Tenkovi sovjetske grane. Svijet tenkova Blitz: detaljan opis tenkova SSSR-a. Francuski razvojni ogranak World of Tanks

28.3.2017 5121 pregleda

posebna pažnja igrači se daju posebno sovjetskoj grani Svijet tenkova tenkova raznih vrsta, jer mnogi odabiru ovu tehniku ​​ne samo zbog jedinstvenog i ugodnog igranja, već i zbog povijesne vezanosti za ovu tehniku.

Gotovo svi tenkovi Sovjetskog Saveza imaju male šanse za paljenje motora, što uvelike povećava sposobnost preživljavanja ovih vozila, a raznolikost igranja omogućit će vam da odaberete vrstu vozila koja će igraču donijeti maksimalan užitak.

Glavna zadaća lakog tenka je otkriti neprijatelja i pomoći timu odašiljanjem obavještajnih podataka o kretanju neprijateljskih snaga.

Ova vrsta tenkova ima prilično složenu igru, jer svi tenkovi koji pripadaju ovoj vrsti imaju relativno malu marginu sigurnosti, nedostatak jakog oklopa i u većini slučajeva imaju pištolj s malim oštećenjem po hicu.

Ali u isto vrijeme, igrači koji odluče igrati na lakim sovjetskim tenkovima dobivaju izvrsnu pokretljivost, kamuflažu (koja ostaje konstantno visoka u kretanju iu vozilu koje miruje), kao i izvrstan pokazatelj vida.

Laki tenkovi sovjetske istraživačke grane imaju izvrsne omjere brzine i snage i težine u usporedbi sa sličnim vozilima drugih zemalja. Većina lakih tenkova SSSR-a ima izvrsnu kamuflažu, što omogućuje prava igra ostanite neotkriveni i pouzdano prenosite obavještajne podatke saveznicima tijekom cijele bitke.

Uz relativno nisku štetu po hicu, topovi ovih tenkova imaju veliku štetu u minuti, što je često presudno u dvoboju s protivničkim lakim tenkovima ili pri proboju do topništva.


Sovjetski ogranak za istraživanje srednjih tenkova ima veliki izbor vozila koja se dosta razlikuju od srednjih tenkova drugih zemalja.

Glavne zadaće vozila su bočni proboj iza neprijateljskih linija i nanošenje veće štete neprijateljskim vozilima.

Ali jedinstvenost sovjetskih srednjih vozila leži u činjenici da svi tenkovi visoke razine imaju izvrstan oklop kupole, što omogućuje ravnopravnu borbu s neprijateljskim teškim tenkovima, dok trup vozila skriva u terenu.

Još jedna važna prednost su izvrsne puške koje imaju izvrsnu štetu po minuti. To u potpunosti kompenzira relativno nizak parametar proboja oklopa osnovnog projektila i omogućuje vam pouzdanu borbu čak i protiv nekoliko vozila u isto vrijeme.

Nedostaci srednjih strojeva SSSR-a uključuju osrednje kutove pada pištolja i osrednju maksimalnu brzinu.


Najpopularniji tenkovi Sovjetskog Saveza su teški tenkovi. Ovi strojevi imaju toliko prednosti da su idealni za one koji tek počinju igrati. U isto vrijeme, iskusni igrači mogu pokazati rezultate koji jednostavno oduzimaju dah na ovoj vrsti tehnike.

Značajka teških tenkova SSSR-a je jak oklop, relativno izvrsna pokretljivost i dobri pokazatelji jednokratnog oštećenja oružja. Gotovo svi teški tenkovi u sovjetskoj grani World of Tanks poznati su po svojoj neprobojnosti i sposobni su sami zadržati cijele smjerove.

Sovjetski teški tenkovi visoke razine imaju jednostavno neprobojan oklop kupole i, ako se pravilno igraju, sposobni su oboriti rekordnu blokiranu štetu. Također, neka vozila imaju oklop trupa tipa "Pike nose", koji omogućuje, uz pravilno postavljanje trupa, odbijanje neprijateljskih granata, čak i kolosalnih kalibara.

