World of tanks timovi. Ravnoteža timova prema razini igre u World of Tanks. Kako dodati korisnika na crnu listu

U svijetu tenkova ne postoji, nije bilo i neće biti balansiranja igrača u timovima prema njihovoj razini igre. Barem tako kažu programeri. Ali znamo da njihov službeni položaj može biti promjenjiv poput proljetnog vjetra u veljači.

Naravno, razina vještina svjetski igrači spremnika može varirati od fenomenalne do gotovo nule. Nažalost, razina spremnika ovdje ne utječe uvijek na raspodjelu. Ponekad bitke desete razine zadivljuju takvim pogreškama, koje ne čine svi čak ni na prvim razinama. To implicira činjenicu da se pobjeda može odrediti ne toliko djelovanjem tenkova u borbi, koliko osnovnom raspodjelom dobrih i loših igrača u timovima.

Danas ćemo razgovarati o ovoj temi, razgovarati o prednostima i nedostacima sustava balansiranja prema razini igre. Ne očekujte u ovom članku na www. Vjerovati ili ne, opet je zasebno pitanje, jer teorije zavjere su tako privlačne i često istinite.

Po

Loše je kad je ishod događaja unaprijed određen. U okvirima računalne igre to nije fatalizam, već vrlo dosadna situacija. Tada ima smisla igrati ako je pitanje pobjede ili poraza već odlučeno u odsutnosti od strane balansera wot naredbe. Još je tužnije kada razlika u razini igrača jedne momčadi premašuje red veličine, tada promatramo vrlo prolazne bitke.

Tim koji gubi nema vremena učiniti ništa korisno, samo se spojiti. Takve situacije se obično nazivaju "turbo-leaves" ili "turbo-dages". Sa žaljenjem zbog stranice, primjećujem da se s rastom popularnosti igre takve bitke događaju sve češće, osobito u razdoblju snažnih promocija. Doista, ako se tim jelena bori s dobrim igračima, onda su čak i šanse za pobjedu vrlo velike dobar igrač, slučajno se našao u momčadi slabih igrača, neće.

Odmah ću reći da vas ne pozivam da odmah odustanete, na temelju statistike igrača vašeg i neprijateljskog tima. Prvo, statistika često laže, jer mnogi ciljano trpaju statistiku za sebe, ali zapravo ne znaju igrati. Postoje i slučajevi kada slabi igrači pobjeđuju, ali to se rijetko događa. Čak i za takvu nesreću, potrebno je da pristranost u prosječnoj razini za timove nije preozbiljna.

Glavni problem nije čak ni činjenica da je ishod borbe vrlo predvidljiv, cijeli problem je kvaliteta igre. Takva kratkotrajna bitka (turbo drain) podjednako je neugodna i za poraženi tim i za pobjednike. Zadovoljstva u takvim borbama nema, niti će ga biti, jer nema ni naznake borbe.

Rješenje se nameće samo od sebe, potrebno je uvesti sustav biranja protivnika prema razini igre. Sličan sustav djeluje u drugom Starcraftu, nitko se ne žali. To jest, vaši protivnici će pokupiti igrača koji je približno jednak vama po razini. Počeli su igrati bolje - protivnici su postali jači, uvijek je zanimljivo pobijediti, uvijek postoji i šansa za pobjedu. Postoji takozvani sustav ljestvica.

protiv

Ali takav sustav ljestvice (princip ljestvice, postupno jačanje protivnika, stepenice) ima svoje nedostatke, kao i obilježja svijeta tenkova, što teoretski sprječava njegovo uvođenje u igru. Zapravo, u samci zanimljivo je natjecati se s onima čija je razina igre usporediva s vašom, inače će igra vrlo brzo dosaditi, bit će ili lakih pobjeda ili kobnih poraza.

Ali svijet tenkova je online timska igra, pa se radi o tome srednja razina timske igre, uzimajući u obzir razine tenkova (ako vrhunski spremnici slabi igrači, to će znatno smanjiti šanse za pobjedu). Ovo pojednostavljuje situaciju, ali ako je nagib jak, bit će isti. Ono što promatramo u obliku fatalnih poraza i lakih pobjeda, gdje čak ni neprijatelje ne možete stići na vrijeme.

