Skyrim puše u dijelove tijela. Borbeni sustav. Jednoručno oružje i štit

DLC______

Piratski DLC za licencirani Skyrim

Zamjena sučelja/SkyUI

Igranje ______

Nasumični alternativni start

Smrtonosne snimke glave

Lokalno oštećenje

Skyrim Monster Mod More-Spawns (Main and Extra)

Fleksibilnija interakcija sa satelitima / Amazing Follower Tweaks

Konjska zviždaljka

Zamjena kovanica i novčanica

Imerzivna srušena stabla\velika stabla

Vaša Magicka na vaš način

Opis

Ovaj mali dodatak daje igraču mogućnost poboljšanja različitih vještina likova.
Ovoj svrsi služi sustav posebnih bodova (ili " jedinice", kao što možete vidjeti u igrici).
Zapravo, možete povećati zdravlje i izdržljivost, povećati razinu mane i snagu čarolija.

Zahtjevi:
TES V: Skyrim v1.9 i novije
DLC: Straža zore
Skyrim Script Extender (SKSE)
SkyUI sučelje

Nove frizure \ Lijepe frizure

Demonski oblik

Oklop______

Ogrtači Skyrima / Ogrtači Skyrima

Luksuzni lovački oklop\DreamBurrows Regal Huntsman oklop

Mitrilski oklop \ Matys Mithril

Cicero Outfit - Nove teksture + standardna Alon \ Jester Outfit ReTexture

Srebrni daedrski set \ daedrski oklop - bez naramenica

Lost Paladins of the Divines Wrath Armor

Zaštitne kacige s otvorenim licem


Opis:
Imao sam takvu ideju u određenom vremenskom razdoblju da otvorim lica kaciga. Postojao je model koji je otkrivao lice, ali nije bio prilagođen ljudskom modelu. Napravio sam skinned mesh za nju i evo nas! Možda ću dodati još varijanti kacige kada budem imao više vremena. Ovo je bio brz mod jer mreža već postoji u igri. Varijacije su malo složenije, dodat ću ih kasnije ako smatram da je potrebno. Od početka sam planirao varijacije jer bi bilo lijepo imati različite verzije kacige ovisno o klimi.

U toplijim podnebljima nekome se ne sviđa stalno nošenje zatvorene kacige i više će mu koristiti otvorena verzija. U hladnijim podnebljima mogu postojati topliji kompleti... i takve stvari. Ali, budući da je potrebno dosta vremena za eksperimentiranje, shvatio sam da je ova opcija za sada dovoljna.

Sve kacige od 17 najviše veliki gradovi Skyrim.

Sve vještine u igri podijeljene su u tri kategorije: borba, magija i lopovi. Ovaj će se članak usredotočiti na borbene vještine.

Kovačka vještina je odgovorna za stvaranje novih predmeta ovdje. Napadačke vještine su pucanje, Jednoručno oružje i Dvoručno oružje, i obrambeni - Teški oklop i Blokiranje. Aktivacija Ratničkog kamena povećava stopu rasta borbenih vještina za 20%.

borba prsa u prsa

U igri, osim raznih oružja i magije, možete koristiti i vlastite šake. Šteta u borbi prsa u prsa uvijek se odnosi na protivnikovo zdravlje, a ne na njihovu magiku ili snagu. Borba prsa u prsa nije tako učinkovita kao drugi stilovi borbe, ali ipak može ubiti. Ako igrate kao Khajiit i nađete par teških rukavica, onda negdje do razine 10, šteta koju nanose ruke može premašiti štetu od oružja. Važno je napomenuti da gole ruke mogu nanijeti kritičnu štetu iz skrivenog načina rada, ali otrov se ne može primijeniti na ruke. Udaljenost borbe rukama je približno jednaka udaljenosti borbe bodežima, brzina je prosječna. Možete kombinirati borbu prsa u prsa s upotrebom magije ili štita, udarajući samo jednom rukom. Nažalost, budući da borba prsa u prsa nije jedna od vještina, vaš rani razvoj igre može malo stagnirati kada intenzivno koristite ovaj stil borbe.

