Karta Robin World of Tanks taktika. Potpuni prolaz u World of Tanks smatrat će se otvaranjem svih grana opreme u hangaru. Samohodno topništvo

Kvadrat F8 (donje ponavljanje)

Ovo je riskantna točka, ovdje biste trebali stajati samo ako želite učinkovito poduprijeti planinu i ne bojite se neprijateljskog svjetla. Trebate stajati u šumi, tako da vas grmlje i drveće pokrivaju od svjetla i iz sredine. Točka se nalazi gotovo u središtu karte, tako da je odavde vrlo lako raditi na ciljevima. Međutim, imajte na umu da ste na putu lovaca do mjesta topništva. I također, razmislite unaprijed, od brda ravno do vas vodi dugačak strmi uspon. Odatle će vas čak i spora ruka vrlo brzo stići, a vi ćete se morati povući preko otvorenog polja. Ako vidite da su planine zauzeli neprijatelji, odmah se povucite. Ne vrijedi se oslanjati na članove tima koji su se smjestili ispod planine u šumi - oni se vrlo brzo sruše.

Stanite tako da vas grmlje pokriva od sredine.


Planina je udaljena samo 570 metara - čak se i laki tenk može oboriti uz odgovarajuću vještinu.

PREDNOSTI: kratka vatrena udaljenost, brdo i grmlje.

MINUSI: ovisiš o momčadi, pozicija se puca s centra, putevi za bijeg su nepokriveni.

Kvadrati K7 i C2

Odabirem ove bodove kada nisam siguran u svoj tim. Postoji povećana sigurnost od svjetla i dobre mogućnosti za povlačenje. Međutim, to morate platiti činjenicom da morate pucati na maksimalnu udaljenost od 1 kilometra. Nije bitno za koju momčad igrate, stanite na te kvadrate u blizini kuća da vas štite iz smjera u kojem ne pucate. I još nešto - ako vidite da je na terenu slaba obrana, pripremite se za susret s lovcima.


Na donjem mrijestu kućica nije uništena granatama, što je drago.


Ali na vrhu je manji i možete ga slomiti, iako je ova točka bliža planini - 880 metara naspram 960 s druge strane.

PREDNOSTI: pouzdana točka, pokriveni putevi za bijeg.

MINUSI: ovisiš o timu, maksimalnoj udaljenosti vatre.

Opći savjet

Kada igrate ovu kartu u standardnom modu borbe, artiljerija se pojavljuje daleko od svih ostalih. To je stavlja u ranjiv položaj. Preporučujem da odmah krenete prema zapadu. U ovom slučaju, naći ćete se iza širokih leđa snajperista koji sjede na terenu i daleko od lovaca koji vas traže. Štos ove pozicije je da čak i ako je polje prazno, nitko se ne bi usudio otići provjeriti, rizik da uhvati projektil je prevelik. To će nam dati dodatno vrijeme u slučaju bilo čega.

Pozdrav dragi tenkisti! Danas smo portal za igre web stranica, predstavlja pregled karte svijeta tenkova Robin. Legendarna karta naša omiljena igra. Međutim, nije uvijek pozitivno o tome. Možda je Malinovka karta koja simbolizira mržnju prema topništvu. Razumljivo je da se svaka bitka na ovoj karti, u kojoj postoje tri ili više samohodnih topova, pretvara u dugotrajnu. S druge strane, Malinovka je ljubav svih LT voda. Evo takve kontroverzne i dvosmislene kartice koju danas razmatramo.

Opće informacije.


Slika 1. Standardna minimapa bitke.

wot Malinovka je velika i prostrana ljetna mapa dostupna za bitke od 4 do 11 razina bitaka, dodana je u igru ​​tijekom alfa testa. Karta praktički nema skloništa, ali umjesto toga postoji ogroman broj grmlja, što prirodno negativno utječe na aktivno igranje. Općenito, stajanje u grmlju ovdje uspijeva, a borbe često završe neriješeno.


Slika 2. Minimapa bitke susreta.

Na Malinovki su dostupna dva načina nasumičnih bitaka: standardni i nadolazeći. Unatoč činjenici da mapa ostaje ista za oba moda (od razlika, ima samo različite respawn timove: u modu nadolazeće bitke oni su bliže brdu), igra se drugačije. O tome ćemo govoriti u nastavku.

