom"

Ne morate donijeti odluku u ovom trenutku. Možete odgovoriti što god mislite o tome.

Sljedeća faza potrage je posljednja i predstavlja točku bez povratka. Ako želite još malo istražiti palaču, pronaći više informacija, razgovarati s drugima, povećati odobravanje dvora i druge sitnice - učinite to sada, prije nego što odete u kraljevske odaje.

Kada konačno budete spremni za posljednju fazu ove potrage, idite do markera potrage u kraljevskim apartmanima. (Odobrenje suda će se smanjiti u ovoj fazi potrage, ali vrlo sporo.) Nakon nekog vremena čut ćete vriske - idite u Florianninu sobu i spasite sluškinju vilenjakinju. Ona će vam reći zanimljive informacije o Brialu i biti će spremna to javno potvrditi ako vam zatrebaju. Pošalji je Cullenu i nastavi dalje.
U blizini se čuju krici iza vrata caričinih privatnih odaja. Za otvaranje ovih vrata potrebno vam je 5 galskih figurica. Ako ne uđete u caričine odaje, nećete moći sklopiti primirje između nje, Gašpara i Briale. Ako vam ne treba baš ovakav ishod, onda ne morate ići tamo.

Ako želite postići primirje, a imate 5 galskih figurica u rukama, idite u caričine odaje. Tamo ćeš pronaći nekoga tko će ti dati priliku da ucjenjuješ Selinu.

Uđite u vrata na quest markeru iza kojih se čuju bijesni krici i pogledajte video u kojem ćete konačno shvatiti tko točno stoji iza pokušaja atentata na Caricu. Nakon videa uđite u bitku, obračunajte se s protivnicima i zatvorite Gap. Nakon ovoga, imat ćete priliku razgovarati s izvjesnim gospodinom koji će vam ispričati svoju priču o sporazumu s vojvodom Gaspardom. On će to biti spreman javno potvrditi ako vam zatreba. Dakle, u ovom trenutku u rukama biste trebali imati tri dokaza s kojima možete izvršiti pritisak na sve tri strane u sukobu - Gašpara, Brialu i Selinu. Iako, ovisno o tome koji završetak preferirate, možda vam neće trebati svi.

Vratite se u plesnu dvoranu kako biste dovršili svoj zadatak. Tu morate donijeti odluku - pustiti urotnike da izvrše svoj plan i intervenirati kasnije ili ih odmah zaustaviti. Ako želite zadržati Selinu na prijestolju, trebali biste intervenirati bez čekanja na ishod; ako više volite Gasparda ili Brialu, pričekajte.

Odlučite li se odmah umiješati, a sudsko odobrenje trenutno iznosi 85 ili više, imat ćete priliku sve riješiti bez krvoprolića. Recite svojim savjetnicima da prvo želite razgovarati s vođom zavjere i glasno optužiti tu osobu za izdaju pred cijelim sudom. Nakon toga odlučite što ćete s njim.

Ako odobravanje suda nije dovoljno visoko, vi sami više volite bitku nego razgovor ili odlučite pričekati dok zavjerenici ne ostvare svoje planove, morat ćete ih slijediti u dvorište i boriti se s njima, uključujući i šefa. Šef nije toliko jak u usporedbi s prethodnicima, ali voli se teleportirati okolo, što bitku čini teškom za melee likove. Daljnji likovi ne bi trebali imati velikih problema.

U narednom razgovoru između Seline, Gaspara i Briale (ili samo Gaspara i Briale, ovisno o vašem izboru), morat ćete riješiti pitanje vođe Orlaisa. Imate nekoliko mogućih opcija:

1. Selina ostaje carica. Gaspard je osuđen na smrt ili prognan (ako tražite milost).

2. Gaspard postaje car.

3. Gaspar postaje car, ali Briala potajno vlada s njim (morate imati dokaze protiv Gaspara da bi pristao na to).

4. Selina i Briala se šminkaju. Gaspard je osuđen na smrt. Za ovu opciju morate pronaći vilenjački medaljon u sobi u ljudskom krilu. Trebat će vam tri galska kipa da otvorite vrata ove sobe. Razgovarajte s Brialom o medaljonu (ona će biti na vrtnom balkonu nakon što je prvi put sretnete), inzistirajući na tome da ako ga je Selina zadržala, onda još uvijek gaji osjećaje prema Briali. Zatim razgovarajte s tri caričine dvorske dame o medaljonu koji ste pronašli, a nakon toga će se i ona sama pojaviti. Razgovaraj s njom, pitaj je voli li još Briala.

U posljednjem razgovoru s caricom, nakon što ste se pozabavili zavjerom, recite da vam je Briala pomogla u istrazi i da zaslužuje nagradu. U ovom slučaju, Selina i Briala će se pomiriti. Ako ih pokušate pomiriti bez pronalaska medaljona i preliminarnih razgovora, Selina će oprostiti Briali, ali će je osuditi na progonstvo.

