Tyrandine glavne sposobnosti u Herojima oluje. Herojski: Lovački znak

Zanimljiva čarolija koja uvijek više liječi saveznike nego samu Tyrande. Ovo se odnosi na slučajeve kada mjesečeva svećenica liječi saveznike ili sebe. U svakom slučaju, ona dobiva manje HP-a.

Svaki sat

Izvrsna sposobnost koja ne samo da izviđa ratnu maglu, već i nanosi dobru štetu odabranom neprijatelju.

Mjesečeva baklja

Čarolija može oštetiti više neprijatelja i dodatno ih omamiti na kratko vrijeme. Vrijedno je uzeti u obzir da vještina djeluje nekoliko trenutaka nakon upotrebe, tako da neprijatelji mogu jednostavno napustiti zahvaćeno područje.

Lovački znak

Dobar debuff za neprijatelja, koji povećava njegovu štetu za 25% na 4 sekunde. U tom slučaju meta ne može biti nevidljiva.

Tyrandine herojske sposobnosti u HotS-u

Skrivanje u sjeni

Ako neprijateljski tim nema Tassadara, tada ova sposobnost može promijeniti ishod cijele utakmice. Čarolija omogućuje Tyrande i svim njezinim saveznicima da postanu nevidljivi na 8 sekundi. Ovaj će raspored razotkriti neprijatelje, omogućujući iznenadni napad.

Zvjezdopad

Tyrande uzrokuje kišu zvijezda, koje ne samo da će nanijeti manju štetu svim neprijateljima u području djelovanja sposobnosti, već će ih i usporiti.

Izrada za Tyrande u HotS-u

1. razina

dobitak

Omogućuje vam da ubrzate ponovno punjenje svih sposobnosti vašeg lika. Da biste to učinili, samo trebate pogoditi bar jednog neprijateljskog heroja sovom.

4. razina

Proboj

Pretvara stražara u masovno oružje. Sova više ne eksplodira kada prvi put udari neprijatelja. Šteta će biti nanesena svim neprijateljima na putanji leta.

Razina 7

Uzbuđenje bitke

Svaki osnovni napad Tyrande smanjit će vrijeme hlađenja svih sposobnosti za 0,5 sekundi. U kombinaciji s talentom na prvoj razini, omogućuje resetiranje vremena hlađenja većine vještina unutar nekoliko sekundi.

Razina 10

Zvjezdopad

Manje korisna vještina od Shadow Covera, ali rezultat je mnogo učinkovitiji. Uostalom, ne možete biti sigurni da će vaš tim odmah požuriti u bitku kada dobije nevidljivost. Stoga je bolje uzeti Starfall i sami nanijeti štetu.

Razina 13

Mlaz svjetla

Povećava učinak iscjeljivanja sposobnosti Light of Elune za 35%, ali samo ako Tyrande ima više od 50% zdravlja.

Razina 16

True Shot Aura

Na ovoj razini, bolje je žrtvovati poboljšanje stražara i uzeti buff koji vam omogućuje povećanje napada obližnjih saveznika za 15%.

Razina 20

Nebeski gnjev

Ne brinite ako ne možete stići na bitku na vrijeme da iskoristite Starfall. Sada se može usmjeriti na bilo koju točku na karti. U tom će slučaju šteta od sposobnosti biti 30% veća.

Taktike za igranje Tyrande u Heroes of the Storm

Tyrande je heroj podrške, stoga nemojte biti lijeni i uvijek pokušajte pomoći svojim saveznicima. Ako oni idu zauzeti kontrolne točke, onda se i vi uputite tamo. Pokušajte izliječiti svoje suigrače prvom prilikom. Upamtite da Tyrande nije gurač, pa samo stanite na traku i pomozite svom tenku ili ubojici. Vaša omamljivanja i poboljšavanja bit će vrlo korisna.

Ne zaboravite da Sentry može letjeti po cijeloj karti, pa ga ponekad pošaljite na druge staze. Na ovaj način možete izviđati sve što mu se nađe na putu i malo stresirati protivnike na drugom kraju mape.

Uz određena nadogradnje, Tyrande može postati dobar djelitelj štete, ali čak ni u ovom slučaju ne biste se trebali natjecati s ubojicama u pogledu štete. Loše zdravlje vam neće dopustiti da pobijedite u borbi 1 na 1.

Mnogi igrači zaboravljaju na Hunter's Mark, koji će pomoći da se neprijatelj ubije mnogo brže.

Neprijatelji:

  • Illidan
  • Nazibo
  • Zeratul

Saveznici:

  • Šav
  • vrag

Zaključak vodiča o Tyrandeu u HotS-u

Tyrandina najjednostavnija čarolija je Light of Elune, za koju samo trebate odabrati metu. Sve ostale sposobnosti zahtijevaju određenu vještinu, što otežava igranje početnicima. Vrijedi napomenuti da se puni potencijal ovog heroja otkriva samo uz dobro uigranu timsku igru. Naravno, pridošlice su više zainteresirane za običnog obožavatelja, pa namjerno ne uzimaju ovog heroja.

Svjetlost Elune

Vraća 255 (+4% svaka razina) HP-a savezničkom heroju. zdravlje. Maksimalna terećenja - 2. Sva terećenja se vraćaju istovremeno. Pasivno: svaki osnovni napad smanjuje vrijeme hlađenja Light of Elune za 1,5 sekundu. Pasivno: kada Tyrande ošteti heroje sa sposobnostima, vrijeme hlađenja Light of Elune smanjuje se za 1,5 sekundi. zdravlje.

Naša glavna timska podrška je do razine 16, važno je zapamtiti da je hlađenje 12 sekundi. Međutim, vrijeme reloada je smanjeno za 2 sekunde za svaki osnovni napad, i nije bitno što napadamo - rulju, plaćenika, heroja, zgradu ili čak zid. Ovoga se uvijek moramo sjećati.

Ovisno o talentima koje preuzmete, možete ubrzati oporavak sposobnosti iz osnovnih napada, ukloniti efekte omamljivanja, dati meti energetski oklop, ubrzati kretanje i povećati količinu obnovljenog zdravlja.

Oslobađa sovu koja leti iznad bojnog polja, otvarajući viziju, a također nanosi 120 (+4% po razini) štete prvom heroju na putu. oštećenje i otkriva njegovu lokaciju na 5 sekundi.

Izvanredna sposobnost s ugrađenim zadatkom. Sposobnost se uglavnom koristi za izviđanje, a također nam omogućuje da dokrajčimo heroje koji se povlače i, kada uzmemo potrebne talente, uspješno ubijemo Abathura izravno iz naše baze. Također, u procesu izvršavanja zadatka, počinje nanositi štetu nekoliko heroja na istoj liniji i smanjena je mana cijena sposobnosti.

Ovisno o talentima koje preuzmete, možete povećati štetu od sposobnosti, smanjiti vrijeme oporavka pri udaranju heroja, kao i usporiti neprijateljske heroje i smanjiti štetu koju uzrokuju.

Mjesečeva baklja

Nakon pauze od 0,75 sekundi. nanosi 150 (+4% po razini) štete. oštećuje neprijatelje u navedenom području i omamljuje ih na 0,75 sek.

Naša kontrola, domet je kratak, a vrijeme omamljivanja nešto manje od jedne sekunde, koristi se za samoodržanje, a ponekad i za završavanje - kada djelujete solo u stazi, ili za dodatnu kontrolu i oštećenje neprijateljskog tima - kada rade u timu.

Ovisno o talentima koje uzmete, možete povećati štetu za svaki neprijateljski udarac, ukloniti potrošnju mane i povećati domet. Također, kada uzmete talent "Shooting Star" na razini 20, koristite ga automatski za svakih 10 osnovnih napada.

Skrivanje u sjeni

Maskira savezničke heroje na 10 sekundi. i nadopunjuje ih s 395 (+4% za svaku razinu) jedinica. zdravlje 10 sekundi. Ako saveznici ostanu nepomični pod maskom 1,5 sekundi, postaju nevidljivi.

Naša kontrola spremanja i karte, kada uzme ovaj talent, Tyrande se pretvara u heroja sličnog igranja kao Nova, ali imamo veću brzinu kretanja i katastrofalno malo štete, međutim, kada uzmemo odgovarajuće talente, prilično smo sposobni zadavati udarce bodežom slabe heroje, a ako budeš imao sreće, dokrajčit ćeš ih. Važno je zapamtiti da hlađenje "Shadow in the Shadows" počinje nakon što napustite nevidljivost. I možete ostati s vizom na neodređeno vrijeme.