Ključni elementi karte Malinovka wot.


Slika 3. Simboli.

Postoji mnogo objekata na karti koji su potrebni za poznavanje svakog igrača, što znači da sada trebate pažljivo pročitati dolje navedene stavke.

  1. zgrada, gdje se jedan jaki teški tenk može zakloniti i istaknuti neprijatelje na brdu za njihove saveznike koji su se sklonili u šumu iza. Iznimno je problematično odimiti stvarno jak tenk odavde, jer topništvo i tipični razarači tenkova ne prolaze ovdje. Svi neprijatelji koji pokušavaju napasti ovu poziciju ionako su u vidokrugu i prirodno nanose veliku štetu.
  2. slajd. Tipičan slajd naše igre. Iznimno važna pozicija koju svaka momčad mora pokušati uhvatiti. Brdo vam omogućuje kontrolu ogromnog teritorija karte, a također je dobra odskočna daska za razvoj napada. Međutim, morate biti svjesni da ovdje nema očitog zaklona od topništva.
  3. Donji timski kamen. To je simetrična pozicija za momčad s donjom bazom, kao i pozicija #2 za gornju bazu. Pruža iste prednosti.
  4. Donja šuma. Gusta kao gornja šuma. Izvrstan za kamufliranje tenkova. Služi istoj svrsi kao i gornje drvo, ali ovo je za donji tim.
  5. Centralno polje ili polje smrti. Svaki tenk koji uđe u ovo polje neprijatelji odmah pucaju iz nevidljivosti. Čak se ni lakim tenkovima ne preporučuje da idu ovamo. Od cijelog središnjeg polja igraju se samo njegovi rubovi: desni rub je pogodan za brzo guranje srednjih tenkova na položaje neprijateljskog tima; lijevi rub - pogodan za krijesnice zbog obilja grmlja (laki tenkovi s ovih pozicija mogu lako izvesti LBZ LT-15).
  6. Najviši bazni položaji za gađanje neprijatelja. Tu su i grmlje i kamenje koje vas može zaštititi od neprijateljske vatre ako označite. NA novije vrijeme izgubili na važnosti (nakon remakea crvendaća), sada je bolje napustiti te položaje i približiti se planini. Odatle ćete moći dodati više vrijednosti timu i prekinuti držanje ako bude potrebno.
  7. štale za krave- položaji donje baze za gađanje neprijatelja. Slično točki broj 7.
  8. Nekoliko zgrada u blizini gornje baze. Ne nose mnogo koristi, ali u kritičnoj situaciji ovdje će se moći sakriti.
  9. Nekoliko zgrada u blizini donje baze. Potpuno su iste kao i kuće na broju 9.
  10. Balkon za vrhunsku ekipu. Izvrsna pozicija za paljbu. Zbog svojeg položaja (bliže središtu karte), ovaj položaj omogućuje pokrivanje maksimalnog dijela karte. Najidealniji položaj za snajperiste.
  11. Obalno putovanje. Ova staza omogućuje brzim tenkovima da se provuku ispod neprijateljskih balkona i obasjaju ih i više. To su kontra pozicije koje vam omogućuju da protivnike na balkonima izbacite iz bitke.
  12. Balkon za donju ekipu. Slično suprotnom balkonu.
  13. Selo. Praktički neigriv dio karte Malinovka, budući da su sve kuće ovdje razorive i pucat će sa svih strana. Ni pod kojim okolnostima ne biste trebali ići ovamo. Ali u teškoj situaciji možete se ovdje skloniti na neko vrijeme.

Kako igrati Malinovku u standardnoj borbi.


Karta Malinovke igračima je izuzetno teška za percipiranje, na prvi pogled to je samo ogromna, ravna, zelena površina. Međutim, svaki iskusan igrač savršeno razumije taktiku na Malinovki i sada ću vam to pokušati reći.

Dakle, na ovoj karti postoji samo jedan jasan smjer - ovo je brdo (crvene strelice). Gdje se odvijaju aktivne tenkovske operacije. Ostatak mape su samo pozicije za stajanje, pucanje iz grmlja i ništa više:

  • Pozicije smještene na granicama središnjeg polja.
  • Predmeti označeni ljubičastom bojom.