5. Mirite sve tri zaraćene strane. To je moguće samo ako imate dokaze za ucjenjivanje sve trojice, odnosno otkrili ste slugu vilenjaka, vođu plaćenika i vojnika Gasparda i uvjerili svu trojicu da javno svjedoče.

Nakon što odlučite o Orlaisovom budućem kursu i zatim razgovarate s carskim savjetnikom, konačno ćete dobiti nekoliko minuta za odmor. Ako je vaš LI bio/bila među prisutnima na balu, tada ćete dobiti vrlo lijepu malu scenu na balkonu.

Druge podatke:


Možete dobiti ukupno 30 tragova ucjene, koji će povećati vaš utjecaj na sudu kada ih prijavite Leliani. Tragove pronalazite prisluškujući razgovore, pronalazeći tajne dokumente, a ponekad čak i samo razgovarajući s dvorjanima.

Po palači je razbacano 15 caprice novčića - ako ste igrali Mark of the Assassin DLC u DA 2, možda se sjećate ovih novčića. Svaki put kada bacite takav novčić u fontanu, dobit ćete +1 bod odobrenja suda.

Možete pozvati Udovicu na ples ako vaš Inkvizitor ima povlasticu Znanja plemstva. Ona neće plesati s vama, ali u budućnosti će vam ovo otvoriti novu misiju na vašem stolu za vojne operacije.

Nekoliko slugu "vilenjaka koji šapuću" luta po palači. Ako kliknete na njih, obično će promrmljati nešto neprijateljski i malo se odmaknuti, ali nakon toga možete pronaći mjesto u blizini da ih prisluškujete. Slijedom prečutih informacija, možete zaključiti da se nešto loše događa u ljudskim prostorijama. (Iako ako slijedite glavnu potragu, svejedno ćete ovo saznati.)
Ako je vaš inkvizitor vilenjak, onda će sluge biti mnogo ljubaznije i reći će vam što ih muči - nećete morati ništa ni prisluškivati.

Korifej planira pokušaj atentata na caricu Selina, što će Orlais vjerojatno gurnuti u kaos. Kako biste spriječili najgore, morat ćete se umiješati u političku igru. Rođak carice Gaspard, poziva vas u Zimski dvorac na pregovore u vezi građanskog rata. Da biste otišli tamo potrebno vam je 30 bodova utjecaja.

Gaspard sumnjiči veleposlanika za urotu Brialu. Nakon razgovora aktivira se mjerač lokacije carskog dvora. Razgovori s plemićima i lijepo ponašanje pomoći će povećati odobravanje. Ako brojač padne na 0, bit ćete izbačeni. Ako je na kraju iznad 85, to će vam dati dodatnu mogućnost završetka.

Plemenita osoba, koja nije mađioničar, počet će uz odobrenje suda od vrijednosti 40. Ostalima će se od 40 oduzeti 10.

U dvorištu ćete imati priliku dovršiti tri sporedne misije.

Ako razgovarate s plemkinjom koja je izgubila prsten i odaberete srednji odgovor, za to ćete dobiti +5 sudske usluge. Ako vratite ono što ste izgubili, dobit ćete još +5 bodova. Prsten nema posebnu vrijednost;

Penjanjem desnim stubištem od glavnog ulaza možete uzeti galsku figuricu, to će aktivirati zadatak Krdo kamenih žuči. Uz pomoć figurica možete otvoriti vrata. Na primjer, iz spremišta ispod stepenica. Ali imajte na umu da nećete moći otvoriti sva vrata. Ukupno možete pronaći 11 figurica.

Na suprotnom krilu možete pokušati započeti razgovor, a zatim čuti dva plemića. Da biste to učinili, morate pronaći crveni krug, stati unutra i aktivirati ga. Sve se glasine tada odnose na Lelianu. Idite dalje dok se ne zaustavi, tamo ćete pronaći ključ koji otvara još jedan trezor ispod.

Ulaskom u palaču nalazite se u predvorju. Razgledajte okolo ili idite ravno u plesnu dvoranu. Tamo ćete vi i vaša pratnja biti službeno predstavljeni sudu. Kada razgovarate sa Selinom, odaberite srednji odgovor za veću naklonost.

Leliana će tada htjeti razgovarati s vama u predvorju...

Ona ima vlastite sumnje o tome tko pokušava ubiti caricu. Da biste ih provjerili, morate otići u knjižnicu palače. Tamo su vrata zaključana, pa ćete morati potražiti drugi ulaz. Uđite u Dvoranu heroja i prisluškujte razgovor između dva vilenjaka. Slijedite dalje u najudaljeniji hodnik i izađite na balkon, koristeći pretragu, pokupite cilindrični pečat.

Pratite krvavi trag kako biste pronašli izlaz u mali vrt s fontanom. Tamo će vas dočekati tri caričine dvorske dame.

