Prolazak igre harry potter gof. Prolazak kroz igru ​​Harry Potter and the Goblet of Fire. Opet bonus, sad će biti - Bobutubler

Kretanje - WASD ili strelice za smjer.

C - čarolije odabire lik automatski.

Z - Accio (povlačenje predmeta).

S je kombinirana čarolija sva tri lika Magicus Extremos.

"Space" - potvrda izbora. Najvažnija tipka (umjesto Entera).

Backspace - poništi odabir, povratak.

Esc - pauza, preskakanje videa.

I - informacija na razini.


Ukusni proizvodi koji daju energiju: grah, čokoladne žabe, bundeve i muffini. Čokoladna žaba daje dodatni život liku kojeg igrate (ako drugi likovi umru, oni će "uskrsnuti" bez gubitka čokoladnih žaba). Ne prolazite pored kanti, kutija, škrinja i drugih sumnjivih predmeta iz kojih možete više puta izbaciti grah (pritisnite X).


Na početku svake razine od vas se traži da odaberete glavnog lika. Svaki od tri lika ima jedinstvene sposobnosti, pa vam savjetujem da eksperimentirate i ne igrate jednog Harry Pottera. Zatim će se od vas tražiti da automatski odaberete karte za svaki lik ili da ih sami dodijelite. Karta liku daje dodatnu specifičnu vještinu (na primjer, vrstu napada ili prednost nad neprijateljem). Kako biste sami dodijelili karte, morate kliknuti na ikonu "karte" na vrhu ekrana. Prva zatvorena kartica bit će istaknuta. Koristite strelice lijevo i desno za pomicanje kroz dostupne kartice. Potvrdite svoj izbor razmakom i prijeđite na sljedeći odabir kartice. Ako vam ponestane života, razina će se morati ponoviti, stoga odaberite najjače karte.

Nakon razine zbrajaju se rezultati. Za prikupljeni grah možete kupiti karte iz šest kompleta za svakog lika. Svaki set također se sastoji od šest karata. Kupnjom šest malih karata dobivate jednu veliku i možete je izabrati na početku razine kao i svaku malu.

Također postoje kartice zadataka i karte stvorenja (popunjavaju se automatski). Ove karte možete vidjeti pritiskom na C i listanjem kroz kartice Harryja, Hermione i Rona. Nakon što upoznate novog neprijatelja, karta će se pojaviti nakon razine, što vam daje prednost nad ovim neprijateljem. Ova se karta može odabrati na početku razine.

Kartice potrage (tri seta) - specifični zadaci na svakoj razini (u prvom setu morate pronaći kartu koja nestaje, u drugom setu morate pronaći sve kipove zmaja, u trećem setu morate pronaći sve detektore zla /slavine/lopate/gljive/gargojli).


Neke će razine morati biti dovršene nekoliko puta: prvi put - prema scenariju, zatim - u slobodnom prolazu.


Postoje štitovi skriveni u svakoj razini koje je potrebno prikupiti za otključavanje sljedećih razina. Štitovi su veliki i mali (mini-štitovi). Za skupljanje deset mini štitova, dobit ćete jedan veliki štit.

2. Trening

Vaš zadatak je trčati do mosta, ubijajući močvare i skupljajući raznobojne mahune. Kako postupiti s čamcem: udari ga nekoliko puta (X), zatim zadrži i drži C. Nakon udarca čamac se treba prevrnuti na leđa, nakon čarolije - dići se u zrak. Kad se močvara zavrti i rasprsne, ne zaboravite brzo skupiti grah.

Nekoliko puta ćete morati odmaknuti srušeno drveće i kamenje; vježbajte (trebate držati C i vući stablo paralelno sa strelicama).

3. Lekcija obrane od mračnih sila, prvi dio

Nema štitova. Neprijatelji su močvare.


Lekcija uključuje prolazak kroz tri dvorane i bitku s močvarama. Na kraju razine nalazi se knjiga s novom čarolijom "Aqua Eructo".

4. Lekcija obrane od mračnih sila, drugi dio

Jedan veliki štit. Neprijatelji su daždevnjaci.


Ova razina je prolazak kroz tri dvorane i trening u borbi protiv daždevnjaka. Baš kao i kod močvara, neprijatelja prvo morate ošamutiti udarcem, a zatim baciti čaroliju dok se daždevnjak ne pretvori u neku vrstu smiješnog stvorenja (na primjer, zeca). Završni udarac i grah je vaš. Na daždevnjaka možete baciti i kamen. Važno: prvo morate ugasiti vatru, a zatim se baviti daždevnjacima (inače će se ponovno roditi).

Razina je čisto linearna. Kad završite s lutanjem hodnicima, stići ćete na krov. Ne zaboravite žabe i kolače, popnite se stepenicama i ugasite puhala. Nosite se s brojnim daždevnjacima. Nakon završetka razine, dobit ćete prvi Veliki štit.

5. Tornjevi Hogwartsa

Karta nestajanja, pet detektora zla, pet figurica zmaja, sedam velikih štitova. Neprijatelji su lađari i daždevnjaci.


Kada odaberete ovu razinu, vidjet ćete natpis na ekranu: "Nedostaje jedan štit za otvaranje sljedeće razine" (odnosno, kada pronađete jedan veliki štit, razina automatski završava). Postoje tri smjera - Krov, Ribnjak i Toranj. Ribnjak se može u potpunosti dovršiti tek nakon završetka razine "Herbologija".


1) Krov (morate trčati niz ekran i spustiti se niz stepenice).


Na putu ćete gotovo automatski pokupiti Mini Shield #1. Desno u kutu je prvi Detektor zla (oko na metalnoj nozi), koji je ubijen udarcem "X". Ne spuštajući se, trčite lijevo do zida, pored kojeg se nalaze tri kocke. Kocke je potrebno premjestiti na zid ovako: ispod - dvije kocke jedna pored druge, na njima - treća kocka. Popni se na krov. Odmah ćete vidjeti prvu figuricu Zmaja (razočaran pritiskom na "X"). Trčite desno uz prozor i uzmite Veliki štit #1.


Ponovno učitaj razinu. Sada ćete odmah biti na kontrolnoj točki. Trčite vrlo brzo prema kockama. Blizu zida u parapetu nalazi se procjep i most do donjeg krova: mapa koja nestaje visi u zraku iznad mosta. Ako ne uspijete, morat ćete ponovno učitati razinu.


Zatim se spustite niz drugi most do nižeg krova. Podignite eksplozivne kotlove i razbijte zidove soba. Iza jednog od zidova pronaći ćete Detektor zla #2. Obratite pažnju na uzdignute platforme u sredini krova: na prvoj od njih je Zmaj #2. Nakon što se popnete na ovu platformu, podignite je u zrak i bacite kocku s druge platforme u neku prostoriju. Razbijte zidove soba i oslobodite sebi prolaz do treće platforme. Odvucite kocku na treću platformu, postavite je ispod zida i popnite se do Velikog štita #2.


