Kupite jedinstveni oklop u Path of Exile. Kupite jedinstveni Armor Armor u Path of Exile Poe Armor

Path of Exile je poznati online multiplayer RPG igra u stilu prvih dijelova diabla, pa će se sigurno svidjeti i old-school igračima. U PoE, programeri su uspjeli stvoriti ne samo standardni način rada igre, ali i nekoliko različitih izazovnih liga i hardcore (one life), gdje svaki igrač može testirati svoje vještine i natjecati se s drugim ljudima u pumpanju. Zahvaljujući mnogima ključne značajke(na primjer, jedinstveni sustav trgovina i ogromna grana pasivnih vještina) koje razlikuju PoE od ostalih igara ovog žanra, Path of Exile lako može ostati tražen i popularan jako dugo.

U POE postoji mnogo različite opreme s najnevjerojatnijim i jedinstvene karakteristike i naravno, jedna od glavnih komponenti opreme svakog igrača bit će dobra oprema. Oklop ne samo da štiti od fizičkih oštećenja, već i povećava većinu otpornosti na razne elemente. Bez kvalitetnog oklopa i dobrih karakteristika visoke razine bit ćeš samo jedna šansa, a za svaku stranku bit ćeš im samo težak teret na vratu. Međutim, nokautirati oklop s visokim statistikama i bacanjima nije najlakši zadatak, budući da slučajnost možda neće biti na vašoj strani. Naravno, uvijek možete kupiti oklop koji vam je potreban od trgovca u chatu, ali postoji isplativija opcija ..

"site" daje vam dragocjenu priliku da naručite po najvjernijoj cijeni bilo koju opremu i oklop u POE. Imamo najširi asortiman razne predmete u igri, a sve to možete dobiti ako postanete jedan od naših zadovoljnih kupaca. Također prodajemo na sve dostupne načine. Da biste naručili, trebali biste pisati našem operateru i razgovarati s njim o svim glavnim parametrima vaše narudžbe - odaberite oklop koji vam je potreban, uslugu plaćanja, naziv načina igre - liga, cijena i više. Čim platite narudžbu, naše osoblje će vam gotovo odmah osigurati artikl koji vam je potreban.

Ne zaboravite da nam je drago svim stalnim kupcima i uvijek im pružamo ukusne bonuse i popuste za sve narudžbe. Također, naša usluga je poznata po svojoj kvaliteti i velika brzina obavljanje svih poslova kontaktirajući nas sigurno ćete biti ugodno iznenađeni.

Ako vašeg lika ubije gotovo bilo koja mafija na visokim razinama i ne možete ih farmirati solo, sve što trebate učiniti je otići na "web stranicu" i sve svoje problemi s igrom riješit će se u trenu - vrlo je lako kupiti odgovarajući oklop.

Jedan od dijelova opreme koji u osnovi dodaje razne vrste obrane.
Kada ste opremljeni, trpite kaznu brzine kretanja. Ako vaš oklop zahtijeva inteligenciju i snagu za nošenje, dobit ćete kaznu od 8%, inače 4%.


Postoje bonusi za nošenje oklopa u Path of Exile

U pasivnim vještinama možete dobiti sljedeći bonus koji se zove "gladijatorsko umijeće": ignorirate kaznu brzine kretanja dok nosite oklop

U klasi uspona, Osvajač ima Unbreakable bonus, koji povećava količinu oklopa 2 puta kada se nosi

Da, da, GGG je, možda i ne znajući, učinio sve da oni koji se nisu na vrijeme popeli na wiki ili drugi resurs nisu razumjeli kako to stvarno funkcionira.

Ovo sve zbunjuje:

Što govori da bi 90% fizičke štete trebalo smanjiti. I mnogi ljudi vjeruju u to.

Međutim, okrećući se mehanici oklopa, vidimo sljedeće:

Količina smanjenja štete ovisi o vrijednosti oklopa i dolaznoj šteti. Maksimalno smanjenje štete ograničeno je na 90%. Smanjenje štete = oklop / (oklop + (10 * šteta))

O tome da smanjenje štete (u%) ovisi o pristigloj šteti - nitko unutar igre nije napisao.

Odnosno, što je veća veličina dolazne štete, to nas oklop slabije štiti. Što je čini lošim izborom protiv jakih dilera fizičke štete. GGG zašto tako?

