Chic pozicije na karti biserne rijeke. Vodič na karti Biserne rijeke. Pregled lokacije igre za WOT "Pearl River"

Značajke lokacije igre "Biserna rijeka" u WOT-u je prisutnost kružnog grebena oko perimetra karte.

U sljedećoj zakrpi pojavit će se ažurirana karta "Biserna rijeka", koja je tako dugo u razvoju. Kako se kaže, bolje je jednom vidjeti nego 100 puta čuti. Pripremili smo za vas pregledni video o tome kako Pearl River sada izgleda, tako da možete procijeniti posao koji su programeri obavili na promjeni i poboljšanju lokacije igre prije službenog izlaska.

Pregled lokacije igre za WOT "Pearl River"

Glavni promjene na karti bile su usmjerene na uravnoteženje dva suprotstavljena tabora. Važno je razumjeti da se dizajn neće mnogo razlikovati od prethodne verzije. Pogledajte sami:

Na lokaciji u igrici World of Tanks također će biti uobičajeno mostovi i uske staze s neravnim terenom.. Nova minimapa Pearl River na forumu tenkova.

U zadnje vrijeme pišem sve o rijetkim tenkovima. Ali cijelo to vrijeme želio sam malo nostalgičnog materijala. Prisjetite se što je nekad bilo u igri. Što se igračima svidjelo ili od čega su im “gorjele” stolice. A onda sam se sjetio! Također imamo više od desetak karata koje su u jednom trenutku uvedene u igru, a zatim povučene iz ovog ili onog razloga. Općenito, u ovom materijalu prisjećamo se lokacija uklonjenih iz igre. Pa, za one koji se ne mogu sjetiti, jer jednostavno nisu igrali u to vrijeme - mala digresija u povijest igre.

biserna rijeka

Da budemo precizni, imamo još 12 karata koje su ostale " Svijet tenkova". Prva karta u našem sjećanju bit će " biserna rijeka". Sjećate se onog slojevitog azijskog okruženja?

Karta je predstavljena u ažuriranju 8.5 (18. travnja 2013.). Moglo se kretati u krug. U središtu je bilo ogromno brdo na koje se nije moglo voziti. U jednom od sljedećih ažuriranja, ne tako brzo nakon objave karte, napravili su koridorske vožnje po ovom brdu. Zapravo, cijela se karta sastojala od 90 posto hodnika. U središtu je bila mala ravnica, uz riječno korito. Ali tamo je malo ljudi igralo, a tamo su obično letjeli samo laki tenkovi. Teški tenkovi a samohotke su išle u gornji desni ugao da se "bundaju" u klanac. Srednji tenkovi otišli su u planine na lijevoj strani karte. Igranje na ART SPG-u ovdje nije bilo baš ugodno - uostalom, ovaj krajolik, koji je bio na više razina ...

U ažuriranju 9.10 (1. rujna 2015.) karta je uklonjena iz igre. " biserna rijeka” dopala se vrlo rijetkom igraču i stoga je njezin zaključak dočekan s veseljem.

Komarin

Moj favorit " Noćna mora"pa, ili kako se to službeno zvalo" Komarin". Dobio je takav nadimak zbog činjenice da je atmosfera ovdje bila nekako sumorna, a igra ovdje dosadna.

Ova karta je predstavljena u vrlo dalekom ažuriranju pod brojem 0.5.5.1 (6. listopada 2010.). Obično rusko selo, koje se nalazi na obalama male rijeke. Područje je močvarno. Mnogo je uspomena s ovom karticom. Tako je, na primjer, ovdje, kada je karta objavljena, bio uključen zvuk laveža psa prilikom sudara s kućicom za pse. A još smiješnije je bilo to što su se igrači ponekad zbunili u bazama. S jedne strane su bili respawni, a s druge baze. Igrač je došao zauzeti bazu, ali zarobljavanje nije išlo! Ispostavilo se da je igrač pokušavao zarobiti savezničku bazu.