Druga značajka je povećana brzina napada nakon napuštanja nevidljivosti, što znači da imamo brže hlađenje “Light of Elune” i možemo bolje podržati svoje saveznike.

Na razini 20 omogućuje vam otkrivanje lokacije svih neprijatelja na 2 sekunde; može biti korisno za dodatnu kontrolu karte, kao i za ciljanje "Stražara" na slabe heroje.

Tyrande se smatra support herojem, ali mislim da također ima puno potencijala za krađu igara zahvaljujući nekim svojim talentima (više o tome za koji trenutak). Postoji nekoliko opcija za korištenje Tyrande kao ubojice (najčešći su kroz osnovne napade i kroz sovu). Prethodno je na web mjestu već bio objavljen vodič u kojem se govorilo o montaži kroz sovu. Reći ću vam o svojoj verziji sastavljanja pomoću automatskih napada. Neću tiskati priču, vi možete ako želite. Odmah ću opisati vještine i talente heroja, što je u njima korisno i kako se mogu koristiti u borbi.

Tyrandine vještine

Herojska sposobnost: Lovčev znak.

Stavlja "Hunter's Mark" na određenog neprijatelja, čime povećava štetu koju dobiva za 25% i otkriva njihovu lokaciju na 4 sekunde.

Najkorisnija vještina za našu građu. Značajno povećava štetu na jednoj meti i sprječava je da se sakrije u grmlju ili iza tekstura.

[Q] Vještina: "Svjetlost Elune."

Tyrande vraća herojevo zdravlje na 55 (+10). Kada se primijeni na saveznika, također vraća 110 (+20) zdravlja.

Vještina za pomoćnog heroja. U našem slučaju, to će pomoći da duže ostanete na liniji.

[W] Vještina: "Stražar".

Tyrande pušta sovu koja se kreće po karti i otvara vidljivost. Nanosi 76 (+16) štete prvom napadnutom neprijateljskom heroju, otkrivajući njegovu lokaciju na 5 sekundi.

Glavna čarolija ako sakupite Tyrande kroz sovu. U našem slučaju samo dodatna šteta neprijatelju. Koristimo ga i za izviđanje.

[E] Vještina: Mjesečev odsjaj.

Nanosi 108 (+18) štete neprijateljima u navedenom području i omamljuje ih na 1 sekundu.

Korisna vještina za prolaze. Lako je ošamutiti neprijatelja, pogotovo ako postoje drugi putevi/ošamućenja u timu (na primjer, možete lako staviti svoje omamljivanje na vrh Malfurionovih korijena). Također vam pomaže da pobjegnete ako vas neprijateljski heroji progone.

Vještina: Skrivanje u sjenama.

Tyrande i svi prijateljski nastrojeni heroji ulaze u maskirano stanje na 8 sekundi. Sposobnost također otkriva lokaciju svih neprijateljskih heroja na karti tijekom trajanja.

Najbolja herojska sposobnost ako igrate u timu. Uz pomoć vještine "Hunter's Mark" možete ubiti gotovo bilo kojeg od neprijateljskih heroja s cijelim timom, pretvarajući bitku u 5x4. Ako igrate solo, uzmite to kada ste sigurni da možete sami ubiti neprijatelja. Budite spremni na činjenicu da vas nitko neće podržati.

Vještina: "Zvjezdopad".

Tyrande nanosi 26 (+6) štete u sekundi neprijateljima u ciljnom području i usporava ih za 20%.

Savjetujem vam da ga uzmete u početnim fazama. Ako sumnjate da možete ubiti 100% jedne mete, uzmite Starfall.

Tyrandeini talenti.

Razina 1

Skilled Marksman je talent koji Tyrande čini ubojicom; bez njega ćemo biti znatno bolji od standardnih ubojica (na primjer, Valle).

Razina 4

Searing Arrows - definitivno uzimamo ovaj talent na razini 4, budući da ostali nisu prikladni za izgradnju našeg heroja.

Razina 7

Trueshot aura - naš cilj u kasnoj igri je ubiti jednu metu s cijelim timom iz nevidljivosti što je brže moguće, tako da je aura puno korisnija od smanjivanja cooldowna, pogotovo jer ne ovisimo toliko o čarolijama koliko o napadu vlast.

Razina 10- Izbor ultimatea ovisi o tome s kim igrate, kako ide igra, tko igra protiv vas itd.

Zaklon u sjeni - u većini slučajeva savjetujem vam da ga uzmete, pogotovo ako ste već ovladali herojem i znate približnu štetu koju možete nanijeti u bilo kojoj fazi igre.

Zvjezdapad - ne mislim da je Zvjezdapad prikladan ultimate za našu izgradnju, ali je moguć u određenim uvjetima.

Razina 13

Mjesečina je moguća opcija, ali ja radije idem na sprint.

Mark of Purification je dobar talent ako igrate brzo guranje, ali što je brzo guranje na razini 13:D. Definitivno praktički beskoristan talent u ovoj fazi igre. Mislim da bi bilo logično prebaciti ga na ranije razine talenta, tada će biti više prilika za momčadi koje pokušavaju brzo srušiti glavnu zgradu protivnika.

Sprint je po mom mišljenju najbolji ponuđeni talent, iako su moguće i druge opcije. Pomoći će vam sustići metu koja bježi ili pobjeći od progonitelja. Omogućuje manevriranje u timskim borbama.

Razina 16

Huntress's Fury - što je veća brzina napada, to je veći DPS, jasan izbor na razini 16.

Razina 20

Veliki lov - odaberite kako biste poboljšali našu herojsku sposobnost. Pomoći će vam da brzo dosegnete i ubijete željenu metu.

Storm Charge je situacijski izbor i može biti dobar, ali u većini slučajeva preferiram ultimativno poboljšanje.

Heaven's Wrath - odaberite jeste li uzeli ovu herojsku sposobnost na razini 10 i mislite da vam ne treba Storm Charge.

Ovako moji talenti obično izgledaju:

Za i protiv skupštine.

+Prednosti+

Što dulje igra traje, to više štete nanosimo.

Sposobnost brzog ubijanja mete iz nevidljivosti.

Daljnji heroj.

Dobro povećanje performansi.

Dobra sinergija s timom.

-Minusi-

Isprva gubi od drugih heroja ubojica (može se ispraviti ako tim postavlja zamke i ubija puno).

Zahtijeva visoku mehaniku igre od igrača.

Ne postoje urođene vještine za brzi izlazak iz bitke.

Teško implementirati ako ne igrate s timom.

Savjeti za igranje Tyrande.

1) Gurajte i trčite duž linija što je više moguće. Što više čudovišta/heroja umre u vašoj blizini, to ćete više moći napada dobiti.

2) Ne izlazite iz nevidljivosti prije početka timske borbe ako niste sigurni da možete ubiti metu.

3) Prije svega, eliminirajte neprijateljske iscjelitelje ili ubojice.

5) Ne zaboravite, vi niste tenk, nemojte juriti ispred svih prema tankim neprijateljima. Vaš glavni zadatak je nanijeti što je više moguće štete neprijateljima; ako ne uspijete prići neprijatelju s leđa, stanite iza svojih tenkova i pucajte u neprijateljske.

6) Koristite sovu da pronađete neprijateljske heroje i izbjegavajte provjeravanje grmlja svojim licem.

7) Ne pokušavajte osvojiti svoju liniju pod svaku cijenu. Dobijte što veću moć napada i nastavite u timskim borbama. Dobro je ako postoji neka vrsta gurača pored vas u stazi, tako da možete imati vremena otrčati do sljedeće staze i tamo dobiti naplate "Skilled Shooter".

Ovdje želim završiti svoj vodič. Nadam se da ste uživali. Ostavite svoje komentare i prijedloge za ono što želite vidjeti u sljedećim vodičima. Sretno svima, nadam se da se uskoro vidimo u Nexusu!

Svidjela vam se naša stranica? Vaši repostovi i ocjene najbolja su pohvala za nas!

Tyrande je daljinski heroj podrške s iznimno korisnim sposobnostima. Može proširiti vidokrug tima, liječiti ranjene saveznike te ošamutiti i usporiti neprijatelje. Tyrande je vrlo fleksibilan heroj koji se može prilagoditi svakom timu. Njezine snažne sposobnosti kontrole gomile i praćenja nadoknađuju nedostatak iscjeljivanja od kojeg Tyrande pati do razine 13.