Kao rezultat toga, imamo situaciju da imamo 20k oklopa, ali neki boss / ogromni kostur napravi tri pokesa i mi odletimo. Ili čak iznenadni jedan hitac.

Tada onaj koji je odletio počinje mrziti oklop, ne razumije što se događa i ide stavljati toteme (nemam ništa protiv toga, svatko igra kako želi)

Pouzdaniji način za ublažavanje fizičke štete su punjenja izdržljivosti. Postoji stabilnih 4% po punjenju i sigurni ste u njih. S njima je vrlo lako dobiti ograničenje od 90% i ne možete se bojati da će se smanjenje od 90% pretvoriti u 20%.

Ali da se vratimo na oklop - po mom mišljenju možete igrati kroz njega. Samo trebate odlučiti što vam je potrebno. Ako je to samo zaštita od malih bockanja, možete dobiti samo nekoliko tisuća oklopa i biti sretni što vas mali pauci ne pomete u sekundi. A ako želite tenkirati pakao, ali se u isto vrijeme iz nekog razloga ne koriste naboji izdržljivosti ili ih je malo (na primjer, 3-4), onda postoji rješenje. I ne govorim o činjenici da se dobro igra)

Prvo, svakako trebamo pojačanje ako smo u gužvi.

Unaprijediti. U većini slučajeva uzimamo Savage u klasi Conqueror (Juggernaut). Ili Gladiator Champion. Više mi se sviđa osvajač. Još uvijek možete isprobati svećenika hijerofanta i pritisnuti um iznad materije do 40%, ali postoje problemi s činjenicom da je loše uzimati aure. Ali možete uzeti prsten "larva esencije" i tamo staviti odlučnost (čija je važnost ispod), učinio sam to, ali istina je bila izopačena nad divljakom. Ukupno sa manom ispalo je oko 7k hp na putu do t8 kartica (ovo je bilo prije 3.0). A onda sam umrla.

I samo između ostalog, ljuljamo oklop na drvetu. Budući da iz nekog razloga naboji izdržljivosti nisu za nas, ili za nas, ali ... ne stavljamo im prioritet, tada u podklasu uzimamo sve što pojačava jačanje, oklop. Za udobnost, možete uzeti i anti-slowdown od osvajača. Da bi ga stvarno bilo puno (oklopa), potrebno je uzeti puno čvorova. Toliko, kao da pumpate hp.

I naravno, potrebna je odlučnost.

Resolve daje oklop s modifikatorom "više". Ispumpani kamen će dati oko 50%. I na primjer, ako imamo 20k oklopa nakon primjene svih modifikatora sa stabla, "50% više" će nam dati još 10k oklopa na vrhu. Za one koji ne znaju, na kraju se primjenjuje modifikator "veće od". Odnosno, uzima se baza, na nju se primjenjuju svi modifikatori sa stabla, čak i tamo gdje je imate. I onda sve to naraste za 50%. Bez odlučnosti jednostavno nećete moći dobiti pretjerane pokazatelje oklopa. Ili će to biti nevjerojatno hemoroidi ... ali ipak ne možete.

Još jedna stvar je koliko ćete štete imati ako sve bacite na oklop, ali ... ne govorimo o tome sada)

Kako bi bilo stvarno zabavno, možete dodati sjeverni oklop.

A da bi bilo još zabavnije, možete zalijepiti slabost prilikom preuzimanja štete. I neka zasljepljujuća panika. Jednom sam proveo takav eksperiment, bilo je zabavno. Naravno da sam na kraju umro. Došao sam do t12 i dobio na modu 200% + šteta odozgo + jedinice na mapi. Pa me odred sa zapovjednikom pokupio na šefa.

Sunder build za Savage, Path of Exile, Patch 3.7 League Legion, pouzdana i jeftina opcija za početak lige.

AŽURIRANJE ZA ZAKRPU 3.7 - Klasa uzdizanja Berserker potpuno je prerađena i znatno poboljšana, kao i melee općenito, tako da je konstrukcija definitivno mnogo snažnija, a mnogi paketi dragulja vještina su promijenjeni! Postoji više načina za izbjegavanje neprijateljske štete, kao i poboljšano čišćenje AoE kartice i oštećenje pojedinačne mete. IZGRADNJA AŽURIRANA!

