Samurai warriors 2 kako otključati sve likove. Dodatni načini igre

Kimse tutamaz beni artık ©

Da, unutra Samurajski ratnici 2 Tamo je Naoe Nobutsuna, Kagetora I Kagekatsu, ali oni su tu kao tipični prijateljski ili neprijateljski časnici. Od igrivih - Kenshin, Kotaro Fuma, Ranmaru Mori, Nobunaga Oda, Shingen Takeda... Zašto patim?! Pročitajte opis u nastavku! (Opis sam napravio za igrače i tu nisam ništa mijenjao, tako da je takav kakav je)
Inače, tu su i Oichi i Nagamasa, no u igri su svi u nježno ružičastoj boji...

Dobri videi, a sama igra je vrlo zanimljiva. Mnogo je smiješnih trenutaka u igri, barem dijalozi, koji često padaju, kako se kaže, "na temu". Na primjer:
"Komaki-Nagakute. Nene je upala u bastion Tokugawa i odletjela u Inu.
- Oh, elegantna si kao komad torte!
- Uvredama nije mjesto na bojnom polju! - uvrijedila se Ina.
- O! Punjenje je kiselo! Kakva šteta!” (sve je u skladu s tekstom, bez reklamiranja, ali ima cool momenata u igrici)

Malo ironije za sebe i ostale igrače:
“Igrači će igrati Samurai Warriors 2 i druge dinastije u kaosu.
“Pa, idemo sramotiti imena velikih heroja?!”
Dakle, Perzijanci!
Opis će sadržavati šale igrača. Malo smijeha ne bi škodilo, zar ne?

Yukimura Sanada

takozvani Yuki
vrsta borbe - snaga (naprijed)
Zdravlje: 115 (289), Musou: 92 (276), Napad: 88 (181), Oklop: 91 (186), Jahanje: 92 (181), Brzina: 110 (175), Okretnost: 114 (179), sreća : 93 (187).
Yuki je dostupan od početka igre. Vrlo borbeno spreman lik. Pogotovo s obzirom na "leteću" kombinaciju, koja uklanja obranu neprijatelja. Postoji i poseban trik – dozivanje konja, kako ne bi trčao i tražio konja. A posebno, ne kradite. Druga posebnost podsjeća na Zhao Yunov vadičep iz Dynasty Warriors 4, samo s paklenim prženjem u obliku plamena. Možete jako iznenaditi, na primjer, Tadakatsu Hondu tako što ćete ga upoznati s ovom simpatičnom osobinom. On je stvarno iznenađen i graciozno sjedi na zemlji
"Spašavanje Mitsunarija. Yukimura žuri Mitsunariju.
"U ime časti, pravde, zakona i svega toga...", skromno će Kanetsugu. - Ispostavilo se da je ovdje zasjeda...
- Kane, što da ti kažem... Infekcija! Mitsunari mi nije dovoljan pa si odlučio praviti probleme?!!!
- Prijatelji, pomozite! - vikne Sakon Šima sa sjeverne strane.
"Čini se da je lokalna klima štetna za moje krhko zdravlje", izvijestio je Keiji s juga, koji je bio okružen. U Honnoujiju, u ovom napetom trenutku, vrata su se naglo zatvorila iza Yukimure i pojavio se zadovoljni Kiyomasa Kato.
- Vi me svi ovdje zezate?! - zavijao je Yukimura."
Protiv: nema masovnih napada. Naravno, ovisi što uzimate kao jedinicu masovne popularnosti... Ali ako usporedite, recimo, Yuki i Nene... Yuki je daleko od simpatičnog kunoichija. Pa jahač iz Yukija... Hm. ..

Keiji Maeda

takozvani Razigran, Vile ili nazvan po konju - Matsukaze
borbeni tip – snaga
Zdravlje: 128 (317), Musou: 82 (246), Napad: 95 (198), Oklop: 95 (198), Jahanje: 95 (185), Brzina: 94 (154), Okretnost: 86 (146), sreća : 93 (190).
Nakon što prođete kroz priču o Naoe Kanetsugu, dobit ćete ovo čudo, međutim, bez Matsukaze (da biste dobili Matsukaze, pogledajte Survival 71st Floor, ako me sjećanje ne vara). Vrlo borbeno spreman lik. Dobro mu ide s masovnom privlačnošću. Osim što je specijalni napad jadan (tipka K, ako netko ne zna, zove se i napad naboja). Keijin specijalni napad je malo smiješan, ali je dobar za dokrajčenje neprijateljskih časnika, završni udarac... Hmm... Posebni trikovi su pozivanje konja i bacanje zarobljenog neprijatelja (ako ga možete uhvatiti) Usput, Keiji je jedan od najbolje konjičkih lovaca. Čak uspijeva ukloniti obranu svojih neprijatelja udarcem svog konja. Plus - sposobnost protunapada ako uspijete pritisnuti poseban napad u trenutku primanja udarca od neprijatelja.
"Nagashino. Ogroman tip na divovskom konju uletio je u neprijateljsku formaciju.
- Tko si ti? - upitao je Shingen.
- Ja? Keiji Maeda. Nemam se kamo vratiti, iz Nobunaginih zemalja, kako bi bilo pristojnije reći, protjeran sam uz dodjelu još jednog vojnog čina persona non grata..."
Loša strana: Keiji ima problema s brzinom... Ali to nije fatalno. S obzirom da treće oružje pristojno nokautira, možete ga koristiti kupnjom parametra "brzina".

Nobunaga Oda

takozvani Čudo u perju ili Figvamer (nazvano po sferi)
borbena vrsta - posebna (tehnika)
Zdravlje: 115 (289), Musou: 94 (282), Napad: 91 (186), Oklop: 83 (183), Jahanje: 97 (188), Brzina: 106 (171), Okretnost: 106 (171), sreća : 99 (196).
Nakon što završite priču kao Magoichi Saika, dobit ćete Nobunagu za osobnu upotrebu. Brz i aktivan, sa zgodnim posebnim napadom. Leti više i pogodi gadove. Čak i ako se netko otkotrlja, i dalje će naići na nevolje ako se spustite s visine lijepim skokom. Posebna značajka može ponovno napuniti vaše oružje, zatim neke kombinacije imaju dodatak koji je prilično neočekivan za neprijatelje. Druga posebnost okružuje Nobunagu Figvamera sferom, drugim riječima, daje vam povećani oklop, a napadi neprijatelja su za vas poput uboda komarca. Nobunaga je dobar borac na konjima, ogromna šteta od konja je osigurana čak i na hardu i kaosu, osobno sam ga testirao, gotovo "tatarski napad".
“Crna se kugla kotrlja po cesti.sfera Figvamera.
- Što je to? - Tadakatsu je bio zatečen.
- Ay um NOBUNAGA! - ponosno je odgovorila lopta i ljulom pogodila Tadakatsua.
"Mutirao, očito", promrmlja obješeni Tadakatsu..."
Borbena učinkovitost je dobra.
Protiv: Nema značajnih nedostataka.

Mitsuhide Akechi

Mitsuhide Akechi

takozvani Mitsu
borbeni tip - normalan
Zdravlje: 118 (292), Musou: 90 (270), Napad: 89 (183), Oklop: 91 (186), Jahanje: 93 (183), Brzina: 106 (171), Okretnost: 100 (165), sreća : 87 (182).
Pojedite mitsu odmah, ne morate ga otvarati. Ima puno kombinacija, raznih i svakakvih. Posebne značajke nisu loše. Iznenadni napad i napad iz bloka.
Borbena učinkovitost je prosječna.
"Mitsuhide! Odmah prestani!", strogo je naredio Keiji.
- Prestati što? - upitao je Mitsuhide s nevinim pogledom, nastavljajući bockati Tadakatsu mačem.
- Ovo! Siđi s konja i bori se kao čovjek! Nema smisla ismijavati ljude!”
Nedostaci: onemogućeno je masovno sudjelovanje, bezvezni specijalni napad, a ponekad može biti i fatalan (Survival, pogledajte 71. kat “Velikog natjecanja”, nema ništa bez učinkovitog specijalnog napada, međutim, majstori špica uspijevaju ... - ovo ja govorim o sebi, zablude o veličini, vjerojatno...) Pa, put do Mitsuove konjice je zatvoren...

Kenshin Uesugi

takozvani Dragon Echigo, Bog rata, pa čak i Bishamonten
borbeni tip - normalan
Zdravlje: 125 (314), Musou: 84 (252), Napad: 95 (198), Oklop: 92 (193), Jahanje: 89 (176), Brzina: 90 (150), Okretnost: 86 (146), sreća : 93 (187).
Ako ste završili priču Kanetsugu Naoe, već imate Kenshin. Kako bih opisao ovaj lik, navest ću vam jednu anegdotu od igrača.
„Lekcija ratnog umijeća.
"Recimo, Tadakatsu Honda i Kenshin sreli su se na otvorenom polju..." rekao je Keiji Maeda zamišljeno.
- I Tadakatsu je gotov! - odmah je odgovorio Kanetsugu.
- Zašto je sjeban? - iznenadio se Keiji.
- Ali zato što svi znaju kako završavaju Tadakatsuovi udarci. Ali s Kenshinom, pogodite kako će kombinacija završiti... - tužno će Kanetsugu. "Ili je bacanje izvan teme, ili obrana nije u kontaktu..."
Posebnosti - zazivanje Bishamontenova blagoslova. Kada pozovete božanstvo, nanosite povećanu štetu, haha! A drugi trik je dati svojim neprijateljima sliku svog boga - igračku s iznenađenjem. Ona slatko eksplodira i potresa neprijatelje.
Borbena sposobnost je prilično, prilično...
U minusima: konjski ratnik iz Kenshina... Hmmm... Ne stavlja Bog sve u jednu košaru...

takozvani Fliper na nogama, piletina
borbeni tip - normalan
Zdravlje: 103 (261), Musou: 106 (318), Napad: 84 (169), Oklop: 85 (171), Jahanje: 90 (178), Brzina: 124 (194), Okretnost: 126 (196), sreća : 105 (200).
Dostupno odmah, standardno. Njena jača strana je brzina. A specijalni napad nije loš. Možete to preživjeti, provjereno je. U principu, među ženskim Perzijankama, ona se može staviti na treće mjesto. Posebne značajke su pozivanje saveznika i poboljšanje parametara prijateljskih jedinica koje su u blizini. Par puta mi je ispalo smiješno: jednom su saveznici bili redovnici, a jednom odred vatrenih ninja. Bilo je zabavno. Jadni neprijatelji lepršali su zrakom poput leptira...
Borbena učinkovitost je iznad prosjeka.
Loša strana: nema posebnih pritužbi, ali volio bih barem 180 oklopa ili 180 napada... Nije štetno sanjati, znam... Da, a i prilično je tužno s masovnim sudjelovanjem... Evo jedna anegdota od gamera na ovu temu, njima se ne sviđa oni su Oichi...
"Sekigahara. Priča o Asaiju Nagamasi.
"Ubacimo u borbu svu borbu i ne baš borbu... što znači kreativne resurse", odlučio je Nagamasa Asai.
- Ne baš borben, što znači kreativan... Misliš li na ovo, Oichi? - pojasnio je vatrogasac Nobunaga Oda za svaki slučaj."

takozvani Prosjak ili Lala-chan
borbeni tip – snaga
Zdravlje: 117 (291), Musou: 89 (267), Napad: 90 (184), Oklop: 91 (185), Jahanje: 86 (172), Brzina: 96 (158), Okretnost: 94 (154), sreća : 105 (200).
Počnite igrati Sugoroku. Ako pobijedite u modu za jednog igrača, dobit ćete Okunija - osnivača kazališta Kabuki. Sasvim borbeno spreman. Ako koristite prve dvije kombinacije, treća je, po meni, više za smijeh. Pa, ili kad se borite s policajcem jedan na jedan. Specijalni napad je prilično uspješan; neprijateljima nije lako pobjeći čak ni kotrljanjem. Usput, ova dama ima najveći napad i obranu od Perzijanki.
"- Da! Evo još jedne stvari... Saznao sam gdje je zlato", dodao je Okuni nakon moda "Preživljavanje".
- Da?! - uzbuđeno je uzviknuo Keiji.
- Saznao sam, saznao... Tokugawa se dugo opirao, ali onda se razdvojio.
- Strašna smrt! - Nisam mogao odoljeti Keijinom komentaru.”
Spreman za borbu.
Mane: Okuni je prva kočnica među ženskim Perzijankama, brzina... Hmmm... Ali nije kobno, kao u slučaju Keijija.

Magoichi Saika

takozvani Zeko ili Mucavac
borbeni tip – snaga
Zdravlje: 113 (286), Musou: 92 (276), Napad: 88 (181), Oklop: 89 (183), Jahanje: 87 (173), Brzina: 102 (167), Okretnost: 106 (171), sreća : 93 (189).
Je li priča Mitsuhide Akechi gotova? Onda imate svog osobnog Zeku! Ovaj pucanj koristi mušketu. No, suprotno logici, korisniji je u borbi na blizinu nego u borbi na velikim udaljenostima. Posebnost je intenzivna paljba iz muškete. Odaberite ravniju površinu, malo se odmaknite i počnite pucati. Ako netko ima dovoljno sreće da dođe do vas, prijeđite na borbu u prsa.
"Yamazaki.
-Opet pljačkaš? - Hideyoshi se nasmijao kad je vidio Magoichija kako rastura kutije.
“Ne želim vas uznemiriti, ali naša financijska situacija je poput one mrtvog čovjeka: peni za zube i novčić za svako oko.” Još dan-dva, i vojska će se početi razbježavati, srećom, ima se koga angažirati. A bez vojske naš status pada, znate gdje..."
Borbena učinkovitost je prosječna.
Loša strana: ratnik na konju je sranje, specijalni napad također nije dobar, ali možete živjeti s tim. Mase su vani. Ako završite u hrpi na hardu ili kaosu, povucite svoje poteze brzo.

Shingen Takeda

takozvani Tiger Kai ili Ryzhik ili Rastaman
borbeni tip – specijalni
Zdravlje: 128 (317), Musou: 80 (240), Napad: 93 (195), Oklop: 95 (198), Jahanje: 83 (167), Brzina: 88 (148), Okretnost: 82 (142), sreća : 97 (181).
Dovršite priču o Kenshinu Uesugiju da biste dobili ovu "sreću". Posebne značajke su masivno bacanje (u smislu da bacite jedan, ali usput ćete ubiti još hrpu) i nasumično poboljšanje vlastitih parametara. Kombinacije nisu loše, prva je posebno uspješna. Masovna dostupnost je dostupna, ali polako...
"Osvajanje Kyushua. Legenda o Kenshinu.
"Shingenu je teško..." primijetio je Kenshin.
- Zašto ga svrbi? Njegov kamp gori, a on sam je u Tsurugi u gradu... - komentirao je Kanetsugu.
"Moramo štedjeti", zaključio je Kenshin.
- Nisam na to mislio! - Kanetsugu je frknuo. - Po mom mišljenju, Shingen je, ne znam zašto, imao pomak tangente. Lubanja nicht, potpuno zamračenje.
"Prostracija", ispravi ga Kenshin.
- Da, sova udara u panj, šutnut ćemo sovu. Već ima cijelu glavu punu wow..."
Borbena učinkovitost je prosječna.
Nedostaci: ne može seći na konjima koji jašu, gubi brzinu...

Datum Masamune

takozvani jebeno
borbeni tip – snaga
Zdravlje: 105 (264), Musou: 102 (306), Napad: 85 (171), Oklop: 88 (176), Jahanje: 104 (199), Brzina: 124 (194), Okretnost: 126 (196), sreća : 99 (192).
Nakon što završite priču o Magoichiju Saikiju, dobit ćete Geeka u poklon kutiji. Posebna značajka je intenzivna paljba iz pištolja, a čak i bez ponovnog punjenja, značajka je dobra do težine Hard i Chaos. Kombinacije su malo nezgodne, treba se naviknuti. Specijalni napad je dobar na daljinu, pod uvjetom da koristite njegov prvi dio, koji je zapravo hitac iz pištolja. A zagrobni život je dobar (to je ono što je musou - dragocjena tipka L, kada je pritisnete mnogo, mnogo, mnogo puta)
"Odawara. Masamune Date je upucao Kotaro Fumu i rekao važno:
"Nikad ne šaljite osobu tamo gdje možete poslati metak."
Borbena učinkovitost je vrlo prosječna.
Loša strana: sranje je zbog masovne privlačnosti, pokvarenih kombinacija. I ne bi trebao biti konjski ratnik...

takozvani Noo-hime, Viper, Madame, Lady Oda
borbeni tip – specijalni
Zdravlje: 115 (289), Musou: 96 (288), Napad: 88 (181), Oklop: 88 (181), Jahanje: 87 (173), Brzina: 106 (171), Okretnost: 100 (165), sreća : 93 (189).
Priča o Nobunagi Odi razjašnjena - uzmite princezu Noo! Od ženskih Perzijanaca - drugo mjesto. Sjajne kombinacije! Posebni trikovi su postavljanje i eksplodiranje mina. Istina, na teškom i kaotičnom nećete imati vremena za ovo. Ali čak i bez posebnih trikova, Noo-hime sasvim dobro sjaji.
"Tedorigawa. Kaos.
- Nokautiraj ga! - vikao je Nobunaga bježeći od hiper-Kanetsugua. - Brzo ga nokautiraj!
“Odlazi...” flegmatično je odgovorio Noo, padajući u nesvijest. - Na kaos, zar ne? Da bude zabavnije, zar ne? Sada se zabavite... Ovog psihopatu možete nokautirati na normalan način, ali želite da ga ja nokautiram u kaosu?! I to brzo?!"
Borbena učinkovitost je dobra.
Protiv: Samo jedan - nespretan specijalni napad.

Hanzo Hattori

takozvani Iga
borbeni tip – specijalni
Zdravlje: 103 (261), Musou: 100 (300), Napad: 87 (174), Oklop: 84 (169), Jahanje: 101 (194), Brzina: 130 (200), Okretnost: 150 (200), sreća : 93 (187).
Da biste otključali Igu, dovršite priču Kotaro Fume. Ovo je vjerojatno najgori ninja u igri, po mom mišljenju. Posebna značajka je stvaranje dopplegangera.
"Komaki-Nagakute. Tokugawa protiv Toyotomija. Na kraju su Hideyoshi, Mitsunari, Nene i Sakon Shima bili smješteni u kampu Toyotomi.
"Pa, Hanzo", počeo je Ieyasu s entuzijazmom. - Naprijed!
- Idi, šefe, znaš li gdje?! - ogorčen je nindža. - Nisam takav kreten da idem u ovaj pakao! Ne bih želio sresti nijednog od ove četvorice sam na uskoj stazi!”
Borbena učinkovitost je osrednja.
Loše strane: masovni brojevi su loši, neprobavljive kombinacije i specijalni napad je prespor za njegovu brzinu...

Ranmaru Mori

takozvani Oblomingo, Uke, Stranica
borbeni tip – snaga
Zdravlje: 108 (267), Musou: 102 (306), Napad: 87 (174), Oklop: 85 (171), Jahanje: 96 (187), Brzina: 124 (194), Okretnost: 122 (192), sreća : 87 (180).
Da biste ga dobili, izvršite niz zadataka u Survivalu (zahtjevi od Ranmarua i Mitsuhidea). Za šalu... U mnogim časopisima jadnog dječaka nazivaju djevojčicom... Ali to je dječak! Usput, povijesno - stranica Nobunaga Oda, koji je umro zajedno s Nobunagom u Honnoujiu u dobi od 17-18 godina. Pa zašto ga zovu Uke... Pogodite sami Jake kombinacije. Posebnost je munjevit udar mačem, dobra karakteristika, uz pomoć nje možete srušiti Tadakatsu na jednostavan način čak i na tvrdom, provjereno!
"Opstanak. Veliki turnir. 71.
- Ranmaru Mori naprosto je rastrgao svoje protivnike na turniru! Oduševljeni smo! Glupost je da je do kraja turnira ostala još 21 sekunda, a da je vrijeme da Ranmaru ide na intenzivnu njegu! Trči, Ranmaru, trči!"
Borbena učinkovitost - nije loše, nije loše, vrlo dobro!
Loša strana: potrebno je dosta vremena da se pripremi dobar specijalni napad, a dečka sigurno neće primiti u konjicu...

Tadakatsu Honda

takozvani Tadakatsa, Honda, Harley
borbeni tip – snaga
Zdravlje: 128 (317), Musou: 82 (246), Napad: 96 (200), Oklop: 96 (200), Jahanje: 94 (184), Brzina: 90 (150), Okretnost: 90 (150), sreća : 93 (189).
Želiš li Tadakatsua? Samo naprijed, prođite kroz priču o Ieyasu Tokugawi...
“Ieyasu Tokugawa počešao se po ćelavoj glavi po dvadeset šesti put.
- Sranje! Ali povijesno sam nekako pobijedio u bitci kod Sekigahare!
"Zapamti," Mitsunari se nacerio, još jednom dokrajčivši Tokugawu." Gotovo sve Tadakatsuove kombinacije uklanjaju neprijateljsku obranu, na konju - gotovo isto kao Keijijeva. Čudno, brzina, čini se, Tadakatsua i Keijija je ista, ali iz nekog razloga Keiji je brži... U principu, postoji masovna popularnost, ali ipak u smislu masovne popularnosti, Honda je opet inferiorna Keijiju. Jak borac, ali... Nije tako strašan kao što ga slikaju, pogotovo ako znate njegove tehnike...
"Slušaj, učinilo mi se da mi je pred očima bljesnuo tonbogiri...
- Tadakatsu je iza tebe, ako na to misliš...
- Mama, odvedi me odavde...
- Bojim se da je malo kasno...

U minusima: minus jedan, ali kobno - brzina, brzina i opet brzina!

Hideyoshi Toyotomi

Hideyoshi Toyotomi

takozvani Zašiba (ranije se prezivao Hašiba, ali ako se jedno slovo zamijeni...) ili Jež
borbeni tip - normalan
Zdravlje: 110 (270), Musou: 102 (306), Napad: 85 (171), Oklop: 87 (174), Jahanje: 105 (200), Brzina: 120 (190), Okretnost: 128 (198), sreća : 105 (198).
Proigrajte priču o Ishidi Mitsunariju i eto! Ovo je najbrži lik u igri. Možda zato što je, povijesno, brzina bila njegova najveća snaga. Mobilan i svestran, vrlo praktičan. Njegova posebnost je dodatni profit od ubijenih neprijatelja. Nije loš način da zaradite novac. Pljačka, međutim...
"Odawara.
- Mitsunari! spasi me! - vikao je Hideyoshi trčeći po dvorcu. Kotaro je trčao iza njega uz radosno urlanje.
"Hajde, sve si uspio", Mitsunari se nasmijao. “Opet su Kane i Yuki na još jednoj petoj točki... A oni šute, gadovi!”
Borbena učinkovitost je na razini.
Loša strana: nema sreće ni s konjanicima, bolje je boriti se pješice...

Ina Honda-Sanada

takozvani Moped, Honda-chan
borbeni tip – specijalni
Zdravlje: 113 (286), Musou: 92 (276), Napad: 88 (181), Oklop: 88 (181), Jahanje: 98 (190), Brzina: 110 (175), Okretnost: 118 (183), sreća : 93 (189).
Nakon što završite Tadakatsuovu priču, dobit ćete njegovu kćer. Povijesno gledano, ova žena je bila žena brata Yukimure Sanade, ne samo da je izdala Sanadu, ona je također namamila njegovog brata, reptila... Pa, ja... Ovo je moje mišljenje, tako da...
Bori se lukom... Sa svim posljedicama... Ima dobrih kombinacija. S pozitivne strane, posebna značajka su svi elementarni napadi.
"Sekigahara. Teško.
“Vrijeme je da napravimo noge...” promrmljala je Ina, leteći poprilično zrakom, tresnuvši o vratašca i udarivši o tlo. Hattori Hanzo ispružio se pokraj nje.
- Slažem se. Imam samo jedno, ali konstruktivno pitanje... GDJE?!"
Borbena učinkovitost je nešto iznad prosjeka.
Nedostaci: nije najbolji specijalni napad, spor i morate izračunati udaljenost, ratnik na konju - ne...

