Prolaz igre velika potraga nasljeđivanje. Youda Mystery: The Stanwick Legacy Walkthrough


Za sve ljubitelje igračaka žanra "Tražim" koji su naišli na poteškoće u prolazak igre"Youda Mystery. The Stanwyck Legacy" Predlažem da pročitate ovaj opis.

Dopušteno je kopiranje i distribucija ovog članka djelomično ili u cijelosti, samo uz aktivnu izravnu poveznicu na stranicu journal-world.ucoz.ru

Prvi kat.

Pregledavamo noćni ormarić na kraju predvorja kako bismo tijekom pretresa uzeli lutku, kvaku i otvarač za konzerve.
Idemo u dnevnu sobu i uzimamo 1. kocku na stolu.
Umetnite kvaku u vrata u lijevom kutu sobe i kliknite na klizače desno od kvake u ispravnom redoslijedu za otvaranje vrata (u mom slučaju to je bila kombinacija 1,5,4,3,2 i 6 brojeći odozgo prema dolje.
Ulazimo u spavaću sobu i kliknemo na toaletni stolić desno u kutu za scenu skrivenih predmeta.
Nabavite žarulju i kliješta.
Vratimo se u dnevnu sobu i kliještima otkinimo polovicu grba zakucanog za pod lijevo od stola.
Vratimo se u predvorje i idemo desno u hodnik.
Kliknite na električnu ploču na kraju hodnika da započnete mini igru.
Žarulju umetnemo na njeno mjesto, a zatim pomaknemo redove žica udesno ili ulijevo kako bi sve žarulje zasvijetlile.
Idite u kuhinju i upotrijebite otvarač za konzerve na konzervi na stolu za blagovanje.
Uzimamo kocku iz staklenke. Kliknite na vrata smočnice koja se nalaze na udaljenom kraju kuhinje za HOS.
Dobivamo čekić i glazbenu kutiju.
Kliknite na ploču za kuhanje s desne strane za scenu sa skrivenim predmetima.
Kocka ide u inventar.
Vratite se u hodnik i upotrijebite čekić na gornjem lijevom staklenom prozoru da dobijete drugi dio grba.
Uđemo u dnevnu sobu i ubacimo dva dijela grba u škrinju pored stola.
Kliknite na škrinju za scenu sa skrivenim predmetima da biste dobili svjetiljku i kocku.
Idemo u hodnik i kliknemo na vrata s desne strane da ih otvorimo.
Osvjetljavamo smočnicu lampionom za traženje predmeta.
Kocka u inventaru.
Idemo do kraja predsoblja za scenu sa skrivenim predmetima da uzmemo ključ.
Idemo u kuhinju, kliknemo na pločicu pored vrata smočnice.
Rotiranjem pločica vratit ćemo uzorak da otvorimo cache i dobijemo kocku i slovo.
Ulazimo u spavaću sobu i zumiramo pravokutnik sa ćelijama na zidu iznad stola.
Kockice ubacujemo u ćelije i rješavamo zagonetku (Okretanjem i okretanjem kockica smišljamo sliku grba).
Na kraju igre, kocke će se okrenuti i otkriti šifru za dizalo.
Unos će se pojaviti u vašoj bilježnici.
Izlazimo u predvorje i tapkamo do kraja do lifta.
Klikom na gumbe mijenjamo znakove na njima (rješenje potražite u bilježnici).
Kliknite na gornji gumb s trokutom doći do 2. kata.

Ulazni hodnik na drugom katu.
Kliknite na noćni ormarić pokraj zida s lijeve strane za scenu sa skrivenim predmetima da biste dobili ljepljivu traku.
Prolazimo kroz vrata lijevo u veliku dvoranu.
Ključ podižemo s poda ispred kolica.
Kliknite na stol desno od središnjeg prozora skrivenih predmeta da biste dobili kvaku.
Ispitajmo klavir i postavimo glazbenu kutiju na tipke.
Pritisnite tipke redoslijedom prikazanim na glazbenoj kutiji (FEFCBEF).