Ponovno učitaj razinu. Još jednom se vratite na krovove, razbijte zidove eksplozivnim kotlovima do donje lijeve sobe. Vidjet ćete fontanu. Udari ga kotlom: Mini štit #2 pojavit će se u mlazu vode. Da biste ga dobili, koristite Accio (Z).


Zatim razbijte zidove do samog kraja s lijeve strane, gdje je Mini-Shield #3 skriven u sobi sa daždevnjakom, a dvije čokoladne žabe skaču u drugoj sobi (ako vam ponestane života, uvijek se možete vratiti ovdje i dopuna). Vidjet ćete kružnu platformu i četiri velika kipa zmaja. Mini štit #4 skriven je u jednoj od statua (kipovi su razbijeni kotlovima).

Trčite lijevo kroz puhala vatre do područja s dvije velike statue zmaja. Morat ćete ugasiti tri ognjišta sa daždevnjacima, zatim pronaći Zmaja br. 3 iza krajnje lijeve fontane. Detektor zla #3 je blizu desne fontane.

Peti mini-štit skriven je u desnom stupu tornja iza vas (ovdje u ovom, nakon što sam ga uspješno razbio kotlom):


Zatim morate eksplozivnim kotlom pogoditi potporu tornja, koju čuvaju kipovi, i pokupiti Veliki štit #3.


2) Toranj (morate trčati niz paravan pored stepenica duž zida s rešetkama i ne spuštati se niz stepenice na račvanju).


Otvorite rešetke, uklonite kamenje koje smeta s ceste. Prvo će vam se pokazati novi neprijatelj - shipling. Ovo je vrlo težak protivnik, jer. neprekidno puca šiljcima iz puhalice u sve likove (i čim ima vremena). Protiv shiplinga se možete boriti na standardan način (koristeći X), također možete baciti kamen na neprijatelja ili ga baciti u ponor. Pokupite Mini Shield #6. Spustite desnu rešetku, pozabavite se otpremom, zatim još nekoliko. Popnite se do platforme na kojoj stoji Detektor zla #4. I ovdje ima brodova, a desno je proboj parapeta i most prema Zmaju broj 4. U pozadini možete vidjeti Mini Shield #7, koji se može uzeti spuštanjem niz most kroz lijevi otvor.


Popnite se na toranj. Ovisno o redoslijedu kojim ste završili razinu, vidjet ćete dva štita (Mini štit i Veliki štit) ili samo jedan Veliki štit u sredini. Ako vidite samo jedan Veliki štit i kolačić, onda će vas Mini štit koji nedostaje čekati na drugom mjestu.

Cilj: ugasiti sve vatrene rešetke i ubiti veliki broj brodova. Jedan život možda neće biti dovoljan za vaš lik, ali nemojte se obeshrabriti: ako ste skupljali čokoladne žabe, one će omogućiti liku da uskrsne. Sakupite veliki štit #4.


3) Ribnjak (morate trčati niz ekran i spustiti se niz stepenice na račvanju).


Ovaj dio razine je bez neprijatelja, tako da možete poslati lika s najmanje karata.

Prvo povucite kocku ispod zida i popnite se u vrt. Trčite kroz puhala i izađite na područje ispred jezerca. U središtu jezerca je Veliki štit, pored njega je Mini štit #8, koji trebate uzeti Accio. Zatim otvorite vrata i deaktivirajte posljednji detektor zla. Ugasite vatru i uzmite Mini štit #9. Skinite kocku sa zida i postavite je ispod zida.


Popnite se, otvorite rešetku i uzmite Mini Shield #10. Spustite se na tlo i pokupite Veliki štit #5 (alternativno, možete pokupiti Veliki štit #6 s izbočine tako da se ne morate vraćati ovamo i ponovno igrati, ali ovo funkcionira samo ako sakupite 10 Mini štitova).

Da biste podigli Veliki štit #6, morate trčati do njega duž izbočine. Ako vaš lik nogom promaši izbočinu i padne, sigurnije je zamijeniti kockice. Odnosno, stavite donju kocku ispod lijevog zida, popnite se, spustite rešetku i pomaknite gornju kocku dolje na izvorno mjesto prve kocke. Skočite na ovu kocku i popnite se s nje na izbočinu na zidu na kojoj visi Veliki štit. Posljednji zmaj skriven je na izbočini, ali da biste ga pokupili, morate proći pokraj štita (nakon čega ćete automatski biti poslani na glavni izbornik). Stoga, pogodite X izravno kroz štit kako se više ne biste vratili.


Sa prikupljenih 10 mini štitova i velikim štitom #6 (s ruba), morate ponovno učitati razinu i trčati niz zaslon. Automatski ćete naići na Big Shield #5.

6 Moody Trials

Karta koja nestaje, pet figurica zmajeva, šest gargojla. Nema štitova.


Ovo je pet izazova koji vam omogućuju da zaradite grah ako završite barem "brončani" zadatak. Zadaci za vrijeme; drugačije je u svakom suđenju. Izazovi se mogu ponoviti, ali ako ste već osvojili broncu ili srebro, možete samo poboljšati svoj rezultat.

Nivo se može završiti u bilo kojem trenutku. Ako ste je preuzeli na početku igre i još niste upoznati sa svim neprijateljima, neki će izazovi biti blokirani. Dodatni zadatak"Gargojli": ovo su ukrasi na tornju koji se nalaze s vanjske strane ograde. Kao i Zmajevi, moraju se deaktivirati tipkom X.


Prvi test: ubijte 10 močvara što je brže moguće čarolijom Aviforce (tijekom ove čarolije jato vrana izleti iz štapića lika). Taktika je sljedeća: omamite močvaru X, zatim gledajte koji od druga dva lika podiže močvaru u zrak i udarite u močvaru. Možete sami vrtjeti močvare, a zatim će ih povremeno jedan od druga dva lika ubiti Aviforceom. Preporučljivo je odabrati dvostruki ili eksplozivni udarac za svoj lik.

Morate se snaći brže od 3:00 minute da bi se test računao.


Drugi test: postaviti kuglice na platforme što je brže moguće uz pomoć Wingardium Leviosa. Ovdje je važna točnost (kako ne biste promašili i ne ispustili loptu na pod ili izvan tornja), pa je bolje ne žuriti.

Morate se snaći brže od 2:30 minuta da bi se test računao.


Treći test: što je brže moguće razbiti sve objekte na krovu (kipove i zidove).

Na ovoj razini nalazi se mapa koja nestaje skrivena iza središnjeg zida. Odmah trčite iza suprotnog zida i uzmite ga naslijepo. Tada možete nastaviti sa zadatkom. Morate se snaći brže od 2:00 minute da bi se test računao.


Četvrti test: pogodite metu bubontuberom. Morate pogoditi što više meta u tri minute. Najskuplja meta je ona skroz lijevo.