Ieyasu Tokugawa

takozvani Haubica
borbeni tip - normalan
Zdravlje: 125 (314), Musou: 84 (252), Napad: 93 (195), Oklop: 95 (198), Jahanje: 84 (169), Brzina: 86 (146), Okretnost: 82 (142), sreća : 99 (194).
Dostupno odmah. Ne gađa se nekakvim mecima, nego topovskim zrnama. Postoji posebnost - intenzivna paljba iz topa. S obzirom na njegove parametre, ponekad je to jedini način za prolazak rutama. Pronađite mjesto s ravnim krajolikom, odmaknite se i pucajte na neprijatelje.
“Ieyasu Tokugawa ugasio je neprijateljskog časnika, ali je odmah primio snažan udarac nogom od pješaka i opružio se na tlu.
"Ne prestajete me zadivljivati, gospodaru", reče Tadakatsu Honda zamišljeno.
Borbena učinkovitost je prosječna.
Loše strane: brzina i opet brzina, a agilnost... ma... da ne pričamo o tužnim stvarima...

Mitsunari Ishida

Mitsunari Ishida

takozvani Fox-san, Mitsunari-dono
borbeni tip – specijalni
Zdravlje: 115 (289), Musou: 92 (276), Napad: 89 (183), Oklop: 89 (183), Jahanje: 92 (181), Brzina: 106 (171), Okretnost: 100 (165), sreća : 87 (183).
Možete odmah igrati za njega. Jedan od mojih omiljenih Perzijanaca. I, kako se pokazalo, ne samo moj, mnogi ga vole. Naoružan tessenom - bojnom lepezom, nemojte je brkati s običnom lepezom, iako... Mitsunari je, prema legendi, ubio slavnog Musashija Miyamota jednostavnom papirnatom lepezom odjednom.Posebnost je ista kao i Noo-hime, postavljamo mine i dižemo neprijatelje u zrak. Ali Mitsunari, u načelu, zapravo ne treba ovu tehniku. Već ima izvrsne kombinacije, pa čak i poseban napad. Ono što je dobro kod njegovog specijalnog napada je njegova brzina. Prvo ispuštate otrovnu maglu, omamljujete neprijatelja i uklanjate zaštitu, a onda... Da, tada će biti zastrašujuće. Inače, Mitsunari je jedan od najboljih konjanika u igri. I ima jednu od najučinkovitijih naknadnih smrti (naravno, govorimo o tome da imate minimalno Awakening 3). Posthumni Mitsunari - treće mjesto! A masovnost je na vrhuncu!
„Uputa kod vojnog vijeća.
Hideyoshi Toyotomi:
-Što trebate učiniti kada sretnete Tadakatsu Hondu?
Yoshihiro Shimazu:
- Napasti?
Masamune Datum:
- Pobjeći?
Hideyoshi:
- Reci, reci što treba reći?!
Mitsunari:
- Odvezala ti se pertla...
Tadakatsu i svi ostali (gledajući svoje čizme):
- Što?!
Eksplozija..." Ako netko ne razumije, to je nagovještaj jedne Mitsunarijeve kombinacije

Protiv: Nema posebnih nedostataka.

Nagamasa Asai

takozvani Romeo
borbeni tip - normalan
Zdravlje: 115 (289), Musou: 90 (270), Napad: 91 (186), Oklop: 88 (181), Jahanje: 99 (191), Brzina: 106 (171), Okretnost: 100 (165), sreća : 87 (180).
Prođite kroz priču kao Oichi - i dobit ćete jednog od najjačih Perzijanaca - Nagamasa.
Izvrsne kombinacije. Ovaj Perzijanac je najdarovitiji od svih Perzijanaca s "normalnim" tipom napada. I masovno sudjelovanje! nevjerojatno! Posebnost poput Inine su napadi svih elemenata. I nakon smrti! Ovo je nešto! Osobno, Nagamasinu smrt stavljam na drugo mjesto! Od svih Perzijanaca - drugi!
„Bitka za Mount Usa.
"Oh, oprosti, Oichi, Nobunaga je nekako neočekivano umro..." rekao je Nagamasa s osjećajem krivnje.
- Pa znaš... Ako sve tako maltretiraš...
Borbena učinkovitost - nema pritužbi.
Loša strana: neće dobiti ni konjicu... Šteta...

Sakon Shima

takozvani Sensei
borbeni tip – specijalni
Zdravlje: 118 (292), Musou: 92 (276), Napad: 91 (186), Oklop: 91 (186), Jahanje: 91 (179), Brzina: 102 (167), Okretnost: 100 (165), sreća : 92 (190).
Dovršite Mitsunarijevu priču sjajno i uzmite njegovog glavnog savjetnika - Shimu. Istina je, inače, Shima je bio Mitsunarijev glavni savjetnik. Shima se dobro snalazi i praktički nema nikakvih nedostataka. Dobre kombinacije i poseban napad. Nije loše, uopće nije loše, dovraga!
"Mikatagahara. Legenda o Sakonu.
"Tadakatsu Honda, ako se ne varam, ima relativno slabe točke iza ušiju", rekao je Shingen nesigurno.
- Što to znači "relativno ranjiv"? - sarkastično je upitao Sakon Shima.
- Vrag ga zna! Pa ćeš saznati..."
Borbena učinkovitost - nema pritužbi.
Loša strana: volio bih da je Shima brži, ali to se može popraviti, kupite mu "brzinu" za njegovo oružje

Yoshihiro Shimazu

Yoshihiro Shimazu

takozvani Bobica
borbeni tip - normalan
Zdravlje: 130 (320), Musou: 80 (240), Napad: 93 (195), Oklop: 93 (195), Jahanje: 85 (170), Brzina: 90 (150), Okretnost: 86 (146), sreća : 87 (182).
Otvaranje ove bobice nije teško, samo prođite kroz priču o Ginchiyu Tachibani. Potrebno mu je više sile i oštrih udaraca. Posebnost je nešto poput električnog oklopa, najkorisnije stvari u njegovom arsenalu.
"Hej, Yoshihiro! Ostavi ovog dječaka i dođi k meni!", pozvao je Tokugawa.
- Što s tobom, što s Mitsunarijem... Ne sviđate mi se oboje. Ali Mitsunari je cooler od tebe, pa ću ga poslužiti!
- Sakon, jesi li čuo? - Mitsunari je uzdahnuo.
"Samo Yoshihiro skriva svoje prave osjećaje", tješio je Sakon Shima Mr.
Borbena učinkovitost je prilično prosječna.
Loša strana: konji mu ne blistaju, brzina leta, specijalni napad je vrlo spor...

Ginchiyo Tachibana

Ginchiyo Tachibana

takozvani Svjetiljka
borbeni tip - normalan
Zdravlje: 108 (267), Musou: 102 (306), Napad: 84 (169), Oklop: 87 (174), Jahanje: 90 (178), Brzina: 124 (194), Okretnost: 126 (196), sreća : 93 (189).
Odmah dostupno. Uzmi i igraj. Postoji mnogo kombinacija, a sve uključuju električnu energiju. Specijalni napad je također elektro. Brzina je pristojna. Plus - specijalni napad u skoku, dosta dobar, ne sviđa mi se ovaj specijalni napad u skoku, ponekad te uhvati u Survivalu...
„Osvajanje Kyushua.
- Atas! Sada će se zapadna vojska okupiti ovdje na malu momačku večer! - vikao je Tachibana, jurišajući na dvorac Tsuruga. Lice Yoshihira Shimazua izražavalo je blagu zbunjenost, pretvarajući se u tešku mentalnu blokadu."
Borbena učinkovitost je na razini.
Loša strana: nema konjice, inače... sasvim dobro.

Kanetsugu Naoe

takozvani Mage i Zashibnik, Sorcerer ili jednostavno Kane (japanski fanovi ga zovu Ika, nešto kao hobotnica ili lignja, zli su...)
borbeni tip – specijalni
Zdravlje: 115 (289), Musou: 94 (282), Napad: 89 (183), Oklop: 89 (183), Jahanje: 92 (181), Brzina: 102 (167), Okretnost: 106 (171), sreća : 99 (194).
Dovršite Yukimurinu priču da otključate Kanea. Sretne osobe Izvrsne kombinacije s iznenađenjima, trostruka. Masovnost, o-eeee! I sjajan specijalni napad! Prilično je teško pobjeći od nje, jedino ako pobjegnete od Kanea. Usput, Kaneova posmrtna smrt je na prvom mjestu! Ako se njime vješto služite, neće pomoći nikakve smotuljke, a kamoli zaštita! I Kane je dobar na konju, još uvijek ista masovnost! Posebna značajka su zaštitni amuleti koji se okreću oko Kanea i štite od redovitih napada neprijatelja. Druga značajka je usporavajući amulet. Svi neprijatelji unutar područja djelovanja amuleta pretvaraju se u pospane muhe.
"Odawara
- E, sad ćemo im pokazati! - sumorno je rekao Kane.
- Kome “njima”? - iznenadila se Yuki.
- Svakome tko se nađe na cesti. Ne daj da te uhvate! Jesmo li mi samuraji ili nismo samuraji?
"Da, samuraju", uzdahnuo je Keiji. - Yuki, bolje je šutjeti, Kane je divlji, odgojio ga je Kenshin... Razumiješ..."
Borbena sposobnost - Životinja.
Mane: Nema mana!

takozvani Marten, Nene-chan
borbeni tip – specijalni
Zdravlje: 100 (358), Musou: 104 (312), Napad: 84 (169), Oklop: 84 (169), Jahanje: 96 (187), Brzina: 126 (196), Okretnost: 150 (200), sreća : 99 (192).
Da biste otključali Nene, morate proći kroz Hideyoshijevu priču. Masovnost, brzina i ubojitost. Iskreno, ovo je najstrašniji lik u igri, vjerovali ili ne. Jedan poseban napad košta puno. Za ovog lika igrači su uspjeli doći do 700. kata Survivala. I to do 700., ne zato što nema dalje, nego zato što postaje dosadno... Možda smo stigli dalje, nemam još svježe podatke... Nenein zagrobni život je tako-tako, ali kad igraš kao ona, u zagrobnom životu gotovo da i nema potrebe. Na primjer, tijekom Preživljavanja u "Velikom natjecanju" Nene možda nikada neće koristiti zagrobni život, ubiti sve neprijatelje i ponekad ispuniti dodijeljeno vrijeme s pristojnom rezervom. Posebni trikovi su doppeli, ali ovo je samo za zagrijavanje, drugi trik je pretvoriti se u nekoga tko je u blizini, ako je Keiji ili Kane... ma, što će onda biti...
“Hideyoshi ima vojno vijeće.
- Gdje mogu naći heroja koji bi oteo Nene-chan? - Hideyoshi je ubijen. - Mitsunari, treba li ti ovakva sreća? Vratit ću ti i platiti!
- Jok... Ali znam kome treba. Platit će i sebi, samo da mu vrate.
-Tko je ovo kopile?!
- Kotaro!
- Jesi li zvao?
Borbena sposobnost - Životinja.
O minusima: nema minusa, a ako ih ima, onda s obzirom na ukupnu učinkovitost i ubojitost Perzijanca, ti minusi stvarno nisu bitni

Kotaro Fuma

takozvani Glasno, Kawaii
borbeni tip – snaga
Zdravlje: 108 (267), Musou: 100 (300), Napad: 88 (176), Oklop: 85 (171), Jahanje: 100 (193), Brzina: 126 (196), Okretnost: 150 (200), sreća : 87 (183).
Odmah dostupno. Nije loše. Specijalni napad je posebno dobar. Brzo jurite kroz svoje neprijatelje, razbacujući ih u svim smjerovima i uklanjajući zaštitu ako je itko uspije postaviti. Druga kombinacija također uklanja zaštitu, tada se morate naviknuti bacati kuglu energije točno u metu, s tim može biti problema.Poseban trik je baciti vatrenu kuglu na hrpu neprijatelja. Drugi trik je neprijateljsko bacanje.
"- Gospode," šapnuo je Kotaro Fuma svoju večernju molitvu ispred Odawarine obrane (složenost je norma), "nadam se da nemaš ništa osobno protiv mene. Daj Hojou priliku da se sutra probudi živ, zdrav i slobodan kao što je on danas zaspi "I neka bude volja Tvoja. U krajnjem slučaju, daj da govorim na vrijeme. Amen."
(Syavk - od iskrivljenog engleskog spremiti, tj. spremanje, odnosno "syavknutsya" - spremiti)
Borbena učinkovitost je dobra.
Loša strana: ne isplati ga se rezati na konju, malo je beskoristan...

Musashi Miyamoto

Musashi Miyamoto

takozvani Akuma
borbeni tip – snaga
Zdravlje: 120 (295), Musou: 92 (276), Napad: 92 (188), Oklop: 88 (181), Jahanje: 93 (182), Brzina: 106 (171), Okretnost: 106 (171), sreća : 93 (189).
Primite ga kada otključate sve likove s pričama. Musashi ima najveći broj tehnika koje uklanjaju obranu neprijatelja. Ako naiđete na njega, nemojte koristiti blok, beskoristan je, bolje je otkotrljati se od njega, kotrlja se Usput, u stvari, on također nije tako strašljiv kao što je napravljen. Nije ga teško uhvatiti na početku posebnog napada. Plus ima još jednu stvar - protunapad, ako imate vremena pritisnuti tipku za specijalni napad u trenutku kada neprijatelj udari.
"Edo kampanja. Teško. Musashi Miyamoto prati Hideyori Toyotomi do mjesta bijega.
- Jedan - Kotaro... Dva - Kotaro... Triiiiiii... uffff... Kotaroo... Četiri... Kotaro! Stoko! Već mi je muka od dvojki! Sranje...
Musashi se počešao i počešao po glavi.
- Dakle, ovaj je pravi... Ne, zajebi ga! Vratite dvojnike!"
Borbena učinkovitost - borbeno, ali može i bolje...
Loša strana: nema posebnih zamjerki, iako je vozač kako-tako...

Igre KOEI Corporationa donedavno su bile rijedak gost na našim prostorima. Ideološki tuđi konzolaši zaobišli su penate ponosnih vlasnika miševa i tipkovnica. Ali 2008. je bila prekretnica, a projekti iz KOEI-a počeli su se odgađati jedan za drugim. Vrijeme je da se upoznate s jedinstvenom vrstom akcijskog filma: “Kako je jedan heroj pobijedio milijun Kineza”...

Japanska mitologija

Kampanje su zanimljive za igranje, makar samo zbog scena. Iznenađujuće su dobri.

Naravno, oko milijun Kineza je malo pretjerivanje. Igra se odvija u drevnom Japanu tijekom Sengoku Jidai, ili Doba zaraćenih država. Razdoblje je odabrano s razlogom. Tijekom ovog teškog vremena za Japan nije postojala jaka centralizirana vlast u državi. Car nije imao stvarnu moć, zemlju su potresali stalni ratovi između feudalnih klanova.

Međutim, u isto vrijeme dolazi do snažnog razvoja nacionalne kulture. Tada su se pojavile ili postale raširene stvari koje se danas obično povezuju s Japanom: uzmimo, na primjer, kamene vrtove. Sengoku Jidai trajao je gotovo stotinu godina, pa ne čudi da su se kao rezultat dugih i krvavih ratova u folkloru i službenim kronikama pojavili mnogi junaci i slavni vojskovođe.

Samurai Warriors 2 zapravo prikazuje stvarne događaje i likove, ali programeri ih predstavljaju u okruženju mitova i bajki. Ako legendarni ratnik znači da može izaći sam protiv vojske od tisuća i pobijediti. Općenito, igra predstavlja likove i događaje koji su tipičniji za modernu kinesku umjetnost (prvenstveno govorimo o kinu). Likovi trče preko glava, raspršuju desetke neprijatelja jednim udarcem ogromnog čekića i povremeno lete.

Postupno napredujući kroz igru, otključat ćete nove likove.

Svaki lik ima svoj stil borbe. Ovaj je brz i tuče se s glupim navijačem.

Možda zbog pokušaja da se pokrije ogromno vremensko razdoblje i prikažu svi manje ili više značajni likovi u igrici, radnje kao takve nema. Odabereš jednog od dostupnih heroja i započneš kampanju. Sastoji se od šest misija od kojih je svaka povijesna bitka.

Pobijedivši sve neprijatelje i dovršivši sve misije, primit ćete vječnu slavu i otključati novog lika. Ovako se odvija cijela igra. Ali nemojte misliti da se Samurai Warriors 2 može lako završiti u nekoliko večeri. Dvadeset i šest likova s ​​pet misija svaki je nevjerojatna količina sati igranja.

Svaki je lik jedinstven u svom stilu borbe i izgledu, što otkrivanje novih heroja čini zabavnim iskustvom. Osim toga, ovo je svojevrstan izazov za igrača, jer dobiti sve nije nimalo lako. Dodatni poticaj za dovršetak igre su izvrsne scene između misija. Naravno, ne mogu se uspoređivati ​​s remek-djelima Blizzarda, ali za igru ​​s prilično skromnim budžetom jednostavno su odlični.

Tisuće pokolja

Ipak, sve je ovo tekst, ali za takav U akcijskom filmu ono što je najvažnije je sam gameplay. Povijesni događaji i mitologija su, naravno, ugodna stvar, ali nisu ništa više od pratnje. Glavna stvar je nemilosrdna borba. I s ovim Samurai Warriors 2 je u savršenom redu.

Mnogi likovi preferiraju oružje s određenim elementom. Gospođa Tochibana jasno daje naslutiti da je sklona elektricitetu.

Prije svake misije daje se kratka polupovijesna pozadina. To ga, međutim, ne čini lakšim, jer je očito dizajniran za osobu koja razumije povijest Japana.

Mehanika igre podsjeća na projekt Trevora Chana Wars & Warriors: Joan of Arc (samo nemojte misliti da je ovo izvor inspiracije, upravo suprotno!). Postoji ogromno bojno polje. Tu je vaš heroj, njegovi časnici i trupe vojnika. Tu je neprijateljska vojska s generalima. Postoje zadaci koje je potrebno izvršiti da biste pobijedili u misiji.

Uz radosne povike, srušite se na neprijateljski odred, dođete do generala i ubijete ga. Čini se kao ništa otmjeno... Ali ljepota je u tome što je borbeni sustav ispoliran gotovo do savršenstva. Protiv odreda običnih vojnika morate koristiti jednu taktiku borbe, protiv generala - potpuno različite tehnike.

Borba u Samurai Warriors 2 je stvarno teška. Neprijatelja je mnogo, a daleko su od topovskog mesa. Nećete moći pobijediti stalnim pritiskanjem gumba za pogodak. Štoviše, sposobnost vještog poraza neprijatelja nije dovoljna. Misije su često vremenski ograničene, a potrebno je planirati svoje akcije - gdje i koju neprijateljsku skupinu uništiti, kada krenuti u napad i s koje strane napasti...

Osim strateških elemenata, igra ima jednostavan sustav igranja uloga. Lik raste u razini, možete kupiti nove vještine, a također unajmiti tjelohranitelja. Ljubitelji konjskih napada bit će zadovoljni prisutnošću konja. Istina, njegovo ponašanje je prilično čudno - konj se može odmah okrenuti za 90 stupnjeva dok galopira - ali to ne čini bitke na konju manje ugodnima.

Ubijajući mnogo neprijatelja i akumulirajući energiju, možete izvesti posebno snažan potez koji će ubiti još više neprijatelja.

Mnogi likovi su puni mnogih iznenađenja. Mislite li da ima koplje u rukama? Ne, to je kamuflirana puška. Ozbiljno!

Popis zabave tu ne završava. Postoji analogna igra na ploči "Monopoly", samo s nelinearnom kartom i mini igrama. Ali možda su najugodniji dodatni način bitke za preživljavanje. Gomile neprijatelja neće biti postavljene protiv vas, testirajući koliko možete izdržati. Bit će vam ponuđeni teški, ali zanimljivi izazovi. Element "preživljavanja" ne leži samo u težini, već iu ozbiljnom ograničenju obrana. Samo jednom - nakon pet obavljenih zadataka.

Samurai Warriors 2 pati od klasičnih problema za igru ​​prenesenu s konzole: nedostatak normalne podrške za monitore širokog zaslona i užasne kontrole. Nemoguće je igrati bez joysticka. Oko desetak ključeva stalno se koristi u borbi. Dok svirate tipkovnicu, morate kuckati kombinacije poteza sa savršenom preciznošću profesionalnog daktilografa, pokušavajući pritisnuti nekoliko tipki u isto vrijeme.

Uzmite u obzir i činjenicu da će se tipke morati često pritiskati, pa će nakon nekoliko sati intenzivne igre neminovno doći do upale vrhova prstiju. Ako ne želite koristiti Samurai Warriors 2 kao izopačenu vježbu za tipkanje, razmislite o kupovini joysticka.



Uz sve prednosti Samurai Warriors 2, malo je vjerojatno da će biti vrlo popularan. Previše neobičan žanr, potpuno netipičan za PC igrače. Odvratni transfer ubacuje i žbice u kotače. Kuckanje kombinacija poteza po tipkovnici je strašno mučenje. Da, to je predvidljiva i pomalo staromodna igra, ali je najbolja u svom žanru. A ovo, vidite, puno vrijedi.


PREDNOSTI MANE
Zabava
7
mnogo likova, zanimljive borbevisoka složenost, puno monotonije
Grafička umjetnost
7
sladak......ali slika je odavno zastarjela
Zvuk
6
dinamična glazbagadni glasovi i zvukovi
Svijet igre
7
mješavina stvarnih događaja i japanske mitologijenema normalne radnje, glupa patetika
Pogodnost
5
nema grešaka, dobra optimizacijaigranje s tipkovnicom je prava muka

Bojno polje

U izborniku možete razgledati bojno polje i čak saznati gdje se koji heroji nalaze. Međutim, to nema praktički nikakvog značenja.

Prva stvar koju trebate znati o Samurai Warriors 2 je da je to stvarno teška igra. U njemu vam nitko neće objasniti osnove, postupno povećavajući težinu – igrač se baca u bitku bez daljnjeg. Stoga, pripremite se da će pobjedu često morati otimati iz ruku neprijatelja. Volite li poteškoće? Onda je ovo igra za vas.

Standardna misija ide ovako. Lik se pojavljuje na velikoj karti na kojoj se nalaze neprijateljske trupe (ponekad ima više od dva neprijatelja). Na karti mogu biti tvrđave, brodovi i drugi objekti koji se mogu uhvatiti. Kako napredujete kroz misiju, dobit ćete zadatke: ubiti neprijateljskog generala, spriječiti neprijatelja da ode, zauzeti tvrđavu, spasiti prijateljskog generala.

Potonje je uvijek veliki problem, pogotovo ako su dva prijateljski nastrojena generala prikovana u različitim dijelovima mape odjednom, a vi se i dalje morate probijati kroz velike odrede neprijatelja. A ako cestu blokira nekoliko neprijateljskih zapovjednika odjednom, sve može završiti vrlo tužno.

Osim početnog regrutiranja trupa, vi i neprijatelj dobivate pojačanja s posebnih točaka - to su ceste, tvrđave itd. Ove točke moraju biti zarobljene i zadržane kako bi se nadoknadili gubici i spriječilo neprijatelja da ima kritičnu prednost u trupama. Zauzimanje točaka događa se uništavanjem posebnih jedinica koje ih čuvaju. Lako ih je prepoznati po oklopu i kapetanu na čelu jedinice.

S lijeve strane lika je kapetan, koji čuva točku pojačanja. Ako ga neprijatelj ubije, pomoći nam neće biti.