Iz skrovišta uzimamo škare i pismo od djeda.
Upotrijebite tipku srca da otvorite vrata lijevo od klavira i uđete u Emminu spavaću sobu.
Kliknite na krevet za gledanje videa.
Kliknite na ormarić s glavom lutke uza zid s desne strane.
Na gornjem poklopcu ormarića vidjet ćemo shematski prikaz lutke i staviti lutku iz inventara ovdje.
Koristite škare da izrežete lutkinu haljinu da dobijete neobičan ključ.
Prolazimo u ured kroz vrata točno ispred nas.
Kliknite na stol za scenu sa skrivenim predmetima i dobijte prekidač.
Kliknite na ladicu ormarića s lijeve strane i pomoću ljepljive trake vratite dijagram iz otpadaka.
Izlazimo kroz vrata s desne strane ureda da izađemo u hodnik.
Idemo ravno u šivaonicu pogledati video.
Pregledajte crnu kutiju na stolu da započnete mini igru.
Kliknite na trokute da pomaknete obojene gumbe na njihova mjesta.

Iz kutije uzimamo ključ i bilježnicu s bilješkama.
Kliknite na stol za scenu sa skrivenim predmetima.
Klizač ide u inventar.
Vratimo se u hodnik i postavimo kvaku na velika vrata s desne strane.
Odlazimo kroz ova vrata, ponovno ulazimo u hodnik.
Ponovno kliknite na noćni ormarić uza zid s lijeve strane za scenu sa skrivenim predmetima da dobijete pajser i treći ključ.
Idemo u veliku dvoranu i ubacimo tri ključa u vrata u krajnjem lijevom kutu sobe kako bismo započeli mini igru.
Okretanjem ključeva pomaknut ćemo tipke sa simbolima na njihova mjesta.

Nakon završetka mini igre ulazimo u sobu za pušenje.
Idemo korak - ljestve desno od zelenih vrata.
Kliknite na stolicu na desnom zidu scene skrivenih predmeta da biste dobili ključ kaveza za ptice.
Ispod sata na zidu nalazi se udubljenje za prekidač.
Umetnemo prekidač u udubljenja i okrenemo ga prema dolje kako bismo otvorili tajni prolaz.
Vratimo se u Emminu spavaću sobu i upotrijebimo polugu da skinemo daske s daščanih vrata desno od ormara.
Ulazimo u bakinu spavaću sobu i ključem otvaramo kavez za ptice kako bismo iz njega izvadili trokutasti ključ.

Kliknite na sofu na udaljenom zidu da tražite predmete.
Knjiga ide u inventar.
Vratimo se u sobu za pušenje i prođimo kroz tajni ulaz na tavan.

Potkrovlje.

Kliknite na crvenu krpu na lijevoj strani scene skrivenih predmeta da biste dobili osigurač i tkaninu.
Kliknite na okvire na desnoj strani odlomka da biste dobili drugu knjigu.
Kliknite na zelenu električnu ploču i otvorite poklopac trokutastim ključem.
Umetnite osigurač na njegovo mjesto kako biste započeli mini igru.

Pomičite krugove tako da sva svjetla na vrhu svijetle.
Otvorite vrata i idite naprijed na tavan.
Kliknite na područje lijevo od prolaza da tražite stavke s popisa.
Uzmimo treću knjigu.

Desno od aparata za gašenje požara stavljamo stepenice i uklanjamo vantus sa stropa.
Kliknite na područje s desne strane ispod prozora skrivenih predmeta da biste dobili teret.
Kliknite na udaljeni kraj tavana da otvorite slagalicu ravnoteže knjiga.
Postavite tri knjige iz inventara pored onih koje su već tu i objesite teret u prostor između knjiga i drvene kutije.