Peti test: izgradite toranj od pet kocki u središtu krova što je brže moguće. Kockice moraju biti postavljene jedna na drugu, a ne jedna do druge i točno u sredini, inače se neće dići. Dolje morate staviti kockice 3, 1 i 5 (slijeva na desno), gore - 2 i 4 (jer su malo rotirane i ne drže se dobro).

7. Zabranjena šuma

Karta koja nestaje, pet gljiva, pet figurica zmaja, sedam velikih štitova. Neprijatelji - močvare, snottails, bumbari, daždevnjaci.


Ova je razina najveća po površini. Dva velika štita dostupna su samo nakon završetka razine herbologije. Tijekom prvog prolaza mnoge su lokacije zatvorene visokom palisadom.


1) Put prema gore


Prvi Mini štit je desno na početku razine iza dvije stijene.

Zatim će vam se pokazati nova otrovna biljka, bubontuber, koja se može ispaljivati ​​na različite mete (pomoću C). Kada zgrabite Carpe Retractum Bubontuber i povučete ga natrag, na ekranu se pojavljuje plavi križić. Ciljajte i pucajte, otpuštajući LMB. Bubontuber će eksplodirati, ali za samo nekoliko sekundi ponovno će narasti. Ne možete nigdje ciljati i raznijeti bubontuber ako trebate slijediti stazu na kojoj raste.

Na prvom račvanju trčite desnom stazom i pronađite Zmaja #1. Obratite pozornost na ogradu u pozadini zaslona - ovo mjesto morate zapamtiti za sekundarni prolaz.


Mini-štit #2 visi preko panja, Accio ga mora skinuti. Mini štit #3 visi među otrovnim gljivama malo ulijevo. Pucajte u otrovne gljive i uzmite Mini štit.

Dalje će biti jedna cesta s močvarama, koja vodi do ograde. S desne strane nalazi se kamena platforma na koju se trebate popeti. Odavde možete jasno vidjeti Mini-štit #4 na stražnjoj strani ekrana: zaglavljen je iza tri bubontube. Nisam uspio izvući štit samo uz pomoć Accia, pa sam neprestano udarao po bubontuberu i istovremeno povlačio Accio štit. Na kraju je završio s moje strane barikade.

Zatim morate ugasiti nekoliko požarnih staza i popeti se na drugu platformu. Mini štit #5 visi ovdje.

Slijedite cestu do čistine s bubontuberima, boreći se s močvarama. Ugasi vatru na drvetu koje gori. Ubijte gljivu #1 i sakupite Mini štit #6.


Krenite lijevo kroz tri Bubontubera i deaktivirajte Zmaja #2. Zatim se borite sa daždevnjacima u blizini stepenica. Postoji još jedna gljiva koja je ovdje skrivena:


Zatim otvorite vrata do stepenica, skočite kroz puhala vatre i uzmite Mini Shield #8. Kada prođete kroz drvo iznad ponora i uđete u veliko polje s močvarama, vidjet ćete Gljivu #3 u lijevom prvom planu ekrana (teško ju je vidjeti jer je mračno). Zapamtite ogradu u pozadini ekrana - doći ćete ovamo kasnije.

Pratite glavnu cestu i ubijte šmrkljavu. Nabavite veliki štit #1. Razina će automatski završiti.


2) Kontrolna točka


Sada imate slobodu kretanja. Ponovno učitaj razinu. Trčite od kontrolne točke prema stazi za kartu koja nestaje. Provucite se pokraj ometajućih močvara, ostavljajući ih s još dva lika, i istrčite na čistinu s bubontuberima. Evo kartice koja će brzo nestati:


Da biste je pokupili, preporučljivo je pogoditi otrovne gljive jednim dobro naciljanim hicem. Trebate pucati u krajnji desni kut gljiva, jer. dalje je staza šira i možete ih protrčati. Ako odgodite, dva druga lika će dotrčati zajedno s močvarama i ometati ih.

Na sljedećoj čistini vidjet ćete kocku. Odvucite ga do kontrolne točke i do čistine s desne strane. Morat ćete ga vući niz ekran, što je izuzetno nezgodno. Na čistini, Veliki štit #2 visi u zraku, koji se može uzeti samo tako da ispod njega postavite kocku.


3) Cesta dolje lijevo


Ponovno učitaj razinu. Od kontrolne točke trčite niz ekran do ograde. S lijeve strane vidjet ćete polje otrovnih gljiva koje je nekada bilo pokriveno palisadom. Očistite put i trčite tamo. Odmah na stazi pronaći ćete gljivu #4, a zatim otrčite do čistine s drugom šmrkljavicom. Nakon što se pozabavite njime, nemojte žuriti da uzmete Veliki štit. Lijevo je Mini Shield #9, a iza tri Bubontubera na vrhu ekrana je Dragon #3, koji se može deaktivirati pomoću X kroz Bubontuber. Uzmi Veliki štit #3.


4) Cesta dolje desno


Ponovno učitaj razinu. Od kontrolne točke trčite niz ekran do ograde i nastavite desno. Vidjet ćete močvare i tri kamena koja blokiraju put. Nakon što uklonite prepreke, vidjet ćete bubontubere točno na cesti, a iza njih je polje otrovnih gljiva. Pucajte u polje i vratite se gotovo na početak razine. S ovim bubontuberom morate ukloniti otrovne gljive sa staze s desne strane:


Doći ćeš na čistinu s rogom. Zatvorite se kockom i dovucite je blizu kaveza kako vatra repnog roga ne bi ometala potragu za potrebnim predmetima. Gljiva broj 5 raste ovdje:


Zatim morate prijeći stazu, pronaći bubontuber i pucati u polje otrovnih gljiva. Pokupite Mini Shield #10, zatim trčite lijevo od kaveza i deaktivirajte Zmaja #4. Uzmite Veliki štit #4 koji visi usred vatre.

Ponovno učitajte razinu i ponovno trčite prema Horntail peru. Negdje uz cestu između ograde i staze do Horntaila pronaći ćete Big Shield #5.

