Vještine wot. Stručnjak za servisiranje računala. Pravilno pumpanje posade u World of Tanks

prije 5 godina i 4 mjeseca Komentari: 18


Mnogi bi mogli reći da nema ničeg tajnog u vezi povlastica za izravnavanje. Odgovor je, naravno, očit: naučite glavnu specijalnost tankera i zatim preuzmete pogodnosti. Ali sada ste već ispumpali ovaj automobil i morate ga kupiti novi spremnik, kao i prekvalificirati posadu, ali u isto vrijeme ćete opet izgubiti dragocjeno iskustvo za pumpanje glavne vještine posade.

Evo male pomoći.

Ako prekvalifikujete posadu u pukovnijskoj školi za 20 tisuća srebra za jednog člana posade čija je glavna specijalnost 100% proučavana, tada će nakon prekvalifikacije za vozila te klase, ali razinu više, izgubiti samo 10% svoje izvorne vještine od prethodni spremnik . Ovo u iskustvu iznosit će otprilike 39153 borbenog iskustva, što se, naravno, ne osjeti mnogo tijekom nadogradnje novog tenka iz zalihe u vrhunsko stanje.

Ali nakon svega, bilo bi moguće, za ovih 39153 borbenih iskustava, na primjer, pumpati treći perk s 0 posto na 37 posto. Nije loše ha? Naravno, možete to učiniti puno lakšim i kupiti sebi nekakav premium tenk, kao što je IS6, i unaprijediti posadu nakon prekvalifikacije, na primjer, u .

To će se dogoditi bez gubitka glavne vještine, ali ovdje je potrebno prekvalificirati posadu s prethodnog tenka na IS-3. To će opet dovesti do gubitka istog borbenog iskustva (ako se prekvalifikacija odvija kroz pukovnijsku školu). Ali budući da je IS-6 odmah elitno vozilo, kada potvrdite okvir za ubrzanu obuku posade, posada će biti napumpana 50 posto brže, budući da će sve stečeno iskustvo ići na obuku posade.

A tajna koju sam vam htio reći je da nije potrebno prekvalificirati posadu odmah nakon kupnje nove opreme iste klase.

Analizirajmo ovo na primjeru srednjih tenkova SSSR-a.

Pumpate se jako dugo. Tijekom njegovog levelovanja već ste naučili nekoliko pogodnosti i bratstva po oružju. I konačno, istražili ste legendarni . Dakle, gubitak posade, bez preobuke na novi tenk T-54, bit će samo 25 posto pune osposobljenosti. Ali već smo nadogradili perk "borbenog bratstva", koji nam daje plus pet posto na vještinu cijele posade, plus ovdje dodajemo opremu u obliku poboljšane ventilacije i opremu u obliku dodatnih obroka. Već sada dobivamo plus 20 posto na osnovnu vještinu posade. Nakon jednostavnih izračuna, ispada da će nepreobučena posada već imati 95 posto glavne vještine, ali budući da nije preobučena na T-54, glavna vještina posade neće biti nadograđena, a svo iskustvo zarađeno će ići na učenje dodatnih vještina, odnosno povlastica. Što i nije tako loše, zar ne?
A razlika između potpuno preobučene posade i posade nepreobučene za ovaj tenk neće biti značajna. Igrajući ovu ekipu dok u potpunosti ne svladate sve module i sljedeći tenk iz ove razvojne grane, već ćete naučiti nekoliko novih pogodnosti.

Također je moguće presaditi posada iz iste nacije, ali različite vrste tenkova. Gubici u glavnoj vještini već će biti puno veći, točnije 50 posto izvorne vještine.

Rezimirajući sve navedeno, želim napomenuti da je ova shema izravnavanja posade vrlo prikladna, posebno za izravnavanje trećeg i sljedećih perkova, gdje je potrebno 840.240 borbenog iskustva da bi se nivo 3 perka povećao od 0 posto do 100 posto. I svi sljedeći perkovi zahtijevat će dvostruko više iskustva, a za nadogradnju osmog perka trebat će vam već 26.887.880 borbenog iskustva.