Tu su i izvrsni grmovi za krijesnice, prikazani su žutim točkama: pasivni grmovi u blizini središnjeg polja i aktivniji položaji, prikazani žutim strelicama.

Osim toga, postoji riskantniji i ne očiti smjer, označen plavim strelicama. Ovaj smjer je izuzetno opasan, ali vam omogućuje postupno probijanje kroz neprijateljsku bazu.

Kako igrati Malinovku u nadolazećoj bitci.

Nadolazeća bitka na ovoj karti praktički se ne razlikuje od standardne, osim lokacije mrijesta strana ispod brda. Zbog toga centralno polje i pozicije oko njega gube na važnosti. Tamo možete organizirati samo brzi juriš sa srednjim tenkovima za štipanje protivnika. Ali takve taktike ne urode uvijek plodom. Glavni sudari događaju se na brdu i oko njega. Stoga se može tvrditi da će u ovom načinu pobjeda ovisiti o sudaru na i oko tobogana. Hvatanje baze na ovoj karti je moguće, ali samo u ekstremnim situacijama, jer je baza savršeno prozirna i može se gađati s balkona kroz grmlje. Trebali biste ustati da zauzmete bazu samo u ekstremnim situacijama, kada je ostalo malo neprijatelja, slabo su pokretni i slijepi.

Karta

Standardna borba

Zaruke na sastanku


konvencije

Opis

Startne pozicije timova su odvojene ravnim terenom pogodnim za pucanje. Karta je pogodna za obranu i uništavanje neprijatelja topničkim snagama. Duboki zaobilazni putevi koristeći zaklone - šumarke, nabore terena i seoske kuće mogu odlučiti o ishodu bitke. Dobro koordiniran napad preko cijelog terena dalje velika brzina, uz topničku podršku također može donijeti uspjeh, ali je dosta riskantno. Ime u kartoteci borbenog zapisa: malinovka.

Taktika u standardnoj borbi

Karta je jezerom podijeljena na dva dijela. Jedan dio je otvoreno igralište s obje strane kojeg se nalaze dobro utvrđeni položaji momčadi. Za sjevernu bazu, to je jarak, gromade i podstavljena oprema, a za južnu, staje za krave (također se nazivaju "barake" ili "šupe"). Izlazak na teren, u većini slučajeva, izuzetno je riskantan, pa igrači traže alternativne načine napada. Između polja i jezera nalazi se močvara. Nije pogodan za brzi napad, ali bujna vegetacija pruža izvrsnu kamuflažu. Ključna pozicija u istočnom dijelu karte je planina, gdje se nalaze mlin i dvije kolibe. Zauzimanje planine osigurava kontrolu nad istočnim dijelom lokacije, ali treba imati na umu da je uspon na planinu otvoren i vrlo strm. U tom smislu, tenkovi koji jurišaju na planinu izvrsna su meta. Zbog ovog razloga, teški tenkovi radije ne idite odmah u planinu, nego ostanite dolje. Njihov tradicionalni položaj je šuma i crkva na području sjeverne baze. Na karti postoji nekoliko prikladnih mjesta za organiziranje zasjede. U pravilu su to grmovi i šikare (vidi "def" u legendi).

Laki tenkovi

Malinovka - otvorena karta, a samim tim i važnost lakih tenkova na njemu raste. Neprijatelja možete otkriti već u prvim sekundama bitke. Da bi to učinili, laki tenkovi prave takozvani "krug časti" ili organiziraju "streljanu". To znači da od samog početka bitke odlaze punom brzinom na polje i ili se presele u neprijateljsku bazu, ili se, nakon što su napravili mali krug, vrate u svoju. Lagani tenk također može proći kroz močvaru, u središtu koje se nalazi takozvani "čarobni grm", iza kojeg se skrivaju, možete otkriti gotovo sve neprijatelje koji napuštaju bazu. Osim toga, laki tenkovi mogu proći kroz selo ili se voziti na planinu.

srednji tenkovi

U većini slučajeva zadatak srednjih tenkova na karti Malinovke je zauzimanje planine. Najprikladniji za ovu svrhu brzi tenkovi bliske borbe, kao što su T-54 i Bat.-Châtillon 25 t . Srednji tenkovi s preciznim topovima, kao što je Panther, učinkovitiji su kao snajperisti nego razmjena na planini. U pravilu, nakon zauzimanja planine, srednji tenkovi koordiniraju s teškim tenkovima koji se nalaze u šumi i izvode zajednički napad na neprijateljske položaje. U isto vrijeme, srednji tenkovi teže se ne uključiti u bitku s TT-ovima, već ići punom brzinom što je moguće dalje kako bi otkrili topništvo.

