Pregled klase “Monk”. Nova klasa: redovnik. Klasna ravnoteža Koje specijalizacije ima redovnik u Drugom svjetskom ratu?

U WOW-u, redovnik je svestran borac, pogotovo ako ima Windwalkera. Kada se bori, ne koristi samo energiju, već i energiju Qi. Neki parametri su prerađeni i promijenjeni. Na primjer, redovnik je imao talent Stunning Strike, koji je postao Summon Black Bull Statue. Parametri nekih sposobnosti su povećani. Ako govorimo o zakrpi WOW 7.3, redovnik je dobio puno dobrih stvari.

Talenti

Dakle, kada dosegnete razinu 15, dobivate Tigrovo oko. Neprijatelj prima štetu jednaku 172% vaše snage napada tijekom 8 sekundi. Za isti iznos redovnik dobiva obnovu zdravlja.

Na razini trideset, Tiger's Fervor će biti postignut - može utjecati samo na našeg saveznika. Dobiva povećanu brzinu na 6 sekundi. Ako vaš saveznik ima efekte koji ga imobiliziraju ili usporavaju, oni se uklanjaju.

Na razini četrdeset pet imat ćete Power Up Strikes. Tigrova Šapa može stvoriti jednu dodatnu jedinicu Chija svakih 15 sekundi.

Na 60 ćete dobiti Spin Kick. Svi neprijatelji u radijusu od 5 metara od redovnika su oboreni i omamljeni na pet sekundi.

75 - dostupan je iscjeljujući eliksir, ima dva punjenja, može redovniku vratiti 15% njegovog maksimalnog zdravlja. Ako je manji od 35%, eliksir će mu automatski dodati 15%.

Na razini 90. Dugi niz. Kada redovnik napada, neki napadi se dijele u nizu. Svaki takav napad uzrokovat će niz udaraca i uzrokovati štetu.

Na razini 100, Spinning Dragon Strike. Izvodiš vrteći udarac. Ovo nanosi određenu količinu štete neprijateljima oko vas. Ovaj iznos je jednak 506,3% vaše snage napada pomnoženo s 3.

Sekundarne karakteristike

Majstorstvo je na prvom mjestu. No, treba imati na umu da je brzina puno bolja ako ima više ciljeva. Povećava štetu dobivenu od nekih sposobnosti, ali sposobnosti se ne mogu koristiti više od dva puta zaredom.

Drugi je kritični pogodak. Što je veći, to je veća šansa zadavanja takvog udarca.

Treća točka je svestranost, ona povećava ne samo štetu koju nanosi redovnik, već i iscjeljivanje, a smanjit će i primljenu štetu.

4 - brzina se povećava - energija se brže nadopunjuje, brzina napada se vraća i hlađenja se smanjuju.

Rotacija

Mnogo ovisi o tome koliko ciljeva ima: jedan ili nekoliko. Pod pretpostavkom da postoji samo jedna meta, prvo primijenite Udarac izlazećeg sunca. Zatim upotrijebite Fists of Fury i Wind Lord Strike. Tada neprijatelj dobiva prilično veliku štetu, a brzina kretanja se smanjuje za pola na nekoliko sekundi. Ako ima mnogo meta, prvo upotrijebite Storm, Earth i Fire.

U WOW-u, redovnik je podijeljen u 3 snažna duha koji napadaju vaše protivnike. Potreban vam je Gust of Jade Wind za bacanje Sign of the Crane, možete se okretati i nanijeti dosta štete.

Smiri se

Ako vaš redovnik koristi specijalizaciju Windwalker, onda ima Storm, Earth i Fire, ali bolje je kombinirati to s nekim drugim efektima. Najbolji je Death Touch. U tom slučaju neprijatelj dobiva štetu, koja ovisi o vašem zdravlju. Preporučljivo je koristiti ga češće.

Važno je znati da će se energija sama nadoknaditi, i to maksimalno 100 energetskih jedinica. Ako se redovnik ni s kim ne bori, onda ima puno energije. Chi energija ima maksimalno 5 jedinica.

Deathtouch ima hlađenje od 2 sekunde. Neprijatelj dobiva negativan učinak 8 minuta. Šteta koju nanosi neprijatelj ovisi o zdravlju redovnika.

Tempest ima 2 punjenja s hlađenjem od 1,5 minuta. On preuzima kontrolu nad jednim duhom, ostali jednostavno kopiraju pokrete. Šteta koju uzrokuju je 45% normalne.

Talenti

Ako je lik negdje na odmoru, ne svađa se ni s kim, onda mijenja svoje talente.

Kada dosegne razinu 15, ima Tigrovo oko, Tigrovu šapu, kao i Chi Burst i Chi Wave. Ako postoji 1 neprijatelj, preporuča se koristiti posljednjeg. Na ovaj način možete udariti, pokrenuti hlađenje. Čarolija liječi više meta i nanosi štetu. Ukupno može biti 7 meta, a radijus je 25 metara. Možete izabrati neprijatelja, možete izabrati saveznika. Ako ga usmjerite na saveznika, on će biti izliječen, a neprijatelj će dobiti štetu. Sam val može odabrati one mete koje imaju najveću štetu.

