Pet noći u Freddyju 2 kontrole. Pet noći kod Freddyja. Tajanstvena priča o pizzeriji i prequel prvog dijela. Zanimljivosti koje nisu vezane uz radnju

Temeljeno na istoimenoj seriji računalne igrice u žanru horora

Likovi

Traženje znakova

  • Tražit ćemo među likovima fandoma

Grupe znakova

Ukupno znakova - 38

Zečica Bonnie

2 1 1

Plavo-ljubičasti zec s crvenim leptirom oko vrata i gitarom u šapama. On je glazbenik u Freddiejevom bendu. Hoda bez gitare. Hoda samo lijevom stranom, "prednji" je karakter. Aktivniji od Chice, sposoban se brzo kretati. Aktivan cijele noći, blokirajući vrata za Foxy (Lisice). On je najstrpljiviji među animatronicima, jer može dugo stajati pored vrata, zbog čega troši veliku količinu energije. Ako blokira vrata (igrač ih ne može zatvoriti), tada je Mike osuđen na propast (također, kada uđe u sobu, može se čuti jecaj). Ako je Bonnie već u sobi, napast će Mikea tek kada spusti tablet. To je vrlo opasan neprijatelj, budući da nema jasne taktike ili slijeda u svojim pokretima. U kasnim noćnim "trzajima".

zlatni freddy

2 0 0

Peti animatronic čije lice može s vremena na vrijeme bljesnuti preko zaslona igrača. Neki vjeruju da je Zlatni Freddy u kuhinji, gdje kamera ne radi. Pojavljuje se u uredu s glavnim likom, pod uvjetom da je igrač vidio izmijenjeni poster s njegovim licem, koji se može vidjeti na kameri 2B. Nakon što igrač vidi poster i počne razgledavati ured, vidjet će odijelo ispred sebe, izgledajući kao zlatna verzija odijela Freddy Beara. Ako igrač ponovno ne pogleda u monitor, na ekranu će se pojaviti slika Golden Freddyjevog lica, popraćena strašnim urlanjem i Golden Freddyjevim vriskom, nakon čega će se igra srušiti na desktop. Šansa da se obični poster promijeni u poster s likom Golden Freddyja je 1-1,5%. Međutim, postoji još jedan način da vidite Golden Freddyja. Ako unesete A.I. vrijednosti ispravnim redoslijedom u Custom night. Animatronics: Freddy - 1, Bonnie - 9, Chica - 8, Foxy - 7, a zatim kada pritisnete gumb "spreman", igra neće započeti, umjesto toga na ekranu će biti vrisak Zlatnog Freddyja. Nakon toga igra se također ruši na desktopu. Možda je ovo nagovještaj da u Ugrizu 87 nije bio Foxy, već zlatni Freddy.

Toy Chica

0 0 0

Igračka verzija Chica. Ima ružičasto rumenilo, ružičaste hlačice, ženstveniju figuru. Ona uvijek hoda uokolo s kolačićem u lijevoj ruci (koji ljubitelji igrice zovu Carl ili Charlie) i čak s njim napada, ali kada se pojavi u ventilacijskom otvoru, kolačića više nema. Oko vrata nosi biber na kojem je ispisan izraz "Let's Party" - "Let's Have Fun!". Čim siđe s pozornice, nestaju joj oči (kreće u napad) i nestaje kljun (valjda je tovarni list i skida ga).

Igračka Bonnie

0 0 0

Igračka verzija Bonnie. On je jarko plavi, zelenooki zec s dugim trepavicama i crvenim rumenilom. Iz nekog razloga, kada igrač napada, rožnica očiju se smanjuje, što je moguće samo s organskim očima. Nosi crvenu leptir mašnu i hoda okolo s gitarom. Na nekim mjestima gitara čudno nestaje. Možda je greška ili je jednostavno nevidljiva. On, poput igračke Chika, ima ženstveniju figuru. U početku kontroverzan zbog svog izgleda, Scott je potvrdio da je Toy Bonnie muško.

igračka freddy

0 0 0

Igračka verzija Freddyja. Napravljen slađi, masniji i agresivniji od njegovog Originalna verzija. Ima rumenilo na obrazima, mašnu i smiješan šešir. Mikrofon drži u lijevoj ruci, jer je pjevač u grupi. Kad Toy Freddie uđe u ured, nestaju mu oči.

noćna mora

0 0 0

Animatronički medvjed koji vrlo podsjeća na Fredbeara. Odijelo mu je crno, leptir mašna i šešir žuti, a ako bolje pogledate, vidite da je proziran. U njegovoj lubanji vidljiv je i frontalni režanj mozga. Noćna mora se pojavljuje u 4 ujutro sedme noći. Njegova glava, poput Fredbearove, može se pojaviti na krevetu, u ovom slučaju morate ga otjerati na isti način. Screamer je tih, samo izlazi iz tame s nerazumljivim siktavim zvukom, ostaje pet sekundi, a zatim ste bačeni na glavni izbornik. U Extra izborniku, ako niste završili 7. noć, na zadnjoj stranici s animatronics umjesto toga nalazi se upitnik.

Noćna mora Chica

0 0 0

Animatronic pile prljavo žutog krzna, kao i svi ostali, otrcano i poderano na mnogo mjesta, lijevo oko svijetli crveno. Pojavljuje se na desnim vratima. Hoda s Nightmare Cupcakeom, kojeg šalje u djetetovu sobu ako igrač dulje vrijeme ne provjerava desna vrata.