1. Prednosti i nedostaci

Glavne prednosti:

  • Stražar - korisna sposobnost za izviđanje
  • Lunar Flare posebno je učinkovit u kombinaciji s kontrolom drugih heroja.
  • Mark of the Huntress uvelike povećava štetu od jedne mete od Tyrandeina tima
  • Ima pristup zaštitnom polju i iscjeljujućem idolu
  • Mnogo različitih konstrukcija
  • Nanosi veliku štetu u usporedbi s drugim potporama

Glavni nedostaci:

  • Ne može se brzo povući
  • Ne mogu sami podržati tim
  • Ne čisti dobro valove
  • Relativno težak za korištenje
  • Zahtijeva svijest o statusu kartice

2. Uloga u trenutnoj meta

Tyrandin obrambeni i napadački potencijal čini je jednim od najfleksibilnijih heroja u igri. Može se uklopiti u gotovo svaki tim, čak i onaj koji već ima iscjelitelja. Iako Tyrande može biti teško sama podržati svoj tim, Light of Elune ima kratko vrijeme hlađenja i može se koristiti kao pomoć glavnom iscjelitelju, a Lunar Flare izvrsna je sposobnost omamljivanja koja se može kombinirati s drugim sposobnostima za kontrolu gomile .

U trenutnoj meti, Tyrande je vrlo jaka - popunjava nišu polu-support heroja, tj. nanosi veću štetu od ostalih heroja podrške. Kao rezultat toga, sastav tima s Tyrandeom može se značajno promijeniti, za razliku od timova s ​​dva potporna heroja. Osim toga, sposobnost Sentinela značajno proširuje vidokrug tima i korisna je na bilo kojoj karti, omogućujući vam da pravovremeno odredite namjere protivnika i reagirate na njihove akcije. Tyrandina snaga također leži u činjenici da njezin znak lovca povećava štetu koju meta prima za 25% tijekom 4 sekunde. Zahvaljujući Oznaci, Tyrandeini saveznici mogu brzo ubiti prioritetne mete, pogotovo ako imaju mogućnost međusobne komunikacije.

3. Tyrandine sposobnosti


Mana: 45. Hlađenje: 8 sek.

Obnavlja heroja s 340 (74 + 14 po razini) jedinica. zdravlje. Kada se primijeni na saveznika, također vraća 680 (148 + 28 po razini) zdravlja. zdravlje.

Light of Elune malo liječi Tyrande. Kada se primijene na saveznika, dobivaju dvostruko iscjeljenje.

Svjetlo Elune jedina je Tyrandina iscjeliteljska sposobnost, koja trenutno vraća zdravlje i omogućuje vam da spasite živote ne samo sebe, već i drugih članova tima. Mehanika Light of Elune znači da Tyrande ne bi trebala stajati sama u stazi. Koristite Light of Elune mudro, posebno na početku igre. Inače ćete brzo ostati bez mane.

Treba imati na umu da Svjetlost Elune uvijek liječi Tyrande, čak i kada se primjenjuje na ratnike ili plaćenike. Zbog toga preporučujemo da ga koristite na drugima, a ne na sebi.


Usmjerena čarolija. Mana: 65. Hlađenje: 18 sek.

Omogućuje vam da pustite sovu koja se kreće po karti, otvarajući vam pogled. Nanosi 380 (76 + 16 po razini) štete prvom neprijateljskom heroju koji se nađe na putu. oštećenje, otkrivajući njegovu lokaciju na 5 sekundi.

Sentinel omogućuje Tyrandeu da pusti sovu koja leti u ravnoj liniji i proširuje svoj vidokrug. Sova se kreće preko cijele karte i nanosi manju štetu kada se sudari s neprijateljskim herojem, otkrivajući njihovu lokaciju na 5 sekundi. Nakon sudara, sova nestaje.

Tyrande ima rijetku sposobnost otvaranja velikih područja karte puštanjem sove u određenom smjeru. Sentinel postaje osobito važan pri odabiru napadačkih talenata kao što su Empower, Breach i Pathfinder.

Upotrijebite stražara da izvidite područje ako ne vidite nijednog neprijatelja na minikarti ili namjeravate proći kroz grmlje. Međutim, treba imati na umu da u nekim slučajevima nije preporučljivo koristiti Sentry. Ako vaši saveznici pokušavaju preuzeti kamp plaćenika ili pokoriti šefa golema, Sentry može odati namjere vašeg tima, a protivnici vas mogu uhvatiti nespremnog.


Cilj: Određeno područje. Mana: 60. Hlađenje: 12 sek.

Nakon kratke odgode, nanosi 450 (108 + 18 po razini) štete. oštećenja u navedenom području i omamljuje mete na 1 sek.

Lunar Flare omogućuje Tyrandeu da ispali magičnu strelu koja, nakon kratke odgode, omamljuje neprijatelje u ciljnom području na 1 sekundu. Mete pogođene bljeskom također podnose umjerenu štetu.

Lunar Flare je izvrsna sposobnost kontrole. Za razliku od drugih heroja podrške, Tyrande može pokrenuti iznenadne napade kada je uparen s drugim saveznicima. Ispod su partneri koji odgovaraju Tyrandeu zbog sinergije njihove štete i sposobnosti kontrole:

  • Anub"arak
  • Arthas
  • Jaina
  • Kerrigan
  • Muradin
  • Šav
  • mesar
  • Thrall

Lunar Flare omogućuje Tyrandeu da napada neprijatelje sa sigurne udaljenosti, no čarolija je ciljana i zahtijeva određeno iskustvo za učinkovitu upotrebu. Kada koristite Lunar Flare, pokušajte predvidjeti putanju neprijatelja. Važnost ove vještine ne može se precijeniti, stoga vam prije igranja u Team League ili Hero League savjetujemo da vježbate igranje igara s umjetnom inteligencijom.


Herojska sposobnost. Mana: 100. Hlađenje: 100 sek.

Nanosi 140 (26 + 6 po razini) štete. oštećenje područja i usporava neprijatelje za 20% na 2 sek. Trajanje akcije - 8 sekundi.

Zvjezdapad omogućuje Tyrandeu da stvori veliki krug svjetlosti u ciljnom području na 8 sekundi. Svaki neprijatelj uhvaćen u ovom krugu prima malu štetu jednom u sekundi. Neprijatelji pogođeni Zvjezdapadom također se usporavaju za 20%. Učinak traje dok meta ne napusti zahvaćeno područje.

Starfall oštećuje sve neprijatelje u određenom području i usporava ih. Dakle, ova herojska sposobnost dobro dolazi kako u timskim borbama, tako i pri guranju linija. Na početku timske borbe, Starfall treba koristiti što je brže moguće kako bi se nanijela što je moguće veća šteta. Starfall je vrlo fleksibilna sposobnost. Može se koristiti i za napad i za obranu. Kada je napadnut, Zvjezdapad usporava neprijatelje koji bježe, dopuštajući Tyrandinim saveznicima da ih dosegnu. Prilikom obrane, Starfall pomaže u bijegu od potjere (posebno u bijegu od protivnika jurnjavama).

Treba napomenuti da Zvjezdapad značajno smanjuje učinkovitost nekih (uglavnom herojskih) sposobnosti koje zahtijevaju da članovi neprijateljskog tima stoje bliže jedni drugima. Koristite Starfall s oprezom ako vaš tim uključuje:

  • Arthas sa Sindragosa's Summon
  • s električnim disanjem
  • s mosh pit
  • s Grav-o-bombom 3000
  • s Blaženim Štitom
  • Kael'tas s Phoenixom
  • s Primordijalnim zahvatom
  • sa zapletenim korijenima
  • sa strijelom koja plače
  • Mesar s Crucible Burst
  • Uther s božanskim štitom
  • s Kišom osvete
  • s Devouring Maw

Lovački znak (D)

Značajka Hlađenje: 20 sek.

Označava ciljnog neprijatelja, povećavajući preuzetu štetu za 25% i otkrivajući njihovu lokaciju na 4 sekunde. Ne može se primijeniti na zgrade.

