Natječaji za 1. travnja roditelji od djece. Zabavna natjecanja za 1. travnja za djecu. Vrlo velike i male, mršave

Bez kojeg praznika, a posebno 1. travnja, može smiješna natjecanja? Naravno da ne. Pripremite sve što vam je potrebno za natjecanja i bit ćete dobro raspoloženi.

Zaobiđite barijere

Lomljivi predmeti, kristalne ili porculanske šalice poslagani su složenim redom na podu. Sudionik se poziva da vježba u urednom gaženju preko prepreka. Za to vrijeme sudionik pamti redoslijed stavki. Zatim se igraču zavežu oči i ponudi mu se da slijedi isti put, dok se svi predmeti uklanjaju s poda. Sudionik, naprežući svoje pamćenje, pokušava se sjetiti položaja predmeta, "prekorači" ih. Ne shvaća da više nema prepreka.

Oglas

Napišite i zatim postavite komične oglase. Na primjer, možete pokušati prodati nasljedstvo gospođe Petukhove, oglas bi mogao izgledati ovako: „Rasprodaja! Jeftin! Stona garnitura - 16 mjesta, dnevna garnitura - 14 mjesta, orah, rad majstora Gambsa. Ne zaboravite napisati ime, prezime i broj telefona prodavatelja, odnosno vašeg prijatelja ili poznanika. Puno se toga može prodati: astrolab, orgulje, jednogodišnji bik, samovar, kaloše, pa i duša, poštenje, savjest, lijenost.

Kazalište paradoksa

Priredite kazališnu predstavu. U ovom slučaju možete kombinirati nespojivo. Na primjer, Shrek je upoznao Natashu Rostovu i plesao s njom na njezinom prvom balu (ne zaboravite na reakciju drugih); Spužva Bob Četvrtaste hlače otišao u šetnju i slučajno pao u ruke ronioca. Ljepotica i zvijer zamijenile su mjesta, sada je ona čudovište, a on zgodan muškarac; L. N. Tolstoj i Daria Dontsova odlučili su napisati niz zajedničkih romana.

Spomenik

Natjecatelji su podijeljeni u timove. Sljedeće aforizme moraju pretvoriti u spomenike:

1) dobro hranjen trbuh gluh je za učenje;

2) zaustaviti konja u galopu, ući u goruću kolibu;

3) ako juriš dva zeca, nećeš ni jednog uhvatiti.

Tko brzo?

U ovom natjecanju možete ponuditi natjecanje u brzini izgovaranja jezičnih zavrzlama.

1. Papagaj je rekao papigi: "Ja ću te papagajati, papiga." Papagaj mu odgovara: "Papiga, papiga, papiga!"

2. Bila jednom tri Japanca: Yak, Yaktsedrak, Yaktsedraktse-Droni. Bile jednom davno tri Japanke: Tsypa, Tsypa-Dripa, Tsypa-Dripa-Drimpaponi. Ovdje su im se rodila djeca: Yaktsedrak i Chick-

Dripoy - Shah, Jak s piletinom - Shah-Sharah, Yaktsedraktse-Droni s Chick-Dripa-Drimiapony - Shah-Sharakh-Sharakhsheroni.

3. Šakal hodao, šakal galopirao.

4. Atrakcija razgledavanje atrakcija.

5. Brodovi su vezli, vezli, vezli, ali nisu uhvatili.

6. Ide koza s kosom kozom, Ide koza s kosom kozom.

7. Ne možete pretjerano izgovoriti sve jezičke zavrzlame, ne možete pretjerati.

Pogodi broj

Iznenadite svoje goste! Zamolite sve da smisle jedan cijeli broj i s njim izvedu sljedeće matematičke operacije:

1) željenom broju dodajte sljedeći broj po redu;

2) rezultatu dodati još 9;

3) podijeliti broj s 2;

4) oduzmite prvotno zamišljeni broj. Nakon što su gosti prebrojali, objavite im da znate koji su broj na kraju dobili. To je broj "5"!

pjevaj pjesmu

Sudionici natjecanja unaprijed dobivaju bilješke s imenima. Najbolje je da su to ozbiljni ljudi, na primjer, političari (Ivan IV. Grozni) ili pisci (L. N. Tolstoj, V. A. Žukovski). Svaki od njih mora otpjevati zadanu pjesmu kao da je izvodi njegov slavni junak. Pjesme je najbolje uzeti s duhovitim sadržajem koji potvrđuje život (na primjer, "Smile" V. Shainsky).

čvrsto vezana

Za ovaj test potrebna su dva dugačka užeta. Regrutiraju se dva tima s istim brojem ljudi, tim koji brzo provuče uže kroz odjeću svakog člana tima pobjeđuje.

odlična kuharica

Na dva stola raspoređeni su papiri sa sljedećim riječima: brašno, jaja, kvasac, kerozin, sol, šećer, džem, benzin, vanilin, kupus, gljive, pas, mlijeko, kompjuterski miš, voda. Pozivaju se dva sudionika, njihov zadatak je odabrati sastojke za slatku pitu s predloženog popisa.

Kazališna sposobnost

Za natjecanje je potrebno formirati dvije ekipe sudionika. Svakom sudioniku nudi se određena uloga, a timovi zauzvrat glume scene koje su dobili. Na primjer, prvi tim bi mogao izvesti skeč pod nazivom "Morska kvadrilja" koji je opisao Lewis Carroll u Alisi u zemlji čudesa. A druga naredba je suđenje Quasimodu iz "Katedrale Notre Dame" Victora Hugoa.

