Društvena igra “Activity Travel. Igra riječi Activiti Kako igrati Activiti s tri osobe

Jeste li ikada pokušali gestama pokazati kako radi budilica? Kako bi bilo da nacrtate sinhrofazotron na komadu papira? I sve to u minuti... Neobične želje, zar ne? Ali mi ne tražimo lake načine i pokušat ćemo napraviti nešto slično! Danas je na Pink Sofi deskriptivna crtaća društvena igra Activity.

Velika prilagođena kutija sa slikom umjetnika koji crta nešto strašno, gospodina koji se češe i dame koja ima ideju u svom umu i pokušava je izraziti drugima. Natpis glasi: "Prodano više od pet milijuna igara." Na njima nema branitelja prirode – koliko je samo stabala posječeno. Jeziv...

Organizator za pet špilova karata, s pretincima za pješčane satove i žetone. Sve je to prekriveno šarenim igralištem i pravilima na ruskom. Pogledajmo pobliže u što je pretvoren hektar šume.

Šarena staza vodi od početnog do završnog kvadrata - na 49 segmenata svojevrsne zmije iscrtane su tri vrste slika na pozadini jedne od šest boja. S desne strane nalaze se tri mjesta za špilove karata.

U igri je jako puno karata - 440 komada, a svaka sadrži 6 zadataka. Na poleđini karata nalaze se brojevi koji, prema izdavaču, karakteriziraju težinu zadataka: što je veći broj, to će igračima biti teže riješiti zadatak koji im je dodijeljen. Autori odmah sugeriraju da se ne slažemo s njima u ovoj klasifikaciji - slijedit ćemo preporuku.

Četiri drvena žetona različitih boja - svaki će tim dobiti svoju maskotu i odvesti je do cilja. Pješčani sat mjeri minute vremena u kojima igrači moraju izvršiti zadatak koji im je dodijeljen.

Pogađajmo ono što se ne može pogoditi.

Prvo, morate se podijeliti u timove koji se sastoje od najmanje dva igrača - po mogućnosti da je jedan pametan, a drugi emotivan. Tada će biti zabavnije.

Ovako otprilike sjede moji pomoćnici volonteri na fotografiji. Dajte svakom timu hrpu papirića, komadić olovke i posjednite igrače svakog tima jedan nasuprot drugog.

Stavite žetone na početnu poziciju, podijelite hrpe karata i pomiješajte ih u skladu s brojevima na poleđini. Zatim ih stavite na polje za igru ​​u za to predviđena područja. Postavite pješčani sat pokraj igrača s najmravljim očima.

Počnimo s...

Jedan od igrača prve momčadi (izvođač) uzima jednu kartu s bilo koje hrpe na način da član njegove ekipe koji sjedi nasuprot ne vidi tu kartu. Zatim morate pogledati položaj čipa na stazi i odabrati liniju na karti koja odgovara ikoni sa sektorom "zmije" na kojem se trenutno nalazi timski čip.

U prvom krugu možete odabrati bilo koji zadatak.

Ako je ovo slika crteža, tada morate nacrtati ono što je napisano na kartici i pokazati to igraču vašeg tima koji sjedi nasuprot. Njegov zadatak je pogoditi što je naznačeno na kartici. Nakon odgovora karticu je potrebno pokazati svima kako bi bilo jasno je li odgovor točan ili ne.

Ovdje je sve očito - Nyoninov omiljeni građevinski materijal za pojedinačno gnijezdo. Ispostavilo se da je zadatak obavljen, a ekipa se pomiče naprijed za broj sektora naznačen na poleđini kartice sa zadatkom.

Odnosno na tri odjela. Imajte na umu da je za sve data minuta, a igrači iz drugih timova budno prate dodijeljeno vrijeme. Ako ste uspjeli zadovoljiti vrijeme od jedne minute i riješili zadatak, krenite stazom. Ako nije, prijeđite na red sljedećem timu dok se svi ostali smiju.

I evo još nešto - ako je tuđi čip već na ćeliji, slobodno ga pomaknite jedno mjesto unazad - kako ste vi sretni, a oni nesretni...