Tijekom bitaka, moral vojnika igra važnu ulogu. Što je viši, to se njegovi suborci bolje bore. Što pozitivno utječe na moral? Brojčana prednost, smrt neprijateljskog generala, dolazak pomoći, opkoljavanje neprijateljske tvrđave. Zapravo, isti faktori utječu na pad morala, ali samo kada su na strani neprijatelja.

Kako se ponašati u borbi? U borbi s običnim vojnicima, samo nemojte ući u gomilu neprijatelja. S neprijateljskim generalima sve je mnogo kompliciranije. Prvo, ne zaboravite postaviti blok na vrijeme. Neiskusni igrači to često zanemaruju. Drugo, pažljivo proučite poteze lika za kojeg igrate (možete ih naučiti izravno u igrici). Morate znati njegove slabosti i snage. Treće, pokušajte stalno trčati oko generala, pokušavajući napasti s leđa. Tako ćete se riješiti potrebe probijanja bloka.

Potražite nova oružja, obično su skrivena u škrinjama. Mnoge oštrice (ili bilo što s čime se lik bori) imaju posebna svojstva - prirodni element. Vatreni mač udara vatrom, ledeni mač zamrzava neprijatelje, a demonski mač samo ozbiljno osakaćuje. Mnogi likovi preferiraju određeni element, a ako odaberete pravo oružje, počet će nanositi maksimalnu štetu.

Sustav uloga

Samurai Warriors 2 ima jednostavan sustav razvoja likova. Ubijajući protivnike i skupljajući pluseve, heroj dobiva bodove iskustva. Sakupivši određeni broj bodova, lik prelazi na sljedeću razinu. Što je viša razina, veće su karakteristike: zdravlje, myusu (energija za posebne napade), napad, obrana, jahanje, brzina, okretnost i sreća.

Tko sve nije u Samurai Warriors 2... Na primjer, djevojčica koja se bori s dječjom igračkom.

No, osim karakteristika, postoji pet skupina vještina. Mogu se kupiti (potražite trgovinu u izborniku za odabir misije) ili naučiti tijekom bitke ubijanjem neprijateljskog generala. Međutim, u potonjem slučaju, koje točno vještine možete naučiti ovisi o razini težine i vještini "Nadaren". Što je viši, to je dostupno više vještina. Osobito jake vještine mogu se dobiti samo ispunjavanjem određenog zadatka u načinu preživljavanja.

    Sposobnost. Poboljšava karakteristike karaktera - napad, zdravlje itd.

    Rast. Ove vještine određuju koliko brzo će se karakteristike lika povećati. Najbolje ih je uzeti na samom početku za brzi rast.

    Bitka. Vještine koje na ovaj ili onaj način pomažu u borbi. Na primjer, povećavaju šanse za postizanje kritičnog udarca.

    Posebna. Sve ostale vještine koje se programerima nije sjetilo smjestiti ni u jednu skupinu. Ovdje su uglavnom vještine koje utječu na iscjeljivanje i uskrsnuće.

    sebe. Ova grupa sadrži jedinstvene vještine za određeni lik. U ostalim grupama isti su za sve heroje.

Dodatni načini igre

Uz glavni mod, Samurai Warriors 2 ima dva dodatna moda. Prva je borba za opstanak. Suština ove zabave je vrlo jednostavna. Uđete u dvorac i počnete čistiti kat po kat. Svaki kat ima svoj zadatak koji vas čeka - spasiti pomoćnika, postići određeni broj pogodaka u deset minuta, obračunati se s neprijateljskim generalima itd. Za svakih pet katova koje završite dobivate bonus, a za izvršene zadatke često dobivate nagradu - jedinstvene tjelohranitelje, novi lik ili oružje ili vještine.

Što je više brava u nizu, to je njihov trošak veći.

Osim besplatnih zemalja, na karti postoje svetišta, posjećujući koje možete dobiti lijep plus.

Prije nego krenete u bitku, pričekajte dok vaš lik ne dosegne maksimalnu razinu. Ulazak u dvorac se plaća, a ako izgubite, nitko vam neće vratiti novac. A izazovi su obično prilično teški, pa se ne isplati pokušavati prije razine 30. Svakih pet katova rezultat se automatski sprema, a možete i posjetiti trgovinu. Međutim, ako počnete prolaziti kroz mod preživljavanja s novim likom, staro spremanje bit će izgubljeno.

Druga zabava koja vas čeka u Samurai Warriors 2 je društvena igra Sugoroku. Ovo je svojevrsna interpretacija besmrtnog "Monopola". Postoji karta podijeljena na kvadrate. Igru započinjete u svom dvorcu. Kad dođe vrijeme za selidbu, bacate kockice i birate kamo ćete ići. Kada se nađete na ničijoj zemlji, možete je kupiti i tamo sagraditi dvorac.

Kada neprijatelj dođe do vašeg dvorca, morat će platiti trećinu cijene zemlje. Što je više zemljišta povezano, to je njihova vrijednost veća. Ako se nađete u tuđem dvorcu, možete izazvati neprijatelja, a zatim morate pobijediti u jednoj od šest mini-igara. A da ne bi bilo previše jednostavno, prije početka borbe, određeni efekt se nasumično primjenjuje na likove. Ako pobijedite, neprijateljska zemlja ide vama.

Cilj igre je skupiti određenu količinu novca. Osim iznuđivanja neprijatelja koji padnu u vaše dvorce, možete skupiti tri zastave i vratiti ih na obiteljsko imanje. Ovisno o broju osvojenih zemalja, dobit ćete novčani (i vrlo ozbiljan) bonus. Sugoroku je prilično teška igra, stoga nemojte očekivati ​​da ćete pobijediti u hodu.

Dinastijski ratnici 6

Ne znam što se dogodilo s KOEI Corporation, ali u 2008. godini čak četiri igre ove tvrtke bit će prebačene na osobna računala. To je neuobičajeno velika brojka, pogotovo ako se uzme u obzir da su prethodno svake četiri godine uz užasnu škripu odgađali jednu utakmicu. Japanska PC verzija Dynasty Warriors 6 već je stigla na police trgovina, ali još se ništa nije čulo o europskom izdanju.

Na prvi pogled, Dynasty Warriors 6 ima samo jednu veliku razliku od Samurai Warriors 2 - novi grafički pogon. Druga razlika se nalazi ako pročitate napomenu za igru: sada se radnja odvija u Kini i djelomično se preklapa s igrom Romance of the Three Kingdoms 11. Tada je mnogo teže pronaći razlike, jer se čini kao da iste stvari se događaju u obje utakmice.

Zapravo, u principu, to je tako. Razlike, naravno, postoje, ali ih možete primijetiti tek nakon temeljitog igranja nekih drugih Warriorsa. Međutim, oni postoje i utječu na gameplay. Ako vam se svidio Samurai Warriors 2, svakako isprobajte Dynasty Warriors 6. Barem zbog novog grafičkog motora.

Ako je Dynasty Warriors 6 posvećen kineskoj povijesti, a Samurai Warriors 2 posvećen japanskom međusobnom ratu, onda u Warriors Orochi programeri pričaju sljedeću strašnu priču. Jednog dana, zmijski kralj Orochi, prije nego što je pokrenuo još jednu invaziju na Zemlju, odlučio je testirati spremnost svoje vojske. I za to je, na vlastitu nesreću, oteo najbolje ratnike Japana i Kine.

Zapravo, vi ćete, u ulozi ovih sedamdeset i sedam ratnika, morati dokazati zmiji da je otmica hrabrih ratnika Japana i Kine vrlo opasna za vaše zdravlje. Zapravo, to je sve. Tada morate učiniti isto što iu Dynasty Warriors 6 i Samurai Warriors 2: ubiti stotine vojnika, boriti se s generalima, zauzeti tvrđave itd.

Opet postoje razlike, ali ih je nespremnom igraču vrlo teško pronaći. Na primjer, možete igrati čak tri lika u misiji naizmjenično. Warriors Orochi već je objavljen na osobnim računalima krajem ožujka, pa ako vam se stvarno sviđa Samurai Warriors 2, možete odmah nastaviti upoznavanje s igrama iz KOEI-a.

Romansa o tri kraljevstva 11

Romance of the Three Kingdoms 11 jedina je strateška igra KOEI Corporation koja će biti objavljena na računalu. Igre iz ove serije dugo nisu izlazile na europsko tržište. Iako je u azijskim zemljama Romance of the Three Kingdoms 11 vrlo popularna.

Kao i s Dynasty Warriors 6, Warriors Orochi i Samurai Warriors 2, Romance of the Three Kingdoms 11 nema s čime usporediti. Da, ovo je globalna potezna strategija, ali osim žanra, nema ništa zajedničko sa zapadnim modelima. Japanske strateške igre jedinstvene su, a mnogi elementi graniče s žanrovskim promjenama.

Kao i mnoge igre iz KOEI, Romance of the Three Kingdoms 11 užasno teška igra. Stječe se osjećaj da programeri namjerno pokušavaju dati igraču što više poteškoća. Neprijatelj vam ne dopušta da se opustite, mehanika igre je zbunjujuća i potrebno je neko vrijeme da odgovori, a sučelje kuje zle spletke.

Romance of the Three Kingdoms 11 čak i ne izaziva igrača, pokušava ga uništiti i zauvijek otjerati. Ali u isto vrijeme, svatko tko može proći kroz brojne prepreke otkrit će iznenađujuće duboku igru ​​s mnogo mogućnosti i desecima strateških opcija.

Igra izlazi krajem srpnja – odnosno već bi trebala biti na policama kada časopis krene u prodaju, pa ako volite kompleksne i pametne potezne strategije, možete se okušati u njoj.

Likovi

Yukimura Sanada

Zdravlje: 115 (289), musu: 92 (276), napad: 88 (181), zaštita: 91 (186), jahanje jahanje: 92 (181), ubrzati: 110 (175), spretnost: 114 (179), sreća: 93 (187).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Samuraj u crvenom oklopu naoružan je kopljem, što mu omogućuje da napadne neprijatelja sa sigurne udaljenosti. Prilično uravnotežen karakter s dobrim tehnikama: probijanje obrana, snažni pojedinačni napadi i napadi na publiku - sve je tu. Ali posebni napadi potpuno su beskorisni. Među zanimljivim sposobnostima vrijedi istaknuti zviždaljku koja poziva konja. Vrlo povoljno i štedi vrijeme.

Keiji Maeda

Zdravlje: 128 (317), musu: 82 (246), napad: 95 (198), zaštita: 95 (198), jahanje jahanje: 95 (185), ubrzati: 94 (154), spretnost: 86 (146), sreća: 93 (190).

Dobit ćete ovog samuraja ludog izgleda naoružanog ogromnom vilicom dovršavanjem kampanje Kanetsugu Naoe. Riječ je o jednom od najboljih boraca, koji praktički nema mana, osim što se neke tehnike izvode dugo. Najkorisniji potez lika je hvatanje i bacanje protivnika. Uz njegovu pomoć možete brzo probiti neprijateljski blok i nanijeti dobru štetu. Ovaj lik također može zviždati za svog konja, ali s obzirom na njegov stil borbe, ovu vještinu nećete koristiti često.

Nobunaga Oda

Zdravlje: 115 (289), musu: 94 (282), napad: 91 (186), zaštita: 83 (183), jahanje jahanje: 97 (188), ubrzati: 106 (171), spretnost: 106 (171), sreća: 99 (196).

Dobit ćete tmurnog samuraja odjevenog u crno dovršavanjem kampanje za Magoichi Saiku. Njegova sposobnost povećanja dometa, brzine napada i štete idealna je za bitke s neprijateljskim generalima. Samo nemojte biti pohlepni i akumulirajte snagu do maksimuma, možda nećete imati vremena za udarac. Kako biste spriječili da se to dogodi, koristite svoju drugu sposobnost - zaštitnu barijeru. Napadi lika ne samo da nanose štetu, već i privremeno dezorijentiraju neprijatelja.

Mitsuhide Akechi

Zdravlje: 118 (292), musu: 90 (270), napad: 89 (183), zaštita: 91 (186), jahanje jahanje: 93 (183), ubrzati: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreća: 87 (182).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Prvi specijalni potez je prilično dobar zbog dobre štete i brzine napada. Ali drugi je mnogo ugodniji - zahvaljujući njemu, lik automatski udara iz bloka neko vrijeme, prekida napad neprijatelja i nanosi mu štetu. Ovo je korisno tijekom bitaka s generalima kada u blizini nema previše neprijateljskih vojnika. Pokušajte opremiti svoj lik oružjem s dodatnim električnim oštećenjima. Ovo je njegov omiljeni element.

Kenshin Uesugi

Zdravlje: 125 (314), musu: 84 (252), napad: 95 (198), zaštita: 92 (193), jahanje jahanje: 89 (176), ubrzati: 90 (150), spretnost: 86 (146), sreća: 93 (187).

Ovaj lik ćete dobiti dovršetkom kampanje za Kanetsugu Naoe. Samurai ima razne napade koji nanose štetu području, što ih čini najprikladnijim za napade na skupine neprijatelja. Tehnika koja probija neprijateljski blok neugodno je razočarala: nanosi premalo štete. Njegov poseban udarac - izljev energije - ne samo da nanosi štetu, već i dezorijentira neprijatelja. Pokušajte ga upotrijebiti da imobilizirate neprijateljskog generala prije napada.

Oichi

Zdravlje: 103 (261), musu: 106 (318), napad: 84 (169), zaštita: 85 (171), jahanje jahanje: 90 (178), ubrzati: 124 (194), spretnost: 126 (196), sreća: 105 (200).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Smiješna junakinja koja je naoružana japanskom nacionalnom dječjom igračkom. Unatoč krhkoj tjelesnoj građi, japanska je ljubavnica nevjerojatno brza. Njezini napadi nisu prejaki, ali zbog brzine napada neprijatelj često jednostavno nema vremena odgovoriti. Također može pozvati saveznike i privremeno poboljšati njihove karakteristike.

Okuni

Zdravlje: 117 (291), musu: 89 (267), napad: 90 (184), zaštita: 91 (185), jahanje jahanje: 86 (172), ubrzati: 96 (158), spretnost: 94 (154), sreća: 105 (200).

Ovaj lik ćete dobiti ako osvojite Sugoroku u modu za jednog igrača. Ako se prethodna junakinja borila s dječjom igračkom, onda ova dama koristi kišobran kao oružje. Međutim, osim egzotičnog oružja, lik se ne može pohvaliti ničim drugim. Napadi su iskreno slabi, posebno je teško boriti se protiv velikog odreda neprijatelja. Čak ni sposobnost da se obrana neprijatelja smanji za pola zbog istog povećanja njegovog napada ne pomaže.

Magoichi Saika

Zdravlje: 113 (286), musu: 92 (276), napad: 88 (181), zaštita: 89 (183), jahanje jahanje: 87 (173), ubrzati: 102 (167), spretnost: 106 (171), sreća: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan ako završite kampanju kao Mitsuhide Akechi. Još jedan lik s egzotičnim oružjem. Koristi ogromnu mušketu i bajunet da uništi svoje neprijatelje. Mušketir je najbolji kada je u pitanju borba s neprijateljskim generalom, no preporučljivo je da se drugi protivnici previše ne miješaju u borbu. Mnoge tehnike likova nekako su povezane s pucanjem, pa se ne preporučuje ulazak u blisku borbu.

Shingen Takeda

Zdravlje: 128 (317), musu: 80 (240), napad: 93 (195), zaštita: 95 (198), jahanje jahanje: 83 (167), ubrzati: 88 (148), spretnost: 82 (142), sreća: 97 (181).

Ovaj lik će postati dostupan ako završite kampanju za Kenshina Uesugija. Igrajući ovog heroja, ne smijemo zaboraviti da ima malu brzinu napada i kretanja, tako da brzi protivnici predstavljaju veliku opasnost. Posebno su zanimljive posebne tehnike. Hvatanje praćeno bacanjem ne samo da onesposobljava žrtvu, već i onesposobljava neprijatelje u blizini. Također možete nasumično poboljšati jednu od karakteristika na deset sekundi.

Datum Masamune

Zdravlje: 105 (264), musu: 102 (306), napad: 85 (171), zaštita: 88 (176), jahanje jahanje: 104 (199), ubrzati: 124 (194), spretnost: 126 (196), sreća: 99 (192).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Magoichi Saika. Drugi heroj u igri koji se bori vatrenim oružjem. Naravno, još uvijek ima sablju, ali glavno oružje su mu pištolji. Uz njihovu pomoć možete pogoditi nekoliko protivnika odjednom s velike udaljenosti. Ni blok ne može spasiti neprijatelje, pa će neprijateljski generali koji vole stajati u obrani biti neugodno iznenađeni. Svakako pronađite i nadogradite oružje s dodatnim hladnim oštećenjima. Uz njegovu pomoć, lik će postati doista zastrašujući.

Ne

Zdravlje: 115 (289), musu: 96 (288), napad: 88 (181), zaštita: 88 (181), jahanje jahanje: 87 (173), ubrzati: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreća: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju za Nobunagu Odu. Jedan od rijetkih likova s ​​gotovo normalnim oružjem za blizinu. Prilično brza borkinja s dobrim tehnikama, ali joj je vještina s eksplozivom mnogo korisnija. Možete postaviti bombe da kasnije namamite neprijatelja u zamku. Eksplozija bombe ne samo da osakati, već i omamljuje neprijatelje. Koristite bombe kao sekundarno oružje da oslabite svog protivnika prije borbe prsa u prsa.

Hanzo Hattori

Zdravlje: 103 (261), musu: 100 (300), napad: 87 (174), zaštita: 84 (169), jahanje jahanje: 101 (194), ubrzati: 130 (200), spretnost: 150 (200), sreća: 93 (187).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju za Kotaro Fuma. Krhki ninja se oslanja na brzinu, jer nas je snaga udarca, nažalost, iznevjerila. Pripremite se stalno napadati i bježati. Iako je naoružan srpom i mlatilom, ninja praktički nema dalekometne napade (bacanje shurikena ne mijenja puno situaciju). Najzanimljivija značajka je mogućnost stvaranja do tri klona koji će pomoći u borbi.

Ranmaru Mori

Zdravlje: 108 (267), musu: 102 (306), napad: 87 (174), zaštita: 85 (171), jahanje jahanje: 96 (187), ubrzati: 124 (194), spretnost: 122 (192), sreća: 87 (180).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite određene zadatke u modu borbe za preživljavanje. Japanska djevojka ratnica može držati gotovo svakog neprijatelja na udaljenosti, srećom s tako ogromnim dugim mačem to nije problem. Međutim, ona ima malu brzinu napada, tako da morate rano početi udarati. Tehnike heroine su strogo specijalizirane - jedna protiv pojedinačnih protivnika, druga je učinkovita samo protiv gomile - stoga pažljivo proučite kombinacije napada.

Tadakatsu Honda

Zdravlje: 128 (317), musu: 82 (246), napad: 96 (200), zaštita: 96 (200), jahanje jahanje: 94 (184), ubrzati: 90 (150), spretnost: 90 (150), sreća: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju za Ieyasu Tokugawu. Japanski zapovjednik naoružan je kopljem, što mu omogućuje da drži neprijatelja na udaljenosti. Gotovo sve tehnike su prilično spore, ali uzrokuju veliku štetu. Također može obnoviti svoj musu koristeći poseban potez. Istina, ovo oduzima puno vremena, pa je sposobnost teško koristiti izravno u borbi.

Hideyoshi Toyotomi

Zdravlje: 110 (270), musu: 102 (306), napad: 85 (171), zaštita: 87 (174), jahanje jahanje: 105 (200), ubrzati: 120 (190), spretnost: 128 (198), sreća: 105 (198).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju za Mitsunari Ishida. Japanski zapovjednik, unatoč svom impresivnom oklopu, kreće se i napada prilično brzo. Osim toga, osoblje vam omogućuje da pogodite neprijatelja sa sigurne udaljenosti. Prvi poseban potez uzrokuje da neprijatelj ostavi zlato nakon smrti. Ovo je najbolji način za brzu zaradu. Drugim posebnim potezom smanjuje obranu neprijatelja, ali pojačava njegov napad. Ponekad korisno u borbama s neprijateljskim generalima, ali ništa više.

U

Zdravlje: 113 (286), musu: 92 (276), napad: 88 (181), zaštita: 88 (181), jahanje jahanje: 98 (190), ubrzati: 110 (175), spretnost: 118 (183), sreća: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Tadakatsu Honda. Još jedan strijelac, ali ovaj put djevojka, naoružana lukom čudovišnog izgleda. Također se možete boriti prsa u prsa s lukom, srećom dvije oštre oštrice sa strane to omogućuju. Ali glavna svrha heroine je pogoditi neprijatelja izdaleka. Pokušajte pronaći oružje s hladnim oštećenjima. Na taj način ćete nanijeti maksimalnu štetu i zamrznuti neprijatelja. Zadnja stvar je ne bježati nigdje.

Ieyasu Tokugawa

Zdravlje: 125 (314), musu: 84 (252), napad: 93 (195), zaštita: 95 (198), jahanje jahanje: 84 (169), ubrzati: 86 (146), spretnost: 82 (142), sreća: 99 (194).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Japanski general ima oružje s iznenađenjem. Na prvi pogled izgleda kao obično koplje, zapravo je to maskirani top koji ispaljuje ogromna topovska zrna. Glavni nedostatak lika su jaki, ali spori napadi. Osim toga, koplje nema tako veliki radijus napada. Ali topovski udari su izvrsni za ubijanje neprijateljskih generala.

Mitsunari Ishida

Zdravlje: 115 (289), musu: 92 (276), napad: 89 (183), zaštita: 89 (183), jahanje jahanje: 92 (181), ubrzati: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreća: 87 (183).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Osim djevojčice s dječjom igračkom, u Samurai Warriors 2 postoji dječak s borbenom lepezom. Glavni nedostatak lika je radijus napada i sporo izvođenje nekih tehnika. Ima samo jednu posebnu tehniku, ali je podijeljena u dva dijela: prvo postavljate mine, a zatim ih detonirate. Bombe su izvrsna zamka koja ne samo da će obogaljiti neprijatelja, već će ga i privremeno potresti. A onda je vrijeme za napad...

Nagamasa Azai

Zdravlje: 115 (289), musu: 90 (270), napad: 91 (186), zaštita: 88 (181), jahanje jahanje: 99 (191), ubrzati: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreća: 87 (180).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite Oichi kampanju. Dugo koplje vam omogućuje da napadnete većinu neprijatelja s pristojne udaljenosti, a to treba stalno koristiti. Pokušajte brže dobiti demonsko oružje ili, u krajnjem slučaju, hladno oštećenje. Njegov poseban potez dodaje posebna svojstva oružja (demonska, led, itd.) normalnim napadima, čineći napade doista smrtonosnim.

Sakon Shima

Zdravlje: 118 (292), musu: 92 (276), napad: 91 (186), zaštita: 91 (186), jahanje jahanje: 91 (179), ubrzati: 102 (167), spretnost: 100 (165), sreća: 92 (190).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju za Mitsunari Ishida. Samuraj s golemim nožem ugodan je prvenstveno jer praktički nema beskorisnih tehnika. Štoviše, za uspješnu borbu uopće nije potrebno zapamtiti sve tehnike, dovoljno je zapamtiti dva ili tri udarca. Njegov poseban potez - napad na područje - ne samo da potresa neprijatelja, već može probiti blok. Stoga ovu tehniku ​​možete koristiti u bitkama protiv neprijateljskih generala.

Yoshihiro Shimazu

Zdravlje: 130 (320), musu: 80 (240), napad: 93 (195), zaštita: 93 (195), jahanje jahanje: 85 (170), ubrzati: 90 (150), spretnost: 86 (146), sreća: 87 (182).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju za Ginchiyo Tachibana. Brkati samuraj s velikim čekićem prvenstveno je specijaliziran za napade u području djelovanja. Najbolja taktika je držati neprijatelja na distanci, srećom radijus napada to dopušta, stalno ga odbacivati ​​udarcima. Istina, to zahtijeva vještinu - junak je prilično spor. Njegova sposobnost povećanja napada na uštrb smanjenja obrane je relativno korisna, ali morate biti sigurni da neprijatelj ne može probiti vašu obranu.