Pogodi svoje ime

Na ulazu je na leđima svakog gosta pričvršćen znak s njegovim novim imenom, na primjer, životinja (jež, noj) ili književni junak (Snjeguljica, Čeburaška). Gosti vide imena svih sudionika večeri, osim vlastitog. Do kraja večeri to moraju naučiti od ostalih gostiju, koji na pitanja mogu odgovoriti samo s "da" ili "ne".

Nadobudni pjesnik

Možete pozvati sudionike da se okušaju u pisanju. Vi imenujete prvi redak, a oni moraju smisliti drugi, rimovani. Na primjer: "Čudan dan je klasa!" Približan nastavak: "Čestitamo vam na tome!" Predložite da osmislite nastavak sljedećih poetskih redaka:

1) ovan ovnu kaže...;

2) pobjegao iz bolnice...;

3) sutra u školi, a mi ...

Dosjetke riječi

Pozivaju se dva sudionika, nude im se kartice s igrama riječi, njihov zadatak je razotkriti riječi šifrirane u igrama riječi: erenva (džem), tykofen (slatkiši), ovmok (mrkva), ekfo (kava), karonyma (tjestenina), omokol ( mlijeko), iranabk (pecige), ftolerak (krumpir).

ciganka

Poziva se nekoliko ljudi koji, sjedeći na stolicama, moraju izvesti ples "Ciganin".

U isto vrijeme, glazba može biti prikladna za ovaj događaj i ne baš, na primjer, iz repertoara modernih izvođača ili remek-djela svjetskih klasika (J.S. Bach, W.A. Mozart, P.I. Čajkovski itd.).

Jahači

Središnji likovi ovog natjecanja su “jahači” i njihovi poletni “konji”. Ulogu prvog igraju dva igrača, a drugi su dvije stolice sa znakovima "Rocinante" i "Bucephalus". Zadatak "jahača" je da jašu na "konjima" na suprotnu stranu dvorane, gdje se nalaze vaze sa slatkišima. Vrijeme natjecanja je ograničeno, stoga, što je veća brzina svakog od "konja", to će više slatkiša dobiti njihovi "jahači".

Puci balon

2-3 (što više, to bolje) lopte su vezane za noge sudionika. Pod zapaljivom glazbom, igrači moraju pucati lopte vezane za noge protivnika. Pobijedit će onaj tko ispuca više "neprijateljskih" lopti uz najmanje gubitaka.

Ciljevi: razveselite sudionike kviza.

Zadaci:

  • razgovarati o važnosti smijeha u našim životima;
  • razvijati maštu, smisao za humor, snalažljivost, domišljatost;
  • poticati osjećaj uzajamne pomoći, timski duh.

SA NAMA SMIJEH

Živimo najbolje

Jer kod nas - Smijeh!

Nikad se ne rastajemo od njega.

Gdje god da smo, smijemo se!

Ako put do škole leži -

Smijeh trči pored nas.

Naš prijatelj je svugdje s nama.

Smijeh-Smesinka! Smij se!

Mladi, živahni smijeh!

Smijeh nije grijeh, zar ne?

Pozdrav dragi prijatelji! Kao što ste već shvatili, današnji kviz posvećen je prvom travnju, danu humora 1. travnja. „Duže žive oni koji se znaju smijati“ – kaže narodna mudrost. I s tim se ne možete raspravljati.

Ali pisac s fronta, Aleksandar Tvardovski, koji je podigao duh ruske vojske, rekao je o tome ovo:

"Možeš živjeti bez hrane jedan dan,

Možete učiniti više, ali ponekad...

Ne može se živjeti bez šale

Vicevi najduhovitiji…”

Stara izreka da je "smijeh najbolji lijek" očito je opravdana. Smijeh nije samo dobar za zdravlje: on sprječava nastanak bolesti, jača imunitet organizma, pa čak i produljuje život, posebno kada pričamo o srcu. Američki znanstvenik Miller čak daje praktične savjete: uz tjelesne vježbe uključite obavezan smijeh u svoju “dnevnu prehranu”.

Jeste li znali da je učinak smijeha na tijelo sličan ne samo vježbanju, već čak i unosu hrane:

1 minuta smijeha zamjenjuje 1 kantu kotleta, tako da nikada nećete biti gladni ako želite;

1 minuta smijeha zamjenjuje 1 čašu ili 200 grama kiselog vrhnja;

1 minuta smijeha zamjenjuje 10 minuta intenzivne gimnastike;

I općenito, 1 minuta smijeha produljuje vam život za čak 15 minuta.

Smijte se više i živjet ćete zauvijek!

Sretan Dan smijeha, šale i nestašne podvale! Ljubazan, vedar smijeh divan je vitamin za svakoga, najmoćniji i neprocjenjivi eliksir života. Smijmo se danas, natječimo se, razveselimo jedni druge!

1. faza. Prezentacija zapovijedi.

Za sudjelovanje u kvizu predlažem organizirati dvije ekipe: "Veselushek" i "Laughing"! (Desno od vođe, ekipa Veseluški, a lijevo - smije se). A danas će vas ocjenjivati ​​strogi, ali pošteni žiri u osobi Vasilchuk N.I. i Lopatina E.V., - naši metodičari.