U ažuriranju 6.4 (11. svibnja 2011.) " Komarin» doživio je prve promjene. U središtu karte, na takozvanom otoku, dodane su zgrade i smanjen je broj grmova. U ažuriranju 7.4 (14. lipnja 2012.), mapa je u potpunosti uklonjena iz nasumičnih bitaka i ostavljena samo u prostoriji za obuku iu bitkama čete. Nešto više od godinu dana kasnije, u ažuriranju 8.8 (10. rujna 2013.), moj omiljeni " Komarin' u nešto izmijenjenom obliku. Mojoj radosti nije bilo kraja! U ažuriranju 9.2 (29. srpnja 2014.) napravljene su nove promjene na karti. U 9.4 (4. studenog 2014.) više izmjena. I tako, u ažuriranju 9.8 (26. svibnja 2015.), karta je konačno napustila našu igru. Gledajući broj promjena na karti, možete shvatiti da je bilo beskorisno ponavljati je i mijenjati nešto na njoj. Ali ma koliko bilo neugodno Noćna mora- Svidio mi se zbog atmosfere. Nikada neću zaboraviti ovu čestitku.

Gospodar

Đavolji izrod zvan " Gospodar". Karta je inspirirana savezničkim iskrcavanjem u Normandiji 1944.

Mapa je navodno povijesna i vrlo lijepa, ali potpuno neigriva i neuravnotežena. U većini slučajeva pobijedio je tim s vrha respawna. " Gospodar uveden je u igru ​​u ažuriranju 9.7 (22. travnja 2015.) i uklonjen iz igre manje od godinu dana kasnije. Negdje krajem 2015. - početkom 2016. godine. U veljači 2016. Wargamingčak je pokrenuo i glasovanje o tome koja je karta najgora u igri. Ispostavilo se da je ova karta naša " Gospodar". Bilo je jako bombardiranje kada sam dobio ovu karticu i bio sam nevjerojatno sretan kada sam saznao za povlačenje ove kartice.

Luka

Sin lučkog broda ... Ahem! Mjesto igre " Luka» s mnogo željezničkih tračnica i industrijskom zonom. Tračnice za vlak ovdje VRLO Puno.


« Luka uveden je u igru ​​u ažuriranju 7.5 (26. srpnja 2012.). Usput, Tier X MT su predstavljeni u istom ažuriranju. Karta je učitana industrijska zona neke kapije, skladišta, cijevi. istaknuti " Porta”razmatraju brojne željezničke pruge, kojih ima jako puno. Među automobilima se moglo izgubiti i orijentaciju u prostoru. Godinu i pol kasnije, mapa je uklonjena iz igre u ažuriranju 8.11 (11. veljače 2014.).
Na karti ste mogli vidjeti logotipe " World of Warplanes", jer kada se karta pojavila u igri -" zrakoplov pripremali za puštanje. I jednom se karta vratila u igru, ali u redizajniranom obliku za događaj igre " utrke tenkova koji se održao u jesen 2014.

Provincija

U ažuriranju 7.2 (29. ožujka 2012.) u " Svijet tenkova” dodana je mala karta 600 x 600 pod nazivom “ Provincija". Vozila visoke razine sjala su jedno drugom gotovo od ponovnog pojavljivanja.


« Provincija"podsjeća" Mittengrad". Dvije padine gdje se mrijeste vozila. Ubrzo su programeri shvatili da je nemoguće ovako igrati, au ažuriranju 7.4 (14. lipnja 2012.) karta je postala dostupna samo za vozila do Razina III uključivo. U ažuriranju 9.10 (1. rujna 2015.) karta je uklonjena iz igre. Stvarno mi nije jasno zašto su je izveli. Bilo je zabavno tamo igrati tenkove niske razine. " Mittengrad"Ipak, ne sviđa mi se onoliko koliko mi se sviđalo" Provincija”, koji je rekreiran po motivima rata u Italiji 1943.-1945. #SourReturnProvince

Ruinberg u plamenu

Isto " Ruinberg“, ali u plamenu. O da, još uvijek je bilo nekakvog efekta kiše, ali samo na maksimalnim postavkama grafike.


« Ruinberg u plamenu” pojavio se u našoj igri s ažuriranjem 8.11 (11. veljače 2014.). U isto vrijeme, usput, pojavila se zimska verzija. Himmelsdorf". I ako " Zimski Himmelsdorf" još je u igri, onda ovdje " Ruinberg u plamenu napustio igru ​​u ažuriranju 9.5 (22. prosinca 2014.). Apsolutno ne razumijem zašto su potrebne duple kartice, ali s različitim učincima. Možeš li objasniti? Veselim se vašim objašnjenjima u komentarima.

Sjeverozapad

Rana jesen u planinama sjevernoameričke regije. Bilo je vrlo lijepo i atmosferično.