Nedostatak ovog rasporeda oklopa je nemogućnost okretanja tijela stroja zbog oštri pad vrijednost smanjenog oklopa. Oružje ovih vozila prilično je neprecizno, ali to je više nego nadoknađeno ogromnom jednokratnom štetom, teški tenkovi razine 7 mogu uzeti trećinu snage neprijatelja njihove razine u jednom hicu, a takva legendarna vozila kao KV-2 može jednim hicem poslati većinu ciljeva u hangar, pogotovo one slabije.


Uloga razarača tenkova na bojnom polju je uništiti sve neprijateljske tenkove u vidnom polju igrača. Razarači tenkova Sovjetskog Saveza su najprikladniji za ovu zadaću. Strojevi ovog tipa imaju topove s ogromnim jednokratnim oštećenjem i probojnošću oklopa.

Izvrsna kamuflaža sovjetskih vozila omogućuje uništavanje neprijateljskih vozila bez rizika da budu otkriveni. Često igrači na sovjetskim razaračima tenkova ostaju neotkriveni tijekom cijele bitke.

Nedostaci ove vrste tehnologije uključuju vrlo loš pregled, ali točan odabir dodatna oprema a pravilno obučena posada može nadoknaditi ovaj nedostatak.

Slab oklop i, u nekim slučajevima, nedostatak mobilnosti također čine ovo vozilo pomalo nezgodnim, ali sve se to nadoknađuje užitkom u oružju. Tako je lijepo pucati na neprijatelja koji nema pojma odakle dolazi.

Zahvaljujući takvim značajkama sovjetske tehnologije, igrači često nanose nevjerojatne vrijednosti. učinjena šteta.


Sovjetski samohodni topovi imaju igrivost koja se uvelike razlikuje od ostalih vrsta vozila. Imaju mogućnost pucanja na gotovo bilo koju točku na karti, a pritom ostaju sigurni u blizini svoje baze.

Glavni projektili takve opreme su visokoeksplozivni fragmenti, koji imaju velike šanse da onesposobe unutarnje module i članove posade neprijateljskog vozila. Veliki kalibar topova omogućuje ne samo onesposobljavanje nekoliko modula neprijateljskih vozila, već i pogoditi nekoliko vozila odjednom.

Dok se istražuje grana sovjetskog samohodnog oružja, igrač će imati priliku igrati s vozilima s relativno dobrom pokretljivošću, oružjem s velikim jednokratnim oštećenjem ili oružjem s velikim oštećenjem po minuti. Nedostatak ove tehnike je gotovo potpuni nedostatak oklopa, što ga čini ranjivim u bliskoj borbi, loša preciznost oružja i brzina projektila.

Još jedan značajan nedostatak je nedostatak dobra recenzija.


Premium vozila u svijet igre of Tanks uključuje kolekciju vozila različitih tipova, koja imaju povećanu isplativost u usporedbi sa sličnim tenkovima istih razina.

Vlasnici takve opreme gotovo nikada nemaju problema s valutom u igri - srebrom. Također, ovi strojevi imaju ubrzano vrijeme povlastice za posadu i ne morate prekvalificirati posadu kada je premještate s nepremium vozila.

Sovjetski vrhunski tenkovi zastupljeni su u gotovo svim klasama osim u topništvu. Takva raznolikost strojeva uvelike će pojednostaviti brzinu razvoja u igri. Osim toga, većina sovjetskih premium tenkovi imaju preferencijalnu razinu bitaka, što će vam omogućiti da najbolje otkrijete vozilo u tenkovskim bitkama i zaradite puno srebra iz svake bitke.


Počinje testiranje inovacija koje čekaju razvojnu granu srednjih tenkova SSSR-a. Programeri planiraju ozbiljno "nadograditi" A-44, pomaknuti vozila razine 9-10 na niže pozicije i dodati novi vrhunski ST Object 430U. Zanimljiv? Zatim vas pozivamo da se upoznate s detaljima planiranih promjena.

Što očekivati ​​nakon ažuriranja?