No, prvo vam predlažem da pogledate kratku prezentaciju koja će vas, bez sumnje, sve razveseliti!

Faza 2. Kviz "Prvi april".

Dakle, sada ste pozvani da sudjelujete u komičnom kvizu "Prvi travanj" koji se sastoji od 35 pitanja. Timovi će se izmjenjivati ​​u odgovaranju na pitanja, a žiri će zbrajati bodove. Ako je tim dao netočan odgovor, pravo odgovora prelazi na sljedeći tim. Dakle, sada ćemo saznati tko je najpametniji među nama. Najbrži i najpametniji! Pitanja za pozornost. (Prezentacija komičnog kviza „Prvi april“).

1. Kakav češalj neće počešljati glavu? Odgovor: pijetao.

2. Koja je ruka najbolja za miješanje čaja? Odgovor: čaj je bolje miješati žlicom.

3. Za što jedemo? Odgovor: za stolom.

4. Što neće biti uključeno u većinu veliki lonac? Odgovor: njegova naslovnica.

5. Koja riječ počinje s tri slova "r", a završava s tri slova "i"? Odgovor: trigonometrija.

6. Koja je najstrašnija rijeka? Odgovor: Tigar.

7. Tko ima kapu bez glave, a nogu bez čizme? Odgovor: gljiva.

8. Koje note mogu mjeriti prostor? Odgovor: mi-la-mi.

9. Što se može kuhati, a ne jesti? Odgovor: lekcije.

10. Kako završavaju dan i noć? Odgovor: meki znak.

11. Može li noj sebe nazvati pticom? Odgovor: Ne, noj ne može govoriti.

12. Antički junak koji je preživio do naših vremena u obliku kaše. Odgovor: Herkules.

13. Kakva se tkanina ne može koristiti za šivanje košulje? Odgovor: od željeznice.

14. Koliko mjeseci u godini ima 28 dana? Odgovor: sve.

15. Ti, da ja, da mi smo s tobom. Ima li ih mnogo? Odgovor: dva.

16. Bez nogu i bez krila, brzo leti, ne možete ga stići. Odgovor: vrijeme.

17. Gdje su gradovi bez kuća, rijeke bez vode, šume bez drveća. Odgovor: na karti.

19. Sad palačinka, pa pola palačinke; ovu i onu stranu. Odgovor: mjesec.

20. Zašto guska pliva? Odgovor: s obale.

21. Koji konj ne jede zob? Odgovor: šah, sport.

22. Koja riječ uvijek zvuči krivo?

Odgovor: Riječ je "lažna".

23. Marijin otac ima 5 kćeri: Chacha, Chichi, Chocho, Cheche. Kako se zove peta kći? Odgovor: Marija.

24. Zašto ideš u krevet kada želiš spavati? Odgovor: prema spolu.

25. Što postaje veće kada se stavi naopako? Odgovor: broj 6.

Zabavne igre, trikovi, natjecanja za djecu 1. travnja, Prvi travanj

Uzmi jabuku

Za igru ​​morate uzeti lavor s vodom. Nekoliko jabuka se baci u vodu, a zatim igrač, držeći ruke iza leđa, pokušava zubima uhvatiti jabuku i dobiti je. Obično je takvo natjecanje vrlo smiješno.

ha ha ha

Zadatak igrača je da se ne smiju. Djeca sjede u krugu, jedan od igrača kaže: "Ha!" Sljedeći igrač u krugu kaže: "Ha-ha!", Treći: "Ha-ha-ha!" i tako dalje. Svatko tko izgovori pogrešnu količinu "ha" ili se nasmije ispada iz igre. Igra se nastavlja, a oni koji su ispali pokušavaju nasmijati igrače. Tko se zadnji smije zove se car Nesmejan.

prasadi

1. travnja često dobiva zadatke koje je nemoguće izvršiti. Vrlo je teško jesti voćni žele ili sladoled čačkalicom ili štapićem. A ako je zadatak natjecanja učiniti to što je brže moguće? Očito će se i sudionici i gledatelji moći nasmijati do mile volje.

kralj majmuna

Broj igrača je neograničen. Jedan igrač je izveden iz sobe. Svi sjede u krugu i biraju kralja majmuna. Djeca moraju ponoviti sve pokrete izabranog kralja! Nakon što je kralj izabran, u sobu se dovodi čovjek koji je bio ispred vrata. Njegov zadatak je shvatiti koga sudionici igre parodiraju!

rakete duhovi

Igrači naizmjenično napuhuju mnogo balona, ​​ali ih ne vežu. Zatim netko čvrsto drži loptu za "vrat", a netko na njoj nacrta crne oči, nos i zubata usta. Zatim se lopta pušta. Tako nastaju "rakete duhovi". Loptice se dijele između igrača, ponovno napuhuju. I zabava počinje: čuje se signal: "Naprijed!" Djeca puštaju balone. Zadatak je uhvatiti svoju "raketu duha" prije nego što padne na tlo.