Ginchiyo Tachibana

Zdravlje: 108 (267), musu: 102 (306), napad: 84 (169), zaštita: 87 (174), jahanje jahanje: 90 (178), ubrzati: 124 (194), spretnost: 126 (196), sreća: 93 (189).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Lady Tachibana je izuzetno uravnotežen karakter. Ima pristojnu snagu udarca i brzinu napada. Istina, neke od tehnika su beskorisne, ali ostale su više nego dovoljne. Uz pomoć posebne sposobnosti možete povećati brzinu napada, što je od velike pomoći u velikim bitkama. Obavezno potražite oružje s električnim oštećenjima, uz njegovu će pomoć gospođa Tachibana početi nanositi maksimalnu štetu.

Kanetsugu Naoe

Zdravlje: 115 (289), musu: 94 (282), napad: 89 (183), zaštita: 89 (183), jahanje jahanje: 92 (181), ubrzati: 102 (167), spretnost: 106 (171), sreća: 99 (194).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Yukimura Sanada. Mladić gracioznog izgleda oslanja se na brzinu. Njegovi napadi su brzi, pa bi dobra taktika bila oštar napad nakon kojeg slijedi povlačenje. Prvi poseban potez je stvaranje polja sile koje štiti lik. Druga posebna tehnika je usporavanje neprijatelja unutar određenog radijusa. Ovo može biti korisno kada vas gomila neprijatelja počne okruživati.

Nene

Zdravlje: 100 (358), musu: 104 (312), napad: 84 (169), zaštita: 84 (169), jahanje konja: 96 (187), ubrzati: 126 (196), spretnost: 150 (200), sreća: 99 (192).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Hideyoshi Toyotomi. Brz lik s kratkim dometom napada. Prvi poseban potez je stvoriti do tri kopije heroine. Od klonova ne očekujte preveliku pomoć, ali u svakom slučaju barem će odvratiti neprijatelja. Drugi poseban potez - pretvaranje u drugog lika (mora biti u blizini) - prilično je čudan. Da, dobivate sposobnosti lika u kojeg se transformirate, ali ipak se morate sjetiti kako ih koristiti.

Kotaro Fuma

Zdravlje: 108 (267), musu: 100 (300), napad: 88 (176), zaštita: 85 (171), jahanje jahanje: 100 (193), ubrzati: 126 (196), spretnost: 150 (200), sreća: 87 (183).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Zli ninja nasilnik bori se uz pomoć borbenih rukavica, tako da većina njegovih tehnika nema poseban domet udarca. Ali svi dalekometni napadi događaju se čudesnim pružanjem ruku. Ninja nadoknađuje svoje nedostatke brzinom napada i snagom udarca. Specijalni potezi nisu baš korisni, osim što se bacanjem može probiti blok neprijateljskog generala.

Musashi Miyamoto

Zdravlje: 120 (295), musu: 92 (276), napad: 92 (188), zaštita: 88 (181), jahanje konja: 93 (182), ubrzati: 106 (171), spretnost: 106 (171), sreća: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan kada otključate sve likove osim Okunija i Ranmaru Morija. Kao što vidite, vrlo je teško dobiti ovog ratnika. Međutim, samuraj s dva mača ne može se pohvaliti nikakvim jedinstvenim talentima. Jedina stvar koju stvarno dobro radi je razbijanje neprijateljskih blokova. Prvi poseban potez omogućuje vam automatski protunapad na neprijatelja. Druga tehnika je divlji vrisak, koji trenutno puni muzu.

Tjelohranitelji

Svaki pristojan drevni japanski junak jednostavno je dužan imati osobnog tjelohranitelja koji će štititi vladara do njegovog posljednjeg daha. Branitelj, kao i lik, može rasti na razini i poboljšavati karakteristike. U tome također možete pomoći ako uzmete vještinu "Učitelj", koja dodatno povećava karakteristike tjelohranitelja nakon dostizanja nove razine.

Branitelja je mnogo, ali se mogu podijeliti u jedanaest vrsta. Detaljnije podatke o tjelohraniteljima, kao i njihove početne i maksimalne karakteristike možete vidjeti u tablici.

Tjelohranitelji
Lik Zdravlje Myusu Napad Zaštita Jahanje konja Ubrzati Spretnost Sreća Cijena
Samuraj
Takanobu Ryuzoji 136 (256) 125 (233) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 85 (156) 85 (156) 85 (156) 900
Kosuke Anayama 140 (260) 129 (237) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 88 (159) 88 (159) 1600
Shikanosuke Yamanaka 144 (264) 133 (241) 95 (172) 95 (172) 95 (172) 90 (161) 90 (161) 90 (161) 2500
Masatoshi Hoshina 145 (265) 134 (242) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 91 (162) 91 (162) 91 (162) 2500
Moriyasu Tozawa 148 (268) 136 (244) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 93 (164) 93 (164) 3600
Sekishusai Yagyu 150 (270) 138 (246) 100 (177) 100 (177) 100 (177) 95 (166) 95 (166) 95 (166) 3600
Nobutsuna Kamiizumi 152 (272) 140 (248) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 96 (167) 96 (167) 96 (167) 4900
Gospodarica samuraja
Koma 132 (248) 129 (241) 90 (167) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 900
Nana 136 (252) 132 (244) 93 (170) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 1600
Inu Oura 140 (256) 136 (148) 96 (173) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 2500
Matsu Maeda 144 (260) 140 (252) 98 (175) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 3600
Kai 148 (264) 144 (256) 100 (178) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 4900
Ninja
Nagato Fujibayashi 132 (248) 136 (256) 88 (162) 85 (156) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 900
Isuke Ninokuruwa 136 (252) 140 (260) 90 (164) 88 (159) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 1600
Tamba Momochi 140 (256) 144 (264) 93 (167) 90 (161) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 90 (161) 2500
Sasuke Sarutobi 144 (260) 148 (268) 95 (169) 93 (164) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 3600
Koji Kašin 148 (264) 152 (272) 98 (172) 95 (166) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 95 (166) 4900
Kunoishiz
Marija Koniši 129 (241) 132 (248) 88 (162) 85 (156) 88 (162) 93 (173) 93 (173) 93 (162) 900
Tigar Gamo 132 (244) 136 (252) 90 (164) 88 (159) 90 (164) 96 (176) 96 (176) 90 (174) 1600
Usui 136 (248) 140 (256) 93 (167) 90 (161) 93 (167) 98 (178) 98 (178) 93 (167) 2500
Tsune Kato 140 (252) 144 (260) 95 (169) 93 (164) 95 (169) 101 (181) 101 (181) 95 (169) 3600
Chiyojo Mochizuki 144 (256) 148 (264) 98 (172) 95 (166) 98 (172) 104 (184) 104 (184) 98 (172) 4900
Mušketir
Sukenao Inadome 129 (241) 129 (241) 85 (156) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (156) 900
Hisatoki Tanegashima 132 (244) 132 (244) 88 (159) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 1600
Zenjubo Sugitani 136 (248) 136 (248) 90 (161) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 2500
Dojun Igasaki 140 (252) 140 (252) 93 (164) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 3600
Juzo Kakei 144 (256) 144 (256) 95 (166) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 4900
Strijelac
Košošo 125 (233) 132 (248) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 85 (156) 85 (156) 85 (162) 900
Tatsuko Kyogoku 129 (237) 136 (252) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 88 (159) 90 (164) 1600
Myorinni Yoshioka 133 (241) 140 (256) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 90 (161) 93 (167) 2500
Chiyo Yamanouchi 136 (244) 144 (260) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 93 (164) 95 (169) 3600
Tsuru 140 (248) 148 (264) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 95 (166) 95 (172) 4900
Redovnik
Sansa Honinbo 125 (233) 136 (256) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 90 (167) 900
Shoki Kaisen 129 (237) 140 (260) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 93 (170) 1600
Suden Ishin 133 (241) 144 (264) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 96 (173) 2500
Soho Takuan 136 (244) 146 (268) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 98 (175) 3600
Tenkai Nankobo 140 (248) 152 (272) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 101 (178) 4900
Sveta Djevice
Itoko Ikeda 122 (226) 139 (263) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 93 (173) 900
Sayuri 125 (229) 143 (267) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 96 (176) 1600
Ise 129 (233) 148 (272) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 98 (176) 2500
Aya 132 (236) 152 (276) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 101 (181) 3600
Otsu Ono 136 (240) 156 (280) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 104 (184) 4900
Sumo hrvač
Mataichiro Namasue 139 (263) 122 (226) 93 (173) 88 (162) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 900
Yoemon Aochi 143 (267) 125 (229) 96 (176) 90 (164) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 1600
Isa Miyoshi 148 (272) 129 (233) 98 (178) 93 (167) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (149) 2500
Kumawaka 152 (276) 132 (236) 101 (181) 95 (169) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 3600
Seikai Miyoshi 156 (280) 136 (240) 104 (184) 98 (172) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 4900
Vatreni nindža
Rokuro Mochizuki 129 (241) 125 (233) 85 (156) 82 (150) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 900
Ginpachiro Ono 132 (244) 129 (137) 88 (159) 85 (153) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 1600
Danzo Kato 136 (248) 133 (241) 90 (161) 87 (155) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 2500
Saizo Kirigakure 140 (252) 136 (244) 93 (264) 90 (158) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 3600
Hisahide Matsunaga 144 (256) 140 (248) 95 (166) 92 (160) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 4900
Posebni tjelohranitelji
Kojiro Sasaki 158 (274) 158 (278) 105 (179) 98 (169) 107 (184) 104 (181) 104 (181) 102 (173) 6400
Katsuie Shibata 160 (280) 147 (255) 106 (183) 106 (183) 106 (183) 100 (171) 100 (171) 106 (183) 6400

* Maksimalna vrijednost karakteristike navedena je u zagradama.

Samuraj. Jaki ali spori ratnici. Trče sporije od ninja, ali snažno udaraju i imaju dobru obranu. Dobro uhranjeni samuraji imaju pristojnu količinu zdravlja, ali pate od nedostatka musua.

Neki napadi su doslovno osmišljeni da ubiju hrpu ljudi odjednom.

Gospodarica samuraja. Potpuna suprotnost muškom samuraju, i to ne samo po spolu. Lady Samurai trči brže, udara slabije, ima manje zdravlja, ali ima veće mišiće. Dobar izgled može se smatrati plusom. Iako tijekom bitke, mislim da nećete imati vremena gledati drevne japanske ljepote.

Ninja. Ninje u Samurai Warriors 2 čvrsto se drže klasičnog izgleda. Ovo je brzi borac koji je značajno inferioran samuraju u snazi ​​napada, ali uzima svoj danak u brzini napada. Primjećen sa sklonošću napadanju odozgo u skoku. Ninje imaju puno musua.

Kunoishiz. Ninja u suknji sa svim posljedicama. Napad je još slabiji, ali je brzina kretanja i napada veća. Uz visoku agilnost i musu, imaju i veliku sreću. Također vole skakati po vrhu i sjeći mačem.

Mušketir. Borac s mušketom koji radije ne ulazi u borbu prsa u prsa, već puca u protivnike izdaleka. Nakon svakog pucnja, mušketir je prisiljen ponovno napuniti oružje, što ponekad dovodi do strašnih posljedica. Mušketirski tjelohranitelj je osrednji, pa ga koristite kao podršku tijekom bitke.

Strijelac. Žene ne smiju imati vatreno oružje, pa koriste lukove. Strijele čine manje štete od hica iz muškete, ali se brže pune. Strijelci imaju manje zdravlja, ali više mišića. Međutim, najozbiljniji nedostatak je što strijela, za razliku od metka, ne probija neprijatelje koji stoje u bloku.

Razgovori u igri tijekom bitaka su ozbiljno dosadni. Ne samo da neprestano odvlače pažnju, već i nasilno mijenjaju mjerilo na karti.

Redovnik. Ovaj tjelohranitelj se ne može pohvaliti zdravljem i mišićima, njegovi napadi i obrana također ostavljaju mnogo za poželjeti. Ali to im ne treba, redovnik se specijalizirao za podršku liku. Ako je glavni lik ozbiljno ozlijeđen (međutim, to se može dogoditi samo tako, ali manje vjerojatno), redovnici će mu dati dvostruku štetu i zaštitu, povećati brzinu kretanja, trenutnu obnovu myusua i regeneraciju zdravlja.

Sveta Djevice. Gotovo potpuni analog redovnika. Kako i priliči djevojci, ima veliku brzinu kretanja i mišiće, ali i slabije zdravlje, slab napad i lošu obranu. Također mogu udvostručiti štetu i obranu, obnoviti mišiće, dati regeneraciju zdravlja i još mnogo toga.

Sumo hrvači. Najmoćniji tjelohranitelji u igri. Toliko su svirepi da predstavljaju opasnost čak i za neprijateljske generale. Ali za svoj izvrstan napad, obranu i veliku količinu musua moraju platiti svojom sporom brzinom kretanja.

Vatreni nindža. Ovaj ninja radije koristi bombe umjesto mača. Vješto bačena bomba na neprijateljski odred pomoći će razbiti formaciju i osakatiti neprijatelje. Što se tiče ostalih karakteristika - zdravlje, napad, obrana, musu itd. - praktički se ne razlikuju od običnih ninja.

Posebni tjelohranitelji. Uz obične čuvare koji se mogu kupiti u trgovini za gotovinu, igra ima dva posebna tjelohranitelja - Kojiro Sasaki i Katsuie Shibata. Mogu se dobiti ispunjavanjem određenog zadatka u načinu preživljavanja. Razlikuju se od običnih braniča po visokoj izvedbi i agresivnom ponašanju na bojnom polju.



Sretna putovanja kroz drevni Japan! I zapamtite da deset tisuća poraženih boraca za Samurai Warriors 2 uopće nije pokazatelj, već samo lagano zagrijavanje. Ako ste se umorili od bitaka, a još uvijek želite pogledati videe, potražite ih u mapi... \SAMURAI WARRIORS 2\data\Movie.

Zmajev rep(Zmajev rep)

  • Napad: 45
  • Elementarni element: Vatra
  • Efekti: Zdravlje +19, Napad +35, Obrana +38, Jahanje +18, Musou Napad +32

Kampanja u Osaki

Vježba: Dovršite misije: "Uništi sve topove", "Spriječi Inu da uđe u glavnu tvrđavu" i "Spriječi Masamune Datea da uđe u glavnu tvrđavu."
  • Preporučena razina: 25+

Prvo porazite Katsumoto Takagirija i izađite iz dvorca Osaka kroz južni prolaz. Porazite Naotaku Ii, Toshitsune Maedu, Tadanao Matsudairu i Katsunari Mizuno (ako imate vremena) izvan dvorca. Ieyasu će uskoro poslati svoj top prema zidu tvrđave. Ignorirajte Takatora Todo i uništite top NAKON što otključate ovu misiju (trebalo bi se pojaviti u donjem lijevom kutu). Nakon što uništite oružje, dokrajčite Todoa i krenite sjeveroistočno do Ine. Držite je podalje od glavne tvrđave dvorca Osaka (opet, pričekajte da se misija pojavi). Pobrinite se za Tadateru Matsudairu i Nagamasu Kurodu. Na kraju, idite do sjeveroistočnog kuta kako biste se susreli s Masamuneom Dateom i njegovim časnicima. Porazite Masamunea kada se pojavi misija i vrijedan predmet bi se trebao pojaviti na drugom katu tvrđave (uđite s lijevog ulaza i sjevernih stepenica, u sobi je crna kutija, razbijte je). Dovršite bitku kao i obično.

Poglavlje 2: Priča o Keiji Maedi

Božja Mandibula(Sveta mandibula)

  • Napad: 50
  • Elementarni element: Munja
  • Efekti: Zdravlje +18, Napad +53, Jahanje +19, Musou Napad +49

Bitka kod Haseda

Vježba: Porazite 1000 neprijatelja.
  • Preporučena razina: 30+
Koristan savjet: ne uzimajte tjelohranitelja, pogotovo ako trči brže od vas. Ubijte sve i sve osim časnika. U blizini prvih vrata ignorirajte Yoshiakija Mogamija, stanite blizu baze i uništavajte neprijatelje dok ne istisnete sve ratnike iz ove baze. Ubijte Yoshiakija. To će vam unaprijed dati broj 100 na vašem mjeraču. Također probijte druga vrata (možete ubiti sve časnike osim Minbu Satomi). Ako sve učinite ispravno, tada je kod trećih vrata rezultat K.O. ići će preko 400. Na trećim vratima, gdje je vaša misija zaustaviti neprijatelja, započnite masakr. Nemojte ubiti sve neprijateljske časnike kako ne biste ostali bez vojnika. Musou na konju prema pristojnoj gomili neprijatelja je dobrodošao. Čim brojač prijeđe 1000 K.O., transportne trupe će se pojaviti samo na drugim vratima. Sustignite ih i požurite u pomoć Kanetsuguu, kojeg je napao Masamune.

Poglavlje 3: Priča o Nobunagi Odi

Demonska regalija(Demonske regalije)

  • Napad: 46
  • Elementarni element: Zrak
  • Efekti: Musou +18, napad +35, obrana +16, brzina +18, Musou napad +35, domet napada +19

Bitka kod Tetorigawe

Vježba: Dovršite misije: "Pomozite Hideyoshi Toyotomi/Toshiie Maeda/Nagahide Niwa/Katsuie Shibata/Kazumasa Takigawa da pobjegnu."
  • Preporučena razina: 20+
Nastavite prema sjeveru i odmah porazite Shigeie Shibata. Idi na sjever preko mosta i uništi Kagetsuga Amakasa. Prvi saveznik kojeg spašavamo je Hideyoshi na sjeveru. Porazite Nagachika Kawadu i Hideyoshi će se početi povlačiti prema jugu. Nastavite naprijed i spasite Toshiie Maedu od Shigenaga Honza. Katsuie Shibata bori se protiv Takahira Kitazoua na malom otoku. Spasi i njega. S Katsuiejeve lokacije idite na jugozapad i pomozite Kazumasi Takigawi da se nosi s Kagemochi Amakasuom. Ostao je samo jedan - Nagahide Niwa na jugu, koji se bori protiv Nagahidea Yasude. Pomozite mu i vodite ga do odredišta. Nagaatsu Shibata vjerojatno smeta vašim saveznicima na zapadu, pa ga brzo dokrajčite. Kada posljednji saveznik stigne do točke spašavanja, trupe za opskrbu pojavit će se u blizini glavnog neprijateljskog tabora. Idi po svoje oružje, spriječi Kanetsugua da uđe u dvorac Funaoka i dokrajči Kenshina da završiš poglavlje.

Poglavlje 4: Priča o Mitsuhide Akechi

Zlatna kandža(Pozlaćeni nokat)

  • Napad: 45
  • Elementarni element: Munja
  • Efekti: Musou +36, napad +34, obrana +35, domet napada +37

Mitsuhide ujedinjuje Japan (San)

Vježba: Kada se Kotaro Fuma pojavi, imajte barem 4 saveznička časnika živa kako bi Akechijeva vojska krenula u ofenzivu.
  • Preporučena razina: 40+
Započnite pobjedom Narimase Sassa. Nastavite prema jugu i spasite Sadaokija Isea ubivši Katsuie Shibata, Toshiie Maeda i Kazumasa Takigawa. Nastavite južno do Masamune Date. Porazite cijelu Date vojsku kako biste spasili Yasuie Namikawa. Vratite se u svoj glavni kamp. Sada uništite sve neprijatelje koji se približavaju (Keiji Maeda, Kazumasa Ishikawa, Tadayo Okubo, Okuni, Nagazane Irobe, Tadasuke Okubo, Shigenaga Honzo, Yukimura Sanada i Kanetsugu Naoe) uz pomoć svojih saveznika. Nakon što ste eliminirali sve neprijateljske časnike, napredujte prema glavnom kampu Tokugawa sa sjevera. Porazite Mototada Torii i Tadatsugu Sakai koji čuvaju prva i druga vrata. Sada možete pristupiti Tadakatsu Hondi, a kada to učinite, Kotaro Fuma će se pojaviti na sjeveru. Ako imate najmanje 4 živa časnika, poruka "Akechijeva vojska napreduje" će se pojaviti na ekranu i transportne trupe će se pojaviti i početi napredovati od sjeverne baze prema sjeverozapadu (blizu tvrđave Yooyama). Sada se možete zabaviti uz Kotaro i Tadakatsu.

Poglavlje 5: Priča o Kenshinu Uesugiju

Smrznuti plamen(Ledeni plamen)

  • Napad: 46
  • Elementarni element: Led
  • Efekti: Musou +19, napad +50, brzina +38, domet napada +34

Osvajanje Kyushua (San)

Vježba: Aktivirajte gejzir, završite misiju "Porazite Hashibinu vojsku" i porazite Ranmaru Morija i Mitsuhide Akechija tim redoslijedom.
  • Preporučena razina: 40+

Ovo je jedno od oružja koje je najteže nabaviti u igri, pa ću vam morati dati nekoliko savjeta:

  1. Uzmimo Matsukazeovog konja, perzijsku kobilu ili Mjesečevo dijete.
  2. Uzmite oružje treće razine, po mogućnosti s ledenim ili demonskim elementarnim elementom s povećanim napadom.
  3. Uzmite vještine: vitalnost, doseg, buđenje, jahanje, prava snaga i elementarni napad. Razina 3 ili viša
Počinjete s juga. Krenite zapadnom rutom i krenite prema sjeveru, prolazeći pokraj gejzira. Zauzmite bazu u svojoj blizini i gejzir će se uskoro probuditi. Sada morate ići dugim prolazom. Idite skroz na sjever, skrenite na istok, pokraj Takedinog glavnog logora i napredujte do dvorca Tsuruga, gdje se Shingen Takeda već bori protiv Hashibine vojske. Kada se približite dvorcu Tsuruga, pobrinite se da osobno ubijete sve Toyotomi časnike. Sada pričekajte da se otvore zapadna vrata dvorca Tsuruga i trčite natrag do glavnog kampa Uesugi. Spasite Kageyu Kagizaku i Kanetsugu Naoe porazom svih neprijatelja na jugu. Nakon toga, požurite do Yukimure Sanade, koji zadržava napad na sjeveru. Uništite Nene i Toshiie Maedu i vaši saveznici su sigurni: za sada. Idite do Yoshihiro Shimazua na sjeverozapad prije nego vaši saveznici. Vrata će se zatvoriti za vama, a iz zasjede će vas dočekati Yoshihiro Shimazu, Yoshihisa Shimazu, No i Nobutada Oda. Ubijte ih što brže možete i napustite glavni kamp.

Prvo idite u Takedin glavni kamp i tamo ubijte časnike. Ranmaru Mori te lovi, ali ti nemaš vremena za njega. Umjesto toga, krenite prema lokaciji Mitsuhide Akechi i napadnite ih obojicu. Imajte na umu da MORATE PRVO UBITI MITSUHIDE AKECHI, ​​a zatim Ranmaru Morija. Nakon što su obojica mrtvi, transportne trupe će se pojaviti u Uesugijevom glavnom kampu. Nabavite oružje, ubijte neprijateljske časnike, pripremajući se za borbu s Yoshihiro Shimazuom i njegovim bratom Yoshihisom.