U ažuriranju 8.9 (29. listopada 2013.), karta " Sjeverozapad”pojavio se na otvorenim prostorima nasumičnih bitaka. Bila je jako lijepa, ali teška u igrivosti iz donjeg desnog kuta. Ažuriranje 8.11 (11. veljače 2014.) riješilo je ovaj problem dodavanjem novog smjera. Svidjelo mi se igrati ovdje nakon njegove promjene, ali u verziji 9.7 (22. travnja 2015.) mapa je uklonjena iz nasumičnih bitaka, au ažuriranju 9.8 (26. svibnja 2015.) potpuno je uklonjena iz klijenta igre. Čini se da karta nije bila loša. Pa koridor... Imali smo koridor na mnogim kartama u to vrijeme.

Severogorsk

Mali sovjetski grad, koji je nekako bio industrijski i nosio je ime Severogorsk.


« Severogorsk” je predstavljen u igri s ažuriranjem 8.7 (23. srpnja 2013.). Karta je odmah privukla pažnju činjenicom da se u jednoj od garaža nalazi " Sturmtiger a vidjelo se kroz otvorena vrata. Bilo je vrlo malo prostora za igru ​​na karti - najviše slobodan prostor zauzeo planine. U jednom od nekih ažuriranja pokušali su to popraviti, ali nije išlo. U ažuriranju 9.5 (22. prosinca 2014.)" Severogorsk nas je napustio.

skriveno selo

Krajem 2013. god Wargaming pokušao zadovoljiti azijsko tržište i uveo hrpu azijskih sadržaja u igru. Karta « skriveno selo” nacrtan je u žurbi i dodan u igru.

Ovo se pojavilo skriveno selo u ažuriranju 8.10 (20. prosinca 2013.). Sve je bilo u japanskom stilu s trešnjinim cvjetovima. Ali bilo je apsolutno nesviravo, po mom mišljenju. Dva hodnika i brdovita pustoš uz rijeku. Ovdje su bila tri smjera, a na dva je bilo stajanje. U verziji igre 9.2 (29. srpnja 2014.) pokušane su izmjene. Ali nisu bili uspješni. Zakrpa 9.10 (1. rujna 2015.) konačno se riješila karte.

Staljingrad

Prava četvrt Staljingrada, sada Volgograd. Posebno za ovu kartu stvorene su mnoge nove jedinstvene zgrade i kuće. I ovdje su prvi put korišteni rovovi, što je smanjilo brzinu tenka.

« Staljingrad je dodan u igru ​​s ažuriranjem 9.4 (4. studenog 2014.). I ako " Gospodar”, karta preuzeta sa stvarnog područja - bila vrlo neuspješna, zatim s “ Staljingrad“Bilo je sve u redu. Većina igrača Staljingrad»sviđa mi se. Ali oni kojima se to nije svidjelo tvrdoglavo su plakali na službenom forumu igre. Zbog toga je u jesen 2015. mapa izbačena iz igre. Ali obećali su da će ga nekako popraviti i vratiti natrag. Nadam se da ćemo se jednog dana ipak moći ponovno boriti na ulicama virtualnog Staljingrada.

Zmajeva kralježnica

Kad stari igrač čuje rečenicu " Zmajeva kralježnica' paničari. Počinje se tresti, gubi se u prostoru. Mrači se u očima. Postoji osjećaj mučnine. " Zmajeva kralježnica Bolje je ne sjećati se. Ovo je karta za mučno mučenje.


U ažuriranju 7.3 (3. svibnja 2012.) u " Svijet tenkova» pojavila se karta s imenom « Zmajeva kralježnica". Mapa čiji je stvarni prostor za igranje zauzimao 10 posto ukupne površine. Ova je karta bila s takvom razlikom u visinama da vlasnici tenkova Miš i oni poput njih jednostavno su zatvorili igru ​​ako su dobili ovu kartu. Mogli ste igrati ovu mapu koliko god želite, ali nikada se ne biste sjetili gdje ste morali skrenuti da biste otišli tamo gdje trebate. Sve sam opisao tako zamršeno, zapravo, kao što je bila i sama karta. Već u ažuriranju 7.4 (14. lipnja 2012.) mapa je uklonjena iz Random Battles radi obrade. Vratio se" Zmajeva kralježnica'samo u 8.1 (25. listopada 2012.). Mapa nije dugo ostala u igri, a već u ažuriranju 8.4 (28. veljače 2013.) ponovno je poslana na doradu. Dugo su tamo nešto radili s njom, ali su zaključili da je bolje da to ne rade. U ažuriranju 9.6 (10. veljače 2015.), sve datoteke karte " Zmajeva kralježnica su trajno uklonjeni iz igre.

