Oblivion elven bow gdje nabaviti. Oružje u "Zaboravu": opis igre, tajne prolaza. Luk i strijele

- Koliko je daleko Yoda? Koliko vremena treba da se stigne tamo?

- Nedaleko. Yoda nije daleko. Strpljenje. Uskoro ćeš i ti biti s njim... Spremam ukusne drenlice!

film “Imperija uzvraća udarac”

Nema korisnijeg i ljubaznijeg lika u igri od trenera... učitelja, gurua, edukatora, senseija. Sjećate se kako je jednostavno i lako bilo s njima u Morrowindu? Uvijek će pomoći, nikad odbiti. Junak je susreo željenog tamnog vilenjaka pod vedrim nebom na plantaži – i uzeo onoliko lekcija koliko je trebalo. Bilo je moguće nadograditi nekoliko razina s učiteljima za redom - to bi bilo dovoljno novca. I, koliko se sjećam, prevara ATM Creeper je bila zadužena za novac, tako da je pod sivim nebom Vvanderfella učenje bilo lagano i jednostavno.

U Cyrodiilu je sve drugačije.


Naravno, vještina je manje - samo dvadeset i jedna. Munchkin metode treninga rade gotovo jednako lako i jednostavno, ali učitelji su bili presječeni. Skoro do korijena. Sada na jednoj razini igrač ne može uzeti više od pet lekcija. Dakle, morate uzeti šalicu kave i otići na otvoreno polje tražiti štakore.

Ali na visokim razinama ponekad čak ni oni ne pomažu. A onda, da budem iskren, junak ide u trenerice. Svaku vještinu u igri podučava pet NPC-ova. Dvojica mogu pružiti samo znanje do četrdesete razine stručnosti. Dva - do sedamdeset. I samo jedan, jedinstveni glavni trener pomoći će vam da naučite vještinu do zadnjeg, zlokobnog broja 100, koji igraču prijeti novim značajkama. “Stoti” akrobata može skočiti s površine vode, “stoti” kovač dobiva vječni čekić, “stoti” armadilo dobiva bestežinski oklop - svi to znate.

Ali gdje možemo potražiti senseija koji je spreman poboljšati naše vještine za pošteno zarađene drakeove? Ako vašeg heroja zanima samo znanje, njegova cijena i kako ga steći, tada želite znati tajne terenskih sveučilišta Cyrodiila.

Za tvoju informaciju: Učitelji niže razine obično se mogu identificirati kroz ulične razgovore i dijaloge s NPC-ima. Neće vas uputiti na učitelje iz 1970-ih i morat ćete ih pronaći sami. Ali oni će, zauzvrat, pokazati približan put do "senseija" čim se vještina popne na razinu sedamdeset.

Akrobacija

Učitelji mlađi od 40 godina: Gušter Quill-Weave iz Nakovnja i Vlinorman u vilenjačkom getu prijestolnice. Gušter voli izvoditi gadne trikove sa svojim susjedom Dunmerom, a vilenjak se voli penjati po strmim zidovima crkava.

Učitelji mlađi od 70 godina: Tsrava od kuće J"Bari u Leyavinu (on stvarno ne voli pse) i Ganredhel iz Cheydinhala (voli ih).


Majstor Sensei, akrobat živi na sjeveroistoku Cyrodiila - sjeverno od Cheydinhala i istočno od Azura hrama. Reći će vam se njeno ime - Aerin.

To je važno: nećete moći započeti učiti sa senseijem dok vam učitelj "do sedamdeset" ne kaže gdje ga možete pronaći. Ne možete samo otići do senseija i reći: "Evo, već sam dosegao sedamdesetu razinu, nauči me." Svakako biste trebali preuzeti zadatak.

Nakon što pronađete Eirin kamp, ​​pronaći ćete samo čudnog Norda pod imenom Torburn.

— Jeste li došli ovamo učiti? - pitat će junaka. — Tražite li Eirin? Pa, nema je. Ali postoji me i ja mogu nešto učiniti.

Nikada nećemo saznati kamo je Eirin otišla ili tko je Thorburn za nju. Ali junaka će moći naučiti akrobacijama do zadnje, stote razine akrobatskog umijeća.

Za tvoju informaciju: pred vama je jedini nesebični sensei. Samo on će vas naučiti bez ikakvih uvjeta. Zapamtite njegovo pošteno lice - morat ćete trčati za drugim gospodarima.

Alkemija

Učitelji mlađi od 40 godina: Felen Relas u Cehu magova Anvil i S"drassa u Cehu čarobnjaka Leyawiin.

Učitelji mlađi od 70 godina: Ardaline u Cehu magova Bravila (jednom je izgubila svoj štap) i Brotch Calus, koji živi u Broomeu.


Majstor alkemije - vilenjak Sinderion. Vjerojatno ga se sjećate - na kraju krajeva, on je bio taj koji je tako jadno molio korijenje Nirna od vas. Živi u podrumu gostionice West Weald u Skingradu. Prokleti alkemičar je također pijanica - neće te htjeti podučavati dok mu ne daš krvavi nos i dvije rijetke boce vina - Tamika I Braća Surilie 399 godine.