Na razini trideset u WOW-u, redovnik dobiva Letenje umjesto salta. Na ovaj način možete se kretati brže. Salto i Tiger's Fervor nisu povezani jedno s drugim. Ako trebate ubrzati kratko i brzo, koristite mobilnost. Ako je boravak dug, uzmite let.

Na razini 60 možete koristiti Summon Statue, tako da će neprijatelji koji su blizu kipa vidjeti prijetnju. Ona ih provocira. Ako želite zaštititi neki važan objekt, onda je najbolje koristiti Circle of Peace, on može formirati prsten na 8 sekundi, koji će odbiti neprijatelje koji zakorače u njega.

Na razini 90 preporučuje se korištenje Dugog niza prema zadanim postavkama. Ako ima 5 ili više protivnika, upotrijebite Serenity i Gust of Jade Wind. Ako je meta dovoljno jaka i poželjno ju je brzo eliminirati, preporučuje se prizvati Bijelog tigra.

Vrijedno je shvatiti da ako je redovnik koristio Serenity u WOW legiji, više neće moći koristiti Storm, Earth i Fire.

Na razini 100 svi su se igrači složili da je Serenity najbolji.

Ona vas može spasiti u svakoj situaciji. Ako je bitka vrlo duga ili velika, tada će Spinning Dragon Strike pomoći.

Ponekad je teško odlučiti o karakteristikama klasa. Na primjer, u WOW-u postoji redovnik, vodič za njega možete pronaći ispod.

Legendarni predmeti

Ako negdje pronađete tako divnu stvar, odmah je obucite, čak i ako već imate nešto opreme kod sebe. Stavka će vam dati vrlo veliko povećanje zbog svoje razine. Možete nositi 1 prema zadanim postavkama, a + 2. Svi artikli imaju neke posebne značajke, stoga pažljivo birajte.

Slučaj za rog. Može se koristiti u svakoj situaciji.

Imperial kondenzator - koristi se za borbu s jednom metom.

Zavijanje vjetra. Boriti se s jednim ciljem.

Sinidarija. Ako meta ima više od 90% zdravlja, tada će povećati napad. Ako na početku bitke trebate nanijeti mnogo štete, onda je vrlo dobro to koristiti.

Katsuova pomrčina će povećati vašu štetu. Može se koristiti u svakoj situaciji.

Bez dodira primjenjuje se ako postoji više ciljeva. Trebat će vam Death Touch.

Fervent Desire će povećati vašu štetu za jednu metu, ali može biti dobra za nekoliko.

Marš legije. Uz njegovu pomoć možete trčati vrlo brzo, ako trebate izaći iz opasne zone, onda će vam pomoći.

Prydaz - pomoći će vam da ostanete živi tijekom jakih napada. Ako postoje neke misije i mjesta gdje trebate preživjeti, onda ih koristite.

Svidjela vam se naša stranica? Vaši repostovi i ocjene najbolja su pohvala za nas!

Redovnik sa specijalizacijom Windwalker sposoban je nanijeti veliku štetu jednoj ili više meta i ima glatku rotaciju. Što se tiče učinkovitosti, može se usporediti s bilo kojim drugim melee borcem. Osim toga, takvi se redovnici najbolje pokazuju kada dovršavaju tamnice.

Popis promjena vodiča od 2/28/52/17:

  • Čarolije, hrana i potrošni materijal: Drevni ljekoviti napitak promijenjen je u Astralni ljekoviti napitak.
  • Rotacija: Dodano malo pojašnjenje u vezi s upotrebom Knockout Puncha.
  • Oprema: Ažurirane preporuke za bonuse iz T21, ocjena legendarnih predmeta i popis najbolje opreme.
  • Artefakt: Prioritet relikvija je ažuriran.
  • Kratka recenzija: Ažurirane preporuke za odabir talenata za pridošlice.
  • Oprema: Kil'jaeden's Burning Desire dodan je na popis legendarnih predmeta.

Vodič kroz redovnika sa specijalizacijom Windwalker relevantan je za World of Warcraft Legion 7.3. Ovdje je sve što trebate znati kako biste učinkovito dovršili Mythic Expanded napade i tamnice.

Promjene u zakrpi 7.3

  • Šteta nekih sposobnosti i talenata je povećana.

Promjene u zakrpi 7.2

  • Talenti artefakata su prerađeni. Ulaganjem 35 bodova u razvoj, igrač dobiva pristup novim talentima (Ferocity of the Order of the Fallen Temple, Personality Stratification, Grand Schemer, Thunderfist i Legion's Doom Army Coherence). Dodatni (četvrti) rang je dodan svim starim talentima.
  • Tiger Palm, Blackout Kick i Rising Sun Kick poboljšani su.
  • Legendarni predmet Pokrivač roga za piće sada također utječe na Serenity.