Jedan od najlakših za upravljanje, prikupljanje opreme i implementaciju nadogradnji. Riječ je o svojevrsnoj "memas" gradnji (zbog svoje jednostavnosti i popularnosti građe za one koji se ne muče), tzv. sundercock ili sunderboy, taj su mu nadimak nadjenuli zapadni streameri. Gradnja ima dobar AoE čist, može lako farmirati Uber Labyrinth i druge šefove s fizičkim oštećenjima. U principu nema problema s ničim, prilično uravnotežena i jaka melee građa.

Igra se temelji na korištenju Sundera kao glavne vještine za karte i Heavy Strike za pojedinačne mete, čije će omamljivanje učiniti život mnogo lakšim. Cleave, kao što možda pretpostavljate, stvara pukotine u tlu koje putuju prema naprijed u ravnoj liniji, dok je Heavy Strike snažan udarac u gužvi koji gura neprijatelja natrag. Build koristi oružje za blisku borbu.

Vitalni znakovi: zdravlje.

profesionalci

Jeftinoća;

Lagana građa;

Prikladno za početnike;

Stan brava;

Velika brzina napada;

Brzo uzgaja valutu zahvaljujući svojim prednostima i mogućnosti da lako prođe Uber Lab.

minusi

Brza (i vrlo moćna u smislu štete), ali zbog 10% povećanja preuzete štete malo je riskantnija od ostalih klasa.

Zastarjeli način igranja (u Legionu sve izgleda moćnije, brže i jače), borba u gužvi potpuno je preinačena u zakrpi 3.7, Legion liga. :

Niveliranje:

Podjela dobit ćete na kraju prvog čina, prije borbe s Melonicom, ali možete ga koristiti od razine 12 , prije trenutak u kojem možete uživati Udar magme ili Potres mozga (i zapravo bilo koja vještina u gužvi koja vam se sviđa) , što će i dalje svesti vaš izbor oružja na tupo oružje (štap ili buzdovan), ali Molten Strike nema takvih problema i možete koristiti bilo koje oružje koje odaberete.

Sebe proces pumpanja za Sunderera nevjerojatno jednostavno i ugodno , imat ćete Heavy Strike protiv čvrstih neprijatelja i Sunder za brzo uklanjanje manjih neprijatelja. Počevši od drugog čina, već ćete biti opremljeni svojim posljednjim vještinama.

Jedinstveni predmeti koji će proces niveliranja učiniti još bržim i lakšim (neobavezni predmeti):

Rukavice:

Lochtonial Caress - dat će brzina napada, malo života i dobivanje optužbi za ubijanje. Možete ih uzeti od 1razini .

Čizme:

Lutalice (Wanderlast) - dati +20% brzine kretanja, otpornost na smrzavanje i malo regeneracija mane. Zgodna opcija za brzo kretanje kroz lokacije od 3razini .

Bib:

Naravno prazna ploča 6-link bez ikakve statistike, korišteno od razine 1 , pruža veliko povećanje štete i brzine ubijanja čudovišta zbog mogućnosti povezivanja aktivne vještine s draguljima podrške. Košta oko 16-20 kaos na početku lige, onda se uspoređuje s cijenom Divine Orb (Božanska kugla), nije zabava za početnike (najčešće).

Kaciga:

Zlatna kapa (Goldrim) - jaka stavka za otpore svih elemenata , korišteno od razine 1 , potreban za smanjenje štete od čarolija protiv vas.

Oružje:

Rascjep udova - Ima visoka fizička oštećenja i dorada, koristan od razine 13 , oko 20., možda 25 , do tada ćete ga najvjerojatnije zamijeniti drugim jedinstvenim ili uobičajenim rijetkim oružjem.

Širokokrilje (Wideswing) - Ima puno tjelesnog oštećenja, daje prošireno područje djelovanja umetnutim draguljima i malo povećava domet napada u gužvi. Dostupno od 18 a služit će otprilike do 30 .

Irenin blagoslov (Geofrijevo krštenje) masivni fizički DPS, blago pojačanje omamljivanja, međutim, nemogućnost nanošenja kritika. Optimalno oružje za 27 i gore do razine 40 .

Kuc-kuc (Chober Chaber) mnogo fizičke štete, može se koristiti od 40. do 57. godine .