Hunter's Mark omogućuje Tyrandeu da postavi oznaku na neprijatelja koja otkriva njihovu lokaciju i povećava nanesenu štetu za 25% na 4 sekunde. Oznaka lovca ne može se stavljati na građevine.

Hunter's Mark jedna je od najjačih značajki u igri jer... omogućuje vam brzo ubijanje jedne mete. Oznaka dobro komunicira sa sposobnostima Tyrande i njezinih saveznika. Hunter's Mark slabi čak i neprijateljske tenkove, tjerajući ih da dvaput razmisle o pridruživanju timskoj borbi.

Upamtite da oznaka uvelike povećava štetu Lunar Flare i Sentinela. Budući da Mark i Flash imaju jednake domete, preporučujemo da ih koristite zajedno kako biste povećali štetu.

4. Tyrande gradi


Razina 1

  • Nebeska harmonija. Smanjuje trošak mane korištenjem Light of Elune za 15.
  • Oznaka strijelca. Smanjuje vrijeme hlađenja Hunter's Mark za 8 sekundi.
  • Iskusan strijelac. Za svakih 6 ubijenih neprijateljskih plaćenika ili ratnika, šteta od osnovnih napada povećava se za 1 jedinicu. Ubijanje jednog heroja jednako je ubojstvima 2 ratnika. Da bi se talent aktivirao, Tyrande mora biti dovoljno blizu mete (ratnika, plaćenika ili heroja), ali nije potrebno osobno sudjelovati u ubijanju.
  • dobitak. Kada neprijateljskog heroja pogodi Sentinel, Tyrandeino hlađenje sposobnosti smanjuje se za 2 sekunde.

Marksman's Mark smanjuje vrijeme hlađenja Hunter's Marka za gotovo pola, dopuštajući Tyrandeu da češće oslabi neprijateljske heroje. Glavna prednost Marksman's Marka je da pruža prednosti u svim fazama igre.

Situacijski

Talent Empower dio je građe sove u kojoj Tyrande nanosi štetu Sentinelima umjesto da podržava svoj tim. Svaki put kada stražar pogodi neprijateljskog heroja, Empower smanjuje vrijeme hlađenja Tyrande za 2 sekunde. Ovo je vrlo koristan talent, posebno u kombinaciji s Breakthrough (razina 4) i Pathfinder (razina 16).

Ostali talenti

Iskusni lovac nije prikladan za pomoćne heroje poput Tyrande. Iako ima talente koji pružaju bonus osnovnim napadima (kao što su Searing Arrows ili Nexus Fury), Tyrande bi u većini slučajeva trebala podržavati saveznike, a preporučujemo da se odreknete nadogradnje osnovnog napada.

Celestial Harmony omogućuje Tyrandeu da slobodnije koristi Light of Elune, smanjujući troškove mane, ali ovaj talent ne pomaže u organiziranju iznenadnih napada i ima manji utjecaj na ishod timskih borbi nego Strijelac.

Razina 4

  • Proboj. Stražar se više ne prestaje kretati kada udari heroja, već nanosi štetu svim herojima na svom putu.
  • Precizan udarac. Povećava štetu vašeg sljedećeg osnovnog napada za 75%. Hlađenje 10 sekundi, sa svakim sljedećim osnovnim napadom smanjenim za 1 sekundu.
  • Zaštitno polje. Kada se aktivira, pokriva prijateljsku metu (ili samog heroja) štitom koji apsorbira određenu količinu štete u iznosu od 15% maksimalnog zdravlja mete na 5 sekundi. Hlađenje 60 sek.
  • Idol za ozdravljenje. Omogućuje vam da postavite idola za iscjeljivanje na određenu točku, obnavljajući 2% maksimalnog zdravlja saveznika jednom u sekundi tijekom 10 sekundi. Protivnici mogu uništiti idola pomoću AoE sposobnosti i osnovnih napada.
  • Goruće strijele. Kada se koristi, povećava osnovnu štetu od napada za 40% na 5 sekundi. Svaki napad košta 10 jedinica. mana.

Shield Field daje Tyrande sposobnost da zaštiti svoje saveznike, nadoknađujući nedostatak izravnog liječenja na početku igre. Ovaj je talent posebno koristan za ubojice u bliskoj borbi (na primjer, Illidan ili Thrall), kao i borce (na primjer, Anub'arak ili Muradin), budući da su uvijek na prvoj crti i potrebna im je dodatna zaštita.

Healing Idol trenutno je jedan od najjačih talenata u igri jer... vraća značajnu količinu zdravlja i privlači pozornost neprijatelja. Ako sakrijete idola u grmlju ili iza zida, neprijatelji ga neće moći otkriti. Međutim, treba imati na umu da se učinci dva iscjeljujuća idola ne slažu. Stoga vam preporučujemo da unaprijed pregovarate sa svojim saveznicima ako u vašem timu ima drugih heroja s pristupom Healing Idolu.

Situacijski

Breakthrough je sastavni dio izgradnje "sove", u kojoj Tyrande nanosi štetu uz pomoć Sentinela. Proboj omogućuje Sentinelu da ošteti više neprijateljskih heroja i pruža dodatnu vidljivost kao Prilikom sudara s metom, sova više ne nestaje.

Ostali talenti

Precizni napad je talent za ubojice s visokom osnovnom snagom napada, a ne za podršku poput Tyrande čiji su osnovni napadi slabi. Svrha iscjelitelja je podržati saveznike, a ne nanijeti štetu osnovnim napadima.

Talent Searing Arrows povećava štetu od osnovnih napada i povećava troškove mane. To je suprotno Tyrandinoj uobičajenoj ulozi, jer... trebala bi liječiti saveznike i omamljivati ​​neprijatelje Mjesečevim bljeskom, a ne nanositi štetu osnovnim napadima. Kao i Precise Attack, ovaj je talent prikladniji za ubojice nego za podršku poput Tyrande.

Razina 7

  • Užurbani blagoslov. Ako je Light of Elune na meti saveznika, brzina kretanja mete također se povećava za 25% na 3 sekunde.
  • Mjesečev sjaj. Povećava domet Lunar Flare za 50%.
  • Uzbuđenje bitke. Smanjuje vrijeme hlađenja sposobnosti pri korištenju osnovnih napada za 0,5 sekundi.
  • Zahtjev: MULE. Kada se koristi, poziva mazgu koja 40 sek. naizmjenično popravlja zgrade u blizini određene točke. Dopunjuje 1 jedinicu. streljivo u 3 sek. Protivnici mogu uništiti MULE osnovnim napadima i sposobnostima.

Lunar Shine uvelike povećava domet Lunar Flarea, dopuštajući Tyrandeu da ošamuti neprijatelje s veće udaljenosti. Za krhku i neaktivnu Tyrande ovaj talent je vrlo važan, jer... omogućuje vam da izbjegnete pažnju protivnika.

Uzbuđenje bitke odgovara Tyrande samo ako je njezin tim marginalno ovisan o ispravnom i pravovremenom korištenju Lunar Flare. Thrill of Battle smanjuje sva vremena hlađenja Tyrande odjednom, dopuštajući joj da češće liječi saveznike, daje im dodatnu viziju i omamljuje neprijatelje.

Situacijski

Zahtjev: MULE može poslužiti kao dostojna alternativa za Moonshine ili Thrill of Battle u Haunted Mines, Blackheart Bay ili Sky Temple zbog svoje posebne mehanike objektiva. Međutim, u ovom slučaju, Tyrandina korisnost je značajno smanjena, tako da ona pati više od drugih heroja s MULE (primjerice, Nazeebo ili Abathur). Međutim, na navedenim kartama, MUL će pružiti veliku korist obnavljanjem zgrada koje su bile oštećene u procesu postizanja ciljeva.

Ostali talenti

Ubrzavanje blagoslova je dobar talent, jednom svakih 8 sekundi. povećanje brzine kretanja mete za 25%. Nažalost, svi ostali talenti razine 7 su previše dobri da bi se zanemarili.

Razina 10

  • Na 10. razini Tyrande dobiva pristup herojskim sposobnostima. Detaljan opis možete pronaći u odjeljku "Sposobnosti".
  • Skrivanje u sjeni. Tyrande i svi prijateljski nastrojeni heroji zaogrnu se plaštom na 8 sekundi. Sposobnost također otkriva lokaciju svih neprijateljskih heroja na karti na 3 sekunde.