Presložimo knjige tako da se kutija otvori. Rješenje zaslona.
Dobivamo dio ručke otvora.
Vratimo se u Emminu spavaću sobu i uđimo u kupaonicu kroz vrata s lijeve strane kreveta.
Ispitajmo kadu i klipom očistimo odvod kako bismo dobili drugi dio ručke otvora.
Vratimo se na prvi kat u kuhinju.
Kliknite na otvor i umetnite oba dijela ručke otvora u otvor.
Kliknite na otvor da ga otvorite i siđite u podrum (ovo je vinski podrum na vašoj karti).
Uzimamo ključ s lijeve strane na polici i vraćamo se u hodnik do vrata na kojima je fiksiran crveni rezač zasuna.

Ključem otvorite bravu na rezaču zasuna i odnesite ga u inventar.
Vratimo se dolje u podrum i prerežemo lance rezačem.
Spuštamo se u sklonište.

Krpom obrišemo prašinu na slici slike i koristimo ključ čudnog izgleda na bravi vrata s lijeve strane.
Idemo u formirani prolaz do strojarnice i kliknemo na poklopac metalne kutije (PROTO 009) da je otvorimo.
Ponovno kliknite na okvir za povećanje slike.
Stavili smo klizač na mjesto za igranje zagonetke.

Povucite klizač slijeva nadesno da biste uklonili gornji poklopac.
Ponovno kliknite na okvir za povećanje i pomaknite gumb u isključeni položaj ulijevo.

Čestitamo. Igra završena.

Nudimo kompletan vodič do prolaza igre "Grim Tales: The Legacy. Collector's Edition Walkthrough".
Također, igra se nalazi pod imenom "Grim Tales. Legacy".
Ako još uvijek imate pitanja o tome kako dovršiti igru ​​"Gloomy Tales. Legacy" - pišite na forumu.

Dio V
*sve slike se uvećavaju klikom na njih
Uzeti dječja stolica(D).

Legacy" alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Popnite se stepenicama lijevo.
Kliknite na stolac s lijeve strane za traženje stavki s popisa.
KRUNA je dodana u inventar.
Idi u dječju sobu.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Koristite DJEČJU STOLICU na kolijevci da dobijete BRANDON (E).
Idi u garažu.
Uđite u auto (F).

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Daj BRANDON Louise.
Kliknite na bilješku; uzmite pilu (G).
Idi u sobu s kaminom.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Kliknite na stolicu; koristite MAGNET da dobijete ANĐELA (H).
Idi u spavaću sobu.
Postavite ANĐELA na uzglavlje; uzmite DIO SLAGALICE (I).

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Idi u ured.
Stavite DIJEL SLAGALICE na lijevu policu za slagalicu.
Stavite dijelove kako biste stvorili dvije zrcalne slike.
Rješenje je na snimci zaslona (J).
Uzmite MAČ i PUHALJKU.
Idi na tavan.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Upotrijebite puhalicu na paučinu (K); idite lijevo.
Koristite daljinski na kavezu (L); uzmite ventilator.
Pogledajte punjač; uzmite SIMBOL (M).
Kliknite na lutku za traženje stavki s popisa.
PROPELER ide u inventar.
Hodaj tri puta.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Kliknite na zid.
Stavite MAČ na kip s lijeve strane, KRUNU u sredinu i lepezu s desne strane (N).

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Kliknite na orla da započnete slagalicu.
Rješenje snimke zaslona (O).

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Idi dolje.
Kliknite na okvire za traženje stavki s popisa.
Uzmi prvi kip.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Idite u hodnik vitezova.
Pogledajte stolicu; upotrijebite KLJUČ na vijke (P).
Stavite POKLOPAC na prevrnuti stolac za slagalicu.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Postavite i okrećite prstene da dovršite sliku.
Rješenje je na snimci zaslona (Q).
Uzmite LINIJU.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Idi do fontane.
Upotrijebite LINIJU na vodi; uzmite vadičep (S).
Idi u dječju sobu.
Nanesite vadičep na Kućica za lutke(T).
Kliknite na kućicu za lutke za scenu sa skrivenim predmetima s popisa.
PREKIDAČ je dodan u inventar.
Idi do fontane.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Postavite PREKIDAČ na ploču fontane; pritisnite (U).
Uzmite KABEL (V).
Idi na tavan.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Stavite kabel na punjač.
Uključite prekidač (W), kliknite na kabel (X) da dobijete NAPUNJENU BATERIJU.
Idi u radionicu.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Stavite PROPELER na generator; uzmite GENERATOR (Y).
Idite do ulaza u dvorac.
Postavite GENERATOR na dvorište (Z).
Stavite NAPUNJENU BATERIJU na GENERATOR (A).