Ako tim ima sreću da se nađe na kvadratu s pantomimom, tada izvođač treba učiniti sve koristeći geste i improvizirane predmete tako da njegov suigrač pogodi što je naznačeno na kartici zadatka.

Ovako Nyonya misli da termosica izgleda. Da... Osobno sam ga drugačije zamišljao...

Treća opcija je objasniti riječima, bez imenovanja predmeta, što je to.

Na primjer: električno pražnjenje iskre u atmosferi, koje se očituje jakim bljeskom svjetlosti i grmljavinom.

- « Rastrgao ju je netko tko je pojeo previše kokica, a u rukama je držao konfete!»

Definitivno nećete dobiti ništa za takav odgovor, ali ako kažete "munja", timu ćete donijeti pobjedničke bodove.

Usput, ako prekršite pravila, izgubit ćete pravo kretanja uz zvižduke i huku, a sveopća sramota pasti će na glave igrača vaše momčadi.

Postoji i "otvoreni krug" - javlja se kada je riječ obojena crvenom bojom. Ovo je jedina prilika da svi timovi sudjeluju u isto vrijeme, pogađajući zadatak izvođača.

Tradicionalno: kada dođete do cilja, pijete šampanjac (koktel, čaj, mlijeko, skušeno mlijeko itd.) i gledate razornim pogledom svoje protivnike, plačući gorućim suzama.

Dobro se nasmijati.

« Pa pozeri, odjebite, recenzija je gotova, ne samo da ste pobijedili, nego tražite i novu igricu...»

Izvrsna i laka igra za zabavu. Sve ovisi o raspoloženju igrača, stoga skinite aktivnosti s police u trenucima "sveopće sreće i bratimljenja". U tom slučaju ćete se dobro zabaviti, kako s obitelji, tako i s prijateljima i poznanicima. Puno emocija, smijeha, uzbuđenja - moji prijatelji su cijelu noć igrali kompaktnu verziju na otvorenom i tek su ujutro došli k sebi.

Nema taktike, strategije, nema potrebe za "kuhanjem" mozga, računanjem cijene dionice deset poteza unaprijed - ovo je igra za opuštanje i emocije, koja se može staviti u rang s igrom Dixit i koja je pogodna za svako društvo veselih ljudi.

« Hajde, idem, idem. A Nyonya sjedi sva napeta izbuljenih očiju - je li ovo probavna smetnja ili što? Tvornički čuvar? A tko bi rekao...»

Prije kupnje svakako isprobajte društvenu igru ​​u trgovini Igroved čiji će vam prodavači pružiti kvalificirane savjete pri odabiru i izboru proizvoda koji vas zanima.

"Activity" je igra za komunikaciju. Temelji se na razmjeni ideja između igrača. Igra koristi sve uobičajene oblike komunikacije: izraze lica, verbalne i grafičke opise. Igra postaje sve teža kako napreduje, a tko će biti pobjednik može se odrediti tek u posljednjem trenutku. Igru mogu igrati 2, 3 ili 4 ekipe s minimalno 2 igrača po ekipi. Pravila igre za tri igrača navedena su u nastavku.

Igralište

Žetoni počinju svoje kretanje preko igrališta. Na polju se nalazi 49 igraćih ćelija, te posebne ćelije označene brojevima 3, 4, 5 u koje se stavljaju karte s pripadajućim brojem. Svako polje ima vlastitu shemu boja s posebnim simbolom. Shema boja označava koja se tema prikazuje, a simbol na njoj prikazuje specifičan oblik komunikacije koji demonstriraju crteži u središtu polja (Crtež, Objašnjenje i Pantomima).

