Flatout 3 prolazak kroz uništavanje kaosa. Armagedon odgođen za bolja vremena

PUN NASLOV: FlatOut 3: Kaos i razaranje

PROVER: Team6 Game Studios

IZDAVAČ: strategija prva

PLATFORMA: PC

ŽANR: Utrke

Kao snijeg na glavu sručila nas je najava trećeg dijela legendarnog FlatOut racing serijala. Što ne reći, ali lijepo je kad je neka vrsta izlaza zanimljiva igrica kažu samo tjedan dana prije izlaska - ne morate se mučiti dugim očekivanjima. Ali radost je odmah ustupila mjesto lošem osjećaju, čim je postalo jasno da je studio Bugbear, odgovoran za prethodne dijelove franšize, ostao bez posla. Rad na triquelu predan je programerima iz Team6 Game Studios, koji u svom dugom postojanju nisu napravili niti jednu igru. vrijedan projekt i, nažalost, nije postala igra koja bi mogla uzdrmati ovaj uhodani trend.

Novopečeni nasljednik serije odmah uznemiri igrača nepostojanjem bilo kakvog moda karijere, čak i ovdje igra valuta ne: nove automobile dobivate na dar za uspješno obavljene zadatke. Umjesto toga, postoji čak devet različitih načina za odabir, dostupnih i za jednog igrača i za online igru. Classic Race je, kao i do sada, utrka na prstenac na različitim vrstama terena u kojoj sudjeluje petnaest suparnika.

Upravo ovaj način, kao nijedan drugi, jasno pokazuje jedan od najvažnijih nedostataka projekta - jednostavno odvratnu fiziku sudara i kontrole. Dugo će trebati voziti po prvoj predloženoj stazi kako bi se došlo do željenog prvog mjesta, a stvar ovdje nije nimalo komplicirana - automobil se na cesti ponaša krajnje neadekvatno, a protivnik koji vas slučajno udari može lako okrenuti auto za sto osamdeset stupnjeva, čak i od malog dodira.

Sve navedeno u potpunosti ubija priliku da dobijete barem malo zadovoljstva od utrke tijekom FlatOut 3: Kaos i razaranje- uglavnom proces igre izaziva samo iritaciju. Igrač mora stalno biti u neizvjesnosti kako bi zadržao zločesto vozilo, a udariti protivnički auto u bok ili u stražnji branik, što je u prethodnim dijelovima donosilo puno veselja, više nema želje, jer nakon što sudara automobil se može ponašati krajnje nepredvidivo i morate krenuti ispočetka. Inače, broj natjecatelja, kao i broj krugova, lako se podešava prije svake utrke.

U načinu rada Stunt Man, kao i prije, morate izvoditi razne trikove u zraku od strane vozača, nakon što ga ubrzate i bacite ga više. Obično se zadaci svode na jednostavan udarac čovjeka u središte mete, ali postoje i egzotične vrste maženja: na primjer, lokalni analozi golfa i flipera. Ove zabave su neke stvari koje igra može zadovoljiti, ali su još uvijek daleko od ludila koje nudi nastavak, pogotovo jer su misije cat cred u lokalnom modu i sve ih možete završiti za manje od sat vremena.

Nakon što vam je vožnja po lokalnim stazama dovoljno istrošila živce, a izbacivanje vozača dosadilo (vjerujte mi, nećete morati dugo čekati), svoj bijes možete iskaliti na developerima u domaćim pandanima Destruction Derbyja - Big Načini bitke i borbene arene. Svaki od njih nudi pet arena za stvaranje pravog karmagedona: strojevi se međusobno zabijaju u svakom trenutku, pokušavajući raznijeti što više protivnika i, sukladno tome, zaraditi što više bodova.

Zapravo, sva ta radnja izgleda rutinski, dosadno i monotono, a kraj bitke (ako ga doživite) može se usporediti s dva nasmrt umorna boksača koji se tromo grle da ne padnu u ring. Jednostavno ubrzavamo i nabijamo, ubrzavamo i nabijamo, a neki su auti toliko uporni da im treba pet minuta da ih izigraju. Pa, sustav bodovanja u FlatOut 3: Kaos i razaranje ne podliježe nikakvoj logici - u tri minute nespretne vožnje možete zaraditi deset puta više nego u petnaest minuta urednih i promišljenih manevara.