Najlakše ih je nabaviti u podrumu dvorca Skingrad. I neka vas ne muči savjest - alkohol je općenito štetan za vampire, oni piju samo "pod vodom".

Atletika

Učitelji mlađi od 40 godina: Uuras, pastir koji voli sir Roquefort - živi na jugu Skingrada, i Mahei iz Leyawiina, nesretnog i tužnog kokošnjaka.

Učitelji mlađi od 70 godina: Vuci-Užad-Brže, gusar, Argonac, kojeg svi zovu njegovim nadimkom, jer mu je ime neizgovorljivo na imperijalu - živi u krčmi Fo"c"sle u Anvilu. Hondatar, lovac, živi u Horrolu.


Rusija Bradus- lokalni Cyrodiil putnik. Ona živi u Anvilu i spremna vas je naučiti kako brzo trčati, ali samo pod jednim uvjetom - ako ste već posjetili tridesetak mjesta u Cyrodiilu. Čak i ako niste renomirani trkač, vjerojatno ste davno ispunili ovaj uvjet, a da toga niste bili svjesni.

Sigurnost

Učitelji mlađi od 40 godina: Malintus Ancrus- lopov iz Horrola. Bantien, bivši lopov, živi na trgu Talos u glavnom gradu.

Učitelji mlađi od 70 godina: Dro"Shanji, živi na sjeveru Bravila. Mandil, živi u vilenjačkom getu.


Majstor za obijanje brava - mačka po imenu J"baana, čami u carskim tamnicama. Ne u zatvoru, nego iza rešetaka - prolazi kroz zaključani dio carske zatvorske četvrti. Moram reći da se prilično slobodno šeće i spava u svom šatoru. Dobra zabava za apsolutnog genija brava i majstorskih ključeva.

Do njega se može doći na tri načina. Prvo, ukradi čuvareve ključeve. Drugo, otvorite vrata iza osobe na dužnosti (unutar zatvora). Ili jednostavno pričekajte da Jbaana sam dođe u barove.

Mačak će vam dati jednostavan zadatak - odnesite mu poruku od Skrivve (kradljivca mačaka iz Bravila). Skrivva će napraviti grimasu, ali će vam dati poruku. Daj to Jbaani i gotovo je!

Blok

Učitelji mlađi od 40 godina: Fadus Calidius iz ratničkog ceha Skingrada i Huurwen iz Ceha ratnika Anvil.

Učitelji mlađi od 70 godina: Lum gro-Baroth u ratnički ceh Horrola i Ambroise Canne, koji živi u Skingradu i bavi se uzgojem vinove loze (popularan hobi Skingrađana).


Majstor "bloker" - vilenjak Andragil. Živi u Bravilu, na drugom katu iznad kuće Dro "Shanji. Testirat će vaše sposobnosti i vašu podobnost za učenje na vrlo jednostavan i bolan način. Hodat će heroja sa strane ogromnim staklenim čekićem cijela minuta se zove, daj vilenjaku stakleni čekić, ona će ubiti i heroja i posjeći se.

Vaš zadatak je pokriti se rukama i viknuti: "Nemoj me udarati, teta!" - trči od Andrajeela kroz cijelu kuću. Možete pokušati izrezati nekoliko krugova oko stola - ne računaju se udarci, već samo vrijeme tijekom kojeg će vilenjak loviti heroja s osmijehom na licu.

Obnova

Učitelji mlađi od 40 godina: Liječnik Cirroc u hramu Talos (Bruma) i Marie Palielle u Julijanovu hramu u Skingradu.

Učitelji mlađi od 70 godina: Marz u hramu Marije (Bravil) i Ohtesse u hramu Cheydinhal.


Majstor restauracije - stariji carski Oleta iz hrama Akatosha u gradu... Kvatch. Oprostite, Kvatcha su uništili Daedra? Ako još niste pokrenuli glavnu granu, tada je Oleta zaključana u hramu iza vrata Obliviona - vrata se moraju zatvoriti, Daedra na trgu mora biti ubijen, a zarobljeni građani moraju biti oslobođeni. Ali Oleta te neće htjeti poučavati dok u gradu ima Daedra. To znači da trebate dovršiti zadatak "Bitka za tvrđavu Kvatch" i očistiti cijeli grad od stvorenja iz drugog svijeta.

Ako ste već sve to učinili, onda pokušajte potražiti gospodara u izbjegličkom kampu podno brda.

Tupo oružje

Učitelji mlađi od 40 godina: neprijateljski ork knjižar Bugak gro-Bol u Leyawiinu (Southern Books store) i Vigdis u Cehu ratnika Anvil.

Učitelji mlađi od 70 godina: Christophe Marane, vlasnik konobe Brina Križ, na cesti sjeveroistočno od Nakovnja. ozloglašena Azzan u Cehu ratnika Anvil.