Priredio: Pilot_An2

Dodatne vještine i sposobnosti dostupne su za proučavanje od strane člana posade nakon svladavanja glavne specijalnosti za 100%. Kada se dosegne ova oznaka, u izborniku će se pojaviti "znak plus", klikom na koji možete odabrati traženu vještinu ili vještinu. Nakon što se nauči prva vještina, daje se prilika za učenje druge, pa treće, i tako dalje. vještine. Da biste naučili svaku sljedeću vještinu, potrebno vam je dvostruko više iskustva od prethodne.

Vještina - počinje djelovati od početka studija

Vještina - počinje djelovati tek nakon 100% učenja

Opće vještine i sposobnosti

Popravak(vještina) - ubrzava popravak oštećenih modula. uzeti u obzir prosječna razina vještine posade. 100% ispumpani popravak za svakog člana posade smanjuje vrijeme popravka za 2 puta. Učinak se skuplja u kombinaciji s opremom Toolbox. Nužno potrebno na svim strojevima, osim na samohodnim topovima - tamo više nije posebno kritično. Ako ćete igrati bez popravaka, budite spremni na činjenicu da ćete često biti ubijeni dok stojite na pokvarenim stazama.

Prerušavanje(vještina) - Smanjuje ukupnu vidljivost tenka. U obzir se uzima prosječna razina vještina posade. Učinak se skuplja u kombinaciji s opremom za maskirnu mrežu. Vrlo važna vještina, posebno za male automobile. Veliki strojevi poput Mousea, SU-14, T92 jedva da trebaju ovu vještinu, povećanje će biti minimalno. Ali ako igrate T-54, STUG III ili nešto slično, budite uvjereni da će vam vještina Stealth dati dobar bonus za nevidljivost.

Bratstvo rata(vještina) - poboljšava razinu ovladavanja glavnom specijalnošću i svim vještinama i sposobnostima posade. Vještina "Combat Brotherhood" daje bonus vještini "Mentor". Učinak je kumulativan u kombinaciji s opremom za poboljšanu ventilaciju, dodatnim obrocima, opremom za čokoladu, Coca-Colu itd. Njegova jedinstvenost leži u činjenici da radi samo kada je 100% napunjen za sve članove posade. Najpopularniji je u samohodnim puškama, jer tamo često ostaju neraspodijeljene vještine i sposobnosti, jer popravci i gašenje požara tamo nisu osobito važni. +5% na posadu, ali u stvarnosti je stvarno povećanje upola manje na parametre tenka. Na primjer, hlađenje je smanjeno za 2,5%, kao što je slučaj s opremom "Poboljšana ventilacija".

Gašenje požara(vještina) - ubrzava gašenje požara. U obzir se uzima prosječna razina vještina posade. Korisna vještina za tenkove koji često gore. Neki ljudi prolaze i bez toga koristeći aparate za gašenje požara, ali ako probijate vozila koja su sklona čestim požarima, a pritom nemate slobodnih mjesta za aparat za gašenje požara, tada će vam vještina gašenja svakako dobro doći.

Zapovjednik

Šesto čulo(vještina) - omogućuje zapovjedniku da utvrdi je li njegov tenk otkriven od strane neprijatelja. U sučelju se pojavljuje dodatni indikator vidljivosti, koji popravlja samo činjenicu osvjetljenja, ali ne i njegovo trajanje. Indikator radi nakon tri sekunde. Radi u snajperskom, arkadnom i topničkom načinu rada. Prekrasna vještina koja će vas spasiti od mnogih problema. Može se koristiti na tenkovima koji se bore na velikim udaljenostima i koriste zaklon za kamuflažu. Izuzetno koristan na samohodnim topovima i razaračima tenkova. Na aktivnim borbenim tenkovima u bliskoj borbi ova vještina vjerojatno neće biti potrebna, jer u ovom slučaju sami znate kada vas vide.

oko sokolovo(vještina) - povećava maksimalni domet gledanja. S neispravnim uređajima za promatranje, učinkovitost vještine je veća. Učinak je kumulativan u kombinaciji s vještinom "Radio Intercept", opremom "Coated Optics" i "Stereo Tube". + 0,2% za svakih 10% vještine, s neispravnim uređajima + 2% za svakih 10% vještine. Analog obložena optika, ali je njegov učinak slabiji. Morate se kladiti na "videne" tenkove, tada će povećanje biti opipljivo. Na "slijepim" tenkovima bit će malo koristi.