Kartice

Broj na kartici s brojem označava težinu određene karte. Karte pod brojem 3 su najlakše, karte pod brojem 4 su složenije, a što se tiče karata pod brojem 5, to su karte s maksimalnom težinom. Iako, sigurni smo da je sve ovo dosta subjektivno. Crteži koji su prikazani na karticama su u boji i s posebnim simbolima. Sve ove boje i simboli odgovaraju bojama i simbolima na polju za igru. Boja pozadine označava koju temu treba predstaviti. To znači da ako se igrači jedne od momčadi nađu na polju koje je žuto obojeno i na sebi ima simbol "Crtež", tada se ta tema mora odabrati na karti, a zatim nacrtati. Ako je boja teme crvena, onda bi trebala biti "Otvoreni krug". Ali o tome ćemo malo kasnije!

Pješčani sat

Pješčani sat traje jednu minutu. Nakon što igrač pogleda karticu i zapamti riječ, sat se okreće i počinje odbrojavanje. Tim mora dati točan odgovor unutar jedne minute. Drugi tim mora paziti na pješčani sat. Ako tim pogodi točan odgovor prije isteka jedne minute, tim će se pomaknuti za broj koraka označen brojem na poleđini kartice. Ako tim ne uspije, žetoni ovog tima ostaju na mjestu, a red na potezu prelazi na drugi tim. Igrač bira kartu bilo koje složenosti i igra se nastavlja.

Priprema

Igrači su podijeljeni u timove s jednakim brojem igrača u svakom timu. Svaki tim mora se sastojati od najmanje dva igrača (posebna pravila za igre s tri igrača navedena su u nastavku). Svaki tim postavlja svoju figuru na početno polje za igru ​​(nazovimo ga START). Špilovi karata se miješaju i stavljaju licem prema dolje na svoja određena mjesta na polju za igru, prema numeričkim uputama!

Igra

Utakmicu počinje prvi igrač prve momčadi. On uzima gornju kartu s bilo kojeg špila (3, 4 ili 5) tako da je nitko od članova njegovog tima ne vidi. Kada je igra već počela, igrač mora predstaviti temu koja mu je propisana karticom, a kada igra počne, kada su žetoni svih igrača na početnom polju, svaki igrač ima mogućnost prvo izabrati temu to njega zanima. “Izvršitelj” ima samo 10 sekundi da izvrši ovaj zadatak. Ako ne uspije, potez na potezu ide na drugu momčad. Red će se nastaviti sve dok igrači jednog od timova točno ne pogode riječ unutar dodijeljenih sekundi. Ako se otvorena runda ne igra u igri, tada igrač koji je prvi počeo pokazuje ovu karticu svim igračima druge ekipe kako bi mogli provjeriti točan odgovor protivničke ekipe. “Izvođač” ne mora igračima svoje momčadi reći točno temu, ali je mora objasniti na način da oni o njoj mogu pogoditi. "Izvođač" uvijek mora slijediti sljedeća pravila, koja će pomoći njegovom timu da zna što točno piše unutar kartice.

Možda je malo ljudi čulo za ovu društvenu igru, ali zasigurno je gotovo svatko igrao vrlo slične igre za tvrtke Krokodil, Kontakt ili Šešir. Zapravo, Aktivnost Ne razlikuje se puno od njih, u ovoj igri također morate svojim suborcima objasniti značenje raznih riječi i onaj tko to uspješnije učini bit će pobjednik.

Edukativna zabavna timska igra za veliku tvrtku. Cilj igre je osvojiti više bodova od protivnika.

Sastav igre

Igra uključuje kartonsko polje na kojem se nalaze posebna mjesta za karte, kao i ćelije u boji s posebnim simbolima. Osim toga, u kutiji ćete pronaći raznobojne drvene pijune, kao i hrpu karata. Kartice imaju brojeve na poleđini koji označavaju težinu (3 je najlakše, 5 je najteže). Svaka karta sadrži različite riječi i fraze, boje i simbole. Osim toga, igra uključuje pješčani sat.

Priprema za igru

Igrači su podijeljeni u ekipe s jednakim brojem igrača u svakoj. Figurice svake ekipe stavljaju se na početno polje. Špilovi karata se miješaju i stavljaju licem prema dolje u određena područja na ploči. Timovi će također trebati papir i olovku. Tim koji započinje igru ​​bira igrača koji će objasniti riječ. U sljedećem kolu ovog igrača će zamijeniti drugi igrač iz iste ekipe.