Kad više ne budete mogli učiti od Christophea i Azzana, bit ćete istaknuti Irene Metrick, Bretonac iz vilenjačkog geta. Nikome ne govori o svojoj prošlosti i, vjerojatno, čini pravu stvar.

- Koliko si NPC-ova ubio u životu, heroju? - upitat će Irene.

- Pa... nekoliko desetaka.

- Ne valja - više sam ubio, pa te neću učiti, novajlijo.

Uvijek sam govorio da ima nečeg zlokobnog u Cyrodiilovim tupim oružjem... Morate ubiti pedesetak NPC-ova da biste natjerali Bretonca da vas nauči kako drobiti i sjeći. Točnu brojku pronaći ćete na stranici sa statistikom heroja.

Promjena

Učitelji mlađi od 40 godina: Dovyn Aren u vilenjačkim vrtovima prijestolnice i dobrodušni gušter Deetsan u Cehu magova Cheydinhal.

Učitelji mlađi od 70 godina: Athragar u Horrol Mages Cehu i Abhuki u konobi Garegul, na Zelenoj cesti južno od glavnog grada.


Da biste pronašli gospodara, hodajte obalom zaljeva - od Bravila prema sjeveru. Argonski krevet Zub-u-moru(Tooth-in-the-Sea) nemojte ga propustiti, iako će vlasnik vjerojatno biti odsutan. Zubac cijeli dan istražuje dno zaljeva kao pravi Cousteau.

Od vas neće tražiti vino, ali će ga htjeti isprobati na djelu. S njim morate provesti tri sata pod vodom. Ovo nije tako zloslutno kao što zvuči - jednostavno ne možete držati korak s Argonianom i ne možete izaći na površinu po zrak. To znači da ćete morati nekako disati pod vodom šest minuta stvarnog vremena. Vrlo je lako proći ovaj test uz pomoć jednostavne čarolije disanja vode, uz pomoć napitaka, svitaka ili stvari začaranih za disanje vode.

Ako nemate ništa od navedenog, onda samo posjetite cehove čarobnjaka u Broomeu, Horrolu, Leyavinu i trgovine u trgovačkoj četvrti - i kupite onoliko morskih napitaka koliko vam je potrebno (četiri jaka napitka ili osam običnih) .

Ovo je zanimljivo: Ako ste Argonac, Tooth-in-the-Sea neće testirati vašu otpornost na vodu - vjerovat će vam na riječ.

Iluzija

Učitelji mlađi od 40 godina: Hil Visoki, svećenik u hramu Cheydinhal - voli sve i svakoga, oprez! Jantus Brolus iz Brume - dobar Čarobni mač.

Učitelji mlađi od 70 godina: Carahil u Cehu magova Anvil i Kud-Ei u Cehu Bravil Mages (prijatelji ovog guštera rijetki su pospanci, kažem vam).


Sveučilište Chironazii je mjesto gdje živi Martina Florija- majstor iluzija i bez prevare. Ne možete ući u ovu svetinju nad svetinjama čarobnjaštva i bajanja dok ne dobijete sva pisma preporuke od ogranaka Ceha magova.

Martina će od vas tražiti deset Welkynd kamenja - onih sjajnih akvamarin stvari koje su razbacane i postavljene po tamnicama Eilidha. Deset je jako malo. U jednom izletu možete dobiti dvadeset do trideset komada.

Oštrice

Učitelji mlađi od 40 godina: Naspia Cosma- sobar iz tvrđave Cheydinhal, koji je nekoć bio gladijator u Areni. Desni vjetar, druži se u cehu ratnika Bruma.

Učitelji mlađi od 70 godina: Sherina iz ratničkog ceha Leyawiin i Rhano iz Ceha ratnika Anvil.


Vaš cilj - Alix Lencolia, lutajući blademaster, sensei u najistočnijem smislu riječi. Zaustavio se u Faregilovoj krčmi, južno od prijestolnice. Iz Bravila krenite cestom prema sjeverozapadu, nakon konobe Bad Omen potražite lijevo skretanje - tamo će biti Faregilova konoba.

Alix ne želi poučavati bilo koga. Dajte mu poznate (ili zloglasne) heroje. Broj dvadeset je važan - nije važno da li vas vole ili mrze.

Zaklinjanje

Učitelji mlađi od 40 godina: Fathis Arena, dvorski mag u tvrđavi Bravil i Sulinus Vassinus u Skingrad Mages Guild.

Učitelji mlađi od 70 godina: Alberic Litte u Horrol Mages Cehu i Arent Falvije, koji je po zanimanju... svećenik? Da, svećenik u hramu Talos u Brumi voli prizivati ​​demone u slobodno vrijeme.


Olyn Seran hoda u krugovima blizu hrama Molag Bal (točno istočno od sela Weatherleah, koje je između gradova Skingrada i Horrola). Tražit će od vas da za njega pozovete Faded Wraitha. Težak zadatak, jer za prizivanje morate imati barem čaroliju razine 75. Ako ne želite dobiti ovih pet jedinica prizivanjem škarpina i oklopa u znoju svoga lica, pokušajte potražiti svitak - on pada s. vračevi i nekromanti iz špilja.