Šteta goloruka na početku igre je fiksna za svaku utrku. Sve rase, s izuzetkom Argonijanaca i Khajiita, prema zadanim postavkama nanose štetu jednaku 4 . Argonijanci i Khajiiti imaju osnovnu štetu jednaku 10 , a imaju i potonji pasivna sposobnost, što povećava ukupno oštećenje ruku na 22 . Ove se vrijednosti ne mijenjaju s razinom i povezane su samo s jednim perkom - Fists of Steel, koji se može pronaći u grani teški oklop.

Ljudi i vilenjaci

Osnovna neoružana šteta: 4

Ukupna šteta: 4

Argonjani

Osnovna neoružana šteta: 10

Nema dodatnih bonusa

Ukupna šteta: 10

Khajiit

Osnovna neoružana šteta: 10

Dodatna šteta: 12

Ukupna šteta: 22

Povećajte štetu u borbi prsa u prsa

Perk Čelične šake dodaje štetu u gužvi koja je brojčano jednaka osnovnoj ocjeni oklopa rukavica koje nosi protagonist. Maksimalna osnovna ocjena je daedričke rukavice, i, sukladno tome, šteta koju su dodali jednaka je 18 . Rast vještina ili poboljšanje rukavica u kovačnici ne utječe na ovaj broj.

U igri postoji samo jedan predmet koji poboljšava vještinu nenaoružane borbe. Zove se Fighter's Gloves. Možete ga pronaći u Rat Holeu, zloglasnoj kanalizaciji Riftena, s prijateljem po imenu Gian Prvi. Ovaj se predmet može slomiti na oltaru začaranosti i zatim začarati prstenom ili drugim rukavicama kako bi se povećala šteta od udaranja. Ovdje postoji i strop i jednak je 14 .

Dakle, najveća šteta koju možete postići u igri bez upotrebe alkemije je 10 (baza) +12 (khajiit pandže) + 18 ( daedričke rukavice) + 28 (prsten i rukavica čaranje) = 68

Borba oružjem

Da biste koristili oružje, morate ga dodijeliti lijevoj ili desnoj ruci. Dvoručno oružje i luk zahtijevaju korištenje obje ruke. Štitovi se automatski pojavljuju u lijevoj ruci kada su opremljeni i ne mogu se dodijeliti desnoj ruci.

Ako prilikom napada nanesete dovoljno štete da ubijete neprijatelja, igra može prikazati animaciju ubojstva. Ako imate aktivirane pogodnosti Nemilosrdni udar i razorni udarac u vještinama Jednoručno oružje i Dvoručno oružje sukladno tome, ponekad ćete moći promatrati odrubljivanje glave neprijatelju. Dokrajčenje se događa samo u odnosu na posljednjeg neprijatelja u neposrednoj blizini na određenoj udaljenosti.

Dva oružja

Ovaj stil borbe karakterizira brzina i pritisak. Ako svakom okidaču dodijelite oružje, nećete moći blokirati napade neprijatelja, ali ćete moći prekidati njegove napade neprekidnom kišom udaraca. Dvostruki napad traje otprilike jedan i pol puta duže od napada jednom rukom, ali je nanesena šteta mnogo veća.

Dvostruka brzina napada temelji se na težini oružja u vašoj lijevoj ruci, dok se trošak izdržljivosti temelji na težini oružja u vašoj desnoj ruci. Dakle, ima smisla držati bodež u lijevoj ruci kako bi dvostruki napad bio brži. Ali najvjerojatnije će korištenje jedne vrste oružja biti učinkovitije zbog korištenih pogodnosti.

Perk Double Whirlwind povećava brzinu oružja ne samo kada udarate s obje ruke, već i s jednom ako imate oružje u obje ruke.

Ako dodijelite čaroliju glavnoj ruci, tada ćete izgubiti bonuse borbe s dvostrukim oružjem, dok dodjeljivanjem čarolija ili štita drugoj ruci, bonusi ostaju.