Starfall je jedna od najjačih herojskih sposobnosti u igri, koja daje Tyrandeu mogućnost da odgurne protivnike. Pogađajući više neprijatelja i usporavajući ih na 8 sekundi, Tyrande je korisna u bitkama oko statičnih ciljeva (kao što su hramovi ili darovi). Stoga preporučujemo korištenje Starfall-a na uskim stazama i u skučenim prostorima kako neprijateljski heroji ne bi imali priliku pobjeći.

Kada odaberete Starfall, pokušajte ga koristiti s maksimalnom učinkovitošću. U pravilu se ova sposobnost najbolje kombinira s AoE sposobnostima drugih heroja - na primjer, Mosh Pit E.T.S. ili Phoenix of Qel'thas. Međutim, u nekim slučajevima, Tyrande ne može čekati predugo, jer s vremenom, Zvjezdapad gubi svoju vrijednost. Kao i druge AoE sposobnosti, Zvjezdapad uklanja masku čim heroj u plaštu uđe u pogođeno područje.

Ostali talenti

Shadow Shelter je značajno inferioran u odnosu na Starfall iz nekoliko razloga. Prije svega, Cover samo otkriva lokaciju protivnika Tyrandeinom timu. Ova sposobnost nije posebno korisna na manjim mapama kao što su Haunted Mines ili Tomb of the Spider Queen, gdje je lako pogoditi kamo idu neprijatelji. Osim toga, Cover ne nanosi štetu niti remeti neprijateljske formacije, tako da ne utječe toliko na ishod timske borbe kao Starfall.

Konačno, da biste iskoristili Cover, morate aktivno komunicirati sa svojim saveznicima, što se rijetko događa u Hero League ili Quick Play. Ako jedan ili više saveznika ne slijede prerušenu Tyrande, herojska sposobnost bit će izgubljena. Kao takav, smatramo da je Shadow Cover situacijski i nepouzdan talent koji se ne bi trebao koristiti kada igrate u nasumičnim timovima.

Razina 13

  • Protok svjetlosti. Kada je Tyrandeino zdravlje iznad 50%, ona liječi saveznike 35% učinkovitije.
  • Huntress's Fury. Nakon korištenja Hunter's Marka, brzina napada heroja povećava se za 40% na 4 sekunde.
  • Sprint. Kada se aktivira, povećava brzinu kretanja za 75% na 3 sekunde.
  • Zraka skupljanja. Kada se aktivira, smanjuje štetu koju nanosi neprijateljski heroj za 50% i njihovu brzinu kretanja za 50%. Trajanje akcije - 4 sekunde.

Flux of Light povećava učinkovitost Light of Elune, eliminirajući Tyrandin glavni nedostatak jer nema jake čarolije za iscjeljivanje za jednu metu. Odabirom Stream of Lighta, Tyrande će moći učinkovitije liječiti svoje saveznike, spašavajući čak i one koji su pretrpjeli tešku štetu. Stream of Light nezamjenjiv je talent ako vaš tim nema punopravnog iscjelitelja ili ako protivnici mogu nanijeti veliku štetu u kratkom vremenskom razdoblju.

Situacijski

Sprint je moćan talent za slabo pokretne heroje koji se ne mogu brzo povući. Sprint omogućuje Tyrandeu da sustigne protivnike koji bježe, omamljujući ih Lunar Flareom ili da izbjegne opasne situacije. Međutim, iskusni igrači koji lako mogu odabrati pravu lokaciju mogu odabrati Light Stream ili Shrink Beam umjesto Sprinta.

Shrink Ray je veliki talent ako se koristi ispravno. Zraka skupljanja može oslabiti agresivni napad ronilaca - na primjer, Illidan, Tyrael ili Zeratul. Za učinkovito korištenje snopa trebat će vam podrška saveznika koji će slijediti vašu metu. Ako imate sposobnost komuniciranja sa saveznicima (na primjer, u redu čekanja u timu od pet), Shrink Ray će vam najviše koristiti. Ako niste sigurni da će vas vaši saveznici podržati na zahtjev, uzmite Flow of Light ili Sprint.

Ostali talenti

Huntress's Fury je talent sličan Master Hunteru i Precision Strikeu. Izvrstan je za ubojice, ali Tyrande ne treba brže napadati metu dok je Mark of the Huntress aktivan. Umjesto toga, ona mora pomoći svom timu liječeći saveznike, kontrolirajući neprijatelje i izviđajući područje.

Razina 16

  • True Shot Aura. Pasivno povećava osnovnu štetu od napada obližnjih saveznika za 15%. Aura True Shot također povećava štetu savezničkih ratnika i plaćenika za 15%.
  • Znak ozdravljenja. Osnovni napadi na označene ciljeve liječe napadače za 2,5% njihovog maksimalnog zdravlja.
  • Putokaz. Povećava širinu područja djelovanja Sentinela za 100%. Povećava štetu ovisno o udaljenosti koju je sova prešla, ali ne više od 200%.
  • Zvijezda padalica . Lunar Flare nanosi 50% više štete i vraća manu kada pogađa neprijateljske heroje.

Trueshot Aura je veliki talent ako Tyrandeov tim uključuje višestruke ubojice koji se oslanjaju na osnovne napade (poput Valle ili Illidana). Trueshot Aura je talent bez nedostataka koji je koristan samo timovima sa jakim magičnim oštećenjem.

Shooting Star je pristojna alternativa Trueshot Auri za iskusne igrače koji nemaju problema s ciljanjem kada koriste Lunar Flare. Ovaj talent dobro se slaže s Hunterovim znakom, jer... povećava štetu označenoj meti.

Situacijski

Pathfinder nadopunjuje tzv. Tyrandina "sova" građa. Prošireno područje djelovanja Sentinela omogućuje mu da pogodi više neprijatelja, što je vrlo zgodno ako imate talent Breakthrough. Odabirom talenta Pathfinder, Tyrande dobiva izuzetnu moć i može nanijeti ogromnu štetu svojim protivnicima. Često šteta od Tyrande s građom sove premašuje štetu od nekih ubojica.

Ostali talenti

Mark of Healing je iskreno slab talent, jer... količina vraćenog zdravlja ne ispunjava očekivanja. Za razliku od ostalih talenata razine 16, Mark of Healing nema praktički nikakvog utjecaja na ishod timskih borbi u kasnoj igri.

Razina 20

  • Nebeski gnjev. Starfall se može koristiti na bilo kojoj udaljenosti, a njegova se šteta povećava za 30%.
  • Velika lova. Kada koristite Shadow Cover, brzina kretanja heroja i njegovih saveznika povećava se za 25% na 8 sekundi, a šteta od sljedećeg osnovnog napada Tyrande povećava se za 100%.
  • Bijes Nexusa. Povećava brzinu i domet osnovnih napada za 20%.
  • Olujni štit. Aktivna sposobnost koja okružuje heroja i njegove saveznike štitom koji apsorbira štetu jednaku 20% njihovog maksimalnog zdravlja na 3 sekunde.
  • Premotati. Kada se koristi, trenutno resetira vrijeme hlađenja osnovnih sposobnosti heroja.

Storm Shield jedan je od najmoćnijih obrambenih talenata u igri. Međutim, Tyrande mora pažljivo pratiti svoju lokaciju kako bi na vrijeme izliječila ranjene saveznike, jer Ona nema sposobnosti koje povećavaju brzinu kretanja. Olujni štit vam omogućuje da organizirate dugu opsadu i izvršite pritisak na neprijatelja, zaustavljajući AoE napade ubojica koji aktivno koriste čarolije (na primjer, Jaina ili Kael'thas).

Premotavanje je vrlo učinkovit talent za heroje koji se oslanjaju na sposobnosti kontrole i izviđanja. Ove sposobnosti uključuju Lunar Flare i Sentry, zbog čega je Rewind tako dobar za Tyrande. U idealnom slučaju, Rewind bi se trebao koristiti odmah nakon vaših osnovnih sposobnosti, ali reset hlađenja Lunar Flarea ima najveći prioritet. Pokušajte upotrijebiti Rewind odmah nakon završetka efekta Lunar Flare. Na ovaj način možete dvaput zaredom ošamutiti neprijatelje i spriječiti ga da pobjegne.

Ostali talenti

Holy Wrath je dobar talent za male mape poput Haunted Mines ili Tomb of the Spider Queen, jer... omogućuje vam da nanesete više štete kada se probijate kroz linije. Međutim, u većini slučajeva Storm Shield ili Rewind bit će korisniji.

