Corsairs 2 kako imenovati časnika. Corsairs svakome svoje. Gdje iznajmiti skladišni prostor

Gdje možete pronaći velike brodove?

U igri "Corsairs: To Every His Own", programeri su smanjili vjerojatnost susreta s ogromnim brodovima prvog ranga. Ako ih želite pronaći, morat ćete koristiti tematske forume.

Nakon čega će početi odbrojavanje za potragu "Pirate Saga"?

Nakon što se u dnevniku pojavi upis da je Helen stupila u vašu službu kao časnica.

Kako osigurati da Helen zauvijek ostane u timu?

Da bi se to dogodilo, morate ispuniti proročanstvo o kojem je Ciganin govorio. A za ovo ćete morati:

  • Ne uzimajte sto dublona od Gladys MacArthur kao nagradu.
  • Dajte pronađeni kovčeg Vješala toj istoj Gladys.
  • Ne uzimaj pištolj koji ti daje Gladys.
  • Obraćajte se Helen majčinim prezimenom - Sharp.

Kako dati Mary Kasper Narwhal oštricu?

Da biste to učinili, morate osigurati da su ispunjena dva uvjeta:

  1. Kad sretnete Sharka Dodsona, pitajte za njegovu kliniku, Narwhal. Nakon ovoga, razgovarajte s majstorom oružja, Jurgenom, da napravite odgovarajuću oštricu.
  2. Uzmite tri komada meteoritske rude i odnesite ih Jurgenu. Ove dijelove možete donijeti sa sobom kupnjom od nekog prodavača ili pronalaskom zakopanog blaga unutra. Također možete pronaći meteorit na dnu OS-a.

Gdje iznajmiti skladišni prostor?

Za unajmljivanje skladišta idite na Isla Tesoro u Sharptownu. Osim toga, možete posjetiti glavne gradove svake države. Što se tiče Isla Tesoro, ovdje skladištem upravlja trgovac unutar trgovine. Razgovarajte s njim i vidjet ćete frazu dijaloga koja odgovara najmu.

Da biste unajmili skladišni prostor u drugim gradovima, morate pogledati njihova brodogradilišta i otići u stražnju prostoriju razgovarati sa šefom. Ako ste ga kontaktirali prvi put, morat ćete ponovno započeti dijalog, nakon čega će se pojaviti željena fraza.

Zašto u blagu nema korisnih stvari?

Ako ste kartu kupili u krčmi, imajte na umu da možete dobiti samo blago prve razine, koje uključuje obično oružje i amulete, kao i sve vrste nakita. Osim toga, polovica karte može se naći u takvom blagu. Ako pronađete drugu polovicu, možete izraditi kartu druge razine i dobiti odgovarajuće blago. U takvom blagu često možete pronaći jedinstveno oružje koje nije povezano s zadacima. I općenito, naiđete na mnogo skuplji i vredniji plijen, ali još uvijek postoji šansa da će unutra još uvijek biti smeća.

Gdje možete pronaći oružje veće od 32 kalibra?

Da biste pronašli takvo oružje, morate uhvatiti neprijateljske brodove koji ga imaju, zatim ih ukloniti i prebaciti na svoj brod.

Je li moguće stupiti u službu određenog naroda?

U ovoj modifikaciji to je nemoguće učiniti. Sve linije zadataka za nacije su uklonjene iz igre, ali se možete pridružiti službi Francuske, što se događa u priči. U ovom slučaju dobit ćete časnika, cijeli brod i opremu. Ako pristanete, morat ćete se odreći 10% plijena, a također izbjegavati pucanje na prijateljske brodove. Osim toga, ne možete primati nove zadatke.

Corsairs: Svakome svoje!- igra iz serije igara Corsairs, koju je razvio BlackMark Studio na temelju motora Storm 2.8. Igra je objavljena 7. prosinca 2012.

U početku razvijena kao neslužbeni dodatak igri Corsairs: City of Lost Ships, no kasnije se tvrtka Akella, koja je službeni distributer svih igara u serijalu, odlučila za komercijalno izdanje. Tehnički, igra se temelji na prethodnoj igri u serijalu, Corsairs: City of Lost Ships, koja je izazvala kritike zbog svoje zastarjele grafike.