Moćni napadi

Moćni napad izvodi se držanjem odgovarajuće tipke. Nanosi duplo više štete od normalnog napada, a također daje priliku za omamljivanje neprijatelja. Vaša izdržljivost se smanjuje prema sljedećoj formuli:

Trošak izdržljivosti napada snage = (20 + težina oružja) * množitelj troškova napada * (1 - učinak perka)

Množitelj troškova napada je 2 za napad snage jednom rukom i 3 za napad iz dvije ruke (glavni junak zadaje 3 udarca zaredom).

Ovisno o smjeru kretanja, možete izvoditi različite napade snage. Dakle, kada izvodite napad snage prema naprijed, bacit ćete se, što će brzo smanjiti udaljenost između neprijatelja i vas. Moćni napad dok se krećete unatrag može se učinkovito suprotstaviti udarcima neprijatelja. Korištenje povlastice Fan Attack omogućuje vam da nanesete štetu svim neprijateljima ispred sebe moćnim napadima s dvoručnim oružjem dok se krećete bočno.

Izdržljivost koja se troši na napad ne određuje štetu nanesenu neprijateljima, pa ako ste počeli trošiti manje izdržljivosti na napad, to ne znači da se šteta smanjila.

IZ usporedba različitih stilova borbe

Moguće varijacije različitih stilova borbe opisane su u nastavku. U obzir ne ulazi borba prsa u prsa, o kojoj je već bilo riječi, te borba s oružjem u jednoj ruci, jer je očito slabija od borbe s dvoručnim oružjem.

Jednoručno oružje i štit

Jedan od najpopularnijih stilova borbe, balansira između napada i obrane. Jedna od prednosti ovog stila borbe je pasivni bonus na ukupnu ocjenu oklopa koji pruža štit. Niveliranje vještine blokiranja smanjuje primljenu fizičku štetu. povlastica Elementarna zaštita u Blocku, smanjuje magičnu štetu od elementarnih čarolija za pola.

Nažalost, da biste dobili punu korist od ovoga stil borbe, trebate potrošiti velik broj pogodnosti - 25 . Čak i "budžetnija" opcija sa samo lijevom stranom stabla vještina blokiranja i ulaganjem u snažnu ruku i borbeni stav daje prednosti Jednoručno oružje zahtijevat će oko 15 povlastice. Za isti broj pogodnosti, možete učinkovitije koristiti dvoručno oružje.

Dvoručno oružje

Tijekom korištenja ovog stila borbe bit ćete manje zaštićeni nego korištenjem oružja i štita, međutim, prednosti su također velike: više štete u sekundi, kao i doista razorni napadi snagom. U ovom slučaju i dalje možete koristiti blok, iako ne tako učinkovito. Kako biste u potpunosti iskoristili ovaj stil borbe, trebate samo potrošiti 15 povlastice.

Dva oružja

Ovaj stil borbe karakterizira najmanje obrane od svih ostalih. Tooltip u igri navodi da udarac s dvije ruke nanosi dvostruko više štete odjednom, ali to nije sasvim točno, jer je potrebno 50% više vremena. A ukupna šteta po sekundi raste na 133% od baze. Perk Double Whirlwind ubrzava napade s jednom, dvije ruke, kao i power napade (ako je oružje u obje ruke). S napadima snage s dvije ruke, postižete ukupno tri udarca zaredom. Glavne pogodnosti za ovaj stil borbe su snažna ruka, borbeni stav, dvostruki vrtlog i Dvostruki mlin. Trebat će oko 9 povlastice. Isplata za takvu jeftinoću je gotovo potpuni nedostatak zaštite i povećana potrošnja izdržljivosti, pa biste se trebali pobrinuti za napitke za vraćanje zdravlja i izdržljivosti unaprijed, te djelovati odlučno i brzo u borbi. Redguardi s Battle Furyjem mogu bez napitaka za izdržljivost.