Hokus pokus

Da biste postali najbolji džoker, trebali biste pokazati nekoliko mađioničarskih trikova. Naravno, svaki od ovih trikova ima svoju tajnu šale. Ali nećeš nikome reći o tome, zar ne?

jak mjehurić

Tko može zabiti slamku u mjehur od sapunice da ne pukne? Vjerojatno nitko. Ali postoji jedna tajna. Vrh slamke (cijev za koktel) treba navlažiti u sapunici i vrlo pažljivo staviti u mjehurić. Mjehur od sapunice ostani cijeli!

Naravno, trebali biste vježbati prije pokazivanja ovog neobičnog trika.

čarobni crteži

Iznenadite svoje prijatelje izvanrednim crtežima. Na bijelom listu papira s komadićem bijele svijeće nacrtajte jednostavan crtež (na primjer, automobil, brod, kuću). Bit će gotovo nevidljiv. Ali čim netko uzme vodene boje i debeli kist, dogodit će se čudo. Ako umočite kist u bilo koju boju i pomičete ga preko lista, kao zamahom čarobnog štapića, pojavljuje se crtež.

"Travanjski vicevi"

"Pogodi bajku" "Moj susjed" "Faraon" "Horor film"

"Egipatska koza"

"Zoološki vrt" "Klokan" "Labirint" "U mojim gaćama" "Jedan, dva, tri!" "Veseli mali krojač"

"Šamar ustima napuhnutih obraza" "Pažnja, pozor!" "Najspretniji" "Najjači" "Hajde da pijemo" "Šešir" "Mašne" "Majstor" "Ježići" "Gori, gori svijeće moja" "Oj jabuko!" "Erotski" "Travanjski vicevi"

Tvrtka najavljuje da će sada svi igrati jednu vrlo smiješna igra. Svi trebaju stati u krug, čučnuti, staviti ruke na pod i malim prstima se uhvatiti za susjede s desne i lijeve strane. Potom se voditelj nježno obraća susjedu s desne strane: "Vasenka, znaš kako se igra", šali se April.

Što treba odgovoriti susjed s desne strane?: "Ne, Andrjušenka, ne znam igrati travanjske šale, onda se obrati susjedu s desne strane sa sličnim pitanjem:" Maša, znaš li igrati travanjske šale? Slijedi odgovor i tako u krug. Kad se sve vrti u krug i opet dođe do vođe, vođa se digne, (otrese se), pogleda dolje na sve i kaže: "Ja znam kako se igra" April se šali, zašto sjedite ovdje kao budale?!"

"Pogodi bajku"

U poduzeću se odabire žrtva i šalje na vrata (u smislu, iz lokala). Zatim se svima objašnjavaju pravila. Žrtva mora pogoditi vrlo poznatu rusku bajku, koju su navodno pogodili prijatelji.

Žrtva je dužna postavljati sugestivna pitanja na koja se može nedvosmisleno odgovoriti "da", "ne", "ne znam". Ostali odgovaraju "da" ako pitanje završava na samoglasnik, "ne"

Ako se slažeš, "ne znam"

Za "b", "b", "s", "th". Tako žrtva, redom postavljajući pitanja svakom od igrača, potpuno stane u svojim logičnim nagađanjima, tada se možete smilovati (ako su se već svi dovoljno nasmijali) i obavijestiti žrtvu o pravilima.

"Moj susjed"

Ulazi vozač i počinje redom ispitivati ​​sve prisutne na koga su sve mislili od prisutnih. Možete odgovoriti samo s da ili ne. Štos je u tome što svatko odgovara o svom susjedu s desne strane.

Motocikl

Žrtva je odabrana. Prisiljena je pokupiti kutiju šibica s poda uz pomoć dvije šibice. Nakon što to uspije, natjerajte ga da desnom nogom stane na pod.

Ako sve uspije, voditelj glasno objavljuje da se tako pali motor u ludnici.

Odabere se djevojka i zavežu joj se oči. Dovedite je do stola na kojem netko leži. Uzmi ruke i primijeniti na različite dijelove tijela leži. Pritom svaki put kažeš: "Evo faraonove noge, evo faraonova trbuha, evo...", a na kraju ruke padnu u nekakvu salatu, i kažeš: "A ovdje je mozak faraona."

Rezultat je nepredvidiv.

"Užas"

Poziva se pet dobrovoljaca koji su pozvani da izvuku jaje iz kutije s kasetom. U kaseti je pet jaja, jedno je sirovo, upozorava voditelj. I ostalo

Kuhana. Potrebno je razbiti jaje o čelo. Tko dobije sirovo taj je hrabar. (Ali zapravo su sva jaja kuhana, a nagrada je samo zadnji sudionik

Namjerno je riskirao da postane predmetom podsmijeha.)

"Egipatska koza"

Jedna osoba (vođa) šalje se negdje daleko, ostali biraju "egipatsku kozu". Nakon toga se poziva vozač, koji postavlja pitanje: "Tko je egipatska koza?". Svi glasno viču: "Ja!". Zadatak vozača

Pogodite tko je ipak "egipatski jarac". Za to su data tri pokušaja.

Nakon što vozač ode, vođa svima objašnjava prava pravila igre: kada vozač prvi put pokuša pogoditi "jarca", osoba na koju je pokazao kaže da je pogriješio. Drugi pokušaj završava istim rezultatom. Ali u trećem pokušaju, svaka osoba na koju vozač pokaže trebala bi reći: "Da, zaista, pogodili ste, ja sam ta ista egipatska koza."