Speechcraft

Učitelji mlađi od 40 godina: Mladi sjevernjak, bard Alga iz Bruma i svećenik Uravasa Othrelas iz Bravilovog hrama.

Učitelji mlađi od 70 godina: Bard Varon Vamori iz Bravila i Gruiand Garrana iz hrama u Cheydinhalu.


Nije važno da li je hram Jednog u hramskoj četvrti glavnog grada netaknut ili slomljen u bitci Dagona i Zmaja - on luta u krugovima Tandilwe, vilenjak sa stvarno labavim jezikom. Njezin zadatak je najteži - trebate pronaći svi prosjaci Cyrodiila i razgovarati s njima. Ne možete nekoga uvjeriti da dobije posao, ne možete samo započeti razgovor. Teško je.

Pet prosjaka živi u glavnom gradu, po dva u svakom glavnom gradu. Ukupno je bilo devetnaest ljudi.

Za tvoju informaciju: Prosjaci su zarazni, stoga imajte pri ruci napitak za liječenje uobičajenih bolesti.

Prosjaka je najlakše pronaći u njegovom krevetu na svježem zraku – noću. Samo za lošeg vremena ovi beskućnici radije ne spavaju pod vedrim nebom. Evo popisa kreveta:

    Na bunaru u jugozapadnom uglu vilenjačke četvrti glavnog grada.

    Na jugu ulice u sjeverozapadnom dijelu trga Talos glavnog grada.

    Na bunaru u jugoistočnom uglu poslovne četvrti glavnog grada.

    U sjevernom dijelu hramske četvrti glavnog grada.

    Na pristaništu glavnog grada, pored mjesta gdje prihvaćaju lopove (prošećite oko malog dijela zida, kao da nećete promašiti kauč).

    Iza konobe Flowing Bowl na Anvil Wharfu.

    Istočno od Anvilovih glavnih gradskih vrata.

    Iza Lonely Suitr Lodgea u Bravilleu.

    Iza The Fair Deal u Bravilleu.

    U blizini sjevernih vrata iza kamenja u Broomeu.

    Iza kuće Anora u Broomeu.

    Na bunaru sjeveroistočno od zapadnih vrata u Leyawiinu.

    U jugozapadnom kutu Leyawiina.

    Između kuća jugoistočno od zapadnih vrata u Cheydinhalu.

    U jugozapadnom uglu Cheydinhala.

    Među kamenjem u blizini južnog zida u Horrolu.

    Iza kamenja sjeverno od hrama u Horrolu.

    Iza konjušnice pored konobe West Weald u Skingradu.

    Pored ceha ratnika Skingrada.

Za tvoju informaciju: ako je jedan od prosjaka umro prije nego što ste prihvatili zadatak, to nije velika stvar. Automatski će vam se pripisati. Ali to nije razlog da ih preventivno istrijebimo. Iako...

Kovački zanat (oružar)

Učitelji mlađi od 40 godina: Eitar iz Leyavina (živi u kući blizu katedrale) i Tadrose Helas, kovač u cehu ratnika u Bravilu.

Učitelji mlađi od 70 godina: Rohssan- Lako ga je pronaći, on je vlasnik trgovine A Fighting Chance u trgovačkoj četvrti glavnog grada. Rasheda- Vlasnik trgovine Fire And Steel u Horrolu.

Za tvoju informaciju: Da biste dobili pristup uslugama trenera iz ceha ratnika, morate biti član ceha. Općenito, lopovi i mađioničari imaju jednostavnije vrijeme s ovim.


Majstor kovač - Argonian Gin-Wulm, kovač iz trgovine The Best Defense u trgovačkoj četvrti. Možda ćete ga morati pričekati u dućanu - lijenčina se voli motati po ulicama svog rodnog grada. Ako ne želite čekati, pokušajte ga uhvatiti na ulicama vilenjačkog geta i trgovačke četvrti. Potražite guštera crveno-zelenog lica u diskretnom smeđem prsluku i svijetlosmeđim hlačama.

Kovač voli postavljati zagonetke. Pitat će vas jednostavno i izravno:

-Tko je Khazadir?

Što nas briga za nekog Khazadira? Ali gušter je uporan. Junak se rastužio, ali nije bilo što učiniti. Idite u trgovinu First Edition i pročitajte knjigu Oružarov izazov(“Natjecanje kovača”). Tu je sve napisano u obliku poučne kratke priče.

— Khazadir je pobijedio na natjecanju.

- Točno. Učit ćeš od mene.

Lagani oklop

Učitelji mlađi od 40 godina: Dul gro-Shug iz vilenjačkog geta i Olfand iz trgovine Nord Winds u Broomeu.

Učitelji mlađi od 70 godina: Luciana Galena, kupac ceha lopova - živi na jugu Bravila. Ahdarji iz Leyawiina (gubi dragocjenosti i mrzi gmazove).


J"Bari od Leyawiina, stari nitkov, želi dar u obliku vilenjačke kirase. Zašto, oh, zašto mačka treba oklop?