riječ ratnik

Ratnici riječi su vješti u kombiniranju oružja u svojoj glavnoj ruci (jer je oružje u toj ruci 15% brže) i čarolije u drugoj ruci. Word Warriors se mogu podijeliti u dvije kategorije: neki dodaju magiju oštećenju oružja u bliskoj borbi, drugi koriste čarolije podrške. Prvi se koncentriraju na školu razaranja i slabe neprijatelja na velikoj udaljenosti te, nakon iscrpljenja zaliha magije, koriste oružje. Drugi pozivaju Oblivion stvorenja u pomoć, liječe se itd. Budući da jedna vaša ruka može imati apsolutno bilo koju vrstu čarolije, od plamenog mlaza do čarolija iluzije, prilično je teško reći koliko je perkova potrebno da biste vidjeli najučinkovitiji rad odabranika.stil. "Najproračunskiji" ratnik u svijetu dobiva se nakon što uzmete povlastice Snažna ruka, Borbeni stav i nekoliko iz škole Restauracije (punopravna škola magije). Ovaj stil borbe vrlo je lako kombinirati s gornjim stilom borbe s dva oružja

Poteškoća također utječe na cijenu i trajanje Balansa promjene čarolije.

Šteta od pada

Ako padnete s velike visine, dobit ćete određenu štetu, koja se izračunava sljedećom formulom:

Šteta od pada = ((visina - 600) * 0,1)^1,45 * modifikatori

Pogodnost Soft Padding u Heavy Armoru upola smanjuje štetu od pada.

Šteta koju drugi likovi dobivaju izračunava se pomoću "strože" formule:

Šteta od pada = ((visina - 450) * 0,1)^1,65 * modifikatori

Dodatak

  • Dvoručna borba ne poboljšava dvoručna, već jednoručna oružja.
  • Za razliku od prethodne dvije igre u serijalu Morrowind i Oblivion, oružje u Skyrimu ne zahtijeva popravak, ne može se slomiti i ne degradira tijekom korištenja.
  • Borba je jedna od točaka uvjeravanja. Nakon pobjede, lik će vam dati sve informacije koje su vam potrebne.
  • Mačevi, sjekire i buzdovani spojeni su u jednu vještinu, a potrebna specijalizacija određena je perkovima.
  • Korištenje šaka kao oružja neće vas podići na viši nivo jer borba prsa u prsa nije vezana ni za jednu vještinu.

Mod dodaje štetu igri razne dijelove protivnikovo tijelo. Ovaj mod trebao bi povećati realizam bitaka u Skyrimu. Na primjer, polugoli bandit sada nema šanse protiv vas ako ste iskusan i snažan borac, 2-3 točna pogotka i bandit je gotov. Ali isto vrijedi i za vas ako ste odjeveni u vrlo lagani oklop. Jednostavno rečeno, bit moda je pogoditi neprijatelja, a ne da vas on sam udari. Uz to, kao što je rečeno na početku, autor je dodao i prepoznavanje dijelova tijela na kojima se udara, pa ako dopustite neprijatelju da vas pogodi po nekom ranjivom i posebno nježnom dijelu tijela, onda neće biti pozdravljen. A ako se želite učinkovito boriti, onda biste također trebali pokušati pogoditi slabe točke neprijatelja, a ne samo mahati oružjem i bacati čarolije na sve strane.

Mod je stvoren isključivo za igranje teška razina poteškoće! Nije testiran na laganoj težini, pa je stoga njegovo ponašanje tamo nepredvidivo.

Osobitosti -
Novi kritični udarci temeljeni na liku i dijelovima tijela crtača:
Mod dodaje nove vrste kritičnih udaraca (utječu samo na likove i crteže). Udarci ovise o dijelu tijela koji udarate.

Novi efekti:
Kritični pogoci dovode do raznih učinaka, poput razoružavanja, omamljivanja, zamagljivanja itd., što će poslužiti kao izvrsna nagrada za dobro naciljanog borca.

Dodatno oštećenje magije/izdržljivosti pri udarcu u glavu/noge:
Izvrsna prilika za postizanje preciznih udaraca. Ako trebate imati posla s mađioničarom, onda je najbolje da ga udarite po glavi, tada će izgubiti većinu svoje zalihe magije.