Oprema:

Općenito pregled najkorisnijih statistika o artiklima za ovu gradnju, koja mora se tražiti na objektima:

-Fizičko oštećenje;

- Trajanje omamljivanja;

- Oštećenje u bliskoj borbi;

-Život;

-Opire se;

-Oklop;

-Brzina napada.

Sljedeće će biti stavke razmatrane odvojeno., uz napomenu OBAVEZNE KARAKTERISTIKE koji bi trebao biti prisutan. Odmor opcije izabrati s gornjeg popisa, ako je moguće.

Prsni oklop:

Bilo koje rijedak oklop na oklop , koji ima u statistici život i opire se. Kad se novac pojavi, vaš će izbor biti Trbuh zvijeri , koji će vam pružiti veliki broj zaštitnih karakteristika, a na kraju se možete zaustaviti na Kaomovo srce što daje ogromnu količinu zdravlja. Međutim, Srce Kaoma zahtijeva da imate drugo dvoručno oružje sa 6 karika.

dvoručni buzdovan:

Bilo koje rijedak dvoručni buzdovan S fizičko oštećenje i brzinu napada.

Lukobran (razbijač oseke) - idealno oružje za ovu građevinu, ima puno fizičkih DPS-a, izvrsno za ošamućivanje jer ima svojstvo "Dragulji su poboljšani Endurance Chargeom kada su ošamućeni u meleeu", međutim, to je relativno skup predmet i teško ga možete nabaviti odmah .

Također možete koristiti Marohi Erqi , koji ima velika šteta ali u Legionu ga je teže dobiti, ima povećanje štete i sada ima modifikator koji poboljšava dragulje vještina Pulverize umetnute u njega.

Kaciga:

rijetka kaciga na oklop S život i opire se.

Devotova predanost dobra opcija kaciga, pružit će vam otpornost na kaos, brzinu napada i brzinu kretanja. Međutim smanjit će vaše fizičko oštećenje!

Rukavice:

Obavezno jedinstveno za ovu konstrukciju - Empire's Grasp , potreban zbog načina na koji mijenja mehaniku povratnog udarca okretanjem smjera povratnog udarca na drugu stranu.

Isprobajte igru ​​sa i bez Gripa. Ako se i bez njega osjećate ugodno koristeći Heavy Strike i ne smeta vam knockback, slobodno zamijenite jedinstveni s rijetke rukavice životom i opire se. Sam Imperial Grip ne pruža mnogo korisnih karakteristika, rijetke rukavice bit će bolje u tom pogledu.

Čizme:

rijetke čizme na oklop S život, brzina i opire se.

Remen, prstenje:

rijedak pojas, 2rijetki prstenovi . Svugdje, posvuda život i opire se. Prstenovi po mogućnosti s ravnim fizičkim. oštećenja, kao i na bazi čelični prstenovi.

Alternativni pojas je Ustrajnost , daje Fortify kada ste omamljeni i Onslaught kada Fortify, što će uzrokovati da oba ova učinka budu aktivna na vama gotovo trajno.

Amulet:

Rijedak amulet sa KS i ravnim tjelesnim. oštećenje, kao i, ako je moguće, nestalo otpornosti, inteligencije i agilnosti.

bočice:

1-3 Božanska pljoska s trenutnim vraćanje zdravlja, uklanjanje krvarenja i ozeblina.

Bazaltna boca pomoći će protiv neprijatelja s fizičkim oštećenjima, bit će posebno koristan pri uzgoju Uber Labirinta.

Bočica sa sumporom - povećava štetu. Međutim, ne povećava ga puno, iako je ovdje 40%, međutim, ovo je POVEĆANA šteta, na lavljoj rici je 20% VIŠA šteta, što je multiplikator i dat će puno veću štetu od boce sa sumporom.

Lavlja rika potaknut će vaše tjelesno šteta.

Rumisova izmišljotina daje priliku za blokiranje napada i čarolija, korisna obrambena boca. Sve dok nema uvarka od rumija, možete koristiti uobičajeni Granitna boca .

Kvarcna bočica Daje vam priliku da izbjegnete udarce i čarolije. Uzmite samo kada ne trebate uzeti nekoliko božanskih bočica za zdravlje, jer ima dovoljno iscjeljivanja, ali želio bih povećati smanjenje dolazne štete. Sve prethodne bočice imaju veći prioritet od ove.