Odabirom timova potpuno iste razine, bitke će postati dosadne. Uostalom, suprotstavit će vam se jednaki protivnici, a cijena pogreške može znatno porasti. Također postoji mogućnost da će borbe biti još dosadnije, ali ovdje vidim problem općenito na www.site ravnoteža igre, ne u sustavu spajanja partnera. Ali glavna negativna značajka sustava ljestvica u wot-u je njegovo odstupanje od programera.

KVG otvoreno i izričito ističe da se pri odabiru momčadi neće voditi računa o razini igrača. Svoju odluku djelomično obrazlažu istim argumentima koje sam gore naveo. U svijetu tenkova nema demokracije, igrači nemaju nikakva prava, cijela igra je samo u vlasti KVG-a. Dakle, za one koji žele nešto promijeniti u wot-u, mogu preporučiti odabir jer su takvi sada dostupni. Ovdje ili koristimo proizvod ili ga odbijamo, programeri ne pružaju druge mogućnosti.

ZAVJERA

Ali mnogi su se već navikli ne vjerovati KVG-u na riječ, za to postoje sasvim očiti razlozi. Ali nećemo ih analizirati danas na stranicama www.site, na stranici postoji poseban članak o perfidnosti i licemjerju programera. Što se tiče odabira timova, mnogi su počeli primjećivati ​​da ako postotak pobjeda na vozilima postupno raste, onda će im biti suđeno da budu dio timova igrača koji su toliko slabi da više ne mogu utjecati na ishod bitke .

Također postoje prijedlozi da ako pobijedite na tenku, onda u sljedećoj bitci postoji veća šansa da siđete s popisa timova, odakle je već teže utjecati na pobjedu, posebno za spore i teški tenkovi. Ova teorija je potvrđena u korisničkom sporazumu igre i prema nekim polutajnim podacima. Ostale teorije postoje na razini glasina i nagađanja.

Postoje varijante takve ideje da što više bitaka ima tenk, manja je vjerojatnost da će ući u top tim, ova ideja je posebno relevantna za premium tenkove (samo kupljeni - bit ćete na vrhu, a zatim na dnu popisa momčadi). Ali ovdje ne bih išao dalje u svojim pretpostavkama, pretjerana fantazija ne udaljava od istine ništa gore nego njezina potpuna odsutnost.

Je li rješenje kompromis?

Ipak, popularnost svijeta tenkova dosegla je neviđene visine, a učenje igre uopće nije potrebno. Programerima je važno da ima više igrača na mreži, kao i da što više doniraju, odnosno ulažu više pravi novac u igri. Odnosno, KVG zanima online igrače i donacije, svi ostali pokazatelji ih manje zanimaju. Jednostavna potvrda ove teorije je užasno nizak prosjek igrača, a njegova dinamika je negativna.

Tako će sve češće bilo koji igrač u momčadi biti okružen iskreno slabim igračima. Mnogi će češće igrati u vodovima i unose svoju neravnotežu u igru. Tako će se povećati broj nezanimljivih bitaka, u kojima je problematično bilo što učiniti. Rješenje može biti kompromisna opcija kada se protivnici neće birati prema osobnoj razini igre, već prema timu. Odnosno, kao i do sada, slabi i jaki igrači će biti u istoj momčadi, ali protivnici će imati sličan sastav u momčadi.

Ukupno

Htio bih završiti članak na ovoj konstruktivnoj i pomalo dvosmislenoj noti. Ali morat će završiti na pragmatičnoj noti. Malo je vjerojatno da će programeri učiniti nešto u tom smjeru, jer to za njih nema puno praktičnog smisla, online igra samo raste, a ni vlasnici wot-a se ne žale na prihode. Dakle, što se tiče omjera momčadi po razini igre, sve će ostati isto, u svakom slučaju nisu predviđene promjene. Ako vas ova situacija jako živcira, lakše je jednostavno ne igrati World of Tanks.