kućni majstor(vještina) - omogućuje zapovjedniku svladavanje svih specijalnosti i zamjenu onesposobljenih članova posade. Zamjenjuju se samo glavni specijaliteti. Učinkovitost zamjene pada kada je sljedeći član posade onesposobljen. Korisna vještina zapovjednika, posebno važna na tenkovima koji se odlikuju dobrom sposobnošću preživljavanja i oklopom. Često se dogodi situacija kada takvi tenkovi počnu ispaljivati ​​bezbrojne HE granate koje onesposobljavaju posadu. Ova vještina će spasiti jedan komplet prve pomoći. Učinkovitost +50%.

Mentor(vještina) - pruža dodatno iskustvo svim članovima posade, osim zapovjedniku. Vještina za one koji će dugo i teško pumpati ekipu do stanja "Ramba". Uzeto za dugotrajnu upotrebu, počinje se opravdavati nakon nekoliko stotina borbi. Svi osim zapovjednika dobivaju +1% iskustva za svakih 10% vještine.

Stručnjak(vještina) - omogućuje zapovjedniku određivanje kritične štete tenkova u opsegu. Radi iu načinu izravne vatre iu načinu topničkog ciljanja. Prikazuje kritična oštećenja vozila, neprijateljskih i prijateljskih. Postoji samo nekoliko nijansi: 1) vremenska odgoda, 2) vještina pokazuje kritične točke vozila u sektoru vašeg oružja, tj. ne prikazuje kritike automobila koji su iza prepreka ili izvan vašeg radijusa gledanja. Mnogi se ljudi pitaju zašto ne radi za samohodne puške - eto zašto. Radi samo u vidnom polju. +/- 15 stupnjeva od smjera pištolja, pokazuje 4 sekunde nakon ciljanja u neprijatelja.

Vozač mehaničar

Virtuoz(vještina) - povećava brzinu okretanja tenka. Učinak je kumulativan u kombinaciji s opremom "Additional lugs", potrošnim materijalom "Lend-Lease Oil", "Twisted Engine Speed ​​​​Control", "100, 105 - Octane Gasoline". Korisna vještina za strojeve kojima je važna velika brzina skretanje. Za PT i TT ovo je više zakrpa, jer se ta vozila često ne okreću vrlo brzo. Naravno, Shtug jedva treba ovu vještinu, dobro se okreće i bez nje. Ali veliki i teški PT su spori. Ova vještina će im pomoći. Ista je situacija s TT-om, samo trebate utvrditi imate li dovoljno manevarskih sposobnosti. Pa, na CT-u ovo je prava vještina za agresivan stil igre. Okretanje neprijatelja s virtuoznim mehaničkim vozačem bit će lakše i zabavnije. Za LT je situacija slična kao i za ST. Vrlo često pitaju je li ova vještina potrebna za samohodne puške. Ovdje će svatko morati odlučiti za sebe: s jedne strane - brzo okretanje, s druge strane - jače raspršivanje pištolja pri okretanju trupa. +5% brzine okretanja tijekom kretanja ili mirovanja.

off road kralj(vještina) - smanjuje otpor slabih i srednjih tla kada se spremnik kreće. Povećava sposobnost manevriranja tenka i smanjuje vrijeme potrebno za postizanje maksimalne brzine. Učinak je kumulativan u kombinaciji s opremom Extra Grousers. Korisna vještina za automobile koji često moraju ići tamo gdje drugi ne idu. "Krijesnica" za vožnju kroz močvaru, na primjer, dobro će vam doći. Također će biti koristan za PT, jer povećava brzinu okretanja u mjestu. +10% na mekom tlu ili +25% u prosjeku na 100%.

Glatko trčanje(vještina) - smanjuje širenje pri pucanju u pokretu. Vještina ne utječe na širenje pri okretanju i pri gađanju na mjestu. Analog stabilizatora, ali njegov učinak je slabiji. Učinak se skuplja u kombinaciji s opremom Vertical Stabilizer. Vrlo učinkovit na tenkove koje često pucate u hodu. +4% pri 100% učenju vještina.