Igra počinje sa Svjetskim prvenstvom u Quidditchu, kada su se već pojavili Smrtonoši (aka Death Eaters) ... tu ćete naći potvrdu da miš ne radi, ali mogu reći ... to je boo ... The igra počinje sa Svjetskim prvenstvom u Quidditchu u Quidditchu, kada su se već pojavili Smrtonoši (aka Death Eaters) ... tu ćete naći potvrdu da miš ne radi, ali mogu reći ... da će u budućnosti ovo nece biti veliki problem... Kontrolirati: Strelice - kretanje (odnosno: lijevo - desno, gore - dolje) Z - Accio (može približiti objekt liku, na primjer, grah) X - napadna čarolija C - različite čarolije, ovisno o tome na koji je objekt usmjeren, koji neprijatelj (primjeri: Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo) S - Magicus Extremos (kada je mjerač za ovu čaroliju pun, možete pritisnuti S, i tada će napad (tipka X) biti vrlo učinkovit, na primjer, ubijanje neprijatelja jednim pogotkom. Esc - izbornik. Štoviše, možete izaći iz razine prije vremena odabirom odgovarajuće stavke izbornika (!). U mnogim razinama možete odabrati koga ćete točno igrati. Dva preostala heroja pomažu (ali ponekad ometaju) tijekom prolaska. Nema izbora (samo Harry) tijekom testova (zmaj; voda; labirint; borba s Voldemortom). Možete odabrati same misije, a zatim ponovno proći kroz nešto što volite. Ali postoji minus, kao gore spomenuto, da za mnoge razine morate skupiti određeni broj štitova - inače NE uspjeti (!). Prolazeći samu razinu na mnogo predmeta, možete napadati, a time gomilati grah ... postoje i drugi predmeti koje možete (trebate) "sakupiti" (točnije, prizvati ih): na primjer, tu su: gljive, lopatice , male statue .. OBRATITE PAŽNJU na broj svojih života. Kad vas ubiju (samo lik kojeg igrate) - ponovno ćete se roditi, koliko puta - ovisi o broju sakupljenih čokoladnih žaba! (ali ne vode se zapisi o suđenjima...) Ako životi ponestanu, morat ćete ponovno proći razinu! (Imao sam to jednom kada sam na razini s jajetom odlučio pobiti sve neprijatelje, a oni su hodali i hodali ... tada sam primijetio život, da budem iskren..) Ali pronađeni štitovi, na primjer, ostaju ! Razina Quidditcha je uvodna razina. Nakon razine prikazuje se vaš napredak ... tada se rezultat vašeg truda može vidjeti kroz izbornik (tipka - I), C - pristup karticama (kupuju se i za grah, različite cijene - ima ih 15, postoji su 350 ..). Karte daju sposobnosti (dodavanje snage, poboljšanje napada, plus karakter GG-a i ostalo). Zatim, prije razine, možete odabrati za svakog od tri heroja 3 karte s jedinstvenim sposobnostima. Inače, ima ukupno 6 kompleta od 6 karata (ono što se kupi), jedna, dodatna, dobiva se nakon popunjavanja jednog seta. Ronove početne su najskuplje (tako mi je bilo). I vidjeti sadašnju. statistika po razini, koliko, na primjer, ima malih štitova Hogwartsa - Esc (iako statistika ne odražava sve) Misija 1 - lekcije zaštite od mračnih sila. Da biste prošli razinu: neprijatelji (a to je većinom određena vrsta magičnih bića) moraju ubiti sva stvorenja kroz "C" (u ovom slučaju to će biti Wingardium Leviosa) kamenjem. Nastavak ZOTS-a, tu trebate zajedno gasiti vatru (vruće rešetke). Nakon polaganja - statistika .. tamo o vašoj razini iskustva (imao sam - početnik, progresivno, kompetentno ..). Sljedeća razina je područje Hogwartsa. Naglasak je na samom prolasku razine i traženju putokaza. Potonji - postoje oni koje možete samo uzeti, a postoje i oni koji služe kao izlaz iz razine (!). Da biste to učinili, neprijatelji se uništavaju, kamenje se pomiče ("C"). Kad sam igrao ... izbor od tri grane prolaza (1 - idite dolje kroz prolaz; 2 - otvaranje rešetkastih vrata, tu je i vilica; 3 - na samom početku bit će tri kocke, trebaju im napraviti u obliku ljestvi i popeti se na toranj...). Ali onda se otkrije još jedan (!), na samom početku, čim se odmaknete od portala (početne točke) trebate ići DOLJE (to je dio gdje se kotlovi mogu razbiti (!) o zidove (ne baš sve), kipovi, strojne instalacije.. i tu, čim ga razbijete, mogu biti potrebni bedževi!(!). Nakon toga... dostupan - Izazovi Moody (Moody). To je više kao bonus razina, sastoji se od pet dijelova (ali se ne otvaraju svi odjednom (!): 1 - "Sumpfkratttlers" (da biste uništili ta stvorenja - morate ih uništiti ovako: udarite ih s X a nekoliko puta tako da se okrenu naopako, a onda ga podignemo u zrak (C) i čekamo dok prijatelji ne pokrenu čaroliju na čudovište (tako crno), inače ubojstvo neće biti zaštićeno - moj rekord je 1:27 - zlato); 2 - "Poziv visećeg položaja"; 3 - "Eksplodirajući kotlovi"; 4 - "Bubotubler katapulti"; 5 - "Toranj blokovi". Tipično je za bonus razine: dano je vrijeme za koje morate izvršiti zadatak ili izvršiti određene radnje. I: zlato, srebro, bronca. Vaša razina raste ... (moja je trenutno prikladna). Zabranjena šuma. Da biste uništili otrovne gljive (inače nećete proći neka mjesta), trebate: "C" na obližnje biljke, i ciljano napasti gljive. Oni su uništeni. Nastavite tražiti znakove. Vatra - ugasiti, također - "C". Samo naprijed, gdje je račvanje... morate istražiti, potražite gore spomenute Hogwartsove štitove. Da biste, na primjer, dobili štit na vrhu - morali ste pomaknuti kamen (sve zajedno, "C") ... reći ću odmah, kada dođete do kraja uz jedno račvanje ... gdje je penjačica i na vrhu štita, odmah ćeš ga dobiti ne možeš (!), čak sam pokušao vući (a koliko da ga vuku..) kamen na koji se možeš popeti - nije vježbati. Vrati se nakon što naučiš biljnu čaroliju! I evo prvog testa - Zmaj. Sjećate li se Quidditch treninga ili letenja (lekcija) iz prošlih igara? Ovdje morate doći do kraja razine u najkraćem mogućem vremenu (sastoji se od tri dijela). Na putu - ubrzava (plavkasti prstenovi), ali se ne zabija u prepreke i ne pada pod zmajevu vatru (!). Moj rezultat - 2,52 - je bronca. Usput, za rezultat mogu dati i Hoag shield! (Imao sam značku za 2.28) Dodana je dodatna razina za prolaz - "Izazov visećeg položaja" Poanta je staviti zaobljeno kamenje na posebne zalihe koristeći "C". Normalno je ispalo - 0,52 (zlato). Ali odmah ću reći - ne samo ovo, već i drugi bonusi ... možda neće uspjeti odmah, ali nakon treninga - uspjet će! Ali sada sam opet na krovu Hogwartsa, samo zato što nije bilo dovoljno školskih bedževa... Na samom početku sam morao sići dolje i pogledati tamo! (o njemu - već gore) Usput, fontane se također mogu dići u zrak uz pomoć kotlova, "C" na njima i zatim kontrolirati let ... dići u zrak. I evo nas na razini: Kupaonica savršena. Jaje je gotovo odmah izgubljeno... i junaci ga traže. Prvo - razbiti zid (nije prvi put da će raditi) uz pomoć kotlova. Tu se čuvajte vrućih mlaznica, platformi ... i neprijatelja stvorenja, naravno. Postaviti cestu postavljanjem mostova ("C"), odvrnuti ventile na strojnim instalacijama (također "C")... pa zaboraviti da se neke instalacije mogu dići u zrak, a tamo - karte, karte... Ajme! Ovdje postoji podrazina do koje ne možete odmah doći spuštanjem s platforme portala (doći ćete ovdje ako želite ponovno igrati, ali prvo morate doći do nje), tu će biti kanalizacijski tok . .. ali onda će biti most (!) Više... .. možda primijetiš jednu svinju, ali ne možeš mu prići, voda... i ovdje, opet (kao u Zabranjenoj šumi), trebaš biljna čarolija (za otvaranje cvjetnih latica) (!). Nakon što pronađete jaje, "C" na njemu ... ipak ćete morati izaći. Štoviše, neposredno prije ulaza u razinu (slomljeni zid), tamo će "šumari" napasti heroje, bolje je odmah doći do izlaza (!), U svakom slučaju, hodali su i napadali, hodali i napadali .. . Pristup bonusu je otvoren: Eksplodirajući kotlovi. Suština je uništiti zidove i kipove (ukupno ih ima oko 10-12). Ti - rezultat, ja sam dobio zlato. Koliko znam, za medalju se dodaju grah (bronca - 50, srebro - 150, zlato - po 350 zrna)... Vraćen u kupaonicu Tada je otkriveno prethodno skriveno mjesto gdje je nekada bilo biti odvod - sada most. Cilj je tražiti ikone. Onda - Bilje, bilje Da! Na ovoj razini, čim pronađete knjigu čarolija (u sjenici s biljem, odmah lijevo), znat ćete čarolije Herbivicusa (!). Ovdje je korisno u razinama: Zabranjena šuma, Vodečeva kupaonica .. Pažnja! I ovdje se također ne otvara sve odmah (!), Nešto - kasnije. Na primjer: na samom početku postoji područje ograđeno otrovnim gljivama, da biste došli do njega - morate ciljati biljku, ali je nema ... (nisam je imao), pojavilo se - tek nakon glavnog prolaza razine. Treba obratiti pozornost na mjesta sa štitovima ... sjenica je gore spomenuta, tako da će biti kotao, njegov zid, a zatim uz pomoć Herbivicusa "a ... Ili - gdje su staklenici ... Ali vaš iskustvo raste ... (moje, kao što se ja sjećam - stručnjak). Opet bonus, sad će biti Bobutubler.. Poanta je pogoditi mete biljkama (sjetite se iskustva Zabranjene šume!). Ovdje sam odabrao ovu taktiku: koristio sam samo prosječnu biljku, ali u isto vrijeme bez promašaja. Rezultat ide na bodove za 3 minute (imam 130 - bronca). Drugi test je jezero. Usput, sam GP ne spašava nikoga tamo, pluta i samo ... Nadam se da ćete uspjeti ubrzati (!), jednom sam to učinio (iako je ista tipka bila pritisnuta ..). Inače je presporo! Taktika protiv neprijateljskih subjekata: kada ih je cijela gomila na putu (drugi dio razine) - glatko sa strelicama "gore", zatim "dolje", opet "gore" i u krug, dok pucate " X". Kad samo plivaju ... bolje je plivati ​​na konju (!). Zatim slijedi mjehurići prepreka... napad! Plivanje.. Dolazi posljednja bonus razina: Tower Blocks. Zadatak: stavite kamenje jedno na drugo na platformu u sredini. svih pet kamenova. Moj srebrni rezultat je 1,35. Sada se možete vratiti na prethodne razine i prikupiti potrebne štitove (trebalo mi je 11 komada). Većinu nestalih našao sam u šumi i kupaonici, a par na herbologiji (tamo nisam išao čisto iz principa, u prvom prolazu su me razmazili beskonačni leteći veprovi) (!). Pa gdje vam je bolje otići, odlučite sami. Dakle, kraj je blizu ... igre - Labyrinth! Čuvajte se trnja iz zemlje. Tražeći izlaz. Negdje za 8-10 minuta nađete takav šetač .. Glavna stvar je ne kružiti. Dalje: utrke iz ... grana. Možete: desno ili lijevo .. Evo izlaza ... Cedric štiti Harryja od Viktora Kruma ... i posljednji podrazina dolazi ovdje - spašavanje Cedrica zaglavljenog u granama! Tamo: dva čudovišta (velika, napadaju, još uvijek prskaju vatrom), tu su i trnje u dva ugla ... Ja sam: pokušavao dugo vremena RAZLIČITI PUTEVI kako ubiti ta čudovišta, pokušao sam: - kamenjem na njima (barem to); - "X", "C" na njima, ali su i ljubazni i zdravi; - Nisam primijetio veliki učinak na spomenute bodlje; - Pokušao sam ih zaliti i ugasiti kad su udarili u zid jureći za mnom (takav trenutak treba prilagoditi, inače odnese puno zdravlja ako se zalete...). Po potrebi (!): namjestite da čudovište udari u zid i onda njegov "X" th, u nizu ... nakon jednog ili dva takva napada, sve ... Posljednja razina - Voldemort Odmah nakon labirinta dolazite do groblja, točnije videi pokazuju kako Harry i Cedric zajedno dodiruju pehar i ... Voldemort (da, preporodio se) vam želi samo "dobro". Kosturi - više puta napadaju "X" (!). Kada ih uništite... reflektirajući Avadu, dvije magije se ujedinjuju... ova zraka mora biti usmjerena (!) na kosture, ili bolje rečeno, na točku kontakta. Nemate vremena ponovno pokopati sve s kosturom... Wold podiže kip i on vas lovi (pokušavajući namjerno pasti)... njega kao i kosture. Bolje ovako: prvo se pozabavite kosturima. Zatim - kip, manevrirajte dok leti, i dozvoljeno je, a kada se spusti ... ista greda na njega. Nakon svih ovih udaraca... Da, to je to, kraj! Gledate video... pobjegli ste iz Wolda (uzevši Cedricovo tijelo, usput, samo se Cedricova duša oslobađa Voldemortovog štapića), Accio na peharu... i tamo na ulazu u labirint... Zatim... Dumbdorov govor: vremena se mijenjaju... Zasluge. I vratili ste se na jelovnik. Ako želite nešto - možete ponoviti.

Igra počinje Svjetskim prvenstvom u Quidditchu kada su se već pojavili Smrtonoši (aka Death Eaters) ... odmah ćete naći potvrdu da miš ne radi, ali mogu reći ... da to u budućnosti neće biti veliki problem...

Kontrolirati:

Strelice - pomicanje (odnosno: lijevo - desno, gore - dolje)
Z - Accio (može približiti objekt liku, na primjer, grah)
X - napadna čarolija
C - različito, ovisno na koji se objekt cilja, na kojeg neprijatelja (primjeri: Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo)
S - Magicus Extremos (kada je skala za ovu čaroliju potpuno popunjena, možete pritisnuti S, i tada će napad (tipka X) biti vrlo učinkovit, na primjer, ubijanje neprijatelja jednim udarcem.
Esc - izbornik. Štoviše, možete izaći iz razine prije vremena odabirom odgovarajuće stavke izbornika (!).

U mnogim razinama moći ćete birati koga ćete točno igrati. Dva preostala heroja tijekom prolaza pomažu (ali ponekad ometaju). Nema izbora (samo ) prilikom testiranja (zmaj; voda; labirint; borba s Voldemortom).

Možete odabrati same misije, a zatim ponovno proći kroz nešto što volite. Ali postoji minus, kao što je gore spomenuto, da za mnoge razine morate sakupiti određeni broj štitova - inače NEĆE raditi (!).

Prolaskom same razine na mnoge predmete možete napadati i tako spasiti grah ... postoje i drugi predmeti koje možete (trebate) "sakupiti" (točnije, prizvati ih): na primjer, tu su: gljive, lopatice , male statue ..

OBRATITE PAŽNJU na broj svojih života. Kad vas ubiju (samo lik kojeg igrate) - ponovno ćete se roditi, koliko puta - ovisi o broju sakupljenih čokoladnih žaba! (ali ne vode se zapisi o testovima ...) Ako životi ponestanu, morat ćete ponovno proći razinu! (Imao sam to jednom, kada sam na razini s jajetom odlučio pobiti sve neprijatelje, a oni su hodali i hodali ... tada sam primijetio život, da budem iskren ..) Ali pronađeni štitovi, na primjer, ostaju!

Razina Quidditcha je uvodna razina. Nakon razine prikazuje se vaš napredak ... tada se rezultat vašeg truda može vidjeti kroz izbornik (tipka - I), C - pristup karticama (kupuju se i za grah, različiti troškovi - ima ih 15, postoji su 350 ..). Karte daju sposobnosti (dodavanje snage, poboljšanje napada, plus karakter GG-a i ostalo). Zatim, prije razine, možete odabrati za svakog od tri heroja 3 karte s jedinstvenim sposobnostima.

Inače, ima ukupno 6 kompleta od 6 karata (ono što se kupi), jedna, dodatna, dobiva se nakon popunjavanja jednog seta. Ronove početne su najskuplje (tako mi je bilo).

I vidjeti sadašnju. statistika po razini, koliko, na primjer, ima malih štitova Hogwartsa - Esc (iako statistika ne odražava sve)

Igra počinje sa Svjetskim prvenstvom u Quidditchu, kada su se smrtonoše (aka Death Eaters) već pojavili ... odmah ćete naći potvrdu da miš ne radi, ali mogu reći ... da će to u budućnosti nece biti veliki problem...

Kontrolirati:

Strelice - kretanje (odnosno: lijevo - desno, gore - dolje)
Z - Accio (može približiti objekt liku, na primjer, grah)
X - napadna čarolija
C - različite čarolije, ovisno o tome koji je predmet usmjeren prema kojem neprijatelju (primjeri: Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo)
S - Magicus Extremos (kada je ljestvica za ovu čaroliju puna, možete pritisnuti S, a zatim - napad (tipka X) će biti vrlo učinkovit, na primjer, ubijte neprijatelja jednim udarcem.
Esc - izbornik. Štoviše, možete izaći iz razine prije vremena odabirom odgovarajuće stavke izbornika (!).

U mnogim razinama moći ćete birati koga ćete točno igrati. Dva preostala heroja tijekom prolaza pomažu (ali ponekad ometaju). Nema izbora (samo Harry) tijekom kušnji (zmaj; voda; labirint; borba s Voldemortom).

Možete odabrati same misije, a zatim ponovno proći kroz nešto što volite. Ali postoji minus, kao što je gore spomenuto, da za mnoge razine morate sakupiti određeni broj štitova - inače NEĆE raditi (!).

Prolaskom same razine na mnoge predmete možete napadati i tako spasiti grah ... postoje i drugi predmeti koje možete (trebati) "sakupiti" (točnije, prizvati ih): na primjer, tu su: gljive, lopatice , male statue ..

OBRATITE PAŽNJU na broj svojih života. Kad vas ubiju (samo lik kojeg igrate) - ponovno ćete se roditi, koliko puta - ovisi o broju sakupljenih čokoladnih žaba! (ali ne vode se zapisi o suđenjima...) Ako životi ponestanu, morat ćete ponovno proći razinu! (Imao sam to jednom kada sam na razini s jajetom odlučio pobiti sve neprijatelje, a oni su hodali i hodali ... tada sam primijetio život, da budem iskren..) Ali pronađeni štitovi, na primjer, ostaju !

Razina Quidditcha je uvodna razina. Nakon razine prikazuje se vaš napredak ... tada se rezultat vašeg truda može vidjeti kroz izbornik (tipka - I), C - pristup karticama (kupuju se i za grah, različite cijene - ima ih 15, postoji su 350 ..). Karte daju sposobnosti (dodavanje snage, poboljšanje napada, plus karakter GG-a i ostalo). Zatim, prije razine, možete odabrati za svakog od tri heroja 3 karte s jedinstvenim sposobnostima.

Inače, ima ukupno 6 kompleta od 6 karata (ono što se kupi), jedna, dodatna, dobiva se nakon popunjavanja jednog seta. Ronove početne su najskuplje (tako mi je bilo).

I vidjeti sadašnju. statistika po razini, koliko, na primjer, ima malih štitova Hogwartsa - Esc (iako statistika ne odražava sve)

Misija 1 - lekcije zaštite od mračnih sila.

Da biste prošli razinu: neprijatelji (a to je većinom određena vrsta magičnih bića) moraju ubiti sva stvorenja kroz "C" (u ovom slučaju to će biti Wingardium Leviosa) kamenjem. Nastavak ZOTS-a, tu trebate zajedno gasiti vatru (vruće rešetke).

Nakon polaganja - statistika .. tamo o vašoj razini iskustva (imao sam - početnik, progresivno, kompetentno ..).

Sljedeća razina je područje Hogwartsa.

Naglasak je na samom prolasku razine i traženju putokaza. Potonji - postoje oni koje možete samo uzeti, a postoje i oni koji služe kao izlaz iz razine (!).

Da biste to učinili, neprijatelji se uništavaju, kamenje se pomiče ("C"). Kad sam igrao ... izbor od tri grane prolaza (1 - idite dolje kroz prolaz; 2 - otvaranje rešetkastih vrata, tu je i vilica; 3 - na samom početku bit će tri kocke, trebaju im napraviti u obliku ljestvi i popeti se na toranj...).

Ali onda se otkrije još jedan (!), na samom početku, čim se odmaknete od portala (početne točke) trebate ići DOLJE (to je dio gdje se kotlovi mogu razbiti (!) o zidove (ne baš sve), kipovi, strojne instalacije.. i tu, čim ga razbijete, mogu biti potrebni bedževi!(!).

Nakon toga... dostupan - Izazovi Moody (Moody).

Ovo je više bonus razina, sastoji se od pet dijelova (ali ne otvaraju se svi odjednom (!):
1 - "Sumpfkratttlers" (uništenje ovih stvorenja - trebate ih uništiti ovako: pritisnite X nekoliko puta tako da se okrenu naopako, a zatim ih podignite u zrak (C) i pričekajte dok prijatelji ne pokrenu čaroliju na čudovište (tako crno), inače se ubojstvo ne brani - moj rekord je 1:27 - zlato);
2 - "Poziv visećeg položaja";
3 - "Eksplodirajući kotlovi";
4 - "Bubotubler katapulti";
5 - "Toranj blokovi".

Tipično je za bonus razine: dano je vrijeme za koje morate izvršiti zadatak ili izvršiti određene radnje. I: zlato, srebro, bronca. Vaša razina raste ... (moja je trenutno prikladna).

Zabranjena šuma.

Za uništavanje otrovnih gljiva (inače nećete proći neka mjesta), potrebno je: "C" na obližnje biljke, i ciljano napasti gljive. Oni su uništeni.

Nastavite tražiti znakove. Vatra - ugasiti, također - "C". Samo naprijed, gdje je račvanje... morate istražiti, potražite gore spomenute Hogwartsove štitove. Da biste, na primjer, dobili štit na vrhu - bilo je potrebno pomaknuti kamen (sve zajedno, "C") ...

Odmah ću ti reći, kad dođeš do kraja uz jedno račvanje ...gdje je penjačica i štit na vrhu, nećeš ga moći odmah (!), čak sam i pokušao vući ga (i koliko ga vući..) kamen na koji se možeš popeti - nije išlo. Vrati se nakon što naučiš biljnu čaroliju!

I evo prvog testa - Zmaj.

Sjećate li se Quidditch treninga ili letenja (lekcija) iz prošlih igara? Ovdje morate doći do kraja razine u najkraćem mogućem vremenu (sastoji se od tri dijela). Na putu - ubrzava (plavkasti prstenovi), ali se ne zabija u prepreke i ne pada pod zmajevu vatru (!). Moj rezultat - 2,52 - je bronca. Usput, za rezultat mogu dati i Hoag shield! (Imao sam značku za 2,28)

Poanta je staviti zaobljeno kamenje na posebne zalihe koristeći "C". Normalno je ispalo - 0,52 (zlato). Ali odmah ću reći - ne samo ovo, već i drugi bonusi ... možda neće uspjeti odmah, ali nakon treninga - uspjet će!

Ali sada sam opet na krovu Hogwartsa, nedostaju mi ​​samo značke škole...
Na samom početku trebalo je sići dolje i pogledati tamo! (o njemu - već gore) Usput, fontane se također mogu dići u zrak uz pomoć kotlova, "C" na njima i zatim kontrolirati let ... dići u zrak.

I evo nas na razini: Kupaonica savršena.

Jaje je gotovo odmah izgubljeno... i junaci ga traže. Prvo - razbiti zid (nije prvi put da će raditi) uz pomoć kotlova. Tu se čuvajte vrućih mlaznica, platformi ... i neprijatelja stvorenja, naravno. Postavljanje ceste postavljanjem mostova („C“), odvrtanje ventila na strojnim instalacijama (također „C“)... dobro, zaboravlja se da se neke instalacije mogu dići u zrak, a tamo - karte, karte...

O! Ovdje postoji podrazina do koje ne možete odmah doći spuštanjem s platforme portala (ovdje ćete stići ako želite ponovno igrati, ali prvo morate doći do nje), tu će biti kanalizacijski tok ... ali onda će biti most (!)

Ipak... možda ćete primijetiti jednu svinju, ali mu se ne možete približiti, voda... i ovdje vam opet (kao u Zabranjenoj šumi) treba biljna čarolija (za otvaranje latica cvijeta) (!) .
Nakon što pronađete jaje, "C" na njemu ... ipak ćete morati izaći. Štoviše, neposredno prije ulaza u razinu (slomljeni zid), tamo će "šumari" napasti heroje, bolje je odmah doći do izlaza (!), U svakom slučaju, hodali su i napadali, hodali i napadali .. .

Pristup bonusu je otvoren: Eksplodirajući kotlovi.

Suština je uništiti zidove i kipove (ukupno ih ima oko 10-12). Ti - rezultat, ja sam dobio zlato. Koliko ja znam, za medalju se dodaje grah (bronca - 50, srebro - 150, zlato - po 350 zrna graha)...

Vratio se u kupaonicu

Tada je otkriveno nekoć skriveno mjesto gdje je nekada bio odvod vode - sada most. Cilj je tražiti ikone.

Zatim - Bilje, bilje

Da! Na ovoj razini, čim pronađete knjigu čarolija (u sjenici s biljem, odmah lijevo), znat ćete čarolije Herbivicusa (!). Ovdje je korisno u razinama: Zabranjena šuma, Vodečeva kupaonica ..

Pažnja! I ovdje se također ne otvara sve odmah (!), Nešto - kasnije. Na primjer: na samom početku postoji područje ograđeno otrovnim gljivama, da biste došli do njega - morate ciljati biljkom, ali nje nema ... (nisam je imao), pojavilo se - tek nakon glavnog prolaza razine. Mjesta sa štitovima treba nacrtati ... gore je spomenuta sjenica, pa će biti kotao, njegov zid, a zatim uz pomoć Herbivicusa "a ... Ili - gdje su staklenici ... Ali vaše iskustvo je raste ... (moje, kao što se ja sjećam - stručnjak).

Opet bonus, sad će biti Bobutubler..

Poanta je pogoditi mete biljkama (sjetite se iskustva Zabranjene šume!). Ovdje sam odabrao ovu taktiku: koristio sam samo prosječnu biljku, ali u isto vrijeme bez promašaja. Rezultat ide na bodove za 3 minute (imam 130 - bronca).

Drugi test je jezero. Inače, sam GP tamo nikoga ne spašava, pliva i samo ...

Nadam se da ćete uspjeti ubrzati (!), ja sam to uspio svaki drugi put (iako je bila pritisnuta ista tipka..). Inače je presporo!

Taktika protiv neprijateljskih subjekata: kada ih je cijela gomila na putu (drugi dio razine) - glatko sa strelicama "gore", zatim "dolje", opet "gore" i u krug, dok pucate " X". Kad samo plivaju ... bolje je plivati ​​na konju (!).
Zatim slijedi mjehurići prepreka... napad! Plivanje..

Dolazi posljednja bonus razina: Tower Blocks.

Zadatak: stavite kamenje jedno na drugo na platformu u sredini. svih pet kamenova. Moj srebrni rezultat je 1,35.

Sada se možete vratiti na prethodne razine i prikupiti potrebne štitove (trebalo mi je 11 komada).
Većinu nestalih našao sam u šumi i kupaonici, a par na herbologiji (tamo nisam išao čisto iz principa, u prvom prolazu su me razmazili beskonačni leteći veprovi) (!). Pa gdje vam je bolje otići, odlučite sami.

Dakle, kraj je blizu ... igre - Labyrinth!

Čuvajte se trnja iz zemlje. Tražeći izlaz.
Negdje za 8-10 minuta nađete takav šetač .. Glavna stvar je ne kružiti. Dalje: utrke iz ... grana. Možete: desno ili lijevo .. To je izlaz ...
Cedric štiti Harryja od Viktora Kruma... i dolazi posljednja podrazina - spašavanje Cedrica zaglavljenog u granama!
Tamo: dva čudovišta (velika, napadaju, još uvijek prskaju vatrom), tu su i trnje u dva ugla ... Ja osobno: dugo sam pokušavao na RAZLIČITE načine kako ubiti ta čudovišta, pokušao sam:
- kamenje na njima (što god to);
- "X", "C" na njima, ali su i ljubazni i zdravi;
- Nisam primijetio veliki učinak na spomenute bodlje;
- Pokušao sam ih zaliti i ugasiti kad su udarili u zid jureći za mnom (takav trenutak treba prilagoditi, inače odnese puno zdravlja ako se zalete...).

Po potrebi (!): namjestite da čudovište udari u zid i onda njegov "X" th, u nizu ... nakon jednog ili dva takva napada, sve ...

Posljednja razina - Voldemort

Ulazite na groblje odmah nakon labirinta, odnosno cutscene pokazuju kako Harry i Cedric zajedno dodiruju pehar i...

Voldemort (da, uskrsli) želi samo "dobro" za vas.

Kosturi - više puta napadaju "X" (!). Kada ih uništite... reflektirajući Avadu, dvije magije se ujedinjuju... ova zraka mora biti usmjerena (!) na kosture, ili bolje rečeno, na točku kontakta. Nemate vremena ponovno pokopati sve s kosturom... Wold podiže kip i on vas lovi (pokušavajući namjerno pasti)... njega kao i kosture. Bolje ovako: prvo se pozabavite kosturima. Zatim - kip, manevrirajte dok leti, i dozvoljeno je, a kada se spusti ... ista greda na njega.
Nakon svih ovih udaraca...

Da, to je to, kraj!

Gledate video... pobjegli ste iz Wolda (uzevši Cedricovo tijelo, usput, samo se Cedricova duša oslobađa Voldemortovog štapića), Accio na peharu... i tamo na ulazu u labirint... Zatim... Dumbdorov govor: vremena se mijenjaju...

Zasluge.

I vratili ste se na jelovnik. Ako želite nešto - možete ponoviti.

Ima li netko od vas upute za igru ​​Harry Potter and the Goblet of Fire? Poslati. i dobio najbolji odgovor

Odgovor od Vukodlaka [aktivno]
Uglavnom ovako:
Harry Potter i plameni pehar
Igra počinje Svjetskim prvenstvom u Quidditchu, kada su se smrtonoše (aka Death Eaters) već pojavili ... odmah ćete naći potvrdu da miš ne radi, ali mogu reći ... da to u budućnosti neće biti veliki problem....
Kontrolirati:
Strelice - kretanje (odnosno: lijevo - desno, gore - dolje)
Z - Accio (može približiti objekt liku, na primjer, grah)
X - napadna čarolija
C - različite čarolije, ovisno o tome koji je predmet usmjeren prema kojem neprijatelju (primjeri: Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo)
S - Magicus Extremos (kada je ljestvica za ovu čaroliju puna, možete pritisnuti S, a zatim - napad (tipka X) će biti vrlo učinkovit, na primjer, ubijte neprijatelja jednim udarcem.
Esc - izbornik. Štoviše, možete izaći iz razine prije vremena odabirom odgovarajuće stavke izbornika (!).
U mnogim razinama moći ćete birati koga ćete točno igrati. Dva preostala heroja tijekom prolaza pomažu (ali ponekad ometaju). Nema izbora (samo Harry) kada se testira (zmaj; voda; labirint; borba s Voldemortom).
Možete odabrati same misije, a zatim ponovno proći kroz nešto što volite. Ali postoji minus, kao što je gore spomenuto, da za mnoge razine morate sakupiti određeni broj štitova - inače NEĆE raditi (!).
Prolaskom same razine na mnoge predmete možete napadati i tako spasiti grah ... postoje i drugi predmeti koje možete (trebate) "sakupiti" (točnije, prizvati ih): na primjer, tu su: gljive, lopatice , male statue. .
OBRATITE PAŽNJU na broj svojih života. Kad vas ubiju (samo lik kojeg igrate) - ponovno ćete se roditi, koliko puta - ovisi o broju sakupljenih čokoladnih žaba! (ali ne vode se zapisi o suđenjima...) Ako životi ponestanu, morat ćete ponovno proći razinu! (Imao sam to jednom kada sam na razini s jajetom odlučio pobiti sve neprijatelje, a oni su hodali i hodali ... tada sam primijetio život, da budem iskren..) Ali pronađeni štitovi, na primjer, ostaju !
Razina Quidditcha je uvodna razina. Nakon razine prikazuje se vaš napredak ... tada se rezultat vašeg truda može vidjeti kroz izbornik (tipka - I), C - pristup karticama (kupuju se i za grah, različite cijene - ima ih 15, postoji su 350 ..). Karte daju sposobnosti (dodavanje snage, poboljšanje napada, plus karakter GG-a i ostalo). Zatim, prije razine, možete odabrati za svakog od tri heroja 3 karte s jedinstvenim sposobnostima.
Inače, ima ukupno 6 kompleta od 6 karata (ono što se kupi), jedna, dodatna, dobiva se nakon popunjavanja jednog seta. Ronove početne su najskuplje (tako mi je bilo).
I vidjeti sadašnju. statistika po razini, koliko, na primjer, ima malih štitova Hogwartsa - Esc (iako statistika ne odražava sve)
Misija 1 - lekcije zaštite od mračnih sila.
Da biste prošli razinu: neprijatelji (a to je većinom određena vrsta magičnih bića) moraju ubiti sva stvorenja kroz "C" (u ovom slučaju to će biti Wingardium Leviosa) kamenjem. Nastavak ZOTS-a, tamo morate zajedno ugasiti vatru (vruće rešetke).
Nakon polaganja - statistika .. tamo o vašoj razini iskustva (imao sam - početnik, progresivno, kompetentno ..).
Sljedeća razina je područje Hogwartsa.
Naglasak je na samom prolasku razine i traženju putokaza. Potonji - postoje oni koje možete samo uzeti, a postoje i oni koji služe kao izlaz iz razine (!).
Da biste to učinili, neprijatelji se uništavaju, kamenje se pomiče ("C"). Kad sam igrao ... izbor od tri grane prolaza (1 - idite dolje kroz prolaz; 2 - otvaranje rešetkastih vrata, tu je i vilica; 3 - na samom početku bit će tri kocke, trebaju im biti napravljen u obliku ljestava i popeti se na toranj. ..) .
Ali onda se otkrije još jedan (!), na samom početku, čim se odmaknete od portala (početne točke) trebate ići DOLJE (to je dio gdje se kotlovi mogu razbiti (!) o zidove (ne baš sve), kipovi, strojne instalacije.. i to