Igrajmo (na neki način prolazak) nedavno objavljene igre Corsairs: To Every His Own na razini težine Captain. Nadam se da ćete uživati. :D Naša VK grupa...

Proces igre

Igra je općenito tradicionalna za seriju Corsairs: igrač se može baviti piratstvom, trgovinom i dovršavanjem sporednih zadataka. Međutim, pojavile su se mnoge inovacije: po prvi put u seriji pojavio se crafting (stvaranje streljiva, magičnih artefakata, raznih napitaka od strane glavnog lika), sustav za nadogradnju brodova je radikalno redizajniran, mačevanje je doživjelo značajne promjene , iako je njegova animacija ostala ista. Izrazita značajka igre je multivarijantnost mnogih zadataka, uključujući i one zapleta.

Likovi u igri

Glavni lik

Charles de Maur- francuski plemić koji je došao na Karibe pronaći svog nestalog brata. Ovdje će morati pronaći sebe, otkriti nove osobine karaktera, suočiti se s lažima, lukavstvom i prijevarom, pronaći svoju ljubav, naučiti nepoznato i prevladati sve prepreke na putu do cilja.

Oficiri u timu protagonista

  • Tichingitu- Indijanac iz plemena Muskogee. Nakon što je protjeran iz rodnog plemena, stigao je na Karibe, gdje ga je Fadey uhvatio dok mu je pokušavao opljačkati kuću. Glavni lik ga može otkupiti iz zatvora i odvesti u svoj tim. Tichingitu je jedini časnik u igri koji može koristiti mušketu. Ne može biti imenovan kapetanom zarobljenog broda. Možete uzeti Tichingita u svoj tim tijekom misije "The Gascon's Burden".
  • Longwei- Kineski gusar, kapetan svjetla xebek "Meifeng". Povjerenik i izvršitelj uputa Lucasa Rodenburga. Longwaya možete uzeti u svoj tim kada završite zadatak "Nizozemski gambit" ako odaberete stranu Dutch West India Trading Company. On je dobar navigator za početnu fazu igre.
  • Charlie Knippel je iskusni topnik koji živi u St. Johnu na otoku Antigua. Izvršitelj narudžbi za engleskog privatnika Richarda Fleetwooda. Može se pridružiti glavnom liku u potrazi "Nizozemski gambit" ako odaberete stranu Richarda Fleetwooda (engleski ogranak potrage). On je dobar časnik topnik za početnu fazu igre.
  • Herkul Tonzag- zvani Gaston Ćelavi - šef tajne organizacije u Bridgetownu na otoku Barbadosu. Može se pridružiti glavnom liku u potrazi "Nizozemski gambit" ako odlučite stati na stranu tajne organizacije. U drugim verzijama potrage on umire. Izvrstan časnik ukrcaja i bocman.
Corsairs: Svakome svoje

Developer
Izdavač
Verzija
Žanr
Dob
ocjena
Platforma
Motor igre
Mod igre
Prijevoznik
Sustav
zahtjevi
Kontrolirati
Web stranica

(ruski) ]

Corsairs: Svakome svoje!- računalna igra iz serije igara Corsairs, koju je razvio BlackMark Studio temeljena na motoru Storm 2.8. Igra je objavljena 7. prosinca 2012. Izvorno razvijen kao neslužbeni dodatak igri Corsairs: Grad izgubljenih brodova, međutim kasnije tvrtka Akella, koji je službeni distributer svih igara iz serijala, odlučio se na komercijalnu objavu. Tehnički, igra se temelji na prethodnoj igri u serijalu, Corsairs: City of Lost Ships, koja je izazvala kritike zbog svoje zastarjele grafike.

Proces igre

Igra je općenito tradicionalna za seriju Corsairs: igrač se može baviti piratstvom, trgovinom i dovršavanjem sporednih zadataka. Međutim, pojavile su se mnoge inovacije: po prvi put u seriji, moguće je da glavni lik stvara streljivo, magične artefakte i razne napitke; sustav za poboljšanje brodova radikalno je redizajniran; mačevanje je doživjelo značajne promjene, iako njegova animacija ostaje ista. Izrazita značajka igre je svestranost mnogih zadataka, uključujući i one zapleta.