Ram Master(vještina) - smanjuje štetu na vlastitom tenku i povećava štetu na neprijateljskom tenku prilikom nabijanja. Utječe samo na pokretne tenkove i ne uzima se u obzir pri sudaru sa savezničkim tenkovima. +15% pri 100% učenju vještina. Jedna od najzabavnijih i najspecifičnijih vještina. Pokazuje se na brzim i teškim strojevima, kao što su E50, AMX 50 100/120/B, VK2801. Ako često volite doslovno "zdrobiti" neprijatelje, onda vam je ova vještina jednostavno neophodna.

Čistoća i urednost(vještina) - smanjuje vjerojatnost požara motora, sprječava curenje ulja i goriva u motornom prostoru. Učinak se skuplja u kombinaciji s potrošnim materijalom za automatski aparat za gašenje požara. Vještina koju bi vrijedilo staviti na vozilo poput IS-7 ili Mousea, koji imaju veliku količinu HP-a i debeo oklop. Bit će šteta zapaliti se i izgubiti puno HP-a zbog požara. Koeficijent 0,75.

topnik

Snajper(vještina) - povećava vjerojatnost nanošenja kritične štete modulima i posadi neprijateljskog tenka. Samo za oklopne i potkalibarske i HEAT granate. Ako vještinu steknu dva strijelca, učinak se ne povećava. Izvrsna vještina, korisna za sve osim za one koji pucaju HE granatama. Za AP, kumulative i podkalibre, učinak je +3% na vjerojatnost.

Glatko okretanje tornja(vještina) - smanjuje širenje pri okretanju tornja. Učinkovitost vještine raste kako učite. Ako vještinu stječu dva topnika, u obzir se uzima maksimalna razina vještina posade.

Učinak se skuplja u kombinaciji s opremom Vertical Stabilizer. Najčešće se koristi na strojevima s agresivnim stilom igre. Ljudi se često pitaju radi li ova vještina na samohodnim topovima ili razaračima tenkova? Da, radi unutar dometa pomicanja topa, budući da je pomicanje topa u igri jednako pomicanju kupole. +7,5% pri 100% izravnanoj vještini.

majstor oružar(vještina) – smanjuje širenje oštećenog oružja. Ako vještinu stječu dva topnika, u obzir se uzima maksimalna razina vještina posade. Učinak se skuplja u kombinaciji s opremom Vertical Stabilizer.

Vještina iz serije "za uporne strojeve". Posebno će biti od koristi onima čije se oružje oštećuje češće nego inače. Stoga svatko mora sam odlučiti treba li mu ova vještina ili ne. -2% širenja po 10% vještine.

osvetoljubiv(vještina) - omogućuje topniku u vidnom polju da vidi neprijateljski tenk u nišanu dodatne dvije sekunde. Radi iu načinu izravne vatre iu načinu topničkog ciljanja. Ako vještinu steknu dva strijelca, učinak se ne povećava. Vještina koja vam omogućuje da metu vidite osvijetljenu dulje nego inače. Vrijedno je napomenuti da vještina neće funkcionirati ako je meta izvan vidnog polja. Odnosno, na samohodnim topovima, on će raditi samo praktički iz neposredne blizine. +2 sekunde u sektoru od 10 stupnjeva.

Punjenje

Beskontaktni stalak za streljivo(vještina) - povećava izdržljivost nosača streljiva. Školjke su poslagane tako da se ne dodiruju. Učinak se ne slaže ako vještinu stječu dva utovarivača. Učinak se skuplja u kombinaciji s opremom Wet Ammo Pack. Stalak za streljivo Povećanje HP-a je 50%, odnosno, što je viša razina vozila, to više (HP police za streljivo uglavnom ovise o razini vozila). Vještina će biti korisna na strojevima visoke razine.

Očajan(vještina) - ubrzava ponovno punjenje topa ako tenk ima manje od 10% izdržljivosti. Ako se vještina stječe s dva punjača, učinak se ne slaže. Učinak se skuplja u kombinaciji s opremom Gun Rammer. Zanimljiva i dobra praksa. Očito su potrebni strojevi s puno HP - Miš, E100. Tamo se često događa situacija "lijevo s 10% HP-a". Druga primjena je na samohodnim topovima. "Lukavi" igrači zadržavaju 10% za sebe uz pomoć svog tima. Naravno, brzina punjenja se u ovom slučaju povećava, ali ne zaboravite da će vas svaki hitac s 10% poslati u hangar. +10% brzine ponovnog punjenja ako je izdržljivost manja od 10%.