Poglavlje 6: Oichijeva priča

Kup i zlato(Kalež i zlato)

  • Napad: 42
  • Elementarni element: Munja
  • Efekti: Zdravlje +34, Napad +38, Obrana +34, Musou Napad +32

Incident u Shizugatakeu (San)

Vježba: Dovršite misiju "Spasiti Nagamasa Azaija", ubijte Nobunagu Odu i No. Uništite Ginchiyo Tachibanu i Inu. Porazi Ranmaru Morija. Na kraju, dokrajčite Okunija i Nene ovim redom prije nego što se No pojavi drugi put.
  • Preporučena razina: 40+

Nokautirajte Narimasu Sassa, Toshiie Maedu i Hidemasu Horija na početku poglavlja. Krenite na sjever i ubijte Yoshinari Morija. Neprijatelji su najvjerojatnije već dočekali Nagamasa Azaija na sjeveru. Idite do njega i završite misiju "Spasiti Nagamasa Azaija" eliminirajući časnike u njegovoj blizini. Sada dolazi teži dio, morate ubiti No i Nobunaga Odu, ali ne i Nene. Ali ako prvo porazite Noha, Nobunaga će napustiti bojno polje i njegova smrt neće nastupiti. Zato uzmi svog konja i odjaši u Odin glavni logor. Brzo ga srušite jer Noh juri prema Nagamasi i ne smijete dopustiti da umre. Budući da je Nobunaga mrtav, završite br. Sada će se vojska Oda i vojska Azaija povući, osim Nenea, Okunija i Nagamase. Uskoro će se Ginchiyo Tachibana i Ina pojaviti na istoku i slijediti vas. Pokažite im tko je gazda IGNORIRAJUĆI Nene.

Vaš sljedeći protivnik bit će Ranmaru Mori, koji se pojavio na jugu. Kao i Nene, on je u hiper modu, ali je barem sporiji od tebe. Porazite ga brzo, ali morate izbjegavati Neneove borbe. Sada kada su svi neprijatelji uništeni, Okuni će odlučiti da je ona najljepša i napustiti. Međutim, PRVO MORATE UBITI GRUĐA, a tek onda Nene. Konačno, Noh će se pojaviti drugi put, au isto vrijeme će se transportne trupe pojaviti blizu baze jugozapadno od središnjeg garnizona. Uništite ih i dokrajčite Noh, dobivajući titulu najljepše žene u cijelom Japanu!

Poglavlje 7: Okunijeva priča

Raging Sun(žareće sunce)

  • Napad: 44
  • Elementarni element: Vatra
  • Efekti: Napad +19, Obrana +37, Brzina +17, Okretnost +39, Domet napada +35

Način preživljavanja - Drifter Dancer

Vježba: Dovršite misiju "Lutajući plesač" na 61. katu i ubijte Keijija Maedu iznad.
  • Preporučena razina: 35+

Sakupite najmanje 3000 zlata kako biste pokrenuli mod ne s 1., već s 51. kata. Izvršite 2 misije (bez obzira na sve) i naći ćete se na 61. katu. Spremite igru ​​i izađite. Nastavite s načinom preživljavanja i ako ne vidite misiju "Wanderer Dancer" na zaslonu za odabir misije, vratite se (pokrenite bilo koju misiju i odaberite "Game Menu"), otvorite "Settings", učitajte igru ​​i odaberite "Continue" opet. Nastavite to raditi tijekom trajanja misije "Lutajući plesač". Cilj "Wandering Dancer" je pomoći Okuni prikupiti sredstva za Izumo hram. Ako je dopustite da umre na katovima 1-4 (ovog zadatka), misija će automatski propasti, pobrinite se za nju. Na prvom katu poslušajte što vam Okuni govori i otvorit će se vrata sljedećeg kata. Na drugom, trećem i četvrtom katu morate pridobiti bogate gospodare rata da doniraju novac za Izumo. Ovi generali: Shingen Takeda, Kenshin Uesugi, Ieyasu Tokugawa, Hideyoshi Toyotomi i Nobunaga Oda.

Uspijte u svim tim misijama i primajte donacije. Na petom katu pronaći ćete Keijija. Pomozite mu da porazi varalicu Okunija. Nakon ovoga, Keiji će reći da ima nešto za vas: svoju štuku! Udarite ga svojim kišobranom i uzmite kutiju s oružjem koja je ostala nakon što je pao. Krenite prema vrhu i vi ste novi ponosni vlasnik najnovijeg oružja za gospođu Okuni iz Izuma!

Poglavlje 8: Priča o Magoichiju Saikiju

Rifleman's Proud(Strijelac ponos)

  • Napad: 45
  • Elementarni element: Vatra
  • Efekti: zdravlje +35, napad +38, Musou napad +20, domet napada +39, sreća +12

Pobjeći iz Honnoujia

Vježba: Uništite Nobunagu Odu za 10 minuta.
  • Preporučena razina: 30+
To uopće nije oružje koje je teško nabaviti, ali nabava može biti ozbiljno živčana. Imate samo 10 minuta, pa vam preporučam da ne stajete da pomognete seljacima (osim toga, možete se izgubiti). Ako pogledate kartu nećete vidjeti svoju lokaciju, ali razinu započinjete u jugoistočnom kutu. Hodajte u zapadnom smjeru karte dok ne dođete do baze. Ponovno provjerite kartu i vidjet ćete par vrata sjeverno od ove baze. Idi do njih. Kada stignete tamo, vrata će se zatvoriti i napasti će vas Banditi. Prije nego što sjašete s konja, provjerite je li okrenut prema sjeveru kako biste znali kamo trebate ići. Ubijte bandite i izađite iz centra sa sjevera. Ali Ranmaru Mori također će se pojaviti pred vama. Ubijte ih brzo i nastavite prema sjeveru dok ne vidite drugu bazu.

Odavde idite na istok dok ne dođete do drugih garnizonskih vrata. Čuvaju ih Shigemoto Akechi i Toshimitsu Saito. Nakon što ubijete jednog od njih, uđite u garnizon. Sada provjerite je li vaš konj okrenut prema jugu i sjašite. Nobunaga će se uskoro pojaviti. Upotrijebi svu svoju snagu da ga poraziš što je brže moguće i odmah spasi. Transportne trupe pojavit će se negdje na zapadu i otići na jug. Nisam siguran gdje točno, ali ako odete do mjesta gdje ste započeli nivo (idite skroz na jug), a zatim skrenete na zapad, sustići ćete ih negdje u blizini spaljene šume. Kada primite oružje, vratite se u garnizon gdje sjedi Kotaro. Ubijte ga da dovršite poglavlje.

Poglavlje 9: Priča o Shingen Takedi

Nebesa" Znak(Nebeski znak)

  • Napad: 48
  • Elementarni element: Zrak
  • Efekti: zdravlje +18, napad +20, obrana +51, jahanje +20, brzina +19, domet napada +19

Bitka kod Nagashina

Vježba: Dovršite misije: "Osvojite tvrđavu Nagashino", "Zaštitite garnizon Tobigasu", "Spriječite Tadakatsu Hondu da uđe u glavni kamp", "Spriječite Hideyoshija da uđe u glavni kamp". Čekaj kišu.
  • Preporučena razina: 30+
Vaš prvi zadatak je zauzeti tvrđavu Nagashino. Uklonite Kagetadu Matsudairu blizu vrata. Uđite u tvrđavu i ubijte preostale Nobumasa Okudairu i Koretadu Matsudairu kako biste dovršili misiju. Idite do Tobigasu garnizona na jugu. Uništi Nagachika Kanamorija na putu do tamo. Nakon što uđete u Tobigasu, završite misiju pobjedom Tadatsuga Sakaija i nastavite do Mitsuhide. Iz Tobigasua krenite preko mosta u borbu protiv Tadakatsua. Vaš sljedeći zadatak je spriječiti ga da uđe u glavni kamp. Snažan je, ali uz Shingenove vještine i sposobnosti, vrlo brzo će biti mrtav. Nakon što ubijete Tadakatsua, idite na sjever do Hideyoshija. Vaša misija je također spriječiti ga da uđe u glavni kamp. Srećom, nije u hiper modu, pa neće trebati dugo da ga uništimo. Nakon Hideyoshijeve smrti padat će kiša. Shingen će narediti vojsci da nastavi napredovanje, a transportne trupe će se pojaviti u najjužnijoj bazi. Uzmi oružje i ubij Nobunagu.

Poglavlje 10: Povijest Masamune Date

Lovci na muškarce(Lovci na ljude)

  • Napad: 44
  • Elementarni element: Led
  • Efekti: Napad +37, Jahanje +36, Musou Napad +38, Domet napada +35

Dvoboj u Mikatagahari

Vježba: Osobno uništite sve neprijateljske zapovjednike i zaštitite sve svoje saveznike
  • Preporučena razina: 35+
Zahtjevi su krajnje jednostavni. Međutim, spremajte često ako ne želite započeti misiju iznova samo zato što je vaš saveznik slučajno ubio časnika kojeg ste zamalo ubili. Prvo idite u sjeveroistočni garnizon, tamo ubijte Yoshinao Tokugawa i Ietsugu Sakaija. Prije odlaska u zapadni garnizon, zauzmite dvije baze u svojoj blizini. Ovo je vrlo važno za zaštitu vaših saveznika. Napredujte u zapadni garnizon i uništite Yorinobija Tokugawu. Također uhvatite bazu. Vratite se u središnji garnizon i odsjecite glave Naotake Ii i Musashi Miyamoto. Sada kada je središnji garnizon glavni tabor Date vojske, idite u jugozapadni kut i ubijte Tadachika Okubo i Masanobu Hondu. Nemojte još ulaziti u tvrđavu Hamamatsu.

Prvo zauzmite neprijateljske baze. Kada to učinite, namamite Tadamasu Hondu iz tvrđave i ubijte ga. Spasi i uđi u tvrđavu. Odmah porazite Hanza i krenite na sjever do Ine. Uništite ga i požurite natrag u središnji garnizon. Tu tvoji saveznici najvjerojatnije zadržavaju Tadakatsua. Teško ga je poraziti, dobiva li i on pomoć? Pokušajte se nositi s njim što je brže moguće, jer vaši saveznici jedva zadržavaju neprijatelje na zapadu. Idi tamo i uništi Hidetadu Tokugawu. Ako su svi vaši saveznici živi i svi neprijatelji mrtvi od vaše ruke, transportne trupe će se pojaviti u blizini sjeverozapadne baze. Dokrajčite ih i preuzmite Japan od Ieyasua.

Poglavlje 11: Nohova priča

Poseban Venom(Slatki otrov)

  • Napad: 44
  • Elementarni element: Zrak
  • Efekti: Musou +38, obrana +36, brzina +37, Musou napad +36

Incident Honnōji

Vježba: Dovršite misiju "Spašavanje Nobutada Oda". Održi Nobutadu na životu prije nego što Ranmaru bude ubijen bez primanja misije "Pomozi Ranmaru Moriju".
  • Preporučena razina: 35+

Izađite iz Honnoujia kroz zapadna vrata i ubijte Nobunara Tsuda. Mitsuhide će uskoro upotrijebiti vatreni napad. Brzo idite na sjever do tvrđave Nijo i uništite Kaneakija Mimakija. Borite se protiv Hidemitsua Akechija na sjeveru kada se pojavi misija spašavanja Nobutade Ode. Uništite ga da dovršite misiju. Kako biste osigurali Nobutadinu sigurnost, također uništite Junkei Tsutsui i Shigetomo Akechi. Međutim, ostavite Sadaoki Ise na životu. Mora odvratiti Nobutadu bez da ga porazi. Sada spremite. Vratite se Nobunagi i ubijte časnike u njegovoj blizini.

Konačno, Mitsuhide će se pojaviti s pojačanjem, a Ranmaru će početi napredovati prema njemu. Ubijte sve jedinice i vojnike koji napreduju blizu Nobunage. Spremite prije nego odete u Mitsuhide. Ako se previše približite njemu i Ranmaruu, misija "Help Ranmaru Mori" će se otključati. Odmaknite se malo od njih i gledajte bitku. Ranmaru će vrlo brzo umrijeti, a Mitsuhide će krenuti u ofenzivu protiv Honnoujia. Transportne trupe pojavit će se u zapadnoj bazi jugozapadno od tvrđave Nijo. Suočite se s njima i požurite do Nobunage da spasite stvar (ne dopustite da se Mitsuhide približi Nobunagi!).

Poglavlje 12: Priča o Hanzu Hattoriju

Okovani zmaj(Svezani zmaj)

  • Napad: +44
  • Elementarni element: Daemon
  • Efekti: Napad +39, Brzina +36, Okretnost +34, Domet napada +38

Opsada tvrđave Ueda (Sin)

Vježba: Uništite sve Kotaro Fuma i Yukimura Sanada dvojnike prije nego porazite Masayukija Sanadu.
  • Preporučena razina: 40+

Krenite skrivenim putem prema zapadu i idite prema sjeveru. Eliminirajte Tomonobu Saita i Chikanorija Suibaru. Osvojite tvrđavu Toishi porazom Yataro Onikojima. Kotaro će se pojaviti na jugu u isto vrijeme kad i špijunski odredi na istoku. Zaustavite njihove pripreme za vodeni napad. Vratite se Kotaru i uništite ga. Kada se približite tvrđavi Ueda, pojavit će se tri dvojnika u sjeni Kotaroa. Prvo idite na jug i upotrijebite stazu ninja da sustignete prvog Kotaroa. Zatim idite na jugozapad i spasite Ieyasua eliminirajući neprijatelje u njegovoj blizini. Vratite se na stazu ninja i idite do centra. Naći ćeš još jednog Kotaroa koji se bori za Yukimuru. Odmami ga od Yukimure i uništi ga. Sada možete pokušati poraziti samog Yukimuru. On je u super hiper modu i stvarno, jako zdrav. Ako ste dovoljno sretni da pronađete bonus "Attack x2", možete ga preplaviti uobičajenim kombinacijama. U suprotnom, iscrpite ga svojim posebnim napadom "Specijalni napad + Normalni napad" (također možete koristiti kombinaciju "Normalni napad + Žestoki napad x3" i "Poseban položaj + Žestoki napad x3"). Neka Yukimura Sanada dočeka smrt. U svakom slučaju, pronaći ćete posljednjeg klona Kotaroa unutar tvrđave. Uđite unutra i izvadite Nobuyuki Sanadu. Pratite glavni podzemni prolaz prema sjeveru i borite se protiv posljednjeg Kotara. Nakon pobjedonosnog "Meta uništena:" vrijedan predmet pojavit će se malo sjevernije od Kotarovog leša. Nabavite oružje i osvojite tvrđavu Ueda.

Poglavlje 13: Priča o Ranmaru Moriju

Željezna osveta(Željezna osveta)

  • Napad: 46
  • Elementarni element: Led
  • Efekti: zdravlje +37, obrana +38, brzina +19, Musou napad +37, domet napada +14

Način preživljavanja - Keijin pravi zahtjev

Vježba: Porazite Keijija Maedu u Keijinom stvarnom zahtjevu.
  • Preporučena razina: 35+

Da biste otključali misiju, prvo morate dovršiti misije (ako ste itko ikada dovršili ovih 7 misija, krenite od 41. kata i dovršite bilo koji zadatak):
"Ranmaruov zahtjev" na 1. katu,
"Keiji's Request" na 6. katu,
"Mitsuhideov zahtjev" na 11. katu,
"Mitsuhideov drugi zahtjev" na 21. katu,
"Ranmaruov drugi zahtjev" na 31. katu,
"Mitsuhideov treći zahtjev" na 41. katu,
"Keiji's Second Request" na 31. katu,
i "Keiji's Real Request" će se pojaviti na 46. katu.
Morate završiti sva 4 kata misije "Keiji's Real Request" kako biste se sami borili protiv njega. U prva četiri kata trebate poraziti neke likove kako biste saznali tko je unajmio Hanza i Kotaroa da ubiju Nobunagu:

1. kat - Katsuie Shibata
2. kat - Ali
3. kat - Odlazak
4. kat - Hideyoshi i Nene
5. kat - vaš prvi zadatak je ubiti što više neprijatelja. Porazi stotku i Keiji će se htjeti boriti s tobom. U početku se čini da ga je lako poraziti, ali kada njegova traka zdravlja dosegne kritičnu točku, počet će se ozbiljno boriti. Kada se to dogodi, mjerač se ponovno vraća na maksimum i aktivira se hiper način rada. Sada ga je mnogo teže poraziti, jer ga normalni napadi ne pogađaju. Kada konačno pobijedite, na mjestu gdje je pao pojavit će se kutija s oružjem. Uzmi ga i popni se stepenicama.

Poglavlje 14: Priča o Hideyoshi Toyotomiju

Simian Sansetsu(Majmun Sansetsu)

  • Napad: 42
  • Elementarni element: Munja
  • Efekti: Brzina +60, Okretnost +40, Sreća +60

Bitka kod Shizugatakea

Vježba: Dovršite misiju "Porazi Keiji Maedu"
  • Preporučena razina: 25+

Ovo oružje je vrlo lako nabaviti. Jedini uvjet je završiti misiju, ali prije toga morate se pobrinuti za još jednu stvar. Uništi Yasumasa Sakuma i premjesti se u garnizon na sjeveru. Porazi Katsumitsu Fuwa. Zasad zanemarite drugi garnizon s Toshiie Maedom. Prvo porazite Toshinaga Maedu ispred vrata. Uđite u garnizon i prisilite Toshiie Maedu na povlačenje. Nakon što se Toshiie povuče, Keiji će odlučiti napasti, ali ne brinite o tome još. Morimasa Sakuma možda već napada vaš glavni kamp. Ubijte njega i Sogen Yamaji (koji je dezertirao). Prije borbe s Keeijijem, zarobite preostale garnizone i spasite ih.

Za početak, bit će vam savjetovano da ignorirate Keijija, ali da ga napadnete. Kada je traka njegovog života poluprazna, otvorit će se sama misija. Dovršite misiju i transportne trupe će se pojaviti u garnizonu gdje je bio Toshiie. Ubijte ih prije nego što pobjegnu s vašim oružjem i ubijte Katsuie Shibata.

Poglavlje 15: Priča o Tadakatsu Hondi

Tonbo-Giri(Tonbo-giri)

  • Napad: 50
  • Elementarni element: Vatra
  • Efekti: Musou +15, napad +37, obrana +53, Musou napad +33

Natjecanje prvaka (San)

Vježba: Dovršite misije "Spriječiti Keiji Maeda/Musashi Miyamoto/Kojiro Sasaki/Hanzo Hattori/Kotaro Fume/Nene/Hideyoshi Toyotomi/Ieyasu Tokugawa/Masamune Date da uđu u središnji/zapadni/istočni garnizon."
  • Preporučena razina: 40+

Počnimo s dobrim: igrate kao Tadakatsu Honda - najmoćniji lik u SW2. Sada o lošem: u ovom snu ćete morati trčati (ili još bolje, skakati) vrlo, JAKO brzo ako želite uspjeti u zahtjevima. Sreća je najvažniji faktor u dobivanju ovog oružja. Stoga će biti teško opisati detaljan korak, ali pokušat ću.
Vaš glavni cilj je spriječiti neprijatelje da uđu u garnizone. Garnizoni su smješteni u središtu, sjeverozapadu i jugoistoku. Područje iz kojeg neprijatelj napada, kao i koji garnizon napada, odabire se nasumično. Stoga, uvijek biste trebali spremiti čim se pojavi novi odred neprijatelja. Ako odu u različite garnizone, vaša moć neće biti dovoljna da ih zaustavite na vrijeme. Ako se to iznenada dogodi, trebate napustiti igru ​​i pokušati ih natjerati da odu u garnizone koji im trebaju. Također je važno PORAZITI ČASNIKE NAKON ŠTO SE MISIJE POJAVE! Nećete dobiti oružje ako ih porazite bez misija. Ulaze u garnizone čuvaju vaši saveznički časnici. Pokušajte ih održati na životu što je duže moguće i pomozite im odmah čim počnu zadržavati neprijatelja. Reći ću, ako Hanzo ode u sjeverozapadni garnizon, koji čuva saveznik, a Nene ode u jugoistočni nečuvani garnizon, naravno da bi bilo mudro prvo se pozabaviti Neneom. Uglavnom, mislim da sam dovoljno rekao. Evo metode za dovršavanje poglavlja...

Vi ste u središnjem garnizonu. Prvo će se neprijatelji pojaviti nasumičnim redoslijedom (u mom slučaju, Zlikovci, Mačevaoci i Ninje, ali kako god). Nadamo se da će se zlikovci prvi pojaviti, jer jedini koga treba poraziti je Keiji. Kreni prema njemu i ubij ga. Ostala su 4 neprijateljska časnika, ubijte tri od njih. Namami četvrtog u jugozapadni kut i spasi ga. Sljedeći će biti Swordsmen ili Ninjas. Izađite iz igre i učitavajte dok se ne pojave Mačevaoci. Sada morate spriječiti dvojicu od njih - Musashija i Kojira - da uđu u vaše garnizone. Ako Musashi ode u istočni garnizon, izađite iz igre i učitajte. Ubijte Kojira i krenite za Musashijem. Opet, ostaviti jednog časnika na životu. Namamite ga do sjeverozapadnih vrata središnjeg garnizona i spasite. Uništite ga i brzo krenite na sjever do sjeverne baze od sjevernih vrata ovog garnizona, i Ninje će se pojaviti. Vaše mete su Kotaro, Hanzo i Nene. Ako Nene ode u jugoistočni garnizon, otiđi i vrati se. Učinite isto ako sva trojica odu u središnji garnizon. Ubijte Kotaro jer je bliže. Slijedite Hanza (nije nužno da napadne sjeverozapadni garnizon) i pobrinite se za Nene prije nego što ubije sve vaše vojnike. Znate što vam je činiti, namamite preživjelog časnika do sjeverozapadnih vrata središnjeg garnizona i spasite. Posljednja grupa su pomoćnici vojnog zapovjednika - Ieyasu Tokugawa, Masamune Date, Hideyoshi Toyotomi. Ne dopustite im da uđu u vaše garnizone. Izađite i utovarite ako Hideyoshi ode u istočni garnizon, a Ieyasu ne ode na zapad. Ova trojica su u hiper modu pa će ih biti malo teže poraziti. Porazite Masamunea pored sebe i napredujte prema Ieyasu. Idi do Hideyoshija i pusti ga da uđe u garnizon. Transportne trupe će se pojaviti u bazi južno od južnih vrata središnjeg garnizona. Glavobolja je popustila i sada možete završiti poglavlje uništavanjem preostalih neprijatelja.

Poglavlje 16: Inina priča

Window Viper(Smotana zmija)

  • Napad: 44
  • Elementarni element: Led
  • Efekti: Napad +17, Obrana +33, Agilnost +16, Musou Napad +36, Domet napada +38

Opsada tvrđave Odawara

Vježba: Osobno ubijte sve neprijateljske časnike
  • Preporučena razina: Bilo koje
Ovo oružje je vrlo lako nabaviti. Ako želite uzbuđenje, igrajte Chaos. I ovdje morate spremiti prije bitke sa svakim časnikom da slučajno ne pogine. Započnite uništavanjem svih neprijatelja u vašoj blizini. Hideyoshi će uskoro poslati opsadno oružje. Zaštitite ga uz pomoć svojih saveznika. Ako se uništi, samo ćete izgubiti svoje dragocjeno vrijeme. Kada postavite top, odmah ubijte Naohide Matsudu. Ne brinite za službenike u centru. Prvo idite na jug i porazite Naoshige Chibu, Yujinaga Naritu i Yoshitake Mibua. Vratite se u centar i tamo se pozabavite Yasusato Matsudom i Yujifusa Hojo. Probijte se kroz hodnik za bombe i idite do sjevernih vrata. Tamo vas čekaju Masataka Kasahara, Yujinori Uesugi i Norisada Ueda. Kotaro se dosađuje i šalje Masayo Ito, Tanenaga Haru i Yujitaka Hojo da napadnu vaš glavni kamp. Vrati se tamo i dokrajči ih. Sada idite jugoistočno do skladišta. Ući ćete u zasjedu Yujitada Hojo i Yasuhiro Ogasawara. Ubijte ih i idite na sjever. Sva vrata će se zatvoriti i ninje će vas napasti. Porazite 100 neprijatelja i vrata će se otvoriti.