Likovi u igri

Glavni lik

Charles de Maur- francuski plemić koji je došao na Karibe pronaći svog nestalog brata. Ovdje će morati pronaći sebe, otkriti nove osobine karaktera, suočiti se s lažima, lukavstvom i prijevarom, pronaći svoju ljubav, naučiti nepoznato i prevladati sve prepreke na putu do cilja.

Oficiri u timu protagonista

  • Tichingitu- Indijanac iz plemena Muskogee. Nakon što je protjeran iz rodnog plemena, stigao je na Karibe, gdje ga je Fadey uhvatio dok mu je pokušavao opljačkati kuću. Glavni lik ga može otkupiti iz zatvora i odvesti u svoj tim. Tichingitu je jedini časnik u igri koji može koristiti mušketu. Ne može biti imenovan kapetanom zarobljenog broda. Možete uzeti Tichingita u svoj tim tijekom misije "The Gascon's Burden".
  • Longwei- Kineski gusar, kapetan svjetla xebek "Meifeng". Povjerenik i izvršitelj uputa Lucasa Rodenburga. Longwaya možete uzeti u svoj tim kada završite zadatak "Nizozemski gambit" ako odaberete stranu Dutch West India Trading Company. On je dobar navigator za početnu fazu igre.
  • Charlie Knippel je iskusni topnik koji živi u St. Johnu na otoku Antigua. Izvršitelj narudžbi za engleskog privatnika Richarda Fleetwooda. Može se pridružiti glavnom liku u potrazi "Nizozemski gambit" ako odaberete stranu Richarda Fleetwooda (engleski ogranak potrage). On je dobar časnik topnik za početnu fazu igre.
  • Herkul Tonzag- zvani Gaston Ćelavi - šef tajne organizacije u Bridgetownu na otoku Barbadosu. Može se pridružiti glavnom liku u potrazi "Nizozemski gambit" ako odlučite stati na stranu tajne organizacije. U drugim verzijama potrage on umire. Izvrstan časnik ukrcaja i bocman.
  • Helen Mac Arthur- usvojena kći Seana Mac Arthura, starog prijatelja Jana Svensona - gusarskog baruna Bluevelda. Kći Beatrice Sharp i pirata Mesara - Lawrencea Beltropa. Dobio je nadimak "Rumba" zbog svog energičnog i vedrog karaktera. Pod pokroviteljstvom je Jana Svensona. Može se pridružiti glavnom liku tijekom potrage "Pirate Saga". Dobar časnik ukrcaja, navigator i topnik. Helen je jedna od dvije djevojke s kojima glavni lik može započeti romantičnu vezu. Helen je ta koja je prikazana na omotu diska s igricom. Od majke je naslijedila gusarski otok Isla - Tesoro, no hoće li imati vremena dokazati da ga je naslijedila ovisi o glavnom liku.
  • Marija Kasper- bivša djevojka Alana Milrowa, preminulog šefa klana Narwhal na Otoku pravde. Zbog svoje crvene boje kose nosi nadimak "Crvena Marija". Može se pridružiti glavnom liku u potrazi "Pirate Saga" (ako odaberete opciju "za Mary", on umire u drugim opcijama potrage). Izvrstan časnik za ukrcaj. Mary je jedna od dvije djevojke s kojima glavni lik može započeti romantičnu vezu.
  • Raymond Baker- Bivši krvnik grada sv. Čovjek koji zna tajnu Lawrencea Beltropa. Pridružuje se glavnom liku kao brodski liječnik u potrazi "Pirate Saga".
  • Hugo Avendel- pijani lovac na glave. Pridružuje se glavnom liku kao rizničar u sporednoj misiji "Duga šetnja do vješala".