Intuicija(vještina) - stvara mogućnost da je željeno streljivo već napunjeno kada se mijenja vrsta granata. Kako biste ponovno upotrijebili vještinu, morate potpuno ponovno napuniti oružje. Učinak se pojačava ako vještinu stječu dva utovarivača. Korisno ako često mijenjate vrstu projektila. Ovisno o broju utovarivača, vjerojatnost je od 15% do 30%.

radiooperater

radio presretanje(vještina) - povećava domet gledanja. Ako vještinu stječu dva radiooperatera, u obzir se uzima maksimalna razina vještina posade. Učinak se skuplja u kombinaciji s Eagle Eye. +3% pri 100% učenju vještina. Kako bolji pregled tenk, veći je porast od vještine.

Izumitelj(vještina) - povećava komunikacijski domet radio postaje. Ako vještinu stječu dva radiooperatera, u obzir se uzima maksimalna razina vještina posade. +20% pri 100% učenju vještina. Korisno za tenkove sa slabim radiom poput T2LT na primjer.

Repetitor(vještina) - povećava domet komunikacije svih savezničkih tenkova unutar dometa igračeve radio stanice. Ako vještinu stječu dva radiooperatera, u obzir se uzima maksimalna razina vještina posade. +10% pri 100% učenju vještina. Neka vrsta vještine. Nema koristi za vas, ali koristi za tim. Korisno na turnirima.

Iz zadnje snage(vještina) - omogućuje radiooperateru, koji nije bio onesposobljen u trenutku uništenja tenka, da odašilje koordinate neprijateljskih tenkova još dvije sekunde. Učinak se ne slaže ako vještinu steknu dva radiooperatera. Prekrasna vještina za krijesnice. Koliko se često dogodilo da samohodne puške nisu imale vremena da se približe osvijetljenim ciljevima? Uz ovu vještinu bit će manje takvih slučajeva.

Niveliranje posade u World of Tanks je vrsta "igre u igri": morate dugo razmišljati o redoslijedu leveling perkova, čitati forume, gledati vodiče i analizirati. Naravno, sve to morate učiniti ako želite postići maksimalnu borbenu učinkovitost.

Stvar je uvelike komplicirana činjenicom da je gotovo nemoguće ispumpati sve vještine i sposobnosti na jednom tenku (samo će trebati puno vremena). Istinski "napumpanom" posadom smatra se posada s pet ili čak šest perkova. Ali za običnog igrača, čak i četvrti perk je obično nedostižan san, ispumpavanje zadnjeg postotka trećeg može trajati mjesecima.

Vještine se razlikuju od vještina po tome što počinju djelovati odmah nakon izbora, čak i ako su pumpane za 1 posto. Da bi vještine radile, potrebno ih je pumpati na 100. Stoga igrači često pumpaju vještine koje nisu baš potrebne na 100 posto, a zatim ih resetiraju i uzimaju potrebnu vještinu. Pogodnosti možete resetirati bez kazne samo za zlato.

Međutim, nisu sve vještine i sposobnosti jednako korisne i popularne. Postoje stvarno učinkoviti perkovi koje gotovo svi igrači među prvima ispumpaju, a postoje i oni koje gotovo nikad ne ispumpaju. Vještine i sposobnosti dijele se na opće i specifične za svaku specijalnost.

Opće vještine i sposobnosti

Od općih svakako su korisni popravci, kamuflaža i borbeno bratstvo. Ali iz gašenje požara na velikoj većini tenkova nema nikakve koristi: zamjenjuje ga aparat za gašenje požara. Gašenje požara je relevantno samo za one automobile koji se doslovno zapale od svakog drugog prodora. To je poznato, na primjer, po nekim kineskim automobilima, koji, kao sovjetski tenkovi, tenkovi su često u čelu.

Popravak, kao što naziv implicira, ubrzava popravak oštećenih modula. Ova vještina je posebno korisna na teškim tenkovima, čije gusjenice mogu pucati mnogo puta u borbi. Popravci na srednjim tenkovima su manje korisni: srušena gusjenica na njima obično dovodi do uništenja, u većini slučajeva bolje je koristiti kit za popravak.