Južna obala

Kao Krim, ali samo " Južna obala". Karta je posvećena borbama za Krim 1942.


Ažuriranje 7.5 (26. srpnja 2012.) dodalo je " Južna obala”, koji ima umreženost Krima. Kartica se čak i na supertestu zvala " Krim". Malo ljetovalište na morskoj obali, gdje su se odvijale virtualne tenkovske bitke. Jednom je karta izvučena iz igre na obradu i vraćena. Ali iz nekog razloga nikada nije zaživjela u igri. Godine 2015. odlučeno je da se kartica konačno izbaci iz igre. Meni se osobno nije svidjela atmosfera koja je vladala na karti. Ali bilo je lijepo igrati ovdje.

Pa smo se sjetili svih onih 12 karata koje su izašle iz naše igre. Neke od njih smo voljeli, neke mrzili. Svaki igrač ima svoje mišljenje o svakoj karti. Volio bih čuti vaše mišljenje o bilo kojoj karti. Podijelite u komentarima čega se sjećate s ovih 12 karata. Bit će zanimljivo pročitati mnoga mišljenja. Već sam iznio svoje mišljenje.

Karta Pearl River pojavila se u asortimanu World of Tanks relativno nedavno, tako da još nije stvarno uvedena i česte pogreške na njoj postale su uobičajena za igrače. Veličina karte je 1000 puta 1000 metara, razina bitaka je od 4 do 11. Karta je prilično otvorena i namijenjena je aktivnim akcijama igrača. Već sada na Pearl River World of Tanks možete smisliti najpovoljnije pozicije za uspješnu igru.

Okvirne sporedne trase za sve vrste vozila.

Približne pozicije i smjerovi napada za oba respawn-a, moguće su povremene promjene i usavršavanje ove taktike.

Taktika.

Na karti, biserna rijeka umjetnosti neće se osjećati sasvim slobodno, mora se uzeti u obzir da će, unatoč činjenici da je karta otvorena, biti vrlo korisno odabrati povoljne pozicije. Dakle, za top respawn, najpovoljnija pozicija je točka A7, ona vam omogućuje savršeno pucanje kroz klanac (gornji teritorij karte), ali vrijedi zapamtiti da ova pozicija nije zaštićena grmljem i možete lako biti uništen, pa zauzmite ovu točku samo kada suzbijate neprijatelja snagama saveznicima. Inače, bolje je zauzeti pozicije koje se nalaze na polju E1 i E2, kao i F1 i F2. Odatle možete savršeno pucati kroz središte i zelenilo (donji dio karte), skrivajući se iza šikara grmlja. Što se tiče donje baze, preporuča se zauzeti položaje E0 i F0. Od tamo možete savršeno kontrolirati sve smjerove na karti.

Ako uzmete u obzir lake tenkove, onda im se preporučuje da zauzmu središnja mjesta na karti, odakle možete savršeno osvijetliti središnje i niže dijelove karte. Također možete zauzeti položaj na H5, to vam omogućuje da istaknete središte. Ova je taktika izvrsna za igrače donje baze. Što se tiče vrha, slično se preporuča zauzeti središnje položaje, pokušati očistiti klanac i preživjeti, au suprotnom odabrati najmanje branjeni bok kako bi se probili do baze.


Vodič kroz kartu Biserne rijeke.

Najbolje je za srednje tenkove i brze TT-ove da zauzmu zelenilo. Ali morate voziti duž njega strogo duž linije K, tako da će biti najmanje mogućnosti da vas osvijetli. najbolje mjesto je položaj G3, tu je humak koji vas može sakriti od topništva i s kojeg možete gađati centar i bazu neprijatelja. Ovo je propisano za igrače donje baze, kao i za gornju respawn, onda odatle trebate uhvatiti zelenilo na isti način. najbolji položaj je kvadrat H2, od tamo možete savršeno zadržati neprijateljske tenkove.

Razaračima tenkova i debelim TT-ovima, koji imaju jak prednji oklop, propisan je klanac, u njemu se odvijaju glavne bitke moćnih i snažnih borbenih jedinica. Ali vrijedi zapamtiti da je najbolje ostati na lijevom rubu središta klanca, tako da vas artiljerija ne može oštetiti. I tako se pokušati probiti do neprijateljske baze. Ova je taktika propisana za donji respawn. Što se tiče gornje baze, preporuča se otići u klanac sa sličnim borbenim jedinicama, ali neki razarači tenkova mogu zauzeti položaje D2 i E2, tako da će biti moguće pucati kroz središte i pristupe zelenilu, a da ostanete neprimjećeni.