Ne treba objašnjavati zašto dobro uigrani timska igra je ključ uspjeha u borbi. Pozovite svoje prijatelje, udružite se s drugim igračima u vodove i radite zajedno kako biste osvojili briljantne pobjede!

Komunikacija s timom

Borbeni razgovor

Koristite borbeni chat za koordinaciju sa saveznicima. Prikazuje se iznad ploče statusa vozila.

— borbena aktivacija chata. Sada možete napisati poruku.

Ponovno pritisnite Enter za slanje chat poruke cijelom timu.

Brze naredbe

Za razmjenu trenutnih poruka sa saveznicima postoji funkcija brzih naredbi.

Držite pritisnutu tipku Z za prikaz izbornika brzih naredbi i pomičite miš kako biste definirali željenu naredbu. Saveznici će vidjeti vašu poruku u borbenom chatu.

Izbornik prečaca može prikazati tri vrste naredbi:

  • Osnovne naredbe za sve saveznike- na primjer, "Trebam pomoć!".
  • Timovi koji ciljaju na saveznika. Možete zamoliti igrača iz vašeg tima da vas prati ili se, na primjer, povuče.
  • Naredbe za nišanjenje u neprijatelja. Osim standardnog skupa naredbi, možete koristiti naredbu "Podrška vatrom!" i obavijestite saveznike da napadate određeno vozilo i da vam je potrebna pomoć.

Pravila chata

Prema Pravilima igre u chatu nije dopušteno koristiti nepristojan jezik, bombardirati saveznike neinformativnim porukama ili brze naredbe, kao i na bilo koji drugi način ometati ili vrijeđati igrače.

Poruke u chatu igre se prate, a kršenje pravila kažnjava se blokadom chata ili čak računa. Zapamtite, chat u igri je alat za komunikaciju s timom, a ne bojno polje. Poštovati se međusobno!

Igra s prijateljima

Kontakti

Igraju li i vaši prijatelji World of Tanks? Jeste li sreli jake igrače u borbi i želite ostati u kontaktu s njima? Dodajte ih na svoj popis kontakata kako biste znali kada su vaši prijatelji u igri i razgovarali s njima.

Da biste pronašli i dodali igrača na popis kontakata:

Igra voda

Vod je formacija od dva ili tri igrača koja uvijek ide u bitku u istom timu. Dobro koordinirana igra u vodu povećava ukupnu šansu za pobjedu i omogućuje timskim igračima izvođenje raznih borbenih misija.

Možete okupiti vod u Hangaru.

Za pozivanje igrača u vod:

  1. Kliknite Stvori vod lijevo od bitke!
  2. U prozoru Poziv na formu odaberite igrače sa svog popisa kontakata i kliknite Pozovi. Ako igrač kojeg želite nije na vašem popisu kontakata, pritisnite Pretražujte vanjske kontakte.
  3. Kliknite Spremno! Pričekajte da igrač prihvati vaš poziv i potvrdi svoju spremnost za borbu.
  4. Kliknite Fight! ići s vodom u borbu.

Možete se udružiti sa saveznicima tijekom bitke. To se zovedinamički vod.

Za stvaranje dinamičkog voda:

Ako odlučite opozvati pozivnicu, držite Ctrl i desnom tipkom miša kliknite na ime igrača. Odaberi Opozovi pozivnicu.

Ako ste pozvani u vod, dobit ćete obavijest u borbenom chatu. Na timskoj ploči pojavit će se ikona lijevo od imena igrača koji vas je pozvao. Za prihvaćanje pozivnice držite Ctrl i kliknite na ovu ikonu. Sad si u vodu!

prije 5 godina i 4 mjeseca Komentari: 13


Dobar dan, dragi tankeri! Danas ću opisati glavne kontrole tenka u World of Tanks. Članak će biti koristan za čitanje tenkista početnika kao priručnik s uputama za rad borbenog vozila.