Ostali najznačajniji likovi

  • Michel de Montpeix- polubrat Charlesa de Maura. Malteški vitez, vješti ratnik i utjecajna osoba u Malteškom redu i na Karipskim otocima. U potrazi za bratom glavni lik odlazi na Karibe.
  • opat Benoit- bivši korsar Serge Benoit, koji je položio redovničke zavjete. Rektor crkve Saint-Pierre na Martiniku. Dobar prijatelj Michela de Montpeya, a kasnije Charlesa de Maura. Pomoći će glavnom liku u rješavanju problema u odnosima sa Španjolskom i Nizozemskom.
  • Fadey Moskovit- upravitelj trgovačke postaje u Guadeloupeu. Guvernerov blizak prijatelj i važna osoba u Guadeloupeu. Kao otplatu duga prema bratu protagonista, on daje Charlesu dag "Vođinu kandžu", koji, prema njegovim riječima, ima tajna svojstva. Kako radnja napreduje, Charles to tek treba testirati. Pomoći će glavnom liku da sklopi mir s Engleskom i Francuskom. U određenoj mjeri, Fadey nastavlja tradiciju ruskih likova koji se pojavljuju u igrama serije.
  • Richard Fleetwood- Engleski privatnik povezan s engleskom vojnom obavještajnom službom. Kapetan patrolne brigade Valkyrie. Redovito napada brodove nizozemske West India Company.
  • Lucas Rodenburg- zamjenik direktora Dutch West India Company. Utjecajna osoba, druga na čelu nakon guvernera.
  • John Murdoch- zvani Johan van Meurden, ljekarnik u St. John'su, Antigua. Prethodno je bio Lucas Rodenburgov specijalni agent od najvećeg povjerenja.
  • Abigail Schneur- židovska izbjeglica. Nevjesta Richarda Fleetwooda ili Lucasa Rodenburga, ovisno o liniji zadataka koju odabere igrač.
  • Gino Guineili- znanstvenik alkemičar koji živi u apotekarskoj kući na Antigui. Podučava glavnog lika osnovama alkemije, pomaže mu zapamtiti latinske fraze, tako da Charles ne ispadne glup pred svojim polubratom.
  • Stephen "Shark" Dodson- jedan od utjecajnih ljudi u Obalnom bratstvu, kako se radnja razvija, postaje njegov vođa. Stephen je proveo mladost na polu-mitskom Otoku pravde, gdje je pronašao utočište u teškom životnom razdoblju.
  • Jan Swenson- gusarski barun zapadnog Mainea, Španjolci su ga prozvali Šumski vrag. Pokrovitelj Helen Mac Arthur.
  • Nathaniel Hawk- gusarski barun Maroon Towna na Jamajci, svrgnut od Jackmana. U prošlosti je bio legendarni pustolov i korsar koji je radio za engleskog guvernera otoka Redmond, Roberta Sailharda, a kasnije se suprotstavio njegovom vođi u potrazi za blagom Inka. Pobjednik broda duhova. Glavni lik igre Pirati s Kariba.
  • Daniel Hawk- Supruga Nathaniela Hawka i njegova vjerna družica. Doživjevši mnoge avanture u mladosti, obitelj Hawk zauzela je dostojan položaj u Obalnom bratstvu. Ali miran život gusarskog baruna i njegove žene prekinut je i sada o glavnom liku ovisi hoće li se vratiti na mjesto koje im pripada u Maroon Town ili ne.
  • Zechariah Marlowe- gusarski barun od Puerto Principea, Kuba. Žestoki protestant i borac za vjeru. Zbog svoje vjerske revnosti dobio je nadimak Crni župnik. Naređuje glavnom liku da mu donese knjigu “The Witches Hammer” u engleskom prijevodu.
  • Marcus Tyrax- gusarski barun La Vege na otoku Hispaniola.