Promjene u zakrpi 7.1.5:

  • Talent Stunning Blows ustupio je mjesto Summon Black Bull Statue (funkcionira slično istoimenom talentu Brewmasters).
  • Gust of Jade Wind sada primjenjuje Mark of the Crane na najviše 5 meta.
  • Krug mira više se ne odnosi na igrače i gura neprijatelje izvan njega.
  • Spray Magic se hladi 90 sekundi. (umjesto 2 min.)
  • Ublažava udarce 10 sekundi. smanjuje primljenu štetu za 20-50% (učinkovitiji je kod jakih napada nego kod slabih).

1. Promjene u Legiji

U usporedbi s Warlords of Draenor, specijalizacija Windwalkera se djelomično promijenila.

  • Stav razjarenog tigra je uklonjen iz igre.
  • Iz igre je udaljen Dzuki.
  • Tiger Power Brew je uklonjen iz igre.
  • Iznenadni potez je uklonjen iz igre.
  • Bivši Mastery postao je Mastery: Combo.
  • Harm Removal je uklonjen iz igre.
  • Fortifying Brew i Zen meditacija uklonjeni su iz igre.

2. Kratki vodič

Ovaj odjeljak namijenjen je onima koji tek počinju igrati kao redovnici, nemaju cilj pohađati Mythic raidove ili jednostavno žele pojednostaviti svoj stil igre što je više moguće i ne žele stalno pamtiti prioritete i nadzirati razne efekte.

Osnove

Windwalker redovnici su svestrani borci koji mogu nanijeti štetu jednoj ili više meta i imaju relativno jednostavnu i glatku rotaciju.

U borbi koriste dva izvora - energiju i energiju qi. Ovi resursi se troše kada se koriste određene sposobnosti i poboljšavaju ih. Pokušajte ne rasipati resurse i ne dopustite im da stoje besposleni, jer... izravno ovisi o izlaznoj šteti.

Odabir talenata

Ovi talenti omogućuju vam da igrate na prihvatljivoj razini bez dodatnog napora i samo su malo inferiorni u odnosu na optimalne opcije.

  • Razina 15: Tigrovo oko
  • Razina 30: Tigrov žar
  • Razina 45: Ojačavajući udarci
  • Razina 60: kružni udarac
  • Razina 75: Situacijski / Eliksir iscjeljivanja
  • Razina 90: Dugi niz
  • Razina 100: Zmaj koji se vrti

Karakteristike

Trenutni prioritet sekundarne statistike za Windwalker je:

  1. Majstorstvo
  2. Kritičan pogodak
  3. Svestranost
  4. Ubrzati

U borbi s više meta brzina ima prednost nad vještinom.

Osnovna rotacija

Jedan gol

Rotacija Windwalker Monka za jednu metu temelji se na sljedećoj listi prioriteta:

  1. Upotrijebi Rising Sun Kick.
  2. Koristite Fists of Fury.
  3. Koristite Wind Lord Strike.
  4. Koristite Spinning Dragon Kick.
  5. Koristite Tigrovu šapu
    • Ako ste akumulirali maksimalnu energiju i ne više od 4 jedinice. qi energija:
  6. Koristite Knockout Punch.
    • Upamtite da svaka Tigrova šapa ima priliku omogućiti vam da upotrijebite sljedeći nokautirajući udarac bez trošenja Chi-ja.
  7. Koristite Tigrovu šapu.

Više ciljeva

U borbi s više meta, preporuča se koristiti Storm, Earth i Fire rano u borbi, a zatim ih kombinirati sa Fists of Fury. Nakon toga, Fists of Fury se koristi za hlađenje, a Storm, Earth i Fire se koriste kao naboji koji se obnavljaju.

  • Dodir smrti
  • Oluja, zemlja i vatra

3. Sposobnosti

Ovaj odjeljak namijenjen je onima koji su tek počeli svladavati specijalizaciju. U njemu ćemo pogledati sve dostupne sposobnosti i razgovarati o tome kako one djeluju na važna hlađenja. Ako ste već dugo upoznati sa specijalizacijom i osjećate se ugodno u borbi, možete prijeći na čitanje drugih odjeljaka.

3.1. Ključni resursi

Glavni resursi za Windwalkera su energija i chi.

Energija se nadopunjuje pasivno, brzina nadopunjavanja ovisi o indikatoru brzine. Maksimalna rezerva energije je 100 jedinica, trenutna rezerva nikada ne nestaje, tj. izvan borbe, vaša zaliha energije je uvijek puna. Ako je rezerva energije puna, sva primljena energija se gubi.

Tigrova šapa. Maksimalna rezerva qi energije je 5 jedinica; brzo nestaje izvan borbe i ne nestaje u borbi. Uz punu opskrbu chi energijom, svi dodatni troškovi su uzaludni.