Great Hunt se koristi samo u kombinaciji sa Shadow Hide, a ova se herojska sposobnost ne preporučuje za korištenje.

Nexus Fury jedan je od najboljih talenata za ubojice u bliskoj borbi poput Raynora ili narednika Hammera, koji većinu štete nanose osnovnim napadima. Međutim, Tyrandeini osnovni napadi su vrlo slabi i Nexus Fury joj ne pomaže.

5. Opća taktika za igranje Tyrande

Činjenica da je Tyrande vrlo fleksibilna junakinja omogućuje joj da ispunjava više uloga odjednom. Što god radili (otvaranje karte pomoću Sentinela, liječenje ranjenih saveznika pomoću Light of Elune ili usporavanje neprijatelja pomoću Starfall-a), morat ćete paziti na situaciju u igri tijekom cijele igre. Tyrande, više nego itko drugi, treba pomoć saveznika, jer... ne zna sama čistiti valove i kreće se polako. Ako njezini protivnici uspiju iznenaditi Tyrande, ona im se neće imati što suprotstaviti.

Usred utakmice, Tyrandeini zadaci ovise o situaciji u igri. U pravilu, ona:

  • podržava saveznike Svjetlošću Elune u timskim borbama ili kada guraju linije;
  • koristi Lunar Flare, sprječavajući neprijateljske heroje da očitaju herojske sposobnosti (na primjer, Li Li's Thousand Cup Jug ili Nazeebo's Hungry Spirit);
  • izviđa područje ili nokautira protivnike u bijegu uz pomoć Sentryja;
  • stavlja Hunter's Mark na prioritetne mete, osiguravajući brza ubistva.

Kao i drugi heroji, Tyrande mora imati informacije o stanju karte. Ako su vaši saveznici zauzeli sve linije, krećite se po karti, pomažući im ako je potrebno. Organizirajte iznenadne napade (uglavnom na one koji ne mogu pobjeći - na primjer, Jaina ili Kael'thas). Ako morate stajati na stazi, oštetite heroja na suprotnoj strani uz pomoć Hunter's Mark i Lunar Flare. Talent Mark of the Marksman pomoći će vam u tome (razina 1).

Jednom kada oba tima dostignu razinu 10, staze se povlače i Tyrande se mora usredotočiti na hvatanje ciljeva. Poput drugih heroja podrške, Tyrande se oslanja na pravilno pozicioniranje kako bi izbjegla smrt u ranoj fazi borbe. Međutim, ako uspijete održati razumnu udaljenost, možete ih nekažnjeno omamiti Lunar Flareom i usporiti Starfalom.

6. Što raditi izvan timskih borbi

Timske borbe se često događaju u Heroes of the Storm, ali svaki heroj mora znati što bi trebao raditi ostatak vremena. Mnogi igrači podcjenjuju Tyrandeinu sposobnost da izvidi područje sa sigurne udaljenosti uz pomoć Stražara. Sposobnost praćenja kretanja neprijatelja omogućuje vam da ih uhvatite nespremne i dobijete prednost u timskoj borbi. Zbog toga preporučamo korištenje Sentry-ja tijekom hlađenja, otvarajući važne strateške točke (na primjer, ciljane lokacije za pojavu ili kampove plaćenika). Ako trenutačno nema ciljeva ili ih drugi saveznici mogu zarobiti bez vaše pomoći, idite na stazu kako biste stekli iskustvo, osobito ako vaš tim još nije dosegao razinu 10.

Osim toga, željeli bismo razmotriti pitanje pravilnog pozicioniranja Tyrande u odnosu na njezine saveznike. Kada ulazite na neprijateljski teritorij, uvijek pratite borca ​​i ne napuštajte domet glavnog iscjelitelja. Ako ne znate točno gdje su protivnici, ni pod kojim okolnostima ne idite u grmlje. Ako morate proći kroz njih, koristite Sentry. Napomenimo još jednom da je ispravno pozicioniranje vrlo važno za Tyrande, jer Nedostaju joj obrambene sposobnosti, kao ni sposobnost trčanja ili teleportiranja.

7. Timske borbe

U timskim bitkama, Tyrande igra vrlo tešku, ali zanimljivu ulogu. Uspješno bacanje omamljivanja Hunter's Mark i Lunar Flare omogućit će vašim saveznicima da u potpunosti iskoriste bespomoćnost svojih neprijatelja. Kada govorimo o timskim borbama, radije ih dijelimo u tri vrste, što olakšava razumijevanje, posebno novim i neiskusnim igračima.

Timska bitka koju su pokrenuli vaši saveznici

Lunar Flare je jedina pouzdana osnovna mogućnost ulaska dostupna Tyrande. Prije nego što se približite meti, ošamutite je. Ako vašim saveznicima nedostaju CC sposobnosti, ispravno korištenje Lunar Flare postaje posebno važno. Prije nego započnete timsku borbu, osigurajte svojim saveznicima prošireni vidokrug uz pomoć Sentryja.

Kada igrate Tyrande, svakako provjerite gdje su vaši saveznici prije napada (posebno tanki borci koji mogu koristiti CC i nanijeti veliku štetu). Za razliku od potpornih heroja s velikom mobilnošću (poput Rehgara ili Brightwinga), Tyrande se ne mora brinuti da su joj saveznici predaleko. Međutim, preporučamo da uvijek provjerite minikartu prije korištenja Huntress's Mark ili Starfall. Osim toga, prilikom pokretanja morate voditi računa o ponašanju protivnika. Ako se žele obraniti, upotrijebite Mjesečevu buktinju i Pad zvijezda kako biste nanijeli što veću štetu. Ako pokušaju pobjeći, ostanite mirni i nemojte koristiti sposobnosti s dugim hlađenjem kao što su Ward Field ili Storm Shield. Ako nađete teško ranjenog neprijatelja, možete ga izbaciti iz sedla ili ga dokrajčiti Sentryjem.

Timska bitka koju su pokrenuli vaši protivnici

Iako Tyrande obično igra agresivnu ulogu podrške, ona može učinkovito zaštititi svoje saveznike. Ako protivnici iznenade člana vašeg tima, pokrijte ga poljem štita kako biste neutralizirali početnu štetu. Nakon toga ga možete izliječiti Svjetlošću Elune, što će savezniku omogućiti da zauzme povoljniji položaj. Ako vaš iscjelitelj ne može sam izliječiti tim, upotrijebite talent Torrent of Light (razina 13) da povećate učinkovitost iscjeljivanja.

Također možete zaštititi svoje saveznike od napada neprijateljskih ubojica i specijalista pomoću Zvjezdapada, ali imajte na umu da ih nećete moći potpuno zaustaviti. Ako trebate dodatni alat za borbu protiv neprijateljskih boraca i ubojica u gužvi, upotrijebite Shrink Beam.

Okršaji

Okršaji su situacijske bitke u kojima niti jedna strana nije planirala napad. U većini slučajeva, okršaji se događaju prilikom ispunjavanja ciljeva karte i zauzimanja kampova plaćenika. Za razliku od običnih borbi, okršaji zahtijevaju da malo pričekate dok koristite svoje sposobnosti za procjenu situacije. Odustanite od osnovnih sposobnosti i talenata (Lunar Flare i Shield Field) dok ne budete sigurni da će borba trajati dovoljno dugo. Spremite Starfall za pravu timsku borbu. U pravilu, svaki okršaj prije ili kasnije preraste u timsku borbu ako se niti jedna strana ne odluči povući.

  • Upotrijebite Hunter's Mark neposredno prije Mjesečeve baklje za nanošenje veće štete.
  • Koristite Sentry što je češće moguće. Prošireni opseg omogućuje donošenje učinkovitijih odluka.
  • Upotrijebite Stražara da istjerate neprijatelje koji bježe.
  • Starfall donosi maksimalnu korist u skučenim prostorima i na uskim stazama.
  • Nemojte koristiti Svjetlost Elune da se izliječite. Koristite ga na savezničkim herojima, ratnicima ili plaćenicima. Upamtite da ćete u svakom od ovih slučajeva dobiti svoj dio ozdravljenja.
  • Ako vašem timu nije potrebna dodatna zaštita, upotrijebite owl build.
  • Uvijek budite svjesni svoje lokacije. Tyrande je jedan od najnezaštićenijih likova, stoga nemojte dopustiti da vas protivnici iznenade.