Mod podržava ne samo blisku borbu, već i pucanje i magiju.

Vaši neprijatelji također pokušavaju pametno pogoditi vaše najslabije točke, na primjer, ako napadnete neprijatelje mačem, oni će pokušati raniti ruku koja drži mač i tako vas razoružati.

14 dijelova tijela:
Glava (+ lice), grlo (+ vrat), lijevo rame, desno rame, prsa (+ srce), lijeva ruka, desna ruka, leđa, prepone, noge, stopala.
Imajte na umu da se svaki dio tijela može onemogućiti/omogućiti za svaki modul u konfiguracijskom izborniku moda (SkyUI).

Postotak štete:
Postotna šteta dodaje dodatnu štetu na temelju vaše vještine rukovanja oružjem, snage oružja i obrane dijela tijela koji ste pogodili.

Popis mogućih učinaka -
glava:
zamagljen vid
Trenutačno ubijanje (za strijelce)
Lice: Zateturajte ako je oružje dovoljno teško
Kaciga se može skinuti kada je pogodi štit
Magija oštećenja (rukaš)
Oštećuje zdravlje (za strijelce)

Ždrijelo:
Krvarenje
Oštećuje zdravlje
Vrat: Instant Kill (Rupaš)

Srce:
Crpi 20%/40% trenutnog zdravlja/izdržljivosti
Desno rame:
Oštećuje vještinu dvoručnog i jednoručnog oružja za 50 na 10 sekundi.
Oštećuje zdravlje

Lijevo rame:
Oštećuje vještinu streličarstva za 50 na 10 sekundi
Oštećuje zdravlje

Desna ruka:
Razoružava metu ako napadne
Oštećuje zdravlje

Lijeva ruka:
Smanjuje vještinu blokiranja na 0 na 10 sekundi
Cilj pada štit
Oštećuje zdravlje

Grudi:
Oštećuje zdravlje
Obara metu ako je omamljena/odskočila

Leđa:
Odguruje se snažnim napadom i/ili teškim oružjem
Oštećuje zdravlje

Prepone:
paralize
Oštećuje izdržljivost

Noge:
Odgurnut unatrag ako je meta trčala
Oštećuje vještinu jednoručnog i dvoručnog oružja za 30 na 10 sekundi
Oštećuje izdržljivost

Stopala:
Ruši ili gura natrag ako je meta trčala
Oštećuje izdržljivost

PITANJA -
P: Radi li mod s bilo kojim oružjem?
O da.

P: Radi li mod sa svim stvorenjima, ne samo s draugrovima? Ako ne, hoćete li ih dodati kasnije?
O: Ne, mod ne radi sa svim stvorenjima i ona neće biti dodana. Budući da će svako stvorenje morati stvoriti vlastitu skriptu za prepoznavanje dijelova tijela, a to će brzo dovesti do činjenice da će vaš spas umrijeti.

P: Je li ovaj mod kompatibilan s Deadly Combat, Duel - Combat Realism, ACE, SkyRe itd.?
O: Ovaj mod samo dodaje nove oblike u igru, tako da bi trebao biti kompatibilan sa svime, uključujući gore navedene modove.

Što je novo u verziji 2.2 ()

  • Optimizacija: Uravnoteženi postotak štete.
  • Optimizacija: Uravnotežena magija.
  • Optimizacija: uravnoteženo krvarenje iz grla, može se zaustaviti s 2 ljekovita napitka.
  • Optimizacija: druga mala poboljšanja.
  • Nove značajke: Novi odjeljci izbornika konfiguracije.
  • Promjene: Poboljšan sustav detekcije.
  • Promjene: znatno poboljšana umjetna inteligencija.
  • Ispravci grešaka: samostreli su popravljeni.
  • Ispravci grešaka: Ispravljena opcija trenutnog ubijanja pri pucanju u glavu.
  • Ispravci grešaka: Ispravljena je rijetka greška u kojoj neki igrači nisu imali nikakvih oštećenja na dijelu tijela u igri.