U Monstertrucks modu, moći ćemo voziti džipove s ogromnim kotačima. Zadaci su ovdje jednostavni i nekomplicirani: zdrobite određeni broj bačvi/autobusa/automobila u zadanom vremenu. Procedura je prilično dosadna, pogotovo zato što se svi zadaci ovog moda izvode na istoj mapi. Odlikuje ga samo misija u kojoj trebate doći do morskog rudnika i prvi ga gurnuti u veliku rupu. Drago mi je što su se u igri pojavili automobili Formule 1 i odgovarajuće trkaće staze.

Speed ​​​​mod, za koji su programeri dodali ovu klasu automobila, napravljen je vrlo dobro i omogućit će vam da se malo opustite između drugih vrsta natjecanja. Stvar je u tome što je vožnja automobila prilično jednostavna i, začudo, možete si čak priuštiti takav luksuz kao što je nabijanje na suparnike: za razliku od običnih mišićavih i sportskih automobila, ovi graciozni konji ne odlijeću u kaotičnom smjeru od udarca, već se poslušno pokoravaju. vaše naredbe.

Također u igri postoje zasebna natjecanja koja se odvijaju isključivo noću. Staze za ove utrke potpuno su migrirale iz Race moda, ali nema želje grditi programere za takav hack: ne samo da vidljivost na noćnim stazama nije tako dobra kao na dnevnom svjetlu, već smo i zaliveni jakom kišom , što, iako malo, ali još uvijek utječe na rukovanje.

Ne postoji gotovo ništa što može zadovoljiti ljubitelje off-roada, Offroad način rada FlatOut 3: Kaos i razaranje ima samo četiri kolosijeka (dva u jednom i dva u drugom smjeru). Zadaci su obična sprinterska utrka, ali prvo mjesto ovdje nije glavni zadatak. Pobjednik je igrač koji je osvojio najviše bodova, koji se dodjeljuju za skakanje, driftanje, uništavanje objekata i nabijanje protivnika.

Lokalni soundtrack je prilično dosadan i ne može se usporediti s prekrasnim voznim kompozicijama iz prethodnih dijelova. Desetak osrednjih melodija brzo postane dosadno i ubrzo se javlja jaka želja da se glasnoća glazbe smanji na oznaku "0". U grafici također nedostaju zvijezde s neba: takva bi slika izgledala dobro samo na prethodnoj generaciji konzola. Igrodely iz Nizozemske pokušao je sakriti sve nedostatke iza gustog sloja zamućenja i ostalih postefekta.

Doći do nekoga u multiplayeru gotovo je nemoguć zadatak: čini se kao da su svi okolo izumrli, a vi ste jedini koji igra ovu igru. Maksimalan broj igrača koje sam vidio na mreži jednak je dvojici, a iskreno ću vam reći da se ovdje nema što raditi s tako "velikom" ekipom. Tjedan dana nakon izlaska, programeri su ljubazno dali prvu zakrpu, koja stvarno popravlja neke nedostatke u ravnoteži i bugove. Na primjer, laka razina težine sada je stvarno laka, a zvuk motora trkaći automobili više ne nestaje nakon padova.

Promjena programera je otišla u igri očito nije dobro. Reći ću više, objavljivanje projekta ove kvalitete s riječju "FlatOut" u naslovu je pravo odvratno od strane Team6 u odnosu na igrače. FlatOut 3: Kaos i razaranje je pokušaj malo poznatog studija da zaradi što više novca od poznate franšize. Nezgodne kontrole, strašna fizika i zastarjela grafika mogu samo živcirati igrača. Projekt očito nije vrijedan vašeg novca i vremena, ovo nije isti FlatOut ...

FlatOut 3: Kaos i razaranje- arkada trkaća igra, treća u nizu popularnih utrka preživljavanja u kojima sudjeluju automobili različitih boja. Glavni zadatak nije voditi utrku, već preživjeti do kraja utrke. Vi i protivnici dat ćete sve od sebe da jedni druge izgurate sa staze, pošaljete jedni druge na ozbiljnu prepreku ili napravite nepremostivu prepreku uz pomoć predmeta koji okružuju stazu. Kao što su ljubitelji serije već navikli, u trećem dijelu bit će nekoliko različitih modova - turnir, arkadne utrke i još mnogo toga, posebno se programeri nisu riješili svog voljenog načina mini-igre, gdje može igrati neku vrstu pikada ili kuglanja s vozačem automobila koji izleti kroz vjetrobransko staklo u sudaru.