Chi energija se troši pri korištenju raznih sposobnosti, Tigrova Šapa zahtijeva potrošnju energije. Učinkovito upravljanje ovim resursima osigurava nanošenje maksimalne štete.

3.2. Osnovne sposobnosti

Ove sposobnosti uvijek ostaju iste, bez obzira na izbor talenata.

Talenti razine 2 (razina 30)

  • Chi let zamjenjuje salto. Omogućuje vam kretanje naprijed (dalje od kotrljanja) i povećava brzinu kretanja za 30%. Trajanje akcije - 10 sekundi. Učinak se slaže do 2 puta.
  • Tiger's Fervor je aktivna sposobnost s hlađenjem od 30 sekundi. Uklanja sve efekte ograničenja brzine kretanja s mete i povećava brzinu kretanja za 70%. Trajanje akcije - 6 sekundi. Može se primijeniti i na sebe i na saveznike.
  • Pokretljivost je pasivna sposobnost koja povećava broj punjenja Tumblea za 1 i smanjuje njegovo hlađenje za 5 sekundi.

Talenti ove razine izravno utječu na brzinu kretanja, tako da odabir jednog od njih ovisi o karakteristikama bitke.

Talenti razine 3 (razina 45)

  • Exciting Brew je aktivna sposobnost s hlađenjem od 1 minute. Trenutačno obnavlja svu energiju i qi.
  • Greatness of Spirit povećava maksimalnu rezervu Chi energije za 1 jedinicu. i povećava brzinu nadoknade energije za 10%.
  • Osnažujući udarci vraćaju 1 jedinicu. chi energije kada koristite Tigrovu Šapu. Ne može se aktivirati više od jednom svakih 15 sekundi.
  1. Ljekoviti vjetrovi i dobra karma (bilo kojim redoslijedom)

Svi preostali bodovi moraju se rasporediti na sljedeći način:

  1. Unutarnja harmonija, Tigrove kandže, Xuen moć i Tisuću ždralova, bilo kojim redoslijedom
  2. Umijeće smrti, Svjetlosni koraci i Ljekoviti vjetrovi, bilo kojim redoslijedom

Izbor relikvija

Redovnik sa specijalizacijom Windwalker trebao bi obratiti pozornost ne samo na razinu predmeta, već i na talent koji relikvija poboljšava. Svaki talent ima "cijenu" u razinama predmeta, što znači da možete žrtvovati odgovarajući broj jedinica razine za njega. Kada uspoređujete relikvije, izračunajte vrijednost svake od njih u skladu s donjom tablicom:

  1. Xuenova snaga (+9 jedinica ako postoji bonus od 4T21)
  2. Jačanje vjetra (+8 jedinica)
  3. Šake vjetra i raslojavanje osobnosti (+7 jedinica)
  4. Tigrove kandže (+4 jedinice)
  5. Unutarnji sklad (+3 jedinice)
  6. Xuenova snaga (+2 jedinice u nedostatku bonusa iz 4T21)
  7. Svi ostali relikti (+0 jedinica)
  • Deathtouch treba koristiti što je češće moguće. Treba imati na umu da ova čarolija nanosi štetu tijekom 8 sekundi. Ne biste ga trebali koristiti na metama koje ne žive dovoljno dugo.
  • Oluja, zemlja i vatra također se koriste za hlađenje. Pokušajte ga kombinirati s drugim efektima poboljšanja. Ne dopustite da nepotrebni troškovi leže.

Učinci ostalih sposobnosti dobivenih kao rezultat odabira talenata opisani su u odgovarajućem odjeljku.

9. Dodatne informacije: Kako igrati Windwalker

Informacije predstavljene u prethodnim odjeljcima omogućit će vam da napravite kompetitivnu štetu dok igrate Windwalker. Međutim, postoji još nekoliko točaka koje treba spomenuti.

9.1. Energija i chi energija

9.1.1. energija

Energija je resurs za redovnike, sličan resursima pljačkaša i druida specijalizacije Moć zvijeri. Što trebate znati o redovničkoj energiji:

  • Energija se nadopunjuje pasivno. Na brzinu obnavljanja energije utječe istoimena sekundarna karakteristika.
  • Maksimalna rezerva energije - 100 jedinica.
  • Energija se ne smanjuje sama od sebe. U normalnom stanju (na primjer, prije početka bitke), rezerva energije će biti puna.
  • Ako je rezerva energije puna, sva primljena energija bit će izgubljena.

9.1.2. Qi energija

Chi energija je izvor jedinstven za redovnike. Što trebate znati o chi energiji:

  • Chi energija se obnavlja kada se koristi Tigrova Šapa.
  • Chi energija se troši na korištenje važnih sposobnosti koje su dio rotacije.
  • Maksimalan broj naboja chi energije je 5 (6 s talentom Uzašašća).
  • Izvan bitke energija qi postupno nestaje, ali ne nestaje u borbi. Na početku borbe nećete imati chi energiju.
  • Uz potpunu zalihu chi energije, svi dodatni troškovi bit će uzalud potrošeni.