Dakle, pogledajmo detaljne sukobe koji će se dogoditi unutar razvojne grane ST-shek kod "Sovjeta". U planu je sljedeće:

Zašto su napravljene promjene u ST grani?

Programeri su komentirali nadolazeće promjene na sljedeći način:

Ogranak srednjih tenkova SSSR-a odavno je trebao modernizaciju i poboljšanja. Potpuno ćemo preraditi ovu klasu vozila, počevši od 7. razine pa nadalje. Promjene su usmjerene na optimizaciju prednjeg oklopa, pokretljivosti i jednokratne štete. Zato je Objekt 416 uklonjen iz istraživačke grane - tenk ima slabu zaštitu, pa tjera igrače da igraju u AT modu. Neke promjene će utjecati na objekte 430 i 430II, što će igru ​​učiniti zanimljivijom i bogatijom.

Sovjetska grana razvoja predstavlja opremu svih dostupnih klasa u World of tanks. Morat ćete početi pumpati sovjetske tenkove iz predratnog MS-1.

Stablo istraživanja SSSR-a uključuje legendarne tenkove kao što su T-34, KV-1, IS-1, T-54 i samohodne topove SU-85, SU-100, SU-152, ISU-152.

Vrhunska borbena vozila u sovjetskoj razvojnoj grani u World of tanks postati protutenkovska samohodna topova Objekt 261 i Objekt 268; srednji tenkovi - T-62A, Objekt 430, Objekt 140; teški tenkovi IS-4, IS-7; samohodna topnički nosač objekt 261.

Sovjetski razvojni ogranak u World of tanks prikazan je na sljedećoj slici. Kliknite na sliku za povećanje

Za teške tenkove sovjetske razvojne grane WoT karakteristika, dobra jednokratna oštećenja, osrednja točnost i mali kutovi deklinacije pištolja prema dolje, i, u pravilu, dobar svestrani oklop.

  • Grana s vrhom IS-7 ima dobru mobilnost za teške tenkove.
  • U razvojnoj grani koja završava s IS-4 tenkovi su bolje oklopljeni.

Sovjetski razarači tenkova oduševiti vlasnike dobrom jednokratnom štetom, dok su topovi ovih borbenih vozila prilično kosi.

Većina Sovjetski srednji tenkovi imaju dobru pokretljivost i nisku siluetu.

Sovjetski tenkovi mogu se pohvaliti dobrim oklopom, štoviše, postavljenim pod racionalnim kutovima, topovima sposobnim nanijeti veliku štetu u jednom hicu. Međutim, nemaju dobru točnost. Tenkovi SSSR-a rijetko gube mnogo od svojih suparnika u pogledu performansi, ali rijetko i značajno napreduju.

Sovjetski tenkovi - univerzalni vojnici na terenu boriti se protiv WoT-a i pogodan za početnike i iskusnije igrače.

Danas govorimo o rebalansu sovjetskih vozila.

U ažuriranju 9.22 vratit ćemo u život najnepopularnije tenkove u zemlji dodavanjem novih vozila i promjenom tehnološkog stabla SSSR-a. Zašto je ovo potrebno? "Objekt 263" i njegovi "mlađi drugovi" rijetko su sudjelovali u borbama, kao i sovjetski X ST "Objekt 430", što ne čudi. Bilo ih je teško igrati. Osim toga, automobili različitih razina previše su se razlikovali u igrivosti.

Planiramo preraditi navedene grane vozila kako bismo navedenim vozilima udahnuli život i igru ​​na njima učinili dosljednom i razumljivom. Osim toga, u verziji 9.22 pronaći ćete novi gameplay na teškim tenkovima razina VIII-X sa stražnjom kupolom.

Pogledajmo sada pobliže promjene i razloge koji su do njih doveli.

srednji tenkovi

Grana A -43 ne daje ideju o tome koji će se auto igrati na razini X. Nakon što smo se upoznali sa svim prednostima i nedostacima CT-a sa stražnjom kupolom na Tier VII-IX, bilo je logično očekivati ​​sličan gameplay na vrhu grane. Međutim, umjesto toga dobili ste klasiku srednji spremnik bliskoj borbi i bili razočarani. Naravno, popularnost grane je pala.