Proces igre

Prvi igrač prve ekipe uzima gornju kartu s jednog od 3 špila (težina 3, 4, 5) tako da nitko u ekipi ne vidi što je napisano ili prikazano na njoj. Taj igrač zatim svom timu mora objasniti riječ napisanu na kartici. U prvoj rundi igrač sam bira način objašnjavanja jer su svi žetoni na početnoj poziciji.

Kasnije u igri, način objašnjenja će biti određen odabranom kartom i pijunom (igrač odabire riječ na karti nasuprot slike na kojoj je pijun njegovog tima). Igrač koji objašnjava riječ ima samo 10 sekundi da završi svoju misiju. Ako unutar 10 sekundi ne uspije jasno objasniti riječ, tada red ide na drugi tim. Red se nastavlja sve dok jedan od timova ne pogodi riječ unutar dodijeljenih 10 sekundi.

Metode objašnjenja u igri su sljedeće: možete nacrtati riječ, pokazati je gestama ili je objasniti drugim riječima. Naravno, sve tri metode imaju svoja stroga pravila, na primjer, ne možete pisati brojeve ili riječi kada crtate, niti govoriti bilo što kada pokazujete gestama. Kršenje pravila rezultira prenošenjem reda na drugu momčad. Sukladno tome, za točno pogodenu riječ tim dobiva bodove (bodovi su jednaki složenosti kartice).

U igri postoji i nekoliko posebnih situacija u kojima se pravila igre malo mijenjaju. Nema smisla ulaziti u detalje, ali to su, na primjer, karta na kojoj oba tima pogađaju riječ odjednom (pri pogađanju dobivaju više bodova nego inače), pomicanje protivničkih figura za jedno polje unatrag itd. Igra završava čim jedna od figura momčadi dođe do posljednjeg polja na terenu.

Ovu igru ​​možemo usporediti s mnogim party igrama, no puno je logičnije usporediti je sa svima poznatim igrama Krokodil, Kontakt, Asocijacije itd., odnosno onim igrama u kojima se zadatak igrača svodi na objašnjavanje određenih riječi na razne načine - gestama, riječima, na određeno slovo itd. Izvrsna zabavna igra koju možete igrati mnogo puta i svaki put će vam biti nova. Jedini nedostatak igre je što su neke riječi prilično složene i mladi igrači od 12 do 14 godina ne mogu se uvijek nositi s njima. Prednost igre je njezina mobilnost, kao i mogućnost dodavanja vlastitih riječi i fraza. Osim toga, dobra stvar kod ove igre je što razvija kreativno razmišljanje, pa ako izbacite najsloženije riječi i izraze, djeci će biti vrlo korisna igra.

Sastav igre:

  • igralište;
  • 4 čipsa;
  • 440 kartica (po 6 riječi i fraza);
  • pješčani sat.

Ovo je najpoznatija verzija cijele obitelji Activity.

Zadatak igrača je isti kao iu Aliasu - objasniti svoje riječi svom timu. Samo su metode u Aktivnosti drugačije nego u “Reci drugačije”.

Igra uključuje: igralište, pješčani sat, 4 žetona, 440 karata s riječima.

Riječi možete objasniti riječima (kao u Aliasu), pantomimom (kao u igri Crocodile) ili uz pomoć crteža.
Baš kao u "Reci drugačije", imate točno jednu minutu da objasnite riječi.
A sada malo više o tijeku utakmice.

Na početku su svi igrači podijeljeni u timove. Vrijedno je obratiti pozornost na samo igralište - ima 49 ćelija različitih boja, na svakoj ćeliji nalazi se ikona-simbol za objašnjenje (riječima, pantomimom, crtežom). Same kartice sadrže 6 riječi. Svaka riječ također ima svoju boju i simbol za objašnjenje. Na primjer, ako je igračev žeton na ružičastoj ćeliji polja sa simbolom za crtanje, tada na kartici on gleda samo riječ sa simbolom odgovarajuće boje. Već na prvom potezu, kada su žetoni na početku, igrači sami mogu odabrati boju i simbol za objašnjenje, ali PRIJE nego izvuku kartu.
Igrač uzima kartu, sat se okreće i on ima točno jednu minutu da svom timu objasni riječ na odgovarajući način.