Noćna mora Bonnie

0 0 0

Animatronic zec s tamnoplavim otrcanim krznom. Pojavljuje se na lijevim vratima. Igrač treba pažljivo slušati: ako čuje disanje, Bonnie stoji ispred vrata. U tom slučaju morate zatvoriti vrata i pričekati dok zvukovi disanja nestanu. Tek tada možete otvoriti vrata i zasjati u otvoru.

Kolačić iz noćne more

0 0 0

Najmanji antagonist, međutim, ništa manje opasan, kontrolira Nightmare Chika. Da bi se izbjegao njegov napad, potrebno je zatvoriti vrata bez svjetiljke. Kad vrišti, Keks toliko otvori usta da se raspolute

Noćna mora Foxy

1 0 0

Animatronička lisica je crvene boje s vrlo otrcanim kostimom, noge i polovica njuške endoskeleta potpuno su otkriveni. Zanimljivo, u Scottovom teaseru, Foxy je imao jako dugačak jezik, ali Foxy ga nema u igri. Kao i uvijek, Foxy je jedan od najopasnijih neprijatelja. Ako osvijetlite ormar dok je ondje, Foxy će vrištati, ali neće ubiti. Nakon zatvaranja ormarića, morate pričekati dok se animatronic ne pretvori u plišanu igračku. Ako se to ne učini, Foxy će ubiti igrača. Također, ako minutu stvarnog vremena gledate u krevet, kada se okrenete, pojavit će se vrisak. Da biste ubrzali učinak, morate kliknuti na Freddyjev nos na krevetu.

Noćna mora Fredbear

0 0 0

Medvjed prljavo zlatnog krzna, s ljubičastim leptirom oko vrata. Također se ističe brojnim očnjacima duž otvorenog ruba trbuha i dugim pandžama. Pojavljuje se na sve četiri moguće točke i zamjenjuje druge animatronike: kada je Fredbear aktivan, ne pojavljuju se drugi neprijatelji. Poput Foxyja, Fredbear se može pojaviti u ormaru, a dok se igrate s njim, morate paziti na krevet: Fredbearova glava se može pojaviti na njemu. Da biste je otjerali, trebate je samo svjetliti svjetiljkom dok ne nestane. Ako to ne učinite, Fredbear će vas napasti i ubiti. Pojavljuje se šeste noći iza 4 ujutro.

Freddy iz noćne more

0 0 0

Jedan od glavnih antagonista igre. Izgleda kao ogroman medvjed s krznom boje čokolade, poderanim na mnogim mjestima. Značajka su dva reda oštrih očnjaka i kandži na šapama, poput drugih noćnih mora. Također, glave mini-Freddyja ili "noćnih mora" rastu izravno iz njegovog tijela, koje se pojavljuju na krevetu, iza protagonista. Morate stalno provjeravati krevet i otjerati ih; ako se to ne učini, igrača će ubiti Freddy ispod kreveta.

Mike Schmidt

1 2 0

Protagonista. On je zaštitar u noćnoj smjeni u pizzeriji Freddie's. Ima plave oči, kao što se vidi na ekranu nakon čuvareve smrti. Nakon što je pet noći dežurao u restoranu, prima plaću. Sedme noći dobiva obavijest o otkazu.

Dečko s balonima

1 0 0

Novi lik. Izgleda poput dječačića s helikopterskom kapom. U jednoj ruci drži balone, au drugoj znak s natpisom "Baloni!" - "Zračni baloni!". Aktivan od druge noći. Prije pojavljivanja kaže "Hello" ("Zdravo") i "Hi" ("Zdravo"), nakon pojavljivanja nastavlja se hihotati i izgovarati gornje riječi. Ako uđe u ured, ostaje tamo do kraja noći i ne dopušta vam da upalite svjetlo na vratima i u ventilaciji (ali ga možete upaliti s tableta), što povećava mogućnost oštećenja (osobito od Foxyja).

Mangle

1 0 0

Nova verzija Foxy, iako je, za razliku od njezinog originala, ženska (budući da je u sedmom noćnom modu "Ladies" night", odnosno "Girl's night") Ova animatronika najčešće je patila od djece, jer su je djeca uzimala odvojeno cijelo vrijeme (u jednoj od ćelija možete vidjeti postere djece koja rastavljaju Mangle) Nagađa se da je izvela "Ugriz 87", jer ubija igrača sa stropa direktno u čelo.

Lutka

1 1 0

Novi lik. Njegova aktivnost ovisi o napunjenosti glazbene kutije. Sa svakom noći, punjenje kutije se troši sve brže. Ako kutija prestane igrati, lutka će ubiti igrača nakon nekoliko minuta/sekundi. Aktivan cijele noći. U 1 noći aktivan od 2 ujutro, sve ostale noći od 12 sati.

Plišana zamka

0 0 0

Manja plišana verzija Springtrapa. Pojavljuje se između noći u mini-igri "Fun with PlushTrap". U ovoj igri, on sjedi na stolcu, igrač mora upaliti baterijsku svjetiljku na vrijeme da uhvati Plushtrapa na mjestu X pored igrača. Ako ne obasjate Plushtrapa na vrijeme, on napada. Ako uspješno završite mini-igru, noć koja slijedi skraćuje se za dva sata. Njegov screamer zvuk je ubrzana verzija Springtrapovog screamer zvuka. Najvjerojatnije, on nije animatronik, ali se u njegovim ustima mogu vidjeti druga usta. Možda je ovo čeljust endoskeleta.