Značajke igre

  • Modificirani grafički mehanizam omogućuje vam postavljanje do nekoliko desetaka interaktivnih, uništivih objekata na svaku stazu;
  • Vozni park se sastoji od 47 vozila različitih tipova i modela. U nekim od modova moguće je nadograditi i poboljšati glavne komponente automobila prema vašem stilu vožnje;
  • Postoji devet različitih načina igre, uključujući epske utrke, gdje igrač mora proći kroz sve 62 staze redom, sudjelujući u ludim utrkama preživljavanja;
  • Multiplayer mod ima na raspolaganju 8 različitih vrsta utrka, čiji broj sudionika može doseći i do 24.

Igranje

Za razliku od prethodnih dijelova, ovaj put programeri nisu obraćali puno pozornosti na realizam fizičkog modela, već su se fokusirali na pogon i adrenalinske udare koji će pratiti igrača kroz svaku minutu utrke. Ovdje će biti svega, vrtoglavih letova, nevjerojatnih vratolomija i mnogo, mnogo borbi na stazi, s neprijateljem i preprekama koje posvuda postavljaju dizajneri staza, a stvaraju vaši protivnici. U većini utrka zadnja će osoba razmišljati o mjestu na cilju. Ovdje će biti velika poteškoća općenito doći do cilja, budući da je sve u igri protiv vas, suparnika, neposlušne staze, automobila koji nastoji provaliti u još jedno nekontrolirano proklizavanje. Također, ne zaboravite na ogroman broj raznih prepreka i trikova koje stvaraju vaši protivnici kako bi vam blokirali put ili vas čak izbacili iz utrke.

Prolazne prilike

Ukupno, igra ima 9 različitih modova, svaki od njih ima svoju posebnu draž, svoj okus, ali svi imaju jednu zajedničku stvar - uništenje uzdignuto do apsoluta. Nije važno vozite li se u kružnim utrkama ili idete na epsko putovanje kroz sve staze, borite li se s gomilom protivnika u areni do točke uništenja ili bacate nesretnog vozača kroz vjetrobransko staklo na improviziranu metu , ovdje je sve ispunjeno duhom razaranja, jer se lomi i eksplodira, raspada se i gotovo sve se razbija uz strašnu tutnjavu, ne izuzimajući automobile i dijelove tračnica.

Flatout 3: Kaos i razaranje- neočekivano se oglasio novi dio izvrsna trkaća arkadna serija Flatout, pri čemu Team 6 Game Studios obećao više i bolje. Hrpe staza, modova, automobila i tisuće uništivih objekata na putu. Plus inovacije, kao što su noćne utrke, terenske utrke i auto-borbe na velikim nogama. Datum izlaska Izravnati 3- 13. prosinca 2011. Nažalost, ova igra ima vrlo malo zajedničkog s prethodni dijelovi, ne računajući naziv i dizajn jelovnika. I zato:

Žanr: Utrke

Programer: Team 6 Game Studios

Izdavač: strategija prva

Kaos i destrukcija...

Prošle godine ravan za Wii nizozemskog studija Tim 6, koji se specijalizirao za razvoj jeftinih i trash utrka, ipak je pokopao nekada veliku trkaću seriju. u redu NFS, koji svake godine već dobiva dvije igre u različitim planovima, barem ima mnogo izbora. Uz jednu od najljepših utrka o nesrećama i razaranjima ispalo je puno tužnije.

izdavačka kuća strategija prva uvjerio da Flatout 3: Kaos i razaranje bit će izravan nastavak Flatout 2 2006. Ako se sjećate, drugi dio, kao Krajnji pokolj, jedna je od najljepših i najvozljivijih utrka s izvrsnom destruktivnošću na stazama, koja do danas može konkurirati samo Izgorjeti.