Ako ste u procesu istraživanja grane koja vodi do Objekta 430, imajte na umu da će ovo vozilo "preseliti" na drugu granu (koja će biti nadograđena s T-44) s izdanjem 9.22. Razmotrite ovu informaciju.

Što će vas natjerati da ovoj temi date drugu priliku? Ono što joj je možda nedostajalo je dosljednost igranja. To je ono na što smo se usredotočili u ažuriranju 9.22, premještajući Object 430 na Tier IX. Tamo će formirati mini granu dobro oklopljenih jurišnih CT-ova s ​​velikim jednokratnim oštećenjima, koji se crpe iz T-44. A na razini X pojavit će se potpuno novi automobil: "Object 430U".

Početnik se može pohvaliti kompaktnom veličinom, pristojnom pokretljivošću i dobrim oklopom. Lako će ući u bok neprijatelja, onesposobiti njegovu opremu zbog velike jednokratne štete i izvući se iz vatre neozlijeđen.

Trojac stražnje kupole na kraju će dobiti vrh koji će naslijediti snažan oklop kupole i ponuditi logično naknadno "Objekt 430 opcija II" igrivost.


Nova grana teških tenkova

Donedavno su Velika Britanija i Njemačka bile jedine zemlje u kojima su Tier X TT-ovi imali stražnju kupolu. Nekima od vas svidjeli su se ovi strojevi, dok su drugi više voljeli tradicionalniju opciju. Međutim, malo tko bi tvrdio da je FV 215b, Pz.Kpfw. VII i VK 72.01 (K) (koja je izdana kao igra na Globalnoj karti) bili su nezanimljivi. U ažuriranju 9.22, sovjetska vozila će se pridružiti ovoj grupi: nova iskustvo igranja od klasičnih sovjetskih "nitki" na razinama VIII-X (grana proučavana iz IS-a). Klasičan, ali sa stražnjom kupolom.

Dobro oklopljeni IS-M, Objekt 705 i Objekt 705A imat će veću štetu po hicu nego inače kod sovjetskih teških tenkova. Ova se vrijednost kompenzira parametrima ciljanja: ova vozila nisu prikladna za paljbu na velikim udaljenostima. Njihov element su bitke na srednjim i bliskim udaljenostima. Međutim, to nije glavna stvar - važno je stražnje mjesto tornja. U kombinaciji sa jakim oklopom, dobrom pokretljivošću (za ovu vrstu vozila) i moćnim oružjem, omogućit će vam da lako "retankirate" neprijatelja.

Iskoristite prednosti svog vozila i moći ćete učinkovito podržati napad ili poslati neprijateljske tenkove da se probiju do garaže. Gameplay ovih TT-ova je nešto između igre na Pz.Kpfw. VII i IS-7, ali ostaje nepromijenjen dok se grana istražuje. Isto se ne može reći o vatrenoj moći: od 122 mm topa na razini VIII do snažnog 152 mm topa na Objektu 705A.

Igrači vole agilni T-10 Assault, koji brzo prebacuje fokus napada, uništavajući sve na svom putu. No, koliko god bio dobar, nije se uklapao u skupinu IS-3 i IS-7, pa smo ga zamijenili s Objektom 257. Ne brinite, T-10 neće napustiti igru. Tijekom godina više puta je dokazao svoju učinkovitost, pa će dobiti mini-granu, gdje će na razini X biti automobil sa sličnim načinom igre. Nastavljamo raditi na ovom pridošlici, pa ćemo vam o tome reći kasnije.


Alternativna grana razarača tenkova

Dugo smo planirali dovesti u red ovu granu razarača tenkova. Jednostavna promjena parametara strojeva nije dala očekivani rezultat. Svjesni smo problema i pronašli smo novo rješenje za njega: rebalans grane u jurišne razarače tenkova srednje jakosti.