Nastavite prema sjeveru i pronađite Yujimitsua Hojoa i Yujiterua Hojoa kako se bore s Dateovom vojskom. Pobrini se za njih i idi u tvrđavu Odawara. Kada uđete u tvrđavu, idite na istok do sobe koju čuvaju Hiroteru Minagawa i Naosada Hojo. Ubijte ih i idite gore. Nakon nekoliko koraka, Kotaro Fuma će vas dočekati u zasjedi. Ubijte ga i transportne trupe će se pojaviti odmah do Hideyoshija. Daleko su, pa požuri po svoje oružje. Dovršite poglavlje ubijanjem Yujinaoa i Yujimasa Hojoa.

Poglavlje 17: Priča o Ieyasu Tokugawi

Kreator potresa(Trhtanje zemlje)

  • Napad: 48
  • Elementarni element: Vatra
  • Efekti: Musou +17, napad +35, obrana +38, brzina +36, sreća +19

Bitka kod Sekigahare

Vježba: Osobno ubijte sve neprijateljske časnike.
  • Preporučena razina: 35+
Isti zahtjevi kao i za Inu, jednostavno. Također morate braniti glavni kamp. Ne brinite za svoje saveznike. Prvo idite na glave Hiroie Kikkawa i Hidemoto Mori. Ako pobijedite Ekei Ankokuji prije ovoga, oni će dezertirati i nećete ih imati priliku ubiti. Vaše sljedeće odredište je Ekei Ankokuji na jugu. Idite u središte bojnog polja i uništite sve časnike tamo (Hideie Ukita, Teruzumi Akashi, Shigemasu Toda, Tamehiro Hiratsuka, Yoshitsugu Otani, Yukinaga Konishi, Satoie Gamo). Ginchiyo je već napao vaš glavni kamp, ​​stoga se vratite tamo i ubijte je. Sljedeći na listi su Hideaki Kobayakawa i Magobei Fuse. Možda će potrajati malo duže, ali namamite ga za Masai Natsuki i pričekajte. Kad Magobei padne, Hideaki će napustiti svoj garnizon. Mitsunari će narediti Zapadnoj vojsci da napadne svakoga tko se pomakne. Sada sve što trebate učiniti je sve ih uništiti (preporučljivo je ponovno se okupiti u glavnom kampu i braniti ga), a transportne trupe će se pojaviti u sjeverozapadnoj bazi. Uzmi oružje i ubij Mitsunari Ishida.

Poglavlje 18: Priča o Mitsunariju Ishidi

Zlatni volan(zlatni volan)

  • Napad: 45
  • Elementarni element: Led
  • Efekti: Musou +36, obrana +38, Musou napad +33, domet napada +37

Edo kampanja (San)

Vježba: Dovršite misije "Spašavanje Hideie Ukite", "Otvorite istočna vrata tvrđave Edo", "Uništite izdajice što je brže moguće", "Uništite sve neprijatelje u tvrđavi", "Zaštitite Ekei Ankokuji" i "Spriječite ulazak Kotaro Fume glavni logor." Na kraju, uđite u glavnu tvrđavu Edo.
  • Preporučena razina: 40+
Počinjete na sjeveroistočnom uglu. Idite do sjevernih vrata tvrđave Edo i ubijte Naotaku Iija. Hideie Ukita će biti namamljen iz dvorca i napadnut će ga iz zasjede revolveraši Masamune Date. Pričekajte dok ne preuzmete misiju da ga spasite i porazite Shigenaga Katakura. Idite do sjeverozapadnog kuta dvorišta tvrđave, zauzmite bazu i porazite Masanobu Hondu. Izađite kroz sjeverna vrata i idite do istočnih vrata tvrđave. Vaša sljedeća misija je otvoriti istočna vrata, koja čuva Yoshiaki Mogami. Kada se vrata otvore, Kobayakawa, Mori i Kikkawa će prebjeći u Istočnu vojsku i saznat ćete da je Ekei Ankokuji zarobljen od strane neprijatelja (kasnije ćete ga morati spasiti). Vaš zadatak je poraziti tri izdajice prije nego vaši saveznici izgube nadu. Porazite Kobayakawu ispred sebe, idite na jug i ubijte Hidemoto Morija i Nagachiku Kanamorija. Samo su Hiroie Kikkawa i Terumasa Ikeda ostali na zapadnim vratima. Kada ste pogubili sve izdajice, vratite se do istočnih vrata tvrđave Edo (jer će Ieyasu zatvoriti ostala vrata) i kada uđete u tvrđavu, pobrinite se da zauzmete sve baze izvana.

Čim uđete u dvorište, imat ćete zadatak eliminirati sve časnike u tom području. Mitsunari će također reći da Ekeija drže negdje u dvorcu. Ali prvo idite na sjever i pronađite Yasumasu Sakakibaru. Ubijte ga i zauzmite bazu. Otvorite sjeverna unutarnja vrata eliminirajući obrambenog kapetana. Vratite se na jug i ubijte Ietsugu Sakaija. Prijeđite most i pronaći ćete Takatoru Todoa, uništite ga. Pokraj vas je obrambeni kapetan. Naći ćete Ekei Ankokuji blizu vrata iza ovog kapetana, treba ga otpratiti do glavnog kampa Toyotomi. Pojavit će se ninja časnik istočne vojske, Toranosuke Aoyama. Ubij ga da zaštitiš Ekeija. Otvorite južna vrata tvrđave Edo, ubijte Shigezane Datea i tada će Ekei sam moći doći do glavnog kampa. Idite na zapadnu stranu dvorišta, otvorite zapadna vrata, zauzmite bazu i uništite Naomasu Ii. Kotaro će se pojaviti na sjeveru i otići do Hideyorija. Izađite kroz zapadna vrata tvrđave Edo i kada stignete do Kotaroa, morat ćete spriječiti njegov napad na glavni kamp. Dovršite ovu posljednju misiju i konačno je vrijeme da uđete u tvrđavu Edo. Pažnja sada: MORATE UĆI U GLAVNU (SJEVERNU) UTVRDU EDO i nastaviti hodati dok vam ograda ne stane na put. Ekei će reći: "Ako se dobro sjećam, glavna kula je povezana s drugom, manjom."

Nakon ove fraze dobit ćete izvješće o lokaciji vrijednog predmeta. On je na mostu koji povezuje glavnu i malu tvrđavu. Ubijte Hideasu Yukija i Hidetadu Tokugawu prije ulaska u malu tvrđavu. Sada sve što trebate učiniti je poraziti preostale časnike (Hidemune i Masamune Date, Tadakatsu Honda) i nabaviti oružje prije nego što ubijete Ieyasu Tokugawu.

Poglavlje 19: Priča o Nagamasi Azaiju

Kraljeva čast(Vanova čast)

  • Napad: 45
  • Elementarni element: Munja
  • Efekti: Napad +35, Obrana +17, Jahanje +35, Musou Napad +56

Obrana tvrđave Odani

Vježba: Dovršite misije "Uništi sve neprijateljske zapovjednike na planini Jizo", "Spriječi Hideyoshija da uđe u dvorište" i "Obrani Kingovo dvorište". Spasite što više svojih saveznika i uništite sve neprijatelje osim Nobutada Oda i No. Ispunite zahtjeve za 10 minuta i pričekajte Nagamasinu naredbu za puni napad.
  • Preporučena razina: 25+
Ovo oružje je lako nabaviti sve dok vaši saveznici nisu ubijeni. Samo se usredotočite na zaštitu svojih saveznika i dovršavanje misija. Počinjete od sjeveroistočnog ugla. Idi na zapad i ubij dva časnika, Saizo Kani i Hidemasu Hori. Nastavite prema zapadu i popnite se na planinu Jizo. Dovršite prvu misiju ubivši Nagahide Niwa i Nagachika Kanamori tamo. Napustite garnizon s južnog izlaza i sastanite se s Ranmaruom i Yujisato Gamo. Ubijte ih zajedno s Mitsuhideom, koji će se pojaviti točno ispred vas. Odjurite do planine Yamada s Hideyoshijem i spriječite ga da uđe u dvorište. Ubijte Yukihiro Yujiie, Ittetsu Inaba i Morinari Ando koji vas napadaju kada uđete u garnizon. Sada idite u Kingovo dvorište na jugoistoku i spasite Tsunachika Kaiho od Katsuie Shibata. Krenite kroz zapadna dvorišta i porazite Kazumasu Takigawu i Narimasu Sassa. Vratite se na sjever kako biste pronašli preostale časnike Odine vojske: Toshiie Maeda i Tsuneoki Ikeda. Ako sve ovo učinite za 10 minuta, transportne trupe će se pojaviti u zapadnoj bazi južno od planine Jizo. Suoči se s njima i ubij Nobunagu u ime Časti!

Poglavlje 20: Sakon Shimina priča

Oštrica za rušenje(Oštrica uništenja)

  • Napad: 46
  • Elementarni element: Zrak
  • Efekti: zdravlje +18, napad +36, obrana +37, Musou napad +34, domet napada +12

Bitka kod Sekigahare

Vježba: Osobno porazite sve neprijatelje dok sve saveznike održite na životu.
  • Preporučena razina: 35+
Važno je zapamtiti da ne biste trebali spašavati ili ubijati jedinice koje su prebjegle (Kikkawa, Mori i Kobayakawa). Međutim, preporuča se ubiti ih kad napuste. Započnite tako što ćete ubiti dva najbliža časnika, Nagamasa Kuroda i Sadatsugu Tsutsui. Čim ih poraziš, oduzmi topove istočnoj vojsci. Nakon što budu zarobljeni, vaši će saveznici imati bolje šanse protiv neprijatelja. Prije nego se pojavi Magobei Fuse, ubijte što više generala u centru (Takadora Todo, Yoshiaki Kato, Masanori Fukushima i Yoshimasa Tanaka).

Tokugawa će poslati drugi ešalon, ali ga za sada možete ignorirati. Kada se pojavi Magobei Fuse, odmah odjašite prema njemu (Kobayakawa će dezertirati, a to će uvelike smanjiti vaš moral) i ubijte ga. Sada idite u sjeveroistočni garnizon s Ankokujijem, Kikkawom i Morijem. Ostalo je poraziti zapovjednike: Yoshinaga Asano, Terumasa Ikeda, Kazutoyo Yamanouchi i Hanzo Hattori. Ipak, prije nego odete u Ekay, uštedite. Ako se previše približite garnizonu, Mori i Kikkawa će dezertirati. Pokušajte ih ubiti jednog po jednog tako da vas počnu slijediti, namamite ih iz garnizona. Ubijte svu četvoricu i zauzmite bazu na sjeveru kako biste osigurali sigurnost Ekei Ankokuji. Ekay će se sada pobrinuti za sebe. Vaš sljedeći cilj je ubiti preostale neprijatelje u centru i zaustaviti Inu na putu do glavnog kampa (ali nije važno hoće li tamo i stići).

Kada su Ina i neprijateljski časnici u centru poraženi, idite do Ginchiya. Ovdje ćete pronaći Tadaoki Hosokawa. Ubijte ga i sve što vam ostaje je Tadakatsu Honda. Ako je Tadakatsu okružen saveznicima, spremite za učitavanje ako nekoga ubije i zadajte mu završni udarac! Transportne trupe će se pojaviti ako ste ubili sve neprijatelje i ako su svi saveznici živi. Idi po oružje i uništi Ieyasu Tokugawa.

Poglavlje 21: Priča o Yoshihiru Shimazuu

Razbijač čudovišta(drobitelj zvijeri)

  • Napad: +48
  • Elementarni element: Vjetar
  • Efekti: Napad +34, Obrana +35, Brzina +54, Musou Napad +18

Bitka kod Sekigahare

Vježba: Dovršite misije: "Spašavanje Mitsunarija Ishide", "Spriječiti Hanza Hattorija da uđe u glavni kamp", "Spašavanje Sakon Shime", "Spašavanje Ginchiyo Tachibane", "Uništiti pojačanja istočne vojske". Osobno ubijte sve neprijateljske generale.
  • Preporučena razina: 30+
Ne možete izgubiti nijednog saveznika, tako da je brzi konj vrlo koristan u ovom poglavlju. Također morate sami poraziti sve neprijateljske zapovjednike, pa vam savjetujem da štedite. Počinjete u centru s 5 neprijatelja koji se bore oko vas (Masanori Fukushima, Yoshinaga Asano, Tadayoshi Matsudaira, Sadatsugu Tsutsui i Yoshiaki Kato). Pobijte sve i idite jugozapadno do Mitsunarija. Spasi Mitsunarija od Hideakija Kobayakawe, Takatore Todoa i Yoshimase Tanake koji ga okružuju.

Idi u Sakon. Kada Yoshihiro kaže da je Sakon opkoljen, otvorit će se vrata južnog garnizona i Hanzo će pokušati napasti Mitsunarija. Uhvatite Hanza prije nego što stigne do glavnog kampa zapadne vojske i ubijte ga. Vratite se u Sakon i ubijte Terumasa Ikeda, Hidemoto Mori i Hiroie Kikkawa. Sada će Ieyasu poslati Tadakatsua. Idi na sjever i bori se s njim. On je tvrd tip, pa pripazi. Posljednji saveznik kojeg morate spasiti je Gintiyo u sjeverozapadnom garnizonu. Probijte se kroz neprijatelja i porazite Naomasu Iyu, Nagamasu Kurodu i Tadaokija Hosokawu pored nje. Međutim, Ina je još uvijek s istočnom vojskom i bit će poslana po Ginchiyovu glavu. Uništite ga i vratite se u središte s Ginchiyo. Uskoro će se pojaviti Hidetada Tokugawa s pojačanjem za istočnu vojsku. Uništite svih osam časnika (Tadamasu Mori, Yasumasu Sakakibara, Tadachiku Okubo, Masanobu Honda, Tadamasu Honda, Tadatoshi Sengoku, Yasunaga Ishikawa, Hidetada Tokugawa) i ako ste sve učinili kako treba, transportne trupe će se pojaviti u sjeverozapadnoj bazi. Uništite ih i ubijte Ieyasua.

Poglavlje 22: Priča o Ginchiyu Tachibani

Nebeski ugriz(Nebeski ugriz)

  • Napad: 44
  • Elementarni element: Munja
  • Efekti: zdravlje +18, Musou +18, napad +20, obrana +17, brzina +18, sreća +19, Musou napad +20, domet napada +17

Osvajanje Kyushua

Vježba: Prvo ukloni tri brata Shimazu: Iehisa, Toshihisa i Yoshihiro. A kada uđete u glavni logor Shimazu vojske, ubijte ih ovim redom: Iehisa, Toshihisa i Yoshihiro.
  • Preporučena razina: Bilo koje
Ovo je bez sumnje vrlo lako nabavljivo oružje. Pređite most Taiko i odmah porazite Iehisa Shimazua. Također eliminirajte Nobumitsu Sarawatari (i Tadamoto Niiro ako se pojavi). Idi u sjeveroistočni garnizon, ubij Arinobu Yamadu i Tadanaga Shimazua. Idite do tvrđave Tsuruga na jugu i ubijte Yoshihiroa. Izađite iz tvrđave Tsuruga kroz istočna vrata i dočekat ćete Toshihisa Shimazu, Hisatori Eya i Tadatsune Shimazu. Ubijte svu trojicu i napadnite glavni logor Shimazuove vojske. Yoshihiro, Iehisa i Toshihisa će postaviti zasjedu. Prvo porazite Iehisu, zatim Toshihisu i na kraju Yoshihira. Ako je sve učinjeno kako treba, transportne trupe će se pojaviti sjeverno od tvrđave Tsuruga. Nabavite oružje, pomozite svojim saveznicima i uništite posljednjeg nasljednika klana Shimazu, Yoshihisa.

Poglavlje 23: Priča o Kanetsugu Naoe

Otrov za zlo(Smrt zla)

  • Napad: +45
  • Elementarni element: Vatra
  • Efekti: Musou +56, obrana +38, Musou napad +51


Zadnja linija obrane protiv Ieyasua (San)

Vježba: Osobno ubijte Masamunea Datea, Hanza Hattorija, Inu i Tadakatsua Hondu bez gubitka saveznika.
  • Preporučena razina: 40+
Poglavlje iz snova... i nimalo lako. Oružje razine 3 s maksimalnim nadogradnjom napada može puno pomoći. Započinjete razinu u sjeverozapadnom garnizonu i okruženi ste neprijateljima. Ubijte Chikayoshi Hiraiwa i Tadasuke Okubo s istoka i Nobumasa Okudaira sa zapada. Ieyasu će postaviti kamp u Zenkojiju, Kagekatsu Uesugi i Keiji pojavit će se u sjeveroistočnom kutu. Nažalost, upasti će u zasjedu časnika Date Armije. Porazite Katakura Kojuro i Masakage Rusu u blizini Kagekatsua. Idi do Keijija i pomozi mu da porazi Masanarija Naita. Sam Masamune će se pojaviti i napasti Kagekatsu. Spasite ga tako što ćete ubiti Masamunea i Shigezane Datea. Vratite se u tvrđavu Kaizu i tamo porazite preostale zapovjednike. Pojavit će se još pojačanja za vojsku Tokugawa.

Idite jugozapadno od tvrđave Kaizu i uđite u zapadni garnizon s Tadakatsuom. Uništite njega i Kazutoyo Yamanouchija. Sada napredujte prema središnjem garnizonu s Hanzom. Ubijte ga što brže možete (ignorirajte ostale generale) i idite u južni garnizon. Ubijte Inu, i ako su svi vaši saveznici još uvijek živi, ​​transportne trupe će se pojaviti na sjeveru, u bazi malo sjevernije od središnjeg garnizona. Brzo zgrabite svoje oružje i dovršite poglavlje.

Poglavlje 24: Neneina priča

Đavolje perje(Đavolje perje)

  • Napad: 42
  • Elementarni element: Led
  • Efekti: Obrana +37, Brzina +38, Sreća +38, Domet napada +36

Bitka kod Komaki-Nagakute

Vježba: Dovršite misije: "Spasiti odred", "Uništiti Yasumasa Sakakibaru i zauzeti tvrđavu Iwasaki", "Spriječiti Hanzo Hattori da uđe u glavni kamp" i "Obraniti tvrđavu Iwasaki od Tadakatsu Honde i Ine."
  • Preporučena razina: 25+
Počnite tako da ubijete Tadayo Okubo. Odmah idite na jugoistok, uskoro će zaseban odred upasti u zasjedu u djeliću sekunde. Spasite ih od Tokugawa časnika i zauzmite tvrđavu Iwasaki. Hanzo će se uskoro pojaviti na sjeveru kada Tadakatsu i Ina odu u tvrđavu Iwasaki. Prvo morate ići na Hanzovu glavu. Vratite se u središte i slijedite stazu ninja kako biste uhvatili ubojicu. Brzo ga ubijte i vratite se Iwasakiju. Tadakatsu i Ina su savršen par, uz pomoć svojih saveznika, pobrinite se za njih. Nakon što završite ovu misiju, transportne trupe će se pojaviti u zapadnoj bazi na središnjem bojnom polju. Ne dopustite im da pobjegnu i dovršite poglavlje.

Poglavlje 25: Priča Kotaro Fume

Trn opasnosti(šiljci opasnosti)

  • Napad: 45
  • Elementarni element: Daemon
  • Efekti: Zdravlje +18, Napad +37, Brzina +38, Okretnost +17, Musou Napad +33

Obrana tvrđave Odawara (San)

Vježba: Dovršite misije "Uništite opsadni toranj", "Osigurajte ulaz u tvrđavu Odawara", "Zaštitite Yasuhiro Ogasawara", "Spasite Yujiteru Hojoa", "Spriječite uništenje glavnog kampa" i "Spašajte Yujimasa Hojoa" (redoslijed ne stvar)
  • Preporučena razina: 35+
Kotaro je brz i jak lik, tako da ovo oružje nije teško nabaviti na razini 40. Sve što trebate je snažno oružje razine 3 s bonusima za napad i možda vještinu buđenja razine 3. No, prijeđimo na posao. Preskočite zid, idite na sjever i porazite prvog časnika na kojeg naiđete - Yoshitaka Kukija. Pričekajte da se pojavi opsadni toranj i uništite ga kada se misija pojavi na ekranu. Idite do ulaza u tvrđavu Odawara i završite misiju ubijanjem Tadaokija Hosokawe i Hidemase Horija. Nastavite prema sjeveru i spasite Yujiteru Hojoa od tri časnika Toyotomi vojske. Idi skroz na jug, pa na zapad. Yasuhiro Ogasawara najvjerojatnije treba vašu pomoć u jugozapadnom garnizonu. Uklonite Hideie Ukitu i Terumasa Ikedu, ali pokušajte izbjeći ubijanje vojnika. Vaša sljedeća misija je otpratiti Ogasawara natrag do tvrđave, ali nemojte još dovršiti ovu misiju. Samo se pobrini da ga zauzmu neprijateljski vojnici. Ti ćeš, međutim, požuriti natrag u Odawaru jer nitko ne može dugo izdržati protiv Nene. Glavna vrata dvorca još uvijek su zatvorena, stoga se vratite na stazu ninja. Ignorirajte časnike Tokugawa vojske. S njima se možete pozabaviti kasnije. Prije nego uđete u tvrđavu, spasite.

Sljedeće što trebate učiniti je spasiti glavni kamp od sabotaže. Međutim, položaj eksplozivnih posuda i vatrenih ninja je nasumičan. Pronađite ih brzo (izađite i ponovno učitajte ako predugo potraje) i spasite Yujimasu od Nene. Ieyasu i njegova vojska još uvijek mogu stvarati probleme. Zato ih uništite i završite misiju "Spašavanje Yujimasa Hojoa". Ogasawara je možda već ušao u južni garnizon i bori se protiv Sakona. Vratite se do njega (ponovno upotrijebite ninja stazu), ubijte Sakona i otpratite Ogasawara natrag u dvorac. Ako uspješno završite sve misije, vrijedan predmet će se pojaviti na prvom katu tvrđave. Uzmi svoje oružje i pokaži Hideyoshiju kaos.

Poglavlje 26: Priča o Musashiju Miyamotu

Majstorstvo i vizija(Vještina i vizija)

  • Napad: 48
  • Elementarni element: Daemon
  • Efekti: Napad +48, ​​​​Musou napad +35, Domet napada +50

Kaos u Kyotu

Vježba: Dovršite misiju "Spriječite bijeg Ieyasu Tokugawe."
  • Preporučena razina: 20+
Ne vjerujem da ćete potrošiti puno vremena na ovo oružje. Zahtjevi su jednostavni, pogotovo kada igrate kao Musashi, jedan od najjačih likova. Počinjete u središtu karte, blizu uličice, a Ieyasu u sjeverozapadnom kutu će ići na istok. Trči prilično brzo, pa ga odmah slijedite. Idi na istok pa na sjever. Kad sustignete Ieyasua, on bi trebao biti otprilike na pola puta do izlazne točke. Prati ga jedan časnik, Yoshinao Tokugawa. Prvo se pozabavi njime. Iako ste okruženi neprijateljima i Ieyasu je u hiper modu, prilično ga je lako poraziti. Nakon što porazite Ieyasua, transportne trupe će se pojaviti u istočnoj bazi. Uzmite oružje i dovršite poglavlje.

Otkrivanje likova:

  • Ranmaru Mori: Morate uspješno dovršiti mod "Game of Survival":
  1. 1. kat - "Ranmaruov zahtjev"
  2. 6. kat - "Keijin zahtjev"
  3. 11. kat - "Mitsuhideov zahtjev"
  4. 21. kat - "Mitsuhideov drugi zahtjev"
  5. Kat 31 - "Ranmaruov drugi zahtjev"
  • Smuđevi: Osvoji Sugoroku mod za jednog igrača.

Kako biste otključali posljednje oružje, morate igrati na najtežoj razini težine.

Pomoć pri preživljavanju:

  • "Mitsuhidein zahtjev":
Kat 1: Zapad, Istok, Sjever, Zapad, Jug - Na ovaj način se možete riješiti obrambenih kapetana.