Počet ćete ga susretati na razbojnicima, vampirima, piratima i u plijenu od petnaeste razine. Dobit ćete ga ispunjavanjem potrage ratničkog ceha - nalazi se na razbojniku Azani Black Heart. Ne mogu vam dati više uputa - trofeji na razini su nepredvidivi.

Strijelac

Učitelji mlađi od 40 godina: Edla Tamno Srce, ubojica iz Skyrima - živi na jugu Brume u Ragnarovoj kući. Vinar sramota- kao što ste mogli pretpostaviti, on je iz Skingrada (kuća mu je pored katedrale).

Učitelji mlađi od 70 godina: Reman Broder, još jedan vinar iz Skingrada. Lovac Pinarus Inventius iz Nakovnja (možda ste jednom s njim rame uz rame istrijebili lavove).


Patuljak Alawen postaviti logor istočno od Anvila (južno i malo zapadno od račvanja za Kvatch i Skingrad). Bolje je razgovarati s njom kad ne lovi, a lovi od deset ujutro pa skoro do večeri.

Zamolit će vas da joj pokažete vilenjački luk. Oni se prodaju u trgovinama od trinaeste razine (Bravileov "Shooter's Paradox"), a nalaze se u divljini od devete.

Misticizam

Učitelji mlađi od 40 godina: Angalmo u Horrol Mages Cehu i Druja u Skingrad Mages Guild.

Učitelji mlađi od 70 godina: Ita Rienus u Cehu Bravil Mages i Boderi Farano u Mystical Archives of the Invisible University - jasno je da tamo ne možete doći bez prolaska kroz cehove preporuke zadataka.


Majstor misticizma - Dagail u Cehu čarobnjaka Leyawiin. Sjećate se one lude starice s divljom kosom? Ne možete je pozvati na iskreni razgovor dok ne izvršite zadatak Ceha magova. Ako ste nesretnoj vilenjakinji vratili amulet koji vraća relativno bistar um, ona će vas moći trenirati - ali samo ako ste zatvorili barem tri portala u Oblivion.

Ipak, nešto nije od ovoga svijeta ostalo je u njoj.

Uništenje

Učitelji mlađi od 40 godina: Chanel, dvorski čarobnjak u tvrđavi Horrol i izvrstan umjetnik, kažem ti. Nemojte je vrijeđati, jer vas tada neće naučiti destrukciji. No, nju donekle može zamijeniti ozloglašena mačka J"skar, ljubitelj čarolija nevidljivosti. Možete dobiti termin kod njega prije nego završite Broomeovu potragu za preporukom u Cehu magova.

Učitelji mlađi od 70 godina: Marc Gulitte u Cehu magova Anvil i Delphine Jend u Cehu Bravil Mages.

Za tvoju informaciju: Ovo dvoje ćete možda morati dugo uvjeravati da vam daju tajnu informaciju - gdje pronaći glavnog trenera Andarena.


Bralsa Andarenživi u svetištu Kynareth (sjeverozapadno od kipa Sanguine, zapadno od istog sela Weatherleah). Ona će vam jednostavno i jasno dati do znanja da bez dvadeset medvjeđih koža nemate posla s njom. Medvjedi počinju lutati šumama od sedme razine i ne susreću ih se često. Međutim, kože se prodaju u trgovinama, tako da možete okušati sreću u gradovima.

Borba prsa u prsa

Učitelji mlađi od 40 godina: Nahsi u ratničkom cehu Bravil i Rufrije Vinicije u Cehu ratnika Anvil.

Učitelji mlađi od 70 godina: Davela Hlaren iz konobe Carski most, koji je na rijeci Srebrna riba istočno od Žute rute. Ra"qanar u tvrđavi Cheydinhal.


Ovladati; majstorski Helvius Ceciaživi u Broomeu. On će vam dati priliku da se osvetite svijetu za premlaćivanje u Bravilu - uostalom, kako bi testirao snagu herojevih šaka, Helviy će ponuditi heroja pretući ga. Neće odoljeti. Morate uništiti priličnu količinu senseijevog zdravlja svojim šakama u pola minute.

Šteta što se zabava ne može ponoviti. U igri nema novih sparinga s majstorom.

Doušnik

Učitelji mlađi od 40 godina: Grad-Plivač, gušter iz Bravila. Često se može naći u gradskim kanalima - tamo pliva. Glistel, supruga Malinta Ancrtusa, učitelja bravara. Živi s njim u Horrolu, na čemu joj zavide susjedi.

Učitelji mlađi od 70 godina: Othrelos iz vilenjačkih vrtova prijestolnice. Mirabelle Monet, vlasnik hotela za nautičare u Anvilu (uz gat).


Majstor nevidljivosti - Marana Ryan, stanovnica hramske četvrti glavnog grada (često luta arboretumom). Marana će vas, želeći testirati vaše vještine, pozvati da joj ukradete novčić. Rečeno, učinjeno! Uostalom, imate najmanje sedamdeset jedinica stealtha u svojoj duši.