Na poleđini kartica nalaze se ispisani brojevi - 3, 4, 5 - to je definicija težine. Karte s brojem 3 znače da imaju jednostavne riječi, a karte s brojem 5 su najteže. Igrač koji će objasniti riječ bira koju će kartu uzeti.

Na svakoj kartici postoji još jedna riječ koja je ispisana crvenom bojom (također je iste boje kao ploča i simbol za pojašnjenje). To znači da će biti "Otvorena runda". U tom slučaju svi timovi se udružuju i pokušavaju zajednički pogoditi riječ koju voditelj objašnjava. Tim koji pogodi riječ kreće naprijed duž polja za igru.

Ako su setovi Alias ​​​​Travel općenito isti kao i pune verzije, samo bez igrališta, tada Activity Travel ima svoju vrlo ugodnu nijansu, naime kocku. Zato ćemo o ovoj verziji govoriti zasebno

Set uključuje 55 kartica s različitim temama, posebnu kocku sa slovima i mali pješčani sat.
A sada malo više detalja.

Na kockama su ispisana slova
D - pantomima
Z - crtež
E – objašnjenje

Svaka kartica ima napisanih 6 riječi ili fraza. A nasuprot svakom sloju ima svoju oznaku (D, Z ili E).
Igrač uzima kartu sa špila i baca kockicu. Koje je slovo ispalo, na odgovarajući način objašnjava riječ ili izraz. A njegov tim pokušava pogoditi. Ali opet - vrijeme je ograničeno na jednu minutu!
Igra zauzima vrlo malo prostora i može se igrati gotovo bilo gdje. Što vam još treba za putovanje?

Igra uključuje polje za igru, 4 žetona, pješčani sat i kartice s 330 riječi.

Pogledajmo koje su razlike u odnosu na osnovnu verziju.

Prvo, same kartice. U klasičnoj verziji na kartici je bilo napisano 6 riječi, a razina težine određivana je brojem na “poleđini” kartice. U verziji "Sve je moguće" svaka kartica ima 4 riječi različite težine - označene brojevima od 2 do 6, također posebnim simbolima koji označavaju način objašnjenja.

Riječi na karticama se NE ponavljaju s riječima iz osnovne verzije, što je jako lijepo! Također je bilo moguće objasniti riječi pomoću glasova.

A zadatak napisan crvenom bojom sada možete objasniti na bilo koji način bez riječi. Štoviše, koristit će se ruske fraze u obliku crvenih zadataka koje nije tako lako objasniti. “Srcu ne možeš narediti”, “Valjaj se kao sir u maslu”, “Istina boli oči”, “Nema suđenja”

Drugo, na samom polju nema ćelija sa simbolima. Polje je jednostavno podijeljeno na stanične odjele.

Tu u principu prestaju sve razlike!

Set uključuje ploču za igru, 4 brojača, pješčani sat i kartice s 330 riječi.

Igralište je predstavljeno u obliku željeznice. Spavači tvore ćelije s različitim simbolima. Svaki simbol označava određeni način objašnjenja riječi. Kao iu verziji za odrasle, riječi se mogu objasniti riječima, crtežom ili pantomimom.

Na kartama su ispisane tri riječi, svaka označena posebnim simbolom, kao i na polju.

Igra je ista kao u verziji za odrasle.

Zapravo, glavna razlika su same riječi i fraze, koje su nešto blaže i više usmjerene na djecu.

I završimo našu recenziju pričom o igri Aktivnosti za djecu

Vrlo šarena i lijepa izvedba.

Igra sadrži: polje za igru ​​- stazu, dva žetona, 165 karata

Igralište je šareni put do mora, sastavljen od kartonskih slagalica na početku igre. Sudionici jedni drugima objašnjavaju riječi prikazane na karticama sa zadacima. Za svaku pogodjenu riječ, tim pomiče svoj čip slona jedan korak naprijed. Pobjednik je onaj koji je doveo žeton do cilja brže od svojih protivnika.