Igre KOEI Corporationa donedavno su bile rijedak gost na našim prostorima. Ideološki tuđi konzolaši zaobišli su penate ponosnih vlasnika miševa i tipkovnica. Ali 2008. je bila prekretnica, a projekti iz KOEI-a počeli su se odgađati jedan za drugim. Vrijeme je da se upoznate s jedinstvenom vrstom akcijskog filma: “Kako je jedan heroj pobijedio milijun Kineza”...

Japanska mitologija

Kampanje su zanimljive za igranje, makar samo zbog scena. Iznenađujuće su dobri.

Naravno, oko milijun Kineza je malo pretjerivanje. Igra se odvija u drevnom Japanu tijekom Sengoku Jidai, ili Doba zaraćenih država. Razdoblje je odabrano s razlogom. Tijekom ovog teškog vremena za Japan nije postojala jaka centralizirana vlast u državi. Car nije imao stvarnu moć, zemlju su potresali stalni ratovi između feudalnih klanova.

Međutim, u isto vrijeme dolazi do snažnog razvoja nacionalne kulture. Tada su se pojavile ili postale raširene stvari koje se danas obično povezuju s Japanom: uzmimo, na primjer, kamene vrtove. Sengoku Jidai trajao je gotovo stotinu godina, pa ne čudi da su se kao rezultat dugih i krvavih ratova u folkloru i službenim kronikama pojavili mnogi junaci i slavni vojskovođe.

Samurai Warriors 2 zapravo prikazuje stvarne događaje i likove, ali programeri ih predstavljaju u okruženju mitova i bajki. Ako legendarni ratnik znači da može izaći sam protiv vojske od tisuća i pobijediti. Općenito, igra predstavlja likove i događaje koji su tipičniji za modernu kinesku umjetnost (prvenstveno govorimo o kinu). Likovi trče preko glava, raspršuju desetke neprijatelja jednim udarcem ogromnog čekića i povremeno lete.

Postupno napredujući kroz igru, otključat ćete nove likove.

Svaki lik ima svoj stil borbe. Ovaj je brz i tuče se s glupim navijačem.

Možda zbog pokušaja da se pokrije ogromno vremensko razdoblje i prikažu svi manje ili više značajni likovi u igrici, radnje kao takve nema. Odabereš jednog od dostupnih heroja i započneš kampanju. Sastoji se od šest misija od kojih je svaka povijesna bitka.

Pobijedivši sve neprijatelje i dovršivši sve misije, primit ćete vječnu slavu i otključati novog lika. Ovako se odvija cijela igra. Ali nemojte misliti da se Samurai Warriors 2 može lako završiti u nekoliko večeri. Dvadeset i šest likova s ​​pet misija svaki je nevjerojatna količina sati igranja.

Svaki je lik jedinstven u svom stilu borbe i izgledu, što otkrivanje novih heroja čini zabavnim iskustvom. Osim toga, ovo je svojevrstan izazov za igrača, jer dobiti sve nije nimalo lako. Dodatni poticaj za dovršetak igre su izvrsne scene između misija. Naravno, ne mogu se uspoređivati ​​s remek-djelima Blizzarda, ali za igru ​​s prilično skromnim budžetom jednostavno su odlični.

Tisuće pokolja

Ipak, sve je ovo tekst, ali za takav U akcijskom filmu ono što je najvažnije je sam gameplay. Povijesni događaji i mitologija su, naravno, ugodna stvar, ali nisu ništa više od pratnje. Glavna stvar je nemilosrdna borba. I s ovim Samurai Warriors 2 je u savršenom redu.

Mnogi likovi preferiraju oružje s određenim elementom. Gospođa Tochibana jasno daje naslutiti da je sklona elektricitetu.

Prije svake misije daje se kratka polupovijesna pozadina. To ga, međutim, ne čini lakšim, jer je očito dizajniran za osobu koja razumije povijest Japana.

Mehanika igre podsjeća na projekt Trevora Chana Wars & Warriors: Joan of Arc (samo nemojte misliti da je ovo izvor inspiracije, upravo suprotno!). Postoji ogromno bojno polje. Tu je vaš heroj, njegovi časnici i trupe vojnika. Tu je neprijateljska vojska s generalima. Postoje zadaci koje je potrebno izvršiti da biste pobijedili u misiji.

Uz radosne povike, srušite se na neprijateljski odred, dođete do generala i ubijete ga. Čini se kao ništa otmjeno... Ali ljepota je u tome što je borbeni sustav ispoliran gotovo do savršenstva. Protiv odreda običnih vojnika morate koristiti jednu taktiku borbe, protiv generala - potpuno različite tehnike.

Borba u Samurai Warriors 2 je stvarno teška. Neprijatelja je mnogo, a daleko su od topovskog mesa. Nećete moći pobijediti stalnim pritiskanjem gumba za pogodak. Štoviše, sposobnost vještog poraza neprijatelja nije dovoljna. Misije su često vremenski ograničene, a potrebno je planirati svoje akcije - gdje i koju neprijateljsku skupinu uništiti, kada krenuti u napad i s koje strane napasti...

Osim strateških elemenata, igra ima jednostavan sustav igranja uloga. Lik raste u razini, možete kupiti nove vještine, a također unajmiti tjelohranitelja. Ljubitelji konjskih napada bit će zadovoljni prisutnošću konja. Istina, njegovo ponašanje je prilično čudno - konj se može odmah okrenuti za 90 stupnjeva dok galopira - ali to ne čini bitke na konju manje ugodnima.

Ubijajući mnogo neprijatelja i akumulirajući energiju, možete izvesti posebno snažan potez koji će ubiti još više neprijatelja.

Mnogi likovi su puni mnogih iznenađenja. Mislite li da ima koplje u rukama? Ne, to je kamuflirana puška. Ozbiljno!

Popis zabave tu ne završava. Postoji analogna igra na ploči "Monopoly", samo s nelinearnom kartom i mini igrama. Ali možda su najugodniji dodatni način bitke za preživljavanje. Gomile neprijatelja neće biti postavljene protiv vas, testirajući koliko možete izdržati. Bit će vam ponuđeni teški, ali zanimljivi izazovi. Element "preživljavanja" ne leži samo u težini, već iu ozbiljnom ograničenju obrana. Samo jednom - nakon pet obavljenih zadataka.

Samurai Warriors 2 pati od klasičnih problema za igru ​​prenesenu s konzole: nedostatak normalne podrške za monitore širokog zaslona i užasne kontrole. Nemoguće je igrati bez joysticka. Oko desetak ključeva stalno se koristi u borbi. Dok svirate tipkovnicu, morate kuckati kombinacije poteza sa savršenom preciznošću profesionalnog daktilografa, pokušavajući pritisnuti nekoliko tipki u isto vrijeme.

Uzmite u obzir i činjenicu da će se tipke morati često pritiskati, pa će nakon nekoliko sati intenzivne igre neminovno doći do upale vrhova prstiju. Ako ne želite koristiti Samurai Warriors 2 kao izopačenu vježbu za tipkanje, razmislite o kupovini joysticka.



Uz sve prednosti Samurai Warriors 2, malo je vjerojatno da će biti vrlo popularan. Previše neobičan žanr, potpuno netipičan za PC igrače. Odvratni transfer ubacuje i žbice u kotače. Kuckanje kombinacija poteza po tipkovnici je strašno mučenje. Da, to je predvidljiva i pomalo staromodna igra, ali je najbolja u svom žanru. A ovo, vidite, puno vrijedi.


PREDNOSTI MANE
Zabava
7
mnogo likova, zanimljive borbevisoka složenost, puno monotonije
Grafička umjetnost
7
sladak......ali slika je odavno zastarjela
Zvuk
6
dinamična glazbagadni glasovi i zvukovi
Svijet igre
7
mješavina stvarnih događaja i japanske mitologijenema normalne radnje, glupa patetika
Pogodnost
5
nema grešaka, dobra optimizacijaigranje s tipkovnicom je prava muka

Bojno polje

U izborniku možete razgledati bojno polje i čak saznati gdje se koji heroji nalaze. Međutim, to nema praktički nikakvog značenja.

Prva stvar koju trebate znati o Samurai Warriors 2 je da je to stvarno teška igra. U njemu vam nitko neće objasniti osnove, postupno povećavajući težinu – igrač se baca u bitku bez daljnjeg. Stoga, pripremite se da će pobjedu često morati otimati iz ruku neprijatelja. Volite li poteškoće? Onda je ovo igra za vas.

Standardna misija ide ovako. Lik se pojavljuje na velikoj karti na kojoj se nalaze neprijateljske trupe (ponekad ima više od dva neprijatelja). Na karti mogu biti tvrđave, brodovi i drugi objekti koji se mogu uhvatiti. Kako napredujete kroz misiju, dobit ćete zadatke: ubiti neprijateljskog generala, spriječiti neprijatelja da ode, zauzeti tvrđavu, spasiti prijateljskog generala.

Potonje je uvijek veliki problem, pogotovo ako su dva prijateljski nastrojena generala prikovana u različitim dijelovima mape odjednom, a vi se i dalje morate probijati kroz velike odrede neprijatelja. A ako cestu blokira nekoliko neprijateljskih zapovjednika odjednom, sve može završiti vrlo tužno.

Osim početnog regrutiranja trupa, vi i neprijatelj dobivate pojačanja s posebnih točaka - to su ceste, tvrđave itd. Ove točke moraju biti zarobljene i zadržane kako bi se nadoknadili gubici i spriječilo neprijatelja da ima kritičnu prednost u trupama. Zauzimanje točaka događa se uništavanjem posebnih jedinica koje ih čuvaju. Lako ih je prepoznati po oklopu i kapetanu na čelu jedinice.

S lijeve strane lika je kapetan, koji čuva točku pojačanja. Ako ga neprijatelj ubije, pomoći nam neće biti.

Tijekom bitaka, moral vojnika igra važnu ulogu. Što je viši, to se njegovi suborci bolje bore. Što pozitivno utječe na moral? Brojčana prednost, smrt neprijateljskog generala, dolazak pomoći, opkoljavanje neprijateljske tvrđave. Zapravo, isti faktori utječu na pad morala, ali samo kada su na strani neprijatelja.

Kako se ponašati u borbi? U borbi s običnim vojnicima, samo nemojte ući u gomilu neprijatelja. S neprijateljskim generalima sve je mnogo kompliciranije. Prvo, ne zaboravite postaviti blok na vrijeme. Neiskusni igrači to često zanemaruju. Drugo, pažljivo proučite poteze lika za kojeg igrate (možete ih naučiti izravno u igrici). Morate znati njegove slabosti i snage. Treće, pokušajte stalno trčati oko generala, pokušavajući napasti s leđa. Tako ćete se riješiti potrebe probijanja bloka.

Potražite nova oružja, obično su skrivena u škrinjama. Mnoge oštrice (ili bilo što s čime se lik bori) imaju posebna svojstva - prirodni element. Vatreni mač udara vatrom, ledeni mač zamrzava neprijatelje, a demonski mač samo ozbiljno osakaćuje. Mnogi likovi preferiraju određeni element, a ako odaberete pravo oružje, počet će nanositi maksimalnu štetu.

Sustav uloga

Samurai Warriors 2 ima jednostavan sustav razvoja likova. Ubijajući protivnike i skupljajući pluseve, heroj dobiva bodove iskustva. Sakupivši određeni broj bodova, lik prelazi na sljedeću razinu. Što je viša razina, veće su karakteristike: zdravlje, myusu (energija za posebne napade), napad, obrana, jahanje, brzina, okretnost i sreća.

Tko sve nije u Samurai Warriors 2... Na primjer, djevojčica koja se bori s dječjom igračkom.

No, osim karakteristika, postoji pet skupina vještina. Mogu se kupiti (potražite trgovinu u izborniku za odabir misije) ili naučiti tijekom bitke ubijanjem neprijateljskog generala. Međutim, u potonjem slučaju, koje točno vještine možete naučiti ovisi o razini težine i vještini "Nadaren". Što je viši, to je dostupno više vještina. Osobito jake vještine mogu se dobiti samo ispunjavanjem određenog zadatka u načinu preživljavanja.

Sposobnost. Poboljšava karakteristike karaktera - napad, zdravlje itd.

Rast. Ove vještine određuju koliko brzo će se karakteristike lika povećati. Najbolje ih je uzeti na samom početku za brzi rast.

Bitka. Vještine koje na ovaj ili onaj način pomažu u borbi. Na primjer, povećavaju šanse za postizanje kritičnog udarca.

Posebna. Sve ostale vještine koje se programerima nije sjetilo smjestiti ni u jednu skupinu. Ovdje su uglavnom vještine koje utječu na iscjeljivanje i uskrsnuće.

sebe. Ova grupa sadrži jedinstvene vještine za određeni lik. U ostalim grupama isti su za sve heroje.

Dodatni načini igre

Uz glavni mod, Samurai Warriors 2 ima dva dodatna moda. Prva je borba za opstanak. Suština ove zabave je vrlo jednostavna. Uđete u dvorac i počnete čistiti kat po kat. Svaki kat ima svoj zadatak koji vas čeka - spasiti pomoćnika, postići određeni broj pogodaka u deset minuta, obračunati se s neprijateljskim generalima itd. Za svakih pet katova koje završite dobivate bonus, a za izvršene zadatke često dobivate nagradu - jedinstvene tjelohranitelje, novi lik ili oružje ili vještine.

Što je više brava u nizu, to je njihov trošak veći.

Osim besplatnih zemalja, na karti postoje svetišta, posjećujući koje možete dobiti lijep plus.

Prije nego krenete u bitku, pričekajte dok vaš lik ne dosegne maksimalnu razinu. Ulazak u dvorac se plaća, a ako izgubite, nitko vam neće vratiti novac. A izazovi su obično prilično teški, pa se ne isplati pokušavati prije razine 30. Svakih pet katova rezultat se automatski sprema, a možete i posjetiti trgovinu. Međutim, ako počnete prolaziti kroz mod preživljavanja s novim likom, staro spremanje bit će izgubljeno.

Druga zabava koja vas čeka u Samurai Warriors 2 je društvena igra Sugoroku. Ovo je svojevrsna interpretacija besmrtnog "Monopola". Postoji karta podijeljena na kvadrate. Igru započinjete u svom dvorcu. Kad dođe vrijeme za selidbu, bacate kockice i birate kamo ćete ići. Kada se nađete na ničijoj zemlji, možete je kupiti i tamo sagraditi dvorac.

Kada neprijatelj dođe do vašeg dvorca, morat će platiti trećinu cijene zemlje. Što je više zemljišta povezano, to je njihova vrijednost veća. Ako se nađete u tuđem dvorcu, možete izazvati neprijatelja, a zatim morate pobijediti u jednoj od šest mini-igara. A da ne bi bilo previše jednostavno, prije početka borbe, određeni efekt se nasumično primjenjuje na likove. Ako pobijedite, neprijateljska zemlja ide vama.

Cilj igre je skupiti određenu količinu novca. Osim iznuđivanja neprijatelja koji padnu u vaše dvorce, možete skupiti tri zastave i vratiti ih na obiteljsko imanje. Ovisno o broju osvojenih zemalja, dobit ćete novčani (i vrlo ozbiljan) bonus. Sugoroku je prilično teška igra, stoga nemojte očekivati ​​da ćete pobijediti u hodu.

Dinastijski ratnici 6

Ne znam što se dogodilo s KOEI Corporation, ali u 2008. godini čak četiri igre ove tvrtke bit će prebačene na osobna računala. To je neuobičajeno velika brojka, pogotovo ako se uzme u obzir da su prethodno svake četiri godine uz užasnu škripu odgađali jednu utakmicu. Japanska PC verzija Dynasty Warriors 6 već je stigla na police trgovina, ali još se ništa nije čulo o europskom izdanju.

Na prvi pogled, Dynasty Warriors 6 ima samo jednu veliku razliku od Samurai Warriors 2 - novi grafički pogon. Druga razlika se nalazi ako pročitate napomenu za igru: sada se radnja odvija u Kini i djelomično se preklapa s igrom Romance of the Three Kingdoms 11. Tada je mnogo teže pronaći razlike, jer se čini kao da iste stvari se događaju u obje utakmice.

Zapravo, u principu, to je tako. Razlike, naravno, postoje, ali ih možete primijetiti tek nakon temeljitog igranja nekih drugih Warriorsa. Međutim, oni postoje i utječu na gameplay. Ako vam se svidio Samurai Warriors 2, svakako isprobajte Dynasty Warriors 6. Barem zbog novog grafičkog motora.

Ako je Dynasty Warriors 6 posvećen kineskoj povijesti, a Samurai Warriors 2 posvećen japanskom međusobnom ratu, onda u Warriors Orochi programeri pričaju sljedeću strašnu priču. Jednog dana, zmijski kralj Orochi, prije nego što je pokrenuo još jednu invaziju na Zemlju, odlučio je testirati spremnost svoje vojske. I za to je, na vlastitu nesreću, oteo najbolje ratnike Japana i Kine.

Zapravo, vi ćete, u ulozi ovih sedamdeset i sedam ratnika, morati dokazati zmiji da je otmica hrabrih ratnika Japana i Kine vrlo opasna za vaše zdravlje. Zapravo, to je sve. Tada morate učiniti isto što iu Dynasty Warriors 6 i Samurai Warriors 2: ubiti stotine vojnika, boriti se s generalima, zauzeti tvrđave itd.

Opet postoje razlike, ali ih je nespremnom igraču vrlo teško pronaći. Na primjer, možete igrati čak tri lika u misiji naizmjenično. Warriors Orochi već je objavljen na osobnim računalima krajem ožujka, pa ako vam se stvarno sviđa Samurai Warriors 2, možete odmah nastaviti upoznavanje s igrama iz KOEI-a.

Romansa o tri kraljevstva 11

Romance of the Three Kingdoms 11 jedina je strateška igra KOEI Corporation koja će biti objavljena na računalu. Igre iz ove serije dugo nisu izlazile na europsko tržište. Iako je u azijskim zemljama Romance of the Three Kingdoms 11 vrlo popularna.

Kao i s Dynasty Warriors 6, Warriors Orochi i Samurai Warriors 2, Romance of the Three Kingdoms 11 nema s čime usporediti. Da, ovo je globalna potezna strategija, ali osim žanra, nema ništa zajedničko sa zapadnim modelima. Japanske strateške igre jedinstvene su, a mnogi elementi graniče s žanrovskim promjenama.

Kao i mnoge igre iz KOEI, Romance of the Three Kingdoms 11 užasno teška igra. Stječe se osjećaj da programeri namjerno pokušavaju dati igraču što više poteškoća. Neprijatelj vam ne dopušta da se opustite, mehanika igre je zbunjujuća i potrebno je neko vrijeme da odgovori, a sučelje kuje zle spletke.

Romance of the Three Kingdoms 11 čak i ne izaziva igrača, pokušava ga uništiti i zauvijek otjerati. Ali u isto vrijeme, svatko tko može proći kroz brojne prepreke otkrit će iznenađujuće duboku igru ​​s mnogo mogućnosti i desecima strateških opcija.

Igra izlazi krajem srpnja – odnosno već bi trebala biti na policama kada časopis krene u prodaju, pa ako volite kompleksne i pametne potezne strategije, možete se okušati u njoj.

Likovi

Yukimura Sanada

Zdravlje: 115 (289), musu: 92 (276), napad: 88 (181), zaštita: 91 (186), jahanje jahanje: 92 (181), ubrzati: 110 (175), spretnost: 114 (179), sreća: 93 (187).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Samuraj u crvenom oklopu naoružan je kopljem, što mu omogućuje da napadne neprijatelja sa sigurne udaljenosti. Prilično uravnotežen karakter s dobrim tehnikama: probijanje obrana, snažni pojedinačni napadi i napadi na publiku - sve je tu. Ali posebni napadi potpuno su beskorisni. Među zanimljivim sposobnostima vrijedi istaknuti zviždaljku koja poziva konja. Vrlo povoljno i štedi vrijeme.

Keiji Maeda

Zdravlje: 128 (317), musu: 82 (246), napad: 95 (198), zaštita: 95 (198), jahanje jahanje: 95 (185), ubrzati: 94 (154), spretnost: 86 (146), sreća: 93 (190).

Dobit ćete ovog samuraja ludog izgleda naoružanog ogromnom vilicom dovršavanjem kampanje Kanetsugu Naoe. Riječ je o jednom od najboljih boraca, koji praktički nema mana, osim što se neke tehnike izvode dugo. Najkorisniji potez lika je hvatanje i bacanje protivnika. Uz njegovu pomoć možete brzo probiti neprijateljski blok i nanijeti dobru štetu. Ovaj lik također može zviždati za svog konja, ali s obzirom na njegov stil borbe, ovu vještinu nećete koristiti često.

Nobunaga Oda

Zdravlje: 115 (289), musu: 94 (282), napad: 91 (186), zaštita: 83 (183), jahanje jahanje: 97 (188), ubrzati: 106 (171), spretnost: 106 (171), sreća: 99 (196).

Dobit ćete tmurnog samuraja odjevenog u crno dovršavanjem kampanje za Magoichi Saiku. Njegova sposobnost povećanja dometa, brzine napada i štete idealna je za bitke s neprijateljskim generalima. Samo nemojte biti pohlepni i akumulirajte snagu do maksimuma, možda nećete imati vremena za udarac. Kako biste spriječili da se to dogodi, koristite svoju drugu sposobnost - zaštitnu barijeru. Napadi lika ne samo da nanose štetu, već i privremeno dezorijentiraju neprijatelja.

Mitsuhide Akechi

Zdravlje: 118 (292), musu: 90 (270), napad: 89 (183), zaštita: 91 (186), jahanje jahanje: 93 (183), ubrzati: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreća: 87 (182).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Prvi specijalni potez je prilično dobar zbog dobre štete i brzine napada. Ali drugi je mnogo ugodniji - zahvaljujući njemu, lik automatski udara iz bloka neko vrijeme, prekida napad neprijatelja i nanosi mu štetu. Ovo je korisno tijekom bitaka s generalima kada u blizini nema previše neprijateljskih vojnika. Pokušajte opremiti svoj lik oružjem s dodatnim električnim oštećenjima. Ovo je njegov omiljeni element.

Kenshin Uesugi

Zdravlje: 125 (314), musu: 84 (252), napad: 95 (198), zaštita: 92 (193), jahanje jahanje: 89 (176), ubrzati: 90 (150), spretnost: 86 (146), sreća: 93 (187).

Ovaj lik ćete dobiti dovršetkom kampanje za Kanetsugu Naoe. Samurai ima razne napade koji nanose štetu području, što ih čini najprikladnijim za napade na skupine neprijatelja. Tehnika koja probija neprijateljski blok neugodno je razočarala: nanosi premalo štete. Njegov poseban udarac - izljev energije - ne samo da nanosi štetu, već i dezorijentira neprijatelja. Pokušajte ga upotrijebiti da imobilizirate neprijateljskog generala prije napada.

Oichi

Zdravlje: 103 (261), musu: 106 (318), napad: 84 (169), zaštita: 85 (171), jahanje jahanje: 90 (178), ubrzati: 124 (194), spretnost: 126 (196), sreća: 105 (200).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Smiješna junakinja koja je naoružana japanskom nacionalnom dječjom igračkom. Unatoč krhkoj tjelesnoj građi, japanska je ljubavnica nevjerojatno brza. Njezini napadi nisu prejaki, ali zbog brzine napada neprijatelj često jednostavno nema vremena odgovoriti. Također može pozvati saveznike i privremeno poboljšati njihove karakteristike.

Okuni

Zdravlje: 117 (291), musu: 89 (267), napad: 90 (184), zaštita: 91 (185), jahanje jahanje: 86 (172), ubrzati: 96 (158), spretnost: 94 (154), sreća: 105 (200).