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Idi desno.
Kliknite na područje za traženje stavki s popisa.
Drugi kip će biti dodan u inventar.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Upotrijebite pilu na bambus; uzmite ŠTAP OD BAMBUSA (B).
Idi do fontane.
Upotrijebite BAMBUSOV ŠTAP na novčanik (C).
Uzmite DLJETO (D).
Idi do litice.
Koristite DLJETO na drvetu; uzmite PLASTIČNU KARTICU (E).
Idite u garažu i uđite u auto.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Upotrijebite PLASTIČNU KARTICU na pretincu za rukavice; uzmite HEX KLJUČ (F).
Upotrijebite HEX KLJUČ na bravi za paljenje (G) za slagalicu.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Primijenite žice da dovršite strujni krug.
Koristite strelice za okretanje žica.
Pogledajte snimak zaslona (H) za prvo rješenje.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Postavite sljedeći set žica na mjesto.
Pogledajte snimak zaslona (I) za drugo rješenje.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Postavite posljednji set žica.
Pogledajte snimak zaslona (J) za treće rješenje.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Pogledajte snimak zaslona ispod kako biste riješili sljedeću zagonetku.
Rješenje: lijevo, desno 3 puta, lijevo, lijevo, dolje, desno, lijevo, desno 2 puta.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Kliknite na prtljažnik; uzmite prazan kanister (K) i francuski ključ (L).
Koristite KLJUČ na gumi; uzmite RAVAN KOTAČ (M) i GUMU (N).
Uđi u staju.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Koristite prazan kanister na bačvi, otvorite slavinu, uzmite kanister (O) i lijevak (P).
Pogledajte peć; stavite GUMU u lonac (Q); uzmite RASTOLJENU GUMU.
Stavite RAVNI KOTAČ na jezik.
Upotrijebite KLJEŠTA i RASTALJENU GUMU na gumi.
Kliknite na crijevo (R) i kliknite na ručku da napumpate GUMU (S).
Hodaj natrag.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Koristite lijevak i kanister na spremniku plina; uklonite lijevak (T).
Stavite NAPUHANU GUMU na kotač (U), upotrijebite KLJUČ.
Uđite u vozilo.
Idi u garažu.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Uzmite treći kip (V).
Idi u sobu s kaminom.
Postavite 3 KIPA na policu kamina (W) za slagalicu.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Postavite baze kipa tako da crveno svjetlo bude u sredini svakog postolja.
Rješenje je na snimci zaslona (X).

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Neviđeno, provokativno, golica živce, tjera vas da razmislite o krhkosti života i date odgovor.
Jeste li žrtva? Plijen? Ili... lovac?
Nova potraga, iz kreativnog laboratorija Q1.
Upoznajte sebe i testirajte svoje mogućnosti...ovdje...danas...sada!!!
Sami ili s prijateljima!

O potrazi

Smrt rođaka uvijek je tužna. Pa, ili gotovo uvijek... Uostalom, kada vaš praujak Frienhard Glomgold iz Daxburga umre, ima, iskreno, mnogo razloga za veselje. Činjenica je da je pokojni djed bio poznati milijarder koji je osjećao očigledan nedostatak nasljednika. Stoga imate sve šanse dobiti dio kolača njegove ostavštine. Da biste to učinili, morate doći na svečani događaj - objavu djedove oporuke ...
Želite li zagolicati živce? Probiti se kroz prividno jednostavan zaplet na pitanja o tome tko ste zapravo? Potraga "Nasljedstvo" bez daljnjeg čeka na vas u blizini metro stanice Aviamotornaya.