9.2. Majstorstvo: Kombinacija

15.1.2. Dodaci za borbe s šefovima Deadly Boss Mods ili Bigwigs

Upozoravaju vas na sposobnosti šefova i daju korisne savjete o mehanici. Toplo preporučujemo da ih preuzmete i instalirate. Zapamtite da je popularniji od .

15.1.3. GTFO

15.1.5. Slabe aure

WeakAuras je vrlo koristan dodatak koji vam omogućuje vizualizaciju efekata buff/debuffa i hlađenja. Dodatak ima fleksibilne postavke i omogućuje vam učinkovitiju upotrebu značajki određene klase. Možete ga koristiti i u druge svrhe.

15.1.6. Recount / Skada

15.1.7. Mreža i GridClickSets (neobavezno)

ElvUI uključuje neke dobre raid okvire. Grid i GridClickSets se koriste samo ako želite ukloniti debuffove iz napada ili članova grupe desnim klikom na portret igrača u raid okvirima. Ako instalirate Grid, ne zaboravite na

Redovnici(eng. Monk) poznati su u cijelom svijetu po svom asketizmu i odlučnosti. Obično pripadaju određenim frakcijama, uključujući Grimizni križarski rat i Srebrni križarski rat. Redovnici se također nalaze među drenejima.

Klasa

Ovaj odjeljak sadrži refleksije ili zaključke, nije službena informacija.

Budući da redovnici nisu bili prisutni u izvornom Warcraft RPG priručniku, dugo se vjerovalo da ne postoje u Warcraft svemiru. Međutim, kasnije su se redovnici ipak pojavili i bili implementirani kao majstori runa, a reference na njih su česte iu RPG pravilima iu svijetu igre World of Warcraft. Međutim, nije stvorena niti jedna klasa izravno nazvana redovnik.

Ako pomnije pogledamo sposobnosti redovnika u svijetu MMO igara, postaje jasno da su njihove sposobnosti vrlo slične klasičnim D&D redovnicima, uključujući božanski izvor snage i napada u njihovom posebnom stavu Flurry of Blows. U ovom slučaju vrlo je teško povući paralele s majstorima runa, koji su po prirodi arkanisti, što dovodi do zaključka da postoje redovnici kao posebna klasa.

S druge strane, određene sličnosti s redovnicima mogu se vidjeti kod svećenika koji su odabrali talente grane “Disciplina”, iako su zbog mehanike igre oni čarolije – udarci će biti praktički beskorisni u borbi.

RPG

Izvor informacija u ovom odjeljku – priručnici za društvene igre u Warcraft svemiru.

Preobrazivši se u ljudski oblik, Malygos je poprimio izgled redovnika ili sličnog maverika.

Sjene i svjetlost, stranica 91

Među pandarenima ima mnogo redovnika koji nose svoju posebnu filozofiju proučavanja borilačkih vještina.

Alliance & Horde Compendium, str. 74-75

Majstori runa su tajanstveni čarobnjaci poput redovnika

Magija i haos, str. 33-75

Već dugo želim razgovarati o ovome. Dolaskom redovnika u igru ​​dobivamo treću klasu koja može tenkovati, liječiti ili nanositi štetu, ali redovnici to će se dogoditi po sasvim drugoj mehanici. Tko je onda ovo - Redovnik? Pogledajmo iz ugla onih koji će igrati kao on, i iz ugla onih koji će se morati boriti protiv ovog lika.

Prva promjena koja redovnik doprinosi igri - ovo je broj klasa u igri. Ne samo da to znači da sada postoji 11 klasa u igri, već također znači da sada imamo ukupno 5 klasa tenkovskih i 5 klasa liječenja. Također, sada u svijetu WoW-a postoje 4 klase čija je glavna specijalizacija nanošenje štete (DPS) i još 7 klasa koje su jednostavno sposobne za to. Također vidimo da sada možemo imati 33 specijalizacije, tj. 3 retka talenta za 11. razred.

tko to - redovnik?

Iako će se redovnici prilično razlikovati od ostalih klasa, i dalje ćemo se morati nositi s problemom pada popularnosti drugih klasa, jer se to već dogodilo kada su uvedeni vitezovi smrti. S tim u vezi redovnik- trostruka prijetnja jer redovnik možete raditi apsolutno sve što želite, tj.: tenkovati, liječiti svoje suigrače i nanositi štetu. Postoji nekoliko faktora koji barem nekako spašavaju situaciju - to je to redovnici uzrokovati štetu samo u borbi u prsa (a bitke u WoW-u su vrlo brutalne prema onima koji se bore u borbi u prsa) i činjenica da ćemo, za razliku od vitezova smrti, morati krenuti od prve razine. Ali hoće li to biti dovoljno da odvrati sve ljude od promjene staleža u redovništvo?