Trgovina (merkantilna)

Učitelji mlađi od 40 godina: Foroch u konobi Gottshaw("Gotsho"), koji je između Kvatcha i Anvil. Mach-Na, starija knjižara iz knjižare u Cheydinhalu (trgovina je nazvana po vlasniku).

Učitelji mlađi od 70 godina: Magrarte, supruga Eitara, učitelja kovača, živi s njim u Leyawiinu u kući u blizini hrama i stvarno želi početi skupljati rijetke sastojke. Sjeme-Neeus, vlasnik Northern Goodsa u južnom Horrolu.


Ne morate ići daleko da pronađete majstora - ovo Palonirya, vlasnica trgovine Divine Elegance (nakit i moderna, božanstveno elegantna odjeća). Vrlo je jednostavno postići njezinu naklonost - potrebno je imati deset tisuća zmajeva sa sobom.

Teški oklop

Učitelji mlađi od 40 godina: Brodras u ratničkom cehu Leyawiin i Bumph gra-Gash u Cehu ratnika Bruma.

Učitelji mlađi od 70 godina: Valus Odiil iz Horrola - šalje heroja da spasi svoje polje i djecu od goblina. Varnado, kovač iz trgovine The Best Defense u trgovačkoj četvrti glavnog grada.


Pranal- sredovječni Redguard, bivši gladijator. Živi u krčmi Roxy (sjeveroistočno od glavnog grada, blizu obale jezera Rumare) i zna sve o teškim oklopima. Ali njegov će zadatak biti... neobičan. Zamolit će vas da mu nabavite darove za vlasnika krčme - srebrni vrč i četiri srebrne čaše. Dodijelit će pedeset zlatnika za pokrivanje troškova.

Naočale se prodaju u trgovinama mješovitom robom - npr. Obilan novčić ili Tri brata u glavnom gradu. U istim trgovinama ili hotelima vrlo je lako ukrasti vrč. Pranal će vas zamoliti da date dar u njegovo ime. Učini to.

Odmah ću reći - vlasnik konobe ga ne voli i malo je vjerojatno da će ga ikada voljeti.



Sada točno znate gdje potražiti majstora senseija i što mu ponuditi. Možda vas neće moći podići na svojim moćnim ramenima na gornje razine, ali će vam pružiti svu moguću pomoć. Sretno vama i vašem heroju u postizanju visina znanja i vještina!

Prije 10 sati, MacKlaud je rekao:

čineći izbor luka ne tako očitim

Oprosti Mac, ali ono što si rekao je glupo. Oni kod vanilije nisu toliko očiti, a svaki mod jednostavno pokušava promijeniti nešto kako bi odgovaralo viziji samog kreatora, pri čemu je uobičajeno da se jednostavno nepoznavanje fizike i zakona prirode često predstavlja kao nešto "briljantno" ”.

Želite "rebalansirati" svoje lukove kako treba? Unesite konstantu brzine paljbe. Uostalom, očito je da teži i ubojitiji lukovi u principu ne mogu pucati “sporije”. Upravo je to sudbina lakših - pucati bliže i slabije. Jedna prednost koju takvi lukovi mogu imati za "ne tako očit izbor" je njihova visoka brzina paljbe.

U idealnom slučaju, jak luk radi u rukama slabog, početničkog igrača, baš kao što mu je rad s ubojito teškim čekićem. Fizički jak lik u početku ima bonus za korištenje bilo kojeg oružja, a posebno luka i samostrela. Takav parametar kao što je vještina strijelca istih šumskih vilenjaka trebao bi izravnati nedostatak snage, ali samo sa slabim lukovima, pobjeđujući samo zbog brzine vatre.

Sada o pravoj bilanci:

U igri, umor može biti odgovoran za brzinu paljbe.

Za daljinu leta, fizičku snagu.

Vještina "strijelac" može utjecati samo na brzinu paljbe i točnost ako je takav parametar prisutan u postavkama. Samo točnost mnogi tumače kao neovisni parametar i povezuju je sa svojstvima strelica u svim vrstama KSE-a itd.

Postavlja se pitanje dostupnosti samostrela. Oni su samo dio koji debalansira:

Njihova ubojitost zbog snage na malim udaljenostima je veća, ali zbog manje preciznosti obično su bili izbačeni iz ravnoteže. U stvarnosti je teorija o nižoj točnosti samostrela puka fikcija. Međutim, kao i manja smrtnost na velikim udaljenostima. Sve je ovisilo o dizajnu. Jedno je jasno - samostreli su imali nižu brzinu paljbe sa zastrašujućim oštećenjima i udaljenošću kako im se masa povećavala.

Ovo ujedinjuje obje skupine: povećana masa, niža brzina paljbe, veći domet i ubojitost. Odnosno, mogućnosti debalansa više nisu tako očite.