Koncept

  • Velika brzina naprijed/natrag u kombinaciji sa srednjom sposobnošću manevriranja omogućit će ovim vozilima da brzo dosegnu i zauzmu ključne položaje, kao i bijeg od vatre.
  • Dobar prednji oklop idealan je za blokiranje neprijateljskih projektila, međutim, oklop na bokovima i donjem prednjem dijelu prilično je tanak.
  • Prosječna jednokratna šteta i dugo hlađenje kompenzirat će mobilnost i sigurnost.
  • Točnost i vrijeme ciljanja dizajnirani su za učinkovitu borbu na bliskim i srednjim udaljenostima i nisu prikladni za pucanje s velike udaljenosti.
  • Nisu najudobniji kutovi pada pištolja uzrokovani značajkama dizajna.

Rebalans grane u skladu sa zadanom koncepcijom zahtijevao je strukturne promjene. Počeli smo spuštanjem Objekta 263 na nižu razinu, gdje može stvarno zablistati sa svojim DPM-om i oklopom (jer je još uvijek isti kao na Tier X!). Sljedeći korak je odabrati odgovarajući automobil za Tier X, a ova uloga odgovara "Objekt 268 opcija 4". Dobio je dobru brzinu, oklop i iznimno učinkovit top kalibra 152 mm te prosječno jednokratno oštećenje od 650 KS.

"Objekt 263" i "Objekt 268 opcija 4" pokazala izvrsne rezultate na internim testovima. Vozila su dobro "tankirala" štetu i adekvatno se pokazala kao jurišni razarači tenkova - brzi, oklopljeni, s umjerenim jednokratnim oštećenjima i ne prevelikim štetama po minuti za razarač tenkova.

Bili ste protiv premještanja "Objekta 263" na IX razinu i nismo to mogli ignorirati. Stoga smo oba stroja ostavili za drugu iteraciju zatvorenog internog testiranja. "Objekt 263" nije promijenjen, ali smo smanjili jednokratnu štetu "Objekt 268 opcija 4" sa 750 na 650, zadržavajući prethodnu štetu po minuti kako bi se izgladila oštra promjena u šteti po hicu i brzini punjenja između vozila razine VIII i X.


Posljednji (i vjerojatno najteži) zadatak bio je prilagoditi vozila na srednjim razinama za ulogu jurišnih razarača tenkova u bliskoj i srednjoj borbi. SU-122-54 nije se uklapao u ovaj koncept zbog tradicionalnog položaja kabine. Ovdje smo se suočili s teškim izborom: automobil očito nije bio prikladan za granu u smislu igranja, ali je bio važan s povijesnog gledišta. Pomaknuli smo je jednu razinu niže da vidimo kako će se tamo ponašati. Nažalost, vozilo je pokazalo nisku učinkovitost u blokiranju oštećenja čak i na razini VIII i još uvijek se nije uklapalo u koncept igranja grane. Stoga smo odlučili SU-122-54 izbaciti iz igre i u potpunosti napraviti granu od vozila sa stražnjom kupolom.


Druga iteracija supertesta učvrstila je naše uvjerenje da će koncept koji smo odabrali za granu dati ovim razaračima tenkova ono što im nedostaje. To bi trebala biti oklopna brza vozila s dobrim rafalnim oštećenjima, čija je svrha voditi proboj i pružiti zanimljivu proces igre. Posljednja pretpostavka temelji se na podacima supertesta. Želimo da sami testirate ovu hipotezu, utvrdite jesu li potrebne dodatne promjene i zajedno ćemo donijeti najbolju odluku. Pričekajmo početak zajednički test ažurirajte 9.22 i saznajte koliko su vozila ove grane spremna za bitku!

Tijekom javnog testiranja 9.22 koje uskoro dolazi, pratit ćemo vaše povratne informacije i statistiku. Želimo biti sigurni da modificirani automobili pokazuju igru ​​kakvu očekujemo od njih.