To uvelike ovisi o tome kada je redovnik uveden u igru. Ako se uvede s novim ažuriranjem Mists of Pandaria, tada će igrači doslovno biti prisiljeni prijeći razinu 90 što je brže moguće kako bi odmah završili racije i tamnice razine 90. Takvi igrači neće prijeći na redovnik, osim ako ne uspiju unaprijediti svog redovnika na razinu 90 na vrijeme.

Ako je redovnik predstavljen u zakrpi koja prethodi "Mists of Pandaria" (čini mi se da je malo vjerojatno da će se to dogoditi, ali nemoguće je sa sigurnošću reći), tada se vjerojatnost da će se igrači htjeti prebaciti na redovnika nešto povećava . svejedno, redovnici bit će dodatni likovi za mnoge. Počevši od razine 1, malo je vjerojatno da ćemo si olakšati prelazak na višu razinu redovnik, kao što je bio slučaj s vitezovima smrti, čak i ako stvorimo pandarenskog redovnika čije rasne sposobnosti pomažu u levelovanju.

Glavni učinak koji redovnikće imati učinak na druge klase bit će to redovnik može obavljati bilo koju od tri uloge. Trenutačno ne znamo kako će to učiniti, ali znamo da će moći tankirati, liječiti i nanositi štetu, što znači da će najvjerojatnije privući pozornost vlasnika klasa koje mogu sve od tih stvari.ista stvar.

Sustav opreme redovnik vrlo sličan druidskom sustavu opreme (drške, kožni predmeti za inteligenciju i agilnost). Specijalizacija redovnika tenka će najvjerojatnije biti dobivanje kožnih predmeta za agilnost i izbjegavanje, što znači da će dvije klase trebati takve predmete. To znači da redovnik, sa svojim drugačijim stilom igre i sličnim sustavom opreme, moći će pomoći druidu ili ga čak zamijeniti, ovisno o tome koliko druida prijeđe u redovnike.

Redovnici protiv paladina

Paladini i redovnici neće imati gotovo nikakvu zajedničku opremu koja bi obojici mogla trebati, osim jednoručnih sjekira ili mačeva (ali to se također odnosi na svećenike, druide, šamane ili čak one klase koje nanose magičnu štetu, a ne liječe). Ali stvar je u tome što u napadu redovnik i paladin igraju gotovo identičnu ulogu. Druid ima 4 najčešće korištene specijalizacije u Mists of Pandaria: Damage u obliku mačke/medvjeda, Tanking u obliku medvjeda, Liječenje u obliku stabla i Magic Damage u obliku mjesečevog kina. Jedino što redovnik nema je četvrta specijalizacija.

Ali paladini i redovnici imaju istu ulogu. Mogu tankirati, liječiti i nanositi štetu. Oni to rade na različite načine, koristeći različitu opremu, ali to daje paladinima više razloga da pokušaju s redovnikom. Više rasa mogu biti redovnici nego paladini, pa ako ste umorni od svoje rase i želite se promijeniti, onda redovnik pružit će vam još više mogućnosti. Igrači koji su jako dobro upoznati s stilom igre Paladin moći će isprobati Monka s potpuno novom mehanikom igranja, moći će se upoznati s novim stilom igre i novim stvarima koje će morati naučiti.

Redovnici također imaju atraktivnu stranu za one klase koje mogu ispuniti 2 uloge (šamani, ratnici, svećenici i vitezovi smrti), naime mogućnost isprobavanja treće strane. Odnosno, ako se vaš lik može tenkovati i nanositi štetu, zašto ne isprobati lika koji je specijaliziran za liječenje? Na primjer, šamani koriste isto oružje kao redovnici i također počinju s kožnim oklopom prije nego što nauče verižna oklopa na razini 40. Egzotični stil igranja kao redovnik, kao i nove mehanike igre, privući će mnoge igrače, ali oni igrači kojima je ugodno igrati kao lik čiju mehaniku igre i specijalizaciju razumiju neće igrati kao redovnik.

Zaboravili smo govoriti o klasama čija je specijalizacija nanošenje štete u bliskoj borbi/borbi na daljinu. Dolazak redovnika znači da WoW sada ima 4 klase koje mogu samo nanijeti štetu, kao i 7 klasa koje mogu nanijeti štetu, od kojih 3 mogu ispuniti bilo koju ulogu. Ako igrate kao skitnica, pronaći ćete puno sličnosti u opremi (kožni oklop, mačevi, sjekire i šake) iu isto vrijeme redovnik uvodi potpuno novu mehaniku igranja koja je donekle slična mehanici igrivosti combo point rogue, ali uklanja auto-napad. To znači da su od svih klasa koje postoje u World of Combat Craft, pljačkaši prvi kandidati koji će ići dalje redovnik. Likovi koji nanose štetu iz daljine nemaju razloga prelaziti u redovnika jer će morati naučiti i nove mehanike igre redovnici uvijek se borite u bliskoj borbi. Mislim da će neki od ovih igrača ipak proći redovnik, ali takvih će igrača očito biti sve manje.