Idemo u okrug Khamovniki, Teatralny proezd
odgovori:
*- Čaj
*- Super, ali bacimo se na posao.
*Da, ali zašto sam ovdje?
*- Da

Idemo u Kremlj, KP
odgovori:
*- Vau, što ti se dogodilo ovdje?
*- Samo nekakav ustanak miševa
*Tko je on?
*Znate li gdje ga pronaći?
*- Pa, na primjer, nadoknaditi štetu nanesenu vašoj ustanovi?
*- Hvala, naravno, ali ja bih Rodentia ... gdje je mogu naći?

Mi ćemo Područje Marina Grove, pl. Rizhsky željeznička stanica, 19, apt. 8104.
odgovori:
*Pritisnite poziv.
*Pričekajte što će se sljedeće dogoditi
*Uđi.
*- Zašto su tražili Rodentia?
*- Pa, nakon onoga što se nedavno dogodilo...
* - Oslobodio sam je od tijela životinje (ispričaj kako je bilo).
*- I tko?
*- Ne, reci mi onda kako je bilo.
* - A zašto joj treba lula?
*- Da, Artek.
*- Ne, još uvijek je sam tražim.

Idemo u Arbat, salon ljepote
odgovori:
*- Dobar dan
*- Da, ne toliko ja koliko jedan odvjetnik. Mora vam dati neki predmet i jako je tražio da vas pronađe.
* - Tako mi je rekao odvjetnik. Samo je spomenuo da je to nasljeđe koje vam je ostalo dok ste još bili u…
*- Pa možda samo uđeš i provjeriš, ha?
* - U banci u Kremlju. Nadam se da ćeš mi dopustiti da te odvedem
*- Onda samo naprijed, oni nas već čekaju.

Idemo u China City, banku Kremlj
odgovori:
*Ajmo otvoriti, može?
*Unaprijediti
*- A ... a tko je ovo? A što je flauta?


odgovori:
*- Što nam je činiti?
*- Idem saznati kako možeš neutralizirati čaroliju lule.

Idemo u China City, hotel "Rusija"
odgovori:
*- Dobar dan
* - Nedavno ste ovdje imali sastanak zoologa. Moram pronaći jednu osobu, a izgubio sam kontakte. Možete li mi pomoći?
*- Njegovo ime je Animal Nikolaevich. Ne znam prezimena, ali mislim da nemate puno gostiju s tim imenom.
*- Oh naravno. Hvala puno.
Broj zoologa
* - Evo takve stvari, razumijete, povezana je s Rodentia ...
*- Nije važno kako sam je razočarao, bitno je što će sada učiniti!
*-…Rodentia je zauzela lulu Pied Pipera.
*- Njezin vlastiti, a sada ga može koristiti i Rodentia.
* - Reci mi, kako možeš neutralizirati čaroliju lule?
*- A kako to učiniti?
* - Da, gdje mogu naći klavir ili violinu za vas?
*- Tražit će...

Vraćamo se u kvart Khamovniki, bar Drop of Blood
odgovori:
* - Sjećam se, još uvijek ne patim od sjećanja. Idemo, skoro je drugi kraj grada.
*- Da, samo uši, možda ćete već morati spremiti.

Idemo u Sokol, dvorište 10, kv. 3
odgovori:
*Ne dobro sam.
*…bacati led.
*Krenuti dalje
*…baci vatrenu kuglu na njih
*- Čekaj malo, - prekidaš ga. - Onda mi reci, ne prije
*- BOŽIĆ U ŠUMI ROĐEN, U ŠUMI JE IZRASTAO-A-A-A!!! Počinješ zavijati lošim glasom.
*- Miševi! Pokazat ću ti mačku! - za pojačanje uspjeha, stavite ruku u džep i zgrabite komad crveno-crne vune
*- Zaštiti me!
*Ti ti. Samo.