  • Jacques Barbazon- gusarski barun Le Francois na Martiniku. Lukav i dvoličan čovjek, često pruža pokroviteljstvo mladim korsarima, slijedeći vlastite ciljeve. Teži prvenstveno vlastitom bogaćenju.
  • Jacob Jackman- gusarski barun iz Maroon Towna na Jamajci. Okrutni i lukavi čovjek, koji je bio prvi časnik na brodu kapetana Butchera - Lawrencea Beltropa. Prevarom je svrgnuo Nathaniela Hawka i preuzeo vlast u Maroon Townu. Jedan od antagonista igre.
  • Zmijske oći- šaman plemena Miskito na zapadnoj Majni. Stigao s Divljeg zapada 1783. godine
  • Chad Capper- čovjek iz tima Sharka Dodsona, sada tamničar na Otoku pravde.
  • Edward Black- vođa klana Rivados - potomci afričkih robova koji žive na Otoku pravde.
  • Donald Greenspie- vođa klana narvala na Otoku pravde, nasljednik preminulog Alana Milrowa.
  • Ole Christiansen- aka White Boy - ljubazan i ekscentričan mladić koji je stasao tijelom, ali ne i duhom. Pomaže Nathanielu Hawkeu i glavnom liku. Spretan hvatač štakora (glavni lik može iskoristiti ovu sposobnost uzimajući Olea kao putnika na svoj brod).
  • Albert Loxley je pametan i iskusan odvjetnik koji živi u Port Royalu na Jamajci. Ako je potrebno, pomoći će glavnom liku da se pomiri sa svim silama.
  • Francois Levasseur- Guverner otoka Tortuga. Hugenot i zaštitnik protestantske religije na Karibima. U prošlosti se učvrstio u Tortugi u ime Philippea de Poincyja, no s vremenom je prestao slušati svog nadređenog. Pod njegovom vladavinom Tortuga je postala gnijezdo gusara.
  • Vincentov otac- Španjolski glavni inkvizitor na Karibima. Pomaže glavnom liku u rješavanju misterija Maja Indijanaca i daje mu vrijedne upute.
  • Diego de Montoya- španjolski plemić, pouzdanik i desna ruka baruna de Mendoza y Riba, njegov agent za posebno važne zadatke.
  • William Paterson- engleski kapetan, zapovjednik fregate "Fortune". Okrutna, proračunata i cinična osoba koja ne preza ni od čega kako bi postigla svoje ciljeve.
  • Majstor Alexus- genij brodograđevne umjetnosti, vlasnik brodogradilišta u Sharptownu na Isla Tesoro. Bavi se velikim popravcima brodova - osim njega, to ne može niti jedan brodograditelj na arhipelagu.
  • Black Mark Studio je tim obožavatelja koji je razvio prethodno neslužbeni dodatak "Adventure Tales" za igru Corsairs: Grad izgubljenih brodova.
  • Programeri su stvorili tri pune priče za tri glavna lika - Charlesa de Maura, Williama Patersona i Diega de Montoya, koji su trebali otkriti glavnu radnju igre s različitih strana. Međutim, iz raznih razloga, samo je radnja Charlesa de Maura ugledala svjetlo dana.
  • U igri se pojavljuju mnogi likovi iz prethodnih igara u serijalu - Nathaniel i Daniel Hawkey, Jacob Jackman, Chad Capper, Master Alexus. Mnogi likovi igre stvarne su povijesne ličnosti ili imaju povijesne prototipove - na primjer, Philippe de Poincy, Francois Levasseur, William Paterson, Diego de Montoya, Jacob Jackman (ili Jacob Fakman).
  • Imena mnogih likova sadrže nadimke programera igara serije, kao i nekih aktivnih obožavatelja.
  • Po prvi put u povijesti serije, usluga Steam djelovala je kao distributer igre.