Za razliku od klasične verzije Activity, ova igra ima svijetli dizajn i jednostavnija pravila. Osim riječi, karte sadrže i šarenu sliku koja prikazuje riječ, što omogućuje igranje i onima koji još nisu naučili čitati.

Na poleđini karata nalazi se otisak slona - crveni, plavi ili žuti. Svaka boja odgovara načinu objašnjenja riječi.
U svim ostalim aspektima, pravila su ista kao u klasičnoj verziji.

Pokušali smo detaljno reći o svakoj verziji poznate i voljene igre od strane mnogih. I na kraju bih želio rezimirati.

Igre Alias ​​​​i Activity vrlo su slične u duhu. Koju odabrati ili obje - izbor je na vama. Ali ipak će se postaviti pitanje koju verziju igara odabrati.

Napisali smo da se verzije ove igre dosta razlikuju jedna od druge.

Što se tiče aktivnosti, manje je razlika između opcija. Osnovna verzija je svakako zanimljiva. U kompaktnoj verziji (Travel verzija) jako mi se sviđa ideja s kockom. Stoga sa sigurnošću mogu preporučiti ovu izvedbu.
Što se tiče verzije za djecu, čini mi se da će se djeca rado igrati s kartama za odrasle, samo možete prvo povećati vrijeme "djece" da pojasnite riječ.

Verzija za djecu izgleda vrlo slično Alias ​​​​Junior. Iste kartice s riječima i slikama. Ali u Aktivnosti, kartice već pokazuju načine objašnjenja određene riječi, dok se u Aliasu misli samo na objašnjenja riječima.
Doma imam samo Alias ​​​​za djecu, ali s vremena na vrijeme lijepimo naljepnice različitih boja i tako dobijemo homemade kartice za Activity. U “Reci drugačije” za djecu ima 300 kartica s riječima (gotovo dvostruko više), u Aktivnosti ih je manje. Ali u Activityju postoji vrlo lijepo polje i komadi slonova su prekrasni. Alias ​​ima polje klasičnog oblika, ali malo veće i 6 komada.

No koju god igru ​​odabrali, djeci će u svakom slučaju donijeti puno zabave!

"može se nazvati igrom koja je prikladna za zabavu u apsolutno svakom društvu: bilo da se radi o jednostavnom sastanku s prijateljima ili olujnoj zabavi s puno ljudi. Ono što je razlikuje od mnogih drugih igara je to što je ovdje zaista ogroman broj igrača, a što ih je više, to je zanimljivija: glavno pravilo je da svi sudionici stanu u jednu sobu :). Igra ne sadrži teška pravila, uči se u prvim minutama i svima pruža jedinstveno iskustvo.

Opis igre Activity

Vaš cilj je pokušati objasniti riječi koje se nalaze na poleđini kartica sa zadacima. Za objašnjenje se koriste tri metode: pantomima, sinonimi i crtež. Da pokuša objasniti što je riječ na kartici, svaki igrač ima jednu minutu - uspjeh tima ovisi o tome kako znate objasniti i gestikulirati, koliko imate razvijenu maštu.

Postoje zadaci u kojima svi timovi mogu pogađati i time dobivati ​​bodove.

Kako igrati?

Poanta igre je kretanje po igralištu. Figurice svakog tima postavljaju se na početnu točku i onaj koji prvi stigne do kraja polja smatra se pobjednikom. Prije svakog poteza imate priliku odabrati koliko će zadatak biti težak, a nakon što ga obavite, svoj žeton pomaknete za potreban broj mjesta naprijed. Za teške zadatke dobiva se više bodova, no lake obično ekipa brzo pogađa, pa razmislite, možda će vam ovdje dobro doći izreka "što sporije ideš, dalje ćeš ići". Dakle, na vama je da odlučite kojim principom ćete se rukovoditi, jer u ratu su, kako kažu, sva sredstva poštena :). Ako mudro koristite dobru strategiju, tada će pobjeda nedvojbeno biti u vašem džepu.