Ovdje se pojavljuju razlike u materijalu i cijeni ili "brand name" proizvođača, dajući neke bonuse ili čarobna svojstva. Jedino je tako moguće i potrebno stvoriti manje uočljivosti među prosječnim slojem često korištenih lukova i samostrela. Ali poslužit će i kao proširenje samih oružanih skupina, kako u lošim, tako i u dobrim karakteristikama.

To jest, kao rezultat, širenje karakteristika jakih i slabih lukova trebalo bi se povećati, ali u prosjeku prema parametrima u glavnoj prosječnoj bezličnoj masi. Međutim, potonja dobrota je dovoljna čak iu vaniliji. Zašto onda ponovno izmišljati kotač, pogotovo jer je to već učinjeno više od jednom? Ako odrežete jedan rub, sorta koju ćete dobiti bit će luk vanilije s promijenjenim nazivima i teksturama kako bi sakrili svoju bezličnost. Događalo se i prije. Kao rezultat toga, došli smo do pitanja čišćenja skupštine od nepotrebnog sadržaja. Opet se vrtiš u krug?

The Elder Scrolls je popularna serija igara koja uzima sve više maha i postaje bolja sa svakim novim nastavkom. Četvrti dio, pod nazivom "Zaborav", pojavio se 2006. godine pod vodstvom Bethesde. Kao iu drugim dijelovima igre, oružje je bilo važno u ovom. Postoji mnogo opcija za mačeve, tupa oružja i oružja na daljinu u Oblivionu.

Početak priče

Četvrti dio serijala konvencionalno se nastavlja na događaje iz prethodnog, iako s njim nije usko povezan radnjom priča. Glavni događaji odvijaju se u Cyrodiilu, koji se nalazi u Tamrielu (kontinent koji je postao glavna lokacija za sve igre).

Protagonist se ponovno ispostavlja kao bezimeni zatvorenik. Car i njegovi tjelohranitelji dolaze u zatvor u kojem se nalazi glavni lik. Ali tamo ih napadaju ubojice Mitske zore. Kako bi pobjegli, koriste tajni prolaz u ćeliji protagonista.

Car odlučuje heroju povjeriti amajliju kraljeva kako bi artefakt dao Joffreyu. Vladar umire od ruke ubojice, a protagonist započinje svoje putovanje kroz Cyrodiil.

Zbog smrti Cara, ravnoteža svjetova je poremećena, a vrata u Oblivionu počinju se otvarati diljem lokacije. Ovo mjesto se smatra koncentracijom zlokobnih magičnih stvorenja. Žele se osloboditi druge dimenzije.

Traženje Martina

Nakon što protagonist pronađe Joffreya, on mu kaže da oružje neće pomoći u Oblivionu. Da biste zaustavili invaziju stvorenja, potrebno je pronaći osobu kraljevske krvi. On je taj koji može zapaliti zmajevu vatru. Protagonist kreće u potragu za Martinom.

Svećenik se nalazi u gradu Kvatch. Ali kada lik stigne tamo, vidi da je lokacija potpuno uništena i blokirana vratima Obliviona. On ih zatvara i nagovara Martina da ode do Joffreya.

Vraćajući se u samostan, heroji saznaju da je amulet ukraden. Ipak, Martin prolazi postupak krunidbe i pod njegovim zapovjedništvom počinje potraga za izgubljenim artefaktom.

Uputa: tajne

Tijekom prolaza igrač će morati poboljšati oružje. “Oblivion” je igra koja je pripremila puno izazova koje će biti teško savladati sa standardnom opremom. Igrač će morati otići u Oblivion kako bi od tamo uzeo artefakt, a zatim pomoći Martinu da zapali vatru.

Da biste uspješno završili misije, dovoljno je znati tajne i trikove koji će vam pomoći pojednostaviti zadatak bez instaliranja varalica ili korištenja kodova.

Na primjer, tijekom igre morat ćete se boriti prsa u prsa. Ako vidite da je vaš protivnik mnogo veći od vas, onda je bolje da odmah pobjegnete. Naravno, neprijatelj će vas pokušati sustići, pa morate tražiti stijene i kamenje da se popnete. Odatle možete napadati neprijatelja strijelama ili vatrenim kuglama.

Protagonist mora zatvoriti vrata zaborava. Tu mu nikakvo oružje ne može pomoći. Najbolje je brzo potrčati, zgrabiti Sigil Stone i zatvoriti vrata. Inače ćete se morati dugo boriti sa svim čudovištima koja postoje u drugoj dimenziji.

Na putu ćete sresti Umru, koju nije tako lako ubiti. Kako se ne biste predugo mučili s njom, možete skočiti na uništeni stup i pucati u nju iz daljine.

Oružje

Kako ne biste tražili kodove za oružje u Oblivionu, bolje je odmah početi savjesno podizati razinu svog lika. Samo u rukama snažnog i uvježbanog protagonista oružje će biti učinkovito. Također je vrijedno zapamtiti da neka stvorenja ne odgovaraju na napade konvencionalnim oružjem. To će zahtijevati rad sa Silver, Enchanted, Summoned ili Daedric.