Bojati se redovnici koji ti darove donose

Na kraju bih želio reći. što je uvod u igru redovnik je opširniji uvod u igru ​​od uvođenja vitezova smrti u igru, jer. oni koji su započeli na levelu 55, a redovnici će započeti s levelingom od levela jedan te će imati priliku proći kroz period levelovanja od levela 1 do levela 60, što znači da će morati proći dulji put i potrošiti više vremena. To bi neke ljude moglo odbiti, ali mnogi će to učiniti. redovnik, budući da su se mnogi prebacili na draenei šamane i paladine krvavih vilenjaka kada je izašla ekspanzija Burning Legion.

Evo što moramo znati prije redovnik bit će uvedeni u igru:

  • Ravnoteža punjenja i liječenja bit će promijenjena jer će se uvesti klasa koja može ispuniti obje ove uloge. Bit će velika konkurencija za kožne predmete za tenkiranje, budući da ih trenutno treba samo jedna klasa.
  • Dodat će se još jedna hibridna klasa, tj. razred koji može obavljati 3 uloge.
  • Dodana je još jedna klasa samo za melee, što znači da će bitke koje smo vidjeli u Cataclysmu biti još brutalnije.
  • Specijalizacija redovnika u 3 uloge, njihova nova mehanika igre i sličan sustav opreme za neke klase najvjerojatnije će dovesti do interesa mnogih drugih klasa za redovnik.
  • Vjerojatno ćemo vidjeti da redovnik raste u popularnosti kao što smo to učinili s vitezovima smrti, ali potpuno nova mehanika igre redovnika i činjenica da morate početi na razini 1 mogu odbiti neke igrače koji ne žele gubiti vrijeme.
  • Stvarno želim vidjeti što će se dogoditi. Stvorit ću za sebe redovnik, iako ga neću učiniti svojim glavnim likom. Previše sam vezan za ratnika. Ali to očekujem redovnik zamijenit će mog viteza smrti i šamana u smislu kakvog bih dodatnog lika želio glumiti.

Sada pogledajmo pitanja koja su igrači postavili zaposlenicima Blizzarda o redovniku:

Citat Zaposlenici Blizzarda

Gost pita:

Od predstavljanja monaha, mnogi igrači su iznijeli svoja mišljenja o tome kako će ova klasa liječiti (liječiti). Rečeno nam je da će redovnici imati neku vrstu stava koji će imati manu u sebi, ali pitamo se kako će to utjecati na one sposobnosti koje zahtijevaju upotrebu Chia i hoće li redovnici imati ikakvu korist od borbe u neposrednoj blizini četvrti se bore kao paladin, ili će to postati uvjet. Ili je možda zamijenjena ideja o liječenju boraca u gužvi?

Koraa odgovara:

Redovnik moći će izabrati kako će ozdraviti. Koristite čarolije za napad u gužvi koje također liječe ili liječe iz daljine. Ovaj sustav je vrlo sličan načinu na koji svećenik može liječiti koristeći Smite ili liječiti pomoću čarolija koje se bacaju samo na prijateljske mete i zahtijevaju vrijeme bacanja. Dakle, ako odlučite liječiti na daljinu, i dalje ćete biti konkurentni. Čarolije koje zahtijevaju Chi zahtijevat će određenu količinu mane i imat će duže vrijeme hlađenja jer... nalazite se u iscjeljujućem stavu. Također, ako govorimo o specifičnim sposobnostima, postojat će talent koji će zamijeniti “Roll” drugom čarolijom koja zahtijeva manu i liječi vas, kao i nanošenje štete liku kroz kojeg ste “provalili”.

Jonathan Fuller pita:

Koji su bili razlozi (osim uspostavljanja ravnoteže) da iscjelitelji (iscjelitelji) zamijene novi resurs s manom? Mislim da svatko tko želi igrati kao iscjelitelj može odabrati bilo kojeg lika, ali ja bih se predomislio da redovnik ima svoj beskonačni resurs umjesto mane.

Koraa odgovara:

Ranije smo govorili o promjeni redovnikovog iscjeliteljskog resursa iz mane u njegov vlastiti. I sada postoji mala vjerojatnost da ćemo još ići ovim putem, ali je vrlo mala. Razlozi odbijanja ove ideje su jednostavni. Prije svega, postoji mnogo nijansi koje iscjelitelj mane mora uzeti u obzir. Sa sobom uvijek mora imati napitke s manom, mora imati na zalihi stvari i sposobnosti koje će mu pomoći da vrati ovu manu. Kad bismo redovniku dali beskonačan izvor za liječenje, tada bi mu sve te stvari postale nepotrebne.