Prilično jednostavno i intuitivno, posebno za ljude koji su igrali više puta računalne igrice. Navest ću glavne tipke u igri sa zadanim postavkama kontrole.

Kretanje tenka:

- W, S, A, D koristi se za pomicanje trupa tenka (naprijed, natrag, okretanje trupa ulijevo, okretanje trupa udesno);

Dvostruki pritisak tipke R puni naprijed - uključuje automatsko kretanje spremnika u smjeru naprijed, dok nije potrebno držati gumb W, ali s gumbima I i D može se upravljati; pritisak gumba S zaustavlja tenk;

Dvostruki pritisak na tipku F full back - radnja gumba je slična R, samo uključuje automatsko kretanje spremnika natrag;

- R/F tempomat (pri kretanju naprijed, nazad);

- Prostor držite zaustavite tenk dok se kreće za hitac, nakon otpuštanja gumba, tenk se nastavlja kretati;

x ručna kočnica se koristi kada se igraju razarači tenkova i samohodne puške za popravljanje trupa; onemogućuje rotaciju tijela kada nišan dosegne horizontalni kut ciljanja. Pritisnite ponovo za isključivanje ili početak kretanja.

Fotoaparat:

- Kretanje miša/strelice na tipkovnici kretanje nišana, kupole, nišanjenje u cilj;

- Pokret miša dok drži desni gumb pregled mišem bez okretanja tornja, pomicanje nišana;

- Kotačić miša, ključevi PgUp, PgDn zoom zoom in / out of the camera / scope, prebacivanje na snajperski / arkadni način rada;

- ctrl+ klik desni klik za samohodne topove, uključivanje umjetničkog nišana s nišanjenjem u odabrani kvadrat minimape.

- alt držite za uključivanje alternativnog načina za prikaz ikona tenkova.

Vatra:

- Kliknite lijevom tipkom miša pucao;

Plakati desna tipka miša na cilju, uključivanje automatskog navođenja, automatsko praćenje za odabrani cilj;

Plakati desna tipka miša, tipka E off the target auto-aim off;

- Shift ručno uključivanje snajperskog / arkadnog načina nišana;

- C ključ za ponovno učitavanje;

Ključevi 1, 2, 3 tipkovnica odabire vrstu projektila koji se koristi, jednim pritiskom tipke odabire se za sljedeći hitac, dvostruki punjač odmah nastavlja mijenjati vrstu projektila na odabranu.

Ključevi 4, 5, 6 korištenje potrošne opreme ovisno o instalacijskom utoru; nakon klika morate odabrati modul koji želite popraviti ili člana posade koji želite izliječiti

Borbeni razgovor:

- Unesi omogućavanje borbenog chata, otvaranje linije za uređivanje poruka, slanje poruke nakon pisanja;

- tab prebacivanje između primatelja poruke (vlastiti tim, neprijateljski tim, poruka vlastitom vodu/satniji); prema zadanim postavkama poruke se šalju njihovom timu;

- Esc kada otvorite borbeni chat ili kliknite lijevom tipkom miša izvan prozora za chat, izađite iz uređivača poruka borbenog chata;

Borbeno sučelje:

- Kliknite lijevom tipkom miša na minikarti dok držite gumb ctrl označavanje kvadrata tima na mini karti;

Gumbi + i - - povećajte i smanjite veličinu minimape;

- M prikaži/sakrij minikartu;

- ctrl uključivanje pokazivača;

- Ctrl+Tab promijeniti izgled popisi naredbi (uši);

- V- prikaži/sakrij cijelo borbeno sučelje u borbi;

- Z otvaranje općeg izbornika naloga nakon otvaranja potrebno je pokazivačem miša odabrati nalog i potvrditi ga klikom lijevom tipkom miša poslati timu;

Z kada lebdi iznad saveznika/neprijatelja, otvara izbornik naredbi s popisom primjenjivim na tog igrača. Također zahtijeva odabir naloga pokazivačem miša i potvrdu slanja klikom lijevom tipkom miša.