Ovaj lik ćete dobiti ako osvojite Sugoroku u modu za jednog igrača. Ako se prethodna junakinja borila s dječjom igračkom, onda ova dama koristi kišobran kao oružje. Međutim, osim egzotičnog oružja, lik se ne može pohvaliti ničim drugim. Napadi su iskreno slabi, posebno je teško boriti se protiv velikog odreda neprijatelja. Čak ni sposobnost da se obrana neprijatelja smanji za pola zbog istog povećanja njegovog napada ne pomaže.

Magoichi Saika

Zdravlje: 113 (286), musu: 92 (276), napad: 88 (181), zaštita: 89 (183), jahanje jahanje: 87 (173), ubrzati: 102 (167), spretnost: 106 (171), sreća: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan ako završite kampanju kao Mitsuhide Akechi. Još jedan lik s egzotičnim oružjem. Koristi ogromnu mušketu i bajunet da uništi svoje neprijatelje. Mušketir je najbolji kada je u pitanju borba s neprijateljskim generalom, no preporučljivo je da se drugi protivnici previše ne miješaju u borbu. Mnoge tehnike likova nekako su povezane s pucanjem, pa se ne preporučuje ulazak u blisku borbu.

Shingen Takeda

Zdravlje: 128 (317), musu: 80 (240), napad: 93 (195), zaštita: 95 (198), jahanje jahanje: 83 (167), ubrzati: 88 (148), spretnost: 82 (142), sreća: 97 (181).

Ovaj lik će postati dostupan ako završite kampanju za Kenshina Uesugija. Igrajući ovog heroja, ne smijemo zaboraviti da ima malu brzinu napada i kretanja, tako da brzi protivnici predstavljaju veliku opasnost. Posebno su zanimljive posebne tehnike. Hvatanje praćeno bacanjem ne samo da onesposobljava žrtvu, već i onesposobljava neprijatelje u blizini. Također možete nasumično poboljšati jednu od karakteristika na deset sekundi.

Datum Masamune

Zdravlje: 105 (264), musu: 102 (306), napad: 85 (171), zaštita: 88 (176), jahanje jahanje: 104 (199), ubrzati: 124 (194), spretnost: 126 (196), sreća: 99 (192).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Magoichi Saika. Drugi heroj u igri koji se bori vatrenim oružjem. Naravno, još uvijek ima sablju, ali glavno oružje su mu pištolji. Uz njihovu pomoć možete pogoditi nekoliko protivnika odjednom s velike udaljenosti. Ni blok ne može spasiti neprijatelje, pa će neprijateljski generali koji vole stajati u obrani biti neugodno iznenađeni. Svakako pronađite i nadogradite oružje s dodatnim hladnim oštećenjima. Uz njegovu pomoć, lik će postati doista zastrašujući.

Ne

Zdravlje: 115 (289), musu: 96 (288), napad: 88 (181), zaštita: 88 (181), jahanje jahanje: 87 (173), ubrzati: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreća: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju za Nobunagu Odu. Jedan od rijetkih likova s ​​gotovo normalnim oružjem za blizinu. Prilično brza borkinja s dobrim tehnikama, ali joj je vještina s eksplozivom mnogo korisnija. Možete postaviti bombe da kasnije namamite neprijatelja u zamku. Eksplozija bombe ne samo da osakati, već i omamljuje neprijatelje. Koristite bombe kao sekundarno oružje da oslabite svog protivnika prije borbe prsa u prsa.

Hanzo Hattori

Zdravlje: 103 (261), musu: 100 (300), napad: 87 (174), zaštita: 84 (169), jahanje jahanje: 101 (194), ubrzati: 130 (200), spretnost: 150 (200), sreća: 93 (187).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju za Kotaro Fuma. Krhki ninja se oslanja na brzinu, jer nas je snaga udarca, nažalost, iznevjerila. Pripremite se stalno napadati i bježati. Iako je naoružan srpom i mlatilom, ninja praktički nema dalekometne napade (bacanje shurikena ne mijenja puno situaciju). Najzanimljivija značajka je mogućnost stvaranja do tri klona koji će pomoći u borbi.

Ranmaru Mori

Zdravlje: 108 (267), musu: 102 (306), napad: 87 (174), zaštita: 85 (171), jahanje jahanje: 96 (187), ubrzati: 124 (194), spretnost: 122 (192), sreća: 87 (180).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite određene zadatke u modu borbe za preživljavanje. Japanska djevojka ratnica može držati gotovo svakog neprijatelja na udaljenosti, srećom s tako ogromnim dugim mačem to nije problem. Međutim, ona ima malu brzinu napada, tako da morate rano početi udarati. Tehnike heroine su strogo specijalizirane - jedna protiv pojedinačnih protivnika, druga je učinkovita samo protiv gomile - stoga pažljivo proučite kombinacije napada.

Tadakatsu Honda

Zdravlje: 128 (317), musu: 82 (246), napad: 96 (200), zaštita: 96 (200), jahanje jahanje: 94 (184), ubrzati: 90 (150), spretnost: 90 (150), sreća: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju za Ieyasu Tokugawu. Japanski zapovjednik naoružan je kopljem, što mu omogućuje da drži neprijatelja na udaljenosti. Gotovo sve tehnike su prilično spore, ali uzrokuju veliku štetu. Također može obnoviti svoj musu koristeći poseban potez. Istina, ovo oduzima puno vremena, pa je sposobnost teško koristiti izravno u borbi.

Hideyoshi Toyotomi

Zdravlje: 110 (270), musu: 102 (306), napad: 85 (171), zaštita: 87 (174), jahanje jahanje: 105 (200), ubrzati: 120 (190), spretnost: 128 (198), sreća: 105 (198).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju za Mitsunari Ishida. Japanski zapovjednik, unatoč svom impresivnom oklopu, kreće se i napada prilično brzo. Osim toga, osoblje vam omogućuje da pogodite neprijatelja sa sigurne udaljenosti. Prvi poseban potez uzrokuje da neprijatelj ostavi zlato nakon smrti. Ovo je najbolji način za brzu zaradu. Drugim posebnim potezom smanjuje obranu neprijatelja, ali pojačava njegov napad. Ponekad korisno u borbama s neprijateljskim generalima, ali ništa više.

U

Zdravlje: 113 (286), musu: 92 (276), napad: 88 (181), zaštita: 88 (181), jahanje jahanje: 98 (190), ubrzati: 110 (175), spretnost: 118 (183), sreća: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Tadakatsu Honda. Još jedan strijelac, ali ovaj put djevojka, naoružana lukom čudovišnog izgleda. Također se možete boriti prsa u prsa s lukom, srećom dvije oštre oštrice sa strane to omogućuju. Ali glavna svrha heroine je pogoditi neprijatelja izdaleka. Pokušajte pronaći oružje s hladnim oštećenjima. Na taj način ćete nanijeti maksimalnu štetu i zamrznuti neprijatelja. Zadnja stvar je ne bježati nigdje.

Ieyasu Tokugawa

Zdravlje: 125 (314), musu: 84 (252), napad: 93 (195), zaštita: 95 (198), jahanje jahanje: 84 (169), ubrzati: 86 (146), spretnost: 82 (142), sreća: 99 (194).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Japanski general ima oružje s iznenađenjem. Na prvi pogled izgleda kao obično koplje, zapravo je to maskirani top koji ispaljuje ogromna topovska zrna. Glavni nedostatak lika su jaki, ali spori napadi. Osim toga, koplje nema tako veliki radijus napada. Ali topovski udari su izvrsni za ubijanje neprijateljskih generala.

Mitsunari Ishida

Zdravlje: 115 (289), musu: 92 (276), napad: 89 (183), zaštita: 89 (183), jahanje jahanje: 92 (181), ubrzati: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreća: 87 (183).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Osim djevojčice s dječjom igračkom, u Samurai Warriors 2 postoji dječak s borbenom lepezom. Glavni nedostatak lika je radijus napada i sporo izvođenje nekih tehnika. Ima samo jednu posebnu tehniku, ali je podijeljena u dva dijela: prvo postavljate mine, a zatim ih detonirate. Bombe su izvrsna zamka koja ne samo da će obogaljiti neprijatelja, već će ga i privremeno potresti. A onda je vrijeme za napad...

Nagamasa Azai

Zdravlje: 115 (289), musu: 90 (270), napad: 91 (186), zaštita: 88 (181), jahanje jahanje: 99 (191), ubrzati: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreća: 87 (180).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite Oichi kampanju. Dugo koplje vam omogućuje da napadnete većinu neprijatelja s pristojne udaljenosti, a to treba stalno koristiti. Pokušajte brže dobiti demonsko oružje ili, u krajnjem slučaju, hladno oštećenje. Njegov poseban potez dodaje posebna svojstva oružja (demonska, led, itd.) normalnim napadima, čineći napade doista smrtonosnim.

Sakon Shima

Zdravlje: 118 (292), musu: 92 (276), napad: 91 (186), zaštita: 91 (186), jahanje jahanje: 91 (179), ubrzati: 102 (167), spretnost: 100 (165), sreća: 92 (190).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju za Mitsunari Ishida. Samuraj s golemim nožem ugodan je prvenstveno jer praktički nema beskorisnih tehnika. Štoviše, za uspješnu borbu uopće nije potrebno zapamtiti sve tehnike, dovoljno je zapamtiti dva ili tri udarca. Njegov poseban potez - napad na područje - ne samo da potresa neprijatelja, već može probiti blok. Stoga ovu tehniku ​​možete koristiti u bitkama protiv neprijateljskih generala.

Yoshihiro Shimazu

Zdravlje: 130 (320), musu: 80 (240), napad: 93 (195), zaštita: 93 (195), jahanje jahanje: 85 (170), ubrzati: 90 (150), spretnost: 86 (146), sreća: 87 (182).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju za Ginchiyo Tachibana. Brkati samuraj s velikim čekićem prvenstveno je specijaliziran za napade u području djelovanja. Najbolja taktika je držati neprijatelja na distanci, srećom radijus napada to dopušta, stalno ga odbacivati ​​udarcima. Istina, to zahtijeva vještinu - junak je prilično spor. Njegova sposobnost povećanja napada na uštrb smanjenja obrane je relativno korisna, ali morate biti sigurni da neprijatelj ne može probiti vašu obranu.

Ginchiyo Tachibana

Zdravlje: 108 (267), musu: 102 (306), napad: 84 (169), zaštita: 87 (174), jahanje jahanje: 90 (178), ubrzati: 124 (194), spretnost: 126 (196), sreća: 93 (189).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Lady Tachibana je izuzetno uravnotežen karakter. Ima pristojnu snagu udarca i brzinu napada. Istina, neke od tehnika su beskorisne, ali ostale su više nego dovoljne. Uz pomoć posebne sposobnosti možete povećati brzinu napada, što je od velike pomoći u velikim bitkama. Obavezno potražite oružje s električnim oštećenjima, uz njegovu će pomoć gospođa Tachibana početi nanositi maksimalnu štetu.

Kanetsugu Naoe

Zdravlje: 115 (289), musu: 94 (282), napad: 89 (183), zaštita: 89 (183), jahanje jahanje: 92 (181), ubrzati: 102 (167), spretnost: 106 (171), sreća: 99 (194).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Yukimura Sanada. Mladić gracioznog izgleda oslanja se na brzinu. Njegovi napadi su brzi, pa bi dobra taktika bila oštar napad nakon kojeg slijedi povlačenje. Prvi poseban potez je stvaranje polja sile koje štiti lik. Druga posebna tehnika je usporavanje neprijatelja unutar određenog radijusa. Ovo može biti korisno kada vas gomila neprijatelja počne okruživati.

Nene

Zdravlje: 100 (358), musu: 104 (312), napad: 84 (169), zaštita: 84 (169), jahanje konja: 96 (187), ubrzati: 126 (196), spretnost: 150 (200), sreća: 99 (192).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Hideyoshi Toyotomi. Brz lik s kratkim dometom napada. Prvi poseban potez je stvoriti do tri kopije heroine. Od klonova ne očekujte preveliku pomoć, ali u svakom slučaju barem će odvratiti neprijatelja. Drugi poseban potez - pretvaranje u drugog lika (mora biti u blizini) - prilično je čudan. Da, dobivate sposobnosti lika u kojeg se transformirate, ali ipak se morate sjetiti kako ih koristiti.

Kotaro Fuma

Zdravlje: 108 (267), musu: 100 (300), napad: 88 (176), zaštita: 85 (171), jahanje jahanje: 100 (193), ubrzati: 126 (196), spretnost: 150 (200), sreća: 87 (183).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Zli ninja nasilnik bori se uz pomoć borbenih rukavica, tako da većina njegovih tehnika nema poseban domet udarca. Ali svi dalekometni napadi događaju se čudesnim pružanjem ruku. Ninja nadoknađuje svoje nedostatke brzinom napada i snagom udarca. Specijalni potezi nisu baš korisni, osim što se bacanjem može probiti blok neprijateljskog generala.

Musashi Miyamoto

Zdravlje: 120 (295), musu: 92 (276), napad: 92 (188), zaštita: 88 (181), jahanje konja: 93 (182), ubrzati: 106 (171), spretnost: 106 (171), sreća: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan kada otključate sve likove osim Okunija i Ranmaru Morija. Kao što vidite, vrlo je teško dobiti ovog ratnika. Međutim, samuraj s dva mača ne može se pohvaliti nikakvim jedinstvenim talentima. Jedina stvar koju stvarno dobro radi je razbijanje neprijateljskih blokova. Prvi poseban potez omogućuje vam automatski protunapad na neprijatelja. Druga tehnika je divlji vrisak, koji trenutno puni muzu.

Tjelohranitelji

Svaki pristojan drevni japanski junak jednostavno je dužan imati osobnog tjelohranitelja koji će štititi vladara do njegovog posljednjeg daha. Branitelj, kao i lik, može rasti na razini i poboljšavati karakteristike. U tome također možete pomoći ako uzmete vještinu "Učitelj", koja dodatno povećava karakteristike tjelohranitelja nakon dostizanja nove razine.

Branitelja je mnogo, ali se mogu podijeliti u jedanaest vrsta. Detaljnije podatke o tjelohraniteljima, kao i njihove početne i maksimalne karakteristike možete vidjeti u tablici.

Tjelohranitelji
Lik Zdravlje Myusu Napad Zaštita Jahanje konja Ubrzati Spretnost Sreća Cijena
Samuraj
Takanobu Ryuzoji 136 (256) 125 (233) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 85 (156) 85 (156) 85 (156) 900
Kosuke Anayama 140 (260) 129 (237) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 88 (159) 88 (159) 1600
Shikanosuke Yamanaka 144 (264) 133 (241) 95 (172) 95 (172) 95 (172) 90 (161) 90 (161) 90 (161) 2500
Masatoshi Hoshina 145 (265) 134 (242) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 91 (162) 91 (162) 91 (162) 2500
Moriyasu Tozawa 148 (268) 136 (244) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 93 (164) 93 (164) 3600
Sekishusai Yagyu 150 (270) 138 (246) 100 (177) 100 (177) 100 (177) 95 (166) 95 (166) 95 (166) 3600
Nobutsuna Kamiizumi 152 (272) 140 (248) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 96 (167) 96 (167) 96 (167) 4900
Gospodarica samuraja
Koma 132 (248) 129 (241) 90 (167) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 900
Nana 136 (252) 132 (244) 93 (170) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 1600
Inu Oura 140 (256) 136 (148) 96 (173) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 2500
Matsu Maeda 144 (260) 140 (252) 98 (175) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 3600
Kai 148 (264) 144 (256) 100 (178) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 4900
Ninja
Nagato Fujibayashi 132 (248) 136 (256) 88 (162) 85 (156) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 900
Isuke Ninokuruwa 136 (252) 140 (260) 90 (164) 88 (159) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 1600
Tamba Momochi 140 (256) 144 (264) 93 (167) 90 (161) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 90 (161) 2500
Sasuke Sarutobi 144 (260) 148 (268) 95 (169) 93 (164) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 3600
Koji Kašin 148 (264) 152 (272) 98 (172) 95 (166) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 95 (166) 4900
Kunoishiz
Marija Koniši 129 (241) 132 (248) 88 (162) 85 (156) 88 (162) 93 (173) 93 (173) 93 (162) 900
Tigar Gamo 132 (244) 136 (252) 90 (164) 88 (159) 90 (164) 96 (176) 96 (176) 90 (174) 1600
Usui 136 (248) 140 (256) 93 (167) 90 (161) 93 (167) 98 (178) 98 (178) 93 (167) 2500
Tsune Kato 140 (252) 144 (260) 95 (169) 93 (164) 95 (169) 101 (181) 101 (181) 95 (169) 3600
Chiyojo Mochizuki 144 (256) 148 (264) 98 (172) 95 (166) 98 (172) 104 (184) 104 (184) 98 (172) 4900
Mušketir
Sukenao Inadome 129 (241) 129 (241) 85 (156) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (156) 900
Hisatoki Tanegashima 132 (244) 132 (244) 88 (159) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 1600
Zenjubo Sugitani 136 (248) 136 (248) 90 (161) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 2500
Dojun Igasaki 140 (252) 140 (252) 93 (164) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 3600
Juzo Kakei 144 (256) 144 (256) 95 (166) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 4900
Strijelac
Košošo 125 (233) 132 (248) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 85 (156) 85 (156) 85 (162) 900
Tatsuko Kyogoku 129 (237) 136 (252) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 88 (159) 90 (164) 1600
Myorinni Yoshioka 133 (241) 140 (256) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 90 (161) 93 (167) 2500
Chiyo Yamanouchi 136 (244) 144 (260) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 93 (164) 95 (169) 3600
Tsuru 140 (248) 148 (264) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 95 (166) 95 (172) 4900
Redovnik
Sansa Honinbo 125 (233) 136 (256) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 90 (167) 900
Shoki Kaisen 129 (237) 140 (260) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 93 (170) 1600
Suden Ishin 133 (241) 144 (264) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 96 (173) 2500
Soho Takuan 136 (244) 146 (268) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 98 (175) 3600
Tenkai Nankobo 140 (248) 152 (272) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 101 (178) 4900
Sveta Djevice
Itoko Ikeda 122 (226) 139 (263) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 93 (173) 900
Sayuri 125 (229) 143 (267) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 96 (176) 1600
Ise 129 (233) 148 (272) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 98 (176) 2500
Aya 132 (236) 152 (276) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 101 (181) 3600
Otsu Ono 136 (240) 156 (280) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 104 (184) 4900
Sumo hrvač
Mataichiro Namasue 139 (263) 122 (226) 93 (173) 88 (162) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 900
Yoemon Aochi 143 (267) 125 (229) 96 (176) 90 (164) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 1600
Isa Miyoshi 148 (272) 129 (233) 98 (178) 93 (167) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (149) 2500
Kumawaka 152 (276) 132 (236) 101 (181) 95 (169) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 3600
Seikai Miyoshi 156 (280) 136 (240) 104 (184) 98 (172) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 4900
Vatreni nindža
Rokuro Mochizuki 129 (241) 125 (233) 85 (156) 82 (150) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 900
Ginpachiro Ono 132 (244) 129 (137) 88 (159) 85 (153) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 1600
Danzo Kato 136 (248) 133 (241) 90 (161) 87 (155) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 2500
Saizo Kirigakure 140 (252) 136 (244) 93 (264) 90 (158) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 3600
Hisahide Matsunaga 144 (256) 140 (248) 95 (166) 92 (160) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 4900
Posebni tjelohranitelji
Kojiro Sasaki 158 (274) 158 (278) 105 (179) 98 (169) 107 (184) 104 (181) 104 (181) 102 (173) 6400
Katsuie Shibata 160 (280) 147 (255) 106 (183) 106 (183) 106 (183) 100 (171) 100 (171) 106 (183) 6400

* Maksimalna vrijednost karakteristike navedena je u zagradama.

Samuraj. Jaki ali spori ratnici. Trče sporije od ninja, ali snažno udaraju i imaju dobru obranu. Dobro uhranjeni samuraji imaju pristojnu količinu zdravlja, ali pate od nedostatka musua.

Neki napadi su doslovno osmišljeni da ubiju hrpu ljudi odjednom.

Gospodarica samuraja. Potpuna suprotnost muškom samuraju, i to ne samo po spolu. Lady Samurai trči brže, udara slabije, ima manje zdravlja, ali ima veće mišiće. Dobar izgled može se smatrati plusom. Iako tijekom bitke, mislim da nećete imati vremena gledati drevne japanske ljepote.

Ninja. Ninje u Samurai Warriors 2 čvrsto se drže klasičnog izgleda. Ovo je brzi borac koji je značajno inferioran samuraju u snazi ​​napada, ali uzima svoj danak u brzini napada. Primjećen sa sklonošću napadanju odozgo u skoku. Ninje imaju puno musua.

Kunoishiz. Ninja u suknji sa svim posljedicama. Napad je još slabiji, ali je brzina kretanja i napada veća. Uz visoku agilnost i musu, imaju i veliku sreću. Također vole skakati po vrhu i sjeći mačem.

Mušketir. Borac s mušketom koji radije ne ulazi u borbu prsa u prsa, već puca u protivnike izdaleka. Nakon svakog pucnja, mušketir je prisiljen ponovno napuniti oružje, što ponekad dovodi do strašnih posljedica. Mušketirski tjelohranitelj je osrednji, pa ga koristite kao podršku tijekom bitke.

Strijelac. Žene ne smiju imati vatreno oružje, pa koriste lukove. Strijele čine manje štete od hica iz muškete, ali se brže pune. Strijelci imaju manje zdravlja, ali više mišića. Međutim, najozbiljniji nedostatak je što strijela, za razliku od metka, ne probija neprijatelje koji stoje u bloku.

Razgovori u igri tijekom bitaka su ozbiljno dosadni. Ne samo da neprestano odvlače pažnju, već i nasilno mijenjaju mjerilo na karti.

Redovnik. Ovaj tjelohranitelj se ne može pohvaliti zdravljem i mišićima, njegovi napadi i obrana također ostavljaju mnogo za poželjeti. Ali to im ne treba, redovnik se specijalizirao za podršku liku. Ako je glavni lik ozbiljno ozlijeđen (međutim, to se može dogoditi samo tako, ali manje vjerojatno), redovnici će mu dati dvostruku štetu i zaštitu, povećati brzinu kretanja, trenutnu obnovu myusua i regeneraciju zdravlja.

Sveta Djevice. Gotovo potpuni analog redovnika. Kako i priliči djevojci, ima veliku brzinu kretanja i mišiće, ali i slabije zdravlje, slab napad i lošu obranu. Također mogu udvostručiti štetu i obranu, obnoviti mišiće, dati regeneraciju zdravlja i još mnogo toga.

Sumo hrvači. Najmoćniji tjelohranitelji u igri. Toliko su svirepi da predstavljaju opasnost čak i za neprijateljske generale. Ali za svoj izvrstan napad, obranu i veliku količinu musua moraju platiti svojom sporom brzinom kretanja.

Vatreni nindža. Ovaj ninja radije koristi bombe umjesto mača. Vješto bačena bomba na neprijateljski odred pomoći će razbiti formaciju i osakatiti neprijatelje. Što se tiče ostalih karakteristika - zdravlje, napad, obrana, musu itd. - praktički se ne razlikuju od običnih ninja.

Posebni tjelohranitelji. Uz obične čuvare koji se mogu kupiti u trgovini za gotovinu, igra ima dva posebna tjelohranitelja - Kojiro Sasaki i Katsuie Shibata. Mogu se dobiti ispunjavanjem određenog zadatka u načinu preživljavanja. Razlikuju se od običnih braniča po visokoj izvedbi i agresivnom ponašanju na bojnom polju.



Sretna putovanja kroz drevni Japan! I zapamtite da deset tisuća poraženih boraca za Samurai Warriors 2 uopće nije pokazatelj, već samo lagano zagrijavanje. Ako ste se umorili od bitaka, a još uvijek želite pogledati videe, potražite ih u mapi... \SAMURAI WARRIORS 2\data\Movie.