Pridošlica u World of Tanks, nakon što je prvi put otvorio odjeljak za istraživanje u hangaru, izgubit će se u beskrajnim redovima tenkova. Imat će razumno pitanje: "Odakle početi?". Na ovo pitanje ćemo odgovoriti u ovom članku.

Što preuzeti?

Oko 450 proizvodnih i eksperimentalnih vozila iz osam nacija zastupljeno je u World of Tanks. SSSR, Njemačka, SAD, Francuska, Engleska, Kina, Japan, Čehoslovačka. Uskoro će kolekcija biti nadopunjena vozilima iz Švedske i Poljske. Vremenski okvir WoT-a pokriva razdoblje od 20-ih do kraja 60-ih godina XX. stoljeća. Sva vozila su podijeljena u 5 klasa: teški tenkovi, srednji tenkovi, laki tenkovi, protutenkovskih samohodnih topova(PT-ACS) i topništvo (ACS). Svi su podijeljeni u 10 razina.

Oni rangiraju borbena vozila prema snazi, koja, uz rijetke iznimke, također odgovara vremenskom razdoblju kada je ovo ili ono vozilo bilo u službi ili je projekt bio u razvoju. Kao što pretpostavljate, podjela na klase i razine gradi "grane" razvoja, gdje je šlag na torti "vrh" - tenk 10. razine. Prve tri nacije koje su se pojavile u igri, SSSR i Njemačka od izlaska, te SAD nešto kasnije, imaju najviše razvojnih grana. Za troje, ovo je više od 20 vrhova, ostali su zadovoljni s manje grana.

U igri World of Tanks svako vozilo ima svoj stil igre. Konvencionalno se mogu podijeliti na: tenkove s oklopom i "kartonske" tenkove bez oklopa; mala i "štala"; brzo i sporo; točno i koso; brzometne i s velikim alfa udarom (šteta po hicu). Također, tenkovi mogu imati tradicionalno ponovno punjenje i takozvano punjenje bubnja, zahvaljujući kojemu možete ispaliti nekoliko granata u kratkom vremenu, ali platite to dugim punjenjem.

Tenkovi s različitim stilovima igre imaju različite zahtjeve vještina za igrača. Dakle, spori tenkovi s oklopom opraštaju pogreške svojim tenkistima, ali brzi laki tenk ili kartonski srednji tenk bolno kažnjavaju za nepreciznu igru. Da bismo razumjeli koje tenkove ne treba istraživati ​​prije vremena, pokušajmo podijeliti sva vozila u igri u odgovarajuće kategorije prema klasi. Počnimo s teškim tenkovima.

Teški tenkovi

Ako ste u World of Tanks došli dominirati bojnim poljem i sve zdrobiti svojim čeličnim gusjenicama, onda su teški tenkovi vaš izbor. Kombiniraju snažan oklop, moćno oružje i sposobni su probijati se kroz smjerove, "tankirajući" štetu dok manje oklopljeni CT-ovi dolaze s boka i straga. Ali nije sve tako jednostavno. U WoT-u postoje TT-ovi koji ne odgovaraju gornjem opisu.

Na primjer, francuski AMX 50 100 i AMX 50b dat će prednost mnogim brzim tenkovima u pogledu dinamike i nemaju oklop. Ali imaju top s bubnjem za 6, odnosno 4 granate. To je izbor iskusni igrači, mogu pokazati impresivne rezultate na ovim strojevima. Dok početnik koji je otvorio AMX 50 100 može se razočarati nakon nekoliko neuspješnih borbi. A stvar je u tome što u glavi neiskusnog igrača sjedi misao: "Hej, imam brzi tenk, moram otići na ono brdo u centru i uzeti ga!". To obično dovodi do nesretnih posljedica.