Popravci se također proučavaju na jurišnim razaračima tenkova, koji su u mnogočemu slični teškim tenkovima. Ali na topništvu i lakim tenkovima popravci su beskorisni: oborenu gusjenicu lakše je obnoviti s kompletom za popravak, a ta vozila obično ne prežive drugi pogodak.

Ali na lakim tenkovima, prva prednost je gotovo uvijek kamuflaža, vrlo je učinkovita na njima, jer se ne smanjuje za pola u pokretu, kao na drugim vrstama vozila. Osim toga, vještina prerušavanja nije fiksni iznos koji se povećava kako prelazite razinu, već množitelj. Odnosno, što je veća osnovna maska ​​automobila, to će ova vještina biti učinkovitija.

Zato nema smisla nadograđivati ​​kamuflažu na velikim i vrlo uočljivim vozilima: tamo je osnovna kamuflaža vrlo mala, pa vještina nema posebnog učinka. Ali, usput, na velikim strojevima kamuflažna mreža može biti učinkovita, budući da je njezin bonus samo fiksna vrijednost, a ne množitelj.

Combat Brotherhood povećava razinu stručnosti svih tenkera u njihovim glavnim specijalnostima, kao i vještinama i sposobnostima za 5 posto. Akcija Bratstva identična je učinku poboljšane ventilacije, koje je najbolje koristiti zajedno. Uostalom, povećanje razine stručnosti u specijalnosti od 5 posto zapravo znači povećanje karakteristika tenka za samo 2,5 posto.

Borbeno bratstvo počinje djelovati tek nakon što ga svi tenkeri prouče 100%, odnosno svi ga trebaju pumpati. Obično se bratstvo po oružju uzima kao prva prednost na topništvu, na drugim vrstama opreme može se uzeti i prva, i druga, i treća, sve ovisi o individualnim preferencijama.

Sada prijeđimo na pojedinačne vještine i sposobnosti:

Zapovjednikovo šesto čulo (tzv. "žarulja") je izuzetno važno, koje signalizira da vas je neprijatelj otkrio. Vrlo je teško precijeniti ovu vještinu, izuzetno je korisna na gotovo svim vrstama vozila, osim tenkova usmjerenih na blisku borbu. Ali i na njima je šesto čulo korisno. Na lakim tenkovima i razaračima tenkova iz zasjede, ovu prednost morate prvo nadograditi.

Eagle Eye također je dobar izbor za zapovjednika, koji povećava vidljivost za 2 posto. Ovo je vještina, tako da orlovo oko odmah stupa na snagu. Treba reći i to da ako se osmatračnice pokvare, orlovo oko već daje povećanje od 20 posto, zapravo nadoknađuje štetu.

kućni majstor

Umjetnik u svim zanatima omogućuje zapovjedniku da zamijeni šokirane članove posade. Budući da se radi o vještini, majstor svih zanata odmah počinje djelovati. Kada je potpuno uvježban, vraća polovicu izgubljenog postotka razine vještine.

Na primjer, kada je topnik šokiran, razina znanja u njegovoj glavnoj specijalnosti pada za pola (na primjer, sa 100 posto na 50). S potpuno napumpanim majstorom za sve zanate, razina stručnosti u specijalnosti takvog strijelca sa šokom granata neće biti 50, već 75 posto. Učinak je prilično značajan, ali majstor svih zanata rijetko se pumpa, budući da zapovjednik ima korisnije pogodnosti.

Mentor

Najmanje korisna vještina za zapovjednika je mentor. Kada se potpuno prouči, daje povećanje od 10 posto u iskustvu koje dobiva svaki tenkist, osim zapovjednika. Čini se da je povećanje značajno, ali uzimanje ove vještine ima smisla samo ako ćete pumpati iz posade ovaj tenk tri ili više pogodnosti.

Stručnjak

Još manje koristan je stručnjak, ova vam vještina omogućuje određivanje kritične štete na neprijatelju kojeg držite u svom opsegu četiri ili više sekundi. Naravno, može biti korisno znati da je neprijateljski tenk oštećen, na primjer, stalak za streljivo, ali igrači obično preferiraju druge pogodnosti. Općenito, zapovjednik ima mnogo korisnih pogodnosti, tako da je izbor često težak.