Nakon toga, osoba koja je "pogođena" postaje voditelj. Najvažniji

Upozorite sve da drugi put, kada će bivši vozač već stajati u krugu, na pitanje "Tko je egipatska koza?" svi trebaju šutjeti.

Štos je u tome što će bivši vozač, ne znajući prava pravila igre, viknuti iz sveg glasa: "Ja!"

"Zoološki vrt"

Svaki sudionik u igri naziva se životinjom (vrlo tiho, da drugi ne čuju). Svi stoje u krugu i drže se za ruke. Svakom se objašnjava da čim se izgovori ime njegove životinje, mora vrlo brzo čučnuti.

A njegovi susjedi u krugu mu to ne bi smjeli dopustiti. Domaćin počinje pričati o svom izletu u zoološki vrt. Prvo izgovori bilo koju životinju, zatim još jednu i još jednu, te postupno dolazi do imena željene životinje. Smisao izvlačenja je da svi pogađaju istu životinju.

I cijeli se krug zajedno sruši na pod.

"Klokan"

Izabere se osoba koja nije upoznata s ovom šalom, odvede se, recimo, u kuhinju, gdje voditelj odluči pokazati "klokana". Tada se domaćin vraća u sobu u kojoj sjedi ostatak društva pod izlikom davanja posljednjeg pojašnjenja i tiho obavještava sve da je "klokan" izmišljen. Dakle, glumljena osoba vraća se iz kuhinje i počinje portretirati "klokana".

I svi se prave da ga ne razumiju i nazivaju kojekakvim "skakavcima", "žabama", "zečićima", ukratko, samo ne "skrivenom" riječi. Tako možete protomitirati osobu s kojom se igra dvadesetak minuta, tražiti od nje da skoči, pokazati navike i, što je najvažnije,

Ne nagađaj cijelo vrijeme. Sve dok ne poludi od tvoje "gluposti".

"Labirint"

Potrebno je da u tome ne sudjeluje većina onih koji su se ranije okupili. U praznoj prostoriji uzme se dugačko uže i takav se labirint rasteže tako da osoba, prolazeći, negdje sjedne, negdje pređe. Čovjek se pokrene, objasni mu se da kroz ovaj labirint mora proći s povezom na očima, mora zapamtiti labirint i oni će ga potaknuti.

Kad počnu povezivati ​​oči, uže se uklanja ....

"U mojim hlačama"

Svi sjede u krugu i svatko kaže svom susjedu (u smjeru kazaljke na satu) naziv bilo kojeg filma. Sjeća se onoga što mu je rečeno, ali susjedu kaže drugo ime itd. (poželjno je da što manje ljudi bude upoznato s tim) Kada su svi rekli, voditelj kaže da je potrebno izgovoriti sljedeću rečenicu: "Imam u gaćama ...", a zatim

Rečeno vam je ime filma. Prilično smiješno ako jest

- "Bojni brod Potemkin" ili "Pinokio".

"Jedan dva tri!"

Igra za kršenje pravila

Neka vrsta kazne, na primjer, boca šampanjca Pogađač izgovara uvjete Igraču: Pogađač: "Ja kažem jedan, dva, tri. Ti ponoviš "tri" i šutiš točno minutu." Nakon toga, U pravilu, pitanje poput tebe neće zagolicati, oni iskreno kažu “ne.” Pogađanje: “Jedan, dva, tri” Igrač: “Tri” Pogađanje: “Pa izgubio si, nisi trebao ponavljati. ” Igrač: „Da, sami ste rekli (ili nešto slično)". Kao rezultat toga, ako igrač nije potpuno zakočen, trenutak tišine se prekida.

O čemu je igrač odmah obaviješten.

"Veseli mali krojač"

Za igru ​​je potrebno okupiti dvije ekipe u kojima je jednak broj muškaraca i žena. Svi stoje u redu (čovjek

Žena

Muški

Žena). Biraju se dva krojača. Svaki od njih dobiva malu drveni štap, u koji je uvučen dugačak vuneni konac (bolje je da je upleten u klupko).

Na znak domaćina počinje "šivanje". Muškarcima krojač provlači konce kroz hlače, a ženama kroz rukave. Pobjeđuje onaj krojač koji brže "sašije" svoju ekipu.

"Ljubav napuhlih obraza"

Trebate vrećicu slatkiša za sisanje (kao što je "Barberry"). Iz društva se biraju 2 osobe. Počinju naizmjenično uzimati bombone iz vrećice (u rukama voditelja), stavljati ih u usta (gutanje nije dopušteno), a nakon svakog slatkiša glasno i jasno reći, gledajući u oči protivnika: „Debelo- šamar ustima.”

Tko strpa više slatkiša u usta i pritom izgovori „čarobnu rečenicu“, taj će pobijediti. Moram reći da se igra odvija uz veselu graju i urlanje publike, a zvukovi koje ispuštaju sudionici igre publiku dovode do potpunog oduševljenja!

"Pažnja, pozor!"

Igraju 2-3 osobe. Voditelj objavljuje uvjete natječaja:

Ispričat ću vam priču u pola tuceta fraza.

Reći ću samo broj 3,

Odmah preuzmi nagradu.

Čita se sljedeći tekst:

Jednom smo ulovili štuku

izvaljen, a unutra

vidio male ribe

i to ne jedan, nego čak ... sedam.