Aktivna igra, karte

Igra ima prilično velik broj posebnih karata. Na svakoj kartici, odnosno na njezinoj poleđini, naznačeno je nekoliko zanimljivih, a ponekad čak i smiješnih riječi i fraza, nasuprot kojih je naznačeno na koji način ih je potrebno objasniti. Karte su izrađene od kvalitetnog materijala, a riječi na njima najvjerojatnije su izmislili vrlo duhoviti ljudi, tako da vam sigurno neće biti dosadno!

Koja je taktika za pobjedu?

  • Za pobjedu je najvažnije trezveno procijeniti potencijal svakog igrača. Uostalom, nisu svi ljudi isti, neki bolje crtaju, neki su majstori pantomime, a neki jednostavno znaju puno pričati. Ako na kartici imate prilično težak zadatak i sigurno znate da imate osobu koja će vam pomoći da skupite bodove tako što ćete ga pravilno riješiti, slobodno birajte. Ako je sve loše, onda je bolje ne riskirati i malo po malo ići naprijed; svejedno ćeš uzeti ono što je tvoje.
  • Drugi trag za vas je "poseban znakovni jezik". Prije utakmice vrlo je važno s timom dogovoriti kako ćete odrediti posebne stvari o kojima ovisi uspjeh u igri. Na primjer, nekako pokažite znak "zaboravi sve što sam prije objasnio, počinjem ispočetka" ili "kreni u istom smjeru".
  • Dešava se da ima smisla unaprijed odabrati jednostavniji zadatak na kartici, čak i ako biste mogli riješiti teži: ako se dijelovi sudare u jednom trenutku, onaj koji je prvi stajao na njemu (tj. neprijateljski tim) piece) vraća jedan potez unazad. To vam daje puno raznolikosti u taktičkim opcijama za oba tima.

Što je uključeno u "kutiju"?

  • Igralište na kojem svi timovi pomiču svoje figure, tim koji prvi stigne do cilja pobjeđuje;
  • 4 žetona različitih boja za svaki tim (možete igrati iz dva tima, od kojih svaki mora imati najmanje dva igrača, ili iz četiri tima, broj nije ograničen);
  • 440 kartica s različitim zadacima (svaka sadrži 6 riječi i fraza);
  • Pravila igre, prevedena na ruski;
  • Pješčani sat koji će pomoći igračima da tempiraju svaki potez.


Je li moguće igrati s troje ljudi?

Da, naravno, samo što će ovdje biti malo drugačiji sustav, bodove će dobivati ​​i oni koji pogode i oni koji točno pogode. Istina, vrijeme igre će biti gotovo upola kraće, ali interes neće nestati :)

Za koji uzrast je igra namijenjena?

Ovaj set igara odabran je za grupu odraslih, za one koji se žele opustiti u prijateljskoj i ugodnoj atmosferi i napuniti energijom. Postoje i drugi setovi, na primjer "za djecu" i "za djecu", koji se razlikuju po zapletu, slikama i razini složenosti.

Zašto se isplati kupiti igru ​​Activity?

Kupnja je dužnost svake društvene osobe koja poštuje sebe. Ako volite organizirati razna druženja s prijateljima i jednostavno se opustiti u dobrom društvu, onda je ova igra definitivno za vas. Jednom kada ga počnete igrati, nećete požaliti ovu kupnju ni minute. Igra je uključena u ljestvicu najpopularnijih društvenih igara. Zahvaljujući raznim načinima objašnjavanja riječi, gotovo nikad vam nije dosadno, ima puno kartica s riječima, tako da će ova igra trajati "dugo".

Pravila igre Aktivnost

ima za cilj promicanje komunikacije među ljudima. Temelji se na ideji razmjene ideja između sudionika. Igra može koristiti standardne vrste komunikacije: izraze lica, verbalne geste i grafičke opise. Kako se približavate kraju, postaje sve teže i teže. Da biste igrali, morate imati 2, 3 ili 4 tima, a svaki tim mora imati najmanje 2 osobe. Također je moguće igrati s tri osobe, više o tome u nastavku.