Pogrebna serija

Šteta što finski studio Bugbear Entertainment odbio je raditi na sljedećem dijelu, jer nakon upoznavanja s novim proizvodom postaje očito: Nizozemci, blago rečeno, nisu najbolji igrodeli na planetu. Programeri su odlučili natrpati ovaj "threequel" do maksimuma: držati 62 staze na desetak skučenih i neudobnih lokacija (usput, na svakoj je stvarno prisutno 20 tisuća razorljivih objekata!), 20 likova, 47 automobila, devet načina jedan igrač i čak osam modova za više igrača, podržavajući do 16 ljudi na mreži. I, naravno, glavni "trik" serije nije zaboravljen - sve vrste modova trikova u kojima trebate baciti nesretnog vozača kroz vjetrobransko staklo tako da se lijepo zabije u bilo koju prepreku ili izgori u ogromnom cirkuskom obruču .

Za ljubitelje thrasha

Sve je to u igri prisutno i zagonetno. I zašto je sve to potrebno ako su fizika i grafika na razini od prije pet godina, pa čak i od studija koji je izmislio non-playable arkadne igre. Iz izgled Igra stvarno postane umorna nakon nekoliko minuta. Otrovne boje, pretpovijesne teksture i svjetlo koje privlači poglede - to je kraj svijeta! Da ne spominjemo "djetinjasti" fizički model, zahvaljujući kojem automobili nemaju gotovo ništa, a čak i uz lagane sudare lete duž staze poput gumenih loptica.

A ono što najviše iritira je to što je košmarna tehnička izvedba pokvarila sve što se teoretski moglo okrenuti Flatout 3: Kaos i razaranje u dobar, produljeni nastavak. Nije potpuna šljaka, naravno, ali ovo možete igrati samo ako igru ​​doživljavate kao jeftinu parodiju na još uvijek prvoklasnu Flatout 2.

Izgled Izravnati 3 na PC-u živo me podsjetio na scenu o dvojici "štrebera" iz filma "Karte, novac, dvije bure":

Zahtjevi sustava

Core 2 Duo/Althon X2 2 GHz

2 GB memorije

GeForce 8600/Radeon HD X2600

Tvrdi disk od 11 GB

Preporučeni zahtjevi

Core 2 Quad/Phenom X4 2,5 GHz

4 GB memorije

GeForce GTX 590/Radeon HD 6970

Tvrdi disk od 11 GB

- Što je ovo?
- Gnojiva...
“Otišao si prije šest sati do šaltera za račune i vratio se s napušenom djevojkom i vrećom gnojiva. Čujem zvona za uzbunu, Willie.

Isto s Team6 (u novije vrijeme tiho rezbarenje Wii rukotvorina) - kao da je nekoliko ljudi otišlo iz ureda na godinu ili dvije i vratilo se s izdanom verzijom, kutijama punim DVD-ova i hrpom tiskanih naslovnica. Ovo je, naravno, izmišljotina, ali neka budu vedre asocijacije nego žalosni urlici i jadikovke.

Ruin, Filip Filipovič

Zapravo, nije se dogodilo ništa strašno. Obitelj ravan osjeća se odlično zahvaljujući Steamu, a što se tiče navodnog trećeg dijela, brzo će se utopiti u gaming močvari. Team6 ima sreću da se sada malo tko sjeća njenog opusa prije 8 godina. Ja, kao zaslužni likvidator smeća koje su nizozemci i Xing Interactive iznjedrili sredinom 2000-ih, jasno vidim: dobili su potpuno istu igru ​​kao i uvijek.

Ne, ipak nije isto. Ovo je njihova najbolja igra ikada. Bolje ATV Mudracer(10%) i Shanghai Street Racer(deset%)! Bolje Taxi Racer London 2(16%) i Taksi trkač New York 2(16%)! Bolje Elite Helisquad Defender(19%)! To je ono što je trebalo biti napisano u priopćenju, a ne dosadni mamac poput “realističnog modela štete”. Ovdje su kreatori morali napregnuti sve svoje sposobnosti - ne znam, ime ravan radio ili Strategy First ... Općenito, Team6 je ugurao u Izravnati 3 toliko stvari koje će sada, vjerojatno, dobiti snagu još nekoliko godina. Ali vjerojatno neće dobiti drugu priliku.