Bilješke

vidi također

Linkovi

Službene i neslužbene stranice
  • (ruski) - službena web stranica programera "Svakome svoje"
  • (uputstva, zakrpe, modifikacije za igre u seriji Corsairs)
  • (Ruski) - Uputstva za zadatke, savjeti i pomoć igračima

Corsairs Svakome svoj uvod
“Korsari, svakome svoje!” - nova igra u mladoj "privatnoj" seriji, koja govori o sudbini morskog vuka Charlesa de Maura. Nova krv u liniji “filibuster” role-playing igara ponovno će natjerati sve ljubitelje žanra da osjete slani morski povjetarac i primamljivu aromu tuđeg plijena te ostave trag u pričama o karipskim gusarima. Avantura počinje!!!
Corsairs Svakome svoje osobine
Velika, realistično detaljna karta Kariba iz 17. i 18. stoljeća.
Brojna flota brodova iz vremena gusarskog “kraljevstva” u južnoameričkim morima
Sustav za izradu predmeta i napitaka koji je jedinstven za žanr.
Napredni sustav razvoja heroja
Mačevanje blizu stvarnosti
Širok izbor oružja, od zahrđalih noževa i pokvarenih pištolja do teških mačeva i snažnih mušketa, kao i amuleta i artefakata
Corsairs Svakome svoje Minimalni sistemski zahtjevi
Operativni sustav: Windows XP
Procesor: Intel Pentium IV ili AMD Athlon 2,0 GHz ili viši
RAM: 1 Gb
Video kartica: 128 MB DirectX 9.0 - kompatibilna 3D - video kartica
Slobodan prostor na HDD-u: 12 Gb
DVD-ROM (ako je igra kupljena na disku)
Za aktiviranje igre potrebna vam je internetska veza i autorizacija u steam servisu.
Obavezno je koristiti način sinkronizacije brzine kadrova s ​​frekvencijom okomitog skeniranja monitora (V-Sync, okomita sinkronizacija) u igri
Corsairs Svakom svoje sukobe
QIP: Može uzrokovati usporavanje prilikom primanja poruka. Može doći do kritičnih padova ako je omogućen način za prikaz primljenih poruka kao skočnog prozora na vrhu aplikacija preko cijelog zaslona.
Punto Switcher: pozadinsko klikanje i pucketanje pri korištenju nekih tipki, ruši se u aplikaciji igre dok se ne sruši. Popravljeno dodavanjem igre na popis izuzetaka Punto Switchera putem postavki/aplikacija.
Antivirusni programi: mogu uzrokovati usporavanje igranja, kratkotrajni pad FPS-a tijekom pomorskih bitaka ili kretanja likova tijekom dana po ulicama naselja.
Windows 7, način kompatibilnosti s XP SP2 ili XP SP3: sidrišta nestaju u navigacijskom načinu rada (“More”).
Popravljeno isključivanjem načina kompatibilnosti.
Windows 7, instaliranje igre na pogon sustava: spremljene igre nalaze se izvan mape (direktorija) SAVE.
Upotrijebite ugrađeno pretraživanje sustava po nazivu spremanja.
Ponekad zvuk igre počinje raditi diskretno, povremeno, a čuju se i strani klikovi i zviždanje. Da biste riješili problem, ispravite vrijednost parametra UseMM = 0 u datoteci engine.ini u odjeljku (bilo je UseMM = 1).
Tipkovnica prijenosnog računala nema NumPad. Da biste iskoristili prednosti naprednih mogućnosti usporavanja i ubrzanja, morate omogućiti njegov način emulacije (obično kombinacijom tipki (Fn) + (NumLk)).
Ultrakompaktni modeli možda nemaju ovaj način rada. Ako koristite miš s dodatnim tipkama, tada dodijelite (Num+) i (Num-) njegovim nekorištenim gumbima (koristite zaslonsku tipkovnicu da "kliknete" ove gumbe u programu za postavljanje miša).
Corsairs Svakom svoj karakter
Razvoj bilo kojeg lika u igri izravno ovisi o vrijednostima njegovih početnih karakteristika. Karakteristike se mjere s vrijednostima od 1 (minimalno) do 10 (maksimalno) bodova. Karakteristike heroja, njegovih časnika, suputnika i putnika možete vidjeti u bilo kojem trenutku dvostrukim klikom lijevom tipkom miša na portret odabranog lika u F2 kartici Likovi.
Snaga, snaga: omogućuje vam da snažno udarite ili nosite puno. Definirajuća karakteristika za vještine koje zahtijevaju veliki fizički napor, posebno za vještine rukovanja oružjem i ovladavanje oštricama tipa "Sablje i sjekire" (ST) i "Široki mačevi i sjekire" (PT).