Više dobar primjer grane nisu za početnike - britanski top-end TT FV215b. Put do njega je dug i trnovit - od razine 5 do 7 morat ćete kotrljati gotovo istog Churchilla s različitim oružjem i oklopom. Na razini 8, jadan, na pozadini kolega iz razreda, Caernarvon (nemojte slomiti jezik!) čeka s osrednjim oklopom, dinamikom i štetom od 230 jedinica po udarcu. A što dobiva igrač koji otvori britanski level 10 TT? I dobiva najudobniji pištolj među teškim kolegama iz razreda, dobar oklop kupole i raspored poput papuče, što nameće svoje poteškoće u igri. Dodajte tome 76 mm NLD i dva OGROMNA tenka odmah iza oklopa, što dovodi do pucanja dva ili tri puta po bitci. Tada ćete shvatiti zašto ovaj tenk toliko ne vole početnici. No, igrači s iskustvom, unatoč svim nedostacima automobila, koriste ga u borbama klanova globalna karta i jako su zadovoljni s njim.

Idealna opcija za svladavanje klase TT su sovjetski i njemački ogranci IS-7 i E 100. IS-7 je legenda svijeta tenkova, željeni san svakog tenkera. Ima neprobojnu kupolu, dobar oklop, top od 130 mm i poznati sovjetski "vertuhan" (mogućnost pogađanja u pokretu i bez ciljanja). E 100 je 130 tona sumornog njemačkog genija. Ima dobar oklop i 750 oštećenja. Ako ne stoji na otvorenom polju, može dugo živjeti i odbijati tuču granata koje lete u njegovom smjeru. Na putu do oba vozila, imat ćete ugodnu igru ​​na legendarnim tenkovima kao što su KV-1, IS, IS-3, T-10, Tiger, Tiger 2 i E 75.

srednji tenkovi

ST je univerzalna klasa u WoT-u. Omiljeni razred dobri igrači. Oni mogu nanijeti štetu, odbiti projektile, izvršiti izviđanje i osvjetljavanje, izvršiti napade na pozadinu, vratiti se i srušiti zauzimanje baze, a neki mogu učiniti sve odjednom. Svijetli predstavnici su tri brata blizanca iz sovjetskog tehnološkog stabla - T-62A, Objekt 140 i Objekt 430. Neiskusni igrač neće vidjeti razliku u karakteristikama performansi ovih strojeva, iako razlika postoji. T-62A ima neprobojnu kupolu i bolju stabilizaciju topa, dok Ob. 140 nešto bolji UVN (vertikalni nišanski kutovi) i dinamika vožnje. Oko. 430 ima veću štetu po minuti. Prvo treba otvoriti T-62A, pa Ob. 140.

njemački E 50 ausf. M i kineski 121 dobri auti s oklopom i snažnim oružjem. Mogu se pumpati i umjesto sovjetskih tenkova, ali E 50 ima tešku granu, a i vrlo je velik, a samohodne puške vole pucati na njega. Kineski 121 je dobar za sve, osim za UVN: i možete pucati samo u nebo. Pištolj se naginje samo nekoliko stupnjeva.

Mnogi će obratiti pažnju na francuski ST Bat. - Chatillon 25t. S pravom nosi titulu jednog od najboljih ST tenkova na svijetu. Brzina, bubanj za 5 školjki, univerzalna ljubav. Ali nemojte žuriti, jer je "batchat" vrlo zahtjevna borbena mašina u smislu mogućnosti igranja. Neiskusni igrači, otvorivši "batchat", borbe završavaju neslavno, što često izaziva buru psovki saveznika. "Sindrom brzi tenk"U akciji. Grana do njega sastoji se do razine 8 u potpunosti od lakih tenkova, o kojima ćemo govoriti u nastavku, što ne doprinosi ugodnom pumpanju. Općenito, savjetujemo vam da ne ulazite u MT of France dok ne naučite igrati klasu srednjih tenkova. Slična situacija i s "češkim" TVP T 50/51.

Među nepoželjnim za pumpanje prije svega su Leopard 1, AMX 30 B, STB-1, M48A1 i Centurion Action X. Prva tri su bez oklopa, a Amerikanac i Britanac također imaju impresivne veličine. Svi tenkovi, osim M48A1, imaju složene putove nadogradnje. Ove je strojeve najbolje ostaviti po strani dok ne steknete iskustva s igrom.