Andrew pita:

Već je postavljeno pitanje o redovniku tenku. Možete li dati neki pregled kako redovnik hoće li tenk? Kao i redovnik hoće li se natjecati s drugim tenkovima u PvP-u? Uostalom, mnoge grupe smatraju da je bilo koji drugi tenk osim ratnika beskoristan.

Koraa odgovara:

svi redovnici(Počinitelji štete (DPS), tenkovi i iscjelitelji) koristit će resurs dvostrukih kombiniranih bodova pod nazivom "Snaga". Stoga će za Brewer (tenk) postojati izbor između dva stila punjenja - "Tamno" i "Svijetlo". Na primjer, tamna snaga može se potrošiti na veći štit, dok svjetlosna snaga može povećati njegovu apsorpcijsku sposobnost. Ili, ako vam nije stalo do vlastite obrane (možda imate dobrog iscjelitelja u napadu), tada možete potrošiti mračnu moć da nanesete veću štetu.

Pivovara također ima pića koja pružaju kratkoročne pozitivne učinke koji obnavljaju Svjetle i Tamne moći, Chi energiju itd. Također mogu prizvati statuu bika koja može raditi neke zanimljive stvari :)

Raymond Malozzi pita:

Hoćemo li vidjeti animaciju pijanog lika kad ode na piće ili nešto slično?

Koraa odgovara:

Trenutačno, ako igrate kao Brewer, imate animaciju pripitog redovnika, pa izgledate... pa, ponekad izgledate malo namigujući.

Kurtiizle pita:

Hoće li ikakve informacije o talentima Monka biti otkrivene prije izdavanja ažuriranja 4.3? Čini mi se da su mnogi zainteresirani naučiti igrati ovu klasu.

Wradyx odgovara:

Prerano je govoriti o potpuno dovršenom stablu talenata. Sve što smo vam pokazali ostat će kako jest i bilo što mijenjati bilo bi besmisleno. Morat ćete biti strpljivi i pričekati do Monks beta da vidite kako će stablo talenata izgledati.

Gost pita:

Hoće li biti animacija za sve rase koje igraju kao redovnik, isto? Ili će se animacija za svaku utrku razvijati zasebno?

Xerath odgovara:

Jer Pandaren je podučavao sve redovnike Azerotha, koriste isti stil i stavove, iako se animacije mogu razlikovati od rase do rase.

Ulfric Wulf DeNalli pita:

Možete li nas "natjerati" da se igramo redovnika vjetrobranskih patika? Koje vještine/sposobnosti/buffove mogu donijeti u raid da bi ih drugi htjeli uzeti? redovnik na tvoju raciju?

Koraa odgovara:

Ovdje je jedna od mehanika Windwalker Monka. Možete pozvati 3-5 ljekovitih kugli koje liječe igrače koji prolaze kroz njih, a igrači koji moraju trčati pored požara ili drugih oštećujućih objekata moći će trčati kroz vaše kugle kako bi dobili brzo liječenje. Nije potrebna u napadu, ali je definitivno sposobnost koju nema nijedna postojeća klasa.

Pozdrav, redovnici Windwalker World of Warcraft! Pokazat ćemo vam WoW Monk Guide o tome kako igrati redovnika Windwalkera na razini 90.

Windwalkers ima dva resursa:

  1. energije
  2. i qi energije.

Energetski vodič redovnika

Energija vam omogućuje akumuliranje chi energije, koja je potrebna za korištenje sposobnosti koje uzrokuju veliku štetu.

  • Prije bitke ne zaboravite na sposobnost "Nasljeđe bijelog tigra", koja povećava sve karakteristike i vjerojatnost kritičnog udarca.

U borbi ćete nadoknaditi cis energiju uz pomoć "Dzukija". Okrenite se ovoj sposobnosti ako nema dovoljno qi energije za moćnije.

  • Također možete koristiti sposobnost Tigrove Šape da primijenite učinak Snage Tigra. Tigrova Šapa troši 1 jedinicu. chi energiju i relativno malo šteti, pa je koristite za održavanje učinka.
  • Druga važna sposobnost je Rising Sun Kick. Upotrijebite ga kada budete spremni kada imate učinak Moći tigra na sebi.
  • Također koristite sposobnost Fists of Fury što je češće moguće.
  • Ostatak vremena usmjerite svoju chi energiju na zadavanje nokautirajućih udaraca.

Dok pratite ovu rotaciju jezgre, pripazite na sposobnost iznenadnog napada. Može se aktivirati kad god koristite Zuki i omogućuje vam da koristite Tiger Palm ili Knockout Punch bez trošenja Chi-ja.

Bit ćete obaviješteni o "Neočekivanom utjecaju" pomoću ikona lijevo i desno od vašeg lika. Ikona s lijeve strane - možete koristiti "Tigrovu šapu", a ikona s desne strane - "Udarac nokautom". Rising Sun Strike je prioritet, ali Surprise Strike također vrijedi koristiti.

Da biste u potpunosti svladali umijeće redovnika, potrebno je mnogo naučiti. Ali nadamo se ovome