Kad se želite sjetiti poezije

nemoj ih gristi do kasno u noć.

Uzmite i ponovite noću

Drugi, ali bolji... 10.

Momak iz snova otvrdnuo

postati olimpijski prvak.

Gle, ne budi lukav na početku,

i čekaj zapovijed: jedan, dva, marš!

Jednog dana vlak na stanici

Morao sam čekati 3 sata ... (ako nemaju vremena preuzeti nagradu, voditelj je uzme i završi)

Pa prijatelji, niste uzeli nagradu,

kada je bilo moguće uzeti.

"Najspretniji"

Igru igra 3 do 5 osoba. Bolje je da su to muškarci nakon određene konzumacije alkoholnih pića. Izlaze, staju okrenuti prema publici. Domaćin svakome od njih daje plastičnu bocu (1,5-2 litre) koju svatko od njih stavi u svoje hlače.

Ali ne u potpunosti, glavno je da boca drži. Boce su unaprijed pripremljene, dno im je probušeno u plitak, što je najvažnije

u nevidljivu rupu. Zatim voditelj svakom od njih daje šalicu vode i žlicu kojom trebaju zagrabiti vodu iz šalice u svoju bocu. Ova operacija dolazi velikom brzinom. Muškarci ne primjećuju odmah ulov. Isprva se čini da se prelijevaju preko vrata.

Ali kad netko najživlji zagrabi zadnju žlicu, a vođa zatraži da uzme posude, onda, gledajući praznu bocu, shvate da je cijelu čašu natočio u svoje hlače. Provjereno je da što je čovjek pijaniji, to brže crpi vodu u svoju bocu.

"Najjači"

muškarci

Sudionicima igre se nudi nekoliko puta napraviti sklekove na traci tapeta. Nakon što im se ponudi da to ponove, ali s povezom na očima, potrebno je napipati tapetu, zauzeti položaj i tko će napraviti više sklekova. Dok muškarci imaju povez na očima

Tapeta je okrenuta, a na drugoj strani prikazane su gole siluete žena u prirodnom rastu. Navijači broje sklekove, bodre ih šalama i savjetima.

"Hajdemo na piće"

U igri mogu sudjelovati svi. Broj sudionika u isto vrijeme ovisi o broju rekvizita. Rekviziti: gimnastički obruči (po mogućnosti plastični), pivo (cola, sprite i sl.) po mogućnosti u čašama (bit će originalnije), ali može i u staklenkama ili bocama. Potrebno je zavrtati obruč na pojasu (ruka, noga, vrat) i istovremeno piti (pokušati piti) pivo (kola, sprite itd.).

Pobjednik se može odrediti prema nekoliko parametara: tko će brže piti, tko neće proliti, tko će uopće moći piti. Pa, i tako dalje.

Svi sudionici stoje u dva kruga

Unutarnji i vanjski. Jedan igrač ima šešir na glavi, morate ga staviti u svoj krug. Uvjet jedan

Prijeđite šeširom od glave do glave ne dodirujući je rukama. Pobjeđuje momčad u kojoj je igrač broj jedan ponovno u šeširu.

"Mašne"

Svi parovi su dobrodošli. Muškarci sjede na stolicama, žene s leđa, na naredbu, zavežu muškarcima tri mašne. U isto vrijeme, ženama su oči vezane.

Tko je bolji, brži i originalniji, taj pobjeđuje.

Igru igraju dvije osobe. Svatko u zubima drži žlicu s narančom ili krumpirom. Ruke iza leđa. Zadatak

Žlicom ispustite protivnikovu naranču i spriječite da vaša ne padne. Za najhrabrije

Umjesto naranče upotrijebite jaje.

"Ježeve rukavice"

Muški igrači dobivaju debele zimske rukavice. Njihov zadatak je zakopčati što više gumba na košulji ili ogrtaču koji se nosi preko odjeće njihovog partnera u igri.

"Gori, gori svijeće moja"

Igrači su vezani za užad, na čije su krajeve pričvršćene kutije šibica ili navlažena vata. Ispred igrača se stavlja upaljena svijeća. Natjecatelji trebaju ugasiti svijeću što je brže moguće bez pomoći ruku.

"O, jabuko!"

Za igru ​​je potreban veliki bazen s vodom. U bazen se baci nekoliko jabuka, a zatim igrač klekne ispred bazena držeći ruke na leđima i pokušava zubima uhvatiti jabuku i izvaditi je iz vode.

Igračima su oko struka pričvršćeni pojasevi, na koje je na užetu obješena jabuka. Ispred igrača se postavlja ploča s čavlima. Jabuku je potrebno što prije “nabosti” na nokat (biljku).

"Erotski"

Žena i muškarac, po mogućnosti malo poznati, imaju za pojasom tavu srednje veličine, a on

kutlača. Zatim trebaju napraviti što više udaraca kutlačom o tavu (ili obrnuto) u minuti. Gledatelji također daju svoje ocjene o tehnici izvođenja i jačini udarca.

Kao varijantu, možete obojici zavezati vilicu, štoviše, sa stražnje strane i tako da im svaka vilica visi u razini (!) koljena. Zadatak

Kuka rašljama stojeći licem u lice. Posebno je zanimljivo ako su parovi koji sudjeluju različite visine.