Aktivirajte fontanu da započnete sporednu potragu za pronalaženjem novčića Novac u vodi.

Lijevo od fontane popnite se uz rešetku na balkon. Čim ustanete, mjesto će se postupno smanjivati.

Prvo trčite udesno i uzmite galu s ograde, zatim otvorite vrata na suprotnoj strani. Tamo ćete pronaći Gaspardovo pismo.

U knjižnici upotrijebite tipku za pretraživanje kako biste pronašli knjigu na polici s lijeve strane. Otvorit će se tajna vrata. Nemojte žuriti da uzmete pismo sa stola. Najprije riješite zagonetku. Zapalite vatrenu baklju zavjese, zatim aktivirajte prvu do treću urnu, računajući od vrata do knjižnice. Zatim upotrijebite isti redoslijed na drugoj strani i predmemorija će se otvoriti.

Čim uzmete pismo, zvono će zazvoniti. Pričekajte drugi signal za okupljanje prije nego uđete u plesnu dvoranu kako biste dobili +10 raspored na terenu. Ako oklijevate i uđete u dvoranu nakon trećeg zvona, oduzet će vam 20 bodova.

Redoslijed kojim su predmeti pronađeni ne utječe ni na što.

Na putu će vas presresti caričin savjetnik Morrigan, na što Leliana sumnja. Želi ti pomoći, plašeći se optužbi ako Selina bude ubijena. Stoga će vam dati ključ od ljudske sobe, uzet od infiltratora Tevintera kojeg je ubila.

Prvo razgovarajte s Brialinim i Selininim dvorskim damama u hodniku, a zatim idite u sobu za ljude. Kad jednom uđete tamo, naći ćete se tamo s cijelom grupom. Ne zaboravite se obući.

Dok skačete dolje, pronaći ćete tijelo jednog od ambasadora i Venatori će vas napasti. Istražite plemićke odaje. Na drugom katu, iza vrata koja se otvaraju uz pomoć tri figurice, pronaći ćete amulet snage za Vivien i vilenjački medaljon otvara drugu opciju za dovršetak zadatka.

U jednom od hodnika nalazi se velika grupa Venatori. Nakon odmazde, Harlekin luda pokušava se sakriti, ali ga ubija Briala koja se iznenada pojavljuje. Nakon razgovora s njom, vrijeme je za povratak.

Usput posjetite Trofejnu dvoranu. Pošaljite stražare Cullenu.

Čim uđete u plesnu dvoranu, vojvotkinjo Frorianna ponudit će vam ples. Postavljat će pitanja dok pleše. Odgovori mogu uvelike poboljšati ili uvelike naštetiti vašem ugledu.

Tijekom plesa Florianne za sve krivi Gasparda i zakazuje sastanak s tobom.

Poslije će vam se približiti vaš ljubavni interes. Možete plesati s njom ili s njim, to će također odobriti visoko društvo. U suprotnom, Josephine će vam prići.

Leliana predlaže da se Selinino ubojstvo okrene u korist inkvizicije. Ali bez obzira što odlučili, sada morate pronaći materijale za ucjenu u Imperial Wingu.

Da biste utjecali na Selinu, prvo trebate otvoriti vrata njezinih odaja uz pomoć pet žuči. Tamo ćete naći golog vojnika privezanog za krevet, može se dovesti da svjedoči protiv carice.

U susjednoj sobi, harlekin pokušava ubiti sluškinju vilenjakinju. Za svoj spas spremna je svjedočiti protiv Briale.

U dvorištu je Florianna upala u zasjedu vašoj grupi i, iznevjerivši svoj dogovor s Corypheusom, pobjegla je.

Nakon što zatvorite prazninu, razgovarajte s plaćenikom. On će svjedočiti protiv Gasparda ako vam zatreba.

Sada imate sva tri dokaza protiv pretendenata na prijestolje.

U hodniku će vas Cullen pitati što učiniti s Floriannom. Ako imate više od 85 sudskih odluka, izložite je u javnosti, to će vam pomoći da izbjegnete bitku. U drugim slučajevima, morat ćete se upustiti u bitku s njom u dvorištu (puca iz luka).

Zatim moramo odlučiti tko će vladati. Ako Selina bude vladala, Gaspard će biti pogubljen ili prognan. Ako ste prethodno pronašli vilenjački medaljon i pokazali ga Brialli, ona će postati markiza pod Selinom. Gasparda se može prisiliti da surađuje s Brialom ili mu se dopustiti da vlada sam, ali to zahtijeva dopuštanje da Selene bude ubijena.

Ako želite dublje proniknuti u ono što se događa na carskom dvoru Orlais, pročitajte roman “Carstvo maski”.

Po povratku u Skyhold, majka Giselle i predstavnik crkve će vas obavijestiti da su Cassandra i Leliana, kao one najbliže pokojnoj Justiniji, dužne zahtijevati titulu visoke svećenice.


Sljedeći zadatak: