Karta nadolazeće bitke za mine. World of Tanks: borbena taktika na karti Mines. Okvirne sporedne trase za sve vrste vozila

Reći će vam o taktici na karti Rudniki (Pagorki). Sve taktike označene su na karti raznobojnim strelicama.
Laki tenkovi na mapi rudnici često idu kamo igrač želi, tako da se ovi mali demoni mogu očekivati ​​iz bilo kojeg smjera. Obično laki tenkovi vole voziti s bokova, jer ih je odatle teže uočiti nego kad se spuštaju nizbrdo u centru. Žuta boja)

Topništvo na ovoj karti u online igrica Svijet tenkovačesto dolazi do istih mjesta koja su označena na karti ljubičasti krugovi. Općenito, kada pucate u ljubičasti krug označen 1, najvjerojatnije ćete oboriti neprijateljsko topništvo ako je prisutno u igri.

Mine igraju vrlo važnu ulogu na karti srednji tenkovi. Važnost srednjih tenkova na ovoj karti leži u njihovoj brzini. Općenito, prilično zgodna i dobra točka na ovoj karti je plato u središtu, tako da srednji tenkovi pokušavaju zauzeti tako povoljnu lokaciju što je brže moguće. Ponekad postoje slučajevi kada srednji tenkovi prolaze kroz otok i započinju napad s boka, to se događa u borbama na visokoj razini. ( Plava boja)

pet-sau u Rudnicima ne igraju tako važnu ulogu kao na drugim teritorijima. Navedene su glavne lokacije razarača tenkova zeleni krugovi. Također, ponekad Fri-Saus putuju sa strane grada.

Pa, najmasovniji teški tenkovi Na karti rudnici često slijede tri rute:

1) kroz grad. (Crvena)
2) prateći srednje tenkove, uzbrdo. (Crvena)
3) vodenim putem - između otoka i brda. (Crvena)

Kako će teški tenkovi igrati ovisi o prisutnosti topništva na ovoj karti, tako da taktike mogu biti sasvim različite.

O juriši, onda se ova taktika ne viđa često na mapi rudnika, iako je idealna opcija projuriti kroz centar zbog nekoliko prednosti:

1) zauzimanje tobogana, a ovo je dobra pozicija.
2) najkraći i najbrži put do neprijateljske baze.
3) vaši tenkovi neće biti vidljivi dok ne izađete na brdo.

Rudnici - poluotvoreno ljeto karta svijeta tenkova s ​​visokim brdom u središtu. Iz oba mrijesta do njega vode prilazi, savršeno snimljeni s "balkona" svakog mrijesta. Nasuprot ulaza u brdo, na lijevom kraju karte, nalazi se otok i svjetionik - odlično mjesto za organiziranje proboja do neprijateljske artiljerije i neprijateljskih pozadinskih linija. Desno od "planine" je selo - omiljeno mjesto za pucanje teški tenkovi. Malo područje karte omogućuje vam da se uključite u vatru iz neposredne blizine od prvih minuta bitke, a središnje brdo bit će izvrsno mjesto za granatiranje protivnika s brda i organiziranje pristupa stražnjoj strani.

Na karti postoje 3 glavna područja:

planina;
- selo;
- "svjetionik".

Pogledajmo pobliže taktiku borbe u svim smjerovima na karti Rundiki u World of Tanks.

planina

Ključna točka na karti. Tim koji ga uhvati gotovo je zajamčeno da će dobiti bitku. To je zbog izuzetno povoljnog položaja "planine". S njega se bez problema mogu gađati svi ostali pravci, kao i respawn protivničkih baza. S planine je vrlo zgodno otići u pozadinu tenkova koji su okupirali selo ili se na brzom tenku probiti do neprijateljske artiljerije. Za snimanje "planine" optimalno su prilagođeni brzi tenkovi, na primjer, ST i LT, međutim, ovisno o tome koliko pozornosti protivnički tim posvećuje brdu, čak i TT-ovi mogu zauzeti "planinu". Ovo se odnosi samo na brze niti - ostatak TT-a trebao bi ići u selo.

Planina je strateški najpovoljnija u standardnom načinu borbe, ali ni u kojem slučaju ne smijete zaboraviti na nju u nadolazećoj bitci. Čak i ako vi i vaš tim zauzmete selo i počnete osvajati bazu, neprijateljski tenkovi koji su zauzeli planinu mogu se bez problema spustiti s nje i uništiti vas i vaše saveznike.

Selo

Omiljeni pravac oklopnih TT-ova i debelokošnih razarača tenkova. Gusta gomila zgrada u ovom dijelu karte omogućuje vam borbu u blizini grada. Tenkovi u selu su izuzetno ranjivi - ako su protivnici zauzeli planinu, tada su saveznici u selu zapravo osuđeni na propast i na njih će pucati redom s planine, pa iz sela.

U nadolazećem načinu borbe, baza se nalazi u selu. U ovom načinu borbe značajno se povećava važnost sela kao smjera. Da biste dobili bitku, vaš tim treba zauzeti planinu i istovremeno zadržati selo sa snagama dostupnih TT-ova i PT-ova, a tek onda uz podršku s planine ili uništiti sve protivnike ili pobijediti osvajanjem.

"Svjetionik"

"Mayak" je otok odvojen od dva gore opisana smjera plitkim tjesnacem. Na njemu se nalazi svjetionik po kojem je smjer i dobio ime. Ovaj dio karte smatra se sekundarnim, ali ni u kojem slučaju ne smije biti lišen pažnje. "Mayak" može koristiti laki tenk ili okretni ST da se probije do topništva i uđe u pozadinu glavnih snaga, a ako nekoliko ST zajedno organizira proboj kroz "Svjetionik", sudbina naizgled zajamčena pobjednička bitka može se vrlo brzo promijeniti.

Sumirati

Mine su vrlo zanimljiva i nepredvidiva karta u World of Tanks: svaki put kada vaš tim pokuša odigrati bitku "po notama", sve visi o koncu. Kompetentan vod ili čak jedan tenk u rudnicima može trenutno promijeniti ishod bitke u korist svog tima. Budnost i mini karta su vaši najbolji prijatelji u rudnicima. Pokušajte stalno pratiti kretanje protivnika na karti, predvidjeti mjesta mogućih proboja i načine kako ih spriječiti. Ako vidite da ni na jednom pravcu nema neprijatelja, a položaj saveznika na planini iu selu nije definiran, slobodno krenite u proboj. U rudnicima čak i jedan tenk, koji se na vrijeme nađe iza neprijateljskih linija, može radikalno promijeniti situaciju na bolje i preokrenuti ishod naizgled izgubljene bitke.

Karta Rudniki već je dugo poznata igračima World of Tanks-a, iako su je tada znali pod drugim imenom - Pagorki, a karta se vizualno promijenila. Veličina karte je 800 puta 800 metara, a razina bitaka je od 1 do 11. Ali njezina suština ostaje ista. Rudnici su brežuljkasto područje s brdom u središtu karte, vodena površina (ili kako igrači kažu "voda"), malo selo u gornjem desnom kutu i "otok" na lijevoj strani. Isprobali smo različite taktike na ovoj karti, ali ipak se vraćamo starom dobrom i provjerenom. Ali o tome više u nastavku. Kartu možete podijeliti na ključne točke ovako.

Okvirne sporedne trase za sve vrste vozila.

Zelene točke su pramenovi ili PT.

Žute točke - ST, LT.

Crvene točkice su umjetnost.

Crvena područja su žarišta, ključna bojna polja.

Zelene strelice - smjerovi za pucanje.

Žute strelice - smjer napada ST.

Plave strelice su smjerovi TT napada.

Sektor 1 je tobogan. Najvažnija pozicija na karti. Sat još otkucava, a već je poznat sastav grupe koja će gaziti brdo. Puno je povika u chatu “ST on the hill!”, “We take the hill!”, ukratko, sve je odmah jasno. Nose ga velikim snagama i nerijetko se dogodi da dobra polovica momčadi još u usponu položi nasilne glave. Ali tim koji je zauzeo brdo često pobjeđuje bitku (iako postoje iznimke).

Sektor 2- otok i "voda" uz njega. To je također važno strateško područje. Ovdje je najbolje zadržati neprijateljske tenkove koji jure u bazu kroz "vodu". Odavde možete vidjeti i neprijateljske tenkove koji jurišaju na brdo, penju se na njega, zamjenjuju krmu i bokove. Ali analizirajmo napade iz svake baze zasebno.

Taktika.

Nema neke posebne razlike u akcijama oba tima: i jedni i drugi lete uzbrdo kao planinski jelen lopatar kako bi prvi zauzeli povoljne pozicije. Iz druge baze to možete učiniti brže, kako kažu u narodu (osobno sam provjerio - ne lažu). Nema posebnih savjeta za zauzimanje tobogana, ali ako zauzmete položaje na otoku prije neprijatelja, tada stvarno možete pomoći saveznicima. Brdo često jurišaju neki brži. Ali bolje je to učiniti samo snagama srednjih tenkova. Za zaštitu otoka i "vode" najbolje je poslati teške tenkove. Nekoliko TT-ova će prilično lako zadržati neprijatelja tamo. Glavna skupina teških tenkova najbolje je ići na kvadrat D7, D8. Prisutnost zgrada će ih spasiti od neprijateljske vatre i približiti borbu urbanoj vrsti borbe (koja im je mnogo poznatija). Ali postoji jedno ali. Ako st-ham ne uspije uzeti brdo, onda će bendovi ispod planine imati problema.

Vodič na karti Rudnici.

Napad iz prve baze, u principu, sastoji se od iste stvari - zauzimanja brda.

Otok je najbolje prekriven silama od 2-3 niti. Da, i oni će pomoći ovim tenkovima. CT, slično kao i drugi spawn, također mora uhvatiti slajd. Velike snage pramenova idu nizbrdo do kvadrata D7, D8.

Visoko brdo u središtu karte ključna je točka karte. Unatoč poteškoćama u zauzimanju, to dramatično poboljšava položaj okupacijskog tima. Selo sjeveroistočno od brda i otok zapadno od njega, unatoč nizu prednosti, ostaju ranjivi na vatru iz središta. Ime u datoteci borbenog zapisa: brda.

Taktika

Ključna pozicija na karti je planina. Može kontrolirati gotovo sve igraća karta. Na ulazu u planinu od prvih minuta bitke pruža se žestok otpor. Dvije alternativne staze prolaze kroz selo i vodu. Selo je klasična ruta za teške tenkove i odlično mjesto za organiziranje obrane. Voda - otvoreno područje - sliči polju na drugim kartama. Obližnji otok je dobro mjesto postaviti zasjedu.

Laki tenkovi

Laki tenkovi imaju priliku probiti se do neprijateljskog topništva bilo kojom od dostupnih ruta. Oni također mogu biti prvi koji će se odvesti na planinu i odande upaliti samohodne topove ili privremeno preusmjeriti neprijateljske srednje tenkove na sebe dok se saveznici ne približe. Rjeđe su nestandardne taktike, poput pasivnog svjetla s otoka.

srednji tenkovi

Glavna taktika srednjih tenkova u Rudnicima je brzi juriš na planinu. Međutim, uvijek postoji rizik da naletite na teške tenkove koji su također otišli zauzeti planinu ili da se nađete pod vatrom iz samohodnih topova ako su uspjeli doći na položaj i približiti se. Druge moguće taktike: podrška saveznicima u selu, gdje, međutim, postoji veliki rizik od smrti od TT-a, koji obično organiziraju dugotrajne bitke. Vodeni prolaz: Tobogani i stijene pružaju izvrsnu zaštitu od topništva, ali mogu biti napadnuti od strane neprijateljskih CT-ova ili TD-ova. Slična je situacija i s otokom: ima više kamenja za zaklon od ST i PT, ali se bolje probija samohotkama.

Teški tenkovi

Klasična taktika za teške tenkove u rudnicima: napad kroz selo. U pravilu, u području vijuge brda, vodi se duga poziciona bitka vrhunskih TT-ova. Često teški tenkovi pomažu srednjima u osvajanju planine pucajući iza stijena na putu do nje. TT koji se penje uz brdo je vrlo laka meta za sve vrste opreme, tako da je zauzimanje brda s nitima izuzetno riskantna taktika. TT se također mogu naći na vodi, ali ova taktika nema očitih prednosti, osim što je na obali rizik od smrti od samohodnih topova minimalan.

Protutenkovski samohodni topovi

Položaji označeni na minikarti kao "Balkon" idealno su pogodni za operacije razarača tenkova. Gotovo polovica karte je probijena sa sjevernog balkona, južni također ima dobar potencijal za obranu, ali samo Zapadni dio kartice.

Samohodno topništvo

Karta je slabo prilagođena topničkim operacijama. Šanse za otkrivanje i uništenje u prvim minutama bitke su izuzetno visoke. Izbor položaja nije velik - samohotkama je na raspolaganju samo mali prostor u bazi. U takvim uvjetima protubaterijska vatra je vrlo učinkovita, pa iskusni igrači nikad ne zaboravi na kretanje nakon udarca. "Noćni ormarić" na sjevernoj bazi prikladan je za postavljanje neupadljivog topništva niske razine: u stražnjem dijelu brda postoji udubljenje, gdje je prikladno sakriti tijelo malog vozila. Osim toga, tu su često i saveznički tenkovi i razarači tenkova koji će pružiti zaštitu u slučaju opasnosti.

Korisno rješenje bila bi raspodjela sektora vatre: gotovo istodobno potrebno je kontrolirati ulaz u planinu i samu planinu, kao i selo i vodu. Osim toga, u bilo kojem trenutku neprijateljsko topništvo može zasvijetliti na radaru. Zapamtite: samohodne puške ne samo da štete, već i zastrašuju neprijatelja. Neprijatelj često gubi živce od potrebe da istodobno misli na dvije stvari: na neprijatelje oko sebe i na topničku vatru.

Karta Rudniki već je dugo poznata igračima World of Tanks-a, iako su je tada znali pod drugim imenom - Pagorki, a karta se vizualno promijenila. Veličina karte je 800 puta 800 metara, a razina bitaka je od 1 do 11. Ali njezina suština ostaje ista. Rudnici su brežuljkasto područje s brdom u središtu karte, vodena površina (ili kako igrači kažu "voda"), malo selo u gornjem desnom kutu i "otok" na lijevoj strani. Isprobali smo različite taktike na ovoj karti, ali ipak se vraćamo starom dobrom i provjerenom. Ali o tome više u nastavku. Kartu možete podijeliti na ključne točke ovako.

Okvirne sporedne trase za sve vrste vozila.

Zelene točke su pramenovi ili PT.
Žute točke - ST, LT.
Crvene točkice su umjetnost.
Crvena područja su žarišta, ključna bojna polja.
Zelene strelice - smjerovi za pucanje.
Žute strelice - smjer napada ST.
Plave strelice - TT smjerovi napada.

Sektor 1 je tobogan. Najvažnija pozicija na karti. Sat još otkucava, a već je poznat sastav grupe koja će gaziti brdo. Puno je povika u chatu “ST on the hill!”, “We take the hill!”, ukratko, sve je odmah jasno. Nose ga velikim snagama i nerijetko se dogodi da dobra polovica momčadi još u usponu položi nasilne glave. Ali tim koji je zauzeo brdo često pobjeđuje bitku (iako postoje iznimke).

Sektor 2- otok i "voda" uz njega. To je također važno strateško područje. Ovdje je najbolje zadržati neprijateljske tenkove koji jure u bazu kroz "vodu". Odavde možete vidjeti i neprijateljske tenkove koji jurišaju na brdo, penju se na njega, zamjenjuju krmu i bokove. Ali analizirajmo napade iz svake baze zasebno.

Taktika.

Nema neke posebne razlike u akcijama oba tima: i jedni i drugi lete uzbrdo kao planinski jelen lopatar kako bi prvi zauzeli povoljne pozicije. Iz druge baze to možete učiniti brže, kako kažu u narodu (osobno sam provjerio - ne lažu). Nema posebnih savjeta za zauzimanje tobogana, ali ako zauzmete položaje na otoku prije neprijatelja, tada stvarno možete pomoći saveznicima. Brdo često juriša ST i neki pramenovi, koji su brži. Ali bolje je to učiniti samo snagama srednjih tenkova. Za zaštitu otoka i "vode" najbolje je poslati teške tenkove. Nekoliko TT-ova će prilično lako zadržati neprijatelja tamo. Glavna skupina teških tenkova najbolje je ići na kvadrat D7, D8. Prisutnost zgrada će ih spasiti od neprijateljske vatre i približiti borbu urbanoj vrsti borbe (koja im je mnogo poznatija). Ali postoji jedno ali. Ako st-ham ne uspije uzeti brdo, onda će bendovi ispod planine imati problema.


Vodič na karti Rudnici.

Napad iz prve baze, u principu, sastoji se od iste stvari - zauzimanja brda.

Otok je najbolje prekriven silama od 2-3 niti. Da, i PT će pomoći ovim tenkovima. CT, slično kao i drugi spawn, također mora uhvatiti slajd. Velike snage pramenova idu nizbrdo do kvadrata D7, D8. Arta također može pomoći bendovima bacajući ih iz baze u planinu ili u grad. To je sva mudrost.