Vodeći. Bok dečki! Znate li koji je danas dan i koju poslovicu reći? (7. travnja - ne vjerujem nikome)

Dečki odgovaraju.

Vodeći. A sada predlažem da se zabavite i sudjelujete u natjecanjima.

šala pitanja

1. Koje se novčanice mogu vagati? (Do-la-mi)

2. Kojeg kamenja nema u moru? (suho)

3. Što je duže: jedna godina ili 12 mjeseci? (1 godina = 12 mjeseci)

4. Zašto neki ljudi nose čizme, a drugi čizme? (Na tlu)

5. Što je gore bez glave nego s glavom? (Jastuk)

6. Koliko daleko možete ići u šumu? (Samo do sredine, a onda idete već iz šume)

7. Kako se u pet slova piše "mišolovka"? (Mačka)

8. Koja polja se ne mogu proći i ne voziti? (Šešir s obodom)

9. Koji bod nije izvezen? (rijeka, more)

10. Koji otok se pretvara da je odjeća? (Jamajka)

11. Za što jedemo? (Na stolu)

12. Čega nema u bundevi ili dinji, a ima u rajčici i krastavcu? (slovo "r")

13. Koja je najvrednija vrsta ribe? (zlatna ribica)

14. Zašto čaplja stoji na jednoj nozi? (Ako podigne drugu, past će)

15. Kome sve ljudi skidaju kapu? (Ispred frizera)

16. Što treba učiniti da se otpili grana na kojoj sjedi vrana, a da se ona ne uznemiri? (Čekaj da ode)

17. Tri djevojke su hodale pod jednim kišobranom. Zašto se nitko od njih nije smočio? (Nije padala kiša)

18. Koliko jaja smijete pojesti na prazan želudac? (Jedan)

gluma

Za natjecanje su potrebna 3 tima od po nekoliko ljudi. Domaćin čita tekst, a igrači, krećući se u krug, moraju učiniti ono što tekst kaže. Pobjeđuje ekipa koja će pokazati najbolje glumačke kvalitete i izazvati više smijeha kod publike. Pobjednici dobivaju medalje "Najbolji glumac".

Prva momčad. Vi ste mlad, zdrav čovjek, imate prekrasan atletski hod. Odjednom te zaboli trbuh. Ali ne zaboravite da ste mlad, zdrav čovjek i imate prekrasan atletski hod. Ali sasvim neočekivano, vaše desno oko počinje trzati - to je živčani tik. Ne očajavajte, jer vi ste mlad, zdrav čovjek. Naravno, sve je to teško podnijeti kad vas boli trbuh, trza okom i trljate protezu na lijevoj nozi. I imaš tako lijep hod.

Druga ekipa. Imaš malene tri godine. Nevjerojatno i s povjerenjem gledate na svijet. Ali ti si vrlo maleno dijete od tri godine, pa stoga još ne hodaš dobro, a glava ti je velika, još se ne drži dobro na tvom još slabom vratu. Ali ne zaboravite da iznenađujuće i s povjerenjem gledate na svijet. Iznenada se spotaknete i povrijedite stopalo. I unatoč tome ostajete malo, trogodišnje dijete koje je vrlo povjerljivo i iznenađeno gleda na svijet.

Treća ekipa. Ti si mlad lijepa djevojka dobro odjeven i moderan. Imaš sjajan make-up, prekrasne cipele s tankom petom. Puni ste dostojanstva i važnosti. Ali odjednom si iznenada slomio petu na lijevoj cipeli. Ali ne zaboravite da ste mlada, lijepa djevojka, dobro i moderno odjevena. Odjednom, sasvim neočekivano, elastična traka na tvojoj suknji se pokida. A ti si i dalje ista mlada, lijepa djevojka, dobro i moderno odjevena, čak i ako te ometaju slomljena štikla i suknja koja pada.

Natjecanje "Glazbena pauza"

Voditelj nudi djeci Sažetak pogodi popularne pjesme:

1. Ova pjesma govori o ponašanju peradi koja je živjela sa staricom. ("Dvije vesele guske")

2. Ova pjesma govori o tome kako je dobro svirati harmoniku na kiši, slaveći svoj rođendan. ("Pjesma krokodila Gene")

3. Ova pjesma govori o tragičnoj sudbini jednog mirnog kukca (“Sjedio je skakavac u travi”),

4. Ova pjesma govori o tome kako boja kose može utjecati na međuljudske odnose. ("Crvena, crvena, pjegava")

5. Ova pjesma govori o životinjama koje su, unatoč svom prirodnom kukavičluku, noću odlazile u šumu kositi travu. ("Pjesma o zečevima")

Natječaj "Rezerva"

Za igru ​​su vam potrebni: povezi za oči za svakog igrača i karte na kojima su ispisani nazivi životinja: krava, svinja, pijetao i sl. (jedna životinja na više karata).

Svi sudionici igre izlaze na pozornicu, odnosno na područje rezervata. Svi sudionici igre su životinje, njeni stanovnici. Svaki od igrača bira kartonsku kutiju (ne pokazuje je drugima) s imenom životinje koju treba izgovoriti. Svatko mora imati barem dva rođaka. Svi imaju povez na očima.