Teški tenkovi

Teški tenkovi su udarna snaga i zaštita tima. Sposobnost održavanja snage i što duže borbene spremnosti iznimno je važna. Stoga igrači na teškim tenkovima radije ne riskiraju, već se obrane u bazi iu šumi. Tenkovi iz sjeverne baze raspoređeni su iza skloništa u bazi, većina njih, u pravilu, ide iza crkve i na planinu. Tenkovi s čvrstom kupolom mogu se spustiti u jarak. Odande mogu pucati, izlažući neprijatelju samo neprobojnu kulu. Ali treba imati na umu da su na ovom mjestu tenkovi vrlo osjetljivi na montiranu vatru. TT-ovi južne baze zaklanjaju se iza štala i slijede ih u šumu. Ako srednji tenkovi zauzmu planinu, tada TT-ovi mogu nastaviti svoje napredovanje kroz selo.

protutenkovski

Malinovka je pogodna za organiziranje zasjeda, stoga će ljubitelji razarača tenkova moći u potpunosti shvatiti prednosti ove vrste vozila. Njihov glavni zadatak je držati neprijatelje podalje od baze. Da bi to učinili, zauzimaju položaje u bazi ili se maskiraju iza grmlja i šumaraka (označenih kao "def"). Glavna prijetnja razaračima tenkova je topnička vatra. Velika smetnja bit će i iznenadni nalet srednjih tenkova s ​​planine ili odsjaj pri promjeni položaja.

Samohodni topnički nosači

Karta je savršena za SPG akcije. Na cijeloj lokaciji postoji samo nekoliko mjesta koja pružaju zajamčenu zaštitu od viseće vatre: štale, crkva, mlin. Međutim, ako nekoliko samohodnih topova uđe u bitku odjednom, tada se mogu rasporediti po karti na takav način da praktički nema mrtvih zona za njihovu paljbu. Iz tog razloga, igrači u borbama na visokoj razini nemaju tendenciju ići naprijed i izjednačenja se češće događaju na Malinovki nego na drugim lokacijama u igri.

Taktika u standardnoj borbi

Karta ima mnogo ispadanja terena, ali postoji ključna pozicija. Takozvani "tobogan", najveće brdo na ovom mjestu. Iz njega se otvaraju najbolje pucnjeve i otvara se prolaz u stražnji dio neprijateljske baze. Zato je osvajanje tobogana prioritetan zadatak za igrače obje momčadi. Osim slajda, postoje i druge važne pozicije koje morate znati za učinkovitu igru. Ako karticu uvjetno podijelimo na dva dijela dijagonalno, tada svaka strana ima:

  1. skloništa u bazi, iz kojih možete dati početni hitac u prisutnosti svjetla, rasipati neprijateljski tim pomoću HP-a i sakriti se iza njih kada budu otkriveni;
  2. Polje kroz koje brzi tenkovi mogu voziti i davati informacije o prisutnosti / odsutnosti protivnika;
  3. Močvara s grmljem, iz koje LT-ovi savršeno sjaje kroz suprotni respawn;
  4. Šuma u blizini baza s različitim terenskim razlikama, što je dobro za odvraćanje od napada;
  5. Brda s kojih je snimljen veći dio karte;
  6. Malo selo pod planinom, kojim se najsigurnije stisnuti ispod brda i istaknuti ih, kao i šumu. Napomena: Budite oprezni, ako njihov LT nije svijetlio, a vaši saveznici umiru na ovim brdima iu šumi, tada najvjerojatnije neprijateljski laki tenk stoji u močvari u grmlju. U ovom slučaju, vaš pritisak će samo koristiti neprijateljskom timu, budući da ćete biti pogođeni na ulazu;
  7. Obrambeni položaji u obliku crkve za gornju bazu, a kamen za donju. Utrke na ključnu poziciju na ovoj karti - brdo, sama planina.