Vrijedno je zapamtiti da oružje ne traje vječno: s vremenom počinje biti manje učinkovito i ubrzo se pokvari. Stoga ne zaboravite popraviti i skladištiti potrebnu opremu. Ako je protagonist u ozbiljnoj borbi, bit će potrebno pažljivo provjeriti oružje. Mnogi ljudi preporučuju popravak svaki put kad se ukaže prilika.

Nova oružja se mogu dobiti čarolijama. Heroj dobiva lagani, zanimljivo oblikovani mač, bodež, sjekiru itd., koji ima žeđ za krvlju. Njegova borbena učinkovitost se povećava.

Vrste oružja

Naravno, možete instalirati varalice u Oblivionu na oružje. Ali mnogo je zanimljivije proučavati svu opremu bez upotrebe vanjske pomoći. Kvaliteta materijala za oružje ovisit će o razini heroja. Igra ima oštrice, buzdovane, sjekire, lukove itd.

Oštrice

Jednoručno oružje uključuje bodeže. Imaju najmanje štete, ali ne zahtijevaju puno snage. Najčešće bodeže nose ubojice, lopovi i mađioničari. Njihova posebnost je brzina napada. Možete staviti čaroliju na bodež.

Kratki mačevi nešto su jači od bodeža. Također ne zahtijevaju puno sile. Najčešće se koristi za one koji traže sredinu. Što se tiče razorne moći, moćniji je od bodeža, ali u isto vrijeme ostaje jednako lagan i brz.

Dugi mačevi smatraju se najprikladnijim oružjem u igri. Uravnoteženi su u pogledu štete. Često su očarani. Dugi mač je sporiji od prethodne dvije opcije.

U igri postoji i dvoručno oružje. To uključuje i glinenike. Ova verzija mača brza je gotovo kao bodeži, ali u isto vrijeme ima prikladnu duljinu za držanje neprijatelja na udaljenosti. Najbolji su, naravno, Daedric claymores. Akavirijska daikatana smatra se dobrim oružjem.

Drobljenje

Među razornim oružjem ima jednoručnih. To uključuje buzdovane, sjekire i toljage. Od dvoručnih su sjekire i čekići. Svako od ovih oružja može biti izrađeno od različitih materijala ovisno o razini lika.

Luk i strijele

Ovo je treća vrsta oružja u igri. U početku igrač ima pristup običnom zahrđalom željeznom luku, nakon čega ima nekoliko stupnjeva poboljšanja. U procesu prolaska, igrač dobiva čelični luk, srebrni, crni, Dwemer, itd. Svaki od njih ima svoju težinu, snagu, cijenu i štetu.

Igraču je na raspolaganju 8 vrsta strelica. Najjednostavniji je željezo. Nanosi 8 oštećenja i košta samo 1 novčić. Ali najmoćnija je Daedric strijela, koja se može kupiti za 35 novčića. Nanosi 15 štete.

modifikacije

Postoje modifikacije oružja za Oblivion. Mogu se instalirati s Interneta. Na primjer, Myth and Legends je mod koji dodaje više od desetak novih opcija oružja. Mogu se pronaći u knjizi “Mitovi i legende”. Igrač će imati pristup neobičnim mačevima, sjekiri i oštrim palicama.

Mod Akaviri Imports dodaje oko 80 oružja u igru. Sve su to Akavirijske oštrice. Među njima su i oni koji se mogu koristiti kao štit kada se drže u lijevoj ruci.

Za ljubitelje Warcrafta, igrici Oblivion možete dodati legendarnu oštricu Frostmourne. Ovo oružje dostupno je igračima u dvije verzije: za jednu i dvije ruke. Mod se zove New Frostmourne Sword.

Tajne s oružjem

Oružje i oklopi u Oblivionu imaju puno mogućnosti. Stoga je bolje znati nekoliko tajni koje će pojednostaviti prolaz. Na virtualnoj lokaciji, protagonist će stalno nailaziti na ogroman broj stvorenja koja se mogu pobijediti na različite načine. Nemoguće je zapamtiti tko će biti poražen kojim oružjem. Stoga je bolje nakon pete razine pumpanja heroju odmah dati vatrenu, omamljujuću, magičnu, običnu i nezačaranu opremu.

Kako biste sve to odvukli, morat ćete upotrijebiti čaroliju Ease Burden iz čarobnjačkog ceha.

Također je važno zapamtiti najlakši oklop za početnu fazu. Moramo ići u Leyawiin. Izvan grada nalazi se Amelionova grobnica. U blizini ove lokacije nalazi se rijeka; duž desne strane možete pronaći potreban oklop.

Šifre i kodovi

Ako vam je teško pronaći pravo oružje ili želite brzo doći do najboljeg, možete preuzeti šifre i koristiti kodove. Ovisno o preuzetoj datoteci, upute će navesti sve potrebne naredbe za izradu određenog mača. Na ovaj način možete brzo nabaviti daedricku strijelu i luk te steći vatrene i ledene motke.

Ne postoje univerzalne naredbe za takav bonus. Sve ovisi o sklopu varalica koje preuzimate na internetu.