Prečaci:

- Dugme T kada ciljate na neprijatelja, poruka timu Podrška vatrom na **, za Atakuya samohotke, gdje je ** nadimak igrača neprijateljskog tima;

- F3 poruka timu Zaštitite bazu!

- F5 poruka ekipi Tako je! - koristi se kao potvrda zapovijedi, ili potvrda izvršenja borbene misije, kao i bojni poklič nakon pobjede tima u bitci ☺;

- F6- poruka ekipi Nema šanse! - odbijanje izvršenja borbene zadaće, odnosno neslaganje sa zapovijedi;

- F7- poruka timu Potrebna pomoć!

- F8- poruka na naredbu Reloading more (gdje - broj sekundi preostalih do kraja ponovnog punjenja), ili Ready to paljba!, ako je projektil/kazeta već napunjen.

- Esc otvaranje glavnog izbornika igre. Pažnja! Ne napuštajte bitku dok ne završi ako vaš tenk nije uništen i ako ste sposobni za bilo kakve akcije na štetu neprijatelja! Pod uvjetom

NA WoT bitkečesto u chatu možete vidjeti fraze poput "Gospodo, vrijeme je da zauzmete neprijateljsku bazu" ili "Nemojte je poduprijeti" ili nešto u stilu "Jeste li transparentni? Odmakni se, pogađam točno" ovo nije ništa više od moda za igru. Ovaj mod se zove "Customizable borbeni izbornik". Što je prilagođeni borbeni izbornik ili kako se često naziva kamilica naredbi za online Svjetske igre O spremnicima i kako ga postaviti, pročitajte u ovom članku.

Izbornik za borbu koji se može prilagoditi

...i s čime se jede...

Gdje prvo preuzeti?
Pa, tu nema definitivnog odgovora, svatko preuzima po svom ukusu, ili mod paket koji uključuje ovaj mod, ili poseban Custom Menu mod i instalira ga prema uputama.

Ime ovog moda govori samo za sebe, samo zato ga nitko ne postavlja hmm ..?! Možda jelen?? Ili rakovi??? Da ne…. jednostavno ne mogu

Pa, učimo...

Trebamo datoteku RadialMenu.xml. Možete ga pronaći usput: vaše računalo:\vaš pogon\WorldOfTanks\res_mods\trenutna verzija klijenta\skripte\klijent\gui\scaleform\ ili negdje dublje, ovisno o tome jeste li instalirali mod pack ili zaseban mod. (u mom slučaju, to je bio mod paket i datoteka RadialMenu.xml je bila dublja). Ako ne možete pronaći ovu datoteku, upotrijebite standardnu ​​Windows pretragu.

Zatim ga otvorite s našom omiljenom bilježnicom Notepad++. Upravo s ovim programom poželjno je otvoriti sve mod datoteke, jer. ne mijenja kodiranje datoteke. Ako ga nemate instalirano, preuzmite npr odavde ili sa službene stranice, dobro, ili s Yandex diska i instalirajte.

Otvaranje datoteke RadialMenu.xml vidimo mnogo nejasnog teksta... hmm... ali želimo naučiti kako urediti prilagodljivi borbeni izbornik, pa pogledajmo dalje. Uzmimo ove retke kao primjer:

Za hvatanje! Napad %(randpart)s Upravljajte oštrije za snimanje! Moramo zauzeti bazu! Sve za snimanje! Sada moramo uzeti bazu! Došlo je vrijeme! Ne možete se boriti - trčite da zauzmete bazu! tim

Aha... već se nešto nazire...
Oznake sadrže naziv tima.

U oznaci - postoji ikona prikazana s naredbom ruža.

Nadam se da ne morate objašnjavati oznake?

Naredba (makro) %(randpart)s ne diraj, ovo je naredba (makro) velikog kineskog slučajnog 😉 koji (th) prikazuje nasumične naredbe zatvorene u oznakama.
Ali sve što je napisano između oznaka možete promijeniti po svom ukusu.

Oznake - način prikaza ili pisanje u naredbu tim ili svi svi.