Laki tenkovi

Kao što je gore spomenuto, karta daje mnogo manevarskog prostora. To znači da se laki tenkovi ovdje osjećaju sjajno i sama jaka LT-voda može promijeniti ishod bitke. Dva su načina korištenja LT-a na ovoj karti: pasivni i aktivni. Kod pasivne taktike LT-ovi odlaze u močvaru i kreću se od grma do grma, ističući većinu protivnika u bazi, kao i protivnike koji se ne odmiču 15 m od grmlja kada se puca. Ova taktika ima smisla, ali morate zapamtiti da u močvari ima malo prostora za manevriranje i, ako je otkriju, imate male šanse da odatle izađete živi. Aktivna, a samim time i složena, taktika je prilagođavanje igri saveznika i protivnika, stalno gledajući u minimapu. Koristeći svoju mobilnost i kamuflažu, možete biti prvi koji će zauzeti brdo i preplašiti protivnike na toboganu, koji će, uhvativši svjetiljku, još uvijek razmišljati hoće li ići na nju ili ne; možete podržati savezničke brze tenkove koji pokušavaju zauzeti brdo; možete se provući ispod neprijateljskih položaja u močvari i istaknuti šumu, kao i ulaze u brdo; voziti preko polja i istaknuti bazu. Općenito, dajte svjetlo gdje je potrebno ili zaobiđite protivnika s boka. Pogledajte mini kartu i improvizirajte!

srednji tenkovi

Na srednjim tenkovima vaš glavni zadatak bit će zauzeti i zadržati brdo, budući da otvara izvrsno gađanje na ulazima u bazu, šumu i brda u blizini baza. Klizač je odskočna daska za daljnje napredovanje u napadu. Najvažniji položaj na brdu je položaj kod mlina, koji pruža dobar zaklon od izravnih topničkih pogodaka (ali ne i iz logora, nažalost), kao i mogućnost tenkovanja reversnim dijamantom upravo iz ovog mlina. Napomena: Savjetujem vam da slomite ljestve kako ne bi ometale snimanje . Uvijek prvi zauzmite mlin, a nakon pucanja na protivnike i uspješnog hvatanja tobogana, možete se spustiti na nižu razinu u grmlje kako biste označili i pucali na protivnike. Prilikom spuštanja obratite pozornost na broj neprijateljskih srednjih tenkova, kao i na broj tenkova koji se voze s vama. U slučaju značajne brojčane nadmoći neprijatelja, treba biti spreman na brzo povlačenje ili zauzimanje položaja u šumi i drugim brdima za obaranje protivnika koji se spuštaju nizbrdo. Također, ne zaboravite na mogućnost guranja kroz močvaru ili zaobilaženja protivnika kroz polje.

Teški tenkovi

Naravno, uske ulice Himmelsdorfa su najprikladnije za teške tenkove, a ne veliki otvoreni prostori Malinovke, ali i ovdje mogu pokazati svoju vrijednost. Konvencionalno se teški tenkovi mogu podijeliti u dvije podvrste: teški mobilni tenkovi i superteški spori tenkovi. Prva podvrsta sasvim je sposobna pomoći u zauzimanju brda, au slučaju neuspjeha, povući se. Moramo imati na umu da ste teški tenk i da se ne biste trebali skrivati ​​u kutu, smanjujući time šanse vašeg tima za pobjedu, netko bi trebao zasjati i razmijeniti HP. Za one s gornje baze, savjetujem vam da se povučete u crkvu i pokušate tamo preživjeti, dajući svjetlo razaračima tenkova, ART razaračima i srednjim tenkovima koji stoje iza i pucaju na brdo. U slučaju donje baze, možete se povući ispod kamena, iza kojeg se također možete sakriti od topništva i dati svjetlo saveznicima. Druga podvrsta, superteški tenkovi, mogu ostati u bazi zbog svoje sporosti, zadržavajući juriš protivnika i čuvajući bazu. Ali to moramo zapamtiti dobra mjesta nije dovoljno za ovo. Za gornju bazu, to su samo dva velika kamena. Donja baza ima izbor: ili tri štale sprijeda, ili dvije straga. Općenito, savjetujem vam da zauzmete samo dvije: ili središnju bez prozora (kako biste bili potpuno sigurni od neprijateljskih granata i živjeli što duže), ili stražnje, u njima također možete živjeti neko vrijeme. dugo vremena iu slučaju neprijateljskog napada, vaši saveznici će vas moći podržati vatrom. Ako su vaši saveznici sjajni, zauzeli su planinu i kreću se prema neprijateljskoj bazi, možete voziti preko polja, preusmjeravajući vatru protivnika prema sebi i ističući ih. No, bez fanatizma, ovisno o situaciji.