Sprintrap

2 0 0

Ljubičasti je čovjek uspio preživjeti. Pronađen je u odijelu u staroj pizzeriji i drugu večer doveden na atrakciju. Glavni i jedini animatronic, samo on može ubiti igrača. U izuzetno je lošem stanju. Kreće se kroz ćelije od 10 do 1 i kroz ventilaciju, što mu pomaže da brzo ubije igrača. Može stajati iza stakla ureda ili gledati iza vrata prije napada. Napadi kada otvorite tablet ili izgubite svijest kada se ventilacija pokvari. Ima 2 vrištala, ali u isto vrijeme, u vrištaču, 1 usta su zašivena, au drugom su donekle otvorena (što vam omogućuje da vidite ljudska usta unutra). Kako se pokazalo, gledajući rupe, možete vidjeti krvne žile i unutarnje organe (kao što su crijeva, jetra i tako dalje.)

Chica kokoš

0 0 0

Žuto pile (neki ga pogrešno smatraju patkom) s vezom oko vrata na kojoj piše "Idemo jesti!" - "Hajdemo jesti!". Donja čeljust joj je slomljena, ruke joj nedostaju, a kostim joj je pohaban. Chica ih uvijek drži horizontalno zbog zaglavljenih serva.

Zečica Bonnie

1 0 0

Plavo-ljubičasti zec s crvenim leptirom oko vrata. Nedostaje lice zeca (vidi se glava endoskeleta) i lijeva šapa, a animatronički kostim (presvlaka) je poderan. Umjesto očiju svijetle crvene lampice.

zlatni freddy

0 0 0

"Zlatna" verzija Freddyja. Prije je bio Uskrs u Five Nights at Freddy's, ali u Five Nights at Freddy's 2 on je već pravi neprijatelj. Pojavljuje se 6. i 7. noći, ali postoji mala šansa da će se pojaviti u ranim noćima. Oči mu se slabo sjaje, pa se ne vide. Nedostaje lijevo uho. "Vuna" prljavo zlato. Ima endoskelet, vidi se kad je u ordinaciji. Ako uključite tablet u njegovoj prisutnosti, uključit će se screamer (isto kao u mini igrama).

Pirat Foxy

1 0 0

Crvena lisica s povezom na oku i kukom za desnu ruku. Ova lisica je bila gusar i jedna od miljenica djece. Bio je i omiljeni animatronik čuvara prvog dijela FnaF "a - Mikea Schmidta. Postoji verzija da je on počinio "Ugriz 87", u kojem je jedno od djece odgrizeno prednjim dijelom glave (jer samo Foxy napada igrača na putanji vrlo sličnoj ugrizu za frontalni režanj)

Freddy Fazbear

1 1 0

Smeđi medvjed s crnom leptir mašnom oko vrata, šeširom i mikrofonom. Od svih starih animatronika, čini se da je najbolje očuvan. Najveći animatronik u igri (ako ga vidite na vratima, možete vidjeti da spušta glavu).

telefonski momak.

0 0 0

Osoba koja je bila na ovoj poziciji prije Mikea. Četiri noći podučava glavnog lika. Tijekom poziva četvrte noći čuje se da su mu se animatroničari domogli. Snimka njegova glasa također se nalazi u događajima FNaF 2 i FNaF 3.

Sjena Bonnie

1 0 0

Može se pojaviti u uredu, ne napada. Moguće je izbjeći zatvaranje igrice tako što ćete brzo staviti masku i odmah je skinuti kada se pojavi. To je sjena igračke Bonnie, jer se dizajnom potpuno slaže.

sjena freddyja

0 0 0

Može se pojaviti u Radionici umjesto stare Bonnie. Prema nekim nagađanjima, to bi mogao biti jedan od kostima Ljubičastog tipa, koji bi uz pomoć ovog kostima mogao ubiti petero djece. Ne napada, ali može srušiti igru ​​ako ga dugo gledate. Ima blagu ljubičastu nijansu, vjerojatno nagovještaj da je to kostim Ljubičastog tipa. Postoji verzija da je to sjena Fredbeara - prvog animatronika lanca pizzerija.

Sjena Freddy

0 0 0

Tajni lik trećeg dijela (budući da ga nema u Extra meniju). Još se ne zna tko je on. Može se pojaviti u lijevom kutu ureda, sprječavajući ponovno pokretanje sustava, što igrača čini ranjivijim. Ponekad uzrokuje rušenje igre. On je jedini lik u trećem dijelu koji nema svjetleće oči, što navodi na teoriju da nije fantom. Aktivan pete i šeste noći, ali ponekad se može pojaviti prve i nestati.

fantomski zlatni freddy

0 0 0

Prolazi iza stakla ureda, polako se kreće prema vratima, a ako ga dugo gledate, on će se sagnuti i potom vas napasti. Da biste izbjegli napad, ne biste trebali obraćati pažnju na njega: otvorite bilo koji tablet i pričekajte da ode. Može stajati iza stakla sa Springtrapom. Aktivan od 3 ujutro. Isključuje video sustav.

Balon Dječak Fantom

0 0 0

Ghost Boy sa baloni iz drugog dijela. Ako vidite njegovo lice na kameri i brzo je ne prebacite, on će spustiti kameru i skočiti na igrača, probivši ventilaciju, što daje Springtrapu male šanse da ubije igrača. Aktivan od 2 ujutro. Čudno je da tijekom svog života (u igrici FNAF2) on nije pravi neprijatelj, jer ne napada, već se jednostavno penje u ured i gasi svjetiljku (međutim, u ventilaciji je možete uključiti od kamera).

Fantomski mangl

0 0 0

Pojavi se na kameri 04 umjesto Foxyjeve glave. Ako ne promijenite kameru, ona će se pojaviti iza stakla ureda. Vidjet će se samo njezin vrh glave. Proizvodi glasne smetnje i kvari audio sustav. Nije u odjeljku "Extra", nema screamer. Imala je i ozljedu desnog oka. Aktivan od 2 ujutro.