9. Najbolji saveznici

U ovom ćemo odjeljku pogledati heroje koji Tyrandeu daju dodatne prednosti.

Arthas

Može kontrolirati protivnike pomoću Zavijajućeg vjetra i Ledene oluje. Ovi se učinci dobro slažu s Tyrandeinim Lunar Flareom, čineći Arthasa idealnim partnerom za iznenadne napade na početku igre. U završnim fazama igre, Arthas može usporiti protivnike i ukorijeniti ih na mjesto tako da Tyrande može bolje ciljati s Lunar Flareom i Sentinelima. Osim toga, može podržati Arthasa Svjetlošću Elune.

Kel"tas

Phoenixovo područje djelovanja približno je jednako onome Zvjezdanog pada. Ova kombinacija omogućuje dvojici heroja da nanesu veliku AoE štetu. Štoviše, Kael'thas je krhki daljinski ubojica, a Tyrande ga može podržati Svjetlošću Elune i Zaštitnim poljem.

mesar

Mesar i Tyrande jedan su od najsmrtonosnijih dvojaca u igri. Kako bi izvela uspješan iznenadni napad, Tyrande mora upotrijebiti Hunter's Mark i Lunar Flare odmah nakon što je Mesar uspješno srušio i omamio njezine protivnike. Kao i svaki ubojica u bliskoj borbi, Mesar je meta visokog prioriteta za neprijateljski tim, pa ima koristi od podrške koju mu daje Tyrande.

Tyrael

Uvjerenje je jedna od najboljih sposobnosti za prisiljavanje protivnika na bitku. Omamljivanje od Condemna omogućuje Tyrande da bolje cilja svoj Lunar Flare i postavi svoj Mark of the Huntress na važnu metu. Zahvaljujući Sentinelu, prije početka timske borbe on može adekvatno procijeniti situaciju i odabrati metu za osudu.

10. Najgori neprijatelji

U ovom odjeljku ćemo pogledati heroje koji se mogu učinkovito suprotstaviti Tyrandeu.

Illidan

Ovo je snažan ubojica u bliskoj borbi koji je prioritetna meta za sve borce. Inače, to može uvelike naštetiti krhkim junacima. Najbolji način da neutralizirate Illidana je da ga omamite ili ušutkate. Tyrande ne može kontrolirati ovog neprijatelja jer... Lunar Flare je neučinkovit protiv mobilnih heroja.

Kako odoljeti Illidanu?

Može lako izbjeći Lunar Flare, pa prije korištenja ove sposobnosti morate pričekati dok vaši saveznici ne ošamute opasnog neprijatelja. Ako se ne možete nositi s Illidanovim napadom, možete upotrijebiti talent Sprint. Oznaka lovca povećava nanesenu štetu meti za 25%, omogućujući saveznicima da brže ubiju Illidana. Koristite Oznaku isključivo na njemu.

Nova

Nova predstavlja ozbiljnu prijetnju krhkim junacima poput Tyrande, jer... idealne su mete za snajpersko gađanje. U isto vrijeme, liječenje od Svjetlosti Elune nije dovoljno učinkovito i ne može neutralizirati jaku štetu koja dolazi od Nove.

Kako se suprotstaviti Novoj?

Iako herojska sposobnost Shadow Hide može ukloniti masku, ne preporučamo je koristiti jer AoE šteta i usporavanje od Starfall-a vrijedni su za timske borbe. Pokušajte predvidjeti putanju Nove i sakriti se iza drugih heroja, ratnika ili plaćenika kako biste izbjegli štetu. Upamtite da prijateljske zgrade (zidovi, utvrde i tvrđave) štite od Nove herojske sposobnosti Triple Strike.

Uther

Talent Purify i herojska sposobnost Divine Shield neutraliziraju Tyrandeinu glavnu prednost, a to je da oslabi protivnike Hunterovim znakom i ošamuti ih Lunar Flareom. Stoga Uther može znatno smanjiti Tyrandinu učinkovitost.

Kako odoljeti Utheru?

Kada igra protiv Uthera, Tyrande mora upotrijebiti svoje sposobnosti u pravo vrijeme. Nemojte stavljati Hunter's Mark na mete koje pokriva Božanski štit. Upotrijebite Zvjezdapad što je ranije moguće kako biste nanijeli što je više moguće štete. Uther ne može podržavati više ciljeva odjednom.

11. Taktika igre na raznim bojištima

11.1. Vječna bitka

Raj i pakao sudaraju se (doslovno) na bojnom polju koje predstavlja njihovo vječno rivalstvo. Besmrtnici, dva drevna ratnika osuđena da se zauvijek bore, trebaju vašu pomoć u odlučivanju o ishodu njihove beskrajne bitke. Uništite Besmrtnika neprijateljskog tima i tada vas ništa ne može spriječiti da prođete kroz neprijateljski teritorij poput razornog vihora.

Pridružite se bitci Besmrtnika

Dva besmrtnika bore se u središtu bojnog polja. Pomozite svom Besmrtniku da pobijedi i uništi neprijateljske utvrde.

Donosite taktičke odluke

Zaštitite svog besmrtnika eliminacijom cijelog neprijateljskog tima. Ili srušite neprijateljskog Besmrtnika u jednom naletu bijesa.

Regrutirajte jedinstvene plaćenike

Ojačajte svoj tim regrutiranjem palih šamana i okretnih kopljanika. Njihova pomoć bit će vam korisna u borbi!

Vječna bitka je bojno polje s dvije linije umjesto s tri. Morat ćete kontrolirati važne mete (Besmrtnike i plaćenike) kako biste se što prije riješili neprijateljskih zgrada. Za ovo će vam trebati zahtjev za talentom: MULE (razina 7).

Pobjeda u Vječnoj bitci gotovo uvijek pripada timu koji kontrolira središnji dio karte i može oslabiti neprijateljskog Besmrtnika. Tyrande's Starfall je izvrsna čarolija koja vam omogućuje da odgurnete svoje protivnike i nanesete im značajnu štetu, tjerajući ih u nepovoljan položaj. Pokušajte se ne udaljavati od svojih saveznika, jer... Tyrandina mala pokretljivost čini je pogodnom metom za iznenadne napade.

11.2. Zaljev Blackheart

Gusar duh se proglasio vladarom Maglene luke. Članovi njegove razuzdane posade, koja se u potpunosti sastojala od nemrtvih, infiltrirali su se na ulice, pretvarajući nekoć prosperitetno središte trgovine u prebivalište poroka i pljačke.

Skupljajte dublone

Razbijajte škrinje i ubijajte plaćenike i kosture kako biste zaradili duplo.

Dajte dublone Blackheartu

Dajte dublone koje zaradite Blackheartu što je prije moguće, inače ćete ih izgubiti ako poginete od ruke svog neprijatelja!

Pucajte u svoje neprijatelje

Nakon što je primio dovoljno doubloona od vašeg tima, Blackheart će početi granatirati neprijateljske utvrde!

U zaljevu Blackheart, Tyrande je izvrsna za borbe prsa u srednjoj stazi zahvaljujući svojoj sposobnosti da poveća štetu koju nanose saveznici i ošamuti neprijatelje sa sigurne udaljenosti.

Budući da je strateški cilj karte u samom središtu, Tyrande može koristiti Sentry da prati kretanje protivnika i spriječi ih da predaju dublone Blackheartu. U pravilu je ciljanje Sentinela lakše u Blackheart Bayu nego na drugim kartama. Zato se ovdje često koristi konstrukcija "sova" s talentima Breakthrough i Pathfinder.

11.3. Prokleta šupljina

Raven's Court jedan je od najstarijih svjetova apsorbiranih u Nexus. Tijekom tisućljeća rasla je i postigla prosperitet. Pokrajina gotičkih krajolika, sela i poljoprivrednog zemljišta, Cursed Hollow savršeno je bojno polje za heroje Heroes of the Storm.

Skupljajte i predstavljajte darove

S vremena na vrijeme, Gospodar gavrana će ostaviti darove. Skupite ih za tim!

Stavite prokletstvo na svoje protivnike

Primivši tri dara, Gospodar gavrana će prokleti vaše neprijatelje!

Proklete utvrde i ratnici

Proklete utvrde prestaju napadati, a zdravlje prokletih ratnika smanjeno je na 1 jedinicu.