Za bisernu rijeku bi vam gore opisani vodič trebao biti ključan jer ćete s njim znati kako se ponašati na početku bitke i uspjeti dati značajan doprinos pobjedi.

Ispala je Pearl River odlična karta, ima mnogo taktičkih opcija i oba spawn-a na njemu su u istoj poziciji što se tiče prednosti. Programeri su u pravom smjeru što se tiče mapiranja, ako se drže ovog koncepta, onda i sve naredne mape mogu ispasti odlične.


JOŠ_FOTO:

Karta Pearl River pojavila se u asortimanu World of Tanks relativno nedavno, tako da još nije stvarno uvedena i česte pogreške na njoj postale su uobičajena za igrače. Veličina karte je 1000 puta 1000 metara, razina bitaka je od 4 do 11. Karta je prilično otvorena i namijenjena je aktivnim akcijama igrača. Već sada na Pearl River World of Tanks možete smisliti najpovoljnije pozicije za uspješnu igru.

Okvirne sporedne trase za sve vrste vozila.

Približne pozicije i smjerovi napada za oba respawn-a, moguće su povremene promjene i usavršavanje ove taktike.

Taktika.

Na karti biserna rijeka neće se osjećati dovoljno slobodno, mora se uzeti u obzir da će, unatoč činjenici da je karta otvorena, biti vrlo korisno odabrati povoljne pozicije. Dakle, za top respawn, najpovoljnija pozicija je točka A7, ona vam omogućuje savršeno pucanje kroz klanac (gornji teritorij karte), ali vrijedi zapamtiti da ova pozicija nije zaštićena grmljem i možete lako biti uništen, pa zauzmite ovu točku samo kada suzbijate neprijatelja snagama saveznicima. Inače, bolje je zauzeti pozicije koje se nalaze na polju E1 i E2, kao i F1 i F2. Odatle možete savršeno pucati kroz središte i zelenilo (donji dio karte), skrivajući se iza šikara grmlja. Što se tiče donje baze, preporuča se zauzeti položaje E0 i F0. Od tamo možete savršeno kontrolirati sve smjerove na karti.

Ako uzmete u obzir, onda se preporučuje da zauzmu središnja mjesta na karti, odakle možete savršeno osvijetliti središnje i donje dijelove karte. Također možete zauzeti položaj na H5, to vam omogućuje da istaknete središte. Ova je taktika izvrsna za igrače donje baze. Što se tiče vrha, slično se preporuča zauzeti središnje položaje, pokušati očistiti klanac i preživjeti, au suprotnom odabrati najmanje branjeni bok kako bi se probili do baze.

Vodič kroz kartu Biserne rijeke.

A brzi TT najbolje je zauzeti zelenilo. Ali morate voziti duž njega strogo duž linije K, tako da će biti najmanje mogućnosti da vas osvijetli. Najbolje mjesto je pozicija G3, tu je humak koji vas može sakriti od topništva i s kojeg možete pucati na centar i bazu neprijatelja. Ovo je propisano za igrače donje baze, kao i za gornju respawn, onda odatle trebate uhvatiti zelenilo na isti način. Najbolja pozicija je kvadrat H2, odakle možete savršeno zadržati neprijateljske tenkove.

A debelim, koji imaju jak prednji oklop, propisan je klanac, u kojem se odvijaju glavne bitke moćnih i jakih borbenih jedinica. Ali vrijedi zapamtiti da je najbolje ostati na lijevom rubu središta klanca, tako da vas artiljerija ne može oštetiti. I tako se pokušati probiti do neprijateljske baze. Ova je taktika propisana za donji respawn. Što se tiče gornje baze, preporuča se otići u klanac sa sličnim borbenim jedinicama, ali neki razarači tenkova mogu zauzeti položaje D2 i E2, tako da će biti moguće pucati kroz središte i pristupe zelenilu, a da ostanete neprimjećeni.

Za bisernu rijeku bi vam gore opisani vodič trebao biti ključan jer ćete s njim znati kako se ponašati na početku bitke i uspjeti dati značajan doprinos pobjedi.

Pearl River se pokazala kao izvrsna mapa, ima mnogo taktičkih mogućnosti i oba spawn-a na njoj su u istoj poziciji što se tiče prednosti. Programeri su u pravom smjeru što se tiče mapiranja, ako se drže ovog koncepta, onda i sve naredne mape mogu ispasti odlične.