Fantomska lutka

0 0 0

Ako vidite lutku koja stoji iz drugog dijela u kameri 8, tada imate djelić sekunde da uklonite tablet ili promijenite kameru. Ako ste se uspjeli prebaciti, onda ne tražite tamo, lutka će stajati tamo do kraja noći. Ako nisu imali vremena, onda se ona pojavljuje pred očima protagonista i ne dopušta mu da otvori obje tablete 6-10 sekundi. Aktivan od 4 ujutro.

fantomska lisica

1 0 0

Ponekad se pojavljuje u uredu pored kutije rastavljene animatronike. Možete pobjeći ako ga primijetite na vrijeme i otvorite tablet bez okretanja prema njemu. Aktivan od 3 ujutro, rijetko od 2 ujutro. Može se pojaviti samo jednom po noći. NA mobilna verzija tehnički je nemoguće pobjeći. Riječ je o najosakaćenijem fantomu - desna ruka amputirana je do lakta.

Fantom Chica

0 0 0

Kao i drugi fantomi, ne ubija. Pojavljuje se na kameri 7. Na automat za kockanje pojavit će se slika Chike. Ako isključite tablet i okrenete se prema vratima, on napada i razbija ventilacijski sustav. Aktivan od 3 ujutro.

ljubičasti tip.

2 2 0

Jedan od likova u igrama FNaF2 i FNaF3 i možda glavni antagonist svih incidenata u povijesti igre "Pet noći kod Freddyja" (svi dijelovi). Pojavljuje se samo u mini igrama drugog i trećeg dijela. On izgleda poput visokog ljubičastog čovjeka s crnim očima i bijelim zjenicama. Njegovo prvo pojavljivanje bilo je u mini-igri "Daj tortu djeci", kada mi, igrajući se kao Freddie, hranimo djecu kolačem, a dječak sjedi vani vrata i plač. Ljubičasti auto dolazi do dječaka iz kojeg on izlazi. Ljubičasti tip ubija klinca, a Lutka skače na ekran. Drugi put se pojavljuje kada igramo igricu "Foxy Debute", treći put izlazimo do djece, on stoji u kutu, a djeca umiru.

Također se rijetko pojavljuje u mini-igri "Save Them". Ako, dok kontrolirate Freddyja, idete u suprotnom smjeru od Lutke, on će se pojaviti. Ako se previše približite Ljubičastom tipu, igra će završiti, a na ekranu će se pojaviti natpis "You Can" t "(ruski. "You can't"). Ako pročitate naziv mini igre i ovaj izraz zajedno (nakon što ga malo promijenite), možete dobiti izraz "Ne možete ih spasiti" ili "Ne možete ih spasiti" (eng. "You Can" t Save Them "), što može odnose se na djecu.

Sudeći prema mini igrama i tajnim slikama, Ljubičasti čovjek je visok, snažan (mogao je razaznati animatroniku), zelenooki čovjek.

Također na jednom spriteu možete vidjeti da na prsima ima značku ili policijsku značku, au ruci drži telefon ili svjetiljku. Neki ljudi misle da je to telefonski tip.

Budući da mnogi igrači vjeruju da je on ubojica petero djece, razvila se teorija da je Ljubičasti tip poznavao program animatronike kao i bilo tko drugi, te je stoga rekonfigurirao jednu od animatronika da izvede "Ugriz 87".

Možda je završio svoj život u odijelu Springtrap (kap vode pala je na odijelo, a endoskelet se otvorio, probijajući jadnika skroz i skroz), bježeći od duša petero djece koje je jednom ubio.

Pirat Foxy

2 1 0

Crvena lisica s povezom na oku i kukom za desnu ruku. Tijelo mu je prošarano rupama, na mnogim mjestima oklop je razderan, noge su mu potpuno čelični endoskelet. Hoda (točnije, trči) samo lijevom stranom. Nalazi se na lokaciji zvanoj "Gusarski zaljev" (Pirate Cove). Prethodno je aktivno sudjelovao u zabavi djece, ali nakon "87 Bite" nije dopušten djeci, također možete primijetiti da mu donja čeljust visi cijelo vrijeme, jer je oslabila nakon incidenta 87 bite. Aktivan od druge noći (ali s malom vjerojatnošću može se pojaviti u prvom). Aktivira se kada ga igrač predugo ili premalo gleda na kameri. Međutim, ako vidite Gusarski zaljev potpuno otvorene zavjese, iza kojih nema nikoga, tada trebate odmah zatvoriti lijeva vrata, inače će nakon 10 sekundi utrčati u vašu sobu i ubiti vas (ovaj proces se može ubrzati ako pogledate u kameru 2A i vidite kako Foxy trči dolje hodniku, onda će vam preostati oko 2-3 sekunde da zatvorite lijeva vrata. Ponekad u Pirate Bayu (kada su zavjese otvorene) znak koji kaže "Oprostite! Nije u redu" (ruski Oprostite! Nije u redu) može zamijeniti natpisom "To sam ja" ( To sam ja. Pretpostavlja se da je riječ o animatroniku koji je odgrizao prednji dio djeteta zbog čega mu je vjerojatno obješena donja čeljust. Jedan od opasnih animatronika.