Zbog obilja grmlja i velikih prostora na ovoj karti, razarači tenkova se ovdje osjećaju vrlo ugodno. Možete lako snimiti puno štete s jedne točke bez odavanja svojih pozicija, odnosno bez svjetla. Takve točke su šuma i brda u blizini baza. Ali ipak, ako ste razarač tenkova, to ne znači da morate staviti masku mrežu i stajati u grmlju cijelu bitku. Za brze razarače tenkova moguća je varijanta agresivnog zauzimanja klizača. Vaš alfa neće biti suvišan kada saveznici zauzmu ovu ključnu poziciju. U slučaju neuspjeha, uvijek se možete povući na prethodno određene položaje. Spori razarači tenkova mogu zauzeti ista mjesta kao teški tenkovi. Pazite na minimapu i predvidite mjesta na kojima će vaši saveznici osvijetliti protivnike, krenite naprijed i krenimo u alfu.

Samohodni topnički nosači

Za najtežu klasu u ovoj igrici postoji odgovarajuća taktika igre na ovoj karti - ciljaj i pucaj. Prvi plotun može biti ispaljen na neprijateljske baze, gdje se pojavljuje početno svjetlo. Nemojte juriti za LT-om, vaš zadatak je pucati, zaustavljati i gasiti spore tenkove koji nisu stigli odvesti se iz baze za vaše saveznike. Nadalje, vaš prioritet je pomoći svojim saveznicima na planini. Ako vaši saveznici zauzmu planinu, veća je vjerojatnost da ćete pobijediti. Samo vas molim, pazite da ne postanete saveznici, oni već nisu imali sreće s prisustvom topništva u ovoj bitci. Ako želite pucati više štete i neugodno iznenaditi neprijatelja, tada se pomaknite nakon svakog pucanja prema brdu (u slučaju uspješnog zauzimanja ove točke). Sa samog brda ćete moći bacati sve "sigurne" pozicije protivnika. U slučaju da vaši saveznici odustanu od brda, nemate prostora za manevar. Potražite neprijateljske tenkove koji obasjavaju vaše saveznike, ustanite i pjevajte, čineći ih lakim metama.

Taktika u nadolazećoj borbi

Razlika između standardne borbe i nadolazeće borbe je u tome što se svatko mrijesti ispod planine, svaki na svojoj strani. Za sve klase vozila taktika ostaje ista. Ključna pozicija je tobogan koji se mora zauzeti pod svaku cijenu. Postoje razlike, osim za lake tenkove i super-teške spore tenkove. Također, brzi tenkovi svih klasa imaju više šanse voziti uz rub polja, idući u pozadinu neprijatelja. Teren se slabo koristi zbog udaljenosti od glavnog sudara - klizišta. Zatim ću ukratko opisati male promjene u taktici borbe za super-teške tenkove i laka vozila.

Laki tenkovi

Zbog činjenice da su točke mrijesta sada ispod planine, nema smisla da zauzimate grmlje u močvari, budući da je tamo sada baza, a vožnja u krug zarobljavanja samo će neprijatelju dati informacije o vašem mjesto. Pokušajte doći ispod brda koristeći selo ispod planine ili jašući kroz selo. Međutim, zapamtite da je ovo vrlo riskantno zbog toga što je cijeli tim na točki spawn-a, kao i zbog male udaljenosti, koja poništava vašu masku i olakšava pucanje na vas. Također, ne zaboravite da je polje slobodno i da možete ići iza neprijateljskih linija. Vrijedi zauzeti brdo samo za početno pucanje bubnja ili nekoliko hitaca, prije nego što stignu glavne neprijateljske snage.