U svakom udžbeniku za osrednje programere, druga bi zapovijed (nakon "Nikad ne napravi igru") trebala glasiti: "Nikada ne preuzimaj nastavak poznatog serijala." Prvu je Team6 davno prekršio, ali je barem uspio izaći na kraj s drugom, mirno sjedeći u svom rezervatu. Tko će ozbiljno shvatiti proizvode s nazivima tipova Pizza Dude ili Scooter War3z? IZ ravan inače - previše nepotrebnog i smrtonosnog za Kaos i razaranje pažnja. Dakle, pet minuta je dovoljno da ovaj nesporazum prestane. Šteta što se recenzija ne može završiti na tako slavnoj noti, ali pokušat ću malo probosti štapić i obrisati noge.

Gdje sve tek počinje za normalne projekte (modovi, automobili, likovi, timovi itd.), za Izravnati 3 sve iznenada završava - ovdje nema zanimljive zabave. Očito, sluteći da Bugbearov talent i mašta nisu za konkurenciju, autori su nas pokušali odvesti asortimanom. U njihovoj igri možete pronaći puno stvari, od utrka izvan ceste do sićušnih etapa "formule" s automobilima gotovo zalijepljenima za kolnik, od nejasnih bigfoot misija (srušiti pet zapaljenih autobusa - zašto?) do noćnih dvoboja u kiša (jedinstven izum! ). Uobičajena karijera je skup utrka na različitim lokacijama, Team6 ne zna kako to učiniti na drugi način. Classic Destruction Derby - već u dvije verzije: hrpa malog za 16 sudionika i hrpa malog za 24 sudionika. Novčana nagrada? Ugađanje? Nadogradnje su besplatne i pritiskom na gumb. Najtužniji dojam, pored dizajna izbornika i sučelja, ostavlja odjeljak "Kaskader", jer je glavna zanimacija u njemu ciljano izbacivanje u metu. Njegova pravila izgledaju posebno izopačeno: jedan pokušaj; morate dobiti strogo u "bikovo oko"; nije predviđeno izviđanje teritorija; let napuhanog trupa vozača, lopta koja skače po tlu, može se malo kontrolirati.

Naravno, kružne utrke a bitke u areni su uvijek dobitne. Staze tijekom Izravnati 3 stvarno nije loše, imaju ogromne količine smeća i pirotehničkih zamki na svakom koraku (u obliku starog željeza natrpanog eksplozivom i crvenih bačvi), ima posjekotina skrivenih iza naizgled čvrstih prepreka. "Chaos & destruction" je pun, ali čak ni pod hipnozom Team6 ne bi mogao uklopiti svoje blisko razumijevanje arkadnih utrka na takvu osnovu. Ako ekipa iz godine u godinu izbacuje klonove razine ledenjak, ponudite joj razvoj ravan (NFS, TDU, DiRT) - bez obzira što učiniti Cereteli glavni arhitekt Moskve.

Nije samo zabavno igrati, već je i odvratno. Ovdje ne vrijede zakoni fizike, automobili se prevrću od bilo kakvog kihanja, točno u " SSSR čudovište“, i lijepe se jedna za drugu kao namagnetizirane. Mješavina halucinogenih boja koju obožava Team6, prikrivanje ružnoće modela i dosadnog okruženja, neprestane eksplozije u duhu jeftinih akcijskih filmova, penny efekti - dosta je zabune. Što je s igrom?

Kao odgovor, multiplayer je posebno indikativan, tih i radi toliko da nehotice pomislite - je li bilo koga ovdje (Steam-dostignuće "Okus slave" - ​​pobjeda u online utrci - primilo je 0,4% korisnika)? Samo sam jednom tamo uspio sresti živu dušu (usput, Nizozemca). Nekoliko minuta smo nas dvoje tužni stjerali u ploču na obroncima nekog brda i razišli se...

Sažetak

Prava ocjena Izravnati 3- 20 posto ili, neka bude, 21. Ipak, u usporedbi s poljskim rukotvorinama za sat vremena, ima početke razumnog. Ali nema bijega od odmazde Team6. Barem zbog činjenice da još uvijek nije umrla i usudila se izaći u pristojno društvo.

p.s. Iako su sami developeri vrlo optimistični, namjeravaju izdati DLC, a u jednoj od zakrpi su uglavnom bili velikodušni besplatna karta"Moskva" - arena na nasipu Kremlja. Pa u " Moskovski prijevoznik„Nije bilo gore nacrtano...