Freddy Fazbear

1 1 0

Smeđi medvjed s mikrofonom u lijevoj šapi. To je najvažniji i klasični animatronik u igri. Voditelj i solist u svojoj grupi. Postaje aktivan tek od treće noći, hoda na desnoj strani. Može se vidjeti samo po svjetlucavim očima na tamnim mjestima. Ako stoji blizu vaše sigurnosne sobe, trebali biste brzo zatvoriti vrata, inače će medvjed nestati s kamera i napasti vas. Također napada Mikea s lijeve strane nakon što mu ponestane energije. To je jedan od neočekivanih skimera u igri. Vjerojatno do treće noći proučava taktiku igrača. Također, na kameri 1A može lagano okrenuti glavu prema igraču. Što više gledate Freddieja, on je manje aktivan.

Chica Piletina

1 1 0

Žuto pile (neki ga pogrešno smatraju patkom) s vezom oko vrata na kojoj piše "Hajdemo jesti!!!" (rus. Hajdemo jesti!!!). U timu Freddie djeluje kao prateći vokal. Hoda samo desnom stranom, "prednji" je karakter. Najpasivniji u usporedbi s drugom animatronikom. Aktivan sve noći, a posebno treće. Za razliku od Bonnie, ona se ne zna brzo kretati i kreće se samo kroz međusobno povezane sobe. Ako čujete tutnjavu lonaca i tanjura, onda je Chica u kuhinji, gdje ne radi video snimanje. Služi za pomoć Freddieju i blokira mu vrata. Poput Bonnie, ponekad i ona dugo stoji u prozoru blizu vrata. Kad uđe u ured, čuje se jecaj. Kao i kod Bonnie, ima nekih "trzaja" u kasnim noćnim satima.

Goli endoskelet

0 0 0

Pojavljuje se u sobi "Nagradni kutak" ako je kutija u istoj prostoriji prestala igrati i lutka je otišla. Vrlo rijetko se pojavljuje u lijevom ventilacijskom otvoru, ne napada, vjerojatnost pojave je 0,1-5%. Pretpostavlja se da je ovo endoskelet Zlatnog Freddyja.

- "Five Nights at Freddy's 2" je višeplatformska point and click i survival horor igra koju je 10. studenog 2014. objavio nezavisni programer Scott Cawthon. Dana 2. ožujka 2015. izašao je nastavak Five Nights at Freddy's 3.

Zemljište

Igra se odvija u Freddy Fazbear's Pizza u studenom 1987. Direktor pizzerije je kupio novu animatroniku umjesto stare.

Jeremy Fitzgerald se zapošljava kao zaštitar u ovoj ustanovi, ne sluteći da će ga animatroničari svake noći ganjati kako bi ga obukli u animatroničko odijelo, zbog čega će osobu stisnuti endoskelet. I unatoč niskim plaćama i velikom riziku od smrti, Jeremy preživi šest noći, no onda ga prebace u dnevnu smjenu. Sedme noći, Fritz Smith dolazi kod Jeremyja, prije nego što su Jeremy i Fritz bili Ljubičasti tip, a također ima pristup programu animatronike, sudeći po tome što možete promijeniti razinu aktivnosti animatronike. Nakon sedme noći, Fritz dobiva dopust iz ustanove. Razlozi: oštećenje animatronike, promjena programa za pogrešne namjene, zatvaranje pizzerije (u drugom dijelu otvorena je zbog požara u prvoj pizzeriji). Također, nakon opisa razloga, slijedi postskriptum: „Prvi dan na poslu? Ozbiljno? U prijevodu “Prvi dan na poslu? Ozbiljno?".

Proces igre

Sada igrač ne mora gledati vrata, jer ona jednostavno ne postoje, u usporedbi s prvim dijelom. Prije nego što igrač otvori prilično prostran hodnik i dva ventilacijska okna koja se mogu istaknuti. Igrač može koristiti tablet za praćenje animatronike, kao i novog neprijatelja, Lutaka, čije kretanje ovisi o tvornici kutije koja se nalazi na lokaciji "Nagradni kutak". Tu je i svjetiljka za osvjetljavanje hodnika i osvjetljavanje ćelija, ali nije beskonačna: indikator u gornjem lijevom kutu pokazuje količinu preostale energije u svjetiljci. Također treba reći da ćete sada trošiti samo napunjenost baterije i ako je ispraznite, svjetlo u sobi se neće ugasiti. Još jedna od inovacija je "Freddy maska", kada se stavi, možete se zaštititi od animatronike, ako su još ušli u ured (napomena: kada stavljaju Freddy masku, animatroničari misle da drugi animatronik sjedi u ured). Ali maska ​​neće pomoći ako Mangle visi u uredu, niti će zaštititi od lutke (ako je kutija ispražnjena), od Foxyja (pomoći će mu samo svjetiljka), od stare animatronike (nakon prisilnog spuštanja tableta i kasniju pojavu animatronika u prostoriji čuvara, ako niste imali vremena staviti Freddy masku nakon 1-2 sekunde, tada će animatronic jednostavno ukloniti masku i ubiti vas).

mini igre

Mini igre mogu započeti nakon što igrač izgubi. Tada će se na ekranu pojaviti crvene pruge i pojavit će se mini igra u stilu Atari 2600.

  • spasi ih- igrajući se kao Freddy, trebate slijediti lutku i približiti se djetetu. Karta mini-igre u potpunosti kopira kartu prostora pizzerije. Zatim, na kraju mini igre, Freddy će otići u sobu gdje će ga napasti ljubičasti čovjek. Prije napada će reći: "Ne možete." Kombinirate li naziv mini-igre i njen izraz, dobit ćete: "Ne možete ih spasiti."
  • Dajte tortu djeci- igrajte kao Freddy, morate djeci dijeliti kolače. Vidi se da ispred prozora stoji djevojčica i plače. Nakon toga, ružičasti auto će doći do djeteta, iz njega će izaći ružičasti čovjek i ubiti dijete. Nakon toga, Lutka napada.
  • Dajte darove, dajte život- igra za lutku, trebate staviti animatroničke maske na mrtvu djecu. Nakon toga pojavit će se Zlatni Freddy screamer. Trenutak prije vriskača pojavit će se peto dijete.
  • Foxyjev debi- igrati za Foxy, morate svaki put na signal “Kreni! Ići! Idi" utrčati u sobu s djecom i vratiti se iza zastora. Prije četvrtog trčanja pored zastora se vidi nasmijani ružičasti čovjek. Tijekom četvrte vožnje sva su djeca mrtva. Nakon toga - Foxyjev vrisak.