Super teški tenkovi

Jeste li spori, oklopljeni i oduvijek ste sanjali pokazati neprijatelju kako zauzeti brdo? Sada imate takvu priliku, jer vam je planina postala mnogo bliža. Savjetujem vam da to učinite samo ako nema topništva ili je sama, a također i ako su vaši brzi saveznici otišli zauzeti brdo. U suprotnom ćete stići tamo, pronaći mnogo protivnika na koje možete pucati samo topništvo i vi, a vaši saveznici odozdo će vam biti od male pomoći. Također možete zauzeti obrambene položaje u blizini crkve ili ispod stijene. Za one najneustrašivije i najsamouvjerenije vozače miševa ili drugih sličnih tenkova moguća je i jurnjava kroz selo, ali samo u punom vrhu 3-5-7 i bez prisustva topništva. Moći ćete pucati i istaknuti većinu protivnika, to će vam pružiti puno zabave zbog koje igramo ovu igru.

Galerija snimaka zaslona

Projektu možete pomoći dodavanjem snimki zaslona zanimljiva mjesta na karti.

Povijest promjena

Kartice

Ljeto

Za pobjedu ili držanje karte dovoljno je 6-7 "parnih" tenkova.


Žute točke - ST, LT
Crvene točke - topništvo


Zauzimamo ključnu poziciju - točku "F" (D9, šikare najbliže selu). Idealna pozicija s koje imamo pregled svih bitnih točaka: polje, štale, crkva, močvara i obje strane planine. U isto vrijeme, ova točka se gleda vrlo loše.

Točka "E" - morate je uzeti kako biste zaštitili silazak s planine, dok odavde možete brzo krenuti kako biste zaštitili bazu u točki "C".

Točka "D" je neophodna za prozirnost polja i močvare, ali je vrlo ranjiva na neprijateljsko topništvo, morate biti što oprezniji na njoj.

Točka "B" je potrebna samo kao dodatni zaštitni faktor, iz nje se probijaju štale, međutim, s točke F,D,C mnogo je prikladnije to učiniti. U ovom trenutku možete staviti najneiskusnije tenkove.

Točka "G" je potrebna kao dodatna rasvjeta, iz nje su sve ceste i prilazi prekrasno vidljivi.

Taktika obrane je jednostavna, pucamo na nadolazeće neprijatelje. Nakon što smo stekli relativno dobru brojčanu prednost, krećemo u napad. To je najbolje učiniti s planine, a još bolje između planine i sela, jer se ova zona praktički ne vidi.

Napad

Zelene točke - teški tenkovi ili AT
Žute točke - ST, LT
Crvene točke - topništvo
Crvena područja su područja koncentracije neprijatelja
Zelene strelice - smjerovi za pucanje
Žute strelice - smjerovi napada

Igramo u napadu. Sve točke su smještene tako da se mogu dosta uspješno obraniti, ali ne više od nekoliko minuta.

Točka "C" (iza crkve) pokrivena je topništvom i dalekometima, može se učinkovito napadati. Točki morate prići kroz šumu, jer je cesta do nje dobro prozirna.

Točka "F" - baza, močvara i polje su savršeno prozirni iz nje, dok sama točka nije loše skrivena.

Točke A, B vam omogućuju pucanje na neprijatelje koji napadaju bazu iz zaklona.

Postoji nekoliko načina napada:

Izravan napad na pod, ali ovdje su vam potrebni podaci o lokaciji neprijatelja, ako sjede u selu ili planini, onda takav napad može biti uspješan.

Ako većina neprijatelja sjedi u stajama, onda je bolje napasti kroz selo. Dalje, ili kroz šumu ili kroz prostor ispod jame.

Za potpunu sliku pronalaženja protivnika, preporučuje se skok na vrh planine, ali ne preporučujem napad kroz planinu, područje jako svijetli.