Ako vaš tim ima ratnika ili borca ​​u gužvi koji može kontrolirati protivnike (na primjer, Arthas ili Mesar), udružite se s njim da organizirate iznenadne napade. Osim toga, možete podržati jednog od svojih saveznika u stazi pomoću sposobnosti liječenja i kontrole gomile. Nažalost, Tyrande ne može sama zarobiti kampove plaćenika, pa mora stalno biti blizu svojih saveznika.

Pobrinite se da steknete iskustvo na svim stazama, posebno ako je vaš tim odlučio da se neće boriti za blagodati. Nemojte se previše udaljavati od svojih saveznika, pogotovo nakon što oba tima dostignu razinu 10. Kada se krećete neprijateljskim teritorijem, pažljivo birajte svoju lokaciju.

11.4. Zmajeva zemlja

Cvjetajući, spokojni, na prvi pogled, vrtovi Zmajeve zemlje izrasli su u prostranstvima vruće pustinje, nekada zvane Dragon Spire. Drevna moć zmajeva bila je zapečaćena u dubinama ovog raja... a njihovi potomci nisu zaboravili niti oprostili svojim dugogodišnjim uvrediteljima.

Zarobite svetišta

Da biste aktivirali statuu Zmajevog viteza, vaš tim mora kontrolirati dva svetišta!

Oslobodite zmajskog viteza

Kada su svetišta zarobljena, heroj može prići kipu i osloboditi zmaja njegovih okova!

Uništiti neprijateljske utvrde

Iskoristi zmajevu monstruoznu moć da uništiš neprijateljske utvrde!

Ovo je vrlo korisna karta za Tyrande. Ovdje može učinkovito koristiti svoje mogućnosti - podržati svoje saveznike u borbi za utočišta i proširiti svoje vidno polje uz pomoć Stražara. Simetrija karte i kratke rute omogućuju Tyrande da lako predvidi putanju svojih protivnika i pusti sovu u pravom smjeru. U Zemlji zmajeva, Stražar je posebno učinkovit jer... može spriječiti protivnike da zarobe Zmajskog viteza.

Treba upamtiti da Tyrande nije prikladna za kontrolu Dragon Knighta. Ovo pravilo vrijedi za sve junake podrške, jer... nijedan tim neće moći progurati linije bez pomoći iscjelitelja.

11.5. Vrt užasa

Nekada davno, kraljevske cvjetne gredice bile su zadivljujući prizor, ali onda ih je progutala tama... Mnoge su sluge već nestale u noći među uvijajućim živim klicama. Kraljica Sjena tvrdi da nema nikakve veze s nestancima, no neki su već posumnjali da je poludjela.

Borite se protiv Shamblera

Noću, Vrt užasa je ispunjen shufflerima.

Skupljajte sjemenke!

Uništite Shamblere i skupite sjemenke za svoj tim!

Kontrolirajte užas vrtova!

Nakon što sakupite 100 sjemenki, možete pozvati Garden Horror da uništi vaše protivnike!

Tyrandina uloga je pomoći svojim saveznicima prikupiti što više sjemena. Istražite obližnje grmlje kako biste spriječili moguće zasjede dok se vaš tim bori sa šefom.

Kao u Dragon's Endu, Tyrande ne bi trebala sama kontrolirati Garden Terror. Zahvaljujući tome, možete uspješno koristiti izgradnju "sove" ako imate drugog iscjelitelja u svom timu. Upamtite da će Lovčev znak omogućiti vašem timu da se brzo nosi s Garden Terrorom.

11.6. Fantomske mine

Dalje od samog ruba Gavranova dvora nalaze se Ukleti rudnici. Nemrtvi, zarobljeni u tunelima ispod misterioznog groblja, neumorno pokušavaju pobjeći iz svog zagrobnog zatvora.

Spustite se pod zemlju

Ponekad se otvori ulaz u Proklete rudnike i tamo čekaju cijele horde nemrtvih!

Skupljajte lubanje

Ubijte nemrtve i skupljajte lubanje kako biste ojačali svog golema!

Stvorite moćne goleme

Kada horde nemrtvih budu poražene, golemi oba tima će ustati iz svojih grobova! Što više lubanja uspijete skupiti, to će vaš golem biti jači!

U Haunted Mines, Tyrande može igrati vrlo agresivno, idući u jednu od staza s četiri saveznika. U ranim fazama igre koristite Hunter's Mark i Lunar Flare da pomognete svojim saveznicima da ubiju neprijatelje. U timskim borbama u ranim fazama igre trebat će vam talenti za oštećenje (na primjer, Strijelac ili Lunar Flare). Ubijanjem jednog ili više neprijatelja, dobit ćete prednost prilikom spuštanja u rudnike.

Nakon što timovi prikupe lubanje i golemi se pojave, slijedite svoje saveznike. Ako saveznici odluče braniti svoje zgrade, ne biste trebali inzistirati na svome i probijati se kroz linije sami. Umjesto toga, trebali biste se prilagoditi situaciji. Međutim, ako je vaš golem jači od neprijateljevog, bilo bi pametnije podržati ga i organizirati napad.

11.7. Nebeski hram

Nebeski hram, koji se uzdiže visoko iznad beskrajnog pijeska Luksorije, služi kao središte štovanja boga zmije Ka. Velika moć koncentrirana je u hramovima ovog svetog mjesta, ali ga budno čuvaju stražari. Da biste posegnuli u ovu božansku moć, morate biti pravi luđak... ili heroj.

Snimite hramove

Hramovi se povremeno bude. Da biste koristili moć hrama, morate biti na njegovom teritoriju u ovom trenutku.

Držite sljepoočnice

Ostanite unutar hrama kako biste oslobodili svoju moć na neprijateljske utvrde!

Braniti hramove

Stražari će vam pokušati uzeti hram. Odbijte njihove napade tako da hram služi vašem timu!

Ključ ranog uspjeha u Sky Templeu je guranje i kontroliranje staza. Hramovi se rađaju prvenstveno u gornjoj i srednjoj stazi, tako da će vam trebati dovoljno mane da uđete u rane okršaje i mapirate objektivne bitke. Otprilike 4 minute nakon početka bitke, pokušajte zauzeti prvi kamp plaćenika koji se nalazi na vašoj polovici karte, tražeći pomoć jednog ili više saveznika. Pravovremeno zarobljavanje pomoći će vašem timu da izvrši maksimalan pritisak na neprijatelja do trenutka kada se pojavi sljedeći hram.

Kad se borite za hramove, ne zaboravite koristiti Sentinel da istražite područje i pritom ostanete sigurni. Ako imate još jednog iscjelitelja u svom timu, možete koristiti građenje sove.

11.8. Grobnica kraljice paukova

Duboko ispod ruševnih lukova zaboravljenih grobnica Luksorije, kraljica paukova Neitis probudila se iz sna. Donesite joj kristale moći i možda će vas poštedjeti.

Skupljajte kristale

Kada neprijateljski paukovi ratnici i heroji umru, čarobni kristali ostaju. Sakupite ih što više!

Donirajte kristale

Predajte svoje kristale jednom od oltara Kraljice paukova kako ih ne biste izgubili nakon smrti!

Pozovite Tkalce

Prvi tim koji preda dovoljan broj kristala oslobodit će tkalce koji će napasti neprijateljske utvrde.

Trenutno je Tomb of the Spider Queen najmanja mapa u igri, tako da okršaji na njoj počinju od prvih razina. Ova karta često prikazuje agresivne građevine koje uključuju talente kao što su Marksman's Mark i Lunar Gleam. Budući da Tyrande nije sposobna sama čistiti valove, preporučujemo da idete na stazu s partnerom. Kada igrate Tyrande, trebali biste zapamtiti da se kampovi moraju zauzeti malo prije nego se pojave Weaveri kako bi se povećala učinkovitost opsade.

Kampovi plaćenika pojavljuju se u igri nakon razine 10, a do tada će svi heroji biti zaokupljeni skupljanjem kristala i pokušajima sprječavanja protivnika da ih predaju. Ako su vaši protivnici ispred vas u iskustvu i pritiskaju vas u stazama, dopustite neprijateljskim ratnicima da se približe vašim kulama. To će vam omogućiti sakupljanje kristala sa sigurne udaljenosti.

Ako vam se svidio naš Tyrande vodič, zatim ga možete ocijeniti ili ponovno objaviti na društvenim mrežama. mreže. Vidimo se u igri!