Likovi

  • Jeremy Fitzgerald(eng. Jeremy Fitzgerald) je glavni lik; lik kojim upravlja igrač je zaštitar koji radi noćnu smjenu u pizzeriji. Nakon što prođe pet noći, dobiva plaću, nakon šeste noći dobiva dodatak u obliku 20 i 10 centi i prelazi u dnevnu smjenu.
  • Telefonski čovjek/tip(eng. Rhone Guy / Man) - osoba koja radi u istoj pizzeriji u dnevnoj smjeni. Početnici bi trebali slušati njegove riječi. Pojavljuje se u prva tri dijela FNaF-a, ali četvrte noći u Five Nights at Freddy's umire. Budući da je FNaF 2 prequel i događa se 1987. (to jest, godina ugriza), sve se spaja: radio je ovdje od samog početka.
  • Ljubičasti čovjek/tip(eng. Purple Guy / Man) - nalazi se u mini igrama. Najtajanstvenija osoba u povijesti Five Nights at Freddy" s. Zahvaljujući romanu Silver Eyes prepoznaje se pravo ime Pink Guya - William Afton (eng. William Afton)". Poznato i iz teasera Mjesto sestre s pokvarenim animatronikom koji će William Afton biti povezan s ovom igrom. Ime Ljubičastog čovjeka je Michael Afton, koji je Williamov sin. Ljubičasti je dobio svoju boju zbog činjenice da je Ennard bio u njemu.
  • Fritz Smith(eng. Fritz smith) - lik kojim upravlja igrač - zaštitar koji radi samo sedmu noć. Na kraju sedme noći dobiva otkaz zbog hakiranja promjene animatronics programa. Možda je telefonski tip, jer šestu večer kaže da će sutra pokušati promijeniti stražu, a sedmu noć nitko ne zove igrača.

Recenzije

Recenzije
Konsolidirana ocjena
AgregatorRazred

Predstavljamo prolazak kroz igru. Novi dio popularni horor film je teži i strašniji, ali kao i uvijek mi ćemo vam pomoći da prođete kroz ovu igru.

Osnovna pravila

U nastavku su kreatori igre odlučili potpuno promijeniti mehaniku igre pa su se ovdje pojavila nova i zanimljiva pravila igre. Programeri igre odlučili su dodati ne samo nova plišana čudovišta, već i nove pristupe, nove sobe. Sada igra neće imati sobu za spašavanje u kojoj ste se nekad mogli zatvoriti i mirno sjediti. Sada će se energija trošiti samo kada koristite svjetiljku, kojom ćete morati istaknuti tamne kutove i ventilacijske otvore ovog mjesta. Uz sve to, imate sredstvo za plašenje ili odvraćanje pozornosti čudovišta - masku. Odjenuvši je, neprijatelj će misliti da ste njegovi i vratit će se na svoja izvorna mjesta. Sada postoji i kutija koju ćete morati okrenuti i otjerati nova / standardna plišana stvorenja.

Čudovišta

Igračka Freddy- stalno se kreće središnjim hodnikom. Nije previše agresivan, pa ga je dovoljno samo zaplašiti svjetlom. Općenito, neutralizirat će se maskom i svjetlom.

Zeko igračka- stalno pokušava doći do vas kroz ventilacijski otvor, tako da može napasti samo od tamo. Ovu igračku možete zaustaviti maskom. Imajte na umu da je ovo najaktivniji lik u igri.

Toy Chicken- prilično pasivna igračka. Možete prestati sa svojom maskom. Možete napasti kroz hodnik s lijeve strane i ventilacijski otvor.

Novi Fox- nova igračka ima bijela boja i vrlo je osjetljiv na svjetlosne zrake. Neće trčati kao nekada, stalno se sporo kreće hodnicima, tako da je mala prednost u brzini. Ne predstavlja jaku prijetnju, jednostavno se može uplašiti svjetlom.

dječak s balonima je još jedna nova igračka čiji napadi mogu lako onesposobiti masku. Kad ga ugledate, tada radije kliknite na kutiju, nakon čega će ga glazba prestrašiti, no ako zakasnite i sekundu, čeka vas bolna smrt.

Zlatni medvjed- kao i u originalnom dijelu, susret s njim je rijetkost. Možete ga poraziti pregledom kamera. Ako nosiš masku, svejedno će te ubiti.

Lutka- još jedna nova igračka koja također može probiti vašu masku. Možete ga zaustaviti samo uz pomoć melodije u okviru.

Klasični medvjed- stalno se kreće istom rutom - uz vrh kroz prostorije s desne strane. Čim ga vidite u dvorani, onda radije stavite masku i preplašite ga na kraju.

Klasična Bonnie- njegovo ponašanje je kao u medvjeda. Možete prestati samo ako stavite masku, ali prije nego što se pojavi, dakle za nekoliko sekundi.

Klasična Chica- ponašanje je slično ponašanju drugih slomljenih lutaka. Možete blokirati i uzvratiti samo uz pomoć vaše maske.