Čarolije iz Labirinta:

Kaciga: težak udarac ima X% prilika za nanošenje dvostruke štete . Ili X% povećana šteta od Heavy Strike , X% povećana brzina napada Heavy Strike . Ali prva opcija je najbolja.

Čizme : X% povećanje brzina napada i bacanja ako ste nedavno počinio ubojstvo .

Rukavice: Napadi Riječ bijesa pri udaru tog ispaljivat će projektile , čija se šteta temelji na oštećenju vašeg oružja. Pomaže u čišćenju karata.

Kamenje vještina:

Prsni oklop

  • R askol
  • G rad udaraca
  • Fizička šteta u gužvi
  • Na valu poklona
  • Nasilje (ako postoji 5 povezanih utičnica)
  • Flourish ili Disenchant (ako postoji 6 povezanih utičnica)

Prsni oklop ENG

  • S ispod
  • Multistrike
  • M elee Fizičko oštećenje
  • S udarni val
  • B rutalnost (ako postoji 5 povezanih utičnica)
  • Ciljajte ili uništite (ako postoji 6 povezanih utičnica)

dvoručni buzdovan

  • T jak udarac
  • Nasilje
  • G rad Strokovi
  • Fizička šteta u gužvi
  • B nemilosrdnost (ako postoji 5 povezanih utičnica)
  • Mute (ako postoji 6 povezanih utičnica)

Dvoručni buzdovan ENG

  • Heavy Strike
  • B rutalnost
  • Multistrike
  • M elee Fizičko oštećenje
  • Nemilosrdan (ako postoji 5 povezanih utičnica)
  • S tun (ako postoji 6 povezanih priključaka)

Rukavice

  • Čekajući pretke (ili Čekajući pretke Baal)
  • Čelična koža ili kreten
  • veče
  • M broj totema

Rukavice ENG

  • Vođa predaka (ili Vođa predaka V aal)
  • S teelskin ili Dash
  • Ciljati
  • Višestruki totemi

Kaciga ili čizme

  • H asok
  • Radite brzinske napade
  • U ime rata
  • Ponos

Kaciga ili čizme ENG

  • Leap Slam
  • Brži napadi
  • Ratni barjak
  • P ovoziti se

Kaciga ili čizme

  • Bacanje na štetu (Razina 1)
  • Sigurnost (razina 5)
  • Uzmite malo hladnoće (razina 1)
  • U proljeće čistoće

Kaciga ili čizme ENG

  • C ast kada je pretrpljena šteta (razina 1)
  • Ranjivost (razina 5)
  • Cold Snap (razina 1)
  • Glasnik čistoće

Pojedinosti o vještini:

Heavy strike (Heavy Strike) : Opća šteta protiv šefova i pojedinačnih meta, ima omamljivanje na svim ciljevima koji nisu imuni na omamljivanje.

R askol (Sunder) : glavna vještina za čišćenje karata.

Vođa predaka : ublažava našu štetu.

H asok (preskok) : glavna vještina za kretanje, zamjenjuje naš hodajući pokret.

Cold Snap (Cold Bite) i Ranjivost aktivirat će se kada pretrpite određenu količinu štete, kletva povećava štetu neprijatelja, a ugriz hladnoće stvara nam punjenja bijesa.

Ponos : Povećava fizičku štetu koju podnose neprijatelji u blizini.

Glasniku čistoće (Glasnik čistoće) : Pasivno nanosi ravnu fizičku štetu i također poziva slabe sablasne sluge da napadnu neprijatelje.

Ime rata (ratni stijeg) : čuva 10% vaše mane, djeluje kao aura na neprijatelje, povećavajući njihovu fizičku štetu. Druga upotreba vještine - postavljate banner, buff se povećava na kratko (pojačanje i trajanje ovise o tome koliko ste neprijatelja ubili dok je banner bio iza vas), a dobivate i Adrenalin (iznimno snažan buff za lik u gužvi) na 2,5 sekunde (ako je natpis bio potpuno složen).

Steelskin ili Dash : trenutne obrambene vještine za smanjenje moćnih neprijateljskih napada na vas. Morate ga sami aktivirati, reagirajući na neprijateljski udarac.

Poboljšanje karaktera:

Stablo talenata:

Klasa uzašašća:

Mahnit

Prvi labirint: Pain Reaver

Drugi labirint: Crave the Slaughter

Treći labirint: Obred propasti