NA uskoro nastavit će članak.

Pažnja ako vam igre ne rade, .

Igra

Žanr

Lokalizacija

Godina izdanja

Plaćanje

MMO tenkovi

ruski

2010

Besplatno

Podsjetimo da je s izdavanjem zakrpe 0.7.2. tenkovsko osoblje će imati vještine i sposobnosti. Vještine počinju djelovati tek kada se prouče na 100%, a vještine postaju aktivne već od 1% proučavanja. Kako bi vam bilo lakše, prolaskom možete pronaći opis vještina i sposobnosti.

Koje je najbolje vještine prvo steći?


Za topništvo je najbolje opremiti:

Zapovjednik prvo morate pumpati vještinu šestog čula i vještinu stručnjaka.
Topnik- snajperska vještina ili osvetnička vještina.
Vozač mehaničar najbolje je prvo naučiti virtuoznu vještinu.
utovarivač Po našem mišljenju, najbolje je naučiti vještinu Intuicija ili vještinu Očajnika.
radiotelegrafistu najbolje je prvo naučiti vještinu radio presretanja.
Nakon toga možete naučiti sve vještine koje su preostale.

Za pet sau:


Zapovjednik- savjetujemo vam da prvo naučite vještinu orlovskog oka, zatim vještinu šestog čula, treću ekspertsku vještinu, a ostale vještine dajte kako želite.
topnik- ovdje je snajperska vještina definitivno prva stvar koju treba naučiti.
Punjenje- izborno, kao i sve tri vještine: beskontaktni nosač streljiva, intuicija i očajničko učenje, ovisno o stilu vaše igre. Ako sjedite u grmlju i često se branite, onda morate prvo naučiti vještinu intuicije, zatim vještinu beskontaktnog nosača streljiva, pa tek onda vještinu očajnika.

Vozač mehaničar- Definitivno prvo što učimo je vještina virtuoza.
radiooperater- Sposobnost radio presretanja, a zatim po vašem nahođenju.

Osnovne vještine i sposobnosti za lake tenkove u igri Svijet tenkova :


Zapovjednik- Obavezno naučite vještinu orlovskog oka.
topnik- definitivno za krijesnicu, prije svega učimo osvetničku vještinu, a onda ostalo po želji.
Punjenje- učimo vještinu beskontaktnog streljiva, tada je vještina očajna.
Vozač mehaničar. Sve ovisi o stilu igre. Ako vam je glavni cilj uništiti topništvo, tada prije svega učimo vještinu glatkog kretanja, vještinu virtuoza, zatim vještinu kralja terena, ostalo po vašem nahođenju. Ako pokušavate samo istaknuti neprijatelje, onda je prva stvar koju trebate naučiti vještina Virtuoza.

radiooperater. Za krijesnicu je bolje prvo naučiti vještinu last minute ili vještinu radio presretanja. Opet, sve ovisi o stilu igre. Ako ćete nepovratno zablistati, onda je bolje da posljednjim snagama prvo naučite vještinu, a tek nakon nje vještinu radio presretanja.

Osnovne vještine i sposobnosti za teški tenkovi u igri Svijet tenkova:

Zapovjednik- Prvo možete naučiti najbolju vještinu ili ekspertnu vještinu.
topnik- Prije svega učimo vještinu snajperista.
Punjenje. Ovdje uglavnom ovisi o vama.
Vozač mehaničar. Ako ste na teškim tenkovima, tada možete naučiti vještinu majstora ovna i, ako je moguće, štipati neprijatelje. Za većinu teških tenkova preporučujemo da prvo naučite vještinu glatkog kretanja.
radiooperater- vještina radio presretanja, zatim vještina zadnjih snaga.

Za srednje tenkove:

Zapovjednik- naučiti vještinu orlovskog oka, zatim stručnjaka.
topnik- vještina glatkog okretanja tornja, zatim učimo vještinu snajperista.
Punjenje– preporučujemo da prvo naučite beskontaktni stalak za streljivo, budući da srednji tenkovi često stradaju zbog eksplozije nosača streljiva.
Vozač mehaničar- prije svega vještina virtuoza, a zatim vještina glatkog poteza, ili obrnuto.
radiooperater- sposobnost radio presretanja mora se prvo naučiti, a zatim po volji.