Klasični Fox- grdi uz pomoć zraka svjetlosti i imajte na umu da se ona ne boji maske. Radi na principu New Foxa.

Endoskelet- izuzetno je teško preživjeti nakon udarca željeznog kostura. Kako ne biste umrli pod njegovim napadom - stavite masku i pokušajte se ne pomicati.

Sjena Bonnie- neće napasti niti se pomaknuti, ali može završiti u vašoj sobi i uništiti vam vidljivost.

sjena freddyja- također ne napada i ne kreće se sam od sebe, ali može uništiti vašu vidljivost.

djevojka ispod stola- ponekad se pojavi ispod vašeg stola, ali vas se jako boji, pa odmah pobjegne čim vas nađe.

Dječak s bijelim balonima- ovo je izuzetno rijedak protivnik, ali ako vam naiđe, onda vam neće biti lako. Njegov glavni zadatak je pokvariti vašu vidljivost. Čim se pojavi, najbolje je otići gledati kroz kamere. Napada te tri puta i onda odlazi. Ako ga barem jednom odbiješ, više ti se neće vratiti.

Prva noć

Ovdje morate proći mali trening, nakon čega ćete odmah biti napadnuti od strane neprijatelja. Pripremite se na najgore. Ali zahvaljujući obuci koju ste završili, imat ćete mali bonus na razinu, tako da čak i ako imate problema, vrlo lako ih možete riješiti. Samo pokušajte paziti na zeca i vrtjeti kutiju češće. Obratite pozornost na ventilacijske otvore. Kada dođe do smetnji, najbolje je ne paliti svjetlo.

Druga noć

Na ovoj razini ćete upoznati nove igračke i one će imati svoje nove taktike protiv vas! Od samog početka igre pokušajte stalno vrtjeti kutiju. Kad vam zec dođe, zaustavite ga maskom, Freddieja, zajedno s Chicom, svojom svjetiljkom. Preporučujemo da češće obasjavate malog dječaka, jer će najčešće on biti taj koji će dodati probleme na ovoj razini. Bolje je vrtjeti kutiju kada se rasprše u stranu. Ako pokušate varati i uštedjeti energiju, igra će vam povećati poteškoću, pa je bolje ne štedjeti na ovoj razini.

treća noć

Na ovoj razini, sve igračke će vas odmah napasti, čak i one slomljene će početi napadati bez razmišljanja. Lisice se najbolje tjeraju svjetlom, a dječak maskom. Osim toga, ovdje ćete biti napadnuti igračkama koje su bile u prvom dijelu igre. Preporučujemo da odmah stavite masku i tako ih odbijete. Bolje je da ne štedite vrijeme i da pokušate biti pažljiviji.

četvrta noć

Sada se usredotočite na kutiju. Na samom kraju ove razine napast će vas sva plišana čudovišta. Ne možete pogriješiti. Lisica će vas pokušati napasti kroz ventilacijski otvor. Najveći problem je mehaničko čudovište koje će vas pokušati napasti prilikom sljedećeg okretaja kutije. Dodaj zadanoj razini Dovoljno je teško, ali ako ne griješite, onda će sve sigurno uspjeti.

peta noć

Na ovoj razini nema novih taktika. Ovdje ćete biti provjereni prema svim već poznatim parametrima. Ponašanje plišanih bića ovdje će biti potpuno drugačije, pa je nerealno reći odakle će doći ovaj put. Jedini provjereni savjet je staviti masku nakon što navijete kutiju kako ne biste izgubili zbog dvostrukih i trostrukih napada.

šesta noć

Ovo je dodatna noć bez priče. Ovu razinu morate prilagoditi svojim željama. Osim toga, morat ćete prilagoditi štetu na svojim neprijateljima, a zatim igrati umjetno izgrađenu razinu koja se dogodila posljednje večeri igre.

Ovo dovršava igru. U nastavku možete podijeliti svoje dojmove o igri.

Danju je to obična pizzerija, no noću se pretvara u jazbinu strašnih čudovišta, koja su, očito, neprijateljski raspoložena prema svim ljudima, a posebno prema čuvaru koji je upao u njihov prostor. Ako želite osjetiti ovaj okus i osjetiti škripu vlastitih živaca - preuzmite i pokrenite igru.

Inovacije

U usporedbi sa prethodni dio- Five Nights at Freddy's - igrače čekaju nove lokacije, desetak čudovišta, uključujući strašnog medvjedića po imenu Freddy, kao i novi načini i sredstva zaštite od njih.

Posebnu pozornost od novih sredstava zaštite zaslužuje strašna maska ​​jedne od lutaka, pomoću koje će igrač moći pobjeći od animatronike i doslovno preživjeti do kraja igre.

Igranje

Igra u Five Nights at Freddy's 2, kao iu prethodnom dijelu, svodi se na glavne zadatke čuvara: prebacivanje između nadzornih kamera i pregledavanje mračnih soba svjetiljkom. Ali u ovom dijelu igre, jadnik će također mora se braniti od igračaka koje su oživjele. Princip igre je jednostavan: svako neosvijetljeno ili "nedovoljno istraženo" područje bit će prepuno jednog od jedanaest čudovišta predstavljenih u igri - oživljene lutke. Ne želim susresti se s animatronikom koji prijeti ne samo vašem psihičkom zdravlju, već i vašem životu?Tada savjesno ispunjavajte sve dužnosti čuvara.

Upravljanje, uz korištenje svjetiljke i mogućnosti CCTV kamera, pruža mogućnost isticanja određenih dijelova prostorije jednostavnim dodirom na ekranu. Ako ste ipak uspjeli previdjeti mračni kutak, aktivirajte masku koja će vam omogućiti da izbjegnete susret s čudovištem.