Igralište

Morat ćete se kretati po igralištu. Na njemu se nalazi 49 ćelija, a posebna mjesta na kojima su ispisani brojevi 3, 4, 5 namijenjena su karticama s pripadajućim brojem. Svako polje ima svoju boju i označeno je karakterističnim simbolima. Boja će vam reći kako postupiti i koju temu odabrati, a posebni simboli će pokazati na koji način će se odvijati objašnjenje.

Kartice

Težina na kartama određena je brojem. Ovdje sve počinje s 3, oni su najjednostavniji, zatim dolazi 4 - tamo je teže, ali broj 5 već ukazuje na to da zadatak neće biti lak i da ćete se morati potruditi. Iako se oko toga ne treba previše brinuti, događa se da se i s 5 zadatak završi prilično lako, sve ovisi o ekipi. Sve ove boje i simboli odgovaraju bojama i simbolima na polju za igru. Slike na karticama dolaze s posebnim simbolima. Boja pozadine će pokazati kakva će se tema prezentirati. Na primjer, ako tim stane na žutu boju, gdje je prikazan simbol "crtež", tada na karti treba odabrati odgovarajuću temu s istim simbolom nasuprot. Dešava se da se boja pojavi crveno, to znači da će sada biti otvorena runda, ali više o tome u nastavku.

Pješčani sat

Vrijeme potrebno da se pijesak prelije iz jedne posude u drugu je točno 1 minuta. Igrač ima nekoliko sekundi da pogleda kartu i zapamti riječ, a zatim se sat okreće. Članovi njegova tima imaju 1 minutu da pokušaju pogoditi riječ. Kako se protivnički tim ne bi dosađivao, dobili su važan zadatak - paziti na sat. Ako 1 minuta još nije istekla, a igrači su pogodili točan odgovor, tim će dobiti broj koraka koji će biti jednak broju naznačenom na kartici. Ako tim nema vremena pogoditi riječ, tada se zapravo ništa ne događa i žeton ostaje nepomičan na istom mjestu, a pravo pomicanja imaju protivnici. Mogu odabrati kartu koja im se sviđa po težini i nastaviti igru.

Priprema

Jedno od pravila je da broj ljudi u timu mora biti isti. Najmanje dvije osobe moraju činiti jedan tim. Svi timovi stavljaju žetone na početak igrališta i zabava počinje. Karte se pažljivo promiješaju i stave licem prema dolje na stol tako da je prednji dio pokriven i da sudionici ne vide riječi.

Igra

Pravo početka utakmice ima prvi igrač prve momčadi. Treba izvući jednu kartu iz tri špila, odabir mora napraviti sam, ovisno o razini težine. Dok je igra počela, igrač mora obavijestiti sve o temi koja mu je namijenjena karticom, a na samom početku, kada su žetoni u prvoj zoni, svi sudionici mogu izabrati temu koja im se sviđa. “Izvršitelj” ima još 10 sekundi da dovrši ovaj zadatak. Ako to nije mogao učiniti, pravo prelaska ima druga momčad. To će se nastaviti sve dok jedan od igrača ne ispuni dodijeljeno vrijeme i pogodi riječ. Ako u meču nema "Otvorene runde", tada prvi sudionik potvrđuje točnost odgovora ekipe i pokazuje svoju kartu protivnicima. “Izvođač” ne bi trebao precizno otkriti temu članovima svog tima, ali je mora objasniti tako da je sami mogu pogoditi. "Izvođač" je dužan stalno se pridržavati pravila koja će njegove prijatelje uputiti na pravi put da saznaju što unutra stvarno piše.

Igra za društvo

— Igra za društvo u kojoj broj ljudi može biti velik od 3 do 16. Glavna stvar u igri je na traženi način objasniti koja je riječ na poleđini kartice, može biti crtež, pantomima ili sinonimi. Igraju u više ekipa, ali svaka ekipa mora imati najmanje dva igrača. Ako odaberete pravu osobu za objašnjavanje, lakše ćete pogoditi riječi, zabava je u svakom slučaju zajamčena!