Malinovka je otvorena karta običnog tipa, koja je imitacija tradicionalnog ukrajinskog sela u World of Tanks. Respawns protivničkih momčadi odvojeni su potpuno otvorenim, savršeno pucanim poljem. Zemljovid je otprilike na pola podijeljen velikim jezerom, s jedne strane gaza, a s druge močvare s puno zanatskog raslinja. Desno od jezera nalazi se selo i planina s mlinom na brdu. Karta je savršena za samohodne topove i razarače tenkova - ravan teren i veliki broj prikladnih, dobro kamufliranih vatrenih položaja omogućuju ovim klasama vozila da lutaju punim plućima. Na karti su 3 glavna i 3 pomoćna pravca.

Glavna područja uključuju:

planina;
- polje;
- selo.

Pomoćni smjerovi:
- putovanje lijevo od polja;
- vožnja kroz močvaru;
- gad desno od jezera.

Sada pobliže pogledajmo taktiku borbe u svim smjerovima na karti Malinovka u World of Tanks.

Glavni pravci

planina

Planina na crvendaću igra istu ulogu kao i sve "planine" u World of Tanks. Zauzimaju ga brzi tenkovi, a kasnije organiziraju udar na neprijateljski bok. Brda i selo savršeno su snimljeni s planine. U načinu "nadolazeće bitke" planina igra ključnu ulogu - respawni se nalaze na samim padinama, a tim koji je uspio zauzeti planinu u većini slučajeva pobjeđuje. Međutim, to ne znači da bi se u borbi za sastanke svi definitivno trebali popeti na planinu!

Polje

Ovaj dio mape idealan je za LT: u prvoj minuti bitke možete osvijetliti više od polovice neprijateljskog tima i time dati saveznicima priliku da uzvrate svjetlom. Ipak, ne smijete zanemariti oprez: ako se krećete preravno ili vozite preblizu neprijateljskom mrijestu, brzo ćete biti uništeni.

Selo

U "standardnoj borbi" ne igra nikakvu ključnu ulogu. Samo se ponekad selo koristi kao odskočna daska za organiziranje udara u pozadinu neprijatelja koji je okupirao planinu.

U načinu "nadolazeće bitke" selo je puno važnije - mogu ga koristiti laki ili srednji tenkovi za osvjetljavanje neprijateljskih snaga na putu prema planini ili za udar u stražnju stranu neprijatelja.

Pomoćni pravci

Prolaz s lijeve strane terena

Ovaj prolaz najčešće koriste srednji i laki tenkovi za aktivno osvjetljavanje neprijateljskih snaga na početku bitke. Skrivajući se u šupljini, "izviđač" je zaštićen od stalne vatre protivnika i može ih sigurno osvijetliti ostajući u obrani. Za uspješnu implementaciju obavještajnog potencijala ove pozicije važna je brzina. Morate doći do šupljine što je brže moguće, jer. ako ste prerano razotkriveni, jednostavno ćete biti uništeni prije nego uopće zauzmete potreban položaj. Ovaj smjer je relevantan samo za standardni način rada borba.

Vožnja kroz močvaru

Ovaj smjer može koristiti svaki tenk za pasivno izviđanje. Močvara obiluje grmljem u kojem neće biti teško sakriti tenk i iz kojeg se jasno vidi dio neprijateljskog respawn-a i prelazak na drugu polovicu mape. Ovaj smjer je također relevantniji za standardni način borbe.

Ford s desne strane jezera

Ovaj smjer, za razliku od prethodna dva, relevantan je i za standardnu ​​i za nadolazeću borbu. Nakon što ste prešli gaz u neprijateljsku polovicu karte, LT ili brzi CT mogu istaknuti protivnike koji se penju na planinu ili zauzimaju šumu. Ako želite, možete se pokušati probiti do topništva, ali to ne biste trebali učiniti do sredine bitke, kada koncentracija protivnika na putanji vašeg kretanja postane minimalna.

Sumirati

Crvendać je prilično jednostavan, ali vrlo zanimljiv i kreativna karta u World of Tanks. Na bilo kojoj klasi vozila, možete smisliti nešto novo u svakoj bitci, planirati i organizirati sve više i više neočekivanih i brzih napada na bok ili pozadinu neprijatelja, itd. Nakon globalnog SPG nerfa, ova mapa je stvarno procvjetala. Iskoristite ga i izvucite maksimum!

Ovo dovršava vodič na karti Malinovka u World of Tanks.