Ispod možete preuzeti na Android kao Puna verzija Pet utakmica Noći kod Freddyja 2 (Five Nights with Freddy 2), te s mod.

Dio serije Pet noći kod Freddyja Datumi izlaska PC (Microsoft Windows):
10. studenog 2014
Android:
13. studenog 2014
iOS:
19. studenog 2014
Žanrovi Pokaži i klikni, horor preživljavanja Tehnički detalji Platforma Android, Microsoft Windows i iOS Motor igre Multimedija/Clickteam Fusion 2.5 Mod igre jedan korisnik Jezik sučelja Engleski Prijevoznik digitalna distribucija Kontrolirati tipkovnica i miš, ekran osjetljiv na dodir Službena stranica

Pet noći kod Freddyja 2 (S Engleski- "Five Nights at Freddy's 2" je višeplatformska point and click i survival horor igra koju je 10. studenog 2014. objavio nezavisni programer Scott Cawthon. Dana 2. ožujka 2015. izašao je nastavak Five Nights at Freddy's 3.

Zemljište [ | ]

Igra se odvija u Freddy Fazbear's Pizza u studenom 1987. Direktor pizzerije je kupio novu animatroniku umjesto stare.

Jeremy Fitzgerald se zapošljava kao zaštitar u ovoj ustanovi, ne sluteći da će ga svake noći progoniti animatroničari ne bi li ga obukli u animatroničko odijelo, zbog čega će endoskelet stisnuti osobu. I unatoč niskim plaćama i velikom riziku od smrti, Jeremy preživi šest noći, no onda ga prebace u dnevnu smjenu. Sedme noći, Fritz Smith dolazi kod Jeremyja, prije nego što su Jeremy i Fritz bili Ljubičasti tip, a također ima pristup programu animatronike, sudeći po tome što možete promijeniti razinu aktivnosti animatronike. Nakon sedme noći, Fritz dobiva dopust iz ustanove. Razlozi: oštećenje animatronike, promjena programa za pogrešne namjene, zatvaranje pizzerije (u drugom dijelu otvorena je zbog požara u prvoj pizzeriji). Također, nakon opisa razloga, slijedi postskriptum: „Prvi dan na poslu? Ozbiljno? U prijevodu “Prvi dan na poslu? Ozbiljno?".

Proces igre [ | ]

Sada igrač ne mora gledati vrata, jer ona jednostavno ne postoje, u usporedbi s prvim dijelom. Prije nego što igrač otvori prilično prostran hodnik i dva ventilacijska okna koja se mogu istaknuti. Igrač može koristiti tablet za praćenje animatronike, kao i novog neprijatelja - Lutke, čiji pokreti ovise o tvornici kutije, koja se nalazi na lokaciji "Nagradni kutak". Tu je i svjetiljka za osvjetljavanje hodnika i osvjetljavanje kamera, ali nije beskonačno: indikator u gornjem lijevom kutu pokazuje količinu preostale energije u svjetiljci (ili dođe Dječak s balonima i kao da "ukrade" baterije od svjetiljke). Također treba reći da ćete sada trošiti samo napunjenost baterije i ako je ispraznite, svjetlo u sobi se neće ugasiti. Još jedna od inovacija je "Freddyjeva maska" (engleski "Freddy's mask"), kada se stavi, možete se zaštititi od animatronike ako još idu u ured (napomena: kada stavljaju Freddyjevu masku, animatroničari misle da je još jedna sjedi u uredu, ali maska ​​neće pomoći ako Mangle visi u uredu, niti će zaštititi od lutke (ako je kutija prazna), od lisice (samo će mu svjetiljka pomoći), od stare animatronike (nakon prisilno spuštanje tableta i naknadno pojavljivanje animatronika u čuvarevoj sobi, ako niste imali vremena staviti Freddyjevu masku nakon 1-2 sekunde, tada će animatronik jednostavno skinuti masku i ubiti vas).

mini igre [ | ]

Mini igre mogu započeti nakon što igrač izgubi. Zatim će se na ekranu pojaviti crvene pruge i pojavit će se mini igra u stilu Atari 2600.

  • spasi ih- igrajući se kao Freddy, trebate slijediti lutku i približiti se djetetu. Karta mini-igre u potpunosti kopira kartu prostora pizzerije. Zatim, na kraju mini igre, Freddy će otići u sobu gdje će ga napasti ljubičasti čovjek. Prije napada će reći: "Ne možete." Kombinirate li naziv mini-igre i njen izraz, dobit ćete: "Ne možete ih spasiti."
  • Dajte tortu djeci- igrajte kao Freddy, morate djeci dijeliti kolače. Vidi se da ispred prozora stoji djevojčica i plače. Nakon toga će ljubičasti auto doći do djeteta, iz njega će izaći ljubičasti čovjek i ubiti dijete, dok Freddy usporava i na kraju se zaustavlja. Nakon toga slijedi skok lutaka.
  • darovati život- igra za lutku, trebate staviti animatroničke maske na mrtvu djecu. Nakon toga pojavit će se Zlatni Freddy screamer. Trenutak prije vriskača pojavit će se peto dijete.
  • Foxyjev debi- igrati za Foxy, morate svaki put na signal “Kreni! Ići! Idi" utrčati u sobu s djecom i vratiti se iza zastora. Prije četvrtog trčanja pored zastora se vidi nasmijani ružičasti čovjek. Tijekom četvrte vožnje sva su djeca mrtva. Nakon toga - Foxyjev vrisak.

Likovi [ | ]

Recenzije [ | ]

Recenzije
Konsolidirana ocjena
AgregatorRazred