Na zapovijed: "Start!" životinje moraju pronaći svoje rođake s povezom na očima glasom ili karakterističnim zvukovima i ujediniti se držeći se za ruke. Čim su igrači sigurni da su pokupili sve svoje s teritorija rezervata, dižu ruke uvis. Ako su prvi, a pritom nikoga nisu izgubili, onda su pobjednici. Pobjednici dobivaju medalje "Najbolji detektiv".

Natjecanje "Okupljanja"

Za igru ​​vam je potrebno: tabure, ručnik.

Na igru ​​izlaze 4 para. Igrači dobivaju ručnik - jedan za dvoje. Jedan kraj se stavlja na jednu stolicu, drugi kraj na drugu. Igrači sjedaju na ručnik i rukama hvataju tabure kako bi dobro pričvrstili ručnik između stolca i sebe. Popravili su to - i na zapovijed počinju se kretati naprijed, samo svaki u svom smjeru.

Ručnik se prvo razvuče, a zatim ostavi s nekim nasamo. Od pobjednika formiraju se 2 para. Natječaj se ponavlja. Tada se pobjednik određuje iz 1 para. Pobjednik dobiva medalju "Najmarljiviji".

Štafeta "Rublatlon"

Za igru ​​su vam potrebni: novčići i čaša.

Ekipe se mogu natjecati. Svaki sudionik sa startne linije mora doći do cilja (čaše) i pogoditi metu novčićem, zatim ga izvaditi iz šalice, vratiti se u tim i dodati novčić sljedećem igraču poput palice.

Potrebno je nositi novčić do mete na prstu stopala, staviti ga tamo i ne držati ga ničim. Također je potrebno baciti novčić u metu (u čašu) samo nogom, ne pomažući si ni na koji način.

Ako novčić padne na putu, tada morate stati, vratiti ga na prvobitno mjesto i tek onda nastaviti kretanje. Ako novčić ne pogodi metu iz prvog pokušaja, mora se ponovno staviti na nožni prst i zatim ga ponovno pokušati baciti. Tim koji završi distancu i baci prije drugog pobjeđuje. Pobjednici dobivaju medalje "Najbolji bacač".

Natječaj "Psihić"

Za igru ​​vam je potrebno: stolica, pladanj, grašak, rupčić.

Postavlja se stolac (ili tabure). Na njemu je pladanj. Na pladnju je grašak, a sve je to pokriveno rupčićem.

Nekoliko ljudi izlazi da se igraju. Igrači trebaju odrediti koliko zrna graška ima na pladnju. Da bi to učinili, trebaju sjesti na pladanj prekriven rupčićem, opipati, ustati i imenovati broj.

Nakon što se imenuje posljednja opcija, rupčić se skida i utvrđuje čija je pretpostavka bila bliža istini. Pobjedniku se odmah dodjeljuje titula i medalja "Najosjetljiviji".

Natjecanje u kroćenju balona

Za igru ​​vam je potrebno: baloni.

Bilo koji broj igrača.

Natjecanje se odvija u nekoliko faza. Izazov s kojim se krotitelji suočavaju je nositi se s njim baloni poput žonglera. Prvo im se da jedna lopta, zatim dvije, tri, četiri. Razmak između puštanja je 30 sekundi. Tko prvi spusti loptu na pod ili je drži u ruci – izgubio je.

Zabranjeno je obaranje loptica u jednoj hrpi - svaka od njih mora letjeti odvojeno od ostalih. Možete si pomoći glavom, ramenima i nogama. Tko izdrži najduže, dobiva medalju "Najbolji žongler".

Natjecanje "Rally"

Za igru ​​su vam potrebni: plastične vrećice, plastične boce, stolice.

Kao i kod svakog relija, morat ćete postaviti stazu. U našem slučaju bit će ih dva, i to ista. Kao prepreke kroz koje će biti potrebno proći ili ih uspješno zaobići koriste boce postavljene na pod (mogu se saviti) i stolice (možete im proći između nogu).

Igra počinje na naredbu "Marš!", Sportaši počinju puhati u vreće, pokušavajući pokriti udaljenost s preprekama što je brže moguće. Prvo "tamo", a onda "natrag", ali bez prepreka. Vrećicom se može upravljati samo disanjem, zabranjeno ju je dirati.

U slučaju kršenja ove zabrane, igrač se automatski smatra gubitnikom. Također, udaljavanju s distance dovodi i "odlazak" na protivničku stazu ili bilo kakav kontakt s njim, njegovom sportskom opremom ili preprekama na njegovoj udaljenosti.

Pobjednik je nagrađen medaljom "Najbrži".

Natjecanje "Mimikoy"

Broj igrača može biti bilo koji. Dobivaju karticu na kojoj je napisano što treba dočarati izrazima lica i gestama. Dečki pogađaju.

Za kartice:

1. Naoštrite olovku.

2. Igranje odbojke.

4. Tužni pingvin.

5. Vesela mačka.

6. Vruće željezo.

7. Hladni sladoled.

8. Osoba koja je upravo dobro jela.

9. Jedenje grožđa.

10. Umjetnik.

Natjecanje "Zmaj"

Svi koji žele stajati jedan za drugim i čvrsto se držati za strane osobe ispred. Prvi igrač je glava zmaja, posljednji je rep. Zmaj pokušava uhvatiti svoj rep, ali mu izmiče.

Vodeći. Na ovome se rastajemo i želim vam dobro raspoloženje ne samo prvog travnja, već i svih ostalih dana.