Valjani nazivi ikona:
[ 'Attack', 'Yes', 'Helpme', 'Backtobase', 'Ne', 'Reload',
'Followme', 'Turnback', 'Helpmeex', 'Stop', 'Support', 'AttackSPG' ]

Valjani nazivi naredbi:
[ 'ATTACK', 'ATTACKNEMY', 'BACKTOBASE', 'FOLLOWME', 'HELPME', 'HELPMEEX',
'NEGATIVNO', 'POZITIVNO', 'RELOADINGGUN' 'STOP', 'PODRŽI ME VATROM', 'VRATI SE']

Podržane makronaredbe u tekstu poruke:
%(name)s - ime igrača na čiji tenk se cilja
%(vehicle)s — naziv tipa vozila
%(clan)s - naziv klana
%(viewPos)s - kvadratić kamo je usmjerena kamera
%(ownPos)s - polje gdje se nalazi vlastiti spremnik
%(randpart)s - nasumični niz s popisa u oznaci
%(reload)s - preostalo vrijeme punjenja pištolja, u sekundama
%(streljivo)s - broj neiskorištenih granata u bubnju

Na primjer, kako je jedna od naredbi koju sam prepravio:

Napad na kvadrat Napad %(randpart)s Borci, pomozite ovom trgu IMHO, morate ići u tom smjeru Pritišćemo ovaj bok tim %(viewPos)s

Komunikacija je jedna od glavnih komponenti svake online igre. Milijuni korisnika bore se u World of Tanks, a često tijekom bitke morate svojim saveznicima reći neke informacije, zamoliti ih za pomoć ili samo postaviti pitanje. U te svrhe, u klijentu igre postoji poseban chat za igru, ali osim njega, svaki vlasnik računa za igru ​​u World of Tanks može pisati poruke u temama službenog foruma igre, kao i komunicirati u privatni razgovor s drugim igračem u hangaru. Kako napisati poruku u World of Tanks drugom igraču ili timu?

Dakle, kao što razumijete, svaki igrač ima tri načina tekstualne komunikacije s drugim korisnicima. Da biste napisali poruku u chatu unutar igre, nakon početka odbrojavanja ili tijekom bitke, pritisnite tipku Enter na tipkovnici i počnite upisivati ​​tekst poruke. Ponovno pritisnite Enter za slanje poruke.

Ako želite da neprijateljski tim vidi vašu poruku osim saveznika, kliknite gumb "TAB": lijevo od okvira za unos teksta pojavit će se natpis "Svima".

Za pregovore unutar voda, dvaput pritisnite TAB dok se ne pojavi "Platoon".

Kako napisati poruku u WoT-u na privatnom kanalu? Nakon autorizacije u klijentu, možete komunicirati s bilo kojim igračem World of Tanks. Želite li započeti razgovor s prijateljem? Pritisnite prvu ikonu ispod, kliknite lijevom tipkom miša na nadimak prijatelja i odaberite "Stvori privatni kanal" u kontekstnom izborniku.

U novom prozoru unesite tekst i potvrdite slanje poruke tipkom Enter.

Ako želite napisati poruku igraču koji nije na listi kontakata, upotrijebite pretragu kontakata u istom izborniku i kreirajte privatni kanal.

Osim toga, možete komunicirati s igračima na forumu World of Tanks, koji je dostupan na http://forum.worldoftanks.ru. Otvorite adresu foruma u pregledniku, kliknite gumb "Prijava" na vrhu. Na novoj stranici unesite podatke sa svog računa igre: poštanski sandučić i lozinku za World of Tanks. Nakon autorizacije odaberite temu i napišite svoje pitanje ili poruku korisnicima foruma u prozoru za brzi odgovor.

Upamtite da se u chatu igre i privatnom kanalu opsceni izrazi ne kažnjavaju posebno, ali to se strogo kažnjava na forumu igre. Kao rezultat toga, pridržavajte se moralnih normi i načela, nemojte vrijeđati igrače, kako na forumu tako iu borbi. Nitko ne zna tko je s druge strane ekrana - odrasla osoba, školarac, student ili dijete. Sretno i dobra komunikacija!