Utječe na nosivu težinu i broj bodova.
Dojam, percepcija: sposobnost vidjeti i čuti. Bez dobrog oka, malo je vjerojatno da će topovska zrna letjeti prema neprijatelju.
Posebno snažno utječe na vještine Točnost i Stealth.
Reakcija, Reakcija: koordinacija pokreta i spretnost ruku. Nespretnom će sablja sigurno zapeti, a hvataljka će zapeti za hlače vlasnika. Potrebne su vještine kao što su: Ukrcavanje, vladanje oštricama tipa "rapir i mač" (RS) i "sablja i nož" (ST), vješto rukovanje "pištoljima i mušketama" (PM).
Utječe na količinu maksimalne energije (bilo koji lik u početku ima 30 energetskih bodova, a svaka Reakcijska točka dodaje dodatnih 10 bodova).
Autoritet, vodstvo: rezultat kombinacije hrabrog, ranjenog lica i dobro obješenog jezika. Vođa ne mora pribjeći sili da bi preuzeo robu uspješnog trgovca; potonji će se sam odreći svih zaliha. Najbolji ljudi će slijediti vođu, a najljepše žene će čekati u svakoj luci.
Vodstvo je neophodan atribut za vještine kao što su karizma i trgovina. Utječe na broj slobodnih časnika spremnih pridružiti se trenutnom timu protagonista (2 * Vodstvo).
Talent, učenje: znanje, mudrost i sposobnost brzog donošenja pravih odluka. Talentirani lik moći će brzo ponovno napuniti oružje ili lako smanjiti cijenu prilikom zapošljavanja časnika. Rukovanje navigacijskim instrumentima također zahtijeva inteligenciju.
Utječe na trgovinu, topove, navigaciju i, što je najvažnije, na stopu rasta ranga u igri i stjecanje novih sposobnosti od strane lika.
Corsairs Svakome njegova družina heroja
Na lijevoj strani obrasca "Likovi" glavnog bloka sučelja igre (u kartici F2: Likovi), organiziran je popis svih likova koji surađuju s protagonistom u trenutku gledanja. Isti popis sadrži sve moguće pozicije vaših službenika.
Likovi koji su članovi društva vašeg heroja mogu pripadati jednoj od četiri vrste:
Pratilac. Ako pristanete pratiti brod bilo kojeg trgovca, on će postati vaš suputnik za vrijeme trajanja putovanja. Također, oni časnici kojima povjerite upravljanje brodovima vaše eskadre postaju suputnici
Prelaskom na "glasno razmišljanje" u kabini vodećeg broda, možete pozvati bilo kojeg pratitelja da razgovara s herojem i izda zapovijedi u vezi s njegovim brodom i njegovim ponašanjem u nadolazećim bitkama.
Časnik je lik koji je preuzeo časničku poziciju (ili pozicije) na brodu heroja. Službenici koje ste zaposlili, ali ih još niste imenovali na dužnost, otpustili s dužnosti, riješili se broda kojim su upravljali ili pokupili na moru nakon njegove smrti nalaze se u istoj kategoriji. Ubuduće ćemo ih zvati "slobodni časnici".
Putnik. Likovi koje ste uzeli na brod sa svrhom dostave na neko mjesto i, u pravilu, za to dobili nagradu. Putnici vašeg broda također uključuju likove iz zadataka (koji sudjeluju u događajima temeljenim na priči) likove na brodu.
Zatvorenik je lik koji je na vašem brodu protiv svoje volje. Svaki zatvorenik može biti ispitan u skladištu broda, a također i saznati njegov identitet. Za njega najčešće možete dobiti otkupninu, a ako je pirat, regrutirajte ga u pohod heroja. Putnika kojeg ste se obvezali isporučiti možete očarati kada počne negodovati zbog dugotrajnog neispunjavanja obveza isporučivanja na odredište. Oni kapetani koji vam se predaju tijekom ukrcaja ili ih vi odgajate dok su na brodovima na moru također postaju zarobljenici. Najveći iznos otkupnine daje guverner iste nacije kao i zarobljenik, ali on varira, kao i mišljenje samih guvernera o vrijednosti zarobljenika. Zarobljeni kapetani mogu se obratiti vašem heroju s raznim zahtjevima. Ne izbjegavajte komunikaciju sa zatvorenicima: možda će to donijeti koristi, tko zna?