Laki tenkovi

S pravom je to najteža klasa tenkova u igri. U "pijesku" je većina tenkova lagana i stoga igra zabavno i bez problema. No, počevši od razine 5, oni imaju važnu ulogu kao oči tima. Ne shvaćaju to svi pridošlice i stapaju se u "jurnjavu u centru", lišujući svoj tim "svjetla". Trebali biste početi pumpati LT-ove visoke razine tek kada ste odigrali dovoljno bitaka i razumjeli razne mehanika igre Svijet tenkova.

razarač tenkova

Protutenkovske samohodne puške - snajperisti u svijetu tenkova. Na visoke razine imaju najbolje oružje među ostalim klasama vozila. Mogu se razlikovati dvije podvrste PT: stakleni topovi i jurišni samohodni topovi.

Stakleni topovi su borbena vozila s preciznim prodornim topovima smještenim na šasiji, kod kojih će oklop štititi samo od kiše i vjetra. Tipični predstavnici su ogranak Waffentrager s Rhm.-Borsig Waffentragerom, zvanim Borsch, i Grille 15. Ova vrsta AT oslanja se na kamuflažu i svoje topove koji bolno pogađaju.

Jurišni protuavionski topovi, osim snažnih topova, imaju i dobar oklop, ali to plaćaju sporošću i odsutnošću tornja. Jagdpanzer E 100 i T110E3 mogu se natjecati na prvoj crti teški tenkovi. Ali igrači se baš ne vole penjati naprijed po njima, radije stoje u obližnjem grmlju sa staklenim topovima.

Općenito, svaka grana razarača tenkova je prijateljska prema početnicima. Igra je jednostavna i jasna - ostanite u grmlju, pucajte na tenkove. Osim možda Grille 15 zbog nedostatka oklopa, nema posebno teških grana, pa možete preuzeti bilo koju od njih. Štoviše, na niskim i srednjim razinama ima mnogo lijepih automobila koje želite ostaviti u hangaru, kao što su T67, M18 Hellcat, SU-100, ISU-152.

Art SAU

Koliko je kopija razbijeno oko pitanja potrebe za Art SPG-om u bitkama. I dok Wargaming sam razmišlja što će s tim test poslužitelji, pokušat ćemo shvatiti treba li početnik početi s "artom" i koju granu prvo istražiti.

Ako pogledate nepristrano, možete shvatiti zašto je umjetnost toliko popularna među igračima. Omogućuje vam da nekažnjeno nanesete štetu bez da se udaljite od baze. Uspješnim pogotkom možete ubiti neprijatelja jednim udarcem. Ne zahtijeva jaku napetost i koncentraciju. S druge strane, nakon nekoliko nerfova, igra na artu postala je vrlo neugodna. Dugo ponovno punjenje, dugo miješanje, velika disperzija. Igranje na samohodnim topovima podsjeća na rulet: možete izbjegavati udaranje stojećeg neprijatelja tijekom cijele bitke, a zatim ga poslati u ST ili LT hangar, koji juri punom brzinom, a da se uopće ne svodi na metu.

Kao uvod u nastavu, neće biti suvišno igrati samohodnu pušku, ali se ne preporučuje preuzimanje bilo koje grane do kraja. Prvo, osim vrhunskih samohodnih topova, vozila koja prolaze, uz rijetke iznimke, vrlo su neudobna. Drugo, niveliranje je sporo, morate steći puno iskustva, ali ne funkcionira dosljedno. Treće, nakon istraživanja umjetnosti razine 10, vrlo je teško sjesti i naučiti igrati normalne tenkove.

Dakle, gdje početi?

Koju granu otvoriti u potpunosti ovisi o igraču. Netko iz osjećaja patriotizma počinje s tenkovima SSSR-a. Netko, kao vatreni Nijemac, otvara Maus i E-100. U ovom članku imamo samo opće informacije o razvojnim granama koje početnici teško svladavaju i ne opraštaju pogreške. Pažljivo pristupite izboru prve grane. Možda odaberete svoj omiljeni tenk, na kojem ćete unijeti strah i sijati uništenje u taboru neprijatelja.